18.08.2021

Disenyo at format ng mga guhit. Paano gumuhit ng mga guhit nang tama sa pagguhit ng mga aralin para sa mga nagsisimula


Mga format ng pagguhit at disenyo ng drawing sheet

Ang mga sukat ng mga sheet ng pagguhit ay pinili depende sa pangkalahatang sukat ng pagguhit alinsunod sa mga format na itinatag ng pamantayan.

Format ng pagguhit o isa pang dokumento ay ang laki ng sheet ng dokumentong ito, na tinutukoy ng mga sukat ng panlabas na frame. Ang panlabas na frame ay ginawa gamit ang isang manipis na linya (Larawan 1).

Ang GOST 2.301-68 ay nagtatatag ng limang pangunahing mga format para sa mga sheet ng mga guhit at iba pang mga dokumento ng disenyo, na isinagawa sa electronic at papel na anyo: AO, A1, A2, AZ, A4. Ang lugar ng format ng AO ay katumbas ng isang metro kuwadrado. Ang iba pang mga pangunahing format ay maaaring makuha sa pamamagitan ng sunud-sunod na paghahati sa format ng AO sa dalawang pantay na bahagi na kahanay sa mas maliit na bahagi ng kaukulang format. Ang mga sukat ng mga gilid ng pangunahing mga format ay ipinapakita sa Fig. 1. 1.

Kung kinakailangan, posible na gumamit ng format na A5 na may mga sukat sa gilid na 148x210 mm.

Bilang karagdagan sa limang pangunahing mga format, pinapayagan itong gumamit ng mga karagdagang, na nabuo sa pamamagitan ng pagtaas ng maikling bahagi ng pangunahing format sa pamamagitan ng isang halaga na maramihang laki nito.

Ang isang frame (linya ng pag-frame) ay iginuhit sa pagguhit, na iginuhit bilang isang solidong pangunahing linya na may kapal na hindi bababa sa 0.7 mm. Ang linya ng pag-frame ay iginuhit sa kaliwang bahagi ng format sa layo na 20 mm mula sa panlabas na frame sa direksyon ng margin ng pagguhit (patlang para sa pag-file), at kasama ang natitirang mga gilid - sa layo na 5 mm (tingnan ang Fig . 1).

Pangunahing inskripsiyon. Ang bawat pagguhit ay dapat magkaroon ng isang pangunahing inskripsiyon, na matatagpuan sa kanang ibabang sulok ng pagguhit: sa A4 na format sa kahabaan ng maikling bahagi, at sa mga format na mas malaki kaysa sa A4 maaari itong matatagpuan kasama ang parehong mahaba at maikling gilid ng format (tingnan ang Larawan 1).

Ang anyo ng pangunahing inskripsyon para sa mga gumaganang guhit alinsunod sa GOST 2.104-2006 ay ipinapakita sa Fig. 2.

Sa mga institusyong pang-edukasyon, punan ang mga sumusunod na column (sa Fig. 2, ang mga column ay ipinahiwatig ng mga numero sa mga bracket):

  • haligi 1 - pangalan ng bahagi na ipinapakita sa pagguhit;
  • haligi 2 - pagtatalaga ng pagguhit ayon sa GOST 2.201-80;
  • haligi 3 - pagtatalaga ng materyal ng bahagi;
  • haligi 4 - liham na itinalaga sa dokumento (titik U);
  • haligi 5 - masa ng bahagi sa kilo;
  • hanay 6 - sukat ng imahe;
  • haligi 7 - serial number ng sheet;
  • Column 8 - ang kabuuang bilang ng mga worksheet na natapos sa loob ng kalahating taon o semestre (inabisuhan ng guro sa mga mag-aaral);
  • hanay 9 - ang bilang ng pangkat ng pagsasanay at, kung kinakailangan, ang bersyon ng gawain na isasagawa;
  • hanay 10 - likas na katangian ng gawaing isinagawa;
  • hanay 11 - apelyido ng mag-aaral at guro;
  • column 12 - mga pirma ng parehong tao;
  • column 13 - petsa ng pagpirma ng drawing.

Sa pangunahing inskripsiyon ng pagguhit, ang pangalan ng bahagi ay nakasulat sa nominative na solong kaso, halimbawa: "Sleeve", "Katawan". Kung ang pangalan ay binubuo ng ilang mga salita, kung gayon ang pangngalan ay inilalagay sa unang lugar, halimbawa: "Installation prism", "Inspection cover", "Gear wheel".

Pagtatalaga ng mga guhit(haligi 2) ayon sa GOST 2.201-80 ay ipinapakita bilang isang pangkalahatang diagram sa Fig. 3. Ang diagram na ginamit para sa mga drawing ng pagsasanay ay ipinapakita sa Fig. 4.

Isang halimbawa ng pagtatalaga sa pagguhit ng pagsasanay:

  • UZ.KCH0115.000, na nangangahulugang:
  • UZ - institusyong pang-edukasyon;
  • KCH0115 - kurso sa pagguhit, unang gawain, labinlimang opsyon;
  • 000 ang serial number ng bahagi.

Pagpili ng format. Ang format ay dapat piliin upang ang pagguhit ay malinaw, malinaw, ang mga imahe ay sapat na malaki upang payagan ang mga sukat, nababasa na mga simbolo at mga inskripsiyon.

Ang mga imahe at inskripsiyon ay hindi dapat ilapit sa format na frame kaysa sa 5-10 mm.

Upang matukoy ang pinakaangkop na format para sa isang naibigay na pagguhit, maaaring irekomenda ang sumusunod na pagkakasunud-sunod:

  • piliin ang sukat ng imahe;
  • matukoy ang bilang ng mga imahe at ang kanilang lokasyon;
  • matukoy ang lugar ng pagtatrabaho ng pagguhit, i.e. ang laki ng bahaging iyon ng format ng pagguhit na direktang inilalaan para sa mga larawan. Upang gawin ito, kinakailangan upang matukoy ang mga sukat ng nakapaloob na tabas ng imahe (parisukat o parihaba), mas mabuti na may simetriko na lokasyon ng tabas na ito sa loob ng gumaganang tabas ng pagguhit. Ang nagtatrabaho na lugar ng pagguhit ay dapat na 70-80% ng lugar ng buong pagguhit;
  • isaalang-alang ang espasyo para sa block ng pamagat, mga sukat, paglalagay ng mga teknikal na kinakailangan, mga talahanayan, atbp.

MGA LINYA

Kapag gumagawa ng anumang pagguhit, ang mga pangunahing elemento ay mga linya. Ayon sa GOST 2.303-68 (ST SEV 1178-78), ang mga linya ng iba't ibang uri ay ginagamit upang ilarawan ang mga produkto sa mga guhit depende sa kanilang layunin, na tumutulong upang mas malinaw na makilala ang hugis ng itinatanghal na produkto. Ang pagguhit ng hawakan (Larawan 22) ay nagpapakita ng mga halimbawa ng paggamit ng ilang linya.

Solid makapal na base line gumanap na may kapal na ipinahiwatig ng isang liham, mula 0.5 hanggang 1.4 mm, depende sa pagiging kumplikado at laki ng imahe sa isang naibigay na pagguhit, pati na rin sa format ng pagguhit. Ang isang solidong makapal na linya ay ginagamit upang ilarawan ang nakikitang tabas ng isang bagay, ang tabas ng isang pinahabang seksyon at bahagi ng isang seksyon.

Solid manipis na linya ginagamit upang ilarawan ang mga linya ng dimensyon at extension, mga seksyon ng pagpisa, mga linya ng tabas ng isang naka-overlay na seksyon, mga linya

callout, mga linya para sa paglalarawan ng mga detalye ng hangganan ("mga setting").

Solid na kulot na linya ginagamit upang ilarawan ang mga break na linya, view at mga linya ng demarcation ng seksyon.

Pusong linya ginamit upang ilarawan ang isang di-nakikitang balangkas. Ang haba ng mga stroke ay dapat na pareho. Ang haba ay dapat piliin depende sa laki ng imahe, humigit-kumulang mula 2 hanggang 8 mm, ang distansya sa pagitan ng mga stroke ay 1...2 mm.

Dot-dash thin line ginagamit upang ilarawan ang mga linya ng axial at center, mga linya ng seksyon, na mga ax ng simetriya para sa mga superimposed o offset na mga seksyon. Ang haba ng mga stroke ay dapat na pareho at pinili depende sa laki ng imahe, humigit-kumulang mula 5 hanggang 30 mm. Ang distansya sa pagitan ng mga stroke ay inirerekomenda na 2...3 mm.

Dot-dash makapal na linya ginagamit upang ilarawan ang mga elemento na matatagpuan sa harap ng cutting plane ("superimposed projection"), mga linya na nagpapahiwatig ng mga ibabaw na pinainit o pinahiran.

Buksan ang linya ginagamit upang ipahiwatig ang isang linya ng seksyon. Ang haba ng mga stroke ay kinukuha ng 8...20 mm depende sa laki ng larawan.

Solid manipis na linya na may kinks ginagamit para sa mahabang break lines.

Dot-dash line na may dalawang tuldok ginagamit upang ilarawan ang mga bahagi ng mga produkto sa sukdulan o intermediate na mga posisyon (Larawan 23, A) tiklop na mga linya sa mga pag-unlad (Larawan 23, b); para sa scan na imahe na pinagsama sa view.

Ang mga guhit at iba pang mga dokumento ng disenyo ng lahat ng mga industriya at konstruksiyon ay naglalaman ng mga kinakailangang inskripsiyon: mga pangalan ng produkto, mga sukat, data sa materyal, pagproseso ng mga bahagi, mga pagtutukoy at iba pang mga inskripsiyon.

Kung ang mga inskripsiyon sa mga guhit ay ginawa nang walang ingat, kung gayon ang mga pagkakamali ay maaaring mangyari kapag gumagawa ng mga bahagi ayon sa naturang mga guhit.

Ang GOST 2.304-81 (ST SEV 851-78 - ST SEV 855-78) ay nagtatatag ng mga drawing font na inilapat sa mga guhit at iba pang teknikal na dokumento ng lahat ng industriya at konstruksiyon.

Laki ng fonth - isang halaga na tinutukoy ng taas ng malalaking titik sa milimetro.

Kapal ng linya ng fontd depende sa uri ng font at taas.

Itinakda ng GOST ang mga sumusunod na laki ng font: (1.8); 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20 (tingnan ang talahanayan 5 at 6). Ang paggamit ng font 1.8 ay hindi inirerekomenda at pinapayagan lamang para sa uri B

Ang mga sumusunod na uri ng font ay naka-install:

uri A na may slope na humigit-kumulang 75°(d=l/14/h) (Larawan 24);

uri A na walang ikiling (d=1/14h);

uri B na may hilig na humigit-kumulang 75° (d=1/10h) (Larawan 25);

type B na walang ikiling (d=1 /10 h).

Ang mga parameter ng mga font A at B ay ibinibigay sa talahanayan. 5 at 6. Ang lapad ng mga titik at numero ay tinutukoy depende sa laki ng font h at maaaring ipahayag sa h(Talahanayan 7) o d. Halimbawa, sa isang type A na font, ang lapad ng titik ay Sh katumbas ng 9/14/h o 9 d, mga sulat E - 5/10/h o 5 d. mga titik I - 6/10/h o 6d d .

Taas ng maliliit na titik Sa tinutukoy ng laki ng taas ng font h . Halimbawa, sa isang font ng uri A c = 10/14h, sa isang font ng uri B c = 7/10/h.

Upang mapadali ang pag-unawa at pagbuo ng disenyo ng font, ang isang auxiliary grid ay ginawa gamit ang mga solidong manipis na linya.

Kapag bumubuo ng isang font gamit ang isang auxiliary grid, dapat mong isaalang-alang ang iba't ibang lapad ng mga titik (Larawan 26; mga titik Sh, X, Yu). Kinakailangan din na tandaan na ang distansya sa pagitan ng ilang mga titik, halimbawa, G at A

(at sa magkatulad na kumbinasyon ng mga titik) ay binabawasan sa isang sukat na katumbas ng kapal ng linya ng titik (tingnan ang Fig. 27; mga titik G at L).

Ang malalaking titik ay maaaring hatiin sa tatlong pangkat batay sa kanilang istilo. Kapag nagsusulat ng mga titik ng unang pangkat, halimbawa, Sh, C G, AT walang mga pantulong na linya ang kinakailangan (Larawan 26; mga titik Sh, , X), Upang isulat ang pangalawang pangkat, kailangan mong isaalang-alang na sa gitna ng grid ay may isang linya, sa itaas o sa ibaba kung saan matatagpuan ang mga gitnang elemento ng mga titik, halimbawa ang mga titik E, CH, Yu, B (Fig 26, 27). Upang magsulat ng mga titik ng ikatlong pangkat, kinakailangang isaalang-alang ang dalawang linya na matatagpuan sa layo na 3/14L (para sa uri ng font) mula sa itaas at ibabang mga linya, na nililimitahan ang pag-ikot ng mga titik (Fig. 26 ; mga titik E, Yu). Sa type B na font, ang dalawang linyang ito ay matatagpuan sa layo na 2/10 N (Larawan 27, A). Dapat din itong isaalang-alang kapag gumagawa ng maliliit na titik (Larawan 27, b).

Upang magsulat ng maliliit na font, madalas itong ginagamit

baguhin ang pinasimpleng grid. Sa Fig. Ipinapakita ng Figure 28 kung paano magkasya ang mga titik ng type B na font sa isang regular na grid (Figure 28, A) at pinasimple (Larawan 28, b).

Sa Fig. 29 ay nagpapakita ng disenyo ng ilang mga palatandaan.

Upang makumpleto ang pagsasanay sa pagsulat ng font, ang layout ng grid ay dapat gawin sa isang pinasimpleng paraan (tingnan ang Fig. 28).

Una kailangan mong maghanda ng isang sheet ng papel sa karaniwang format na A4 na may isang frame sa layo na 5 mm mula sa mga gilid sa itaas, kanan at ibaba at 20 mm sa kaliwa.

Kapag nagsasagawa ng ehersisyo sa pagsulat ng karaniwang type B na font na may sukat na 10(h), iguhit ang lahat ng auxiliary horizontal straight lines na tumutukoy sa mga hangganan ng mga linya ng font. Line spacing b , katumbas ng 15 mm, itabi tulad ng ipinapakita sa Fig. 30. Susunod, kailangan mong itabi ang taas ng font h, i.e. 10 mm. Sa mga base ng mga resultang linya, dapat mong itabi ang mga segment na katumbas ng lapad ng mga titik kasama ang distansya sa pagitan ng mga titik. Halimbawa, para sa liham

A ang segment na ito ay katumbas ng 9/10 h(7/10/g - lapad ng titik, 2/10h - distansya sa pagitan ng mga titik). Kapag nagmamarka ng isang linya, dapat mong isaalang-alang ang mga kumbinasyon ng mga titik tulad ng RA, GA, TA atbp. Pahilig na mga linya para sa isang angled grid

Ang 75° ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga inilaan na punto gamit ang dalawang tatsulok: na may anggulo na 45° at may mga anggulo na 30 at 60° (Larawan 31).

Matapos makumpleto ang mga pagsasanay sa pagsulat ng mga font at mastering ang prosesong ito, ang mga inskripsiyon sa mga guhit ay dapat gawin nang hindi gumagawa ng mga grids, sa pamamagitan ng kamay, na obserbahan ang slope ng mga titik, ang kapal ng linya ng font at ang ratio ng kanilang mga elemento at ang kapal ng linya ng font ayon sa GOST. Ang lapis ay hinahasa depende sa kapal ng font (parameter d) (Larawan 32, A). Pinapayagan na gumuhit lamang ng mga pahalang na auxiliary na linya (Larawan 32, b).

SKALA

Inirerekomenda na ang mga guhit ay gawin sa buong laki hangga't maaari, na nagbibigay ng tamang ideya ng aktwal na mga sukat ng produkto. Ngunit ang mga sukat ng produkto at ang mga sukat ng mga format ng sheet ay hindi palaging pinapayagan ito. Sa ganitong mga kaso, ang pagguhit ay ginawa sa isang pinababang anyo, iyon ay, sa isang tiyak na sukat.

Ang scale ay ang ratio ng mga linear na sukat ng itinatanghal na bagay sa pagguhit sa mga natural na sukat nito.

Ang GOST 2.302-68 (ST SEV 1180-78) ay nagtatatag ng mga sukat ng imahe at ang kanilang pagtatalaga sa mga guhit ng lahat ng mga industriya at konstruksiyon (Talahanayan 8).

Sa mga paaralang Ruso, ang pagguhit ay ipinakilala sa sapilitang pag-aaral mula sa ika-7 baitang. Sa mga unang aralin, natutunan ng mga bata ang mga pangunahing patakaran, nakikilala ang iba't ibang mga graphic na pamamaraan ng paglilipat ng isang bagay sa ibabaw ng isang blangkong papel, at nagsasagawa ng mga simpleng guhit. Ang araling ito ay may katangiang epekto sa pag-iisip ng binatilyo, na nagpapalawak ng kanyang pananaw at atensyon. Sa hinaharap, ang mga pangunahing kaalaman sa pagguhit ay tiyak na magiging kapaki-pakinabang kung nais mong maging isang propesyonal na inhinyero, arkitekto, taga-disenyo, tagabuo, taga-disenyo o espesyalista sa anumang iba pang propesyon sa teknikal.

Saan nagsisimula ang pagguhit?

Ang pagguhit para sa mga nagsisimula ay pinag-aaralan mula sa mga simpleng materyales, na siyang batayan at nagbibigay ng kakayahan upang makagawa ng tumpak na pagguhit, ayon sa ibinigay na mga parameter. Sa unang yugto, kailangan mong matutunan kung paano gawin ang mga pinakapangunahing gawain na may kaugnayan sa paghahati ng mga tuwid na linya sa pantay na bahagi. Kasama rin sa agham na ito ang isang detalyadong pag-aaral ng iba't ibang sukat na mga geometric na hugis at simetriko na mga pattern. Upang maisagawa nang perpekto ang pagguhit, kailangan mo hindi lamang kaalaman, kundi pati na rin ang tumpak na paningin, pati na rin ang maginhawang mga espesyal na tool para sa pagguhit.

Ang isang mas kumplikadong antas ng pagguhit ay nagsisimula sa ikalawang yugto ng pag-aaral ng paksang ito. Ang batayan nito ay ang kakayahang tumpak na ilarawan ang topographic at heograpikal na mga mapa, na may pinakatumpak na pagsunod sa sukat, kundisyon ng kulay at mga espesyal na simbolo. Ang ganitong kumplikadong pagguhit, bilang panuntunan, ay pinag-aralan sa mga dalubhasang institusyong pang-edukasyon, na may napiling espesyalidad na nangangailangan ng mga kasanayan at kakayahan sa lugar na ito.

Upang matugunan ang mga modernong kinakailangan ng napiling espesyalidad, na nangangailangan ng ipinag-uutos na kaalaman sa agham na ito, maraming mga kabataan ang interesado sa posibilidad na pag-aralan ang paksa sa kanilang sarili. Bilang isang patakaran, ang problemang ito ay lumitaw kapag nais mong mag-aral para sa isang teknikal na propesyon, kung saan ang kakayahang wastong gumuhit ng mga guhit, diagram at sketch ay kinakailangan lamang!

Ang pangunahing layunin ng pagtuturo ng pagguhit para sa mga nagsisimula ay upang pagsamahin o makakuha ng kaalaman sa larangan ng isang naibigay na paksa, na sa isang pagkakataon ay nakuha sa pagguhit.

Ang mga kasanayan sa pagguhit ay maaaring makuha sa maraming paraan:

    Mga bayad na kurso sa pagguhit;

    Mga indibidwal na aralin na may isang propesyonal na tagapagturo sa paksang ito;

    Malayang pag-aaral ng pagguhit gamit ang mga programa sa kompyuter. Mayroon ding mga espesyal na site sa Internet para sa paunang pag-aaral ng paksa, kaya ang sinumang interesadong gumagamit ay maaaring, nang walang paglahok ng isang guro, mag-aral ng pagguhit para sa mga nagsisimula sa isang komportableng mode.

Sekondaryang paaralan ng Pervosovetskaya

"Nakakaaliw na pagguhit"

Inihanda ni:

Migitko Galina Valentinovna

guro ng teknolohiya, sining, pagguhit, kategorya II, karanasan sa pagtuturo 10 taon.

Paksa: Aktibidad ng laro "Nakakaaliw na pagguhit".

Target: Pagpapaunlad ng interes ng mga mag-aaral sa pag-aaral ng pagguhit.

Mga gawain : Maging pamilyar sa bagong materyal, sa mga paraan upang malutas ang mga lohikal na problema, mga crossword puzzle at pagbuo ng mga guhit.

Pag-unlad ng abstract na pag-iisip, pagbuo ng nagbibigay-malay na interes.

Paglinang ng atensyon at ang pangangailangan para sa kaalaman.

Paraan: pag-uusap, pagpapaliwanag ng pagganap sa trabaho.

Uri pinagsama-sama.

Form: pangkat

Kagamitan: panayam, materyal na demonstrasyon, panitikang pang-edukasyon.

Plano:

    Sandali ng org

    Pagtatanghal ng mga koponan, hurado

    Pagbubuod

Sa panahon ng mga klase

    Sandali ng org

A) pagsuri sa kahandaan ng klase at gawain

B) pagdalo sa klase

2. Panimulang usapan

Ngayon ay magsasagawa kami ng isang aralin sa laro na "nakaaaliw na pagguhit".

(Dati ang klase ay nahahati sa 2 pangkat; bago magpakilala ang bawat pangkat, ang guro ay magtatanong sa mga bugtong ng mga koponan, pagkatapos nito ay malalaman natin kung aling koponan ang nakakuha ng pangalan nito).

Mga palaisipan:

    Ito ay isang nababanat na banda para sa akin, mga kapatid.

Matinding kalaban.

Hindi ako makaget-over

Walang paraan sa kanya.

Gumawa ako ng pusa at pusa -

At naglakad siya ng kaunti

Walang pusa!

Ganda ng picture niya

Hindi mo gagawin!

Kaya sinumpa niya ng malakas ang rubber band. . . . . . . . . . . . .

(lapis)

    Umiikot siya sa isang paa

Ang isa pang nagsusulat sa isang arko

Lumingon, ngayon sa profile, ngayon sa frontal view

Binubuo niya ang lahat para sa iyo

Nang gumawa ng buong pagliko,

Magtatapos siya kung saan siya magsisimula.

Lalapit sa panimulang punto

At isasara na niya ang linya niya... . . . . . . . . . .

(kumpas)

(Ang bawat pangkat ay naglalagay ng isang karatula na may pangalan ng pangkat nito).

At ngayon ang isang kinatawan mula sa bawat koponan ay nagbibigay ng isang maikling impormasyon tungkol sa instrumento at kaakibat - ang pangalan ng koponan.

Magsimula tayo sa ating laro.

Ngayon dapat mong ipakita ang kaalaman at kasanayang nakuha sa teoretikal at praktikal na mga klase.

Magsimula tayo sa isang warm-up.

Isa-isang tatanungin ng guro ang mga pangkat; kung walang sagot, ang karapatan ay mapupunta sa kabilang pangkat.

    Anong mga marka ng lapis ang alam mo?

Sagot : Upang magsagawa ng graphic na gawain, ang mga lapis ng grade "T" (hard) ay kinakailangan; “M” (malambot) at “TM” (hard-soft) o “NV”, “ST” (medium hard). Kung mas malaki ang numero sa tabi ng titik, mas matigas o malambot ang lapis.

    Anong mga sukat ang ibinigay para sa frame?

Sagot : sa kaliwang bahagi 20 mm sa kabilang panig, ibig sabihin, ang reference sa itaas at ibaba ay 5 mm.

    Pangalanan ang mga katawan ng rebolusyon?

Sagot : globo, silindro, kono, pinutol na prisma.

    Ano ang tinatawag na sukat ?

Sagot Ang iskala ay ang ratio ng haba ng isang bagay sa isang guhit sa natural na haba nito.

    Sa frontal plane ay may tanaw . . . . . .

Sagot pangunahing view.

    Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang pinutol na kono at isang silindro? ?

Sagot : ang katotohanan na ang silindro sa projection na "H" ay may isang bilog, at sa projection ng isang pinutol na kono "H" ay mukhang isang bilog sa loob ng isang bilog.

    Ano ang sketch?

Sagot: imahe ng isang bagay ayon sa mga patakaran ng rectangular projection sa pamamagitan ng kamay, na sinusunod ang mga proporsyon sa pagitan ng mga bahagi ng itinatanghal na bagay sa pamamagitan ng mata.

    Teknikal na pagguhit?

Sagot : Ito ay isang imahe na ginawa ng kamay, ayon sa mga patakaran ng axonometry, na nagmamasid sa mga proporsyon sa pamamagitan ng mata.

    Pagpapares?

Sagot: maayos na paglipat mula sa isang linya patungo sa isa pa.

    Ellipse ?

Sagot : ang isang kurba na isang parallel projection ng isang bilog ay isang saradong linya - at tinatawag na isang ellipse.

    Ano ang isang pyramid?

Sagot: ang isang polyhedron na napapaligiran ng isang polygon na tinatawag na base at mga tatsulok na tinatawag na mga gilid na mukha ay tinatawag na isang pyramid.

    Ano ang giar?

Sagot : ang katawan na nabuo sa pamamagitan ng pag-ikot ng isang bilog sa paligid ng isa sa mga diameter nito ay tinatawag na giar.

    Pinutol na pyramid?

Sagot: ang geometric na katawan na nakuha sa pamamagitan ng pag-intersect ng isang pyramid na may isang eroplanong parallel sa base nito ay tinatawag na truncated pyramid.

    Seksyon?

Sagot : isang kumbensyonal na imahe na ginagamit upang gawing mas madaling basahin ang isang guhit.

    Isang imahe ng isang pigura na nakuha sa pamamagitan ng interseksyon ng isang bagay sa isang haka-haka na eroplano.

    Ito ba ay isang hiwa?

Sagot : isang imahe ng isang bagay na nakuha sa pamamagitan ng mental dissection ng isa o higit pang mga eroplano.

    Ano ang espesipikasyon?

Sagot: Ito ay isang talahanayan na naglalaman ng pangunahing data tungkol sa mga bahaging kasama sa produkto.

    Ano ang construction?

Sagot : Ito ay ang paglikha ng mga bagong produkto o ang kanilang pagpapabuti.

Naalala namin ng kaunti ang tungkol sa mga kahulugan, bumaba tayo sa negosyo.

Ang aming susunod na layunin ay upang malutas ang crossword puzzle, ngunit upang gawin ito, una naming sagutin ang mga tanong sa pagsubok, kung saan ang tamang sagot ay ilalagay sa isang cell ng isang tiyak na kulay.

Pagsubok: "Disenyo ng pagguhit"

    Saan sa drawing matatagpuan ang title block?

(Red cell)

A) Sa kanang sulok sa ibaba.

B) Sa kaliwang sulok sa itaas.

B) Sa ibabang kaliwang sulok.

2. anong halaga ang kinuha bilang laki ng font? (dilaw na cell)

D) Taas ng mga puwang sa pagitan ng mga linya.

D) Taas ng maliit na titik.

E) Taas ng malaking titik.

3. Anong letra ang isinusulat bago ang sukat na numero kapag nagsasaad ng kapal? (Brown check)

AT) S

4. Aling pagpipilian sa pagtatalaga ng sukat ang tumutugma sa sukat ng pagbabawas? (Green cell)

N) M 1:2

5. Anong line seam ang ginagamit para gawin ang axial at center lines sa mga drawing (Blue cell)

O) Solid manipis na linya

P) Naputol na linya

P) linyang may tuldok-tuldok

6. Anong linya ang iginuhit sa paligid ng guhit? (Orange na cell)

C) Dashed

T) Dash-dotted na may dalawang tuldok

F) Solid makapal na linya

Well, mayroon na tayo, subukan nating i-solve ang crossword puzzle.

Ngayon, pagkatapos sagutin ang mga pagsusulit, dapat mong gawin ang crossword puzzle.

Dapat mong sagutin nang tama ang mga tanong at pagkatapos ay lumikha ng isang crossword puzzle (nagtatrabaho kami sa mga pangkat).

    Ang isang koponan ay nakikibahagi sa pagbuo ng isang crossword puzzle batay sa mga pinagsama-samang tanong.

    Ang pangalawang pangkat ay tumatalakay sa mga tanong at gumagawa ng isang color crossword puzzle.

    Ang punto kung saan nagmumula ang projection ray sa gitnang projection.

    Ano ang nakuha bilang resulta ng pagmomodelo.

    Mukha ng kubo.

    Ang imahe na ginawa sa pamamagitan ng projection.

    Sa axonometric projection na ito, ang mga axes ay matatagpuan sa isang anggulo ng 120.

    Sa Griyego ang salitang ito ay nangangahulugang "dobleng sukat".

    Side view ng mukha, bagay.

    Curve, isometric projection ng isang bilog.

    Ang larawan sa profile plane ng mga projection ay isang view. . . . .

    Isang paksang pang-edukasyon na ang layunin ay magturo kung paano gumuhit, magsagawa at magbasa ng mga guhit.

"4 na maliit na itim na maliliit na demonyo ay gumuhit ng isang guhit sa itim na tinta" . Narito ang pagpapatuloy ng kwentong ito:

"Ngunit bigla silang hindi nagbahagi ng isang bagay at ang tinta sa linya ay tumapon sa L ABM na bahagi ng linya at ganap na nakalimutan."

Binibigyan ko ang bawat koponan ng mga card na natatakpan ng tinta. Ilipat sa tracing paper at iguhit ang mga nawawalang linya. Kasabay nito, ang mga board ay nakikipagtulungan sa 1 tao bawat koponan upang lumahok sa kumpetisyon ng "Mabilis na Kamay". Ang gawain ng mga kalahok na ito ay ilarawan ang isang kathang-isip na hayop mula sa mga geometric na hugis.

Nakumpleto ang gawain, sinusuri ng hurado ang gawain. Sa oras na ito ay may isang pause - ditties.

Hinahasa ko ang lapis ko

Nahirapan ako, sinubukan ko.

Sa lalong madaling panahon mula sa kanya

Nananatili ang sisiw!

Gumuhit ako ng mga ellipse gamit ang kamay nang napakatagal na sinabi sa akin ng guro

Binigyan kita ng compass!

Babae ako kahit saan

Isang paningin lang para sa sore eyes

Hindi ko na lang sana ito iguguhit

Laging hindi ayon sa GOST!

Patawarin mo kami sa lahat

Ang mga paghahayag na ito

Walang anuman sa mundo

Mas mahusay kaysa sa pagguhit!

Para sa susunod na gawain, hinahamon namin ang 1 manlalaro bawat koponan sa Vigilant Falcon competition. Ang iyong gawain ay upang matukoy ang distansya, kapal, taas. Ang natitirang mga manlalaro ng koponan ay naglulutas ng mga puzzle.

Tinutukoy ng hurado ang pinakamahusay na mga sagot, at nagpapatuloy kami sa kumpetisyon ng kapitan.

Tukuyin at isulat kung aling pagguhit, na ipinahiwatig ng mga numero, ay tumutugma sa visual na imahe, na ipinahiwatig ng mga titik.

Sa oras na ito, lumalahok ang natitirang mga manlalaro sa larong "Through the Mouth of a Baby." Ano ang item na ito?

    Maaari itong maging katamtaman, mas maikli at napakahaba. May mga kulay at ordinaryo. Kamakailan, mas madalas na Intsik, ngunit maganda. May mga numero at gitling dito. Gamitin ito upang gumuhit ng mga tuwid na linya. (tagapamahala).

    Parang mga binti ng ballerina. Ang isa ay nakatayo sa tiptoes, at ang pangalawa ay umiikot. Gumagawa ang mga lalaki ng mga tirador mula dito, at ang mga babae ay gumuhit ng mga bilog (compass).

    Ito ay tulad ng pagkuha ng isang bilog at hatiin ito sa kalahati. Maaari itong gawa sa plastik, kahoy, o metal. Mayroong maraming mga gitling at numero dito, una sa isang direksyon, pagkatapos ay sa isa pa. Maaari mong kunin ito at bumuo ng isang anggulo, halimbawa 125 degrees. (protraktor).

    Maaari itong makinis, o may tadyang. Minsan ay nabahiran nito ang mga kamay at papel, at kung minsan ay hindi. Dinadaya sila ng mga fashionista. Maaari itong maging simple at makulay. Sila ay gumuhit at gumuhit. (lapis).

Summing up, inaanunsyo ang mga nanalo. Ang nanalong koponan ay tumatanggap ng mga badge na "Drafting Expert".

Pangwakas na awit (sa himig ng “Our Neighbor”).

Isang kahanga-hangang bagay ang lumitaw sa pagpipinta,

Agad na naging maganda ang buhay, at walang duda tungkol dito.

Pumunta kami kahit saan na may mga guhit, wala kaming oras upang tapusin ang mga ito,

Maluha-luha kaming nagtatanong sa lahat ng aming mga kapitbahay, maging kaibigan man o hindi.

Ngunit ang kapitbahay ay hindi tumulong, siya mismo ay umiikot sa mga guhit,

Walang kabuluhan na nagtanong tayo sa ating kapwa; kailangan nating tumulong.

Umupo kaming magkasama upang isulat ang mga font, talagang nadala,

Ngayon hindi na kami natatakot sa mababaw.Nagmadali kaming umakyat sa kurso.

Ang tao ay nabubuhay nang maayos sa lupa ngayon,

Dala-dala niya ang mga guhit kahit saan at kahit saan.

Naging isang tahanan at hindi naniniwala sa mga himala,

Kasi alam niya lahat ng super secrets ng drawing.

Maglakad nang buong kapurihan sa mundo, itaas ang iyong ulo,

Pagkatapos ng lahat, walang liwanag sa buhay kung hindi mo nagawa ang mga guhit.

Alagaan ang iyong katamtamang karanasan, kahit na ito ay maliit, ngunit sa iyo.

Isang napakahirap na coursework ang naghihintay sa amin.

Upang makumpleto kahit ang pinakasimpleng pagguhit sa papel, napakahalaga na sumunod sa mga itinatag na pamantayan at mga kinakailangan tungkol sa mga guhit, upang gumawa ng mga guhit sa mga naitatag na kaliskis, gamit ang isang tiyak na font ng pagguhit.

Ang unang bagay na magsisimula ay ang disenyo ng isang espesyal na frame ng pagguhit. Para dito, sulit na gumawa ng mga indent na 5 milimetro sa itaas, ibaba at kanan, at 20 milimetro sa kaliwa para sa maginhawang pag-file ng natapos na pagguhit.

Ang pangunahing inskripsiyon ay matatagpuan sa ibabang kanang sulok ng sheet; isang espesyal na talahanayan ang iginuhit para dito, 55 milimetro ang taas at 185 milimetro ang lapad. Ang pangunahing talahanayan ay dapat punan sa font ayon sa GOST 2.304-81.


Bago ka magsimula sa trabaho, kailangan mong maghanda ng mga tool, kabilang ang:

9 sa mga pinaka-kahila-hilakbot na pagpapahirap sa sinaunang mundo

Para saan ang maliit na bulsa sa maong?

Mga lapis ng iba't ibang katigasan;
- panukat na tagapamahala;
- mga parisukat;
- silid ng paghahanda;
- pambura;
- iba pang mga tool.

Ang papel ay pinili sa isang angkop na format; mangyaring tandaan na ang kalidad ng pagguhit na nakalimbag dito ay nakasalalay sa kalidad ng papel. Maaari kang bumili ng angkop na mga sheet sa anumang tindahan ng supply ng opisina.

Bago ka magsimula sa pagguhit, dapat mong matutunan kung paano magsulat ng mga numero at titik ayon sa GOST. Maipapayo na magsanay sa isang hiwalay na sheet, kung saan dapat ka munang gumuhit ng isang espesyal na auxiliary grid. Sa paglipas ng panahon, magkakaroon ka ng isang mata, at ang pagguhit ng mga titik ay magiging pareho.

Ang mga kinakailangan ng GOST ay nagsasaad na ang pagguhit ng font, parehong mga titik at numero, ay dapat na hilig ng 75 degrees.

Ang pinakakaraniwang pagkakamali kapag gumagawa ng font ng pagguhit ay itinuturing na:

Ano ang mga benepisyo at pinsala ng saging?

Paano mahanap ang iyong soulmate: mga tip para sa mga babae at lalaki

Ano ang pinaka ikinalulungkot ng mga tao sa pagtatapos ng kanilang buhay?

Ang mga titik ay hindi tumutugma sa mga sukat na tinukoy sa GOST;
- lahat ng mga titik ay may iba't ibang laki at "tumalon" sa linya;
- ang mga titik ay may iba't ibang mga slants.

Upang matutunan kung paano magsulat ng isang font ng pagguhit nang tama, sa una maaari kang gumamit ng isang compass upang gumuhit ng dalawang linya sa taas ng mga titik. Sa ganitong paraan ang font ay magiging pantay at ang mga titik ay hindi magkaiba ang taas.

Ang mga nagsisimula ay pinapayuhan na pumili upang gumuhit ng mga linya na may pinakamainam na lapad na 0.8 hanggang 1 milimetro. Pakitandaan na ang frame at title block sa drawing ay dapat gawin na may tuloy-tuloy na makapal na linya. Ang isang manipis na solidong linya ay makakatulong upang gumuhit ng isang imahe ng isang seksyon ng isang bahagi, pati na rin upang gumawa ng mga sukat ng extension.

Ang iba pang mga linya ay ginagamit din sa pagguhit:
- solid hindi pantay na linya - nilayon upang ipahiwatig ang linya ng demarcation sa drawing. Ito ay madalas na isinasagawa kapag ang bahagi ay masyadong malaki at walang punto sa paglalagay nito nang buo;
- pagtatabing - invisible na mga linya ay ipinahiwatig;
- pagpisa na may tuldok na linya - pagtatalaga ng gitna ng bahagi o axis.

Ang lahat ng mga pangunahing linya sa pagguhit ay binubuo ng hanggang sa 0.3 milimetro ang kapal sa mga format hanggang sa A1, habang ang kapal ng pagpisa ay pinili alinsunod sa mga sukat ng bahagi. Kapag nagsasagawa ng pamamaraan ng pagguhit ng projection, ang mga sumusunod na error at kamalian ay kadalasang ginagawa:
- hindi tamang pagtatabing ng mga detalye;
- sa mga axonometric projection, ang imahe ng pabilog at hugis ellipse na mga bahagi ay mali ang pagkakagawa;
- ang secant area ng bahagi ay napili nang hindi tama, at samakatuwid ay hindi posible na isaalang-alang ang lahat ng mga tampok ng bahagi.

Ang itinatanghal na bagay ay nakaposisyon sa paraang ang lahat ng mukha nito ay tumutugma sa anim na projection plane. Sa kasong ito, ang front view (frontal plane) ang pangunahing larawan.


Pinakamainam na iposisyon ang bahagi patungo sa tagamasid sa paraang isang kumpletong larawan ng laki, hugis at iba pang mga katangian ng itinatanghal na produkto ay nalikha.

Karaniwan sa mga guhit ang bahagi ay pinutol ng eskematiko, ginagawa ito upang maunawaan ang istraktura ng bahagi mula sa loob. Nagbibigay ito ng kumpletong larawan ng mga hiwa, notch at iba pang feature na hindi nakikita sa frontal plane.

Maipapayo na gawin muna ang imahe na may manipis na mga linya na madaling alisin. Mas mainam na balangkasin ang pagguhit na may makapal na mga linya sa huling yugto.

Ang papel ng pagguhit sa buhay ng tao, ang kasaysayan ng pag-unlad ng pagguhit

Ang mga graphic ay isang paraan ng paglikha ng materyal, espirituwal, intelektwal at masining na mga halaga ng isang tao. Upang makapagtayo ng bahay, kotse o eroplano, para gumawa ng mga damit, muwebles o laruan ng mga bata, kailangan mo munang idisenyo ang produkto, iguhit ito at iguhit ito. Ginagawa ito ng mga inhinyero, arkitekto, taga-disenyo at kinatawan ng maraming iba pang propesyon. Lahat sila ay nagsasalita ng isang solong, karaniwang propesyonal na wika - ang wika ng mga graphics.

Mahirap sabihin kung kailan lumitaw ang mga unang graphic na konstruksyon sa mga ito o sa mga taong iyon. Tila, ang pangangailangan para sa kanilang eksaktong o tinatayang mga resulta ay nagmula pa sa pinakamaagang yugto ng maunlad na lipunan ng tao. Maaaring pagdudahan na ang sinumang partikular na tao ay unang nag-imbento ng ganito o ganoong pamamaraan o paraan ng mga graphic na konstruksyon at pagkatapos, sa pamamagitan ng komunikasyon, ipinasa ang kanilang imbensyon sa ibang mga tao. Malamang, ang lahat ay nakapag-iisa na dumaan sa unang yugto ng pag-unlad ng graphic na kultura. Ito ang yugtong ito na nawala sa kalaliman ng libu-libong taon at dapat magkaroon ng hindi bababa sa kasaysayan kaysa sa paglitaw ng pagsasalita at pagpapabuti ng pinakasimpleng mga tool.

Ang isa pang bagay ay ang pagbuo ng mga abstract na konsepto, ang paglikha ng mga patakaran at pamamaraan ng mga imahe. Dito hindi maiiwasan ang paghiram. At ang mas maunlad na mga tao ay pinagmumulan ng mas kwalipikadong kaalaman. Ito ang nagpipilit sa atin na masusing pag-aralan ang mga thread na iyon na maaaring magsilbi bilang mga ruta para sa paglipat ng intelektwal na yaman. Natural, kailangan nating bigyang-pansin ang mga makasaysayang katotohanang ito upang malaman ang mga pinagmulan ng sining ng grapiko.

Disenyo ng mga guhit

Mga tool at accessories sa pagguhit ng Graphics

Sa panahon ngayon, ang pagguhit ay isang uri ng dokumento. Tinutukoy nito ang komposisyon at disenyo ng produkto, naglalaman ng kinakailangang data para sa pag-unlad, paggawa, kontrol, pagpapatakbo at pagkumpuni nito. Ang pagguhit ay naglalaman ng mga larawan, sukat, teksto. Mula sa mga imahe maaari mong hatulan ang geometric na hugis ng isang naibigay na bahagi, at mula sa inskripsiyon - tungkol sa pangalan, ang sukat kung saan ginawa ang mga imahe, ang materyal na kung saan ginawa ang bahagi, atbp. Ginagawang posible ng mga dimensional na numero na hatulan ang laki ng bahagi sa kabuuan at ang mga bahagi nito. Naglalaman din ito ng data sa pagproseso ng bahagi sa panahon ng paggawa nito, pati na rin ang ilang iba pang mga simbolo at inskripsiyon. Ang ganitong pagguhit ay nagbibigay ng kumpletong larawan ng bahagi.

Bilang karagdagan sa pagguhit ng bahagi, mayroong mga guhit ng pagpupulong, sketch, diagram, mga larawan sa pag-scan, mga teknikal na guhit, atbp. Ang mga ganitong larawan ay tinatawag na graphic. Binubuo ang mga ito ng mga linya, stroke, tuldok at ginawa gamit ang lapis, tinta, at tinta.

Ang mga imahe sa mga guhit ay itinayo gamit ang mga tool sa pagguhit. Ang kalidad ng pagguhit ay higit na nakasalalay sa wastong paghahanda ng lugar ng trabaho.

Matigas na lapis Malalambot na lapis

Talahanayan 1. Pagguhit ng mga parameter ng label

Para sa isang frame sa anumang format, ipinapaalala ko sa iyo muli: Maglagay ng 20 sa kaliwa, at 5 sa kabilang panig.

Kapag gumagawa ng mga guhit, ang mga linya ng iba't ibang kapal at estilo ay ginagamit alinsunod sa GOST 2.303–68. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling kahulugan.

Talahanayan 2. Pagguhit ng mga linya


Ang mga guhit at iba pang mga dokumento sa disenyo para sa industriya at konstruksiyon ay ginagawa sa mga sheet na may ilang partikular na laki. Ang mga format ng sheet ay tinutukoy ng mga sukat ng panlabas na frame (ginawa gamit ang isang manipis na linya). Ang mga pagtatalaga at sukat ng mga panig ay dapat na tumutugma sa mga ipinapakita sa Fig. 6.

Ito ay kagiliw-giliw na sa ika-23 siglo ang mga pangunahing linya ng pagguhit ay solid contour at may tuldok (may tuldok - mula sa German punkt - tuldok) na mga linya. Ang huli ay ginamit bilang hindi nakikitang mga linya ng tabas at mga linya ng break, at sa hitsura ng mga sukat sa mga guhit - bilang mga linya ng extension at dimensyon:

Sa pagtaas ng mga pangangailangan sa pagguhit sa mga tuntunin ng pagkakumpleto nito at ang posibilidad na magsagawa ng mga graphic na pagbabago dito, mula sa 40s ng ika-19 na siglo, ang mga linya ng ehe ay nagsimulang gamitin sa mga guhit. Sila ay iginuhit ng mga solidong asul na linya.

Ang pagnanais para sa higit na kalinawan ng pagguhit ay nangangailangan ng pagtatabing at pangkulay ng mga guhit. Gayunpaman, ang mga may kulay na linya, pagtatabing at pangkulay ay kailangang iwanan dahil sa mga bagong pamamaraan ng pagpaparami ng mga guhit - blueprinting (mula noong 1897) at pagkuha ng litrato. Ang mga linya ng axial ay nagsimulang iguhit na may tuldok at putol-putol. Para sa isang hindi nakikitang contour, nagsimulang gumamit ng mga putol-putol na linya sa halip na mga tuldok-tuldok (tuldok-tuldok) na mga linya. Sa simula ng ika-20 siglo, ang mga dimensional at pagkatapos ay ang mga linya ng extension ay nagsimulang gumuhit ng manipis na solidong mga linya, na nakatulong sa pagpapabilis ng gawain sa paggawa ng mga orihinal at orihinal at nagpapataas ng kalinawan ng kanilang mga kopya. Sa halip na kulayan ang mga bahagi ng mga bahaging nahiwa-hiwalay sa pag-iisip, nagsimula silang maglapat ng mga simbolo ng mga materyales gamit ang pagpisa ng iba't ibang uri.

Pagguhit ng mga font

Ang anumang mga teknikal na guhit ay karaniwang sinamahan ng mga inskripsiyon. Ang kanilang mahusay na pamamahagi sa pagguhit at maingat na pagpapatupad ay magbibigay ng higpit at kalinawan sa pagguhit. Ang mga laki ng font na iyong pipiliin ay dapat na mahigpit na tumutugma sa mga sukat ng format ng pagguhit. Upang basahin at malasahan nang mabuti ang mga inskripsiyon, pati na rin ang tama at mabilis na pagpapatupad ng mga ito, kailangan mong malaman ang karaniwang font GOST 2.304–81, na ginagamit para sa mga guhit at iba pang teknikal na dokumentasyon sa parehong mga industriya at konstruksiyon. Nasa ibaba ang mga pangunahing sukat ng Type B na font para sanggunian, dahil ito ang pinakakaraniwang ginagamit na font sa mga drawing na pang-edukasyon.

Talahanayan 3 Mga parameter at laki ng font ng pagguhit

Mga pagpipilian sa font Pagtatalaga Kamag-anak na laki Mga sukat, mm
Laki ng font -
taas ng malaking titik h (10 / 10) h 10d 1,8 2,5 3,5 5,0 7,0 10,0 14,0 20,0
maliit na titik ang taas Sa (7 / 10) h 7d 1,3 1,8 2,5 3,5 5,0 7,0 10,0 14,0
pinakamababang pitch sa pagitan ng mga titik A (2 / 10) h 2d 0,35 0,5 0,7 1,0 1,4 2,0 2,8 4,0
mga linya (taas ng auxiliary b (17 / 10)h 17d 3,1 4,3 6,0 8,5 12,0 17,0 24,0 34,0
grids)
pinakamababa
distansya sa pagitan ng mga salita e (6 / 10)h 6d 1,1 1,5 2,1 3,0 4,2 6,0 8,4 12,0
kapal ng linya ng font d (1/10) h d 0,18 0,25 0,35 0,5 0,7 1,0 1,4 2,0

Ang distansya a sa pagitan ng mga titik na ang mga katabing linya ay hindi parallel sa isa't isa (halimbawa, GA, AT) ay maaaring bawasan ng kalahati, i.e. sa pamamagitan ng kapal d ng linya ng font.

Ang pinakamababang distansya sa pagitan ng mga salita (e) na pinaghihiwalay ng isang punctuation mark ay ang distansya sa pagitan ng bantas at ang salitang kasunod nito.

Ang mga sumusunod na laki ng font ay nakatakda: (1.8); 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40 (ang paggamit ng laki ng font na 1.8 ay hindi inirerekomenda at pinapayagan lamang para sa uri B).

Ang laki ng font (h) ay isang halaga na tinutukoy ng taas ng malalaking titik sa millimeters (Larawan 15).

Paano magsulat ng mga titik upang ito ay simple, maganda at masarap!

1. Vertical at hilig (sa isang anggulo ng 75°) na mga elemento ay iginuhit mula sa itaas hanggang sa ibaba; pahalang - mula kaliwa hanggang kanan.

2. Kung ang liham ay may mga roundings, pagkatapos ay gagawin muna namin ang mga roundings, at pagkatapos ay maayos na ikonekta ang mga ito sa mga tuwid na linya.

3. Ang gitnang karagdagang elemento ng malalaking titik ng pagguhit ng font R, U, Ch, I (kung saan ang itaas na bahagi ay pinaka-binuo) ay iginuhit sa ilalim ng gitnang linya ng auxiliary grid, sa ibang mga kaso - sa itaas nito.

4. Upang matiyak ang mataas na kalidad na mga inskripsiyon sa isang font ng pagguhit, markahan muna ang mga titik na may manipis na mga linya (na may malambot na lapis).

5. Ang direksyon ng stroke ay lalong mahalaga kapag nagtatrabaho ka gamit ang isang panulat o panulat (helium, ballpoint, atbp.), Kapag sinusubaybayan gamit ang tinta, pintura, atbp.

Alam mo ba na ang karaniwang font ay unang ipinakilala ni Peter I sa simula ng ika-18 siglo. Tinawag siyang "sibilyan". Sa maliit na pagbabago, ang font na ito ay nakaligtas hanggang sa araw na ito. Maaari mong makilala ang font ni Peter I sa isa sa mga unang naka-print na libro, "Russian Technology".

Gayunpaman, karamihan sa mga guhit hanggang sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo ay nilagdaan sa ordinaryong sulat-kamay. At kung mas masalimuot ito, mas mahusay na nasuri ang gawain ng draftsman. Pagkatapos lamang ng 40s ng ika-19 na siglo nagsimulang lumitaw ang mga guhit sa mga artistikong font:

Elizavetinsky, Maliit na Canon, Rondo at iba pa.

Paglalapat ng mga sukat. Scale

Ang batayan para sa paghusga sa laki ng bagay at mga elemento nito na inilalarawan sa pagguhit ay mga dimensional na numero.

Workbook

Praktikal at graphic na gawain sa pagguhit

Ang notebook ay binuo ni Anna Aleksandrovna Nesterova, guro ng pinakamataas na kategorya ng pagguhit at pinong sining, guro ng Municipal Budget Educational Institution "Secondary School No. 1 ng Lensk"

Panimula sa Paksa ng Pagguhit

Ang kasaysayan ng paglitaw ng mga graphic na pamamaraan ng mga imahe at mga guhit

Ang mga guhit sa Rus' ay ginawa ng mga "draftsmen", isang pagbanggit kung saan matatagpuan sa "Pushkar Order" ni Ivan I V.

Iba pang mga imahe - mga guhit, ay isang bird's eye view ng istraktura.

Sa pagtatapos ng ika-12 siglo. Sa Russia, ang mga malalaking imahe ay ipinakilala at ang mga sukat ay ipinahiwatig. Noong ika-18 siglo, ang mga draftsmen ng Russia at si Tsar Peter I mismo ay gumawa ng mga guhit gamit ang paraan ng mga rectangular projection (ang nagtatag ng pamamaraan ay ang French mathematician at engineer na si Gaspard Monge). Sa pamamagitan ng pagkakasunud-sunod ni Peter I, ang pagtuturo ng pagguhit ay ipinakilala sa lahat ng mga teknikal na institusyong pang-edukasyon.

    Ang buong kasaysayan ng pag-unlad ng pagguhit ay hindi mapaghihiwalay na nauugnay sa teknikal na pag-unlad. Sa kasalukuyan, ang pagguhit ay naging pangunahing dokumento ng komunikasyon sa negosyo sa agham, teknolohiya, produksyon, disenyo, at konstruksyon.

    Imposibleng lumikha at suriin ang isang machine drawing nang hindi alam ang mga pangunahing kaalaman ng graphic na wika. Na makikilala mo habang pinag-aaralan ang paksa "Pagguhit"

Mga uri ng mga graphic na larawan

Pagsasanay: lagyan ng label ang mga pangalan ng mga larawan.

Mga materyales, accessories, mga tool sa pagguhit.

Mula sa kasaysayan

Isang bakal na compass ang natagpuan sa France sa isang Gallic mound mula noong 1st century AD. Sa abo na tumakip sa Pompeii labinsiyam na siglo na ang nakalilipas, natuklasan din ng mga arkeologo ang maraming bronze compass.

Sa Sinaunang Rus', laganap ang isang pabilog na palamuti na gawa sa maliliit na regular na bilog. Isang steel compass cutter ang natagpuan sa panahon ng mga paghuhukay sa Novgorod the Great.

Lapis nakuha ang pangalan nito mula sa pagsasama ng dalawang salitang Turkic:parusa – itim at tash - bato. Noong ika-16 na siglo, natuklasan ng mga British ang mga deposito ng grapayt. Ang mga marupok na panulat ay inilagay sa isang eleganteng kuwadro na gawa sa tambo o mahogany, at sa pagtatapos lamang ng ika-18 siglo, iminungkahi ng Czech J. Garmut na gumawa ng mga writing rod mula sa pinaghalong durog na grapayt at luad. Ang mga pamalo ng pagsulat ay tinawag na "kohinoor" - "walang katumbas."

Protractor - isang kasangkapan para sa pagsukat ng mga degree at pagguhit ng mga anggulo, na gawa sa lata o plastik.

Pattern - isang manipis na plato na may mga hubog na gilid, na ginagamit para sa pagguhit ng mga hubog (pattern) na linya na hindi maaaring iguhit gamit ang isang compass.

salita pambura , ito pala ay nagmula sa pinaikling salitang "gummy elastic", na isinasalin bilanggoma.

Handa na kwarto - isang set ng mga tool sa pagguhit at accessories na inilagay sa isang case.

Pag-aayos ng materyal:

Ayon sa mga tagubilin ng guro, ang mga mag-aaral ay gumuhit ng patayo, pahalang at hilig na mga linya, pati na rin ang mga bilog, sa isang workbook, gamit ang mga tool sa pagguhit.

Ang konsepto ng mga pamantayan ng GOST. Mga format. Frame. Pagguhit ng mga linya.

Notebook, textbook na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory, fA4

Mga kasangkapan, kuwaderno, aklat-aralin, ed. A. D. Botvinnikova, format na fA4 (walang font)

Mga ideya tungkol sa GOST, ESKD, mga format, block ng pamagat

Tukuyin ang kapal, estilo, uri ng mga linya kapag gumagawa ng mga graphic na larawan, idisenyo ang format.

Ehersisyo 1

Graphic na gawain No. 1

"Mga format. Frame. Gumuhit ng mga linya"

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova p. 20, mga accessory, fA4

Mga kasangkapan, kuwaderno, aklat-aralin, ed. A. D. Botvinnikova, graph paper.

Mga panuntunan para sa pagguhit, mga yugto ng trabaho sa pagguhit.

Maingat at makatuwirang gumana sa mga tool sa pagguhit. Sundin ang mga patakaran para sa pagguhit ng mga guhit at pagguhit ng mga linya.

Mga halimbawa ng gawaing isinagawa

Mga gawain sa pagsubok para sa graphic na gawain No. 1

Opsyon #1.

    Anong pagtatalaga ayon sa GOST ang may sukat na 210x297:

a) A1; b) A2; c) A4?

2. Ano ang kapal ng dash-dot line kung sa pagguhit ang solid na pangunahing makapal na linya ay 0.8 mm:

a) 1mm: b) 0.8 mm: c) 0.3 mm?

______________________________________________________________

Opsyon #2.

    Saan matatagpuan ang pangunahing inskripsiyon sa pagguhit?

a) sa ibabang kaliwang sulok; b) sa kanang sulok sa ibaba; c) sa kanang sulok sa itaas?

2. Gaano dapat lumampas ang mga linya ng ehe at gitnang lampas sa tabas ng larawan:

a) 3...5 mm; b) 5…10 mm4 c) 10…15 mm?

Opsyon #3.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Anong pag-aayos ng format na A4 ang pinapayagan ng GOST:

A) patayo; b) pahalang; c) patayo at pahalang?

2. . Ano ang kapal ng isang solidong manipis na linya kung sa pagguhit ang solid na pangunahing makapal na linya ay 1 mm:

a) 0.3 mm: b) 0.8 mm: c) 0.5 mm?

Opsyon numero 4.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Sa anong distansya mula sa mga gilid ng sheet ay iginuhit ang drawing frame:

a) kaliwa, itaas, kanan at ibaba – 5 mm bawat isa; b) kaliwa, itaas at ibaba - 10 mm, kanan - 25 mm; c) kaliwa – 20 mm, itaas, kanan at ibaba – 5 mm bawat isa?

2. Anong uri ng linya ang axial at center lines na ginawa sa mga guhit:

a) isang solidong manipis na linya; b) dash-dotted na linya; c) putol-putol na linya?

Opsyon #5.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Ano ang mga sukat ng format na A4 ayon sa GOST:

a) 297x210 mm; b) 297x420 mm; c) 594x841 mm?

2. Depende sa kung aling linya ang kapal ng mga linya ng pagguhit ay pinili:

a) dash-dotted na linya; b) isang solidong manipis na linya; c) isang solid na pangunahing makapal na linya?

Mga Font (GOST 2304-81)

Notebook, textbook na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory, graph paper.

Notebook, textbook §2.4 pp. 23-24, graph paper.

Font ng pagguhit, pangunahing inskripsyon ng pagguhit.

Gumamit ng font kapag nagdidisenyo ng drawing

Mga uri ng font:

Mga laki ng font:

Mga praktikal na gawain:

Mga kalkulasyon ng pagguhit ng mga parameter ng font

Relates.

Sukat sa mm

malaking titik

maliliit na titik

Espasyo ng titik

Pinakamababang distansya sa pagitan ng mga base ng linya

Pinakamababang distansya sa pagitan ng mga salita

Kapal ng sulat

Mga gawain sa pagsubok

Opsyon #1.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

Anong halaga ang kinuha bilang laki ng font:

a) ang taas ng isang maliit na titik; b) taas ng malaking titik; c) ang taas ng mga puwang sa pagitan ng mga linya?

Opsyon #2.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

Ano ang taas ng malaking titik ng rift No. 5:

a) 10 mm; b) 7 mm; c) 5 mm; d) 3.5 mm?

Opsyon #3.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

Ano ang taas ng maliliit na titik na may nakausli na elemento? c, d, b, r, f:

a) ang taas ng malaking titik; b) ang taas ng isang maliit na titik; c) mas malaki kaysa sa taas ng malaking titik?

Opsyon numero 4.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

Magkaiba ba ang malaki at maliit na titik sa pagsulat? A, E, T, G, I:

a) magkaiba; b) hindi naiiba; c) nagkakaiba ba sila sa ispeling ng mga indibidwal na elemento?

Opsyon #5.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

Ano ang katumbas ng taas ng mga numero ng isang drawing font:

a) ang taas ng isang maliit na titik; b) ang taas ng malaking titik; c) kalahati ng taas ng malaking titik?

Paglalapat ng mga sukat. Scale

Notebook, textbook na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory.

Notebook, textbook §2.5-2.6, fA4 (vertical)

Mga panuntunan para sa paglalapat ng mga sukat

    Linear

    Mga numero sa mga guhit

    Mga palatandaan ng R, diameter, parisukat

Ang mga sukat ay:

Mga palatandaan na ginagamit kapag naglalapat ng mga sukat:

Ilapat ang mga sukat

Iskala

Mga gawain sa pagsubok

Opsyon #1.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

1. Anong haba ng bagay ang dapat ipahiwatig sa pagguhit kung ito ay 1250 mm at ang sukat ng imahe ay 1:10:

a) 125: b) 1250; c) 12.5?

2. Aling titik ang dapat ilagay bago ang numero ng dimensyon kapag nagsasaad ng kapal ng bahagi:

a) R; b) L; c) S?

Opsyon #2.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Ang pagguhit ay nakatakda sa sukat na 2:1. Paano maiuugnay ang mga linear na sukat ng imahe sa mga linear na dimensyon ng inaasahang bagay:

    a) ang imahe ay mas malaki kaysa sa aktwal na laki ng bagay; b) ang imahe ay tumutugma sa aktwal na laki ng bagay; c) mas maliit ba ang imahe kaysa sa aktwal na sukat ng bagay?

Opsyon #3.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Anong sukat ang mas mainam para sa pagguhit ng isang bahagi:

a) pagtaas; b) pagbaba; c) natural?

2. Ano ang ibig sabihin ng R sign sa harap ng size number:

a) circumference; b) diameter ng isang bilog; c) radius ng bilog?

Opsyon numero 4.

Piliin at salungguhitan ang mga tamang sagot sa mga tanong.

    Aling opsyon ang tumutugma sa sukat ng pagbabawas:

a) M 1:2; b) M 1:1; c) M 2:1?

2. Ano ang pinakamababang distansya sa pagitan ng balangkas ng larawan at linya ng dimensyon:

a) 5 mm; b) 7 mm; c) 10 mm?

Mag-ehersisyo upang pagsamahin ang materyal

(gumawa gamit ang kulay na lapis)

graphic na gawain No. 2

"Pagguhit ng isang patag na bahagi"

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory, fA4 (vertical)

Notebook, textbook na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory (compass)

Mga panuntunan para sa paglalapat ng mga sukat, disenyo ng pagguhit (mga font, linya).

Magsagawa ng pagguhit, ilapat ang mga patakaran para sa mga sukat ng pagguhit, gumamit ng mga tool sa pagguhit.

Mga kard - mga gawain

1 opsyon

2 opsyon

3 opsyon

4 opsyon

Mga pagpapares. Mga geometric na konstruksyon

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova, mga accessory (compass).

Notebook, textbook na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova, mga accessories (compass), fA4, §15.2 -15.3 Fig. 137

Mga panuntunan para sa pagbuo ng parallel at perpendicular na mga linya, conjugating angle, dalawang parallel na linya, isang tuwid na linya at isang bilog at paghahati ng isang bilog sa pantay na mga bahagi, pagbuo ng mga regular na polygons.

Magsagawa ng mga geometric na konstruksyon gamit ang mga tool sa pagguhit. Basahin ang drawing.

Pagpares -

Pagsasama-sama ng pinag-aralan na materyal:

Gumawa ng pagguhit ng susi ng pinto

Conjugation ng obtuse, acute at right angles

Mga geometric na konstruksyon

Paghahati ng bilog sa 5 at 10 bahagi

Paghahati ng bilog sa 4 at 8 bahagi

Paghahati ng bilog sa 3, 6 at 12 bahagi

Paghahati ng isang segment sa 9 na bahagi

Projection. Paraan ng projection. Pag-project sa isang projection plane

Mga accessory, 2 posporo, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova pp. 31-34 basahin.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Projection. Mga konsepto: gitna, patayo, parallel

Pag-aralan ang hugis ng isang bagay, ipakita sa isang eroplano.

Pagkuha ng mga larawan sa 2 projection plane.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova §4 pp. 37-38.

Mga panuntunan para sa paglalarawan ng isang figure sa isang magkaparehong patayo na eroplano. Mga pangunahing kaalaman sa paraan ng rectangular projection.

Makagawa ng mga projection sa 2 projection plane.

Pagsasanay:

Gumawa ng mga modelo mula sa mga matchbox tulad ng ipinapakita sa Fig. 56 a. Ihambing ang mga guhit ng modelo na ginawa mo sa kanilang mga visual na larawan. Gumawa ng sarili mong isa o dalawang modelo mula sa dalawa o tatlong kahon at kumpletuhin ang kanilang mga guhit.

Praktikal na gawain:

Gamit ang isang visual na imahe, bumuo ng isang pahalang na projection. Magdagdag ng mga sukat.

Suriin ang gawain:

Pagkuha ng mga larawan sa 3 projection plane

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova §4 -5 pp. 37-38 fig. 51.

Ang pagkakasunud-sunod ng projection sa 3 eroplano. Bilang ng mga uri na ginamit sa mga teknikal na guhit. Mga prinsipyo para sa pagpili ng pangunahing uri.

Gumuhit ng isang simpleng hugis. Piliin ang bilang ng mga uri. Magbasa ng isang guhit ng isang simpleng hugis.

Oral na gawain:

Buuin ang ikatlong uri ng bahagi nang harapan sa pisara

Pag-aayos ng materyal

Praktikal na trabaho:

Batay sa mga ganitong uri, bumuo ng pangatlo. Iskala 1:1

Opsyon #1

Opsyon Blg. 2

Opsyon #3

Opsyon Blg. 4

Lokasyon ng mga species. Lokal na species. Mga gawain para sa pagguhit ng mga guhit mula sa mga nakahiwalay na larawan

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova, mga accessories, notebook, tracing paper.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova §5 fig. 55-56, gunting, pandikit, alambre, mga kahon ng posporo, may kulay na papel.

Ang pagkakasunud-sunod ng projection sa eroplano. Bilang ng mga uri na ginamit sa mga teknikal na guhit. Mga prinsipyo para sa pagpili ng pangunahing uri.

Gumawa ng isang pagguhit ng isang simpleng form, pagpili ng kinakailangang bilang ng mga uri alinsunod sa GOSTs. Magbasa ng isang guhit ng isang simpleng hugis.

Tingnan

Ano ang isang lokal na species?

Pag-aayos ng materyal

Isulat ang iyong mga sagot sa iyong workbook:

Opsyon #1

Opsyon Blg. 2

Praktikal na gawain Blg. 3

"Pagmomodelo mula sa isang guhit."

Textbook "Pagguhit" ed. A.D. Botvinnikova, wire o karton, mga kahon ng posporo, pandikit, atbp.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova

Mga paraan ng pagmomodelo mula sa isang guhit.

Mga direksyon para sa paggamit

Upang makagawa ng isang modelo ng karton, gupitin muna ang blangko nito. Tukuyin ang mga sukat ng workpiece mula sa imahe ng bahagi (Larawan 58). Markahan (outline) ang mga ginupit. Gupitin ang mga ito kasama ang nakabalangkas na tabas. Alisin ang mga ginupit na bahagi at ibaluktot ang modelo ayon sa pagguhit. Upang maiwasan ang pagtuwid ng karton pagkatapos ng baluktot, gumuhit ng mga linya sa labas ng liko gamit ang ilang matalim na bagay.

Ang wire para sa pagmomodelo ay dapat na malambot at may di-makatwirang haba (10 – 20 mm).

Ang pagkakasunud-sunod ng pagbuo ng mga imahe sa mga guhit

kasangkapan, aklat-aralin, kuwaderno, tracing paper

§13, f A4, mga lapis na may kulay, mga accessories.

Bumuo ng mga pagbawas at mga seksyon, magsagawa ng mga teknikal na guhit ng mga elemento.

Pag-aayos ng materyal

Opsyon Blg. 1 Opsyon Blg. 2

Pag-aayos ng materyal

Sa iyong workbook, gumuhit ng drawing ng bahagi sa 3 view. Ilapat ang mga sukat.

Opsyon Blg. 3 Opsyon Blg. 4

Pagsusuri ng geometric na hugis ng mga bagay. Mga katawan ng pag-ikot. Grupo ng mga geometric na katawan

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova, mga accessories, notebook.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova §10, 11, 16, mga lapis na may kulay.

    Mga panuntunan para sa paggawa ng mga guhit ng mga geometric na katawan.

    Pagkakasunud-sunod ng pagbabasa ng isang pangkat ng mga geometric na katawan.

Pag-aayos ng materyal

Paggawa gamit ang mga card

Pag-aayos ng materyal

Gamit ang mga kulay na lapis, kumpletuhin ang gawain sa card.

Pagsusuri ng geometric na hugis -

Pagguhit ng isang bahagi ayon sa dalawang uri na ito

Mga kasangkapan,

f A4, mga kasangkapan

Pag-aralan ang mga guhit, magbigay ng tumpak na pandiwang paglalarawan ng bagay na inilalarawan sa pagguhit.

Pagkuha ng axonometric projection ng mga figure ng eroplano

Takdang aralin:

Ulitin ang talata 7-7.2; kumpletuhin ang pagbuo ng talahanayan 1.

Kagamitan para sa mga mag-aaral:

aklat-aralin "Pagguhit" ed. Botvinnikova A.D., workbook, mga accessory sa pagguhit.

Square sa dimetric projection

Pagsasanay:

Bumuo ng isang parisukat sa isometric projection

Triangle sa dimetry Triangle sa isometry


Hexagon sa dimetry at isometry

Pagsasanay:

Bumuo ng hexagon sa isometric projection

Pagsasanay:

Axonometric projection volumetric na katawan

Textbook "Pagguhit" ed. A.D. Botvinnikova, kuwaderno, mga instrumento.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova pahina 49 talahanayan Blg. 2, §7-8.

Mga panuntunan para sa pagbuo ng mga axonometric projection. Mga pamamaraan para sa pagbuo ng isang volumetric na bahagi sa isometry.

Bumuo ng mga imahe sa axonometry simula sa mga flat figure na nakahiga sa base ng bahagi. Matutong pag-aralan ang mga resultang larawan.

Suriin ang gawain:

Bumuo ng geometric figure sa isang pahalang na projection plane.

Halaga (pagtaas)

Clipping

Reinforcement task

Axonometric projection ng isang bahagi na may mga cylindrical na elemento

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova, mga accessories, notebook.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova § 7-8.

Mga panuntunan para sa pagbuo ng isang bahagi na may hubog na ibabaw. Ang pangkalahatang konsepto ng "axonometry ng isang bahagi."

Suriin ang hugis ng bahagi at ang resultang imahe.

Ellipse –

Oval -



Algorithm para sa pagbuo ng isang hugis-itlog

1. Bumuo tayo ng isometric projection ng isang parisukat - isang rhombus A B C D

2. Tukuyin natin ang mga punto ng intersection ng bilog at parisukat 1 2 3 4

3. Mula sa tuktok ng rhombus ( D ) gumuhit ng isang tuwid na linya patungo sa punto 4 (3). Nakukuha namin ang segment D 4, na magiging katumbas ng arc radius R .

4. Gumuhit tayo ng arko na nag-uugnay sa mga punto 3 At 4 .

5. Kapag tumatawid sa isang segment SA 2 At AC nakakakuha tayo ng punto O1.

Kapag tumatawid sa isang linya D 4 At AC nakakakuha tayo ng punto O2.

6. Mula sa mga natanggap na sentro O1 At O2 gumuhit tayo ng mga arko R 1 , na magkokonekta sa mga punto 2 at 3, 4 at 1.

Pagsasama-sama ng bagong materyal

! magtrabaho sa workbook

Gumawa ng isometric projection ng bilog na parallel sa frontal at profile projection planes.

Pagguhit at visual na representasyon ng bahagi

F A4, mga kasangkapan, aklat-aralin

§12, tracing paper

Suriin ang hugis ng bahagi, bumuo ng 3 uri ng mga bahagi at maglapat ng mga sukat.

Teknikal na pagguhit

Textbook "Pagguhit" ed. A. D. Botvinnikova§9, mga aksesorya, kuwaderno.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova § 9

Mga panuntunan para sa paggawa ng mga teknikal na guhit at pamamaraan para sa paggawa ng mga bahagi.

Magsagawa ng mga axonometric projection na naglalarawan ng mga flat figure. Magsagawa ng teknikal na pagguhit.

Teknikal na pagguhit

Mga pamamaraan ng pagpisa:

Pag-aayos ng materyal

Kumpletuhin ang isang teknikal na pagguhit ng bahagi, dalawang view kung saan ay ipinapakita sa Fig. 62

Mga projection ng vertex, gilid at mukha ng isang bagay

Textbook "Pagguhit" ed. A.D. Botvinnikova, mga accessories, notebook, mga lapis na may kulay.

Mga accessory, aklat-aralin na "Pagguhit", ed. A. D. Botvinnikova §12, fA4, mga lapis na may kulay.

Mga pamamaraan para sa pagpili ng isang punto sa isang eroplano. Mga prinsipyo ng pagbuo ng mga gilid at mukha.

Bumuo ng mga projection ng mga punto at mukha.

? Problema

Ano ang tadyang?

Ano ang tuktok ng isang bagay?

Ano ang gilid ng isang bagay?

Projection ng isang punto

Praktikal na trabaho:

Lagyan ng label ang mga projection

mga puntos sa pagguhit ng bahagi, na minarkahan sa visual na imahe.

graphic na gawain No. 9

Part sketch at technical drawing

Mga tool, graph paper, fA4, § 18

Ano ang sketch? Mga panuntunan sa sketch

Kumpletuhin ang sketch sa kinakailangang bilang ng mga uri. Gumuhit ayon sa sketch.

    Ano ang tawag sketch ?

Pag-aayos ng materyal

Mga gawain sa pag-eehersisyo

Paglalapat ng mga sukat na isinasaalang-alang ang hugis ng bagay

kasangkapan, aklat-aralin, kuwaderno, tracing paper.

kanin. 113 (1, 2, 3, 5, 8, 9)

Pangkalahatang tuntunin para sa pagguhit ng mga sukat sa isang guhit.

Pag-uulit at pagsasama-sama ng materyal na sakop.

Pag-eehersisyo sa bibig

Praktikal na trabaho:

Mga ginupit at hiwa sa mga geometric na katawan

Mga elemento ng bahagi

    SLOT - isang uka sa anyo ng isang puwang o uka sa mga bahagi ng makina. Halimbawa, isang puwang sa ulo ng isang tornilyo o turnilyo kung saan ipinapasok ang dulo ng isang distornilyador kapag ini-screwing ito.

    LUKA - isang pahaba na depresyon o butas sa ibabaw ng isang bahagi, na limitado sa mga gilid ng parallel na eroplano.

    LYSKA – isang patag na hiwa sa isa o magkabilang gilid ng cylindrical, conical o spherical na seksyon ng isang bahagi. Ang mga flat ay idinisenyo upang makuha gamit ang isang wrench, atbp.

    PAGLAGO - ito ay isang annular groove sa baras, teknolohikal na kinakailangan para sa paglabas ng isang sinulid na tool sa panahon ng paggawa ng isang bahagi o para sa iba pang mga layunin.

    KEYWAY GROOVE - isang puwang sa anyo ng isang uka, na nagsisilbing pag-install ng isang susi, na nagpapadala ng pag-ikot mula sa baras hanggang sa bushing at vice versa.

    SENTRO BUTAS - isang elemento ng isang bahagi na nagsisilbing bawasan ang masa nito, nagbibigay ng pampadulas sa mga ibabaw ng gasgas, kumonekta sa mga bahagi, atbp. Ang mga butas ay maaaring madaan o mabulag.

    CHAMFER – ginagawa ang isang cylindrical na gilid ng isang bahagi sa isang pinutol na kono.

Pagsasanay: Sa halip na mga numero, isulat ang mga pangalan ng mga elemento ng bahagi

Pagsasanay: Magsagawa ng axonometric projection ng bahagi

Praktikal na gawain Blg. 7

"Pagbasa ng mga Blueprint"

Teksbuk, kuwaderno, sheet.

Graph paper, §17

Master ang mga pamamaraan ng pagbuo ng 3 uri, pag-aralan ang geometric na hugis ng isang bagay, alamin ang mga pangalan ng mga elemento ng isang bahagi.

Pag-aralan ang pagguhit, tukuyin ang mga sukat, magbigay ng tumpak na paglalarawan sa salita

Graphic na pagdidikta

"Pagguhit at teknikal na pagguhit ng isang bahagi batay sa isang pandiwang paglalarawan"

Format (notebook), mga tool

Mga tool, graph paper.

Mga panuntunan para sa sketching

Tukuyin ang kailangan at sapat na bilang ng mga uri para sa isang partikular na bahagi. Piliin ang pangunahing view. Dimensyon.

Opsyon #1

Frame ay isang kumbinasyon ng dalawang parallelepiped, kung saan ang mas maliit ay inilalagay na may mas malaking base sa gitna ng itaas na base ng iba pang parallelepiped. Ang isang through stepped hole ay tumatakbo nang patayo sa mga sentro ng parallelepipeds.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 30 mm.

Ang taas ng mas mababang parallelepiped ay 10 mm, haba 70 mm, lapad 50 mm.

Ang pangalawang parallelepiped ay may haba na 50 mm at lapad na 40 mm.

Ang diameter ng ilalim na hakbang ng butas ay 35 mm, taas 10 mm; diameter ng ikalawang yugto ay 20 mm.

Tandaan:

Opsyon Blg. 2

Suporta ay isang hugis-parihaba na parallelepiped, sa kaliwa (pinakamaliit) na mukha na kung saan ay nakakabit ng isang kalahating silindro, na may isang karaniwang mas mababang base na may parallelepiped. Sa gitna ng itaas (pinakamalaking) mukha ng parallelepiped, kasama ang mahabang gilid nito, mayroong isang prismatic groove. Sa base ng bahagi ay may butas na may prismatic na hugis. Ang axis nito ay tumutugma sa tuktok na view sa axis ng uka.

Ang taas ng parallelepiped ay 30 mm, haba 65 mm, lapad 40 mm.

Half-silindro taas 15 mm, base R 20 mm.

Ang lapad ng prismatic groove ay 20 mm, ang lalim ay 15 mm.

Lapad ng butas 10 mm, haba 60 mm. Ang butas ay matatagpuan sa layo na 15 mm mula sa kanang gilid ng suporta.

Tandaan:

Opsyon Blg. 3

Frame ay isang kumbinasyon ng isang parisukat na prisma at isang pinutol na kono, na nakatayo kasama ang malaking base nito sa gitna ng itaas na base ng prisma. Ang isang through stepped hole ay tumatakbo sa kahabaan ng axis ng kono.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 65 mm.

Ang taas ng prisma ay 15 mm, ang laki ng mga gilid ng base ay 70x70 mm.

Ang taas ng kono ay 50 mm, ang mas mababang base ay Ǿ 50 mm, ang itaas na base ay Ǿ 30 mm.

Ang diameter ng mas mababang bahagi ng butas ay 25 mm, taas 40 mm.

Ang diameter ng itaas na bahagi ng butas ay 15 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 4

manggas ay isang kumbinasyon ng dalawang cylinders na may isang stepped through na butas na tumatakbo sa kahabaan ng axis ng bahagi.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 60 mm.

Ang taas ng mas mababang silindro ay 15 mm, ang base ay Ǿ 70 mm.

Ang base ng pangalawang silindro ay Ǿ 45 mm.

Bottom sa ilalim Ǿ 50 mm, taas 8 mm.

Ang itaas na bahagi ng butas ay Ǿ 30 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 5

Base ay isang parallelepiped. Sa gitna ng itaas (pinakamalaking) mukha ng parallelepiped, kasama ang mahabang gilid nito, mayroong isang prismatic groove. Mayroong dalawa sa pamamagitan ng cylindrical na butas sa uka. Ang mga sentro ng mga butas ay may pagitan mula sa mga dulo ng bahagi sa layo na 25 mm.

Ang taas ng parallelepiped ay 30 mm, haba 100 mm, lapad 50 mm.

Groove depth 15 mm, lapad 30 mm.

Ang mga diameter ng butas ay 20 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 6

Frame Ito ay isang kubo, kasama ang vertical axis kung saan mayroong isang through hole: semi-conical sa itaas, at pagkatapos ay nagiging isang stepped cylindrical one.

Cube na gilid 60 mm.

Ang lalim ng semi-conical hole ay 35 mm, ang itaas na base ay 40 mm, ang ibaba ay 20 mm.

Ang taas ng ilalim na hakbang ng butas ay 20 mm, ang base ay 50 mm. Ang diameter ng gitnang bahagi ng butas ay 20 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 7

Suporta ay isang kumbinasyon ng isang parallelepiped at isang pinutol na kono. Ang kono na may malaking base ay inilalagay sa gitna ng itaas na base ng parallelepiped. Sa gitna ng mas maliit na gilid na mga mukha ng parallelepiped mayroong dalawang prismatic cutout. Ang isang butas ng cylindrical na hugis Ǿ 15 mm ay drilled kasama ang axis ng kono.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 60 mm.

Ang taas ng parallelepiped ay 15 mm, haba 90 mm, lapad 55 mm.

Ang mga diameter ng mga base ng kono ay 40 mm (mas mababa) at 30 mm (itaas).

Ang haba ng prismatic cutout ay 20 mm, lapad 10 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 8

Frame ay isang guwang na parihabang parallelepiped. Sa gitna ng upper at lower base ng katawan mayroong dalawang conical tides. Ang isang butas sa pamamagitan ng cylindrical na hugis Ǿ 10 mm ay dumadaan sa mga sentro ng tides.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 59 mm.

Ang taas ng parallelepiped ay 45 mm, haba 90 mm, lapad 40 mm. Ang kapal ng mga dingding ng parallelepiped ay 10 mm.

Ang taas ng cones ay 7 mm, ang base ay Ǿ 30 mm at Ǿ 20 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Opsyon Blg. 9

Suporta ay isang kumbinasyon ng dalawang cylinders na may isang karaniwang axis. Ang isang through hole ay tumatakbo sa kahabaan ng axis: sa tuktok ito ay prismatic sa hugis na may isang parisukat na base, at pagkatapos ay cylindrical sa hugis.

Ang kabuuang taas ng bahagi ay 50 mm.

Ang taas ng mas mababang silindro ay 10 mm, ang base ay Ǿ 70 mm. Ang diameter ng base ng pangalawang silindro ay 30 mm.

Ang taas ng cylindrical hole ay 25 mm, ang base ay Ǿ 24 mm.

Ang base na bahagi ng prismatic hole ay 10 mm.

Tandaan: Kapag gumuhit ng mga sukat, isaalang-alang ang bahagi sa kabuuan.

Pagsusulit

graphic na gawain No. 11

"Pagguhit at visual na representasyon ng bahagi"

A3 na format, mga tool

D/Z:

Mga kasangkapan, kuwaderno, aklat-aralin.

Pagsasanay:

Gamit ang axonometric projection, bumuo ng drawing ng bahagi sa kinakailangang bilang ng view sa sukat na 1:1. Magdagdag ng mga sukat.



graphic na gawain No. 10

"Sketch ng isang bahagi na may mga elemento ng disenyo"

kasangkapan, aklat-aralin, graph paper

D/Z:

Mga tool, graph paper.

Matuto:

Mga panuntunan sa sketch

Magagawang:

Gumawa ng sketch at ilagay nang tama ang mga sukat

Pagsasanay:

Gumuhit ng isang guhit ng isang bahagi kung saan ang mga bahagi ay inalis ayon sa mga markang inilapat. Ang direksyon ng projection para sa pagbuo ng pangunahing view ay ipinahiwatig ng isang arrow.

graphic na gawain No. 8

"Pagguhit ng bahagi c pagbabago ng anyo nito"

mga kasangkapan, fA4, aklat-aralin

D/Z:

Mga tool, graph paper.

Matuto:

Magagawang:

Isagawa ang pagguhit

Pangkalahatang konsepto ng pagbabago ng hugis. Ang kaugnayan sa pagitan ng pagguhit at pagmamarka

Teksbuk, kuwaderno, graph paper, mga gamit

D/Z:

Larawan ng aklat-aralin. 151 (kilalanin ang isa't isa), fA4

Matuto:

Magagawang:

Suriin ang form. Iguhit ang guhit sa orthogonal rectangular projection.

Graphic na gawain

Paggawa ng pagguhit ng isang bagay sa tatlong view na may pagbabago sa hugis nito (sa pamamagitan ng pag-alis ng bahagi ng bagay)

Pagsasanay:

Kumpletuhin ang teknikal na pagguhit ng bahagi, paggawa, sa halip ng mga protrusions na minarkahan ng mga arrow, mga notch ng parehong hugis at sukat sa parehong lugar.

Gawaing lohikal na pag-iisip

Paksa "Disenyo ng mga guhit"

Paksa "Mga tool at accessories sa pagguhit"

Crossword "Projection"

1.Ang punto kung saan nagmumula ang mga projecting ray habang nasa gitnang projection.

2. Ano ang nakuha bilang resulta ng pagmomodelo.

3. Cube face.

4. Ang imahe na nakuha sa panahon ng projection.

5. Sa axonometric projection na ito, ang mga axes ay matatagpuan sa isang anggulo ng 120° sa bawat isa.

6. Sa Griyego, ang salitang ito ay nangangahulugang “dobleng sukat.”

7. Side view ng isang tao o bagay.

8. Curve, isometric projection ng isang bilog.

9. Ang larawan sa profile projection plane ay isang view...

Rebus sa paksa "Tingnan"

Rebus

Paksa "Mga pag-unlad ng mga geometric na katawan"

Crossword "Axonometry"

Patayo:

    Isinalin mula sa French bilang "front view".

    Ang konsepto sa pagguhit kung saan nakuha ang projection ng isang punto o bagay.

    Ang hangganan sa pagitan ng mga halves ng isang simetriko na bahagi sa pagguhit.

    Geometric na katawan.

    Tool sa pagguhit.

    Isinalin mula sa Latin, “throw, throw forward.”

    Geometric na katawan.

    Ang agham ng mga graphic na larawan.

    Yunit ng pagsukat.

    Isinalin mula sa Greek na "double dimension".

    Isinalin mula sa Pranses bilang "side view".

    Sa pagguhit, ang "siya" ay maaaring makapal, manipis, kulot, atbp.

Teknikal na Diksyunaryo ng Pagguhit

Axonometry

Algorithm

Pagsusuri ng geometric na hugis ng isang bagay

Boss

Balikat

baras

Vertex

Tingnan

Pangunahing view

Karagdagang view

Lokal na view

tornilyo

manggas

Mga sukat

turnilyo

Fillet

Geometric na katawan

Pahalang

Handa na kwarto

gilid

Paghahati ng bilog

Dibisyon ng isang segment

diameter

ESKD

Mga tool sa pagguhit

Tracing paper

Lapis

Pagguhit ng Layout

Konstruksyon

Circuit

Kono

Mga kurba ng pattern

Mga pabilog na kurba

Pattern

Mga namumuno

Pinuno ng linya

Linya ng extension

Linya ng paglipat

Dimensional na linya

Solid na linya

Pusong linya

Pusong linya

Lyska

Scale

Paraan ng Monge

Polyhedron

Polygon

Pagmomodelo

Pangunahing inskripsiyon

Paglalapat ng mga sukat

Pagguhit ng balangkas

Pahinga

Oval

Ovoid

Bilog

Bilog sa axonometric projection

Palamuti

Axonometric axes

Axis ng pag-ikot

Projection axis

Axis ng simetrya

butas

uka

Keyway

Parallelepiped

Pyramid

Plano ng projection

Prisma

Axonometric projection

Projection

Isometric rectangular projection

Frontal dimetric oblique projection

Projection

uka

Scan

Sukat

Pangkalahatang sukat

Mga sukat ng istruktura

Mga sukat ng coordinating

Mga sukat ng elemento ng bahagi

Gap

Pagguhit ng frame

gilid

Teknikal na pagguhit

Simetrya

Pagpapares

Pamantayan

Standardisasyon

Mga arrow

Scheme

Thor

Mating point

Protractor

Mga parisukat

Mga pagpapasimple at kumbensyon

Chamfer

Mga format ng pagguhit

Pangharap

Projection Center

Sentro ng pagpapares

Silindro

Kumpas

Pagguhit

Gumagawa ng pagguhit

Pagguhit

Dimensional na numero

Pagbasa ng drawing

Tagalaba

bola

Puwang

Pag-ukit

Font

Pagpisa

Pagpisa sa axonometry

Ellipse

Sketch

Ang galing ng isang mahusay na draftsman ay nakabatay sa 2 pangunahing bagay: ang kakayahang kontrolin ang iyong kamay at tamang paningin. Kung gusto mong lumikha o magdisenyo ng mga website, hindi mo magagawa nang walang espesyal na pagsasanay.

Ang susunod na 6 na seksyon ng artikulo, sa katunayan, ay ang unang hakbang sa direksyon na ito - matututunan mo kung paano matutong gumuhit at kung saan magsisimula. Kaagad pagkatapos nito, tumuloy sa ikalawang bahagi ng paksa at dumaan pa.

Isa itong pagsasalin ng isang tala mula sa Medium ni Ralph Ammer (sa kanya ang lahat ng graphics).

Payo. Para sa susunod na 6 na gawain, gumamit ng isang uri ng panulat at isang uri ng papel (halimbawa, A5).

Kagalingan ng kamay - dalawang pagsasanay

Ang unang dalawang diskarte ay tungkol sa pagkontrol sa iyong kamay. Dapat mong sanayin ang iyong kamay, at matuto ring i-coordinate ang pagbabantay ng mata at paggalaw ng kamay. Ang mga mekanikal na kasanayan ay mahusay para sa mga nagsisimula. Magagamit mo ang mga ito sa ibang pagkakataon upang subukan ang mga bagong tool. Hinahayaan ka rin nilang magpahinga at magpahinga mula sa mental o pisikal na trabaho. Kaya, kung paano simulan ang pagguhit ng tama.

1. Marami, maraming lupon

Punan ang isang sheet ng papel ng mga bilog na may iba't ibang laki. Subukang huwag hayaang magsalubong ang mga bilog.

Ang pag-aaral na gumuhit ng mga bilog ay hindi kasingdali ng iniisip mo. Tandaan na kung mas maraming bilog ang nasa papel, mas mahirap idagdag ang susunod. Iguhit ang mga ito sa dalawang direksyon at hangga't maaari.

Payo. Iling ang iyong kamay kapag nagsimula itong mag-cramp, gawin ito pagkatapos ng bawat diskarte.

2. Hatching - paglikha ng isang istraktura

Punan ang isang piraso ng papel na may parallel na linya.

Ang mga diagonal na linya ay ang pinakamadali para sa amin, dahil tumutugma sila sa paggalaw ng aming pulso. Tandaan na mas gusto ng isang left-hander ang kabaligtaran na direksyon ng mga stroke kaysa sa isang right-hander. Tingnan ang iyong paboritong artist (sa aking kaso, si Leonardo da Vinci) at subukang hulaan kung aling kamay ang kanyang sinulatan?

Subukan ang iba't ibang direksyon ng stroke. Tangkilikin ang proseso ng pagtatabing. Pagsamahin ang iba't ibang mga stroke at tamasahin kung paano natatakpan ang papel ng iba't ibang mga spot ng anino.

Payo. Huwag paikutin ang papel. Napakahalaga na sanayin ang iyong kamay sa iba't ibang direksyon.

Kaya, pagkatapos nating sanayin ang ating mga braso, kailangan nating gumawa ng ilang mga ehersisyo para sa ating mga mata!

Pagdama - pag-aaral upang makita

Ang pagguhit ay pangunahing tungkol sa paningin at pag-unawa sa iyong nakikita. Ang mga tao ay madalas na ipinapalagay na ang lahat ay nakikita ang parehong bagay, ngunit ito ay talagang hindi ang kaso. Maaari mong palaging mapabuti at mapabuti ang kalidad ng iyong paningin. Ang dami mong iginuhit, mas nakikita mo. Pipilitin ka ng sumusunod na apat na diskarte na palawakin ang iyong pagtingin sa mga pamilyar na bagay. Dito talaga sila magsisimulang matutong gumuhit sa iba't ibang kurso.

3. Balangkas - ipakita mo sa akin ang iyong mga kamay!

Nakikita mo ba ang iba't ibang kaakit-akit na mga contour ng iyong kamay? Iguhit ang mga ito sa isang piraso ng papel. Huwag subukang muling likhain ang lahat, pumili lamang ng ilan sa mga pinaka-kawili-wili.

Gumuguhit ka man ng tao, halaman, o paborito mong hayop, gumagawa ka ng outline ng nakikita mo. Tinutukoy ng mga contour ang isang katawan o bagay at ginagawang posible na makilala ang isang pattern. Ang gawain ay hindi agad na ipakita ang lahat ng umiiral na mga natatanging tampok, ngunit upang malaman upang makita ang mga ito!

Kahit na alam mo ang hugis ng isang bagay, sulit pa rin itong tingnang mabuti at muling suriin ito.

4. Chiaroscuro - pagdaragdag ng liwanag at anino

Gumuhit ng isang piraso ng tela. Magsimula sa mga balangkas, at pagkatapos ay gamitin ang iyong mga kasanayan sa pagtatabing upang mahanap ang mga paglipat ng liwanag at lilim.

Tutulungan ka ng pagsasanay na ito na matutunan kung paano ihatid ang liwanag at anino sa papel. Dapat kong aminin na hindi ito ang pinakamadaling paraan para sa mga nagsisimula. Tandaan na hindi mo kailangang gumawa ng perpektong paglilipat ng liwanag at lilim. Ang tela ay nagbibigay ng larangan ng paglalaro upang maisagawa ang mga kasanayang natutunan sa mga nakaraang aralin. Dagdag pa rito, mauunawaan mo rin kung paano matutunan kung paano magpinta ng chiaroscuro gamit lang ang iyong kamay.

Payo. Maaari kang gumawa ng curved shading upang lumikha ng hugis at cross shading upang makakuha ng mas malalim na mga anino na kahawig ng texture ng tela.

Payo. Bahagyang ipikit ang iyong mga mata kapag tinitingnan ang tela. Makakakita ka ng blur na imahe ng tela at nadagdagan ang contrast sa pagitan ng liwanag at anino.

5. Pananaw - mga cube sa tatlong-dimensional na espasyo

Gumuhit tayo ng ilang cube! Sundin ang mga simpleng hakbang.

Ang pagguhit ng pananaw ay isang projection ng isang 3D na bagay sa 2D space (iyong sheet ng papel).

Ang pagbuo ng pananaw ay isang hiwalay na agham na hindi ganap na maisasaalang-alang sa isang artikulo. Gayunpaman, maaari tayong magkaroon ng kaunting kasiyahan sa loob ng mga limitasyon ng isang simpleng pamamaraan na nagbibigay sa atin ng intuitive na kahulugan ng magic ng pagguhit sa pananaw.

Hakbang 1: Gumuhit ng pahalang na linya. Ito ang magiging abot-tanaw.

Hakbang 2. Maglagay ng dalawang punto sa mga gilid ng linya - dalawang hindi nakikitang nawawalang mga punto.

Hakbang 3. Gumuhit ng patayong linya kahit saan.

Hakbang 4: Ikonekta ang mga dulo ng patayong linya sa mga nawawalang punto.

Hakbang 5: Magdagdag ng dalawa pang patayong linya tulad ng ipinapakita sa ibaba.

Hakbang 6: Ikonekta ang mga ito sa mga nawawalang punto.

Hakbang 7: Gumamit na ngayon ng isang itim na lapis o panulat upang i-trace ang kubo.

Ulitin ang mga hakbang 3 hanggang 7 nang maraming beses hangga't ninanais. Tangkilikin ang build! Magsaya sa pagguhit, pagkatapos ay magtatagumpay ka. Maaari mong lilim ang mga gilid ng kubo.

Payo. Kapag gumuhit ka ng mga cross lines, mas mainam na bahagyang mag-overlap ang isang linya sa kabila, gagawin nitong mas madaling makita ang hugis.

Ang pag-master ng mga guhit ng pananaw ay makakatulong sa iyo na lumikha ng ilusyon ng lalim. At higit sa lahat, tuturuan mo ang iyong utak na makita at makilala ang three-dimensional na espasyo. Ito ay isang mahusay na kasanayan sa kung paano simulan ang pagguhit mula sa simula nang walang anumang mga kasanayan.

Kahit na magpasya kang huwag pansinin ang mga patakaran ng pananaw at gumawa ng "mga flat na guhit," ang kaalamang ito ay hindi kailanman magiging labis, ngunit sa kabaligtaran, makakatulong ito na palawakin ang iyong mga abot-tanaw at patalasin ang iyong visual na receptor.

6. Konstruksyon ng komposisyon - bakit dito?

Gumawa ng 5 magkakaibang mga guhit ng parehong bagay. Iposisyon ang item nang iba sa bawat oras.

Habang gumagawa ka ng iba't ibang pagsasaayos ng iyong item sa papel, subukang tingnan kung paano nito binabago ang kahulugan nito—ang kahulugan.

Ang may-akda na si Ralph Ammer ay may ilang iba pang mga kawili-wiling artikulo, ngunit ito ang dapat mong panoorin muna upang maunawaan kung saan magsisimula ang pagguhit gamit ang isang lapis at higit pa. Sa mga komento, nais kong makita ang iyong opinyon sa mga kalamangan at kahinaan ng ipinakita na pamamaraan. Aling mga ehersisyo ang talagang nagbigay sa iyo ng kasiyahan at alin ang hindi? Ano pa ang gusto mong malaman sa paksa o marahil ay mayroon kang sariling mga ideya kung paano matutong gumuhit mula sa simula - isulat ang lahat sa ibaba.

P.S. Libre at kumpletong pagsusuri sa SEO ng isang pahina ng website - sitechecker.pro. Sa promosyon, hindi lang panlabas na salik ang mahalaga, ngunit ang web project mismo ay dapat na maganda.

Upang makumpleto kahit ang pinakasimpleng pagguhit sa papel, napakahalaga na sumunod sa mga itinatag na pamantayan at mga kinakailangan tungkol sa mga guhit, upang gumawa ng mga guhit sa mga naitatag na kaliskis, gamit ang isang tiyak na font ng pagguhit.

Ang unang bagay na magsisimula ay ang disenyo ng isang espesyal na frame ng pagguhit. Para dito, sulit na gumawa ng mga indent na 5 milimetro sa itaas, ibaba at kanan, at 20 milimetro sa kaliwa para sa maginhawang pag-file ng natapos na pagguhit.

Ang pangunahing inskripsiyon ay matatagpuan sa ibabang kanang sulok ng sheet; isang espesyal na talahanayan ang iginuhit para dito, 55 milimetro ang taas at 185 milimetro ang lapad. Ang pangunahing talahanayan ay dapat punan sa font ayon sa GOST 2.304-81.


Bago ka magsimula sa trabaho, kailangan mong maghanda ng mga tool, kabilang ang:

Mga lapis ng iba't ibang katigasan;
- panukat na tagapamahala;
- mga parisukat;
- silid ng paghahanda;
- pambura;
- iba pang mga tool.

Ang papel ay pinili sa isang angkop na format; mangyaring tandaan na ang kalidad ng pagguhit na nakalimbag dito ay nakasalalay sa kalidad ng papel. Maaari kang bumili ng angkop na mga sheet sa anumang tindahan ng supply ng opisina.

Bago ka magsimula sa pagguhit, dapat mong matutunan kung paano magsulat ng mga numero at titik ayon sa GOST. Maipapayo na magsanay sa isang hiwalay na sheet, kung saan dapat ka munang gumuhit ng isang espesyal na auxiliary grid. Sa paglipas ng panahon, magkakaroon ka ng isang mata, at ang pagguhit ng mga titik ay magiging pareho.

Ang mga kinakailangan ng GOST ay nagsasaad na ang pagguhit ng font, parehong mga titik at numero, ay dapat na hilig ng 75 degrees.

Ang pinakakaraniwang pagkakamali kapag gumagawa ng font ng pagguhit ay itinuturing na:

Ang mga titik ay hindi tumutugma sa mga sukat na tinukoy sa GOST;
- lahat ng mga titik ay may iba't ibang laki at "tumalon" sa linya;
- ang mga titik ay may iba't ibang mga slants.

Upang matutunan kung paano magsulat ng isang font ng pagguhit nang tama, sa una maaari kang gumamit ng isang compass upang gumuhit ng dalawang linya sa taas ng mga titik. Sa ganitong paraan ang font ay magiging pantay at ang mga titik ay hindi magkaiba ang taas.

Ang mga nagsisimula ay pinapayuhan na pumili upang gumuhit ng mga linya na may pinakamainam na lapad na 0.8 hanggang 1 milimetro. Pakitandaan na ang frame at title block sa drawing ay dapat gawin na may tuloy-tuloy na makapal na linya. Ang isang manipis na solidong linya ay makakatulong upang gumuhit ng isang imahe ng isang seksyon ng isang bahagi, pati na rin upang gumawa ng mga sukat ng extension.

Ang iba pang mga linya ay ginagamit din sa pagguhit:
- solid hindi pantay na linya - nilayon upang ipahiwatig ang linya ng demarcation sa drawing. Ito ay madalas na isinasagawa kapag ang bahagi ay masyadong malaki at walang punto sa paglalagay nito nang buo;
- pagtatabing - invisible na mga linya ay ipinahiwatig;
- pagpisa na may tuldok na linya - pagtatalaga ng gitna ng bahagi o axis.

Ang lahat ng mga pangunahing linya sa pagguhit ay binubuo ng hanggang sa 0.3 milimetro ang kapal sa mga format hanggang sa A1, habang ang kapal ng pagpisa ay pinili alinsunod sa mga sukat ng bahagi. Kapag nagsasagawa ng pamamaraan ng pagguhit ng projection, ang mga sumusunod na error at kamalian ay kadalasang ginagawa:
- hindi tamang pagtatabing ng mga detalye;
- sa mga axonometric projection, ang imahe ng pabilog at hugis ellipse na mga bahagi ay mali ang pagkakagawa;
- ang secant area ng bahagi ay napili nang hindi tama, at samakatuwid ay hindi posible na isaalang-alang ang lahat ng mga tampok ng bahagi.

Ang itinatanghal na bagay ay nakaposisyon sa paraang ang lahat ng mukha nito ay tumutugma sa anim na projection plane. Sa kasong ito, ang front view (frontal plane) ang pangunahing larawan.


Pinakamainam na iposisyon ang bahagi patungo sa tagamasid sa paraang isang kumpletong larawan ng laki, hugis at iba pang mga katangian ng itinatanghal na produkto ay nalikha.

Karaniwan sa mga guhit ang bahagi ay pinutol ng eskematiko, ginagawa ito upang maunawaan ang istraktura ng bahagi mula sa loob. Nagbibigay ito ng kumpletong larawan ng mga hiwa, notch at iba pang feature na hindi nakikita sa frontal plane.

Maipapayo na gawin muna ang imahe na may manipis na mga linya na madaling alisin. Mas mainam na balangkasin ang pagguhit na may makapal na mga linya sa huling yugto.

Ang pagguhit ay, sa unang sulyap, isang kumplikado at ganap na hindi maintindihan na paksa na may pantay na kumplikado at hindi maintindihan na mga guhit. Ngunit ito ay sa unang tingin lamang. Ito ay sapat na upang makumpleto ang tatlo o apat na gawain at marami ang magiging malinaw at simple. Hayaan akong ipaalala sa iyo na ang lahat ng mga guhit ay ginawa sa lapis (din sa tinta, ngunit ito ay mas mahirap) sa A3 sheet (420 sa 297 mm); at ang lahat ng mga sukat ay ipinahiwatig sa milimetro.

Kaya tayo ay may pagnanais na gumuhit; o wala ito, ngunit binigyan ka na ng mga guro sa iyong mga institusyong pang-edukasyon ng isang takdang-aralin na kailangan mong tapusin. Saan tayo magsisimula? Una, siyempre, kailangan namin ng mga tool sa pagguhit. Kakailanganin natin ang: Maraming iba't ibang simpleng lapis (kahit isang matigas at isang malambot), isang hanay ng mga ruler, isang compass, isang pambura at, sa katunayan, mga A3 na sheet. Paano makilala ang isang matigas na lapis mula sa isang malambot at kung paano sila naiiba, at bakit kailangan pa ng ilang mga lapis? Ang isang matigas na lapis ay nag-iiwan ng manipis na linya na madaling mabura. Ang malambot ay nag-iiwan ng mas makapal na linya, na mas mahirap na punasan. Iyon ang dahilan kung bakit ang pagguhit ay unang ginawang matigas at pagkatapos ay binalangkas ng malambot na mga lapis.

Ngayon ng ilang mga salita tungkol sa mga compass: huwag magtipid at bumili ng magandang compass. Kapag pumipili ng isang tool, bigyang-pansin ang: timbang (mas mabigat ang mas mahusay), materyal (iminumungkahi na pumili ng metal), ang bilang ng mga maaaring palitan na mga lead (muli, dapat mayroong matigas at malambot na mga lead), ang talas ng karayom ​​( may matalim na karayom ​​ang compass ko, pero kung ayaw mo Kung gusto mong butasin ang papel, kunin mo gamit ang mapurol na karayom). Alamin natin kung bakit hindi ka dapat bumili ng pinakamurang compass. Ang isa sa mga pangunahing dahilan ay ang kalidad ng tool; ang isang plastic compass ay malamang na hindi makatiis ng ilang patak. Kaya, kailangan natin ang bigat ng compass upang ang tool ay hindi "sumakay" sa papel at hindi dumulas dito. Kung nais mo, maaari ka ring bumili ng iba't ibang mga pattern, mga libro na may teorya at iba pang mga tool na iyong pinili.

Susunod, kailangan nating pumili ng lugar ng trabaho. Ang silid ay dapat na iluminado ng natural na liwanag o magandang artipisyal na liwanag. Ang pagpili ng isang mesa ay hindi napakahirap: isang regular na desk ang gagawin. Siyempre, may mga espesyal na talahanayan para sa pagguhit, kung saan matatagpuan ang gumaganang ibabaw sa isang tiyak na anggulo, kung saan mayroong mga espesyal na lugar para sa mga tool. Ngunit ang gayong mga talahanayan ay hindi nangangahulugang mura at may maliit na punto sa pagbili ng mga ito para sa mga baguhan.
Ngayon ay maaari kang magsimulang magtrabaho nang direkta. Ayusin ang mga tool upang ang mga ito ay nasa kamay, ngunit sa parehong oras ay hindi makagambala sa iyo sa lahat. Ito ay makabuluhang bawasan ang oras ng pagguhit. Payo sa mga mag-aaral at mag-aaral: huwag ipagpaliban ang trabaho hanggang sa huling araw o dalawa. Bilang isang kumpletong baguhan, ang aking unang pagguhit (na binubuo lamang ng tatlong daan at siyam na letra) ay inabot ako ng apat na araw, at ang kabuuang oras ng pagkumpleto ay mga 15-16 na oras. Samantalang ngayon ay gugugol ako ng 1-2 oras sa parehong pagguhit. Ito ay tungkol sa pagsasanay: kung mas madalas kang gumuhit, mas kaunting oras ang aabutin upang makumpleto ang gawain.

Kaya, ang anumang pagguhit (maliban sa pahina ng pamagat) ay nagsisimula sa dalawang bagay: isang frame at isang selyo (ang pahina ng pamagat ay hindi nangangailangan ng isang selyo). Ang frame ay kinakailangan upang limitahan ang gumaganang ibabaw upang magamit ang espasyo sa labas ng frame para sa ilang mga pangangailangan (halimbawa, sa kaliwang bahagi, dalawa o higit pang mga guhit ang maaaring tahiin; nang walang frame, maaari itong masira ang isang mahalagang bahagi ng ang guhit). Mga sukat ng frame: itaas, ibaba, kanan - 5 mm, kaliwa - 20 mm. Stamp – isang field para sa pagpuno ng mga pangunahing inskripsiyon, tulad ng: developer, inspektor, petsa, lagda, pangalan, bilang ng mga sheet, timbang at marami pang iba. Ang selyo ay inilalagay sa kanang sulok sa ibaba, malapit sa frame. Ngunit ang mga sukat nito ay may tatlong uri: 55 ng 185 mm, 40 ng 185 mm at 15 ng 185 mm - ang lahat ay nakasalalay sa uri ng trabahong ginagawa.

Ngayon ka lang makakapagsimulang magtrabaho nang direkta. Ang mangyayari sa huli ay nakasalalay lamang sa iyo. Ngunit tandaan: kahit na ang kaunting error na 1-2 mm ay maaaring humantong sa curvature at hindi nababasa ng buong pagguhit. Good luck sa iyong mga pagsusumikap!

14.08.2017 / mula sa https://site/best/wp-content/uploads/2017/08/CHerchenie-dlya-novichkov-2.jpg 553 1000 Taga-disenyo https://site/art/wp-content/uploads/2017/05/aero2.pngTaga-disenyo 2017-08-14 09:05:11 2017-08-14 09:05:11 Pagguhit para sa mga nagsisimula. Mga pangunahing kaalaman at unang hakbang + ilang tip.