22.09.2019

Dungeon. Kraljestvo ledene čarovnice. Arktično iskanje. Družabna igra Red Cat Ice Adventure


Obstajajo različne vrste čarovnic: nekatere vabijo poredne otroke v svoj dom, skrite v goščavi gozda, druge so specializirane za prijetne prijatelje, polne borbenega žara. Toda najbolj ekstravagantni predstavniki strašnega spola se raje borijo s celim svetom in poskušajo uničiti vse, ki jih srečajo na poti. Kdor jih izzove, se mora ne le upreti zahrbtnim urokom, ampak tudi zdrobiti horde podložnikov, ki so za svojo gospodarico pripravljeni narediti vse. Danes je na Pink Sofi na sporedu artefaktno-pustolovska družabna igra “Dungeon. kraljestvo Ledena čarovnica».

Ena od teh čarovnic je bila po volji usode pripeljana v kraljestvo ledu in nizke temperature, snežne nevihte in nesreče na Arktiki ... Zlahka je uganiti, da se je v duši zmrznjenega samotarja pojavila neustavljiva želja po osvojitvi sveta, polnega sonca in topline. Ne da bi dvakrat premislila, je bojevnica pod svoje zastave poklicala nič manj ohlajene zle duhove in usmerila vojsko proti človeški rasi. Ta podvig se za ljudi ne bi končal nič dobrega, če mu ne bi prišla naproti četa pogumnih pustolovcev.

Pogumni bojevniki in bojevniki organizirani bazni tabor znotraj majhne škatle, kjer so se med raztresenimi kartami in žetoni usedli na kocke in se odločili razpravljati o prihajajočih dogodkih, pri čemer so si ogledali starodavni rokopis ...

Šest portretov pomembnih osebnosti, nameščenih na plastičnih stojalih, je zamrznilo v pričakovanju različnih dogodkov, ki jim bodo v bližnji prihodnosti padli na nasilne glave. Dva modra šesterokotnika nista nič drugega kot mogočno orožje, nepogrešljivo med napadom.

Seznanjene oznake lokacije črk bodo določile najkrajše poti gibanje pustolovcev. Zdravje se meri s krvnimi simboli različnih vrednosti, tveganje in slava bosta potrebna pri dokončanju nalog. Pravokotne prekrivne ravni bodo zaznamovale pripravo likov, poledenitev pa bo zapletla že tako težko nalogo reševanja človeške rase.

Ekipa bo morala premagati 22 lokacij, na katerih se bodo srečali s 59 dogodivščinami. Seveda je poleg uničenja sovražnika priporočljivo opraviti 14 nalog različnih težavnostnih stopenj. Beležka z značilnostmi junaka bo priskočila na pomoč v sporni situaciji.

Tudi pomožne kartice z povzetek pravila igre in dekodiranje posebnih simbolov ter kazalniki slave in tveganja bodo pokazali razpoložljive zmožnosti lika.

No, to so vse značilnosti naše ekipe, čas je, da gremo na pot!

Na stičišču ledenih svetov

Najprej ustvarimo vhod v čarobni svet - poiščimo lokacijo s simbolom "stolp" in jo postavimo na sredino mize. Okoli njega postavite štiri naključne dele terena s križem, pri čemer upoštevajte pravila za oblikovanje neoznačenih zemljišč: lokacije se nahajajo vodoravno, ne sme biti zaprtih območij (ne morete jih zapustiti ali vstopiti).

Vsak junak prejme kartico z značilnostmi lika in njegovo portretno utelešenje, ki je postavljena na začetno lokacijo. Začetno zdravstveno rezervo označujejo tri enojne in ena trojna »kapljica«. Nivelirno ploščo postavite na stran; potrebovali jo boste malo kasneje. Postavite stezo slave in tveganja ter dva ustrezna žetona pred udeleženca potovanja z zeleno črto proti igralcu (prejmite 1 začetno točko vsakega indikatorja tako, da ju označite na stezi).

Nasprotniki prejmejo 2 karti nalog - to so njihovi osebni cilji. Zraven sklada nalog odprite eno karto, ki bo služila kot skupni cilj. Vsaki osebi razdelite tudi 5 dogodivščin, preostali kupček pa položite zraven. Opomniki bodo začetnikom pomagali krmariti po zapletenosti pravil. Najbolj presenečen igralec naredi prvi korak proti pustolovščini.

Avanturistov obrat je sestavljen iz petih zaporednih faz. Prvič, naloga postane bolj zapletena: pasti se znova aktivirajo, prehodi postanejo nedostopni, začasni učinki prenehajo vplivati ​​na igranje. Z eno besedo, skoraj vsi indikatorji se vrnejo v prvotno stanje.

Nato je čas, da prevzamete odgovornost čarovnice in povzročite težave svojim tovarišem v orožju z igranjem kart tveganja, označenih z rdečo lobanjo. To je lahko prekletstvo (ikona križa) ali napad (oko besa). A ni vse tako preprosto – napadena oseba mora imeti na progi podobno (ali več) število točk tveganja. V tem primeru se nasprotniku odšteje ustrezno število točk tveganja (bodite pozorni na to nianso).

Učinek prekletstva se pojavi v skladu z besedilom na kartici - ni odtenkov. Toda bitka se morda sprva zdi zapletena, a po dveh ali treh bojih se boste počutili kot izkušen bojevnik. Če porabite eno akcijsko točko, lahko napadete sovražnika enkrat na potezo. V tem primeru se napad izvede v skladu z vrsto ikone na uporabljeni kartici: magija, hitrost ali blizu.

Po izbiri vrste napada se aktivirajo učinki uporabljene karte in junakova posebna veščina. Za obrambo ima napadalec pravico uporabiti karte z oznako "odgovor". Potem nasprotnih straneh vrzite kocke, dodajte vržene vrednosti indikatorjem svojih borcev in primerjajte rezultate. Poraženec izgubi eno kapljico življenja, zanj pa se lahko uporabijo posebne lastnosti, ki začnejo veljati po uspešnem napadu.

Opomba: ločen del pravil je namenjen bitkam, kjer je opisanih na desetine odtenkov dvoboja. Na kratko sem opisal glavne poudarke, ostalo preberite v rokopisu ob treh skodelicah poživljajoče kave.

Ker smo šli na izlet, je čas, da raziščemo okolico - vzemimo eno lokacijsko kartico s kupa in razširimo vidno ozemlje, pri čemer upoštevamo pravila za oblikovanje neraziskanih dežel. Po tem se začne faza podvigov, med katero lahko poskusite dokončati nalogo, raziskati novo lokacijo in igrati karte slave. Premik junaka na sosednje območje stane eno akcijsko točko; Seveda lahko greste le skozi odprte prehode.

Stopanje na nova zemlja, igralec takoj prejme točke slave in tveganja za to lokacijo - označite jih na progah. Če je junak lačen novih odkritij, mu bo ena akcijska točka omogočila, da iz kupa odstrani drugo karto ozemlja in razširi svoja obzorja ...

Med nekaterimi lokacijami so skrivni prehodi, označeni s črkami - omogočajo vam, da se premaknete iz enega kraja v drugega, pri čemer premagate velike razdalje v samo enem dejanju. Dodatni črkovni žetoni povezujejo Tomb of the Dead Lord (prejšnjo samostojno igro) z Realm of the Ice Witch.

Na lokacijah so lahko pasti, naleteli boste na različne demone in druge težave - natančno preberite besedilo na kartah in ne pozabite uporabiti posebnih lastnosti.

Med potovanjem junak s polaganjem kart iz svoje roke dopolni svoj inventar in prejme dodatne priložnosti v boju proti težavam. Vendar ne pozabite, da boste morali za aktivacijo plačati s točkami slave.

Najpomembnejše na naši poti pa je opravljanje nalog, tako lastnih kot skupnih. Za to mora biti junak na dani lokaciji in nastopati določena dejanja. Če je naloga uspešna, se naloga postavi vodoravno pred igralca in mu prinese bonuse.

Tri opravljene naloge - in zmaga je v vašem nahrbtniku! Če vam ne uspe, ne obupajte in znova poskusite svojo srečo.

Zmrzovanje z mečem v roki

Lahko rečemo, da je to modifikacija "Tomb of the Dead", le da se zdaj dogodki odvijajo na površini v okolju ledu in snega. To potrjujejo splošna osnovna pravila, pa tudi možnost združevanja dveh iger v eno avanturo. Torej, če ste že obvladali podzemne labirinte, potem je čas, da greste na površje in se borite z novimi sovražniki.

Če samo razmišljate o prihajajočih dogodivščinah, potem bi raje kot mračno vzdušje ječe priporočal svež zmrznjen zrak. Po mojem mnenju je "Kraljestvo ledene čarovnice" lažje obvladati, odprta zasnežena prostranstva pa so bolj prijetna za oko kot slabo osvetljene jame. Čeprav komu kaj paše...

Ljubitelji enoigralskih kampanj bodo cenili uradna pravila za samostojno igro: če želite, se borite s prijatelji ali če želite, se borite v čudoviti izolaciji proti kartonski inteligenci in volji naključja. Vsekakor pa ne morete zgrešiti, saj vam bo igra nabijala možgane in vam dala veliko prijetnih vtisov. Vendar ne pozabite, da je za tiste, ki niso pripravljeni porabiti približno pol ure za preučevanje zapletenosti bitk, bolje, da svojo pozornost usmerijo k preprostejšim. igre s kartami- "Kraljestvo ledene čarovnice" očitno ni za začetnike ...

... tudi ona je " " (ni čisto ista, ampak očitno njena prednica), na Ali pa je znana tudi pod imenom "Icebreaker Save Penguin, pingvin ledene kocke reši pingvina trkanje ledenih blokov stenske igrače namizne odlične izobraževalne igrače za družino"

Igrača je bila poslana 2 dni po naročilu, prispela pa je v rekordnih 13 dneh in mi jo je kurir prinesel direktno na dom ter mi osebno predal.

Ukrajina
Ciljna država 2017-03-29 14:48:00 【Zaporizhya】Ukrajina - Zaporizhya - Prihod v dostavno pisarno
2017-03-27 11:45:00 【Lviv】Posoda, ki jo je zadržala carina
2017-03-24 20:00:00 【TTL】DE - Frankfurt - Odhod iz zunanjega urada menjave
2017-03-24 03:45:00 【TTL】DE - Frankfurt - Prihod na izhodni OE
2017-03-22 21:00:00 【HKG】Hong Kong - Pošilja se z letalom
2017-03-21 14:40:28 【SZX】Prejeto v Shenzhen
Kitajska
Prvotna država 2017-03-20 13:32:39 Odhod v sortirnem centru
2017-03-20 13:24:00 Dohodni v sortirnem centru
2017-03-18 20:09:29 Sprejel prevoznik

Škatla je prispela malo udrta, vendar vsebina ni bila poškodovana:

Škatla in embalaža












Vsebino je zlil na preprogo:


Vključeno:

1. Igrišče
2. 4 noge
3. 38 šesterokotnih kosov ledu (19 belih in 19 modrih), 30 kosov je dovolj za igro. Preostalih 8 je rezervnih


4. Pingvin. Nekaj ​​podobnega kot natakar


5. 2 kladivi
6. Vrteča se puščica


7. Torba iz cunj, v katero gre vse to.


8. Avtorica je v škatlo dala tudi igračo labirint obesek za ključe, v kateri je kovinska krogla. Zadeva je popolnoma neuporabna. Ampak, kot pravijo, darilni konj ...

Igranje se, kot ste že razumeli, zmanjša na to, da s kladivi enega za drugim izbijete koščke ledu z igralnega polja. Igralec, čigar udarec povzroči padec pingvina, izgubi. Z vrtečo se puščico lahko igrate bolj zapleteno različico igre. Odvisno od vrtenja puščice bo moral igralec izbiti bodisi bel kos ledu, bodisi modrega, bodisi katerega koli po lastni izbiri, ali pa preskočiti potezo.

Po nekaj poskusnih igrah smo prišli do zaključka, da vse deluje in nakup izpolnjuje naša pričakovanja. Nekateri kosi ledu pa pridejo ven lažje kot drugi. V zvezi s tem lahko udeleženec poskusi udariti po različnih kosih ledu in poskuša izbrati tistega, ki bo hitreje padel. Včasih kosi ledu, ki padejo, niso tisti, po katerih trkate. No, to je razumljivo - ni Računalniška igra, dejavnikov je veliko več. Plastika, iz katere so narejene ledene kocke, je precej mehka in se lahko rahlo upognejo.

Video igranja (s 5,5 letnim otrokom):

Spodnja črta. Lahko ga vzameš. Na žalost je ni mogoče primerjati z izvirno različico ali z igro iz trgovine brez povezave. Mislim, da je kakovost morda nekoliko slabša. Toda kljub temu nima smisla preplačevati zaradi nekaj igralnih večerov.

P.S. Cena mojega prodajalca je padla za 12 centov.

Nameravam kupiti +52 Dodaj med priljubljene Ocena mi je bila všeč +70 +118

Na vrtčevski matineji je Božiček otrokom podaril igrico Ledena dogodivščina. Sklicuje se na pustolovske igre. Največje število igralcev je 4.

Na splošno je igra dobra in razburljiva. Ampak je predolgo. Igrate jo lahko dolgo časa in na koncu svojega pingvina ne pripeljete do želene končne točke.

Torej ti povem.

Igra Ice Adventure se prodaja marsikje. Naročili pa smo jo v knjigarni Labirint.


Če sem iskren, potem ko sem prebral navodila, nisem razumel, kako igrati. Zato sem se obrnil na YouTube. Vse je bilo podrobno razloženo v video pregledu.

In v samih pravilih, ki so bila zapisana v igri. Težko je nekaj razumeti!!!

Tako izgleda igrišče:


Zelo mi je bilo všeč, da je bila kocka skrita pod steklom. Priročno je - ne bo se izgubilo. In enostavno ga je zavreči. Pritisneš sredino, spustiš in kocka se zavrti. Nato izda naključno številko.


Igralec izbere svojo barvo. Vsaka oseba prejme 4 pingvine. Treba jih je postaviti v hišo. On je začetek.


Da bi se pingvin začel premikati, je treba na kocki izbiti številko 6. Če je vrženih manj, potem igralec preskoči potezo in počaka na svojo dragoceno šestico.

In tako, ko pade ven, lahko vaš pingvin zdaj sprejme toliko potez, kot jih kocka ponuja.


Gibanje poteka krožno v smeri urinega kazalca.

Pomembna točka!!! Če vaš pingvin konča na istem mestu, kjer stoji nasprotnikov pingvin. Nato se v skladu s tem sovražni pingvin vrne na svoj začetek na začetku.


Kje je cilj?
Ko ste zaključili svoj krog. Vsak pingvin mora stati na mostu, ki se nahaja nasproti starta.
Takoj, ko dobite vse 4 pingvine, zmagate.


Igra je zelo zanimiva!!! Ampak ker Za to lahko porabiš več kot eno uro, včasih postane naporno in nihče ne pride do cilja.