13.10.2019

เกมกลางแจ้งจากประเทศต่างๆ เกมกลางแจ้งของผู้คนหลากหลายจากทั่วโลก


คุณสนใจที่จะรู้ว่าเด็ก ๆ เล่นอะไรในประเทศอื่น ๆ ของโลกหรือไม่ เพราะเหตุใด ฉันสนใจคำถามนี้มาโดยตลอด ดังนั้นฉันจึงเริ่มรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ เลยได้สะสมเกมต่างประเทศมาให้เลือกน้อย ที่น่าสนใจคือหลายคนมี อะนาล็อกในประเทศ- และนี่เป็นการพิสูจน์อีกครั้งว่าผู้คนไม่ได้แตกต่างกันมากนัก อย่างน้อยก็ในเกม **กรีซ: “อมัลกาตา”** เกมนี้ชวนให้นึกถึงความบันเทิงยอดนิยมของเรา “The Sea is Unsettled” ในรูปแบบภาษากรีกเท่านั้น ก่อนเริ่มเกมขอแนะนำให้อ่านหนังสือ "ตำนาน" กรีกโบราณ”หรืออย่างน้อยก็บอกบางส่วนให้เด็กฟัง _เครื่องประดับ:_ ผ้าพันคอ หมวก เข็มกลัด ไม้... - สำหรับชุดผู้เล่น _กฎของเกม:_ ผู้ขับขี่ยืนอยู่ตรงกลางสนาม เขาถูกปิดตา เขานับและผู้เล่นคนอื่นๆ ก็เดินไปรอบๆ หลังจากนั้นไม่นาน คนขับก็หยุดนับและพูดเสียงดังว่า: "รวมเข้าด้วยกัน!" ในภาษากรีก แปลว่า "รูปปั้น" เขาถอดผ้าปิดตาออกและมองดูผู้เล่นอย่างระมัดระวัง ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นทุกคนควรหยุดนิ่งในท่าของฮีโร่กรีกโบราณ ผู้นำเสนอเข้าใกล้ “รูปปั้น” แต่ละชิ้นและมองอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่ามีการเคลื่อนไหวหรือไม่ หากเพียง “รูปปั้น” สั่นหรือยิ้มก็จะถูกตัดออกจากเกม ผู้เล่นที่ยืนหยัดมากที่สุดจะกลายเป็นผู้ชนะและกลายเป็นผู้นำในเกมถัดไป **อิสราเอล: "โก-โก"** โกโกในอิสราเอลเรียกว่าแอปริคอทหลุม พวกมันสามารถเป็นขีปนาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมยิงปืน _อุปกรณ์เสริม:_ เมล็ดแอปริคอท กล่องรองเท้าที่มีรูขนาดต่างๆ ตัดเข้าไป _กฎของเกม:_ ก่อนเริ่มเกม คุณต้องเจาะรูหลาย ๆ รูที่ฝากล่อง อันหนึ่งใหญ่ที่สุด อันที่สองคือกลาง อันที่สามเล็ก (ใหญ่กว่ากระดูกเล็กน้อย) แต่ละหลุมในกล่องมีค่าของตัวเอง: ใหญ่ - 10 คะแนน, กลาง - 15 คะแนน, เล็ก - 20 คะแนน ต้องวางกล่องไว้บนพื้นหรือพื้นและต้องลากเส้นเขตแดนห่างจากกล่องเหล่านั้นหนึ่งเมตรครึ่ง ผู้เล่นทุกคนยืนหลังเส้นแล้วโยนกระดูกทิ้ง เป้าหมายของเกมคือการลงหลุมและทำแต้มให้ได้มากที่สุด ผู้ที่ตีได้แม่นยำกว่าและตามคะแนนจะเป็นผู้ชนะ **อาร์เจนตินา: “Tut-Tut Train”** เกมกลางแจ้งแสนสนุก เหมาะสำหรับกลุ่มที่เด็กๆ ไม่ได้รู้จักกัน _อุปกรณ์เสริม:_ ชอล์กและนกหวีดหลายชิ้น (ตามจำนวนผู้เล่น) _กฎของเกม:_ ขั้นแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องสร้างคลังส่วนตัว: เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ เขาจะต้องวาดชอล์ก วงกลมใหญ่และยืนอยู่ตรงกลาง เด็กจะเป็นรถม้าที่สถานี คนขับยืนอยู่ตรงกลางพื้นที่เล่น เขามีนกหวีดอยู่ในมือ นี่คือรถจักรไอน้ำ หัวรถจักรไม่มีคลังของตัวเอง เขาเริ่มเกม เดินช้าๆ จากอู่หนึ่งไปยังอีกอู่หนึ่ง และรถ (เด็กๆ) ก็ติดอยู่กับเขา เมื่อรถไฟทั้งหมดมารวมกัน (เด็ก ๆ ทุกคนยืนข้างหลังกัน) หัวรถจักรจะเร่งความเร็วขึ้น เป็นสิ่งสำคัญสำหรับรถม้าที่จะไม่แยกตัวออกจากหัวรถจักรและตามทันไม่ว่าพวกเขาจะไปเร็วแค่ไหนก็ตาม ทันใดนั้น “หัวรถจักร” ก็เป่านกหวีด ซึ่งทำให้ “รถ” ต้องกระจัดกระจายไปทั่วคลัง “รถจักรไอน้ำ” ยังวิ่งเข้ายึดคลังของใครบางคนอีกด้วย ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าร่วมวงดีโปจะถือเป็นผู้แพ้และตอนนี้เขากลายเป็น "หัวรถจักร" **เกาหลี: Bon Juggler** เมื่อมองแวบแรก เกมนี้ค่อนข้างเรียบง่าย อย่างไรก็ตาม ยิ่งคุณไปไกลเท่าไร การเล่นก็จะยิ่งยากขึ้นแต่ก็น่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น _อุปกรณ์เสริม:_ หินเรียบขนาดเล็ก 5 ชิ้น _กฎของเกม:_ ผู้เล่นคนแรกขว้างก้อนกรวดลงพื้น เขาพยายามโยนพวกมันเพื่อให้พวกมันอยู่ใกล้กันมากที่สุด จากนั้นเขาก็หยิบกรวดขึ้นมาหนึ่งก้อนแล้วโยนมันขึ้นมา ผู้เล่นจึงหยิบหินก้อนที่สองขึ้นมา เขาถือมันไว้ในมือแล้วจับก้อนกรวดก้อนแรกได้ทันที ดังนั้นผู้เล่นจึงได้หินสองก้อนอยู่ในมือ เขาขว้างหนึ่งในนั้นอีกครั้งและในเวลานี้หยิบก้อนกรวดก้อนที่สาม เขาจึงขว้างก้อนหินต่อไปจนมีหิน 5 ก้อนอยู่ในมือ ส่วนที่สอง: ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นจะต้องหยิบหินสองก้อนขึ้นมาจากพื้นดินระหว่างที่ก้อนกรวดก้อนแรกบิน ในระยะต่อไป - 3 ก้อนจากนั้น - 4 เป็นผลให้ผู้เล่นโยนหินทั้ง 5 ก้อนขึ้นไปในอากาศและพยายามจับพวกมันด้วยฝ่ามือที่ป้อง จำนวนก้อนกรวดที่เด็กจับได้คือจำนวนแต้มที่เขาได้รับ ผู้ที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้ยังมีอยู่ในประเทศอื่น ๆ ภายใต้ชื่อ "Five stone" (Batu Seremban) บางครั้งแทนที่จะใช้หินก็ใช้ถุงข้าวหรือถั่วที่เย็บเป็นพิเศษ:

**ชิลี: “เอาเลย Guaraka!”** ไม่มีใครรู้ว่านี่คือตัวละครแบบไหน – Guaraka อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่สำคัญนัก สิ่งสำคัญคือเกมนี้สนุก _อุปกรณ์เสริม:_ ผ้าเช็ดหน้า. _กฎของเกม:_ ผู้เล่นนั่งในวงกลมขนาดใหญ่ทั่วไป คนขับวิ่งไปรอบ ๆ (จากด้านนอกของวงกลม) โดยมีผ้าเช็ดหน้าอยู่ในมือ ผู้เล่นไม่มองคนขับและตะโกนเสียงดังพร้อมกัน: “ไปข้างหน้า กัวราก้า!” วัตถุประสงค์ของเกม: ผู้ขับขี่จะต้องวางผ้าเช็ดหน้าไว้อย่างเงียบ ๆ ไว้ที่ด้านหลังของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง หากผู้เล่นไม่สังเกตเห็น นักแข่งจะวิ่งไปรอบวงกลมอื่นและผู้เล่นจะถูกคัดออก หากผู้เล่นสังเกตเห็นผ้าเช็ดหน้าบนหลังของเขาจะต้องรีบกระโดดตามทันและหยุดคนขับ หากเขาทำสิ่งนี้ได้ ในเกมถัดไปเขาเองก็จะกลายเป็นคนขับ ถ้าไม่อย่างนั้นลูกคนเดิมก็จะขับรถต่อไป **ปากีสถาน: “ขึ้นๆ ลงๆ”** หากบริษัทนั่งอยู่ที่เดียวนานเกินไป หนุ่มๆ ก็สามารถสนุกไปกับเกมที่สนุกนี้ได้ _อุปกรณ์เสริม:_ พื้นที่เปิดโล่งที่มีสิ่งกีดขวางเล็กๆ จำนวนมาก (การกระแทก ตอไม้ ฮัมม็อก...) _กฎของเกม:_ ทุกคนมารวมตัวกันบนแท่นเดียว คนขับพูดว่า: "สุดยอด!" และทุกคนจะต้องยืนอยู่บนเนินเขาบางประเภท คนขับสั่ง: “ลง!” ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถอยู่บนเนินเขาได้ คุณต้องลงไปที่พื้นผิวเรียบ หลังจากแต่ละคำสั่ง เด็ก ๆ จะเดินไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นและไม่มีใครรู้ว่าคำสั่ง "ขึ้น" หรือ "ลง" จะพบเขาที่ไหน ผู้เล่นที่ไม่สามารถดำเนินการตามคำสั่งตรงเวลาจะกลายเป็นคนขับ **สุมาตรา: “แมลง ช้าง มนุษย์”** อะนาล็อกของเกมนี้มีอยู่ในประเทศของเรา นี่คือหิน กระดาษ กรรไกร _กฎของเกม:_ เราเรียกสามนิ้วบนมือ: นิ้วก้อยคือแมลง นิ้วชี้คือคน นิ้วหัวแม่มือคือช้าง คุณต้องกำมือของคุณให้เป็นกำปั้นและเมื่อนับผู้นำ (หนึ่งสองสาม) ให้โยนนิ้วหนึ่งนิ้วเหล่านี้ไปข้างหน้า ช้าง แข็งแกร่งกว่ามนุษย์ดังนั้นเขาจึงเอาชนะเขา มนุษย์แข็งแกร่งกว่ามด และมดก็แข็งแกร่งกว่าช้าง ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้จะตัดสินว่าใครชนะ คุณสามารถนับคะแนนสำหรับการชนะแต่ละครั้งหรือเพียงเล่นตามความต้องการของคุณ _ **อ่านเพิ่มเติม:**

เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กของผู้คนทั่วโลก - เกมกลางแจ้งที่เด็ก ๆ จากทั่วทุกมุมโลกสนุกกับการเล่น ประเทศต่างๆ.

1 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ผึ้งและนกนางแอ่น"

ความคืบหน้าของเกม เด็ก ๆ กำลังเล่น - "ผึ้ง" - กำลังนั่งยอง ๆ “นกนางแอ่น” อยู่ใน “รัง” ของมัน

ผึ้ง (พวกเขานั่งอยู่ในที่โล่งและฮัมเพลง)

ผึ้งกำลังบินและเก็บน้ำผึ้ง!

ซูม ซูม ซูม! ซูม ซูม ซูม

มาร์ติน. นกนางแอ่นบิน

เขาจะจับผึ้ง!

“บินออกไป” และจับ “ผึ้ง” คนที่จับได้จะกลายเป็น "นกนางแอ่น"

2 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "กะหล่ำปลี"

เป้าหมาย: พัฒนา กิจกรรมมอเตอร์เด็ก.

ความคืบหน้าของเกม วงกลมเป็นสวนผัก พับผ้าพันคอไว้ตรงกลางเพื่อแสดงกะหล่ำปลี “เจ้าของ” นั่งลงข้าง “กะหล่ำปลี” แล้วพูดว่า:

ฉันกำลังนั่งอยู่บนก้อนหิน

ฉันสัมผัสหมุดด้วยชอล์ก

ฉันเล่นด้วยหมุดเล็ก ๆ

ฉันจะสร้างสวนผักของตัวเอง

เพื่อไม่ให้กะหล่ำปลีถูกขโมย

พวกเขาไม่ได้ไปสวน

หมาป่าและหัวนม บีเว่อร์และมาร์เทน

กระต่ายมีหนวด หมีมีตีนปุก

เด็กๆ พยายามวิ่งเข้าไปใน "สวน" คว้า "กะหล่ำปลี" แล้ววิ่งหนี ใครก็ตามที่ "เจ้าของ" จับได้จะถูกตัดออกจากเกม ผู้เข้าร่วมที่นำ "กะหล่ำปลี" ออกไปมากที่สุดคือผู้ชนะ

3 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Ball up"

เป้า. พัฒนาความสามารถในการเข้าถึงเป้าหมาย

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม คนขับไปที่กลางวงกลมแล้วโยนลูกบอลแล้วพูดว่า: "บอลขึ้น!" ในเวลานี้ผู้เล่นพยายามวิ่งจากศูนย์กลางวงกลมให้ไกลที่สุด คนขับจับลูกบอลแล้วตะโกน: "หยุด!" ทุกคนต้องหยุดและคนขับโยนลูกบอลใส่คนที่อยู่ใกล้เขาที่สุดโดยไม่ออกจากที่ของเขา ผู้เล่นที่ถูกลูกบอลตีจะกลายเป็นผู้นำ

4 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "หมาป่า"

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นทุกคนคือ "แกะ" พวกเขาขอให้ "หมาป่า" ปล่อยให้พวกเขาเดินเล่นในป่า: "ให้เราเดินเล่นในป่าของคุณ!" เขาตอบว่า “เดิน เดิน แต่อย่าหยิกหญ้านะ ไม่อย่างนั้น ฉันจะไม่มีอะไรนอน” ตอนแรก “แกะ” แค่เดินเล่นในป่า แต่ไม่นานพวกเขาก็ลืมสัญญา แทะหญ้าและร้องเพลง:

เราหยิก เราหยิกหญ้า มดเขียว

สำหรับคุณย่าสำหรับถุงมือ สำหรับคุณปู่สำหรับ caftan

พลั่วดินสำหรับหมาป่าสีเทา!

"หมาป่า" วิ่งข้ามที่โล่งและจับ "แกะ" ตัวที่จับได้จะกลายเป็น "หมาป่า" เกมจะดำเนินต่อไป

กฎของเกม เมื่อเดินผ่านป่า “แกะ” น่าจะกระจายตัวไปทั่วที่โล่ง

5 เกมพื้นบ้านรัสเซีย “Wandering Ball”

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสนใจและความคล่องตัวในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นทุกคน ยกเว้นคนขับ ยืนเป็นวงกลมตามระยะแขน พวกเขาส่งบอลลูกใหญ่ให้กัน ผู้ขับขี่วิ่งออกนอกวงกลมและพยายามสัมผัสลูกบอลด้วยมือ หากเขาทำสำเร็จเขาจะไปยังตำแหน่งของผู้เล่นที่มีลูกบอลอยู่ในมือและผู้เล่นจะออกจากวงกลม เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

กฎของเกม เมื่อส่งบอลผู้เล่นจะต้องไม่เคลื่อนออกจากที่ของตน คุณไม่สามารถส่งบอลผ่านบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ มีเพียงผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างๆ คุณเท่านั้น ผู้เล่นที่ทิ้งลูกบอลจะกลายเป็นคนขับ

6 เกมพื้นบ้าน Bashkir "Sticky Stumps"

เป้าหมาย: พัฒนาความชำนาญและความเร็วในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นสามหรือสี่คนนั่งยองๆ ให้ห่างกันมากที่สุด พวกมันเป็นตัวแทนของตอไม้เหนียว ผู้เล่นที่เหลือวิ่งไปรอบๆ สนาม พยายามอย่าเข้าใกล้พวกเขา “เปเนกี” ควรพยายามสัมผัสเด็กที่วิ่งผ่านมา ผู้ที่ถูกสัมผัสจะกลายเป็น "ตอไม้"

กฎของเกม “ตอไม้” ไม่ควรลุกขึ้นจากที่ของมัน

7 เกมพื้นบ้านเบลารุส "Vanyusha และหงส์"

ความคืบหน้าของเกม วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 10 เมตรถูกวาดลงบนพื้น นี่คือป่า และตรงกลางจัตุรัสคือบ้านของป่าไม้ Vanyusha ถูกวางไว้ในจัตุรัสและเลือก "ป่าไม้" ที่เหลือคือ “หงส์” “ หงส์” บินเข้าไปในป่าพยายามจับ Vanyusha และ “คนป่าไม้” พยายามจับ “หงส์” ด้วยมือของเขา “หงส์” ที่สามารถพา Vanyusha ออกจากป่าได้กลายมาเป็น “คนป่าไม้” ด้วยตัวเอง และเกมก็เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

กฎของเกม คุณไม่สามารถวิ่งเข้าไปในบ้าน "ป่าไม้" ได้ “หงส์” ที่จับได้จะถูกกำจัดออกจากเกมจนกว่าบทบาทจะเปลี่ยน “เลโซวิก” ไม่มีสิทธิ์ออกจากป่าและยืนใกล้บ้านตลอดเวลา เขาต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ บริเวณนั้น

8 เกมพื้นบ้านอุดมูร์ต “น้ำ”

เป้าหมาย: พัฒนาความคล่องตัวและความเร็ว

ความคืบหน้าของเกม วาดวงกลม นี่คือสระน้ำหรือทะเลสาบ เลือกไดรเวอร์ ("น้ำหนึ่ง") ผู้เล่นวิ่งไปรอบ ๆ "ทะเลสาบ" และพูดซ้ำคำว่า "ไม่มีน้ำ แต่มีผู้คนมากมาย" “มนุษย์น้ำ” วิ่งไปรอบๆ วงกลม (“ทะเลสาบ”) และจับผู้เล่นที่เข้ามาใกล้ “ชายฝั่ง” (เส้นวงกลม) ผู้ที่ถูกจับได้จะอยู่เป็นวงกลม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะถูกจับได้

กฎของเกม “โวเดียนอย” จับได้ไม่พ้นเส้นวงกลม ผู้ที่ถูกจับได้ก็กลายเป็นกับดัก พวกเขาช่วยเงือก

9 เกมพื้นบ้านคอเคเซียน "ลาก"

เป้าหมาย: พัฒนาความแข็งแกร่งและความคล่องตัว

ความคืบหน้าของเกม มีการวาดวงกลมขนาดใหญ่บนเว็บไซต์ จะถูกแบ่งครึ่งเป็นเส้น ทั้งสองด้านของเธอโดยหันหลังให้กัน ยืนผู้เข้าร่วมสองคนในเกม มีห่วงเหล็กวางอยู่ เมื่อถึงสัญญาณผู้เล่นทั้งสองก็เริ่มดึงกันออกจากวงกลม ใครดึงใครออกก็ชนะ

กฎของเกม คุณควรเริ่มดึงคำสั่งพร้อมกัน: "มีนาคม!" คุณจะต้องดึงไปข้างหน้าโดยใช้ร่างกายและขาของคุณเท่านั้น

10 เกมพื้นบ้านมอร์โดเวียน "วงกลม"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความแม่นยำและความเร็วของปฏิกิริยา

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม วาดวงกลมขนาดใหญ่ และตกลงกันว่าใครจะอยู่ในวงกลมและใครจะอยู่นอกวงกลม ผู้ที่อยู่นอกวงกลมกระจายเท่าๆ กัน พยายามใช้ลูกบอลตีเด็กในวงกลม ถ้ามีคนในวงกลมจับลูกบอลได้ เขาจะพยายามตีเด็กคนอื่นที่อยู่นอกวงกลมด้วยลูกบอล หากเขาทำสำเร็จ เขาก็จะมีแต้มสำรอง ถ้าไม่สำเร็จ เขาก็ออกจากวงไป เมื่อลูกบอลโดนเด็กจนหมด ผู้เล่นจึงเปลี่ยนตำแหน่ง

กฎของเกม สามารถจับลูกบอลได้จากอากาศเท่านั้น ไม่นับลูกบอลที่จับจากพื้น เด็กที่จับลูกบอลและโดนผู้เล่นนอกวงกลมจะยังคงอยู่ในวงกลม หากเขาโดนโจมตีเขาจะอยู่ในวงกลมเพราะเขามีแต้มต้องว่าง

11 เกมของชาวเหนือ "ลาก"

เป้าหมาย: พัฒนาความแข็งแกร่งและความเร็วในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม มีการวาดเส้นสองเส้นบนไซต์โดยห่างจากกัน 3-4 เมตร ผู้เล่นที่แบ่งออกเป็นสองทีม ยืนอยู่ด้านหลังเส้นเหล่านี้โดยหันหน้าเข้าหากัน หนึ่งในผู้เล่นที่มีเจตจำนงเสรีของตัวเองและด้วยความยินยอมจากสหายของเขา ตะโกนว่า "ฉันจะดึงมันออกมา!" วิ่งไปหาอีกทีมหนึ่ง สมาชิกแต่ละคนดึงไปข้างหน้า มือขวา- คนที่วิ่งเข้ามาจับมือใครบางคนจากทีมตรงข้ามและพยายามดึงเขาข้ามสนามไปด้านหลังเส้นของเขา หากเขาทำสำเร็จเขาจะวางนักโทษไว้ข้างหลังเขา หากตัวเขาเองจบลงนอกแนวของทีมศัตรู เขาจะกลายเป็นนักโทษและตั้งอยู่ด้านหลังผู้เล่นที่ดึงเขาไปอยู่ข้างๆ เกมดำเนินต่อไป ตอนนี้ผู้โจมตีถูกส่งออกไปโดยทีมอื่น เกมจะจบลงเมื่อทีมหนึ่งดึงดูดผู้เล่นทั้งหมดของอีกทีมหนึ่ง

12 เกมพื้นบ้านคอเคเชียน “Blind Man’s Bluff Porters”

ความคืบหน้าของเกม โต๊ะเล็กๆ วางอยู่ที่ปลายด้านหนึ่งของพื้นที่ โดยมีของเล่นเล็กๆ 10 ชิ้นวางอยู่บนโต๊ะ อีกด้านหนึ่งของชานชาลา ห่างจากโต๊ะประมาณ 10-15 ขั้น มีเก้าอี้สองตัว มีการเลือกลูกหาบสองคนจากบรรดาผู้เล่น พวกเขานั่งบนเก้าอี้หันหน้าไปทางโต๊ะ โดยทั้งสองคนมีผ้าปิดตา พนักงานยกกระเป๋าแต่ละคนจะต้องขนย้ายสิ่งของ 5 ชิ้นจากโต๊ะไปยังเก้าอี้ของเขา ผู้ที่ทำงานเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ

กฎของเกม ลูกหาบทั้งสองเริ่มเกมพร้อมกันโดยได้รับสัญญาณ คุณสามารถโอนได้ครั้งละ 1 รายการเท่านั้น ในระหว่างเกมจำเป็นต้องให้แน่ใจว่าลูกหาบไม่ชนกันเมื่อเดินเข้าหากัน

13 เกมของชาวเหนือ “จับกวางเรนเดียร์”

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความแม่นยำและความเร็วในการเคลื่อนที่

ความคืบหน้าของเกม ในบรรดาผู้เล่นนั้น มีการเลือก "คนเลี้ยงแกะ" สองคน และที่เหลือคือ "กวาง" ซึ่งยืนอยู่ในวงกลมที่ร่างไว้ “คนเลี้ยงแกะ” ตั้งอยู่ด้านหลังวงกลมตรงข้ามกัน เมื่อสัญญาณของผู้นำ “หนึ่ง สอง สาม – จับ!” “คนเลี้ยงแกะ” ผลัดกันขว้างลูกบอลใส่ “กวาง” แล้วพวกมันก็วิ่งหนีไป “กวาง” ที่โดนลูกบอลถือว่าจับได้ หลังจากทำซ้ำสี่ถึงห้าครั้ง จะนับจำนวน "กวาง" ที่จับได้

14 เกมพื้นบ้านตาตาร์ "เดาและตามทัน"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสนใจ ความเร็วปฏิกิริยา ความชำนาญ

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นนั่งบนม้านั่งหรือสนามหญ้าในแถวเดียว คนขับนั่งข้างหน้าด้วย ปิดตา- ผู้เล่นคนหนึ่งเข้าหาคนขับ วางมือบนไหล่ แล้วเรียกชื่อเขาด้วยเสียงกระซิบ คนขับจะต้องเดาว่าเป็นใคร หากเขาเดาถูกเขาจะรีบถอดผ้าพันแผลออกแล้วตามนักวิ่งไป หากคนขับพูดชื่อผู้เล่นผิด แสดงว่าผู้เล่นอีกคนปรากฏขึ้น หากตั้งชื่อถูกต้อง ผู้เล่นจะแตะคนขับบนไหล่ ทำให้ชัดเจนว่าเขาต้องวิ่ง

กฎของเกม หากคนขับไม่เข้าใจเพื่อนคุณสามารถพูดชื่อซ้ำอีกครั้งได้ เมื่อจับผู้เล่นได้แล้วคนขับจะนั่งอยู่ท้ายคอลัมน์และผู้ที่ถูกจับได้จะกลายเป็นคนขับ เกมดังกล่าวมีคำสั่งที่เข้มงวด

15 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "กุญแจ"

เป้าหมาย: พัฒนาความสนใจและความเร็ว

ความคืบหน้าของเกม เด็กๆ เล่นยืนเป็นวงกลมโดยวาดบนพื้น คนขับเข้าหาผู้เล่นแล้วถามว่า: "กุญแจอยู่ที่ไหน" เขาตอบว่า: "ไปที่ Sasha (Seryozha) เคาะ" ในระหว่างการสนทนา ผู้เล่นพยายามเปลี่ยนสถานที่ ผู้ขับขี่จะต้องรีบเข้าวงเวียนที่ว่างระหว่างแผงหน้าปัดอย่างรวดเร็ว หากเขาไม่สามารถครอบครองมันได้เป็นเวลานาน เขาก็ตะโกน: “ฉันเจอกุญแจแล้ว” ผู้เล่นทุกคนจะต้องเปลี่ยนสถานที่ และคนขับจะเข้าวงของใครบางคน เด็กที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นคนขับรถ

16 เกมแห่งชนชาติเหนือ “เราเป็น”

เป้าหมาย: พัฒนาทักษะยนต์

ความคืบหน้าของเกม เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมที่เหมือนกัน ตรงกลางของไซต์ที่ระยะ 2-3 เมตรมีการกำหนดเส้นสองเส้นด้านหลังซึ่งมีการสร้างเส้นสองเส้นตรงข้ามกัน ผู้เล่นทีมวิ่งปรบมือหันหลังแล้วรีบวิ่งไปจนสุดสนาม ทีมขับรถจะวิ่งตามพวกเขาไป โดยพยายามจับนักวิ่งอย่างน้อยหนึ่งคนก่อนที่พวกเขาจะข้ามเส้นแบ่งพื้นที่ ผู้เล่นที่ถูกสัมผัสจะต้องตะโกนเสียงดัง: “ฉันเอง!” หลังจากนั้นเขาและทีมทั้งหมดก็หันกลับมาจับผู้เล่นของทีมขับรถที่พยายามจะวิ่งข้ามเส้นตรงสุดสนาม

กฎของเกม คุณสามารถจับผู้เล่นคนใดก็ได้ คนที่ถูกจับได้ต้องตะโกนว่า “ฉันเอง!” ไม่อนุญาตให้วิ่งนอกเส้นข้างสนาม

17 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ฝูงสัตว์"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความจำและความสนใจ

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นเลือก "คนเลี้ยงแกะ" และ "หมาป่า" ส่วนคนอื่นๆ เลือก "แกะ" บ้าน "หมาป่า" อยู่ในสวน และ "แกะ" มี "บ้าน" สองหลังอยู่ที่ปลายอีกด้านของพื้นที่ “แกะ” เรียกเสียงดังว่า “คนเลี้ยงแกะ”:

คนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะ เล่นแตร

หญ้าก็นุ่ม น้ำค้างก็หวาน

ขับฝูงสัตว์ลงทุ่ง เดินเล่นในป่า

“คนเลี้ยงแกะ” ขับไล่ “แกะ” ออกไปในทุ่งหญ้า พวกมันเดิน วิ่ง และแทะหญ้า ตามสัญญาณจาก "คนเลี้ยงแกะ" "หมาป่า!" “แกะ” ทั้งหมดวิ่งเข้าไปในบ้านฝั่งตรงข้ามของพื้นที่ “คนเลี้ยงแกะ” ยืนขวางทาง “หมาป่า” และปกป้องฝูงแกะ ทุกคนที่ "หมาป่า" จับได้ออกจากเกม

กฎของเกม ในระหว่างการวิ่ง “แกะ” ไม่สามารถกลับไปยังบ้านที่มันจากมาได้ “หมาป่า” ไม่ได้จับ “แกะ” แต่ใช้มือสัมผัสพวกมัน “คนเลี้ยงแกะ” ทำได้เพียงปกป้อง “แกะ” จากหมาป่าเท่านั้น แต่ไม่ควรใช้มือจับมันไว้

18 เกมพื้นบ้านเบลารุส "Prela-gorela"

ความคืบหน้าของเกม ผู้นำเสนอและผู้ขับขี่ถูกซ่อนอยู่ภายใน สถานที่ที่แตกต่างกันของเล่นที่มาพร้อมกับการกระทำด้วยคำว่า:

เปรลาเผาบินไปต่างประเทศ

และเมื่อเธอมาถึงเธอก็นั่งลงที่ไหนสักแห่ง

ใครพบก่อนรับไป!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ทุกคนก็กระจัดกระจายไปทั่วไซต์เพื่อค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ ใครพบมากที่สุดชนะ

กฎของเกม คุณสามารถเริ่มค้นหาวัตถุได้หลังจากคำพูดเท่านั้น ขณะวางของเล่น ทุกคนควรยืนโดยหลับตาและไม่มองดู คุณต้องซ่อนของเล่นอย่างรวดเร็ว

19 เกมพื้นบ้านเบลารุส "วงแหวน"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสนใจและการสังเกต

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมจับมือกันหน้าเรือ มีการเลือกผู้นำหนึ่งคน ในมือของเขามีวัตถุแวววาวเล็กๆ อยู่ (อาจเป็นแหวน กระดาษห่อฟอยล์) ผู้นำเดินเป็นวงกลมและดูเหมือนจะสวมแหวนในมือของทุกคน ในขณะเดียวกันเขาก็พูดว่า:

ที่นี่ฉันไปเป็นวงกลม

ฉันจะให้แหวนทั้งหมดแก่คุณ

จับมือของคุณให้แน่นขึ้น

ใช่ ระวัง อย่าหาว!

เขาสวมแหวนให้เด็กคนหนึ่งอย่างเงียบ ๆ จากนั้นออกจากวงกลมแล้วพูดว่า: "กริ่ง กริ่ง ออกไปที่ระเบียง!" คนที่มีแหวนอยู่ในมือหมดและเด็ก ๆ จะต้องจับมือกันอย่างรวดเร็วและพยายามจับเขาไว้ไม่ให้หลุดออกจากวงกลม

20 เกมพื้นบ้านดาเกสถาน "หยิบของเล่น"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความคล่องตัวในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม โดยวางของเล่นขนาดใหญ่ไว้ตรงกลาง ครูตีกลอง ผู้เล่นทุกคนเคลื่อนที่เป็นวงกลม ในตอนท้ายของเสียงเรียกเข้า ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะพยายามเป็นคนแรกที่หยิบของเล่นขึ้นมา

กฎของเกม คุณไม่สามารถดึงของเล่นและออกจากวงกลมได้ก่อนที่แทมบูรีนจะหยุดส่งเสียง

21 เกมพื้นบ้านคาซัค "ผ้าพันคอมีปม"

เป้าหมาย: พัฒนาความชำนาญและการประสานงานของการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม คนขับมอบผ้าเช็ดหน้าให้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งผูกเป็นปม ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมรอบคนขับ ตามคำสั่งของคนขับ “หนึ่ง สอง สาม!” ผู้เข้าร่วมทั้งหมดวิ่งหนี ผู้ขับขี่จะต้องไล่ตามผู้เล่นที่สวมผ้าพันคอ แตะไหล่ และหยิบผ้าพันคอขึ้นมา ในช่วงเวลาแห่งการไล่ตามผู้เล่นที่มีผ้าพันคอ

22 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Snow Woman"

เป้าหมาย: พัฒนา ระบบหัวรถจักร,ความคล่องตัว

ความคืบหน้าของเกม เลือก "ผู้หญิงหิมะ" แล้ว เธอนั่งลงบนบั้นท้ายที่ส่วนท้ายของชานชาลา เด็ก ๆ เดินไปหาเธอกระทืบเท้า

ผู้หญิงที่เต็มไปด้วยหิมะกำลังยืนอยู่

เขานอนตอนกลางคืน, นอนตอนกลางวัน,

ในตอนเย็นเขารออย่างเงียบ ๆ

ตอนกลางคืนเขามาทำให้ทุกคนตกใจ

ด้วยคำพูดเหล่านี้ "หญิงสาวหิมะ" ก็ตื่นขึ้นมาและตามทันเด็กๆ ใครก็ตามที่เขาจับได้จะกลายเป็น "หญิงสาวหิมะ"

23 เกมพื้นบ้าน Buryat “เข็ม ด้าย และปม”

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสนใจและความชำนาญ

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมจับมือกัน ใช้โต๊ะนับเลือก "เข็ม" "ด้าย" และ "ปม" พวกเขาทั้งหมดวิ่งเข้าไปในวงกลมทีละคนหรือวิ่งออกไปจากวงกลม หาก "ด้าย" หรือ "ปม" หลุดออก (หลุดไปข้างหลังหรือวิ่งออกจากวงกลมอย่างไม่ถูกต้องตาม "เข็ม" หรือวิ่งเข้าไปในวงกลม) ถือว่ากลุ่มนี้เป็นผู้แพ้ ผู้เล่นคนอื่นจะถูกเลือก ผู้ชนะคือสามคนที่เคลื่อนไหวเร็ว คล่องแคล่ว ถูกต้องตามทันกัน

“เข็ม” “ด้าย” “ปม” จับมือกัน ต้องปล่อยออกจากวงกลมโดยไม่ชักช้าและปิดทันที

24 เกมพื้นบ้านจอร์เจีย "กลางวันและกลางคืน"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนากิจกรรมการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม เส้นสองเส้นถูกลากออกจากกัน เด็กผู้ชายเข้าแถวหนึ่ง เด็กผู้หญิงเข้าแถวอีกแถว เป็นผู้นำระหว่างพวกเขา ทีมชายคือ "ไนท์" และทีมหญิงคือ "เดย์" คำสั่ง "กลางคืน" พวกเด็กผู้ชายจับเด็กผู้หญิง ด้วยคำสั่ง "วัน" เด็กผู้หญิงก็จับเด็กผู้ชาย คนที่ถูกจับได้ไปที่ทีมตรงข้าม

25 เกมพื้นบ้าน Buryat "Wolf and Lambs"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความชำนาญและความเร็วในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นคนหนึ่งคือ "หมาป่า" อีกคนคือ "แกะ" ที่เหลือคือ "ลูกแกะ" “หมาป่า” นั่งอยู่บนถนนซึ่งมี “แกะ” และ “ลูกแกะ” เคลื่อนไหวอยู่ เธออยู่ข้างหน้า ข้างหลัง ทีละคน “ลูกแกะ” เดินเป็นแถวเดียว พวกเขาเข้าใกล้ "หมาป่า" “แกะ” ถาม: “คุณมาทำอะไรที่นี่” “ ฉันกำลังรอคุณอยู่” “ หมาป่า” กล่าว “ทำไมคุณถึงรอเรา” “ที่จะกินพวกคุณทุกคน!” - ด้วยคำพูดเหล่านี้เขาจึงรีบวิ่งไปที่ "ลูกแกะ" และ "แกะ" ก็ขวางไว้ “ลูกแกะ” ยึดถือซึ่งกันและกันและยึดถือ “แกะ”

กฎของเกม “หมาป่า” จับได้แค่ “ลูกแกะ” ตัวสุดท้ายเท่านั้น “ลูกแกะ” จะต้องเลี้ยวไปด้านข้างอย่างช่ำชองตามการเคลื่อนไหวของ “แกะ” “หมาป่า” ไม่สามารถผลัก “แกะ” ออกไปได้

26 เกมพื้นบ้านดาเกสถาน "สวมหมวก"

เป้าหมาย: พัฒนาความสนใจและการประสานงาน

ความคืบหน้าของเกม เด็กชายกำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ คนขับจะอยู่ห่างจากเขาประมาณ 8-10 ก้าว แล้วหันหน้าไปทางคนนั่งเพื่อให้คนขับสามารถปรับทิศทางของตัวเองได้ว่านั่งอยู่ตรงไหน คนขับหลับตา หันกลับมาแล้วมอบหมวกให้ เขาต้องก้าวไปหลายก้าวแล้วสวมหมวกให้เด็กชาย ผู้เล่นคนอื่นๆ นับก้าวของคนขับดังๆ และให้กำลังใจเขา เมื่อเล่นเกมซ้ำ เด็กคนอื่นๆ จะได้รับมอบหมายบทบาทเหล่านี้

กฎของเกม ผู้ขับขี่ไม่ควรมองลอด; ผู้เล่นไม่ควรช่วยเหลือผู้ขับขี่หรือให้คำแนะนำใดๆ แก่เขา

27 เกมพื้นบ้านเบลารุส "เดือนกระต่าย"

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วในการเคลื่อนที่

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้นำและเด็กๆ เริ่มเรียก:

- กระต่ายพระจันทร์คุณไปอยู่ที่ไหนมา? - คุณวางไว้ที่ไหน?

- ในป่า. - ใต้ดาดฟ้า.

- คุณทำอะไรลงไป? -ใครขโมยไป?

- หญ้าแห้งที่ตัดแล้ว - คูร์

ใครก็ตามที่คำว่า "บ้า" ตามทันเด็ก ๆ และพวกเขาก็กระจัดกระจายไปทุกทิศทุกทาง

กฎของเกม คุณสามารถวิ่งตามคำว่า "คูร์" เท่านั้น ผู้เล่นที่ถูกสัมผัสโดยผู้ที่จับถือว่าถูกจับได้

28 เกมพื้นบ้านจอร์เจีย "เด็กกับไก่"

เป้าหมาย: พัฒนาความคล่องตัวและความเร็ว

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นตัวแทนของไก่ตัวผู้ “ไก่ตัวผู้” ออกมาจากบ้าน เดินไปรอบๆ บริเวณ และขันสามครั้ง ผู้เล่นตอบกลับ: “กระทง กระทง หวีทอง หัวเนย หนวดเคราไหม! ทำไมคุณตื่นเช้าขนาดนี้และไม่ยอมให้เด็กๆ นอนเลย”

หลังจากนั้น "ไก่" ก็ขันอีกครั้งกระพือ "ปีก" ของมันและเริ่มจับเด็ก ๆ ที่ออกจากบ้านแล้ววิ่งไปรอบสนามเด็กเล่น

กฎของเกม คุณไม่สามารถจับเด็กในบ้านได้

29 เกมพื้นบ้านตาตาร์ "ปรบมือ"

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วและความคล่องตัว

ความคืบหน้าของเกม บน ฝั่งตรงข้ามที่ตั้งมีเส้นขนานสองเส้นกำกับไว้สองเมือง ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือ 20–30 เมตร เด็กทุกคนเข้าแถวเป็นแถวใกล้เมืองใดเมืองหนึ่ง: มือซ้ายอยู่บนเข็มขัด มือขวาเหยียดไปข้างหน้าโดยให้ฝ่ามือขึ้น ไดรเวอร์ถูกเลือก เขาเข้าไปหาคนที่ยืนอยู่ใกล้เมืองแล้วพูดว่า:

ตบมือและตบมือ! - นี่คือสัญญาณ

ฉันกำลังวิ่งอยู่ และคุณก็ตามฉันมา!

ด้วยคำพูดเหล่านี้ คนขับตบใครบางคนบนฝ่ามือเบาๆ คนขับและคนเปื้อนเลือดวิ่งแข่งกันไปยังเมืองฝั่งตรงข้าม ใครก็ตามที่วิ่งเร็วกว่าก็จะยังคงอยู่ในเมืองใหม่ และคนที่ล้าหลังจะกลายเป็นคนขับ

กฎของเกม จนกว่าคนขับจะสัมผัสฝ่ามือของใครบางคน คุณจะไม่สามารถวิ่งได้ ขณะวิ่งผู้เล่นไม่ควรสัมผัสกัน

30 เกมพื้นบ้านตาตาร์ "Interceptors"

เป้าหมาย: พัฒนาความคล่องตัวและความเร็ว

ความคืบหน้าของเกม ที่ปลายอีกด้านของพื้นที่ มีบ้านสองหลังมีเส้นกำกับไว้ ผู้เล่นจะอยู่ในหนึ่งในนั้นในแถว ตรงกลางหันหน้าไปทางเด็กๆเป็นคนขับ เด็ก ๆ พูดคำพร้อมกัน:

เราวิ่งได้เร็ว

เราชอบที่จะกระโดดและควบม้า

หนึ่งสองสามสี่ห้า,

ไม่มีทางที่พวกเขาจะจับเราได้!

หลังจากจบคำเหล่านี้ ทุกคนก็วิ่งกระจัดกระจายไปทั่วไซต์ไปยังบ้านหลังอื่น คนขับพยายามทำให้ผู้แปรพักตร์เสื่อมเสีย หนึ่งในรอยเปื้อนกลายเป็นคนขับ และเกมก็ดำเนินต่อไป ในตอนท้ายของเกมจะมีการเฉลิมฉลองคนที่ดีที่สุดที่ไม่เคยถูกจับได้

กฎของเกม ผู้ขับขี่จับผู้เล่นโดยใช้มือแตะไหล่ พวกที่มีรอยเปื้อนก็ไปยังสถานที่ที่กำหนดไว้

31 เกมพื้นบ้านตาตาร์ "สุนัขจิ้งจอกและไก่"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนากิจกรรมการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ที่ปลายด้านหนึ่งของไซต์มี "แม่ไก่และไก่ตัวผู้อยู่ในเล้าไก่" ฝั่งตรงข้ามมี "สุนัขจิ้งจอก" “ไก่” และ “ไก่โต้ง” เดินไปรอบๆ ไซต์ ทำท่าจิกเมล็ดพืช มองหาหนอน ฯลฯ เมื่อ “สุนัขจิ้งจอก” ย่องเข้ามาหาพวกเขา “ไก่” จะตะโกน: “คูคาเรคู!” เมื่อสัญญาณนี้ทุกคนวิ่งไปที่ "เล้าไก่" และ "สุนัขจิ้งจอก" ก็วิ่งตามพวกเขาไปซึ่งพยายามจะจับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง

กฎของเกม หากไม่สามารถทำให้ผู้เล่นคนใดเปื้อนได้ แสดงว่า "สุนัขจิ้งจอก" ขึ้นนำอีกครั้ง

32 เกมแห่งชนชาติเหนือ “ลากเลื่อน”

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความชำนาญและความเร็วในการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม มีหลายคู่เล่น ในแต่ละผู้เล่นคนหนึ่งจะอุ้มอีกคนบนเลื่อน เลือกไดรเวอร์คู่หนึ่งแล้ว คนขับพยายามตามคู่รักคู่อื่นให้ทันและทำให้คู่ใดคู่หนึ่งเสื่อมเสีย ผู้เล่นที่นั่งบนเลื่อนจับเขาทำได้โดยการสัมผัสมือเท่านั้น หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในคู่ไม่พอใจ คู่นี้จะกลายเป็นผู้นำ

กฎของเกม คุณต้องเล่นภายในพื้นที่ที่กำหนด คู่รักที่ขับรถออกไปนอกสนามจะกลายเป็นคนขับ และเกมก็ดำเนินต่อไป คุณไม่สามารถจับผู้เล่นของคู่ที่เพิ่งขึ้นนำได้

33 เกมของชาวเหนือ “จับกวางเรนเดียร์”

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความแม่นยำและความชำนาญ

ความคืบหน้าของเกม ในบรรดาผู้เล่นมีการเลือก "คนเลี้ยงแกะ" สองคน - ส่วนที่เหลือคือ "กวาง" พวกเขายืนอยู่ในวงกลมที่ร่างไว้ “คนเลี้ยงแกะ” ตั้งอยู่ด้านหลังวงกลมตรงข้ามกัน เมื่อสัญญาณของผู้นำ “หนึ่ง สอง สาม – จับ!” “คนเลี้ยงแกะ” ผลัดกันขว้างลูกบอลใส่ “กวาง” แล้วพวกมันก็วิ่งหนีจากมัน “กวาง” ที่โดนลูกบอลถือว่าจับได้ หลังจากทำซ้ำสี่ถึงห้าครั้ง จะนับจำนวน "กวาง" ที่จับได้

กฎของเกม เกมจะต้องเริ่มต้นที่สัญญาณเท่านั้น ควรโยนลูกบอลลงที่เท้าของผู้เล่นเท่านั้น การตีโดยตรงจะถูกนับ ไม่ใช่หลังจากการดีดกลับ

34 เกมพื้นบ้านรัสเซีย "บิ๊กบอล"

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวและความเร็ว

ความคืบหน้าของเกม ในการเล่นคุณต้องมีลูกบอลขนาดใหญ่ ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน นักขับที่มีลูกใหญ่อยู่ตรงกลางวงกลม เขาพยายามกลิ้งลูกบอลออกจากวงกลมด้วยเท้าของเขา และผู้ที่พลาดลูกบอลจะกลายเป็นคนขับและยืนอยู่ด้านหลังวงกลม ผู้เล่นหันหลังให้ตรงกลาง ตอนนี้นักขับต้องหมุนลูกบอลเข้าวงกลมให้ผู้เล่นหันหน้าเข้าหากันอีกครั้งและคนที่พลาดบอลยืนอยู่ตรงกลาง เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

คุณรู้ไหมว่าเด็ก ๆ ในประเทศอื่นเล่นอะไร? พวกเขายังมีเกมที่น่าสนใจของตัวเองด้วย

บาร์นี่คือเกมฝรั่งเศส แต่ยังพบในประเทศอื่นๆ ในยุโรปด้วย
ผู้เล่น (20–30 คน) แบ่งออกเป็นสองฝ่าย หัวหน้าแต่ละฝ่ายเป็นแม่ ที่ระยะ 50–60 ขั้นจะมีการลากเส้นสองเส้น - "เมือง" และสี่เหลี่ยม "สำหรับนักโทษ" จะถูกวาดทางด้านขวา แต่ละฝ่ายตั้งอยู่ใน "เมือง" ของตนเอง
โดยการจับสลาก ผู้เล่นคนหนึ่งเดินไปตรงกลางแล้วโทรหาใครก็ได้จากอีกฝ่าย พวกเขายืนอยู่ตรงหน้ากัน ผู้เรียกใช้ฝ่ามือตบไหล่คู่ต่อสู้สามครั้งแล้ววิ่งไปหาตัวเขาเอง ศัตรูพยายามตามทันเขาและทำให้เสื่อมเสีย แต่ผู้เล่นอีกคนวิ่งออกจากเมืองเพื่อช่วย "เพื่อน" ของเขา: เขากำลังตามล่าหาศัตรูที่เปื้อนอยู่แล้ว จากนั้น “หนึ่งในนั้น” ก็วิ่งออกไปช่วยเหลือเขา
เฉพาะผู้ที่หนีออกจาก "เมือง" ในเวลาต่อมาเท่านั้นที่มีสิทธิที่จะเปื้อน ถ้าเขาทำให้ศัตรูเปื้อนได้ เขาจะตะโกนว่า "ถูกจับแล้ว!" จากนั้นผู้เล่นทั้งหมดก็ไปยังสถานที่ของตน และผู้ที่ถูกจับได้จะถูกพาไป "เชลย"
เกมจะดำเนินต่อไป แต่ตอนนี้มันซับซ้อนเนื่องจากจำเป็นต้องช่วยเหลือเพื่อนจาก "เชลย" ในการทำเช่นนี้เพียงแค่วิ่งไปหาเขาแล้วตีเขาที่มือ แต่ "นักโทษ" ได้รับการปกป้องโดย "ทหารยาม" และเขาทำให้คนที่ช่วยเหลือพวกเขาเปื้อน
หากแม่ถูกจับ เธอมีสิทธิ์ส่ง "เพื่อน" สองคนมาแทนที่เธอหรือปล่อยคู่ต่อสู้สองคน
ก่อนเริ่มเกมจะมีการกำหนดจำนวน “นักโทษ” ที่จะชนะ ตัวอย่างเช่นเราตกลงกันว่ามี "นักโทษ" มากถึงสามคนรับ "นักโทษ" สามคน - เกมจะจบลง แต่คุณสามารถเล่นได้จนกว่าทุกคนจากฝ่ายหนึ่งจะถูก "จับ" โดยอีกฝ่าย
หมายเหตุ
1) หากต้องการมีสิทธิ์เปื้อนคุณต้องไปที่ "เมือง" ของคุณ 2) คุณไม่สามารถเล่นเกมต่อได้หลังจากถูก "จับกุม" หรือ "ถูกปลดปล่อย" จนกว่าทุกคนจะได้ไปที่ "เมือง" ของตนแล้ว

ไอวอล.เกมโบราณนี้ถือกำเนิดในกรีซ
ตรงกลางของพื้นที่หรือทุ่งหญ้า พวกเขาวางหิน ตอไม้ หรืออะไรทำนองนั้น
ผู้เล่นจำนวน 20–30 คนจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝ่ายและตัดสินโดยจับสลากซึ่งเป็นฝ่ายหลัก
หลังจากนั้นทุกคนก็กระจัดกระจายและตามคำสั่ง: "เวลา!" – ผู้เล่นในปาร์ตี้หลักวิ่งไปที่ก้อนหินเพื่อสัมผัสหินด้วยมือ คนอื่นจับพวกเขา (เพื่อให้เกมมีชีวิตชีวามากขึ้น พวกที่วิ่งหนีก็มีไหวพริบ จู่ๆ ก็หมอบลง จับขาคู่ต่อสู้ ฯลฯ) คนที่ถูกจับได้ก็ถูกพาไปด้านข้างซึ่งเขายังคงอยู่จนจบเกม ผู้ที่สามารถสัมผัสหินได้ก็รวมตัวกันที่นั่น (ใกล้เคียง)
หากมีอย่างหลังมากกว่าครั้งแรก ความได้เปรียบยังคงอยู่กับพวกเขา หรือคู่ต่อสู้ของพวกเขากลายเป็นตัวหลัก และสิ่งที่พวกเขาทำได้คือปกป้องก้อนหินและจับมันไว้

สุนัขจิ้งจอกง่อยเด็กชาวเยอรมันชอบเล่นเกมนี้
พวกเขาเลือกสุนัขจิ้งจอก ที่มุมห้อง (หรือจะวาดมุมบนพื้นก็ได้) จะมีรูอยู่
สุนัขจิ้งจอกยืนด้วยขาข้างเดียว ทุกคนหยอกล้อเธอ ดึงเสื้อผ้า เลียนแบบเสียงเห่าของสุนัข ตบมือ ฯลฯ สุนัขจิ้งจอกพยายามทำให้ใครบางคนเปื้อน แต่ทุกคนก็หลบเลี่ยง ถ้าสุนัขจิ้งจอกยืนสองขาหรือเปลี่ยนขา พวกมันจะตะโกนว่า "สุนัขจิ้งจอก ไปที่หลุม!"
ตัวที่ถูกสุนัขจิ้งจอกเปื้อนจะกระโดดด้วยขาข้างหนึ่งและกลายเป็นสุนัขจิ้งจอกง่อย และสุนัขจิ้งจอกตัวเฒ่าก็เข้าร่วมกับผู้เล่น

การล่าสุนัขจิ้งจอก.นี่คือเกมภาษาอังกฤษ
นักวิ่งที่ดีที่สุดสองคนได้รับการคัดเลือกจากทีมใหญ่โดยธรรมชาติ เหล่านี้คือสุนัขจิ้งจอก พวกเขาได้รับถุงกระดาษฉีกขาด และพวกเขาก็วิ่งไปยังสถานที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและเป็นที่รู้จัก ซึ่งอยู่ห่างออกไปประมาณห้าหรือหกกิโลเมตร พวกมันไม่ได้วิ่งเป็นเส้นตรง แต่ทำซิกแซก อ้อม และโยนกระดาษไปทุกที่
ผู้เล่นที่เหลือเป็นสุนัขล่าเนื้อ พวกเขาไม่ทราบเส้นทาง และจะเริ่มหลังจากสุนัขจิ้งจอก 15–20 นาที! พวกเขาเดินตามรอยไปหยิบกระดาษ ในที่สุดทุกคนก็มารวมตัวกันรอบกองไฟ หิว เหนื่อย... แต่ถ้ามื้อเที่ยงพร้อมรับรองได้พักผ่อน และมีเรื่องราวฮาๆและการผจญภัยตลอดทางกี่เรื่อง!

กทช(ลูกหมุน) – เกมแอฟริกัน- ในแอฟริกาและ ตะวันออกเด็กและผู้ใหญ่แสดงทักษะการเล่นลูกบนได้อย่างดีเยี่ยม ตัวอย่างเช่น ในญี่ปุ่น มีเสื้อมากถึง 30 แบบ และบางแบบก็ทำขึ้นมาไม่ธรรมดา! ตัวอย่างเช่น ยอดเขาจะลงจากภูเขา เต้นรำบนไต่เชือก หรือแตกเป็นชิ้น ๆ และแต่ละชิ้นยังคงหมุนต่อไป...
เกม "nteu" ดำเนินไปดังนี้: ทุกคนนั่งเป็นวงกลมและทุกคนก็เปิดเสื้อของตัวเอง เมื่อยอดของใครบางคนล้มลงของผู้อื่น ผู้ชนะจะคว้ามันมาเพื่อตัวเขาเองและปล่อยยอดสองยอดออกมา และผู้แพ้ออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้ที่รับยอดทั้งหมดจากผู้เล่น

งู.นี่คือเกมเยอรมัน มีต้นกำเนิดมาจากเกมลัทธิของชาวเยอรมันโบราณ
พวกเขายืนเป็นแถวในโซ่จับมือกัน คนแรกผู้นำวิ่งแบกทุกคนไปด้วยหันไปทางใดทางหนึ่งโดยไม่คาดคิดทำการเลี้ยวอย่างรวดเร็วและเฉียบคม คนที่ล้มจะออกจากเกม

ชิคคอม.ทั้งสองยืนอยู่ห่างกันและอยู่ตรงข้ามกัน คนหนึ่งขว้างลูกบอลขึ้นแล้ววิ่งไปแทนที่อีกคนหนึ่ง อีกฝ่ายจับได้ก็โยนบอลให้คนแรกจนถึงที่ ถ้ามันโดนเขาก็จะเริ่มขว้างลูกบอลออกจากจุดนั้นถ้าไม่ก็โยนมันขึ้นมาและเมื่อจับได้แล้วก็พยายามจะตีคู่ของเขาในขณะที่เขาวิ่งไปยังที่เดิม หากเขาตี สิทธิ์ในการขว้างลูกบอลก็จะยังคงอยู่กับเขา หากไม่เป็นเช่นนั้น คู่หูของเขาก็จะขว้างลูกบอล

ขนมปังหลายคนเล่น ผู้ขับขี่มีไม้เท้า (เช่น ไม้ฮอกกี้) และลูกบอล คนอื่นๆ ก็ยืนเรียงกันโดยมีแท่งไม้อยู่ห่างๆ โดยมีรูที่พื้นด้านหน้าของแต่ละคน คนขับพยายามผลักลูกบอลเข้าไปในรูของใครบางคนด้วยไม้ พวกเขาพยายามจะขับลูกบอลออกไป ใครก็ตามที่ลูกบอลตกชนะ

กาวแมน.ยืนเป็นวงกลมโยนลูกบอลเรียกชื่อผู้ต้องจับ หากผู้ถูกเอ่ยชื่อไม่จับก็ต้องหยิบลูกบอลจากพื้นไปชนใครสักคน ถ้าตีได้ 2 แต้ม ถ้าพลาดให้ 4 แต้มให้ตัวเอง เมื่อมีคนได้คะแนนตามจำนวนที่ตกลงกันไว้ (เช่น 25) เขาจะออกจากเกม

เกม TALKI (TEAGLE) รัสเซีย

ตามคำสั่งของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง - แท็ก (แท็ก) - คนอื่น ๆ ทั้งหมดกระจาย หน้าที่ของคนขับแท็กคือการตามทันตัวที่วิ่งหนีไปและทำให้เขาสกปรก เค็มกลายเป็นคนขับ นักแข่งใหม่แต่ละคนยกมือขึ้นแล้วตะโกน: "ฉันเป็นแท็ก!" ไม่อนุญาตให้เปื้อนแท็กก่อนหน้าทันที เพื่อให้เกมซับซ้อนขึ้นคุณสามารถติดตั้งเช่นพูด กฎเพิ่มเติม: คุณไม่สามารถเกลือคนที่ล้มลงกับพื้นได้โดยพิงฝ่ามือและนิ้วเท้าที่เหยียดออก หรือค้างที่ขาข้างหนึ่งโดยจับขาอีกข้างไว้ด้านหลังด้วยมือทั้งสองข้าง และเราเห็นพ้องต้องกันว่าผู้ที่สัมผัสวัตถุไม้ เหล็ก หิน ด้วยมือของเขาเองจะปลอดภัยจากป้าย คุณยังสามารถหลบหนีใน "บ้าน" - วงกลมที่มีโครงร่างพิเศษ ฯลฯ เกมดังกล่าวน่าสนใจยิ่งขึ้นและยากขึ้นเล็กน้อยหากคุณไม่ได้มองเห็นด้วยมือ แต่ใช้ลูกบอลเล็ก ๆ

เกมบัลเทนี่ ลัตเวีย

จำนวนผู้เข้าร่วมในเกมนี้คือ 5 คนขึ้นไป ในการเล่นคุณจะต้องใช้แท่งไม้ที่โค่นอย่างดี ก่อนอื่นคุณต้องเลือกผู้นำ จากนั้นผู้เล่นทุกคนควรนอนคว่ำหน้าลงบนพื้นหญ้า และผู้นำควรโยนไม้ลงในพุ่มไม้เพื่อไม่ให้ผู้เล่นพบทันที ตามคำสั่ง ทุกคนที่นอนจะกระโดดขึ้นแล้ววิ่งไปหาไม้เท้า ใครทำได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะจะเป็นเจ้าภาพ

เกม "WOLF IN RVU" รัสเซีย

เกมโบราณนี้อาจเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการสร้างความบันเทิงให้กับคุณระหว่างพักผ่อนในสนามของโรงเรียน มีการวาดทางเดินกว้างสูงสุดหนึ่งเมตรบนเว็บไซต์ นอกจากนี้ยังสามารถวาดคูน้ำในรูปแบบซิกแซกได้ - แคบลงในบางสถานที่, กว้างขึ้นในบางแห่ง ในคูน้ำมีคนขับ - "หมาป่า" - สองสามหรือมากกว่านั้น: ตามที่คุณต้องการ ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด “กระต่าย” พยายามกระโดดข้ามคูน้ำและไม่เปื้อน หาก "กระต่าย" เปื้อนแสดงว่าเขาถูกกำจัดออกจากเกม "หมาป่า" สามารถเปื้อน "กระต่าย" ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในคูน้ำเท่านั้น "กระต่าย" ไม่วิ่งข้ามคูน้ำ แต่กระโดดข้ามไป นั่นคือกฎทั้งหมด คิดทางเลือกให้ตัวเอง...

เกม "Belyak" เบลารุส

เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป คุณสามารถเล่น "Belyak" ได้เฉพาะในฤดูหนาวเท่านั้น ในการทำเช่นนี้ ผู้เข้าร่วมจะต้องกลิ้งลูกบอลขนาดใหญ่ (เส้นผ่านศูนย์กลาง - 1 ม.) จากหิมะแล้วยืนจับมือกันไว้ หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องพยายามดึงมือใครบางคนเข้ามาตรงกลางวงกลมเพื่อให้ร่างกายสัมผัสลูกบอล หากมีการสัมผัสจริงๆ ผู้เข้าร่วมจะถูกตัดออกจากเกม ที่เหลือก็จับมือกันอีกครั้งและเล่นเกมต่อ ผู้ชนะคือผู้ที่ทำให้คู่ต่อสู้คนสุดท้ายสัมผัสลูกบอล

เกมน้ำเต้า!(เหย้า) เปรู

ผู้เล่นจะวาดบ้านวงกลมสำหรับตัวเอง และคนขับยังคงเป็น "คนไร้บ้าน" ทุกคนตะโกนพร้อมกันว่า “กาลาบาสะ!” (กลับบ้าน!) และกระจายไปในแวดวงของตัวเอง “ชายจรจัด” หันไปหาผู้เล่นคนหนึ่ง: “คุณขายไข่หรือเปล่า?” เขาตอบว่า: "ฉันไม่ทำ แต่บางทีเขาอาจจะขายอยู่" และชี้ไปที่เพื่อนที่ "คนจรจัด" ไปอยู่ ระหว่างนี้ผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนสถานที่ หากผู้ขับขี่สามารถครอบครองบ้านของคนอื่นได้เขาก็จะกลายเป็นเจ้าของและผู้ที่อยู่นอกวงกลมก็จะเป็นผู้นำ

Running with a Scarf Game ประเทศแคนาดา

เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป ขั้นแรก คุณต้องเลือกผู้นำในหมู่ผู้เล่น หลังจากนั้นผู้เล่นจะยืนเป็นวงกลม โดยมีผู้นำที่มีผ้าพันคอวิ่งไปรอบ ๆ 2 ครั้ง แตะหลังใครบางคน วางผ้าพันคอไว้ด้านหลัง แล้ววิ่งต่อไป สาระสำคัญของเกมคือผู้เล่นที่ถูกผู้นำสัมผัสจะต้องหยิบผ้าเช็ดหน้าขึ้นแซงผู้นำแล้วกลับไปยังที่ของเขา ในกรณีนี้เขาชนะ หากผู้เล่นไม่มีเวลาแซงผู้นำเขาจะแพ้และเข้ามาแทนที่

เกม "ขอผ้าเช็ดหน้าให้ฉัน" อาเซอร์ไบจาน

เด็กประถมศึกษาและมัธยมศึกษาเล่น วัยเรียนตั้งแต่ 6 ถึง 40 คน เกมนี้ต้องใช้ผ้าพันคอผืนเล็กสองผืน ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมที่มีขนาดเท่ากันและยืนเรียงกันคนละฝั่งของสนามโดยอยู่ห่างจากกัน 10 - 15 เมตร มือถูกยึดไว้ด้านหลัง กัปตันทีมที่ได้รับการคัดเลือกเมื่อได้รับผ้าเช็ดหน้าแล้วเดินไปรอบ ๆ ด้านหลังและวางผ้าเช็ดหน้าไว้ในมือของผู้เข้าร่วมคนหนึ่งที่ยืนอยู่ในแถวอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้คนอื่นสังเกตว่าใครได้รับผ้าเช็ดหน้า จากนั้นผู้นำของเกม (ผู้นำ) พูดว่า: "ขอผ้าเช็ดหน้าให้ฉันหน่อย!" พวกที่มีผ้าพันคอก็รีบวิ่งออกไปมอบให้ผู้นำที่ยืนอยู่ตรงกลางใกล้เส้นข้าง ผู้เข้าร่วมคนใดที่วิ่งออกไปจะเป็นคนแรกที่มอบผ้าเช็ดหน้าจะได้รับ 1 คะแนนให้กับทีมของตน ทีมที่มีคะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นคนเดียวกันไม่สามารถวิ่งออกไปได้สองครั้ง (นั่นคือ ผู้เล่นคนเดียวกันไม่ควรได้รับผ้าเช็ดหน้ามากกว่าหนึ่งครั้ง หากไม่ได้รับคำสั่งจากผู้นำจะไม่ได้รับอนุญาตให้วิ่งออกจากแถว

เกม "ไวท์สติ๊ก" ทาจิกิสถาน

"ไวท์สติ๊ก" สามารถเล่นได้มากกว่า 10 คน ผู้เข้าร่วมจะต้องเลือกผู้นำตามการนับนับ แบ่งเป็น 2 ทีมเท่าๆ กัน และเลือกตำแหน่งสำหรับไม้ขาว จากนั้นผู้นำเสนอจะต้องซ่อนไม้กายสิทธิ์อย่างเงียบ ๆ และผู้เล่นจะต้องมองหามัน ผู้ที่พบไม้เท้าจะถือมันไปยังสถานที่ที่เลือก และในเวลานี้ ผู้เล่นของทีมอื่นพยายามหยุดเขา คุณสามารถมอบไม้กายสิทธิ์ให้กับสมาชิกในทีมของคุณได้

เกม Punipuni นิวซีแลนด์

นี่คือเกมของชาวเมารีที่เล่นโดยคนสองคน ผู้เล่นยืนเผชิญหน้ากันในระยะห่างประมาณ 2 เมตร ฝ่ายหนึ่งยื่นมือออกไปในทิศทางของอีกฝ่าย และอีกฝ่ายโดยหลับตา พยายามค้นหามือของเพื่อน เอื้อมมือไปหามันและไขว้นิ้ว ในขณะเดียวกันก็ไม่ควรขยับทั้งคู่

เกม "Bilyasha" * สาธารณรัฐ Mari El

ในหนังสือของศตวรรษที่ผ่านมา เกมนี้ได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นหนึ่งในเกมดั้งเดิมของ Cheremis (Mari) หรือเกมเตอร์ก วัยรุ่นและคนหนุ่มสาวยังคงเล่นอยู่ จำนวนผู้เข้าร่วม - ตั้งแต่ 8 ถึง 30 คน เส้นขนานสองเส้นถูกลากออกจากกันในระยะ 4 เมตร ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนเรียงกันโดยหันหน้าเข้าหากันหลังเส้นคู่ขนาน ผู้เล่นที่อาสาจากทีมใดทีมหนึ่งตะโกนว่า "Bilyashal" วิ่งไปยังอีกทีมหนึ่ง สมาชิกแต่ละคนยื่นมือขวาไปข้างหน้า คนที่วิ่งขึ้นมาจับมือใครบางคนพยายามดึงคู่ต่อสู้ข้ามสนามและอยู่หลังเส้นของเขา ถ้าเขาดึงเขาไป เขาจะทำให้เขากลายเป็น "นักโทษ" โดยวางเขาไว้ข้างหลัง หากเขาไม่ชนะ แต่ตัวเขาเองกลับต้องอยู่หลังแนวของทีมอื่น เขาจะกลายเป็น (เหมือน "นักโทษ") อยู่ข้างหลังผู้ชนะ ผู้เล่นจะถูกส่งออกไปโดยทีมอื่น เขายังคว้ามือของคู่ต่อสู้ซึ่งเขาหวังจะดึงข้ามเส้นของเขาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาพยายามดึงผู้ที่มี "นักโทษ" ออกไปเพื่อปลดปล่อยเขาในกรณีที่ได้รับชัยชนะ ดังนั้นแต่ละทีมจึงผลัดกันส่งผู้เล่นออกไป เกมจบลงด้วยการที่ทีมหนึ่งค่อยๆ ชนะเหนือคู่ต่อสู้ทั้งหมด ในระหว่างเกม ทีมจะเชียร์ผู้เล่นด้วยการตะโกนชื่อ กฎ. 1). สำหรับการชักเย่อ คุณสามารถเลือกผู้เล่นคนใดก็ได้จากทีมตรงข้าม! อย่าให้ใครถอนมือที่เหยียดออก 2). คุณสามารถดึงได้ด้วยมือเดียวเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อีกมือช่วย 3). “นักโทษ” ที่ถูกปล่อยตัวกลับคืนสู่ตำแหน่งในทีม

เกมจับปลาในอวน นิวกินี

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม และกลุ่มหนึ่งจะกลายเป็นวงแหวนล้อมรอบอีกกลุ่มหนึ่ง ข้างในมี "ปลา" - ผู้เล่นที่ต้องหลุดออกจาก "อวน" ตามกฎของเกมสามารถทำได้โดยการคลานระหว่างขาของสหายของคุณเท่านั้น เมื่อมีคนทำสำเร็จ ผู้เล่นจะเปลี่ยนบทบาท เกมนี้เล่นในน้ำได้ด้วย

เกม "จิตรกรและสี" ตาตาร์สถาน

เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับเด็กวัยก่อนเรียนและประถมศึกษาเป็นหลักตั้งแต่ 5 ถึง 40 คน ที่ระยะ 20-30 ม. ให้วาดเส้นคู่ขนานสองเส้น มีการติดตั้งม้านั่งยิมนาสติกไว้ที่หนึ่งในนั้น ที่ด้านข้างระหว่างเส้นจะมีการวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 3-4 ม. - "บ้านจิตรกร" พวกเขาเลือกคนขับและ "จิตรกร" ผู้เล่นที่เหลือจะกลายเป็น "จิตรกร" "สี" นั่งบนม้านั่งหรือบนพื้นหญ้าเป็นแถวเดียว เมื่อส่ง "จิตรกร" ไปที่บ้านแล้ว คนขับจะแจกสีให้กับผู้เล่น: แดง เขียว เหลือง ฯลฯ เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้จัดการ "จิตรกร" ก็เข้ามาหาคนขับ (เขายืนอยู่ข้าง "สี") และถามว่า: "คุณย่า คุณย่า ฉันมาเพื่อทาสี" ฉันขอได้ไหม? - ฉันเพื่อนของฉันมีหลายสี ฉันควรให้อันไหนแก่คุณ? “จิตรกร” ตั้งชื่อสีบางชนิด เช่น สีแดง ผู้เข้าร่วมในเกมที่เรียกว่า "สีแดง" ลุกขึ้นอย่างรวดเร็วและวิ่งไปที่บรรทัดที่สอง “จิตรกร” พยายามตามทันและเอามือสัมผัสเขา ถ้าเขาทำสำเร็จ เขาก็จะเอา "สี" ไปที่ "บ้าน" ของเขา หาก “จิตรกร” จับ “สี” ไม่ได้ มันก็จะกลับไปที่ “บ้าน” (บนม้านั่ง) และ “เปลี่ยน” สีของมัน หลังจากนี้เกมจะเล่นซ้ำ กฎ.1) คุณสามารถจับสีได้ถึงเส้นตรงข้ามของสนามเท่านั้น 2). ห้าม “จิตรกร” จับผู้เล่นจนกว่าเขาจะลุกขึ้นจากม้านั่งยิมนาสติกหรือจากพื้นดิน 3). ก่อนถึงเส้นที่ 2 “สี” ไม่มีสิทธิ์กลับไปนั่งบนม้านั่งสำรอง

เกม "แท็ก" โปแลนด์

จำนวนผู้เข้าร่วมในเกมนี้ไม่จำกัด (จาก 2 คน) ก่อนเริ่มเกม คุณต้องเตรียมแท็ก 10 แท็ก - กระดานขนาด 8 ซม. ที่ตัดจากไม้ แท็กเป็นคู่: จักรพรรดิและจักรพรรดินี กษัตริย์และราชินี เจ้าชายและเจ้าหญิง ชาวนาและหญิงชาวนา (2 คู่) ในระหว่างเกมผู้เข้าร่วมคนแรกจะต้องหยิบแท็กทั้งหมดไว้ในมือโยนมันแล้วพยายามจับมันไว้ในฝ่ามือด้วยนิ้วที่ยืดออก เฉพาะคู่ที่ตรงกันเท่านั้นที่จะถือว่าจับได้ จักรพรรดิ์ให้ 12 คะแนน, ราชวงศ์ 7 คะแนน, เจ้าชายและเจ้าหญิง 4 คะแนน, ชาวนา 1 คะแนน ผู้ชนะคือผู้ที่ทำคะแนนได้สูงสุดในการโยนจำนวนหนึ่ง

เกม Sick Cat ประเทศบราซิล

เกมนี้สามารถเล่นได้สูงสุด 5 คน ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็น "แมวที่แข็งแรง" และมีหน้าที่จับและทำให้ผู้เข้าร่วมที่เหลือเปื้อน ผู้เข้าร่วมที่ถูกพบต้องช่วย “แมวที่แข็งแรง” โดยจับบริเวณที่เธอสัมผัสด้วยมือข้างเดียว “แมวป่วย” สามารถมองเห็นผู้เข้าร่วมที่เหลือได้ด้วยมือที่ว่างเท่านั้น ผู้เข้าร่วมที่ไม่แปดเปื้อนที่เหลือจะกลายเป็น "แมวที่แข็งแรง" ในรอบต่อไปของเกม

บูลาวา, อาเซอร์ไบจาน

สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป ในการเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมจะต้องเลือกผู้นำ แบ่งออกเป็นสองทีม ยืนตรงข้ามกันเป็นแถว และจ่ายเงินตามตัวเลข จากนั้นจะต้องลากเส้นโทษต่อหน้าแต่ละทีมและมีวงกลมระหว่างพวกเขา ควรวางคทาไว้ตรงกลางวงกลม จากนั้นผู้นำเสนอจะต้องระบุหมายเลขของผู้เข้าร่วมสองคนจากทั้งสองทีมจากนั้นพวกเขาก็วิ่งไปที่กึ่งกลางสนามเด็กเล่นแล้วพยายามคว้าคทา ผู้เข้าร่วมที่ถือคทาก่อนจะต้องรีบกลับไปที่ทีมของเขา และผู้แพ้พยายามแตะต้องเขาและแตะตัวเขา ในกรณีที่ผู้เข้าร่วมที่แพ้ตามทันและทำให้ผู้ชนะเปื้อน ทีมที่แพ้จะได้รับแต้ม หากผู้เข้าร่วมที่ถือคทาจัดการนำมันไปให้ทีมของเขาโดยไร้มลทิน พวกเขาจะให้คะแนน คุณสามารถสัมผัสผู้เล่นที่ชนะได้หากเขายังไม่ถึงเส้นโทษ

ทีมดับเพลิงเยอรมนี

เล่นตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป เก้าอี้ตามจำนวนผู้เล่นจะถูกวางเป็นวงกลมโดยหันหลังเข้าด้านใน ผู้เล่น (นักดับเพลิง) เดินไปรอบ ๆ เก้าอี้เหล่านี้เพื่อฟังเสียงดนตรี (กลอง กลอง) ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นจะต้องวางเสื้อผ้าบนเก้าอี้ที่ยืนอยู่ใกล้ เกมดำเนินต่อไป เมื่อผู้เข้าร่วมแต่ละคนนำสิ่งของ 3 ชิ้นออกไป (พวกเขาลงเอยบนเก้าอี้คนละตัว) เสียงเตือนจะดัง: "ไฟไหม้!" ผู้เล่นจะต้องค้นหาสิ่งของและสวมใส่อย่างรวดเร็ว ใครแต่งตัวเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รถไฟ อาร์เจนตินา

เล่นตั้งแต่ 7 คนขึ้นไป สินค้าคงคลัง: นกหวีด ผู้เล่นแต่ละคนสร้างคลังสำหรับตัวเอง: เขาวาดวงกลมเล็กๆ ตรงกลางชานชาลามีคนขับ - รถจักรไอน้ำ เขาไม่มีคลังของตัวเอง คนขับเดินจากตู้หนึ่งไปอีกตู้หนึ่ง ใครก็ตามที่เขาเข้าใกล้ก็ตามเขาไป รถทุกคันประกอบกันแบบนี้ จู่ๆ หัวรถจักรก็ส่งเสียงหวีดหวิว และทุกคนก็วิ่งไปที่คลัง รวมทั้งหัวรถจักรด้วย ผู้เล่นที่เหลือโดยไม่มีที่นั่งจะกลายเป็นคนขับ - หัวรถจักร

ค้นหาผ้าพันคอ! ออสเตรีย

เล่นสี่คนขึ้นไป สินค้าคงคลัง: ผ้าพันคอ. ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นเลือกคนขับรถที่ซ่อนผ้าเช็ดหน้า และคนอื่นๆ ก็หลับตาลงในเวลานี้ ผ้าเช็ดหน้าถูกซ่อนอยู่บน อาณาเขตขนาดใหญ่ซึ่งมีการระบุไว้ล่วงหน้า เมื่อซ่อนผ้าพันคอแล้ว ผู้เล่นจะพูดว่า: "ผ้าพันคอกำลังพักอยู่" ทุกคนเริ่มค้นหาการค้นหานั้นกำกับโดยผู้ที่ซ่อนมันไว้ ถ้าเขาพูดว่า "ความอบอุ่น" คนที่เดินจะรู้ว่าเขาอยู่ใกล้บริเวณที่ผ้าพันคอตั้งอยู่ "ร้อน" - อยู่ใกล้กับนั้น "ไฟ" - เขาก็ต้องเอาผ้าพันคอไป เมื่อผู้แสวงหาเคลื่อนออกจากบริเวณที่ผ้าพันคอซ่อนอยู่ คนขับจะเตือนเขาด้วยคำว่า "เย็น" "เย็น" คนที่เจอผ้าเช็ดหน้าไม่ได้พูดถึงมัน แต่เงียบ ๆ คืบคลานไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดแล้วฟาดเขาด้วยผ้าเช็ดหน้า ในรอบต่อไปเขาจะซ่อนผ้าพันคอ

หน่วยดับเพลิง (เยอรมนี)

เล่นตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป เก้าอี้ตามจำนวนผู้เล่นจะถูกวางเป็นวงกลมโดยหันหลังเข้าด้านใน ผู้เล่น (นักดับเพลิง) เดินไปรอบเก้าอี้เหล่านี้เพื่อฟังเสียงดนตรี (กลอง, กลอง) ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นจะต้องวางเสื้อผ้าบนเก้าอี้ที่ยืนอยู่ใกล้ เกมดำเนินต่อไป เมื่อผู้เข้าร่วมแต่ละคนเอาสิ่งของ 3 ชิ้นออกไป (สุดท้ายก็นั่งเก้าอี้คนละตัว) เสียงสัญญาณเตือนจะดัง: "ไฟไหม้!" ผู้เล่นจะต้องค้นหาสิ่งของและสวมใส่อย่างรวดเร็ว ใครแต่งตัวเร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ

รถไฟ (อาร์เจนตินา)

เล่นตั้งแต่ 7 คนขึ้นไป สินค้าคงคลัง: นกหวีด ผู้เล่นแต่ละคนสร้างคลังสำหรับตัวเอง: เขาวาดวงกลมเล็กๆ ตรงกลางชานชาลามีคนขับ - "หัวรถจักร" เขาไม่มีคลังของตัวเอง คนขับเดินจาก "รถ" คันหนึ่งไปยังอีกคันหนึ่ง ใครก็ตามที่เขาเข้าใกล้ก็ตามเขาไป นี่คือวิธีการประกอบ "รถยนต์" ทั้งหมด ทันใดนั้น “รถจักรไอน้ำ” ก็ส่งเสียงหวีดหวิว และทุกคนก็วิ่งไปที่คลัง ซึ่งก็คือ “รถจักรไอน้ำ” ด้วย ผู้เล่นที่ทิ้งไว้โดยไม่มีที่นั่งจะกลายเป็นคนขับ - "หัวรถจักร"

แมวป่วย (บราซิล)

มีคนเล่นมากกว่า 5 คน ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นแมวที่แข็งแรงและพยายามจะจับคนอื่นๆ ผู้เล่นแต่ละคนที่มีมลทินจะต้องวางมือในตำแหน่งที่มีมลทิน เขายังเป็นแมวแต่ป่วยและช่วยให้แมวแข็งแรงเมื่อจับได้ แมวป่วยสามารถเปื้อนได้ด้วยมือที่แข็งแรงเท่านั้น ผู้เล่นที่ไม่เปื้อนจะชนะ จะเป็นแมวที่แข็งแรงในรอบต่อไป

อยู่คนเดียวเป็นวงกลม (ฮังการี)

เล่นได้ตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป อุปกรณ์ : ลูกบอล. ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลเบาขนาดใหญ่ให้กันจนกว่าจะมีคนทำผิดและทำหล่น ผู้เล่นคนนี้เข้าไปในวงกลมและยืนอยู่ตรงกลาง ผู้เล่นยังคงขว้างลูกบอลต่อไป แต่พยายามอย่าให้ผู้เล่นที่ยืนตรงกลางคว้าไว้ แต่ลูกบอลกระทบเขา อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นตัวกลางจับบอลได้เขาก็สามารถขว้างมันใส่ใครก็ได้ ใครโดนก็เข้ามาแทนที่ เกมดังกล่าวจะน่าสนใจยิ่งขึ้นหากดำเนินไปอย่างรวดเร็วและด้วยการส่งบอลที่รวดเร็ว คุณสามารถทำให้บุคคลที่ยืนอยู่ตรงกลางหมุนตัวและกระโดดได้มาก

สวัสดีตอนเช้านักล่า! (สวิตเซอร์แลนด์)

เล่นได้ 10–15 คน ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและเลือกนักล่าที่เดินตามหลังผู้เล่น ทันใดนั้นเขาก็แตะไหล่ของผู้เล่น คนหนึ่งแตะหันไปแล้วพูดว่า: "สวัสดีตอนเช้านักล่า!" - แล้วไปเป็นวงกลม แต่ไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่นักล่ากำลังไป พวกเขาพบกันครึ่งวงกลมผู้เล่นพูดว่า: "สวัสดีตอนเช้านักล่า!" แล้วทั้งคู่ก็วิ่งไปยืนที่ว่างในวงกลม ผู้ที่ไม่สามารถทำเช่นนี้ได้จะกลายเป็นนักล่า

ดึงผ้าพันคอของคุณออก (อาเซอร์ไบจาน)

เล่นตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป สินค้าคงคลัง: ผ้าพันคอ. สองทีมเรียงแถวตรงข้ามกันในระยะหนึ่ง มีการวาดเส้นระหว่างพวกเขา แต่ละคนมีผ้าเช็ดหน้าหรือผ้าพันคอผูกไว้ที่ด้านหลังเข็มขัด โดยมากทีมใดทีมหนึ่งจะกลายเป็นคนขับ ตามคำสั่งของผู้พิพากษา เด็กๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้า (คนขับยืนนิ่ง) ข้ามเส้น จากนั้นผู้พิพากษาก็ตะโกน: "ยิง!" ผู้เล่นวิ่งกลับและฝ่ายตรงข้าม (คนขับ) พยายามไล่ตามพวกเขาเพื่อดึงผ้าพันคอออกจากเข็มขัด จากนั้นทั้งสองทีมก็เปลี่ยนบทบาท

ผู้ชนะคือทีมที่จับได้ จำนวนที่มากขึ้นผ้าพันคอ

เป็ดง่อย (ยูเครน)

เล่นตั้งแต่ 10 คนขึ้นไป ทำเครื่องหมายขอบเขตของไซต์ เลือก "เป็ดง่อย" ผู้เล่นที่เหลือจะถูกสุ่มวางบนสนาม ยืนบนขาข้างหนึ่ง และจับขาอีกข้างงอเข่าจากด้านหลังด้วยมือ หลังจากคำว่า "ดวงอาทิตย์ส่องแสง เกมเริ่มต้นขึ้น" "เป็ด" กระโดดบนขาข้างหนึ่งใช้มือจับขาอีกข้างไว้ พยายามล้อเลียนผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง พวกที่มันเยิ้มช่วยเธอทาให้คนอื่นมันเยิ้ม ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลือกลายเป็นเป็ดง่อย

กฎ. ผู้เล่นที่ยืนด้วยเท้าทั้งสองข้างหรือกระโดดออกนอกขอบเขตจะถือว่าถูกต่อย

รูปปั้น (อาร์เมเนีย)

เล่นได้ 5-20 คน ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นมือปราบมารและนักวิ่ง มีการกำหนดผู้จับ 1 คนต่อ 5 คน และ 4 คนต่อ 20 คน ตามทิศทางของผู้นำมือปราบมารจะออกไปนอกสนามและนักวิ่งจะวางตำแหน่งตัวเองบนเว็บไซต์ได้อย่างอิสระ เมื่อถึงสัญญาณ ผู้จับจะไล่ตามผู้เล่นคนอื่นโดยพยายามจับหนึ่งในนั้น ผู้ที่ถูกสัมผัสจะต้องหยุดทันที (หยุดอยู่กับที่) ในตำแหน่งที่เขาสัมผัส ใครก็ตามที่ถูกแช่แข็งสามารถ "ปล่อย" โดยผู้เล่นคนใดก็ได้โดยการสัมผัสเขา เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนถูกสังหาร หลังจากนี้ จะมีการเลือกมือปราบมารคนใหม่และเกมจะดำเนินต่อไป

กฎข้อที่ 1 คุณสามารถตีผู้เล่นโดยการใช้ฝ่ามือสัมผัสส่วนใดก็ได้ของร่างกายยกเว้นศีรษะ กฎข้อ 2 นักวิ่งที่วิ่งนอกขอบเขตโดยความเฉื่อยจะถือว่าออกจากการแข่งขัน

เกมเป็นกิจกรรมประเภทหนึ่งที่สิ่งสำคัญไม่ใช่ผลลัพธ์ แต่เป็นกระบวนการที่มุ่งสร้างสถานการณ์ในชีวิตขึ้นมาใหม่

เกมพื้นบ้านรัสเซีย

การเล่นเพื่อลูกเป็นส่วนสำคัญของชีวิต ไม่ว่าเด็กจะสัญชาติอะไร แต่การเล่นของเขาจะน่าสนใจเสมอ แต่ถึงกระนั้น เกมเดียวกันก็อาจมีความนิยมที่แตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ และบังเอิญว่าเกมบางเกมมีอยู่ในประเทศเดียวเท่านั้น ทำไมเด็กๆ จากทั่วโลกถึงเลือก เกมที่แตกต่างกัน- ขึ้นอยู่กับประเพณี สภาพอากาศ ประเพณี วรรณกรรม และแง่มุมอื่นๆ ของประเทศ

เมื่อพูดถึงเกมสำหรับเด็กจากประเทศต่างๆ ฉันอยากจะเริ่มต้นด้วยรัสเซีย เกมรัสเซียดั้งเดิมที่นี่รวมถึง "Rucheyok", "Cossack Robbers", "Zhmurki", "Ring" ที่รู้จักกันดีและอื่น ๆ อีกมากมาย เกมรัสเซียดั้งเดิมหลายเกมถูกลืมและถูกแทนที่ด้วยเกมสมัยใหม่ใหม่ยอดนิยมสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่น ในสมัยก่อนเกม "Stump" ได้รับความนิยมอย่างมาก เด็กๆ จัดสรรพื้นที่เป็นสี่เหลี่ยมสำหรับเล่นเกม เด็กสี่คนยืนอยู่ตรงมุม และอีกหนึ่งคนอยู่ตรงกลาง ผู้เล่นที่ยืนอยู่ตรงกลางเรียกว่าตอไม้ เขากระโดดขึ้นและร้องเพลง: "ตอไม้ ตอไม้ ขอกัญชาหน่อย ถั่วลันเตา ถั่วลันเตา เนยหนึ่งช้อน" ทันทีที่ผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางเงียบ เด็กๆ ก็เปลี่ยนสถานที่ คนที่ได้ตำแหน่งตรงกลางคือ "ตอ" คนถัดไป

เกมพื้นบ้านรัสเซียที่น่าสนใจ "ไม่ใส่เกลือ" ผู้นำทั้งสองนั่งอยู่ในที่โล่งตรงข้ามกันและยืดขาเพื่อให้ฝ่าเท้าสัมผัสกัน ผู้เล่นผลัดกันเข้าหาผู้นำเสนอโดยพูดว่า: "ไม่ใส่เกลือ!" แล้วกระโดดข้ามขาของพวกเขา เดินสองสามเมตรแล้วหันหลังกลับ เมื่อกลับมาพวกเขาก็กระโดดข้ามเท้าของผู้นำอีกครั้งโดยพูดว่า: "เกลือ" หน้าที่ของผู้นำเสนอคือจับผู้เล่นด้วยขา ใครก็ตามที่ถูกจับได้ให้นั่งแทนผู้นำเสนอคนใดคนหนึ่ง เกมของ Ela ได้รับความนิยมอย่างมากใน Rus ผู้เล่นจะต้องขุดหลุมเล็กๆ บนพื้นเพื่อยืนด้วยเท้าข้างเดียว ผู้นำจะไม่มีรู ผู้เล่นแต่ละคนมีไม้เท้ากับเขา ผู้นำรับลูกบอลแล้วใช้ไม้ตีให้โดนผู้เล่น หน้าที่ของผู้เล่นคือการขว้างไม้ไปที่ลูกบอลที่กำลังบินเพื่อที่จะตีมัน หากเขาไม่ประสบความสำเร็จ สหายของเขาสามารถช่วยเขาได้ ทันทีที่ผู้เล่นวิ่งออกไปหยิบไม้ที่เขาขว้างไป ผู้นำควรพยายามเข้ามาแทนที่ หากผู้เล่นเสียตำแหน่ง เขาจะกลายเป็นผู้นำ เกมพื้นบ้านของรัสเซียมักจะมาพร้อมกับบทกลอน บทสวดและเพลงนับต่างๆ เด็กๆก็รู้จักพวกเขาด้วยใจ ปัจจุบันนี้เกมหลายเกมเริ่มถูกลืมไปแล้ว แต่ก็มีเกมที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นเช่นกัน

การละเล่นพื้นบ้านของชาวเยอรมัน

ในเยอรมนียังมีเกมพื้นบ้านสำหรับเด็กที่น่าสนใจอีกมากมาย ในเยอรมนีไป เกมพื้นบ้านเช่นเดียวกับในรัสเซีย พวกเขารวมเกม "Zhmurki" ไว้ด้วย

เกมพื้นบ้านเยอรมัน "ยุติธรรม" ที่น่าสนใจ ผู้เล่นจัดเก้าอี้เป็นวงกลม แต่ละคนนั่งบนเก้าอี้ของตัวเอง ผู้นำยืนอยู่ตรงกลางวงกลม เขาเรียกว่าชาวนา ผู้นำเสนอกำหนดชื่อของวัตถุให้ผู้เล่นแต่ละคน เช่น ผู้เล่นคนแรกจะเป็นรถเข็น คนที่สองจะเป็นม้า คนที่สามจะเป็นส่วนโค้ง เป็นต้น รายการจะต้องเกี่ยวข้องกับงาน ผู้นำเสนอเริ่มเรื่องราวของเขาโดยพูดถึงสิ่งของที่เขามอบหมายให้กับผู้เล่น ผู้เล่นเมื่อได้ยินเรื่องของเขาจะต้องลุกจากเก้าอี้อย่างรวดเร็วแล้วหมุนขาข้างหนึ่งไปรอบ ๆ หากผู้เล่นไม่ทำเช่นนี้ เขาจะกลายเป็นผู้นำ ผู้นำเสนอสามารถพูดวลี: “งานกำลังจะปิด!” จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว โดยที่ไม่สามารถเปลี่ยนสถานที่กับเพื่อนบ้านได้ หากผู้นำเสนอสามารถนั่งลงที่เก้าอี้ได้ ผู้ที่ไม่มีที่นั่งก็จะเป็นผู้นำเสนอ

เกมเยอรมันอีกเกม “สาม. สิบสาม. สามสิบ". ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมโดยให้แขนห่างจากกัน ผู้นำควรยืนอยู่ตรงกลาง เมื่อผู้นำเสนอพูดว่า: "สาม!" ผู้เล่นจะกางแขนออกไปด้านข้างเมื่อพวกเขาพูดว่า "สิบสาม" พวกเขายกมือขึ้นและเมื่อพวกเขาพูดว่า "สามสิบ" พวกเขาวางมือบนเข็มขัด พิธีกรโทรไปเบอร์วุ่นวาย หากผู้เล่นแสดงการเคลื่อนไหวไม่ถูกต้อง เขาจะเปลี่ยนตำแหน่งกับผู้นำ ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยทำผิด

เกมสำหรับเด็กอีกเกม "กระรอก" ผู้เล่นจะถูกแบ่งเท่าๆ กัน บ้างก็ยืนอยู่ด้านหนึ่งของชานชาลา บ้างก็ยืนอยู่อีกด้านหนึ่ง คนขับยืนอยู่ตรงกลาง ซึ่งผมเรียกว่ากระรอก ทีมหนึ่งจะต้องโยนลูกบอลให้อีกทีมหนึ่งเพื่อที่จะโดนกระรอก สิ่งสำคัญคือลูกบอลต้องกระดอนจากพื้นก่อน เช่น คุณไม่สามารถโยนลูกบอลใส่คนขับโดยตรงได้ ผู้เล่นและนักแข่งจะต้องไม่ก้าวข้ามเส้นสนาม ใครก็ตามที่โจมตีกระรอกก็เข้ามาแทนที่

เกมเยอรมัน "Weaver" ต้องการผู้เล่นอย่างน้อย 20 คน ผู้เล่นสองคนกลายเป็นคนขับและถูกเรียกว่ารถรับส่ง ผู้เล่นที่เหลือแบ่งเท่า ๆ กันและแบ่งเป็นสองแถวโดยหันหน้าเข้าหากัน ผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ในแถวเดียวกันประสานมือไว้ที่ข้อศอก เพลงเปิดขึ้นและแถวเริ่มเข้าใกล้กันอย่างราบรื่น จากนั้นจึงเคลื่อนตัวออกไป ลูกขนไก่ยืนอยู่บนขอบตรงข้ามของแถว เมื่อมีการสร้างทางเดินระหว่างแถว ลูกขนไก่จะต้องมีเวลาวิ่งข้ามสลับที่กัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ของแถวจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น และทันทีที่รถรับส่งไม่มีเวลาวิ่งไปตามทางเดิน เกมจะจบลงและเลือกไดรเวอร์อื่น ๆ เกมที่น่าสนใจมากสำหรับเด็ก "Little Goat" ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและคนขับนั่งยองๆ ตรงกลางโดยไม่ให้เข่าแตะพื้น คนขับสวมหมวกและเรียกว่าเด็ก หน้าที่ของผู้เล่นคือการถอดหมวกเด็กออกโดยไม่ต้องสัมผัสหมวก หากเด็กสัมผัสมือของผู้เล่น พวกเขาจะสลับสถานที่ หากถอดหมวกเด็กออกก็จะเป็นการเติมเต็มความปรารถนาของผู้เล่น

ใน สมัยใหม่เกม "Fire" ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศเยอรมนี ในการเล่น เก้าอี้จะวางเป็นวงกลม และผู้เล่นจะเดินไปรอบๆ เก้าอี้ตามเสียงเพลง เมื่อเพลงหยุด ผู้เล่นจะต้องทิ้งสิ่งของใดๆ ไว้บนเก้าอี้ใกล้ตัวที่เขาพบว่าตัวเองอยู่ ทำซ้ำสามครั้ง ต่อไปผู้นำเสนอตะโกน: "ไฟ" ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรวบรวมสิ่งของทั้งหมดให้เร็วที่สุด ใครก็ตามที่จัดการกับเรื่องนี้ก่อนเป็นผู้ชนะ

เกมออสเตรียสำหรับเด็ก

หนึ่งในเกมยอดนิยมของออสเตรียคือ "Four in a Room" ในการเล่นในสนาม จะต้องวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส โดยแต่ละด้านยาวสิบเมตร ภายในจัตุรัสมีห้องด้านใน ด้านนอกจัตุรัสมีห้องด้านนอก ผู้เล่นสี่คนยืนอยู่ในจัตุรัส เรียกว่า "ด้านใน" และอีกสี่คนยืนอยู่ด้านนอกเรียกว่า "ด้านนอก" ผู้เล่น "ภายนอก" ส่งบอลให้กัน และต้องโยนบอลเข้าไปในช่องโดยไม่คาดคิดและโดนผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง หากผู้เล่นพลาดหรือทีมตรงข้ามจับบอล ทีมนั้นจะได้รับจุดโทษและให้ฝ่ายตรงข้ามเปิดเทิร์น ทุกๆ 4 จุดโทษ ผู้เล่นจะถูกถอดออกจากทีม ทีมงานด้วย จำนวนที่ใหญ่ที่สุดผู้เล่นที่เหลือ ทั้งสองทีมไม่ได้รับอนุญาตให้ข้ามเขตแดนของจัตุรัส

อีกอันหนึ่ง เกมยอดนิยมเรียกว่า "การล่าครั้งใหญ่" พวกเขาเล่นในพื้นที่ขนาดใหญ่ เช่น ในป่า การปลูกต้นไม้ เป็นต้น มีการเลือกไดรเวอร์หนึ่งคน เขาเรียกว่านักล่า และผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดเรียกว่ากวางโรเดียร์ นักล่ามีนกหวีด ผู้เข้าร่วมทุกคนยืนเป็นวงกลม คนขับเป่านกหวีด และทุกคนก็กระจัดกระจาย หน้าที่ของนายพรานคือจับกวางโร ถ้านายพรานแตะต้องกวางยอง มันก็จะกลายเป็นตัวประกันและเล่นเพื่อเขา นายพรานจะต้องเป่านกหวีดเป็นครั้งคราว กวางตัวสุดท้ายที่ไม่ถูกจับถือเป็นผู้ชนะ

เกมที่ได้รับความนิยมในออสเตรียก็คือเกมที่ได้รับความนิยมในรัสเซียเช่นกัน - เหล่านี้เป็นเกมฮือฮาสุนัขและเกม "ร้อนและเย็น" ที่ทุกคนชื่นชอบ

กรีซเกมส์

เกมที่เก่าแก่และเป็นที่นิยมมากที่สุดในกรีซคือคู่หรือคี่ กฎของมันง่ายมาก ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากัน แต่ละคนมีถั่ว 15 อันในมือขวา ผู้เล่นผลัดกันหันหลังถ่ายโอนไปยัง มือซ้ายถั่วสองสามอัน หลังจากนั้นพวกเขาถามคู่ต่อสู้: “คู่หรือคี่?” หลังจากตอบแล้ว พวกเขาก็เริ่มนับถั่ว - เลขคู่หรือเลขคี่ หากฝ่ายตรงข้ามทายถูก ผู้เล่นจะให้ถั่วหนึ่งอัน ถ้าเขาตอบผิด เขาจะแจกถั่วหนึ่งอัน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะหมดถั่ว

อีกเกมหนึ่งคล้ายกับเกมรัสเซีย "Ring" มาก ผู้เล่นยืนเป็นแถวโดยให้ฝ่ามือที่ประสานกันยื่นไปข้างหน้า ผู้นำถือก้อนกรวดในมือ เข้าหาผู้เล่นทีละคนแล้วแกล้งทำเป็นว่าเขาต้องการวางก้อนกรวดไว้ในฝ่ามือ ผู้ที่ผู้นำวางก้อนกรวดให้รีบวิ่งไปยังสถานที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแล้วกลับไปหาผู้นำ ผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามจับเขา หากจับผู้เล่นไม่ได้ เขาก็จะกลายเป็นผู้นำ และหากเขาถูกจับได้ ผู้นำก็จะเป็นคนจับเขา

สำหรับเกมกรีกอีกเกม คุณจะต้องมีลูกบอล ผู้เล่นแบ่งเป็นคู่ๆ และคนหนึ่งกระโดดไปข้างหลังอีกคนหนึ่ง ผู้เล่นด้านล่างคือม้า และผู้เล่นด้านบนคือผู้ขับขี่ นักปั่นคนหนึ่งถือลูกบอล เขาเริ่มเกม ผู้ขี่จะต้องโยนลูกบอลให้กันอย่างต่อเนื่อง ถ้าคนขี่ไม่รับลูกบอลก็จะเปลี่ยนตำแหน่งกับม้า เดนมาร์ก เกมส์

เกมยอดนิยมในเดนมาร์กเรียกว่า "Live Bird" เกมนี้สร้างจากเทพนิยายเดนมาร์กเก่าแก่เกี่ยวกับนก ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมแล้วเริ่มส่งแท่งไฟให้กัน ไม้คือนก ตราบใดที่ไฟยังลุกอยู่ นกก็ยังมีชีวิตอยู่ ผู้ใดดับไฟก็ให้คำมั่นสัญญา หากไฟไม่ดับ ผู้เล่นจะพูดว่า "นกยังมีชีวิตอยู่" เกม "Kill the Bear" อีกเกมหนึ่ง ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม และตรงกลางวงกลมจะมีนักแข่งสองคน: หมีและผู้พิทักษ์ หมีและผู้พิทักษ์ถูกมัดด้วยเชือกซึ่งช่วยให้พวกมันขยับห่างจากกันครึ่งเมตร ผู้เล่นทุกคนพยายามจับหมีโดยไม่ให้ถูกจับได้ หากผู้เล่นถูกจับได้ เขาจะเข้ามาแทนที่หมี หมีจะเข้ามาแทนที่ยาม และยามจะยืนเป็นวงกลม ทั้งยามและหมีสามารถจับผู้เล่นได้

ฟินแลนด์เกมส์

ฟินแลนด์มีฮือฮาในเวอร์ชันของตัวเอง ในการเล่นให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 8 เมตร มีผู้เล่นอยู่ในวงกลม และด้านหลังวงกลมคือคนขับถือลูกบอล งานของเขาคือการทำให้ผู้เล่นล้มลง ผู้เล่นที่ถูกลูกบอลตีจะออกจากวงกลมและเริ่มช่วยคนขับ ผู้เล่นต่อไปนี้ก็เข้าร่วมด้วย คนสุดท้ายที่เหลือในวงกลมชนะ เกมต่อไปชื่อว่า “ใครมีไอเทม” คนขับยืนอยู่ใกล้เก้าอี้และนับถึงห้าสิบ และผู้เล่นทั้งหมดซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตที่ตกลงไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นคนหนึ่งมีสิ่งของ เช่น ลูกบอล ผู้ขับขี่จะต้องค้นหาผู้เล่นและสัมผัสตัวเขา จากนั้นเขาจะถูกกำจัดออกจากเกม ผู้ขับขี่จะต้องสัมผัสตัวผู้เล่น ภารกิจหลักของเขาคือค้นหาผู้เล่นที่มีลูกบอล ผู้ขับขี่ไม่ควรขยับตัวให้ห่างจากเก้าอี้มากนักเพราะว่า หากผู้เล่นที่มีลูกบอลหมดไปวางสิ่งของไว้บนเก้าอี้ถือว่าผู้ขับแพ้ เกมเริ่มต้นอีกครั้ง ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ และบอกผู้เล่นด้วยสิ่งของที่คนขับอยู่ในขณะนี้

สวีเดน เกมส์

เกม “Burners” ได้รับความนิยมในสวีเดน เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เรียกว่า “คู่สุดท้าย - ไป!” ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นคู่และยืนเรียงกันเป็นแถว คนขับยืนอยู่หน้าเสาโดยหันหลังให้ผู้เล่น เขาตะโกน: คู่สุดท้าย - ไปกันเลย! คู่สุดท้ายของคอลัมน์วิ่งไปข้างหน้า ผู้เล่นคนหนึ่งวิ่งไปรอบๆ คอลัมน์ด้านหนึ่ง และอีกคนหนึ่งวิ่งไปอีกด้านหนึ่ง หน้าที่ของผู้เล่นคือยืนต่อหน้าคนขับและจับมือกัน หน้าที่ของคนขับคือจับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งด้วยมือให้เร็วกว่าคู่หูของเขา ในขณะที่คนขับไม่ได้รับอนุญาตให้มองย้อนกลับไปหรือหันหลังกลับ

เกม "Barrier" เล่นกับผู้คนจำนวนมาก ผู้เล่นยืนเรียงกันเป็นแถว จำนวนผู้เล่นในแต่ละแถวขึ้นอยู่กับจำนวนแถว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างห้าแถวจากห้าคน หรือ 7 แถวจากเจ็ดคน ผู้เล่นในแถวเดียวกันจับมือกัน สิ่งนี้จะสร้างถนนที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะพยายามไล่ตามอีกคนหนึ่ง ผู้เล่นทุกคนจะอยู่เคียงข้างนักวิ่งและหากผู้เล่นคนที่สองตามทันผู้นำจะออกคำสั่งและผู้เล่นจะต้องลดมือลงกะทันหันหันไปทางซ้ายแล้วจับมืออีกครั้ง ดังนั้นทิศทางของถนนจึงเปลี่ยนไปและผู้ไล่ตามจึงอยู่ห่างจากผู้หลบหนีไปสองถนน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่านักวิ่งจะถูกจับได้ ในสวีเดนพวกเขาชอบเล่นดอดจ์บอลด้วยลูกบอลหิมะ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและผลัดกันพยายามโจมตีศัตรูด้วยก้อนหิมะ หากคุณพลาด เทิร์นจะตกเป็นของอีกทีม หากคุณโจมตีศัตรู สิทธิ์ในการขว้างยังคงอยู่กับทีมนั้น บางครั้งป้อมปราการทั้งหมดก็สามารถสร้างจากหิมะได้สำหรับเกมนี้ จากนั้นเกมก็กลายเป็นเหมือนสนามรบ

จีนเกมส์

เกมที่ได้รับความนิยมมากในจีนมีชื่อว่า “Catch the Dragon by the Tail” เด็ก ๆ เข้าแถวและวางมือขวาบนไหล่ของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า ต้องมีผู้เข้าร่วมอย่างน้อยสิบคน ผลที่ได้คือระบบมังกร ผู้เล่นคนแรกในอันดับคือหัวของมังกร คนสุดท้ายคือหาง เป้าหมายของเกมคือให้ผู้เข้าร่วมคนแรกจับคนที่สองได้ นั่นคือ หัวมังกรต้องจับหาง ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ถอดมือออกจากไหล่ของเพื่อนบ้านและแยกเส้น ผู้เข้าร่วมจากฝั่งของผู้เล่นคนสุดท้ายช่วยให้เขาวิ่งหนี และผู้เข้าร่วมจากฝั่งศีรษะช่วยให้เขาตามทัน หากจับผู้เล่นคนสุดท้ายได้เขาจะย้ายไปที่ตำแหน่งหัวและเกมจะดำเนินต่อไป

อีกเกมที่ได้รับความนิยมในจีนคือเกมชาม ผู้เล่นยืนเป็นสองคอลัมน์ตรงข้ามกัน ใกล้ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโต๊ะพร้อมถ้วยวางอยู่ ผู้เล่นแต่ละคนมีที่คีบหรือที่หนีบด้วย อีกด้านหนึ่งของสนามพวกเขาวางชามขนาดใหญ่สำหรับวางลูกเทนนิส - ควรมี 4 ลูกสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ในทางกลับกันผู้เล่นแต่ละคนก็เข้าใกล้ชามขนาดใหญ่หยิบลูกบอลหนึ่งลูกด้วยที่หนีบแล้วนำไปใส่ในถ้วยของเขา หน้าที่ของผู้เล่นคือไม่ทิ้งลูกบอลไม่เช่นนั้นเขาจะคืนมันไปที่ชามใบใหญ่ คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณได้ ใครก็ตามที่นำลูกบอล 4 ลูกลงชามก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ลาวเกมส์

ในประเทศลาวพวกเขาเล่นเกมที่เรียกว่า "งูจับไก่" ผู้เล่นคนหนึ่งรับบทเป็นงู อีกคนเป็นไก่ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นไก่ ไก่กับงูยืนตรงข้ามกัน ลูกไก่ยืนอยู่ข้างหลังแม่ไก่ หน้าที่ของงูคือจับไก่ และหน้าที่ของไก่คือจับงูให้ห่างจากพวกมัน ไก่จะถือว่าจับได้ถ้างูจับด้วยมือทั้งสองข้าง ไก่สามารถเอาชนะงูได้ถ้ามันจับจมูกของมัน ถ้าแม่ไก่ไม่มีลูกไก่เหลือ เธอก็แพ้ เกมดังกล่าวยังได้รับความนิยมอีกด้วย เสียงระฆังดังขึ้น- ระฆังแขวนอยู่บนต้นไม้และมีค้างคาววางอยู่ใกล้ๆ คนขับยืนหันหน้าไปทางต้นไม้และท่องบทกวี ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดซ่อนตัวอยู่ คนขับกำลังมองหาผู้เล่น ถ้าเขาพบใครซ่อนตัวอยู่ เขาจะต้องวิ่งขึ้นไปบนต้นไม้แล้วกดกริ่ง จากนั้นผู้เล่นจะออกจากเกม แต่ถ้าผู้เล่นที่พบตีระฆังก่อน คนขับจะท่องบทที่ต้นไม้อีกครั้งและผู้เล่นจะซ่อนตัว ผู้เล่นสามารถตกลงกันเองได้ และเมื่อได้รับสัญญาณ ทุกคนก็วิ่งขึ้นไปที่กระดิ่งแล้วตีระฆัง หากผู้นำไม่มีเวลานำหน้า จะถือว่าเขาเป็นผู้แพ้และเกมจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

มาเลเซียเกมส์

ในประเทศมาเลเซีย เด็กๆ มักเล่นเกม "รังเต่า" วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหนึ่งเมตรครึ่งถูกวาดลงบนพื้น นี่จะเป็นรังเต่า คุณต้องใส่หิน 5 ก้อนในวงกลม - นี่คือไข่เต่า เต่ายืนเป็นวงกลมและปกป้องไข่ ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นโจร พวกเขาอยู่นอกวงกลม แต่สามารถวิ่งเข้าไปขโมยไข่ได้ จะต้องทำเช่นนี้เพื่อไม่ให้เต่าจับผู้เล่นได้ ใครก็ตามที่เต่าสัมผัสก็เข้ามาแทนที่ เมื่อไข่ทั้งหมดถูกขโมยไป เต่าจะต้องหลับตาลงและผู้เล่นจะซ่อนไข่ไว้ หน้าที่ของเต่าคือการตามหาพวกมัน หากเขาไม่พบไข่ทั้งหมด เขาก็จะทำให้ความปรารถนาของเขาเป็นจริง เกมสำหรับเด็กเล็กอีกเกมหนึ่งคือ “หินลับมีด” ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม โดยผู้นำและผู้เล่นอีกคนยืนห่างจากวงกลมไม่กี่เมตร ผู้นำเสนอออกคำสั่ง: “ลับคม ลับคม!” แล้วพูดภารกิจบางอย่างทันที เช่น กระโดดขาข้างหนึ่ง ส่ายหัว เต้น เป็นต้น ผู้เล่นที่ยืนอยู่ในวงกลมจะต้องทำให้เสร็จทันที และผู้เล่นที่ยืนอยู่ถัดจากผู้เล่นชั้นนำจะต้องคว้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเร็วกว่าที่เขาจะเริ่มทำภารกิจให้สำเร็จ หากเขาทำสำเร็จ ผู้เล่นจะเปลี่ยนสถานที่

เกมญี่ปุ่นสำหรับเด็ก

ในบรรดาเกมสำหรับเด็กในประเทศนี้ “บลัฟคนตาบอดญี่ปุ่น” และ “จมูก จมูก จมูก ปาก” ได้รับความนิยม สาระสำคัญของเกม "หนังคนตาบอดชาวญี่ปุ่น" มีดังนี้: ผู้เข้าร่วมสร้างวงกลมและตรงกลางจะมีคนขับที่ถูกปิดตา พวกเขาเรียกเขาว่านก ผู้เข้าร่วมทุกคนเต้นรำไปรอบ ๆ เขาแล้วพูดว่า: "นก นก ถูกขังอยู่ในกรง เมื่อไหร่คุณจะออกมาหาฉันนกของฉัน" หลังจากนั้นครู่หนึ่ง วงกลมก็หยุดลงและคนขับถามว่า “ใครยืนอยู่ข้างหลังคุณ” หากผู้ขับขี่ทายถูกบุคคลที่เขาตั้งชื่อให้ก็จะยืนอยู่ในวงกลม ถ้าไม่เช่นนั้น เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคนขับจะเดาผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหลังเขา เกมที่สองมีรากฐานมาจากสหรัฐอเมริกา แต่ได้รับความนิยมในญี่ปุ่น ผู้เล่นจะต้องนั่งเป็นวงกลม โดยมีคนขับนั่งอยู่ตรงกลาง พระองค์ตรัสคำต่อไปนี้ว่า “จมูก จมูก จมูก...” (ส่วนอื่นของร่างกาย) สามคำแรกเขาแตะจมูกและ คำสุดท้ายทันใดนั้นก็เข้ายึดส่วนอื่นของร่างกาย แต่ไม่ใช่ส่วนที่เขาตั้งชื่อไว้ หน้าที่ของผู้เล่นคือสัมผัสตัวเองบนส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ผู้นำเสนอตั้งชื่อ ไม่ใช่บนส่วนที่เขาแสดง หากผู้เล่นล้มลง เขาจะถูกกำจัด ใครยังคงอยู่คนสุดท้ายชนะ

เกมส์คองโก

ในคองโก เด็กๆ ชอบเล่นลูกบอล นี่คือเกมหนึ่งที่ได้รับความนิยมมาก: ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและกระจัดกระจายไปทั่วไซต์ ลูกบอลถูกโยนขึ้นและเริ่มเกม หน้าที่ของผู้เล่นคือจับลูกบอลและส่งบอลให้สมาชิกในทีม หน้าที่ของฝ่ายตรงข้ามคือการสกัดกั้นลูกบอล กฎที่สำคัญ: ไม่สามารถดึงลูกบอลออกไปได้ แต่สามารถสกัดกั้นได้เฉพาะในระหว่างการโยนเท่านั้น หากอีกทีมหนึ่งครอบครองบอล สมาชิกทุกคนจะเริ่มปรบมือและกระทืบเท้า ไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ในเกมนี้ แต่ช่วยให้คุณได้แสดงความชำนาญของคุณ

เกมที่น่าสนใจในคองโกมีชื่อว่า "Dump the Cob" เกมนี้ต้องเล่นเป็นคู่ ผู้เล่นนั่งบนพื้นหันหน้าเข้าหากันในระยะ 4 เมตร ผู้เล่นแต่ละคนปักรวงข้าวโพดลงบนพื้นตรงหน้าพวกเขา ผู้เล่นแต่ละคนมีลูกบอล และตามคำสั่ง ผู้เล่นจะต้องดันลูกบอลไปพร้อมกันด้วยแรงที่ไม่เพียงแต่ตีซังของคู่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังทำให้ล้มลงด้วย สำหรับแต่ละซังล้ม ผู้เล่นจะได้รับคะแนน ผมเล่นจนได้สกอร์ที่ตกลงไว้ล่วงหน้า

เกมในซูดาน

ปลาเฮอริ่งซูดานมีกฎที่แตกต่างกันเล็กน้อยและเรียกว่า "สิงโตและละมั่ง" สิงโตเป็นคนขับ และแอนทีโลปเป็นผู้เล่นคนอื่นๆ ละมั่งจะต้องหลับตาตั้งแต่เริ่มเกม และสิงโตจะต้องซ่อนตัวจากพวกมันใต้พุ่มไม้หรือหลังต้นไม้ ละมั่งกระจายไปทั่วบริเวณโดยไม่รู้ว่าสิงโตอยู่ที่ไหน ดังนั้นเขาจึงสามารถโจมตีพวกมันได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่คาดคิด ผู้ร่วมขบวนที่ถูกจับได้ก็เดินไปช่วยเหลือด้านคนขับ

มาก เกมสนุกที่นิยมในซูดานเรียกว่า "ควายในคอก" กฎกติกานั้นง่ายมาก: ผู้เข้าร่วมทุกคนจะรวมตัวกันเป็นวงกลม ผู้เล่น 2 หรือ 3 คนยืนเป็นวงกลม พวกเขาเรียกว่าควาย หน้าที่ของพวกเขาคือบุกทะลุวงกลมโดยยกแขนขึ้นโดยใช้พลังการวิ่ง ผู้เล่นที่ยืนเป็นวงกลมจะต้องป้องกันไม่ให้ควายหลบหนี ผู้ไม่ยึดควายก็ไปแทนตน

มีอีกหลายประเทศอีกด้วยนั้นเอง เกมที่น่าสนใจ- พบได้ในหลายประเทศ เกมที่คล้ายกันซึ่งแตกต่างเพียงการนำเสนอเท่านั้นเอง ตัวอย่างเช่น ทั่วโลกคุณจะพบกับแท็กจำนวนมากและบัฟคนตาบอด ความนิยมของเกมขึ้นอยู่กับทั้งสภาพอากาศและคุณค่าทางจิตวิญญาณของแต่ละคน ตัวอย่างเช่น เกมที่มีส้มเป็นที่นิยมอย่างมากในประเทศในแอฟริกา เนื่องจากมีเกมจำนวนมากอยู่ที่นั่น เกมมักเกี่ยวข้องกับประเพณีพื้นบ้าน แม้ว่าบุคคลนั้นจะอาศัยอยู่ในประเทศอื่น แต่ก็ไม่มีอะไรหยุดเขาจากการพยายามเล่นเกมที่ได้รับความนิยมในหมู่ชาวต่างชาติ เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่ยกระดับจิตวิญญาณของคุณ แต่ยังรวมผู้คนที่แตกต่างกันเข้าด้วยกัน จำเป็นต้องแนะนำเด็กให้รู้จักกับวัฒนธรรมของโลก และการทำเช่นนี้อย่างสนุกสนานถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุดและน่าสนใจที่สุด

ดูสิ่งนี้ด้วย

ลิงค์

  • ทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ของเล่น และการพักผ่อนสำหรับเด็ก เครือข่ายสังคมเพื่อพ่อแม่ “ประเทศแห่งมารดา”