09.03.2021

Vodič do Sargerasove grobnice. Tomb of Sargeras Raid Pregled Kako doći do Sargerasove grobnice


Za samo nekoliko tjedana, milijuni igrača diljem svijeta otići će se boriti protiv avatara palog titana Sargerasa i njegovih podanika. Blizzard je ovom prilikom pripremio osvrt na novi raid.

Pregled napada na grobnicu Sargerasa

Nadilazeći nezamislive opasnosti i nebrojene šanse, združene snage Class Halla su se probijale kroz Broken Shore i stigle do Sargerasove grobnice. Dobivši oružje velike moći i Stupove stvaranja, heroji posljednji put borite se protiv svojih neprijatelja prije nego zapečatite portal kroz koji vojske Goruće legije ulaze u Azeroth.


Minimalna razina: 110

Zona: Broken Shore

Broj šefova: 9

Složenost: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic


Jednom davno, Aegwynn je zatvorila avatar poraženog Sargerasa u svetom hramu Elune. Nadala se da će zauvijek zaštititi svijet od njega, ali čak ni debljina zemlje nije mogla zadržati njegovu moć, koja je privlačila zla stvorenja. Kada je Gul'dan ponovno posjetio grobnicu, uništio ju je zaštitni amuleti Aegwynn je otvorila put Legiji. Sada Fel ratnici pokušavaju doći do avatara kako bi vratili moć svom gospodaru.



Prilikom projektiranja Sargerasove grobnice nastojali smo njezinu unutrašnjost učiniti grandioznom poput fasade koja dominira Broken Shoreom. U isto vrijeme, željeli smo da igrači stalno budu izloženi nečem novom - uključujući različiti tipovišefovi koji će im blokirati put. Time smo se rukovodili kada smo planirali napad i postavljali tempo njegovog prolaska od početka do kraja.


Komentar programera

Bitke i šefovi

Ovdje je detaljan opis svakog od raid bossova. Obavezno provjerite Adventure Guide (Shift-J) za savjete za iscjelitelje, DPS i tenkove.



Gornja razina grobnice izgrađena je u njezinom stilu vanjske građevine. Igrači koji su završili Katedralu vječne noći prepoznat će lađu koja je vidljiva s ulaza u ovu tamnicu. Ovaj je teritorij u potpunosti okupirala Goruća legija, tako da će Legijina pala vojska, kako bi se učvrstila u Grobnici, morati poraziti najljuće vođe demona.


Komentar programera

Goroth

Zbog svojih neuspjeha, Goroth je bio strogo kažnjen: tijelo mu je bilo potpuno prekriveno bolnim ranama. Zveckanje i siktanje prati svaki njegov korak, zadajući mu strašnu bol. On će ga rado dati onima koji mu se usude suprotstaviti.


Demonski inkvizitori

Kil'jaeden je znao da će vojske smrtnika doći do Sargerasove grobnice.Naredio je svojim najboljim tamničarima Atriganu i Belaku da presjeku put uljezima, zaštite Stupove stvaranja i spriječe neprijatelje da prodru još dublje u Grobnicu.



Dolaskom gospodara paklenjaka, Gorotha, otvorio se drevni prolaz koji je vodio iz Grobnice u špilje u njenom podnožju. Iz tog je razloga drugi dio napada znatno drugačiji. Ovdje će igrači prolaziti kroz prirodne špilje i drevne ruševine dok se bore protiv neprijateljskih naga hordi kraljice Azshare. Ovaj dio napada također je usko povezan s Tidestone of Golganneth, jednim od Stupova stvaranja koji će zaustaviti invaziju Legije na Azeroth.


Komentar programera

Harjatan

Harjatan je od rođenja naučen ubijati. Osvojio je ogromne teritorije i okupio oko sebe ogromne horde pećinskih murloka koji ga štuju kao boga. Dovoljno je da razbojnik izda zapovijed - i horde vjernih slugu odmah će požuriti ispuniti njegovu volju.


Gospođa Sashzh "in


Gospođa Sashzh "uložila je cijeli svoj život u potčinjavanje stanovnika oceana svojoj zloj volji. Sada je u stanju prizvati čudovišta iz bezdanih dubina koja će na dno povući svakoga tko se usudi izazvati je.



Dok igrači napuštaju polupotopljene špilje ispod Grobnice, naći će se u njenim nižim razinama, skriveni od svijeta od davnih vremena. Ovaj dio grobnice pokazuje svoje vilenjačko podrijetlo, budući da je nekoć bio hram Elune. Hram je savršeno očuvan, iako je iznutra sve bilo prekriveno paučinom. Vidjet ćete potpuno drugačiju shemu boja nego na početku tamnice, gdje su prevladavale sumorne boje prljavštine. Međutim, naravno, mračne sile koje je zatočila Aegwynn ispod Grobnice promijenile su ove dvorane tijekom stoljeća...


Komentar programera

Mjesečeve sestre


Sestre Mjeseca bile su čuvarice hrama mnogo prije nego što je Sargerasov avatar pokopan ispod njega. Čak i u smrti, one nastavljaju nositi svoju stražu, ali tijekom mnogo tisuća godina Sestre su zaboravile kako razlikovati prijatelje od neprijatelja. Ludilo ih je postupno potpuno zahvatilo, a sada svakoga tko uđe u svete odaje čeka smrt.


domaćin patnje


Ovo je nekoć bilo sveto groblje za noćne vilenjake, ali ga je Legion's Soul Drive oskrnavio. Ova užasna naprava hrani se energijom mrtvih, pretvarajući ih u jezive odvratnosti. Ovi iskvareni izmučeni duhovi živu će proždrijeti svaku hrabru dušu koja siđe u dubine grobnice.



Konačno, aktiviranjem Stupova stvaranja, igrači će se vratiti na ulaz u raciju i otputovati do posljednjeg pečata, koji se nalazi duboko pod zemljom u dvorani s palim Sargerasovim avatarom. I arhitektura i neprijatelji pokazuju utjecaj titana: koliko god Aegwynn imala moć, nije mogla sama izgraditi zatvor za moćnog mračnog titana. Stvaranje Dvorane palog avatara pokazalo se izazovnim, s obzirom na veličinu neprijateljskih igrača s kojima bi se u njoj suočili. Bitka s avatarom dovest će do uništenja i promjena u prostoru igre. Igrači će morati izbjegavati napade avatara na sve manjem bojnom polju.


Naravno, napad neće završiti borbom s palim avatarom. Bitka protiv samog Kil'jaedena odvest će igrače daleko izvan Grobnice, pa čak i izvan našeg svijeta...

Opis

Dungeon Journal

Nakon sklapanja dogovora s Legijom, zbog kojeg su draenei bili prisiljeni napustiti svoj matični svijet i potražiti novi dom među zvijezdama, Kil "jaeden ni na trenutak nije sumnjao u nepobjedivost Legije. Pa ipak, njegova vojska nije vas zaustavio na vašem putu do odlučujućeg trenutka. Ljut što pobjeda koju je obećao Sargeras nikada nije izvojevana, gospodar demona priprema se osobno suočiti s vama. daljnju sudbinu Azeroth.

Sposobnosti

Faza 1: Izdajica

Promjena faze: Vječni plamen

Faza 2: Odražene duše

  • Eksplozivni plamen terora
  • Fokusirani Dread Flame
  • Fel Claws
  • Rip Singularity- Stvara podprostor na bojnom polju koji eksplodira u kontaktu s špilom, nanoseći 125000000 štete od sjene. šteta za igrače u neposrednoj blizini i 1.250.000 HP. šteta za sve igrače, vraćajući ih natrag.
  • Armagedon- Oslobađa paklenu kišu meteora na palubi broda.
  • tamni odraz

Promjena faze: Pokrov varalice

Faza 3: Tama tisuću duša

  • Fel Claws- Kil'jaedenove kandže pojačane su energijom Fel-a na 9 sekundi. Neprijatelji koji pretrpe štetu od njegovih napada u gužvi zadobiju 50% više fizičke štete na 30 sekundi. Učinak se skuplja.
  • Mrak tisuću duša- Oslobađa smrtonosne kugle energije sjene na sve članove racije, nanoseći 1800000 štete od sjene. shadow damage odmah i 450000 bodova. Oštećenje sjene svake 2 sekunde. do kraja bitke. Ako je igrač dovoljno blizu pukotine koju je stvorio Keel'jaeden i na njega utječe Gravity Squeeze, projektili Thousand Souls Dark ne pogađaju tog igrača, već se uvlače u pukotinu bez nanošenja štete.
  • Demonski obelisk- Stvara demonske obeliske na bojnom polju koji eksplodiraju nakon kratkog vremena, nanoseći 2500000 štete od sjene pogođenim igračima. oštećenje od požara i njihovo odbacivanje.
  • Greška- Stvara rascjep koji privlači sve igrače i primjenjuje Gravity Squeeze na one koji se previše približe. Osim toga, Thousand Souls Shadow projektili, umjesto da pogađaju igrača u kojeg su usmjereni, povlače se u pukotinu ako im je taj igrač dovoljno blizu i ako je pod utjecajem Gravity Squeezea. Konačno, pukotine također privlače vatrene bazene stvorene plamenim kuglama. Kada lokva dođe do ruba bojnog polja u blizini rascjepa, rascjep usisava lokvu u sebe i s vremenom se smanjuje.
  • Gravitacijski stisak- Nanosi 600 000 štete. Šteta od sjene nanosi se svake 1 sekunde. Šteta se povećava što je igrač dulje pod djelovanjem Gravitacijskog stiska. Projektili Thousand Souls of Shadow, umjesto da pogađaju igrača u kojeg su usmjereni, bivaju povučeni u pukotinu ako im je taj igrač dovoljno blizu i na njega utječe Gravity Squeeze.
  • Eksplozivni plamen terora- Nanosi 2437500 - 2562500 štete od sjene neprijateljima. oštećenje vatrom ciljnog igrača i svih ostalih igrača unutar 15 metara od njega.
  • Fokusirani Dread Flame- Nanosi 8000000 Shadow štete igračima u ravnoj liniji između bacača i ciljanog igrača. šteta od vatre, ravnomjerno raspoređena među pogođenim ciljevima.

Taktika

Borba s Kil'jaedenom sastoji se od tri faze.Između druge i treće faze se mijenjaju faze u kojima Kil'jaeden koristi dodatne sposobnosti.

Faza 1

Tenk provocira Kil'jaedena i drži ga na mjestu gdje je stajao, pomičući se malo bliže središtu sobe. Borci u gužvi nalaze se iza šefa. Iscjelitelji i borci na daljinu stoje raštrkani u sredini sobe.

Kil'jaeden s vremena na vrijeme napada aktivni tenk Fel Clawsima i tenkovi se moraju promijeniti kada dobiju 5 negativnih učinaka. Kada Kil'jaeden napadne aktivni tenk Fel Clawsima, svi koji stoje ispred šefa dobivaju negativan učinak (samo aktivni tenk bi trebao biti ispred Kil'jaedena) .

Neko vrijeme nakon početka borbe, šef koristi sposobnost Armagedon, oslobađajući nekoliko Armagedonskih meteorskih kiša (mali narančasti krugovi) i jednu Armagedonsku tuču (veliki narančasti krug) na palubu broda. Igrači moraju ići na mjesta pada malih meteorita, a mjesto pada velikog meteorita mora biti blokirano ili neaktivnim tenkom ili bilo kojim igračem (preporučljivo je koristiti vlastitu zaštitnu čaroliju). Svaki igrač kojeg pogodi meteorit dobit će debuff koji traje 10 sekundi. nanosi štetu (koristite vlastite obrambene sposobnosti). Ako igrači ne blokiraju barem jedno mjesto udara meteorita, dogodit će se Armagedonska eksplozija, koja će uzrokovati značajnu štetu cijelom napadu.

Povremeno, Kil'jaeden koristi Tearing Singularity - velika siva sfera pada u središte špila, nakon kontakta sa špilom dolazi do eksplozije koja nanosi ogromnu štetu svim članovima racije i odbacuje ih natrag. Igrači se moraju približiti u središte sobe kako ne bi pali s palube nakon pada. Iscjelitelji bi trebali blokirati dolaznu štetu od kugle koristeći napadačke obrambene čarolije.

Čim Kil'jaedenova zdravstvena razina padne na 80%, odletjet će u zrak.Počet će prva prijelazna faza u kojoj šef koristi nove sposobnosti.

Promjena faze 1

Svi članovi racije stoje odvojeno na maloj udaljenosti jedan od drugog.

Kil'jaeden je pod utjecajem Netherwind aure u ovoj fazi, smanjujući štetu koju preuzima za 99%, tako da je napad na njega besmislen.

Kil'jaeden će nastaviti obarati meteorite na špil koristeći sposobnost Armageddon.Kao i u prvoj fazi, igrači trebaju ići na mjesta gdje padaju mali meteoriti, a jedan od tenkova mora blokirati mjesto pada velikog meteorita. Ako ne blokirate mjesta na koja padaju meteoriti, ista će eksplozija Armagedona.

Tijekom ove prijelazne faze, Kil'jaeden povremeno baca Explosive Horror Flame na nasumične igrače (krug radijusa od 15 metara formira se oko odabranih igrača). Označeni igrači trebaju trčati do ruba špila i čekati da se Explosive Horror Flame smiri. Nakon toga će sam igrač i svi saveznici u blizini pretrpjeti značajnu štetu.

Također u ovoj fazi, šef odabire nasumičnog igrača i koristi Focused Dreadflame (crvena strelica se pojavljuje iznad odabranog igrača). Nakon toga, nakon nekoliko sekundi, Kil "Jeden će usmjeriti zraku prema označenom igraču. Šteta od zrake može se ravnomjerno rasporediti - za to svi igrači trebaju stati između šefa i odabranog igrača. Neke klase mogu samostalno preživjeti oštećenje grede koristeći vlastite obrambene sposobnosti koje apsorbiraju veliku količinu štete (Duh kornjače, Ruka zaštite i slične obrambene vještine).

Nakon što boss nekoliko puta upotrijebi Armageddon i nove sposobnosti, sići će na špil. Vjetar praznine će se stišati i počet će druga faza.

Faza 2

Kil'jaeden je sve jači, sada uz stare koristi i sposobnosti koje su mu bile dostupne u prvoj i prijelaznoj fazi, a od igrača se pojavljuju mračni odsjaji.

Svi igrači su postavljeni na isti način kao u prvoj fazi.

Spremnici se još uvijek moraju zamijeniti kada dobijete 5 hrpa od Felclawsa. Igrači moraju stajati na mjestima gdje padaju meteoriti; trčanje do središta tijekom Rip Singularity; stanite između bossa i igrača označenog Concentrated Dreadflameom; oni igrači pogođeni Explosive Dreadflameom trebali bi trčati do ruba špila i čekati da debuff nestane.

S vremena na vrijeme, šef će odabrati tri slučajna igrača i baciti Explosive Dark Reflection na njih. Ovi igrači bi trebali trčati ispod šefa, u grupu boraca u gužvi, i nakon 8 sekundi. njihove se kopije pojavljuju na mjestu odabranih igrača - Eksplozivni odrazi. Koplja napadaju ostatak napada s Erupting Dreadflameom, nanoseći manju štetu i dajući Explosive Reflections naboj Erupcije. Borci moraju prijeći na kopije i uništiti ih što je prije moguće.

  • Prioriteti za borce: Explosive Reflection -> Kil'jaeden.

Kada šef dosegne 40% zdravlja, počinje druga prijelazna faza. Kil'jaeden prekriva bojno polje u tami, što uvelike ograničava pogled igračima i priziva nekoliko mračnih duša.

Promjena faze 2

Na sve igrače utječe Shroud of the Deceiver, koji ih sprječava da ciljaju neprijatelje i saveznike na udaljenosti većoj od 8 m. Osim toga, na sve članove racije utječe debuff Suffocating Shadows, koji apsorbira primljeno iscjeljenje.

Mračne duše koje Kil'jaeden prizove nanose umjerenu štetu svim igračima sa sposobnošću Nestabilna tamna duša.

Igrači moraju pronaći Illidana u tami, koji će im dati Illidanov vid. Pomoću njega igrači moraju uništiti mračne duše i rastjerati tamu.

Kada se tama raziđe, Kil'jaedenov brod će se preseliti u orbitu Argusa, gdje će započeti treća završna faza bitke.

Faza 3

Tenkovi postavljaju Kil "jaeden bliže središtu sobe. Borci u gužvi nalaze se ispod šefa. Iscjelitelji i borci u gužvi stoje odvojeno u sredini (kao u prve dvije faze).

U ovoj fazi šef koristi sposobnosti koje su već poznate igračima: Explosive Dread Flame (označeni igrači moraju trčati do ruba platforme) i Concentrated Dread Flame (igrači moraju stati između označenog igrača i šefa).

Povremeno, Kil'jaeden postavlja tri demonska obeliska na nasumične točke u sobi. Nakon nekog vremena, svaki obelisk ispaljuje četiri zrake koje nanose ogromnu štetu i obaraju igrače pogođene zrakom. Igrači moraju ustati tako da nijedna od zraka udari ih.Možeš odrediti putanju grede po rubovima na obelisku.

Tijekom faze, Riftovi (zeleni polukrug na rubu špila) povremeno se pojavljuju na nasumičnim rubovima na bojnom polju, povlačeći sve igrače i primjenjujući učinak Gravitacijskog stiska na one koji se previše približe (šteta od drobljenja postaje veći što je igrač dulje pod njegovom kontrolom). Igrači se moraju oduprijeti privlačenju i ući u pukotinu tek kada šef počne bacati Darkness of a Thousand Souls. Zatim Kil'jaeden oslobađa smrtonosne mjehuriće energije na sve članove racije, uzrokujući opipljivu štetu i primjenjujući negativan učinak na pogođene igrače koji traje do kraja bitke.odvučeni u pukotinu bez nanošenja štete.

Bilješke:

Citati

Rukavica Prorok Velen viče: Lovili ste svoje ljude, jureći nas preko zvijezda. Nikad više! Kil'jaeden viče: Tebi je nedostajala vizija! Tko je odbio vidjeti istinu o neizbježnoj pobjedi Legije! Prorok Velen viče: Izgubili ste vjeru u Svjetlo. Zajedno smo se mogli oduprijeti Sargerasu i spasiti naš svijet! Kil'jaeden viče: Je li Svjetlost spasila vašeg sina? Je li vjera sjala u Rakeeshovim očima kad su se zatvorile posljednji put? Ili je to bila mržnja prema ocu koji ga je napustio? Prorok Velen viče: GRRAAAHHHHH! Kil'jaeden viče: A sada je tvoj nemoćni bijes odvukao tvoje saveznike u propast. Gledajte kako ih moja beskonačna vojska sve kolje! Prorok Velen viče: Ne! Nećeš nas podijeliti, Varalice. Ja ću se boriti na njihovoj strani, a oni na mojoj. Zajedno ćemo okončati vaš križarski rat! Aggro
  • Jednostavno je pokazati hrabrost protiv svojih miljenika. Možete li se jednako hrabro suočiti sa sjenama unutar vlastite duše?
  • Ova će vam bitka biti posljednja!
  • Bili ste budale što ste me slijedili ovamo!
Armagedon
  • Smrtna kiša na vas!
  • Brisanje mami!
Odraz sjene
  • suoči se sa svojom sudbinom!
  • Osjećam pokvarenost u tebi.
  • Suočite se s vlastitim mrakom!
  • Ne možete odoljeti vlastitoj prirodi.
  • Prepustite se svojim strahovima! vaše želje!
Razbijajuća singularnost
  • Tko će te sada spasiti?
  • Padaj pred svojim gospodarom!
Stanka: Vječni plamen Ipak se opireš! Onda mi dopustite da uzvratim za vašu bahatost! Burst Dreadflame
  • Sve ih konzumirajte!
  • Svi ćete izgorjeti!
Fokusirani Dreadflame Tko će dijeliti tvoju sudbinu? Prekid: Prevarantski veo Što je to? Čak i kada se vaše vlastite sumnje i strahovi očituju, nećete popustiti? Deceiver's Veil Fall to darkness! Finding Illidan Lord Illidan Stormrage kaže: Pronađite me, prvaci, i dat ću vam vid! Faza 3 Kil'jaeden viče: Nekako si preživio! nema veze. Pogledajte čuda naša, smrtnici, i očaja! Pogledaj svijet koji će biti tvoja grobnica! Prorok Velen viče: Argus! Moja voljena domovino... što su ti učinili? Tear Rift
  • Vaša stvarnost je podijeljena!
  • Popustiti! Neka te ponese!
Tama tisuću duša
  • Osjetite kako vas proguta kaos!
  • Neograničeno uništavanje je pod mojom zapoviješću!
  • Vaše će duše uskoro spoznati zaborav!
Čarolije (mitsko)
  • Hranit ću se tvojim pepelom!
  • Fel me pokreće!
Ubijanje igrača
  • Neizbježna sudbina!
  • Jesen heroj!
brisanje
  • Drski smrtnici. Vaša je sudbina bila zapečaćena čim ste zakoračili u Nether!
  • Besmislena borba! Azeroth će pasti u ruke Goruće legije!
neiskorištena

Ovaj je vodič zamišljen kao lista za varanje, koju je najbolje koristiti neposredno prije bitke sa šefovima kako biste brzo prošli kroz sve glavne aspekte bitke s određenim neprijateljem. Kao vođa racije, možete ga poslati svojim suborcima kako bi jasnije vizualizirali plan borbe. Naravno, ova shema ne može zamijeniti punopravni vodič, tako da još uvijek morate temeljito proučiti taktiku bitke.

Osim toga, ova je tablica namijenjena igračima koji imaju iskustva u napadima. Stoga ne ukazuje na takve osnovne točke kao što su: junaštvo / krvožednost; odvratiti šefa od racije; dodaci uvijek imaju veći prioritet od šefa; prekid kasta; rastjerati debuffove; nemoj stajati na vatri. No označit ćemo ove mehanike ako su vrlo važne ili nisu toliko očite.

Nisu svi detalji borbe na PTR poslužitelju. Oni će biti označeni plavom bojom.

Demonska inkvizicija

Trojica prekida Belakovu rotaciju. Ne može se uzeti tenk.

Tenkovi odvraćaju Atrigana od Belaka, ali ga ne odvode daleko.

Ne napadajte Atrigana dok se okreće i Belaka dok gori zelenom vatrom. Bježite od igrača s ljubičastim debuffom prije nego što se on rasprši.

herojski: Mete perja stoje mirno, ostali bježe. Ostanite blizu ljubičastih zona kako biste uštedjeli prostor.

Tijekom Green Fire, aktivni tenk i igrači s 85+ Torment koriste gumb koji se pojavi - Uđite u tamnicu. (Točno vrijeme i količina mučenja nije poznato. Pokazatelji se temelje na osobnim osjećajima).

Tučemo dodavanje, skupljamo po tri lopte i odlazimo odatle. Spremnici i iscjelitelji odlaze nakon DD.

Prekidi za malu grupu:

Dodijelite 3 osobe da sruše gips i zamjenu za svaku. Prijavite prekide u glavnom razgovoru, kao i odlazak u tamnicu kako biste bili zamijenjeni na vrijeme.

Mjesečeve sestre

Stalno: Krećite se između svijetle i tamne strane nekoliko puta po krugu. Ili ukloniti Moonfire ili ukloniti debuff tenka.

Sposobnosti punog mjeseca aktiviraju se kada je cijeli kat u Svjetlu ili Tami.

Herojske mehanike su u osnovi iste kao na normalnoj težini.

Prva faza:

Tenk u grupi s melee DD, promjena nakon debuffa;

Izolirajte cilj plave strelice;

Puni mjesec:

Herojski pun mjesec:

Druga faza:

Izvadimo plavu strelicu iz racije;

Usredotočite se na sovu;

Usredotočite liječenje na metu Rapid Fire.

Puni mjesec: Rafala šefu, rafala ozdravljenja grupi.

Herojski pun mjesec: Cilj svjetlosnog snopa se drži iza meleeDD, grupa apsorbira.

Treća faza:

Spremnici se mijenjaju nakon debuffa;

Izolirajte metu Mjesečeve svjetiljke;

Puni mjesec: izbjegavati glaive;

Herojski pun mjesec: Cilj svjetlosnog snopa se drži iza meleeDD, grupa apsorbira.

Harjatan

Spremnici: Okrenite šefa u raid dok ima energije, iz raida kada se pretvori u led. Ruganje nakon debuffa. Izolirajte osobe plavim krugom.

Stack dodaje kod šefa i sipa AOE. Držite gladijatore na štulama.

Upotrijebite hlađenje u napadu kada Frost Strikes skupi na šefa na kraju borbe.

Herojski način rada: Pokušajte zadržati Fangmastere s obje strane. U suprotnom, ignorirajte ih ili ih ubijte što je prije moguće. Zbog činjenice da se brojevi na PTR poslužitelju ne podudaraju uvijek s brojevima na službenom poslužitelju, nije sasvim jasno što učiniti produktivnije.

gospođo Sasz"U

Odaberite zonu u kojoj ćete slagati koplja. Svaku će namakati otprilike 5 osoba.

Spremnici se mijenjaju nakon debuffa. Držite dodatke blizu šefa.

Prva faza:

Sakrijte se od Tornada iza lokvi jegulja. Murloc na tebi? Ostanite u meduzi.

Druga faza:

Izbjegavajte osoblje. Ogromni kitopsina. Skupljajte ljubičaste praznine, donesite joj ih.

Treća faza:

Prve dvije faze zajedno. Udarimo morskog psa. Skupljajte voidzone ako vam je potreban prostor.

Domaćin patnje

Uvijek zadržite nekoga u stvarnom svijetu ("Na vrhu") i u svijetu duhova ("Na dnu"). Žuto iznosimo smeće.

Herojski način rada: Ne razdvajajte lanac osim ako je potrebno. Lijeva strana sobe "Dolje", desno "Iznad".

Gore: Zadržite dodatke x, dovedite do 50% HP-a, obavijestite grupu "Dno". Kopljaste mete vrijede miljama (ali ne s tenkom). Tijekom tjeskobnih povika, svi skaču na krajnju desnu točku, a zatim trče malo ulijevo kada se pojavi AOE.

dno: Držite dodatke blizu donjeg šefa.

Ostali igrači ne dopuštaju da lokva raste, oni eksplodiraju. Obavijestite grupu "Gore" kada eksplodirate. Ako su svi gornji štitovi slomljeni, ubijte donje dodatke.

30% faza: Grupa "Iznad" Konvergiraju pod Destruktivnim Doomom, dno se raspršuje. Pod kobnim uništenjem, grupa "Gore" se raspršuje, "Dolje" bježi.

budna djeva

Oštećeni igrači su u zelenoj boji, Laki igrači u žutoj.

Spremnici: Lagani tenk počinje, mijenjaj nakon svakog udara.

Svi: Izbjegavajte praznu zonu nakon svakog udaranja čekićem. Skočite u jamu kada vaša bomba bude udaljena oko 2 sekunde.

Druga faza: Trči preko loptica svoje boje, upadaj u štit, ruši bacanje.

Obično korumpirani igrači trče s jedne strane, a izbijeljeni s druge strane. Ne, malo kasnije, možete poslati nekoliko igrača u drugom smjeru da skupljaju neiskorištene kugle.

Pali Avatar

Reality Break smanjuje štetu. Spremnici se mijenjaju nakon dvije gomile razaranja.

Prva faza:

Zelene zone: Vozite ravnom linijom. Izolirajte Bladeove mete. Moraju se vratiti. Tenkovi drže Djevicu u snopu. Provalio u njezin štit. Ubijte Djevu kada šef ima oko 99 energije za ugodniju transformaciju.

Herojski način rada: Podijelite napad u tri grupe. Svaka zauzvrat apsorbira ljubičaste zone.

Druga faza (počinje sa 100 energije):

Držite šefa u kutu za više prostora. Približite se ciljevima Tamne oznake.

Herojski način rada: Izbjegavajte sve što možete.

kobilica"Jaden

Prva faza:

Spremnici se mijenjaju nakon završetka Felclawsa. Ostanite blizu, ali ne u Singularnosti. Upijte voidzone. Uglavnom igrači s visokom obranom. Izolirajte igrače s krugom zajedno u jednom kutu, razbijte dodavanja.

Prijelazna faza:

Zone praznina i singularnost ostaju. Mete crvene strelice su u središtu sobe, s još četiri lika koja stoje između njih i šefa.

Druga faza(od tada nismo vidjeli ništa, samo nagađanja) :

Sve sposobnosti prve i prijelazne faze ostaju. Neke se sposobnosti moraju ili izliječiti ili srušiti.

Prijelazna faza:

Potraži Illidana. Ubij dodatke.

Treća faza:

Tijekom tame, tisuće duša odlazi u pukotine. Vodi vatrene sfere do pukotina. (Vozite što je duže moguće ili što je prije moguće. Ovo treba provjeriti. Ova se mehanika može koristiti samo u herojskom načinu rada.)

*Što mislim pod "izolirati"

Igrači već jedva čekaju kraj Broken Shore kampanja i trenutak kada će biti moguće proći kroz vrata Sargerasove grobnice u nove avanture. Programeri obećavaju igračima zanimljive i jake šefove, otvaranje pozornice očekuje se bliže sredini lipnja, ali za sada imamo pregled racije, pa razgovarajmo malo o nadolazećim bitkama.

Pa, igrači koji su došli do vrata grobnice morat će zapečatiti portal kroz koji vojske Goruće legije prolaze u Azeroth. Ali za to ćete se morati boriti protiv moćnih neprijatelja, a to mogu samo pravi heroji.

  • Minimalna razina: 110
  • Zona: Broken Shore
  • Broj šefova: 9
  • Poteškoća: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic

Programeri priznaju da su pokušali napraviti raid doista epohalnim, pa su se maksimalno potrudili naseliti Grobnicu raznim vrstama bossova i stvoriti impresivan interijer koji odgovara grandioznoj fasadi koju možemo vidjeti na Broken Shoreu.

Šefovi i bitke

Odjeljak je posvećen opisu šefova s ​​kojima će se igrači suočiti u napadu, toplo se preporučuje da ponovno prođete kroz vodič kroz igru, nakon što ste proučili savjete za tenkove, iscjelitelje i magove - bitka će biti ozbiljna u kako bi se učvrstili u Grobnici, članovi Legionfall armija morat će se suočiti s iznimno okrutnim čudovištima, broj devet:

Gorot. Ogromno čudovište, koje samo pati i rado nanosi patnju drugima, čeka svakoga tko se usudi ući u grobnicu.

Demonska inkvizicija. One koji se usude doći ovamo čekaju zle nage kraljice Azshare, kao i Atrigan i Belak, koji će učiniti sve da igrači ne prodru dalje i zarobe Stupove stvaranja...