22.09.2019

Pieni maailma (venäläinen painos)


Pieni maailma - Pieni maailma joukon ihmisiä, jotka työntävät, tönäisevät, leikkivät likaisia ​​temppuja ja kaikin mahdollisin tavoin ärsyttävät toisiaan muutaman Soldon ajan. Heidän kauniissa ja kömpelössä maailmassaan ei ole sääliä, ja "hyökkäämättömyyssopimus" voidaan tarjota vain niille, jotka ovat hirviöidesi sitkeiden sormien ulottumattomissa. Täällä on kaikkea - lohikäärmeitä ja siirtokuntia, luolia ja torneja, hulluja palkkasoturilaumoja ja sotaisia ​​amazoneja, kauheita haamuja ja kauniita lumivalkoisia. Kuka ei ole täällä? Ja tämä kaikki on pientä maailmaa.....

Laatikko ja komponentit.
Laatikko sisältää kaksi pelikenttää eri pelaajamäärille ja muovisen järjestäjän, jossa on joukko pahvikomponentteja. Huomautan heti - korkealaatuiset komponentit, kirkas painatus, kauniita piirroksia. Lokeroissa on eriarvoisia kolikoita, kuutiota, vuoristopahvit, pahvit ihmisillä, ihmisten ominaisuuksia ja heidän erikoisrahakkeitaan.

Suuren järjestäjän sisällä on pieni, joka sisältää ihmisten itsensä rahakkeita - nämä ovat joukot, jotka jaetaan jokaiselle pelaajalle ja joita käytetään taisteluissa.

Valmistautuminen peliin.

Pelaajien lukumäärästä riippuen valitsemme pelikentän, asettelemme pahvivuoret ja "Fading Race" sen päälle (nämä onnettomat ihmiset, jotka eivät onnistuneet paeta Pienestä Maailmasta ja jotka hävitetään armottomasti pelaajat melkein ensimmäisellä kierroksella). Seuraavaksi sekoitetaan pahvit folkilla ja niiden ominaisuuksilla, pinotaan kaksi pinoa vierekkäin yhdistäen "kupera ja kupera" ja saadaan folk yksilöllisillä ominaisuuksilla. Eli melkein joka pelissä sinulla on uusi söpö "hirviö". Seuraavaksi asetamme viisi tuloksena olevaa kilpailua niiden ominaisuuksineen pääpinon alla olevasta pinosta. Jokaiselle pelaajalle annetaan 5 kolikkoa. Kaikki on valmis - on aika aloittaa pelaaminen.

Peli.
Pelattavuus on yhtä aikaa hyvin yksinkertainen ja monimutkainen. En kuvaile sääntöjä yksityiskohtaisesti, se on hyvin pitkä, eikä siinä ole mitään järkeä - ne ovat vapaasti saatavilla venäjäksi. Mutta niille, jotka eivät ole vielä pelanneet tätä peliä, sanon sen lyhyesti: valitsemme kilpailun saatavilla olevista, jos se ei ole ensimmäinen järjestyksessä, niin laitamme kolikon ja siirrymme seuraavaan. Ja niin edelleen joka kerta, ja yleisen kasan ylin asetetaan otetun tilalle. Eli päästäksesi kärkikilpailuun, sinun on maksettava 5 kolikkoa (yhteensä kuusi kilpailua on saatavilla, loput ovat kuudennen alla olevassa sarakkeessa ja avataan vasta, kun joku ottaa kilpailun kuudesta saatavilla olevasta). Kilpailusta ja sen ominaisuuksista riippuen saamme rahakkeita ja erikoismerkkejä (lair, torni, lohikäärme jne.), jos kilpailun ominaisuudet niin edellyttävät. Seuraavaksi - joillakin roduilla on ominaisuuksia, jotka eroavat yleiset säännöt, mikä tarkoittaa, että etusijalla ovat rodun ominaisuudet.

Tarkastellaan vakiotapausta ilman erityisiä ominaisuuksia. Jos haluat kaapata alueen, aseta siihen kaksi henkilöä. Jos alueella on pahvia (vuoret, minkä tahansa rodun merkkejä jne.), niin näihin kahteen on lisättävä niin monta kilpailumerkkiä kuin alueella on "pahvia". Vuoron lopussa voit ryhmitellä pelimerkit uudelleen, mutta samalla alueella on oltava vähintään yksi merkki jäljellä. Jos sinulla ei ole viimeisellä kierroksella tarpeeksi merkkejä vangittavaksi, mutta sinulla on vähintään yksi, voit heittää noppaa. Näkyviin tulevien rahakkeiden määrä on niiden rahakkeiden määrä, jotka saat "käytännöllisesti katsoen" viimeisestä siirrosta. Sitten saamme kolikon jokaiselle valvotulle alueelle. Jos et halua enää taistella näiden "hävittäjien" kanssa tai sinulla ei ole enää mitään tekemistä - kaikki ovat paenneet tai muut pelaajat ovat tappaneet heidät, voit jättää heidät kohtalon tahdon varaan, jolloin aktiivinen rotusi katoaa. Kuoleva rotu tuo myös sinulle rahaa, mutta et voi hallita sitä, ja heidän lukumääränsä on säälittävä - yksi merkki aluetta kohden (vaikka on yksi henkilö, joka oli samaa mieltä pelin tekijöiden kanssa - he voivat liikkua ja jäädä niiden tavallinen koostumus, vaikka ne haalistuvat).

Siinä se - vuoro menee seuraavalle pelaajalle. Mutta älä ajattele, että kaikki on niin yksinkertaista - jokaisella ihmisellä on omat ominaisuutensa ja ominaisuutensa. Ne ovat pieniä, haitallisia ja hyvin sotaisia, joten et kyllästy. Katsokaapa, rauhalliset Ghoulsit pyyhkäisevät pois hullujen koboldien kautta, jotka ryntäävät kentän poikki uskomattomissa määrin...

Mielipiteitä pelistä.
Ennen kuin kaikki ovat oppineet kaikki kilpailujen ominaisuudet, peli on hidasta eikä niin mielenkiintoinen, koska kukaan ei näe hänelle ainutlaatuisia mahdollisuuksia. Mutta heti kun kaikki "saavat sen käsiin", peli muuttuu ja pakottaa sinut ajattelemaan ja tekemään poikkeuksellisia päätöksiä. Koska jokaista peliä pelaat uusille ihmisille, joilla on uusia ominaisuuksia, haluat pelata peliä uudelleen etkä kyllästy siihen. Melko tasapainoinen, pelimme päättyvät pisteisiin 98-100-101-104 kovassa kilpailussa ja jatkuvassa taistelussa.

Lapset pitävät Pienestä maailmasta todella sen suunnittelun ansiosta - erittäin kauniit rahakkeet, kaunis kenttä, säännöt on helppo selittää, ja kaikkien kansojen sääntöjen apusivut yksinkertaistavat selitystä (lisäksi kaikissa rahakkeissa on symboleja, jotka selittävät rodun ominaisuudet). Verdict from the Pink Sofa - kaunis, kirkas, ei tyhmä peli mille tahansa luokkaan kahdeksanvuotiaille pelaajille, tytöt pitävät siitä. Hyvä lisä kokoelmaan.

Voisimme lopettaa tähän, mutta...
Pieni maailma houkuttelee yhä enemmän uusia asukkaita, joten tämä peli on julkaissut kolme lisäosaa uusilla ihmisillä ja uusilla ominaisuuksilla (itseasiassa lisäosia on enemmän, mutta nämä ovat tärkeimmät). Viimeisin lisäys sisältää järjestäjän, joka sisältää kaikki kolme edellistä lisäystä.


Uudet pienet kansat ovat nälkäisiä taisteluille ja rahalle. Nyt he ovat hankkineet katapultteja ja niistä on tullut entistä kehittyneempiä ja kauheampia.

P.S.
Iltaisin kuulen heidän työntävän ja tönäisevän laatikossa ja järjestämässä asioita. Ja nyt Goblins suunnittelee jotain Pixieä vastaan, ja amatsonit ovat jälleen varastaneet kultaruukun Leprechaunilta. Meidän täytyy mennä, laittaa heidät kentälle ja pelata, ehkä he rauhoittuvat. Muuten melu estää sinua nukkumasta yöllä uudelleen.

Kyllä, olen jo matkalla, olen matkalla, älä työnnä minua, muuten laatikko putoaa hyllyltä, ja se on sinulle huonompi...

Lautapeli

Pelaajien määrä
2 -5

Juhla-aika
40 minuutista alkaen

Pelin vaikeusaste
Keskiverto

Lautapeli ”Small World” on strateginen lautapeli, joka kiinnostaa kaiken ikäisiä pelaajia. Tämä on hämmästyttävä fantasiamaailma, jossa on kaikki poikkeukselliset asukkaat: haltiat, haamut, velhot, jättiläiset ja örkit.

Lautapelin "Pieni maailma" tavoite

Tässä pienessä maailmassa sinun täytyy valita rotu ja valloittaa maailma. Maailma on pieni, rotuja on monia, joten sinun on ymmärrettävä kansaasi hyvin ja valittava oikea polku voittoon. Kun merkki saavuttaa viimeisen tilan, kaikki pelaajat ottavat viimeisen vuoronsa ja laskevat kolikot.

Lautapeli ”Pieni maailma”: pelin säännöt

Ensimmäinen kierros

1. Valitse bannerin ja kykyjen yhdistelmä. Pelaajan on valittava yksi kuudesta rodusta ja kyvystä.

2. Kaappaa alueita. Ihmistokeneja tarvitaan valloittamaan uusia alueita pelikentällä. Valluttamasi alueet tuovat sinulle kolikoita.

1. Ensimmäinen sieppaus. Jotta voit hyökätä pelikentälle, sinun on valloitettava raja-alue. Raja-alueet ovat alueita, jotka rajoittuvat pelikentän reunaan tai sijaitsevat meren rannalla.

2. Kaappaa alue. Alueen vangitsemiseksi tarvitset 2 bannerimerkkiä ja +1 lisämerkin jokaista leiriä, vuorta, linnoitusta, peikkoluolaa tai unohdettua heimoa kohden vangitulla alueella.

3. Sotilaalliset tappiot. Jos vastustajasi miehitti kaapatun alueen, hän ottaa kaikki rahakkeet tältä alueelta käteensä ja sitten: palauta yksi niistä takaisin säiliöön; odota vuoron loppuun ja määritä kädessäsi olevat merkit kaapatuille alueille.

4. Myöhemmät alueiden takavarikointi. Jokaisen seuraavan alueen, jonka valloit, on rajattava alueeseen, jonka olet jo vallannut.

5. Viimeinen haltuunottoyritys. Jos sinulta puuttuu 3 tai vähemmän kansakuntamerkkiä ja sinulla on vähintään yksi käyttämätön merkki jäljellä, voit heittää vahvistuskuution. Ennen heittoa sinun on päätettävä siepattava alue. Jos saat tarpeeksi, vangitat alueen.

6. Joukkojen uudelleenjako. Voit jakaa tunnuksesi uudelleen minkä tahansa alueesi kesken. Uudelleenjaon jälkeen kullakin alueellasi pitäisi olla vähintään yksi merkki jäljellä.

3. Saat kolikoita. Viimeinen kierros päättyy kolikoiden keräämiseen jokaiselle kaapatulle alueelle pelikentällä.

Seuraavat kierrokset pienen maailman lautapelissä

Jokaisen kierroksen alussa pelaaja siirtää merkin seuraavaan pelilaudan tilaan ja tekee liikkeen. Jokaisella vuorollaan olevalla pelaajalla on oikeus:

jatkaa alueen valloitusta

saada ihmiset kieltäytymään valitsemasta toinen.

Tämän jälkeen pelaaja saa kolikot.

Katso parhaat videot lautapeleistä, tilaa ja tykkää videoiden tekijänoikeuksien haltijoista. Siirry videon kehittäjäsivulle napsauttamalla YouTube-logoa.



Yhä useammat uudet kansat asuttavat maitasi, ja kaikkien on pakko kokoontua yhteen. Mutta esivanhempasi jättivät nämä maat sinulle syystä - he toivoivat, että pystyisit rakentamaan vahvan valtakunnan, joka valloittaa koko maailman...

”Small World” tai muuten ”Small World” on yksi tunnetuimmista lautapeleistä, joka ilmestyi vuonna 2009 ja ei ole edelleenkään menettämässä suosiotaan. Peli kuuluu strategiapelejä, yhdistäen samanaikaisesti vakavaa mekaniikkaa ja ilkikurista lähestymistapaa ympäristöön ja genreen kokonaisuudessaan. Sinun tarvitsee vain tarkastella hahmojen malleja tunteaksesi pelin tunnelman täysin.

Pelaajien välillä käydään ankara laajentumissota maista. Hyvin pienet ja rajalliset maat... Ei ole turhaa, että pelin nimi on "Small World", kaikki kansakunnat eivät varmasti mahdu tänne. Folkista puheen ollen, niitä on pelissä paljon ja jokaisella on oma erikoisuutensa. Amazonit ovat erittäin aggressiivisia, rottamiehiä on vain paljon, kääpiöt ovat tehokkaita vangituissa miinoissa ja niin edelleen.

Sinun täytyy valita sadun ihmiset ja heidän kykynsä, ja sitten yrittää valloittaa ympäröivät maat ja saada mahdollisimman paljon kolikoita. Ajan myötä kansasi leviää yhä enemmän ympäri maailmaa (ihan kuin ihmiset, jotka juuri murskasit palasiksi), ja sinun on hylättävä heidät kohtalonsa varaan, jotta voit nousta uuden kärkeen.

Hallitsemalla taitavasti kansakuntia, erilaisia ​​lisäkykyjä, saattamalla kansat ajallaan taantumaan ja mukauttamalla strategiaasi maailmankartan tilanteeseen, pääset varmasti voittoon!

"Pieni maailma" - suosikkipelisi on nyt venäjäksi!

Pelin prosessi

Peli alkaa valitsemalla pelaajamäärälle sopiva kortti. Tämän jälkeen kartalle on sijoitettava erilaisia ​​esineitä, kuten vuoria, joita on vaikeampi kaapata, ja Forgotten Tribe -merkkejä, jotka toimivat neutraalina voimana estämään varhaisia ​​pelaajia kaappaamasta karttaa liian nopeasti.

Aloituskansat sijaitsevat satunnaisesti kartan vieressä ja niihin on lisätty erilaisia ​​kykyjä. Kuten ymmärrät, tässä voi olla valtava määrä muunnelmia Swamp Wizardsista Flying Giantsiin, jotkut tarjoavat joustavuutta strategiaan, toiset lisää tehoa ja toiset lisää kultaa. Lisäksi jokaisella kansakunnalla on oma numeronsa, toisin sanoen eri määrä tokeneita, joita voit hallita. Pelaajien on valittava yksi yhdistelmistä, ja sen kanssa he aloittavat sotilaallisen hyökkäyksensä. Sinun on käytettävä erilaisia ​​kykyjä mahdollisimman tehokkaasti ja kannattavasti saadaksesi lisää kolikoita.

Itse pelin kulku näyttää melko yksinkertaiselta:

1. Kansan valitseminen tai niiden tuominen taantumaan - heti pelin alussa valitset aloitushenkilöt, joilla on kyky. Ylin yhdistelmä on ilmainen, jokainen seuraava maksaa yhden kolikon enemmän ja maksu tapahtuu seuraavasti: jätät jokaiselle kansakunnalle yhden kolikon omaasi korkeammalle. Myöhemmin pelaaja, joka valitsi maan, jolla on kolikot, ottaa ne itselleen.

Pelin edetessä voit saada ihmiset taantumaan. Tästä on hyötyä, kun tehokasta takavarikointia ei enää voida jatkaa, mutta halutaan säilyttää vangitut maat. Kaikki kartalla olevat kansakunnat käännetään harmaa puoli ylöspäin, ja aluetta kohti voi olla vain yksi merkki, eli puolustusta ei voida rakentaa. Kykymerkki hylätään ja vuorosi päättyy välittömästi pisteytykseen - alueet tuottavat edelleen tuloja. Seuraavan vuorosi alussa voit valita uuden kansakunnan, jolla on kyky, ja lähettää sen välittömästi vangittavaksi.

2. Alueiden kaappaus - uudet ihmiset voivat kaapata vain raja-alueilta. Kaapataksesi sinun on siirrettävä kaksi kansakuntaasi ja yksi ylimääräinen kutakin vieraan kansakunnan merkkiä (sekä vuoristomerkkiä, linnoituksia jne.) kohden omasi raja- tai viereiselle alueelle. Puolustava pelaaja kärsii tappioita ja menettää yhden merkin alueelta, mutta vuorosi lopussa hän pystyy järjestämään jäljellä olevat joukot uudelleen.

Kun teet vuorosi viimeisen kaappauksen, voit käyttää vahvistusnuppia. Lady Luck voi heittää sinulle 1-3 "virtuaalista" merkkiä, jolloin voit vangita alueen jopa yhdellä merkillä. Olitpa onnekas tai et, tämä on käännön viimeinen kaappaus.

Viimeisen sieppauksen jälkeen voit jakaa uudelleen kaikki joukot vahvistaen alueita, joita pidät arvokkaimpana tai joihin vihollisesi todennäköisimmin hyökkää.

3. Kolikoiden vastaanottaminen - vuorosi lopussa saat yhden kolikon jokaisesta hallitsemastasi alueesta, mukaan lukien jopa ne alueet, joilla kansakunnat ovat taantumassa.

Kuka on voittanut?

Peli kestää tietyn määrän kierroksia, mikä riippuu kartasta ja vastaavasti pelaajien määrästä. Kun kaikki pelaajat viimeisellä kierroksella ovat tehneet siirtonsa, tapahtuu lopullinen pisteytys. Voittaja on pelaaja, joka onnistui tekemään maalin suurin luku kolikoita

Pelin ominaisuudet

  • peli tarjoaa monia eri kansoja mielenkiintoisia ominaisuuksia ja vielä suurempi määrä kykymerkkejä, jotka yhdessä antavat valtavan valikoiman mielenkiintoisia yhdistelmiä;
  • useiden korttien saatavuus eri henkilömäärille. Jokainen erä on täysin ainutlaatuinen!
  • rakennat itse voittostrategiasi ja päätät, mihin tarkalleen keskityt, mitä kykyjä tarvitset eniten, haluatko mennä "talouteen" vai tiukkaan laajentumiseen jne.;
  • erittäin mielenkiintoinen ja ainutlaatuinen pelattavuus, peli on todella ainutlaatuinen. Yksinkertaiset säännöt yhdistettynä taktiseen syvyyteen;
  • Peli jää varmasti mieleen sen suunnittelusta, mielenkiintoisesta ympäristöstä ja söpöistä hahmoista!
  • dynaamiset, intensiiviset ja lyhyet pelit;
  • Satunnainen tekijä esiintyy pelissä onnistuneiden kansakuntien yhdistelmien ja vahvistuskuutioiden muodossa, mutta henkilökohtaiset päätöksesi ja strategiavalintasi painavat ne.

Maapallo on itse asiassa pienempi kuin miltä se näyttää. Väkiluku kasvaa joka vuosi. Alueet asuttavat uusia ihmisiä, ja tila vähenee koko ajan. Kuluvan vuosikymmenen myötä tosiasia käy selvemmäksi: maailma on pieni.

Muotoilu on erittäin värikäs ja miellyttää silmää)

Pöytälevy Pieni peli Maailmasta on tullut yksi tunnetuimmista viihteistä. Sarja julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna kaksituhattayhdeksän. Siitä lähtien ihmisillä on ollut mahdollisuus kehittää omaa pientä maailmaansa, joka mahtuu hyllylle laatikkoon.

Vuosikymmenen myötä tosiasia käy selvemmäksi: tämä maailma on hyvin pieni.

Kuvaus

Pienen maailman lautapelissä pelaajat voivat nauttia alkuperäisestä mekaniikasta, joka herätetään henkiin erittäin hauskalla tavalla. Koko setti on sisustettu luovaan tyyliin ja lisää juonen tunnelmaa.

Koko Small World -pelin ajan käyt kovaa taistelua alueesta. Ja maita on vähän - jos missaat vain yhden taistelun, menetät omaisuutesi. Jokainen pelaaja haluaa tulla maailman ainoaksi hallitsijaksi.

Pelissä voit tulla kokonaisen kansan johtajaksi. Yhteensä maailmassa elää viisitoista eri rotua, joista jokaisella on kykyjä. Ne kaikki vaikuttavat pelin kulkuun omalla tavallaan. Käytä näitä taitoja hyväksesi tullaksesi koko maailman ainoaksi omistajaksi.

Ryhdy historian parhaaksi kilpailujohtajaksi. Esimerkiksi sankarilliset ihmiset. Vai maanalaiset gholat?

Kun onnistut kehittämään kansakuntaasi ja auttamaan sitä valloittamaan alueen, otat uuden ryhmän hallintaasi ja kehität sitä. Siten vain sinä voit "kouluttaa" koko maailman ihmisiä, mikä on jokaisen pelaajan tavoite. Ryhdy historian parhaaksi johtajaksi.

Mitä setissä on

Mukana lautapeli Pieni maailma löydät:

  • Kaksi kaksipuolista kenttää, joihin on merkitty kaikki valloitusalueet.
  • Kuusi suurta arkkia muistutuksia, joissa Lyhyt kuvaus säännöt, joihin voi tutustua pelin aikana.
  • Viisitoista lippua jokaisesta kansasta. Jokaisella niistä on erityinen ominaisuus. Rotuja: Jättiläiset (alias jättiläiset), Amazonit, örkit, kääpiöt, haltiat, haamut, rottamiehet, wights, unohdetut heimot, puoliskot, velhot, ihmiset, peikot, vesikot, luurangot ja velhot.
  • Tokenit

  • Satakuusikymmentäkahdeksan merkkiä ryhmittymillesi ja kahdeksantoista unohdetuille heimoille.
  • Kaksikymmentäyksi erikoistaitomerkkiä, joista yksi on ilmainen, luomaasi kykyä varten.
  • Asuntoja ja linnoituksia

  • Kymmenen peikkoluolamerkkiä.
  • Kuusi muinaista linnoitusta
  • Yhdeksän kylmää vuorta
  • Viisi leiriä
  • Kaksi salaista reikää
  • Kaksi leiriä
  • Yksi kammottava lohikäärme
  • Satayhdeksän kolikkoa. Näistä kolmekymmentäviisi on yhden, kaksikymmentä kolmen, kaksikymmentäneljän viiden ja kolmekymmentä arvoa kymmenen.
  • Yksi pelikuutio.
  • Yksi pyöreä merkki
  • Lautapelin Small World säännöt, käännetty venäjäksi

Pelin säännöt ja kulku

Kuka tahansa voi ymmärtää Small Worldin pelaamisen heti ensimmäisellä kierroksella. Jos tämä on ensimmäinen kerta, kun avaat setin, lue Pienen maailman pelin säännöt venäjäksi.

Säännöt ovat yksinkertaiset ja selkeät

Voit aloittaa taistelun oikeudesta omistaa maailmaa sinun on suoritettava valmistelevat vaiheet:

  • Jos et ole koskaan ennen pelannut Small Worldiä, pelisäännöt edellyttävät, että kartongit ja niihin kiinnitetyt komponentit erotetaan toisistaan.
  • Lajittele kaikki merkit luokittain ja laita ne syrjään järjestäjän tarvittaviin soluihin (se sijaitsee laatikossa).
  • Pelikenttä valitaan osallistujamäärän mukaan. Pyöreän laskurin viereen kirjoitetaan summa, jolle kortti on suunniteltu. Valitse mitä tarvitset ja aseta se pöydän keskelle, jotta kaikki voivat tavoittaa sen.
  • Pyöreä merkki sijaitsee valitsemasi kortin ensimmäisessä merkissä. Tämän merkin ansiosta pelaajat voivat navigoida pelin vaiheessa. Tämä asteikko määrittää pelin lopun: kun merkki saavuttaa lopullisen merkin, peli katsotaan päättyneeksi.
  • Järjestäjä sijaitsee maailmankartan vieressä. Aseta se niin, että jokainen osallistuja voi ottaa omat ihmiset.
  • Sekoita bannerit ja ota viisi satunnaisesti. Aseta ne pinoon kuviot ylöspäin. Aseta loput rahakkeet alas avoimeen pinoon. Samat manipulaatiot on tehtävä kykytokeneilla. Tyhjä kortti on taidolle, jonka luot itse.
  • Aseta jokaiselle alueelle yksi Unohdetun heimon merkki. Pelin alussa nämä ovat ainoat kansakunnat, jotka elävät maailmassa.
  • Aseta yksi vuoren tunnus jokaiselle alueelle, missä on vuoristoisia alueita.
  • Anna kullekin henkilölle viisi kolikkoa, joka vastaa yhtä. Loput kullasta laitetaan pankkiin, joka sijaitsee maailmankartan vieressä. Sijoita rahat niin, että jokainen osallistuja voi saavuttaa ja täydentää "lompakkoaan".

Ensimmäinen kierros

Pienen maailman lautapelissä kaikkien osallistujien päätehtävänä on kehittää kansakuntaansa, joka valloittaa maailman ja tulee suureksi imperiumiksi. Jokaisesta sijainnista, jonka onnistut valloittamaan, saat kolikoita.
Joskus kansa uupuu itsensä ja sinun on hylättävä se ja suunnattava kaikki voimasi uuden heimon kehittämiseen. Arvioi huolellisesti ihmisten kykyjä ymmärtääksesi, missä vaiheessa on aika muuttaa "iskuvoimaasi".

Pienen maailman lautapelissä kaikkien osallistujien päätehtävänä on kehittää kansakuntaansa

Pelin alussa on tarpeen määrittää, kuka osallistuja aloittaa kunkin kierroksen. Se, kuka kävelee ensimmäisenä pelin sääntöjen mukaan, määräytyy alkuperäisellä tavalla: se tulee pelaajasta, jolla on terävimmät korvat. Se siirtää kierrosmerkin seuraavaan arvoon: näin jokainen kierros alkaa. Seuraava liike siirretään myötäpäivään.

Pelissä on laaja valikoima kansoja ja rotuja. Ja laajennuksilla - vielä enemmän!

Pelissä on pelaajille laaja valikoima kansoja. Kilpatabletit, joiden säilyttäminen ei aina ole ajankohtainen pelin loppuun asti, auttavat sinua navigoimaan ihmisten erityistaitojen parissa. Esimerkiksi jättiläiset voivat saada yhden tunnuksen alennuksen uuden alueen valloittamisesta, jos tämä alue on vuoristojonojen vieressä. Tämä voi tarjota etua alueen kaappaamiseen. Jos alue kuuluu jo toiselle pelaajalle, se voidaan ottaa takaisin vain noppalla.

Seuraavat kierrokset

Pelissä valloitat uusia alueita ja asutat ihmisiä niille. Jokaisella vuorollaan osallistujat suorittavat useita toimintoja:

Valitse banneri- ja kykyyhdistelmät

Se, kuinka paljon maksat valitsemastasi setistä, riippuu sen asemasta sarjassa. Ylin menee pelaajalle ilmaiseksi. Jos se jostain syystä ei sovi ja päätät viedä sen ystävällesi, joudut maksamaan siitä. Kustannukset määräytyvät suurempien yhdistelmien lukumäärän mukaan. Esimerkiksi, jos otat kolmannen sarjan, se maksaa kaksi kolikkoa, koska... sen yläpuolella on kaksi sarjaa. Ostaessasi asetat yhden kullan jokaiselle riville.

Kun otat yhdistelmän, johon joku on aiemmin laittanut kolikon, ne menevät kultavarastosi. Tämä ei muuta sääntöä: jos et nouta ensimmäistä settiä, sinun on silti maksettava siitä.

Leikkisarja asetetaan eteesi. Sinun tulee kerätä säiliöstä sama määrä tokeneita kuin vastaanotetun kyvyn ja bannerin numeroiden summa. Rekrytoitavat henkilöt on merkitty tunnuksiin. Nämä ovat kaikki rahakkeita, jotka saat ihmisille. Niiden lisääminen on kiellettyä. Poikkeuksia ovat velhojen ja luurangojen rodut. Kaikki yksityiskohdat ja yksityiskohdat on kuvattu tokeneissa.

Kun olet ottanut ihmiset itsellesi, lisää ostettavien yhdistelmien määrää saadaksesi kuusi niistä. Hylätyt kyvyt on sekoitettava, kun niiden pino on lopussa. Bannerit pinotaan aina pinon pohjalle.

Kaappaa alue

Aluetakavarikkoja on useita. Tähän vaikuttaa paikan tila (vapaa tai vihollisen miehittämä) ja se, missä vuorossa tunkeudut siihen. Joskus joudutaan käymään ankaria taisteluita alueista.

Jos olet valloittamassa uutta aluetta ensimmäistä kertaa, sinun on vangittava raja-alue. Kumman valitset itse. Tällä nimellä kutsutaan paikkoja, jotka sijaitsevat meren rajalla tai pelikartan reunalla.

Lisäysten ansiosta sinulla on uusia armeijoita: raakoja örkkejä, hulluja kultisteja, vahvoja tonttuja, mutatoituneita sieniä, liskomiehiä ja monia muita olentoja

Saadaksesi ilmaisen paikan tarvitset kaksi henkilötunnusta ja yhden ylimääräisen jokaista leiriä, linnoitusta, vuorta, luolaa ja muita ihmisiä (mukaan lukien unohdetut heimot) kohden, jotka sijaitsevat vangitulla alueella.

Meret ja kartan pienet järvet huomioidaan yhteinen alue eivätkä ne ole noudettavissa. Kun siirto on pelattu, sitä ei voi palauttaa. Jättiläiskilpailun omaisuuden avulla osallistujat voivat säästää yhden merkin, jos alueella on vuoria, joten suuren jättiläisen on helpompi louhia uusia maita.

Jos alueella, josta pidit, oli jo vihollisia, vihollinen ottaa kaikki merkit käteensä ja suorittaa kaksi peräkkäistä toimintoa:

  1. Palauttaa yhden valitsemasi merkin järjestäjälle
  2. Odottaa valloittajan vuoron loppua aktiivisesti järkyttyneenä ja jakaa tältä alueelta saadut merkit uudelleen alueelle, jolle hänen armeijansa on jo asettunut. Jos tällaisia ​​kenttiä ei ole, sääntöä ei sovelleta.

Tontut antavat samanlaisen bonuksen kuin velhot, mutta he eivät tuo kolikon vuoron alussa, vaan lopussa.

Jos vihollisjoukkue on taantumassa ja kentällä on vain yksi, se lähetetään valloitettuna konttiin. Kaikki alueen valloituksesta saadut kolikot katsotaan voittopisteiksi.

Lisää mielenkiintoisia asioita

Lisäykset Small World -lautapeliin monipuolistavat suuresti maailmanvalloitusprosessia. Jotkut heistä muokkaavat mekaniikkaa, toiset lisäävät peliin uusia kilpailuja. Alkuperäisessä versiossa jokaisella kansalla on ominaisuuksia:

  • Amazonit voit ottaa neljä lisämerkkiä tästä kilpailusta alussa. Niinpä ihmiset aloittavat matkansa maailman valloittamiseksi kymmenellä rahakkeella "sylissään".
  • Tärkein etu jättiläisiä on elinikäinen alennus vuorten lähellä sijaitsevien alueiden ostosta.
  • Velhot On edullista sijoittaa ne pois vihollisten vangitsemista alueista, koska ne tuovat yhden kolikon joka käänteessä, jos he seisovat alueella. Saat rahaa jokaisesta heidän käyttämästäsi paikasta.
  • Kääpiöt He antavat velhojen kaltaisen bonuksen, mutta eivät tuo kolikon vuoron alussa, vaan lopussa.
  • Noidat voi vaihtaa paikkaa vihollisten kanssa. Yhdellä vuorollaan voit käyttää tätä kykyä kaikissa vihollisissa vuorotellen. Voit ottaa jonkun toisen alueen kyvyn avulla vain, jos kentällä on yksi vihollismerkki.
  • Krasolyudy on ainoa etu - valtava määrä rahakkeita.
  • Ihmiset Vuoron lopussa he tuovat yhden kolikon jokaista miehitettyä aluetta kohti.
  • örkit tuo kolikoita vangituille alueille, jos ne ovat vastustajien miehittämiä.
  • Halflings He osaavat tunkeutua mille tahansa alueelle ilman rajatarkastusasemaa.
  • Peikot Lisää alueesi puolustusta rakentamalla luolia.
  • Ghouls palata kentälle, kun heidän kansansa kieltäytyy.
  • Haltiat ovat vastustuskykyisiä hyökkäyksille, joten kun vihollinen valloittaa alueen tällä rodulla, ketään ei lähetetä konttiin.
  • Luurankoja antaa oikeuden ottaa uusi merkki jokaisesta kahdesta miehitetystä alueesta.
  • Tritonit voit kaapata rannikon sijainnin kuluttamalla yhden merkin vähemmän kuin vaaditaan.


Kuka pitää siitä

Lautapeli Small World on suunniteltu ensisijaisesti amatööreille roolipelejä. Täällä osallistujat voivat tuntea olevansa koko kilpailun johtaja. Setti on täydellinen jännittävään iltaan perheen tai ystävien kanssa. Uusien alueiden vangitseminen on mielenkiintoista sekä aikuisille että lapsille.

Video arvostelu

Jos pidit lautapelin Small World kuvauksesta, katso yksityiskohtainen videokatsaus.