20.09.2019

Igre v družbi. Igre za zabavno družbo


  1. Jenga
    Za igro boste potrebovali gladke in enake lesene kocke, bolje je kupiti že pripravljen komplet Jenga. Stolp je postavljen iz majhnih blokov. Poleg tega je vsaka naslednja stopnja položena v drugo smer. Nato morajo udeleženci v igri previdno izvleči poljuben blok in ga postaviti na zgornjo raven kupole. To je treba storiti previdno, da se struktura ne razpade.

    In igralec, čigar nerodnost je vodila do uničenja stolpa, velja za poraženca.

  2. Klobuk
    Ta igra zahteva 10 kosov papirja, ki jih mora imeti vsak igralec. Udeleženci na vse svoje liste napišejo poljubne besede. Nato se lističi z besedami dajo v klobuk. Vsak udeleženec, ki potegne kos papirja iz klobuka, mora razložiti, pokazati ali celo narisati besedo, na katero je naletel. In ostali morajo uganiti.

    Tisti, ki se na koncu igre izkaže za najbolj spretnega, prejme nekakšno nagrado. Obstaja nekaj vau besed!

  3. Asociacije
    Vsi sedijo v krogu. Izbran je vodja, ki sosedu spregovori katero koli besedo na uho. Oseba, ki prejme to besedo, jo mora hitro sporočiti igralcu, ki sedi poleg njega, vendar v obliki asociacije. Na primer, dom je ognjišče. In on nato svojo različico posreduje naslednjemu udeležencu.

    Igra se šteje za uspešno, če beseda voditelja nima nobene zveze z zadnjo asociacijo. Igrate lahko, ne da bi sploh zapustili mizo.

  4. Spoznaj me
    Ta igra bo zahtevala več prostovoljcev, ki sedijo v eni vrsti. Voditelja zavežejo oči in ga pripeljejo do prostovoljcev, tako da lahko vsakega od njih prepozna na dotik. Za prepoznavanje lahko uporabimo kateri koli del telesa.

  5. Krokodil
    Voditelj naredi besedo za udeleženca, ki jo mora pokazati s kretnjami, mimiko, vendar brez kazanja s prstom ali risanja. Ostali udeleženci morajo uganiti to besedo. Zelo smešno je gledati, kako se nekdo zvija in poskuša prikazati nek predmet ali pojav.

  6. kumare
    Odlično igra za veliko podjetje , saj tukaj potrebujemo čim več več ljudi. Eden je izbran za vodjo, ostali pa stojijo v tesnem krogu in položijo roke na hrbet. Vsak od tistih, ki stojijo v krogu, ne da bi jih vodja opazil, mora svojemu sosedu za hrbtom podati kumaro (ali katero koli drugo primerno zelenjavo). Hkrati morate diskretno ugrizniti zelenjavo.

    Cilj voditelja je ujeti igralca s kumaro. Ujeti udeleženec sam postane vodja.

  7. Danetki
    To je neke vrste detektivska zgodba. Voditelj udeležence igre seznani z uganko, ki jo morajo razvozlati. Za to lahko igralci nastavijo največ razna vprašanja. Voditelj pa jim lahko odgovori le z "da", "ne" ali "ni pomembno".

  8. Obstaja stik!
    Nekdo se domisli besede, vendar drugim igralcem pove le njeno prvo črko. Na primer, zabava je prvi V. Vsak od udeležencev si izmisli svojo besedo, ki se začne z V, in jo poskuša razložiti drugim. Prepovedano je izgovoriti besedo. Takoj ko eden od igralcev ugane, kaj govorimo o, mora zavpiti: "Stik je!"

    Nato oba igralca - tisti, ki je uganil besedo, in tisti, ki jo je uganil - poročata o svoji različici te besede. Če sta enaka, se igra nadaljuje. Da bi to naredil, voditelj izgovori naslednjo črko iz svoje besede "zabava". Zdaj si bodo morali igralci izmisliti besede z uporabo prvih dveh črk - B in E.

  9. Umazan ples
    Družba je razdeljena na pare. Na tla je položen list papirja, po en za vsak par plesalcev. Glasba se vklopi in morate plesati na rjuhi, da se ne dotaknete tal z nogo. Če eden od para preseže papir, mora kateri koli udeleženec iz tega para nekaj odstraniti. Tisti, ki mu na koncu plesa ostane največ oblačil, zmaga. Igra je precej začinjena.

  10. Fanta
    Vodja vzame en predmet od vsakega udeleženca in ga da v vrečko. Nato je izbran igralec, ki bo dodelil poraze. Zavežejo mu oči in ga prosijo, naj vzame poljuben predmet iz vrečke in lastniku da nalogo.

  11. Pravljice s sodobnim pridihom
    Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? Je zelo preprosto. Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.

    Samo predstavljajte si pravljico, napisano v slogu policijskega poročila ali zdravstvene zgodovine. Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

1) Gostje so obveščeni, da je ostal le še en zvitek toaletnega papirja, in se jim ponudi, da ga takoj razdelijo med vse. Zavitek podamo vsem prisotnim za mizo in vsak si ga odvije in odtrga, kolikor hoče. Zagotovo si bo vsak poskušal prigrabiti več zase. Za tem voditelj napove, da kdor previje koliko razdelkov nazaj, mora o sebi povedati čim več dejstev, ki morajo biti zanimiva in resnična. Po tekmovanju boste izvedeli...

2) Tekmovanje v hitrosti- Kdo najhitreje spije kozarec gostega paradižnikovega soka po slamici?

3) Voditelj stoji za enim od gostov, v njegovih rokah - list papirja z imenom določene ustanove: "Porodnišnica", "Taverna", "Streznitvena postaja" in tako naprej. Pomembno je, da gost ne ve, kaj tam piše. Gostitelj mu postavlja različna vprašanja, na primer: »Ali pogosto obiskujete to ustanovo«, »Kaj počnete tam«, »Zakaj vam je tam všeč«, in gost mora odgovoriti.

4) Resnica ali odkupnina: Gostitelj izbere poljubnega gosta in vpraša "Resnica ali odkupnina?" Če oseba odgovori z »Drži«, mora iskreno odgovoriti na vsako vprašanje, ki mu ga postavi gostitelj. No, če je odgovoril "Odkupnina", to pomeni, da mora opraviti neko nalogo. Po zaključku sam postane vodja.

5) Nesmisel:
Vprašanja so pisna, enako število za vsakega udeleženca. Ko so vprašanja napisana, se za pisanje odgovora postavi vprašalna beseda, na primer, če obstaja vprašanje - "V kateri smeri piha severovzhodni veter?", Potem morate samo reči "v katero smer ?"
Ko so odgovori napisani, se vprašanja preberejo v celoti. Včasih pride ven takšna neumnost, da lahko padeš pod stol!

6) Pita sreče: iz kartona izrežemo krog, ga na eni strani pobarvamo, da bo videti kot pita, in ga razrežemo na kose. Zdaj moramo Zadnja stran Narišite sliko vsakega kosa in sestavite pito. Na prazniku mora vsak gost izbrati in vzeti kos zase. Slika je tista, ki obljublja prihodnost. Na primer, če dobite sliko srca, to pomeni, da vas čaka velika ljubezen. Podoba pisma - za prejemanje novic, cesta - za potovanje, ključ - za spremembo kraja bivanja, avto - za nakup vozilo. Mavrica ali sonce napovedujeta dobro razpoloženje. No in tako naprej)))

7) Natečaj: potrebne so 3 ženske in glavna oseba(človek). Ženske sedijo na stolih, moški pa ima zavezane oči. Lahko ga zavrtite, da odvrnete pozornost. V tem času se 2 ženski zamenjata za 2 moška (moški nosijo hlačne nogavice). Glavni lik se pripelje do sedečih in se mora identificirati (na primer njegova žena - mora biti od 3 udeležencev).Lahko se dotaknete, samo do kolen in bolje je, da ne oddajate zvokov, da bi "junak" ne razume, da je prišlo do zamenjave.

8) Zberite vse na mizi: steklenice, prigrizki, nasploh vse najdražje in jih postavite na travo. Naloga je hoditi z zavezanimi očmi in ne udariti v nič. Zavežejo oči nekomu, ki ni vpleten, tj. občinstvo moti - pozorno poglej, sicer ne bo nič za piti.... voditelj v tem trenutku vse postavi na stran.... bil je spektakel =))) en like saper premika roke po travi, z drugim kompasom, ne bo narobe, če tudi publika zavpije: pohodili boste kumare! itd

9) Udeleženci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, dobijo plavuti in daljnogled. Treba je teči po določeni poti s plavutmi in gledati skozi daljnogled, samo z hrbtna stran. Zmaga ekipa, ki jo hitreje konča.

10) 2 moška, ​​dobita šminko, obrneta se stran in si morata pobarvati ustnice, na glavo si nadeti rute. Obrnejo se proti občinstvu, dobijo ogledalo in ob pogledu v njega morajo brez smeha 5-krat reči: JAZ SEM NAJŠARMANTNEJŠA IN NAJBOLJ PRIVLAČNA! Tisti, ki se ne smeje, zmaga.

11) Natečaj Zelo zabavno, lahko se izvaja v vseh pogojih, vendar je zelo priporočljivo imeti kamero in približno enako število deklet/fantov.
Bistvo je sledeče - na listke se napišeta 2 niza imen delov telesa - no, roka, trebuh, čelo .... nato se izvlečeta 2 niza imen v parih. Naloga je dotakniti se navedenih delov telesa. in med tem ... se izkaže, da je le vizualni pripomoček za Kama Sutro, tukaj je fotoaparat preprosto potreben!!! in par, ki se mu uspe dotakniti, zmaga največje število točke!!! To tekmovanje vam bo zelo všeč, če bo potekalo v mladinski družbi tesnih prijateljev.

12) Ples na listu

13) Kroglice s skrivnostjo: Vnaprej pripravite naloge, napisane na listke in jih postavite v balone, ki jih nato napihnete in obesite po prostoru. Tako boste okrasili dvorano, proti koncu praznika pa tudi zabavali goste. Naj udeleženci izberejo enega ali dva balona, ​​ju počijo, preberejo in dokončajo naloge. Napišite nekaj preprostega, na primer »nazdravite v čast vsem zbranim ženskam«, »zapojte pesem z besedama »pomlad« in »ljubezen« itd. Tako postane stara dobra igra položnic bolj zanimiva in raznolika. .

14) Z zaprte oči : Udeleženci morajo z debelimi palčniki na dotik ugotoviti, kakšna oseba je pred njimi. Igra je bolj zanimiva, ko fantje ugibajo dekleta, dekleta pa fante. Čutiš lahko celega človeka.

(fotka iz osebnega arhiva :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta- To je čudovita priložnost, da se zabavate, zabavate in norčujete drug iz drugega. Običajno se izbere en vodja, ki obrne hrbet vsem ostalim. Za njim drugi voditelj vzame fantoma (predmet, ki pripada enemu od gostov) in postavi trivialno vprašanje: "Kaj naj ta fantom naredi?" In kdor hoče svojega fantoma dobiti nazaj, mora izpolniti voljo voditelja. Toda najprej morate zbrati "feite" in te igre so kot nalašč za to.

Iščem igre za zabavna družba? Si želite popestriti večer s prijatelji?




FlightExpress je dokaj preprosta in nezahtevna igra. Namen igre- sestavite letalo iz majhnega letala z vsemi vrstami zvončkov in piščalk. Ob tem ne smemo pozabiti na »srečo« potnikov.

To kmetijsko igro so ustvarili razvijalci podjetja Flextrela, so v tej igri pripravili različne funkcije, dosežke, nadgradnje in naloge, da bi vas zabavali.

31) Labirint
Nujno je, da večina zbranih pri tem še ni sodelovala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek, ko gre mimo, nekje počepne in nekam stopi. Človek je navit, razloženo mu je, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in bo
predlagati. Ko se začne preveza za oči, se vrv odstrani….

32) v mojih hlačah
Vsi sedijo v krogu in vsak svojemu sosedu (v smeri urinega kazalca) pove ime katerega koli filma. Zapomni si, kaj mu je bilo povedano, a sosedu pove drugo ime itd. (zaželeno je, da se čim manj ljudi zaveda zadeve) Ko vsi spregovorijo, voditelj reče, da je treba izgovoriti naslednji stavek: "V mojih hlačah ...", nato pa - ime film, ki so vam ga povedali. Zelo smešno je, če je to "Bojna ladja Potemkin" ali "Pinocchio".

33) En dva Tri!
Igra, za neupoštevanje pravil - nekakšna denarna kazen, na primer steklenica šampanjca Widdler izreče pogoje igralcu: Widdler: "Pravim ena, dva, tri. Ponoviš "tri" in ostaneš tiho točno minuto. Za tem praviloma sledi vprašanje, kot je, a ne boš me nasmejal, ne boš me žgečkal, iskreno rečejo "ne". Riddler: "Ena, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugibalec: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti." Igralec: "Sam si rekel (ali nekaj podobnega)." Zaradi tega, če igralec ni popolnoma počasen, se minuta molka prekine. Igralec je o tem takoj obveščen.

34) Veseli mali krojač
Za igro morate sestaviti dve ekipi z enakim številom moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (moški - ženska - moški - ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno lesena palica, v katerega je dolga volnena nit(bolje je, če je zvit v kepo). Na znak vodje se začne "šivanje". Pri moških hlačah krojač napelje sukanec skozi noge, pri ženskah pa skozi rokave. Zmaga tisti krojač, ki hitreje "sešije" svojo ekipo.

35) Udar z debelimi ličnicami
Potrebujete vrečko sesalnih bonbonov (kot so "Barberries"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu jasno in glasno rečejo, gledajoč v oči nasprotnika: "Debela- udarec z ustnicami.” Zmaga tisti, ki stlači največ bonbonov v usta in hkrati izgovori "čarobno frazo". Treba je povedati, da se igra odvija pod veselimi vzkliki in vzkliki gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa vodijo občinstvo v popolno navdušenje!

36) Igrajo 2-3 osebe. Voditelj objavlja pogoje natečaja:
Povedal vam bom zgodbo v približno ducat stavkih.
Takoj ko izgovorim številko 3, takoj prevzame nagrado.
Bere se naslednje besedilo:
Nekega dne smo ujeli ščuko
brez drobovja in znotraj
videli smo majhne ribe,
in ne le enega, ampak...sedem.
Ko si želite zapomniti pesmi,
niso natrpani do pozne noči.
Vzemite in ponovite ponoči
enkrat - dvakrat, ali bolje... 10.
Izkušen fant sanja
postal olimpijski prvak.
Poglej, ne bodi zvit na začetku,
in čakaj na ukaz: en, dva, marš!
Nekega dne je vlak na postaji
Čakati sem moral 3 ure ... (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj vzame in konča)
No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,
ko je bila priložnost izkoristiti.

37) Voditelj razdeli papir in svinčnike igralcem (5-8 oseb) in začne postavljati vprašanja, pri čemer je predhodno pojasnil, da mora biti odgovor podroben v obliki stavka:
1. Kaj povezujete s pojmom "gozd"?
2. Kaj povezujete s pojmom "morje"?
3. Kaj povezujete s pojmom "mačke"?
4. Kaj povezujete s pojmom "konj"?
Po tem se odgovori zberejo in začnejo brati z navedbo avtorja. Voditelj uporablja naslednje preslikave.
Po mnenju ameriških psihologov,
gozd je povezan z življenjem, morje z ljubeznijo, mačke z ženskami, konji z moškimi.
Mnenja gostov o življenju, ljubezni, moških in ženskah so najbolj zabavna!

38) Udeleženec sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni - "WC, TRGOVINA, INŠTITUT itd." Preostali opazovalci mu postavljajo različna vprašanja, kot so "zakaj hodiš tja, kako pogosto ipd." Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedel, kaj piše na znaku, ki visi na njem

39) Vsi sedijo v krogu in nekdo izgovori katero koli besedo v uho svojega soseda, mora čim hitreje povedati v naslednje uho svojo prvo asociacijo s to besedo, drugo - tretjemu in tako naprej. dokler se beseda ne vrne k prvemu. To tekmovanje se šteje za uspešno, če se iz prve besede, na primer kozarec, zadnja beseda izkaže kot "gangbang" :)

40) Kiparstvo(zaželeno je 50/50 fantov in deklet)
Gostitelj odpelje M+Ž par v sosednjo sobo in ju prosi, naj pozira (bolj smešno, bolje). Po tem povabi naslednjo osebo in vpraša, kaj bi rad spremenil v paru. Ko si naslednji udeleženec izmisli novo pozo za njih, voditelj zamenja enega v paru s tistim, ki je zaželel željo. In tako po vrsti, dokler vsi ne končajo. To je zelo smešna igra :)

41) Tudi če je prazna soba, lahko igrate lovljenje z zavezanimi očmi :)

42) "Gospa Mumble"
Vaja je zasnovana tako, da se udeleženci sprostijo in nasmejijo.
Čas: 10 min.
Naloga: Udeleženci sedijo v krogu. Eden od igralcev naj se obrne k sosedu na desni in reče: "Oprostite, ste videli gospo Mumble?" Sosed na desni odgovori s stavkom: »Ne, nisem videl. Lahko pa vprašam soseda,« se obrne k sosedu na desni in postavi ustaljeno vprašanje in tako naprej v krogu. Poleg tega pri postavljanju in odgovarjanju na vprašanja ne morete pokazati zob. Ker sta mimika in glas zelo komična, tisti, ki se med dialogom smeje ali pokaže zobe, izpade iz igre.

43) "Izpolnitev želja"
Eden od članov skupine izrazi svojo željo. Skupina razpravlja o tem, kako bi to željo zadovoljila tukaj, v tem okolju, nato pa to metodo izvaja (v domišljiji, v pantomimi, v resničnih dejanjih). Nato se želja drugega udeleženca izpolni.
Vprašanja za povratne informacije: Ali si je bilo težko zaželeti? Ali ste zadovoljni s tem, kako je bila vaša želja izpolnjena?

44) Igre za razvijanje skupinskega duha.
Premakni kroglice: Ekipa dobi določeno število žog. Nositi jih mora na določeno razdaljo brez uporabe rok. Brez uporabe rok in brez polaganja ali metanja na tla. Lahko jih nosite na hrbtu z rameni, nogami itd. Prav tako morate poskrbeti, da bodo žoge ostale nedotaknjene.

Različica. Prejšnja naloga, vendar je naloga premakniti čim več žogic kot ekipa hkrati.

45) Ideje iz igre "Fort Bayard"
Ekipa v enem zamahu zbere čim več storžev v gozdu (kdor ne sodeluje, je za ekipo v slabšem položaju) Z dvema palicama dolžine 1 ali 1,5 ali 2 metra premaknite ponev na največjo razdaljo.

Ampak to še ni vse!
Zbrali smo

Dodan članek: 2008-04-17

Ko sem se poročila in imela svoj dom, kjer sem postala polnopravna gospodarica, sem se soočila s problemom, kako pogostiti goste, ko se zberejo pri nas na kakšnem prazniku. Konec koncev, navadna pojedina - pili smo, jedli, pili, jedli, spet pili ... - tako je dolgočasno!

Zato sem se odločil, da bom nujno nekaj izmislil, da bo vsako praznovanje nepozabno in ne podobno prejšnjemu. Moral sem nujno kupiti različne knjige na to temo in preučiti internet.

Kot rezultat sem dobil celo zbirko družabnih iger. Poleg tega vsakič najdem nekaj novega in seveda ta nov izdelek uporabim ob prvi priložnosti.

Seveda niti en praznik ne mine brez karaok in popevke, kot dodatek k temu (in presenečenje za nekatere goste, čeprav so mnogi že navajeni, da vam pri nas ne bo dolgčas) igramo razne igre.

Glede na družbo, ki jo zberemo (včasih samo mladi, včasih pa tudi starejša generacija), vnaprej premislim scenarij igre. To je narejeno tako, da lahko absolutno VSI gostje sodelujejo v zabavi in ​​da nikomur ni dolgčas.

Za nekatere igre morate vnaprej pripraviti rekvizite, zelo dobro pa je tudi, če imate za zmagovalce kakšne smešne spominke.

Da, mimogrede, ne bi smeli igrati vseh iger hkrati. Najbolje je, če si vzamete odmor (na primer, ko je čas, da postrežete toplo hrano ali zapojete pesem). V nasprotnem primeru se bodo vaši gostje hitro naveličali in vsi ne bodo več zainteresirani in neradi igrali ničesar drugega.

“Namizne igre” ali jih imenujem tudi “Ogrevalne igre”. Te igre je najbolje igrati na začetku praznovanja, ko vsi še trezni sedijo za mizo :)

1. "Skleda hmelja"

Ta igra je naslednja: vsi, ki sedijo za mizo, si v krogu podajajo kozarec, v katerega vsak natoči malo neke pijače (vodka, sok, vino, slanica itd.). Kdor ima kozarec do vrha napolnjen, da ga ni več kam natočiti, mora nazdraviti in izpiti vsebino tega kozarca do dna. Najpomembneje je, da kozarec ni zelo velik, sicer ga človek preprosto ne bo mogel piti, ker bo "vroča" mešanica. In če pije, kje lahko išče tega gosta? :)

2. "Nasmeji svojega soseda"

Med gosti izberite gostitelja (ali prevzamete to vlogo sami). Njegova naloga je, da s sosedom na mizi (na desni ali na levi) izvede tako smešno akcijo, ki bi lahko koga od prisotnih nasmejala. Na primer, vodja lahko zgrabi soseda za nos. Vsi drugi v krogu morajo to dejanje ponoviti za njim (s svojim sosedom). Ko je krog sklenjen, vodja ponovno prime svojega soseda, na primer za uho ali nogo itd. Ostalo se ponovi. Tisti, ki se smejijo, zapustijo krog. In zmagovalec bo tisti, ki bo ostal sam.

3. "Glavno je, da se obleka prilega."

Za to igro boste potrebovali srednje veliko škatlo. Zaželeno je, da se zapre, če pa je to problem, lahko ob strani izrežete luknjo, da lahko roka pride skoznjo. In če ni škatle, jo lahko zamenjate z neprozorno vrečko ali vrečko. Nato se oblačila, kot so na primer dolge hlače, spodnjice in nedrčki, odložijo v škatlo (torbo). velike velikosti, klovnov nos in druge stvari, ki bi vas lahko nasmejale. To je to, rekviziti so pripravljeni.

Nato, ko se gostje malo sprostijo in se pri vas počutijo kot doma, se lahko začnete igrati: gostje sedijo za mizo, poveste jim, da bi marsikomu prav prišlo posodobitev garderobe, in vzamete škatlo (torbo) s smešnimi stvarmi. Nato med predvajanjem glasbe škatlo (paket) podajajo od enega gosta k drugemu, a takoj ko se glasba ustavi, mora gost, v čigar rokah je škatla (paket), ne da bi pogledal vanjo, vzeti nekaj stvar od tam in si jo nadene in je ne sleče, dokler igre ni konec. Trajanje igre je odvisno od števila predmetov v škatli. Kot rezultat, bodo vsi gostje imeli obleko, ki vas bo nasmejala!

4. "In v mojih hlačah ..."

Ta igra je za tiste, ki niso sramežljivi. Pred igro (oziroma pred začetkom zabave) boste morali narediti naslednje rekvizite: izrežite zanimive naslove iz revij in časopisov (na primer "Železni konj", "Puh in perje", "Mačka in miš" ,« itd.). In jih dajte v ovojnico. Potem, ko se odločite, da je čas za igro, poženete to ovojnico v krogu. Tisti, ki sprejme kuverto, mora glasno reči "In v mojih hlačah ...", iz kuverte vzeti izrezek in ga prebrati na glas. Bolj kot so izrezki zanimivi in ​​smešni, bolj zabavno bo igrati.

Mimogrede, šala na to temo:

žena:
- Daj mi denar za nedrček.
mož:
- Za kaj? Nimate kaj dati tja!
žena:
- Nosiš hlačke!

Naslednje igre so iz serije "Ko so še vsi na nogah", torej ko so se vsi gostje že popolnoma opogumili in "ogreli":

1. "Kitajski zid" ali "Kdo ga ima dlje."

To igro je dobro igrati tam, kjer je dovolj prostora in so vsaj 4 udeleženci. Ustvariti boste morali dve ekipi: eno z moškimi, drugo z ženskami. Na vaš znak začnejo igralci vsake ekipe slačiti svoja oblačila (kar hočejo) in razporediti odstranjena oblačila v eno vrsto. Vsaka ekipa ima torej svojo linijo. Zmaga ekipa z najdaljšo črto.

2. "Srček"

To igro je najbolje igrati poročeni pari in znani prijatelji. Žrtev (po možnosti moškega) se izbere in ji zaveže oči. Potem je on (ona) obveščen, da mora(-jo) brez uporabe rok poiskati bonbon v ustnicah ženske (moškega), ki leži na kavču. Trik je v tem, da če je žrtev moški, potem se na kavč ne uleže ženska (kot se reče žrtvi), ampak moški. Enako je z žrtvijo – žensko. A z moškim je bolj zabavno. Tukaj ni mogoče opisati dejanj, ki jih žrtev izvede, ko poskuša najti sladkarije. To je treba videti! :)

3. "Spiritometer".

S to igro lahko ugotovite, kateri od moških je bolj pijan. Če želite to narediti, morate vnaprej narisati lestvico na velikem listu papirja Whatman, kjer so stopnje navedene v naraščajočem vrstnem redu - 20, 30, 40. Stopnje razporedite tako: na samem vrhu bi morali imeti manjše, in na dnu - večje stopinje. Ta Whatman papir z narisano lestvico lahko namestite na steno, vendar ne zelo visoko od tal. Nato moški dobijo flomastre, njihova naloga pa je, da se sklonijo, sežejo do »spiritometra« med nogami in s flomastrom označijo stopinje na lestvici. In ker vsak od njih želi biti bolj trezen kot drugi, bosta iztegnila svojo roko višje, da bi postavila oznako na nižjo stopnjo. Spektakel je nepopisen!

4. "Kenguru".

Tukaj boste morali vzeti drugega voditelja, ki vam bo pomagal. Nato izberite prostovoljca. Vaš pomočnik ga odpelje in mu razloži, da bo moral posnemati kenguruja s kretnjami, mimiko ipd., vendar brez zvoka, vsi ostali pa morajo uganiti, kakšno žival prikazuje. In v tem času poveste drugim gostom, da bo zdaj žrtev pokazala kenguruja, vendar se morajo vsi pretvarjati, da ne razumejo, kakšno žival jim prikazujejo. Poimenovati je treba katero koli drugo žival, le kenguruja ne. Moralo bi biti nekaj takega: »Oh, torej skače! torej. Verjetno je zajec. Ne?! Čudno, no, potem je opica." Po 5 minutah bo simulator resnično podoben razjarjenemu kenguruju.

5. "Kje sem?"

Za to igro boste morali vnaprej pripraviti enega ali več znakov z napisi, kot so: "WC", "Tuš", " Vrtec«, »Trgovina« itd. Udeleženec sedi s hrbtom proti vsem, na hrbet pa je pritrjen znak, ki ste ga vnaprej pripravili z napisom. Ostali gostje naj mu postavljajo vprašanja, na primer: "Zakaj hodiš tja, kako pogosto itd. Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedel, kaj piše na znaku, ki visi na njem.

6. "Porodnišnica"

Tu sta izbrani dve osebi. Ena igra vlogo žene, ki je pravkar rodila, druga pa njenega zvestega moža. Naloga moža je čim bolj podrobno vprašati vse o otroku, naloga žene pa je, da možu vse to razloži z znaki, saj debelo dvojno steklo bolniške sobe ne prepušča zvokov zunaj. Glavna stvar je postavljati nepričakovana in raznolika vprašanja.

7. "Poljub"

Igra zahteva čim več udeležencev, najmanj 4. Vsi udeleženci stojijo v krogu. Nekdo sam stoji v središču, to je vodja. Nato se vsi začnejo premikati: krog se vrti v eno smer, tisti v sredini pa v drugo. Središče mora imeti zavezane oči. Vsi pojejo:

Po poti je hodila matrjoška,
Izgubil dva uhana
Dva uhana, dva prstana,
Poljub, punca, dobro opravljeno!

Z zadnje besede vsi se ustavijo. Par se izbere po principu: vodja in tisti (ali tisti) pred njim. Potem je vprašanje združljivosti rešeno. Stojijo s hrbtom drug proti drugemu in po štetju tri obrnejo glavo levo ali desno; če se strani ujemata, se srečneža poljubita!

8. "Oh, te noge!"

Ta igra je za prijazna podjetja. Za igro potrebujete 4-5 ljudi. Dame sedijo na stolih v sobi. Prostovoljec je izbran izmed moških, spomniti se mora, kje je med damami, ki sedijo na stolih, njegova žena (prijateljica, znanka), nato ga odpeljejo v drugo sobo, kjer mu močno zavežejo oči. V tem času vse ženske zamenjajo sedeže, poleg njih pa sedi še nekaj moških. Vsak razgali eno nogo (tik nad koleni) in spusti noter moškega s povojem. Počepi, se izmenično dotika golih nog vseh s Kooksom in mora prepoznati svojo drugo polovico. Moški lahko nosijo nogavice na nogah za kamuflažo.

9. "Predali"

Vodja pokliče dva ali tri pare igralcev. Igralci vsakega para sedijo za mizo drug poleg drugega. Enemu zavežejo oči, pred njega položijo list papirja in v roko dajo pero ali svinčnik. Vsi ostali prisotni vsakemu paru dajo nalogo – kaj naj nariše. Igralec v posameznem paru, ki nima zavezanih oči, pozorno opazuje, kaj sosed riše, in ga usmerja ter mu kaže, kam naj usmeri pisalo in v katero smer. Posluša in riše, kar mu rečejo. Izpade zelo smešno. Zmaga tisti par, ki hitreje in bolje zaključi risbo.

Med gosti sta izbrana voditelj in prostovoljec. Prostovoljec sedi na stolu in ima zavezane oči. Voditelj začne kazati na udeležence enega za drugim in postavlja vprašanje: "Je?" Tisti, ki ga prostovoljec izbere za »poljubčka«. Nato voditelj, ki v poljubnem vrstnem redu kaže na ustnice, lica, čelo, nos, brado, kolikor dopušča domišljija, postavi vprašanje: "Tu?" - dokler ne prejme pritrdilnega odgovora prostovoljca. V nadaljevanju voditelj na prstih pokaže vse možne količine in vpraša prostovoljca: "Koliko?" Po prejemu soglasja voditelj naredi "stavek", ki ga izbere sam prostovoljec - "to" vas poljubi na čelo na primer 5-krat. Po koncu postopka mora prostovoljec uganiti, kdo ga je poljubil. Če je uganil pravilno, potem identificirani prevzame njegovo mesto, če pa ne, se igra nadaljuje z istim prostovoljcem. Če prostovoljec trikrat zapored ne ugane, potem prevzame mesto vodje.

11. "Boben za sladkosnede"

Za igro boste potrebovali vrečko sesalnih bonbonov (na primer "Barberry"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu svojega nasprotnika pokličejo »Sladki boben«. Zmaga tisti, ki v usta stlači največ bonbonov in hkrati jasno izgovori čarobni stavek. Povedati je treba, da igra običajno poteka ob veselih vzklikih in vzklikih gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa občinstvo navdušijo!

Na podlagi gradiva iz knjige "Igre za pijano družbo"

1) Gostje so obveščeni, da je ostal le še en zvitek toaletnega papirja, in se jim ponudi, da ga takoj razdelijo med vse. Zavitek podamo vsem prisotnim za mizo in vsak si ga odvije in odtrga, kolikor hoče. Zagotovo si bo vsak poskušal prigrabiti več zase. Za tem voditelj napove, da kdor previje koliko razdelkov nazaj, mora o sebi povedati čim več dejstev, ki morajo biti zanimiva in resnična. Po tekmovanju boste izvedeli...

2) Tekmovanje v hitrosti- Kdo najhitreje spije kozarec gostega paradižnikovega soka po slamici?

3) Voditelj stoji za enim od gostov, v njegovih rokah - list papirja z imenom določene ustanove: "Porodnišnica", "Taverna", "Streznitvena postaja" in tako naprej. Pomembno je, da gost ne ve, kaj tam piše. Gostitelj mu postavlja različna vprašanja, na primer: »Ali pogosto obiskujete to ustanovo«, »Kaj počnete tam«, »Zakaj vam je tam všeč«, in gost mora odgovoriti.

4) Resnica ali odkupnina: Gostitelj izbere poljubnega gosta in vpraša "Resnica ali odkupnina?" Če oseba odgovori z »Drži«, mora iskreno odgovoriti na vsako vprašanje, ki mu ga postavi gostitelj. No, če je odgovoril "Odkupnina", to pomeni, da mora opraviti neko nalogo. Po zaključku sam postane vodja.

5) Nesmisel:
Vprašanja so pisna, enako število za vsakega udeleženca. Ko so vprašanja napisana, se za pisanje odgovora postavi vprašalna beseda, na primer, če obstaja vprašanje - "V kateri smeri piha severovzhodni veter?", Potem morate samo reči "v katero smer ?"
Ko so odgovori napisani, se vprašanja preberejo v celoti. Včasih pride ven takšna neumnost, da lahko padeš pod stol!

6) Pita sreče: iz kartona izrežemo krog, ga na eni strani pobarvamo, da bo videti kot pita, in ga razrežemo na kose. Zdaj morate na hrbtno stran vsakega kosa narisati sliko in sestaviti pito. Na prazniku mora vsak gost izbrati in vzeti kos zase. Slika je tista, ki obljublja prihodnost. Na primer, če dobite sliko srca, to pomeni, da vas čaka velika ljubezen. Podoba pisma - za prejemanje novic, ceste - za potovanje, ključa - za spremembo kraja bivanja, avtomobila - za nakup vozila. Mavrica ali sonce napovedujeta dobro razpoloženje. No in tako naprej)))

7) Natečaj: Zahteva 3 ženske in moškega protagonista. Ženske sedijo na stolih, moški pa ima zavezane oči. Lahko ga zavrtite, da odvrnete pozornost. V tem času se 2 ženski zamenjata za 2 moška (moški nosijo hlačne nogavice). Glavni lik se pripelje do sedečih in se mora identificirati (na primer njegova žena - mora biti od 3 udeležencev).Lahko se dotaknete, samo do kolen in bolje je, da ne oddajate zvokov, da bi "junak" ne razume, da je prišlo do zamenjave.

8) Zberite vse na mizi: steklenice, prigrizki, nasploh vse najdražje in jih postavite na travo. Naloga je hoditi z zavezanimi očmi in ne udariti v nič. Zavežejo oči nekomu, ki ni vpleten, tj. občinstvo moti - pozorno poglej, sicer ne bo nič za piti.... voditelj v tem trenutku vse postavi na stran.... bil je spektakel =))) en like saper premika roke po travi, z drugim kompasom, ne bo narobe, če tudi publika zavpije: pohodili boste kumare! itd

9) Udeleženci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, dobijo plavuti in daljnogled. Treba je teči po določeni poti s plavutmi in gledati skozi daljnogled, le z zadnje strani. Zmaga ekipa, ki jo hitreje konča.

10) 2 moška, ​​dobita šminko, obrneta se stran in si morata pobarvati ustnice, na glavo si nadeti rute. Obrnejo se proti občinstvu, dobijo ogledalo in ob pogledu v njega morajo brez smeha 5-krat reči: JAZ SEM NAJŠARMANTNEJŠA IN NAJBOLJ PRIVLAČNA! Tisti, ki se ne smeje, zmaga.

11) Natečaj Zelo zabavno, lahko se izvaja v vseh pogojih, vendar je zelo priporočljivo imeti kamero in približno enako število deklet/fantov.
Bistvo je sledeče - na listke se napišeta 2 niza imen delov telesa - no, roka, trebuh, čelo .... nato se izvlečeta 2 niza imen v parih. Naloga je dotakniti se navedenih delov telesa. in med tem ... se izkaže, da je le vizualni pripomoček za Kama Sutro, tukaj je fotoaparat preprosto potreben!!! in zmaga par, ki se mu uspe dotakniti največje število točk!!! To tekmovanje vam bo zelo všeč, če bo potekalo v mladinski družbi tesnih prijateljev.

12) Ples na listu

13) Kroglice s skrivnostjo: Vnaprej pripravite naloge, napisane na listke in jih postavite v balone, ki jih nato napihnete in obesite po prostoru. Tako boste okrasili dvorano, proti koncu praznika pa tudi zabavali goste. Naj udeleženci izberejo enega ali dva balona, ​​ju počijo, preberejo in dokončajo naloge. Napišite nekaj preprostega, na primer »nazdravite v čast vsem zbranim ženskam«, »zapojte pesem z besedama »pomlad« in »ljubezen« itd. Tako postane stara dobra igra položnic bolj zanimiva in raznolika. .

14) Z zaprtimi očmi: Udeleženci morajo z debelimi palčniki na dotik ugotoviti, kakšna oseba je pred njimi. Igra je bolj zanimiva, ko fantje ugibajo dekleta, dekleta pa fante. Čutiš lahko celega človeka.

(fotka iz osebnega arhiva :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta- To je čudovita priložnost, da se zabavate, zabavate in norčujete drug iz drugega. Običajno se izbere en vodja, ki obrne hrbet vsem ostalim. Za njim drugi voditelj vzame fantoma (predmet, ki pripada enemu od gostov) in postavi trivialno vprašanje: "Kaj naj ta fantom naredi?" In kdor hoče svojega fantoma dobiti nazaj, mora izpolniti voljo voditelja. Toda najprej morate zbrati "feite" in te igre so kot nalašč za to.

Iščete igre za zabavno družbo? Si želite popestriti večer s prijatelji?


Ali čakate na vkrcanje na vaš let? Ali preživite veliko časa na podzemni?

Pomagal vam bo krajšati čas v tistih trenutkih, ko ne veste, kaj početi v razredu ali javnem prevozu. Igra FlightExpress.



FlightExpress je dokaj preprosta in nezahtevna igra. Namen igre- sestavite letalo iz majhnega letala z vsemi vrstami zvončkov in piščalk. Ob tem ne smemo pozabiti na »srečo« potnikov.

To kmetijsko igro so ustvarili razvijalci podjetja Flextrela, so v tej igri pripravili različne funkcije, dosežke, nadgradnje in naloge, da bi vas zabavali.

31) Labirint
Nujno je, da večina zbranih pri tem še ni sodelovala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek, ko gre mimo, nekje počepne in nekam stopi. Človek je navit, razloženo mu je, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in bo
predlagati. Ko se začne preveza za oči, se vrv odstrani….

32) v mojih hlačah
Vsi sedijo v krogu in vsak svojemu sosedu (v smeri urinega kazalca) pove ime katerega koli filma. Zapomni si, kaj mu je bilo povedano, a sosedu pove drugo ime itd. (zaželeno je, da se čim manj ljudi zaveda zadeve) Ko vsi spregovorijo, voditelj reče, da je treba izgovoriti naslednji stavek: "V mojih hlačah ...", nato pa - ime film, ki so vam ga povedali. Zelo smešno je, če je to "Bojna ladja Potemkin" ali "Pinocchio".

33) En dva Tri!
Igra, za neupoštevanje pravil - nekakšna denarna kazen, na primer steklenica šampanjca Widdler izreče pogoje igralcu: Widdler: "Pravim ena, dva, tri. Ponoviš "tri" in ostaneš tiho točno minuto. Za tem praviloma sledi vprašanje, kot je, a ne boš me nasmejal, ne boš me žgečkal, iskreno rečejo "ne". Riddler: "Ena, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugibalec: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti." Igralec: "Sam si rekel (ali nekaj podobnega)." Zaradi tega, če igralec ni popolnoma počasen, se minuta molka prekine. Igralec je o tem takoj obveščen.

34) Veseli mali krojač
Za igro morate sestaviti dve ekipi z enakim številom moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (moški - ženska - moški - ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno leseno palčko, v katero je napeta dolga volnena nit (bolje je, če je zvita v klobčič). Na znak vodje se začne "šivanje". Pri moških hlačah krojač napelje sukanec skozi noge, pri ženskah pa skozi rokave. Zmaga tisti krojač, ki hitreje "sešije" svojo ekipo.

35) Udar z debelimi ličnicami
Potrebujete vrečko sesalnih bonbonov (kot so "Barberries"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu jasno in glasno rečejo, gledajoč v oči nasprotnika: "Debela- udarec z ustnicami.” Zmaga tisti, ki stlači največ bonbonov v usta in hkrati izgovori "čarobno frazo". Treba je povedati, da se igra odvija pod veselimi vzkliki in vzkliki gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa vodijo občinstvo v popolno navdušenje!

36) Igrajo 2-3 osebe. Voditelj objavlja pogoje natečaja:
Povedal vam bom zgodbo v približno ducat stavkih.
Takoj ko izgovorim številko 3, takoj prevzame nagrado.
Bere se naslednje besedilo:
Nekega dne smo ujeli ščuko
brez drobovja in znotraj
videli smo majhne ribe,
in ne le enega, ampak...sedem.
Ko si želite zapomniti pesmi,
niso natrpani do pozne noči.
Vzemite in ponovite ponoči
enkrat - dvakrat, ali bolje... 10.
Izkušen fant sanja
postal olimpijski prvak.
Poglej, ne bodi zvit na začetku,
in čakaj na ukaz: en, dva, marš!
Nekega dne je vlak na postaji
Čakati sem moral 3 ure ... (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj vzame in konča)
No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,
ko je bila priložnost izkoristiti.

37) Voditelj razdeli papir in svinčnike igralcem (5-8 oseb) in začne postavljati vprašanja, pri čemer je predhodno pojasnil, da mora biti odgovor podroben v obliki stavka:
1. Kaj povezujete s pojmom "gozd"?
2. Kaj povezujete s pojmom "morje"?
3. Kaj povezujete s pojmom "mačke"?
4. Kaj povezujete s pojmom "konj"?
Po tem se odgovori zberejo in začnejo brati z navedbo avtorja. Voditelj uporablja naslednje preslikave.
Po mnenju ameriških psihologov,
gozd je povezan z življenjem, morje z ljubeznijo, mačke z ženskami, konji z moškimi.
Mnenja gostov o življenju, ljubezni, moških in ženskah so najbolj zabavna!

38) Udeleženec sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni - "WC, TRGOVINA, INŠTITUT itd." Preostali opazovalci mu postavljajo različna vprašanja, kot so "zakaj hodiš tja, kako pogosto ipd." Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedel, kaj piše na znaku, ki visi na njem

39) Vsi sedijo v krogu in nekdo izgovori katero koli besedo v uho svojega soseda, mora čim hitreje povedati v naslednje uho svojo prvo asociacijo s to besedo, drugo - tretjemu in tako naprej. dokler se beseda ne vrne k prvemu. To tekmovanje se šteje za uspešno, če se iz prve besede, na primer kozarec, zadnja beseda izkaže kot "gangbang" :)

40) Kiparstvo(zaželeno je 50/50 fantov in deklet)
Gostitelj odpelje M+Ž par v sosednjo sobo in ju prosi, naj pozira (bolj smešno, bolje). Po tem povabi naslednjo osebo in vpraša, kaj bi rad spremenil v paru. Ko si naslednji udeleženec izmisli novo pozo za njih, voditelj zamenja enega v paru s tistim, ki je zaželel željo. In tako po vrsti, dokler vsi ne končajo. To je zelo smešna igra :)

41) Tudi če je prazna soba, lahko igrate lovljenje z zavezanimi očmi :)

42) "Gospa Mumble"
Vaja je zasnovana tako, da se udeleženci sprostijo in nasmejijo.
Čas: 10 min.
Naloga: Udeleženci sedijo v krogu. Eden od igralcev naj se obrne k sosedu na desni in reče: "Oprostite, ste videli gospo Mumble?" Sosed na desni odgovori s stavkom: »Ne, nisem videl. Lahko pa vprašam soseda,« se obrne k sosedu na desni in postavi ustaljeno vprašanje in tako naprej v krogu. Poleg tega pri postavljanju in odgovarjanju na vprašanja ne morete pokazati zob. Ker sta mimika in glas zelo komična, tisti, ki se med dialogom smeje ali pokaže zobe, izpade iz igre.

43) "Izpolnitev želja"
Eden od članov skupine izrazi svojo željo. Skupina razpravlja o tem, kako bi to željo zadovoljila tukaj, v tem okolju, nato pa to metodo izvaja (v domišljiji, v pantomimi, v resničnih dejanjih). Nato se želja drugega udeleženca izpolni.
Vprašanja za povratne informacije: Ali si je bilo težko zaželeti? Ali ste zadovoljni s tem, kako je bila vaša želja izpolnjena?

44) Igre za razvijanje skupinskega duha.
Premakni kroglice: Ekipa dobi določeno število žog. Nositi jih mora na določeno razdaljo brez uporabe rok. Brez uporabe rok in brez polaganja ali metanja na tla. Lahko jih nosite na hrbtu z rameni, nogami itd. Prav tako morate poskrbeti, da bodo žoge ostale nedotaknjene.

Različica. Prejšnja naloga, vendar je naloga premakniti čim več žogic kot ekipa hkrati.

45) Ideje iz igre "Fort Bayard"
Ekipa v enem zamahu zbere čim več storžev v gozdu (kdor ne sodeluje, je za ekipo v slabšem položaju) Z dvema palicama dolžine 1 ali 1,5 ali 2 metra premaknite ponev na največjo razdaljo.

Ampak to še ni vse!
Zbrali smo