09.03.2021

සර්ගේරාස්ගේ සොහොන්ගැබේ මාර්ගෝපදේශ රූප සටහන. සර්ගේරාස්ගේ සොහොන් වටලමේ පෙරදසුන සර්ගේරාස්ගේ සොහොන වෙත යන්නේ කෙසේද


සති කිහිපයකින්, ලොව පුරා සිටින මිලියන සංඛ්‍යාත ක්‍රීඩකයින් වැටී ඇති ටයිටන් සර්ගේරාස් සහ ඔහුගේ සේවකයන්ගේ අවතාරයට එරෙහිව සටන් කිරීමට යයි. මෙම අවස්ථාවේදී Blizzard විසින් නව වැටලීම පිළිබඳ සමාලෝචනයක් සකස් කර ඇත.

සර්ගෙරාස් සොහොන් වැටලීම පෙරදසුන

සිතාගත නොහැකි අන්තරායන් සහ අසංඛ්‍යාත දුෂ්කරතා ජය ගනිමින්, පන්ති බලකොටුවල ඒකාබද්ධ බලවේග බිඳුණු වෙරළ හරහා ගොස් සර්ගේරාස්ගේ සොහොන වෙත ළඟා විය. මහා බලැති ආයුධ සහ මැවීමේ කුළුණු ලබාගෙන, වීරයන් පසුගිය කාලයදැවෙන සේනාංකයේ හමුදාවන් අසෙරොත් වෙත ඇතුළු වන ද්වාරය මුද්‍රා තැබීමට පෙර ඔවුන්ගේ සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කරන්න.


අවම මට්ටම: 110

කලාපය:කැඩුණු වෙරළ

ලොක්කන් ගණන: 9

සංකීර්ණත්වය: Raid Finder, සාමාන්ය, වීර, මිථ්යා


වරෙක Aegwynn විසින් Elune හි පූජනීය දේවමාළිගාවේ පරාජිත සර්ගේරාස්ගේ අවතාරය සිරගත කළේය. ඔහුගෙන් සදහටම ලෝකය ආරක්ෂා කිරීමට ඇය බලාපොරොත්තු වූ නමුත්, නපුරු ජීවීන් ආකර්ෂණය කරගත් ඔහුගේ බලය පෘථිවියේ ඝනකමට පවා අඩංගු විය නොහැකි විය. ගුල්දාන් නැවතත් සොහොන් ගෙය ගිය විට ඔහු විනාශ කළේය ආරක්ෂක amulets Aegwinn Legion සඳහා මාර්ගය විවෘත කළේය. දැන් ෆෙල්ගේ රණශූරයන් තම ස්වාමියාට බලය නැවත ලබා දීම සඳහා අවතාරය වෙතට යාමට උත්සාහ කරයි.



සර්ගේරාස්ගේ සොහොන නිර්මාණය කිරීමේදී, අපි එහි අභ්යන්තරය බිඳුණු වෙරළට පෙනෙන මුහුණත මෙන් විශිෂ්ට කිරීමට උත්සාහ කළෙමු. ඒ අතරම, අපට අවශ්‍ය වූයේ ක්‍රීඩකයින් නිරන්තරයෙන් අලුත් දෙයක් - ඇතුළුව හමුවීමටයි විවිධ වර්ගඔවුන්ගේ මාර්ගය අවහිර කරන ලොක්කන්. වැටලීම සැලසුම් කිරීමේදී සහ ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා එය ගමන් කිරීමේ වේගය සැකසීමේදී මෙය අපට මඟ පෙන්වීය.


සංවර්ධක අදහස්

සටන් සහ ලොක්කන්

එක් එක් වැටලීම් ලොක්කන් මෙහි විස්තරාත්මකව විස්තර කර ඇත. සුව කරන්නන්, සටන් කරන්නන් සහ ටැංකි සඳහා ඉඟි සඳහා ක්‍රීඩාව-තුළ වික්‍රමාන්විත මාර්ගෝපදේශය (Shift-J) පරීක්ෂා කිරීමට වග බලා ගන්න.



සොහොන්ගැබේ ඉහළ මාලය ඉදිකර ඇත්තේ ඇයගේ ශෛලියෙනි බාහිර ගොඩනැගිලි. සදාකාලික රාත්‍රියේ ආසන දෙව්මැදුර සම්පූර්ණ කළ ක්‍රීඩකයින් මෙම සිරගෙදරට ඇතුල් වන ස්ථානයේ සිට පෙනෙන පරිදි ගර්භය හඳුනා ගනී. මෙම භූමිය සම්පූර්ණයෙන්ම දැවෙන ලෙජියන් විසින් අත්පත් කර ගෙන ඇති අතර, එබැවින් සොහොන් ගෙය තුළට යාමට නම්, ලෙජියන් නටඹුන් හමුදාවට වඩාත් දරුණු යක්ෂ නායකයින් පරාජය කිරීමට සිදුවනු ඇත.


සංවර්ධක අදහස්

ගොරෝට්

ඔහුගේ අසාර්ථකත්වය සඳහා, ගොරොත්ට දැඩි ලෙස දඬුවම් කරන ලදී: ඔහුගේ සිරුර සම්පූර්ණයෙන්ම වේදනාකාරී තුවාල වලින් වැසී ගියේය. ඔහුගේ සෑම පියවරකදීම ඇඹරීම සහ ඝෝෂා කිරීම ඔහුට දරුණු වේදනාවක් ගෙන දෙයි. ඔහුට විරුද්ධ වීමට නිර්භීත අයට ඔහු එය සතුටින් පිරිනමනු ඇත.


Demon Inquisitors

මිනිසුන්ගේ හමුදාවන් සර්ගේරාස්ගේ සොහොන වෙත පැමිණෙන බව කිල්ජේඩන් දැන සිටියේය, ඔහු තම හොඳම ජේලර්වරුන් වන ඇට්‍රිගන් සහ බෙලාක්ට අණ කළේ ආරාධිත අමුත්තන්ගේ මාර්ගය කපා දැමීමට, මැවීමේ කුළුණු ආරක්ෂා කිරීමට සහ සතුරන් සොහොන් ගෙය තුළට විනිවිද යාම වළක්වන ලෙසයි.



නිරාගික අධිපති ගොරොත්ගේ පෙනුමත් සමඟ, සොහොන් ගෙයෙන් පිටත සිට එහි පාමුල ඇති ගුහා වෙත දිවෙන පුරාණ ඡේදයක් විවෘත විය. මෙම හේතුව නිසා වැටලීමේ දෙවන කොටස සැලකිය යුතු ලෙස වෙනස් වේ. මෙහිදී, ක්‍රීඩකයින් අස්ෂාරා රැජිනගේ සතුරු නාග සමූහය සමඟ සටන් කරන අතරතුර ස්වභාවික ගුහා සහ පෞරාණික නටඹුන් සැරිසරනු ඇත. වැටලීමේ මෙම කොටස නිර්මාණයේ කුළුණු වලින් එකක් වන ගොල්ගන්නාත් හි ටයිඩස්ටෝන් සමඟ සමීපව සම්බන්ධ වන අතර, එසේ නොමැතිව ලෙජියන් අසරොත් ආක්‍රමණය නැවැත්විය නොහැක.


සංවර්ධක අදහස්

හර්ජාටන්

උපතේ සිටම හර්ජාටන්ව මරා දැමීමට ඉගැන්වූයේය. ඔහු විශාල භූමි ප්‍රදේශ යටත් කර ගත් අතර දෙවියෙකු ලෙස ඔහුට නමස්කාර කළ ගුහා මුර්ලොක් විශාල සමූහයක් ඔහු වටා රැස් කළේය. තිරිසන් නාගයාට අවශ්‍ය වන්නේ නියෝගයක් ලබා දීම පමණි - සහ පක්ෂපාතී සේවකයන් සමූහය වහාම ඔහුගේ කැමැත්ත ඉටු කිරීමට ඉක්මන් වනු ඇත.


Sashzh" මහත්මිය


සෂ්ජින් මහත්මිය සිය මුළු ජීවිතයම කැප කර ඇත්තේ සාගර වැසියන් ඇගේ නපුරු කැමැත්තට යටත් කර ගැනීමට ය.



ක්‍රීඩකයින් සොහොනට යටින් අඩක් ජලයෙන් යට වූ ගුහා අතහැර ගිය පසු, ඔවුන් පුරාණ කාලයේ සිටම ලෝකයෙන් සැඟවී ඇති එහි පහළ මට්ටම්වල සිටිනු ඇත. සොහොන්ගැබේ මෙම කොටස එහි එල්වන් මූලාරම්භය පෙන්නුම් කරයි, මන්ද එය වරක් එලූන් වෙත දේවමාළිගාවක් තිබූ ස්ථානයකි. ඇතුළත සෑම දෙයක්ම මකුළු දැල් වලින් ආවරණය වී තිබුණද, දේවමාළිගාව පරිපූර්ණ ලෙස සංරක්ෂණය කර ඇත. ෆෙල් වල අඳුරු වර්ණ ප්‍රමුඛ වූ සිරගෙදර ආරම්භයට වඩා සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වර්ණ පටිපාටියක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඇත්ත වශයෙන්ම, සොහොන් ගෙය යට Aegwynn විසින් සිරගත කරන ලද අඳුරු බලවේග සියවස් ගණනාවක් පුරා මෙම ශාලා වෙනස් කර ඇත.


සංවර්ධක අදහස්

සඳුගේ සහෝදරියන්


සර්ගේරාස්ගේ අවතාරය යට තැන්පත් කිරීමට බොහෝ කලකට පෙර සඳෙහි සහෝදරියන් දේවමාළිගාවේ භාරකරුවන් විය. මරණයේදී පවා ඔවුන් තම ඔරලෝසුව දිගටම කරගෙන යන නමුත් වසර දහස් ගණනක් තිස්සේ සහෝදරියන්ට මිතුරන් සතුරන්ගෙන් වෙන්කර හඳුනා ගන්නේ කෙසේදැයි අමතක වී ඇත. උන්මාදය ක්‍රමයෙන් ඔවුන්ව සම්පූර්ණයෙන්ම අභිබවා ගිය අතර දැන් පූජනීය කුටිවලට ඇතුළු වන ඕනෑම කෙනෙකුට මරණයට මුහුණ දෙනු ඇත.


දුක් කන්දරාවක්


මෙය වරක් රාත්‍රී එල්ව්ස් සඳහා පූජනීය සුසාන ස්ථානයක් වූ නමුත් ලෙජියන්ස් සෝල් එන්ජිම එය අපකීර්තියට පත් කළේය. මෙම පිළිකුල් සහගත උපාංගය මළවුන්ගේ ශක්තියෙන් පෝෂණය වන අතර, ඔවුන් පිළිකුල් සහගත පිළිකුල්සහගත දේවල් බවට පරිවර්තනය කරයි. මෙම දූෂිත, වධ හිංසාවට ලක් වූ ආත්මයන් සොහොන් ගෙය ගැඹුරට බැස යන ඕනෑම නිර්භීත ආත්මයක් පණපිටින් ගිල දමනු ඇත.



අවසාන වශයෙන්, නිර්මාණයේ කුළුණු සක්‍රිය කිරීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයින් වැටලීමේ දොරටුව වෙත ආපසු ගොස් සාර්ගෙරාස්ගේ වැටී ඇති අවතාරය සහිත ශාලාවේ ගැඹුරින් භූගතව පිහිටා ඇති අවසාන මුද්‍රාව වෙත ගමන් කරනු ඇත. ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය සහ සතුරන් යන දෙකම ටයිටන්වරුන්ගේ බලපෑම පෙන්නුම් කරයි: Aegwynn සතුව කොතරම් බලයක් තිබුණද, බලවත් අඳුරු ටයිටන් සඳහා තනිව සිරගෙයක් තැනීමට ඇයට නොහැකි විය. එහි ඇති සතුරු ක්‍රීඩකයන්ගේ ප්‍රමාණය අනුව Fallen Avatar ශාලාව නිර්මාණය කිරීම අභියෝගාත්මක බව ඔප්පු විය. අවතාරය සමඟ සටන විනාශයට සහ ක්‍රීඩා අවකාශයේ වෙනස්කම් වලට තුඩු දෙනු ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට නිරන්තරයෙන් කුඩා වන යුධ පිටියක අවතාරයේ ප්‍රහාර මග හැරීමට සිදුවනු ඇත.


ඇත්ත වශයෙන්ම, වැටලීම වැටුණු අවතාරය සමඟ සටනකින් අවසන් නොවනු ඇත. Kil'jaeden සමඟ ඇති සටන ක්‍රීඩකයින් සොහොන් ගෙයින් ඔබ්බට සහ අපගේ ලෝකයෙන් ඔබ්බට ගෙන යනු ඇත.

විස්තර

Dungeon ජර්නලය

ලෙජියන් සමඟ ගනුදෙනුවක් අවසන් කිරීමෙන් පසු, ඩ්‍රේනිට ඔවුන්ගේ මව් ලෝකය හැර ගොස් තරු අතර නව රැකවරණයක් පැතීමට සිදු වූ අතර, කිල්ජේඩන් කිසි විටෙකත් ලෙජියන්ගේ අනභිභවනීය බව කිසි විටෙකත් සැක කළේ නැත සර්ගේරාස් විසින් පොරොන්දු වූ ජයග්‍රහණය කිසිවිටෙකත් නොලැබීම නිසා කෝපයට පත් වූ යක්‍ෂ අධිපතියා ඔබ සමඟ පෞද්ගලිකව සටන් කිරීමට සූදානම් වෙයි. අනාගත ඉරණම Azeroth.

හැකියාවන්

අදියර 1: ද්රෝහියා

අදියර වෙනස් කිරීම: සදාකාලික දැල්ල

අදියර 2: පරාවර්තන ආත්මයන්

  • ත්‍රස්තවාදයේ පුපුරන සුලු ගිනිදැල්
  • භීෂණයේ නාභිගත ගිනිදැල්
  • ෆෙල් ක්ලෝස්
  • ඉරීම Singularity- 125,000,000 හානියක් සිදු කරමින් තට්ටුව සමඟ සම්බන්ධ වූ විට පුපුරා යන යුධ පිටියේ උප අවකාශයක් නිර්මාණය කරයි. ආසන්නයේ සිටින ක්‍රීඩකයින්ට හානි සහ ඒකක 1,250,000. සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට හානි කිරීම, ඔවුන් පසුපසට තල්ලු කිරීම.
  • ආමගෙදොන්- නිරයේ උල්කාපාත වැස්සක් නැවේ තට්ටුවට වදිනවා.
  • අඳුරු පරාවර්තනය

අදියර වෙනස් කිරීම: රැවටිලිකාරයාගේ වැස්ම

අදියර 3: ආත්මයන් දහස් ගණනක අන්ධකාරය

  • ෆෙල් ක්ලෝස්- Kil'jaeden ගේ නියපොතු තත්පර 9 ක් සඳහා ෆෙල් ශක්තියෙන් වැඩි දියුණු කර ඇත.
  • ආත්ම දහසක අන්ධකාරය- 1,800,000 හානියක් සිදු කරන සියලුම වැටලීම් සහභාගිවන්නන් වෙත මාරාන්තික අඳුරු ශක්තියේ බෝල්ට් නිකුත් කරයි. අඳුරු මැජික් වලින් වහාම හානි සහ ඒකක 450,000 ක්. සෑම තත්පර 2 කට වරක් සෙවනැලි හානි. සටන අවසන් වන තුරු. ක්‍රීඩකයෙකු Kil'jaeden විසින් නිර්මාණය කරන ලද භේදයට ප්‍රමාණවත් තරම් ආසන්නව ඇති අතර ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමෙන් බලපෑමට ලක්වුවහොත්, ආත්මයන් දහස් ගණනක අඳුරු ප්‍රක්ෂේපන මෙම ක්‍රීඩකයාට පහර නොදෙන නමුත් හානියක් නොවන පරිදි විරසකයට ඇද දමනු ලැබේ.
  • භූත ඔබලිස්ක්- බලපෑමට ලක් වූ ක්‍රීඩකයින්ට 2,500,000 ක හානියක් සිදු කරමින් කෙටි කාලයකින් පසු පුපුරා යන භූත ඔබලිස්ක් යුධ පිටියේ නිර්මාණය කරයි. ගිනි හානි සහ ඔවුන් ආපසු තට්ටු කිරීම.
  • වරද- සියලුම ක්‍රීඩකයින් උරා බොන භේදයක් ඇති කරන අතර ඕනෑවට වඩා සමීප වන අයට ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමේ ප්‍රයෝගයක් යොදයි. මීට අමතරව, ඔවුන් ඉලක්ක කර ඇති ක්‍රීඩකයාට පහර දෙනවා වෙනුවට, එම ක්‍රීඩකයා එයට ප්‍රමාණවත් තරම් ආසන්න නම් සහ ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමෙන් බලපෑමට ලක් වුවහොත්, ආත්මයන් දහස් ගණනක සෙවණැලි ප්‍රක්ෂේපක භේදය තුළට ඇද දමනු ලැබේ. අවසාන වශයෙන්, ඉරිතැලීම් ගිනි අවුලුවන ගෝල මගින් ජනනය කරන ලද ගිනි තටාක ද ආකර්ෂණය කරයි. පොකුණක් ඉරිතැලීමක් අසල යුධ පිටියේ මායිමට ළඟා වූ විට, ඉරිතැලීම පුඩිම තමාටම උරා ගන්නා අතර කාලයත් සමඟ එහි ප්‍රදේශය අඩු වේ.
  • ගුරුත්වාකර්ෂණ සම්පීඩනය- 600,000 හානියක් සිදු කරයි. සෑම තත්පර 1 කට වරක් සෙවනැලි හානි. ක්‍රීඩකයා ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමේ බලපෑම යටතේ සිටින තරමට හානිය වැඩි වේ. ඔවුන් ඉලක්ක කර ඇති ක්‍රීඩකයාට පහර දෙනවා වෙනුවට, එම ක්‍රීඩකයා එයට ප්‍රමාණවත් තරම් ආසන්න නම් සහ ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමෙන් බලපෑමට ලක් වුවහොත්, ආත්මයේ දහස් ගණනක ප්‍රක්ෂේපන ප්‍රක්ෂේපණවල සෙවනැල්ලට ඇද දමනු ලැබේ.
  • ත්‍රස්තවාදයේ පුපුරන සුලු ගිනිදැල්- ගනුදෙනු 2437500 - 2562500 හානි. ඔහුගෙන් මීටර් 15ක අරයක් තුළ තෝරාගත් ක්‍රීඩකයාට සහ අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ගින්නෙන් හානි වීම.
  • භීෂණයේ නාභිගත ගිනිදැල්- වාත්තු කරන්නා සහ ඉලක්කගත ක්‍රීඩකයා අතර සෘජු රේඛාවක් තුළ ක්‍රීඩකයින්ට 8,000,000 හානියක් සිදු කරයි. ලැව්ගිනි හානිය එල්ල වූ ඉලක්ක අතර ඒකාකාරව බෙදා හරිනු ලැබේ.

උපක්රම

Kil'jaeden සමඟ සටන අදියර තුනකින් සමන්විත වේ, දෙවන සහ තෙවන අදියර අතර, Kil'jaeden අතිරේක හැකියාවන් භාවිතා කරයි.

අදියර 1

ටැංකිය කිල්ජේඩන්ව කුපිත කර ඔහු සිටි ස්ථානයට ගෙන යන අතර, ඔහුව කාමරයේ මැදට මඳක් සමීප කරයි, හීලර්ස් සහ පරාසයක සටන්කාමීන් කාමරයේ මැද වෙන්ව සිටිති.

Kil'jaeden සක්‍රීය ටැංකියට Fel Claws සමඟින් වරින් වර ප්‍රහාරයක් එල්ල වන අතර, Kil'jaeden හට Fel Claws සමඟින් ක්‍රියාකාරී ටැංකියකට පහර දෙන විට ඍණාත්මක බලපෑම් 5ක් ලැබෙන විට ටැංකි වෙනස් විය යුතුය. බලපෑම (ක්‍රියාකාරී ටැංකිය පමණක් Kil'jaeden ඉදිරිපිට තිබිය යුතුය) .

සටන ආරම්භ වී ටික වේලාවකට පසු, ලොක්කා හර්-මගෙදොන් හැකියාව භාවිතා කරයි, හර්-මගෙදොන් උල්කාපාත වර්ෂා කිහිපයක් (කුඩා තැඹිලි කව) සහ එක් හර්-මගෙදොන් හිම (විශාල තැඹිලි කවයක්) නැවේ තට්ටුවට ඇද දමයි. ක්‍රීඩකයින් කුඩා උල්කාපාත වැටෙන ස්ථානවලට ඇතුළු විය යුතු අතර විශාල උල්කාපාතයක් වැටෙන ස්ථානය අක්‍රිය ටැංකියකින් හෝ ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකු විසින් අවහිර කළ යුතුය (ඔබේම ආරක්ෂිත අක්ෂර වින්‍යාසය භාවිතා කිරීම සුදුසුය). උල්කාපාතයකින් පහර දෙන සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තත්පර 10 ක් සඳහා ඍණාත්මක බලපෑමකට යටත් වේ. හානි සිදු කරයි (ඔබගේම ආරක්ෂක හැකියාවන් භාවිතා කරන්න). ක්‍රීඩකයන් අවම වශයෙන් එක් උල්කාපාතයක බලපෑමට ලක් වූ ස්ථානය ආවරණය නොකරන්නේ නම්, හර්මගෙදොන් පිපිරීමක් සිදුවනු ඇත, එය සමස්ත වැටලීමට සැලකිය යුතු හානියක් සිදු කරයි.

වරින් වර, Kil'jaeden විසින් Bursting Singularity භාවිතා කරයි - තට්ටුවේ මධ්‍යයට විශාල අළු ගෝලයක් වැටේ, එය සියලු වැටලීම් සාමාජිකයින්ට විශාල හානියක් සිදු කරන අතර ඔවුන් පසුපසට විසි කරයි ආපසු විසි කිරීමෙන් පසු තට්ටුවෙන් නොවැටෙන පරිදි කාමරයේ මැදට සුව කරන්නන් වැටලීම් ආරක්ෂක මන්ත්‍ර භාවිතා කරමින් ගෝලයෙන් එන හානිය අවහිර කළ යුතුය.

Kil'jaeden ගේ සෞඛ්‍ය මට්ටම 80% දක්වා පහත වැටුණු වහාම, ඔහු පළමු සංක්‍රාන්ති අදියර ආරම්භ වනු ඇත, එම කාලය තුළ ප්‍රධානියා නව හැකියාවන් භාවිතා කරයි.

අදියර වෙනස් කිරීම 1

සියලුම වැටලීම් සහභාගිවන්නන් එකිනෙකාගෙන් කෙටි දුරින් වෙන වෙනම සිටගෙන සිටිති.

මෙම අදියරේදී, Kil'jaeden හට Void Wind aura බලපෑමට ලක් වන අතර, ඔහුට ලැබෙන හානිය 99% කින් අඩු කරයි, එබැවින් ඔහුට පහර දීම තේරුමක් නැත.

Kil'jaeden පළමු අදියරේ දී මෙන්, කුඩා උල්කාපාත වැටෙන ස්ථානවලට ඇතුළු වීමට අවශ්ය වන අතර, විශාල උල්කාපාතය වැටෙන ස්ථානය අවහිර කළ යුතුය ඔබ උල්කාපාත වැටෙන ස්ථාන අවහිර නොකරන්න, හර්-මගෙදොන් පිපිරීම සිදුවනු ඇත.

මෙම සංක්‍රාන්ති අවධියේදී, Kil'jaeden ඉඳහිට අහඹු ක්‍රීඩකයින් මත පුපුරණ ද්‍රව්‍ය දැල්ලක් දමයි (තෝරාගත් ක්‍රීඩකයින් වටා මීටර් 15 ක අරයක් සහිත කවයක් සාදනු ලැබේ). ත්‍රස්ත ගිනිදැල් පහව ගිය පසු ක්‍රීඩකයාට සහ අවට සිටින සියලුම සගයන්ට සැලකිය යුතු හානියක් සිදුවනු ඇත.

තවද මෙම අදියරේදී ප්‍රධානියා අහඹු ක්‍රීඩකයෙකු තෝරාගෙන Focused Dread Flame හැකියාව භාවිතා කරයි (තෝරාගත් ක්‍රීඩකයාට ඉහලින් රතු ඊතලයක් දිස්වේ). ඉන් පසු, තත්පර කිහිපයකට පසු, Kil'jaeden විසින් සලකුණු කරන ලද ක්‍රීඩකයා දෙසට කදම්භයක් යොමු කරනු ඇත - මේ සඳහා, සියලුම ක්‍රීඩකයින් ලොක්කා සහ තෝරාගත් ක්‍රීඩකයා අතර ස්වාධීනව සිටිය යුතුය විශාල හානියක් අවශෝෂණය කරන ඔවුන්ගේම ආරක්ෂක හැකියාවන් භාවිතා කරමින් කදම්භයේ හානියෙන් බේරෙන්න (කැස්බෑ ආත්මය, ආරක්ෂාවේ හස්තය සහ ඒ හා සමාන ආරක්ෂක කුසලතා).

ලොක්කා ආමගෙදොන් සහ නව හැකියාවන් කිහිප වතාවක් භාවිතා කළ පසු, ඔහු තට්ටුවට බැස යනු ඇත. හිස් සුළඟ පහව යන අතර දෙවන අදියර ආරම්භ වනු ඇත.

අදියර 2

Kil'jaeden දැන් ශක්තිමත් වෙමින් පවතී, පැරණි ඒවාට අමතරව, ඔහු පළමු සහ සංක්‍රාන්ති අවධියේදී ඔහුට තිබූ හැකියාවන් භාවිතා කරයි, සහ ක්‍රීඩකයන්ගෙන් අඳුරු පරාවර්තනයන් දිස්වේ.

සියලුම ක්‍රීඩකයින් පළමු අදියරේ දී මෙන් ම ස්ථානගත වේ.

Fel Claws වෙතින් බලපෑම් 5 ක් ලබා ගන්නා විට ටැංකි තවමත් භ්රමණය විය යුතුය. උල්කාපාත වැටෙන තැන ක්‍රීඩකයන් නැගී සිටිය යුතුය; Breaking Singularity අතරතුර මැදට දුවන්න; ලොක්කා සහ ෆෝකස්ඩ් ඩ්‍රෙඩ්බ්ලේස් ලෙස සලකුණු කර ඇති ක්‍රීඩකයෙකු අතර සිටීම; පිපිරුම් ගිනිදැල්වලින් පීඩාවට පත් වූ ක්‍රීඩකයින් තට්ටුවේ කෙළවරට දිව ගොස් මෙම ඍණාත්මක බලපෑම පහව යන තෙක් බලා සිටිය යුතුය.

වරින් වර, ලොක්කා අහඹු ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙකු තෝරා ඔවුන් මත Explosive Dark Reflection දමනු ඇත. මෙම ක්‍රීඩකයින් ලොක්කා යටතේ, විලංගු සටන්කරුවන් කණ්ඩායමකට සහ තත්පර 8කට පසුව ධාවනය විය යුතුය. ඒවායේ පිටපත් තෝරාගත් ක්රීඩකයන්ගේ ස්ථානයේ දිස්වේ - පුපුරන සුලු පරාවර්තන. මෙම පිටපත් මගින් වැටලීමේ ඉතිරි කොටසට Erupting Dreadflames මගින් පහර දෙයි, සුළු හානියක් සිදු කරයි සහ පුපුරන සුලු පරාවර්තන වලට පුපුරා යාමේ ගාස්තුවක් එකතු කරයි. සටන්කරුවන් පිටපත් වෙත මාරු විය යුතු අතර හැකි ඉක්මනින් ඒවා විනාශ කළ යුතුය.

  • සටන්කරුවන් සඳහා ප්රමුඛතා: පුපුරන සුලු පරාවර්තනය -> Kil'jaeden.

ලොක්කා 40% සෞඛ්යයට ළඟා වූ විට, දෙවන සංක්රාන්ති අදියර ආරම්භ වේ. Kil'jaeden යුධ පිටිය අන්ධකාරයෙන් ආවරණය කරයි, එය ක්‍රීඩකයන්ගේ දැක්ම සැලකිය යුතු ලෙස සීමා කරන අතර අඳුරු ආත්මයන් කිහිපයක් කැඳවයි.

අදියර වෙනස් කිරීම 2

සියලුම ක්‍රීඩකයින් රැවටිලිකාරයාගේ වැස්ම මගින් පීඩාවට පත් වන අතර එමඟින් මීටර් 8 කට වඩා දුරින් සතුරන් සහ මිත්‍රයින් ඉලක්ක කර ගැනීම වළක්වයි, ඊට අමතරව, සියලුම වැටලීම් සාමාජිකයින්ට ලැබෙන සුවය අවශෝෂණය කරන ඍණාත්මක බලපෑම Choking Shadows.

Kil'jaeden විසින් කැඳවන ලද Dark Souls අස්ථායී අඳුරු ආත්මයේ හැකියාව භාවිතා කරමින් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට මධ්‍යස්ථ හානියක් සිදු කරයි.

ක්‍රීඩකයින් ඉලිඩන් අඳුරේ සොයා ගත යුතු අතර, ඔහු ඔවුන්ට ඉලිඩන්ගේ දැක්ම ලබා දෙනු ඇත. එහි ආධාරයෙන් ක්‍රීඩකයින් අඳුරු ආත්මයන් විනාශ කර අන්ධකාරය දුරු කළ යුතුය.

අන්ධකාරය දුරු වූ විට, කිල්ජේඩන්ගේ නෞකාව ආර්ගස් කක්ෂයට ගමන් කරනු ඇත, එහිදී සටනේ තුන්වන අවසාන අදියර ආරම්භ වේ.

අදියර 3

ටැංකිය Kil'jaeden කාමරයේ මැදට සමීපව හීලර්ස් සහ විලංගු සටන්කරුවන් මධ්‍යයේ වෙන වෙනම පිහිටා ඇත.

මෙම අදියරේදී, ප්‍රධානියා ක්‍රීඩකයින්ට දැනටමත් හුරුපුරුදු හැකියාවන් භාවිතා කරයි: Explosive Dreadblaze (ටැග් කළ ක්‍රීඩකයින් වේදිකාවේ අද්දරට දිව යා යුතුය) සහ Focused Dreadblaze (ක්‍රීඩකයන් ටැග් කළ ක්‍රීඩකයා සහ ලොක්කා අතර සිටිය යුතුය).

වරින් වර, Kil'jaeden කාමරයේ අහඹු ස්ථාන තුනක් ස්ථාපනය කරයි, එක් එක් obelisk කිරණ හතරක් නිකුත් කරයි, එමඟින් විශාල හානියක් සිදු වන අතර ක්‍රීඩකයින් කිසිවකුට පහර නොදෙන ලෙස නැගී සිටිය යුතුය කදම්භයේ ගමන් පථය obelisk මත ඇති නෙරා යාමෙන් තීරණය කළ හැකිය.

අදියර පුරාම, රිෆ්ට්ස් (තට්ටුවේ අද්දර ඇති හරිත අර්ධ වෘත්තාකාරයක්) වරින් වර යුධ පිටියේ අහඹු ප්‍රදේශයක දිස්වන අතර, එමඟින් සියලුම ක්‍රීඩකයින් තමන් වෙතට ඇද ගන්නා අතර ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමේ ආචරණය ඕනෑවට වඩා සමීප වන අයට (හානියෙන් සිදුවන හානිය) යොදවයි. ක්‍රීඩකයා එහි බලපෑම යටතේ සිටින විට මිරිකීම වැඩි වේ). ක්‍රීඩකයන් ඇදීමට ප්‍රතිරෝධය දැක්විය යුතු අතර ප්‍රධානියා ආත්මයන් දහස් ගණනක අන්ධකාරය විකාශනය කිරීමට පටන් ගත් විට පමණක් විරසකයට ඇතුළු විය යුතුය. එවිට Kil'jaeden සියලුම වැටලීම් සාමාජිකයින්ට මාරාන්තික ශක්ති ප්‍රමාණයක් මුදා හරින අතර, සැලකිය යුතු හානියක් සිදු කරන අතර, ක්‍රීඩකයෙකු භේදයක් තුළ සිටින විට සහ ගුරුත්වාකර්ෂණ මිරිකීමෙන් පීඩාවට පත් වූ විට එය සටනේ අවසානය දක්වා පවතිනු ඇත ප්‍රක්ෂේපණ ඔහුට පහර නොදෙන නමුත් හානියක් නොවන පරිදි ඉරිතැලීමට ඇද දමනු ලැබේ.

සටහන්:

උපුටා දැක්වීම්

Gauntlet නබි වේලන් කෑගසයි:ඔබ ඔබේම මිනිසුන් දඩයම් කළා, තරු හරහා අප පසුපස හඹා ගියා. නැවත කවදාවත්! කිල්"ජේඩන් කෑගසයි:ඔබට දර්ශනයක් නොතිබුණි! Legion හි නොවැළැක්විය හැකි ජයග්‍රහණයේ සත්‍යය දැකීමට ප්‍රතික්ෂේප කළේ කවුද! නබි වේලන් කෑගසයි:ඔබට ආලෝකය කෙරෙහි විශ්වාසය නැති විය. එක්ව, අපට සර්ගෙරාස්ට විරුද්ධ වී අපේ ලෝකය බේරා ගත හැකිව තිබුණි! කිල්"ජේඩන් කෑගසයි:ආලෝකය ඔබේ පුතාව බේරා ගත්තාද? අන්තිම වතාවට වැහෙන රාකීෂ්ගේ ඇස්වල බැබළුණේ විශ්වාසයද නැත්නම් ඔහුව අතහැර ගිය තාත්තා ගැන වෛරයක්ද? නබි වේලන් කෑගසයි: GRRAAAHHHH! කිල්"ජේඩන් කෑගසයි:දැන් ඔබේ බෙලහීන කෝපය ඔබේ සගයන් ඔවුන්ගේ විනාශය කරා ඇද දමා ඇත. මගේ අනන්ත හමුදාව ඔවුන් සියල්ලන්ම මරා දමන ආකාරය බලන්න! නබි වේලන් කෑගසයි:නැත! ඔබ අපව බෙදන්නේ නැත, වංචාකාරයා. මම ඔවුන්ගේ පැත්තෙන් ද ඔවුන් මගේ පැත්තෙන් ද සටන් කරන්නෙමි. එක්ව, අපි ඔබේ කුරුස යුද්ධය අවසන් කරන්නෙමු!අග්රෝ
  • මගේ ගෝලබාලයන්ට එරෙහිව ධෛර්යය පෙන්වීම සරල කාරණයකි. ඔබේ ආත්මය තුළ ඇති සෙවනැලි වලට නිර්භීතව මුහුණ දිය හැකිද?
  • මෙම සටන ඔබගේ අවසන් සටන වනු ඇත!
  • ඔබ මෙහි මා අනුගමනය කිරීමට මෝඩයන් විය!
ආමගෙදොන්
  • ඔබ මත මරණය වැසි!
  • මකාදැමීම ඉඟි කරයි!
සෙවන පරාවර්තනය
  • ඔබේ ඉරණමට මුහුණ දෙන්න!
  • ඔබ තුළ තිබෙන දූෂණය මට දැනෙනවා.
  • ඔබේම අන්ධකාරයට මුහුණ දෙන්න!
  • ඔබට ඔබේම ස්වභාවයට විරුද්ධ විය නොහැක.
  • ඔබේ බියට යටත් වන්න! ඔබේ ආශාවන්!
ඒකීයත්වය කැඩීම
  • දැන් ඔබව බේරාගන්නේ කවුද?
  • ඔබේ ස්වාමියා ඉදිරියේ වැටෙන්න!
අතුරුමුහුණත: සදාකාලික දැල්ල තවමත් ඔබ විරුද්ධයි! එවිට මට ඔබේ අහංකාරකමට වන්දි ගෙවන්න!පිපිරෙන ඩ්‍රෙඩ්ෆ්ලේම්
  • ඒවා සියල්ලම පරිභෝජනය කරන්න!
  • ඔබ සියල්ලන්ම දැවී යනු ඇත!
නාභිගත Dreadflame ඔබේ ඉරණම බෙදාගන්නේ කවුද? අතුරුමුහුණත: වංචාකාරයාගේ වැස්ම මේ කුමක් ද? ඔබේම සැකයන් සහ බිය ප්‍රකාශ කළත් ඔබ යටත් නොවන්නේද?රැවටිලිකාරයාගේ වැස්ම ඉලිඩන් සොයා ගැනීම ඉලිඩන් ස්ටෝම්රේජ් සාමිවරයා මෙසේ පවසයි.ශූරයන්, මාව සොයා ගන්න, මම ඔබට පෙනීම ලබා දෙන්නෙමි!අදියර 3 කිල්"ජේඩන් කෑගසයි:කෙසේ හෝ ඔබ බේරුණා! මොනවා උනත් කමක් නැහැ. මනුෂ්‍යයන්, සහ බලාපොරොත්තු සුන් වූ අපගේ ආශ්චර්යයන් දෙස බලන්න! ඔබේ සොහොන් ගෙය වන ලෝකය බලන්න! නබි වේලන් කෑගසයි:ආර්ගස්! මගේ ආදරණීය නිජබිම ... ඔවුන් ඔබට කළේ කුමක්ද?කඳුළු විවරය
  • ඔබේ යථාර්ථය තේරෙනවා!
  • ඉඩ දෙන්න! එය ඔබව රැගෙන යාමට ඉඩ දෙන්න!
ආත්ම දහසක අන්ධකාරය
  • අවුල් සහගත බව ඔබට දැනෙන්න!
  • අසීමිත විනාශය මගේ අණ පරිදි!
  • ඔබේ ආත්මය ඉක්මනින් අමතක වීම දැන ගනු ඇත!
මන්ත්‍ර (මිථ්‍යා)
  • මම ඔබේ අළු පෝෂණය කරමි!
  • ෆෙල් මට ඉන්ධන සපයයි!
ක්රීඩකයෙකු ඝාතනය කිරීම
  • අනිවාර්ය ඉරණමක්!
  • වැටීම, වීරයා!
පිස දමනව
  • නිහතමානී මිනිසුන්. ඔබ නෙදර් වෙත පා තැබූ මොහොතේම ඔබේ ඉරණම මුද්‍රා තබා ඇත!
  • තේරුමක් නැති අරගලයක්! Azeroth දැවෙන සේනාංකයට වැටෙනු ඇත!
භාවිතයට නොගත්

මෙම මාර්ගෝපදේශය ලොක්කා සටනකට පෙර වහාම විශේෂිත සතුරෙකු සමඟ සටනේ සියලුම ප්‍රධාන අංගයන් හරහා ඉක්මනින් ගමන් කිරීම සඳහා වඩාත් හොඳින් භාවිතා කරන වංචා පත්‍රයක් විය යුතුය. වැටලීම් නායකයෙකු ලෙස, ඔබට එය ඔබේ සගයන්ට යැවිය හැකි අතර එමඟින් ඔවුන්ට සටන් සැලැස්ම වඩාත් පැහැදිලිව දැකගත හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම රූප සටහනට පූර්ණ මාර්ගෝපදේශයක් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ නොහැක, එබැවින් ඔබ තවමත් සටන් උපක්‍රම හොඳින් අධ්‍යයනය කළ යුතුය.

මීට අමතරව, මෙම වගුව වැටලීම් අත්දැකීම් ඇති ක්රීඩකයන් සඳහා අදහස් කෙරේ. එබැවින්, එය එවැනි මූලික කරුණු නොපෙන්වයි: වීරත්වය / ලේ පිපාසය; ලොක්කා වැටලීමෙන් ඉවතට හරවන්න; එකතු කිරීම් වලට සෑම විටම ලොක්කාට වඩා ඉහළ ප්‍රමුඛතාවයක් ඇත; කුල බාධා කිරීම්; දුරු කිරීම debuffs; ගින්නෙහි නොසිටින්න. නමුත් මෙම යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඉතා වැදගත් හෝ එතරම් පැහැදිලි නැති නම් අපි සටහන් කරමු.

සියලුම සටන් විස්තර PTR සේවාදායකයේ නොමැත. ඒවා නිල් පැහැයෙන් සලකුණු කරනු ලැබේ.

භූත විමර්ශනය

තුනක් බෙලාක්ගේ භ්‍රමණයට බාධා කරයි. ටැංකියට එය රැගෙන යාමට නොහැකි වනු ඇත.

ටැංකි ඇට්‍රිගන් බෙලාක් වෙතින් ඉවතට හරවන නමුත් ඔහුව බොහෝ දුරකට ගෙන යන්නේ නැත.

ඇට්‍රිගන් කැරකෙන විටත් බෙලාක් කොළ ගින්නෙන් දැවෙන විටත් පහර නොදෙන්න. එය විසුරුවා හැරීමට පෙර දම් පැහැති ඩිබෆ් සමඟ ක්‍රීඩකයන්ගෙන් පලා යන්න.

වීර:පිහාටු ඉලක්ක නිශ්චලව පවතී, ඉතිරිය පලා යයි. ඉඩ ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා දම් පාට කලාප අසල සිටගෙන සිටින්න.

හරිත ගින්න අතරතුර, සක්‍රීය ටැංකිය සහ 85+ වද සහිත ක්‍රීඩකයින් දිස්වන බොත්තම භාවිතා කරයි - අපි සිරගෙදරට ඇතුළු වෙමු. (වධහිංසා පැමිණවීමේ නිශ්චිත වේලාව සහ ප්‍රමාණය නොදනී. දර්ශක පෞද්ගලික හැඟීම් මත පදනම් වේ).

අපි ඇඩ් එක ගහලා බෝල තුන බැගින් එකතු කරලා එතනින් පිටත් වෙනවා. ටැංකි සහ සුව කරන්නන් DD ට පසුව පිටත් වේ.

කුඩා කණ්ඩායම් බාධා කිරීම්:

කුල බිඳ දැමීමට පුද්ගලයන් 3 දෙනෙකු සහ එක් එක් අය සඳහා ආදේශකයක් පවරන්න. ප්‍රධාන සංවාදයේ බාධාවක් මෙන්ම සිරගෙදරට යාම ගැන වාර්තා කරන්න, එවිට ඔබට නියමිත වේලාවට ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකිය.

සඳුගේ සහෝදරියන්

සැමවිටම:රවුමකට කිහිප වතාවක් ආලෝකය/අඳුරු පැත්ත අතර ගමන් කරන්න. එසේත් නැතිනම් Moonfire ඉවත් කිරීමට හෝ ටැංකි ඩීබුෆ් ඉවත් කිරීමට.

මුළු මහලම ආලෝකයේ හෝ අඳුරේ ඇති විට පූර්ණ චන්ද්‍රයාගේ හැකියාවන් සක්‍රීය වේ.

වීර යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සාමාන්‍යයෙන් සාමාන්‍ය දුෂ්කරතාවයට සමාන වේ.

පළමු අදියර:

miliDD සමඟ කණ්ඩායමක ටැංකිය, debuff පසු වෙනස් වේ;

නිල් ඊතලයේ ඉලක්කය හුදකලා කරන්න;

පුර හඳ:

වීරෝදාර පුන් සඳ:

දෙවන අදියර:

අපි වැටලීමෙන් නිල් ඊතලය ගන්නෙමු;

බකමූණ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න;

Rapid Fire සමඟ ඉලක්කය වෙත සුවය යොමු කරන්න.

පුර හඳ:ලොක්කාට පුපුරන්න, කණ්ඩායමට සුවය.

වීරෝදාර පුන් සඳ:ආලෝක කදම්භයේ ඉලක්කය මිලිඩීඩී පිටුපස තබා ඇත, කණ්ඩායම අවශෝෂණය කරයි.

තුන්වන අදියර:

ඉවත් කිරීමෙන් පසු ටැංකි වෙනස් වේ;

සඳ පහන් කූඩුවේ ඉලක්කය හුදකලා කරන්න;

පුර හඳ:දිලිසීමෙන් වළකින්න;

වීරෝදාර පුන් සඳ:ආලෝක කදම්භයේ ඉලක්කය මිලිඩීඩී පිටුපස තබා ඇත, කණ්ඩායම අවශෝෂණය කරයි.

හර්ජාටන්

වැව්:ලොක්කා අයිස් බවට පත් වූ විට වැටලීමේ සිට ඔහුට ශක්තියක් ඇති විට වැටලීමක් බවට පත් කරන්න. debuff කිරීමෙන් පසු නින්දා කරන්න. නිල් කවයක් සහිත පුද්ගලයින් හුදකලා කරන්න.

ලොක්කාගෙන් ස්ටැක් එකතු කර AoE ගලා එයි. ග්ලැඩියේටර්ස් කණු මත තබා ගන්න.

ෆ්‍රොස්ට් ස්ට්‍රයික්ස් සටනේ අවසානයට ලොක්කා මත ගොඩගැසෙන විට වැටලීම් කූල්ඩවුන් භාවිතා කරන්න.

වීර මාදිලිය: Fang Masters ඔබ දෙපස තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. එසේ නොමැති නම්, ඒවා නොසලකා හරින්න හෝ හැකි ඉක්මනින් ඔවුන් මරා දමන්න. PTR සේවාදායකයේ අංක සෑම විටම නිල සේවාදායකයේ අංක සමඟ සමපාත නොවන නිසා, වඩාත් ඵලදායී ලෙස කළ යුත්තේ කුමක්ද යන්න සම්පූර්ණයෙන්ම පැහැදිලි නැත.

Sashzh මහත්මිය"තුල

ඔබ හෙල්ල ගොඩ ගසන ප්‍රදේශයක් තෝරන්න. ආසන්න වශයෙන් පුද්ගලයන් 5 දෙනෙකු පමණ එක් එක් පොඟවා ගනු ඇත.

ඉවත් කිරීමෙන් පසු ටැංකි වෙනස් වේ. එකතු කිරීම් ලොක්කා ළඟ තබා ගන්න.

පළමු අදියර:

ඊල් පුඩිම පිටුපස ටොනාඩෝවෙන් සැඟවෙන්න. ඔබ මත මුර්ලොක්? ජෙලිෆිෂ් හි නැගී සිටින්න.

දෙවන අදියර:

කාර්ය මණ්ඩලය මග හරින්න. විශාල තල්මසුන් මෝරා. දම් පාට හිස් කලාප එකතු කර ඇය වෙත ගෙන එන්න.

තුන්වන අදියර:

පළමු අදියර දෙක එකට. මෝරා මත ලකුණු කරමු. අපට ඉඩ අවශ්‍ය නම් අපි හඬ කලාප එකතු කරමු.

දුක්ඛ ධාරකය

සෑම විටම යමෙකු සැබෑ ලෝකයේ ("ඉහළ") සහ ආත්ම ලෝකයේ ("පහළ") තබා ගන්න. අපි කුණු කහ පැහැයට ගන්නෙමු.

වීර මාදිලිය:අවශ්ය වන තුරු දාමය බෙදන්න එපා. වම් පැත්තකාමර "පහළ", දකුණේ "ඉහළ".

ඉහත :එකතු කිරීම් තබා ගන්න x, HP 50% දක්වා ගෙන එන්න, "පහළ" කණ්ඩායමට දන්වන්න. හෙල්ල ඉලක්ක සඳහා සැතපුම් ගණනක් වැය වේ (නමුත් ටැංකියක් සමඟ නොවේ). Anguished Screams අතරතුර, සෑම කෙනෙකුම ඉතා නිවැරදි ස්ථානයට ගමන් කරයි, පසුව AoE දිස්වන විට මඳක් වමට දිව යයි.

පහළ:එකතු කිරීම් පහළ ලොක්කා ළඟ තබා ගන්න.

ඉතිරි ක්‍රීඩකයින් පුඩිම වර්ධනය වීමට හා පුපුරා යාමට ඉඩ නොදේ. ඔබ පුපුරා ගිය විට "උඩ තට්ටුවේ" කණ්ඩායමට කියන්න. සියලුම ඉහළ පලිහ කැඩී ඇත්නම්, පහළ එකතු කිරීම් මරා දමන්න.

30% අදියර: "ඉහළ" කණ්ඩායම විනාශකාරී මරණය යටතේ අභිසාරී වේ, පහළ ඒවා විසිරී යයි. විනාශකාරී විනාශය යටතේ, "ඉහළ" කණ්ඩායම විසිරී යයි, "පහළ" ක්රියාත්මක වේ.

සුපරීක්ෂාකාරී තරුණිය

දූෂිත ක්‍රීඩකයින් කොළ පැහැයෙන් ද සැහැල්ලු ක්‍රීඩකයින් කහ පැහැයෙන් ද නැගී සිටියි.

වැව්:සැහැල්ලු ටැංකිය ආරම්භ වේ, එක් එක් මිටියෙන් පසු වෙනස් වේ.

සෑම:එක් එක් මිටියෙන් පසු හිස් කලාපයෙන් වළකින්න. ඔබේ බෝම්බය පිපිරීමට ආසන්න වශයෙන් තත්පර 2කට පෙර වළවල්වලට පනින්න.

දෙවන අදියර:ඔබේ පාට බෝල උඩින් දුවන්න, පලිහ තුළට කඩා දමන්න, කුලය බිඳ දමන්න.

සාමාන්‍යයෙන්, දූෂිත ක්‍රීඩකයන් එක් පැත්තකින් ධාවනය වන අතර අනෙක් පැත්තෙන් දීප්තිමත් වේ. නමුත් ටික වේලාවකට පසුව ඔබට භාවිතා නොකළ බෝල එකතු කිරීම සඳහා ක්රීඩකයන් කිහිප දෙනෙකු අනෙක් දිශාවට යැවිය හැක.

වැටුණු අවතාරය

යථාර්ථය කැඩීම හානිය අඩු කරයි. වැව් දෙකක් විනාශ වීමෙන් පසු වෙනස් වේ.

පළමු අදියර:

හරිත කලාප: සරල රේඛාවකින් ධාවනය කරන්න. බ්ලේඩ්ගේ ඉලක්ක හුදකලා කරන්න. ඔවුන් පසුපසට ගමන් කළ යුතුය. ටැංකි කදම්භයේ Virgo තබා ගනී. ඇගේ පලිහ තුළට පුපුරා ගියේය. වඩාත් සුවපහසු පරිවර්තනයක් සඳහා ලොක්කාට ශක්තිය 99 ක් පමණ ඇති විට Maiden මරා දමන්න.

වීර මාදිලිය:වැටලීම කණ්ඩායම් තුනකට බෙදන්න. එක් එක් අනෙක් අතට දම් කලාප අවශෝෂණය කරයි.

දෙවන අදියර (ශක්ති 100 කින් ආරම්භ වේ):

වැඩි ඉඩක් සඳහා ලොක්කා මුල්ලක තබා ගන්න. අඳුරු ලකුණු ඉලක්ක වෙත ළඟා වන්න.

වීර මාදිලිය:ඔබට හැකි සෑම දෙයක්ම වළක්වා ගන්න.

කීල්"ජේඩන්

පළමු අදියර:

Fel Claws අවසන් වීමෙන් පසු ටැංකි වෙනස් වේ. සමීපව සිටින්න, නමුත් ඒකීයත්වයෙන් නොවේ. voidzones අවශෝෂණය කරන්න. බොහෝ විට විශිෂ්ට ශාරීරික ආරක්ෂාවක් ඇති ක්‍රීඩකයින්. එක් කෙළවරක එකට රවුමකින් ක්‍රීඩකයන් හුදකලා කරන්න, බර්ස්ට් එකතු කරයි.

සංක්‍රාන්ති අදියර:

Voidzones සහ ඒකීයත්වය පවතී. රතු ඊතල ඉලක්ක කාමරයේ මැද සිටගෙන සිටින අතර, ඔවුන් සහ ලොක්කා අතර තවත් චරිත හතරක් පමණ සිටගෙන සිටියි.

දෙවන අදියර(මෙයින් පසුව අපි කිසිවක් දුටුවේ නැත, වැඩිදුර අනුමාන කිරීම් පමණක් වනු ඇත) :

සියලුම පළමු සහ සංක්‍රාන්ති අවධි හැකියාවන් පවතී. සමහර හැකියාවන් එක්කෝ සුව කළ යුතුය, නැතහොත් බිඳ දැමිය යුතුය.

සංක්‍රාන්ති අදියර:

ඉලිඩන් සොයන්න. එකතු කිරීම් මරා දමන්න.

තුන්වන අදියර:

ආත්මයන් දහස් ගණනක අඳුර අතරතුර, ඉරිතැලීම් වෙත යන්න. ගිනි ගෝල ඉරිතැලීම් වලට යොමු කරන්න. (හැකිතාක් දුරට හෝ හැකි ඉක්මනින් මෙහෙයවන්න. මෙය පරීක්‍ෂා කිරීමට අවශ්‍ය වේ. මෙම යාන්ත්‍රිකය භාවිතා කළ හැක්කේ වීර ප්‍රකාරයේදී පමණි.)

* "හුදකලා" යන්නෙන් මා අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

ක්‍රීඩකයින් දැනටමත් බ්‍රෝකන් ෂෝර් ස්ථානයේ ප්‍රචාරණ කටයුතු අවසන් වන තෙක් බලා සිටින අතර නව වික්‍රමාන්විතයන් කරා සර්ගේරාස් සොහොන්ගැබේ දොරටු හරහා ගමන් කිරීමට ඔවුන්ට හැකි වන මොහොත. සංවර්ධකයින් ක්‍රීඩකයින්ට සිත්ගන්නාසුළු හා ශක්තිමත් ලොක්කන්ට පොරොන්දු වේ, වේදිකාව විවෘත කිරීම ජුනි මැද භාගයට ආසන්නව අපේක්ෂා කෙරේ, නමුත් දැනට අපට වැටලීමේ මූලික දළ විශ්ලේෂණයක් සඳහා ප්‍රවේශය ඇත, එබැවින් අපි ඉදිරි සටන් ගැන ටිකක් කතා කරමු.

හොඳයි, සොහොන් ගෙයි දොරටු වෙත ළඟා වන ක්‍රීඩකයින්ට දැවෙන සේනාංකයේ හමුදාවන් අසරොත් වෙත ගමන් කරන ද්වාරය මුද්‍රා තැබීමට සිදුවේ. නමුත් මෙය සිදු කිරීම සඳහා ඔබට බලවත් සතුරන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත, සැබෑ වීරයන් පමණක් මෙය කළ හැකිය.

  • අවම මට්ටම: 110
  • කලාපය: කැඩුණු වෙරළ
  • ලොක්කන් ගණන: 9
  • දුෂ්කරතා: වැටලීම් සොයන්නා, සාමාන්ය, වීර, මිථ්යා

ඔවුන් වැටලීම සැබවින්ම වීර කාව්‍යයක් බවට පත් කිරීමට උත්සාහ කළ බව සංවර්ධකයින් පිළිගන්නා අතර, ඔවුන් බොහෝ දුර ගොස්, විවිධ වර්ගයේ ලොක්කන් සමඟ සොහොන් ගෙය ජනාකීර්ණ කර, කැඩුණු වෙරළේ අපට දැකිය හැකි දැවැන්ත මුහුණතට ගැලපෙන පරිදි ආකර්ෂණීය අභ්‍යන්තරයක් නිර්මාණය කළහ.

ලොක්කන් සහ සටන්

වැටලීමේදී ක්‍රීඩකයින් මුහුණ දෙන ලොක්කන් පිළිබඳ විස්තරයක් සඳහා මෙම කොටස කැප කර ඇත, ඔබ නැවත වරක් ක්‍රීඩාවේ මාර්ගෝපදේශය අධ්‍යයනය කිරීම, ටැංකි, සුව කරන්නන් සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සඳහා ඉඟි අධ්‍යයනය කිරීම තරයේ නිර්දේශ කෙරේ - ඉදිරි සටන පිළිවෙළට; සොහොන් ගෙය තුළ පය තබා ගැනීමට, ලෙජියන් ඔෆ් ඩෙත් ආර්මි හි සහභාගිවන්නන්ට අතිශය රුදුරු රාක්ෂයන්ට මුහුණ දීමට සිදුවනු ඇත, නවය:

ගොරෝට්.තමන්ම දුක් විඳිමින් ප්‍රීතියෙන් අන් අයට දුක් ගෙන දෙන දැවැන්ත රාක්ෂයෙක්, සොහොන් ගෙයට ඇතුළු වීමට එඩිතර වන සියල්ලන්ම බලා සිටී.

භූත විමර්ශනය.මෙහි පැමිණීමට නිර්භීත අය බලා සිටින්නේ අස්ෂාරා රැජිනගේ නපුරු නාගයන් මෙන්ම ඇට්‍රිගන් සහ බෙලාක්, ක්‍රීඩකයින් තවදුරටත් විනිවිද නොයන ලෙසත් මැවීමේ කුළුණු අල්ලා ගැනීමටත් සෑම දෙයක්ම කරනු ඇත ...