20.09.2019

Игри в компанията. Игри за забавна компания


  1. Дженга
    За играта ще ви трябват гладки и еднакви по размер дървени блокове, по-добре е да закупите готов комплект Jenga. От малки блокове е издигната кула. Освен това всяко следващо ниво е поставено в различна посока. След това участниците в играта трябва внимателно да извадят всеки блок и да го поставят на горното ниво на кулата. Това трябва да се направи внимателно, така че структурата да не се разпадне.

    И играчът, чиято неловкост доведе до разрушаването на кулата, се счита за губещ.

  2. Шапка
    Тази игра изисква 10 листа хартия, които всеки играч трябва да има. Участниците пишат произволни думи на всичките си листчета. След това листчетата с думите се поставят в шапка. Всеки участник, изваждайки лист хартия от шапка, трябва да обясни, покаже или дори да нарисува думата, която е срещнал. А останалите трябва да го познаят.

    Този, който се окаже най-сръчен в края на играта, получава някаква награда. Има някои уау думи!

  3. Асоциации
    Всички сядат в кръг. Избира се водач, който казва всяка дума в ухото на съседа си. Човекът, който получи тази дума, трябва бързо да я съобщи на играча, който седи до него, но под формата на асоциация. Например домът е огнище. А той от своя страна предава своята версия на следващия участник.

    Играта се счита за успешна, ако думата на лидера няма нищо общо с последната асоциация. Можете да играете, без дори да ставате от масата.

  4. Да ме опознаеш
    Тази игра ще изисква няколко доброволци, които седят на един ред. Водещият е със завързани очи и се довежда до доброволците, за да може да разпознае всеки от тях чрез допир. Всяка част от тялото може да се използва за разпознаване.

  5. Крокодил
    Водещият прави дума за участника, която той трябва да покаже с жестове, мимики, но без да сочи с пръст или да рисува. Останалите участници трябва да отгатнат тази дума. Много е смешно да гледаш как някой се гърчи, опитвайки се да покаже някакъв предмет или явление.

  6. Краставица
    Отлично игра за голяма компания , защото тук се нуждаем от възможно най-много повече хора. Един се избира за водач, а останалите застават в тесен кръг и слагат ръце на гърба си. Всеки от стоящите в кръга, незабелязан от лидера, трябва да подаде краставица (или друг подходящ зеленчук) зад гърба си на съседа си. В същото време трябва дискретно да отхапете от зеленчука.

    Целта на лидера е да хване играча с краставицата. Самият уловен участник става лидер.

  7. данетки
    Това е един вид детективска история. Водещият запознава участниците в играта с пъзела, който трябва да разгадаят. За да направите това, играчите могат да зададат най-много различни въпроси. Но водещият може да им отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

  8. Има контакт!
    Някой измисля дума, но казва на другите играчи само нейната първа буква. Например партито е първото V. Всеки от участниците измисля собствена дума, започваща с V, и се опитва да я обясни на другите. Забранено е произнасянето на думата. Веднага след като някой от играчите познае какво ние говорим за, той трябва да извика: „Има контакт!“

    След това и двамата играчи - този, който е познал думата, и този, който я е познал, съобщават своите версии на тази дума. Ако са еднакви, играта продължава. За да направи това, водещият издава следващата буква от думата си „парти“. Сега играчите ще трябва да измислят думи, използвайки първите две букви - B и E.

  9. Мръсни танци
    Компанията е разделена на двойки. На пода се поставя лист хартия, по един за всяка двойка танцьори. Музиката се включва и трябва да танцувате върху листа, за да не докосвате пода с крак. Ако един от двойката излезе извън хартията, тогава всеки участник от тази двойка трябва да премахне нещо. Печели този с най-много останали дрехи в края на танца. Играта е доста пикантна.

  10. Фанта
    Водещият взема по един предмет от всеки участник и ги поставя в торба. След това се избира играч, който ще назначи загуби. Той е със завързани очи, помолен да извади всеки предмет от торбата и да даде задача на собственика му.

  11. Приказки с модерен привкус
    Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да се разсмиват взаимно? Много е просто. На участниците се раздават листове хартия и се поставят задачи: да представят съдържанието на известни приказки на професионален език.

    Само си представете приказка, написана в стила на полицейски доклад или медицинска история. Печели авторът на най-смешната приказка.

1) На гостите се съобщава, че е останала само една ролка тоалетна хартия и им се предлага да я споделят между всички в момента. Рулото се предава на всички присъстващи на масата и всеки си отвива и къса колкото си иска. Със сигурност всеки ще се опита да грабне повече за себе си. След това водещият обявява, че който колко раздела превърти трябва да разкаже толкова много факти за себе си, които да са интересни и правдиви. След този конкурс ще разберете...

2) Състезание за скорост- Кой може най-бързо да изпие чаша гъст доматен сок през сламка?

3) Водещият стои зад един от гостите, в ръцете му - лист хартия с името на определена институция: „Родилен дом“, „Механа“, „Станция за отрезвяване“ и т.н. Важно е гостът да не знае какво пише там. Домакинът му задава различни въпроси, например „Посещавате ли често това заведение“, „Какво правите там“, „Защо ви харесва там“ и гостът трябва да отговори.

4) Истина или откуп:Домакинът избира всеки гост и пита „Истина или откуп?“ Ако човек отговори с „Вярно“, той трябва да отговори честно на всеки въпрос, зададен от домакина. Е, ако е отговорил „Откуп“, това означава, че трябва да изпълни някаква задача. След завършване самият той става лидер.

5) Глупости:
Въпросите са писмени, еднакъв брой за всеки участник. Когато въпросите са написани, тогава, за да напишете отговора, се задава въпросителна дума, например, ако има въпрос - „В коя посока духа североизточният вятър?“, тогава трябва само да кажете „в коя посока ?"
Когато отговорите са написани, въпросите се четат изцяло. Понякога излизат такива глупости, че може да паднеш под стол!

6) Баница с късмети: изрежете кръг от картон, боядисайте го от едната страна, така че да изглежда като пай, и го нарежете на парчета. Сега имаме нужда задна странаНачертайте картина на всяко парче и сглобете пая. На празника всеки гост трябва да избере и вземе парче за себе си. Картината е това, което обещава бъдещето. Например, ако получите изображение на сърце, това означава, че ви очаква голяма любов. Изображението на писмо - за получаване на новини, път - за пътуване, ключ - за промяна на местожителството ви, кола - за закупуване превозно средство. Дъгата или слънцето предсказват добро настроение. Е и така нататък)))

7) Конкурс: Необходими са 3 жени и главен герой(човек). Жените са насядали на столове, а мъжът е със завързани очи. Можете да го завъртите, за да отвлечете вниманието. По това време 2 жени се разменят за 2 мъже (мъжете носят чорапогащи). Главният герой се довежда до седящите и той трябва да идентифицира (например съпругата му - тя трябва да е от 3-ма участници).Можете да докосвате, само до коленете и е по-добре да не издавате звуци, така че „героят“ не разбира, че е настъпила подмяна.

8) Съберете всичко на масата: бутилки, закуски, като цяло, всички най-скъпи неща и ги поставете на тревата. Задачата е да вървите със завързани очи и да не удряте нищо. Завързват очите на някой, който не участва, т.е. публиката разсейва - гледайте внимателно, иначе няма да има нищо за пиене.... водещият в този момент оставя всичко настрана.... беше спектакъл =))) един лайк сапьорът движи ръцете си по тревата, използвайки втори компас, няма да е лошо и публиката да извика: ще настъпиш краставици! и т.н

9) Участниците се разделят на 2 равни отбора, раздават им се плавници и бинокли. Необходимо е да бягате по дадена траектория, носейки плавници и гледайки през бинокъл, само с обратна страна. Отборът, който го завърши по-бързо, печели.

10) 2 мъже, дават им червило, те се обръщат и трябва да боядисат устните си, да сложат шалове на главите си. Обръщат се към публиката, дават им огледало и гледайки в него трябва да кажат 5 пъти без да се смеят: АЗ СЪМ НАЙ-ЧАРОВАТЕЛНИЯ И ПРИВЛЕКАТЕЛЕН! Печели този, който не се смее.

11) КонкурсДоста забавно, може да се проведе при всякакви условия, но е много препоръчително да имате камера и приблизително равен брой момичета/момчета.
Въпросът е следният - на листчета се изписват 2 комплекта имена на части от тялото - кладенец, ръка, стомах, чело.... след което се изваждат 2 комплекта имена по двойки. Задачата е да докоснете посочените части на тялото. и в процеса...оказва се, че това е просто визуална помощ към Кама Сутра, тук камерата е просто необходима!!! и двойката, която успее да се докосне, печели най-голямото числоточки!!! Това състезание наистина ще ви хареса, ако се проведе в младежка компания от близки приятели.

12) Танц върху листо

13) Топки с тайна: Необходимо е предварително да подготвите задачи, написани на листчета и да ги поставите в балони, които след това да надуете и закачите из стаята. Така ще украсите залата, а към края на празника ще забавлявате и гостите. Нека участниците да изберат един или два балона, да ги пукат, да ги прочетат и да изпълнят задачите. Напишете нещо просто, например „вдигнете наздравица в чест на всички събрани жени“, „изпейте песен с думите „пролет“ и „любов“ и т.н. Така добрата стара игра на неустойки става по-интересна и разнообразна .

14) СЪС затворени очи : Носейки дебели ръкавици, участниците трябва да определят с докосване какъв човек е пред тях. Играта е по-интересна, когато момчетата познаят момичетата, а момичетата познаят момчетата. Можете да почувствате целия човек.

(снимка от личен архив :)) беше забавно :))

15) Фанта- Това е прекрасна възможност да се забавляваме, да се забавляваме и да се подиграваме. Обикновено се избира един лидер, който обръща гръб на всички останали. Зад него вторият водещ взема фантом (предмет, който принадлежи на един от гостите) и задава тривиален въпрос: „Какво трябва да прави този фантом?“ А всеки, който иска да си върне фантома, трябва да изпълни волята на водещия. Но първо трябва да съберете „неустойки“ и тези игри са идеални за това.

Търся игри за весела компания? Искате ли да разнообразите вечерта си с приятели?




FlightExpressе доста проста и непретенциозна игра. Цел на играта- изградете самолет от малък самолет с всякакви звънци и свирки. В същото време не трябва да забравяме за „щастието“ на пътниците.

Тази фермерска игра е създадена от разработчиците на компанията Флекстрела, в тази игра те измислиха различни функции, постижения, подобрения и задачи, за да ви забавляват.

31) Лабиринт
Необходимо е мнозинството от събралите се да не са участвали преди това. В една празна стая се взема дълго въже и се опъва лабиринт, така че човек като минава някъде да приклекне и да стъпи някъде. Човек е навит, обясняват му, че трябва да мине през този лабиринт със завързани очи, той трябва да запомни лабиринта и ще бъде
предполагам. Когато превръзката на очите започне, въжето се отстранява...

32) в панталоните ми
Всеки седи в кръг и всеки казва на съседа си (по посока на часовниковата стрелка) името на всеки филм. Помни какво му е казано, но казва на съседа друго име и т.н. (желателно е възможно най-малко хора да са наясно с въпроса) Когато всички говорят, водещият казва, че е необходимо да се каже следната фраза: „В панталоните ми ...“, а след това - името на филм, който ви е казал. Много е смешно, ако е „Броненосец Потемкин“ или „Пинокио“.

33) Едно две три!
Игра, за неспазване на правилата - някаква глоба, например бутилка шампанско Widdler произнася условията на играча: Widdler: „Казвам едно, две, три. Повтаряш „три” и мълчиш точно минута.” След това, като правило, следва въпрос като, но няма да ме разсмееш, няма да ме гъделичкаш, те честно казват „не“. Riddler: „Едно, две, три“; Играч: „Три“ Познаващ: „Е, загубихте, не трябваше да го повтаряте.“ Играч: „Ти сам го каза (или нещо подобно).“ В резултат на това, ако играчът не е напълно бавен, минутата мълчание се прекъсва. Играчът незабавно се информира за това.

34) Весел малък шивач
За да играете, трябва да съберете два отбора с равен брой мъже и жени. Всички застават в редица (мъж - жена - мъж - жена). Избират се двама шивачи. Всеки от тях получава малък дървена пръчка, в който е дълъг вълнен конец(по-добре е да се навие на топка). По сигнал на лидера започва „шиене“. Шивачът прокарва конците през крачолите на мъжките панталони и през ръкавите на жените. Печели шивачът, който „ушие” екипа си по-бързо.

35) Устни с дебели бузи
Имате нужда от торбичка бонбони за смучене (като „Barberries“). От компанията се избират 2 човека. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбичката (в ръцете на лидера), да ги поставят в устата си (поглъщането не е разрешено) и след всеки бонбон казват високо и ясно, гледайки в очите на противника: „Дебел- шамар с бузи. Печели този, който напъха най-много бонбони в устата си и същевременно каже „вълшебната фраза“. Трябва да се каже, че играта се провежда под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

36) Играят 2-3 души. Водещият обявява условията на конкурса:
Ще ви разкажа една история с около дузина фрази.
Веднага щом кажа числото 3, веднага вземете наградата.
Чете се следният текст:
Един ден хванахме щука
изкормени, а вътре
видяхме малки риби,
и не само един, а...седем.
Когато искате да запомните стихотворения,
не се тъпчат до късно вечерта.
Вземете го и го повторете през нощта
веднъж - два пъти или по-добре... 10.
Опитният човек мечтае
стане олимпийски шампион.
Вижте, не хитрувайте в началото,
и чакайте командата: едно, две, марш!
Един ден влакът е на гарата
Трябваше да чакам 3 часа... (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема и приключва)
Е, приятели, не взехте наградата,
когато имаше възможност да се вземе.

37) Водещият раздава хартия и моливи на играчите (5-8 души) и започва да задава въпроси, като предварително е обяснил, че отговорът трябва да бъде подробен под формата на изречение:
1. Какво свързвате с понятието „гора“?
2.Какво свързвате с понятието „море“?
3.Какво свързвате с понятието "котки"?
4.Какво свързвате с понятието „кон”?
След това отговорите се събират и започват да се четат, като се посочва авторът. Водещият прилага следните съпоставки.
Според американски психолози,
гората се свързва с живота, морето с любовта, котките с жените, конете с мъжете.
Мненията на гостите за живота, любовта, мъжете и жените са най-забавни!

38) Участникът сяда с гръб към всички, а на гърба му е закрепен знак с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат много различни - "ТОАЛЕТНА, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и др." Останалите наблюдатели му задават различни въпроси като „защо ходиш там, колко често и т.н.“ Играчът трябва да отговори на тези въпроси, без да знае какво пише на табелата, окачена върху него

39) Всеки седи в кръг и някой казва всяка дума в ухото на съседа си, той трябва възможно най-бързо да каже в следващото ухо първата си асоциация с тази дума, втората - на третата и т.н. докато думата се върне към първата. Това състезание се счита за успешно, ако от първата дума, например стъкло, последната дума се окаже "gangbang" :)

40) Скулптура(желателно е да има 50/50 момчета и момичета)
Домакинът отвежда двойката М+Ж в съседната стая и ги моли да позират (колкото по-смешно, толкова по-добре). След това той кани следващия човек и пита какво би искал да промени в двойката. След като следващият участник измисли нова поза за него, водещият замества един от двойката с този, който е пожелал. И така последователно, докато свършат всички. Това е много забавна игра :)

41) Освен това, ако има празна стая, можете да играете хващане със завързани очи :)

42) "г-жа Мъмбъл"
Упражнението е предназначено да позволи на участниците да се отпуснат и да се посмеят.
Време: 10 мин.
Задание: Участниците сядат в кръг. Един от играчите трябва да се обърне към съседа си отдясно и да каже: „Извинете, виждали ли сте г-жа Мъмбъл?“ Съседът отдясно отговаря с фразата: „Не, не го видях. Но мога да попитам съседа си”, обръща се към съседа си отдясно и задава установения въпрос и така в кръг. Освен това, когато задавате и отговаряте на въпроси, не можете да показвате зъбите си. Тъй като изражението на лицето и гласът са много комични, този, който се смее или показва зъби по време на диалога, е извън играта.

43) "Изпълнение на желания"
Един от членовете на групата изразява желанието си. Групата обсъжда начин за задоволяване на това желание тук, в тази обстановка и след това прилага този метод (във въображението, в пантомимата, в реални действия). Тогава желанието на другия участник се изпълнява.
Въпроси за обратна връзка: Беше ли трудно да си пожелаеш нещо? Доволни ли сте от това как вашето желание беше удовлетворено?

44) Игри за развиване на екипен дух.
Преместете топките: На отбора се дава определен брой топки. Тя трябва да ги носи на определено разстояние, без да използва ръцете си. Без да използвате ръцете си и да ги поставяте или хвърляте на земята. Можете да ги носите с гръб с рамене, крака и т.н. Също така трябва да се уверите, че топките остават непокътнати.

Вариация. Предишната задача, но задачата е да преместите възможно най-много топки като отбор наведнъж.

45) Идеи от играта "Форт Баярд"
Като отбор съберете възможно най-много шишарки в гората наведнъж (тези, които не участват са в неравностойно положение за отбора) Преместете тигана с помощта на две пръчки с дължина 1 или 1,5 или 2 метра на максимално разстояние.

Но това не е всичко!
Събрахме

Добавена статия: 2008-04-17

Когато се омъжих и имах собствен дом, където станах пълноправна любовница, се сблъсках с проблем: как да забавлявам гостите, когато се съберат у нас за някакъв празник. В края на краищата обикновен празник - пихме, ядохме, пихме, ядохме, пак пихме ... - толкова е скучно!

Затова реших спешно да измисля нещо, така че всяко тържество да бъде запомнящо се и да не прилича на предишното. Трябваше спешно да купя различни книги по тази тема и да проуча Интернет.

В резултат на това получих цяла колекция от общителни игри. Още повече, че всеки път намирам нещо ново и, естествено, използвам този нов продукт при първа възможност.

Разбира се, нито един празник не минава без караоке и запивки, а като допълнение към това (и изненада за някои гости, въпреки че мнозина вече са свикнали, че с нас няма да скучаете), играем различни игри .

В зависимост от компанията, която събираме (понякога само млади хора, а понякога и по-старото поколение), обмислям сценария на играта предварително. Това се прави, за да могат абсолютно ВСИЧКИ гости да участват в забавлението и никой да не скучае.

За някои игри трябва да подготвите реквизит предварително, а също така е много добре, ако имате забавни сувенири за победителите.

Да, между другото, не трябва да играете всички игри наведнъж. Най-добре е да правите почивки (например, време е да сервирате топла храна или да изпеете песен). В противен случай вашите гости бързо ще се уморят и всички вече няма да проявяват интерес и няма да имат желание да играят нещо друго.

„Игри на маса” или аз ги наричам още „Игри за загряване”. Тези игри се играят най-добре в началото на тържеството, когато всички са седнали на масата, още трезви :)

1. "Купа с хмел"

Тази игра е следната: всеки, който седи на масата, си подава чаша в кръг, в която всеки налива малко от някаква напитка (водка, сок, вино, саламура и др.). Всеки, чиято чаша е пълна до ръба, така че няма къде другаде да се налее, трябва да каже тост и да изпие съдържанието на тази чаша до дъното. Най-важното е чашата да не е много голяма, в противен случай човек просто няма да може да я изпие, защото ще има „гореща“ смес. И ако пие, тогава къде да търси този гост? :)

2. „Накарайте съседа си да се смее“

Изберете домакин измежду гостите (или поемете тази роля сами). Неговата задача е да извърши такова забавно действие със съседа си по масата (отдясно или отляво), което да разсмее някой от присъстващите. Например лидерът може да хване съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да повторят това действие след него (съответно със съседа си). Когато кръгът е затворен, лидерът отново хваща съседа си, например за ухото или крака и т.н. Останалите повтарят отново. Тези, които се смеят, напускат кръга. И победител ще бъде този, който остане сам.

3. „Основното е, че костюмът пасва.“

За тази игра ще ви трябва кутия със среден размер. Желателно е да се затваря, но ако това е проблем, тогава можете да изрежете дупка в него отстрани, за да може ръката ви да влезе. И ако няма кутия, тогава можете да я замените с непрозрачна торба или торба. След това елементи от облеклото, като например дълги гащи, слипове и сутиени, се поставят в кутия (торба). големи размери, нос на клоун и други неща, които може да ви разсмеят. Това е всичко, подпорите са готови.

След това, когато гостите се отпуснат малко и се почувстват като у дома си с вас, можете да започнете да играете: гостите седят на масата, казвате им, че много биха могли да обновят гардероба си и вземете кутия (чанта) със забавни неща. След това, докато звучи музиката, кутията (пакетът) се предава от един гост на друг, но щом музиката спре, гостът, в чиито ръце е кутията (пакетът), трябва, без да поглежда в нея, да извади малко нещо от там и си го сложи и не го сваляй, докато играта не свърши. Продължителността на играта зависи от броя на елементите в кутията. В резултат на това всички гости ще имат тоалет, който ще ви накара да се смеете!

4. „И в панталоните ми...“

Тази игра е за тези, които не са срамежливи. Преди играта (или по-скоро преди началото на партито) ще трябва да направите следния реквизит: изрежете интересни заглавия от списания и вестници (например „Железният кон“, „Пух и пера“, „Котка и мишка“ ” и т.н.). И ги сложете в плик. След това, когато решите, че е време за игра, пускате този плик в кръг. Този, който приема плика, трябва да каже високо „А в моите гащи...“, да извади изрезка от плика и да я прочете на глас. Колкото по-интересни и забавни са изрезките, толкова по-забавно ще бъде да се играе.

Между другото, една шега по темата:

Съпруга:
- Дай ми пари за сутиен.
съпруг:
- За какво? Няма какво да сложиш там!
Съпруга:
- Ти носиш гащи!

Следващите игри са от поредицата „Докато всички са още на крака“, тоест, когато всички гости вече са се осмелили и „загрели“ напълно:

1. „Китайската стена“ или „Кой има повече“.

Тази игра е добре да се играе там, където има достатъчно място и има поне 4 участници. Ще трябва да създадете два отбора: единият с мъже, другият с жени. По ваш сигнал играчите от всеки отбор започват да свалят дрехите си (каквото искат) и да подреждат премахнатите дрехи в една линия. Всеки отбор, съответно, има своя собствена линия. Отборът с най-дълга линия печели.

2. "Сладурче"

Тази игра е най-добра за игра семейни двойкии добре познати приятели. Избира се жертва (за предпочитане мъж) и се завързват очите. Тогава той (тя) е информиран, че трябва, без да използва ръцете си, да намери бонбона в устните на жената (мъжа), лежаща на дивана. Номерът е, че ако жертвата е мъж, то не жената ляга на дивана (както се казва на жертвата), а мъжът. Така и с жертвата – жена. Но с мъж е по-забавно. Тук не е възможно да се опишат действията, които жертвата предприема, когато се опитва да намери бонбона. Това трябва да се види! :)

3. "Спиритометър".

С тази игра можете да определите кой от мъжете е по-пиян. За да направите това, трябва предварително да начертаете скала върху голям лист ватман, където градусите са посочени в нарастващ ред - 20, 30, 40. Подредете градусите така: в самия връх трябва да имате по-малки, а отдолу – по-големи градуси. Този ватман с начертана скала може да се монтира на стената, но не много високо от пода. След това на мъжете се дават флумастери и задачата им е да се наведат, протегнат ръка към „Спиритометъра“ между краката си и да отбележат градусите на скалата с флумастер. И тъй като всеки от тях иска да бъде по-трезвен от другия, те ще протегнат ръката си по-високо, за да сложат знак на по-ниска степен. Зрелището е неописуемо!

4. "Кенгуру".

Тук ще трябва да вземете друг водещ, който да ви помогне. След това изберете доброволец. Вашият асистент го отвежда и му обяснява, че ще трябва да имитира кенгуру с жестове, мимики и т.н., но без да издава звук, а всички останали трябва да познаят какво животно показва. И по това време казвате на другите гости, че сега жертвата ще покаже кенгуру, но всички трябва да се преструват, че не разбират какво животно им се показва. Необходимо е да се назоват всякакви други животни, но не и кенгуру. Трябва да е нещо като: „О, значи скача! Така. Сигурно е заек. Не?! Странно, тогава това е маймуна. След 5 минути симулаторът наистина ще прилича на разярено кенгуру.

5. „Къде съм аз?“

За тази игра ще трябва да подготвите предварително една или повече табели с надписи, като например: „Тоалетна“, „Душ“, „ Детска градина“, „Магазин” и др. Участникът сяда с гръб към всички, а на гърба му е прикрепена предварително изготвена от вас табела с надписа. Останалите гости трябва да му задават въпроси, например: „Защо ходиш там, колко често и т.н.“ Играчът трябва да отговори на тези въпроси, без да знае какво пише на табелата, окачена върху него.

6. "Родилен дом"

Тук са избрани двама души. Едната играе ролята на току-що родила съпруга, а другата - на нейния верен съпруг. Задачата на съпруга е да разпита всичко за детето възможно най-подробно, а задачата на съпругата е да обясни всичко това на съпруга си със знаци, тъй като дебелото двойно стъкло на болничната стая не позволява звуци навън. Основното е да задавате неочаквани и разнообразни въпроси.

7. "Целувка"

Играта ще изисква възможно най-много участници, минимум 4. Всички участници стоят в кръг. Някой сам стои в центъра, това е лидерът. След това всички започват да се движат: кръгът се върти в една посока, този в центъра се върти в другата. Центърът трябва да бъде със завързани очи. Всички пеят:

По пътеката вървеше матрьошка,
Загубих две обеци
Две обеци, два пръстена,
Целувка, момиче, браво!

СЪС последни думивсички спират. Двойката се избира на принципа: лидерът и този (или този) пред него. Тогава проблемът със съвместимостта е решен. Застават с гръб един към друг и като преброят до три обръщат глави наляво или надясно; ако страните съвпадат, тогава късметлиите се целуват!

8. „О, тези крака!“

Тази игра е за приятелски компании. За да играете са ви необходими 4-5 души. Дамите седят на столове в стаята. Измежду мъжете се избира доброволец, той трябва да запомни къде сред дамите, седнали на столовете, е жена му (приятелка, позната), след което се отвежда в друга стая, където е плътно завързан. По това време всички жени сменят местата си и още няколко мъже седят до тях. Всички оголват един крак (точно над коленете) и пускат човек с превръзка. Той кляка, като се редува да докосва голите крака на всички с Кукс и трябва да разпознае другата си половина. Мъжете могат да носят чорапи на краката си за камуфлаж.

9. "Чекмеджета"

Водещият извиква две или три двойки играчи. Играчите от всяка двойка седят на масата един до друг. На единия се завързват очите, пред него се поставя лист и в ръката му се дава химикал или молив. Всички останали присъстващи дават на всяка двойка задача - какво да нарисува. Играчът във всяка двойка, който не е със завързани очи, внимателно следи какво рисува съседът му и го напътства, като му показва накъде да насочи писалката и в каква посока. Той слуша и рисува каквото му се каже. Получава се много смешно. Двойката, която завърши рисунката по-бързо и по-добре, печели.

От гостите се избират водещ и доброволец. Доброволецът е настанен на стол и със завързани очи. Водещият започва да сочи участниците един по един и да задава въпроса: „Дали?“ Този, когото доброволецът избере да стане „целуващия“. След това водещият, сочейки в произволен ред устните, бузите, челото, носа, брадичката, доколкото позволява въображението, задава въпроса: „Тук?“ - докато не получи утвърдителен отговор от доброволеца. Продължавайки, водещият показва всички възможни количества на пръстите си и пита доброволеца: „Колко?“ След като получи съгласие, водещият прави „изречение“, избрано от самия доброволец - „то“ ви целува, например, по челото 5 пъти. След края на процеса доброволецът трябва да познае кой го е целунал. Ако познае правилно, тогава идентифицираният заема неговото място, но ако не, тогава играта се подновява със същия доброволец. Ако доброволецът не познае три пъти подред, тогава той заема мястото на лидера.

11. „Sweet Tooth Drum“

За да играете, ще ви трябва торбичка със смучещи бонбони (например „Берберис“). От компанията се избират 2 човека. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбата (в ръцете на лидера), да ги слагат в устата си (гълтането не е разрешено) и след всеки бонбон наричат ​​опонента си „Sweet Tooth Drum“. Който напъха най-много бонбони в устата си и в същото време ясно произнесе вълшебната фраза, ще спечели. Трябва да се каже, че играта обикновено се провежда под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

Въз основа на материали от книгата „Игри за пияна компания“

1) На гостите се съобщава, че е останала само една ролка тоалетна хартия и им се предлага да я споделят между всички в момента. Рулото се предава на всички присъстващи на масата и всеки си отвива и къса колкото си иска. Със сигурност всеки ще се опита да грабне повече за себе си. След това водещият обявява, че който колко раздела превърти трябва да разкаже толкова много факти за себе си, които да са интересни и правдиви. След този конкурс ще разберете...

2) Състезание за скорост- Кой може най-бързо да изпие чаша гъст доматен сок през сламка?

3) Водещият стои зад един от гостите, в ръцете му - лист хартия с името на определена институция: „Родилен дом“, „Механа“, „Станция за отрезвяване“ и т.н. Важно е гостът да не знае какво пише там. Домакинът му задава различни въпроси, например „Посещавате ли често това заведение“, „Какво правите там“, „Защо ви харесва там“ и гостът трябва да отговори.

4) Истина или откуп:Домакинът избира всеки гост и пита „Истина или откуп?“ Ако човек отговори с „Вярно“, той трябва да отговори честно на всеки въпрос, зададен от домакина. Е, ако е отговорил „Откуп“, това означава, че трябва да изпълни някаква задача. След завършване самият той става лидер.

5) Глупости:
Въпросите са писмени, еднакъв брой за всеки участник. Когато въпросите са написани, тогава, за да напишете отговора, се задава въпросителна дума, например, ако има въпрос - „В коя посока духа североизточният вятър?“, тогава трябва само да кажете „в коя посока ?"
Когато отговорите са написани, въпросите се четат изцяло. Понякога излизат такива глупости, че може да паднеш под стол!

6) Баница с късмети: изрежете кръг от картон, боядисайте го от едната страна, така че да изглежда като пай, и го нарежете на парчета. Сега трябва да нарисувате картина на гърба на всяко парче и да сглобите пая. На празника всеки гост трябва да избере и вземе парче за себе си. Картината е това, което обещава бъдещето. Например, ако получите изображение на сърце, това означава, че ви очаква голяма любов. Изображение на писмо - за получаване на новини, път - за пътуване, ключ - за промяна на мястото на пребиваване, кола - за закупуване на превозно средство. Дъга или слънце предвещават добро настроение. Е и така нататък)))

7) Конкурс: Изисква 3 жени и един мъж герой. Жените са насядали на столове, а мъжът е със завързани очи. Можете да го завъртите, за да отвлечете вниманието. По това време 2 жени се разменят за 2 мъже (мъжете носят чорапогащи). Главният герой се довежда до седящите и той трябва да идентифицира (например съпругата му - тя трябва да е от 3-ма участници).Можете да докосвате, само до коленете и е по-добре да не издавате звуци, така че „героят“ не разбира, че е настъпила подмяна.

8) Съберете всичко на масата: бутилки, закуски, като цяло, всички най-скъпи неща и ги поставете на тревата. Задачата е да вървите със завързани очи и да не удряте нищо. Завързват очите на някой, който не участва, т.е. публиката разсейва - гледайте внимателно, иначе няма да има нищо за пиене.... водещият в този момент оставя всичко настрана.... беше спектакъл =))) един лайк сапьорът движи ръцете си по тревата, използвайки втори компас, няма да е лошо и публиката да извика: ще настъпиш краставици! и т.н

9) Участниците се разделят на 2 равни отбора, раздават им се плавници и бинокли. Необходимо е да бягате по дадена траектория, носейки плавници и гледайки през бинокъл, само от обратната страна. Отборът, който го завърши по-бързо, печели.

10) 2 мъже, дават им червило, те се обръщат и трябва да боядисат устните си, да сложат шалове на главите си. Обръщат се към публиката, дават им огледало и гледайки в него трябва да кажат 5 пъти без да се смеят: АЗ СЪМ НАЙ-ЧАРОВАТЕЛНИЯ И ПРИВЛЕКАТЕЛЕН! Печели този, който не се смее.

11) КонкурсДоста забавно, може да се проведе при всякакви условия, но е много препоръчително да имате камера и приблизително равен брой момичета/момчета.
Въпросът е следният - на листчета се изписват 2 комплекта имена на части от тялото - кладенец, ръка, стомах, чело.... след което се изваждат 2 комплекта имена по двойки. Задачата е да докоснете посочените части на тялото. и в процеса...оказва се, че това е просто визуална помощ към Кама Сутра, тук камерата е просто необходима!!! и двойката, която успя да докосне най-голям брой точки, печели!!! Това състезание наистина ще ви хареса, ако се проведе в младежка компания от близки приятели.

12) Танц върху листо

13) Топки с тайна: Необходимо е предварително да подготвите задачи, написани на листчета и да ги поставите в балони, които след това да надуете и закачите из стаята. Така ще украсите залата, а към края на празника ще забавлявате и гостите. Нека участниците да изберат един или два балона, да ги пукат, да ги прочетат и да изпълнят задачите. Напишете нещо просто, например „вдигнете наздравица в чест на всички събрани жени“, „изпейте песен с думите „пролет“ и „любов“ и т.н. Така добрата стара игра на неустойки става по-интересна и разнообразна .

14) Със затворени очи: Носейки дебели ръкавици, участниците трябва да определят с докосване какъв човек е пред тях. Играта е по-интересна, когато момчетата познаят момичетата, а момичетата познаят момчетата. Можете да почувствате целия човек.

(снимка от личен архив :)) беше забавно :))

15) Фанта- Това е прекрасна възможност да се забавляваме, да се забавляваме и да се подиграваме. Обикновено се избира един лидер, който обръща гръб на всички останали. Зад него вторият водещ взема фантом (предмет, който принадлежи на един от гостите) и задава тривиален въпрос: „Какво трябва да прави този фантом?“ А всеки, който иска да си върне фантома, трябва да изпълни волята на водещия. Но първо трябва да съберете „неустойки“ и тези игри са идеални за това.

Търсите игри за забавна компания? Искате ли да разнообразите вечерта си с приятели?


Чакате ли да се качите на полета си? Прекарвате ли много време в метрото?

Ще ви помогне да прекарате времето си в онези моменти, когато не знаете какво да правите в час или в градския транспорт. Игра FlightExpress.



FlightExpressе доста проста и непретенциозна игра. Цел на играта- изградете самолет от малък самолет с всякакви звънци и свирки. В същото време не трябва да забравяме за „щастието“ на пътниците.

Тази фермерска игра е създадена от разработчиците на компанията Флекстрела, в тази игра те измислиха различни функции, постижения, подобрения и задачи, за да ви забавляват.

31) Лабиринт
Необходимо е мнозинството от събралите се да не са участвали преди това. В една празна стая се взема дълго въже и се опъва лабиринт, така че човек като минава някъде да приклекне и да стъпи някъде. Човек е навит, обясняват му, че трябва да мине през този лабиринт със завързани очи, той трябва да запомни лабиринта и ще бъде
предполагам. Когато превръзката на очите започне, въжето се отстранява...

32) в панталоните ми
Всеки седи в кръг и всеки казва на съседа си (по посока на часовниковата стрелка) името на всеки филм. Помни какво му е казано, но казва на съседа друго име и т.н. (желателно е възможно най-малко хора да са наясно с въпроса) Когато всички говорят, водещият казва, че е необходимо да се каже следната фраза: „В панталоните ми ...“, а след това - името на филм, който ви е казал. Много е смешно, ако е „Броненосец Потемкин“ или „Пинокио“.

33) Едно две три!
Игра, за неспазване на правилата - някаква глоба, например бутилка шампанско Widdler произнася условията на играча: Widdler: „Казвам едно, две, три. Повтаряш „три” и мълчиш точно минута.” След това, като правило, следва въпрос като, но няма да ме разсмееш, няма да ме гъделичкаш, те честно казват „не“. Riddler: „Едно, две, три“; Играч: „Три“ Познаващ: „Е, загубихте, не трябваше да го повтаряте.“ Играч: „Ти сам го каза (или нещо подобно).“ В резултат на това, ако играчът не е напълно бавен, минутата мълчание се прекъсва. Играчът незабавно се информира за това.

34) Весел малък шивач
За да играете, трябва да съберете два отбора с равен брой мъже и жени. Всички застават в редица (мъж - жена - мъж - жена). Избират се двама шивачи. Всяка от тях получава малка дървена пръчица, в която се нанизва дълъг вълнен конец (по-добре е да е усукан на топка). По сигнал на лидера започва „шиене“. Шивачът прокарва конците през крачолите на мъжките панталони и през ръкавите на жените. Печели шивачът, който „ушие” екипа си по-бързо.

35) Устни с дебели бузи
Имате нужда от торбичка бонбони за смучене (като „Barberries“). От компанията се избират 2 човека. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбичката (в ръцете на лидера), да ги поставят в устата си (поглъщането не е разрешено) и след всеки бонбон казват високо и ясно, гледайки в очите на противника: „Дебел- шамар с бузи. Печели този, който напъха най-много бонбони в устата си и същевременно каже „вълшебната фраза“. Трябва да се каже, че играта се провежда под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

36) Играят 2-3 души. Водещият обявява условията на конкурса:
Ще ви разкажа една история с около дузина фрази.
Веднага щом кажа числото 3, веднага вземете наградата.
Чете се следният текст:
Един ден хванахме щука
изкормени, а вътре
видяхме малки риби,
и не само един, а...седем.
Когато искате да запомните стихотворения,
не се тъпчат до късно вечерта.
Вземете го и го повторете през нощта
веднъж - два пъти или по-добре... 10.
Опитният човек мечтае
стане олимпийски шампион.
Вижте, не хитрувайте в началото,
и чакайте командата: едно, две, марш!
Един ден влакът е на гарата
Трябваше да чакам 3 часа... (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема и приключва)
Е, приятели, не взехте наградата,
когато имаше възможност да се вземе.

37) Водещият раздава хартия и моливи на играчите (5-8 души) и започва да задава въпроси, като предварително е обяснил, че отговорът трябва да бъде подробен под формата на изречение:
1. Какво свързвате с понятието „гора“?
2.Какво свързвате с понятието „море“?
3.Какво свързвате с понятието "котки"?
4.Какво свързвате с понятието „кон”?
След това отговорите се събират и започват да се четат, като се посочва авторът. Водещият прилага следните съпоставки.
Според американски психолози,
гората се свързва с живота, морето с любовта, котките с жените, конете с мъжете.
Мненията на гостите за живота, любовта, мъжете и жените са най-забавни!

38) Участникът сяда с гръб към всички, а на гърба му е закрепен знак с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат много различни - "ТОАЛЕТНА, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и др." Останалите наблюдатели му задават различни въпроси като „защо ходиш там, колко често и т.н.“ Играчът трябва да отговори на тези въпроси, без да знае какво пише на табелата, окачена върху него

39) Всеки седи в кръг и някой казва всяка дума в ухото на съседа си, той трябва възможно най-бързо да каже в следващото ухо първата си асоциация с тази дума, втората - на третата и т.н. докато думата се върне към първата. Това състезание се счита за успешно, ако от първата дума, например стъкло, последната дума се окаже "gangbang" :)

40) Скулптура(желателно е да има 50/50 момчета и момичета)
Домакинът отвежда двойката М+Ж в съседната стая и ги моли да позират (колкото по-смешно, толкова по-добре). След това той кани следващия човек и пита какво би искал да промени в двойката. След като следващият участник измисли нова поза за него, водещият замества един от двойката с този, който е пожелал. И така последователно, докато свършат всички. Това е много забавна игра :)

41) Освен това, ако има празна стая, можете да играете хващане със завързани очи :)

42) "г-жа Мъмбъл"
Упражнението е предназначено да позволи на участниците да се отпуснат и да се посмеят.
Време: 10 мин.
Задание: Участниците сядат в кръг. Един от играчите трябва да се обърне към съседа си отдясно и да каже: „Извинете, виждали ли сте г-жа Мъмбъл?“ Съседът отдясно отговаря с фразата: „Не, не го видях. Но мога да попитам съседа си”, обръща се към съседа си отдясно и задава установения въпрос и така в кръг. Освен това, когато задавате и отговаряте на въпроси, не можете да показвате зъбите си. Тъй като изражението на лицето и гласът са много комични, този, който се смее или показва зъби по време на диалога, е извън играта.

43) "Изпълнение на желания"
Един от членовете на групата изразява желанието си. Групата обсъжда начин за задоволяване на това желание тук, в тази обстановка и след това прилага този метод (във въображението, в пантомимата, в реални действия). Тогава желанието на другия участник се изпълнява.
Въпроси за обратна връзка: Беше ли трудно да си пожелаеш нещо? Доволни ли сте от това как вашето желание беше удовлетворено?

44) Игри за развиване на екипен дух.
Преместете топките: На отбора се дава определен брой топки. Тя трябва да ги носи на определено разстояние, без да използва ръцете си. Без да използвате ръцете си и да ги поставяте или хвърляте на земята. Можете да ги носите с гръб с рамене, крака и т.н. Също така трябва да се уверите, че топките остават непокътнати.

Вариация. Предишната задача, но задачата е да преместите възможно най-много топки като отбор наведнъж.

45) Идеи от играта "Форт Баярд"
Като отбор съберете възможно най-много шишарки в гората наведнъж (тези, които не участват са в неравностойно положение за отбора) Преместете тигана с помощта на две пръчки с дължина 1 или 1,5 или 2 метра на максимално разстояние.

Но това не е всичко!
Събрахме