09.03.2021

Vodnik po Sargerasovi grobnici. Tomb of Sargeras Raid Predogled Kako priti do Sargerasove grobnice


V samo nekaj tednih se bo na milijone igralcev po vsem svetu podalo v boj proti avatarju padlega titana Sargerasa in njegovih privržencev. Blizzard je ob tej priložnosti pripravil pregled novega napada.

Predogled napada na grob Sargerasa

S premagovanjem nepredstavljivih nevarnosti in neštetih težav so se združene sile razredov prebile skozi Broken Shore in dosegle Sargerasov grob. Ko so pridobili orožje velike moči in stebre stvarstva, junaki prejšnjič se borijo s svojimi sovražniki, preden zaprejo portal, skozi katerega vojske Goreče legije vstopijo v Azeroth.


Najnižja raven: 110

cona: Broken Shore

Število šefov: 9

Kompleksnost: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic


Nekoč je Aegwynn zaprla avatarja poraženega Sargerasa v svetem templju Elune. Upala je, da bo za vedno zaščitila svet pred njim, a tudi debelina zemlje ni mogla zadržati njegove moči, ki je privabljala hudobna bitja. Ko je Gul "dan znova obiskal grobnico, jo je uničil zaščitni amuleti Aegwynn je odprla pot Legiji. Zdaj se felski bojevniki trudijo priti do avatarja, da bi svojemu gospodarju povrnili moč.



Pri načrtovanju Sargerasove grobnice smo poskušali narediti njeno notranjost enako veličastno kot fasada, ki dominira nad Broken Shore. Hkrati smo želeli, da so igralci nenehno izpostavljeni nečemu novemu – vključno različni tipišefi, ki jim bodo preprečili pot. To nas je vodilo pri načrtovanju napada in določanju tempa njegovega prehoda od začetka do konca.


Komentar razvijalca

Bitke in šefi

Tukaj je podroben opis vsakega od napadalnih šefov. Ne pozabite preveriti Adventure Guide v igri (Shift-J) za nasvete za zdravilce, DPS in tanke.



Zgornji nivo grobnice je bil zgrajen v njenem slogu zunanje zgradbe. Igralci, ki so dokončali Katedralo večne noči, bodo prepoznali ladjo, ki je vidna z vhoda v to ječo. To ozemlje je v celoti zasedla Goreča legija, zato bo padla vojska Legije morala premagati najbolj divje demonske voditelje, da bi se uveljavila v Grobnici.


Komentar razvijalca

Goroth

Za svoje neuspehe je bil Goroth strogo kaznovan: njegovo telo je bilo popolnoma prekrito z bolečimi ranami. Ropotanje in sikanje spremljata vsak njegov korak in mu povzročata strašne bolečine. Z veseljem jo bo podelil tistim, ki si upajo nasprotovati.


Demonski inkvizitorji

Kil'jaeden je vedel, da bodo vojske smrtnikov prišle do Sargerasove grobnice, zato je ukazal svojima najboljšima ječarjema Atriganu in Belaku, naj vsiljivcem presekajo pot, zaščitijo stebre stvarstva in preprečijo, da bi sovražniki prodrli še globlje v grobnico.



S prihodom gospodarja peklencev, Gorotha, se je odprl starodavni prehod, ki je vodil iz Grobnice v jame ob njenem vznožju. Zaradi tega je drugi del napada bistveno drugačen. Tukaj bodo igralci prečkali naravne votline in starodavne ruševine, medtem ko se bodo borili s sovražnimi hordami nag kraljice Azshare. Ta del napada je tudi tesno povezan s plimnim kamnom Golganneth, enim od stebrov stvarjenja, ki bo zaustavil invazijo Legije na Azeroth.


Komentar razvijalca

Harjatan

Harjatana so od rojstva učili ubijati. Osvojil je ogromna ozemlja in okoli sebe zbral ogromne horde jamskih murlokov, ki ga častijo kot boga. Dovolj je, da razbojnik-naga izda ukaz - in horde zvestih služabnikov bodo takoj hitele izpolniti njegovo voljo.


Gospa Sashzh "in


Gospa Sashzh je »celo svoje življenje vložila v to, da je prebivalce oceana podredila svoji zlobni volji. Zdaj je sposobna iz brezdanjih globin priklicati pošasti, ki bodo na dno potegnile vsakogar, ki si jo upa izzvati.



Ko bodo igralci za seboj zapustili napol poplavljene votline pod Grobnico, se bodo znašli na njenih spodnjih ravneh, skriti pred svetom že od antičnih časov. Ta del grobnice kaže svoj vilinski izvor, saj je bil nekoč tempelj Elune. Tempelj je odlično ohranjen, čeprav je bilo v notranjosti vse prekrito s pajčevino. Videli boste popolnoma drugačno barvno shemo kot na začetku ječe, kjer so prevladovale mračne umazane barve. Seveda pa so temne sile, ki jih je Aegwynn zaprla pod Grobnico, skozi stoletja spremenile te dvorane ...


Komentar razvijalca

Mesečeve sestre


Mesečeve sestre so bile varuhinje templja dolgo preden je bil Sargerasov avatar pokopan pod njim. Tudi v smrti še naprej opravljajo svojo uro, vendar so sestre že več tisoč let pozabile razlikovati prijatelje od sovražnikov. Norost jih je postopoma popolnoma zajela in zdaj vsakogar, ki vstopi v svete prostore, čaka smrt.


gostiteljica trpljenja


To je bilo nekoč sveto grobišče za nočne viline, vendar ga je Legion's Soul Drive oskrunil. Ta ostudna naprava se hrani z energijo mrtvih in jih spreminja v srhljive gnusobe. Ti pokvarjeni mučeni duhovi bodo živega požrli vsako pogumno dušo, ki se bo spustila v globino grobnice.



Nazadnje se bodo igralci z aktiviranjem Pillars of Creation vrnili do vhoda v napad in potovali do zadnjega pečata, ki se nahaja globoko pod zemljo v dvorani s padlim Sargerasovim avatarjem. Tako arhitektura kot sovražniki kažejo vpliv titanov: ne glede na to, kako močna je bila Aegwynn, ni mogla sama zgraditi zapora za mogočnega temnega titana. Ustvarjanje Dvorane padlega avatarja se je izkazalo za zahtevno, glede na velikost sovražnih igralcev, s katerimi se bodo soočili v njej. Bitka z avatarjem bo vodila do uničenja in sprememb v prostoru igre. Igralci se bodo morali izogniti napadom avatarja na vse manjšem bojišču.


Seveda se napad ne bo končal z bitko s padlim avatarjem. Bitka proti samemu Kil'jaednu bo igralce popeljala daleč onkraj Grobnice in celo onkraj našega sveta...

Opis

Dungeon Journal

Po sklenitvi dogovora z Legijo, zaradi katerega so bili draeneji prisiljeni zapustiti svoj domači svet in si poiskati nov dom med zvezdami, Kil "jaeden ni niti za trenutek podvomil v nepremagljivost Legije. Pa vendar, njegova vojska vas ni ustavil na vaši poti do odločilnega trenutka. Jezen, ker zmaga, ki jo je obljubil Sargeras, ni bila dosežena, se gospodar demonov pripravlja na osebno soočenje z vami. nadaljnja usoda Azeroth.

Zmogljivosti

Faza 1: Izdajalec

Sprememba faze: Večni plamen

Faza 2: Odražene duše

  • Eksplozivni plamen groze
  • Osredotočeni Dread Flame
  • Fel Claws
  • Rip Singularity- Ustvari podprostorsko območje na bojišču, ki eksplodira ob stiku s krovom in povzroči 125000000 škode senc. škoda igralcev v neposredni bližini in 1.250.000 HP. škoda za vse igralce in jih vrže nazaj.
  • Armagedon- Sproži peklenski meteorski dež na krovu ladje.
  • temen odsev

Sprememba faze: pokrov prevaranta

Faza 3: Tema tisočerih duš

  • Fel Claws- Kil'jaedenovi kremplji so okrepljeni z energijo podsege za 9 sekund. Sovražniki, ki prejmejo škodo zaradi njegovih napadov na blizu, prejmejo 50 % več fizične škode za 30 sekund. Učinek se kopiči.
  • Tema tisočerih duš- Izpusti smrtonosne krogle senčne energije na vse člane napada in povzroči 1800000 senčne škode. shadow damage takoj in 450000 točk. Poškodba sence vsaki 2 sekundi. do konca bitke. Če je igralec dovolj blizu razpoke, ki jo je ustvaril Keel'jaeden, in je pod vplivom Gravity Squeeze, izstrelki Thousand Souls Dark tega igralca ne zadenejo, ampak se povlečejo v razpoko, ne da bi pri tem povzročili škodo.
  • Demonski obelisk- Ustvari demonske obeliske na bojišču, ki eksplodirajo po kratkem času in povzročijo 2500000 senčne škode prizadetim igralcem. poškodbe zaradi požara in jih zruši nazaj.
  • Napaka- Ustvari razpoko, ki potegne vse igralce in uporabi Gravity Squeeze za tiste, ki se preveč približajo. Poleg tega se projektili Thousand Souls Shadow namesto da bi zadeli igralca, na katerega so usmerjeni, potegnejo v razpoko, če je ta igralec dovolj blizu njih in nanj vpliva Gravity Squeeze. Nazadnje, razpoke privabljajo tudi ognjene bazene, ki jih ustvarjajo goreče krogle. Ko mlaka doseže rob bojišča blizu razpoke, razpoka posrka mlako vase in se sčasoma skrči.
  • Gravitacijski stisk- Povzroča 600000 škode. Poškodba senc je povzročena vsako 1 sekundo. Poškodba se poveča, dlje ko je igralec pod učinkom gravitacijskega stiska. Projektili Thousand Souls of Shadow, namesto da bi zadeli igralca, na katerega so usmerjeni, so povlečeni v razpoko, če je ta igralec dovolj blizu njih in nanj vpliva Gravity Squeeze.
  • Eksplozivni plamen groze- Sovražnikom povzroči 2437500 - 2562500 senčne škode. ognjena škoda ciljnemu igralcu in vsem ostalim igralcem v krogu 15 metrov od njega.
  • Osredotočeni Dread Flame- Povzroča 8000000 Shadow škode igralcem v ravni liniji med igralcem in ciljnim igralcem. požarna škoda, enakomerno porazdeljena med zadete tarče.

Taktika

Boj s Kil'jaedenom je sestavljen iz treh faz.Med drugo in tretjo fazo se menjajo faze, v katerih Kil'jaeden uporablja dodatne sposobnosti.

1. faza

Tank izzove Kil'jaedena in ga zadrži na mestu, kjer je stal, in se premakne nekoliko bližje središču sobe. Borci za blizu se nahajajo za šefom. Zdravilci in borci na daljavo stojijo raztreseni sredi sobe.

Kil'jaeden občasno napade aktivni tank s Fel Claws in tanki se morajo spremeniti, ko prejmejo negativne učinke 5. Ko Kil'jaeden napade aktivni tank s Fel Claws, prejmejo vsi, ki stojijo pred šefom, negativni učinek (samo aktivni tank mora biti pred Kil'jaedenom) .

Nekaj ​​časa po začetku boja šef uporabi sposobnost Armagedon in na krov ladje sproži več armagedonskih meteorskih rojev (majhni oranžni krogi) in eno armagedonsko točo (velik oranžen krog). Igralci morajo iti na mesta, kjer padajo majhni meteoriti, mesto, kjer pade velik meteorit, pa mora biti blokirano z neaktivnim tankom ali katerim koli igralcem (priporočljivo je, da uporabite svoj zaščitni urok). Vsak igralec, ki ga zadene meteorit, prejme debuff, ki traja 10 sekund. povzroči škodo (uporabite lastne obrambne sposobnosti). Če igralci ne blokirajo vsaj enega mesta padca meteorita, bo prišlo do eksplozije Armagedon, ki bo povzročila znatno škodo celotnemu napadu.

Kil'jaeden občasno uporabi trgajočo singularnost - velika siva krogla pade na sredino špila, ob stiku s špilom pride do eksplozije, ki povzroči ogromno škodo vsem članom racije in jih vrže nazaj. Igralci se morajo približati na sredino sobe, tako da ne bodo padli s krova po odmiku. Zdravilci morajo blokirati prihajajočo škodo iz krogle z obrambnimi uroki napada.

Takoj ko Kil'jaedenova zdravstvena stopnja pade na 80%, bo poletel v zrak.Začela se bo prva prehodna faza, v kateri boss uporablja nove sposobnosti.

Fazna sprememba 1

Vsi člani racije stojijo ločeno na kratki razdalji drug od drugega.

Na Kil'jaedena v tej fazi vpliva avra Netherwinda, ki zmanjša škodo, ki jo utrpi, za 99 %, zato je napad nanj nesmiseln.

Kil'jaeden bo še naprej podiral meteorite na krovu s pomočjo sposobnosti Armagedon. Kot v prvi fazi morajo igralci iti na mesta, kjer padajo majhni meteoriti, eden od rezervoarjev pa mora blokirati mesto, kjer pade velik meteorit. Če ne blokirate krajev, kjer padajo meteoriti, je enaka eksplozija Armagedona.

Med to prehodno fazo Kil'jaeden občasno vrže Explosive Horror Flame na naključne igralce (okrog izbranih igralcev se oblikuje krog s polmerom 15 metrov). Označeni igralci morajo teči do roba špila in počakati, da se Explosive Horror Flame umiri. Po tem bodo igralec sam in vsi bližnji zavezniki utrpeli znatno škodo.

Tudi v tej fazi šef izbere naključnega igralca in uporabi Focused Dreadflame (nad izbranim igralcem se pojavi rdeča puščica). Nato bo po nekaj sekundah Kil "Jeden usmeril žarek proti označenemu igralcu. Škodo zaradi žarka je mogoče enakomerno porazdeliti - za to morajo vsi igralci stati med šefom in izbranim igralcem. Nekateri razredi lahko neodvisno preživeti poškodbo žarka z uporabo lastnih obrambnih sposobnosti, ki absorbirajo veliko količino škode (Duh želve, roka zaščite in podobne obrambne veščine).

Ko bo šef nekajkrat uporabil Armagedon in nove sposobnosti, se bo spustil na špil. Veter praznine se bo polegel in začela se bo druga faza.

Faza 2

Kil'jaeden postaja močnejši, zdaj poleg starih uporablja sposobnosti, ki so mu bile na voljo v prvi in ​​prehodni fazi, na igralcih pa se pojavljajo temni odsevi.

Vsi igralci so postavljeni na enak način kot v prvi fazi.

Rezervoarji morajo še vedno zamenjati, ko dobijo 5 kupov od Felclaws. Igralci morajo stati na mestih, kjer padajo meteoriti; tek v središče med Rip Singularity; postavite se med šefa in igralca, označenega s Concentrated Dreadflame; tisti igralci, ki jih je prizadel Explosive Dreadflame, bi morali steči do roba krova in počakati, da debuff izzveni.

Občasno bo šef izbral tri naključne igralce in nanje uporabil Explosive Dark Reflection. Ti igralci bi morali teči pod šefom, v skupino borcev za blizu in po 8 sekundah. njihove kopije se pojavijo na lokaciji izbranih igralcev - Eksplozivni odsevi. Kopja napadejo preostanek napada z Erupting Dreadflame, povzročijo manjšo škodo in dajo Explosive Reflections naboj Erupcije. Borci morajo preklopiti na kopije in jih čim prej uničiti.

  • Prednostne naloge za borce: Eksplozivni odsev -> Kil'jaeden.

Ko šef doseže 40 % zdravja, se začne druga prehodna faza. Kil'jaeden zavije bojišče v temo, kar močno omeji pogled igralcev in prikliče več temnih duš.

Sprememba faze 2

Na vse igralce vpliva Shroud of the Deceiver, ki jim preprečuje, da bi ciljali na sovražnike in zaveznike na razdalji več kot 8 m. Poleg tega na vse člane napada vpliva debuff Suffocating Shadows, ki absorbira prejeto zdravljenje.

Temne duše, ki jih prikliče Kil'jaeden, povzročajo zmerno škodo vsem igralcem s sposobnostjo Nestabilna temna duša.

Igralci morajo najti Illidana v temi, ki jim bo podelil Illidanov vid. Z njim morajo igralci uničiti temne duše in razbliniti temo.

Ko se bo tema razkadila, se bo Kil'jaedenova ladja premaknila v orbito Argusa, kjer se bo začela tretja zadnja faza bitke.

Faza 3

Tanki postavijo Kil "jaeden bližje središču sobe. Borci za blizu se nahajajo pod šefom. Zdravilci in borci za blizu stojijo ločeno v središču (kot v prvih dveh fazah).

V tej fazi šef uporablja sposobnosti, ki so igralcem že znane: Explosive Dread Flame (označeni igralci morajo teči do roba ploščadi) in Concentrated Dread Flame (igralci morajo stati med označenim igralcem in šefom).

Kil'jaeden občasno postavi tri demonske obeliske na naključne točke v sobi. Čez nekaj časa vsak obelisk izstreli štiri žarke, ki povzročijo veliko škodo in odvrnejo igralce, ki jih zadene žarek. Igralci morajo vstati, da nobeden od žarkov ne udarite po njih. Pot žarka lahko določite po robovih na obelisku.

Skozi celotno fazo se Rifts (zeleni polkrog na robu krova) občasno pojavljajo v naključnem robu na bojišču, ki potegne vse igralce vase in uporabi učinek Gravity Squeeze na tiste, ki se preveč približajo (škoda od stiskanja se povečuje, dlje ko je igralec pod njegovim nadzorom). Igralci se morajo upreti vleki in vstopiti v razpoko šele, ko šef začne igrati Darkness of a Thousand Souls. Nato Kil'jaeden sprosti smrtonosne kroglice energije na vse člane napada, kar povzroči oprijemljivo škodo in povzroči negativen učinek na prizadete igralce, ki traja do konca bitke.

Opombe:

Citati

Rokavica Prerok Velen zavpije: Lovili ste svoje ljudi in nas lovili po zvezdah. Nikoli več! Kil'jaeden zavpije: Tebi je manjkala vizija! Ki ni hotel videti resnice o neizogibni zmagi Legije! Prerok Velen zavpije: Izgubili ste vero v Luč. Skupaj bi se lahko uprli Sargerasu in rešili naš svet! Kil'jaeden zavpije: Je Luč rešila vašega sina? Ali je bila vera tista, ki je zasijala v Rakeeshovih očeh, ko so se zadnjič zaprle, ali je bilo sovraštvo do očeta, ki ga je zapustil? Prerok Velen zavpije: GRRAAAHHHHH! Kil'jaeden zavpije: In zdaj je tvoj nemočni bes potegnil tvoje zaveznike v pogubo. Glej, kako jih moja neskončna vojska vse pobije! Prerok Velen zavpije: ne! Ne boš nas razdelil, Prevarant. Boril se bom na njihovi strani, oni pa na moji. Skupaj bomo končali vašo križarsko vojno! Aggro
  • Enostavno je pokazati pogum proti mojim služabnikom. Ali se lahko tako pogumno soočite s sencami v svojih dušah?
  • Ta bitka bo vaša zadnja!
  • Norci ste bili, da ste mi sledili sem!
Armagedon
  • Smrtni dež na vas!
  • Izbris vabi!
Odsev sence
  • sooči se s svojo usodo!
  • Čutim pokvarjenost v tebi.
  • Soočite se z lastno temo!
  • Ne morete se upreti lastni naravi.
  • Prepustite se svojim strahom! vaše želje!
Raztrgana singularnost
  • Kdo te bo zdaj rešil?
  • Padi pred svojim gospodarjem!
Premor: Večni ogenj Še vedno se upiraš! Potem naj poplačam tvojo aroganco! Bursting Dreadflame
  • Zaužijte jih vse!
  • Vsi boste zgoreli!
Osredotočeni Dreadflame Kdo bo delil tvojo usodo? Premor: Prevarantova tančica Kaj je to? Ne boste popustili, tudi ko se pokažejo vaši dvomi in strahovi? Deceiver's Veil Fall to Darkness! Iskanje Illidana Lord Illidan Stormrage pravi: Poiščite me, prvaki, in dal vam bom vid! Faza 3 Kil'jaeden zavpije: Nekako ste preživeli! ni pomembno. Poglejte naše čudeže, vi smrtniki, in obup! Glej svet, ki bo tvoj grob! Prerok Velen zavpije: Argus! Moja ljubljena domovina... kaj so ti storili? Tear Rift
  • Tvoja resničnost je razklana!
  • Predaj se! Naj vas prevzame!
Tema tisočerih duš
  • Občutite, kako vas razjeda kaos!
  • Neomejeno uničenje je na mojem ukazu!
  • Vaše duše bodo kmalu spoznale pozabo!
Uroki (mitsko)
  • Hranil se bom s tvojim pepelom!
  • Fel me napaja!
Ubijanje igralca
  • Neizogibna usoda!
  • Jesenski junak!
obrišite
  • Predrzni smrtniki. Vaša usoda je bila zapečatena v trenutku, ko ste stopili v Nether!
  • Nesmiselna borba! Azeroth bo pripadel Goreči legiji!
neuporabljeno

Ta vodnik je zamišljen kot goljufija, ki jo je najbolje uporabiti tik pred bitko s šefom, da hitro pregledate vse glavne vidike bitke z določenim sovražnikom. Kot vodja racije ga lahko pošljete svojim tovarišem, da si lahko jasneje predstavljajo bojni načrt. Seveda ta shema ne more nadomestiti popolnega vodnika, zato morate še vedno temeljito preučiti taktiko bitke.

Poleg tega je ta miza namenjena igralcem, ki imajo izkušnje z napadi. Zato ne navaja takšnih osnovnih točk, kot so: junaštvo / poželenje krvi; odvrnite šefa od napada; dodatki imajo vedno višjo prednost kot šef; prekinitev kast; razbliniti debuffs; ne stoj na ognju. Vendar bomo te mehanike označili, če so zelo pomembne ali ne tako očitne.

Vse podrobnosti bitke niso na strežniku PTR. Označeni bodo z modro barvo.

Demonska inkvizicija

Trojica prekine Belakovo rotacijo. Ne more ga zavzeti tank.

Tanki Atrigana odvrnejo od Belaka, vendar ga ne odpeljejo daleč.

Ne napadajte Atrigana, medtem ko se vrti, in Belaka, medtem ko gori z zelenim ognjem. Pobežite pred igralci z vijoličnim debuffom, preden se ta razblini.

Herojski: Tarče perjadi stojijo na mestu, ostali bežijo. Ostanite blizu vijoličnih con, da prihranite prostor.

Med zelenim ognjem aktivni tank in igralci z 85+ Torment uporabljajo gumb, ki se pojavi - Pojdi v ječo. (Točen čas in količina mučenja nista znana. Indikatorji temeljijo na osebnih občutkih).

Premagamo dodamo, zberemo vsak po tri žogice ter od tam odidemo. Tanki in zdravilci odidejo po DD.

Prekinitve za majhno skupino:

Določite 3 ljudi, da podirajo odlitke, in zamenjavo za vsakega. Prijavite prekinitve v glavnem klepetu, pa tudi odhod v ječo, da vas lahko pravočasno zamenjajo.

Mesečeve sestre

Nenehno: Večkrat na krog se premikajte med svetlo/temno stranjo. Ali da odstranite Moonfire ali da odstranite debuff rezervoarja.

Sposobnosti polne lune se aktivirajo, ko je celotno nadstropje v svetlobi ali temi.

Junaške mehanike so v bistvu enake kot pri običajni težavnosti.

Prva faza:

Tank v skupini z melee DD, sprememba po debuffu;

Izolirajte tarčo modre puščice;

Polna luna:

Herojska polna luna:

Druga faza:

Iz racije vzamemo modro puščico;

Osredotočite se na sovo;

Osredotočite zdravljenje na tarčo Rapid Fire.

Polna luna: Rafal šefu, rafal zdravljenja skupini.

Herojska polna luna: Tarča svetlobnega žarka se drži za meleeDD, skupina absorbira.

Tretja faza:

Rezervoarji se spremenijo po debuffu;

Izolirajte tarčo Lunine luči;

Polna luna: izogibajte se glaive;

Herojska polna luna: Tarča svetlobnega žarka se drži za meleeDD, skupina absorbira.

Harjatan

Rezervoarji: Obrnite šefa v raid, dokler ima energijo, iz raida, ko postane led. Zmerjanje po debuffu. Izolirajte ljudi z modrim krogom.

Stack dodaja pri šefu in nalije AOE. Držite gladiatorje na hoduljah.

Uporabite ohlajanje napadov, ko Frost Strikes naloži na šefa na koncu boja.

Junaški način: Poskusite obdržati Fangmasterje na obeh straneh. V nasprotnem primeru jih ignorirajte ali jih čim prej ubijte. Ker se številke na strežniku PTR ne ujemajo vedno s številkami na uradnem strežniku, ni povsem jasno, kaj narediti bolj produktivno.

Gospa Sasz"V

Izberite območje, v katerem boste zlagali kopja. Vsakega bo namakalo približno 5 oseb.

Rezervoarji se spremenijo po debuffu. Imejte dodatke blizu šefa.

Prva faza:

Skrijte se pred Tornadom za lužami jegulj. Murloc na vas? Ostani v meduzi.

Druga faza:

Izogibajte se osebju. Ogromen kitov morski pes. Zberite vijolične praznine, prinesite ji jih.

Tretja faza:

Prvi dve fazi skupaj. Udarimo morskega psa. Zbirajte voidzone, če potrebujete prostor.

Gostiteljica trpljenja

Vedno imejte nekoga v resničnem svetu (»zgoraj«) in v svetu duhov (»spodaj«). Rumeno odnašamo smeti.

Junaški način: Ne delite verige, razen če je to potrebno. Leva stran sobe "Spodaj", desno "Zgoraj".

Nad : Obdržite dodatke X, prinesite na 50% HP, obvestite skupino "Dno". Sulične tarče so vredne kilometrov (vendar ne s tankom). Med tesnobnimi kriki vsi skočijo na skrajno desno točko, nato pa tečejo rahlo v levo, ko se pojavi AOE.

Spodaj: Dodajanje imejte blizu spodnjega šefa.

Ostali igralci ne dovolijo, da bi se luža povečala, ampak eksplodirajo. Obvestite skupino "Gor", ko ste eksplodirali. Če so vsi zgornji ščiti polomljeni, ubijte spodnje dodatke.

30% faza: Skupina "Above" Converge pod Destructive Doom, spodnji razpršitev. Pod Fatal Destruction se skupina "zgoraj" razprši, "spodaj" pobegne.

pozorna deklica

Poškodovani igralci so zeleni, lahki pa rumeni.

Rezervoarji: Lahki tank se zažene, menjaj po vsakem kladivu.

Vse: Izogibajte se praznemu območju po vsakem udarcu. Skočite v jame, ko je vaša bomba oddaljena približno 2 sekundi.

Druga faza: Poganjajte se po žogicah vaše barve, vrinite se v ščit, zbijajte mete.

Običajno na eni strani tečejo pokvarjeni igralci, na drugi pa pobeljeni. Ne, malo kasneje lahko pošljete nekaj igralcev v drugo smer, da poberejo neuporabljene krogle.

Padli Avatar

Reality Break zmanjša škodo. Rezervoarji se zamenjajo po dveh nizih opustošenja.

Prva faza:

Zelene cone: vozite v ravni črti. Izolirajte Bladejeve tarče. Morajo se premakniti nazaj. Tanki držijo Devico na snopu. Vdrli v njen ščit. Ubij Devico, ko ima šef približno 99 energije za bolj udobno preobrazbo.

Junaški način: Racijo razdelite v tri skupine. Vsak po vrsti absorbira vijolične cone.

Druga faza (začne se pri 100 energije):

Naj bo šef v kotu za več prostora. Približajte se ciljem Temne oznake.

Junaški način: Izogibajte se vsemu, kar lahko.

kobilica"Jaden

Prva faza:

Rezervoarji se zamenjajo po koncu Felclawsa. Ostanite blizu, vendar ne v Singularnosti. Vpijte voidzone. Večinoma igralci z visoko fizično obrambo. Izolirajte igralce s krogom skupaj v enem kotu, razbijte dodajanja.

Prehodna faza:

Območja praznine in singularnost ostajajo. Tarče rdeče puščice so na sredini sobe, približno štirje drugi liki pa stojijo med njimi in šefom.

Druga faza(od takrat nismo videli ničesar, samo špekulacije) :

Vse sposobnosti prve in prehodne faze ostanejo. Nekatere sposobnosti je treba ozdraviti ali odpraviti.

Prehodna faza:

Išči Illidana. Ubijte dodatke.

Tretja faza:

Med temo gre na tisoče duš v razpoke. Vodite ognjene krogle do razpok. (Vozite čim dlje ali čim prej. To je treba preveriti. To mehaniko lahko uporabljate samo v junaškem načinu.)

*Kaj mislim z "izolirati"

Igralci že nestrpno pričakujejo konec kampanj Broken Shore in trenutek, ko bo mogoče skozi vrata Sargerasove grobnice novim dogodivščinam naproti. Razvijalci obljubljajo igralcem zanimive in močne šefe, odprtje odra se pričakuje bližje sredini junija, a za zdaj imamo predogled napada, zato se pogovorimo malo o prihajajočih bitkah.

No, igralci, ki so prišli do vrat Grobnice, bodo morali zapreti portal, skozi katerega gredo vojske Goreče legije v Azeroth. Toda za to se boste morali boriti z močnimi sovražniki in to zmorejo le pravi junaki.

  • Najnižja raven: 110
  • Cona: Broken Shore
  • Število šefov: 9
  • Težavnost: Raid Finder, Normal, Heroic, Mythic

Razvijalci priznavajo, da so poskušali narediti napad resnično epohalni, zato so se potrudili, da so grobnico naselili z različnimi vrstami šefov in ustvarili impresivno notranjost, ki se ujema z veličastno fasado, ki jo lahko vidimo na Broken Shore.

Šefi in bitke

Razdelek je posvečen opisu šefov, s katerimi se bodo igralci soočili v napadu, močno priporočamo, da znova preberete vodnik v igri, potem ko ste preučili nasvete za tanke, zdravilce in čarovnike - bitka bo resna v Da bi lahko pridobili oporo v grobnici, se bodo morali člani vojsk Legionfall soočiti z izjemno divjimi pošastmi, številka devet:

Gorot. Ogromna pošast, ki sama trpi in veselo povzroča trpljenje drugim, čaka na vsakogar, ki si drzne vstopiti v grobnico.

Demonska inkvizicija. Tiste, ki si upajo priti do sem, čakajo zlobni nagi kraljice Azshare, pa tudi Atrigan in Belak, ki bosta naredila vse, da igralci ne prodrejo dlje in zajamejo Stebre Stvarstva...