20.10.2019

Žaidimų konkursai suaugusiųjų kompanijai. Smagūs konkursai mažai įmonei


Joks tikrai linksmas ir linksmas vakarėlis neapsieina be konkursų. Jie padeda sukurti atsipalaidavusią atmosferą ir apsaugo nuo nuobodulio. Mes siūlome jums scenarijus iš labiausiai įdomių žaidimų ir smagios varžybos, tinkamos labiausiai įvairios situacijos. Yra pramoginės varžybosdidelis kiekis mažai vienas kitą pažįstančių žmonių, konkursai dėl maža įmonė artimi draugai, konkursai vaikams. Padarykite vakarą įsimintiną – rinkitės šventinės varžybosšiame kataloge paruoškite viską, ko reikia joms atlikti ir įtraukite į jas kuo daugiau dalyvių.

Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios, pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Konkurso nugalėtojas“ ir kt.) Iškarpos dedamos į voką. ir...

Žaisti prireiks didelės dėžės ar krepšio (nepermatomo), į kurį dedami įvairūs aprangos elementai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai.

Vedėja siūlo...

Išdaigos aukai pasakojama, kad dabar visi kompanijoje palinkės vienos garsios pasakos. Jis turės tai atspėti užduodamas kompanijai klausimus apie pasakos siužetą. Visa kompanija atsako vieningai (o ne individualiai)....

Rekvizitai: nereikalingi Visi sėdi ratu ir kažkas taria bet kokį žodį kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti į kitą ausį savo pirmą asociaciją su šiuo žodžiu, antrą – trečią ir pan. Iki...

Žaidimas yra „Naujųjų metų eglutės“ modifikacija ir siūlomas kompanijoje, kurioje yra berniukų ir mergaičių (dėdės ir tetos). Viskas prasideda banaliai. Kiekvienas berniukas ir mergaitė užrištomis akimis turi po 5 segtukus. Pora... Svečiai bėga dideliu greičiušventinis stalas

dantimis laikydami stiklinę už kotelio. Kuo ilgesnis stiklo kotelis, tuo geriau. Laimi tas, kuris nubėgo greičiausiai ir neišpylė turinio. Su miltais ant veido atsisėda du vaikinai prie stalo vienas priešais kitą. Prieš...

Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas... tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“....

Jums reikės: tuščio stiklinio butelio, užrašų.

Iš anksto surašykite užduotis ant mažų lapelių, pavyzdžiui: „Pabučiuok tris kartus“, „Pasakyk komplimentą“, „Linki sveikatos“, „Šok kartu šokį“ ir t.t...

Šis žaidimas yra geras, jei daugiau nei vieną dieną ilsitės su keliomis šeimomis ar kompanijomis. Visi poilsiautojai yra dalyviai. Visi dalyvių vardai surašyti atskiruose lapeliuose, kurie užlenkiami su užrašu...

Šventė – maloni proga suburti draugus prie stalo. Tačiau dabar svečiai pasisotino, aptarė visas aktualias problemas ir... ką daryti toliau? Nuobodžiausia yra įsijungti televizorių ir vangiai aptarinėti televizijos laidos dalyvius, prisidengus žiovaujančią burną delnu. Šokti yra nuostabu, bet ne visi mėgsta šokti, o garsi muzika greitai nusibosta. Jūsų dėmesiui pristatau keletą stalo žaidimai

kuris patiks visiems, o jūsų šventė įsimins ilgam.

„Aš myliu tai – nemyliu“

Šeimininkas prašo kiekvieno svečio pasakyti, kas jam patinka, o kas ne savo kaimyne (pavyzdžiui, man patinka ranka, man nepatinka nosis). Tada vedėjas kviečia visus pabučiuoti tai, kas jiems patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Gali būti labai smagu, kai tie, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, įvardija tokias kūno dalis kaip koja ar kulnas.

"Siurprizas"

Skambant muzikai, svečiai vienas kitam perduoda dėžutę su staigmena. Kai muzika nutrūksta, žmogus, laikantis dėžutę, išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda jį ant savęs. Tai gali būti kepuraitė, didžiulės kelnaitės, liemenėlė ir pan. Varžybos dažniausiai būna labai smagios, nes visi stengiasi kuo greičiau atsikratyti dėžės, o bet koks iš jos ištrauktas daiktas labai džiugina visus kitus.

"Daryk kaip aš darau"

Šeimininkas griebia savo stalo kaimyną už bet kurios kūno vietos, pavyzdžiui, už nosies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, vadovas paima kaimyną už kitos kūno dalies. Tas, kuris juokiasi, išeina iš žaidimo.

„Abėcėlė lėkštėje“

Pranešėjas įvardija bet kurią abėcėlės raidę, išskyrus „ъ“, „ь“, „ы“, „й“. Visi dalyviai savo lėkštėje stengiasi rasti ką nors, kas prasidėtų šia raide (pavyzdžiui, morkas, druska, šakutė, silkė). Kas pirmas įvardija objektą, tampa kitu lyderiu ir sugalvoja naują raidę.

Norėdami žaisti, jums reikės apelsino. Jis turi būti perduodamas ratu, laikomas po smakru ir nenaudojant rankų. Laimi tas, kuris niekada nenumeta apelsino.

"Bankininkai"

Norint žaisti, reikia litrinio stiklainio, pripildyto įvairių nominalų kupiūrų. Žaidėjų užduotis – neišimant banknoto suskaičiuoti, kiek yra banke. Žaidėjas, kurio suma yra arčiausiai tikrosios, gauna prizą. Tik nežadėkite stiklainio turinio kaip prizo, antraip kas nors iš tikrųjų gali atspėti tikslią sumą.

"Žvejai"

Džiovinta arba rūkyta žuvis pririšama prie ilgos virvės vidurio, o ant virvės galų pritvirtinamas pieštukas. Dviejų savanorių užduotis – kuo greičiau apvynioti virvę aplink pieštuką, kad pirmas prieitumėte prie žuvies, kuri taps prizu nugalėtojui.

"Pelenė"

Paruoškite žaidimui tris skirtingus grūdų tipus - pupeles, gražgarstes, grikius, kukurūzus - viską, ką galite rasti namuose, ir sumaišykite juos. Tada pakvieskite vyrus, užrištomis akimis, suskirstyti visa tai į komponentus. Tas, kuris gauna daugiau krūvų nei kiti, gauna pelnytą prizą.

"Pats vertingiausias"

Dalyvių prašoma nupiešti vertingiausią dalyką vyro gyvenime. Tuo pačiu metu kairiarankiai piešia dešine ranka, o dešiniarankiai naudoja kairę. Originaliausias piešinys nusipelno prizo.

"kinų"

Šiam konkursui reikia kiniškų lazdelių – po vieną rinkinį kiekvienam dalyviui. Prieš kiekvieną iš jų dedama lėkštė su žali žirneliai. Dabar jiems reikia parodyti vikrumą ir valgyti žirnius šių pagaliukų pagalba. Tas, kuris šią užduotį atlieka greičiau, gauna prizą.

„Laukinės beždžionės“

Varžybų dalyviai atsiklaupia ant kėdės ar taburetės ir sudeda rankas už nugaros. Prieš kiekvieną jų dedamas po nenuluptą bananą. Gavę signalą, žaidėjai turi kuo greičiau nulupti ir suvalgyti bananą nenaudodami rankų.

„Geriausias prisiminimas“

Vairuotojas parenkamas žaidimui ir jam užrišamos akys. Vienas iš puotos dalyvių išeina iš patalpos, o vairuotojas, nuėmęs akių raištį, turi ne tik nustatyti, kas dingo, bet ir kuo jis buvo apsirengęs.

"Skulptoriai"

Kiekvienas prie stalo sėdintis gauna po pusę bulvės, perpjautos skersai, ir po peilį. Dabar jo užduotis yra iškirpti bet kurio dalyvio portretą. Laimi tas, kurio kūrinys pripažintas geriausiu.

„Saldainių pilis“

Susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekviena gauna neribotą skaičių saldainių. Užduotis yra pastatyti pilį iš saldainių, o naudoti bet ką, išskyrus pačius saldainius, draudžiama. Laimi komanda, kurios pilis yra aukščiau (ir nenukrenta prieš susumavus rezultatus).

"Laivai"

Tos pačios dvi komandos dabar turi pagaminti kuo daugiau valčių iš popierinių servetėlių per tam tikrą laiką. Laimi komanda, kuri sukuria didžiausią flotilę.

Šeimininkas kviečia kiekvieną svečią sugalvoti ką nors apie šventę, bet ne šiaip, o pagal visas abėcėlės raides. Pavyzdžiui, prasideda pirmasis svečias, A - ir aš džiaugiuosi galėdamas išgerti į tokį renginį! Kitas sugalvoja tostą, prasidedantį raidėmis B – gerkime savo gimtadienio berniukui! B – išgerkime damoms! Linksmybės prasideda tada, kai kas nors gauna laiškų, kuriems sunku vietoje sugalvoti žodį. Originaliausio tosto autorius gauna prizą.

„Sveikinimai iš laikraščio“

Kiekvienam svečiui duokite po seną laikraštį ir žirkles ir paprašykite per 10–15 minučių parašyti pagiriantį šventės herojaus aprašymą. Galite pridėti keletą trūkstamų žodžių, svarbiausia, kad jis būtų šviežias ir originalus.

"Rungtynės"

Susirinkusieji susodinami pagal vyrišką-moterišką principą, kiekvienam duodama po degtuką. Pagal komandą žaidėjai suspaudžia degtuką dantimis, o pirmasis iš jų pakabina ant degtuko žiedą. Dabar šį žiedą reikia permesti ratu, nuo degtuko iki degtuko, nenaudojant rankų. Žaidėjas, numetęs žiedą, turės atlikti tam tikrą .

"Papuoškite bananą"

Kiekvienam iš susirinkusiųjų duokite po bananą (galima ir porą bananų), taip pat visas turimas medžiagas - spalvotas popierius, juosta, kaspinėliai, audinio gabalėliai, plastilinas, apskritai viskas, ką galima rasti namuose. Dabar pakvieskite savo svečius papuošti savo bananą. Konkursas kūrybinis, todėl bus vertinamas neeilinis požiūris ir geriausias gautos figūros pristatymas.

Čia rasite išsamias taisykles ir pavyzdinį klausimų bei atsakymų sąrašą.

Tokie stalo žaidimai neabejotinai nudžiugins jūsų svečius, net ir patys nedraugiškiausi galės smagiai praleisti laiką ir jūsų atostogos ilgai išliks atmintyje, o jei jos jums atrodys per kuklios, visada galite sušvelninti situaciją ir pasiūlyti svečius

TAU BY PATINKA U JAV?

Į įmonių, jaunimo ir draugiškus vakarėlius, į kuriuos susirinko suaugusi publika, pasiruošusi smagiai pasilinksminti ir šiek tiek flirtuoti bei kvailioti, visai tinka konkursai ir žaidimai, kuriuose galima „pasišaipyti“, apsikabinti ir net pabučiuoti. vienas kitam parodyti užuojautą ir meilę draugams, draugėms ar kolegoms .

Varžybos ir žaidimai artima kompanija, surinkti šioje kolekcijoje tinka tiems, kuriems žaisti vien vaikiškose varžybose nuobodu, o „žaisti“ – per daug.

1. Žaidimas artimai kompanijai „Ant kieno kelių?

Šiam konkursui kėdės statomos ratu – vienu mažiau nei dalyvių. „Papildomam“ žmogui užrišamos akys, jam užrišamos akys, o likusieji sėdi ant kėdžių. Linksmos muzikos lydimas „papildomas“ pradeda eiti ratu, tačiau vos tik muzika nutrūksta, greitai atsisėda ant artimiausio rato. Tas, kuriam atsisėdo, neturėtų savęs pasiduoti, nes nuogo žmogaus užduotis – atspėti, ant kurio kelių jis atsidūrė. Jei jis atspėja teisingai, tada jį gauna tas, kuris buvo „išslaptintas“. Jei atspėsite neteisingai, jis toliau pelno įvartį.

Galite šiek tiek supaprastinti taisykles ir leisti žmogui užrištomis akimis užduoti tris pagrindinius klausimus, į kuriuos, žinoma, atsakys specialiai paskirtas vedėjas. Leidžiami šių tipų klausimai: "Vyras ar moteris?", "Vyresnis nei trisdešimt?", "Rudaplaukis?" ir taip toliau.

2. Linksmas konkursas "Kiek turite bendrų taškų?"

Žaisti kviečiamos dvi ar trys poros. Iš kepurės jie traukia popieriukus, ant kurių užrašytos skirtingos kūno dalys. Vyras ištraukia pirmas. Pavyzdžiui, jam iškrenta „ausis“, ir jis viena ranka sugriebia šią savo partnerio kūno dalį. Tada ponia traukia nuo kepurės, ji gauna „užpakaliuką“, o ji nedvejodama paima ranka partnerio užpakalį. Tada jie vėl išima popieriaus lapą ir paliečia jį „naujomis“ kūno dalimis, o ankstesnes paleisti draudžiama.

Tuo atveju, jei poza pasieks neįtikėtiną konfigūraciją, porai gali būti pasiūlytos kėdės, sofa ar foteliai – leiskite jiems toliau gulėti. Kai jie nebegali asmeniškai ištraukti popieriaus lapų, jiems galima padėti. Laimi tie vyrai ir moterys, kurie turi daugiau sąlyčio taškų.

3. Konkursas su triuku "Svarbu dydis!"

Visi dalyvaujantys vyrai gali dalyvauti šiose smagiose varžybose. Jei laikysite jį per vyrų šventę, tai gali tapti įžanga

Pirmas etapas. Skelbiamas konkursas dėl ilgiausio komplimento dalyvavusioms damoms.

Antrasis etapas. Dėl intrigos vedėjas turėtų išeiti su siuvėjo centimetru ir paskelbti konkursą dėl didžiausio pranašumo... tada pakviesti vyrus šypsotis ir išmatuoti kiekvieno žmogaus šypsenos ilgį.

Trečias etapas. Kas yra pasirengęs ką daryti, kad laimėtų? Klausydamiesi erotinės muzikos pasiūlykite nusirengti keletą drabužių, kuriuos vėliau išdėliokite į vieną eilutę ir pamatuokite ilgį.

Pagal rezultatus paskirkite pergalę ir išdalinkite medalius ar diplomus su skirtingais komiksų nominacijos: „labiausiai besišypsantis“, „produktyviausias“, žaviausias“, „iškalbingiausias“ ir kt.

4. „Rūpestingasis sultonas“.

Kai artėja šventė Naujieji metai, Įkurtuvės, Jubiliejus), šeimininkas galvoja, kaip linksminti svečius, kad jiems nenuobodžiautų?

Paįvairinkite tradicinę šventę su ilgi tostai ir tuzinas salotų padės linksmi žaidimai suaugusiųjų grupei.

„Mes ne vaikai, kokie dar žaidimai! – bandote prieštarauti.

Tiesą sakant, azartiniai, žaismingi, aktyvūs ir kūrybingi konkursai padės suburti nepažįstamų žmonių komandą (jei kompanija marga), o kai kuriems – iškratyti kalorijas.

Linksmi stalo žaidimai suaugusiems

Prisimink, kaip kažkada buvai šeimos ratą vakarais žaisdamas loteriją, nardus, šaškes ir kortas (ypač jei dingo elektra ar sugedo televizorius).

Išduosime paslaptį: daugelis žmonių vis dar renkasi į mažas grupeles žaisti krokodilą, pokerį ir monopolį.

Svarbus dalykas: nedelsdami negąsdinkite svečių dviejų metrų asortimentu stalo žaidimai ir įspūdingus jo vakaro planus.

Tegul situacija vystosi pamažu – pirmiausia draugai šnekučiuojasi, išgeria taurę, valgo salotas.

O kai „nužudysi kirminą“, šiek tiek pralinksminsi ir pasieki nerimtą būseną, tada galėsite išimti „Twister“.

4-6 žmonių suaugusiųjų grupei šie stalviršiai ir kortų žaidimai, kaip „Svintus“, „Erudite“, „Uno“, „Monopolis“, „Pokeris“, „Elias“, „Tick-Tock-Boomm“.

aktyvūs žaidimai„Twister“ ir „Darts“ yra ypač populiarūs.

Nepamirškite sugalvoti komandos pavadinimo, skanduotės ir šūkio!

Žaidimo varžybos suaugusiųjų grupei

Jei draugai pavargo sėdėti prie stalo ir įtempti smegenis, pasiūlykite jiems žaismingų varžybų.

1. "Meilės statula". Atrenkami du dalyviai, kiekvienam iš turimos medžiagos (dažniausiai iš kitų, kukliai nuobodžiaujančių prie stalo) sukurti statulėlę, simbolizuojančią meilę.

2. "Ilgiausia grandinė". Komandos nariai turi nusimesti viską, ką gali (padorumo ribose ar už jos ribų – nuspręskite patys) ir surišti.

Gauta grandinė išmatuojama, kurios ilgiausia yra nugalėtoja. Patogiausia varžytis gatvėje, prie vasarnamio ar įėjimo, kad erdvė leistų nustatyti nugalėtoją.

3." Suaugusiųjų netekimai". Iš anksto sugalvokite užduočių, skirtų užduočių – nuotaikingos, vidutiniškai vulgarios, drąsios ir jaudinančios vaizduotę.

Prieš žaidimą iš visų dalyvių reikalaukite vertingo užstato – telefono, banknoto ar papuošalų.

Tada visi iš maišo išsiima užduotis, kurias privalo atlikti per vakarą – antraip užstatas nueis į gerą tikslą.

4. „Tiesa/Išpirka“. Sudėtinga žaidimo „Fanta“ versija. Dalyvio klausiama, ko jis nori: sakyti tiesą ar atsiskaityti?

Priklausomai nuo sprendimo, vedėjas arba užduoda intymų klausimą, arba pasiūlo atlikti jo sugalvotą užduotį. Po to vedėjo pareigos pereina dalyviui.

5. "Kokia staigmena". Žaidimas panašus į vaikišką maskaradą, tik sukelia daug daugiau juoko.

Iš anksto paruoškite ryškią dėžutę, užpildytą apranga ir dekoratyviniais elementais - lankeliais, akiniais su ilga nosimi ir ūsais, perukais, kepurėmis, kepurėmis, ilgi sijonai ir kelnes.

Jei norite būti neklaužada, pridėkite didžiulio dydžio liemenėles, dirželius ir „šeimyninius kostiumus“. O dabar taisyklės: visi dalyviai susėda ratu ir skambant muzikai pradeda perduoti vienas kitam stebuklingą dėžutę.

Vedėjas paspaudžia „pauzę“: tas, kuris turi krūtinę rankose, nežiūrėdamas išsiima pirmuosius drabužius ir apsivelka. Ir taip toliau, kol visi apsirengs.

6. Komiksų konkursas„Surask savo sielos draugą“. Pirmiausia vyrų klausiama, ar gerai jie pažįsta savo palydovus ir ar gali juos atpažinti užrištomis akimis?

Žinoma, čia pat yra herojus, pasiruošęs įrodyti, kad savo panelės su niekuo nesupainios. Vedėjas jam parodo tris moteris (viena iš jų yra jo žmona), o po to dalyviui užriša akis ir gerai pajuokauja su juokeliais ir pokštais.

Šiuo metu du nepažįstami žmonės iškeisti į du vyrus, kurie anksčiau buvo užsimovintys nailonines pėdkelnes, o visi trys sėdi ant kėdžių.

Žaidėjo užduotis yra švelniai apčiuopti veikėjų kojas (tik iki kelių!), kad nustatytų, kuri iš jų yra jo sužadėtinė.

7. "Pasakyk man, ką valgai". Žaidimą labai patogu žaisti valgio metu. Kai tik visi prisipildė lėkštes maksimaliu kiekiu maisto, šeimininkas sako laišką.

Pavyzdžiui, "C". Dalyviai atidžiai apžiūri patiekalų turinį ir ieško ingrediento su ta raide („silkė“, „druska“, „salotos“, „serbentas“).

Tas, kuris pirmas ištaria žodį, gauna prizą (saldainį, baudos taurę) ir tampa naujuoju vedėju.

Smagių žaidimų organizavimas suaugusiųjų kompanija, svarbu išlaikyti draugiškumo, taktiškumo ir savitarpio pagalbos atmosferą.

Užduotys neturi būti žeminančios, o praradimai – neįžeidžiantys, nes tokio laisvalaikio tikslas – gerai praleisti laiką su draugais ir pasikrauti pozityvumo!

Nepriklausomai nuo to, kokiai progai susirinko linksma suaugusiųjų kompanija – jubiliejui ar tiesiog gimtadieniui, gimtadienio žmogui nekenkia ruoštis iš anksto. Žinoma, geras meniu, tinkami gėrimai, tinkama muzika – svarbi laiko praleidimo kartu dalis. Tačiau smagūs konkursai suaugusiai kompanijai prie stalo ar gamtoje pasieks ypatingą efektą.

Kompanijoje gali būti ir seniai matytų draugų, ir nepažįstamų žmonių. Gali būti, kad neformalus bendravimas organizuojamas pirmą kartą besimatontiems žmonėms. Tai gali būti žmonės įvairaus amžiaus- vyrai ir moterys, berniukai ir mergaitės. Kad ir koks turėtų būti bendravimas, bent jau turėkite sąlyginis planas veikla, įskaitant konkursus jaunimui, viktorinas suaugusiems, juokingus pokštus ir teatro pasirodymus – tai reiškia bet kokio renginio sėkmę!
Taigi, konkursai jaunimui: studentams, moksleiviams, suaugusiems, širdžiai jaunam!

Linksmos varžybos prie „Minčių“ stalo

Iš anksto paruošiama muzikinė rinktinė, kurioje dainomis išsakomi norai ar juokingi posakiai. Pavyzdžiui, „Aš esu šokoladinis zuikis, esu meilus niekšas...“, „Ir aš nevedęs, kažkam to labai reikia..“, „Smagu, kad šiandien visi čia susirinkome..“ ir kt. Šeimininkas tiesiog prieina prie kiekvieno svečio ir uždeda jam ant galvos stebuklingą kepurę, kurioje galima skaityti mintis.

Anglies konkursas „Pamelžk karvę“

Ant pagaliuko, kėdės... (kas jums patogesnė) kiekvienam konkurso dalyviui pritvirtinkite 1 medicininę paprastą pirštinę, kiekvieno piršto gale padarykite mažytes skylutes ir į pirštinę įpilkite vandens. Dalyvių užduotis – pamelžti pirštinę.
Džiaugsmas neapsakomas ir dalyviams, ir žiūrovams. (Ypač jei niekas nematė, kaip reikia melžti karvę, o kompanija šiek tiek išgėrė). Nuotaika bus per stogą!!!

Konkursas „Atspėk gyvūną“

Turite iš anksto paruošti keletą nuotraukų žinomos žvaigždės. Konkurse dalyvauja tik vienas asmuo – vedėjas. Vedėjas pasirenka žaidėją iš publikos, žaidėjas nusisuka, vedėjas sako – aš rodau žiūrovams gyvūno nuotrauką, o jūs užduodate pagrindinius klausimus, o mes visi pasakysime taip arba ne. Visi, išskyrus žaidėją, pamato nuotrauką (pavyzdžiui, nuotraukoje Dima Bilanas), visi pradeda juoktis, o žaidėjas galvoja, kad tai juokingas gyvūnas ir ima klausinėti beprotiškų klausimų:
– ar jis turi daug riebalų ar ne?
- ar jis turi ragus?

Mobilus konkursas įmonei

Dalyvauja dvi didelės, bet lygios komandos. Kiekvienas dalyvis susieja išpūstą balionas jūsų komandos spalvos. Siūlas gali būti bet kokio ilgio, nors kuo ilgesnis, tuo geriau. Kamuoliai turi būti ant grindų. Įsakymu visi pradeda naikinti savo priešininkų kamuolius, žengdami ant jų tuo pačiu metu, neleisdami jiems daryti to paties su savo. Sprogusio kamuoliuko savininkas pasitraukia į šalį ir sustabdo mūšį. Laimi komanda, kurios kamuolys mūšio lauke lieka paskutinis. Linksmas ir netraumuojantis. Patvirtinta. Beje, kiekviena komanda gali susikurti tam tikrą kovos strategiją ir taktiką. O kamuoliai komandoje gali būti nevienodos spalvos, bet norint sėkmingai kovoti reikia gerai pažinti savo partnerius.

Varžybos ištroškusiems (galima rengti lauke)

Reikia paimti apie 10 plastikinių stiklinių, varžybų dalyvių akivaizdoje jas užpildyti įvairiais gėrimais (tiek skaniais, tiek tyčia „sugadintais“ druska, pipirais ar pan., bet svarbiausia suderinamais su gyvenimu). Akiniai dedami į krūvą. Dalyviai paeiliui įmeta stalo teniso kamuoliuką į taures ir į kurią stiklinę kamuolys patenka, tos taurės turinys išgeriamas.

Konkursas „Sugalvok norą“

Dalyviai renka po vieną prekę, kurią įdeda į maišelį. Po to vienam iš dalyvių užrišamos akys. Vedėjas ištraukia daiktus po vieną, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja užduotį ištraukto daikto savininkui. Užduotys gali būti labai įvairios: šokti, dainuoti dainą, lįsti po stalu ir mauti ir pan.

Konkursas „Pasakos šiuolaikiniu vingiu“

Tarp pakviestųjų į gimtadienį, žinoma, yra įvairių profesijų atstovų. Kiekvienas iš jų yra savo srities profesionalas ir, žinoma, turi visą terminų rinkinį bei specifinį žodyną, būdingas žmonėms jo profesija. Kodėl nepasirūpinus, kad vietoj nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiai vienas kitą prajuokintų? Tai daroma paprastai.
Dalyviams išduodami popieriaus lapai ir pateikiamos užduotys: profesine kalba pristatyti žinomų pasakų turinį.
Įsivaizduokite pasaką „Flintas“, parašytą policijos pranešimo arba psichiatrinės ligos istorijos stiliumi. O „Scarlet Flower“ kaip turistinio maršruto aprašymas?
Laimi linksmiausios pasakos autorius.

Konkursas „Atspėk paveikslą“

Vedėjas žaidėjams parodo paveikslą, kuris uždengtas dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų – trijų centimetrų skersmens skylutė. Pranešėjas perkelia lapą per paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Laimi tas, kuris atspėja greičiausiai.

Rašymo konkursas (linksmas)

Žaidėjai sėdi ratuose ir duoda visiems tušti lapai popieriai ir rašikliai. Pranešėjas užduoda klausimą: „Kas? Žaidėjai lapo viršuje užrašo savo herojų vardus. Po to sulenkite lapą taip, kad to, kas parašyta, nesimatytų. Po to jie perduoda popieriaus lapą kaimynui dešinėje. Vedėjas klausia: „Kur tu nuėjai? Visi rašo, sulanksto popierių ir perduoda kaimynui iš dešinės. Pranešėjas: „Kodėl jis ten nuėjo? Ir taip toliau. Po to kartu prasideda smagus skaitymas.

Uždegantis žaidimas „Šokim!?“

Pasiruošimas paprastas: parenkama kaklo skarelė ir vedėjas, atsakingas už muzikinį akompanimentą. Pagrindinė vedėjo užduotis – pateikti konkursui greitas, ugningas melodijas, galinčias sujaudinti dalyvius taip, kad jie norėtų atlikti pačius ugningiausius žingsnelius ir piruetus.

Visi dalyvaujantys pramogoje tampa didelis ratas. Išrenkamas pirmasis šokėjas. Tai gali būti progos herojus, jei jo nėra, galite nuspręsti burtų keliu arba skaičiuodami. Žaidėjas sustoja improvizuotame rate, jam pririšama skarelė, įjungiama muzika ir visi šoka. Atlikęs kelis ar daug judesių, šokėjas turi perduoti savo atributą kitam, stovinčiam ratu. Šalikas turi būti surištas mazgu aplink kaklą, o „įpėdinis“ taip pat turi būti pabučiuotas. Naujasis šokėjas užima ankstesnio vietą ir atlieka savo žingsnelius. Šokis tęsiasi tol, kol tęsiasi muzikinis akompanimentas. Kai lyderis jį išjungia, rate likęs šokėjas nustemba ir yra priverstas sušukti kažką panašaus į „ku-ka-re-ku“. Kuo netikėtiau muzika nutrūks, tuo smagiau bus susirinkusiems.

Konkursas „Aprenk vieni kitus“

Tai komandinis žaidimas. Dalyviai yra suskirstyti į poras.
Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą pakuotę, kurioje yra drabužių komplektas (daiktų skaičius ir sudėtingumas turi būti vienodi). Visiems žaidimo dalyviams užrištos akys. Gavęs komandą, vienas iš poros per minutę turi apsivilkti drabužius iš pakuotės, kurią gavo liesti. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir teisingiau nei kiti. Smagu, kai poroje yra du vyrai ir jie gauna maišą grynai moteriškų drabužių!

Varžybos „Šernų medžioklė“

Norėdami žaisti, jums reikės kelių „medžiotojų“ komandų, kurias sudarys 3 žmonės ir vienas „šernas“. „Medžiotojams“ įteikiami šoviniai (tai gali būti bet koks popierius), po kurių jie bando pataikyti į „šerną“. Taikinys gali būti kartono apskritimas, ant kurio nupieštas taikinys. Šis apskritimas su taikiniu yra pritvirtintas prie "šerno" ant diržo juosmens srityje. „Šerno“ užduotis yra bėgti ir išsisukti, o „medžiotojų“ – pataikyti į šį taikinį.
Aptikta tam tikrą laiką kurio metu žaidžiamas žaidimas. Patartina apriboti vietą žaidimui, kad žaidimas nevirstų tikra medžiokle. Žaidimas turi būti žaidžiamas blaiviai. Draudžiama laikyti „šerną“ „medžiotojų“ komandoms.

Godus

Ant grindų išmėtyti daug kamuoliukų.
Kviečiami besidomintys. O pagal komandą, akomponuojant greitai muzikai, kiekvienas dalyvis turi paimti ir laikyti kuo daugiau kamuoliukų.

Konkursas „Išbandyk ir atspėk“

Dalyvis įsmeigia į burną didžiulę bandelės gabalą taip, kad kalbėti neįmanoma. Po to jis gauna tekstą, kurį reikia perskaityti. Dalyvis bando jį perskaityti išraiškingai (pageidautina, kad tai būtų nepažįstamas eilėraštis). Kitas dalyvis turi užrašyti viską, ką suprato, ir tada garsiai perskaityti, kas atsitiko. Dėl to jo tekstas lyginamas su originalu. Vietoj bandelės galite naudoti kitą produktą, dėl kurio sunku ištarti žodžius.

Konkursas „Įveik kliūtį“

Į sceną kviečiamos dvi poros. Pastatomos kėdės ir tarp jų traukiama virvė. Vaikinų užduotis – pasiimti merginą ir peržengti virvę. Pirmajai porai tai padarius, tai daro ir antroji pora. Toliau reikia pasiimti virvę ir dar kartą pakartoti užduotį. Virvė kils tol, kol viena iš porų atliks užduotį. Kaip jau tapo aišku, pralaimi ta pora, kuri nukrenta anksčiau nei kita pora.

Konkursas „Bulvė“

Norint dalyvauti konkurse reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie žaidėjų diržų pririšamos virvės, kurių gale pririšama bulvė. Varžybų esmė – greitai nustumti tuščią pakuotę į finišą su tomis pačiomis bulvytėmis, kurios kabo virvės gale. Kas pirmas pasiekia finišą, laimi.

Konkursas „Skalbinių segtukai“

Poros užima pagrindinę vietą. Visiems dalyviams ant drabužių suteikiama 10-15 segtukų. Tada visiems užrišamos akys ir grojama greita muzika. Kiekvienas turi nuimti daugiausiai drabužių segtukų iš savo priešininkų.

Konkursas „Kas greičiausias?

Surenkamos dvi komandos po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą dedamas vandens puodas; vanduo abiejose keptuvėse yra vienodo lygio. Kuri komanda greičiausiai išgers vandenį iš puodų šaukštais, ta komanda laimi.

Varžybos „Naras“

Norintys dalyvauti šiame konkurse kviečiami nešioti pelekus ir atrodyti atvirkštinė pusė pro žiūronus įveikti tam tikrą atstumą.

Konkursas „Asociacijos“

Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur pradžia ir kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai nesusijusius žodžius. Pavyzdžiui: mediena ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi sujungti nesusijusius ir apibūdinti situaciją, kuri gali nutikti su šiais dviem objektais. Pavyzdžiui, „Žmonai atsibodo, kad jos vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, ir jis kartu su juo apsigyveno medyje“. Tada tas pats žaidėjas pasako tokį žodį, pavyzdžiui, „lova“. Ir taip toliau, kol užteks fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Pranešėjas pertraukia bet kurį iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, tas, kuris to nepadaro, pašalinamas iš žaidimo.

Konkursas „Kaip naudotis?

Konkurse dalyvauja 5 – 15 žmonių. Bet koks daiktas dedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turi paeiliui pasakyti, kaip daiktas naudojamas. Prekės naudojimas turi būti teoriškai teisingas. Kiekvienas, kuris negali sugalvoti, kaip panaudoti daiktą, pašalinamas iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis žaidime.

Galite apsunkinti konkursus ir padaryti juos kūrybiškesnius ir kūrybiškesnius. Būkite laimingi ne tik per šventes. Padovanokite juoką ir šypsenas savo draugams, šeimai ir artimiesiems.