22.09.2019

"Kichik dunyo" O'yin qoidalari. Stol o'yini Kichik dunyo


O'yin

O'yinchilar soni
2 -5

Partiya vaqti
40 daqiqadan boshlab

O'yin qiyinligi
O'rtacha

"Kichik dunyo" stol o'yini - bu har qanday yoshdagi o'yinchilar uchun qiziqarli bo'lgan strategik stol o'yini. Bu ajoyib xayolot dunyosi, uning barcha g'ayrioddiy aholisi: elflar, ghoullar, sehrgarlar, gigantlar va orklar.

"Kichik dunyo" stol o'yinining maqsadi

Bu kichik dunyoda siz poyga tanlashingiz va dunyoni zabt etishingiz kerak. Dunyo kichik, irqlar ko'p, shuning uchun siz o'z xalqingizni yaxshi tushunishingiz va g'alaba qozonish uchun to'g'ri yo'lni tanlashingiz kerak bo'ladi. Marker oxirgi bo'sh joyga yetganda, barcha o'yinchilar o'zlarining oxirgi navbatini oladilar va tangalarini hisoblashadi.

Stol o'yini "Kichik dunyo": o'yin qoidalari

Birinchi davra

1. Banner va qobiliyat kombinatsiyasini tanlang. O'yinchi oltita irq va qobiliyatdan birini tanlashi kerak.

2. Mintaqalarni egallaydi. O'yin maydonida yangi hududlarni zabt etish uchun odamlar tokenlari kerak. Siz zabt etgan hududlar sizga tanga olib keladi.

1. Birinchi qo'lga olish. O'yin maydonini bosib olish uchun siz chegara hududini qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Chegara hududlari - o'yin maydonining chekkasi bilan chegaradosh yoki dengiz qirg'og'ida joylashgan hududlar.

2. Mintaqani qo'lga kiriting. Mintaqani qo'lga kiritish uchun sizga qo'lga kiritilgan hududdagi har bir lager, tog', qal'a, trol g'ori yoki unutilgan qabila uchun 2 ta banner tokeni va +1 qo'shimcha token kerak bo'ladi.

3. Harbiy mag‘lubiyatlar. Agar qo'lga kiritilgan hudud sizning raqibingiz tomonidan ishg'ol qilingan bo'lsa, u ushbu mintaqadagi barcha tokenlarini qo'liga oladi va keyin: ulardan birini konteynerga qaytaring; navbatning oxirigacha kuting va qo'lga kiritilgan har qanday hududlar uchun qo'lingizdagi belgilarni aniqlang.

4. Mintaqalarning keyingi tutilishi. Siz bosib olgan har bir keyingi mintaqa siz allaqachon bosib olgan hudud bilan chegaradosh bo'lishi kerak.

5. So'nggi egallashga urinish. Agar sizda 3 yoki undan kam milliy token etishmayotgan bo‘lsa va kamida bitta foydalanilmagan token qolsa, mustahkamlash kubini aylantira olasiz. Otishdan oldin siz qo'lga kiritiladigan hududni tanlashingiz kerak. Yetarli olsangiz, mintaqani egallaysiz.

6. Qo'shinlarni qayta taqsimlash. Tokenlaringizni istalgan mintaqangiz orasida qayta taqsimlashingiz mumkin. Qayta taqsimlangandan so'ng, har bir mintaqangizda kamida bitta token qolishi kerak.

3. Siz tanga olasiz. Oxirgi navbat o'yin maydonida qo'lga kiritilgan har bir hudud uchun tangalarni yig'ish bilan tugaydi.

Kichik dunyo stol o'yinidagi keyingi turlar

Har bir turning boshida o'yinchi markerni o'yin taxtasidagi keyingi bo'sh joyga olib boradi va harakat qiladi. Har bir o'yinchi o'z navbatida quyidagi huquqlarga ega:

mintaqani zabt etishda davom eting

odamlaringizni boshqasini tanlash uchun rad etishga harakat qiling.

Shundan so'ng, o'yinchi tangalarni oladi.

Stol o'yinlarida eng yaxshi videolarni tomosha qiling, obuna bo'ling va videolarning mualliflik huquqi egalariga yoqing. Video ishlab chiquvchi sahifasiga o'tish uchun YouTube logotipini bosing.



O'yin

Kichik dunyo (ruscha nashri)

8+Minimal yosh 2–5 o'yinchilar soni O'yin vaqti 40–80 min

Narxi: 2990 rub. 2960 rubl 2930 rubl

150 bonus ball.

Kichik dunyo - bu turli xil mavjudotlar yashaydigan sehrli joy - mittilar va trollar, sehrgarlar va sehrgarlar, sharpalar va oddiy odamlar. Ammo, ma'lum bo'lishicha, Kichik Dunyo bu barcha mavjudotlar uchun juda kichik va endi ular quyoshdagi o'z joylari uchun kurashishlari kerak. Bu mashhur o'yinning mahalliylashtirilgan versiyasi.

Yetkazib berishning mavjudligi:

O'yin tavsifi

Igrovedadan "Kichik dunyo" stol o'yinining video sharhi!

Kichik dunyo stol o'yinini sotib oling

Sharhlar va sharhlar (200)

    Ko'rib chiqish | Aleksandr, Balashixa | 12.06.2018

    Qobiliyatlar: "yurish" (lager), "qahramonlik", "ajdaho" - qobiliyat kartalari "odamlar" tokenlarisiz maydonda bo'lishi mumkinmi yoki kamida 1 kishilik token bo'lishi kerakmi?

    Igroved do'konidan javob: Aleksandr, xayrli kun. Ha, uchta holatda ham ular mumkin.

    Ko'rib chiqish | Marina | 28.01.2018

    Iltimos, ular tanazzulga yuz tutganida, qanday qilib o'ynash kerakligini ayting, har bir mintaqada 3 tadan 3 ta ghoul bor. 1. Ghoullarni qo'lingizga olish mumkinmi? 2. Hududlarni qanday zabt etish mumkin - faqat raqiblarga hujum qilish orqali yoki siz ghoullarni chegaradosh hududlarga ko'chirishingiz mumkinmi (hududdan 2 ghoul olib, qo'shnisini qo'lga kiriting)?

    Igroved do'konidan javob: Salom, Marina. 1. Ghouls tanazzulga uchraganda, barcha tokenlar maydonda qoladi. 2. Kelajakda tanazzulga uchragan Ghouls tomonidan hududlarni egallab olish odatdagi qoidalarga muvofiq amalga oshiriladi, xuddi ular faol odamlar. Biroq, ghoullar barcha yangi qo'lga olishlarini sizning navbatingiz boshida, faol odamlaringiz qo'lga olishni boshlashdan oldin qilishlari kerak.

    Ko'rib chiqish | Artyom | 19.01.2018

    Hayrli kun! “Uchib yuruvchi” mulkka ega poyga har qanday mintaqadan bostirib kirishi mumkinmi? Yoki birinchi hudud chegara hududi bo'lishi kerakmi?

    Igroved do'konidan javob: Artyom, xayrli kun! Ha, u har qanday mintaqadan (dengiz va ko'ldan tashqari) bosqinni boshlashi mumkin.

    Ehtimol, buni yomon tushuntirgan. Raqib harakat qiladi va o'zining barcha harakatlari bilan mening bo'linmalarimni barcha hududlardan chiqarib yuboradi. Men bitta belgini qutiga o'lik deb qaytaraman, qolganini qo'limga. O'yin 4-da, men boraman 3. Endi raqib orqaga chekinganda (birinchi o'yinchi sifatida), qoidalarga ko'ra, qolgan tokenlarni o'z hududlarim bo'ylab taqsimlashim kerak edi, lekin ular yo'q, men hamma joyda nokautga uchradim. 1. Nima qilish kerak? Qolgan tokenlarni xaritaning chetidan bo'sh hududga joylashtirish mumkinmi? Yoki yo'q? 2. Yoki, o'z navbatida, hududlarni egallamasdan, tanazzulga yuz tutasizmi? Aks holda chiqadi ayovsiz doira, men hududni egallab olishim bilan, keyingi harakatda men hamma joyda nokaut bo'laman, men tokenlarni yo'qotaman va u faqat bitta token bo'ladigan nuqtaga keladi va endi hududni egallab olish mumkin emas, faqat o'lish. Imkoniyat past. O'yinning ushbu momentiga oydinlik kiritib bera olasizmi?

    Igroved do'konidan javob: 1. Raqibingizning navbati tugagandan so'ng, qo'lingizda qolgan tokenlarni hali ham sizning odamlaringiz egallab turgan har qanday hududlarga (agar mavjud bo'lsa) tarqatishingiz mumkin. Agar sizning barcha hududlaringiz hujumga uchragan bo'lsa va sizning qo'lingizda hali ham odamlar tokenlari bo'lsa (lekin maydonda hech kim qolmagan bo'lsa), keyingi navbatda siz ularni birinchi qo'lga kiritayotgandek tarqatishingiz mumkin.
    2. Ha, keyingi burilishda siz poygani tanazzulga olib kelishingiz mumkin (hududlarni egallamasdan).

    Ko'rib chiqish | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Xayrli kun, agar ularning barchasi maydondan chetlatilgan bo'lsa, qolgan poyga belgilari bilan nima qilish kerakligi haqida bahs paydo bo'ldi. Raqib hujum qilib, ularni barcha hududlardan chiqarib yubordi. Sizning qo'lingizda tokenlar bor. Nima qilishim kerak? O'z navbatida tanazzulga yuz tutish mumkinmi?

    Igroved do'konidan javob: Hayrli kun. O'z navbatida siz qolgan tokenlar yordamida yangi hududlarni zabt etishni yoki poygani pasaytirishni boshlashingiz mumkin.

    Ko'rib chiqish | Aleksey Vasilev, Sankt-Peterburg | 12.09.2017

    Hayrli kun!
    Menga o'yin juda yoqdi, takrorlash qiymati yuqori, lekin men qoidalarni batafsilroq tasvirlashni xohlayman!
    1. "Mustahkamlangan" qobiliyat. Misol uchun, shunday vaziyat bor: burilish boshida menda qurilgan qal'alar bilan maydonda ikkita ishg'ol qilingan joy bor va burilish paytida men boshqa qal'a quraman, qobiliyat uchun qancha tanga olaman, 1 yoki 3?
    2. "Sehrgarlar" odamlari: agar burilish paytida men bir nechta raqiblar (faol odamlar) bilan chegaradosh bo'lgan vaziyatga duch kelsam, mulk har biriga bir martadan qo'llanilishi mumkinmi?
    3. "Yovuz" qobiliyat qanday ishlaydi?
    Salom Andrey. "Kichik dunyo!" Stol o'yinlari to'plami. dalaning tog'li hududlariga joylashtirilgan 9 ta tog' belgisini o'z ichiga oladi. Maydon bo'limlarida "ikki tomonlama" tog 'tokenlaridan foydalanish qoidalarda hech qanday tarzda tasvirlanmagan, shuning uchun biz bu fikrni izohlay olmaymiz. Shunday emasmi?

    Igroved do'konidan javob: Salom, Ilya. Qoidalar bu nuqtani noaniq tasvirlaydi. Biz o'yinchilar Dragon Overlord qobiliyatini qanday talqin qilish haqida kelishib olishlari kerak deb hisoblaymiz.

O'yin qoidalari "mavjud" tilda.

Ushbu bo'limda biz o'yin qoidalarining nozik tomonlarini o'rganmaymiz. O'yinga kiritilgan qo'llanmada hamma narsa juda aniq tasvirlangan (uni yuklab olish uchun ham topishingiz mumkin). O'yinning asosiy qiyinligi va nozikligi poygalarning xususiyatlari va maxsus qobiliyatlarida yotadi. Biz ularni alohida bo'limlarda tasvirlab berdik. Asosiysi, avvaliga o'yin sekin kechayotganidan xafa bo'lmang. Siz (har qanday o'yinda bo'lgani kabi) barcha xususiyatlarga juda tez ko'nikasiz. Keling, o'yinning mexanikasiga qaytaylik.

Tayyorgarlik.

  • O'yin maydoni o'yinchilar soniga qarab tanlanadi (yuqori o'ng burchakda ko'rsatilgan);
  • Unutilgan qabilalar tokenlari ("ko'rish" belgisi bo'lgan maydonga) joylashtirilgan;
  • Tog'lar tog'lar tasvirlangan hududlarda namoyish etiladi;
  • Beshta poyga plitkalari tasodifiy ravishda maydonning yonida (vertikal qatorda), so'ngra beshta qobiliyatli plitkalar qo'yiladi. Qolgan plitkalar oltinchi qatorga (pastki qismida) joylashtirilgan va ishlatilgan tokenlarni to'ldirish uchun o'ziga xos pastki qism bo'lib xizmat qiladi;
  • O'yin maydoniga toj qo'yilgan - dumaloq peshtaxta. Har bir turda chip bitta bo'shliqni harakatga keltiradi.

O'yin. Birinchi tur.

  • O'yinchi taklif qilingan oltita poygadan birini tanlaydi (qo'shimcha qobiliyat belgisi biriktirilgan). Poyga narxi uning ro'yxatdagi o'rni bilan belgilanadi. Yuqoridagisi bepul, pastdagisi esa bir tanga turadi. Agar tanlangan kombinatsiya allaqachon tangalarni o'z ichiga olgan bo'lsa, o'yinchi ularni o'ziga tayinlaydi;
  • Kombinatsiyani tanlagandan so'ng, o'yinchi uni o'zining oldiga qo'yadi va tashkilotchidan ushbu poyga tokenlari sonini oladi, ular poyga kartasida va qobiliyatli kartada ko'rsatilgan (ya'ni, agar poyga kartasi ko'rsatilgan bo'lsa). 5 va qobiliyati 6 bo'lgan kartada o'yinchi qo'liga 5+6 = 11 poyga tokenini oladi);
  • O'yinchi mintaqalarni kichik dunyo xaritasida suratga oladi (siz faqat xaritaning chetidan boshlashingiz mumkin). Bitta hududni zabt etish uchun 2 ta poyga tokeni, shuningdek, ushbu mintaqadagi har bir dushmanlik tokeni, har bir lager, Trollning uyi, qalʼasi va togʻlari uchun bitta token kerak boʻladi. Ko'llar va dengizlarni, qoida tariqasida, qo'lga kiritish mumkin emas. Qo'lga tushganda, o'yinchi o'z tokenlarini qo'lga kiritilgan hududga qo'yadi (dushmanlar maydondan olib tashlanadi. Unutilgan qabilalar zaxiraga abadiy olib tashlanadi va raqibning tokenlari bittadan tashqari uning boshqa mintaqalariga tarqatiladi. Bittasi zaxiraga abadiy yuboriladi. - agar qoidalarda boshqacha tartib nazarda tutilgan bo'lmasa);
  • Keyingi istilolar faqat qo'shni hududlarda sodir bo'ladi (agar qoidalarda boshqacha tartib nazarda tutilgan bo'lmasa);
  • Boshqa hududni egallashga oxirgi urinishda o'yinchida etarli poyga belgilari bo'lmasligi mumkin. O'yinchi o'zi qo'lga kiritmoqchi bo'lgan hududni tanlaydi va uni baland ovozda nomlaydi. Keyin u maxsus mustahkamlovchi kubni aylantiradi. Qatlamga o'ralgan ballar soni qo'lga kiritish uchun zarur bo'lgan tokenlar soniga teng (agar ikkinchi raqam zarbga o'ralgan bo'lsa, o'yinchi o'zining mavjud tokenlariga aqliy ravishda ikkita qo'shadi va tanlangan hududni egallaydimi yoki yo'qmi);
  • Qayta guruhlash. Ba'zi hududlar maxsus himoyaga muhtoj bo'ladi. Qo'lga olish bosqichidan so'ng, o'yinchi o'zining barcha tokenlarini qo'lga kiritgan hududlar bo'ylab qayta taqsimlaydi (agar bir mintaqada ikkita, boshqasida o'nta bo'lsa, o'yinchi tokenlarning bir qismini bir mintaqadan ikkinchisiga ko'chirishi va har bir mintaqada oltita tokenga ega bo'lishi mumkin) ;
  • Ballar beriladi - qo'lga kiritilgan har bir hudud uchun bitta oltin tanga (qayta guruhlangandan keyin kamida bitta o'yinchi tokeni joylashgan) va o'yinchi, agar bu poygalarning maxsus xususiyatlari yoki ularning qobiliyatlari bilan ta'minlangan bo'lsa, tangalarni oladi.

Ikkinchi va keyingi turlar(har bir kishi o'z navbatini olgandan so'ng, dumaloq markerni harakatga keltirganingizga ishonch hosil qiling) O'yinchilar ikkita harakatdan birini tanlaydilar.

  • O'yinchi joriy faol poygani zabt etishda davom etadi (o'yin maydonidan qo'liga olgan tokenlar bilan. Zabt etilgan hududda bitta tokenni qoldirib, o'yinchi o'ziga g'alaba tangalarini olishni kafolatlaydi, lekin u o'zini tutishga majbur emas. buni bajaring);
  • O'yinchi poygani susaytiradi. Har bir mintaqada bitta tokenni qoldiradi, ularni pastga qaratadi va qolganlarini ta'minotga yuboradi (agar maxsus xususiyatlar boshqacha ko'rsatmasa). Bunday holda, poyga e'lon qilingandan so'ng, o'yinchining o'lgan navbati tugallangan hisoblanadi. U o'zining yo'q bo'lib ketgan irqi mavjud bo'lgan har bir mintaqa uchun bitta tanga oladi. Faqat keyingi burilishda o'yinchi yangi poygani tanlashi va birinchi bosqichda tasvirlangan barcha harakatlarni takrorlashi mumkin.

O'yin oxiri.

Dumaloq marker o'yinning davra peshtaxtasidagi yakuniy nuqtaga yetganda va barcha o'yinchilar o'sha raund uchun o'z harakatlarini bajargan bo'lsa, har bir kishi o'z tangalarini hisoblaydi. Eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar tangalar soni teng bo'lsa, o'yinchi bilan eng katta raqam o'yin maydonida poyga belgilari (faol va o'layotgan). Agar bu erda tenglik bo'lsa, g'olib masalasini kuch bilan hal qilishni taklif qilamiz.)))

Kichkina dunyo - bir nechta Soldos uchun bir-birini turtkiradigan, tebranib turadigan, iflos nayranglar o'ynaydigan va boshqa yo'l bilan bir-birini bezovta qiladigan bir guruh odamlardan iborat kichik dunyo. Ularning go'zal va bema'ni dunyosida hech qanday achinish yo'q va "tajovuz qilmaslik shartnomasi" faqat sizning yirtqich hayvonlaringizning qattiq barmoqlari qo'lidan kelmaydiganlarga taklif qilinishi mumkin. Bu erda hamma narsa bor - ajdarlar va aholi punktlari, zinapoyalar va minoralar, yollanma askarlarning aqldan ozgan to'dalari va jangovar Amazonlar, dahshatli Ghouls va chiroyli Qor oqlari. Bu erda kim yo'q? Va bularning barchasi Kichik Dunyo .....

Quti va komponentlar.
Qutida turli xil sonli o'yinchilar uchun ikkita o'yin maydoni va karton komponentlar to'plami bo'lgan plastik organizator mavjud. Darhol ta'kidlayman - yuqori sifatli komponentlar, yorqin bosib chiqarish, chiroyli chizmalar. Bo'limlarda turli nominaldagi tangalar, kub, karton tog'lar, odamlar tasvirlangan kartonlar, odamlarning xususiyatlari va ularning maxsus belgilari mavjud.

Katta tashkilotchi ichida odamlarning belgilarini o'z ichiga olgan kichik bir tashkilot bor - bular har bir o'yinchiga taqsimlanadigan va janglarda ishlatiladigan qo'shinlar.

O'yinga tayyorgarlik.

O'yinchilar soniga qarab, biz o'yin maydonini tanlaymiz, karton tog'larni yotqizamiz va uning ustiga "So'nayotgan poyga" (bu kichik dunyodan qochib qutula olmagan baxtsiz odamlar va ular shafqatsizlarcha yo'q qilinadi). o'yinchilar deyarli birinchi navbatda). Keyinchalik, biz kartonlarni xalq va ularning xususiyatlari bilan aralashtiramiz, "konveks va konveks" ni birlashtirib, bir-birining yonida ikkita qoziqni to'playmiz va individual xususiyatlarga ega xalqni olamiz. Ya'ni, deyarli har bir o'yinda sizda yangi yoqimli "yirtqich hayvon" bo'ladi. Keyinchalik, biz asosiy umumiy stek ostidagi stekdan xossalari bilan beshta irqni joylashtiramiz. Har bir o'yinchiga 5 tanga beriladi. Hammasi tayyor - o'ynashni boshlash vaqti keldi.

O'yin.
O'yin jarayoni juda oddiy va ayni paytda murakkab. Men qoidalarni batafsil tasvirlab bermayman, bu juda uzun va hech qanday nuqta yo'q - ular rus tilida bepul mavjud. Ammo bu o'yinni hali o'ynamaganlar uchun men buni qisqacha aytib beraman: biz mavjud bo'lganlar orasidan poygani tanlaymiz, agar u birinchi bo'lib ketmasa, biz tanga qo'yamiz va keyingisiga o'tamiz. Va shunga o'xshash har safar va umumiy qoziqning yuqori qismi olingan o'rniga qo'yiladi. Ya'ni, yuqori poygada qatnashish uchun siz 5 tanga to'lashingiz kerak (jami oltita poyga mavjud, qolganlari oltinchi ostidagi ustunda yotadi va kimdir mavjud 6 ta poygadan keyin ochiladi). Poyga va uning xususiyatlariga qarab, agar bu poyga xususiyatlarida nazarda tutilgan bo'lsa, biz tokenlar va maxsus tokenlar (lair, minora, Dragon va boshqalar) sonini olamiz. Keyingi - ba'zi irqlar bir-biridan farq qiladigan xususiyatlarga ega umumiy qoidalar, ya'ni ustunlik poyganing xususiyatlari.

Keling, maxsus xususiyatlarsiz standart ishni ko'rib chiqaylik. Agar siz mintaqani qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, unga ikkita odam belgisini qo'ying. Agar mintaqada ba'zi kartonlar mavjud bo'lsa (tog'lar, har qanday irqning belgilari va boshqalar), u holda ikkitasiga mintaqada "kartonlar" bo'lgani kabi ko'plab poyga belgilarini qo'shishingiz kerak. Navbat oxirida siz tokenlaringizni qayta to'plashingiz mumkin, lekin bitta mintaqada kamida bitta token qolishi kerak. Agar oxirgi burilishda sizda qo'lga olish uchun etarli tokenlar bo'lmasa, lekin kamida bittasi bo'lsa, siz matritsani aylantira olasiz. Ko'rinadigan tokenlar soni - bu oxirgi harakat uchun "deyarli" oladigan tokenlar soni. Keyin biz har bir nazorat qilinadigan mintaqa uchun tanga olamiz. Agar siz ushbu "mag'lubiyatchilar" bilan endi kurashishni xohlamasangiz yoki qiladigan hech narsangiz qolmasa - hamma qochib ketgan yoki boshqa o'yinchilar tomonidan o'ldirilgan bo'lsa, ularni taqdirning irodasiga qo'yib, faol irqingizni yo'q qilishingiz mumkin. O'layotgan poyga ham sizga pul olib keladi, lekin siz uni nazorat qila olmaysiz va ularning soni achinarli - har bir mintaqaga bitta token (garchi o'yin mualliflari bilan rozi bo'lgan bir kishi bo'lsa ham - ular harakat qilishlari va qolishlari mumkin. ularning odatiy tarkibi, hatto ular so'nib ketganda ham).

Hammasi - navbat keyingi o'yinchiga o'tadi. Ammo hamma narsa juda oddiy deb o'ylamang - har bir xalqning o'ziga xos xususiyatlari va xususiyatlari bor. Ular kichik, zararli va juda jangovar, shuning uchun siz zerikmaysiz. Qarang, sizning tinch Ghoulslaringizni aql bovar qilmaydigan sonlar bilan dala bo'ylab yugurib kelayotgan aqldan ozgan Koboldlar olib ketishadi ...

O'yindan taassurotlar.
Har kim poygalarning barcha xususiyatlarini o'rganmaguncha, o'yin sekin va unchalik qiziq emas, chunki hech kim unga xos bo'lgan imkoniyatlarni ko'rmaydi. Ammo hamma "o'z qo'liga olishi" bilanoq, o'yin o'zgaradi va sizni o'ylashga va g'ayrioddiy qarorlar qabul qilishga majbur qiladi. Har bir o'yinni yangi xususiyatlarga ega yangi odamlar uchun o'ynashingiz sababli, siz o'yinni qayta o'ynashni xohlaysiz va undan charchamaysiz. Juda muvozanatli o'yinlarimiz shiddatli raqobat va doimiy kurash ostida 98-100-101-104 hisobida yakunlanadi.

Bolalar Kichkina dunyoni dizayni tufayli juda yaxshi ko'radilar - juda chiroyli belgilar, chiroyli maydon, qoidalarni tushuntirish oson va barcha xalqlar uchun qoidalarning yordamchi varaqlari tushuntirishni soddalashtiradi (bundan tashqari, barcha tokenlarda dunyoni tushuntiruvchi belgilar mavjud. irqning xususiyatlari). Pushti divanning hukmi - sakkiz yoshli o'yinchilarning har qanday toifasi uchun chiroyli, yorqin, ahmoqona o'yin, qizlarga yoqadi. To'plamga yaxshi qo'shimcha.

Biz shu erda tugashimiz mumkin edi, lekin ...
Kichik dunyo tobora ko'proq yangi aholini jalb qilmoqda, shuning uchun bu o'yin yangi xalqlar va yangi xususiyatlar bilan uchta qo'shimchani chiqardi (aslida ko'proq qo'shimchalar mavjud, ammo bular asosiylari). Oxirgi qo'shilish oldingi uchta qo'shimchani ham o'z ichiga olgan tashkilotchini o'z ichiga oladi.


Yangi kichik xalqlar urush va pulga och. Endi ular katapultlarga ega bo'lishdi va yanada murakkab va dahshatli bo'lishdi.

P.S.
Kechqurun ular qutichani itarib, turtib, narsalarni saralashlarini eshitaman. Va endi Goblinlar Pixiega qarshi biror narsa rejalashtirmoqda va Amazonlar yana Leprechaundan oltin idishni o'g'irlashdi. Biz borib, ularni maydonga tushirib, o'ynashimiz kerak, balki tinchilar. Aks holda, shovqin sizni yana tungi uyqudan saqlaydi.

Ha, men allaqachon yo'ldaman, yo'ldaman, meni itarib yubormang, aks holda quti tokchadan tushib ketadi va sizga yomonroq bo'ladi ...

Deyarli hamma biladigan o'yinlar mavjud. Masalan, Karkason, Mustamlakachilar, Mafiya, Uno, Monopoliya. Ko'pchilik bu o'yinlar bilan boshladi, ba'zilari davom etdi va ba'zilari ular bilan yakunlandi ... =) Va stol o'yini KichikDunyo(Kichik dunyo) Men uni mashhur emas deb ham ayta olmayman. Uni sotib olishda hech qanday muammo yo'q - O'yin mutaxassisi muntazam ravishda yangi nusxalarni olib yuradi, ularni istalgan do'konda topishingiz mumkin - pulingiz bo'lsa, borib sotib oling.

Men ishonamanki, agar o'yin doimiy ravishda do'konda bo'lsa, u yaxshi sotiladi. Agar u yaxshi sotilsa, bu mashhurligini anglatadi. Nima uchun Kichik dunyo mashhur? Bu savolga men ushbu sharhda javob berishga harakat qilaman. Tabiiyki, o'zimning fikrimcha, skafandr, nuqtai nazarimdan =)

Bilasizmi, bu dunyoda ular uchun tor...

Hamma bir vaqtning o'zida yaxshi bo'la olmaydi. Kimdir o'zini yomon his qilishi kerak. Va keyin rollar o'zgaradi. Endi maza qilganlar qiynalmoqda. Shunday qilib, arablar, turklar, tojiklar dunyo bo'ylab sayohat qilishadi, ruslar, belaruslar va ukrainlar ham ba'zi shtatlarda, Germaniya yoki Frantsiyada doimiy yashash uchun borishni yaxshi ko'radilar. Shunday qilib, elflar o'rmonda o'tira olmaydilar, chunki ular pul topishlari mumkin bo'lgan dengizga yaqinroq bo'lishadi. ko'proq pul mumkin. Trollar ba'zi xudbin sabablarga ko'ra botqoqlarni dalalarga tashlab ketishadi. Bu o'yin bolalar uchun, deb o'yladingizmi ... Aytgancha, u juda ta'sir qiladi muhim savol- pul hamma narsani qiladigan bu dahshatli og'ir dunyoda omon qolish masalasi.

Albatta, men hazil qilyapman, garchi har bir hazilda qanday qism borligini o'zingiz bilsangiz ham. O'yinda Kichik dunyo biz ma'lum bir fantaziya olamining maydonini ko'ramiz, avval biz uning go'zalligiga qoyil qolamiz, biz tog'larni va aborigenlarning o'lmaydigan qabilalarini joylashtiramiz, garchi ular avlodlar uchun qiziq narsa bo'lmasa ham. Keyin biz noyob qobiliyatga ega poygani tanlaymiz va u bo'lingan (dalalar, o'rmonlar, o'tloqlar, tog'lar) Kichik Dunyoning (MM) mazali hududlarida lablarimizni yalaymiz. Va dastlab sizga dunyo katta va hamma uchun etarli joy bordek tuyuladi. Va shundan keyingina, bir-ikki harakatdan keyin haqiqatni ko'rasiz. Achchiq haqiqat.

Siz allaqachon o'ylagansiz - Sizning kichik maydon o'lchamingiz bizni nima qiziqtiradi! O'yin qancha vaqtga mo'ljallangan? 2-5? Xo'sh, ha, beshga tor bo'ladi, lekin biz birga o'ynaymiz.

Ha, ayyorlar. Har bir o'yinchi soni o'z maydoniga ega. Aslida, ikkita maydon bor, lekin ular ikki tomonlama. 2, 3, 4 va 5 o'yinchi uchun o'z maydoni.

Odatiy bo'lib, MMda darhol hech kim yo'q. Bitta jon emas. Ha, haqiqatan ham, tushunarsiz narsalar bundan mustasno " unutilgan qabilalar" Bu bechoralar yolg‘iz qolishdi va ular bilan do‘stlashish o‘rniga... Umuman olganda, o‘yin oxiriga kelib barcha unutilgan qabilalar butunlay qirg‘in qilinadi. Albatta, men ularga achinaman, lekin siz hech narsa qila olmaysiz - qandaydir tarzda ball to'plashingiz kerak.

MM ga oʻtish uchun navbatda kimlar bor:

- chiroyli Amazonkalar;

- qozonli gnomlar;

- infantil elflar;

- xunuk vampirlar;

- gigant snoblar;

- aqldan ozgan yarimburchaklar;

oddiy odamlar qishloqdan;

- jangari orklar;

- quyruqli kalamushlar;

- chorvachilikdan olingan skeletlar;

- xavfli sehrgarlar;

- jim tritonlar;

- Trollarga qarash dahshatli, lekin ichida mehribon;

- pedantik sehrgarlar.

Har bir poyga o'ziga xos qobiliyatga ega. Masalan, gnomlar minalardan yana bitta tanga olishadi, skeletlar harakatlanayotganda patnisdan qo'shimcha bitta skelet kafel oladi, tritonlar suv bilan chegaradosh hududni zabt etishda bitta kamroq haykalcha sarflashlari kerak va hokazo.

Ammo bu poygalarda mavjud bo'lgan barcha imkoniyatlar emas. Poyga belgisining yon tomonida maxsus mahorat belgisi uchun tirqish mavjud. Va agar uning orqasida poyga qobiliyati mahkam yopishtirilgan bo'lsa, unda maxsus mahorat o'yindan o'yinga farq qiladi.

Maxsus mahorat qo'shimcha qobiliyatdir, masalan, burilish oxirida 2 ta bonus tanga olish, zarb bilan kurashish, keyingi navbatingizgacha bitta poyga sizga hujum qilishiga yo'l qo'ymaslik, ma'lum hududlar ko'proq tanga berishi mumkin va hokazo.

Bularning barchasi nima uchun? Ha, har birida dunyoni to'ldirish siz uchun qiziqarli bo'lishi uchun Yangi o'yin. Bu burilish siz uchun o'rmonlarni to'ldirish foydaliroq bo'ladi, keyingi navbatda kimdir allaqachon egallab olgan erlarga hujum qilish, keyingi navbatda faol irqni o'zgartirish yaxshiroqdir ...

O'yin printsipi

O'yin boshida siz bir nechta oltin dog'larni olasiz. Poygalar va ko'nikmalar alohida qoziqlarga joylashtiriladi, shundan so'ng 5 ta poyga va mahorat belgilari olib tashlanadi va bir qatorga joylashtiriladi. Shunday qilib, biz mahorat bilan 6 ta tayyor poyga olamiz. O'yinchilar navbatma-navbat o'zlarining boshlang'ich poygalarini yuqoridan boshlab tanlaydilar. Agar siz birinchi poygani emas, balki ikkinchi, uchinchi yoki undan keyingi poygani tanlasangiz, yuqori poygalarga tanga qo'yishingiz kerak. Bu ishlab chiquvchi tomonidan ajoyib yechim. Oxirgi o'yinchi bortida bir tonna tangalar bilan poyga bilan yakunlanishi mumkin va u oxirgi bo'lganidan unchalik xafa bo'lmaydi. Olingan poyga o'rniga yangilari mohirlik bilan qo'yiladi.

Poygani tanlaganingizdan so'ng, siz lagandadan poyga belgilarini olasiz.

Xo'sh, endi siz o'ynashni boshlashingiz mumkin. O'z navbatida siz xaritaning chetidan boshlab Kichik Dunyo hududlarini zabt etishingiz kerak bo'ladi. Siz faqat qo'shni hududlarni zabt etishingiz mumkin. Mintaqani zabt etish uchun unga irqingizning 2 ta tokenini joylashtirish kifoya. Ammo bu mintaqa bo'sh bo'lishini ta'minladi. Mintaqadagi har bir boshqa token uchun siz yana bitta token sarflashingiz kerak bo'ladi. Mintaqada tog' belgisi mavjud - 3 ta tokenni joylashtiring. Boshqa o'yinchining poygasining bir nechta belgilari bor... Keling, jang qilaylik!

Jang

Men har qanday o'yinda o'yinchilarning to'qnashuvini yaxshi ko'raman. Mening qo'limdan harakat kartalarini o'ynash, zarlarni aylantirish, birlik xususiyatlaridan foydalanish - bu mening adrenalin darajasini oshiradi. Ammo bu aynan Kichik Dunyodagi janglar uzoq vaqt meni xarid qilishdan uzoqlashtirdi. Chunki bu erda hech qanday jang yo'q. Sizda ko'proq tokenlar bo'lishi kerak va hammasi shu. FAQAT KO'PROQ TOKENS! Va jang tugadi.

Ha, sizda nechta birlik bor? 4? OK, men sizning birliklaringizni chiqarib yuborish uchun mintaqa uchun 2 + 4 qo'ydim. Jami 6. Bo‘ldi, maydondan tushing.

Jin ursin, bu qanchalik oddiy. Axir Bolalar bog'chasi qandaydir turdagi. Janjalsiz, xotirjamlik bilan, 6 ta nimjon kelib, 4 devni qafasdan haydab chiqaradi. Hech bo'lmaganda go'zallik uchun hammaga zar tashlashga ruxsat berishardi. Garchi ular sizga matritsani bir marta aylantirishga ruxsat berishsa ham, faqat sizda maxsus mahorat bo'lsa Berserk, bu sizga zabt etishdan oldin zarlarni tashlashga va muvaffaqiyatli zabt etish uchun zarur bo'lgan birliklar sonidan o'ralgan raqamni olib tashlashga imkon beradi. Agar sizda zabt etish uchun etarli birlik bo'lmasa, xuddi shu narsani Berserksiz qilish mumkin. Keyin o'ralgan raqam sizning birliklaringiz soniga qo'shiladi.

Jang tufayli men Kichkina dunyoni bema'ni bolalar o'yini deb bildim. Nima uchun men uni biroz keyinroq sotib olganimni aytaman.

Fathdan keyin...

... poyga belgilarini sizning ixtiyoringiz bilan hududlaringizda saralash mumkin. 1 ta tokenni biror joyda, 2 tasini va agar yaqin atrofda kuchli raqiblar bo'lsa, yana ko'proq qoldiring. Xo'sh, unda siz egalik qilgan har bir mintaqa uchun bitta tanga olasiz. Bundan tashqari, poyganing qobiliyatlari va maxsus mahoratini hisobga oling, ehtimol ular sizga bonus tangalarni ham berishadi.

Keyin harakat boshqa o'yinchiga o'tkaziladi.

Qancha vaqt o'ynash kerak? Har bir xaritada harakatlanish yo'li mavjud. Oxirgi trek tugagach, o'yin tugaydi.

Yakunlash juda oddiy - eng ko'p tanga olgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Hammasi oddiy. Va agar siz qoidalarga bir nazar tashlasangiz, o'yin sizning e'tiboringizni jalb qilmasligi mumkin. tajribali futbolchi. Ayniqsa, bunday oddiy stol usti 20 dollar emas, balki bir necha barobar qimmatga tushishini tushunganingizda. Ammo Kichik Dunyo, ma'lum bo'lishicha, juda ko'p qiziqarli nuanslarga ega ...

Gap shundaki, agar sizni mintaqadan haydab chiqarsangiz, qo'lingizga bitta kamroq token qaytariladi. 2 ta token bormi? 1-ni oling va ikkinchisi taglikka qaytadi. Natijada, bir necha burilishdan so'ng siz to'satdan o'zingizni erkin his qilish va hududlarni zabt etishda davom etish uchun etarli poyga belgilariga ega emasligini tushunasiz. Va kamroq tangalar keladi va endi musobaqaga ko'z yoshlarsiz qarash mumkin emas. Oh, senga qarshi genotsid qilgan qo‘shnilar...

Nima qilish kerak? Poygani tanazzul holatiga keltiring! Navbatingiz boshida siz aytasiz - tamom, mening irqim o'lib bormoqda, men boshqasini xohlayman. Poyga tokenlari ag'dariladi teskari tomon(tuzilish tomoni), siz boshida qabul qilgan qoidalarga ko'ra yangi poygani tanlaysiz, siz yangi poyganing yangi belgilarini olasiz ... Va bu hammasi, siz keyingi navbatni kutishingiz kerak bo'ladi. yana Kichik dunyo orqali.

Shunday qilib, bitta o'yinda siz bir-biriga o'xshash bo'lmagan bir nechta poygalarni o'zgartirishingiz mumkin.

Bu qoida katta dalda bo'lib, o'yinni yanada qiziqarli qiladi.

Nega uni sotib oldingiz?

Nima uchun? Bilan bolalar o'yini oddiy qoidalar. Spacesuit amaki, siz faqat qiyin o'yinlarni o'ynamaysizmi?

Ha, men o'ynayapman. Ammo shaharda klub yaratish g'oyasi meni o'zgartirishga va mehribon bo'lishga majbur qildi. Ko'p soatlik o'yin orqali yashil boshlang'ichni stol o'yinlari dunyosiga jalb qilish ehtimoli qancha? Runewars? Shuning uchun men bu haqda o'yladim, bu foiz kichik bo'ladi. Va MMning bitta katta afzalligi bor - bu uning tashqi ko'rinish.

Men sizga oktabr oyidagi samimiy fikrimni aytaman (xayriyatki, men kashshof bo'lish darajasiga erishmadim), MM o-fi-gen-no ko'rinadi! Hech bo'lmaganda qutining ko'rinishini oling. Bu rang-barang, quvnoq, karikaturali fantaziya qahramonlari bilan - qarash zavqlidir. Biroq, bu bolalar uchun degan taassurot qoldirmaydi.

Biz qutini ochamiz - u erda ajoyib dalalar, juda ko'p miqdordagi tokenlar va tangalar bor, ularni siqib chiqarish kerak. Va bularning barchasini diqqat bilan ko'rib chiqish juda qiziq. Yo'q, yo'q va siz kulgili narsani ko'rasiz. O'yin rassomi shunchaki iste'dodli! Katta burunli mittilar ko'pikli pivo ichishadi, romantik elflar gullarni hidlaydi (Xudoyim, ular haqiqatan ham poygani hududdan haydashga qodirmi?), Vampirning ko'zi tushib ketdi, biz gigantga qaraymiz va uning yuzi ham yo'q. ko'rinib turibdi, qo'lida kolbasa bor yarim bola, skeletlari shlyapa va etik kiygan kovboylar (argh, rassomning qanday hayollari bor!). Sehrgarning qo'lida qanday kitob borligini bilasizmi? Noobs uchun sehr=) Eshak oldinga siljishi uchun uning oldida ipda eshak va sabzi tasvirlangan rasmni bilasizmi? Bu fikr ajdaho bilan taqdim etilgan =) Xo'sh, arqonda sabzi o'rniga odam bilan dahshatli ajdahoni yana qaerda ko'rish mumkin? Faqat bu ajoyib dunyoda.

Bu o'yin, albatta, bolalarga yoqadi. Tasodifiy odamlar uchun u ham yorqin va yorqin topilma bo'ladi. Xo'sh, yangi boshlanuvchilarni jadvallar bilan qattiq, sxematik urush o'yinlari bilan oziqlantirish yaxshi emas. Shunday qilib, siz shunchaki o'yinni qo'yishni boshlaysiz va o'yinchilar allaqachon tarkibiy qismlarga xursand bo'lib qarashadi va rassom chizgan narsaga kulishadi.

Shunday qilib, o'yin ortiqcha kabi ko'rinadi.

Oddiy o'yin, yorqin, chiroyli, unchalik uzoq emas va zerikarli (tezlashtirishga vaqtingiz bor, o'yin tugaydi), 2 dan 5 gacha o'yinchi, kattalar va bolalar uchun - sotib olishga nima sabab bo'lmaydi?

Sizni to'xtatadigan yagona narsa - bu narx. Albatta, men asosan belaruslar tomonidan baholayman. Misol uchun, ota-onalar, qoida tariqasida, o'z farzandiga tug'ilgan kuni uchun arzonroq narsalarni sotib olishni afzal ko'radilar, masalan, Piglet yoki Munchkin. Masalan, men o'zimga 75 evroga chiroyli, ammo murakkab bo'lmagan stol o'yini kerakmi deb o'yladim.

Menga komponentlarni ko'rish juda yoqdi, lekin o'ynash ...

Portlamagan bomba ta'siri

Qoida tariqasida, biz hammamiz bir xil o'yin olomonida osilganmiz. Hech kim o'z shahridagi bitta kompaniyada o'ynab, Kievga bormaymanmi, deb o'ylashi dargumon, u erda kimgadir o'yin yoqdi. Kievdan keyin esa Moskvaga borib, ular bilan o'ynash yoqimli bo'ladigan o'yin muxlislarini izlash mumkin.

Yo'q, siz bilan o'ynagan do'stlaringiz bor va ularning o'z didi va qarashlari bo'lishi mumkin.

MM hammani parchalab tashlaydi deb o'ylagandim. O'shanda klubga tashrif buyuruvchilarning aksariyati yangi kelganlar edi. Ammo u buni buzmadi.

O'yinchilarning fikrlari taxminan yarmiga bo'lingan - bu kimgadir yoqdi, ularni yorqin o'yin maftun qildi, boshqalari esa umuman yo'q. Men 20 ga yaqin o‘yin o‘tkazdim, lekin oxirida boshim og‘rimasa, kimdir noliy boshlagan o‘yin yo‘q edi. Va rostini aytsam, shikoyat qiladigan narsa bor =)

Esingizda bo'lsa, men paluba qurish o'yinini sharhida yozgan edim Kechqurun, bu ba'zan sizda boshqa birovdan ko'ra ko'proq yaralaringiz borligini bilsangiz, juda haqoratli bo'ladi, lekin ular sizga hujum qilishadi. Va buni hech narsa bilan isbotlay olmaysiz. Shunday qilib, MM xuddi shu to'qnashuvning o'yini. U bilan birga kelgan barcha qayg'uli narsalar bilan. Shuning uchun men ayniqsa ta'sirchan, ta'sirchan va homilador odamlarga MM o'ynashni tavsiya etmayman.

Aftidan, ikkinchisida ko'proq tanga bor va unga hujum qilish foydaliroq, lekin ular sizga hujum qilishadi. Lekin nega??? Xo'sh, siz ko'rmisiz yoki nima? Ko'zlaringizni oching, Petyaning poygasi pasayib ketdi, uni o'chiring, men emas!

Va u tajovuzkor bo'ladi. Ba'zilar esa juda xafa bo'lib, bu o'yinni boshqa hech qachon o'ynamayman, deb so'kishmoqda.

Qanday qilib tomosha qilish kulgili turmush qurgan juftliklar Ular bir-birlariga hujum qilmaydilar va bahonalar o'ylab topadilar. Kechqurun hammamiz ketamiz deyishadi, lekin xotinim bilan bugun ham uxlashimiz kerak =)

Ammo oxirgi jumlaga tabassum qo'ygan bo'lsam ham, aslida bularning barchasi unchalik kulgili emas. Ba'zan o'yinning o'rtasida siz boshqa o'ynashdan foyda yo'qligini tushunasiz. Siz endi yetakchiga yetib borolmaysiz. Garchi tangalar stolda teskari aylantirilgan bo'lsa ham va siz raqam nima ekanligini ko'rmasangiz (1 dan 10 gacha), lekin xotirangiz yaxshi bo'lsa, harakat oxirida kim qancha olganini taxminan eslaysiz. . Agar sizni har burilishda mag'lub etayotgan bo'lsangiz, shuning uchun siz doimo poygani pasaytirishga majbur bo'lsangiz, unda qanday qilib o'ynashni davom ettirishingiz mumkin?

Qanday qilib bolalarni hududdan haydab chiqarish mumkin? Ular xafa bo'lishadi va agar ular juda kichik bo'lsa, ular yig'lay boshlaydilar. Faqat bitta narsa qoldi - taslim bo'ling. Ahmoqona harakatlar qiling, faqat erkin hududlarni zabt etishga intiling. Lekin hamma ham bundan zavqlanavermaydi.

Shuning uchun o'yinning asosiy balosi ibtidoiy jang emas, balki uning ziddiyatidir. Agar siz ushbu turdagi o'yinlarni yoqtirsangiz - ajoyib, ularni oling. Agar siz opa-singil va opa-singil bo'lsangiz, buni qilmaslik yaxshiroqdir. Men shuni qo'shmoqchimanki, MM haqiqiy erkaklar uchun o'yin =)

Shuning uchun ham biz MMni tez-tez o'ynay olmaymiz. Ko'pincha kompaniya kamroq ziddiyatli narsalarni o'ynashni afzal ko'radi. Ha, va men o'zim o'yinchilarni tanlashga ehtiyotkorlik bilan yondashaman va juftliklar, oilalar va bolalar bilan o'ynashga intilmayman.

Xo'sh, keyingi nima?

Aytaylik, siz o'yinni sotib olishga qaror qildingiz, sizga yoqdi va bir necha o'nlab o'yinlar o'ynadingiz. Ertami-kechmi MM zerikishni boshlaydi. Xo'sh, qanday qilib biz qiziqishni jonlantirishimiz mumkin?

Odatdagidek, qo'shimchalar yordamida. Menda ulardan ikkitasi bor - La'nati! Va ertaklar&Afsonalar. Ularning ikkalasi ham mazmunan farq qiladi, shuning uchun biz har biriga alohida to'xtalib o'tamiz.

La'nati!

Menga ushbu qo'shimchaning chiqarilgani juda yoqadi - kunlarningMo''jizalar yangi irqlar va qobiliyatlar uchun tokenlar bilan bir nechta varaqlarni mahkam o'rash. Havo yo'q!

Ushbu qo'shimcha bilan MM o'zgarmadi, qoidalar bir xil bo'lib qolmoqda. Goblinlar va koboldlarning poygalari, shuningdek, qobiliyatlar qo'shildi - la'natlanganlar, talonchilar, o'rdalar, qaroqchilar va bo'rilar.

Ushbu qo'shimchani asosiy o'yin bilan darhol sotib olish mumkin, uni keyinroq olishingiz mumkin yoki uni umuman sotib olmaysiz. Bu xilma-xillikni qidiradiganlar uchun juda qiziqarli. Aytgancha, bu va boshqa shunga o'xshash qo'shimchalar o'yinning rasmiy forumida joylashtirilgan muxlislar ishlanmalari bo'lib, keyinchalik nashriyot tomonidan ma'qullangan va alohida chiqarilgan. Shunday qilib, goblinlarni Finlyandiyalik do'stlar va Germaniyadan koboldlar taklif qilishdi.

Bu chiqarilgan yagona qo'shimcha emas. Yana bor Grand Dames(o'yinda ruhoniylar, oq xonimlar va lo'lilar paydo bo'ladi) va Bo'lYo'qQo'rqaman, bu yangi kartalardan tashqari, ushbu kichik qo'shimchalarning poygalari va ko'nikmalari uchun qulay tashkilotchini o'z ichiga oladi, chunki Ular asosiy qutiga mos kelmaydi. Agar siz ushbu kichik qo'shimchalarni ajratishga qaror qilsangiz, men tashkilotchi bilan birga hamma narsani birdaniga olishni maslahat beraman. Yangi poygalar va ko'nikmalar IMHO asosiy qutisidagilardan yaxshiroq emas, ammo MM muxlisi ularni o'z kollektsiyasida bo'lishi kerak.

ertaklar&Afsonalar

Lekin, ayniqsa, bu qo'shimchaga e'tibor berishni tavsiya etaman. Unda yangi poygalar, ko'nikmalar yoki maydonlar yo'q, lekin u o'yinga voqea kartalarini kiritadi. Ushbu qo'shimchaning kiritilishi bilan o'yin jarayoni tubdan o'zgarmaydi - siz hali ham poygani tanlaysiz va u bilan dunyoni to'ldirasiz. Tales va Legends kartalar to'plamini o'z ichiga oladi, ularning har biri butun turga ta'sir qiladigan voqeani o'z ichiga oladi. Har bir turda siz keyingi bosqich uchun voqea kartasini ochasiz. Shunga ko'ra, joriy turdagi harakatlaringiz keyingi bosqichda maksimal foyda olishga qaratilgan bo'lishi kerak. Va bu hodisalar juda boshqacha bo'lishi mumkin. Misol uchun, dalalar yoki botqoqlar ko'proq oltin hosil qiladi yoki o'yinchilar o'zlarining g'alaba tangalarini ochib, ma'lum bir turda raqamlarini nomlashadi.

Ushbu qo'shimcha o'ynashni 100% qiziqarli qiladi. Bu o'yinni biroz qiyinlashtiradi, lekin u hali ham qattiq hidga o'xshamaydi. Shunchaki, xarita shartlari keyingi burilish uchun rejalarni moslashtiradi.

Shunday qilib, asosiy qutini sotib olgandan so'ng, men ushbu qo'shimchani sotib olishni maslahat beraman.

Qolganlari kichik olamlar olamidan

Kichik qo'shimchalar nashriyoti kunlarningMo''jizalar Men o'zimni cheklamaslikka qaror qildim. Men o'zim o'ynamagan bo'lsam-da, ushbu seriyadagi boshqa o'yinlar haqida bir oz aytib beraman.

Agar poygalar va xarita zerikarli bo'lib qolgan bo'lsa (hatto qo'shimchalar ham), unda siz e'tiboringizni mustaqil o'yinga qaratishingiz mumkin. KichikDunyoYer osti.

Asos sifatida, siz bu va asosiy o'yin o'rtasida teng belgi qo'yishingiz mumkin. Underground Box-da siz bir xil tarkibni topasiz, faqat bu safar irqlar butunlay boshqacha bo'ladi (kultistlar, drowlar, mudmenlar, mumiyalar, ogrelar, mittilar, krakenlar va boshqalar) yangi noyob qobiliyatlarga ega. Albatta, xarita boshqacha - unda lava, stalaktitlar va er osti buloqlari bilan er osti dunyosi tasvirlangan. Bu o'yin mustaqil, ya'ni. Agar asosiy Kichik Dunyo bo'lsa, bu muhim emas. Qutida o'ynashni boshlash uchun kerak bo'lgan hamma narsa mavjud, tajriba muhim emas. Ular aytadigan yagona narsa shundaki, asosiy MM oddiyroq, Yer osti biroz murakkabroq. Lekin bu mening so'zlarim emas Men hozirgina e'lon joylashtirdim.

Maydonga o'yin uchun juda asosli da'vo qilingan. Bu statik va hech qanday tarzda o'zgarmaydi. Shunday qilib, ular uni kartonga bosib chiqarishdi va bu ham shunday. O'zingizning MM-ni yig'ish qanchalik ajoyib bo'lardi ... Siz buni xohlaysizmi? Hammasi joyida! Sotib olish KichikDunyoQirolliklar! Ushbu qo'shimcha kichik maydonlarni va ko'plab stsenariylarni o'z ichiga oladi. Stsenariylarni o'zingiz yoki taklif qilingan stsenariylarga muvofiq yig'ish taklif etiladi. MM muxlisining orzusi ushaldi =)

Va bir kun oldin iOS, Android va Steam uchun elektron versiyasi chiqdi. Shunday qilib, tanlash uchun ko'p narsa bor.

Kichik dunyo - ijobiy va salbiy tomonlari

Men allaqachon ko'p yozgan edim, shuning uchun fikrlarimni yakunlashim kerak edi. Agar siz Kichik Dunyoda bir necha marta bo'lgan bo'lsangiz, unda men sizga aytadigan yangi narsam yo'q, lekin agar kimdir uni olish yoki olmaslikka shubha qilsa, men quyidagilarni aytaman:

O'yinni hammaga tavsiya eta olmayman, chunki u ziddiyatli. Buning eng yaxshi tomoni shundaki, siz kimgadir hujum qilasiz, kimdir sizga hujum qiladi va agar bu harakatlar sizga sabab bo'lsa, bu juda yomon. salbiy his-tuyg'ular. Ajoyib filmdagi shaxmat o'ynash sahnasini eslayman " Fortune janoblari"bo'laklarni yuzga tashlab, boshga taxta bilan urish ( voy, voy).

Shaxsan menda faqat juda oddiy jang haqida shikoyat bor, bu aslida mavjud emas. Bu oddiy o'yin, juda oddiy. Ammo bu juda chiroyli, ajoyib tashkilotchisi bilan (agar siz qutini yon tomoniga qo'ysangiz ham, ichidagi tarkibiy qismlar to'kilib ketadi). Bu oddiy o'yin uchun biroz qimmat, lekin menga ishoning, narx sifatga mos keladi.

Rostini aytsam, o'yin mening javonimda o'tiradi, chunki do'stlarimning bir qismi MMni yaxshi ko'radi, qolganlari esa juda ta'sirli. Menimcha, bu o'yinda kim bilan o'ynashingiz juda muhim. Maydonga chiplarni qo'yishdan juda ko'p zavq olishingiz mumkin, lekin siz xafa bo'lishingiz yoki undan ham yomoni, xafa bo'lishingiz mumkin.

Yaxshi, tajovuzkor bo'lmagan do'stlar va kichik dunyoda omad tilaymiz =)