09.03.2021

Guide diagram ng libingan ng mga sargeras. Silipin ng Libingan ni Sargeras pagsalakay Paano makarating sa Libingan ng Sargeras


Sa loob lamang ng ilang linggo, milyon-milyong mga manlalaro sa buong mundo ang makikipaglaban sa avatar ng nahulog na titan na si Sargeras at ng kanyang mga tagapaglingkod. Ang Blizzard ay naghanda ng pagsusuri sa bagong pagsalakay sa okasyong ito.

Tomb of Sargeras Raid Preview

Pagtagumpayan ang hindi maisip na mga panganib at hindi mabilang na mga paghihirap, ang pinagsamang pwersa ng mga kuta ng klase ay dumaan sa Broken Shore at nakarating sa Tomb of Sargeras. Ang pagkakaroon ng nakuha na mga sandata ng dakilang kapangyarihan at ang mga Haligi ng Paglikha, ang mga bayani huling beses labanan ang kanilang mga kaaway bago selyuhan ang portal kung saan ang mga hukbo ng Burning Legion ay pumasok sa Azeroth.


Minimum na antas: 110

Sona: Broken Shore

Bilang ng mga boss: 9

Pagiging kumplikado: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic


Noong unang panahon, ikinulong ni Aegwynn ang avatar ng mga talunang Sargeras sa sagradong templo ng Elune. Inaasahan niyang protektahan ang mundo mula sa kanya magpakailanman, ngunit kahit na ang kapal ng lupa ay hindi maaaring maglaman ng kanyang kapangyarihan, na umaakit sa masasamang nilalang. Nang dumalaw muli si Gul'dan sa libingan, sinira niya mga anting-anting sa seguridad Binuksan ni Aegwynn ang daan para sa Legion. Ngayon ang mga mandirigma ng fel ay sinusubukang makapasok sa avatar upang maibalik ang kapangyarihan sa kanilang panginoon.



Noong nililikha ang Tomb of Sargeras, sinubukan naming gawing kasing engrande ang interior nito gaya ng façade na tinatanaw ang Broken Shore. Kasabay nito, gusto naming patuloy na makatagpo ng bago ang mga manlalaro - kasama na iba't ibang uri mga amo na haharang sa kanilang landas. Ginabayan kami nito kapag nagpaplano ng raid at nagtatakda ng bilis para sa pagpasa nito mula simula hanggang matapos.


Mga Komento ng Developer

Mga laban at mga boss

Ang bawat isa sa mga boss ng raid ay inilarawan nang detalyado dito. Tiyaking tingnan ang in-game na Gabay sa Pakikipagsapalaran (Shift-J) para sa mga tip para sa mga healer, fighters, at tank.



Ang itaas na antas ng Libingan ay itinayo sa istilo niya panlabas na mga gusali. Makikilala ng mga manlalaro na nakakumpleto sa Cathedral of Eternal Night ang nave na nakikita mula sa pasukan sa piitan na ito. Ang teritoryong ito ay ganap na inookupahan ng Burning Legion, kaya para makakuha ng foothold sa Libingan, ang Legion's Ruin Army ay kailangang talunin ang pinakamabangis na mga lider ng demonyo.


Mga Komento ng Developer

Gorot

Para sa kanyang mga pagkabigo, si Goroth ay pinarusahan nang husto: ang kanyang katawan ay ganap na natatakpan ng masakit na mga sugat. Ang paggiling at pagsirit ay sumasabay sa kanyang bawat hakbang, na nagdudulot sa kanya ng matinding sakit. Malugod niyang ipagkakaloob ito sa mga naglalakas-loob na sumalungat sa kanya.


Mga Demon Inquisitor

Alam ni Kil'jaeden na ang mga hukbo ng mga mortal ay pupunta sa Libingan ng Sargeras. Inutusan niya ang kanyang pinakamagaling na mga bilangguan na sina Atrigan at Belak na putulin ang landas ng mga hindi inanyayahang bisita, protektahan ang Mga Haligi ng Paglikha at pigilan ang mga kaaway na tumagos nang mas malalim pa sa Libingan.



Sa paglitaw ng infernal lord na si Goroth, isang sinaunang daanan ang bumukas, na humahantong mula sa Libingan sa labas hanggang sa mga kuweba sa paanan nito. Para sa kadahilanang ito, ang ikalawang bahagi ng pagsalakay ay makabuluhang naiiba. Dito, maglalakbay ang mga manlalaro sa mga natural na kweba at mga sinaunang guho habang nakikipaglaban sa mga sangkawan ng kaaway na naga ni Queen Azshara. Ang bahaging ito ng pagsalakay ay malapit ding nauugnay sa Tidestone ng Golganneth, isa sa mga Pillars of Creation, kung wala ito ay hindi mapipigilan ang pagsalakay ng Legion sa Azeroth.


Mga Komento ng Developer

Harjatan

Mula sa pagsilang, si Harjatan ay tinuruan nang pumatay. Nasakop niya ang malalawak na teritoryo at nagtipon sa paligid niya ng malalaking sangkawan ng mga murloc sa kuweba na sumasamba sa kanya bilang isang diyos. Ang brute na naga ay kailangan lamang magbigay ng utos - at ang mga sangkawan ng mga tapat na tagapaglingkod ay agad na magmadali upang isakatuparan ang kanyang kalooban.


Mrs. Sashzh"in


Inialay ni Mrs. Sashjin ang kanyang buong buhay sa pagsupil sa mga naninirahan sa karagatan sa kanyang masamang kalooban. Ngayon ay nagagawa na niyang magpatawag ng mga halimaw mula sa napakalalim na kailaliman na hihila pababa sa ilalim ng sinumang maglalakas-loob na hamunin siya.



Sa sandaling umalis ang mga manlalaro sa kalahating baha sa ilalim ng Libingan, makikita nila ang kanilang mga sarili sa mas mababang antas nito, na nakatago mula sa mundo mula noong sinaunang panahon. Ang bahaging ito ng Libingan ay nagpapakita ng elven na pinagmulan nito, dahil ito ang dating lugar ng isang templo sa Elune. Ang templo ay ganap na napanatili, kahit na ang lahat sa loob ay natatakpan ng mga pakana. Makakakita ka ng isang ganap na naiibang scheme ng kulay kaysa sa simula ng piitan, kung saan nangingibabaw ang madilim na mga kulay ng fel. Gayunpaman, siyempre, ang mga madilim na puwersa na ikinulong ni Aegwynn sa ilalim ng Libingan ay nagbago sa mga bulwagan na ito sa loob ng maraming siglo...


Mga Komento ng Developer

Sisters of the Moon


Ang Sisters of the Moon ay mga tagapag-alaga ng templo bago pa ang avatar ni Sargeras ay inilibing sa ilalim nito. Kahit sa kamatayan ay patuloy silang nagsasagawa ng kanilang pagbabantay, ngunit sa loob ng maraming libong taon ay nakalimutan ng mga Sister kung paano makilala ang mga kaibigan mula sa mga kaaway. Unti-unting inabot sila ng kabaliwan, at ngayon ang sinumang papasok sa mga sagradong silid ay haharap sa kamatayan.


Isang host ng pagdurusa


Dati itong sagradong libingan ng mga night elf, ngunit nilapastangan ito ng Legion's Soul Engine. Ang kasuklam-suklam na aparatong ito ay kumakain ng enerhiya ng mga patay, na ginagawa silang kasuklam-suklam na mga kasuklam-suklam. Ang mga tiwali, pinahihirapang espiritung ito ay lalamunin ng buhay ang sinumang matapang na kaluluwa na bumaba sa kailaliman ng libingan.



Sa wakas, pagkatapos i-activate ang Pillars of Creation, ang mga manlalaro ay babalik sa raid entrance at maglalakbay sa panghuling selyo, na matatagpuan malalim sa ilalim ng lupa, sa bulwagan na may nahulog na avatar ng Sargeras. Parehong ipinapakita ng arkitektura at ng mga kaaway ang impluwensya ng mga titans: gaano man kalaki ang kapangyarihan ni Aegwynn, hindi niya kayang mag-isa na magtayo ng kulungan para sa makapangyarihang dark titan. Ang paglikha ng Hall of the Fallen Avatar ay napatunayang mahirap dahil sa laki ng kalaban na mga manlalaro na makakaharap sa loob nito. Ang labanan sa avatar ay hahantong sa pagkawasak at pagbabago sa espasyo ng laro. Ang mga manlalaro ay kailangang umiwas sa mga pag-atake ng avatar sa isang larangan ng digmaan na patuloy na lumiliit.


Siyempre, ang pagsalakay ay hindi magtatapos sa isang labanan sa nahulog na avatar. Ang labanan kay Kil'jaeden mismo ay magdadala sa mga manlalaro sa kabila ng Libingan at maging sa kabila ng ating mundo...

Paglalarawan

Dungeon Journal

Matapos tapusin ang isang kasunduan sa Legion, dahil sa kung saan ang mga draenei ay napilitang umalis sa kanilang sariling mundo at humanap ng isang bagong kanlungan sa mga bituin, si Kil'jaeden ay hindi kailanman nag-alinlangan sa kawalan ng kakayahan ng Legion kahit isang sandali. Gayunpaman, hindi ka napigilan ng kanyang hukbo. sa daan patungo sa mapagpasyang sandali. Galit na galit na ang tagumpay na ipinangako ni Sargeras ay hindi kailanman nakamit, ang panginoon ng demonyo ay naghahanda upang labanan ka nang personal sa isang labanan na magtatakda kapalaran sa hinaharap Azeroth.

Mga kakayahan

Phase 1: Traydor

Pagbabago ng Yugto: Walang Hanggang Alab

Phase 2: Reflected Souls

  • Sumasabog na Flame of Terror
  • Nakatuon na Flame of Terror
  • Fel Claws
  • Pagpunit ng Pagkakaisa- Lumilikha ng isang subspace na lugar sa larangan ng digmaan na sumasabog sa pakikipag-ugnay sa deck, na humaharap sa 125,000,000 pinsala. pinsala sa mga manlalaro sa malapit na paligid at 1,250,000 units. pinsala sa lahat ng mga manlalaro, ibinabalik sila.
  • Armagedon- Isang mala-impyernong meteor shower ang tumama sa deck ng barko.
  • Madilim na repleksyon

Pagbabago ng Yugto: Belo ng Manlilinlang

Phase 3: Darkness of a Thousand Souls

  • Fel Claws- Ang mga kuko ni Kil'jaeden ay pinalakas ng fel energy sa loob ng 9 na segundo. Ang mga kalaban na makakatanggap ng pinsala mula sa kanyang mga pag-atake ng suntukan ay makakatanggap ng 50% higit pang pisikal na pinsala sa loob ng 30 segundo. Ang epekto ay pinagsama-sama.
  • Kadiliman ng isang libong kaluluwa- Naglalabas ng nakamamatay na bolts ng Dark energy sa lahat ng kalahok sa raid, na humarap ng 1,800,000 damage. pinsala mula sa dark magic kaagad at 450,000 units. Shadow damage kada 2 seg. hanggang sa matapos ang laban. Kung ang isang manlalaro ay sapat na malapit sa lamat na nilikha ni Kil'jaeden at naapektuhan ng Gravity Squeeze, ang mga projectiles ng Darkness of a Thousand Souls ay hindi tatama sa manlalarong ito, ngunit hinihila sa lamat nang hindi nagdudulot ng pinsala.
  • Demonic Obelisk- Lumilikha ng mga demonyong obelisk sa larangan ng digmaan na sumasabog pagkatapos ng maikling panahon, na nagdulot ng 2,500,000 pinsala sa mga apektadong manlalaro. pinsala sa sunog at ibinabalik ang mga ito.
  • Kasalanan- Gumagawa ng isang lamat na sumisipsip sa lahat ng mga manlalaro at naglalapat ng epekto ng Gravity Squeeze sa mga masyadong lumalapit. Bukod pa rito, sa halip na tamaan ang player na kanilang pinupuntirya, ang Shadow of a Thousand Souls projectiles ay hinihila sa lamat kung ang manlalaro ay malapit dito at apektado ng Gravity Squeeze. Sa wakas, ang mga lamat ay nakakaakit din ng mga nagniningas na pool na nabuo ng mga nagniningas na sphere. Kapag ang isang puddle ay umabot sa gilid ng larangan ng digmaan malapit sa isang lamat, sinisipsip ng biyak ang puddle papunta sa sarili nito, at sa paglipas ng panahon ay bumababa ang lugar nito.
  • Gravitational compression- Nagbibigay ng 600,000 pinsala. Shadow damage kada 1 seg. Ang pinsala ay tumataas kapag ang player ay nasa ilalim ng impluwensya ng Gravity Squeeze. Sa halip na tamaan ang player na kanilang pinupuntirya, ang Shadow of a Thousand Souls projectiles ay hinihila sa lamat kung ang manlalaro ay malapit dito at naapektuhan ng Gravity Squeeze.
  • Sumasabog na Flame of Terror- Mga deal 2437500 - 2562500 pinsala. pinsala sa sunog sa napiling manlalaro at lahat ng iba pang manlalaro sa loob ng 15 m radius mula sa kanya.
  • Nakatuon na Flame of Terror- Nagbibigay ng 8,000,000 pinsala sa mga manlalaro sa isang direktang linya sa pagitan ng caster at ng target na manlalaro. Ang pinsala sa sunog ay ibinahagi nang pantay-pantay sa mga target na tinamaan.

Mga taktika

Ang labanan sa Kil'jaeden ay binubuo ng tatlong yugto. Sa pagitan ng ikalawa at ikatlong yugto, nangyayari ang mga pagbabago sa yugto, kung saan gumagamit si Kil'jaeden ng mga karagdagang kakayahan.

Phase 1

Pinipilit ng tangke si Kil'jaeden at hinawakan siya sa kinatatayuan niya, inilapit siya ng kaunti sa gitna ng silid. Nakaposisyon ang mga mala-melee fighter sa likod ng amo. Ang mga healer at ranged fighter ay magkahiwalay na nakatayo sa gitna ng silid.

Ang aktibong tangke na Kil'jaeden ay inaatake paminsan-minsan gamit ang Fel Claws at ang mga tangke ay kailangang baguhin kapag nakatanggap sila ng 5 negatibong epekto. Kapag ang Kil'jaeden ay umatake sa isang aktibong tangke gamit ang Fel Claws, lahat ng nakatayo sa harap ng boss ay makakatanggap ng negatibo effect (ang aktibong tangke lang ang dapat nasa harap ng Kil'jaeden) .

Ilang oras pagkatapos ng pagsisimula ng labanan, ginamit ng boss ang kakayahan ng Armageddon, nagpaulan ng ilang Armageddon meteor shower (maliit na orange na bilog) at isang Armageddon Hail (malaking orange na bilog) papunta sa deck ng barko. Ang mga manlalaro ay kailangang pumasok sa mga lugar kung saan nahuhulog ang maliliit na meteorite, at ang lugar kung saan bumagsak ang isang malaking meteorite ay dapat na harangan ng alinman sa isang hindi aktibong tangke o sinumang manlalaro (iminumungkahi na gumamit ng iyong sariling proteksiyon na spell). Ang bawat manlalaro na natamaan ng meteorite ay sasailalim sa negatibong epekto sa loob ng 10 segundo. nakikitungo sa pinsala (gamitin ang iyong sariling mga kakayahan sa pagtatanggol). Kung hindi haharangin ng mga manlalaro ang impact site ng kahit isang meteorite, magkakaroon ng Armageddon Explosion, na magdudulot ng malaking pinsala sa buong raid.

Paminsan-minsan, ginagamit ni Kil'jaeden ang Bursting Singularity - isang malaking gray na globo ang nahuhulog sa gitna ng deck; kapag nadikit sa deck, nangyayari ang pagsabog, na nagdudulot ng napakalaking pinsala sa lahat ng miyembro ng raid at ibinabalik sila. Kailangang lumapit ang mga manlalaro. sa gitna ng silid upang pagkatapos ihagis pabalik ay hindi sila mahulog mula sa deck Dapat harangan ng mga Healers ang papasok na pinsala mula sa orb sa pamamagitan ng paggamit ng raid defensive spells.

Sa sandaling bumaba ang antas ng kalusugan ni Kil'jaeden sa 80%, lilipad siya sa himpapawid. Magsisimula ang unang yugto ng paglipat, kung saan ang boss ay gumagamit ng mga bagong kakayahan.

Pagbabago ng yugto 1

Ang lahat ng mga kalahok sa raid ay nakatayo nang hiwalay sa isang maikling distansya mula sa isa't isa.

Sa yugtong ito, si Kil'jaeden ay apektado ng Void Wind aura, na binabawasan ang pinsalang natatanggap niya ng 99%, kaya ang pag-atake sa kanya ay walang kabuluhan.

Ang Kil'jaeden ay patuloy na magpapaulan ng mga meteorite sa kubyerta gamit ang kakayahan ng Armageddon. Tulad ng sa unang yugto, ang mga manlalaro ay kailangang pumasok sa mga lugar kung saan nahuhulog ang maliliit na meteorite, at dapat na harangan ng isa sa mga tangke ang lugar kung saan bumagsak ang malaking meteorite. Kung hindi mo hinaharangan ang mga lugar kung saan bumagsak ang mga meteorite, ang parehong bagay ang mangyayari pagsabog ng Armageddon.

Sa yugto ng paglipat na ito, paminsan-minsan ay nagpapasabog ang Kil'jaeden ng Explosive Terror Flame sa mga random na manlalaro (isang bilog na may radius na 15 m ang nabuo sa paligid ng mga napiling manlalaro). Kailangang tumakbo ang mga markadong manlalaro sa gilid ng deck at maghintay para sa Explosive Ang Terror Flame ay humupa. Pagkatapos nito, ang manlalaro mismo at lahat ng kalapit na kaalyado ay makakatanggap ng malaking pinsala.

Gayundin sa yugtong ito, pipili ang boss ng isang random na manlalaro at ginagamit ang kakayahang Focused Dread Flame (isang pulang arrow ang lilitaw sa itaas ng napiling manlalaro). Pagkatapos nito, pagkatapos ng ilang segundo, ididirekta ni Kil'jaeden ang isang sinag patungo sa minarkahang manlalaro. Ang pinsala mula sa sinag ay maaaring pantay-pantay na maipamahagi - para dito, ang lahat ng mga manlalaro ay kailangang tumayo sa pagitan ng boss at ng napiling manlalaro. Ang ilang mga klase ay maaaring mag-isa makaligtas sa pinsala ng sinag, gamit ang kanilang sariling mga kakayahan sa pagtatanggol, na sumisipsip ng malaking halaga ng pinsala (Turtle Spirit, Hand of Protection at katulad na mga kasanayan sa pagtatanggol).

Pagkatapos gamitin ng boss ang Armageddon at mga bagong kakayahan ng ilang beses, bababa siya sa deck. Hihina ang walang laman na hangin at magsisimula ang ikalawang yugto.

Phase 2

Lumalakas si Kil'jaeden. Ngayon, bilang karagdagan sa mga luma, ginagamit niya ang mga kakayahan na magagamit niya sa una at mga yugto ng paglipat, at lumilitaw ang madilim na pagmuni-muni mula sa mga manlalaro.

Ang lahat ng mga manlalaro ay pumuwesto sa kanilang sarili sa parehong paraan tulad ng sa unang yugto.

Kailangan pa ring umikot ang mga tangke kapag nakatanggap ng 5 epekto mula sa Fel Claws. Ang mga manlalaro ay dapat tumayo kung saan bumagsak ang mga meteorite; tumakbo sa gitna sa panahon ng Disruptive Singularity; tumayo sa pagitan ng boss at isang player na minarkahan ng Focused Dreadblaze; Ang mga manlalarong naapektuhan ng Explosive Flame of Terror ay dapat tumakbo sa gilid ng deck at maghintay hanggang sa mawala ang negatibong epektong ito.

Paminsan-minsan, pipili ang boss ng tatlong random na manlalaro at ihahagis sa kanila ang Explosive Dark Reflection. Ang mga manlalarong ito ay dapat tumakbo sa ilalim ng boss, sa isang grupo ng mga suntukan, at pagkatapos ng 8 segundo. Lumilitaw ang mga kopya ng mga ito sa lokasyon ng mga napiling manlalaro - Mga Explosive Reflections. Inaatake ng mga kopya ang natitirang bahagi ng raid gamit ang Erupting Dreadflames, na humarap ng kaunting pinsala at nagdagdag ng Eruption charge sa Explosive Reflections. Ang mga mandirigma ay kailangang lumipat sa mga kopya at sirain ang mga ito sa lalong madaling panahon.

  • Mga priyoridad para sa mga mandirigma: Sumasabog na pagmuni-muni -> Kil'jaeden.

Kapag naabot ng boss ang 40% na kalusugan, magsisimula ang ikalawang yugto ng paglipat. Binalot ni Kil'jaeden ang larangan ng digmaan sa kadiliman, na makabuluhang naglilimita sa paningin ng mga manlalaro at nagpapatawag ng ilang madilim na kaluluwa.

Pagbabago ng yugto 2

Ang lahat ng mga manlalaro ay apektado ng Belo ng Manlilinlang, na pumipigil sa kanila na i-target ang mga kaaway at kaalyado sa layo na higit sa 8 m. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga miyembro ng raid ay apektado ng negatibong epekto ng Choking Shadows, na sumisipsip sa natanggap na pagpapagaling.

Ang Dark Souls na ipinatawag ni Kil'jaeden ay nagdudulot ng katamtamang pinsala sa lahat ng manlalaro gamit ang kakayahan ng Unstable Dark Soul.

Dapat mahanap ng mga manlalaro si Illidan sa kadiliman, na magbibigay sa kanila ng Illidan's Vision. Sa tulong nito, dapat sirain ng mga manlalaro ang madilim na kaluluwa at palayasin ang kadiliman.

Kapag nawala ang kadiliman, lilipat ang barko ni Kil'jaeden sa orbit ng Argus, kung saan magsisimula ang ikatlong huling yugto ng labanan.

Phase 3

Inilalagay ng mga tanke ang Kil'jaeden na mas malapit sa gitna ng silid. Ang mga mala-melee fighter ay nasa ilalim ng boss. Ang mga healer at melee fighter ay magkahiwalay na nakatayo sa gitna (tulad ng sa unang dalawang yugto).

Sa yugtong ito, gumagamit ang boss ng mga kakayahan na pamilyar na sa mga manlalaro: Explosive Dreadblaze (dapat tumakbo ang mga naka-tag na manlalaro sa gilid ng platform) at Focused Dreadblaze (dapat tumayo ang mga manlalaro sa pagitan ng naka-tag na player at ng boss).

Paminsan-minsan, nag-i-install si Kil'jaeden ng tatlong Demonic Obelisk sa mga random na punto sa silid. Pagkaraan ng ilang sandali, ang bawat obelisk ay naglalabas ng apat na sinag, na nagdudulot ng napakalaking pinsala at naghagis ng mga manlalarong nahuli sa sinag pabalik. Kailangang tumayo ang mga manlalaro upang walang tumama sa sinag. Ang trajectory ng beam ay maaaring matukoy sa pamamagitan ng mga protrusions sa obelisk.

Sa buong yugto, ang Rifts (isang berdeng kalahating bilog sa gilid ng kubyerta) ay pana-panahong lumilitaw sa isang random na lugar ng larangan ng digmaan, na humihila sa lahat ng mga manlalaro sa kanilang mga sarili at ilapat ang epekto ng Gravity Squeeze sa mga taong masyadong malapit (ang pinsala mula sa ang pagpisil ay nagiging mas malaki habang ang manlalaro ay nasa ilalim ng impluwensya nito). Kailangang pigilan ng mga manlalaro ang paghila at pumasok lamang sa lamat kapag sinimulan ng boss na i-cast ang Darkness of a Thousand Souls. Pagkatapos, ang Kil'jaeden ay nagpakawala ng nakamamatay na bolts ng enerhiya sa lahat ng miyembro ng raid, na nagdulot ng malaking pinsala at naglalagay ng negatibong epekto sa mga apektadong manlalaro na tumatagal hanggang sa katapusan ng labanan. Kung ang isang manlalaro ay nasa loob ng lamat at naapektuhan ng Gravity Squeeze, kung gayon hindi siya tinatamaan ng mga projectiles, ngunit hinihila sa bitak nang hindi nagdudulot ng pinsala.

Mga Tala:

Mga quotes

Gauntlet Si Propeta Velen ay sumigaw: Hinabol mo ang iyong sariling mga tao, hinahabol kami sa mga bituin. Hindi na muli! sigaw ni Kil"jaeden: Ikaw ang kulang sa paningin! Sino ang tumangging makita ang katotohanan ng hindi maiiwasang tagumpay ng Legion! Si Propeta Velen ay sumigaw: Nawalan ka ng pananampalataya sa Liwanag. Sama-sama, maaari sana nating labanan si Sargeras at iligtas ang ating mundo! sigaw ni Kil"jaeden: Iniligtas ba ng Liwanag ang iyong anak? Pananampalataya ba ang nagniningning sa mga mata ni Rakeesh habang sila ay nakapikit sa huling pagkakataon? O poot ba ito sa ama na iniwan siya? Si Propeta Velen ay sumigaw: GRRAAAHHHH! sigaw ni Kil"jaeden: At ngayon ang iyong walang lakas na poot ay hinila ang iyong mga kapanalig sa kanilang kapahamakan. Panoorin habang pinapatay silang lahat ng aking walang katapusang hukbo! Si Propeta Velen ay sumigaw: Hindi! Hindi mo kami paghihiwalayin, Manlilinlang. Ako ay lalaban sa tabi nila, at sila sa tabi ko. Sama-sama nating tatapusin ang iyong krusada! Aggro
  • Simpleng bagay lang ang magpakita ng lakas ng loob laban sa mga kampon ko. Maaari mo bang harapin ang mga anino sa loob ng iyong sariling mga kaluluwa bilang matapang?
  • Ang labanang ito ang magiging huli mo!
  • Mga tanga kayo na sinundan ako dito!
Armagedon
  • Umulan ng kamatayan sa iyo!
  • Inaanyayahan ang pag-alis!
Anino Reflection
  • Harapin ang iyong kapalaran!
  • Nararamdaman ko ang katiwalian sa loob mo.
  • Harapin ang sarili mong kadiliman!
  • Hindi mo maaaring labanan ang iyong sariling kalikasan.
  • Pagbigyan mo ang iyong mga takot! Ang iyong mga hangarin!
Nakakasira ng Singularity
  • Sino ang magliligtas sa iyo ngayon?
  • Bumagsak sa harap ng iyong panginoon!
Intermission: Walang Hanggang Alab Lumalaban ka pa! Kung gayon, suklian ko ang iyong kayabangan! Sumasabog na Dreadflame
  • Ubusin silang lahat!
  • Mapapaso kayong lahat!
Nakatuon na Dreadflame Sino ang magbabahagi ng iyong kapalaran? Intermisyon: Belo ng Manlilinlang Ano ito? Kahit na ang sarili mong mga pagdududa at pangamba ay nahayag, hindi ka susuko? Ang Belo ng Manlilinlang ay Nahulog sa kadiliman! Paghahanap kay Illidan Sinabi ni Lord Illidan Stormrage: Hanapin ako, mga kampeon, at bibigyan kita ng paningin! Phase 3 sigaw ni Kil"jaeden: Kahit papaano nakaligtas ka! Hindi mahalaga. Masdan ang aming mga kababalaghan, kayong mga mortal, at kawalan ng pag-asa! Masdan ang mundo na magiging iyong libingan! Si Propeta Velen ay sumigaw: Argus! My beloved homeworld... anong ginawa nila sayo? Tear Rift
  • Ang iyong katotohanan ay naiintindihan!
  • sumuko ka na! Hayaan mong dalhin ka!
Kadiliman ng Isang Libong Kaluluwa
  • Pakiramdam na nilalamon ka ng kaguluhan!
  • Ang walang limitasyong pagkawasak ay nasa utos ko!
  • Malapit nang malaman ng iyong mga kaluluwa ang pagkalimot!
Spells (Mythic)
  • Kakainin ko ang iyong mga abo!
  • Ang fel fuels sa akin!
Pagpatay ng manlalaro
  • Isang kapalaran na hindi maiiwasan!
  • Bumagsak, bayani!
punasan
  • Mga walang pakundangan na mortal. Ang iyong kapalaran ay selyado sa sandaling ikaw ay tumuntong sa Nether!
  • Isang walang kabuluhang pakikibaka! Ang Azeroth ay mahuhulog sa Burning Legion!
Hindi nagamit

Ang gabay na ito ay nilalayong maging isang cheat sheet na pinakamahusay na ginagamit kaagad bago ang isang labanan ng boss upang mabilis na matalakay ang lahat ng pangunahing aspeto ng labanan sa isang partikular na kaaway. Bilang pinuno ng raid, maaari mong ipadala ito sa iyong mga kasama para mas malinaw nilang makita ang plano ng labanan. Siyempre, hindi maaaring palitan ng diagram na ito ang isang ganap na gabay, kaya dapat mo pa ring pag-aralan nang husto ang mga taktika sa labanan.

Bilang karagdagan, ang talahanayang ito ay inilaan para sa mga manlalaro na may karanasan sa pagsalakay. Samakatuwid, hindi ito nagsasaad ng mga pangunahing punto gaya ng: Kabayanihan/Pagnanasa ng Dugo; italikod ang amo mula sa pagsalakay; nagdadagdag ay palaging may mas mataas na priyoridad kaysa sa boss; pagkagambala ng mga castes; pag-alis ng mga debuff; huwag tumayo sa apoy. Ngunit papansinin natin ang mga mekanikong ito kung ito ay napakahalaga o hindi masyadong halata.

Hindi lahat ng detalye ng labanan ay available sa PTR server. Mamarkahan sila ng asul.

Demonic Inquisition

Tatlo ang humarang sa pag-ikot ni Belak. Hindi ito makukuha ng tangke.

Ang mga tangke ay pinapalayo si Atrigan mula kay Belak, ngunit huwag siyang dalhin sa malayo.

Huwag atakihin si Atrigan habang siya ay umiikot at si Belak habang siya ay nasusunog sa berdeng apoy. Tumakas sa mga manlalaro na may purple debuff bago ito mawala.

kabayanihan: Ang mga pinupuntirya ng balahibo ay tumayo, ang iba ay tumatakbo palayo. Tumayo malapit sa mga purple zone upang makatipid ng espasyo.

Sa panahon ng Green Fire, ginagamit ng aktibong tanke at mga manlalaro na may 85+ Torment ang lalabas na button - Pumasok kami sa piitan. (Ang eksaktong oras at dami ng pagdurusa ay hindi alam. Ang mga tagapagpahiwatig ay batay sa personal na damdamin).

Pinindot namin ang add, mangolekta ng tatlong bola bawat isa at umalis mula doon. Umalis ang mga tangke at manggagamot pagkatapos ng DD.

Mga pagkagambala ng maliliit na grupo:

Magtalaga ng 3 tao upang itumba ang mga caste at isang kapalit para sa bawat isa. Mag-ulat ng pagkaantala sa head chat, gayundin ang tungkol sa pagpunta sa piitan, para mapalitan ka sa tamang oras.

Sisters of the Moon

Laging: Lumipat sa pagitan ng liwanag/dilim na bahagi ng ilang beses bawat bilog. O para tanggalin ang Moonfire o alisin ang isang tank debuff.

Ang mga kakayahan ng buong buwan ay naisaaktibo kapag ang buong palapag ay nasa Liwanag o Dilim.

Ang mga kabayanihang mekanika ay karaniwang pareho sa karaniwang kahirapan.

Unang bahagi:

Tank sa isang pangkat na may miliDD, nagbabago pagkatapos ng debuff;

Ihiwalay ang target ng asul na arrow;

Kabilugan ng buwan:

Heroic Full Moon:

Ikalawang yugto:

Inalis namin ang asul na arrow mula sa pagsalakay;

Tumutok sa kuwago;

Tumutok sa pagpapagaling sa target gamit ang Rapid Fire.

Kabilugan ng buwan: Pagsabog sa boss, pagsabog ng pagpapagaling sa grupo.

Heroic Full Moon: Ang target ng light beam ay nananatili sa likod ng miliDD, ang grupo ay sumisipsip.

Ikatlong yugto:

Ang mga tangke ay nagbabago pagkatapos ng debuff;

Ihiwalay ang target ng Moon Lantern;

Kabilugan ng buwan: iwasan ang glaive;

Heroic Full Moon: Ang target ng light beam ay nananatili sa likod ng miliDD, ang grupo ay sumisipsip.

Harjatan

Mga tangke: Gawing raid ang boss habang may energy siya, mula sa raid kapag naging yelo na siya. Mangungutya pagkatapos ng debuff. Ihiwalay ang mga tao na may asul na bilog.

Nagdaragdag ang stack mula sa boss at bahain ang AoE. Panatilihin ang mga gladiator sa stilts.

Gumamit ng mga raid cooldown kapag na-stack ang Frost Strikes sa boss sa pagtatapos ng laban.

Heroic Mode: Subukang panatilihin ang Fang Masters sa magkabilang panig mo. Kung hindi, huwag pansinin ang mga ito o patayin sila sa lalong madaling panahon. Dahil sa ang katunayan na ang mga numero sa PTR server ay hindi palaging nag-tutugma sa mga numero sa opisyal na server, hindi lubos na malinaw kung ano ang gagawin nang mas produktibo.

Mrs. Sashzh"Sa

Pumili ng isang lugar kung saan mo sasalansan ang mga sibat. Humigit-kumulang 5 tao ang magbabad sa bawat isa.

Ang mga tangke ay nagbabago pagkatapos ng debuff. Panatilihing malapit ang mga add sa boss.

Unang bahagi:

Magtago mula sa Tornado sa likod ng mga eel puddles. Murloc sa iyo? Tumayo sa dikya.

Ikalawang yugto:

Iwasan ang mga tauhan. Malaking whale shark. Kolektahin ang mga lilang voidzone at dalhin ang mga ito sa kanya.

Ikatlong yugto:

Magkasama ang unang dalawang yugto. Puntos tayo sa pating. Kinokolekta namin ang mga voice zone kung kailangan namin ng espasyo.

Host ng Pagdurusa

Palaging panatilihin ang isang tao sa totoong mundo ("Itaas") at sa mundo ng mga espiritu ("Ibaba"). Dinadala namin ang basura sa dilaw.

Heroic Mode: Huwag hatiin ang kadena hangga't kinakailangan. Kaliwang bahagi mga silid "Ibaba", kanan "Itaas".

sa itaas: Panatilihin ang mga pagdaragdag X, dalhin ang HP sa 50%, ipaalam sa grupo na "Ibaba". Ang mga target ng sibat ay nagkakahalaga ng milya (ngunit hindi sa isang tangke). Sa panahon ng Anguished Screams, lahat ay gumagalaw sa pinakakanang punto, pagkatapos ay tumatakbo nang kaunti sa kaliwa kapag lumitaw ang AoE.

ibaba: Panatilihin ang mga add malapit sa ibaba boss.

Ang natitirang mga manlalaro ay hindi pinapayagan ang puddle na lumaki at sumabog. Sabihin sa grupo na "Sa itaas" kapag sumabog ka. Kung nasira ang lahat ng pang-itaas na kalasag, patayin ang mga pang-ibaba na nagdadagdag.

30% Phase: Ang pangkat na "Itaas" ay nagtatagpo sa ilalim ng Mapanirang Kamatayan, ang mga nasa ibaba ay nagkakalat. Sa ilalim ng Diastrous Destruction, nagkalat ang grupong "Above", ang "Bottom" ay tumatakbo.

mapagbantay na dalaga

Ang mga sirang manlalaro ay nakatindig sa berde, Mga manlalarong magaan sa dilaw.

Mga tangke: Nagsisimula ang ilaw na tangke, nagbabago pagkatapos ng bawat martilyo.

lahat: Iwasan ang void zone pagkatapos ng bawat martilyo. Tumalon sa mga hukay kapag may humigit-kumulang 2 segundo bago sumabog ang iyong bomba.

Ikalawang yugto: Sagasaan ang mga bola ng iyong kulay, sumambulat sa kalasag, itumba ang mga caste.

Karaniwan, ang mga tiwaling manlalaro ay tumatakbo sa isang tabi, at ang mga matingkad sa kabilang panig. Ngunit sa ibang pagkakataon maaari kang magpadala ng ilang mga manlalaro sa kabilang direksyon upang mangolekta ng mga hindi nagamit na bola.

Avatar ng Fallen

Binabawasan ng Reality Rupture ang pinsala. Nagbabago ang mga tangke pagkatapos ng dalawang stack ng pagkawasak.

Unang bahagi:

Mga green zone: magmaneho sa isang tuwid na linya. Ihiwalay ang mga target ng Blade. Dapat silang lumipat pabalik. Ang mga tangke ay nagpapanatili ng Virgo sa sinag. Sumambulat sa kanyang kalasag. Patayin ang Dalaga kapag ang amo ay may humigit-kumulang 99 na enerhiya para sa isang mas komportableng pagbabago.

Heroic Mode: Hatiin ang raid sa tatlong grupo. Ang bawat isa naman ay sumisipsip ng mga lilang zone.

Pangalawang yugto (nagsisimula sa 100 enerhiya):

Panatilihin ang boss sa isang sulok para sa mas maraming espasyo. Lumapit sa mga target ng Dark Mark.

Heroic Mode: Iwasan ang lahat ng iyong makakaya.

Keel"Jeden

Unang bahagi:

Ang mga tangke ay nagbabago pagkatapos ng pagtatapos ng Fel Claws. Tumayo nang malapit, ngunit hindi sa Singularity. Sumipsip ng mga voidzone. Karamihan sa mga manlalaro na may mahusay na pisikal na depensa. Ihiwalay ang mga manlalaro na may bilog na magkakasama sa isang sulok, burst adds.

Yugto ng paglipat:

Nananatili ang mga voidzone at ang singularity. Ang mga target na pulang arrow ay nakatayo sa gitna ng silid, na may apat na iba pang mga character na nakatayo sa pagitan nila at ng boss.

Pangalawang yugto(Wala kaming nakita pagkatapos nito, ang karagdagang haka-haka ay magiging lamang) :

Nananatili ang lahat ng kakayahan sa una at yugto ng paglipat. Ang ilang mga kakayahan ay kailangang mapagaling o matumba.

Yugto ng paglipat:

Hanapin mo si Illidan. Patayin ang mga nagdadagdag.

Ikatlong yugto:

Sa panahon ng Kadiliman ng isang Libong Kaluluwa, pumunta sa mga bitak. Gabayan ang mga fire sphere sa mga bitak. (Lead hangga't maaari, o sa lalong madaling panahon. Kailangan itong masuri. Magagamit lang ang mekanikong ito sa Heroic mode.)

*Ano ang ibig kong sabihin sa "Isolate"

Inaasahan na ng mga manlalaro ang pagtatapos ng mga kampanya sa lokasyon ng Broken Shore at ang sandali kung kailan sila makakadaan sa mga tarangkahan ng Tomb of Sargeras patungo sa mga bagong pakikipagsapalaran. Ang mga developer ay nangangako sa mga manlalaro na kawili-wili at malakas na mga boss, ang pagbubukas ng entablado ay inaasahang mas malapit sa kalagitnaan ng Hunyo, ngunit sa ngayon ay mayroon kaming access sa isang paunang pangkalahatang-ideya ng pagsalakay, kaya't pag-usapan natin nang kaunti ang tungkol sa mga paparating na laban.

Buweno, ang mga manlalarong makakarating sa mga pintuan ng Libingan ay kailangang i-seal ang portal kung saan dumaan ang mga hukbo ng Burning Legion sa Azeroth. Ngunit para magawa ito, kailangan mong labanan ang makapangyarihang mga kaaway, at ang mga tunay na bayani lamang ang makakagawa nito.

  • Minimum na antas: 110
  • Sona: Broken Shore
  • Bilang ng mga boss: 9
  • Pinagkakahirapan: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic

Inamin ng mga developer na sinisikap nilang gawing tunay na epic ang raid, kaya't gumawa sila ng matinding pagsusumikap, na nilagyan ng iba't ibang uri ng mga boss ang Libingan at lumikha ng isang kahanga-hangang interior upang tumugma sa napakagandang harapan na makikita natin sa Broken Shore.

Mga boss at laban

Ang seksyon ay nakatuon sa isang paglalarawan ng mga boss na makakatagpo ng mga manlalaro sa pagsalakay; mahigpit na inirerekomenda na muli mong pag-aralan ang in-game na gabay, pag-aaral ng mga tip para sa mga tanke, healers at magician - ang labanan sa hinaharap ay seryoso; sa pagkakasunud-sunod upang makakuha ng isang foothold sa Tomb, ang mga kalahok ng Legion of Death Army ay kailangang harapin ang napakabangis na halimaw, siyam:

Gorot. Isang malaking halimaw, na nagdurusa mismo at masayang nagdudulot ng pagdurusa sa iba, ang naghihintay sa lahat ng mangahas na pumasok sa Libingan.

Demonic Inquisition. Ang mga maglalakas-loob na pumunta dito ay hinihintay ng mga masasamang naga ni Reyna Azshara, pati na sina Atrigan at Belak, na gagawin ang lahat para matiyak na hindi na makapasok ang mga manlalaro at makuha ang Pillars of Creation...