20.09.2019

Pilihan untuk kehilangan. Ayo bermain forfeits - tugas lucu dan orisinal untuk anak-anak. Varian dari permainan "Fanta"


Lucu, tidak vulgar, tugas bermain untuk kehilangan. Temukan yang terbaik untuk Anda sendiri dan jangan lupa untuk menandainya. Fanta adalah permainan terkenal, yang cocok untuk besar dan perusahaan yang menyenangkan. Akarnya masuk jauh ke dalam sejarah, dan namanya bahasa Jerman diterjemahkan sebagai "jaminan".

Inti dari permainan ini adalah menyelesaikan apa yang disebut tugas kehilangan. Namun tidak ada satupun peserta yang bisa menebak tugas apa yang akan diterimanya.

Adalah suatu kesalahan untuk percaya bahwa ini adalah permainan hanya untuk anak-anak. Menyenangkan bagi orang dewasa untuk bermain juga usia yang berbeda. Dan ini adalah fakta yang sudah dibuktikan oleh waktu.

3 Jenis Game untuk Fanta

  • Dengan bantuan pemimpin. Pemain memberikan barang apa pun kepada tuan rumah, misalnya perhiasan, telepon genggam, kunci. Presenter memasukkan semuanya ke dalam tas khusus yang bisa digunakan sebagai topi biasa. Sekarang para pemain secara bergiliran mengeluarkan sesuatu dari sana dan bertanya: “Apa yang harus dilakukan Fanta?” Presenter memberikan tugas untuk semua orang atas kehilangan mereka. Setelah menyelesaikan permainan dan menyelesaikan semua tugas, item tersebut dapat diberikan kepada pemilik aslinya.
  • Versi kedua dari permainan ini menggunakan kartu. Semua pemain membuat tugas lucu apa pun untuk kehilangan dan menuliskannya di selembar kertas kecil. Kemudian semuanya dicampur dan dimasukkan ke dalam tas. Mereka bergiliran dan melakukan apa yang tertulis. Saat memikirkan tugas, jangan lupa bahwa Anda juga bisa mendapatkannya dengan kartu Anda sendiri. Oleh karena itu, lebih baik menulis apa yang bisa Anda lakukan sendiri. Namun Anda juga tidak perlu memikirkan keinginan yang terlalu mudah dan mendasar, misalnya melompat dengan satu kaki sebanyak sepuluh kali. Ini akan membuat permainan menjadi tidak menarik.
  • Kehilangan menggunakan korek api. Jenis permainan ini tidak aman, jadi sebaiknya jangan bermain seperti ini dengan anak-anak. Tapi tetap saja itu terjadi. Para pemain menyalakan korek api biasa dan membagikannya satu sama lain. Orang yang mematikan korek api harus menyelesaikan tugasnya.

Seperti yang Anda lihat, Anda bisa memainkan game ini cara yang berbeda. Syarat utama pesta yang baik adalah teman yang baik dan sedikit berisik.

Tapi bagaimana Anda bisa memikirkan tugas yang hilang jika tidak ada yang terlintas dalam pikiran?

Artikel ini akan membantu Anda. Kami hanya memilih tugas-tugas kehilangan yang paling menarik dan lucu yang dapat dengan mudah digunakan dan tidak diganggu oleh Anda dan orang yang Anda cintai.

Nah sob, inilah 50 tugas fantasi terbaik:

  1. Tunjukkan beberapa tindakan tanpa kata-kata, misalnya apa yang Anda lakukan di sekolah atau di tempat kerja.
  2. Ambil foto dengan semua pemain, tetapi syarat wajibnya adalah menempatkan semua orang dalam beberapa pose asli.
  3. Isi mulut Anda dengan pop jagung, popcorn, atau permen. Dan kemudian ucapkan beberapa kalimat lucu. Ini adalah tugas yang bagus untuk kehilangan, tapi hati-hati!
  4. Dekati siapa pun dan doakan mereka bahagia, cinta, dan sehat. Tapi Anda hanya perlu melakukan ini dengan tangan Anda! Anda bisa meminta bantuan teman.
  5. Berpura-pura mabuk berat dan mulai mengganggu semua orang, lalu tiba-tiba kehilangan kesadaran.
  6. Kenakan jubah dan Kacamata hitam dan pergi ke toko. Mintalah penjual pemukul lalat dan sedikit garam. Ini adalah salah satu tugas Fanta terbaik di musim panas, sebaiknya di malam hari.

    Game untuk kehilangan - temukan tugas Anda

  7. Gambar atau rekatkan kumis lucu dan berjalan seperti ini hingga akhir permainan.
  8. Pergilah ke luar atau ke balkon dan teriakkan: “Teman-teman, aku memuja kalian semua!”
  9. Tunjukkan seorang atlet, binatang, tumbuhan, penari telanjang, Harry Potter, politisi terkenal atau penyanyi, dll.
  10. Bebaskan imajinasi Anda dan buatlah koktail lezat untuk pemain Anda.
  11. selama satu jam, informasikan kepada semua pemain, setiap lima menit, bahwa lima menit telah berlalu. Jika Anda lupa sekali saja, mulai lagi.
  12. Berikan potongan rambut atau pijatan yang bagus kepada pemain mana pun.
  13. Mainkan lelucon pada seseorang di telepon.
  14. Ceritakan kepada kami kejadian paling konyol dalam hidup Anda yang membuat Anda malu.
  15. Di musim dingin, bawalah manusia salju dari jalan ke dalam rumah. Mungkin sebagian.
  16. Buatlah medali khusus untuk setiap pemain. Dari apa dan untuk apa sebenarnya - Anda memutuskan sendiri.
  17. Sendokkan makanan kepada para pemain.
  18. Berpura-pura menjadi orang asing selama 10 menit. Bicaralah dalam bahasa apa pun, bahkan bahasa Anda sendiri.
  19. Katakan tidak lelucon lucu dalam waktu 10 menit.
  20. Minumlah sesuatu menggunakan sedotan yang ditusuk. Jika Anda menusuknya dengan baik, itu akan sangat sulit dilakukan.
  21. Beri diri Anda riasan malam yang cerah. Lanjutkan seperti ini hingga akhir permainan.
  22. Menyulap telur. Pastikan untuk membersihkan diri Anda sendiri.
  23. Selama 20 menit, berubah menjadi makhluk dongeng atau kartun.
  24. Tukarkan pakaian dengan salah satu pemain.
  25. Minumlah sesuatu dari gelas, tetapi hanya tanpa tangan. Tugas Fanta yang bagus, terutama di perusahaan yang meminum minuman beralkohol.
  26. Tulis nomor telepon Anda dengan lipstik di atas serbet dan berikan kepada seseorang ketika semua orang sudah melupakan tugas ini. Jika ada yang memperhatikan, dia berhak melemparkan serbet ke orang lain. Orang yang mendapatkannya harus mencium salah satu pemain.
  27. Peragakan adegan dengan bantuan pemain lain. Misalnya tentang bagaimana suami saya pulang lebih awal dari perjalanan bisnis.
  28. Lakukan pertunjukan yang disebut “Cahaya Biru”. Tetapkan peran untuk pemain lain sendiri.
  29. Cium lutut tetanggamu.
  30. Berpura-puralah Anda adalah seorang peramal turun temurun dan memprediksi nasib masing-masing pemain.
  31. Datang dengan Jalan terbaik melarikan diri dari penjara. Jangan sepele.
  32. Akui dan bertobat kepada semua pemain tentang tiga dosa terburuk Anda selama beberapa tahun terakhir.
  33. Katakan padaku 10 kali betapa hebatnya dirimu dengan suara dan intonasi yang berbeda.
  34. Gambarlah bayi.
  35. Makanlah makanan yang tidak cocok sama sekali. Misalnya ikan haring dengan gula. Berhati-hatilah dengan apa yang Anda pilih.
  36. Meletus balon IR menggunakan bokongmu sendiri.
  37. Bayangkan Anda mencalonkan diri sebagai presiden. Berikan pidato kampanye Anda.
  38. Lakukan tarian seperti cancan sambil memegang segelas air di tangan.
  39. Mohon sampai Anda mengumpulkan 100 rubel.
  40. Gambarlah apa yang mereka perintahkan, pegang pena di gigi Anda.
  41. Bayangkan Anda adalah seorang reporter. Sebarkan berita “kuning” dan palsu tentang orang-orang yang duduk di dekat Anda.
  42. Selama setengah jam, panggil semua pemain dengan nama yang sama, misalnya Gennady akan sempurna.
  43. Lamar nikah ke tetangga sebelah kanan. Lakukan dengan indah dan seromantis mungkin.
  44. Letakkan celana ketat di kepala Anda. Kenakan topi ini dengan telinga sepanjang sisa malam itu.
  45. Bayangkan Anda sekarang sudah lulus sekolah menengah atas. Berikan pidato yang memilukan.
  46. Kenali 5 objek berbeda dengan sentuhan, tentu saja dengan mata tertutup.
  47. Nyanyikan lagu populer, tetapi hanya ucapkan huruf vokalnya. Itu menyenangkan.
  48. Bicara dengan gaya Dzhigurda selama 5 menit.
  49. Gambarlah alis yang kokoh dan duduklah di sana sepanjang sisa malam itu.
  50. Undanglah lima orang untuk menari lambat secara berkelompok. Lakukan dengan seindah dan sesensual mungkin.

Saat ada hari raya atau acara penting, seperti hari jadi, selalu banyak tamu yang berkumpul. Ada acara bersulang diiringi dentingan gelas, ucapan selamat kepada pahlawan acara, dan tentu saja banyak candaan. Bagaimana kita bisa melakukannya tanpa humor di meja pesta?

Namun untuk membuat keseruannya semakin menarik, kami sarankan untuk menggunakan tugas-tugas komik untuk para tamu di meja, atau disebut juga dengan forfeits. Anda tidak perlu memutar otak dan memberikan tugas untuk tamu Anda - gunakan solusi yang sudah jadi, tugas komik yang sudah disusun yang sempurna untuk acara menyenangkan seperti itu.

1. Ayo lakukan, dapatkan hadiahnya

Untuk kompetisi ini Anda membutuhkan tali, gunting, dan permen. Tentang permen, atau lebih tepatnya di dalam tugas tertulis permen dan hadiah untuk menyelesaikan tugas ini. Para tamu ditutup matanya satu per satu dan mereka memotong permennya. Setelah membuka bungkusnya, mereka membaca tugas dan menyelesaikannya, dan setelah menyelesaikannya, mereka menerima hadiah yang tertulis di sana. Misalnya, minum bersama selebran di pesta brooder dan berikan camilan kepada selebran. Atau, cium suami pahlawan hari ini dan katakan betapa dia mencintai istrinya.

2. Ikan Mas

Teman-teman! Masing-masing dari kita setidaknya sekali dalam hidup kita bermimpi menangkap ikan mas sehingga dia memenuhi tiga keinginan yang berharga. Dan sekarang saya menawarkan Anda kesempatan unik ini. (Pembawa acara mengelilingi para tamu dengan tas berisi ikan yang dipotong dari karton. Salah satunya adalah emas, dan menawarkan untuk memilih salah satu dari mereka tanpa melihat ke dalam tas. Pemilik “ikan mas” berhak menyuarakan tiga dari keinginannya dan memilihnya di antara kartu-kartu yang diusulkan oleh presenter. Namun sebelum itu, dia menyebutkan “pemain” mana saja di antara para tamu.) Contoh keinginan:

Sekarang saya ingin bersulang untuk menghormati pahlawan hari ini, yang di dalamnya akan muncul tiga kata “ulang tahun”.
Saya ingin barang apa pun di atas meja dipersembahkan kepada orang yang berulang tahun sebagai hadiah yang berkesan dan penuh makna.
Saya ingin tetangga Anda di kanan dan kiri membacakan puisi anak-anak secara serempak.
Saya ingin Anda berjabat tangan dengan pahlawan hari ini dan melompat dengan satu kaki ke tempat Anda.
Saya ingin Anda menyanyikan lagu yang akrab bagi para tamu, dan mereka menebak namanya.

3. "Fanta"

Setiap peserta harus memasukkan satu benda kecil ke dalam kotak (gantungan kunci, pulpen, jepit rambut, dll). Ini akan disebut hantu. Anak laki-laki yang berulang tahun membelakangi pembawa acara, yang secara acak mengeluarkan barang dari kotak dan bertanya: "Apa tugas hantu ini?" Pelaku acara harus memberikan tugas komik untuk semua orang, misalnya menyanyi, bercerita, menari, dll. Setelah kotak yang hilang kosong, mereka melanjutkan menyelesaikan tugas.

4. Varian permainan “Fanta”

Inti dari permainan ini adalah untuk memenuhi apa yang disebut tugas kehilangan - keinginan pemain lain. Apalagi di awal permainan, tidak ada yang tahu keinginan apa yang akan dia terima. Agar permainan menjadi menyenangkan dan bervariasi, lebih baik tidak membuat tugas-tugas sederhana. Setiap forfeit harus bersifat eksklusif; melakukan forfeit harus memerlukan usaha atau keberanian dari pemain. Saat menyelenggarakan liburan panjang, program ini dapat didiversifikasi dengan “penalty forfeits” - peserta dalam permainan lain yang kurang beruntung menggambar kartu dengan tugas dan memenuhi keinginan para tamu. Ada beberapa jenis permainan:

Kehilangan dengan presenter. DI DALAM bentuk klasik Dalam permainan ini, setiap pemain melepas satu barang (jam tangan, anting-anting, ponsel) dan memasukkannya ke dalam tas bersama. Presenter berbalik, dan para pemain bergiliran mengeluarkan barang-barang dari tas dengan tulisan “Apa yang harus dilakukan hantu ini?” Presenter menugaskan setiap hantu tugasnya masing-masing. Dalam versi klasik, simpanan tidak dikembalikan ke pemilik sampai mereka menyelesaikan tugasnya.

Kehilangan dengan kartu. Setiap pemain menuliskan keinginannya pada selembar kertas atau kartu karton, setelah itu kartu tersebut dikocok. Selanjutnya, para pemain sendiri yang menggambar tugas hantu mereka, atau presenter membagikan kartu.

Kehilangan dengan pertandingan. Para pemain duduk melingkar, menyalakan korek api dan mengedarkannya ke sekeliling lingkaran. Siapa pun yang bertanding akan memenuhi keinginan bersama para pemain.

5. Tugas untuk kehilangan

Gambarlah kumis dan berjalanlah seperti ini sampai akhir.
Berlari mengelilingi gedung sambil berpura-pura menjadi pesawat terbang dengan suara vzhzhzh.
Pergilah ke toko dengan mengenakan piyama dan mintalah korek api dan garam untuk sup Anda.
Berpura-pura mabuk, menyapa orang yang lewat, dan tentu saja pingsan.
Berjalanlah dalam pelukan Anda (Anda dapat menopang kaki Anda) ke pasangan terdekat yang sedang jatuh cinta dan doakan mereka bahagia.
Berteriak dari balkon 10 kali “Teman-teman! Aku mencintaimu"
Buka dan makan pisang tanpa menggunakan tangan
Berlutut dan bertobat dari 3 dosa paling signifikan tahun ini
Ucapkan “Oh, betapa cantiknya saya!” 10 kali dengan nada berbeda, sambil melihat ke cermin dan tidak tertawa
Gambarlah seekor babi di kandang babi
Mainkan melodi lagu “Pohon Natal telah lahir” dengan menjentikkan jari ke pipi atau menggoyangkan telapak kaki ke lantai
Nyanyikan lagu anak-anak sambil memegang 3 korek api di gigi Anda
Perlihatkan sandiwara “seorang tahanan di sel isolasi menari dalam tarian melingkar”
Gambarkan seorang penari telanjang yang mabuk
Gambarlah hewan yang dipilih
Menggambarkan seorang atlet agar publik menebak-nebak olahraganya
Untuk otak besar: Dengan menggunakan cangkir, benang, pensil, dan penggaris, cetak angka “Pi” hingga digit ke-15.
Juggling 3 butir telur mentah. Jika terjadi kegagalan, hilangkan semua konsekuensinya
Selama satu jam, pastikan semua gelas terisi sampai penuh (tambahkan minuman yang diperlukan tepat waktu)
Ambil foto grup yang tidak biasa. Atur peserta, pilih lingkungan
Menjadi pesawat terbang. Tunggangi semua orang di pundak Anda
Minumlah segelas anggur melalui sedotan yang ditusuk (jika sedotan ditusuk 3-4 kali dengan tusuk gigi, hampir tidak mungkin untuk meminumnya)

6. Tugas kehilangan dalam ayat

Pahlawan hari ini telah menempuh jalan yang indah,
Anda dapat membicarakan hal ini.
Tentukan judul memoar Anda
Yang bisa dia tulis.

Bukan hantu yang ribet lho
Mengenai hal ini, jangan pergi ke peramal,
Dan sekarang sebutkan lima hal,
Diperlukan untuk memancing

Sekarang kamu harus menunjukkannya
Seberapa fleksibelkah Anda?
Fantasi Anda adalah menari dengan kursi
Lucu dan erotis.

Mungkin peran ini cocok untuk Anda
Sedikit tidak biasa
Fant Anda - nyanyikan lagu pendek sekarang
Tentu saja lebih sopan

Sekilas kerugian Anda cukup sederhana,
Tapi itu akan membangkitkan minat umum -
Beritahu kami ketinggian pahlawan hari ini,
Dan tebak juga beratnya.

Anda beruntung, Anda mendapat hantu sederhana -
Anda harus berdiri dengan kaki kanan Anda,
Dan memegang kaki kiriku dengan tanganku,
Bersulang untuk menghormati pahlawan kita hari ini.

Anda harus minum tanpa cadangan
Segelas untuk gadis yang berulang tahun,
Saya akan membiarkan semua orang berbaris secara berurutan
Dan menari cancan bersama

Hantumu akan menjadi konduktor untuk waktu yang singkat,
Cepat atur semua tamu,
Sehingga, sesuai urutan pahlawan hari ini, secara serempak
Nyanyikan semua lagu meja.

Kerugian Anda: dalam seni pencapaian
Tunjukkan tamu Anda kepada semua orang,
Berdiri di tengah aula, dengan ekspresi
Ceritakan sebuah puisi!

Sebagai tanda persahabatan dan saling menghormati
Kepada tetangga atau tetanggamu,
Tuangkan anggur dan dengan keras dengan ekspresi,
Baca semua yang ada pada label.

Kehilangan Anda berhasil, katakanlah secara rahasia -
Menyelenggarakan pertunjukan model,
Dan mengomentari acara itu pada saat yang sama,
Dan merekrut model fesyen dari kalangan para tamu.

Anda perlu membuat komposisi
Dari buah-buahan di atas meja "Dia dan Dia"
Tambahkan penjelasan Anda sendiri ke dalamnya
Dan umumkan kepada siapa itu didedikasikan.

Anda harus bertepuk tangan
Untuk pahlawan hari ini, untuk menghormatinya
Datangkan faks dari Presiden
Atas namanya dan membacanya.

Tanggung jawab seperti itu, kecuali Anda,
Tidak ada orang lain yang bisa melakukannya.
Kerugian Anda - atas nama para tamu sekarang
Ucapkan “Terima kasih” kepada pembawa acara

Halo ibu-ibu cantik!!! Saya membagikan pekerjaan saya! Untuk peringatan satu tahun Miroslava, saya menggali banyak materi berguna untuk menghibur para tamu!!! Jadi, datanglah selagi aku baik-baik saja)))))))))

Di akhir postingan kompetisi yang menarik yang kami habiskan di Godovasia bersama wali baptis kami!!!

1. Game “Aku juga” (komik)

Aku punya permainan untukmu
Aku akan membacakan puisi untukmu sekarang.
Saya akan mulai, Anda menyelesaikannya
Jawab serempak: “Aku juga.”

Pagi ini aku bangun pagi...
aku membasuh mukaku dengan air keran..
Pergi berjalan-jalan...
Saya pergi ke kebun binatang...
aku melihat seekor singa betina disana..
aku melihat seekor harimau betina disana...
Ada seekor bayi gajah duduk di dalam sangkar...
Dia lucu seperti babi...
Siapa yang suka apel?...
Siapa yang suka buah pir?...
Siapa yang tidak mencuci telinganya?...

2. Fanta

1-
Dia tidur nyenyak sepanjang musim dingin,
Dia menghisap cakar coklat.
Sekarang tutup matamu dan tidurlah,
Ya, mendengkur seperti beruang.
(gambar beruang yang mendengkur.)

2-
Apa kebisingan di apartemen ini?
Mungkin itu telepon?
Bagaimana dia menelepon? Perlihatkan pada saya
Hubungi kami, telepon kami.
(Bayangkan telepon berdering.)

3-
Taruh beberapa permen di mulutmu
Dan coba beritahu aku
Kamu memutar lidah dengan keras.
Dua sudah cukup.
(Tanpa memakan permennya, ucapkan satu atau dua twister lidah.)

4-
Pagi-pagi sekali, saat fajar,
Baik orang dewasa maupun anak-anak tidur.
Agar mereka semua tidak kesiangan,
Berkokok lima kali.

5-
Untuk menjadi lebih kuat,
Anda perlu mempelajari sesuatu.
Apakah Anda ingin madu atau selai?
Ini hari ulang tahun!

(Kehilangan seperti itu disebut “hadiah”: tugas pada dasarnya bermuara pada makan yang manis-manis. Rasio optimal kehilangan reguler dengan tugas dan “hadiah” adalah sekitar 5 banding 1)

6-
Buatlah tugas sendiri
Dengarkan saja, perhatikan!
Biarkan perjanjian yang diciptakan
Tetangga di sebelah kanan akan melakukannya.
(buatlah tugas untuk tetangga Anda di sebelah kanan, tetangga di sebelah kanan - selesaikan.)

7-
Wow! Tidak mungkin!
Anda perlu mencuci piring!
Oke, aku bercanda, jangan dengarkan
Lebih baik makan permennya.
(“Hadiah” hantu.)

8-
Saya tidak lupa bahwa kita sedang merayakannya
Dan kepada siapa kita semua mengucapkan selamat?
Tanpa nyanyian apa pun
Katakan padanya "Selamat Ulang Tahun!"
(Anda perlu memberi selamat kepada orang yang berulang tahun.)

9-
Tugas ini sulit
Hampir tidak mungkin.
Kita perlu mengingat lima baris -
Baca puisi itu.

10-
Apakah Anda suka bermain di komputer?
Tidak dapat melepaskan Anda dari layar?
Fokuskan perhatian Anda
Sebutkan nama ketiga mainan tersebut.

11-
"Kami lelah mengeong,
Kami ingin mendengus seperti anak babi.”
Jadi, mendenguslah seperti babi kecil,
Lalu mengeong, anak kucing.

12-
Siapa yang berjalan terhuyung-huyung ini?
Berduka untuk ibu?
Anak itik kuning menghentak.
Quack dan mereka akan bertepuk tangan untukmu.
(meniru jalan “bebek”, dukun. Yang lain bertepuk tangan.)

13-
Tank itu mengaum, tembakan senjata.
Perang bukanlah mainan.
Tunjukkan pada kami, prajurit,
Bagaimana cara senapan mesin menembak?
(bayangkan suara tembakan senapan mesin.)

14-
Oh, pria yang beruntung, sungguh sebuah keajaiban,
Fant mengeluarkannya dengan indah!
Anda menembak dengan akurat!
Kamu bisa mendapatkan permen untuk dirimu sendiri.
(“Hadiah” hantu)

15-
Peluang macam apa ini?
Fantasinya sudah berakhir.
Biar lebih sederhana:
Ikat busur pada beruang itu.
(tunjukkan cara mengikat pita menjadi busur.)

16-
Hantu ini adalah hadiahmu:
Tidak perlu melakukan apa pun.
Jangan menangis singa dan harimau,
Dan dapatkan permen!
(“Hadiah” hantu.)

17-
Fant ternyata sulit,
Jangan tinggalkan dia, tunggu!
Ingat sesuatu yang buruk
Dan memasang wajah serius.
(buatlah wajah yang paling serius dan mengancam, salah satu orang tua mengambil fotonya. Dan foto lucu itu akan tetap menjadi kenangan)

18-
Anda dapat menyanyikan lagu tersebut dengan berbagai cara:
Berteriak keras dan mengendus pelan.
Tapi jangan membisikkannya atau berteriak,
Dan melenguh seperti sapi.
(Lagu “Happy Day to You” dipilih dan “dinyanyikan” sesuai iramanya.)

19-
Kodok bersuara di pantai
Bersama katak di kolam tua.
Inilah persahabatan katak.
Dan Anda perlu bersuara.

20-
Apakah Tahun Baru akan datang?
Atau apakah Sinterklas akan datang?
Meskipun aku salah tentang musim dingin,
Bernyanyilah tentang pohon Natal!

21-
Ulang tahun siapa ini?
Dan siapa namanya?
Ambil huruf pertama
Sebutkan dua binatang.

22-
Saya seorang fotografer di mana saja,
Saya selalu pergi dengan kamera.
Kami akan mengambil foto berwarna,
Buatlah wajah yang lucu!
(membuat wajah lucu; seseorang sedang mengambil foto.)

23-
Aku tidak suka mengerutkan hidungku!
Tertawa? Tidak masalah!
Ayo, buktikan
Tunjukkan padaku cara tertawa!

24-
"Origami" Anda tahu kata itu
Pernahkah kamu mendengar ini?
Oke, ini indulgensi untukmu,
Buatlah pesawat terbang dari kertas.

25-
Apa yang terjadi? Mengapa?
Apa yang terjadi? Saya tidak mengerti!
Kebahagiaan - yah, kamu beruntung,
Dapatkan buku catatan dari kami!

26-
Cuaca semakin dingin, salju turun,
Banyak burung terbang ke selatan.
Agar kita tidak melupakan kicauan burung,
Anda berkicau pada kami seperti burung pipit di sini.

27-
Oh, tapi tidak ada tugas di sini.
Jadi, kamu bisa mengambil permennya.
Atau roti jahe. Atau kue.
Perlakuannya adalah kelas satu!

3. Permainan meramal “Perusahaan macam apa kita ini?” (komik)
(kami melakukan ini dengan orang dewasa, ketika anak-anak sudah makan dan lari bermain)

Peringatkan tamu Anda bahwa hari ini Anda berperan sebagai peramal. Ajukan pertanyaan, lalu mintalah tamu (satu per satu) menyebutkan nomor dari 1 sampai 20 (dan nomor yang terlintas pertama kali dalam pikiran). Apa yang dienkripsi di bawah nomor tersebut akan menjadi yang paling rahasia dan diinginkan oleh responden. Bisa dibilang meramal, bisa juga disebut permainan, namun yang mengejutkan adalah prediksi komik ini hampir selalu menjadi kenyataan dan sangat cocok untuk orang yang dituju.

1. Siapakah kamu di kehidupan lampau?
1. Seorang biksu pertapa.
2. Seorang navigator.
3. Pelawak kerajaan.
4. Artis Renaisans.
5. Seorang kasim di harem.
6. Seorang selir.
7. Pengemis.
8. Legiun Romawi.
9. Seorang budak di perkebunan.
10. Ahli nujum.
11. Seorang penipu yang berasal dari kalangan bangsawan.
12. Seorang seniman di sirkus keliling.
13. Kartu lebih tajam.
14. Pemimpin suku.
15. Aktris provinsi.
16. Pemilik penginapan.
17. Ksatria abad pertengahan.
18. Penggiling organ.
19. Pengemudi unta.
20. Nyonya istana

2. Apa karaktermu?
1. Bagus.
2. Baik hati.
3. Sangat kontroversial.
4. Sulit.
5. murung.
6. Lemah.
7. Berkemauan keras.
8. Skandal.
9. Opsional - Wakil Anda.
10. Kamu terlalu baik.
11. Luar biasa!
12. Kecemburuan merusak Anda.
13. Sangat berat.
14. Anda hampir menjadi anak-anak.
15. Kenaifan menghiasi Anda.
16. Sulit untuk mengatakan hal baik tentang karakter Anda.
17. Anda harus lebih sederhana.
18. Karaktermu belum terbentuk.
19. Kamu hanyalah bidadari.
20. Karakter Anda tergantung pada keadaan.

3. Jenis transportasi apa yang sesuai dengan gambaran Anda?
1. Sebaiknya Anda berjalan kaki.
2. Tim rusa kutub.
3. Sepeda.
4. Kereta antik.
5. Balon.
6. Kuda balap.
7. "Moskvich-412".
8. pai.
9. Pesawat Terbang.
10. Becak.
11. Pesawat layang gantung.
12. Kereta barang.
13. Sapu.
14. Keledai.
15. troika Rusia.
16. Chevrolet Putih.
17. Kapal pesiar.
18. Gerobak gipsi.
19. Jet pribadi.
20. Balap motor.

4. Apa kelebihanmu?
1. Anda tidak bosan dengan kehadiran Anda.
2. Tata krama yang halus.
3. Sosok yang anggun.
4. Kemampuan memilih teman.
5. Rambut mewah.
6. Kemampuan duduk di dua kursi sekaligus.
7. Kesetiaan pada cita-cita.
8. Dan wajah, dan pakaian, dan jiwa, dan pikiran.
9. Hampir semuanya.
10. Kaki.
11. Pikiran yang fleksibel.
12. Suara Ilahi.
13. Kemampuan menutup mata terhadap keburukan orang lain.
14. Keinginan untuk memperhatikan kebaikan orang lain.
15. Gaya terbang.
16. Keramahan Anda.
17. Cinta terhadap sesama.
18. Senyum menawan.
19. Kemurahan hati yang luar biasa.
20. Kecerdasan yang langka.

5. Apa motto hidup anda?
1. Setelah saya mungkin akan terjadi banjir.
2. Semua - atau tidak sama sekali!
3. Apapun yang dilakukan, semuanya menjadi lebih baik.
4. Di luar pandangan, di luar pikiran.
5. Gubukku ada di pinggir.
6. Melalui duri - menuju bintang.
7. Saya datang, saya melihat, saya menaklukkan.
8. Tidak ada manusia yang asing bagi saya.
9. Ambil segala sesuatu dari kehidupan.
10. Manusia adalah serigala bagi manusia.
11. Jika Anda tidak tahu cara mengarunginya, jangan memasukkan hidung Anda ke dalam air.
12. Jika Anda mengemudi lebih pelan, Anda akan melaju lebih jauh.
13. Jangan kaget dengan apapun.
14. Jika Anda ingin bahagia, berbahagialah.
15. Manfaatkan momen ini.
16. Tujuan menghalalkan cara.
17. Tiada hari tanpa cinta.
18. Memberi orang kegembiraan.
19. Waktu adalah uang.
20. Jangan meludah melawan angin.

6. Apa yang paling sering kamu impikan?
1. Sesuatu yang tidak akan terjadi dalam kenyataan.
2. Kehidupan lampau.
3. Mimpi buruk.
4. Harta Karun.
5. Banyak makanan.
6. Mereka tidak membicarakan hal ini dengan lantang.
7. Fragmen dari film porno.
8. Perjalanan romantis.
9. Panggung dan penggemar.
10. Uang, uang, uang.
11. Posisi kepemimpinan.
12. Orang terkasih.
13. Masa kecil.
14. Pemandangan yang membosankan.
15. Rumah mewah.
16. Taman Eden.
17. Hitam dan laut.
18. Penerbangan dalam ruang dan waktu.
19. Cinta pertama.
20. Tuhan tahu apa!

7. Untuk apa kamu memberikan separuh hidupmu?
1. Tidak mungkin.
2. Untuk pemenuhan keinginan terdalam Anda.
3. Untuk sebotol anggur yang enak.
4. Untuk bakat.
5. Untuk kekasih yang bersemangat (ardent lovers).
6. Untuk cinta yang luar biasa.
7. Untuk pengantin pria kaya (pengantin kaya)
8. Untuk hari tua yang terjamin.
9. Untuk sosok yang anggun.
10. Untuk kesehatan yang baik.
11. Untuk kekasihmu.
12. Untuk cinta pertama.
13. Untuk ketenaran di seluruh dunia.
14. Atas kesempatan menjadi bintang Hollywood.
15. Untuk awet muda.
16. Untuk vila di tepi laut.
17. Untuk tiket ke Rio de Janeiro.
18. Untuk kaki ramping.
19. Untuk hati nurani yang bersih.
20. Untuk dompet yang ketat.

8. Di mana Anda lebih suka menghabiskan liburan Anda?
1. Di dacha.
2. Anda bisa melakukannya tanpa liburan.
3. Dalam pelayaran Mediterania
4. Di rumah di sofa.
5. Di desa bersama kakek.
6. Di dapur.
7. Di pesta remaja.
8. Dalam perjalanan romantis.
9. Di Paris.
10. Sambil berlarian di sekitar toko.
11. Membaca cerita detektif.
12. Dimana ada anggur dan wanita (laki-laki).
13. Sulit bagi Anda untuk memberi nasihat.
14. Tenda, api, barbekyu.
15. Anda tidak tahu cara istirahat.
16. Kunjungi museum dan perpustakaan.
17. Di restoran terbaik di kota.
18. Di resor bersama majikannya (kekasih).
19. Di pantai nudis.
20. Dalam keluarga yang sudah setahun tidak bertemu denganmu.


4. Kompetisi dan ide untuk ulang tahun:

1) Kompetisi “Situasi menarik”
2 orang laki-laki dipanggil, perutnya diikat dengan selotip atau ikat pinggang panjang balon yang melambung semakin banyak semakin baik, dan mereka menyebarkan korek api di lantai saat musik diputar, siapa pun yang mengumpulkan lebih banyak korek api agar laki-laki dapat belajar bagaimana cara hamil.

2) Sajak
Baris pertama tertulis di selembar kertas: “Miroslava kami berumur satu tahun penuh,” saya membengkokkan lembaran itu agar tidak terlihat, saya menulis baris berikutnya dan meneruskannya ke penyair berikutnya, dia menulis baris berikutnya dan membengkokkan lembarannya sehingga baris saya tidak terlihat ke baris berikutnya, tetapi barisnya dia lihat dan seterusnya, selera humor diterima, kami tidak berpura-pura menjadi klasik, jadi jika sajak atau meterannya rusak, jangan' jangan marah!

3) Tebak bubur bayi

4) Lomba lagu anak
Satu baris dipilih dari lagu anak-anak terkenal. Kata-kata di dalamnya tercampur aduk. Dengan menggunakan kata-kata campur aduk, Anda perlu membentuk baris yang benar dan menebak lagunya.
Atau buatlah kompetisi “Tebak melodinya”
(Jika Anda hanya ingin menyanyi, sebaiknya diadakan kompetisi dalam bentuk “Tebak Melodinya”. Dalam hal ini, Anda memerlukan backing track dari lagu tersebut dan sebaiknya teks cetak dalam beberapa eksemplar. Maka para tamu akan menang' Tidak perlu bersenandung, mengingat lirik lagunya. Tapi saya tidak punya waktu untuk mencari backing track dan mencetak liriknya. Baguslah jika ada karaoke. Lalu Anda bisa meng-cover lirik lagunya dengan sesuatu para tamu menebak, lalu bernyanyi bersama di karaoke.)

5) Game “Live Buttons” dengan sempurna menggantikan “Daisy” dengan Anniversary)

Semua tamu dibagi menjadi berpasangan. Secara berpasangan, pilih siapa yang akan menjadi tombolnya. Tombol memilih sinyal suara “pdyshch”, “pik-pik”, dll. Presenter hanya menerima jawaban dari pasangan yang tombolnya dibunyikan terlebih dahulu. Hal ini akan menghilangkan perselisihan tentang siapa yang pertama menyebutkan jawaban yang benar.

Berapa berat badan lahir Miroslava?
- Seberapa tinggi?
- Apa warna matanya?
- Siapa nama dokter anak tersebut?
- Makanan favorit?
- Jam berapa gigi pertamamu tanggal?
- Kapan dia merangkak?
- Kapan kau pergi?
- Berapa banyak gigi yang ada sekarang?
- Mainan favorit?
- Apa tanda zodiakmu?
- Tahun berapa gadis itu lahir?
- Jam berapa kamu lahir?
- Pada hari apa kamu dilahirkan?
- Pilihan nama apa yang ada di sana?
- Berapa banyak bola yang ada di dalam ruangan?
- Siapa nama tengah ibu dari gadis yang berulang tahun?
- Pada tahun berapa Miroslava lahir?
- Berikan nomor apartemen gadis yang berulang tahun.
- Nomor rumah sakit bersalin tempat Miroslava lahir?
- Berapa banyak bibi dan paman yang dimiliki Miroslava?

6) Botol
2 atau 3 peserta dipanggil. Mereka perlu meminum isi botol bayi melalui dot. Ternyata hal ini tidak mudah dilakukan oleh orang dewasa.

7) Puting susu
Para peserta berlomba-lomba untuk melihat siapa yang dapat meludahkan dot paling jauh.

8) Popok
2 atau 3 pasangan memilih peserta yang akan menjadi “bayi” yang perlu memakai popok tisu toilet. (kompetisi ini dapat digabungkan dengan kompetisi 7 atau 8)


5. Lelang “Lukisan karya seniman terkenal”

Ada cat jari yang bagus untuk anak-anak. Mencelupkan tangan bayi ke dalam cat ini dan meninggalkan sidik jarinya batu tulis bersih kertas dalam tandu yang indah, Anda dapat mengatur pelelangan!

6. Mainkan lotere:

Perhatian perhatian!
Silakan dapatkan tiket -
Lotere menang-menang
Ini mulai menghibur!

1. Hari ini Anda bukan pahlawan hari ini, karangan bunga laurel tidak bersinar untuk Anda, sebaiknya Anda menerima buket daun salam (daun salam) dari kami.

2. Bola ini akan menghentikan tangisan anak-anak. (Balon).

3. Kamu mendapat coklat untuk pencuci mulut!

4. Tuang ke dalam gelas dan sesap perlahan (gelas plastik).

5. Makan snack setelah minum sangat penting, ini serbet KERTAS, bukan selongsong

6. Segala sesuatu di dunia modern ini dialiri listrik - Anda mendapatkan pemantik api listrik model lama. (KOTAK KOREK API)

7. Ambil, cepat, kamu punya buku catatan, tulis puisi. (Buku catatan).

8. Dan untuk hidangan penutup, kami punya permen untukmu. (Chupa Chups)

9. Kamu ingin piano, tapi kamu punya kalender

10. Bagus sekali untuk bermain, sekarang dapatkan Ferrari. (Mobil anak-anak).

11. Ini tiketnya, jadi tiketnya, jangan mengobrak-abrik angkanya, Anggap saja tidak ada kemenangan - menangis dan tenang. (Saputangan).

12. Agar tubuhmu tetap kering, kamu punya handuk!

13. Semoga hidup Anda menjadi lebih hangat dari anugerah Prometheus. (Lilin).

14. Sangat sederhana dalam warna hitam dan putih untuk semua orang! putih di atas hitam - hanya untukmu! (KAPUR)

15. Mesin tiknya modern! diam! tidak berbahaya! (PENA)

16. Dan untuk Anda, kami memiliki pemecah pikiran! (PENSIL)

17. Ransel sintetis universal - Anda dapat mengemas apa pun mulai dari korek api hingga gajah di sini! (KANTONG PLASTIK)

18. Mesin cuci - kami mencuci semua yang Anda butuhkan, semua yang Anda bisa - tidak sulit bagi kami! (PENGHAPUS)

20. mesin jahit universal - biaya minimal! akan menghilangkan kekurangan apa pun! menjahit kulit dan Maroko! (JARUM DAN BENANG)

21. Sementara bos “mengambil serutan” dari kita, seduhlah secangkir teh dengan tenang! (Mug).

22. Anda akan berjalan-jalan dengan gaya rambut yang indah, memikat semua orang dengan surai Anda yang tebal dan halus (Sampo)

23. Untuk menyelamatkan Anda dari penderitaan, Anda memenangkan krim tangan. (Krim tangan).

24. Mesin cuci “Sayang”. (Sabun bayi)

25. Kami memberi Anda pasta gigi agar kamu mempunyai gigi. (Pasta gigi)


Ide perayaan pembaptisan:

1. Batu tulis kosong

Anda perlu mengambil yang bersih dan cukup besar Daftar putih. Tunjukkan kepada tamu dan katakan:

Seorang anak terlahir suci dan tak bernoda, seperti kain putih ini. Dan kemudian dia memperoleh kualitas-kualitas tertentu. Mari kita tulis di lembar ini hanya kualitas terbaik yang dimiliki pahlawan kita pada kesempatan itu. Dan sedemikian rupa sehingga tidak ada ruang kosong tersisa untuk hal buruk.

Lembaran dan spidol dibagikan, dan setiap orang menulis satu per satu. kualitas baik, yang akan dimiliki bayi. Begitu seterusnya hingga tidak ada lagi ruang kosong yang tersisa pada lembaran tersebut. Anda dapat menulis kata-kata berikut: “Kecerdasan, kebaikan, kecerdasan tinggi, haus akan ilmu, menghormati orang yang lebih tua, ramah tamah, niat baik, beriman kepada Tuhan, mengikuti nasehat wali baptis, dll. dan seterusnya.".

2. Ujian bagi wali baptis

Saat menyusun naskah pembaptisan, pastikan untuk menyertakan beberapa tes untuk wali baptis. Misalnya saja yang dibawah ini.

Ibu ibu baptis dan ayah bersaing dalam "keterampilan mengajar" mereka

1. Pengetahuan tentang orang Rusia cerita rakyat. Para wali baptis secara bergiliran menyebutkan cerita yang akan mereka ceritakan kepada anak baptisnya. Yang terakhir menyebutkan namanya menang.

2. Kemampuan membuat mainan dari ketiadaan. Wali baptis diberikan buah-buahan (pisang, apel, jeruk keprok), beberapa sayur mayur, pisau dan tusuk gigi. Kita perlu membuat boneka. Siapa pun yang memberikan hasil paling realistis dan lucu, dialah pemenangnya.


3. Kumpulkan mainan. Para wali baptis masing-masing berdiri di dekat kursi terpisah. Berbagai mainan berserakan di lantai. Pada saat yang sama, para wali baptis mulai mengumpulkan mainan dari lantai: Anda perlu mengambil mainan satu per satu, membawanya ke kursi Anda, meletakkannya di atasnya, dan kemudian mencari mainan berikutnya. Siapa pun yang berhasil mengumpulkan mainan paling banyak pada akhirnya, dialah pemenangnya.

4. Permainan tim"Cokelat." Ibu baptis, ibu dan ayah, pilih tim yang terdiri dari 3-4 orang. Wali baptis diberi sebatang coklat besar. Mereka harus membagi coklat menjadi “jendela” dan memberikannya kepada anggota tim mereka, yang harus memakan potongan coklat tersebut secepat mungkin. Tim siapa yang memakan coklat batangan lebih cepat adalah dia wali baptis menang.

5. Permainan tim “Jimat”. Pembawa acara mengingatkan bahwa pin dianggap sebagai jimat yang kuat dan menyarankan untuk menyiapkan pita jimat untuk pahlawan acara tersebut. Setiap tim diberikan pita panjang dan lebar (biru atau merah muda atau tiga warna) dan sebuah kotak dengan banyak pin dekoratif. Tim secara bersamaan mulai memasang pin pada pita itu. Tim siapa yang bisa melakukannya lebih cepat, ayah baptisnya yang menang.

6. Teka-teki. Siapkan teka-teki anak-anak yang biasa dan ujilah orang tua baptis Anda. Siapa pun yang menebak paling banyak, dialah pemenangnya.

Ayah baptis yang memenangkan ujian terbanyak harus diminta untuk mengambil perlindungan atas ayah baptis dan meningkatkan tingkat pengetahuan dan kemampuannya dalam membesarkan anak.

Di mana Anda bisa memenangkan uang nyata? Ini menarik, namun yang tak kalah serunya adalah permainan hasrat. Agar Anda tidak mengalami kesulitan dengan keinginan apa yang harus Anda sampaikan kepada yang kalah, kami telah menyusun daftar besarnya.

Bersenang-senang dengan teman dan bersenang-senang permainan yang menarik, tapi saya ingin pemenangnya menerima bonus bagus di akhir permainan. Banyak permainan untuk perusahaan yang menyenangkan sama sekali tidak menyiratkan hadiah materi kepada pemenangnya, apalagi imbalan finansial. Untuk menjawab pertanyaan tentang apa yang ingin Anda buat, kami telah menyusun daftar lengkapnya. Itu adalah permainan harapan metode terbaik selamat bersenang-senang. Mereka akan memungkinkan Anda mengubah permainan biasa menjadi pertunjukan yang sangat menghibur.

Jadi, jika Anda sudah berkumpul dalam kelompok, siapkan kartu atau papan permainan, dan untuk meningkatkan kegembiraan dan semangat kompetitif, kami memutuskan untuk bermain sesuai keinginan. Dan di sini muncul pertanyaan: harapan apa yang bisa kamu buat untuk yang kalah??

Keinginan lucu

Kami menawarkan beberapa pilihan untuk keinginan yang benar-benar lucu yang akan menghibur seluruh perusahaan:

  1. Anda dapat menyuruh yang kalah untuk mengenakan sarung tangan hoki atau sarung tangan kiper selama putaran permainan berikutnya. Jika Anda tidak memiliki benda serupa, Anda bisa membuat “sarung tangan” dari tisu toilet.
  2. Sebuah keinginan yang akan menimbulkan banyak tawa di antara orang-orang di sekitar Anda, tetapi tidak akan membuat teman Anda bahagia - untuk duduk sepanjang penipuan dengan telur di mulut Anda!
  3. Jika Anda bermain kartu, Anda dapat memaksa yang kalah untuk berdiri dan mengucapkan beberapa kalimat atau kalimat lucu dengan intonasi tertentu pada setiap kartu truf yang muncul di lapangan. Misalnya, “Saya suka mentimun”, “sepertinya tikus sedang bergemerisik di suatu tempat”, “lihat, angsa sedang terbang!”
  4. Dalam permainan hasrat, mintalah pemain pria memutar lingkaran sambil menyanyikan lagu ceria dan ceria, atau menari tarian erotis mengikuti lagu rakyat Rusia “Kalinka-Malinka”.
  5. Kenakan jubah hitam pada teman Anda dan minta dia berlari mengelilingi meja pada setiap ketukan atau setiap kartu truf dan berteriak: "Saya adalah makhluk mengerikan yang terbang di sayap malam!"
  6. Jika Anda perlu membuat permohonan untuk teman brutal Anda, akan lucu sekaligus lucu jika memintanya menyenandungkan lagu anak-anak sepanjang con berikutnya, dan bahkan dengan ekspresi!
  7. Ketika orang baru bergabung dengan perusahaan. Mereka yang datang lebih lambat dari yang lain, Anda dapat mengharapkan pemain yang mengabulkan keinginan untuk bertemu dengan mereka dan, dengan sopan dan hati-hati, membantu mereka menanggalkan pakaian, mengundang mereka ke meja, sambil berkata: “Masuk, tamu-tamu terkasih! Betapa aku telah menunggumu!” Pada saat yang sama, Anda dapat mulai melepaskan tali sepatu para tamu dan membuka kancing mantel mereka.
  8. Asalkan pemenuhan keinginan tidak terbatas pada batas-batas apartemen, ajaklah seorang teman (apalagi lucu jika laki-laki) pulang dengan membawa boneka beruang berukuran besar dan bertingkah seolah-olah hidup: kencangkan dengan sabuk pengaman di dalam mobil, bayar tiketnya di angkutan umum.
  9. Minta yang kalah untuk berfoto, mungkin selfie dengan sopir taksi, pramuniaga, atau sopir minibus. Atau selfie dengan orang yang lewat secara acak.
  10. Anda dapat menyarankan untuk mengenakan kaus kaki di telinga Anda dan pergi ke toko seperti itu.
  11. Yang kalah bisa pergi ke toko dan menyatakan cintanya kepada penjual.
  12. Ucapkan selamat kepada semua orang yang lewat pada Hari Valentine saat musim semi di luar.
  13. Anda bisa meniru perilaku hewan apa pun.
  14. Berjalan-jalan dengan handuk melilit kepala Anda atau berbelanja di supermarket.
  15. Biarkan pemain mengambil foto lucu selama permainan harapan (misalnya, dengan kucing, atau dengan panci di kepalanya), memposting foto tersebut di jejaring sosial dan tidak membersihkannya selama beberapa hari.
  16. Di musim dingin, akan sangat lucu melihat bagaimana seseorang membawa manusia salju buatan ke dalam rumah.
  17. Yang kalah harus berlari dengan empat kaki di sepanjang beberapa lantai pintu masuk sambil mengucapkan kata-kata: "Saya di dalam tangki."
  18. Dandani teman Anda dengan semua barang yang ditemukan di apartemen - 5 sweter, tiga celana, sepatu bot musim dingin, beberapa topi dan sarung tangan. Kirim ke toko dalam formulir ini. Keinginan ini akan sangat relevan di musim panas.
  19. Buat temanmu kecanduan narkoba... Hanya saja, alih-alih kokain, akan ada tepung biasa, yang harus dia hirup di kedua lubang hidungnya di depan semua orang.
  20. Minta yang kalah untuk melakukan striptis. Selain tiang, Anda bisa menggunakan kain pel, pintu, atau benda lainnya.
  21. Pergi ke luar dengan bola dan, dorong dengan hidung, lari keliling rumah.
  22. Pesan pizza atau sushi ke rumah Anda, dan ketika kurir tiba, bayar dia dengan uang mainan.
  23. Petiklah bunga dari petak bunga dan berikan satu kepada setiap orang yang Anda temui sampai semua bunganya habis.
  24. Dekati pejalan kaki pertama yang Anda temui dan tanyakan padanya bagaimana menuju ke Paris.
  25. Jika yang kalah adalah laki-laki, Anda bisa memakai kosmetik wanita dan mengajaknya jalan-jalan atau pergi ke toko seperti itu.
  26. Juga rias wajah pria itu dan suruh dia mengambil foto selfie dan memposting foto di avatarnya jaringan sosial untuk beberapa hari.
  27. Dengan takut-takut dan malu-malu, akui cinta Anda pada diri sendiri dan mintalah pernikahan.
  28. Lari ke setiap orang yang lewat dengan teriakan antusias dan minta tanda tangannya.
  29. Jika aturan permainan mengizinkan lebih dari satu pecundang, maka Anda dapat mengundang mereka untuk saling bertukar pakaian dan bermain dalam bentuk ini untuk keseluruhan permainan berikutnya. Jika laki-laki dan perempuan sama-sama pecundang, efek dari keinginan ini akan semakin lucu.
  30. Yang kalah meneguk air dan menyanyikan beberapa lagu terkenal.
  31. Buatlah permohonan kepada yang kalah agar setelah melewati bagian jalan tertentu, dia akan mengucapkan “Halo” kepada setiap orang yang ditemuinya.
  32. Mintalah yang kalah untuk memberikan pijatan kepada pemenang, sebaiknya yang erotis.
  33. Jika kebetulan Anda memiliki semangka di lemari es, Anda bisa menggunakannya untuk membuat helm tempur untuk rekan Anda yang kalah. Dalam bentuk ini, dia harus berlari ke jalan sambil meneriakkan seruan perang.
  34. Berdirilah di dekat toilet umum dengan buku catatan dan pena, dan setelah orang berikutnya meninggalkan toilet, tampilan penting tuliskan dan katakan: “Orang ke-25 menjadi besar, atau orang ke-56 menjadi kecil.
  35. Balikkan semua pakaian Anda, kenakan dan pergi ke toko seperti ini untuk membeli kondom.
  36. Yang kalah harus menghabiskan sepanjang malam dengan makan dan minum seperti hewan peliharaan - dengan posisi merangkak dan tanpa menggunakan tangan.

Ini hanyalah daftar keinginan kecil! Selebihnya hanya dibatasi oleh imajinasi Anda!

Keinginan olahraga

Jika Anda ingin menguji kemampuan atletik lawan Anda dalam permainan keinginan, kami menawarkan daftar keinginan olahraga:

  1. Anda bisa menyarankan untuk melakukan push-up dari beberapa kali hingga ratusan kali, semua tergantung seberapa banyak persiapan yang baik temanmu.
  2. Jongkok juga bisa menjadi hukuman.
  3. Dan jika ada beberapa yang kalah dalam permainan, maka Anda dapat mengadakan perlombaan estafet yang lucu dengan mengatasi rintangan.
  4. Anda dapat membuat keinginan untuk berlari sejauh 100 atau 200 meter dalam 1 menit.
  5. Anda dapat menawarkan untuk mengingat tugas sekolah dan melakukan kompleks untuk yang kalah, yang mencakup "pohon birch", "jembatan", dan beberapa jungkir balik.
  6. Jika Anda membuat hiburan juga menyenangkan, Anda dapat menawarkan untuk berguling-guling secara bergantian selama beberapa menit.
  7. Anda dapat membuat orang yang kalah melompati seekor kambing “imajiner”.
  8. Melompat dalam tas di seluruh halaman akan terlihat lucu dan menyenangkan. Ini akan menguji kebugaran fisik si pecundang dan akan menghibur semua orang.
  9. Dan jika teman Anda sudah lama lupa apa itu olahraga, maka Anda bisa mulai mengenalkannya pada olahraga tersebut setelah kalah dalam permainan harapan dengan menyuruhnya memutar ring sebanyak 100 kali.
  10. Akan menyenangkan untuk menghukum yang kalah dengan tugas yang mengharuskan Anda lompat tali berkali-kali.
  11. Adakan kompetisi lompat jauh sambil membuka kancing celana Anda.
  12. Summo - peserta yang kalah berdiri dalam lingkaran yang ditandai dengan tali atau digambar dengan kapur. Anda perlu mencoba mendorong lawan keluar dari lingkaran. Pada saat yang sama, akan sangat menyenangkan jika para pegulat sumo tidak mengenakan pakaian, kecuali cawat yang terbuat dari sprei atau handuk.
  13. Tugas senam - teman Anda harus berusaha meraih dengan giginya sebungkus rokok yang terletak di belakang kursi dengan sandaran. Dalam hal ini, tidak ada bagian tubuh yang boleh menyentuh lantai, dan pesenam itu sendiri harus berada di kursi.
  14. Jika perusahaan memiliki jumlah anak perempuan dan laki-laki yang sama, Anda dapat mengadakan kompetisi yang disebut penyeberangan - anak perempuan duduk di bahu laki-laki, dan mereka harus membawa mereka ke garis finis.
  15. Bola basket. Jika Anda memiliki bola di rumah, Anda dapat bermain bola basket dalam ruangan menggunakan ember atau wadah lain yang dapat menampung bola, bukan ring.
  16. limbo. Tali direntangkan dengan jarak 1 meter dari lantai. Orang yang kalah harus berjalan di bawahnya, membungkuk ke belakang, tanpa menyentuh tali dengan bagian tubuh mana pun. Dengan masing-masing tali, tinggi tali dapat dikurangi.
  17. Kami meminta teman yang kalah untuk menjalankan estafet secara mundur.
  18. Anda juga bisa meminta teman untuk lari area spesifik sambil lompat tali.
  19. Kereta sorong. Jika dua orang kalah, maka salah satu dari mereka mengambil kaki kedua, dan dia bertumpu di lantai hanya dengan tangannya, dan dalam bentuk ini Anda harus berjalan dalam jarak tertentu.
  20. Tempatkan koran pada jarak yang jauh satu sama lain di sepanjang jalan menuju garis finis. Peserta hanya boleh bergerak di atasnya; tidak diperbolehkan menyentuh lantai.
  21. Balapan berpasangan. Peserta saling menggenggam tangan di belakang punggung dan lari jarak jauh.
  22. Tendang bola sepak sebanyak mungkin dengan menggunakan kaki, lutut, kepala, dan dada.
  23. Untuk mendiversifikasi lomba lari estafet, peserta dapat diminta memasukkan sendok ke dalam mulutnya dan memasukkan telur ke dalamnya. Siapa pun yang menjatuhkan telur dalam perjalanan ke garis finis akan tersingkir.
  24. Berlari dengan sirip adalah pemandangan yang tak terlupakan.
  25. Setelah memantapkan kaki pada satu posisi, harus menggunakan tangan untuk meraih suatu benda tertentu, sedangkan menyentuh lantai dengan bagian tubuh lainnya tidak diperbolehkan.

Pada dasarnya, masih banyak lagi jawaban atas pertanyaan tersebut, apa yang ingin dibuat sifat olahraga. Namun perlu dipahami bahwa tidak perlu menetapkan tugas yang tidak dapat diselesaikan seseorang karena kurangnya kebugaran fisik atau masalah kesehatan. Dalam hal ini, hukumannya tidak akan menyenangkan, tetapi ketidaktahuan yang parah.

Seringkali keinginan olahraga memberikan alasan untuk hiburan meja yang pasif istirahat aktif. Keinginan untuk satu pecundang bisa berubah menjadi kesenangan besar bagi seluruh kelompok.

Keinginan beralkohol

Tanpa alkohol, tidak ada satu pun pertemuan teman baik yang sering terjadi. Tapi bagaimana Anda bisa mengubah minuman biasa menjadi hiburan nyata? Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu membuat permintaan terkait alkohol di permainan harapan. Daftar keinginan seperti ini sangat panjang. Mari kita daftar beberapa di antaranya:

  1. Minumlah segelas minuman beralkohol kuat dalam sekali teguk.
  2. Anda bisa mengajak yang kalah untuk minum cocktail bir, vodka, dan sampanye. Tentu saja, Anda perlu memahami bahwa kemungkinan besar teman Anda tidak akan mengingat akhir malam itu.
  3. Selain itu, hukumannya bisa berupa tugas di mana Anda harus minum 2 liter bir tanpa istirahat.
  4. Anda dapat menjalankan roulette dengan alkohol, di mana berbagai minuman akan diatur sesuai dengan kekuatan dalam volume yang berbeda, dan minuman yang ditunjuk oleh roulette harus dikonsumsi oleh yang kalah dalam permainan keinginan. Perlu dicatat bahwa hukuman seperti itu sering kali melebihi hiburan untuk seluruh perusahaan, dan sisa alkohol tidak boleh disia-siakan.
  5. Hukuman berat lainnya adalah memaksa pemain tersebut meminum 100 gram vodka atau wiski, setelah itu ia harus melakukan 20 push-up atau 30 sit-up. Ini akan menjadi hukuman yang sangat sulit, jadi sebelum Anda menghukum teman Anda dengan cara ini, Anda perlu menilai kondisi fisiknya.
  6. Ujian berat bagi seorang sahabat adalah keinginan untuk meminum minuman beralkohol yang ditaburi cabai.
  7. Tes yang menarik adalah di mana Anda perlu mengemil minuman beralkohol dengan produk yang sama sekali tidak dimaksudkan untuk ini.
  8. Peserta yang kalah ditutup matanya dan tiga gelas diletakkan di depannya. Minuman beralkohol yang kuat dituangkan ke dalam dua gelas, dan jus atau air ke dalam gelas ketiga. Anda perlu minum satu gelas secara acak dan segera diikuti dengan gelas kedua. Keinginan yang sangat berbahaya, kamu bisa kehilangan kawanmu dalam waktu yang lama.
  9. Dalam bentuk permohonan, yang kalah dapat membuat permohonan, baik meminum segelas alkohol, atau melepas sehelai pakaian. Setiap orang punya pilihan - mabuk atau berjalan-jalan telanjang.
  10. Minumlah segelas minuman beralkohol tanpa menyentuhnya dengan tangan.
  11. Pemeriksa mabuk. Alih-alih checker, gelas dengan minuman beralkohol digunakan. Misalnya, mereka mengenakan biaya vodka untuk orang kulit putih, dan cognac untuk orang kulit hitam. Setiap checker yang dirobohkan berarti pemain yang kalah harus meminum gelas itu.
  12. Hal-hal buruk terjadi ketika 3 atau lebih biji dirobohkan dalam satu gerakan - Anda harus minum satu demi satu.
  13. Kawan yang kalah perlu memutar lingkaran di pinggangnya dan pada saat yang sama meminum minuman rendah alkohol, misalnya bir. Tidak banyak yang akan berhasil, dan birnya akan tumpah cukup banyak, tapi seluruh perusahaan akan bersenang-senang, itu sudah pasti.
  14. Banyak gelas berisi berbagai minuman beralkohol diletakkan di atas meja. Musik menyala dan semua peserta berlari mengelilingi meja. Saat musik dimatikan, setiap orang harus mengambil gelas dan meminumnya sekaligus.
  15. Penalti. Di ruas sepanjang 11 meter, dipajang 11 gelas miras. Peserta harus merangkak sepanjang jarak dengan posisi merangkak sambil memegang bola sepak di lehernya. Setiap meter Anda perlu minum segelas alkohol.
  16. Botol. Maknanya sama dengan botol standar, hanya saja alih-alih berciuman, yang dituju lehernya malah meminum segelas alkohol.
  17. Jika Anda belum memutuskan siapa yang akan pergi ke toko selanjutnya, Anda dapat mengadakan kompetisi ketahanan. Orang yang mogok duluan dan bergegas ke toilet pergi ke toko.
  18. Keinginan untuk anak perempuan. Minuman beralkohol dituangkan ke dalam mangkuk dan gadis itu harus meminumnya sampai habis. Tugasnya tidak terlalu sulit, tetapi kosmetiknya pasti akan menyenangkan orang-orang di sekitar Anda.
  19. Bir dituangkan ke dalam gelas peserta. Semua orang minum sedikit dan melengkapi sisanya dengan vodka. Ketika praktis hanya ada vodka di dalam gelas, sebaliknya, gelas perlu ditambah dengan bir. Acara hiburan ini berlanjut hingga semua orang tertidur.
  20. Setiap peserta pesta menuangkan satu komponen (alkohol) ke dalam gelas dalam dosis kecil. Koktail ini akan diminum oleh orang yang tidak dapat menambahkan setetes pun tanpa menumpahkan isi gelasnya.
  21. Peserta yang kalah dalam permainan perlu meminum isi gelas tersebut dengan menggunakan satu sendok teh. Dibolehkan menggunakan sedotan untuk tujuan yang sama.
  22. Tuang dan minum tanpa tangan. Dapat digunakan sebagai keinginan, atau sebagai kompetisi, ketika para peserta bersaing satu sama lain untuk melakukan tindakan tersebut. Cara termudah untuk membuka botol adalah dengan memegangnya di antara kedua kaki Anda dan menggunakan gigi Anda.
  23. Tebak minumannya. 15 minuman berbeda dituangkan ke dalam gelas yang sama, termasuk gelas non-alkohol. Peserta dengan mata tertutup harus menentukan berdasarkan rasa apa yang dituangkan ke dalam setiap gelas, sambil meminumnya tanpa henti.
  24. Minuman beralkohol dituangkan ke dalam gabus dan ditempatkan di tangga. Yang kalah harus meminum isi setiap langkah sambil menaiki tangga dengan posisi merangkak.

Ada banyak keinginan yang menggairahkan. Anda bisa membuatnya saat bepergian, itu semua tergantung pada variasi minuman yang tersedia dan kesehatan teman Anda. Keinginan beralkohol akan mengubah permainan apa pun menjadi hiburan yang menyenangkan, sebagai akibatnya, mungkin seseorang bahkan akan melupakan hasil malam itu, tetapi ini akan menjadi alasan yang baik untuk mengulangi pertemuan tersebut.

Genre ini juga mencakup tugas-tugas yang berhubungan dengan makanan ringan. Misalnya, mereka sering menawarkan minuman dan makanan ringan baik dari hidangan yang tidak dimaksudkan untuk tujuan tersebut atau dalam bentuk yang tidak biasa. Ada beberapa pilihan saat Anda membutuhkan snack:

  1. Dari bidal.
  2. Dari kantong kertas.
  3. Dari gelas kecil.
  4. Dari kantong plastik.
  5. Dari telapak tangan Anda.
  6. Mengambil kakimu di tanganmu.
  7. Mulut dari permukaan meja.
  8. Berdiri di kursi dengan satu kaki.

Perlu dicatat bahwa cara minum alkohol ini mengubah minum alkohol menjadi acara hiburan dari pertemuan biasa, di mana Anda dapat sekali lagi mengobrol tentang masalah. Pertemuan dengan teman-teman seperti itu akan dikenang karena banyak kesan menyenangkan dan adegan lucu, absurd, dan bahkan mungkin petualangan.

Keinginan vulgar

Kategori ucapan ini dibuat untuk sekelompok teman dekat atau pasangan yang sedang jatuh cinta. Seringkali permainan keinginanlah yang menjadi pilihan yang bagus kegiatan rekreasi dan perusahaan dekat seseorang dapat membiarkan kemewahan yang lebih luas dalam keinginan-keinginan yang harus dipenuhi oleh pihak yang kalah. Jika Anda memikirkan apa yang ingin Anda buat, maka daftar keinginan akan membantu dalam hal ini. Perlu dipahami bahwa kategori ini berisi keinginan yang bersifat jujur.

Jadi, berikut beberapa opsi yang memungkinkan:

  1. Anda mungkin menyarankan untuk mendekat gadis tak dikenal atau kepada seorang pria dan berkata, “Salam, saya pria luar biasa yang ingin bercinta dengan Anda, apakah Anda keberatan? "
  2. Menari di atas meja dengan unsur striptis selalu menjadi perwakilan utama di antara hasrat vulgar.
  3. Untuk pasangan yang sedang jatuh cinta, hukuman di mana untuk setiap kekalahan Anda harus melepas satu potong pakaian secara seksual akan menjadi sangat relevan. Anda juga bisa menggantinya dengan melepas pakaian lawan secara perlahan.
  4. Anda juga bisa berlarian di sekitar rumah dengan celana dalam di kepala.
  5. Lakukan tarian eksplisit (striptis) dengan benda apa pun dari rumah. Misalnya kain pel, sapu, panci, dan lain-lain.
  6. Menari striptis di jalan raya. Namun ada risiko terlalu banyak penonton yang ingin melanjutkan pertunjukan.
  7. Berhenti lebih aneh di jalan dan katakan padanya: “Jariku ada di pantatku, dan aku tidak akan pernah melupakannya!”
  8. Sebagai hukumannya, Anda dapat mengatur tugas untuk berdiri dalam posisi doggy, sambil membungkuk secara seksual dan mengucapkan “Ya, Ya, Ya” atau frasa lain yang berasal dari bahasa Jerman. Seringkali tugas ini terlihat lebih menarik bila dilakukan oleh perempuan.
  9. Anda dapat mengundang orang tersebut untuk berbicara dengan penuh semangat tentang bagaimana dia ingin memakan suatu produk.
  10. Sebuah koin diletakkan di atas perut telanjang seseorang. Peserta lain, sebaiknya lawan jenis, berbaring di atasnya juga dengan perut telanjang. Tugasnya adalah membalik agar koin tersebut berada di perut peserta kedua dalam permainan tersebut.
  11. Pasangan yang kalah diberi seutas benang atau pita panjang. Pria itu perlu memeluk pasangannya hanya dengan menggunakan mulutnya.
  12. Anda dapat membuat permintaan berikut kepada pasangan yang kalah - pria itu duduk di kursi, dan selembar kertas diletakkan di pangkuannya. Gadis itu duduk di atas dan harus, tanpa menggunakan tangannya, merobek kertas ini.
  13. Seorang teman atau pacar harus mempelajari sebuah ayat vulgar dan menceritakannya kepada orang pertama yang mereka temui.
  14. Jika seorang gadis kalah, suruh dia pergi ke balkon dan mengangkat blusnya. Dianjurkan untuk melakukan ini pada siang hari ketika ada banyak orang di jalan.
  15. Pisang. Pria itu memegang pisang di antara kedua kakinya. Rekannya harus mengupas pisang ini dan memakannya. Secara alami, semua manipulasi dilakukan tanpa tangan.
  16. Temukan simpanan. Keinginan itu melibatkan seorang gadis dan seorang pria. Laki-laki harus menyembunyikan uang di tubuhnya di tempat terpencil, dan perempuan harus menemukan semua uangnya.
  17. Sebuah balon, sebaiknya yang berbentuk bujur, dijepit di antara kedua kaki pria tersebut. Gadis itu, tanpa menyentuh bola dengan tangannya, harus mencoba meledakkannya.
  18. Peserta yang kalah dalam permainan melempar dadu, dan berapapun angka yang muncul, dia harus melepas sebanyak mungkin item dari lemari pakaiannya.
  19. Indra ke enam. Aneka buah-buahan dan sayur-sayuran diletakkan bergantian di atas kursi. Teman Anda harus menebak semua produk ini, dengan mata tertutup, dan Anda hanya bisa merasakan buah dan sayur menggunakan poin kelima.
  20. Telur. Jika seorang pria kalah, maka dia harus mendorong telur mentah dari satu kaki celananya ke kaki lainnya. Gadis yang kalah melakukan manipulasi yang sama dengan blusnya.
  21. Membuat lubang. Pasangan perempuan-laki-laki meletakkan selembar kertas di antara dahi mereka. Menekannya hanya dengan dahi dan tanpa menggunakan tangan, tugas peserta adalah membuat lubang pada lembaran tersebut. Seharusnya ada lubang, bukan celah. Untuk melakukan ini, peserta mendorong kertas dengan lidahnya atau menggigitnya dengan giginya (seringkali hidung pasangannya tersangkut bersama giginya).
  22. Cocok. Peserta harus mengoper korek api di antara bibirnya secara melingkar. Setelah menyelesaikan setiap lingkaran, pertandingan dipersingkat setengahnya. Pasangan yang kalah dalam pertandingan tersebut.
  23. Ambil permennya. Pria yang kalah ditutup matanya dan diberitahu bahwa ada seorang gadis terbaring di sofa dengan permen di beberapa bagian tubuhnya. Tanpa menggunakan tangan, peserta harus mencari permen tersebut dan memakannya. Akan jauh lebih menyenangkan jika Anda menempatkan laki-laki lain di sofa daripada perempuan.
  24. Kenali pasangan Anda. Hanya dengan bantuan tangan Anda perlu mengenali siapa yang berdiri di depan Anda. Tugas akan menjadi lebih sulit jika peserta dalam permainan berganti pakaian.

Jika kita berbicara tentang keinginan vulgar, maka perlu diingat bahwa ada sejumlah keinginan yang bersifat intim yang harus diwujudkan hanya di dalam perusahaan tempat permainan itu berlangsung, dan ada daftar keinginan untuk implementasinya. perusahaan mana yang hanya diperlukan.

Harapan yang bermanfaat

Membersihkan rumah dan memasak memang melelahkan jika dilakukan sendiri, namun jika salah satu kerabat dekat atau teman Anda yang melakukannya, prosesnya akan lebih menyenangkan bahkan mungkin Anda menyukainya. Baiklah, mari kita bahas daftar keinginan yang bermanfaat:

  1. Anda dapat menawarkan yang kalah untuk menghapus semua yang tersisa setelah pertemuan seluruh perusahaan.
  2. Setelah pertandingan, Anda dapat mengirim orang yang dikalahkan ke toko untuk membeli bir atau pembelian lainnya.
  3. Hukumannya bisa berupa memasak makan malam untuk seluruh perusahaan atau hidangan tertentu yang akan dipesan oleh pemenang.
  4. Cukup basi, namun tak kalah bermanfaatnya adalah keinginan untuk membuang sampah, seringkali tetap ada konsekuensi yang tidak menyenangkan setelah bertemu teman.
  5. Anda dapat menawarkan untuk membersihkan debu.
  6. Ini juga akan menjadi permintaan yang berguna untuk menyetrika segala sesuatu.
  7. Tidak ada orang yang suka mengalahkan karpet, tapi memenangkan permainan akan menjadi alasan bagus untuk bertanya kepada teman tentang hal itu.
  8. Permintaan yang tidak berbahaya namun bermanfaat adalah membuatkan kopi untuk semua teman Anda atau semacam koktail,
  9. Anda juga dapat menyarankan penanaman kembali semua bunga.
  10. Yang kalah dapat ditawari untuk memesan pizza untuk semua orang dan membayarnya.
  11. Pemilik kerai tentu akan senang jika sahabat tercintanya malah mencucinya. Jadi keinginan ini akan menjadi awal yang baik untuk pembersihan musim semi.
  12. Mencuci jendela adalah tugas yang paling tidak disukai semua orang. Dan jika Anda menjadikan aktivitas ini sebagai tugas dalam permainan, maka Anda bisa jatuh cinta dengan jendela bersih di fasad rumah Anda.
  13. Merupakan tugas yang cukup sulit dan memalukan bagi pemberi keinginan untuk memoles sepatu peserta lain dalam permainan.
  14. Paksa peserta yang kalah dalam permainan untuk memasak hidangan asli. Dan jika bahannya tidak cukup, biarkan dia pergi ke toko dan membelinya.
  15. Apakah Anda memiliki perpustakaan rumah? Biarkan yang kalah memasukkan semua bukunya Sesuai abjad berdasarkan judul, atau urutkan berdasarkan penulis.
  16. Hukuman yang sangat kejam adalah menjadikan yang kalah sebagai budak pribadi Anda. Dia harus memenuhi semua keinginan Anda sepanjang hari. Seberapa jauh Anda akan mencapai keinginan Anda dibahas sebelum permainan dimulai.
  17. Tidak punya mesin cuci di rumah? Tidak masalah - Anda selalu dapat mengundang teman yang akan “dengan senang hati” mencuci pakaian Anda, kecuali, tentu saja, mereka kalah dalam permainan berharap.
  18. Siapa yang akan memberi teman mabuk tumpangan mobil sepanjang hari? Ini mudah ditentukan dengan menguji keinginan Anda. Namun di pagi hari yang kalah akan merasakan segala nikmatnya hidup seadanya.
  19. Jika Anda merasa kasihan dengan uang untuk mencuci mobil Anda, tetapi mobil Anda tertutup lapisan debu setebal satu sentimeter, maka mintalah layanan kepada teman Anda. Motif tambahan untuk memenuhi permintaan Anda adalah kekalahan dalam permainan.
  20. Akan sangat menyenangkan melihat bagaimana teman Anda dengan sekop di tangannya menyapu salju di dekat pintu masuk. Dan teman-temannya tertawa terbahak-bahak, dan halaman menjadi bersih.
  21. Pemain yang kalah harus menyirami bunga di apartemen selama seminggu penuh.
  22. Minta teman Anda untuk menyetrika semua barang Anda.
  23. Buatlah permohonan agar yang kalah pergi ke toko. Atas biaya siapa pembelian akan dilakukan, sepakati terlebih dahulu.
  24. Selama pesta, Anda dapat meminta teman Anda untuk melayani semua tamu - menuangkan alkohol untuk mereka, menyajikan makanan untuk mereka.
  25. Kalau perusahaannya baru kumpul, yang kalah bisa dijadikan penjaga pintu. Tugasnya termasuk menyambut pendatang baru, melepas pakaian luar, dan mengantar tamu ke kamar mereka.
  26. Siapa yang akan mencuci piring setelah pesta? Permainan hasrat dapat memecahkan dilema ini.
  27. Anda dapat membuat permintaan agar yang kalah membayar ongkos taksi semua orang.

Anda bisa mendapatkan berbagai macam keinginan yang luar biasa. Anda bisa menambahkan unsur kesenangan, misalnya saat yang kalah harus membersihkan karpet di halaman dan meneriakkan kalimat-kalimat lucu. Selain itu, saat membeli produk di toko, Anda dapat mempersulit tugas seseorang dan meminta penjual menanyakan semua pertanyaan beberapa kali. Oleh karena itu, ketika memikirkan keinginan apa yang dapat Anda buat untuk keuntungan Anda sendiri, sebaiknya pikirkan saja apa yang benar-benar Anda butuhkan, dan ini dapat diwujudkan tanpa usaha.

Keinginan Ekstrim

Terkadang para pecinta olahraga ekstrim bertemu untuk sebuah permainan keinginan yang seru, dan kemudian muncul pertanyaan, keinginan seperti apa yang harus dibuat oleh seorang pecinta adrenalin? Ada beberapa tip untuk membantu Anda bersiap menghadapi kemungkinan seperti itu.

Kami telah menyiapkan daftar keinginan kecil untuk penggemar olahraga ekstrim:

  1. Jika seseorang belum terjun dari parasut, maka Anda bisa mengajaknya bersama-sama menaklukkan ruang udara dan berfoto selfie di sana.
  2. Tentu saja, Anda harus mempertimbangkan untuk menuruni bukit jika permainan dimainkan di musim dingin.
  3. Ingatlah bahwa Anda dapat menaklukkan hamparan air, jadi ski air, kayak, dan aktivitas air lainnya, meskipun tidak menarik perhatian orang sama sekali, adalah pilihan yang sangat baik untuk hiburan ekstrem.
  4. Karena olahraga ekstrem bukan hanya tentang hiburan ekstrem, ada baiknya Anda bernegosiasi dengan pengemudi menara agar Anda dapat memanjatnya dengan poster lucu.
  5. Bagi mereka yang takut kegelapan, tugas ekstrem sekalipun adalah berjalan kaki ke suatu objek di malam hari, misalnya ke toko.
  6. Bermain paintball tampaknya merupakan hiburan standar, tetapi jika Anda memerintahkan yang kalah membayar untuk permainan ini, maka dia dan seluruh perusahaan akan menyukai olahraga ekstrem ini.
  7. Anda juga bisa ingin berenang di lubang es di musim dingin.
  8. Berkeliling kota dengan sepeda juga akan menjadi kegiatan yang menyenangkan.
  9. Bungee jumping juga akan menjadi pengalaman tak terlupakan bagi seluruh peserta permainan.
  10. Anda bisa membuat permohonan di atap gedung untuk meneriakkan kalimat “Aku cinta semuanya” atau sesuatu yang lucu.
  11. Berenang dalam jarak tertentu - misalnya, dari pantai ke pantai. Temani temanmu di atas perahu agar jika dia kelelahan, kamu punya waktu untuk menjemputnya.
  12. Jika Anda memiliki sepatu roda, mintalah teman Anda untuk menaikinya di perosotan. Akan lebih lucu jika teman Anda sama sekali tidak tahu cara bermain sepatu roda.
  13. Mengatasi rintangan. Di sini Anda dapat menggunakan rintangan buatan dan alami apa pun yang harus dilompati, dipanjat, dirayapi oleh pecundang, dll.
  14. Orienteering ekstrim. Tinggalkan teman Anda di tengah hutan asing tanpa kompas atau alat bantu navigasi. Biarkan dia mencoba keluar sendiri, hanya dipandu oleh matahari dan lumut.
  15. Mintalah yang kalah untuk meluncur menuruni bukit curam dengan kereta luncur atau kain minyak, tentu saja di musim dingin.
  16. Lomba belalang. Belalang adalah proyektil khusus yang dapat Anda lompati saat berdiri di atasnya. Memang sulit untuk tetap berada di sana, tetapi jika kompetisinya adalah soal kecepatan, maka Anda tidak bisa melakukannya tanpa terjatuh.
  17. bermain skateboard. Untuk membuat balapan menjadi menyenangkan, Anda dapat menempatkan berbagai rintangan dan lompatan di lintasan yang perlu diatasi dengan melompat.
  18. Sepatu roda atau skateboard pada halfpipe adalah suatu struktur yang menyerupai setengah pipa, dirancang untuk melompat dan melakukan berbagai trik.
  19. Zorbing - yang kalah harus meluncur menuruni gunung sambil berada di dalam bola karet transparan.
  20. Melompat dengan karet gelang. Biasanya dilakukan dari jembatan. Jika teman Anda belum pernah melompat, maka ini akan menjadi ujian nyata baginya.
  21. Naiki gedung tertinggi di dekatnya. Itu bisa berupa pabrik yang ditinggalkan, menara, menara, dll.
  22. Lakukan jungkir balik dari suatu bukit.
  23. Penurunan menggunakan peralatan pendakian dari berbagai bangunan. Jika ada gunung, maka Anda bisa turun dari titik tertingginya.
  24. Anda dapat menuruni lereng gunung dengan sepeda di musim panas, atau naik papan seluncur salju atau ski di musim dingin.
  25. Menyusuri sungai dengan perahu atau rakit.

Anda bisa saja memunculkan banyak keinginan ekstrem, namun perlu diingat bahwa orang yang kalah harus siap untuk itu. Anda tidak boleh mempertaruhkan kesehatan teman atau kerabat Anda demi hiburan; lebih baik mengharapkan sesuatu yang akan dia lakukan dengan senang hati dan tidak akan merugikan dirinya sendiri. Keinginan seperti itu akan membuat semua orang bersenang-senang dan hiburan rumah biasa akan diingat oleh semua peserta acara untuk waktu yang lama.

Namun yang sangat penting adalah pada saat seseorang melakukan tindakan ekstrim yang dibuat atas dasar keinginan, setiap orang yang ikut serta dalam permainan tersebut harus hadir.

Keinginan yang tidak biasa

Permainan harapan dapat berlangsung di lingkungan yang tenang, dan Anda tidak perlu membuat keinginan besar-besaran, tetapi Anda dapat menunjukkan imajinasi Anda dan mengubahnya menjadi petualangan atau acara yang tak terlupakan bagi semua anggota perusahaan, dan peran utama akan dimainkan oleh yang kalah dalam permainan keinginan. Tugas standar yang diselesaikan segera setelah kalah tidak selalu memuaskan imajinasi semua peserta dalam permainan, sehingga seiring waktu mereka mulai memunculkan keinginan yang tidak biasa yang membutuhkan waktu lebih lama untuk diselesaikan atau sekadar memiliki plot yang tidak standar.

Jadi, daftar kecil keinginan yang tidak biasa:

  1. Yang kalah harus mencantumkan nomor teleponnya di koran yang ada iklannya. Dan pasang iklan semacam ini, seperti saya menjual pupuk kandang dengan pengiriman ke rumah, saya akan memberikan semua yang Anda inginkan, dll.
  2. Juga tidak biasa jika seseorang ingin meletakkan foto di mejanya di kantornya yang menggambarkan seorang wanita yang sangat jelek dengan tulisan: “Aku memuja kekasihku.”
  3. Anda dapat mengirim pesan cinta yang panjang ke nomor telepon mana pun. Dalam hal ini, itu bisa menjadi korespondensi yang menarik dengan orang tak dikenal.
  4. Partisipasi dalam misi yang menarik juga bisa menjadi keinginan luar biasa yang luar biasa, tetapi Anda harus bekerja keras untuk mengaturnya, atau Anda dapat berharap dia mengatur misi untuk semua orang yang hadir.
  5. Kumpulkan sejumlah uang dengan membawakan lagu atau tarian di tempat ramai.
  6. Anda dapat menawarkan untuk menggambar beberapa frasa yang hanya diketahui oleh perusahaan Anda di gedung tersebut.
  7. Merupakan tugas yang sangat mulia untuk membagikan mainan di jalan dan pada saat yang sama mendoakan setiap orang yang lewat Semoga harimu menyenangkan atau Memiliki suasana hati yang baik.
  8. Anda dapat membuat permintaan, yang mana seseorang perlu mengendarai mobil di sepanjang jalan utama kota, membuka jendela dan berteriak dengan keras “Saya melihat Berlin!!!” Pada saat yang sama, seseorang harus memfilmkan semua ini dan kemudian mempostingnya di Internet.
  9. Pesanlah ucapan selamat yang tidak biasa dari radio dan minta mereka memainkan lagu yang paling konyol.
  10. Bagi penggemar berat permainan keinginan, warnai rambut Anda dengan warna berbeda dan berjalan-jalan seperti itu selama beberapa minggu.
  11. Seorang pria dapat diminta untuk mencukur bulu kaki, lengan, dan bulu tubuh lainnya.
  12. Kenakan jaket pengekang dan lari ke jalan seperti itu sampai orang yang lewat memanggil ambulans atau polisi.
  13. Tempatkan pecundang menghadap dinding, bekali diri Anda dengan telur mentah dan tembak dia.
  14. Dekati orang yang lewat dengan menggunakan pulpen, bukan mikrofon, dan wawancarai mereka.
  15. Berpura-pura mabuk total saat berpapasan dengan petugas polisi.
  16. Buat yang kalah pergi ke karaoke dan menyanyikan lagu yang paling tidak disukainya.
  17. Berjalanlah ke dalam lift yang penuh sesak dan ucapkan kata-kata di depan semua orang: “Jadi, semua orang mungkin bertanya-tanya mengapa saya membawa Anda ke sini?”
  18. Tonton film yang baru dirilis, lalu pergi ke bioskop, dan sekitar pertengahan film, berdirilah dan beri tahu mereka bagaimana film itu berakhir. Dan tentu saja, lari.
  19. Temui seorang gadis, ajak dia makan es krim, dan di kasir ambil sebungkus kondom dengan tulisan: “Eh, ayo bersenang-senang hari ini.”
  20. Mulailah berkelahi dengan teman Anda di tempat umum (tentu saja sebagai lelucon).
  21. Oleskan dari ujung kepala sampai ujung kaki dengan berbagai produk berwarna gelap, dan pergilah ke tetangga Anda di bawah. Beritahukan kepada mereka bahwa selokan telah jebol di atas Anda, dan mereka juga akan mengalami banjir.
  22. Ambil ponsel peserta mana pun dalam permainan dan pilih satu kontak secara acak. Telepon dia dan nyatakan cintamu; mereka yang lebih pemalu cukup mengirimkan pesan cinta. Dari siapa saya bisa mendapatkan ponsel? Ya bagi yang kalah.
  23. Yang kalah dapat didaftarkan dalam pelajaran menari dan memastikan bahwa dia menghadiri semua kelas selama sebulan.

Ini adalah daftar kecil keinginan non-standar yang dapat dimodifikasi tergantung imajinasi Anda, dan m

Anda dapat dengan mudah menemukan permainan atau halaman apa pun di sumber kami. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakannya - ini sangat nyaman dan dapat dimengerti.

Yang tugas untuk bermain forfeits penggunaannya tergantung pada imajinasi dan “tingkat penonton”. Untuk pesta anak-anak Kehilangan tidak akan muncul dengan keinginan minum vodka tanpa snack. Untuk pesta perusahaan Kehilangan yang perlu dilakukan di bawah meja atau di jalan tidak cocok. Dan dalam kelompok pemuda atau bersama teman-teman terbaik, Anda dapat memainkan kekalahan yang berani dan orisinal. Namun masih lebih baik untuk menentukan terlebih dahulu ruang lingkup tugas yang akan dilakukan. Untuk membuat permainan menyenangkan dan bervariasi, buatlah tugas-tugas sulit yang membutuhkan usaha atau keberanian dari pemain.

Jika pemain kehabisan pilihan, Anda dapat menawarkan blanko (di atas kertas atau karton).

Tugas menyenangkan bermain forfeits untuk kelompok remaja atau sekelompok teman dekat:

Di rumah

  1. Pindahkan rubel dengan hidung Anda sehingga jatuh dari meja ke dalam gelas yang diletakkan di bawahnya.
  2. Buatlah medali kertas untuk setiap pemain. Nama medali harus sesuai dengan kebenaran (untuk rasa yang tiada tara, kejujuran, dll.)
  3. Buatlah denah apartemen, berikan semua ruangan atau benda lain dengan teks yang lucu.
  4. Minumlah semua alkohol yang dituangkan ke dalam gelas.
  5. Tunjukkan tanpa kata-kata apa yang Anda lakukan di tempat kerja.
  6. Buatlah roti panggang Kaukasia.
  7. Berubah menjadi orang asing selama 15 menit dan bersulang dalam bahasa asing.
  8. Temui tetangga Anda dan bawakan mereka satu kilogram garam atau seember air.
  9. Lakukan adegan “Kamu harus menikah denganku” dengan tetangga di sebelah kiri.
  10. Nikmati segelas sampanye tanpa menggunakan tangan.
  11. Nikmati minuman “brudershaft” dengan tetangga Anda di sebelah kanan.
  12. Matikan lilin yang menyala dengan berteriak (tidak boleh ditiup).
  13. Kenakan sirip Anda (sepatu bot flanel) dan menarilah tarian bebek kecil.
  14. Julurkan kepalamu ke luar jendela yang terbuka dan berteriaklah dengan keras: “Saya melihat Jepang!!” atau “Teman-teman, aku mencintaimu!”

Tempat-tempat ramai

  1. Pegang lengan orang asing: “Apakah kamu tidak berdagang di pasar? Saya pasti melihat Anda, Anda menjual saya blus yang rusak! Dia perempuan!”
  2. Bujuk 5 orang yang lewat di jalan untuk melompat bersama sambil berpegangan tangan.
  3. Pergi ke toko dengan mengenakan piyama atau jubah dan sandal dan minta korek api dan garam untuk menambahkan garam ke dalam sup Anda.
  4. Berpura-pura mabuk, mengganggu orang yang lewat, dan meminjamkan uang untuk membeli sebotol vodka.
  5. Berjalanlah ke toko dengan mengenakan kain kasa, terbatuk-batuk, dan berkata dengan lantang, “Flu babi sialan.”
  6. Temui 7 orang di pintu masuk, sapa masing-masing (tanpa mengulanginya) dan ucapkan pujian.
  7. Jika Anda bermain di musim dingin, bawalah manusia salju dari jalan.
  8. Kumpulkan 50 rubel dengan menyapa orang-orang serupa dengan kalimat: “Orang-orang sebangsa! Saya sendiri bukan orang lokal..."
  9. Di halte bus, tanyakan kepada orang asing: “Maaf, tapi bagaimana saya bisa pergi ke Museum Vodka? Saya harus turun di perhentian mana? Kenapa kamu tidak tahu, kamu belum pernah ke Museum Vodka atau semacamnya?”

Kafe dan restoran

  1. Tempatkan tanda di meja Anda atau tempelkan lencana di pakaian Anda dengan tulisan cerah seperti “Saya tidak memberikan tip pada prinsipnya”, “Semua pekerja katering adalah penjahat”, “Tolong jangan meludahi sup saya”, dll.
  2. Dengan suara keras, sapa pelayan atau orang lain: “Katakan padaku, mengapa ada gelas di saladnya?!”
  3. Mulailah mengenal tetangga Anda di aula: kirimi mereka kolak “dari meja kami”, tawarkan sesuatu dari piring Anda sebagai ganti sesuatu dari piring mereka.
  4. Berpura-puralah bahwa Anda adalah pengunjung dari negara yang jauh, dan penghinaan orang lain terhadap adat istiadat nasional Anda (tentu saja sangat bodoh) akan sangat menyinggung perasaan Anda.
  5. Makan semuanya hanya dengan tanganmu. Cobalah makan sup dengan garpu atau sumpit dan bertanya-tanya mengapa hal itu sangat tidak nyaman. Berpura-puralah Anda tidak terbiasa dengan peralatan tersebut dan mintalah orang-orang di meja sebelah untuk mengajari Anda cara menggunakannya.

Dimana semua orang bekerja dan keheningan perlu dijaga (kantor, kuliah, rapat)

1. Ucapkan rangkaian frasa berikut dengan tenang namun jelas:

“Yah, tentu saja, mudah bagimu untuk membicarakan hal ini,”

“Menurut saya, ini benar-benar tidak masuk akal, bagaimana menurut Anda?”

“Ya, dia sama sekali tidak mengerti apa pun tentang masalah ini!”

“Kata-kata ini membuatku gatal, lihat!..”

“Bisakah kamu menggaruknya di sini?..”,

“Ya, kamu tidak perlu memikirkan tentang seks…”

2. Mengeong, menggonggong, atau mengeklik seperti kuda.

3. Berusaha untuk tidak menarik perhatian yang tidak semestinya pada diri Anda sendiri, eranglah pelan setiap 1 menit dan berpura-puralah Anda hampir kehilangan kesadaran.

Kehilangan permainan yang lama

1. Tempatkan di desktop kantor Anda sebuah foto dalam bingkai dengan hati seorang gadis yang sangat jelek. Tunjukkan kepada semua orang foto “pengantin Anda”, katakan bahwa Anda sangat mencintainya dan akan menikah di musim panas. Bagi yang sudah menikah, tempelkan bibir korban yang dipompa gel ke foto istri Anda di Photoshop. operasi plastik. Tunjukkan foto kepada semua orang dengan tulisan: “Istri saya mengambil operasi plastik, lihat betapa cantiknya dia!”

2. Tanda tangani semua korespondensi selama seminggu: “Dengan penuh kekaguman, Ivan Ivanov, finalis Kompetisi seluruh Rusia tentang mengikat simpul”, “Dengan cinta, Svetlana Petrova, Nona Bikini-95”, “Saya menjual pupuk kandang, dengan pengiriman ke rumah, hubungi [nomor ponsel Anda]”, “Menikah tetapi tersedia, hubungi [nomor ponsel Anda]” atau “Dengan hormat, Ivan Ivanov, penguasa alam semesta.”

3. Kirim pesan ke semua kontak di ICQ Anda: “Halo! Saya sekarang bekerja sebagai distributor untuk Avon, dan saya ingin menawarkan kepada Anda maskara pria baru “Narcissus”. Maskara ini diciptakan khusus untuk pria seperti Anda…” dan lebih jauh lagi dengan semangat yang sama.

4. Kirimkan pernyataan cinta kepada penerima yang dipilih oleh hantu sebelumnya. Pengakuan tersebut minimal harus berisi 500 kata.