26.06.2020

Mad max miinakentät. Lisätehtävien kulku Mad Max. Tehtävän kulku "Hiirihairan vatsassa"


Matkustettaessa Wastelandin läpi törmäät ajoittain ihmisiin, jotka antavat sinulle lisätehtäviä. Yritämme kirjoittaa ja kuvata kunkin tehtävän kulkua Wastelandissa. Jos olet jumissa missä tahansa pelin vaiheessa, Wasteland-tehtävämme esittely auttaa sinua selviytymään käsittämättömistä hetkistä.

Wasteland Quests

Esittely tehtävästä/leiristä "Rook Nest Transfer"

Sijainti: Sijainti "Scorched Moon"

Jotkut eivät ehkä tiedä, mutta salainen käytävä voi johtaa sinut tämän leirin sisälle, mutta riippumatta siitä, kuinka pääset sisään, sinun on ensin tapettava tarkka-ampuja. Kun olet tappanut tämän inhottavan olennon, mene itäosaan. Kun olet umpikujassa, kiinnitä huomiota halkeamaan, koska se on mahdollista kulkea sen läpi. Kun olet mennyt sisään, tapa ampuja tämän leirin toisella puolella ja mene sitten maaliin keltainen väri mitä tulee olemaan maan päällä. Näin voit löytää köysiradan. Tarvitset köyden päästäksesi pidemmälle. Siirry pohjoiseen reunalle. Tulee kanisteri - ota se. Ottamalla kanisterin, tuhoa ensimmäinen säiliö ja laske se alas. Kun olet pohjassa, siirry luoteeseen. Saavutat vihollisten ja Gorlanin ryhmän, joten voittettuasi kaikki jatka eteenpäin. Aja lounaaseen. Älä unohda kerätä romua matkan varrella. Mene oikealla puolella olevaan venttiiliin, jotta voit kääntää sen ja sulkea kaasun siten, että palo putkesta loppuu.

Liekin takana ovat tikkaat. Portaiden vasemmalla puolella on toukat, joten jos syöt niitä, palauta terveytesi. Joka tapauksessa mene portaita ylös ja käännä huomiosi yläosaan (vasen puoli). Siellä on sorkkarauta, joten kerää se. Oikealla puolella on lukittu portti ja hieman kauempana - edessä häkki. Kävele häkin ympäri vasemmalla puolella ja etsi sisäänkäynti. Kerää sisällä toinen romu. Mene sen jälkeen portille, lyö heidät ulos ja mene huoneeseen. Tulet kohtaamaan vesilähteen, joten täydennä terveyttäsi ja täytä pullo vedellä. Vasemmalla puolella on sorkkarauta. Tässä paikassa sinun on siirryttävä tiukasti vasemmalle ja aivan loppuun. Lopussa on polttoainekanisteri, ja siellä on jäänne menneisyydestä. Muistomerkin eteen tulee tikkaat. Toinen säiliö sijoitetaan aivan sen viereen, joten sytytä kapseli tuleen ja tuhoa säiliö. Vasemmalla puolella tulee lisää romua.

Mene leirin itäosaan. Mene ison kontin läpi. Kerää ammuksia sinulle tarkkuuskivääri, ota teroitus ja toinen tölkki polttoainetta. Vasemmalla on sisäänkäynti, ja siellä on sorkkarauta ja Slamin tunnus. Kun olet rikkonut tunnuksen, ota polttoaine ja mene takaisin kuljettuasi takaisin säiliön läpi. Heti kun palaat leirin edelliseen osaan, mene kohtaan oikea puoli. Pian pääset uuteen konttiin. Katso vasemmalle, näet sorkkaraudan, joten kerää se ja ohita sen jälkeen viereinen kontti vasemmalla puolella. Pian saavutat uuden vihollisryhmän ja Gorlanin. Mutta ennen kuin pääset niihin, katso vasemmalle, koska siellä on vielä muutama tarkka-ampuja ja toinen teroitus. Hävittää ilman vaikeuksia suurin osa viholliset, käytä polttoainesäiliötä.

Kiipeä alas ja suuntaa itään. Pian törmäät sorkkaraukkaan - kerää se. Sen jälkeen katso uudelleen itäosaan. Näet siis kaksi tietä, joista toinen johtaa kaakkoon ja toinen koilliseen. Sieltä löydät öljytynnyreitä, jotka sijaitsevat teiden välissä. Siirry ensin portaita ylös, josta löydät polttoainesäiliön. Siirry portaita ylös ja yläkertaan mentyäsi käänny oikealle puolelle. Aja eteenpäin, kunnes tulet ensimmäiseen käännökseen vasemmalle. Mene kontin läpi, käänny vasemmalle ja sieltä löydät toisen polttoainekanisterin.

Mene takaisin ja mene haarukkaan, jossa tynnyrit olivat. Tässä paikassa sytytä kanisteri tuleen ja heitä se tynnyreihin niin, että ne räjähtävät. Ja sinun on tehtävä tämä poissa paikasta, koska voit räjäyttää itsesi.

Nyt on aika siirtyä alas kaakkoon löytääksesi loput romut ja Slamin viimeinen tunnus, joka tulee olemaan vasemmalla puolella. Heti kun menet pidemmälle koilliseen, kiinnitä huomiosi siihen, että oikealla puolella on tarpeen hakea uudelleen heittämään polttoainekanisteri viimeiseen säiliöön. Heti kun säiliö räjähtää, siirry eteenpäin ja aivan polun päästä löydät useita polttoainevarastoja (läheltä keltaisilla lukoilla varustettua arinaa). Lukkojen rikkominen ja vihollisen viimeisten tarvikkeiden tuhoaminen leirin läpikulku päättyy ja tilastot ilmestyvät näytöllesi.

Tehtävän kulku / Leiri "Havoc Point"

Sijainti: Sijainti "Nauhoitus".

Joten aluksi, tässä leirissä, sinun täytyy tappaa ampuja, joka sijaitsee tämän leirin reunalla. Ja muuten, se on parasta poistaa kaukolaukauksella. Kun olet tappanut hänet, kierrä esteen ulompi analogi ja suuntaa keskiportille. Niissä, kuten jo tiedät, voit ampua harppuunasta. Vedä sitten taaksepäin ja vedä ulos. Heti kun repit portin ulos, näet heti Gorlanin edessä, jonka voit poistaa saman harppuunan tai tarkka-ampujan avulla. Jos sinulla ei ole halua sotkea tätä porttia, mene oikealle puolelle, josta löydät halkeaman, jonka ansiosta löydät itsesi tämän leirin alueelta.

Heti kun löydät itsesi tämän leirin alueelta, muutama vihollinen hyökkää heti kimppuusi, ja tämä on ensimmäinen kolmesta hyökkäysaalto. Aluksi suosittelemme tappamaan viholliset, joilla on ukkoskepit mukanaan, koska ne heittävät ne kauas ja häiritsevät erittäin paljon kuolemaan asti. Lisäksi yritä torjua jokaisen vastustajan hyökkäys, kun kuvake ilmestyy hänen päänsä yläpuolelle.

Kun olet rikkonut kaikkien vihollisten luut, kerää kaikki ukkoskepit ja käytä niitä vastustajiin, jotka joudut kohtaamaan seuraavassa aallossa. On parasta taistella niitä kaukaa käyttämällä haulikkoa tai ukkoskeppiä. Mutta jos viholliset ovat lähellä, on parempi käyttää jo nyrkkejäsi. Muuten, älä unohda, että lähellä on öljytynnyreitä, ja voit ilman vaikeuksia räjäyttää tynnyrit ja murskata kallot parille viholliselle. Heti kun taistelu päättyy, mene eteenpäin suureen konttiin ja käänny sen jälkeen oikealle päästäksesi seuraavaan konttiin. Sieltä löydät lisää romua. Jos menet tien toiselle puolelle, voit löytää pari hyödyllistä ammusta.

Älä myöskään unohda, että on olemassa Slam-tunnuksia, joita ilman et voi suorittaa leirin tyhjennystä 100%. Löydät Slamin ensimmäisen tunnuksen ukkoskepin läheltä. Tiski sijaitsee hieman oikealla puolellasi. Muita Slamin tunnuksia on yksinkertaisesti mahdotonta ohittaa. Erityisesti ne sijoitetaan päälle. Kun olet tuhonnut kaikki Slamin tunnukset, ota ukkoskepit tuhotaksesi öljypumput. Oikean kulman kontin sisältä löydät lisää romua. Lisäksi sinne tulee myös vesilähde. Palaa haun jälkeen kohtaan Keskustori ja tarkista vasemman puolen kulma, jotta löydät lisää romua ja uuden ukkonen.

On aika palata leirin pohjoisosaan ja kiivetä siellä portaat, jotka sijaitsevat vieressä. Sieltä löytyy pari ammusta. Mene nyt takaisin sisäänkäynnille ja etsi toiset tikkaat, joiden tulisi sijaita lähellä konttia. Kiipeä näitä tikkaita ylös ja löydä itsesi uudesta paikasta. Sen lisäksi, että ylhäältä löytyy pari hyödyllistä ammusta, löydät myös osan linnoituksen projektista (oikealta puolelta). Ja vasemmalla puolella on sorkkarauta, joten älä missaa sitä. Kun jatkat eteenpäin, ole varovainen, sillä matkan varrella törmäät Slamin viimeiseen tunnukseen. Nyt sinun tarvitsee vain mennä alas köysipolkua ja kiivetä autoosi. Tässä vaiheessa leiri tyhjennetään ja tilastot ilmestyvät. Jos olit varovainen, siivous suoritetaan 100%.

Tehtävän kulku / Leiri "Grave Bridge"

Sijainti: Sijainti "Nauhoitus".

Kun tarkastat tätä leiriä, ole varovainen, sillä on erittäin tärkeää merkitä Gorlan ja kaksi täällä istuvat tarkka-ampujaa. Ennen kuin pääset sisään, sinun on ehdottomasti tapettava nämä kolme kohdetta. Leirille on parasta päästä länsiosasta. Sisäänkäynti sijaitsee lähellä siltaa ja vihollinen sijaitsee pienellä alueella, joka sinun tulee myös tappaa ensin. Kun olet tappanut hänet, mene pidemmälle ja kiipeä portaita korkeammalle. Kun olet leirin pääosassa, käänny vasemmalle ja siirry alueelle, jossa on portaat. Menet alas portaita alas, joudut heti kohtaamaan ryhmän vihollisia, jotka jo odottavat sinua siellä. Kun olet käsitellyt niitä, etsi tuhoutunut bussi. Bussi sijaitsee nykyisen sijaintisi luoteisosassa. Sisälle voi ottaa pari hyödyllistä ammusta.

Mene takaisin, kun olet noussut portaita ylös. Katso aluetta huolellisesti, sillä luoteisosassa on jonkin verran romua ja tarvikkeita, joita tarvitaan laiturille. Siirry alas ja etsi bussin toinen puoli. Kun olet löytänyt, mene toiselle puolelle löytääksesi ja tuhotaksesi sisällä olevan Slam-tunnuksen. Palaa suurelle alueelle ja löydät laatikon sorkkaraudalla. Romun keräyksen jälkeen palaa takaisin bussiin ja poistu ovista, jotka sijaitsevat hieman pohjoisessa. Edessäsi, aivan edessäsi, on vihollinen, joka myös heittää sinua vaarallisia pommeja. Sinun on parasta käsitellä häntä mahdollisimman nopeasti.

Alhaalla, hieman etelään, on ovet - tuhoa ne. Ohitettuaan edelleen, iditol vasemmalle. Heti kun löydät bussin toisen osan, kierrä se pohjoispuolelta. Bussin sisältä löydät toisen Slam-tunnuksen. Kun olet tuhonnut tunnuksen, mene portaiden lähelle ja etsi pieni esine itäosasta. Sieltä löydät kaksi konttia, joiden sisällä tulee romua. Kun olet kerännyt kaiken, mitä oli, siirry takaisin portaita ylös - eli kaakkoon paikasta, jossa olet nyt.

Heti kun kiipeät toisiin tikkaisiin, jotka sijaitsevat vasemmalla, sitten yläreunassa, kerää ensin sorkkarauta. Seuraavaksi tuhoa mekanismi laskeaksesi vielä puolet väylästä maahan. Näin sinulle avautuu toinen osa leiristä. Mene alas nyt takaisin alas ja mene sisään bussiin. Sisällä törmäät pariin viholliseen, mukaan lukien Gorlaniin, joten kun olet murtanut kaikki luut, mene alas vielä alemmas, mutta jo lounaaseen nykyisestä sijainnistasi. Sieltä löydät lisää romua. Kun olet käynyt ympyrässä, siirry pieneen rakenteeseen, josta löydät vielä pari hyödyllistä ammusta ja vesilähde.

Mene takaisin sinne, mistä tulit. Siellä jo siirrytään itään, josta löytyy ruokaa terveyteen palauttamiseksi. Mene yläkertaan ja sieltä vasemmalla puolella, jos tutkit huolellisesti kaikkea, löydät menneisyyden jäännöksen. Pysy liikkeellä. Pian kohtaat avoimen tien oikealla puolella. Kun olet mennyt pidemmälle, mene viereiseen bussiin (joka sijaitsee oikealla puolellasi) ja tarkista kaikki huolellisesti, koska sieltä tulee romua. Kun olet etsinyt tämän paikan, poistu ovista ja tuhoa Slam-tunnus välittömästi ulostulossa. Kiipeä portaat ylös. Viimeinen Slam Emblem on ulottumattomissasi, mutta voit ampua sen haulikkollasi. Näin leiri toteutuu 100%.

Tehtävän kulku / leiri "Bonebreaker"

Sijainti: Sijainti "Lighthouse Plain"

Aja autosi keskusportille. Saapuessasi laukaise harppuuna ampujalle, joka sijaitsee hieman alempana. Kun olet tappanut ampujan, aja vielä lähemmäs porttia ja käänny oikealle puolelle - tällä puolella (mäen huipulla) pitäisi olla heikko kohta. Kun löydät heikon kohdan, käytä harppuunaasi uudelleen. Kun olet tuhonnut portin, poistu autosta ja mene sisään Bonebreaker-leiriin.

Heti kun Max ryömi raon läpi, käänny vasemmalle ja jatka eteenpäin. Heti kun on ensimmäinen käännös oikealle - käänny. Jos menit oikein, oikealla puolella on polttoainekanisteri, mutta toistaiseksi sinun ei pitäisi koskea siihen, muista vain tämä paikka. Vaikka et ole valmis taisteluun, ota se ja sytytä se tuleen ja heitä sitten vihollisia kohti, joka sijaitsee tämän paikan eteläosassa.

Joka tapauksessa, kun olet käsitellyt vihollisia, mene laiturille ja kerää ympäriinsä makaavat haulikkokuoret. Mene nyt takaisin alas ja käänny sinne, vasemmalle puolelle, jossa törmäät vihollisten ryhmään. Kun olet ollut tekemisissä kaikkien kanssa, käänny oikealle. Jos kiinnität huomiota, huomaat, että täältä johtaa kulkuväylä tämän leirin uudelle alueelle. Sieltä muuten löydät Slamin tunnuksen. Kun olet löytänyt tunnuksen, poistu tästä huoneesta ja mene oikealle puolelle toisen vihollisen luo. Kun kaikki hänen luunsa on murtunut, kiipeä korkeammalle jo tikkaiden avulla. Käänny oikealle puolelle ja ota ruokaa täältä. Käänny polkusi lopussa vasemmalle ja mene ympyrään kerätäksesi kaikki täällä makaavat romut.

Älä kiirehdi lähtemään täältä, sillä kääntymisen jälkeen sinun on mentävä pidemmälle ja tyhjennettävä muu leiri. Kun ylität sillan (joka sijaitsee oikealla), mene edessä olevaan huoneeseen. Täältä löydät Slamin toisen tunnuksen. Kun olet tuhonnut tämän roskan, mene vasemmalla olevaan huoneeseen ja kerää kaikki romut sieltä. Kun olet kerännyt romun, mene oikealla olevaan huoneeseen - siellä on vesilähde. Kun olet täyttänyt pullon ja täydentänyt terveyttäsi, jatka jälleen pääreittiä pitkin. Käänny vasemmalle mahdollisimman pian. Oikealla on kaksi säiliötä bensiiniä, ja jos menet kulman taakse, huomaat myös riippuvan Gorlanin muiden vihollisten ohella. Kun olet voittanut kaikki viholliset millä tahansa sinulle sopivalla tavalla (voit jopa käyttää säiliötä), mene portille aiemmin elävän Gorlanin oikealla puolella. Lähistöllä on toinen huone, joten jos menet sisään, löydät lisää romua.

Palaa nyt takaisin aiemmin elävään Gorlaniin ja käännä huomiosi vasemmalle puolelle - siellä on portti, jonka voit lyödä ulos. Kun olet ohittanut portin, käänny vasemmalle. Mene tämän käytävän päähän löytääksesi sorkkaraudan lopusta ja vielä yhden - Slamin kolmannen tunnuksen. Sen jälkeen palaa takaisin ja kulje siltaa pitkin. Tapa kaikki viholliset matkan varrella. Käänny vasemmalle puolelle ja kompastele uudelleen sorkkaraudan päälle. Haun jälkeen mene oikealle puolelle vesilähteelle. Täytä pullo uudelleen. Kun olet tehnyt tämän, jatka edelleen liikkumista leirin läpi ja lopulta kohtaat uusi ryhmä viholliset.

Kun olet käynyt läpi seuraavien vihollisten kylkiluiden, jatka eteenpäin, kunnes törmäät öljypumpulle. Katso varovasti vasemmalle puolelle ja etsi huone tämän leirin kauimmaisesta osasta. Tästä huoneesta löydät jäännöksen menneisyydestä. Muuten, tämän huoneen ulkoseinällä, vasemmalla puolella, on Schlemin viimeinen tunnus. Joka tapauksessa sinun on päästävä öljypumpulle. Kun olet siellä, käännä kameraasi luoteeseen - siellä on alusta, jossa on nosturi ja hehkuva liitin. Sinun on tuhottava liitin, käännyttävä sitten oikealle ja etsittävä portaat. Kun löydät tikkaat, lyö niihin ja mene alas leirin alaosaan. Mutta älä kiirehdi poistumaan tästä paikasta niin nopeasti. Mene takaisin öljypumpun luo ja katso varovasti vasemmalle - sillä puolella on toinen huone. Mene ovista läpi - sieltä löydät kanisterin sorkkaraudan kanssa. Sen jälkeen poistu tästä huoneesta ja sytytä kanisteri tuleen - sinun täytyy heittää se öljypumppuun. Seurauksena tapahtuu räjähdys, ja leirin kulku on valmis tässä vaiheessa.

Tehtävän kulku / leiri "Scourge of the Tyrant"

Tehtävän kulku / leiri "Bensa-asema"


Sijainti: Sijainti "Lighthouse Plain"

Suosittelemme heti katsomaan kiikarin läpi, koska on tarpeen tarkastaa etukäteen ne paikat, joissa viholliset istuvat. Ensinnäkin etsi tarkka-ampuja, koska hän on vastuussa mahdollisten uhkien jäljittämisestä - eli sinä. Lisäksi Gorlan on odotetusti vihollisen tukikohdassa. Mukana on myös vasaralla varustettu liina, joka vastaa leirin lähestymisistä ja heittää sytytysseoksen, ja muodostuva liekki leviää hyvin nopeasti alueelle, mutta tämä suojamalli on tehokas vain lyhyillä etäisyyksillä, joten tämä on sinun etusi. Siellä oli myös palopiippu.

Mene eteenpäin ja mene autoosi. Joten ensinnäkin, ota ampuja pois. Näet kätevän sijainnin yllä olevassa kuvakaappauksessa.

Tarkka-ampujan tappamisen jälkeen on aika kohdata Gorlan. Paikka, josta se on yhtä helppo poistaa kuin ampuja, ei ole kovin kaukana. Sinun täytyy ajaa hieman alas ja eteenpäin, sitten tähtää ja ampua. Hän roikkuu ikään kuin kaikki olisi tehty ammuttavaksi tästä paikasta: ei ainuttakaan esinettä, joka voisi häiritä murhaa. Kuvakaappaus mukavasta asennosta, katso yllä.

Kun sinulla on teksti "Olet eliminoinut Gorlanin", on aika ottaa vastaan ​​seuraava kohde, joka on torni, jossa on hihna. Sinun ei tarvitse ajaa minnekään, seiso paikallasi ja käänny vain toiseen suuntaan. Yllä oleva kuvakaappaus auttaa sinua.

Kun olet tuhonnut vihollisen tärkeimmät puolustusvoimat, siirry rohkeasti öljysuon läpi seuraavaan torniin olematta alttiina hyökkäykselle. Kun saavut lähemmäksi, kiinnitä torni harppuunaan ja vedä nopeasti. Tämän seurauksena viimeinen puolustustorni kaatuu. Jäljellä on vain paloputki, jonka tankki sijaitsee linnoituksen takana, joten ajettuasi hieman taaksepäin, tartu siihen harppuunalla ja - "Puolustuslinjat tuhottu."

Nyt voit alkaa hyökätä tähän paikkaan. Leirillä on: tunnukset - 4; romu - 7. Ole varovainen ja älä missaa mitään. Ne eivät ole liian eristäytyneitä, joten niiden löytämisessä ei ole vaikeuksia. Sisään saavuttuasi sinun on taisteltava tämän leirin jäljellä olevien taistelijoiden kanssa, mutta ei mitään vaikeaa. Tappaaksesi tämän paikan johtajan, sinun on kiivettävä huipulle. Yläkerrassa on surkea Ghazwa Grip. Koska tämä henkilö on pomo, hänellä on suuri terveyspalkki, joten aloita ampuminen. Taistelussa hänen kanssaan yritä vain väistää enemmän, ja ehkä siinä kaikki - hän on erittäin kömpelö. Ja on parempi houkutella hänet tynnyreihin, siirtyä pois ja ampua tynnyreihin. Lopulta paistat hänen ilkeän perseensä.

Heti kun voitat hänet, hän on viimeinen este matkalla tukikohdan vangitsemiseen. Kun johtaja on tapettu ja kaikki täällä olleet esineet on kerätty, tämän paikan kulku on 100% valmis.

Muuten, samassa paikassa on kottikärryt, jotka on ladattu romulla, joten jos otat sen ja toimitat sen alustalle, saat kunnollisen määrän metallia. Ja kun astut tähän autoon, huomaa olevasi naamioitu Chlemin kätyreille. Sinun on toimitettava kottikärry sorkkatangolla Jeetin linnoitukseen, joten mene sinne mahdollisimman pian.

Tehtävän kulku / leiri "Edge"

Sijainti: Sijainti "Lighthouse Plain"

Kun olet ottanut tämän tehtävän, katso heti kiikarin läpi. Tavoitteesi on tehtävän antanut tyttöä vastapäätä. Sankarin itsensä mukaan: "Helppo saalis." Yleensä mene siihen paikkaan. Tämän paikan lisätehtävät ja palkinto, jonka näet kuvakaappauksessa, joka painaa hieman korkeampi.

Ensinnäkin eliminoidaan Gorlan. Voit tehdä tämän seisomalla sisäänkäynnin oikealla puolella. Siellä on kaunis paikka - kieleke. Kun olet tässä paikassa, näet Gorlanin ilman esteitä, vastaavasti, voit ampua hänet turvallisesti valtavasta ampujastasi.

Aja seuraavaksi lähellä olevalle kalliolle - siellä on salainen kivipolku, jonka avulla pääset sisään. Kun olet livahtanut vihollisen alueelle, löydät itsesi "Leiristä öljypumppujen kanssa". Tässä paikassa on: menneisyyden jäänne - 1; tunnus - 4; romu - 8; yksityiskohdat: partiolaiset - 1. Sisään tultuaan kukaan ei siis edes huomaa saapumistasi, joten hyökätessäsi hyödynnät vihollista välittömästi yllätyselementin vuoksi.

Voitti kaikki viholliset. Kiinnitä huomiota vasemmalla puolella olevaan koppiin - lyö ovet ulos ja mene sillan yli. Löydät projektin osan tästä tietokannasta menemällä hieman syvemmälle. Se on laatikossa, joka sinun on ensin rikottava. Löydettyä osaa käytetään Scouts-projektin luomiseen. Ole äärimmäisen varovainen, sillä koko alustassa on roskia ja tunnuksia. Saat yhden tunnuksen vain puomitangon ansiosta. Muuten, on myös parempi tuhota öljypumppu puomiston avulla. Jos löysit kaiken tästä paikasta ja mursit kaikkien vihollisten luut, "Edge" valmistuu 100%. Tunnusten, jäänteiden ja romun etsimisessä ei ole mitään monimutkaista, sinun on vain oltava varovainen - muista tämä.

Kun olet tyhjentänyt tämän paikan, uhkataso Jeetin linnoituksen alueella laskee ja liittolaiset miehittävät leirin.

Tehtävän jakso "Dinky Di"


Antaa ulos: Peltiseppä;

Palkinto: Räjähteiden ja miinakenttien turvallinen etsintä;

Tehtävät:"Mene Tinkerin piilopaikalle", "Laita koira vaunuun", "Mene Jeetin linnoitukseen", "Rakenna koirapaikka".

Kun olet hyväksynyt tehtävän pelastaa koira, sinulla on alatehtävä "Pääse Tinkerin piilopaikkaan", joten jos aiot suorittaa tämän tehtävän, on aika lähteä tielle mahdollisimman pian. Kun olet saavuttanut turvakodin, mene Tinkerin vaunuun. Löydät myös koiran auton läheltä, joten laita se autoon ja suuntaa takaisin linnoitukseen. Koira on hyödyllinen siinä mielessä, että sen avulla voit löytää miinoja, ja poistamalla miinat aseista löydät hyödyllisiä esineitä ja vähennät uhan tasoa alueella, jolla olet.

Voit heti lähteä raivaamaan miinoja (mitä suosittelemme) koiran kanssa, mikä alentaa uhkatasoa. Löydät kolme ensimmäistä miinaa lähellä tuhoutunutta Tinkerin piilopaikkaa. Voit määrittää tarkalleen, missä miinat ovat kuvakaappauksessa. Niitä on kolme tässä merkityssä paikassa, joten ole varovainen.

Voit myös määrittää seuraavan miinakentän tällä alueella katsomalla yllä olevaa kuvakaappausta. Miinaa on edelleen kolme, joten ole vain varovainen ja katso mihin suuntaan koira haukkuu.

Nyt voit turvallisesti palata Jeetin linnoitukseen, sillä kaikki miinat on raivattu eikä koiraa vielä tarvita. Saapuessasi ilmoitettuun paikkaan, sinun tarvitsee vain tehdä koiralle paikka kottikärryjen lähelle. Muuten, mitä tulee miinoihin, voit jättää ne rauhaan, koska tämä ei ole pakollinen osa tehtävää. Koiran pelastamisen jälkeen voit heti mennä Jeetin linnoitukseen suorittamaan tehtävän. Näimme vain paikat, joissa kaivokset sijaitsevat.

Tehtävän kulku "Hiirihairan vatsassa"

Antaa ulos: Tytön vangit Gutweedin linnakkeessa;

Palkinto: Kiikarikiväärin enimmäismäärän päivityksen avaaminen;

Tehtävät:"Mene pohjoiseen tunneliin", "Mene taistelulaitteeseen", "Etsi taistelulaite".

Heti kun otat tehtävän, mene heti pohjoiseen tunneliin. Heti kun olet sen lähellä, aja sisälle ja oikealla puolella, sisällä, huomaat kontit. Säiliön, joka on keskellä, voit hakkeroida - tämä on ensimmäinen tavoitteesi. Älä myöskään unohda tarkastaa tunneli huolellisesti, koska täältä löydät paljon hyödyllisiä asioita. Joka tapauksessa säiliön avaamisen jälkeen sinun on siirryttävä sisäänkäynnille, jota ympäröivät piikit.

Kun tulet tähän paikkaan, nouse ulos autostasi ja mene edessäsi olevan sisäänkäynnin läpi. Jossain vaiheessa sinun täytyy kiivetä ylös portaita, jotka sijaitsevat vasemmalla. Siirry yläreunassa olevia säiliöitä pitkin. Sinun on mentävä eteenpäin, kunnes saavutat alustan kanssa vastakkainen puoli. Kun olet laskeutunut alas (seuraavilla portailla), mene oikealla olevalle avoimelle alueelle.

Tässä paikassa tapaat ensimmäiset vihollisesi. Kun olet murtanut heidän leukansa, mene hieman syvemmälle etelään päin- täältä, pieneltä mäeltä, löydät romua. Kottikärryn vasemmalla puolella tulee lisää romua - kerää se. Lisäksi pohjoisesta nurkasta löytyy lisää romua. Ja muuten, älä unohda kottikärryä, koska jos haluat sen olevan kokoelmaasi, sinun on ajattava se linnoitukseen.

Heti kun palaat tänne, ensimmäinen asia on hakkeroida kontti. Tunnelia pitkin eteenpäin siirryttäessä oikealla puolella voit kerätä romua, ja hieman kauempana joudut käsittelemään vihollisia. Jatkotie on lineaarinen ja viholliset hyökkäävät ajoittain kimppuusi matkan varrella, joten mene vain ja riko kaikkien pahantahojen luut. Jossain tämän sijainnin keskellä tulee toinen romu, joten älä missaa sitä.

Aivan lopussa tulee toinen kontti - hakkeroi se ja jatka eteenpäin. Vasemmalla on toinen sorkkarauta, joten älä missaa sitä. Melkein aivan lopussa on päästävä rikkinäiseen bussiin. Voit kiivetä ylös itse bussin vasemmalla puolella olevaa ramppia pitkin. Kun olet vastakkaisella puolella, älä missaa kahta muuta sorkkarautapaikkaa (jotka ovat aivan laitteiston edessä). Sinun täytyy kiertää täällä oleva porauslaite, jotta pääset lopulta sen taakse. Jossain lähellä taka-asennusta tulee parannusta, joten älä missaa sitä, sillä tehtävä on juuri sitä mitä tarvitset

"Ironclad Faith" -tehtävän esittely

Antaa ulos: Suolen leikkuri;

Palkinto: Panssarin päivitys avautuu.

Voit suorittaa tämän tehtävän Gut-Cutterin linnoituksessa lähellä Gut-Cutteria. Heti kun hyväksyt tehtävän, avaa kartta ja etsi haluamasi avainpiste. Se sijaitsee kartan itäosassa. Heti kun viet hiiren avainkohteen päälle, näet tekstin "East Tunnels". Mukavuuden vuoksi voit merkitä tämän paikan karttaasi ja mennä sitten määränpäähäsi. Heti kun pääset oikeaan paikkaan, kiinnitä huomiota siihen, että sivulla on rotko. Puristamalla sen läpi, siirry aivan syvyyksiin, matkan varrella keräten romua ja muuta hyödyllistä. Pian löydät itsesi oikeasta tunnelista. Mene ritilälle, johon merkitsi osoittaa sinua. Päästäksesi sisään, sinun on rikottava lukko - tee se.

Kun olet risteyksessä, käänny välittömästi vasemmalle ja kierrä hyvin varovasti sijoitettuja pommeja. Sinun täytyy olla varma, että pääset umpikujaan pisteessäsi. Siellä sinun on rampattava portti. Kun olet tuhonnut portin, nouse ulos autosta ja jatka eteenpäin kahdellasi. Kun olet saavuttanut kontin, käsittele vihollisia ja murtaudu lopulta itse konttiin. Säiliön sisällä on myös vihollisia, joten käsittele heitä. Kun olet rikkonut kaikkien vihollisten kallot, mene kontin läpi ja mene kohti tarkistuspiste kartalla.

Jatka eteenpäin tunnelia pitkin, vielä syvemmälle. Kun olet saavuttanut perävaunun, sinun on löydettävä kottikärryt ja vedettävä tämä "runko". Kun olet ohittanut perävaunun, siirry eteenpäin. Yritä välttää huolellisesti kaikkia esteitä, kunnes pääset ulos tästä tunnelista toisella puolella. Otettiin kiinni raikas ilma, soita peltisepälle, joka tuo kottikärryt sinulle. Kottikärryllä jo mennä sisälle ja palata perävaunuun. Kun olet saavuttanut perävaunun, aloita sen työntäminen iskumännällä. Yleensä teräs löytyy vihdoin pian. Sinun tarvitsee vain mennä alas traileriin ja ampua soihdutusasestasi. Tässä kappaleen vaiheessa tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Tehtävän kulku "Jumalien merkki"

Antaa ulos: Suolen leikkuri;

Palkinto: suuri määrä romu.

Voit suorittaa tehtävän Brukhorezan linnoituksella. Keskusteltuasi hänen kanssaan saat tehtävän löytää hänelle idoli, johon Gutcutter uskoo. Hän uskoo, että tämä idoli pystyy kohottamaan moraalia hänen piilopaikassaan sotilaiden keskuudessa. No, poistu tästä linnoituksesta ja avaa karttasi. Etsi kartalta tehtävääsi vastaava merkki (se sijaitsee hieman länteen nykyisestä sijainnistasi). Muuri sijoitetaan Krasnoglazkan alueen ja itse Bryukhorezin väliin.

Yleensä siirry merkittyyn paikkaan. Saapuessasi sinun on löydettävä sisäänkäynti karttaan merkittyyn paikkaan. Lisäksi karttaasi tulee näkyviin palkki. Vihreä väri, joka vastaa oikeasta suunnasta. Heti kun saavut osoitettuun paikkaan, ammu harpuunistasi maassa oleviin portteihin ja vedä ne sivuun. Kun olet vetänyt rautalevystä, mene alas ja aja eteenpäin tunnelia pitkin. Sinun on päästävä lukitulle ritilälle, jonka voit nähdä jo aiemmin. Arinassa on lukko - murskaa se. Kun olet murtanut lukon, mene alas ja anna sieltä jo merkki Gut Cutterille, jonka jälkeen tehtävä suoritetaan.

Tehtävän kohta "Leikki tulella"

Antaa ulos: Jeet;

Palkinto: Panssariprojekti Deep-friedin temppelissä ja Krasnoglazkan linnoituksessa.

Joten tehtävä otetaan Jeetiltä, ​​joka pyytää sinua löytämään yhden polttoaineauton hänelle. Voit tehdä tämän avaamalla karttasi ja valitsemalla sen alueella tehtävää vastaavan merkin. Merkki sijaitsee hieman nykyisestä sijainnistasi pohjoiseen. Jätä muistiinpano, mene sinne.

Kun siirryt tähän pisteeseen, törmäät jossain vaiheessa saattueeseen. Kun kohtaat saattueen, voit tuhota ehdottomasti minkä tahansa auton paitsi sen, joka kuljettaa polttoainetta. Kun onnistut ottamaan polttoainekottikärryn hallintaan, suuntaa takaisin Jeetin linnoitukseen. Kun saavut hänen eteensä ja puhut hänen kanssaan, sinulla on uusi tavoite. Mene merkityn henkilön luo ja puhu hänelle.

Pian sinulla on toinen tavoite. Se sijaitsee hieman pohjoisessa ja suoraan nykyisen sijaintisi yläpuolella. Mene merkityn tunnelin sisään, mene sitten merkittyyn paikkaan, nouse autosta ja katso kuinka räjähdys tapahtuu pian. Tässä kappaleen vaiheessa tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Esittely "Ghosts of the Past" -tehtävästä

Antaa ulos: Vangittu tyttö Gutcutterin linnoituksesta;

Palkinto: Auto "Crazy Chariot" tulee näkyviin.

Lähestyessäsi tyttöä, jolla on pieni lapsi, joka on edelleen lukittuna häkkiin, opit heiltä jotain mielenkiintoista. Pian saat tehtävän mennä kilpailijan hautaan. Tämä paikka sijaitsee kartan eteläisimmässä osassa. Suosittelemme, että merkitset yleensä tämän paikan ja mene sinne vasta sen jälkeen.

Saavuttuaan oikeaan paikkaan käy ilmi, että kulku oikeaan paikkaan on suljettu. Joten sinun täytyy käyttää harppuunaa vetääksesi suuret palkit itseäsi kohti ja lopulta repiä ne irti. Kun olet vapauttanut käytävän sisällä, mene sisään luolaan. Muuten, älä unohda kytkeä taskulamppu päälle, jotta voit helpommin taistella vihollisia vastaan ​​ja kerätä romua, jonka löydät täältä edistyessäsi. Heti kun laskeudut hieman alemmas, löydät "Hullun vaunun". Mutta sinulla ei ole kiirettä juosta hänen luokseen. Aloita menemällä käytävälle, joka sijaitsee "Hullun vaunun" vasemmalla puolella ja kerää siellä romu. Lisäksi sieltä löytyy myös pari tölkkiä bensaa. Kun olet täyttänyt auton tällä polttoaineella, ota ylimääräinen kanisteri, heitä se tavaratilaan ja mene autoon. Tunneleita pitkin pääset ulos tästä luolasta. Kun olet ulkoilmassa, merkitse ensin Gut-Cutterin linnoitus ja mene sitten paikkaan, jossa voit suorittaa tämän tehtävän.

Tehtävän jakso "Polta ne kaikki"

Antaa ulos: syvä rasva;

Palkinto: uusi parannus.

Mene ilmoitettuun kohtaan, joka sijaitsee rasvakeittimen piilopaikassa. Siellä saat tietää uusi tieto. Heti kun saat uuden ilmoituksen, siirry uuteen määritettyyn pisteeseen. Sinun on päästävä palavalle vuorelle ja tutkittava huolellisesti sijainti siitä paikasta. Kun olet avannut kartan, etsi tärkein kohde (luoteinen puoli, melkein suurin yläosa kartat) ja päästä tähän paikkaan.

Vuorten pohjoisosassa syttyy tulipalo. Sinun on katsottava kiikarin läpi tarkalleen tuossa paikassa. Kun löydät sen, aja sinne autollasi. Rokon läpi liikkuessasi joudut ajoittain torjumaan vihollisia.

Heti kun pääset haluttuun tarkastuspisteeseen, sinun on löydettävä tietty arkkitehti kätyreineen. Kun olet käsitellyt vihollisten ryhmän, mene tuleen. Kun tapaat arkkitehdin, on ensimmäinen asia, joka on otettava huomioon, että hän heiluttaa vasaraansa erittäin voimakkaasti. Tällä hetkellä on parempi olla varovainen ja yrittää väistää joka kerta.

Ensinnäkin suosittelemme käsittelemään tavallisia vihollisia, ja vasta sen jälkeen siirrymme Arkkitehdin kanssa tekemiseen. Heti kun hän syöksyy, sinun on hyökättävä. Muuten, älä unohda käyttää lähitaisteluaseita, jotka putoavat tavallisilta vastustajilta. Ja muista, että jokaisen onnistuneen hyökkäyksen jälkeen ilmestyy arkkitehdin kätyreitä, jotka on tapettava uudestaan ​​​​ja uudestaan. Kun pomolla on alle puolet elämästä, tavalliset viholliset lakkaavat yllättäen ilmestymästä, ja voit käsitellä Arkkitehdin kanssa ilman ongelmia. Kun olet voittanut, mene tulisen majakan luo ja ammu lähelle sitä soihdutusaseellasi antaaksesi merkin Deep Fryerille. Tässä vaiheessa tehtävän kulku on ohi.

Tehtävän jakso "Shot in the dark"

Antaa ulos: Toivoa;

Palkinto: Uusi päivitys "Big Mom".

Voit suorittaa tehtävän friteeratussa linnoitteessa. Voit suorittaa tehtävän joko pelastettuasi Gloryn tai ennen sen pelastamista. Joka tapauksessa käännä selkäsi Deep Fryerille ja mene ylös vasemmalla puolella olevia portaita Hopeen.

Heti kun poistut autosta, siirry luukkuun, joka sijaitsee nykyisen sijaintisi kaakkoisosassa. Kun olet avannut kartan, etsi tehtävääsi vastaava tarkistuspiste.

Laskeuduttuasi ilmoitettuun luukkuun löydät itsesi yhdestä metron perävaunusta. Siirry eteenpäin, kunnes löydät tarvitsemasi metroaseman. Kun olet saavuttanut aseman, poistu perävaunusta ja poimi kaksi romunpalaa edessä olevan perävaunun läheltä. Oikealla puolella tulee lisää romua. Siellä on myös vaunu - mene sisään. Sisällä on laatikko ja laatikon sisällä parannus. Heti kun löydät tämän osan, tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Tehtävän "Rustle Dazzle" kulku

Antaa ulos: Screamer;

Palkinto: Raven-auto ilmestyy.

Keskusteltuasi Screamerin kanssa, joka sijaitsee Gastownin kaupungissa, saat tehtävän ja pääset kottikärryyn päästäksesi pois tästä paikasta. Kun olet Wastelandissa, sinun on mentävä luoteispuolelle ja päästävä sinne tarkastuspisteeseen. Voit myös katsoa karttaa.

Joten kun olet lähellä tuhoutunutta ruokapaikkaa, sinun täytyy istua kottikärryissä suurilla kaiuttimilla. Heti kun joudut siihen, sinua hyökätään välittömästi. Nyt sinun on palattava Gastowniin tällä kottikärryllä. Sinulla on myös mahdollisuus olla tappamatta ketään, vaan käyttää vain kiihtyvyyttä ja mennä eteenpäin. Riittää, kun yksinkertaisesti irtaudut takaa-ajoistasi. Heti kun saavut Gastowniin, saat välittömästi palkinnon.

Esittely "Beat To Quarter" -tehtävästä

Antaa ulos: Suolen leikkuri;

Palkinto: Uusi parannus.

Kun olet puhunut Gutgutterille hänen linnoituksessaan, mene merkityn henkilön luo, joka on samassa paikassa. Hänen kanssaan sinun on keskusteltava tehtävästä. Keskustelun jälkeen mene alas kottikärryihin ja poistu linnoituksesta. Sinun on torjuttava hyökkäys. Tehtävä ei ole liian vaikea, sillä riittää mennä merkittyyn kohtaan ja tuhota kaikki varusteet. Siirry sitten seuraavaan kohtaan ja lopeta hyökkäys. Heti kun tuhoat kaikki vihollisen autot, tehtävä suoritetaan.

Tehtävän jakso "Missä savu on"

Antaa ulos: syvä rasva;

Palkinto: Uusi päivitys "Fear Thunderer".

Voit ottaa tehtävän Deep-friediltä - eli hänen linnoituksestaan. Kun olet puhunut hänen kanssaan ja ottanut tehtävän, hyppää autoon ja poistu tästä linnoituksesta. Heti kun löydät itsesi Wastelandista, avaa kartta ja etsi avainkohta. Se sijaitsee lähellä Gastownia. Yleensä laita merkki ja mene sinne.

Heti kun olet lähellä avainpistettä, kirjoita kaupunki. Sisällä juokse jo oikeaan paikkaan löytääksesi kulkuväylän slummeihin. Uuteen määränpäähän pääsee vain tunnelien läpi. Jossain vaiheessa polun eteenpäin tukkii liekkivirta. Päästäksesi eroon tulesta, sinun on palattava hieman taaksepäin ja käännettävä keltaista venttiiliä. Tämän seurauksena kaasu lakkaa virtaamasta, vastaavasti myös tuli. Kun olet saavuttanut avainkohdan, käännä ensimmäisten ovien venttiiliä ja sitten toista. Sen jälkeen sinun on löydettävä kaksi muuta venttiiliä. Lopulta sinua pyydetään löytämään tie ulos tästä paikasta. Joten heti kun pääset kadulle, tehtävä siirtyy tilaan "Valmis".

Tehtävän "Exodus" kulku

Antaa ulos: Punasilmäinen;

Palkinto: Saat uuden auton "Dune Vessel Carrier"

Joten ensin sinun täytyy puhua punasilmäisyyden kanssa hänen linnoituksensa kanssa. Sen jälkeen, istuen kottikärryssä lastiputkien ja lautojen kanssa, sinun on mentävä etelään nykyisestä sijainnistasi ilmoitettuun pisteeseen. Kun olet avannut kartan, voit merkitä tarkastuspisteeseen. Joka tapauksessa aja tärkeimpään määränpäähän.

Tehtäväsi päivitetään sillä hetkellä, kun olet nykyisen asemasi länsiosassa. Sinun on jälleen kytkettävä korttisi päälle ja kiinnitettävä asianmukainen tarra. Kun olet saavuttanut avainkohdan, tehtäväsi on suoritettu.

Tehtävän jakso "Ruudin jano"


Antaa ulos: Jeet;

Palkinto: Projekti "Arsenal" Jitan linnoituksella (kyky täydentää tarvikkeitasi);

Tehtävät:"Siirry luolaan", "Tapa orjat", "Puhu vangeille", "Vapaa".

Näköalapaikalle on heti hyvä käyttää pikamatkaa ja olla sieltä lähempänä merkkiä. Saavuttuaan oikeaan paikkaan mene luolaan ja tappaa välittömästi ensin vasemmalla istuva ampuja. Mene sen jälkeen pienen reiän läpi, joka sijaitsee hieman kauempana. Matkan jälkeen kiipeä seinää pitkin korkeammalle viereiseen huoneeseen.

Siirtyessäsi luolaa pitkin matkan varrella tapaat kaksi vihollista (he tapaavat sinut risteyksessä). Oikealla puolella on vielä kaksi vastustajaa. Lisäksi niiden lähelle tulee lisää ruokaa ja romua. Kun olet käsitellyt kaikki viholliset täällä, siirry eteenpäin, kunnes kohtaat toisen vihollisryhmän. Kun olet tappanut kaikki, siirry alas johtavaa polkua pitkin. Puristauduttuasi toisen seinän halkeaman läpi, hyppää alas.

Kun pääset aivan loppuun, saavutat tavoitteesi. Lisäksi tulee olemaan myös tavallisia vastustajia, joten ensinnäkin on parempi käsitellä heitä ja vasta sen jälkeen puhua henkilölle, joka istuu yksin häkissä. Vapauttamalla hänet vankeudesta suoritat tämän tehtävän.

Muuten, jos sinun täytyy täydentää vesivarantojasi tai täydentää terveyttäsi, mene osoitteeseen länsiosa tämä huone - siellä on vesilähde. Tästä paikasta pois pääsemisen ei pitäisi olla samalla tavalla kuin täällä, vaan menemällä oikealle puolelle tässä huoneessa. Matkan varrella et löydä vain pari muuta paikkaa sorkkaraudalla, vaan myös vihollisia, joten ole varovainen. Ja ole äärimmäisen varovainen, sillä tässä paikassa on karhun ansoja.

Tehtävän "Tuhkasta tuhkaan" kulku


Antaa ulos: Jeet;

Tehtävät:"Etsi ensimmäinen suolan lähde ja merkitse", "Etsi tulivuoren kraatteri ja merkitse", "Etsi toinen suolalähde ja merkitse".

Sinun täytyy ajaa merkittyjen pisteiden läpi, jotka näkyvät kartallasi. Ja sinun on myös huomioitava kolme keskeistä seikkaa. Yksi kolme pistettä tulee sijaitsemaan Wastelandin länsiosassa. Kun viet hiiren sinisten pisteiden päälle kartalla, näkyviin tulee viesti, joka kertoo, mihin piste viittaa. Heti kun ajat kaikkien kolmen pisteen ympäri ja ne on merkitty merkkivalolla, tehtävä päättyy.

Tehtävän jakso "Työskentely avaimella"


Antaa ulos: Peltiseppä;

Palkinto: Holy Key -päivitys.

Hyväksyäksesi tämän tehtävän sinun on ensin puhuttava Tinsmithille. Hän alkaa kertoa sinulle, kuinka hän asui Gastownissa. Tämän keskustelun jälkeen voit poistua turvakodista ja suunnata pohjoiseen. Gastown-kyltin vasemmalle puolelle tulee sisäänkäynti. Ammuminen porteille, murtakaa ne. Kun olet repinyt portin ulos, aja sisään ja kytke lyhty päälle. Mene alas portaita, jotka sijaitsevat täällä. Kun olet aivan alhaalla, käänny sitten vasemmalle puolelle. Kun olet mennyt hieman pidemmälle, viholliset hyökkäävät jossain vaiheessa, joten käsittele heitä ja jatka matkaa pitkin käytävää ja käsittele muita vihollisia matkan varrella. Kun löydät itsesi tarkastuspisteestä, tarkista kaikki huolellisesti, sillä jossain on jäänne menneisyydestä. Lopulta vihollisen voitettuasi ota ansaittu parannus ja tule takaisin. Tämä tehtävä suoritetaan loppuun.

Tehtävän "Päivittäinen leipä" kulku


Antaa ulos: Punasilmäinen;

Palkinto: Hanke toukkafarmista Krasnoglazkin linnoituksessa.

Aloita poistumalla tästä paikasta istuttuasi aiemmin autossasi. Joten sinun täytyy käydä kahdessa keskeisessä paikassa. Ensimmäinen paikka on "Kirkko ristillä". Kun olet avannut kartan, siirry oikealle puolelle löytääksesi tämän paikan merkin. Kun olet löytänyt tämän paikan ja napsauttanut sitä, tiivistä karttasi ja siirry itään. Seiso osoitetussa paikassa ja ammu raketinheittimestäsi.

Avaa kartta uudelleen ja merkitse itsellesi toinen piste ja siirry sitten sitä kohti. Kun ammut soihdutusaseellasi toisen kerran, vihollisia ilmaantuu, joten tapa heidät. Uusi piste ilmestyy kartalle. Tehtävässä sinun on päästävä salaiseen varastoon.

Kun siirryt määritettyyn tavoitteeseen, hanki kiikarit. Mikä on Maxin kanssa, ja tutki huolellisesti sijaintia. Sinun on katsottava huolellisesti, koska sinun on löydettävä palavia putkia horisontista - tämä paikka on Gastown. Hieman sen oikealla puolella näkyy punainen leimahdus. Gastown sijaitsee pisteesi pohjoispuolella. Etsi kaupungin edestä hiekasta kirkon kupoli, jossa on risti. Kun viet hiiren tämän paikan päälle, Max antaa vihjeen ja sanoo jotain. Lisäksi sinulla on myös ohjauspiste, joten sinun täytyy vain edetä siihen ja mennä sinne alas.

Sitten, kun olet mennyt alas toisilla tikkailla, hyppää tasolle niin, että löydät itsesi hylätystä rakennuksesta. Vasemmalla ja oikealla puolella on sorkkaraudalla varustettuja paikkoja, joten tarkista kaikki täältä. Jatkamalla käänny kulmaa vasemmalle. Sieltä löydät toisen sorkkaraudan ja häkin, jotka sinun on hakkeroitava. Jos menet takaisin alttarille ja katsot eteenpäin, huomaat toisen laatikon, ja huomataksesi sen, sinun on seisottava selkäsi siihen paikkaan päin, jonka kautta pääsit tänne. Lisäksi saman alttarin ympärillä oikealla puolella makaa menneisyyden jäänne. Liikkumalla käytävää pitkin (oikealle käännöksen takana) portaat johtavat sinut aivan pohjaan. Matkan varrella älä unohda tarkastaa kaikkea ja kerätä romu.

Pian törmäät käytävään, joka on tukkiutunut puunpaloilla. Sinun täytyy poimia polttoainekanisteri, joka sijaitsee vasemmalla (tai oikealla), sytytä se tuleen ja heittää se hyvin tukkeutuneeseen käytävään. Välittömästi räjähdyksen jälkeen tie on vapaa. Siirry eteenpäin ja heti kun löydät itsesi risteyksestä, mene oikealle puolelle löytääksesi toisen laatikon ja romun. Mene alas (jo toisilla tikkailla) nosta kanisteri ja käytä sitä raivaamaan tietäsi uudelleen. Saavut pian huoltovarastoon, ja tässä vaiheessa läpikäynnistä alkaa välikohtaus.

Voit täydentää terveyttäsi syömällä osan tästä ruoasta. Joka tapauksessa sinun täytyy mennä yläkertaan ja ilmoittaa punasilmäisille. Palattuasi takaisin kuulet yhtäkkiä joidenkin ihmisten keskustelut. Käsittele vihollisia ja mene ulos samalla tavalla ja ammu sitten soihduttamalla.

Esittely tehtävästä "Aikana"


Antaa ulos: Punasilmäinen;

Palkinto: Saat menneisyyden jäännöksen, joka osoittaa kätköön, josta löydät renkaat.

Kun olet puhunut Red Eyelle hänen linnoituksessaan, saat tämän tehtävän. Poistu ensin turvakodista ja avaa sen jälkeen karttasi. Merkitse Tiranan leiri, joka sijaitsee koillisosassasi. Mene tähän paikkaan. Kun saavut sinne, tehtäväsi päivitetään ja saat uuden tehtävän, "Kill Ghazwu Grip". Jotta voit tavata tämän vihollisen, sinun on ensin valloitettava leiri.

Mitä tulee itse Bossiin, taistelu hänen kanssaan ei ole erilainen, hän on sama kuin kaikki aiemmat. Heti kun voitat tämän friikkien, leiri vangitaan ja sinulla on kaappaus ja selkeät tilastot näytölläsi. Nyt voiton jälkeen on aika siirtyä uuteen merkkiin. Kiipeä portaat, jotka sijaitsevat leirin ulkopuolella, ja kiipesi ylös, tuhoa Slamin tunnus. Välittömästi sen viereen jää vielä köysi, jota pitkin pääsee alas viereiseen taloon. Kun olet tehnyt tämän, mene katolle. Tätä varten sinun on ensin poistuttava täältä ei portaita pitkin, vaan keltaisia ​​portaita pitkin, jotka johtavat reikään. Muuten, köysi vedetään saman reiän läpi. Heti kun nouset, käänny oikealle puolelle ja juokse nopeasti yläkertaan. Sinun on nyt ammuttava soihdutusase päivittääksesi tehtäväsi. Palaa sen jälkeen takaisin Red Eyes -palveluun ja vastaanota palkkiosi onnistuneesti suoritetusta tehtävästä.

Tappavan rodun "Pile of pipes" kulku

Jos osallistut tappaviin kilpailuihin, saat palkinnoksi Griff-merkit sekä uusia autoja kokoelmaasi, mutta näiden tehtävien suorittaminen on vain sinun harkintasi mukaan, joten sinun on päätettävä, läpäisetkö ne vai et.

Aloita tämä tehtävä menemällä Korpin luo ja puhumalla hänelle. Kun kohtaus on ohi, sinua kehotetaan valitsemaan auto ja aloittamaan peli. Ensimmäinen saatavilla oleva ajoneuvo on Gunner, joten lähdetään taisteluun. Ajastin ilmestyy aivan yläreunaan ja sinun on täytettävä kilpailulle varattu aika. Heti kun hallinta siirtyy käsiisi, aja oikealle puolelle leikkaamalla samalla osa tiestä ja aja täysillä. Jos ajat jatkuvasti ja varmistat, että auto ei luista, olet johdossa. On mahdotonta kirjoittaa tarkasti, miten sinun täytyy mennä, koska Wastelandissa ei ole normaaleja maamerkkejä. Aja vain edessä olevaan kuvakkeeseen ja pidä silmäsi tiessä. Kuvake on mustavalkoinen.

Jos saavuit ensin, sinulla on kirjoitus, joka meillä on hieman korkeampi.

Kun etenemme kartalla, huomaamme sinisen huutomerkkejä joita tulee yhä enemmän. Näistä merkeistä löydämme lisätehtäviä tai Wastelands Missions -tehtäviä.
Kaikkia ei tarvitse käydä läpi, mutta joskus tärkeimmät tehtävät edellyttävät "Wasteland Tasks" -tehtävien suorittamista. Suorittamalla nämä tehtävät saat erilaisia ​​mukavia bonuksia: kyvyn havaita miinakenttiä, panssareita, aseita jne.

Dinky Dee

Quest antaa Peltiseppä.
Palkinto: kyky havaita miinoja ja räjähdysherkkiä kenttiä.
Aja ensin Tinkerin piilopaikalle ja laita koira vaunun takapenkille. Suuntaa sitten vaunuilla Jeetin linnoitukseen. Helpoin tapa päästä linnoitukseen on siirtyä nopeasti lähimmälle näköalatasanteelle (se sijaitsee etelässä). Suuntaa sitten Tinsmithin piilopaikkaan. Vie sitten rattailla Jitan linnoitukselle. Anna koirallesi paikka takapenkillä. Kun saavut määränpäähän, laita rattaat koiran kanssa merkkiin.

Rudin jano

Quest antaa jit.
Palkinto: Saat asevarastoprojektin, jonka ansiosta voit täydentää tarvikkeita.
Nopealla matkalla pääset näköalatasannelle, josta olet helpon matkan päässä sinisestä merkistä. Mene hänen luokseen, mene Thrall Rustler -luolaan ja eliminoi sitten nopeasti ampuja: hän istuu vasemmalla. Kiipeä sitten pieneen reikään ja sitten seinää ylös.
Siirry eteenpäin luolan läpi. Risteyksessä käsittele kaksi vastustajaa, oikealla on vielä kaksi vihollista. Voita heidät ja jatka tiellä. Kiipeä seuraavan aukon läpi ja hyppää alas.
Kun olet saavuttanut lopun, näet vielä muutaman vastustajan ja tehtävän päätavoitteen - vangin. Voita viholliset. Sen jälkeen voit puhua häkissä olevan miehen kanssa. Tehtävän suorittamiseksi sinun on vapautettava hänet.
Huoneen länsiosassa on vesilähde. Ja jos luolasta poistuessasi et mene vanhaan tapaan, vaan käänny oikealle, löydät kaksi metalliromua ja muutaman vihollisen lisää. Voita heidät, mutta älä putoa karhun ansaan: se on maassa huoneiden välissä.

Buzzardin vatsassa

Tehtävän antavat vangit naiset Brukhorezan linnoituksella.
Palkinto: suurin äänenvoimakkuus kiikarikiväärin leikkeet.
Sinun on siirryttävä reittiä pitkin kohti pohjoista tunnelia (Rot'N'Rusties sijainti). Tunnelin sisältä löydät useita suuria kontteja. Älä kiirehdi rikkomaan keskikonttia: voit saada jotain tunneliin. Siirry sitten eteenpäin, kunnes saavutat piikkisisäänkäynnin. Nouse autosta ja mene sen läpi ja mene sitten vastakkaiselle puolelle ja mene alas portaita ja mene oikealla olevalle avoimelle alueelle.
Täällä kohtaamme useita vastustajia. On tarpeen tappaa kaikki ja katsoa sitten etelään: näin löydämme metalliromua kukkulalta. Pohjoispuolelta löytyy myös useita rautametallin kappaleita, toinen on nurkassa. Autolla on tässä erityinen merkitys, joten aja se linnoitukseen: tämän ansiosta lisäät kokoelmaasi.
Palaa takaisin, murskaa säiliö, josta keskusteltiin edellä. Mene piikkitunnelin läpi ja poimi metalliromu oikealta. Käsittele matkan varrella vihollisia, jotka hyökkäävät kimppuusi, kun etenet. Kun tapat kaikki, kerää metalliromu oikealle: se on paikan keskellä.
Kun olet rikkonut säiliön, siirry eteenpäin. Vasemmalla on useita rautametallin kappaleita. Ennemmin tai myöhemmin sinun on päästävä rikkinäiseen bussiin. Kiipeä ramppia ylös bussin vasemmalla puolella. Kun olet oikealla, ota vielä kaksi metalliromua. Ne makaavat porauslaitteen edessä.
Sinun täytyy kiertää se päästäksesi takapuolelle. Täältä saamme tarkkuuskiväärin lippaan päivityksen. Siihen tehtävä loppuu.

Tuhkasta tuhkaksi

Quest antaa jit.
Tässä tehtävässä sinun on merkittävä kolme kartalle merkittyä paikkaa raketinheittimellä. Ensimmäinen on suolan lähde. Toinen on tulivuoren kraatteri, joka sijaitsee Wastelandin läntisimmässä osassa. Kolmas kohta on toinen suolan lähde. Kun siirrät osoittimen kartan harmaan tai sinisten pisteiden päälle, näytöllä vilkkuu viesti, joka osoittaa, mihin tehtävään tarkistuspiste kuuluu. Tehtävä päättyy, kun olet merkinnyt kaikki kolme paikkaa.

Rautakuvioinen usko

Quest antaa Suolen leikkuri.
Palkinto: Fracas Frame -panssarin päivitys.
Otamme tehtävän Bryuhorezilta itseltään hänen linnoituksessaan. Kartan itäisimmässä osassa on piste, jonka päälle viemällä hiiren osoittimen tulee näkyviin teksti "Itäiset tunnelit". Merkitsemme sen karttaan ja menemme siihen.
Sisäänkäynnin puolelle tulee rotko. Sen kautta pääsee sisään. Kerää matkan varrella metalliromua laatikoihin. Tämän seurauksena sinun pitäisi päästä tunneliin. Voit tehdä tämän kiipeämällä tussilla merkittyyn ritilälle ja rikkomalla lukko.
Kun saavut risteykseen, käänny vasemmalle pommien ohi. Mene suoraan umpikujaan. Rami porttia ja astu sisään jo kävellen. Tuhoa viholliset matkalla konttiin ja sitten sen sisällä. Mene kontin läpi tarkastuspisteeseen.
Mene tunnelin läpi autolle. Täällä sinun täytyy työntää auto ulos tunnelista, mutta ilman autoa tämä ei toimi. Kierrä ensin auton ympäri ja aja eteenpäin ohittaen esteet. Kun olet noussut tunnelista, soita Tinkererille vaunun kanssa ja palaa autoon. Työnnä häntä lyömällä. Näin saimme Gut Cutteriin tarvittavan teräksen.
Nyt menemme alas romahtaneen auton luo ja ammumme raketinheittimestä merkitsemään tämän paikan.

Jumalten merkki

Quest antaa Suolen leikkuri.
Palkinto: paljon metalliromua.
Kun olet hyväksynyt tehtävän Gutcutter-piilopaikalla, etsi kartalta haluamasi merkki, joka on sinusta pohjoiseen ja hieman länteen. Sinun tehtäväsi on löytää se idoli, johon Gutcutter uskoo ja jonka avulla hän haluaa kohottaa henkeä joukkueensa riveissä.
Bryukhorezin ja Krasnoglazkan alueiden välissä on muuri. Sinun tehtäväsi on löytää sisäänkäynti Stormdrainsiin. Vihreä viiva osoittaa, että olet oikealla tiellä. Raunioiden keskeltä löytyy laskeutuminen tunneleihin - portteihin. Vuoraa ne harppuunalla ja vedä ne ulos. Mene sitten alas, kulje tunnelin läpi. Lähesty suljettua arinaa, avaa sen lukko ja anna Gut Cutterille merkki ampumalla raketinheitin.

Leikkiä tulella

Quest antaa jit.
Palkinto: Panssariprojekti Krasnoglazkan ja Deep-friedin linnoituksissa.
Jeet haluaa sinun löytävän hänelle polttoaineauton. Etsi haluamasi merkki kartalta: se on sinusta pohjoiseen. Suuntaa paikkaan.
Kun näet saattueen, poista se. Älä kuitenkaan missään tapauksessa koske polttoainetta kuljettavaan kuorma-autoon! Meidän täytyy varastaa se.
Kun olet toimittanut kuorma-auton Jeetille, keskustele hänen kanssaan. Sinulla on uusi tavoite. Mene nyt merkityn henkilön luo ja puhu hänelle.
Kartan pohjoisosassa, suoraan yläpuolellasi, tulee uusi sijainti. Mene sinne tunnelin sisään, astu ulos autosta ja katso voimakkaan räjähdyksen spektaakkeli.

Jokapäiväinen leipä

Quest antaa punasilmäinen.
Palkinto: Krasnoglazkin linnoituksen toukkafarmiprojekti.
Poistu ensin linnoituksesta ja saavu vaunuun. Tässä tehtävässä on kaksi merkittävää paikkaa. Ensimmäinen on kirkko, jossa on risti. Katso karttaa ja etsi merkki sen oikealta puolelta. Napsauta merkkiä ja mene sitten itään. Seiso osoitetussa paikassa ja laukaise soihdu.
Merkitse toinen piste kartalle ja siirry siihen. Ammu raketinheitin uudelleen. Jos vastustajia ilmaantuu, eliminoi heidät. Karttaan tulee uusi merkki. Nyt meidän täytyy mennä varastoon.
Ota ensin kiikarit esiin ja tutki sijaintia. Palavat savupiiput horisontissa - Gastown. Se on sinun valossasi, ja Gastownin edessä hiekalla tulee olemaan pieni kirkon kupoli ristillä. Max sanoo jotain pitäessään hiiren tämän kupolin päällä, ja myös valintamerkki tulee näkyviin. Seuraa häntä ja mene alas.
Hyppää pois alustalta. Löydät itsesi hylätystä rakennuksesta. Kerää täältä löytyvä rautametalli ja käänny sitten vasemman kulman taakse, josta löydät jälleen metalliromua ja laatikon, joka voidaan murtaa. Palaa alttarille ja katso eteenpäin seisoen selkäsi paikkaan, jonka kautta tulit tänne. Näet toisen laatikon. Lisäksi alttarin läheltä löytyy jäänne menneisyydestä.
Kun olet kääntynyt oikealle, mene käytävään, joka johtaa sinut aivan pohjaan. Kerää romua käytävällä matkan varrella. Poistaaksesi tukokset puupaloista, jotka estävät sinua poistumasta käytävän kautta, sytyttämällä polttoainesäiliön tuleen ja heittämällä se puunpaloihin. Räjähdyksen jälkeen voit ohittaa.
Käänny risteyksestä oikealle saadaksesi sorkkaraudan ja häkin. Mene alas toisia tikkaita, vie kanisteri sinne ja tyhjennä toinen käytävä. Joten löydät varaston tarvikkeineen. Katso välikohtaus, niin voit ruokkia Maxia täydentääksesi hänen terveyttään.
Mene ulos ja anna merkki Red Eyesille. Paluumatkalla tapaat roistoja. Sinun täytyy käsitellä niitä ja sitten lähteä takaisin samalla tavalla ja ampua raketinheittimestä.

menneisyyden haamuja

Quest antaa tyttö, jota pidetään vankina Gutweedin linnakkeessa.
Palkinto: uusi auto - Crazy Chariot.
Lähestymällä äitiä lapsen kanssa, viriteltäessä häkissä, saa uutta tietoa. Nyt sinun täytyy päästä ratsastajan haudalle. Hän on etelässä. Mene lähimpään näköalatasanne, merkitse paikka kartalle ja mene sinne.
Tunnelin läpi ei ole niin helppo päästä. Sinun tulee ampua laudoihin, jotka estävät sisäänkäynnin. Ammu ne harppuunalla ja vedä ne ulos ajamalla autoa takaisin. Mene luolaan, mutta älä unohda sytyttää taskulamppua. Tapa vihollisia ja kerää metalliromua.
Menet alas, löydät saman Hullun Chariotin. Mutta ensin mene alas käytävään auton vasemmalle puolelle ja poimi vielä muutama rautametallipala sekä bensiinikanisterit. Täytä autosi ja laita myös jäljellä oleva kanisteri tavaratilaan. Mene nyt eteenpäin tunnelin läpi ja poistu luolasta ja merkitse sitten Brhorezin linnoitus karttaan ja suuntaa sinne. Tehtävä suoritettu.

Polta ne kaikki

Quest antaa uppopaistaa.
Palkinto: "palo"-päivitys.
Mene merkittyyn kohtaan Deep Frying Fortressissa ja hanki uutta tietoa. Symbolit ilmestyvät näytölle. Mene palavalle vuorelle ja tutustu alueeseen. Kun avaat kartan, näet luoteisosassa, melkein kartan yläosassa tarkastuspisteen. Mene paikalle.
Pohjoiset vuoret ovat tulessa. Katso tuonne kiikareilla. Aja autolla sinne rotkon läpi, tapa vihollisia joka minuutti.
Kun olet saapunut oikeaan paikkaan, etsi arkkitehti ja hänen sukulaisensa. Kun olet käsitellyt ensimmäisen vihollisjoukon, mene tuleen. Arkkitehti alkaa heiluttaa vasaraansa. Vältä häntä: hän ei vahingoita sinua, mutta hänen kätyrinsä vahingoitetaan.
Kun kaikki on vihdoin voitettu, odota arkkitehdin syöksyä. Hänen päänsä yläpuolelle ilmestyy punainen symboli. Sitten hyökkää nopeasti. Käytä lähitaisteluaseita, jotka jäävät aiemmista vihollisista.
Kuitenkin jokaisella hyökkäyksilläsi arkkitehtia vastaan, tavalliset vastustajat ilmestyvät välittömästi. Kun arkkitehti on alle puolet terveydestä, kätyreitä ei synny ja voit lopettaa hänet helposti. Lähesty sitten tulimerkkiä ja ammu soihdutinta antaaksesi merkin Deep Fryerille.

Laukaus pimeässä

Quest antaa Toivoa.
Palkinto: Big Mom -sarjan päivittäminen.
Saat tehtävän friteeratussa linnoitteessa. Käännä selkäsi hänelle ja mene portaita ylös, missä Hope seisoo.
Nouse autosta ja mene nykyisen sijaintisi kaakkoon olevaan luukkuun. Etsi tarkistuspiste kartalta. Mene alas luukusta ja astu metrovaunuun. Aja auto toisensa jälkeen, kunnes tulet oikealle asemalle. Nouse junasta ja ota kaksi rautametallipalaa edessä olevista vaunuista. Ota metalliromu oikeasta seinästä.
Päivitys, jota tarvitsemme, on autossa, joka seisoo seinää vasten. Päivityksen saatuamme suoritamme tehtävän.

Minun aikanani

Quest antaa punasilmäinen.
Palkinto: jäänne menneisyydestä, joka osoittaa renkaiden kätkölle.
Tule Red Eyesin piilopaikkaan ja puhu hänelle. Jätä sitten linnoitus ja merkitse kartalle Tyranin leiri, joka sijaitsee nykyisestä sijainnista itään ja hieman pohjoiseen. Mene sinne. Tehtävä päivitetään sitten. Tavoite ilmestyy - tappaa Ghazw Hvat.
Löytääksesi hänet, sinun on vangittava hänen koko leirinsä. Taistelu Ghazw Gripin kanssa ei tule olemaan vaikeaa. Voittamalla hänet saat päätökseen leirin tuhon, josta vastaava viesti ilmestyy näytölle.
Mene sitten uuteen merkkiin ja mene portaita ylös. Toinen portaikko tulee olemaan rakennuksen ulkopuolella. Yläkerrassa sinun on tuhottava Slamin tunnus. Mene alas seuraavan rakennuksen viereistä köyttä. Heti kun pääset sisään, viholliset ryntäävät sinua vastaan. Tapa heidät ja poimi sitten metalliromu.
Sitten kiivetä katolle. Sinne ei pääse portaita, vaan keltaisia ​​tikkaita pitkin: ne vievät sinut reikään, josta köysi ulottuu. Kiipeä ylös ja käänny sitten oikealle ja juokse yläkertaan. Signaali raketinheittimellä. Tehtävä päivitetään.
Siirry nyt Punasilmäisyyteen. Hän antaa sinulle palkinnon ja tehtävä päättyy. Ja nyt sinulla on toinen jäänne menneisyydestä.

Avaimen toiminta

Quest antaa Peltiseppä.
Palkinto: Tinsmith antaa sinulle päivityksen - "Pyhä avain".
Keskustele Tinsmithille ja ota selvää Gastownissa vietetystä ajasta. Poistu piilopaikasta ja suuntaa pohjoiseen: sisäänkäynti on valtavan Gastown-kyltin vasemmalla puolella. Rikkoa kiviputken portti harppuunalla.
Sytytä taskulamppu ja mene alas. Jos viholliset hyökkäävät kimppuun, eliminoi heidät. Mene alas käytävää pidemmälle ja käsittele vastustajia. Nouda menneisyyden jäänne tarkastuspisteen paikalta.
Voita viimeinen vihollinen ja hanki tarvitsemasi päivitys.

Beat to Quarter

Quest antaa Suolen leikkuri.
Palkinto: toinen päivitys.
Mene Gutcutterin piilopaikkaan, lähesty linnoituksen sisällä olevaa henkilöä ja keskustele hänen kanssaan tehtävästä. Laskeudu alas ja hyppää autoon.
Jätä linnoitus. Odota vastustajien ensimmäistä hyökkäystä. Voit torjua sen poistamalla kaikki vihollisen ajoneuvot.
Siirry seuraavaan kohteeseen. Hyökkäävät vastustajat odottavat sinua jälleen. Tuhoa kaikki ajoneuvot suorittaaksesi tehtävän loppuun.

Siellä missä on savua

Quest antaa uppopaistaa.
Palkinto: Thunderbolt of Fear.
Mene Deep Fryerin linnoitukseen ja hanki häneltä uusi tehtävä. Mene sitten vaunuun ja poistu linnoituksesta. Valvontapiste sijaitsee lähellä Gastownia. Laita siihen seurantamerkki ja mene paikalle.
Mene kaupunkiin ja juokse sitten määränpäähän: siellä on sisäänkäynti slummeihin. Mene tunneleita pitkin uuteen tavoitteeseen. Tulipatsas estää sinua menemästä eteenpäin. Se voidaan pysäyttää katkaisemalla kaasun syöttö lähellä olevalla keltaisella venttiilillä.
Mene ovelle. Käännä venttiili päälle. Sitten taas menemme seuraavaan maaliin tunneleiden kautta. Mene alas portaita. Kierrä uusi venttiili paikalleen ja etsi sitten kaksi muuta. Sen jälkeen sinua pyydetään löytämään tie ulos täältä. Mene ulos: tämä täydentää tehtäväsi.

Exodus

Quest antaa punasilmäinen.
Palkinto: uusi auto - Dune Vessel Carrier.
Tule Red Eyesin piilopaikkaan ja puhu hänelle. Aja ulos hänen piilopaikastaan ​​kuorma-autolla, joka on täynnä putkia ja lankkuja. Siirry nykyisestä sijainnistasi etelään ja hieman itään nykyisestä pituusastestasi. Aseta merkintä kartalla olevaan tarkastuspisteeseen ja mene siihen.
Kun pääset siihen, tehtävä päivitetään. Nyt sinun on mentävä toiseen valvontapisteeseen, joka sijaitsee länsipuolellasi. Aseta merkki kartalle ja aja.
Tämän pisteen saavuttaessa tehtävä on suoritettu.

Miinakenttä- pieni alue, jossa on useita räjähteitä piilossa maan alle.

Miinakenttä ei voi nähdä näkökulmasta. Miinakentän sijainti avautuu vain hänen vieraillessaan suoraan - Maxin on oltava hänen vieressään.

Kun etsitään miinakentät olisi viisasta käyttää Tinker's Buggy ja koira Dinky Dee , jonka tapaat aivan pelin alussa. Koira voi haistaa miinakentät kaukaa.

Ajamassa eteenpäin buginen , voit löytää miinakenttiä pidemmältäkin etäisyydeltä. buginen tulee saataville suorituksen jälkeen Wasteland Quests oikeutettu Dinky Dee.

Kuinka löytää miinakenttiä

Ajamassa aavikoiden läpi buginen tarkkaile käyttäytymistä huolellisesti Dinky Dee . Eläin, tuoksuva miinakenttä , alkaa haukkua ja kääntää päätään uhan suuntaan.

Aja koiran osoittamaan suuntaan. Kun pääset tarpeeksi lähelle miinakenttä , karttaan tulee tyypillinen punaisen ympyrän muotoinen kuvake.

Muista löytää miinakenttä voit myös, jos törmäät siihen vahingossa tavallisella autolla.

Kuinka purkaa miinakenttä

Koira Dinky Dee - keskeinen tekijä miinanraivauksessa.

Löytämisen jälkeen miinakenttä , Dinky Dee voi määrittää siihen asetettujen maksujen tarkan sijainnin. Miinakentän lähellä koira jatkaa haukkumista ja kääntää päätään miinan suuntaan.

Alueella miinakenttä Ole varovainen - liiku hyvin hitaasti. Kun pääset muutaman metrin säteelle kaivoksesta, haukkuu Dinky Dee muuttuu, ja löydetyn kaivoksen yläpuolelle ilmestyy punainen kuvake.

Muista, että se on turvallista purkaa miinakenttä ilman miinojen räjäyttämistä, mahdollista vain koiran avulla.

Heti kun kaikki syytteet on nostettu miinakenttä poistetaan käytöstä, miinakentän kuvake katoaa kartalta, Chlemin uhkataso alueella laskee ja saat vastaavan viestin.

Pelissä Hullu Max on monenlaista toimintaa. Ne sisältävät myös miinakentän raivaus. Tänään kerron sinulle kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää siitä.

Aluksi haluan sanoa, että miinakentät eivät ole vain miellyttävimpiä esteitä matkallasi, vaan ne myös vähentävät uhkaa alueella. Myös alueiden johtajat pyytävät peltojen neutralointia. Lyhyesti sanottuna emme pääse eroon tästä.

Kuinka löytää miinakenttä?

Nyt selvitetään, kuinka löytää tällaiset kentät. Kaikki on yksinkertaista, aja teillä. Useimmiten miinakentät sijaitsevat jossain lähellä "pääteitä", eikä pienillä poluilla. Lisäksi, jos näet kartalla tai jossain edessäsi suhteellisen suuren ja tasaisen alueen tien vieressä, niin todennäköisesti miinat odottavat sinua siellä. Lisäksi Tinkerer osoittaa sinut miinakentille tai koiraan, jos päätät ajaa Tinkerer's buggylla.

Mad Max - miinakenttäkartta

Ja lopuksi siirrytään itse miinanraivaukseen. Kätevin tapa tehdä tämä on edellä mainitun vaunun avulla, jonka saat suorittamalla Tinsmithin lisätehtävän.

Tapoja raivata miinakenttä Mad Maxissa

Itse asiassa on kaksi tapaa: käytämme vaunua sen aiottuun tarkoitukseen tai ajamme onnea mestariteoksellamme. Ensimmäisessä tapauksessa sinun tulee ajaa varovasti ja seurata koiran reaktioita, joka istuu kennelissä auton perässä. Hän itse löytää miinat, haukkuvat oikeaan suuntaan. Kun pääset lähemmäs kaivosta, koiran haukkuminen muuttuu yhä huolestuttavammaksi. Ja kun hän vinkua, kaivos on hyvin lähellä sinua. Lisäksi kaikki on yksinkertaista: nousemme autosta, lähestymme varovasti kaivosta (muista, Maxilla on pieni inertia) ja pidämme ilmoitettua näppäintä painettuna. Hienoa, nyt niitä on kolme lisää.

Jos olet liian laiska ajamaan vaunun johtajan luota miinakentälle joka kerta, voit vain ajaa autollasi. Laitteen on kestettävä yksi minuutti. Totta, saat myös vähän, joten et pysty rauhoittamaan kaikkia miinoja.

Siinä itse asiassa kaikki. Lopuksi haluan sanoa, että tämä ei ole hauskin aktiviteetti, mutta on välttämätöntä suorittaa peli 100% ja saada kaikki saavutukset. Varaa siis jonkin aikaa miinojen raivaamiseen pelin aikana, jotta et jää yksin raivaamattomien peltojen kanssa.