09.03.2021

Opas Sargerasin haudalle. Sargerasin hauta Raidin esikatselu Kuinka päästä Sargerasin haudalle


Vain muutaman viikon kuluttua miljoonat pelaajat ympäri maailmaa lähtevät taistelemaan kaatuneen titaanin Sargerasin ja hänen kätyriensä avataria vastaan. Blizzard valmisteli tässä yhteydessä katsauksen uudesta raidista.

Sargerasin hauta Raidin esikatselu

Voitettuaan käsittämättömiä vaaroja ja lukemattomia todennäköisyyksiä, Luokkahallien yhdistetyt joukot taistelivat tiensä murtuneen rannan läpi ja saavuttivat Sargerasin haudan. Saatuaan suuritehoiset aseet ja luomisen pilarit, sankarit viime kerta taistele vihollisiaan vastaan ​​ennen kuin sinetöit portaalin, jonka kautta Burning Legionin armeijat saapuvat Azerothiin.


Vähimmäistaso: 110

Alue: Rikkoutunut ranta

Esimiesten määrä: 9

Monimutkaisuus: Raid Finder, normaali, sankarillinen, myyttinen


Kerran Aegwynn vangitsi lyödyn Sargerasin avatarin Elunen pyhään temppeliin. Hän toivoi suojelevansa maailmaa häneltä ikuisesti, mutta edes maan paksuus ei voinut sisältää hänen voimaansa, joka houkutteli pahoja olentoja. Kun Gul Dan vieraili haudalla uudelleen, hän tuhosi suojaavat amuletit Aegwynn avasi tien legioonalle. Nyt soturit yrittävät päästä avatariin palauttaakseen voiman isännälleen.



Suunnitellessamme Sargerasin hautaa yritimme tehdä sen sisustuksesta yhtä suurenmoisen kuin Broken Shorea hallitseva julkisivu. Samalla halusimme pelaajien olevan jatkuvasti alttiina jollekin uudelle - mukaan lukien eri tyyppejä pomot, jotka tukkivat heidän tiensä. Tästä ohjasimme ratsiaa suunnitellessamme ja sen kulkutahtia alusta loppuun.


Kehittäjän kommentti

Taistelut ja pomot

Tässä on yksityiskohtainen kuvaus jokaisesta raidpomosta. Muista tarkistaa pelin sisäisestä seikkailuoppaasta (Shift-J) vinkkejä parantajille, DPS:lle ja tankeille.



Haudan ylätaso rakennettiin hänen tyyliinsä ulkoiset rakennukset. Pelaajat, jotka ovat saaneet päätökseen Ikuisen yön katedraalin, tunnistavat navan, joka näkyy tämän vankityrmän sisäänkäynnistä. Burning Legion on miehittänyt tämän alueen kokonaan, joten saadakseen jalansijan haudassa Legionin kaatuneen armeijan on voitettava julmimmat demonijohtajat.


Kehittäjän kommentti

Goroth

Epäonnistumisistaan ​​Gorothia rangaistiin ankarasti: hänen ruumiinsa oli kokonaan kipeiden haavojen peitossa. Helinä ja suhina seuraavat hänen jokaista askeltaan aiheuttaen hänelle kauheaa kipua. Hän antaa sen mielellään niille, jotka uskaltavat vastustaa häntä.


Demoniinkvisiittorit

Kil'jaeden tiesi, että kuolevaisten armeijat tulisivat Sargerasin haudalle. Hän määräsi parhaat vanginvartijansa Atriganin ja Belakin katkaisemaan tunkeilijoiden polun, suojelemaan luomisen pilareita ja estämään vihollisia tunkeutumasta vielä syvemmälle hautaan.



Helvetillisten herran Gorothin tultua avautui muinainen käytävä, joka johti haudasta sen juurella oleviin luoliin. Tästä syystä raidin toinen osa on huomattavasti erilainen. Täällä pelaajat kulkevat luonnollisten luolien ja muinaisten raunioiden läpi taistelemalla kuningatar Azsharan vihamielisiä naga-laumoja vastaan. Tämä osa hyökkäyksestä on myös tiiviisti sidoksissa Golgannethin vuorovesikiveen, joka on yksi luomisen pilareista, joka pysäyttää legioonan hyökkäyksen Azerothiin.


Kehittäjän kommentti

Harjatan

Syntymästä lähtien Harjatan opetettiin tappamaan. Hän valloitti laajoja alueita ja kokosi ympärilleen valtavia laumoja luolamurloceja, jotka palvovat häntä jumalana. Riittää, että roisto-naga antaa käskyn - ja uskollisten palvelijoiden laumat ryntäävät välittömästi täyttämään hänen tahtonsa.


Rouva Sashzh "sisään


Rouva Sashzh "pani koko elämänsä valtameren asukkaat alistamiseen pahalle tahtolleen. Nyt hän pystyy kutsumaan hirviöitä pohjattomista syvyyksistä, jotka raahaavat jokaisen, joka uskaltaa haastaa hänet pohjaan.



Kun pelaajat jättävät taakseen puoliksi tulvineet haudan alla olevat luolat, he joutuvat sen alemmille tasoille, jotka ovat piilossa maailmalta muinaisista ajoista lähtien. Tämä haudan osa osoittaa haltioiden alkuperänsä, koska se oli aikoinaan Elunen temppeli. Temppeli on säilynyt täydellisesti, vaikka sisältä kaikki oli peitetty hämähäkinseitillä. Näet täysin erilaisen värimaailman kuin luolaskun alussa, missä synkät lian värit vallitsivat. Tietysti Aegwynnin haudan alle vangitsemat pimeät voimat ovat kuitenkin muuttaneet näitä halleja vuosisatojen aikana...


Kehittäjän kommentti

Kuun sisaret


Kuun sisaret olivat temppelin vartijoita kauan ennen kuin Sargerasin avatar haudattiin sen alle. Jopa kuolemassa he jatkavat kellonsa kantamista, mutta sisaret ovat useiden tuhansien vuosien ajan unohtaneet kuinka erottaa ystävät vihollisista. Hulluus valtasi heidät vähitellen kokonaan, ja nyt jokainen, joka astuu pyhään kammioon, odottaa kuolemaa.


kärsimyksen joukko


Tämä oli aikoinaan yöhaltioiden pyhä hautapaikka, mutta Legion's Soul Drive saastutti sen. Tämä inhottava laite ruokkii kuolleiden energiaa ja tekee heistä kauhistuttavia kauhistuksia. Nämä turmeltuneet kidutetut henget syövät elävältä jokaisen rohkean sielun, joka laskeutuu haudan syvyyksiin.



Lopuksi aktivoimalla Pillars of Creation, pelaajat palaavat raidin sisäänkäynnille ja matkustavat viimeiselle sinetille, joka sijaitsee syvällä hallissa Sargerasin kaatuneen avatarin kanssa. Sekä arkkitehtuurissa että vihollisissa näkyy titaanien vaikutus: riippumatta siitä, kuinka voimakas Aegwynn omisti, hän ei pystynyt yksin rakentamaan vankilaa voimakkaalle tummalle titaanille. Hall of the Fallen Avatarin luominen osoittautui haastavaksi, kun otetaan huomioon vihollispelaajat siinä kohtaavat. Taistelu avatarin kanssa johtaa tuhoon ja muutoksiin pelitilassa. Pelaajien on vältettävä avatarin hyökkäyksiä jatkuvasti kutistuvalla taistelukentällä.


Raidi ei tietenkään pääty taisteluun kaatuneen avatarin kanssa. Taistelu Kil'jaedenia vastaan ​​vie pelaajat kauas haudan ja jopa maailmamme ulkopuolelle...

Kuvaus

Dungeon Journal

Tehtyään Legioonan kanssa sopimuksen, jonka vuoksi draeneit joutuivat jättämään kotimaailmansa ja etsimään uutta kotia tähtien joukosta, Kil "jaeden ei epäillyt hetkeäkään Legionin voittamattomuutta. Ja kuitenkin hänen armeijansa ei estänyt sinua matkallasi ratkaisevaan hetkeen Raivostuneena siitä, että Sargerasin lupaama voitto ei ole koskaan voitettu, demonilordi valmistautuu kohtaamaan sinut henkilökohtaisesti. edelleen kohtalo Azeroth.

Ominaisuudet

Vaihe 1: Pettäjä

Vaiheen muutos: Ikuinen liekki

Vaihe 2: Heijastuneet sielut

  • Räjähtävä kauhun liekki
  • Keskittynyt Dread Flame
  • Fel Claws
  • Rip Singularity- Luo taistelukentälle aliavaruusalueen, joka räjähtää koskettaessaan kantta aiheuttaen 125000000 varjovauriota. vaurioita lähistöllä oleville pelaajille ja 1 250 000 hv. vahingoittaa kaikkia pelaajia ja kaataa heidät takaisin.
  • Harmageddon- Vapauttaa helvetin meteorisuihkun laivan kannella.
  • tumma heijastus

Vaiheen muutos: Pettäjän käärinliina

Vaihe 3: Tuhansien sielujen pimeys

  • Fel Claws- Kil'jaedenin kynsiä tehostavat Fel-energia 9 sekunnin ajan. Hänen lähitaisteluistaan ​​vahinkoa saaneet viholliset saavat 50 % enemmän fyysistä vahinkoa 30 sekunnin ajan.
  • Tuhansien sielujen pimeys- Vapauttaa tappavia varjoenergiapalloja kaikille raid-jäsenille aiheuttaen 1800000 Shadow-vauriota. varjovaurio välittömästi ja 450000 pistettä. Varjovaurio 2 sekunnin välein. taistelun loppuun asti. Jos pelaaja on tarpeeksi lähellä Kil'jaedenin luomaa halkeamaa ja Gravity Squeeze vaikuttaa häneen, Thousand Souls Dark -ammukset eivät osu pelaajaan, vaan ne vedetään halkeamaan aiheuttamatta vahinkoa.
  • Demoninen obeliski- Luo taistelukentälle demonisia obeliskejä, jotka räjähtävät lyhyen ajan kuluttua aiheuttaen 2500000 varjovauriota osumille pelaajille. tulipalovaurioita ja kaatamalla ne takaisin.
  • Vika- Luo repeämän, joka vetää kaikki pelaajat sisään ja soveltaa Gravity Squeezea niihin, jotka pääsevät liian lähelle. Lisäksi Thousand Souls Shadow -ammukset sen sijaan että osuisivat pelaajaan, johon ne on kohdistettu, vedetään halkeamaan, jos pelaaja on tarpeeksi lähellä niitä ja Gravity Squeeze vaikuttaa siihen. Lopuksi repeämät houkuttelevat myös liekeissä olevien pallojen synnyttämiä tuliisia altaita. Kun lätäkkö saavuttaa taistelukentän reunan halkeaman lähellä, halkeama imee lätäkön itseensä ja kutistuu ajan myötä.
  • Painovoiman puristus- Tekee 600 000 vahinkoa. Varjovahinko 1 sekunnin välein. Vahinko kasvaa mitä pidempään pelaaja on Gravity Squeezen vaikutuksen alaisena. Projectiles of Thousand Souls of Shadow sen sijaan, että osuisi pelaajaan, johon ne on kohdistettu, vedetään halkeamaan, jos pelaaja on tarpeeksi lähellä niitä ja Gravity Squeeze vaikuttaa siihen.
  • Räjähtävä kauhun liekki- Aiheuttaa 2437500 - 2562500 varjovahinkoa vihollisille. tulivaurioita kohdepelaajalle ja kaikille muille pelaajille 15 jaardin sisällä hänestä.
  • Keskittynyt Dread Flame- Aiheuttaa 8000000 varjovauriota pelaajille suorassa linjassa heittäjän ja kohdepelaajan välillä. palovahingot, jotka jakautuvat tasaisesti osumien kohteiden kesken.

Taktiikka

Taistelu Kil'jaedenin kanssa koostuu kolmesta vaiheesta, joista toisen ja kolmannen vaiheen välillä tapahtuu vaihemuutoksia, joissa Kil'jaeden käyttää lisäkykyjä.

Vaihe 1

Panssarivaunu provosoi Kil'jaedenia ja pitää hänet siinä, missä hän seisoi, siirtyen hieman lähemmäs huoneen keskustaa. Lähitaistelijat sijaitsevat pomon takana. Parantajat ja etäisyyshävittäjät seisovat hajallaan huoneen keskellä.

Kil'jaeden hyökkää aktiivisen tankin kimppuun Fel Clawsin kanssa ajoittain ja tankkien on vaihdettava, kun ne saavat 5 negatiivista vaikutusta. Kun Kil'jaeden hyökkää aktiivisen panssarivaunun kimppuun Fel Clawsin kanssa, kaikki pomon edessä seisovat saavat negatiivisen vaikutuksen (vain aktiivisen panssarin tulee olla Kil'jaedenin edessä) .

Jonkin ajan kuluttua taistelun alkamisesta pomo käyttää Armageddon-kykyä vapauttaen useita Armageddon Meteor Showeria (pienet oranssit ympyrät) ja yhden Armageddon Hailin (iso oranssi ympyrä) laivan kannelle. Pelaajien tulee mennä paikkoihin, joissa pienet meteoriitit putoavat, ja suuren meteoriitin putoamispaikka on estettävä joko passiivisella tankilla tai millä tahansa pelaajalla (on suositeltavaa käyttää omaa suojaloitsua). Jokainen meteoriitin osuma pelaaja saa debuffin, joka kestää 10 sekuntia. tekee vahinkoa (käytä omia puolustuskykyjäsi). Jos pelaajat eivät sulje vähintään yhtä meteoriitin törmäyspaikkaa, tapahtuu Armageddon-räjähdys, joka aiheuttaa merkittäviä vahinkoja koko raidalle.

Ajoittain Kil'jaeden käyttää repeytyvää singulaarisuutta - suuri harmaa pallo putoaa kannen keskelle, kun se koskettaa kantta, tapahtuu räjähdys, joka aiheuttaa valtavaa vahinkoa kaikille raidin jäsenille ja iskee heidät takaisin. Pelaajien on siirryttävä lähemmäs. huoneen keskelle, jotta ne eivät putoa kannelta putoamisen jälkeen. Healereiden tulee estää pallolta tuleva vaurio käyttämällä raid-puolustusloitsuja.

Heti kun Kil'jaedenin terveystaso putoaa 80 %:iin, hän lentää ilmaan. Ensimmäinen siirtymävaihe alkaa, jossa pomo käyttää uusia kykyjä.

Vaiheen muutos 1

Kaikki raidin jäsenet seisovat erillään lyhyen matkan päässä toisistaan.

Kil'jaedeniin vaikuttaa Netherwind-aura tässä vaiheessa, mikä vähentää hänen saamiaan vahinkoja 99%, joten hyökkääminen häntä vastaan ​​on turhaa.

Kil'jaeden jatkaa meteoriittien kaatamista kannelle käyttämällä Armageddon-kykyä. Kuten ensimmäisessä vaiheessa, pelaajien on mentävä paikkoihin, joissa pieniä meteoriitteja putoaa, ja yhden tankin on tuettava paikka, jossa suuri meteoriitti putoaa. Jos et estä paikkoja, joissa meteoriitit putoavat, sama Armageddonin räjähdys.

Tämän siirtymävaiheen aikana Kil'jaeden heittää toisinaan Explosive Horror Flamen satunnaisten pelaajien päälle (valittujen pelaajien ympärille muodostuu 15 metrin säteellä oleva ympyrä). Merkittyjen pelaajien täytyy juosta kannen reunalle ja odottaa, että Explosive Horror Flame laantuu. Sen jälkeen pelaaja itse ja kaikki lähellä olevat liittolaiset saavat merkittäviä vahinkoja.

Myös tässä vaiheessa pomo valitsee satunnaisen pelaajan ja käyttää Focused Dreadflamea (punainen nuoli ilmestyy valitun pelaajan yläpuolelle). Tämän jälkeen muutaman sekunnin kuluttua Kil "Jeden suuntaa säteen merkittyä pelaajaa kohti. Säteen aiheuttama vahinko voi jakautua tasaisesti - tätä varten kaikkien pelaajien on seisottava pomon ja valitun pelaajan välissä. Jotkut luokat voivat itsenäisesti selviytyä säteen vaurioista käyttämällä omia puolustuskykyjään, jotka absorboivat paljon vahinkoa (kilpikonnan henki, suojakäsi ja vastaavat puolustustaidot).

Kun pomo on käyttänyt Armageddonia ja uusia kykyjä muutaman kerran, hän menee alas kannelle. Tyhjyyden tuuli laantuu ja toinen vaihe alkaa.

Vaihe 2

Kil'jaeden vahvistuu, ja nyt hän käyttää vanhojen lisäksi niitä kykyjä, joita hänellä oli ensimmäisessä ja siirtymävaiheessa, ja pelaajista tulee tummia heijastuksia.

Kaikki pelaajat sijoitetaan samalla tavalla kuin ensimmäisessä vaiheessa.

Tankit on vielä vaihdettava, kun Felclawsilta saadaan 5 pinoa. Pelaajien on seisottava paikoissa, joissa meteoriitit putoavat; juokse keskustaan ​​Rip Singularityn aikana; seiso pomon ja Concentrated Dreadflame -merkinnällä merkityn pelaajan välissä; niiden pelaajien, joihin Explosive Dreadflame vaikuttaa, tulee juosta kannen reunalle ja odottaa debuffin loppumista.

Ajoittain pomo valitsee kolme satunnaista pelaajaa ja heittää heille Explosive Dark Reflectionin. Näiden pelaajien tulee juosta pomon alle, lähitaistelijoiden ryhmään ja 8 sekunnin kuluttua. kopiot niistä ilmestyvät valittujen pelaajien sijaintiin - Räjähtäviä heijastuksia. Keihäät hyökkäävät hyökkäyksen loppuosan Erupting Dreadflamen avulla, aiheuttaen pieniä vahinkoja ja antavat Explosive Reflectionsille Eruption-varauksen. Taistelijoiden on vaihdettava kopioihin ja tuhottava ne mahdollisimman pian.

  • Taistelijoiden prioriteetit: Explosive Reflection -> Kil'jaeden.

Kun pomo saavuttaa 40 % terveydestä, alkaa toinen siirtymävaihe. Kil'jaeden verhoaa taistelukentän pimeyteen, mikä rajoittaa suuresti pelaajien näkemystä ja kutsuu useita synkkiä sieluja.

Vaiheen muutos 2

Shroud of the Deceiver vaikuttaa kaikkiin pelaajiin, mikä estää heitä kohdistamasta vihollisia ja liittolaisia ​​yli 8 metrin etäisyydeltä. Lisäksi kaikkiin raidin jäseniin vaikuttaa Suffocating Shadows -debuff, joka imee vastaanotetut parannukset.

Kil'jaedenin kutsumat synkät sielut aiheuttavat kohtalaista vahinkoa kaikille pelaajille, joilla on Unstable Dark Soul -kyky.

Pelaajien on löydettävä Illidan pimeydestä, joka antaa heille Illidan's Sightin. Sen avulla pelaajien täytyy tuhota pimeät sielut ja hälventää pimeys.

Kun pimeys selkiytyy, Kil'jaedenin laiva siirtyy Argusin kiertoradalle, jossa taistelun kolmas viimeinen vaihe alkaa.

Vaihe 3

Tankit sijoittavat Kil "jaedenin lähemmäs huoneen keskustaa. Lähitaistelijat sijaitsevat pomon alla. Healers ja lähitaistelijat seisovat erikseen keskellä (kuten kahdessa ensimmäisessä vaiheessa).

Tässä vaiheessa pomo käyttää pelaajille jo tuttuja kykyjä: Explosive Dread Flame (merkittyjen pelaajien tulee juosta alustan reunalle) ja Concentrated Dread Flame (pelaajien on seisottava merkityn pelaajan ja pomon välissä).

Ajoittain Kil'jaeden asettaa kolme demonista obeliskiä satunnaisiin kohtiin huoneessa. Hetken kuluttua jokainen obeliski laukaisee neljä sädettä, jotka aiheuttavat valtavaa vahinkoa ja iskevät takaisin säteen osumia pelaajia. Pelaajien on noustava seisomaan, jotta yksikään säde ei pääse seisomaan. Voit määrittää säteen liikeradan obeliskin kielekkeistä.

Koko vaiheen aikana riftit (vihreä puoliympyrä kannen reunalla) kutevat ajoittain satunnaisella reunalla taistelukentällä, vetäen kaikki pelaajat sisään ja soveltaen Gravity Squeeze -tehostetta niihin, jotka pääsevät liian lähelle (murskaamisesta aiheutuu vahinkoa suurempi, mitä kauemmin pelaaja on sen hallinnassa). Pelaajien tulee vastustaa vetoa ja astua eroon vasta, kun pomo alkaa heittää Darkness of a Thousand Souls. Sitten Kil'jaeden vapauttaa tappavia energiapilkkuja kaikille raidin jäsenille aiheuttaen konkreettista vahinkoa ja kohdistaen kielteisen vaikutuksen kärsineisiin pelaajiin, joka kestää taistelun loppuun saakka. Vedetyt haluun aiheuttamatta vahinkoa.

Huomautuksia:

Lainausmerkit

Gauntlet Profeetta Velen huutaa: Metsästät omaa kansaasi jahtasit meitä tähtien halki. Ei koskaan uudestaan! Kil'jaeden huutaa: Sinulta puuttui visio! Kuka kieltäytyi näkemästä totuutta Legioonan väistämättömästä voitosta! Profeetta Velen huutaa: Menetit uskosi Valoon. Yhdessä olisimme voineet vastustaa Sargerasia ja pelastaa maailmamme! Kil'jaeden huutaa: Pelastiko valo poikasi? Oliko se usko, joka loisti Rakeeshin silmissä heidän sulkeutuessaan viimeisen kerran, vai oliko se viha isää kohtaan, joka hylkäsi hänet? Profeetta Velen huutaa: GRAAAAHHHHH! Kil'jaeden huutaa: Ja nyt voimaton raivosi on vetänyt liittolaisesi tuhoon. Katso kuinka ääretön armeijani teurastaa heidät kaikki! Profeetta Velen huutaa: Ei! Et jaa meitä, Deceiver. Minä taistelen heidän puolellaan ja he minun puolellani. Yhdessä lopetamme ristiretkenne! Aggro
  • On yksinkertaista osoittaa rohkeutta kätyreitäni vastaan. Voitko kohdata oman sielusi varjot yhtä rohkeasti?
  • Tämä taistelu on viimeinen!
  • Olitte tyhmiä, kun seurasitte minua tänne!
Harmageddon
  • Kuolesadetta sinulle!
  • Hävitys kutsuu!
Varjon heijastus
  • kohtaa kohtalosi!
  • Tunnen korruption sisälläsi.
  • Kohtaa oma pimeytesi!
  • Et voi vastustaa omaa luontoasi.
  • Anna periksi pelkollesi! sinun toiveesi!
Singulariteetin rikkoutuminen
  • Kuka pelastaa sinut nyt?
  • Kaadu mestarisi eteen!
Väliaika: Eternal Flame Silti vastustat! Anna minun sitten maksaa ylimielisyytesi! Räjähtävä Dreadflame
  • Syö ne kaikki!
  • Te kaikki palatte!
Keskittynyt Dreadflame Kuka jakaa kohtalosi? Väliaika: Deceiver's Veil Mikä tämä on? Vaikka omat epäilyksesi ja pelkosi tulevat ilmi, et anna periksi? Deceiver's Veil Putoaa pimeyteen! Illidanin löytäminen Lord Illidan Stormrage sanoo: Löydä minut, mestarit, niin annan sinulle näön! Vaihe 3 Kil'jaeden huutaa: Jotenkin selvisit! ei väliä. Katsokaa ihmeitämme, te kuolevaiset, ja epätoivo! Katso maailmaa, joka on sinun haudasi! Profeetta Velen huutaa: Argus! Rakas kotimaailmani... mitä he ovat tehneet sinulle? Tear Rift
  • Todellisuutesi on murrettu!
  • Luovuttaa! Anna sen viedä sinut!
Tuhansien sielujen pimeys
  • Tunne kaaos kuluttaa sinut!
  • Rajaton tuho on minun käskyssäni!
  • Sielunne tuntevat pian unohduksen!
Loitsut (Myyttiset)
  • Syön tuhkaasi!
  • Huivi ruokkii minua!
Pelaajan tappaminen
  • Väistämätön kohtalo!
  • Syksyn sankari!
pyyhkiä
  • Ärsyttävät kuolevaiset. Kohtalosi sinetöi heti, kun astuit Alankomaihin!
  • Turhaa kamppailua! Azeroth kaatuu Palavan legionin käsiin!
käyttämätön

Tämä opas on tarkoitettu huijausarkkiksi, jota on parasta käyttää välittömästi ennen pomotaistelua, jotta voit käydä nopeasti läpi kaikki taistelun pääkohdat tietyn vihollisen kanssa. Raid-johtajana voit lähettää sen tovereillesi, jotta he voivat visualisoida taistelusuunnitelman selkeämmin. Tämä kaavio ei tietenkään voi korvata täysimittaista opasta, joten sinun on silti tutkittava perusteellisesti taistelun taktiikkaa.

Lisäksi tämä pöytä on tarkoitettu pelaajille, joilla on kokemusta raidingistä. Siksi se ei osoita sellaisia ​​peruskohtia kuin: Sankarillisuus / Bloodlust; käännä pomo pois hyökkäyksestä; lisäyksillä on aina korkeampi prioriteetti kuin pomolla; kastien keskeyttäminen; hälventämään debuffeja; älä seiso tulessa. Mutta me merkitsemme nämä mekaniikat, jos ne ovat erittäin tärkeitä tai eivät niin ilmeisiä.

Kaikki taistelutiedot eivät ole PTR-palvelimella. Ne merkitään sinisellä.

Demoninen inkvisitio

Kolme keskeyttää Belakin kierron. Sitä ei voi ottaa tankilla.

Panssarit kääntävät Atriganin pois Belakista, mutta eivät vie häntä kauas.

Älä hyökkää Atriganin kimppuun hänen pyöriessä ja Belakin kimppuun, kun hän palaa vihreällä tulella. Pakene pelaajia purppuranpunaisella debuffilla ennen kuin se häviää.

Sankarillinen: Höyhenten kohteet seisovat paikallaan, loput pakenevat. Pysy lähellä violetteja vyöhykkeitä säästääksesi tilaa.

Green Firen aikana aktiivinen tankki ja pelaajat, joilla on 85+ Torment, käyttävät näkyviin tulevaa painiketta - Get in the Dungeon. (Pidon tarkkaa aikaa ja määrää ei tiedetä. Indikaattorit perustuvat henkilökohtaisiin tunteisiin).

Lyömme summan, keräämme kukin kolme palloa ja lähdemme sieltä. Tankit ja parantajat lähtevät DD:n jälkeen.

Keskeytykset pienelle ryhmälle:

Määritä 3 henkilöä pudottamaan heittoja ja kullekin korvaava henkilö. Ilmoita keskeytyksistä päächatissa sekä mene luolaan, jotta sinut voidaan korvata ajoissa.

Kuun sisaret

Aina: Siirry vaalean/pimeän puolen välillä useita kertoja ympyrää kohti. Tai poistaaksesi Moonfiren tai poistaaksesi tankin debuffin.

Täysikuun kyvyt aktivoituvat, kun koko kerros on valossa tai pimeässä.

Sankarillinen mekaniikka on periaatteessa sama kuin normaalissa vaikeusasteella.

Ensimmäinen vaihe:

Tank ryhmässä lähitaistelun DD:llä, muutos debuffin jälkeen;

Eristä sinisen nuolen kohde;

Täysikuu:

Sankarillinen täysikuu:

Toinen vaihe:

Otamme sinisen nuolen pois raidista;

Keskity pöllöön;

Keskity parantumiseen Rapid Fire -kohteeseen.

Täysikuu: Purske pomolle, parantuminen ryhmälle.

Sankarillinen täysikuu: Valosäteen kohde pidetään lähitaisteluDD:n takana, ryhmä absorboi.

Kolmas vaihe:

Tankit vaihtuvat debuffin jälkeen;

Eristä Kuun lyhdyn kohde;

Täysikuu: välttää glaive;

Sankarillinen täysikuu: Valosäteen kohde pidetään lähitaisteluDD:n takana, ryhmä absorboi.

Harjatan

Tankit: Käännä pomo ratsastamaan, kun sillä on energiaa, raidista, kun se muuttuu jääksi. Pilkkaa debuffin jälkeen. Eristä ihmiset sinisellä ympyrällä.

Pino lisää pomossa ja kaada AOE. Pidä gladiaattorit paalujen päällä.

Käytä raid-jäähdytyksiä, kun Frost Strikes pinoaa pomoa taistelun lopussa.

Heroic Mode: Yritä pitää Fangmasterit molemmilla puolillasi. Muussa tapauksessa jätä heidät huomiotta tai tapa heidät mahdollisimman pian. Koska PTR-palvelimen numerot eivät aina vastaa virallisen palvelimen numeroita, ei ole täysin selvää, mitä tehdä tuottavammin.

rouva Sasz"Sisään

Valitse alue, johon pinoat keihäitä. Kukin liottaa noin 5 henkilöä.

Tankit vaihtuvat debuffin jälkeen. Pidä lisää lähellä pomoa.

Ensimmäinen vaihe:

Piilota Tornadolta ankeriaslätäköiden taakse. Murloc sinua vastaan? Pysy medusassa.

Toinen vaihe:

Vältä henkilökuntaa. Valtava valashai. Kerää violetteja tyhjiöalueita, tuo ne hänelle.

Kolmas vaihe:

Kaksi ensimmäistä vaihetta yhdessä. Isketään haiin. Kerää tyhjiä vyöhykkeitä, jos tarvitset tilaa.

Kärsimyksen joukko

Pidä aina joku todellisessa maailmassa ("Yläosa") ja henkimaailmassa ("Alhaalla"). Viemme roskat keltaisena.

Heroic Mode:Älä halkaise ketjua, ellei se ole välttämätöntä. Vasen puoli huoneet "Alhaalla", oikealla "Yläpuolella".

Yllä: Pidä lisäykset sisällä X, nosta 50 % HP, ilmoita ryhmälle "Bottom". Keihäsmaalit ovat mailien arvoisia (mutta ei tankilla). Anguished Shoutsin aikana kaikki hyppäävät äärimmäiseen oikeaan kohtaan ja juoksevat sitten hieman vasemmalle, kun AoE ilmestyy.

Pohja: Pidä lisäykset lähellä alempaa pomoa.

Muut pelaajat eivät anna lätäkön kasvaa, he räjähtävät. Ilmoita "Ylös"-ryhmälle, kun olet räjähtänyt. Jos kaikki ylemmät suojukset ovat rikki, tapa alemmat lisäykset.

30 % vaihe: Ryhmä "Above" Converge Destructive Doomin alle, pohjahajotus. Katastrofisen tuhon alla "ylä"-ryhmä hajoaa, "Bottom" pakenee.

valpas neito

Vioittuneet pelaajat ovat vihreällä, vaaleat pelaajat ovat keltaisia.

Tankit: Kevytsäiliö käynnistyy, vaihda jokaisen vasaran jälkeen.

Kaikki: Vältä tyhjää aluetta jokaisen vasaran jälkeen. Hyppää kuoppiin, kun pommisi on noin 2 sekunnin päässä.

Toinen vaihe: Juokse värisi pallojen yli, murtaudu kilpeen, kaatoi heittoja.

Yleensä korruptoituneet pelaajat juoksevat toisella puolella ja valkaistut pelaajat toisella. Noo, vähän myöhemmin, voit lähettää muutaman pelaajan toiseen suuntaan keräämään käyttämättömiä palloja.

Pudonnut Avatar

Reality Break vähentää vahinkoja. Säiliöt vaihtuvat kahden tuhopinon jälkeen.

Ensimmäinen vaihe:

Vihreät vyöhykkeet: Aja suoraa linjaa. Eristä Bladen kohteet. Heidän täytyy muuttaa takaisin. Säiliöt pitävät Neitsyt keilassa. Murtaudu hänen kilpeensä. Tapa neito, kun pomolla on noin 99 energiaa mukavampaa muutosta varten.

Heroic Mode: Jaa raid kolmeen ryhmään. Jokainen vuorostaan ​​imee violetit vyöhykkeet.

Toinen vaihe (alkaa 100 energiasta):

Pidä pomo nurkassa saadaksesi lisää tilaa. Lähesty Dark Markin kohteita.

Heroic Mode: Vältä kaikkea mitä voit.

köli"Jaden

Ensimmäinen vaihe:

Tankit vaihtuvat Felclawsin päätyttyä. Pysy lähellä, mutta älä Singularity. Imeytä tyhjiä vyöhykkeitä. Enimmäkseen pelaajia, joilla on korkea fyysinen puolustus. Eristä pelaajat siten, että ympyrä on yhdessä nurkassa, pura lisäykset.

Siirtymävaihe:

Tyhjyys ja singulaarisuus jäävät. Punaisen nuolen kohteet ovat huoneen keskellä, ja noin neljä muuta hahmoa seisoo heidän ja pomon välissä.

Toinen vaihe(emme ole nähneet mitään sen jälkeen, vain spekulaatiota) :

Kaikki ensimmäisen ja siirtymävaiheen kyvyt säilyvät. Jotkut kyvyt on joko parannettava tai pudotettava.

Siirtymävaihe:

Etsi Illidan. Tappaa lisäosat.

Kolmas vaihe:

Pimeyden aikana tuhannet sielut menevät halkeamiin. Johda tuliset pallot halkeamiin. (Aja niin kauan kuin mahdollista tai niin pian kuin mahdollista. Tämä on tarkistettava. Tätä mekaniikkaa voidaan käyttää vain Heroic-tilassa.)

*Mitä tarkoitan "eristetyllä"

Pelaajat odottavat jo innolla Broken Shore -kampanjoiden loppua ja hetkeä, jolloin on mahdollista kulkea Sargerasin haudan porttien läpi uusiin seikkailuihin. Kehittäjät lupaavat pelaajille mielenkiintoisia ja vahvoja pomoja, lavan avajaisia ​​odotetaan lähempänä kesäkuun puoltaväliä, mutta toistaiseksi meillä on ennakkokatselu raidista, joten puhutaanpa hieman tulevista taisteluista.

Haudan porteille päässeet pelaajat joutuvat sinetöimään portaalin, jonka kautta Burning Legionin armeijat kulkevat Azerothiin. Mutta tätä varten sinun on taisteltava voimakkaita vihollisia vastaan, ja vain todelliset sankarit voivat tehdä sen.

  • Minimitaso: 110
  • Alue: Broken Shore
  • Esimiesten lukumäärä: 9
  • Vaikeustaso: Raid Finder, normaali, sankarillinen, myyttinen

Kehittäjät myöntävät, että he yrittivät tehdä raidista todella käänteentekevän, joten he tekivät kaikkensa täyttääkseen Tombin erityyppisillä pomoilla ja luodakseen vaikuttavan sisustuksen, joka sopii yhteen Broken Shore -kadun suurenmoiseen julkisivuun.

Pomot ja taistelut

Osio on omistettu pomojen kuvaukselle, joita pelaajat kohtaavat raidissa. On erittäin suositeltavaa käydä läpi pelin sisäinen opas uudelleen, kun olet tutkinut vihjeitä tankeille, parantajille ja mageille - taistelusta tulee vakava Saadakseen jalansijaa haudassa Legionfall Armyjen jäsenten on kohdattava erittäin julmia hirviöitä, numero yhdeksän:

Gorot. Valtava hirviö, joka kärsii itse ja aiheuttaa onnellisesti kärsimystä muille, odottaa kaikkia, jotka uskaltavat astua haudalle.

Demoninen inkvisitio. Ne, jotka uskaltavat päästä tänne, odottavat kuningatar Azsharan pahoja nagoja sekä Atrigania ja Belakia, jotka tekevät kaikkensa, jotta pelaajat eivät tunkeutuisi pidemmälle ja valloita luomisen pilareita...