20.09.2019

Zaudējumi ar kārtīm ir kāršu spēle. Kāršu spēles iereibušai kompānijai


Ērkšķains ceļš
Rekvizīti: vairākas pudeles no galda
Raidījuma vadītājs aicina trīs precētus pārus. Vīrieši stāv 3-4 metrus no savām sievām. Raidījuma vadītājs atver 3 pudeles degvīna vai vīna un novieto katra vīrieša ceļā. Pēc tam katram vīrietim tiek aizsietas acis, vairākas reizes apgriežas, noliek pretī savai sievai un lūdz iet pie viņas un apskaut. Kad vīriešiem jau ir aizsietas acis, vadītājs ātri izņem pudeles un apmaina viņu sievas. Skatītājus lūdzam klusēt :)

Biezvaigu lūpu pļauka
Rekvizīti: maisiņš ar zīdāmām konfektēm ("Teātra" tipa).
No uzņēmuma tiek izvirzīti 2 cilvēki. Viņi pamīšus sāk izņemt konfektes no somas (vadītāja rokās), likt mutē (norīt nav atļauts) un pēc katras konfektes pretinieku nosaukt par “resnu vaigu lūpu pļauku” :))) Kurš viņam mutē iebāž visvairāk konfekšu, un tajā pašā laikā Viņš pateiks “maģisko frāzi”, un viņš uzvarēs. Jāsaka, ka spēle norisinās zem jautriem skatītāju saucieniem un bļaušanas, un spēles dalībnieku radītās skaņas ieved skatītājus pilnīgā sajūsmā!

Jums ir problēmas!
Rekvizīti: cepure vai augsts konteiners, spēļu kārtis, rieksti čaumalās, salmiņi dzeramajam ūdenim utt.
Dodiet saviem viesiem dažas spēļu kārtis, lobītus riekstus (pistācijas), salmiņus dzeramajam ūdenim utt. un palūdziet, lai viņi ar šiem priekšmetiem uzsit cepuri, stāvot noteiktā attālumā no mērķa. Dalībnieku sitienus vai netrāpījumus ar dažādiem priekšmetiem ar humoru komentē raidījuma vadītājs. Palieliniet distanci, atkārtojiet visu vēlreiz, bet šoreiz lūdziet konkursa dalībnieku palīgus palīdzēt draugiem (t.i., ķert tos pašus priekšmetus ar cepuri).

Saimniecība
Rekvizīti: pudeles (*** litrs, plastmasa), gumijas cimdi.
Raidījuma vadītājs: "Tātad mēs esam paēduši. Kā ar dzeršanu? Nē, mēs dzersim pienu!"

Katrā grupā tiek izvēlēts viens skolotājs un 5 “jaunie piesūcekņi”. Skolotājam pasniedzu pudeli (pusotra litra, plastmasa), bet nipeļa vietā ar parastu melnu gumiju pie kakla piestiprināts gumijas cimds. Katrā cimda pirkstā ir caurums. (Izveidojiet lielāku caurumu.) Pēc mana signāla pie katra "knupja" tiek piestiprināts viens "zīdaiņu zīdītājs" un sāk sūkt pienu. Uzvar tie, kuru pudele iztukšojas visātrāk.

Savērpj pušķus
Rekvizīti: krāsainas matu saites
Pirms spēles atgādiniet dalībniecēm, ka vīrieši, tāpat kā putni, ir vispievilcīgākie pārošanās sezonā. Ļaujiet katrai dalībniecei spēles laikā izvēlēties sev vīrieti un izveidot no viņa "sabojātāko". Šim nolūkam dāmām tiek dotas daudzkrāsainas matu lentes. Viņu uzdevums ir izveidot pēc iespējas vairāk “kušķu” no vīriešu matiem, izmantojot gumijas lentes. “Sabojātākā” pavadonis tiek apbalvots ar balvu.

Spirituālisma sesija
Rekvizīti: šķīvis, monēta, svece
Vadošais toastmaster lūdz piedalīties spēlē cilvēku, kurš tic spiritismam, gara izsaukšanai utt.
Pēc tam viņi apsēžas pie galda viens otram pretī. Uz galda pie saimnieka un spēlētāja atrodas 2 šķīvji. Saimnieka šķīvī ir monēta. Saimnieks saka, ka, ja spēlētājs ir ļoti uzmanīgs un koncentrējies, viņš tikai skatīsies saimnieka acīs un absolūti atkārtojiet viņa kustības, tad monēta tiks pārvietota uz spēlētāja šķīvi. Istabā nodziest gaismas, galda vidū iedegas svece, un iestājas nāves klusums. Raidījuma vadītājs ar rokām izdara dažādas maģiskas piespēles, ik pa laikam palaižot atvērto plaukstu gar šķīvja dibenu un pēc tam pa seju. Tas turpinās vairākas minūtes, un tad vadītājs saka, ka diemžēl šodien triks neizdevās. Sacensību joks ir tāds, ka spēlētāja šķīvja apakšdaļa iepriekš tika kūpināta, izmantojot sveci/sērkociņu/šķiltavu, un katru reizi, kad spēlētājs pārlaiž plaukstu pa apakšu un pēc tam pa seju, tā kļūst arvien melnāka. Pats galvenais, lai publika, to visu redzot pirms spēles beigām, nesmejas pārāk skaļi.

Asociācijas
Rekvizīti: nav nepieciešami
Visi sēž aplī un kāds ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī, viņam pēc iespējas ātrāk jāpasaka ausī nākamajam viņa pirmā saistība ar šo vārdu, otra - ar trešo un tā tālāk. . līdz vārds atgriežas pie pirmā. Šis konkurss tiek uzskatīts par veiksmīgu, ja no pirmā vārda, piemēram, stikls, pēdējais vārds izrādās "gangbang" :)

Zombiju turnīrs
Balsti: bize, iesaiņojums
No katras komandas iznāk divi pārstāvji un nostājas viens otram blakus roku rokā. Sacensībās var piedalīties vīrieši un sievietes. Pa pāriem tiek sasietas aizkustinošās rokas, un ar brīvām rokām (t.i., vienam no dalībniekiem ar kreiso roku, bet otram ar labo) iepriekš sagatavotais iepakojums jāietin, jāsasien ar lenti un jāsasien ar banti. .
Pāris, kurš finišē pirmais, saņem punktu.

Patiesība ir vīnā

Šādas sacensības var rīkot, sadalot viesus pie galda komandās. Kopīgs uzdevums, komandas gars un vēlme uzvarēt ātri apvienos un sadraudzēsies ar visiem spēlētājiem. Šajā spēlē jums ir jāizveido vārds no burtiem uz glāžu dibena ar sarkanvīnu.

Izdzēris saldo likteņa dzērienu apakšā,
Jūs redzēsiet tikai nelielu daļu no noslēpuma.
Kad jūs pareizi salīmējat visus burtus,
Jūs atpazīsit vārdu! Patiesība ir vīnā!

Sacensību uzdevums ir šifrēts šajā četrrindē. Sacensībās piedalās divas vai trīs komandas. Cik burtu ir slēptajos vārdos, cik spēlētājiem jābūt komandā. Spēle ir interesanta, kad ir septiņi un vairāk cilvēku. Katras komandas spēlētājiem līdz galam jāizdzer glāzēs ielietais piedāvātais vīns. Glāžu skaits ir vienāds ar burtu skaitu vārdā. Glāžu apakšā ir monētas, uz katras uzrakstīts viens burts no apslēptā vārda. Konkursa dalībniekiem ātri jāizdzer vīns, jāizņem visas burtu monētas un jāveido no tām vārds. Lai rīkotu konkursu, iepriekš jāsagatavo ar ziepēm rūpīgi nomazgātas monētas, kurām ar caurspīdīgu lenti tiek pielīmētas papīra lapas ar burtiem un jāsagatavo krūzes. Monētas novieto ar burtu pusi uz leju. Burtus var rakstīt tieši uz glāžu dibena, bet tad labāk ieliet sarkanvīnu. Galu galā spēlētājiem vispirms ir jāiedzer un tikai pēc tam jānoskaidro, kuras vēstules viņi saņēma. Uzvar ātrākā un gudrākā komanda.

Japāņu policists

Šī gardā konkursa dalībniekiem jādemonstrē japāņu irbulīšu meistarība. Tradicionālo japāņu ēdienu vietā pasniedziet jēlas pupiņas. Ar irbulīšiem to paņemt ir daudz grūtāk nekā ar suši!

Japāņu virtuve ir viena no vismīļākajām pasaulē. Un japāņu restorāni pilsētās parādās tikpat ātri kā sēnes pēc lietus. Tradicionāli japāņu restorāni pasniedz dakšiņu un karošu vietā koka nūjas. Vai jūs varat rīkoties ar šādiem galda piederumiem? Lai rīkotu šīs sacensības, jums iepriekš jāsagatavo irbulīši, šķīvji, platas krūzes un neapstrādātas pupiņas. Konkursa dalībniekiem jādemonstrē savas prasmes ar japāņu irbulīšiem, pārliekot pupiņas no viena šķīvja uz otru. Par nokritušām pupiņām vadītājs pārkāpējiem piešķir soda punktus. Japāņu kulinārijas šova uzvarētājs ir spēlētājs, kurš visātrāk izkustina pupiņas un nopelna minimālo soda punktu skaitu. Ja dalībnieku ir daudz, tad labākie no viņiem iekļūst nākamajā kārtā, jo viņiem būs grūtāks uzdevums. Otrajā kārtā pupiņas no dziļajām glāzēm pārnesīs uz šķīvjiem. Un tas nebūt nav viegli! Absolūtais sacensību čempions tiek apbalvots ar suši irbulīšu komplektu vai glāzi sakē.

Kāršu namiņi

No malas šķiet, ka uzbūvēt elegantu kāršu namiņu nav īpaši grūti. Kāršu konkurss ļaus pārliecināties, ka tas tā nav. Dalībnieku uzdevums ir ātri uzbūvēt kāršu mājiņas, kas vērstas uz augšu.

Starp galda izklaidēm īpašu vietu ieņem kāršu spēles, burvju triki un konkursi. Viens no tiem ir konkurss par elegantāko kāršu namiņu. Dalībniekiem būs nepieciešama uzcītība, pacietība, precizitāte un veiksme. Sacensībām būs nepieciešami vairāki spēļu kāršu kavi, kurus saimnieks iedod spēlētājiem. Konkursa dalībniekiem tiek dotas tikai 10 minūtes, lai uzbūvētu kāršu pili. Jo augstāks kāršu namiņš, jo tuvāk dalībnieks ir uzvarai. Šīs sacensības ir piemērotas gan individuālajām, gan komandu sacensībām. Lai uzvarētu, komandām ir nepieciešama saskaņotība un muļķīgas kņadas neesamība, no kuras trauslās mājas vienā mirklī sairst. Ja tas notiek un laiks vēl nav beidzies, spēlētāji sāk darbu no jauna. Kāršu blokus ir vieglāk veidot platumā nekā augstumā. Līdz ar to, vērtējot rezultātus, lielākas izredzes uzvarēt ir tām kāršu struktūrām, kuras ir augstākas par pretinieku.

Programmas izklaides daļa ir visu svētku jautrākā un patīkamākā daļa. Sacensību un izklaides izvēle ir atkarīga no pasākuma un uzņēmuma sastāva. Ja būs viesi gatavi jautrībai un kādiem pārsteigumiem, tad šādā kompānijā jebkura spēle tiks nosvinēta un jebkura ideja tiks sagaidīta ar entuziasmu. un dažādi vecumi, tad spēļu izvēlei jāpieiet uzmanīgāk.

Piedāvājam kolekciju jautri konkursi ballītei- iekļaujiet tos savā programmā un izklaidējieties.

Konkurss partijai "Super-mega-macho"

Protams, neviens no vīriešu svētkiem nav pilnīgs, nenoskaidrojot, kurš šeit ir labākais, tāpēc vislabāk ir raidījuma vadītājam pārņemt iniciatīvu savās rokās un uzaicināt jau nedaudz iesildītos mačo, lai noskaidrotu, kurš saņems tituls foršākais no foršajiem.

Sazvanāmies ar kādiem pieciem vīriešiem un piedāvājam vairākus uzdevumus, kas būs saistīti ar “iešanu uz sporta zāli”. Turklāt labāk ir mainīt uzdevumu kopumu tik reižu, cik reižu supervaroņi tiek izsaukti kaujā.

Šeit ir pirmais testa uzdevumu kopums: vispirms nosūtiet vīriešus uz sporta zāli, lai viņi iegūtu sieviešu jostu. Tas ir, katrs no tiem ar savu roku(!) jānoņem jostas jebkurai klātesošajai dāmai un zobos jānones raidījuma vadītājai kājās (par zobiem, protams, joks). Otra lieta, kas jānogādā no zāles, būs sievietes auskars. Un treškārt, spēlētājiem būs jānogādā... sieviete kā trofeja.

Katru reizi tam, kurš pirmais atgriežas ar laupījumu, tiek piešķirti desmit punkti, tāpēc uzvarētājs tiek noteikts pēc iegūto punktu summas.

Ja toastmaster ierosinās šo konkursu rīkot otrreiz, tad interesentiem, protams, nebūs gala. Tāpēc mēs iesakām otru uzdevumu kopu ar aptuveni šādu saturu: pirmkārt, ļaujiet viņiem atnest jebkuru zeķi. Jā, šeit radīsies jautājumi, bet kādi jautājumi varētu rasties skarbajiem mačo vīriešiem? Raidījuma vadītājam ir vajadzīgas zeķes, kas nozīmē, ka spēlētājiem ir jānodrošina viņam šis konkrētais apģērba gabals, pat ja tas ir jānovelk citam puisim.

Tad var prasīt, lai pudele, glāze un šķīvis ar uzkodām tiktu izņemti no zāles. Taču jau trešo reizi saimnieks var palūgt atvest kādu glītu meiteni – tā būs balva spēles dalībniekiem par ciešanām divās iepriekšējās kārtās.

"Vīriešu spēles" festivālā.

Tādas variants derēs par spēlēšanu nepazīstamā viesu kompānijā. Lai uzmundrinātu cilvēkus un mēģinātu paātrināt iepazīšanās procesu, piezvaniet vairākiem vīriešiem no skatītāju vidus. Pietiks ar diviem vai trim. Mēs viņus aizvedam uz citu istabu un ģērbjam kā sievietes. Tagad viņi ir gatavi veikt dažādus uzdevumus. Piemēram, grozoties uz krēsla, nosakiet, cik priekšmetu uz tā atrodas, paslēpti ar biezu šalli. Devējs mazākais skaitlis pareizās atbildes atstāj spēli.

Otrais uzdevums: kurš visātrāk var apēst visas konfektes, kas satilpst mazā kastītē? Noteikti neviena prātīga sieviete to nedarītu. Tomēr zaudētājs joprojām, neskatoties uz visu savu drosmi, tiek noņemts no spēles.

Bet mēs nelaižam vaļā tikai uzvarētāju. Tomēr vispirms jums ir nepieciešams viņu nedaudz spīdzināt. Piemēram, piespiežot uzvilkt apavus augstpapēžu kurpes, dejojiet pāris taktus no lambadas.

Bet pēc šī - balva: iedodiet cietējam pudeli laba vīna.

Jautrs konkurss "Atrodi sievu"

Šeit to arī vislabāk izmantot precētiem pāriem, kur galvenais pārbaudījums - sievas “meklēšana” - būs vīram. Lai padarītu to interesantāku, vadītājam jāsazvana vismaz pieci precētie pāri. Sievietes nosēdinām zāles centrā uz krēsliem, kas novietoti aplī, ar mugurām viena pret otru. Šķiet, ka, ja to izskaidro, konkurss izskatās pavisam vienkāršs: vīriem tiek aizsietas acis, un tad viņiem jāiet uz zāles centru, jāatrod sava pusīte sieviešu lokā un jānoskūpsta viņu. Protams, sievietes, kamēr viņas tiek burtiski identificētas ar roku, nedrīkst radīt nevienu skaņu.

Kad acis jau ir aizsietas, vadītāja palīgiem ātri jāliek šķēršļi staigājošo laulāto ceļā. Vislabāk, ja tās ir lielas piepūšamās rotaļlietas, glābšanas riņķi ​​un tā tālāk, tas ir, kaut kas, ko nevar sist.

Lai sacensības kļūtu spraigākas, spēlētājiem var dot divas minūtes laika, lai paveiktu visu. Uzvar vīrietis, kurš šajās divās minūtēs sasniedz sievietes, ātri nosaka, kur atrodas viņa paša sieva, un noskūpsta viņu.

Uzvarētājam var iedot rotaļlietu kompasu kā zīmi, ka to, tāpat kā šo ierīci, ir ļoti grūti sajaukt.

Konkurss "Mīļotā mēri".

Tas neietver uzvarētāju noteikšanu, jo galvenais tajā patiešām ir dalība. Šīs spēles līderim būs nepieciešami pieci pāri, kas sastāv no vīrieša un sievietes.

Iepriekš uz skatuves sagatavojam desmit krēslus, kurus sakārtojam grupās pa diviem, lai izveidotu improvizētus soliņus. Mēs nosēdinām sievietes uz šiem soliņiem. Mēs sarindojam vīriešus vienā rindā un piespiežam viņus izlozēt: dalībnieku sieviešu vārdus uzraksta uz papīra lapiņām. Kurai no melīgajām karalienēm uzkrīt, tai jātuvojas.

Pirmkārt, mēs iesakām senioriem izmērīt savu senioru augumu plaukstās. Tam visam jānotiek skaļu vadītāja piezīmju un jautras mūzikas pavadījumā. Rezultātus fiksē vadītāja palīgi.

Otrais uzdevums: meiteņu auguma mērīšana skūpstoties. Tas, kā katrs no vīriem izprot uzdevumu, ir viņa paša ziņā, galvenais, lai viņš dod rezultātu uz protokola.

Trešais – svara mērījumi. Šeit jums būs jāņem dāmas rokās un jātur tieši tik ilgi, cik katram no vīriešiem būs spēks.

Visiem “mērījumu” dalībniekiem vislabāk dāvināt nelielas dāvaniņas, jo katrs deva savu ieguldījumu kopīgā lietā. Piemēram. tie varētu būt papīra auguma mērītāji bērniem.

— Pieticīgs zils kabatlakatiņš.

Dāmas sēž uz krēsliem un vīrieši ir piesieti labā roka aiz muguras, tad viņiem iedod zilus un vēlams zīda kabatlakatiņus. Kas vīriešiem jādara? Nu, protams, piesien šo sievišķības simbolu uz savu partneru liliju kakliem. Labs solis no vadītāja puses būtu spēlēt spēles fonā slavena dziesma par zilo lakatiņu Klavdijas Šuļženko izpildījumā.

Piešķirt noteikts laiksŠīm sacensībām tas nav tā vērts - tas ir pārāk grūts uzdevums, tāpēc viss beigsies, kad tas beigsies. Bet uzvarētājs ir jānosaka: tas būs vīrietis, kurš visātrāk tiks galā ar šalli.

Protams, rezultāts tiek skaitīts pat tad, ja šalle nejauši atrodas uz kakla. Galvenais, lai tas ir sasiets kā mezgls.

Šajā gadījumā par labāko balvu uzvarētājam uzskatām pudeli laba dzēriena, bet pārējiem vīriem - alu par pūlēm.

Jautras pāru sacensības "Oink-oink".

Šī spēle ietver pāru veidošanu - ir piemērota ģimene un neģimene. Vienam piegājienam pietiek ar pieciem līdz sešiem pāriem. Vadītājs aicina viņus dejot, taču dejas laikā partneriem ir jāievēro viņa sniegtās instrukcijas. Piemēram, vadītājs var pavēlēt: “Dejo roku rokā (spēlētāji sadodas rokās, tāpat kā tango) Tagad dejojam – no gurna pie gurna!” utt. Bet tostmeistaram ir pienākums nekavējoties brīdināt, ka viņa deju pavēlēs ir aprakta viena maza, bet jauka cūka.

Fakts ir tāds, ka, tiklīdz vadītājs saka “oink-oink”, dāmai ir jāapstājas ar kājām plecu platumā, un viņas partnerim jāapsēžas, jāieskatās trīsstūrī, kas izveidots ar sievietes kāju palīdzību, un jāņurd. skaļi.

Šī ir izslēgšanas spēle, tāpēc vadītājam ir jāsaglabā ātrs temps, dodot norādījumus dejotājiem. Mēs iesakām arī pēc iespējas negaidītāk pateikt loloto “oink-oink” (vispirms varat nosaukt trīs vai četras “pieklājīgas” komandas un pēc tam lūgt tām nomurmināt, pēc tam palūgt dejot vēderu pret vēderu un vēlreiz ņurdēt). Tie, kuri vilcinās vai izrāda mazu vēlmi ieņemt vajadzīgo pozu, tiek nežēlīgi izslēgti no spēles. Tādējādi uzvarētāji tiks noteikti pakāpeniski.

Tādā pašā garā tehniku ​​var izmantot kāzās, izpirkuma laikā. Tikai šeit sava veida “logu no rokām” vajadzētu izgatavot, piemēram, lieciniekam un līgavas māsai. Tajā pašā laikā līgavainis tiek pacelts rokās, viņam tiek piešķirts horizontāls stāvoklis un nogādāts šajā “logā”. Viņa uzdevums ir klanāt (kāzās šīs skaņas ir piemērotākas nekā ņurdēšana), cik gadu desmitus viņš un viņa topošā sieva nodzīvos kopā.

Konkurss "Kurš ir garšīgākais pasaulē."

Aprīkojums šīm sacensībām: divas lielas bļodas vai bļodas, divi griešanas dēļi, pāris nažu un ēdamkarotes. Kā redzat no komplektiem, spēlē tiks iesaistīti divi spēlētāji. Mēs viņus saucam no viesu vidus. Uzdevums: no galdā pieejamajiem produktiem jāsagatavo pašiem savi, gandrīz vai paraksti, salāti ar vismaz desmit sastāvdaļām. Spēlētājiem ir atļauts staigāt pa zāli un savākt no galdiem visu, kas nepieciešams šedevram. Tomēr viņu rīcībā ir tikai divas minūtes.

Desmit punktus saņem tas, kurš iekļaujas atvēlētajā laikā. Vēl piecus punktus saņem tie, kuri faktiski sajauca vismaz desmit produktus. Lai to izdarītu, dalībniekam jāuzrāda pierādījumi, tas ir, netīri trauki ar brīnumsalātos iekļauto produktu paliekām.

Vēl piecus punktus var piešķirt par ēdiena ēstgribu izskatu.

Nākamais sacensību posms ir brīvprātīgā ēdināšana. Nekavējoties brīdiniet tos, kas vēlas izmēģināt šo produktu, ka, pirmkārt, tas var būt kaut kas pavisam traks pēc garšas. Un, otrkārt, tam, kurš iemūžināja visu šo skaistumu, tiks aizsietas acis, un viņš pabaros brīvprātīgo šajā “aklā” formā. Tomēr joprojām būs cilvēki, kas aizraujas ar kulinārijas eksperimentiem. Par šo brīnumpavāru viņi saņem desmit punktus tikai tad, ja pabaro savu upuri, nesasmērējot viņu līdz neglītam stāvoklim.

Uzvarētājs tiks noteikts pēc viņa iegūto punktu summas.

"Siāmas dvīņi".

Šī izklaide ir paredzēta veikliem un apķērīgiem spēlētājiem, tāpēc saimniekam vajadzētu padomāt par tādiem cilvēkiem no viesu vidus un īstais laiks uzaiciniet viņus piedalīties spēlē.

Siāmas dvīņu izklaides būtība ir tāda, ka pāris dalībnieki ir burtiski piesieti ar jostām, it kā savienojot kreiso un labā kāja dalībniekiem. Tāpat tiek darīts ar rokām – vienam labā roka ir piesieta otrai kreisajai, lai izskatās tieši tā, kā tas notiek ar Siāmas dvīņiem.

Kad šie sagatavošanas darbības beidzas, tad spēles dalībniekiem dodam dažādus uzdevumus, kas jāveic, izmantojot tikai brīvās rokas un kājas.

Piemēram, viņiem vajadzēs ieliet krūzē tēju, piešūt pogu, šķirot pupiņas utt.

Ir vērts iepriekš pārdomāt visu uzdevumu klāstu un noteikt laiku, kas nepieciešams pārim, lai tiktu galā ar problēmām. pēc tam tiek salīdzināti vairāku pāru rezultāti un paziņots uzvarētājs.

Vai naktīs pārlūkojat internetu, meklējot foršus korporatīvo pasākumu konkursus? Atvieglojums šajā rakstā.

Tāpat kā daudzi visdažādāko pasākumu rīkotāji, arī mēs daudz laika pavadām, rakstot dažādus konkursus ballītēm un vienlaikus uzraugot dažādas vietnes, kurās varam dabūt dažādus jokus. Lielākoties visur tiek piedāvāts vienādi... Viens vārds Toastmaster-Style. Cienījamais lasītāj, SmartyParty.ru jūsu uzmanībai piedāvā unikālus TOP-7 konkursus, kas noteikti labi veiksies jebkurā uzņēmumā. Kaut kas ir novērots, kaut kas ir izdomāts, fakts ir tāds, ka šīs lietas lieliski iet jebkurā uzņēmumā.

Sacensības 1. Pārslēdzēji.

Lielisks konkurss, lai sāktu savu Jaungada programma. Raidījuma vadītājs aicina ikvienu spēlēt spēli. Ir jāuzmin filmu oriģinālie nosaukumi no “apgrieztajām” versijām. Lai palīdzētu dalībniekiem labāk izprast būtību, varat dot viņiem piemēru. Jūs varat izveidot savu pārmaiņu sarakstu, lūk, ko mēs piedāvājam:

Mainīgie - filmas

1. “Seventy-one Eternities of rudens” (“Septiņpadsmit pavasara mirkļi”).
2. “Nodriskāts vīrietis ar uzvārdu nīlzirgs” (“Krokodils Dandijs”).
3. Dinamo (Spartaks).
4. "Francijas Republikas vāciņš" ("Krievijas impērijas kronis").
5. “Visi ir uz ielas” (“Viens pats mājās”).
6. "Stikla kāja" ("Dimanta roka").
7. “Vorovskoje Profesionālā skola” (“Policija
8. "Kadeti, dodieties atpakaļ!" (“Midshipmen, uz priekšu!”).
9. “Džungļu melnais mēness” (“ Balta saule tuksnesis").
10. “Mājas kaktuss” (“Savvaļas orhideja”).
11. "Cold Feet" ("Hot Heads").

Mainīgie - filmu nosaukumi (otra iespēja).

1. "Velna aknas" ("Eņģeļa sirds").
2. "Dziedi, dziedi!" ("Deju deja!").
3. “Uryupinsk uzticas smaidiem” (“Maskava asarām netic”).
4. "We'll die after Wednesday" ("Mēs dzīvosim līdz pirmdienai").
5. “Vasils labais” (“Ivans Briesmīgais”).
6. “It’s all men in rock” (“It’s only girls in jazz”).
7. “Mazais pārgājiens” (“Lielā pastaiga”).
8. “Kaķis zem salmiem” (“Suns silītē”).
9. "Iesēdiniet tēti lidmašīnā" ("Izmet mammu no vilciena").
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38″).
11. “Īsā nodarbība” (“Lielais pārtraukums”).

Mainīgie - rindas no dziesmām

1. “Above the floor of his hut” (“Under the roof of my house”).
2. “The Painter who smears the snow” (“The artist who paints the rain”).
3. “Mosties, tavai meitenei ir slikti” (“Sleep, my little boy”).
4. “Stulbi zaļa zeķe” (“Stilīga oranža kaklasaite”).
5. “Es varu dzīvot ar sevi simts gadus” (“I can’t live a day without you”).
6. “Kokā gulēja siseņi” (“Zālē sēdēja sienāzis”).
7. “Krievis mājā negaida saulrietu” (“Čukči teltī gaida rītausmu”).
8. "Es, es, es rīts un vakars" ("Tu, tu, tu nakts un diena"),
9. “Tā sakāves nakts nesmaržo pēc lodes” (“This Victory Day smaržo pēc šaujampulvera”).
10. “Melnā sikspārņa polonēze” (“White Moth Samba”).
11. “He hates tomatoes on fire” (“She likes strawberries on ice”).

Konkurss 2. KUR ES ESMU?

Kārtējais sarunu konkurss, kas noder arī svētku programmas uzsākšanai.

Spēlei nepieciešami četri dalībnieki. Viņi stāv rindā ar mugurām, un katram uz muguras tiek uzkarināts iepriekš sagatavots plakāts ar vienu no šādiem ierakstiem: - atskurbtuve - sabiedriskā pirts - tualete - sabiedriskais transports.

Paši dalībnieki nezina, kas rakstīts uz plakātiem, kas karājas viņiem mugurā. Tālāk vadītājs uzdod jautājumus, uzrunājot katru dalībnieku pēc kārtas. Jautājumiem jābūt šādiem:

Vai tu tur bieži ej?
- Ko tu ņem līdzi, kad turp dodas?
- Ko tu tur dari?
- Ko jūs jūtaties pēc tam, kad esat tur?

Vai vēlaties tur ierasties vēl vismaz vienu reizi?

Uzrakstus uz “zīmēm”, protams, var mainīt. Pieņemsim, ka varat izveidot zīmes:
- nūdistu pludmale,
- veikals "Intimate"
- Pedikīrs

Sacensības 3. BOKSA MAČS

Pirms sacensību sākuma raidījuma vadītāja piezvana diviem īstiem vīriešiem, kuri savas sirdsdāmas labā ir gatavi uz visu. Sirds dāmas ir klāt tieši tur, lai labvēlīgi psiholoģiski ietekmētu savus bruņiniekus. Kungi valkā boksa cimdus, pārējie viesi veido simbolisku boksa ringu. Raidījuma vadītāja uzdevums ir pēc iespējas saasināt situāciju, ieteikt, kurus muskuļus vislabāk izstiept, pat lūgt īsas cīņas ar iedomātu pretinieku, kopumā viss ir kā īstā ringā. Pēc fiziskās un morālās sagatavošanās pabeigšanas bruņinieki dodas uz gredzena centru un sveicina viens otru. Raidījuma vadītājs, kurš ir arī tiesnesis, atgādina noteikumus, piemēram: nesit zem jostas, neatstāj zilumus, cīnies līdz pirmajām asinīm utt. Pēc tam vadītājs katram cīnītājam pasniedz vienu un to pašu konfekti, vēlams karameļu (tās ir grūtāk iztīt, it īpaši, ja tās ir salipušas kopā), un lūdz mīļotajai dāmai pēc iespējas ātrāk iztīt šo konfekti, nenovelkot boksu. cimdi. Tad viņiem iedod alus skārdeni, kas jāatver un jāizdzer pašiem. Tas, kurš pabeidz uzdevumu, pirms uzvar viņa pretinieks.

PROPS - 2 pāri boksa cimdu, karameļu konfektes, 2 bundžas alus

Konkurss 4. DEJU GRĀDA ZVAIGZNE

Super aktīvs konkurss, kas lieliski piemērots pirms muzikālās pauzes, lai iesildītos. Šeit daudz kas ir atkarīgs no vadītāja, jums, protams, ir nepieciešams ķircināt un jokot ar konkursantiem un viņus uzmundrināt. Konkurss notika vairāk nekā simts korporatīvajos pasākumos, un tas vienmēr tika sagaidīts ar smiekliem un jautrību!

Nu, tagad jums tiks rīkots konkurss ar nosaukumu “Jaungada deju grīdas zvaigzne”. Šajā konkursā būs jāpiedalās 5 aktīvākajiem uzņēmuma darbiniekiem. Tavs uzdevums ir vienkārši dejot ļoti, ļoti, ļoti aktīvi, jo neaktīvākais dejotājs tiek izslēgts. Aiziet! (rokenrola spēles) (Pēc 20-30 sekundēm vadītājs izvēlas neaktīvāko un, aplaudējot, lūdz pamest deju grīdu).

Tagad jūs esat palikuši tikai četri. Iedomājieties, ka jūs dejojāt stundu un bijāt tik noguris, ka jūsu kājas padevās, bet īstas zvaigznes tik viegli nepadodas! Tātad, tavs uzdevums ir dejot ne mazāk aktīvi, bet bez kāju palīdzības. (spēlē "rokas uz augšu - nu, kur ir rokas"). (Pēc 20-30 sekundēm vadītājs izvēlas visneaktīvāko un aicina viņu pamest deju grīdu, skanot aplausiem).

Jūs esat palikuši tikai trīs, un jūs esat diezgan noguruši, ir pienācis laiks apsēsties. Tagad dejo aktīvi sēžot, kustināt var tikai galvu un rokas.(Kaste - Blatnoja numurs). Pēc 20-30 sekundēm vadītājs izvēlas vismazāk aktīvāko un, aplaudējot, lūdz viņu pamest deju grīdu.

Un mums joprojām ir divas īstas deju grīdas superzvaigznes! Atlicis pēdējais grūdiens. Un, protams, šādas deju kaujas beigās viss ķermenis sastindzis, bet zvaigznes nekad netiek zaudētas, jo seja joprojām ir dzīva! Tavs uzdevums ir dejot ar sejas izteiksmēm, neko nekustinot! Ejam! (rokenrols).

Pēc 30 sekunžu “uztaisīšanas” raidījuma vadītājs ar skatītāju aplausu palīdzību izvēlas deju grīdas Jaungada zvaigzni!

Konkurss 5. MAIZES GALVENS

TAS NAV PAT SACENSĪBAS, BET TIKAI INTERESANTS TESTS KORPORATĪVĀS BALLĒS VIESIEM. VAR TURĒT KĀDĀ PAUZĒ, bet var strīdēties ar kādu par 1000 rubļiem)))

Konkursa būtība ir tāda, ka vadītājs piedāvā saderēt ar kādu, ka viņš nevar apēst maizes gabalu (standarta pusīti) 1 minūtē bez dzeršanas. Tas šķiet ļoti vienkāršs uzdevums, un tas aizraus dalībniekus izmēģināt savus spēkus. Bet patiesībā to ir gandrīz neiespējami izdarīt. Vai jums ir kādas šaubas? Izmēģiniet to pats pusdienās.

Sacensības 6. ICE, BABY, ICE!

ĻOTI INTERESANTS TESTS, KURU IR PRIEKTI IZVEIDOT. Tiesa, nelielas problēmas ar rekvizītiem ir nepieciešamas.

Raidījuma vadītājs aicina piedalīties konkursā trīs pārdrošus un saka, ka uzdevums ir “viegls kā pīrāgs” - jāuzvelk T-krekls, tas arī viss. Pēc dalībnieku atrašanas. Raidījuma vadītājs iznes trīs T-kreklus, labi sarullētus un saldētavā sasaldētus. Dalībnieka uzdevums ir visātrāk uzvilkt T-kreklu.

Sacensības 7. SKŪPSTS, LAI NEIZTURĒT

TĀS IR ARĪ DIEŠI VIENKĀRŠAS SACENSĪBAS BEZ SAGATAVOŠANĀS, KAS VIENMĒR IZDODAS LIELI DRAUDZĪGĀ UZŅĒMUMU un varētu būt lielisks noslēgums jūsu ballītei.

Vadītāja aicina 8 dalībniekus - 4 vīriešus un 4 skaistules. Savedām cilvēkus kārtībā - m-f-m-f. Tad viņiem saka, ka jāiedod bučs uz vaiga, katrs pēc kārtas nākošo skūpsta uz vaiga. Jebkurā brīdī mūzika apstājas, un tas, kurš apstājas, tiek likvidēts. Saimniekam ir smalki jākomandē dīdžejs, kad mūzika ir jāpārtrauc. Sākumā var darīt tā, lai meitenes un puiši izkristu pa vienam, bet līdz beigām jāpielāgo tā, lai paliek trīs vai divi puiši. Tas kļūst ļoti smieklīgi, ja sacensībās paliek tikai vīrieši.

Nu tas arī viss, dārgais trokšņa un jautrības organizētāj! Ceram, ka jums patika mūsu sacensības. Šajā emuārā mēs publicēsim daudz no tiem, tāpēc neaizmirstiet abonēt, un mēs darīsim visu, lai nodrošinātu, ka jūs atzīmējat jautrāko. Jaunais gads Tavā dzīvē.

Atcerieties, ka Smartyparty ir kastēs risinājums korporatīvā pasākuma rīkošanai patstāvīgi. ja jūs UN JŪSU KOLĒĢI nevēlaties UN NEVARAT tērēt laiku un satraukties ar rekvizītu meklēšanu un svētku gatavošanu - uzdāviniet viņiem kastīti. tajā atradīsi visu, kas nepieciešams, lai sarīkotu superjautru BALLĪTI.

Tiešām smieklīgs scenārijs priekš Jaungada korporatīvā ballītešeit www.smartyparty.ru!

Grūtības pakāpe:īss

Sagatavošana: kam ir šalle vai kabatlakats, kas būs ērts aizsietām acīm

Noteikumi: Noteikumi ir vienkārši kā ellē. Tam, kurš brauc, tiek aizsietas acis un pa vienam ved pie visiem klātesošajiem. Spēlētāja uzdevums ir uzminēt, kurš viesis atrodas viņa priekšā.

Lai novērstu uzmanību, viesi var valkāt papildu apģērba gabalus un padarīt savu augumu garāku/zemāku. Galvenais ir klusēt, lai netiktu atpazīts pēc balss :).

Spēle "Fanta"

Grūtības pakāpe:īss

Sagatavošana: dziļš grozs, soma vai cepure

Noteikumi: Katrs klātesošais ieliek grozā savu preci. Tas var būt pulkstenis, auskars, šķiltavas vai kāds cits personisks priekšmets.

Vadītājs spēlei izvēlas partneri, kuram ir aizsietas acis. Izvelkot objektu, vadītājs jautā: "Ko dara šis fantoms?" , un partneris izdomā jebkuru uzdevumu pēc saviem ieskatiem, neredzot, kurš no viesiem pieder izvilktajam objektam

Blakus: un šis fantoms...

  1. Jāizdzer tase šampanieša ar kafijas karoti
  2. Dziedās “Mežā dzimusi eglīte” smagā metāla stilā
  3. Pastāstīs, kāpēc viņš šodien nevilka apakšveļu
  4. Uzņems kopbildi, darbojoties kā sākotnējās idejas autors
  5. Attēlots Napoleons ar spilvenu galvā

spēle "Andersens"

Grūtības pakāpe:īss

Sagatavošana: uz kartona sagatavoti pazīstamu pasaku nosaukumi

Noteikumi: Katrs, kurš vēlas, izņem kartonu ar pasakas nosaukumu. Spēles mērķis ir pastāstīt veca pasaka ieslēgts jauns veids noteiktā literatūras žanrā - trilleris, šausmas, detektīvs. Labākais stāstnieks saņem balvu :)

Putekļsūcēja spēle

Grūtības pakāpe:īss

Sagatavošana: viens spēļu kārts, vēlams plastmasas

Noteikumi: Spēlētāji stāv aplī un nodod karti viens otram. Tas jādara bez rokām, ar mutes palīdzību, ar kuru jūs ievilksiet gaisu. Tas, kurš nokavē karti, zaudē un tiek izslēgts :).

Spēle "Cūkas"

Grūtības pakāpe:īss

Sagatavošana: mazas krāsainas matu saites

Noteikumi: Raidījuma vadītājs paziņo, ka šodien palielināsim cūku populāciju. Katra meitene izvēlas sev partneri un noteiktā laika periodā izgatavo maksimāli daudz mazu zirgaste, kas atdarina dzeloņcūku izvirzītos muguriņas. Kura partnere būs visdurstīgākā, tā jaunkundze uzvar :).

Internetā var atrast ļoti dažādas šādas sacensības. Tomēr jūs varat arī izmantot neparastas idejas un izgatavot jautras sacensības ballītei un arī neaizmirstams Jūsu uzņēmumam.

Piemēram, jūs varat atrast dārgumu vai izspēlēt gadsimta noziegumu. Jums tikai jāparāda nedaudz iztēles un jāizveido kaut kas neparasts.

Spēle "Piedzīvojumu meklējumos"

Grūtības pakāpe: vidēji

Sagatavošana: vietējā karte". Tas varētu būt upes krasts, izcirtums vai jūsu dzīvoklis. Mīklas dažādiem galamērķiem, sacensībām vai mīklas.

Noteikumi: noteikumus veido tu pats. Tas varētu būt stāsts par senu dārgumu, kur visus klātesošos var sadalīt dažādu kuģu pirātos. Katrs no viņiem saņem karti, kurā norādīti punkti, kur viņiem jākuģo.

Punktos katra komanda saņem savus uzdevumus:

  1. Atrisiniet Rubika kubu.
  2. Risini nelielu krustvārdu mīklu, bērnu mīklu komplektu.
  3. Izveidojiet pirātu dziesmu.
  4. Parādiet kāršu triku.
  5. Mīkla pār mīklu vai rebusu.
  6. Veiciet 17 atspiešanos.
  7. Uzziniet Puškina dzejoli.

Kā redzat, katra posma nokārtošanai ir ļoti daudz nosacījumu. Komanda, kas pirmā sasniedz finišu, saņem galveno dārgumu. Tie varētu būt simboliski suvenīri katram spēlētājam vai viens kopīgs pārsteigums - kūka un ruma pudele :)

Spēle "Mafija"

Grūtības pakāpe: vidēji

Sagatavošana: īpašas spēles kartītes, kuras varat atrast mūsu vietnē rakstā “”

Noteikumi: Jūs varat arī iepazīties ar detalizētiem noteikumiem norādītajā rakstā. Lai gan jūs varat mainīt noteikumus atkarībā no jūsu vēlmēm un vēlmēm :).

Spēle "Noziegums"

Grūtības pakāpe: augsts

Sagatavošana: jāizveido slepkavības situācija, jāizdala viesiem kartītes ar lomu nosaukumiem, no kurām viena ir Slepkava. Varat izveidot papildu lomas un apstākļus. Varat arī izveidot kartītes ar iespējamiem slepkavības ieročiem un pierādījumiem.

Noteikumi: spēles dalībnieki domājot un noskaidrojot, kas un kur atradās slepkavības brīdī, apzina potenciālos aizdomās turamos, rīko pretrunas un mēģina pieķert Slepkavu melos. Izmantojiet spēles "Mafija" taktiku un pavadīsiet neaizmirstamu vakaru ar draugiem.

Un kas foršas sacensības Vai tu to lieto ballītēs? Kopīgojiet tos komentāros!