30.09.2019

משחקים מסוג מאפיה. כללים למשחק מאפיה ספורטיבית עם מארח


מפתחים צ'כיים יצרו את החלק הראשון של הסדרה בשנת 2002, ומפתחים בקושי חשבו שצאצאיהם יובילו לגל של סרטי אקשן גנגסטרים המספרים על זמני האיסור והשפל הגדול. היום ברשת ניתן למצוא ולהוריד כמה פרויקטים מעניינים, שמצהירים על אותם עקרונות שנקבעו על ידי היוצרים בראשון: עלילה חזקה ותפאורה גנגסטרית.

יותר

פני צלקת

המשחק הזה מבוסס על הסרט המפורסם "Scarface" בכיכובו של אל פאצ'ינו. למעשה, המפתחים החליטו על המשך מלא של הסרט. הפעולה של המשחק מתחילה במקום שבו הסרט מסתיים למעשה: סרטון קצר מספר כיצד אחוזתו של טוני מותקפת על ידי שכירי חרב של שבט מתחרה, אך בניגוד לסרט, ב-Scarface טוני נשאר בחיים ומתחיל לבנות את האימפריה שלו מחדש. בעיקרון, הגיבור צריך להתמודד עם סחר בסמים, אבל מאוחר יותר יש לטוני הזדמנות לקנות נדל"ן. עם זאת, חלק הארי במשחקים תפוס על ידי דברים שכבר הפכו מוכרים לחובבי משחקים כמו המאפיה: קרבות יריות, קרבות ומרדפי מכוניות.

Red Dead Redemption

משחק הרפתקאות המתרחש בשנת 1911 בארצות הברית. הגיבור של Red Dead הוא הפושע לשעבר ג'ון מרסטון, שאשתו ובנו נלקחו כבני ערובה. ג'ון יצטרך לזכור את הכישורים הנשכחים ולהעמיד לדין את חברי הכנופיה לשעבר. באילו שיטות משתמש ג'ון כדי לעשות זאת? הנפוצים ביותר: רובה ציד, כלי נשק מחודדים וחקירות עם דעות קדומות. יחד עם עלילה מעניינת, שחקנים ב-Red Dead Redemption יחוו הרבה אירועים אקראיים, כולל התקפות, תליות פומביות, בעיות בני ערובה, מארבים ותרחישים דומים אחרים.

פשע אמיתי

סדרה בת שני משחקים המתמקדת בצד השני של עולם הגנגסטרים. למעשה, True Crime הוא שיבוט של Mafia 2, שבו גיימרים מוזמנים לשחק בתור. הקריירה של האחרונים תלויה בחקירת רציחות ושוד, ואם הדמות לא עובדת טוב, אפשר אפילו להעיף אותם מהמשטרה. מיקומי הפרויקטים הם רחובות לוס אנג'לס וניו יורק.

הסנדק

בין אלה שרוצים להוריד משחקים דומים למאפיה 2, הסדרה הזו תופסת מקום מיוחד. היא סדרה בת שני משחקים המבוססת על סדרת סרטי הגנגסטרים המפורסמת הסנדק. החלק הראשון נחשב בדרך כלל לעיבוד הטוב ביותר של הסרט, וחלק מהשחקנים שהשתתפו בצילומים היו מעורבים ביצירתו. סַנדָק". עלילת המשחק דומה מאוד לסיפור המקורי, כך שחובבי הסרט האפי ישמחו. החלק השני של הסדרה לא כל כך הצליח, בעיקר בגלל מעבר קל מדי ומספר רב של באגים.

האקדח

דומה ל משחק המאפיהמתרחש במאה ה-19. למעשה, הפרויקט הוא שיבוט של המאפיה ומציע תפריט סטנדרטי במקרים כאלה בצורה של ערימות של משימות צד. זה כולל גם מספר גדול שלמיני משחקים הכוללים פרס, פוקר ואפילו רעיית צאן. הדמות הראשית של The היא, כמובן, קאובוי, שלא מאכילים אותו בלחם, אלא נותנים לו לירות מהמותן ולבלוע את אבק הערבות.

לָה. נואר

לא כל המשחקים כמו מאפיה מתרחשים בשפל הגדול. אז החליטו היוצרים לבקר בשנות ה-40 של המאה הקודמת, כאשר לוס אנג'לס סבלה מהדומיננטיות והפקרותה של המאפיה. כפי שהגו המחברים, שוטר ישר, גיבור קצת יוצא דופן עבור הצוות, צריך לעמוד בדרכם של פושעים. שחקנים יצטרכו לחשוף סדרה של רציחות ולעסוק בחיפוש אחר רמזים, חקירת עדים והעמדה לדין של חשודים.

עלון כל הנקודות: נטען מחדש

ההשפעה של זה משחקים מקוונים s נפרש לתוך עולם מודרניעם זאת, כאן נוכחת היד הבלתי נראית של המאפיה כך או אחרת. גיימרים מוזמנים לקחת חלק בעימות בין כנופיות ונציגי רשויות אכיפת החוק בשטח עיר הנמל סן פארו. למעשה, זהו הנציג הראוי היחיד מבין משחקים מקוונים כמו Mafia 2, שניתן לשחק בהם בחינם.

משחקים אחרים

  • פני צלקת
  • Red Dead Redemption
  • פשע אמיתי
  • האקדח

משחק מאפיה בקלפים הוא פעילות מרגשת למבוגרים ולילדים כאחד. הפשוט הזה משחק קבוצתימאפשר לשחקנים לפתח את הדמיון שלהם, מלמד אותם לדבר יפה ומחדד את מתנת השכנוע, וגם מאמן את הזיכרון. מאפיה - רגועה ו משחק כיפיאשר מתאים ל חברה גדולה. הכלל תקף כאן - ככל שיותר שחקנים, המשחק מעניין יותר. מספר השחקנים האופטימלי עבור המאפיה הוא 8-16 אנשים.

מתכוננים למשחק

לפני תחילת המשחק מכינים קלפים (ניתן לרכוש כרטיסי מאפיה מוכנים, להדפיס תמונות למאפיה בעצמכם או להשתמש בקלפי משחק רגילים). בעזרת קלפים, כל השחקנים מחולקים לתפקידים. יותר מעניין לשחק עם קלפים מיוחדים שנוצרו עבור המשחק הזה. ניתן להוריד תמונות לכרטיסים ולהדפיס במדפסת - תבניות כרטיסים למשחק MAFIA

אם יש לך חפיסת קלפים רגילה, התפקידים מחולקים באופן הבא:

  • אדום - אזרחים (הם אזרחים),
  • שחור - מאפיה,
  • קלפי תמונה - סטטוסים נוספים (לדוגמה, מלכת העלים היא קורטיזנה, מלך האלות הוא קומיסר, מלך העלים הוא מניאק, מלך הלבבות הוא רופא.)

שחקנים שמעולם לא שיחקו במאפיה לפני ששיחקו צריכים להכיר את התפקידים ולהבין מה ואיך עושה דמות כזו או אחרת.

השחקנים מערבבים את הקלפים ומחלקים אותם. כל שחקן מקבל קלף עם הפנים כלפי מטה. שחקנים מסתכלים על הקלפים שלהם אבל לא מראים אותם לאחרים. כל שחקן חייב לדעת בבירור את תפקידו ולא להתבלבל. את הכרטיס ניתן לחבר לבגדים בעזרת אטב כביסה או פשוט לשים בכיס.

אז בואו נסתכל על התפקידים העיקריים ונזכור מה הם יכולים ומה הם לא יכולים לעשות.

התפקידים העיקריים של השחקנים במשחק המאפיה

מוֹבִיל- השחקן היחיד שמראה את הקלף שלו לאחרים. האיש הזה יודע הכל על כולם בעיר. הוא מוביל את המשחק.

אזרחים שלווים- תושבים רגילים של עיר וירטואלית שישנים בלילה (ישנים בכנות בלי להציץ!), וביום הם מצביעים (כלואים) את השחקן שלדעתם הוא מאפיה.

מַפִיָה- שחקנים שבוחרים והורגים את הקורבן הנבחר בלילה, ובמהלך היום מנסים להתנהג כמו אזרחים.

שריף (נציב)- יכול להיות רק שריף אחד במשחק. המשימה שלו היא לבדוק את השחקנים בלילה.

רופא (רופא, מרפא)- הרופא עובד גם בלילה ויכול להציל רק תושב אחד בעיר.

קורטיזנית- לוקח את אחד השחקנים לכל הלילה וכך מציל אותו מהרג. נכון, אם המאפיה בחרה בה כקורבן, אז גם אהובה מת איתה.

מְטוּרָף- מבקש להרוג את כולם ולהישאר התושב היחיד בעיר.

כללים למשחק מאפיה עם קלפים

לאחר חלוקת הקלפים, המנהיג שקיבל את הקלף שלו מראה אותו לשחקנים האחרים ומכין פיסת נייר קטנה ועיפרון. המנהיג ישמור על מספר ההרוגים ויכריז על פסק הדין לשאר תושבי העיר. מנהיג המשחק חייב להיות ישר.

לילה ראשון

בלילה הראשון מתוודע המארח לצוותים ומגלה מי המאפיה, מי האזרחים, מי הרופא, המטורף וכו'.

המנחה מודיע לשחקנים:

לַיְלָה. תושבי העיר ישנים, המאפיה מתעוררת.

אותם שחקנים שקיבלו כרטיס אזרח, רופא, קורטיזנה או שריף לא פותחים את עיניהם. "מאפיה" פוקחת את עיניה ומתוודעת (ללא קול, רק במבט חטוף השחקנים מוצאים זה את זה, תושבי העיר לא צריכים לדעת מי זה מי!!!). המארח רושם את שחקני המאפיה על פיסת הנייר שלו. כמובן, הוא לא מרשה לאף אחד מהשחקנים להציץ לגיליון הזה.

בהמשך, המגיש מצווה על המאפיה לישון, ומורה לשריף להתעורר ולרשום אותו ב"רשימה השחורה" שלו. אז, בתורו, בלילה הראשון, המארח מזהה את כל השחקנים: המאפיה, השריף, הרופא, הקורטיזנה, המטורף והאזרחים.

היום הראשון

המארח מכריז:

יְוֹם! העיר מתעוררת.

כל השחקנים פותחים את העיניים. תושבי העיירה מקבלים בראש ביום הראשון. המאפיה עדיין לא הרגה איש, אבל כבר ביום הראשון חשדו אזרחים שמשהו לא בסדר (רחשי הלילה הובילו אותם למחשבות מטרידות - המאפיה פועלת בעיר!).

ביום הראשון, תושבי העיר חייבים להכניס שחקן אחד לכלא, להכיר בו כמאפיה. השחקן נבחר על ידי החלטה משותפתאו בהצבעה. מטבע הדברים, המאפיה מנסה בכל כוחה לכלוא אזרח. ברגע ששחקן נבחר, הוא יצא מהמשחק וחושף את הקלף שלו. תושבי העיר יגלו את מי הם נטעו.

לילה שני

המארח מכריז:

העיר ישנה, ​​המאפיה מתעוררת!

המאפיה פוקחת את עיניה ומזהה את הקורבן שלה בשקט ככל האפשר. המארח כותב במחברת את מי הרגה המאפיה. יתר על כן, בתורו, כל תפקידי המשחק מתעוררים (שריף, רופא וכו'). כל תפקיד חייב למלא את תפקידו:

  • השריף בודק את השחקן. מכוון את עיניו לאחד השחקנים, הוא שואל את המאפיה המובילה אם כן. המארח צריך להנהן כדי ליידע את השריף אם זו מאפיה או לא. במהלך היום, השריף חייב להשפיע על ההצבעה כדי להרוג את המאפיה, אבל השחקן הזה לא יכול לצעוק "אני השריף ואני מכיר את כולם". הוא עצמו מפחד מהמאפיה, וברגע שהמאפיה תנחש מי השריף בעיר, מיד יפגעו בו.
  • הדוקטור, מצביע על אחד השחקנים, מציל אותו. המנהיג רושם את ה"מטופלים". אני חושב שאין צורך להסביר שהרופא מטפל בשחקנים באקראי, כי הוא לא יודע מי זה מי ומי נהרג על ידי המאפיה באותו לילה. כמו כן, הרופא לא יכול לרפא את אותו שחקן במשך 2 לילות ברציפות. הרופא עצמו גם לא יכול לטפל 2 לילות ברציפות.
  • הקורטיזנית מסתכלת על השחקן שהיא לוקחת איתה לבית הבושת באותו לילה. השחקן הזה, אם נבחר על ידי המאפיה, נשאר בחיים (אחרי הכל, הוא לא היה בבית בלילה). הצרה היא שאם המאפיה הרגה קורטיזנה בלילה, אז גם המבקר שלה מת, עדי המאפיה חסרי תועלת!
  • המטורף פשוט הורג את מי שהוא אוהב. ובכן, מה לקחת ממניאק!

כל השחקנים שטופלו, היו עם קורטיזנה, נפלו לציפורניים של מטורף וכו'. המנהיג רושם כדי לא להתבלבל.

לאחר שכל השחקנים מילאו את תפקידיהם, העיר מתעוררת.

יום שני

לאחר לילה ארוך ומלא אירועים, המארחת מכריזה:

ביום השני מתעוררים תושבי העיר.

כולם פותחים עיניים והמנחה קורא למי שלא התעורר:

היה רצח בעיר שלנו אתמול בלילה. נהרג על ידי כאלה ואחרים (השחקן מראה את הקלף שלו לאחרים ומודח מהמשחק).

כדי שזה לא יהיה מאוד פוגעני, אבל המשחק יהיה יותר כיף, הנרצח מספר בטעם איך הוא נפגע (אפשר לחשוב על משהו מצחיק ומצחיק. למשל, המוות הגיע מהעובדה שנאלצתי לאכול 25 צלחות סולת :)

אם השחקן שנבחר על ידי המאפיה ניצל על ידי רופא או קורטיזנה, המארח מכריז "הרצח לא קרה".

היום ממשיך בדיון ולינץ' באחד השחקנים.

ומסיבות סטודנטים. עבור חברה חדשה, זו דרך מצוינת (אחרי שכולם נפגשו במשחק " כַּדוּר שֶׁלֶג) כדי להכיר אחד את השני טוב יותר. אתה יכול גם לשחק במאפיה במהלך תקופה ארוכה כבישיםברכבת או ברכבת. משחק מתפתח חַברוּתִיוּת, היכולת להבין את בן השיח ולהפך, היכולת להתחבאאת המחשבות והכוונות שלהם.

במשחק יש הרבה שונים אפשרויותותוספות. חברות רבות נסחרות משחקי לוח, הוציאו סטים מיוחדים למשחק מאפיה, כולל מיוחדים קלפים, מדריכים ואפילו מסכות.

כללי המשחק "מאפיה"

נתאר גרסה קלאסית. בדרך כלל מנגנים אותו קבוצה של 5-7 אנשים. עבור מספר כזה, יינתן מספר התווים. המשתתפים יושבים במעגל או סביב שולחן. רצוי מאוד שכולם יוכלו לראות אחד את השני ושאף אחד לא ישב מאחורי האחרים.

בתחילת המשחק מחלקים קלפים המחלקים תפקידים בין המשתתפים. אלה יכולים להיות כרטיסי "מאפיה" מיוחדים למשחק מהסט שנרכש, או רגילים קלפי משחקאו אפילו פיסות נייר עם תפקידים כתובים עליהן:

  • מַפִיָה- 2 אנשים עבור 5-7 שחקנים ושלושה אם יש 8-10 שחקנים.
  • נְצִיב("קטני" או "שריף") - אחד
  • רגיל, או אזרחים ישרים» - שאר השחקנים.

אם נעשה שימוש בקלפי משחק, נבחרים 2 או 3 קלפים שחורים (אלים, אלות) מהחפיסה עבור " מַפִיָה", אס אדום - עבור" נְצִיב"וכמה קלפים אדומים (באופן טבעי, למעט אסים) לפי המספר" אזרחים ישרים". לכן, סה"כהקלפים חייבים להתאים למספר השחקנים. הקלפים מערבבים ביסודיות ומחולקים.

כל שחקן חייב להסתכל על הקלף שלו, להבין מי הוא במשחק הזה ולהמשיך להתנהג בהתאם. לאחר החלוקה מתחיל הסיבוב הראשון של המשחק. אחד השחקנים לוקח על עצמו תפקיד של נהג זמני. מתחיל " לַיְלָה"והנהג נותן פקודות מיוחדות:

  • « כולם נרדמו!» (« העיר ישנה!”) - כל השחקנים, כולל הנהג, חייבים לעצום את עיניהם ולהוריד את ראשם אל החזה.
  • « המאפיה התעוררה!” - שחקנים שהם מאפיה מרימים את הראש ופוקחים את העיניים.
  • « המאפיה הכירו אחד את השני!"- השחקנים חייבים למצוא אחד את עיניו של זה וליצור קשר. במקרה זה, עליך להיזהר מאוד לא להתמסר על ידי צלילים או תנועות. על הנהג לתת מספיק זמן (5-7 שניות) כדי שהמאפיה תזהה אחד את השני.
  • « המאפיה ישנה!"- שחקני ה"מאפיה" עוצמים את עיניהם ומורידים את ראשם אל החזה
  • « כולם ערים!"- כולם פותחים את העיניים ומתחילים" יְוֹם».

אחר הצהריים מתחיל דיון כללי במצב. שחקנים חולקים את החשדות והמחשבות הסבירים שלהם לגבי מי היא, לדעתם, המאפיה:

- שמעתי את השכן שלי מימין זז (או להיפך, לא זז) כשהמאפיה התעוררה!
- כן, כן, והוא התעורר באיחור מחשיד (מוקדם, בזמן)!

- כן, אתה רק מסתכל! העיניים שלו חשודות!
וכו.

התוצאה של הדיון צריכה להיות כמה הצעות למי לשקול "מאפיה" והצבעה על מי "להרוג". השחקן עם הכי הרבה קולות "נהרג". הוא חייב להראות לכולם את הכרטיס שלו. בעתיד, הוא הופך למנהיג וממשיך במשחק.

הנהג מצווה:

  • « כולם נרדמו!»
  • « המאפיה התעוררה!»
  • « המאפיה הצביעה על הקורבן!"- בפקודה זו, המאפיה חייבת (בשתיקה!) להסכים ולהצביע על השחקן אותו היא מתכוונת "להרוג". הנהג גם יכול לשאול שוב בשקט (להצביע באצבע) ומאשר בהנהון ראש שזכר את בחירתם.
  • « המאפיה ישנה!»
  • « הקומיסר ער!» - הנציב פוקח את עיניו ומצביע על כל שחקן חי. על הנהג להנהן בראשו אם מדובר ב"מאפיה" או לנענע בראשו לשלילה אם מדובר ב"אזרח ישר".
  • « הנציב ישן!»
  • « כולם התעוררו חוץ מ..."והנהג מציין את השחקן ש"נהרג" על ידי המאפיה בלילה. הוא מראה את הכרטיס שלו וכולם משוכנעים שהוא היה ישר, למרות כמה חשדות אפלים שהיו לכמה שחקנים.

אם "הקומיסר" נהרג "בלילה", אז יש לו את הזכות " המילה האחרונה"-" מסר את "אחד מהמאפיוזים" ש"הוא גילה" או להיפך, הצביע על מישהו שמובטח שהוא "אדם ישר".

ואז מתחיל ה"יום" והשחקנים שוב ממשיכים בדיון שלהם, כבר לוקחים בחשבון מידע חדש. במקרה ש"הממונה" "נהרג" "בצהריים" כתוצאה מהצבעה כללית, אזי אין לו זכות למילה האחרונה.

אז, מעגל אחר מעגל, המשחק ממשיך, ומספר השחקנים יורד. המשחק מסתיים אם "האזרחים הישרים" מצליחים להשמיד את המאפיה כולה, ואז הם נחשבים כניצחון, או להיפך, אם "המאפיה" מצליחה להשמיד את כל "הכנים", כולל הנציב.

דקויות:

  • לאף אחד אין את הזכות לפתוח את הכרטיס שלו עד שהוא "יהרג".
  • לכל השחקנים בדימוס אין את הזכות לספר את השאר במפורש או עם רמזים כלשהם. בשום פנים ואופן אסור להם להשתתף בדיון!

טריקים:

  • המשחק אינו אוסר במפורש לחשוף את תפקידם, אך יש לזכור ששחקנים אינם נדרשים לומר את האמת: מַפִיָהיכול גם להעמיד פנים איש ישראו אפילו נְצִיב... (אבל, רק במילים, בלי לפתוח את הקלפים!)
  • שילובים ערמומיים שונים אפשריים: מאפיוז אחד, במהלך הדיון, מחליף בכל דרך אפשרית את השני על מנת להיראות כאדם ישר ובסופו של דבר לנצח במשחק.
  • במקרה שבמהלך היום דעות ההצבעה התחלקו שווה בשווה בין שני השחקנים, אפשר להשתמש ב"חצי הקולות" הנחרצים של ה"ישרים" שזה עתה "הרגו" ​​בלילה - בזמן שהוא עדיין לא ראה מי המאפיה הוא.
  • תמיד צריך לזכור מי הכי "נדרס" על ידי השחקן ש"נהרג" בלילה על ידי המאפיה - ככלל, היא מסירה את אלו שמתקרבים אליה מדי.

כפי שכבר אמרנו, ישנן גרסאות רבות של המשחק, הנבדלות בנוכחות דמויות נוספות. למשל, משחק עם כמה נציבים, רופא, עיתונאי או שתי חמולות מאפיה שנמצאות במלחמה זו מול זו.

צפו בסרטון של המשחק "מאפיה":

המשחק הפסיכולוגי "מאפיה" אהוב על כמעט כל בני הנוער וכמה מבוגרים. היא אחת מהן דרכים טובות יותרבילוי לחברה גדולה מ-7 עד 15 אנשים. בנוסף, הכיף הזה תורם לסוציאליזציה ולהסתגלות של הילדים בצוות, ולכן הוא משמש לעתים קרובות מאוד בבתי ספר, קייטנות ומוסדות ילדים אחרים.

במאמר זה נספק רשימה של כל הדמויות הקיימות בקלפים, ונספר לכם את הכללים הבסיסיים של הכיף המרגש הזה.

אילו דמויות יש ב"מאפיה"?

בתחילה, אנו נותנים רשימה של כל הדמויות של "המאפיה" והיכולות שלהן:

  1. אֶזרָחִי- התפקיד ש רובשחקנים. למעשה, לקטגוריה זו אין זכויות, למעט הצבעה. בלילה אזרחים ישנים בשקט, וביום הם מתעוררים ומנסים לברר מי מהתושבים שייך לשבט המאפיה.
  2. מפכ"ל, או שוטר,- אזרח שנלחם ברוע ומנסה לחשוף את המאפיה. במהלך היום הוא משתתף בהצבעה יחד עם שחקנים נוספים, ובלילה הוא מתעורר ומברר את מעמדו של אחד התושבים.
  3. מאפיוזי- חברי קבוצה שהורגת אזרחים בלילה. המשימה של החבר'ה המבצעים את התפקיד הזה היא להשמיד את הקומיסר ואזרחים אחרים מהר ככל האפשר, אך במקביל לא להסגיר את עצמם.
  4. דוֹקטוֹר- אדם שיש לו זכות להציל אזרחים. במהלך היום הוא צריך לחזות מי מהשחקנים המאפיה מנסה להרוג, ובלילה לעזור לתושב הנבחר. יחד עם זאת, הרופא לא יכול לטפל באותו אדם שני לילות ברציפות, ופעם אחת בכל המשחק הוא יכול להציל את עצמו ממוות.
  5. פִּילֶגֶשׁ- תושב המבלה את הלילה עם השחקן הנבחר ובכך מספק לו אליבי. במשך 2 לילות ברציפות, פילגש לא יכולה לבקר את אותו תושב.
  6. מְטוּרָף.המטרה של השחקן הזה היא להשמיד את כל חברי שבט המאפיה. בשביל זה, הוא מקבל הזדמנויות רבות כמו שיש תפקידי מאפיה במשחק. מטורף יכול להרוג ללא רחם גם דמות רעה וגם דמות טובה, אז הוא צריך לבחור את הקורבן שלו בזהירות רבה.
חוקי משחק המאפיה עם כל הדמויות

בתחילת המשחק, כל שחקן מקבל קלף אחד באופן אקראי כדי לקבוע את תפקידו במשחק. אם משתמשים בחפיסה מיוחדת כדי לשחק במאפיה, הדמויות מסומנות מיד על הקלפים. אחרת, לפני שתתחיל, עליך להסכים על הערך של כל אחד מהם.

במהלך היום, שחקנים מכירים אחד את השני מבלי לחשוף את תפקידיהם ומבלי להראות את הקלפים שלהם לאף אחד. כשהמארח מודיע שהלילה הגיע, כל החבר'ה עוצמים עיניים או עוטים מסכות מיוחדות. בהמשך, בפקודת המארח, דמויות מסוימות מתעוררות. ברוב המקרים, המאפיה נכנסת תחילה למשחק, ולאחר מכן כל הדמויות הנוספות.

כל שחקן, בעודו ער, בוחר את המשתתף אותו הוא ירפא, יבדוק או יהרוג. במקביל, חברי שבט המאפיה עושים זאת בהסכמה.

בבוקר מודיע המארח מה קרה בלילה ולאחר מכן מתחילה ההצבעה. על פי מספר האישומים נבחרים מספר חשודים שאחד מהם מוצא להורג. שחקן זה מודח מהמשחק לאחר שהראה לכולם את הקלף שלו.

אז, מיום ליום, מספר המשתתפים הולך ופוחת כל הזמן. כתוצאה מכך צוות האזרחים או המאפיה מנצחים, תלוי מי הצליח להשיג את המטרה.

כמו כן, אנו מציעים לך להכיר את הכללים של משחק מרגש וקל לקבוצת חברים -

מאמר זה מתאר בקצרה ובבהירות כללים מקצועייםמשחקי המאפיה - משחק פופולרילחברות גדולות. כדי להתחיל מסיבה מן המניין, דרושים עשרה משתתפים. המארח עוקב אחר התקדמות המשחק ומווסת את שלביו.

על מנת לחלק את התפקידים, המנחה מחלק את הקלפים עם הפנים כלפי מטה: כל שחקן מקבל קלף אחד. החפיסה מורכבת מ-10 קלפים: שלושה שחורים ושבעה אדומים. "אדומים" הם אזרחים, ו"שחורים" הם מאפיה.

אחד הקלפים האדומים שונה מהשאר - זה השריף - מנהיג צוות ה"אדום". ל"שחורים", בתורם, יש גם מנהיג משלהם - דון.

המשחק מחולק לשני סוגים של שלבים משתנים: לילה ויום. מטרת המשחק: "שחורים" חייבים לחסל את "אדומים" ולהיפך.

כללי המשחק "מאפיה" עוד...

עשרה שחקנים מוזמנים לשולחן. ממש בתחילת המשחק, המארחת מכריזה ש"הלילה" הגיע וכל השחקנים, ללא יוצא מן הכלל, חייבים לכסות את עיניהם במסכות. לאחר מכן כל שחקן, בתורו, מסיר את המסכה, שולף קלף, לומד ומשנן אותו, המנהיג מסתיר את הקלף, והשחקן שם את המסכה בחזרה.

שחקנים עם סרטי זרוע חייבים להטות את ראשם כלפי מטה כך שההנפשה של השכנים או הרשרוש לא יהפכו למקור לכל מידע נוסףבשבילם.

אחרי דברי המארח "המאפיה מתעוררת", השחקנים עם הקלפים השחורים והמאפיה דון מורידים את התחבושות ומתוודעים זה לזה. זהו לילה יוצא דופן כאשר המאפיה כולה פוקחת את עיניה. הוא נמסר להם על מנת להסכים ללא עזרת מילים על הליך חיסול ה"אדומים". ה"הסכם" צריך להתבצע מאוד מאוד בשקט, שכן המשתתפים ה"אדומים" היושבים בסביבה הקרובה יכולים להרגיש כל תנועה. כשהמארח אומר ש"המאפיה נרדמת", המשתתפים ה"שחורים" לובשים בחזרה את התחבושות.

המארח מכריז: "דון מתעורר". המארח פוגש את דון. בלילות הבאים, דון יפקח את עיניו במטרה למצוא את השריף של המשחק. כשהמארח מודיע ש"דון נרדם", דון שם תחבושת.

לאחר שהמארח והשריף נפגשו, מגיע הבוקר כאשר כל השחקנים מורידים את התחבושות.

אז הנה הגיע היום הראשון. יש דיונים במהלך היום. משחקי המאפיה אומרים שלכל שחקן יש דקה להביע את מחשבותיו, רעיונותיו וחשדותיו.

האדומים צריכים לזהות את השחקנים השחורים ולחסל אותם על ידי הצבעה. וה"שחורים", בתורם, חייבים לספק לעצמם אליבי צאן ברזל ולחסל מספר מספיק של משתתפי "אדומים". "שחורים" יודעים "מי זה מי", ולכן הם במצב טוב יותר.

הדיון מתחיל עם השחקן הראשון ולאחר מכן מסביב למעגל. במהלך הדיון ביום, המשתתפים יכולים למנות שחקנים (כל שחקן - לא יותר מאחד) על מנת להוציאם מהמשחק. בסיום הדיון מתבצעת הצבעה. המועמד עם הכי הרבה קולות עוזב את המשחק.

למשחק יש מונח כמו "Car Crash". זה שם המצב שבו מספר שחקנים קלעו את אותו מספר קולות. במקרה זה, ניתנת לבוחרים הזכות להישאר במשחק למשך שלושים שניות. הם חייבים להצדיק את עצמם, לשכנע את השחקנים שהם לא קשורים למאפיה. יש הצבעה. מכיוון שהמשחק פופולרי מאוד וישנם סוגים רבים של משחק המאפיה, ייתכן שחוקי המשחק לא יספקו מצבים כאלה.

ואז הלילה חוזר. המארח, לאחר המילים "המאפיה מתחילה לצוד", מתקשר למספרי השחקנים בזה אחר זה, וכאשר מספר מסויםכל המאפיה תירה בו זמנית - השחקן נפגע. כללי המשחק ב"מאפיה" הם כאלה שאם אחד מהמאפיונרים "יורה" במספר אחר, או לא מבצע "זריקה" כלל, המנהיג קובע החמצה. "ירי" מתרחש על ידי חיקוי של ירייה. המנחה מכריז שוב: "המאפיה נרדמת". השחקנים לובשים מסכות.

לאחר מכן המארח "מעיר" את דון, שפוקח את עיניו ומנסה לזהות את השריף. הוא מראה מספר על אצבעותיו למארח, שמתחתיו, לפי הנחותיו, השריף מסתתר. בהנהון ראש, המארח מאשר את גרסתו או מכחיש אותה. דון נרדם ותורו של השריף להתעורר.

השריף מתעורר, שיש לו גם את כל הזכות לבדיקות לילה. הוא מנסה למצוא שחקנים "שחורים". לאחר תשובתו של המנהיג, שחקן השריף נרדם, ואז המנהיג מכריז על תחילת היום השני.

זה וכל המעגלים הבאים חוזרים על עצמם, כמו ביום הראשון. ימים ולילות יתחלפו עד לניצחון של קבוצה כזו או אחרת. הניצחון של אחת הקבוצות הוא שמסיים את משחק המאפיה, שכלליו פשוטים מאוד אם מקפידים על כך.