13.10.2019

จะสร้างพอร์ตโฟลิโอผู้เชี่ยวชาญที่ดีได้อย่างไร? คืออะไร และทำไมคุณถึงต้องมีพอร์ตโฟลิโอในเรซูเม่ของคุณ ใครต้องการมัน และต้องเตรียมตัวอย่างไร


สัมผัสที่รูปเหมือนของผู้สมัคร

“ผลงาน” ฟังดูสวยงาม แต่แปลจากภาษาต่างประเทศแปลว่า “กระเป๋าเอกสารพร้อมเอกสาร” แต่ในโลกธุรกิจคำนี้หมายถึง “รายการผลงานที่เสร็จสมบูรณ์” ซึ่งให้แนวคิดว่าผู้สมัครมีความเป็นมืออาชีพ เป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาใดสาขาหนึ่ง

วัตถุประสงค์ของแฟ้มผลงานและเนื้อหาในแฟ้ม: ภาพถ่าย สิ่งพิมพ์ ชิ้นส่วนวิดีโอและเสียงคือการเพิ่มเอกลักษณ์ให้กับรูปถ่ายของคุณและแสดงให้นายจ้างเห็นว่าคุณมีความสามารถอะไร บางครั้งก็เพียงพอที่จะแนบลิงก์สองสามลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่มีงานของคุณอยู่ในเรซูเม่ของคุณ นั่นคือสิ่งที่พอร์ตโฟลิโออยู่ในเรซูเม่!

ผลงานในเรซูเม่ของคุณ คุณต้องการมันไหม?

ผู้เชี่ยวชาญทุกคนจำเป็นต้องมีแฟ้มผลงานเพื่อความสำเร็จในการจ้างงานหรือไม่? ไม่ ไม่ใช่ทุกคน! แต่เฉพาะในกรณีเหล่านั้นหาก:

  • คุณเป็นตัวแทนของอาชีพสร้างสรรค์ (นักออกแบบ นางแบบแฟชั่น ช่างภาพ ครู สถาปนิก ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ ฯลฯ );
  • งานของคุณคือการสร้างสรรค์สิ่งใหม่โดยพื้นฐาน (ภาพวาด โครงการออกแบบ บทความ รหัส ตัวอย่างภาพถ่าย)
  • นายจ้างขอให้คุณแนบพอร์ตโฟลิโอในเรซูเม่ของคุณ

แต่สำหรับผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับคำสั่งที่ชัดเจน กฎหมาย หนังสือเวียน ก็ไม่จำเป็นต้องมีแฟ้มสะสมผลงาน เลขานุการ นักบัญชี พนักงานเสิร์ฟ ผู้เชี่ยวชาญด้านทรัพยากรบุคคล ผู้ดูแลระบบ สามารถสมัครงานในตำแหน่งที่ต้องการได้สำเร็จโดยไม่ต้องมีพอร์ตโฟลิโอ โดยมีเรซูเม่เพียงอันเดียว

คุณต้องการที่จะรับ ความช่วยเหลือจากมืออาชีพในการสร้างเรซูเม่และพอร์ตโฟลิโอคุณภาพสูงให้หรือไม่?

เราต้องการเสนอความช่วยเหลือจากทีมผู้เชี่ยวชาญของเรา ในภาษารัสเซียหรือ ภาษาอังกฤษและรับคำเชิญเข้ารับการสัมภาษณ์มากยิ่งขึ้น!

กับเรา คุณสามารถสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับนายจ้างของคุณ และเพิ่มโอกาสในการได้รับการว่าจ้างอย่างมาก

ฉันควรนำเสนอผลงานในแฟ้มผลงานตามลำดับใด?

จะดีกว่าถ้าคุณวางงานของคุณตามลำดับเวลา วิธีนี้ผู้สรรหาจะเห็นทุกขั้นตอนของการพัฒนาของคุณในฐานะมืออาชีพ อนุญาตให้โพสต์ผลงานตามสไตล์ ประเภท หรือทิศทาง เมื่อเลือกตัวเลือกตำแหน่งนี้แล้ว ให้วางตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดไว้ที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของพอร์ตโฟลิโอ โดยคำนึงถึงจิตวิทยาแห่งการรับรู้ พูดได้คำเดียวว่าสามารถทำได้ทั้งสองวิธี

สิ่งที่จะใส่ในกระเป๋าเอกสารของคุณ?

ตลาดแรงงานในประเทศยังไม่มี กฎที่เข้มงวดเกี่ยวกับการออกแบบและเนื้อหาของพอร์ตโฟลิโอ ดังนั้นขนาดของ “พอร์ตธุรกิจ” เนื้อหา รูปร่าง- ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ ตัวอย่างเช่น นักออกแบบและศิลปินให้ความสำคัญกับอัลบั้มที่มีเค้าโครงงานหรือซีดี นักออกแบบเว็บไซต์และโปรแกรมเมอร์ "ใส่ลิงก์ไปยังเว็บไซต์และภาพหน้าจอในแฟ้มผลงานของพวกเขา" ตัวแทนของ "ปากกาและคำ" "ใส่แฟ้มที่มีบทความจากสิ่งพิมพ์ต่างๆ ในของพวกเขา ผลงาน”

สำคัญ!

ไม่ว่าในกรณีใดรูปถ่ายครอบครัวจะรวมอยู่ในพอร์ตโฟลิโอธุรกิจ คำแนะนำอาจดูตลกหากนายหน้าไม่เห็นรูปถ่ายใน “แฟ้มผลงาน” ของผู้สมัครพร้อมคำบรรยาย: “ฉันกับบาร์ซิคของฉันที่เดชา” เห็นด้วยว่าภาพถ่ายดังกล่าวไม่น่าจะมีส่วนช่วยในการประกอบอาชีพทางธุรกิจ

ระวัง!

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดในพอร์ตโฟลิโอก็คือเนื้อหา และแบบฟอร์มก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าการเพิ่มเติมที่มีประสิทธิภาพ แต่อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของ “พอร์ตโฟลิโอธุรกิจของคุณ” ของคุณสามารถบอกนายจ้างได้มากมาย เช่น เกี่ยวกับองค์กรของคุณ ความอุตสาหะ ความถูกต้อง อย่าลืมสิ่งนี้

ไม่มีการลอกเลียนแบบ!

สิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณจะพบคือความปรารถนาที่จะสร้างความประทับใจที่ดีให้กับนายจ้างโดยใช้ผลงานของผู้อื่น

ตัวอย่างเช่นนักออกแบบเปลี่ยนเฉพาะสโลแกนผลิตภัณฑ์ในแพ็คเกจยอดนิยม แต่ส่วนสร้างสรรค์หลักทั้งหมดทำโดยผู้เชี่ยวชาญอีกคน เป็นเรื่องผิดมากที่จะหลอกว่า "สิ่งสร้าง" ดังกล่าวเป็นของคุณเอง ไม่ว่าในกรณีใด พวกเขาจะค้นพบความจริง เพราะโลกแห่งมืออาชีพเป็นเพียงสถานที่เล็ก ๆ

สรุปแล้ว…

อย่าจงใจลดระดับงานของคุณลง โดยกลัวว่าในภายหลังนายจ้างจะคาดหวังเพียง "ผลงานชิ้นเอก" จากคุณเสมอ นายจ้างไม่ใช่คนโง่ พวกเขาเข้าใจดีว่าผู้คนใส่ความสำเร็จไว้ในแฟ้มผลงานทางธุรกิจของตน และไม่ใช่รายงานจากการค้นหาโฆษณาในแต่ละวัน

และ

  • การแปล
  • บทช่วยสอน

ในการออกแบบ UX พอร์ตการลงทุนมีความหมายมากกว่า อุดมศึกษา- นายจ้างและผู้จัดการการจ้างงานจะใช้แฟ้มผลงานของคุณเพื่อกำหนดประสบการณ์ สุนทรียภาพ และที่สำคัญกว่านั้นคือความสามารถในการแก้ไขปัญหาทางธุรกิจในโลกแห่งความเป็นจริง

การสร้างพอร์ตโฟลิโอชิ้นแรกของคุณอาจดูเหมือนเป็นงานที่น่ากังวลอย่างยิ่ง ฉันได้รวบรวมคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยนักออกแบบ UX ที่ต้องการสร้างแฟ้มผลงานที่นำเสนอเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา

1. สร้างเว็บไซต์

นี่เป็นขั้นตอนที่ชัดเจนในการสร้างพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ที่ดี เว็บไซต์ของคุณไม่ใช่คำอธิบายง่ายๆ เกี่ยวกับงานของคุณ แต่เป็นงานของคุณ พยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้สมบูรณ์แบบ

1.1 เชื่อมต่อการวิเคราะห์เว็บ

เพิ่ม Google Analyticsไปยังเว็บไซต์ของคุณเพื่อรวบรวมสถิติผู้เยี่ยมชม สิ่งนี้จะช่วยคุณสร้างโปรไฟล์ของผู้เยี่ยมชม: ใครเพิ่งเยี่ยมชมไซต์ของคุณ (ที่ตั้ง) ระยะเวลานานเท่าใดและโครงการใดบ้างที่พวกเขาดูของคุณ ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเว็บไซต์ของคุณได้สูงสุด

1.2 ทำให้การนำทางของคุณชัดเจนที่สุด

อย่าทดลองและทำสิ่งที่ชาญฉลาด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้ทราบอย่างชัดเจนว่าจะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณได้อย่างไร: เพจเกี่ยวกับคุณ ผลงาน รายชื่อติดต่อ ฯลฯ

เป็นการยากที่จะชี้ให้เห็นว่าคุณเก่งในทุกสิ่งเพื่อให้สามารถแข่งขันได้มากขึ้น แต่คุณควรหลีกเลี่ยงแนวคิดนี้ ใช้เวลาของคุณแทน ความสนใจเป็นพิเศษทักษะหลักของคุณและใช้ประสบการณ์ของคุณเพื่อถ่ายทอดว่าทำไมสิ่งเหล่านี้จึงมีความสำคัญมาก

3. คิดเกี่ยวกับวิธีการจัดโครงสร้างโครงการของคุณ

แม้ว่าคุณจะมีแนวทางและความสวยงามของเว็บไซต์ของคุณ แต่นายจ้างส่วนใหญ่ต้องการทราบวิธีแก้ปัญหาของคุณ ใช้เวลาคิดว่าคุณจะนำเสนอโครงการของคุณเพื่อเพิ่มมูลค่าให้สูงสุดได้อย่างไร

3.1 วางโครงการที่เหมาะสมที่สุดไว้ก่อน (แทนที่จะเป็นโครงการสุดท้าย)

ให้โครงการที่น่าประทับใจที่สุดของคุณแสดงก่อน แทนที่จะแสดงอยู่ในรายการ ตามลำดับเวลา- นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากคุณมีประสบการณ์น้อยและกำลังมองหางานแรกในด้าน UX โปรดทราบว่าพอร์ตโฟลิโอของคุณไม่ควรแสดงเฉพาะผลงานที่ผ่านมาของคุณเท่านั้น แต่ยังบ่งบอกถึงทิศทางของการพัฒนาด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเพิ่มเฉพาะประเภทโครงการที่คุณต้องการทำงานเพิ่มเติมลงในพอร์ตโฟลิโอของคุณเท่านั้น

3.2 สร้างตัวอย่างที่มีแนวโน้ม

ขั้นเริ่มต้นของการคัดเลือกผู้สมัครอาจไร้ความปรานี ผู้จัดการฝ่ายสรรหาหรือนายจ้างจะต้องตรวจสอบพอร์ตการลงทุนหลายสิบ (หากไม่ใช่หลายร้อย) เพื่อเลือกบางส่วน อย่าแปลกใจที่พวกเขามักจะตัดสินใจในเวลาไม่ถึงนาที Troy Park และ Patrick Ne'eman อ้างว่าผู้คนใช้เวลาประมาณ 10-15 วินาทีในการดูพอร์ตโฟลิโอ UX พยายามถ่ายทอดรายละเอียดโครงการอย่างกระชับโดยใช้ข้อความและตรวจสอบว่าข้อมูลพื้นฐานสามารถเข้าถึงได้บนไซต์ของคุณหรือไม่โดยใช้การทดสอบ 60 วินาที


ผลงานของ Alan Shen มีตัวอย่างที่ดีสำหรับแต่ละโครงการ

3.3 เอาชนะ NDA (ข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูล)

สำหรับนักออกแบบหลายคน NDA เป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดต่อผลงานของพวกเขา อย่างไรก็ตาม NDA ไม่ควรเป็นเหตุผลในการแยกโครงการออกจากพอร์ตโฟลิโอของคุณ ต่อไปนี้เป็นวิธีแก้ไขปัญหา NDA:
  • ขออนุญาตครับ.หากคุณมีความสัมพันธ์ที่ดีกับลูกค้า คุณอาจได้รับอนุญาตให้เผยแพร่โครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณละรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนทั้งหมดออกไป
  • ลดความเป็นบุคคลในการทำงานละเว้นข้อมูลบางอย่างและใช้การเบลอเพื่อซ่อนองค์ประกอบที่มีการชี้นำของลูกค้า ผู้มีโอกาสเป็นนายจ้างจะสนใจที่จะเห็นภาพใหญ่ (สิ่งที่คุณทำได้) มากกว่าที่จะสนใจรายละเอียดเฉพาะของบริษัทอื่น
  • การสร้างใหม่ถ้าแสดงไม่ได้ โครงการจริงให้สร้างมันขึ้นมาใหม่เพื่อแสดงสิ่งที่คุณทำ เพียงอย่าลืมระบุว่านี่เป็นผลงานที่สร้างขึ้นใหม่

3.4 อย่าบอกว่าคุณไม่มีโครงการสำหรับพอร์ตโฟลิโอของคุณ

ผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดทุกคนประสบปัญหาเดียวกัน - พวกเขาไม่สามารถรับประสบการณ์การทำงานได้หากไม่มีแฟ้มสะสมผลงาน และพวกเขาไม่สามารถมีแฟ้มผลงานได้หากไม่มีประสบการณ์การทำงาน ฉันขอแนะนำให้แสดงศักยภาพของคุณในทางใดทางหนึ่ง วิธีที่เป็นไปได้- ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเข้าร่วม Daily UI Challenge และเพิ่มบางส่วนที่ดีที่สุดลงในพอร์ตโฟลิโอของคุณได้ DailyUI ดีเป็นพิเศษสำหรับผู้เริ่มต้นเพราะไม่เพียงแต่ช่วยพัฒนาทักษะของคุณ แต่ยังทำให้คุณมองเห็นคุณมากขึ้นในชุมชนการออกแบบอีกด้วย นอกจากนี้ ฉันขอแนะนำให้เพิ่มงานวิชาการและโครงการแนวคิดลงในแฟ้มผลงานของคุณ

3.5 เน้นคุณภาพแทนปริมาณ

เล็กลงจะดีกว่าสำหรับพอร์ตโฟลิโอของคุณ เลือก 2 หรือ 3 โครงการและอธิบายรายละเอียด กำจัดโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันมากเกินไปเพียงเรื่องเดียวก็เพียงพอแล้ว เป็นเรื่องปกติที่จะมีพอร์ตโฟลิโอเพียงโครงการเดียว ตราบใดที่เป็นโครงการที่ดี


ผลงานทั้งหมดของ Michael Everson สร้างขึ้นจากโปรเจ็กต์เดียว - SoundCloud สำหรับ iOS เขาอธิบายทุกขั้นตอนของการพัฒนาอย่างละเอียดและแสดงตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นเขาจึงอธิบายวิธีการทำงานให้ชัดเจน

4. อธิบายอย่างละเอียด

แม้ว่าในอุตสาหกรรมอื่นๆ การแสดงเฉพาะผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายหรืออธิบายผลลัพธ์ก็เพียงพอแล้ว แต่ใน UX ทุกอย่างจะแตกต่างออกไป มากกว่าแค่เห็นสินค้าที่เสร็จแล้ว นายจ้าง/ลูกค้าต้องการทราบว่าคุณแก้ไขปัญหาอย่างไร เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องแสดงให้เห็นว่างานของคุณผ่านกระบวนการใด และไม่เพียงแต่ปรากฏด้วยเวทมนตร์เท่านั้น แม้ว่ารูปแบบของคำอธิบายอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโปรเจ็กต์ โดยทั่วไป ฉันแนะนำให้แบ่งแต่ละโปรเจ็กต์ออกเป็นสองขั้นตอน: ภาพรวมและกระบวนการ UX มารีวิวกันก่อนเลย ผู้เยี่ยมชมควรจะสามารถเข้าใจได้ทันทีว่าโครงการนี้เกี่ยวกับอะไรและเป้าหมายของโครงการอย่างไร ต่อไปนี้เป็นหัวข้อที่คุณสามารถเพิ่มได้:
  • วัตถุประสงค์ของโครงการ- เหตุใดจึงเริ่มโครงการ?
  • เป้า- คุณต้องการผลลัพธ์อะไร?
  • ระยะเวลา- ใช้เวลาเท่าไหร่?
  • ทีม- คุณทำงานกับใครในโครงการนี้? เพิ่มชื่อและลิงก์ไปยังโปรไฟล์ LinkedIn ของพวกเขา
  • บทบาทของคุณ- คุณมีส่วนร่วมอะไรกับโครงการนี้?
  • ผลลัพธ์- รูปภาพ/วิดีโอ หรือลิงก์สำหรับดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน ดูต้นแบบ ซอร์สโค้ด


ผลงานแต่ละชิ้นในแฟ้มผลงานของ Yitong Zhang เริ่มต้นด้วยภาพรวมโดยย่อ

ขั้นตอนกระบวนการ UX อาจเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในพอร์ตโฟลิโอของคุณ ในฐานะนักออกแบบ UX คุณต้องอธิบายกระบวนการทั้งหมดอย่างจริงจังเพราะคุณจะถูกตัดสินจากกระบวนการนั้น


ตัวอย่างของกระบวนการ UX ภาพ: Zurb

คุณต้องเข้าใจว่างานของคุณสามารถประเมินได้ในบริบทเท่านั้น อธิบายปัญหาและวิธีการแก้ไข แสดงกระบวนการที่คุณดำเนินการเพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

  • ปัญหา/ความท้าทายในการออกแบบ- อาจเป็นสิ่งง่ายๆ เช่น ประโยคสองสามประโยคที่พูดถึงปัญหา (ธุรกิจ) ที่คุณกำลังแก้ไข
  • การวิจัยกลุ่มเป้าหมายผู้ใช้- อธิบายผู้ใช้ของคุณและความต้องการ แรงจูงใจ และปัญหาของพวกเขา ส่วนนี้อาจรวมถึงเครื่องมือที่คุณใช้ในการรวบรวมข้อมูลนี้ (เช่น ตัวละครและการ์ดแสดงความเห็นอกเห็นใจ) คุณยังสามารถพูดถึงการวิเคราะห์คู่แข่งได้ (พิจารณาจุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอคู่แข่งในการแก้ปัญหาความต้องการของผู้ใช้)
  • สารละลาย- ในส่วนนี้ให้เฉลยคำตอบ คำถามถัดไป: คุณแก้ปัญหาอย่างไร? เหตุใดคุณจึงเลือกการตัดสินใจครั้งนี้และสิ่งใดที่มีอิทธิพลต่อการเลือกของคุณ
  • ออกแบบ- อย่าลืมอธิบายว่าคุณเปลี่ยนจากแนวความคิดไปสู่แนวทางแก้ไขที่เฉพาะเจาะจงได้อย่างไร แสดงบล็อกไดอะแกรม การจำลอง และต้นแบบการทำงาน (ใช่ ทั้งหมดนี้แตกต่างกัน - ประมาณต่อ) นายจ้างจำเป็นต้องรู้ว่าคุณสามารถทำได้และสามารถมองโครงการจากมุมมองของนักพัฒนาได้ หากเป็นไปได้ ให้เพิ่มต้นแบบเชิงโต้ตอบ (เช่น InVision) เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเล่นกับมันได้
  • การทดสอบ- คุณจะนิยามความสำเร็จ/ความล้มเหลวได้อย่างไร? คุณทดสอบวิธีแก้ปัญหาของคุณอย่างไร? คุณถามคำถามอะไร?

4.1 สร้างเรื่องราวที่แข็งแกร่ง

โครงการของคุณเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคุณและโครงการของคุณ เรื่องราวเกี่ยวกับการเดินทางของคุณ ความสำเร็จและปัญหาของคุณ อุปสรรคของคุณตลอดเส้นทาง
  • จัดลำดับความสำคัญของข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับโครงการของคุณและให้ข้อมูลดังกล่าวแก่ผู้อ่านในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น
  • แสดงทักษะการแก้ปัญหาของคุณ เมื่ออธิบายส่วนต่างๆ ของงานในแฟ้มผลงาน อย่าลืมสื่อสารอย่างชัดเจนถึงปัญหาที่คุณมีและวิธีแก้ไข
  • แสดงให้เห็นถึงความสามารถของคุณในการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมในการแก้ปัญหา
  • แสดงความสามารถในการแสดงออกอย่างกระชับโดยใช้คำและรูปภาพ อธิบายกระบวนการทีละขั้นตอนและให้บริบทของภาพ
  • พยายามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่คุณเรียนรู้ขณะทำงานในโครงการนี้


Simon Pen บอกเล่าแต่ละส่วนของการออกแบบเป็นเรื่องราวในตัวเอง พร้อมด้วยภาพที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวการพัฒนาของ Amazon Prime Music จากผลงานของ Simon

4.2 อธิบายผลกระทบของงานของคุณ

แสดงคุณค่าที่คุณมอบให้กับบริษัทที่จ้างคุณ หากเป็นไปได้ ให้อธิบายว่าการออกแบบของคุณนำบริษัทไปสู่ความสำเร็จได้อย่างไร หากมีผลลัพธ์เชิงบวก อย่าลืมแบ่งปัน: เน้นว่าทำไมโครงการถึงประสบความสำเร็จ (ตัวชี้วัดเป้าหมายเพิ่มขึ้น X%) และเสริมบทบาทของคุณในการบรรลุเป้าหมาย


อีกตัวอย่างหนึ่งจากผลงานของ Simon ผลลัพธ์ของโครงการ 'AT Magic' ของ ILC NSW

4.3 ไม่เน้นการนำเสนอด้วยภาพ

อย่าแสร้งทำเป็นว่าคุณเป็นนักออกแบบภาพ (ถ้าคุณไม่ใช่) โปรดจำไว้ว่าจุดประสงค์ของแฟ้มผลงานไม่ได้เพื่อแสดงทักษะการออกแบบที่น่าทึ่งของคุณ ทักษะการออกแบบภาพที่มีความสามารถนั้นเป็นข้อดีอย่างแน่นอน แต่อย่าสับสนกับภารกิจหลักของบทบาทในการ "แก้ไขปัญหาทางธุรกิจด้วยการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้"


ผลงานของ Slava Kim เน้นไปที่รูปภาพมากเกินไป และไม่ได้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับกระบวนการ UX

4.4 อย่ามุ่งแต่เป้าหมายสุดท้าย

บ่อยครั้งที่นักออกแบบ UX ในพอร์ตโฟลิโอของตนมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย มากกว่า "การเดินทาง" ของโครงการ อย่างไรก็ตาม ผู้จัดการฝ่ายจ้างงานจะไม่ค่อยสนใจในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและสนใจกระบวนการสร้างผลิตภัณฑ์เหล่านั้นมากกว่า ผลงานที่ดีมักจะได้รับการเสริมด้วยการวิจัยเบื้องหลังผลลัพธ์สุดท้าย


Michael Szczepanski นำเสนอแต่ละงานเป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งเน้นความเข้าใจของเขา

4.5 อย่าประเมินค่าการบริจาคของคุณสูงเกินไป

อย่าโกหก. เป็นเรื่องง่ายที่จะรับเครดิตทั้งหมดสำหรับโปรเจ็กต์ที่ทั้งทีมทำงานอยู่ จำไว้ว่าความซื่อสัตย์คือ กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: หากคุณไม่รู้วิธีทำอะไรบางอย่างหรือไม่มีประสบการณ์ อย่าพูดถึงมันในพอร์ตโฟลิโอของคุณ! มีความชัดเจนและซื่อสัตย์เกี่ยวกับบทบาทของคุณและผู้ที่ทำงานร่วมกับคุณ เพิ่มแท็ก

แฟ้มผลงานกลายเป็นข้อบังคับสำหรับนักเรียนเมื่อใด ทำไมจึงจำเป็นสำหรับเด็กนักเรียน? วิธีทำแฟ้มสะสมผลงานสำหรับนักเรียน ตัวอย่างการออกแบบ คำแนะนำในการกรอก ตัวอย่าง สิ่งที่ครูต้องรู้เพื่อรักษาแฟ้มผลงาน

Portfolio – แปลจากภาษาอิตาลีแปลว่า “ไดอารี่แห่งความสำเร็จ” ดังนั้นเด็กเมื่อเห็นความสำเร็จของเขาจึงสามารถต่อสู้เพื่อสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ได้ ดังนั้นจึงเป็นที่นิยมในการมอบแฟ้มผลงานให้กับเด็กนักเรียน

ตั้งแต่ปี 2554 เป็นต้นมา โรงเรียนสมัยใหม่เทรนด์ใหม่ที่เป็นประโยชน์เกิดขึ้นแล้ว - การสร้างแฟ้มผลงานสำหรับนักเรียน เมื่อมองแวบแรก นี่อาจดูเหมือนเป็นความคิดที่โง่เขลา แต่ในกระบวนการเตรียมการคุณจะพบว่ามันสนุกสนาน สิ่งที่มีประโยชน์- ประการแรก พอร์ตโฟลิโอช่วยให้ผู้ปกครองและบุตรหลานใกล้ชิดกันมากขึ้น เพราะเค้าทำกินกัน.. ต้องใช้เวลามากในการเตรียมตัว ประการที่สอง มันกระตุ้นให้เด็กมุ่งมั่นเพื่อความสำเร็จครั้งใหม่ ท้ายที่สุดแล้ว มันมีสิ่งที่เขาสามารถทำได้สำเร็จแล้ว ถ้าคนดื้อรั้นและเข้มแข็งโดยธรรมชาติแล้วเขาจะต้องการอะไรมากกว่านี้

จึงมีเด็กที่มีความกระตือรือร้นและมีความสนใจในโรงเรียนมากขึ้น นอกจากนี้ การสร้างพอร์ตโฟลิโอยังเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจที่สุดสำหรับพวกเขา ท้ายที่สุดแล้ว ตอนนี้พวกเขาได้เพิ่มเทมเพลตหลากสีสันและหลากหลายเข้าไปมากมาย ดังนั้นนักเรียนจึงสามารถเลือกเลย์เอาต์ที่เขาชอบได้

มันเหมือนกับแบบสอบถามประเภทหนึ่งที่นักเรียนป้อนข้อมูลและความคืบหน้า ผลงานสำหรับ ชั้นเรียนจูเนียร์.

มันจะมีประโยชน์มากในอนาคต เมื่อเข้ามหาวิทยาลัย คุณจะสามารถบอกคณะกรรมการรับสมัครเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณเพียงแค่อ่านล่วงหน้า โดยจดจำโดยใช้แฟ้มผลงาน

ผลงานของนักเรียนควรมีอะไรบ้าง?

ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างพอร์ตโฟลิโอ คุณต้องปรึกษาแนวคิดของพอร์ตโฟลิโอกับลูกของคุณก่อน นี่จะทำให้เขาน่าสนใจมากขึ้นที่จะทำสิ่งนี้ เมื่อทุกอย่างลงตัวแล้ว ก็สามารถเริ่มทำงานได้

ผลงานของนักเรียนควรมีส่วนต่างๆ ดังต่อไปนี้:

  • โลกของฉัน;
  • เป้าหมายของฉัน;
  • ชีวิตที่กระตือรือร้น
  • ความสำเร็จของฉัน
  • ความประทับใจของฉัน;
  • วัสดุการทำงาน
  • บทวิจารณ์ความปรารถนา

ผลงานเริ่มต้นด้วยหน้าชื่อเรื่อง การนำเสนอบุคลิกภาพ. นั่นคือจะมีการระบุนามสกุล ชื่อ นามสกุล และข้อมูลการติดต่อ พร้อมทั้งแนบรูปถ่ายไปยังสถานที่ที่กำหนดเป็นพิเศษด้วย ขอแนะนำให้เด็กเลือกภาพถ่ายสำหรับพอร์ตโฟลิโอด้วย หากเขาชอบเขาจะเติมเต็มด้วยความยินดีอย่างยิ่ง

ส่วนแรกเริ่มต้นด้วยการที่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลที่น่าสนใจสำหรับเด็ก ด้วยเหตุนี้จึงเรียกว่า "โลกของฉัน" ควรอธิบายสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเด็กในปัจจุบัน นอกจากนี้ยังมีประเด็นที่สอง - อัตชีวประวัติ สามารถนำเสนอเป็นรูปถ่ายและเขียนคำบรรยายได้ ตัวอย่างเช่นในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเขียนเรื่องราวอัตชีวประวัติที่มีความสามารถ แต่ภาพถ่ายที่เกี่ยวข้องกับความทรงจำนั้นสมบูรณ์แบบ การเขียนอัตชีวประวัติของคุณเองเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเรียนมัธยมปลาย พวกเขาจะสามารถเรียบเรียงได้อย่างมีประสิทธิภาพ สม่ำเสมอ และแม่นยำ เรื่องราวจะน่าสนใจและน่าติดตาม แต่นักเรียนชั้นประถมศึกษาไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ และหากผู้ปกครองเขียนก็ไม่ถือเป็นอัตชีวประวัติ

ไปทั่วโลก เด็กเล็กคุณสามารถรวมสภาพแวดล้อมของเพื่อน เมือง ครอบครัว งานอดิเรกได้ ทุกอย่างสามารถอธิบายได้ในรูปแบบของเรียงความ ขอย้ำอีกครั้งว่าเพื่อให้แสดงความคิดได้ง่ายขึ้น ให้ใช้รูปถ่ายพร้อมคำบรรยาย ตัวอย่างเช่น หากต้องการพูดคุยเกี่ยวกับเพื่อน คุณสามารถวางรูปถ่าย เซ็นชื่อ รัฐ ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ- การจัดการแบบเดียวกันนี้สามารถทำได้กับครอบครัวหรือเมือง ผลลัพธ์จะเป็นการทัวร์ชมโลกของเด็กที่น่าหลงใหลในขณะที่เขามองเห็น

ถัดมาคือส่วน "เป้าหมายของฉัน" ซึ่งสามารถเรียกว่า "งานอดิเรกของฉัน" ได้เช่นกัน ควรบอกว่าเด็กมีส่วนร่วมในแวดวงใด ไม่ว่าเขาจะประสบความสำเร็จหรือได้รับรางวัลก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเขียนสิ่งที่เขาต้องการจะเป็นในอนาคต ก่อนอายุสิบขวบ เด็กๆ มักมีความฝัน ดังนั้นพวกเขาจึงก้าวไปสู่เป้าหมายอย่างกล้าหาญ ดังนั้นคำถามของอาชีพในอนาคตจึงเป็นกุญแจสำคัญ

หัวข้อถัดไป “ชีวิตที่กระตือรือร้น” อาจมีรายงานประเภทหนึ่งในรูปแบบภาพถ่าย นี้ การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในชีวิตของโรงเรียน ผลงานสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 อาจไม่มีข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับชีวิตในโรงเรียนของเด็ก แต่รูปถ่ายสองสามรูปจากไลน์จะตกแต่งส่วนนี้มากเกินพอ

ส่วน "ความสำเร็จของฉัน" มีความสำคัญสำหรับเด็ก ด้วยความช่วยเหลือนี้ เขาจะพัฒนาตัวเองโดยดูจากรางวัลก่อนหน้านี้ ดังนั้นเขาจะมีเป้าหมายและแรงบันดาลใจ บางทีส่วนนี้อาจสำคัญที่สุด ด้วยความช่วยเหลือเด็กจะพัฒนาอุปนิสัยและความปรารถนาที่จะบรรลุเป้าหมายใหม่ คุณสามารถใส่รูปภาพ คำอธิบายรางวัล การแข่งขันที่เด็กเข้าร่วมได้ที่นี่ ด้วยความช่วยเหลือนี้ ทำให้มีการให้คะแนนผลลัพธ์แต่ละรายการ

เมื่ออายุ 6-10 ปี เด็กๆ จะมีความรู้สึกประทับใจ พวกเขาแปลกใจได้ง่าย ส่วน "ความประทับใจของฉัน" เหมาะสำหรับการแสดงอารมณ์ความรู้สึก โดยเฉพาะแฟ้มสะสมผลงานของนักเรียนชั้น ป.1 จะมีอารมณ์มากมาย เนื่องจากมันเป็นสำหรับ ชั้นเรียนประถมศึกษาพวกเขามักจะจัดทัศนศึกษา การเดินป่า และการแสดงละครสัตว์ หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว เด็กๆ ก็พอใจและมีความสุข งานนี้เลื่อนออกไปตลอดชีวิต

ส่วน “วัสดุในการทำงาน” จะแสดงความก้าวหน้าของเด็ก มีตัวอย่างข้อสอบสำคัญแต่ละข้อ ทดสอบงาน- เด็กจะต้องตระหนักถึงผลการเรียนและความสามารถของเขา เมื่อดูในส่วนนี้ เขาจะพยายามเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าหากส่วนก่อนหน้าไม่เหมาะกับเขา

เด็กทุกคนควรได้รับการยกย่องในความสำเร็จของพวกเขา ดังนั้นแฟ้มผลงานสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 จึงควรมีบทวิจารณ์จากผู้ปกครองและครู ที่นั่นพวกเขาแสดงความคิดเห็นและความปรารถนาเชิงบวก การให้กำลังใจแบบนี้จะทำให้ลูกพอใจ เขาจะได้เห็นว่าเขาเป็นที่รัก และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด จากนั้นคุณจะมีอารมณ์ที่จะพยายามบรรลุเป้าหมายของคุณ

สิ่งที่ครูต้องรู้เพื่อรักษาผลงานของเด็กๆ

เด็กนักเรียนชั้นประถมศึกษาต้องกรอกเค้าโครงสำเร็จรูปร่วมกับครูและผู้ปกครอง สิ่งสำคัญคือสามารถจัดเรียงส่วนต่างๆ ในลำดับใดก็ได้ ซึ่งจะน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับเด็ก นอกจากนี้หากเด็กได้รับรางวัลก็ต้องเดทด้วย วิธีนี้จะทำให้คุณสามารถเห็นความก้าวหน้าของเด็กได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออย่าใช้พอร์ตโฟลิโอมาเปรียบเทียบ เด็กแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณไม่ควรเปรียบเทียบเขากับเด็กคนอื่น แต่เมื่อสิ้นสุดปีการศึกษา คุณสามารถจัดการแข่งขัน "ผลงานที่สวยที่สุด" ซึ่งคุณสามารถให้รางวัลนักเรียนที่ขยันและสร้างสรรค์ที่สุดได้

ตัวอย่างการออกแบบ

ผู้ปกครองหลายคนไม่เคยเผชิญกับงานดังกล่าว ดังนั้นจึงเกิดคำถามว่า จะกรอกพอร์ตโฟลิโออย่างไรให้ถูกต้อง มันง่ายมากที่จะทำโดยใช้เลย์เอาต์สำเร็จรูป

หน้าชื่อเรื่องควรมีข้อมูลต่อไปนี้:

  • ชื่อเอกสาร
  • โรงเรียน;
  • นามสกุล, ชื่อจริง, นามสกุลของนักเรียน;
  • วันเกิด.

ตัวอย่างเช่น:ผลงานนักศึกษา

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 มัธยมศึกษาตอนต้น

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1

มัลโก เอลิซาเวต้า อันดรีฟนา

ก่อนวันเกิดคุณต้องวางรูปถ่าย

หลังจากนี้มา เรื่องสั้นเกี่ยวกับฉัน. ถ้าเป็นเรียงความก็ควรประกอบด้วยประโยคสั้นๆ นั่นคือควรชัดเจนว่าเด็กแต่งเอง ตัวอย่างเช่น: “ฉันชื่อลิซ่า ฉันอายุ 7 ขวบ เกิดเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2546 ในเมืองคาร์คอฟ ราศี - . ความฝัน : อยากเป็นนักดนตรีที่ดี” คุณสามารถแนบรูปถ่ายสองสามรูปที่จะอธิบายลักษณะอัตชีวประวัติสั้น ๆ ดังกล่าวได้

ในส่วน "วัสดุการทำงาน" นอกเหนือจากตัวอย่างแล้ว คุณสามารถวางสำเนาบัตรรายงานไว้ที่ส่วนท้ายได้ จากนั้นทุกปีคุณจะเห็นผลลัพธ์ คุณสามารถติดตามพลวัตของความก้าวหน้าได้

ในส่วน "ความสำเร็จของฉัน" คุณสามารถวางสำเนาใบรับรองและการตอบรับที่สแกนและย่อขนาดได้ ทุกปีคลังแห่งความสำเร็จจะถูกเติมเต็ม สิ่งนี้จะมีบทบาทสำคัญสำหรับคุณในอนาคต ในระหว่างการเข้าศึกษาในสถาบันการศึกษาระดับสูง ใบรับรอง รางวัล และการขอบคุณจะระบุไว้ในใบสมัคร สิ่งนี้ส่งผลต่อพื้นฐานที่คุณจะศึกษา: งบประมาณหรือสัญญา สถาบันอุดมศึกษาทุกแห่งให้ความสำคัญกับนักเรียนที่กระตือรือร้นและชาญฉลาด พวกเขามีค่าน้ำหนักเหมือนทองคำ

แน่นอนว่าบันทึกแห่งความสำเร็จไม่ได้จำกัดอยู่เพียงหนึ่งปีเท่านั้น แต่คำตอบสำหรับคำถาม: วิธีทำแฟ้มผลงานสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 นั้นง่ายมาก - คุณเพียงแค่ต้องแสดงให้เห็นว่าเด็กใช้ชีวิตอย่างไรจริงๆ เขาเป็นอย่างไรบ้าง และเมื่อเวลาผ่านไป หน้าที่เสร็จสมบูรณ์จะกลายเป็นความทรงจำอันล้ำค่าสำหรับเด็กที่โตแล้ว แต่ก่อนที่จะกรอก ควรปรึกษากับลูกของคุณก่อน แล้วมันจะออกมาดีที่สุดสวยที่สุด

ผลงานใหม่แต่ละชิ้นจะพิสูจน์ให้คนก่อนหน้านี้เห็นว่าเด็กประสบความสำเร็จในบางสิ่งบางอย่าง เมื่อเวลาผ่านไปเขาจะเริ่มจัดการเองและกรอกให้เอง เป็นเรื่องดีเมื่อคุณมีบันทึกความสำเร็จของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถแสดงให้ผู้อื่นเห็นได้อย่างกล้าหาญ สิ่งนี้เพิ่มความสนใจในโลกรอบตัวเราและเพิ่มความปรารถนาที่จะเป็นสิ่งที่ดีที่สุด สิ่งสำคัญคือความปรารถนาไม่ข้ามขอบเขต มิฉะนั้นสิ่งนี้จะไม่กลายเป็นวิธีการในการบรรลุเป้าหมาย แต่เป็นเพียงการโอ้อวดซึ่งไม่ได้ทำให้คนสวยเลย

แบ่งปัน:

หนึ่งในที่สุด ประเด็นสำคัญสำหรับนักออกแบบมือใหม่ - จะกรอกพอร์ตโฟลิโอของคุณอย่างไร? จะหาลูกค้ารายแรกของคุณได้ที่ไหน? จะได้รับโครงการแรกของคุณอย่างไร?

มีหลายวิธีในการเริ่มต้นอาชีพด้านการออกแบบ เริ่มต้นจากการทำงานเป็นนักศึกษาฝึกงานในสตูดิโอออกแบบไปจนถึงการสร้างสตูดิโอของคุณเอง หนึ่งในที่สุด วิธีง่ายๆจุดเริ่มต้นของอาชีพของคุณคือการมองหาคำสั่งในฐานะฟรีแลนซ์ สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมด งานฟรีแลนซ์ดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับหลาย ๆ คน แต่เพื่อที่จะรับคำสั่งซื้อ คุณต้องแสดงผลงานของคุณต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า น้อยคนนักที่จะตกลงที่จะออกคำสั่งให้กับนักออกแบบที่มีพอร์ตโฟลิโอว่างเปล่า ปรากฎว่า วงจรอุบาทว์: ไม่มีคำสั่งซื้อ → ไม่มีพอร์ตโฟลิโอ, ไม่มีพอร์ตโฟลิโอ → ไม่มีคำสั่งซื้อ

ก่อนอื่นคุณต้องตระหนักว่าโครงการแรกในพอร์ตโฟลิโอ (เคส) เป็นขั้นตอนที่สำคัญมาก คุณภาพของงานชิ้นแรกเป็นตัวกำหนดว่าลูกค้ารายใดจะมาหาคุณ และที่จริงแล้วคือลูกค้าทั้งหมด เส้นทางต่อไปนักออกแบบ ดังนั้นในกรณีแรกๆ สิ่งสำคัญคือต้องแสดงตัวตน ความรู้ และทักษะเล็กๆ น้อยๆ (สำหรับตอนนี้) ให้มากที่สุด ใช่ คุณอาจไม่สามารถทำให้ลูกค้าประทับใจด้วยเทคโนโลยีที่ซับซ้อนและเทคนิคที่สร้างสรรค์ขั้นสูง แต่คุณสามารถแสดงให้เห็นถึงแนวทางและความคิดของคุณได้ หากในพอร์ตโฟลิโอเริ่มต้นของคุณคุณมี โครงการที่ดีสิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมคุณได้อย่างมาก เนื่องจากงานดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะแพร่กระจายไปทั่วบล็อกการออกแบบและเพิ่มคะแนนจากการแลกเปลี่ยนอิสระ

และแน่นอนว่าคุณไม่สามารถเติมเต็มพอร์ตโฟลิโอของคุณด้วยงานระดับปานกลางได้ งานแรกของคุณจะเป็นอย่างไร ลูกค้ารายต่อไปของคุณจะเป็นอย่างไร

มาดูวิธีกรอกพอร์ตโฟลิโอกันดีกว่า

1. ออกแบบเพื่อตัวคุณเอง

วิธีที่ชัดเจนที่สุดในการซื้อเคสพอร์ตโฟลิโอคือการออกแบบสำหรับตัวคุณเองหรือบริษัทของคุณ นี่อาจเป็นเว็บไซต์ เอกลักษณ์องค์กร หรืออะไรทำนองนั้น ปัญหาที่นี่คือคุณจะต้องคิดหาข้อจำกัดด้วยตัวเอง เพราะการออกแบบที่ไร้ข้อจำกัดไม่ใช่การออกแบบ แต่เป็นความคิดสร้างสรรค์ล้วนๆ แต่ถ้าคุณทำงานได้ดี โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะกลายมาเป็นส่วนหนึ่งในพอร์ตโฟลิโอของคุณ แต่ยังเป็นเครื่องมือทางธุรกิจของคุณด้วย

2. ออกแบบสำหรับเพื่อนหรือคนรู้จัก

คุณสามารถเสนองานให้ญาติ เพื่อน หรือคนรู้จักที่ดีเพื่อรับรางวัลเชิงสัญลักษณ์ได้ แต่ต้องระวังให้มากกับตัวเลือกนี้ คุณมีประสบการณ์เพียงเล็กน้อยในการทำงานกับลูกค้า (ไม่เช่นนั้น คุณจะอ่านข้อความนี้ไม่ได้) เป็นไปได้มากว่าจะมีบางอย่างผิดปกติและคุณเสี่ยงที่จะทำลายความสัมพันธ์ คิด 10 ครั้งก่อนที่จะลองใช้ตัวเลือกนี้

3. การออกแบบสำหรับลูกค้าที่สมมติขึ้น

นี่คือวิธีที่ Artemy Lebedev เริ่มต้นโดยเฉพาะ คุณสามารถสร้างงานและข้อจำกัดให้กับลูกค้าได้อย่างอิสระ จากนั้นจึงแก้ไขปัญหาการออกแบบเหล่านี้ สิ่งสำคัญคือต้องสร้างลูกค้าให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด อย่าออกแบบสำหรับบริษัทปลูกถ่ายสมอง ยังดีกว่าคือการออกแบบสำหรับเอเจนซี่ประชาสัมพันธ์สมมติ ยิ่งง่ายยิ่งดี

หากคุณกำลังเริ่มต้นอาชีพด้านการออกแบบเว็บไซต์หรือการออกแบบ แอปพลิเคชันมือถือคุณสามารถสร้างบริการที่เป็นประโยชน์และตามที่คุณคิดได้ จากนั้นจึงสร้างการออกแบบขึ้นมา แค่พยายามอย่าทำให้มันเป็นแค่แอพพยากรณ์อากาศบนมือถือตัวอื่น ;)

4. ออกแบบแบรนด์หรือเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียง

5. การแข่งขัน

มีการประกวดการออกแบบมากมาย โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เชื่อพวกเขาเพราะส่วนใหญ่มักเสนอให้ทำงานฟรีเพื่อโอกาสในการได้รับค่าตอบแทนที่ไม่เกินต้นทุนเฉลี่ยของสัญญาดังกล่าวในตลาด แต่สำหรับผู้เริ่มต้นมันจะทำได้

การแข่งขันบางรายการสามารถพบได้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กและบล็อก แต่การแข่งขันส่วนใหญ่อยู่ในไซต์พิเศษ เช่น 99designs และ GoDesigner รวมถึงการแลกเปลี่ยนอิสระ ข้อดีของวิธีนี้คือคุณไม่จำเป็นต้องประดิษฐ์งานใดๆ เนื่องจากมีอยู่แล้ว และหากประสบความสำเร็จ คุณจะไม่เพียงแต่ทำงานให้เสร็จเท่านั้น แต่ยังได้รับเงินอีกด้วย

โดยวิธีการก็มีมากเช่นกัน การแข่งขันที่ดีตัวอย่างเช่น การแข่งขัน VKontakte เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือด้วยเงินรางวัลหลายล้านรูเบิล แม้ว่าจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ก็ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการแก้ปัญหาและวางไว้ในพอร์ตโฟลิโอของคุณ

6. งานฟรี (“สำหรับพอร์ตโฟลิโอ”)

ฉันไม่แนะนำให้มองหาลูกค้าที่จะตกลงให้คุณทำงานให้เขาฟรีโดยเด็ดขาด ประการแรกงานใด ๆ จะต้องได้รับค่าตอบแทน แม้แต่งานของมือใหม่ก็ต้องใช้เงิน ประการที่สอง โอกาสในการค้นหาลูกค้าปกติด้วยวิธีนี้มีแนวโน้มเป็นศูนย์

7. โครงการโดยสตูดิโอหรือนักออกแบบชื่อดัง

คุณสามารถนำปัญหาที่เพื่อนร่วมงานของคุณแก้ไขไปแล้วได้ ดูผลงานของนักออกแบบและสตูดิโอชื่อดัง เลือกสิ่งที่คุณคิดว่าทำได้ไม่ดีแล้วปรับปรุงให้ดีขึ้น นอกจากประสบการณ์และกรณีที่ดีแล้ว คุณยังสามารถวางใจได้ในสภาพแวดล้อมการออกแบบอีกด้วย (ว้าว นักเรียนทำได้ดีกว่า Studio X!)

8. โครงการของตัวเอง

มาก วิธีที่มีประโยชน์ทั้งในแง่ของการปฏิบัติและในแง่ของสาธารณประโยชน์ ด้วยการสร้างคอลเลกชันตามธีม บริการเว็บ กรอบงานการออกแบบ ชุดไอคอนฟรี หรือเทมเพลต PSD คุณไม่เพียงแต่เติมเต็มพอร์ตโฟลิโอของคุณเท่านั้น แต่ยังช่วยเหลือผู้อื่นอีกด้วย นอกจากนี้ หากโครงการของคุณออกมาดี เมื่อเวลาผ่านไปก็อาจกลายเป็นแหล่งรายได้ได้

ตัวอย่างเช่นบริการจดบันทึก Enotus Artyom Nosenko (แน่นอนว่า Artyom ไม่ใช่มือใหม่ แต่เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยม):

9. การแก้ปัญหาที่แท้จริง

ที่สุดในความคิดของฉันคือ วิธีที่ดีแสดงให้โลกและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าเห็นว่าคุณมีความสามารถอะไร - ค้นหาปัญหาที่แท้จริงในโลกแห่งความเป็นจริงและแก้ไขด้วยวิธีการและเครื่องมือของนักออกแบบ สิ่งนี้จะพัฒนาคุณให้เป็นนักออกแบบตัวจริงและแสดงงานต่างๆ ที่น่าสนใจสำหรับคุณ

ดีไซเนอร์ ไดเจสท์” นี่คือจดหมายข่าวรายสัปดาห์ของบรรณาธิการบริหารพร้อมลิงก์ที่ดีที่สุดสำหรับนักออกแบบกราฟิก

เดิมทีผลงานนี้ถือเป็นคอลเลคชันงานศิลปะ ได้รับการคัดเลือกสำหรับเขา ผลงานที่ดีที่สุดเพื่อเน้นย้ำถึงวิวัฒนาการทางศิลปะของผู้เขียน แฟ้มผลงานด้านการศึกษามีวัตถุประสงค์สองประการ - เพื่อสะท้อนถึงความเป็นตัวแทนและความก้าวหน้าในการเรียนรู้ มาดูวิธีทำแฟ้มสะสมผลงานสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 กัน

ผลงานของนักเรียนคืออะไร?

เครื่องมือประเมินผลการปฏิบัติงานแบบใหม่ที่ใช้อย่างมีประสิทธิผลคือแฟ้มผลงานของนักเรียน หากต้องการสร้างอย่างถูกต้อง คุณต้องกำหนดเป้าหมายก่อน และควรเกี่ยวข้องกับวิธีที่คุณวางแผนจะใช้พอร์ตโฟลิโอด้วย ตัวอย่างเช่น เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพและความชำนาญในทักษะบางอย่างของนักเรียนในระยะเวลาอันยาวนาน

การมีส่วนร่วมของนักเรียนเป็นสิ่งจำเป็นในกระบวนการสร้างแฟ้มผลงาน เป็นสิ่งสำคัญที่คุณและลูกของคุณเลือกสิ่งที่จะอยู่ในนั้น แน่นอนว่าแฟ้มผลงานจะต้องมีส่วนบังคับหลายส่วน แต่นักเรียนสามารถเลือกสองหรือสามส่วนได้ตามต้องการ

จะสร้างแฟ้มผลงานสำหรับเด็กนักเรียนได้อย่างไร? โดยหลักการแล้ว ไม่มีรูปแบบบังคับอย่างเป็นทางการ ในกรณีของเรา ขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่กำลังดำเนินการ พอร์ตโฟลิโอสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน

ส่วนแรกคือส่วนที่มีโครงสร้างอย่างเป็นทางการ ซึ่งก็จะมี ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับนักเรียน และความคิดเห็นและคำแนะนำทั้งหมดเกี่ยวกับ กระบวนการศึกษาด้วยการประเมินที่เหมาะสม ที่นี่คุณยังสามารถวางผลลัพธ์ของการโต้ตอบระหว่างครูและผู้ปกครองโดยระบุข้อเสนอสำหรับกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติม ส่วนนี้อาจบันทึกการค้นพบที่สำคัญจากประสบการณ์นอกหลักสูตรของนักเรียนด้วย

ในส่วนที่ไม่เป็นทางการสามารถรวบรวมวัสดุได้ งานของแต่ละบุคคลนักเรียนหรือผลการเรียนแบบกลุ่มตลอดจนการทดสอบที่สำคัญของโรงเรียน

การสร้างพอร์ตโฟลิโอไม่ใช่กระบวนการที่ทำเพียงครั้งเดียว แต่เป็นกระบวนการแบบสะสม นี่อาจเป็นเครื่องผูกที่มีโฟลเดอร์ที่มีโครงสร้างโปร่งใสจำนวนมาก ผลงานใน โรงเรียนประถมสม่ำเสมอตลอดระยะเวลาสี่ปีหรือประกอบด้วยสี่เล่ม - หนึ่งเล่มสำหรับปีการศึกษา

อ่านต่อเพื่อเรียนรู้วิธีสร้างแฟ้มผลงานสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ด้วยตัวเอง

ชั้นเรียนปริญญาโทเกี่ยวกับการสร้างผลงานใน Photoshop

มาดูวิธีสร้างแฟ้มผลงานสำหรับเด็กนักเรียนด้วยมือของคุณเองโดยใช้ Photoshop

เรามีโอกาสมากมายที่จะสร้างมันขึ้นมา ประการแรกคุณสามารถซื้อเทมเพลตสำเร็จรูปได้ที่ร้านหนังสือใดก็ได้โดยที่คุณควรซื้อโฟลเดอร์ที่มีไฟล์โปร่งใสสำหรับจัดเก็บวัสดุด้วย ประการที่สอง มีเทมเพลตพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายบนอินเทอร์เน็ตตามที่พวกเขากล่าวสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี สิ่งที่คุณต้องทำคือดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณและพิมพ์

ตัวเลือกที่สามคือความคิดสร้างสรรค์ คุณสามารถสร้างพอร์ตโฟลิโอของคุณเองได้ตามจินตนาการโดยใช้ Photoshop ที่มีชื่อเสียง โดยอันดับแรกคุณควรเตรียมพอร์ตโฟลิโอมาด้วย โปรแกรมเวิร์ดนั่นคือสร้างส่วนและส่วนย่อยที่จำเป็นทั้งหมดซึ่งจำเป็นต้องโอนไปยังเลย์เอาต์

ขั้นตอน:

  1. เปิดเทมเพลตหน้าพอร์ตโฟลิโอเปล่าใน Photoshop ที่คุณดาวน์โหลดบนอินเทอร์เน็ตหรือสร้างขึ้นเองก่อนหน้านี้

  2. การใช้เครื่องมือ “Rectilinear Lasso” บนเลย์เอาต์ เลือกพื้นที่ที่จะพิมพ์ข้อความและสร้างเส้นทางการทำงาน

  3. ใช้เครื่องมือข้อความแนวนอนเพื่อปรับแต่งแบบอักษรตามที่คุณต้องการ แล้วคัดลอกมาจาก เอกสารเวิร์ดข้อความที่คุณสนใจและวางลงในเค้าโครง จากนั้น แก้ไขส่วนหัวและจัดรูปแบบข้อความให้สวยงามโดยใช้เมนูแบบอักษร

  4. ในหน้าถัดไปของเค้าโครง ให้แทรกภาพถ่ายดิจิทัล ใช้เมนู "สถานที่" เลือกภาพถ่ายที่ต้องการและปรับขนาดเป็นแรสเตอร์ ขนาดที่เหมาะสมแล้ววางลงบนหน้าโครงร่าง หากต้องการวางข้อความที่ล้อมรอบรูปภาพข้างๆ คุณต้องทำซ้ำขั้นตอนที่ 2 และ 3
  5. เราบันทึกหน้าที่เสร็จแล้วโดยใช้เมนู "บันทึกเป็น" ในโฟลเดอร์ที่คุณสร้างพอร์ตโฟลิโอ

ความลับของพอร์ตโฟลิโอที่ประสบความสำเร็จ

ก่อนที่คุณจะเริ่มกรอกแฟ้มสะสมผลงาน คุณควรให้บุตรหลานของคุณบรรยายสรุปเบื้องต้นและอธิบายประเด็นต่อไปนี้ให้เขาฟัง:

  • การรักษาพอร์ตโฟลิโอไม่ได้หมายถึงการไล่ตามความสำเร็จและการผิดหวังจากความล้มเหลว เช่นเดียวกับกีฬาสิ่งสำคัญคือการมีส่วนร่วม แม้ว่าคุณจะต้องพยายามเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ก็ตาม
  • คุณไม่ควรเลียนแบบเพื่อนของคุณในการรักษาพอร์ตโฟลิโอ ต้องใช้แนวทางที่สร้างสรรค์ จินตนาการ และความแม่นยำ คุณต้องพัฒนาบุคลิกลักษณะของคุณ
  • สิ่งสำคัญคือต้องเรียนรู้ที่จะมีความสุขกับความสำเร็จ แม้แต่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ
  • คุณไม่ควรกรอกพอร์ตโฟลิโอของคุณด้วยอารมณ์ไม่ดี

ผลงานที่สมบูรณ์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษา: การกรอกตัวอย่าง

เปิดพอร์ตโฟลิโอ หน้าชื่อเรื่อง- ข้อมูลส่วนบุคคลระบุไว้ที่นี่ และวางรูปถ่ายของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ตอนนี้เรามาดูแต่ละส่วนให้ละเอียดยิ่งขึ้น

"โลกรอบตัวฉัน". ในส่วนนี้คุณสามารถวางข้อมูลต่อไปนี้:

  • เรื่องราวเกี่ยวกับตัวคุณ ชื่อ และครอบครัวของคุณ
  • เกี่ยวกับเพื่อนสนิท
  • โลกแห่งงานอดิเรก
  • เกี่ยวกับความประทับใจและการผจญภัยของคุณ
  • เกี่ยวกับบ้านและโรงเรียน

“งานและเป้าหมายของฉัน”:

  • หลักสูตรที่มองไปข้างหน้า
  • กิจกรรมนอกหลักสูตร - กีฬา สโมสร ส่วนต่างๆ
  • "งานสังคมสงเคราะห์":
  • ข้อมูลเกี่ยวกับคำสั่งซื้อที่เสร็จสมบูรณ์
  • ข้อมูลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในชีวิตของชุมชนโรงเรียน

"ความสำเร็จ". ในส่วนนี้ ควรวางสื่อการสอนตามลำดับเวลาเพื่อให้ติดตามความก้าวหน้าของความสำเร็จส่วนบุคคลได้ง่ายขึ้น:

  • ผลงานสร้างสรรค์ที่ดีที่สุด
  • การตอบรับเชิงบวกจากครูผู้สอน
  • ประกาศนียบัตรและรางวัล;
  • การเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและการแข่งขันของโรงเรียน

“สื่อการเรียน”:

  • งานเขียน (สามารถแจกจ่ายตามหัวเรื่อง);
  • ผลการทดสอบที่สำคัญ
  • “ปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูกับผู้ปกครอง”:
  • ข้อเสนอแนะสำหรับกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติม
  • ข้อมูลเกี่ยวกับวินัยพฤติกรรม