03.02.2024

Il simbolismo delle carte da gioco nel cristianesimo. Il significato segreto delle carte da gioco. Qualche parola sulla storia del problema


Come nominare correttamente i semi delle carte

Oggi ci sono molte gravi discrepanze nei nomi dei semi delle carte. Ad esempio, puoi dire: cuori o rossi? Come è veramente corretto?
Ci sono tre punti di vista su questo problema. Il primo è la visione della letteratura russa classica nelle opere di Pushkin, Tolstoj, Turgenev, Gogol, Dostoevskij e altri famosi scrittori russi. Il secondo aspetto è la pratica della lingua sovietica e il terzo aspetto è lo slang moderno. Molti noti autori di libri sui giochi di carte suggeriscono di utilizzare i nomi dei semi indicati nella letteratura classica, mentre altri noti autori ritengono che sia necessario utilizzare termini dell'epoca sovietica. La mia opinione personale è quella di utilizzare i nomi dei semi delle carte che le persone desiderano utilizzare durante il gioco. Questi possono essere qualsiasi nome con qualsiasi declinazione. Per quanto riguarda quali nomi siano stati usati per nominare i semi delle carte, è meglio lasciarlo agli storici, lasciarlo registrare nella letteratura di riferimento.
Di seguito fornirò diverse tabelle di forme dei casi dei nomi dei semi delle carte nel vocabolario normativo e colloquiale.


Tabella 1. Declinazioni dei nomi dei semi (singolare)

Vocabolario normativo

Caso Abito Abito

Abito

Abito

Nominativo picco

Club

Tamburello

Cherva

Genitivo picchi

Club

Diamanti

Cuori

Dativo tuffo

Club

Tamburello

Cherve

Accusativo luccio

Club

Tamburello

Verme

Strumentale luccio

Club

Bubbnoy

Vermi

Preposizionale tuffo

Club

Tamburello

Cherve

Vocabolario conversazionale

Caso

Abito

Abito

Abito

Abito

Nominativo

Colpevolezza

Attraverso

Buba

Genitivo

Vinny

Attraverso

Stupido

Dativo

Vino

Attraverso

Bube

Accusativo

Colpa

Attraverso

Boo Boo

Strumentale

Colpa

Attraverso

Buboy

Preposizionale

Vino

Attraverso

Bube

Tabella 2. Declinazioni dei nomi dei semi (plurale)

Abito

Nominativo

Picchi

Club

Diamanti

Cuori

Vermi

Genitivo

picco

Club

Tamburello

Cuore

Vermi

Dativo

Picchi

Club

Tamburelli

Ai vermi

Cuori

Accusativo

Picchi

Club

Diamanti

Vermi

Con i cuori

Strumentale

A picche

Club

Diamanti

Ai cuori

Vermi

Preposizionale

Picchi

Club

Bubnah

Chervakh

Vermi

Vocabolario conversazionale

Caso

Abito

Abito

Abito

Abito

Nominativo

Vinny

Attraverso

Stupido

Genitivo

Vin

Attraverso

Bubey

Dativo

Vinam

Croci

Bam

Accusativo

Vinny

Attraverso

Stupido

Strumentale

Vini

Croci

Diamanti

Preposizionale

Vinah

Croci

Bubyakh

Tabella 3. Declinazioni degli aggettivi formati da nomi di semi (singolare)

Abito

Nominativo

Picco

Club

Bubnovy

Cuori

Chervonny

Genitivo

Picco

Club

Bubnovogo

Červovogo

Chervonny

Dativo

Picco

Club

Bubnovoy

Chervovoy

Chervonny

Accusativo

Picco

Club

Bubnovogo

Červovogo

Chervonny

Strumentale

Pikov

Trefov

Bubnov

Červov

Chervonny

Preposizionale

Pikov

Trefov

Bubnov

Chervovoy

Chervonn

Tabella 4. Declinazioni degli aggettivi formati da nomi di semi (plurale)

Abito

Nominativo

Picco

Club

Diamanti

cuori

quelli rossi

Genitivo

Picco

Club

Bubnovykh

di cuori

rosso

Dativo

Pikov

Trefov

Bubnov

di cuori

in rosso

Accusativo

Picco

Club

Diamanti

cuori

quelli rossi

Strumentale

Picco

Club

Bubnov

di cuori

in rosso

Preposizionale

Picco

Club

Bubnovykh

di cuori

rosso

In Russia, i nomi obsoleti dei semi delle carte venivano chiamati: picche: pichka, pikovochka, pikushka; mazze: trefushka, trefonka, trefonochka; tamburelli: tamburello, tamburello, tamburello, tamburello; verme: grassi, grassi, grassi. Forme vernacolari: picche, mazze, picche, mazze. Forme colloquiali: picchi - vino, vino; mazze: croci, croci, ghiande; vermi: vermi, grassi; tamburelli: tamburelli, tamburelli, chiamate.
In Germania i semi hanno i seguenti significati: picche - picche; club - club; cuori: cuori; i diamanti sono diamanti.
In Spagna, i semi delle carte significano: picche - spade; mazze - monete; i cuori sono spade, i diamanti sono coppe.
In Francia, i nomi dei semi sono simili ai nostri nomi: picche - picche; mazze - trifoglio; cuori: cuori; tamburelli - piastrelle.


Ti sei mai posto la domanda: cosa significano i semi delle carte da gioco? Da dove vengono i nomi: jack, asso, fiori, picche, cuori, ecc. Se - sì! Allora questo articolo fa per te. Se siete particolarmente impressionabili non leggete)

Succede spesso ad un giocatore:
Mi sono seduto ricco e mi sono alzato povero.
Chi ha preso le carte, sedotto dal profitto,
Non conosce il gioco felice.
Il gioco d'azzardo è peccaminoso:
Non ci è stato dato da Dio, -
Satana l'ha inventato!

Sebastiano BRANT. 1494

Qualche parola sulla storia del problema:

Esistono 3 versioni dell'origine delle carte:

1. Primo - Cinese, anche se molti ancora non vogliono crederci. Le carte cinesi e giapponesi sono troppo insolite per noi sia nell'aspetto che nella natura del gioco, che è più simile al domino. Tuttavia, non c'è dubbio che già nell'VIII secolo in Cina per i giochi venivano utilizzati prima bastoncini e poi strisce di carta con le designazioni di vari simboli. Questi lontani antenati delle carte venivano usate anche al posto del denaro, quindi avevano tre semi: una moneta, due monete e tante monete. E in India, le carte da gioco raffiguravano la figura di uno Shiva a quattro braccia che reggeva una coppa, una spada, una moneta e un bastone. Alcuni credono che questi simboli delle quattro classi indiane abbiano dato origine ai semi delle carte moderne.

2. egiziano versione dell'origine delle carte, replicata dagli ultimi occultisti. Sostenevano che nei tempi antichi i sacerdoti egiziani scrivessero tutta la saggezza del mondo su 78 tavolette d'oro, che erano anche raffigurate sotto forma simbolica di carte. 56 di loro - gli "Arcani Minori" - divennero normali carte da gioco, e i restanti 22 "Arcani Maggiori" divennero parte del misterioso mazzo dei Tarocchi utilizzato per la predizione del futuro. Questa versione fu pubblicata per la prima volta nel 1785 dall'occultista francese Etteila, e i suoi successori, i francesi Eliphas Levi e il dottor Papus e gli inglesi Mathers e Crowley, crearono i propri sistemi per interpretare le carte dei Tarocchi. Il nome presumibilmente deriva dall'egiziano "ta rosh" ("il sentiero dei re"), e le mappe stesse furono portate in Europa da arabi o zingari, che spesso si riteneva provenissero dall'Egitto. È vero, gli scienziati non sono stati in grado di trovare alcuna prova di un'esistenza così antica del mazzo dei Tarocchi.

3. Versione europea. (Soffermiamoci su questo più in dettaglio: è considerato il principale). Le mappe ordinarie apparvero nel continente europeo non più tardi del XIV secolo. Nel 1367, i giochi di carte furono vietati nella città di Berna e dieci anni dopo uno scioccato inviato papale osservò con orrore i monaci giocare a carte con entusiasmo vicino alle mura del loro monastero. Nel 1392, Jacquemin Gringonner, il giullare del re francese Carlo VI, malato di mente, disegnò un mazzo di carte per divertire il suo padrone. Il mazzo di allora differiva da quello attuale in un dettaglio: aveva solo 32 carte. Mancavano quattro donne, la cui presenza in quel momento sembrava non necessaria. Solo nel secolo successivo gli artisti italiani iniziarono a raffigurare le Madonne non solo nei dipinti, ma anche sulle mappe.

4. Occulto. Secondo lo scrittore S.S. Narovchatov, sotto Ivan il Terribile, apparve a Mosca un certo Chercelli. Chercelli in Italia fu chiamato francese, in Francia tedesco, in Germania polacco e in Polonia divenne russo. Portò a Mosca una cassa avvolta in uno scialle nero con strisce rosse, che sembrava corrispondere ai colori: nero e rosso. Le carte iniziarono ad essere richieste. All'inizio, le autorità erano tolleranti nei confronti della pratica con le carte, ma poi iniziarono a perseguitarle perché vedevano qui l'interferenza degli spiriti maligni. Tra i monumenti legislativi sulle carte, il primo ad essere menzionato è il Codice del 1649, che prescrive di trattare con i giocatori di carte "come è scritto sui tatyas" (ladri), cioè battere senza pietà, tagliare dita e mani. Decreto del 1696 fu introdotto per perquisire tutti coloro sospettati di voler giocare a carte, "e chiunque avesse tirato fuori le carte sarebbe stato picchiato con una frusta". Nel 1717 È vietato giocare a carte sotto minaccia di multa. Nel 1733 Per i recidivi vengono designati il ​​carcere o i batog.

Allora cosa significano i semi e i significati delle carte?

La struttura di un mazzo di carte è nota a tutti: asso, re, regina, fante anche di valore inferiore, dieci, nove e così via fino al sei o al due in un mazzo completo - una tipica scala gerarchica dal più alto al più basso:

Il Joker è una figura frivola in calzamaglia, berretto da giullare, campanelli... E nelle sue mani c'è uno scettro su cui è infilata una testa umana, che ora è stato sostituito da artisti umani con "piatti" musicali. Nelle rappresentazioni teatrali pre-rivoluzionarie, un personaggio simile era chiamato Fradiavolo. "Joker" è più alto di tutti gli altri, non ha seme ed è considerato il più forte del gioco. Quindi al vertice della piramide non c’è il Re, ma Daus...

Asso è una parola di origine polacca dal tedesco Daus. Il dizionario tedesco-russo indica il significato della parola: Daus - diavolo. È del tutto possibile che Daus sia una corruzione del greco "diabolos" - un dissipatore di calunnie.

Re. È interessante notare che tutte le immagini delle carte avevano prototipi reali o leggendari. Ad esempio, i Quattro Re sono i più grandi monarchi dell'antichità: Carlo Magno (cuori), il re biblico Davide (picche), Giulio Cesare (diamanti) e Alessandro Magno (fiori).

Non c'era una tale unanimità riguardo alle donne: ad esempio, la Regina di Cuori era Giuditta, Elena di Troia o Didone. La dama di picche veniva tradizionalmente rappresentata come la dea della guerra: Atena, Minerva e persino Giovanna d'Arco. Dopo molti dibattiti, la biblica Rachele cominciò ad essere raffigurata come la dama di picche: era ideale per il ruolo della "regina di picche" soldi", da quando ha derubato suo padre. Infine, la regina di fiori, sulle prime mappe italiane, che appariva come la virtuosa Lucrezia, si trasformò in Argina - un'allegoria della vanità e della vanità.

Jack (cameriere francese, "servo", "lacchè", etimologicamente un diminutivo di "vassallo"; l'antico nome russo è "servo", "khlap") - una carta da gioco con l'immagine di un giovane. Tutti i veri prototipi di jack (secondo la versione europea) sono il cavaliere francese La Hire, soprannominato Satana (cuori), così come gli eroi dell'epopea Ogier il danese (picche), Roland (quadri) e Lancillotto il lago (fiori ).

Le carte “Trump”, il loro stesso nome, hanno uno scopo speciale. "Kosher" cioè I talmudisti chiamano i sacrifici rituali “puri”... il che, come capisci, è collegato alla Kabbalah.

Ora i semi:


Nella versione francese, le spade divennero “picche”, le coppe divennero “cuori”, i denari divennero “diamanti” e le “bacchette” divennero “croci” o “mazze” (quest’ultima parola significa “foglia di trifoglio” in francese). Questi nomi suonano ancora diversi nelle diverse lingue; ad esempio, in Inghilterra e Germania sono “pale”, “cuori”, “diamanti” e “mazze”, e in Italia sono “lance”, “cuori”, “quadrati” e “fiori”. Sulle carte tedesche si possono ancora trovare i vecchi nomi dei semi: “ghiande”, “cuori”, “campane” e “foglie”.

Per quanto riguarda i principi occulti, la loro essenza è la seguente:
1. "Croce" (Club) - una carta raffigurante la croce su cui Gesù fu crocifisso e che è adorata da mezzo mondo. Tradotto dallo yiddish, "club" significa "cattivo" o "spiriti maligni"

23 settembre 2010

Succede spesso ad un giocatore:
Mi sono seduto ricco e mi sono alzato povero.
Chi ha preso le carte, sedotto dal profitto,
Non conosce il gioco felice.
Il gioco d'azzardo è peccaminoso:
Non ci è stato dato da Dio, -
Satana l'ha inventato!

Sebastiano BRANT. 1494

Ti sei mai posto la domanda: cosa significano i semi delle carte da gioco? Da dove vengono i nomi: jack, asso, fiori, picche, cuori, ecc. Se - sì! Allora questo articolo fa per te. Se siete particolarmente impressionabili non leggete)

Qualche parola sulla storia del problema:

Esistono 3 versioni dell'origine delle carte:

1. Primo - Cinese, anche se molti ancora non vogliono crederci. Le carte cinesi e giapponesi sono troppo insolite per noi sia nell'aspetto che nella natura del gioco, che è più simile al domino. Tuttavia, non c'è dubbio che già nell'VIII secolo in Cina per i giochi venivano utilizzati prima bastoncini e poi strisce di carta con le designazioni di vari simboli. Questi lontani antenati delle carte venivano usate anche al posto del denaro, quindi avevano tre semi: una moneta, due monete e tante monete. E in India, le carte da gioco raffiguravano la figura di uno Shiva a quattro braccia che reggeva una coppa, una spada, una moneta e un bastone. Alcuni credono che questi simboli delle quattro classi indiane abbiano dato origine ai semi delle carte moderne.

2. egiziano versione dell'origine delle carte, replicata dagli ultimi occultisti. Sostenevano che nei tempi antichi i sacerdoti egiziani scrivessero tutta la saggezza del mondo su 78 tavolette d'oro, che erano anche raffigurate sotto forma simbolica di carte. 56 di loro - gli "Arcani Minori" - divennero normali carte da gioco, e i restanti 22 "Arcani Maggiori" divennero parte del misterioso mazzo dei Tarocchi utilizzato per la predizione del futuro. Questa versione fu pubblicata per la prima volta nel 1785 dall'occultista francese Etteila, e i suoi successori, i francesi Eliphas Levi e il dottor Papus e gli inglesi Mathers e Crowley, crearono i propri sistemi per interpretare le carte dei Tarocchi. Il nome presumibilmente deriva dall'egiziano "ta rosh" ("il sentiero dei re"), e le mappe stesse furono portate in Europa da arabi o zingari, che spesso si riteneva provenissero dall'Egitto. È vero, gli scienziati non sono stati in grado di trovare alcuna prova di un'esistenza così antica del mazzo dei Tarocchi.

3. Versione europea. (Soffermiamoci su questo più in dettaglio: è considerato il principale). Le mappe ordinarie apparvero nel continente europeo non più tardi del XIV secolo. Nel 1367, i giochi di carte furono vietati nella città di Berna e dieci anni dopo uno scioccato inviato papale osservò con orrore i monaci giocare a carte con entusiasmo vicino alle mura del loro monastero. Nel 1392, Jacquemin Gringonner, il giullare del re francese Carlo VI, malato di mente, disegnò un mazzo di carte per divertire il suo padrone. Il mazzo di allora differiva da quello attuale in un dettaglio: aveva solo 32 carte. Mancavano quattro donne, la cui presenza in quel momento sembrava non necessaria. Solo nel secolo successivo gli artisti italiani iniziarono a raffigurare le Madonne non solo nei dipinti, ma anche sulle mappe.

4. Occulto. Secondo lo scrittore S.S. Narovchatov, sotto Ivan il Terribile, apparve a Mosca un certo Chercelli. Chercelli in Italia fu chiamato francese, in Francia tedesco, in Germania polacco e in Polonia divenne russo. Portò a Mosca una cassa avvolta in uno scialle nero con strisce rosse, che sembrava corrispondere ai colori: nero e rosso. Le carte iniziarono ad essere richieste. All'inizio, le autorità erano tolleranti nei confronti della pratica con le carte, ma poi iniziarono a perseguitarle perché vedevano qui l'interferenza degli spiriti maligni. Tra i monumenti legislativi sulle carte, il primo ad essere menzionato è il Codice del 1649, che prescrive di trattare con i giocatori di carte "come è scritto sui tatyas" (ladri), cioè battere senza pietà, tagliare dita e mani. Decreto del 1696 fu introdotto per perquisire tutti coloro sospettati di voler giocare a carte, "e chiunque avesse tirato fuori le carte sarebbe stato picchiato con una frusta". Nel 1717 È vietato giocare a carte sotto minaccia di multa. Nel 1733 Per i recidivi vengono designati il ​​carcere o i batog.

Allora cosa significano i semi e i significati delle carte?

La struttura di un mazzo di carte è nota a tutti: asso, re, regina, fante anche di valore inferiore, dieci, nove e così via fino al sei o al due in un mazzo completo - una tipica scala gerarchica dal più alto al più basso:

Il Joker è una figura frivola in calzamaglia, berretto da giullare, campanelli... E nelle sue mani c'è uno scettro su cui è infilata una testa umana, che ora è stato sostituito da artisti umani con "piatti" musicali. Nelle rappresentazioni teatrali pre-rivoluzionarie, un personaggio simile era chiamato Fradiavolo. "Joker" è più alto di tutti gli altri, non ha seme ed è considerato il più forte del gioco. Quindi al vertice della piramide non c’è il Re, ma Daus...

Asso è una parola di origine polacca dal tedesco Daus. Il dizionario tedesco-russo indica il significato della parola: Daus - diavolo. È del tutto possibile che Daus sia una corruzione del greco "diabolos" - un dissipatore di calunnie.

Re. È interessante notare che tutte le immagini delle carte avevano prototipi reali o leggendari. Ad esempio, i Quattro Re sono i più grandi monarchi dell'antichità: Carlo Magno (cuori), il re biblico Davide (picche), Giulio Cesare (diamanti) e Alessandro Magno (fiori).

Non c'era una tale unanimità riguardo alle donne: ad esempio, la Regina di Cuori era Giuditta, Elena di Troia o Didone. La regina di picche è stata tradizionalmente raffigurata come la dea della guerra: Atena, Minerva e persino Giovanna d'Arco. Dopo molte discussioni, la biblica Rachele cominciò ad essere raffigurata come la regina di picche: era ideale per il ruolo della “regina del denaro”, poiché derubava il proprio padre. Alla fine, la regina di fiori, che appariva sulle prime carte italiane come la virtuosa Lucrezia, si trasformò in Argina, un'allegoria della vanità e della vanità.

Jack (cameriere francese, "servo", "lacchè", etimologicamente un diminutivo di "vassallo"; l'antico nome russo è "servo", "khlap") - una carta da gioco con l'immagine di un giovane. Tutti i veri prototipi di jack (secondo la versione europea) sono il cavaliere francese La Hire, soprannominato Satana (cuori), così come gli eroi dell'epopea Ogier il danese (picche), Roland (quadri) e Lancillotto il lago (fiori ).

Le carte “Trump”, il loro stesso nome, hanno uno scopo speciale. "Kosher" cioè I talmudisti chiamano i sacrifici rituali “puri”... il che, come capisci, è collegato alla Kabbalah.

Ora i semi:


Nella versione francese, le spade divennero “picche”, le coppe divennero “cuori”, i denari divennero “diamanti” e le “bacchette” divennero “croci” o “mazze” (quest’ultima parola significa “foglia di trifoglio” in francese). Questi nomi suonano ancora diversi nelle diverse lingue; ad esempio, in Inghilterra e Germania sono “pale”, “cuori”, “diamanti” e “mazze”, e in Italia sono “lance”, “cuori”, “quadrati” e “fiori”. Sulle carte tedesche si possono ancora trovare i vecchi nomi dei semi: “ghiande”, “cuori”, “campane” e “foglie”.

Le carte da gioco sono diventate così parte integrante della nostra vita che poche persone pensano alla storia dell'apparizione dei simboli che denotano i semi.

Secondo una versione, le carte destinate al gioco provenivano dall'Asia e da lì furono portate in Europa dagli arabi. Le carte trasportate dai mercanti arabi erano simili ai tarocchi moderni ed erano divise in quattro semi: coppe, pentacoli, spade, bastoni.

Altri storici sono dell'opinione che le mappe siano state inventate in Europa: sono state disegnate dal giullare del re francese Carlo IV per l'intrattenimento della persona reale.

Nei paesi del Vecchio Mondo, le carte da gioco furono menzionate per la prima volta a metà del XIV secolo. In ogni momento, i mazzi variavano in numero e composizione, ma avevano una serie di somiglianze:

  • Le carte sono divise in quattro semi (tipicamente la presenza di carte che non appartengono a nessuno dei semi, i cosiddetti jolly).
  • All'interno dello stesso seme, le carte hanno un valore, indicato da numeri, lettere o un'immagine.
  • Ad ogni carta viene assegnata una combinazione unica di valore e seme.

Il mazzo che oggi ha familiarità con le designazioni dei semi standard ha origine da carte francesi realizzate nel XV secolo. Il fatto che sia stato il mazzo francese a diffondersi è spiegato semplicemente dal basso costo di produzione. Il fatto è che in esso i ranghi junior erano designati da icone astratte che potevano essere facilmente riprodotte utilizzando stencil e non richiedevano incisioni di disegni.

L'origine del simbolismo che denota i semi ha anche diverse opzioni:

  1. Le quattro principali classi sociali della società feudale (esercito - ♠, chiesa - , mercanti - ♦, contadini - ♣).
  2. Munizioni del cavaliere (♠ - lance, - scudi, ♦ - stendardi, ♣ - spade).
  3. La crocifissione simbolica di Gesù Cristo (♠ - la lancia che trafisse il cuore del salvatore, - la spugna che dissetò Gesù, ♦ - le teste dei chiodi che inchiodarono le mani e i piedi di Cristo, ♣ - la croce su cui fu crocifisso).

L'ultima versione è dovuta al fatto che la chiesa ha sempre condannato i giochi di carte, considerandoli opera del diavolo. È interessante notare che nei paesi europei sono ancora conservati nomi molto insoliti per i semi delle carte. Ad esempio, in Germania ♦ si chiamano campanelle, - cuori, ♣ - ghiande e ♠ - foglie.

I nomi dei semi del mazzo spagnolo sono letteralmente tradotti come monete, coppe, mazze e spade.

I francesi usano i termini: quadrati, cuori, trifogli, picche (lance).

In Russia hanno messo radici denominazioni prese in prestito dal francese o con un nome simile. Ad esempio, tamburelli dalla parola tamburelli, vermi dall'aggettivo rosso, che significa rosso. Il nome del club non è altro che una trascrizione del francese “trèfle”, e picche è sia la pronuncia del francese “pique” che il nome dell'arma.

Gerarchia dei semi

Le regole dei singoli giochi stabiliscono una certa gerarchia di semi. Un esempio sono i giochi con tangenti (nel bridge e, talvolta, nel poker, viene utilizzata la seguente gradazione per anzianità: ♠, , ♦, ♣). Poiché non esiste uno standard generalmente accettato che assegni il grado ai semi, ogni gioco ha il proprio ordine.

Trionfi e semi speciali

Nel gruppo dei giochi con prese, un seme durante il gioco è considerato briscola e ha più peso rispetto agli altri. Ci sono giochi in cui uno (o più) semi acquisisce uno status speciale. Un esempio è il gioco “Picche”, in cui le carte con lo stesso simbolo sono costantemente nella posizione di briscola.

Un'altra opzione per utilizzare semi speciali è il gioco "Cuori", secondo le regole in cui le carte con i cuori opposti sono indesiderabili.

Nei seguenti materiali toccheremo anche gli aspetti storici dell'emergere di immagini che simboleggiano le carte senior. Questo è un argomento altrettanto interessante, poiché si ritiene che le immagini delle carte avessero prototipi di personalità della vita reale o personaggi di fantasia.

Esistono molte versioni di quando e dove le persone hanno iniziato a utilizzare le carte per l'intrattenimento. In un caso, la loro invenzione è attribuita ai cinesi, che iniziarono a dipingere le tessere del domino con il cartone. Altri credono che l'innovatore in questa materia sia stato il re francese, che in questo modo riuscì a nascondere la sua follia durante i giochi serali. In un modo o nell'altro, alla fine del XIV secolo in Francia, i rappresentanti delle classi più basse furono ossessionati da questa attività, che spesso danneggiò sia la famiglia che il lavoro. Molto probabilmente, è da qui che nasce questa passione per il gioco d'azzardo nelle persone.

Cos'è un seme di carta e cosa significa?

Ogni seme ha un suo significato e un nome diverso, non solo nelle lingue e nelle culture, ma anche nei periodi storici. I loro antenati erano le carte dei Tarocchi, il cui nome è ancora usato in Italia: spade, spade e coppe, denari, bacchette. I tedeschi iniziarono a chiamare i quattro simboli a modo loro: “foglie”, “ghiande”, “cuori”, “campane”.

Ogni seme di carta ha ricevuto i suoi famosi nomi moderni molto più tardi rispetto alla sua origine. Nel Medioevo si credeva che ciascuno dei semi denotasse uno strato specifico della popolazione e i valori delle carte venivano inventati secondo quelli allora esistenti

I credenti cristiani hanno un rapporto speciale con le carte. Li considerano la progenie del diavolo, che attraverso di loro cerca di attirare le persone dalla sua parte. Giocare d'azzardo o semplicemente avere un mazzo in casa è considerato un peccato, e l'anima di queste persone verrà distrutta e la vita eterna non sarà loro concessa se non riprendono i sensi in tempo.

Tutti conoscono la risposta, ma non tutti pensano a ciò che simboleggiano. Secondo una delle versioni più diffuse, tutti i semi rappresentano anche la sofferenza di Cristo durante la crocifissione (la croce stessa, la lancia, la spugna con aceto e i chiodi). Ecco perché la chiesa ha un atteggiamento così chiaro nei confronti di questo intrattenimento.

Ogni seme di carta simboleggia uno degli elementi conosciuti. Picchi - aria, denota tutto ciò che di negativo accade a una persona in questo momento: litigi, fallimenti, bugie, perdite. Il fuoco incrociato mostra quale posizione occupa una persona nella società, ha potere o, al contrario, è subordinata. I cuori sono acqua, responsabili dell’amore e delle relazioni. Tamburelli: terra, aiuta a scoprire e chiarire tutte le questioni aziendali relative al lavoro, ai viaggi, all'istruzione, ecc. Queste designazioni sono utilizzate nella predizione del futuro utilizzando carte speciali.

Qual è il seme di carta più favorevole?

Molte persone pensano che questi siano cuori. In un certo senso hanno ragione, perché l'apparizione di una carta del genere durante la predizione del futuro può promettere aiuto nella risoluzione di vari problemi. Le cose andranno bene in questa situazione, gli eventi si svolgeranno come al solito. Si può parlare di una persona che ha la carta dei cuori come saggia e prudente. In determinate situazioni, ciò può significare una vacanza imminente.

Che dire degli abiti che hanno una connotazione negativa? Ovviamente, il seme nero nelle carte non promette nulla di buono. Se una carta del genere cade, sono garantiti problemi immediati. Crederci o no è affare di tutti.