15.10.2019

Mažos įmonės konkursai namuose. Žaidimai – išdaigos draugiškai kompanijai


Plačiai ar paprastai, biure ar kavinėje, aukščiausio lygio vadovų ar paprastų kolegų pastangomis, bet taip atsitiks – švęs kiekvienas biuras Naujieji metai. Mes žinome, kaip linksmintis šį vakarą. Turime geriausių įmonių vakarėlių žaidimų sąrašą. Jūs turite iniciatyvą ir gera kompanija

Dar vienas naujametinis įmonės vakarėlis – tai galimybė pasipuošti naujametine suknele, pabendrauti su kolegomis neformalioje aplinkoje, tačiau kalėdinis vakarėlis darbe – tai šventė tarp jūsų kolegų ir vadovybės. Ir ši šventė turi savo taisykles!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „NEŠALINK!

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Didelė dėžė ar nepermatomas krepšys, į kurį galima susidėti įvairius komiškus daiktus: vaikiškas pėdkelnes, bokserius, liemenėlę. didelis dydis, variklio dangčiai, klounų nosys ir kt.

ESMĖ: Vadovo signalu dalyviai, skambant muzikai, perduoda dėžutę vienas kitam. Kai tik muzika nutrūksta, tas, kurio rankose dėžutė išima iš jos vieną daiktą ir užsideda ant savęs. Sąlyga – nenusiimti kitą pusvalandį!

CLUE: Nepamirškite įkrauti fotoaparato. Kada dar pamatysite sargybinį Vasilijų su 100°F liemenėlėmis!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „LOVES - DOESN LOVE“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Tavo kunas?

ESMĖ: Vedėjas (aktyviausias iš kolegų, galite imtis šio vaidmens) prašo visų, sėdinčių prie stalo, pasakyti, kuri kūno dalis jiems patinka, o kurios neturi kaimynas dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu jo kairįjį kelį ir nemėgstu jo nosies“. Pasibaigus apreiškimams, vedėjas prašo visų paglostyti (pabučiuoti) „sėkmingas“ vietas, o už „nesėkmingąsias“ – sugnybti (įkąsti).

CLUE: Patartina, kad skirtingų lyčių kolegos sėdėtų vienas šalia kito.

2 PATARIMAS:Įkandę sistemos administratoriui į užpakalį, grįžkite prie savo darbo kompiuterio ir pasidarykite visų svarbių dokumentų atsargines kopijas. Gal jis atkeršys...

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „FLYING GAIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Buteliai (plastikiniai arba stikliniai).

ESMĖ: Buteliai dedami iš eilės priešais savanorią, tokiu pat atstumu. Jam užrišamos akys ir prašoma pereiti per kliūtį nepaliečiant nei vieno konteinerio. Kol auka piktinasi užduoties sunkumu, buteliai išimami. Dėl to gausite išdidų paukštį flamingą, stropiai žingsniuojantį biure.

CLUE: Išimkite indus labai tyliai. Ji vis tiek bus reikalinga.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "FISH-HALE"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Kambarys (žr. Patarimą).

ESMĖ: Visi sustoja ratu ir susikimba rankomis. Pranešėjas kiekvienam žmogui į ausį įtaria dviejų gyvūnų vardus. Tada garsiai išvardija gyvūnus, žmogus, išgirdęs „savo“, turi atsisėsti. Jo kaimynų užduotis – neleisti taip nutikti. Žaidimas žaidžiamas gana greitu tempu. Kai visi susigaus, vedėjas pasakys „Banginis“ – tai antroje pastraipoje kiekvienam dalyviui palinkėtas gyvūnas. Rezultatas pralinksmins visus!

CLUE: Apdairiai išvalykite zoną, esančią kolegų kritimo spinduliu, nuo aštrių ir lūžtančių daiktų. Ne visi yra patenkinti, kad nusileidžia ant skylių perforatoriaus.

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „POZICIJŲ KOMEDIJA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks, bet tik vyriškas.

Ruoškitės IŠ anksto: Pripūsti balionai, juosta, degtukai.

ESMĖ: Grupėje yra vyrų, kurie vis dar nori milijono dolerių ir kurie vis dar domisi, ką reiškia būti nėščia? Puiku, šis žaidimas kaip tik jiems! Lipnia juosta prie dalyvių pilvo Balionai. Prieš kiekvieną „nėščią moterį“ subyra degtukų dėžutė. Užduotis – kuo greičiau surinkti degtukus ir neleisti „pilvui“ plyšti.

CLUE: Ar verta apsiriboti tik vienu? balionas? Pabandyk vyriausiajam ekonomistui Sergejui Ivanovičiui dar kartą!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS MANO VARDAS?

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popieriniai ženklai su juokingais, ne labiausiai paprastais žodžiais ant jų (lemūras, duonos pjaustyklė, buldozeris, cutie ir kt.).

ESMĖ: Kiekvienas vakarui gauna naują pavadinimą – ant nugaros pritvirtinamas atitinkamas ženklas. Žaidėjų užduotis – sužinoti savo slapyvardį iš kitų. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ ir „ne“. Laimi tas, kuris pirmasis atspėja užrašą ant savo ženklo.

CLUE: Duonos pjaustyklė įsižeis, jei taip paspausite kitus metus.

Šaunus žaidimas įmonių vakarėliams: „BUS BAIGTA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Galbūt noras dainuoti (su įgūdžiais tai sunkiau).

ESMĖ: Suskirstykite į komandas, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. Kartu parinkite temą konkursui, pavyzdžiui, meilė, sniegas, gyvūnai... Kiekviena komanda turi prisiminti dainą „į temą“ ir iš jos atlikti kelias eilutes. Laimi tie, kurie laikosi ilgiausiai.

CLUE: Būkite kūrybingi ir nebijokite ginčytis. Jei norite, galite bet kam įrodyti, kad daina „Tu mane apleidai! skirta tikram gyvūnui!

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „BIG RACE“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Kokteilių šiaudeliai ir stalo teniso kamuoliukai (pagal dalyvių skaičių).

ESMĖ: Paruoškite taką: ant stalo padėkite butelius, stiklines, stiklines (apskritai viską, kas pasitaiko po ranka), kad susidarytų takai. Žaidėjai vaikys savo kamuoliukus išilgai jų, pūsdami į juos per šiaudelius. Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišo liniją.

CLUE: Pravartu žaisti poromis dėl eliminavimo: pralaimėtojo vietą užima naujas dalyvis. Šiuo metu likusieji gali dainuoti chore dainą „...pursuit in hot blood“.

Verslo renginių konkursai su kolegomis: „TRIAL CARTOON“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 5 iki 20.

Ruoškitės IŠ anksto: Pieštukai, popierius ir trintukai.

ESMĖ: Kiekvienas žaidėjas nupiešia draugišką karikatūrą, kurioje dalyvauja kažkas. Portretai aplenkiami ratu, ir kiekvienas nugaros pusė rašo, kas pavaizduota nuotraukoje. Kai menas apeina ratą ir grįžta pas autorių, suskaičiuokite taškų skaičių (t. y. teisingus atsakymus). Laimi labiausiai atpažįstamo portreto autorius.

CLUE: Kad niekas neliktų nuošalyje, iš anksto ištraukite burtus ir sužinokite, kas ką vaizduoja. Ir nereikia personalo pareigūnei Glafirai Pafnutjevnai piešti tokių ūsų, kaip Budyonny – tiesą sakant, ražiena virš jos lūpos tik pradeda ryškėti...

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS, KUR, KADA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popierius, rašikliai pagal dalyvių skaičių.

ESMĖ: Visi sėdi prie stalo. Šeimininkas užduoda bendrą klausimą, pavyzdžiui, „kas?“, žaidėjai parašo atsakymą, sulanksto lapą, kad nesimatytų, kas parašyta, ir perduoda kaimynui dešinėje. Tada užduodamas kitas klausimas, pavyzdžiui, „kada?“ ir procedūra kartojama. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi užpildo savo lapus. Tada, draugiškai juokdamasi, vedėjas skaito gautas istorijas. Jūs tikriausiai išmokote panašų žaidimą dar mokykloje.

CLUE: Pranešėjo turėjimas nėra būtinas. Kiekvienas gali užduoti klausimus iš eilės. Tuo pačiu sužinosite, kas, kada ir ką iš tikrųjų veikia vėlai vakare ant biuro sofos...

Konkursas įmonės renginiui: „VISIŠKAI SUTINKU“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Popierius, rašikliai ar pieštukai.

ESMĖ: Padalykite į dvi komandas. Kiekvienas žmogus gauna lapą su pažymėtomis kategorijomis, pavyzdžiui, miestas, upė, šalis, technologija, augalas ir tt Pasirinkite abėcėlės raidę ir pradėkite žaidimą. Per tam tikrą laiką (minutę ar dvi) komanda turi prisiminti kuo daugiau tinkamų žodžių.

CLUE: Kategorijos gali būti orientuotos į profesionalumą, tai suvienys kolektyvą. Kaip malonu draugiškiems autoserviso darbuotojams kartu sugalvoti penkioliktą variklio dalies pavadinimą, prasidedantį raide Ш!

Žaidimas įmonės vakarėliui prie stalo: „NUO A IKI Z“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Abėcėlės išmanymas.

ESMĖ:Žaidimas paprastas: pradedant nuo „A“ ir toliau abėcėlėje, kiekvienas sugalvoja sveikinimą už „savo“ raidę. Laimi juokingiausios frazės autorius.

CLUE: Nepraleiskite raidžių G, Zh, J, Ъ, И. Tai bus smagu. Oho!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „TAIP NIEKADA!

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 7 iki 15.

Ruoškitės IŠ anksto: Traškučiai kiekvienam dalyviui, ne mažiau kaip trys vnt.

ESMĖ: Sąžiningumo žaidimas. Pirmasis žaidėjas sako: „Aš niekada...“ ir įvardija tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Kiekvienas, kuris, priešingai, turėjo nurodytą patirtį, suteikia herojui vieną lustą. Kiekvieno užduotis yra sugalvoti ką nors, ko jis nepadarė, kitaip nei dauguma dalyvaujančiųjų. Tas, kuris laimi paskui tam tikras skaičius apskritimai surenka daugiausiai žetonų.

CLUE: Kaip traškučius galite naudoti degtukus, iš anksto supjaustytus popieriaus gabalus arba dideles pupeles. Tačiau neturėtumėte panaudoti įgytų žinių apie kolegas savo savanaudiškiems tikslams. Tik pagalvok, sekretorė Iročka niekada neatėjo į darbą laiku, bet laimėjo!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „IŠ NAUJOS LINIJAS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet koks.

Ruoškitės IŠ anksto: Rašikliai ar pieštukai, ant popieriaus lapų išspausdinkite žinomo eilėraščio pradžią.

ESMĖ: Tegul kiekvienas prie pateikto eilėraščio prideda savo rimuotą pabaigą. Patikėkite, net populiarioji „Jautis siūbuoja...“ su lengva ranka jūsų kolegos ras nenuspėjamą laimingą pabaigą (o gal ir nelaimingą!).

CLUE: Paruoškite keletą spaudinių, žaidimas sukelia priklausomybę. Ir klausykite, ką šis jautis galiausiai pasieks...

Kokius linksmus įmonių renginių konkursus žinote?

Irina Pobokina pradėjo žaisti
NUOTRAUKA: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Kaip puiku susitikti su draugais, pabėgti nuo problemų ir kasdienybės bei surengti triukšmingą vakarėlį! Norėčiau, kad treniruočių stovykla vyktų šventinėje atmosferoje ir liktų ilgam prisiminta. Tačiau vakaras banalus, neįdomus ir nuobodus.

Norėdami smagiai praleisti laiką, turite paruošti linksmą pramogą. Kokie konkursai vyksta mažai įmonei? Kaip suplanuoti geriausią vakarėlį?

Pramogos "Krokodilas"

Šis tinka nedidelei kompanijai ir, nors atkeliauja iš vaikystės, bet kuris suaugęs mielai pasikvailins. Norėdami tai padaryti, turite sugalvoti žodį draugui ir paprašyti jį pavaizduoti naudojant pantomimą. Negalite duoti užuominų šnabždėdami ar judindami lūpas. Atspėjusiam suteikiama teisė atspėti naują žodį ir pasirinkti atlikėją.

Žaidimas "Siurprizas"

Ši pramoga reikalauja mažai pasiruošimo. Jei planuojate konkursus nedidelei kompanijai, parduotuvėje galite įsigyti keletą komiškų aksesuarų. Tai gali būti akiniai su nosimi, juokinga didelės ausys, kepurėlė arba didžiuliai žiedai. Šie daiktai turi būti dedami į uždarą kartoninę dėžę.

Žaidimo pradžioje visi svečiai turi perduoti dėžutę pagal muziką, o kai melodija nutrūksta, reikia greitai ištraukti pirmą pasitaikiusį daiktą ir jį užsidėti. Šis žaidimas yra labai triukšmingas ir linksmas, nes visi nori greitai atsikratyti dėžutės, o naujas daiktas ir greitas jo traukimas sukelia juoko sprogimą.

Konkursas „Greičiausias“

Šiam žaidimui reikia išmatų ir bananų. Atrenkami du dalyviai, kurių rankos surištos už nugaros. Tada reikia atsiklaupti prieš taburetę, ant kurios guli nenuluptas bananas. Nenaudodami rankų, turite ištraukti minkštimą ir visiškai suvalgyti. Tam, kuris pralaimi, reikia sugalvoti „bausmę“ norų išsipildymo forma.

Žaidimas "Fanta"

Nedidelei įmonei visai nesunku paruošti linksmas varžybas. Norėdami žaisti forfeitus, ant mažų popieriaus lapelių turite parašyti juokingus linkėjimus. Pavyzdžiui, šokite „Makareną“, pavaizduokite kengūrą ar pašėlusią musę. Norai turi būti originalūs ir lengvi, antraip svečiai gali atsisakyti juos įgyvendinti. Ant kiekvieno lapelio reikia nurodyti laiką, kada noras bus išpildytas.

Užduotys ir jų atlikimo laikas turi būti konfidencialūs. Pasirodo labai juokinga, kai kaimynė Vasja po tosto pradeda suktis be žodžių, mėgdžiodama skrendančią musę arba pradeda aborigenų šokį. Svarbiausia, kad svečiai prisimintų savo laiką ir noriai dalyvautų konkurse.

Pramogos „Surask porą“

Ką daryti, kad vakarėlyje pakeltumėte nuotaiką? Žinoma, sugalvojus originalius ir nedidelei 4-6 žmonių kompanijai ši pramoga yra naudingas variantas.

Ant mažų lapelių poromis užrašomi gyvūnų vardai. Viską, kas parašyta, sudėkite į paruoštą kepurę ar lėkštę ir gerai išmaišykite. Dalyviai kviečiami paimti popieriaus lapą, patys perskaityti, koks gyvūnas ten paslėptas, ir tarp kitų svečių susirasti savo porą. Norėdami ieškoti, galite naudoti tik šio gyvūno skleidžiamus garsus arba jo judesius.

Kad konkursas būtų komiškesnis, reikėtų parašyti pavadinimus, pavyzdžiui, koala, kiaunė, goferis. Tai suklaidins dalyvius ir jiems bus sunku susirasti savo draugą.

Žaidimas „Sugalvok tostą“

Mažos įmonės konkursai gali būti ne tik aktyvūs. Kai kuriuos iš jų galima atlikti nenulipus nuo stalo.

Svečiai kviečiami paeiliui gaminti tostus, tik reikia pradėti nuo konkrečios abėcėlės raidės.

Pavyzdžiui, pirmasis dalyvis savo kalbą pradeda raide „a“, kitas svečias taip pat turi ką nors pasakyti, bet pradedant raide „b“. Ir taip iki abėcėlės pabaigos. Juokingiausia bus, kai tostai prasidės neįprastai, pavyzdžiui, raide „yu“ arba „s“.

Pramogos "Greitas agurkas"

Jie duos puiki nuotaika ir taip pat suartins svečius šaunios varžybos nedidelei kompanijai. Tokios pramogos sukelia daug juoko ir prisideda prie komiškų situacijų atsiradimo.

Šis žaidimas geras, nes jame gali dalyvauti visi svečiai vienu metu, nepriklausomai nuo amžiaus ir lyties. Pirmiausia reikia atsistoti į siaurą ratą, geriausia petys į petį, ir atstatyti rankas atgal. Taip pat žiedo centre yra vienas dalyvis.

Paimkite ilgą agurką, kad žaidimas tęstųsi kuo ilgiau. Dalyviai jį turi perduoti iš rankų į rankas, labai mikliai ir nepastebimai. Svečias, esantis apskritime, turi atspėti, kas turi šią daržovę. Žaidėjų užduotis – greitai perduoti agurką kitam, nukandant jo gabalėlį.

Reikia elgtis labai atsargiai, kad centrinis dalyvis nematytų perkėlimo proceso ar vieno iš svečių kramtymo. Žaidimas baigiasi, kai suvalgomas visas agurkas.

Žaidimas "Kėdės"

Nedidelei suaugusiųjų grupei jie papuoš vakarėlį ir pagyvins nuobodžią atmosferą. Vaikai mėgsta linksmintis su kėdėmis. Tačiau jei pasodinsite vyrus ant kėdžių, o aplink juos laksto moterys, žaidimas pavirs „suaugusiųjų“.

Skambant užkalbinamai muzikai merginos šoka, o kai melodija nutrūksta, greitai sėda vyrams ant kelių. Dalyviai, nespėję užimti vietos, pašalinami. Tuo pačiu metu nuimama viena kėdė su vyru.

Smagiausios akimirkos varžybose pasitaiko, kai damos nustumia viena kitą, kad atsisėstų vyrui ant kelių. Šios situacijos sukelia juoko pliūpsnį ir suteikia žaidimo dalyviams puikią nuotaiką.

Pramogos „Kūno dalis“

Norėdami surengti konkursą, turite pasirinkti vedėją. Jis veda ratą aplink stalą. Šeimininkas paima kaimyną už ausies, rankos, nosies ar kt. Visi svečiai savo ruožtu turi pakartoti jo judesį. Kai ratas pasiekia pabaigą, vadovas parodo kitą kūno dalį. Šių varžybų tikslas – nepasimesti, taisyklingai pakartoti judesį ir nesijuokti.

Žaidimas „Perduoti žiedą“

Visi svečiai turi sėdėti iš eilės ir laikyti degtuką tarp dantų. Ant jo galo pakabintas žiedas. Žaidimo metu jį reikia perduoti šalia esančiam dalyviui, nenaudojant rankų. Žiedas turi pasiekti paskutinį dalyvį nenukritęs ant žemės. Kas jį numeta, turi būti patenkintas juokingas noras.

Vakarėliai yra apie linksmybes ir juoką

Kad jūsų svečiai nenuobodžiautų ir ilgai prisimintų šventę, būtinai paruoškite varžybas. Mažai įmonei galite sugalvoti daugybę jų. Svarbiausia, kad žaidimai neįžeistų, nesuterštų dalyvių ir būtų saugūs. Tada visi svečiai smagiai praleis laiką ir su malonumu prisimins jūsų ugningą vakarėlį.

Šie juokingi žaidimai o konkursai tinka ne tik gimtadieniams. Jie gali būti naudojami bet kokiame linksmame renginyje – nuo ​​šeimos švenčių iki įmonių renginių.

Norint puikiai praleisti laiką, tereikia kelių ingredientų: geros kompanijos ir daug fantazijos. Dėl įmonės turėsite apsispręsti patys, bet mes padėsime jums su jūsų fantazija. Čia pateikiamos linksmiausios varžybos, kurių daugumai nereikia rekvizito ir jas galima žaisti bet kur.

1. „Netikėtas radinys“

Labai juokingos varžybos, nes iš dalyvių galima juoktis iki valios!

Konkurso aprašymas: Didelius gabalus reikia suvynioti į foliją. skirtingi produktai ir sudėkite juos visus į popierinį maišelį. Pranešėjas įvardija produktą. Žaidėjai paeiliui išima iš maišelio į foliją suvyniotus „delikatesus“ ir užkanda, nepaisant to, kas ten yra. Tada jie įdeda jį atgal į maišą ir perduoda. Jei žaidėjas nenori įkąsti, jis pašalinamas. Laimi tas, kuris gaus nurodytą prekę, o jis ją gauna dovanų =).

Žaidimo akcentas yra „gardumynai“. Kuo jie originalesnio skonio, tuo įdomiau stebėti dalyvių reakcijas. Štai pavyzdžiai: svogūnas, česnakas, citrina, aitrioji paprika, kepeninė dešra, taukų gabalėlis, pyragas.

Žaidėjų skaičius: 5-10, priklausomai nuo gaminių skaičiaus.

2. „Stebuklingas paketas“

Konkurso esmė: laikykis iki paskutinio.

Konkurso aprašymas: dalyviai sustoja ratu. Jo viduryje dedamas popierinis maišelis. Kiekvienas žmogus savo ruožtu turi eiti prie krepšio ir jį pasiimti, nesinaudodamas rankomis ir stovėdamas ant vienos kojos. Konkurso akcentas – vedėjas su kiekvienu apskritimu žirklėmis nupjauna 5 cm maišelio. Laimi tas, kuris nepraranda pusiausvyros, krisdamas vis žemiau.

Žaidėjų skaičius: 4-6 žmonės.

3. „Tvirtas tango“

Konkurso esmė: Laikykitės už mažiausio audinio gabalėlio ir toliau šokite tango.

Konkurso aprašymas: Renkamės 2-3 poras, gal ir tos pačios lyties. Kiekvienai porai ant žemės paskleidžiame didelį audinį – tai gali būti sena paklodė. Dalyviai turi šokti ant šio audinio pagal muziką. Norėdami juoktis, kiekvienam vyrui įteikite po gėlę į burną ir paprašykite, kad jis atrodytų rimtas.

Kas 20-30 sekundžių sulenkite audinį per pusę. Žaidėjai toliau šoka.

Tai tęsiasi tol, kol ant audinio neliks vietos. Laimi ta pora, kuri tęsia šokį neliesdama grindų.

Žaidėjų skaičius: 2-3 poros.

4. „Skanios estafetės“

Konkurso esmė: pirmas pasiekti finišą.

Konkurso aprašymas: Svečius reikia suskirstyti į 2 komandas po 3-5 žmones. Pirmiesiems dalyviams ant kaktos uždedamas gabalėlis agurko, šokolado ar sausainio. Jį reikia perkelti į smakrą nenaudojant rankų. Jei jis nukrenta, žaidėjas pradeda iš naujo. Tada estafetė perduodama kitam komandos nariui. Komanda, kuri finišuoja pirma, laimės.

Žaidėjų skaičius: 6-10 žmonių.

5. „Karalius dramblys“

Konkurso esmė: nesusipainiokite ir tapkite dramblių karaliumi.

Konkurso aprašymas:žaidėjai sėdi ratu. Pasirinktas karalius dramblys, kuris yra apskritimo „galva“. Kiekvienas dalyvis pasirenka reprezentuotiną gyvūną ir specialų ženklą. Pavyzdžiui, kirminas gali pajudinti nykštį dešinė ranka. Karalius dramblys ištiesia vieną ranką aukštyn.

Dramblys karalius pirmiausia parodo savo signalą. Kitas žaidėjas turi parodyti savo signalą, o tada savo. Kitas pakartoja ankstesnio signalą ir parodo savo. Ir taip toliau savo ruožtu. Apskritimo pabaigoje dramblys karalius turi pakartoti visus signalus. Jei kas nors susipainioja, jis atsisėda rato „galyje“. Laimi tas, kuris atsiduria dramblio karaliaus vietoje ir nesusipainioja per tris ratus.

Žaidėjų skaičius: iki 11 žmonių.

6. „Klasikiniai šaradai“

Konkurso esmė: rinkti didžiausias skaičius taškus spėliodami idiomos pagal brėžinius.

Konkurso aprašymas: teisėjas sugalvoja garsioji išraiška, o pirmosios komandos narys turi nupiešti, kad kiti galėtų atspėti. Už kiekvieną atspėtą piešinį komandos gauna 1 tašką. Laimės komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Jei priešininkų komanda atspėja teisingai, jos dalyvis traukia burtus. Jei komanda, kuri atspėjo lygiąsias, atspėja teisingai, ji gauna 2 taškus, o kitas dalyvis gauna lygiąsias. Jei niekas neatspėja teisingai, tas pats žaidėjas nubrėžia kitą išraišką.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 3-5 žmones ir teisėjas.

7. „Tikroji istorija“

Konkurso esmė: dirbkite kartu, kad sukurtumėte šaunią istoriją.

Konkurso aprašymas:Šios varžybos suteiks galimybę atsipalaiduoti prie stalo, bet vis tiek smagiai praleisti laiką. Žaidėjai sėdi ratu ir paeiliui, po kelis sakinius pasakoja linksma istorija. Kiekvienas sakinys turi atitikti prasmę, sudaryti vieną tekstą. Tas, kuris juokiasi ar šypsosi, išeina. Ir taip iki pat pabaigos, kol bus nugalėtojas.

Žaidėjų skaičius: neribotas.

8. „Dinaminės lenktynės“

Konkurso esmė: raskite daiktą prieš savo oponentus.

Konkurso aprašymas:žaidėjai yra suskirstyti į poras. Mes tvirtai užrišame akis vienam iš partnerių. Mes pastatome daiktą (bet ką) toliau nuo dalyvių ir sukuriame nedideles užtvaras tarp jų ir daikto. Pavyzdžiui, galite naudoti butelius.

Tie, kurie buvo suporuoti, liko su atmerktomis akimis, turėtų pasakyti partneriui, kur yra Prekė. Pastarasis vis tiek turi atspėti savo partnerio balsą, tarp varžovų partnerių balsų.

Žaidėjų skaičius: bet kokia pora.

9. „Kazokai plėšikai nauju būdu“

Konkurso esmė: sekite įkalčius, kad surastumėte lobį, aplenkdami priešininkų komandas.

Konkurso aprašymas: vedėjai slepia lobį ir kuria įkalčius skirtingos spalvos kad žaidėjai jį rastų. Kiekviena komanda pasirenka savo spalvą ir turi rasti tik savo įkalčius. Laimės tie, kurie pirmieji suras lobį. Tai gali būti žaislai, suvenyrai, maistas ir kt.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 3-6 žmones ir keli vadovai.

10. „Šviesi girlianda“

Konkurso esmė: pirmieji sukurkite balionų girliandą.

Konkurso aprašymas: Kiekvienai komandai suteikiama 10-15 kamuoliukų ir siūlų. Visus balionus reikia pripūsti ir iš jų sukurti girliandą.

Komanda, kuri pirmoji efektyviai atliks užduotį, laimės. Kokybę visuomenė tikrina plojimais.

Žaidėjų skaičius: 2-4 komandos po 4-5 žmones.

Artėjant šventėms (Nauji metai, Įkurtuvės, Jubiliejus) priimančioji šalis galvoja, kaip pavaišinti svečius, kad jiems nenuobodžiautų?

Paįvairinkite tradicinę šventę su ilgi tostai ir tuzinas salotų padės juokingi žaidimai suaugusiųjų grupei.

„Mes ne vaikai, kokie dar žaidimai! – bandote prieštarauti.

Tiesą sakant, azartiniai, žaismingi, aktyvūs ir kūrybingi konkursai padės suburti nepažįstamų žmonių komandą (jei įmonė marga), o kai kuriems – ir kalorijų iškratymas.

Linksmi stalo žaidimai suaugusiems

Prisimink, kaip kažkada buvai šeimos ratą vakarais žaisdamas loteriją, nardus, šaškes ir kortas (ypač jei dingo elektra ar sugedo televizorius).

Išduosime paslaptį: daugelis žmonių vis dar renkasi į mažas grupeles žaisti krokodilą, pokerį ir monopolį.

Svarbus dalykas: nedelsdami negąsdinkite svečių dviejų metrų asortimentu stalo žaidimai ir įspūdingus jo vakaro planus.

Tegul situacija vystosi pamažu – pirmiausia draugai šnekučiuojasi, išgeria taurę, valgo salotas.

O kai „nužudysi kirminą“, šiek tiek pralinksminsi ir pasieki nerimtą būseną, tada galėsite išimti „Twister“.

4-6 žmonių suaugusiųjų grupei šie stalviršiai ir kortų žaidimai, kaip „Svintus“, „Erudite“, „Uno“, „Monopolis“, „Pokeris“, „Elias“, „Tick-Tock-Boom“.

aktyvūs žaidimai„Twister“ ir „Darts“ yra ypač populiarūs.

Nepamirškite sugalvoti komandos pavadinimo, skanduotės ir šūkio!

Žaidimo varžybos suaugusiųjų grupei

Jei draugai pavargo sėdėti prie stalo ir įtempti smegenis, pasiūlykite jiems žaismingų varžybų.

1. "Meilės statula". Atrenkami du dalyviai, kiekvienam iš turimos medžiagos (dažniausiai iš kitų, kukliai nuobodžiaujančių prie stalo) sukurti statulėlę, simbolizuojančią meilę.

2. "Ilgiausia grandinė". Komandos nariai turi nusimesti viską, ką gali (padorumo ribose ar už jos ribų – nuspręskite patys) ir surišti.

Gauta grandinė išmatuojama, kurios ilgiausia yra nugalėtoja. Patogiausia varžytis gatvėje, prie vasarnamio ar įėjimo, kad erdvė leistų nustatyti nugalėtoją.

3." Suaugusiųjų netekimai". Iš anksto sugalvokite užduočių, skirtų užduočių – nuotaikingos, vidutiniškai vulgarios, drąsios ir jaudinančios vaizduotę.

Prieš žaidimą iš visų dalyvių reikalaukite vertingo užstato – telefono, banknoto ar papuošalų.

Tada visi iš maišo išsiima užduotis, kurias privalo atlikti per vakarą – antraip užstatas nueis į gerą tikslą.

4. „Tiesa/Išpirka“. Sudėtinga žaidimo „Fanta“ versija. Dalyvio klausiama, ko jis nori: sakyti tiesą ar atsiskaityti?

Priklausomai nuo sprendimo, vedėjas arba užduoda intymų klausimą, arba pasiūlo atlikti jo sugalvotą užduotį. Po to vedėjo pareigos pereina dalyviui.

5. "Tokia staigmena". Žaidimas panašus į vaikišką maskaradą, tik sukelia daug daugiau juoko.

Iš anksto paruoškite ryškią dėžutę, užpildytą apranga ir dekoratyviniais elementais - lankais, akiniais su ilga nosimi ir ūsais, perukais, kepurėmis, kepurėmis, ilgi sijonai ir kelnes.

Jei norite šiek tiek išdykauti, pridėkite didžiulio dydžio liemenėles, dirželius ir apatinius. O dabar taisyklės: visi dalyviai susėda ratu ir skambant muzikai pradeda vienas kitam perduoti stebuklingą dėžutę.

Vedėjas paspaudžia „pauzę“: tas, kuris turi krūtinę rankose, nežiūrėdamas išsiima pirmuosius drabužius ir apsivelka. Ir taip toliau, kol visi apsirengs.

6. Komiksų konkursas„Surask savo sielos draugą“. Pirmiausia vyrų klausiama, ar gerai jie pažįsta savo palydovus ir ar gali juos atpažinti užrištomis akimis?

Žinoma, čia pat yra herojus, pasiruošęs įrodyti, kad savo panelės su niekuo nesupainios. Vedėjas jam parodo tris moteris (viena iš jų yra jo žmona), o po to dalyviui užriša akis ir gerai pajuokauja su juokeliais ir pokštais.

Šiuo metu du nepažįstami žmonės iškeisti į du vyrus, kurie anksčiau buvo apsivilkę nailonines pėdkelnes, o visi trys sėdi ant kėdžių.

Žaidėjo užduotis yra švelniai apčiuopti veikėjų kojas (tik iki kelių!), kad nustatytų, kuri iš jų yra jo sužadėtinė.

7. "Pasakyk ką valgai". Žaidimą labai patogu žaisti valgio metu. Kai tik visi prisipildė lėkštes maksimaliu kiekiu maisto, šeimininkas sako laišką.

Pavyzdžiui, „C“. Dalyviai atidžiai apžiūri patiekalų turinį ir ieško ingrediento su ta raide („silkė“, „druska“, „salotos“, „serbentas“).

Tas, kuris pirmas ištaria žodį, gauna prizą (saldainį, baudos taurę) ir tampa naujuoju vedėju.

Smagių žaidimų organizavimas suaugusiųjų kompanija, svarbu išlaikyti draugiškumo, taktiškumo ir savitarpio pagalbos atmosferą.

Užduotys neturi būti žeminančios, o praradimai – neįžeidžiantys, nes tokio laisvalaikio tikslas – gerai praleisti laiką su draugais ir pasikrauti pozityvumo!

Į įmonių, jaunimo ir draugiškus vakarėlius, į kuriuos susirinko suaugusi publika, pasiruošusi smagiai pasilinksminti ir šiek tiek flirtuoti bei kvailioti, visai tinka konkursai ir žaidimai, kuriuose galima „pasišaipyti“, apsikabinti ir net pabučiuoti. vienas kitam parodyti užuojautą ir meilę draugams ir draugėms ar kolegoms .

Varžybos ir žaidimai artima kompanija, surinkti šioje kolekcijoje tinka tiems, kuriems žaisti vien vaikiškose varžybose nuobodu, o „žaisti“ – per daug.

1. Žaidimas artimai grupei „Ant kieno kelių?

Šiam konkursui kėdės statomos ratu – vienu mažiau nei dalyvių. „Papildomam“ žmogui užrišamos akys, jam užrišamos akys, o likusieji sėdi ant kėdžių. Linksmos muzikos lydimas „papildomas“ pradeda eiti ratu, tačiau vos tik muzika nutrūksta, greitai atsisėda ant artimiausio rato. Tas, kuriam atsisėdo, neturėtų savęs pasiduoti, nes nuogo žmogaus užduotis – atspėti, ant kurio kelių jis atsidūrė. Jei jis atspėja teisingai, tada jį gauna tas, kuris buvo „išslaptintas“. Jei atspėsite neteisingai, jis toliau pelno įvartį.

Galite šiek tiek supaprastinti taisykles ir leisti žmogui užrištomis akimis užduoti tris pagrindinius klausimus, į kuriuos, žinoma, atsakys specialiai paskirtas vedėjas. Leidžiami šių tipų klausimai: "Vyras ar moteris?", "Vyresnis nei trisdešimt?", "Rudaplaukis?" ir taip toliau.

2. Linksmas konkursas "Kiek turite bendrų taškų?"

Žaisti kviečiamos dvi ar trys poros. Iš kepurės jie traukia popieriukus, ant kurių užrašytos skirtingos kūno dalys. Vyras ištraukia pirmas. Pavyzdžiui, jam iškrenta „ausis“, ir jis viena ranka sugriebia šią savo partnerio kūno dalį. Tada ponia traukia nuo kepurės, ji gauna „užpakaliuką“, o ji nedvejodama paima ranka partnerio užpakalį. Tada jie vėl išima popieriaus lapą ir paliečia jį „naujomis“ kūno dalimis, o ankstesnes paleisti draudžiama.

Tuo atveju, jei poza pasieks neįtikėtiną konfigūraciją, porai gali būti pasiūlytos kėdės, sofa ar foteliai – leiskite jiems toliau gulėti. Kai jie nebegali asmeniškai ištraukti popieriaus lapų, jiems galima padėti. Laimi tie vyrai ir moterys, kurie turi daugiau sąlyčio taškų.

3. Konkursas su triuku "Svarbu dydis!"

Visi dalyvaujantys vyrai gali dalyvauti šiose smagiose varžybose. Jei laikysite jį per vyrų šventę, tai gali tapti įžanga

Pirmas lygmuo. Skelbiamas konkursas dėl ilgiausio komplimento dalyvavusioms damoms.

Antrasis etapas. Dėl intrigos vedėjas turėtų išeiti su siuvėjo centimetru ir paskelbti konkursą dėl didžiausio pranašumo... tada pakviesti vyrus šypsotis ir išmatuoti kiekvienos šypsenos ilgį.

Trečias etapas. Kas yra pasirengęs ką daryti, kad laimėtų? Akomponuojant erotinei muzikai, pasiūlykite nusirengti keletą drabužių, kuriuos vėliau išdėliosite į vieną eilutę ir pamatuosite jos ilgį.

Pagal rezultatus paskirkite pergalę ir išdalinkite medalius ar diplomus su skirtingais komiksų nominacijos: „labiausiai besišypsantis“, „produktyviausias“, žaviausias“, „iškalbingiausias“ ir kt.

4. „Rūpestingas sultonas“.