22.09.2019

"Малък свят" Правила на играта. Малък свят - големи проблеми - ревю на настолната игра Малък свят


Small World е прекрасна настолна игра с отличен дизайн и много интересен геймплей, която събра огромна армия от фенове по целия свят. Присъединете се към нас в битката за този малък свят.

В настолната игра ще трябва да се биете с други играчи за различни територии, за да станете по-късно най-богатият и могъщ владетел.

Кой иска да купи настолната игра Small World?

Настолната игра Small World е доста разнообразна, в допълнение към 14 състезания и различни способности, има огромен брой рядко повтарящи се комбинации, така че нейната стойност за преиграване е доста висока и няма да ви омръзне дори след дузина изиграни игри!

Играта е изработена доста качествено с приятен цветен дизайн и надеждни компоненти. Правилата са доста прости, но за да ги разберете, е по-добре да играете веднъж.

Подготовка

Вътре в кутията има чудесен и много удобен органайзер, който ви позволява да поставите всички компоненти на играта поотделно.

Като начало трябва да изберете игрално поле в зависимост от броя на играчите. Кръглият маркер се поставя на първото поле. От смесения стек от раси и способности, 5 се избират на случаен принцип и 5 комбинации от тях се събират в колона.

Във всеки регион жетоните на забравени раси се поставят на поле със специална икона, а планините се намират на местата, които са им определени. Всеки играч получава 5 монети и можете да започнете да играете.

Започнете

По време на първия рунд всички играчи се редуват, избирайки една от комбинациите за своята начална нация. Най-горният се взема безплатно, а за да стигнете до долния трябва да поставите монета на всеки пропуснат, който ще отиде при играча, който ги е избрал.

Веднага щом се вземе комбинация, останалите се разместват и се отваря нова. Участникът получава броя жетони на своите хора, равно на суматаномера на банера на състезанието и специални способности. След това, в същия ред, играчите започват да превземат региона.

Можете да поставите първите си жетони в Small World само от ръба на игралното поле или от морето. Участникът взема произволен брой жетони и ги поставя в достъпна зона на дъската.

Заснемане на регион

Необходими са точно два жетона, за да се улови празна зона. Но за всеки жетон, който вече е в местоположението, трябва да поставите още един ваш собствен жетон. Играчът продължава да завладява, докато сметне за добре и докато има свободни жетони, но той може да завладява само онези, които са в близост до място, което вече принадлежи на играча.

Ако няма достатъчно жетони за завладяване и е останал поне един, можете да хвърлите зара в последния опит за завладяване. Каквото и да му бъде хвърлено, толкова сила ще бъде добавена към неговия жетон.

Генериране на доходи

В края на завладяването можете по избор да прегрупирате своите жетони във всички контролирани региони. Играчът получава по една монета за всеки регион под негов контрол в края на хода.

Също така е необходимо да се вземат предвид уникалните възможности на всяка комбинация от раси и способности, които могат да осигурят бойни или други предимства. След това следващият играч поставя войските си. Той също започва от всеки край на картата, но може да атакува вражески региони. Всеки жетон на врага добавя една трудност за улавяне на местоположението.

След като победите отряда на друг участник, вие го изгонвате оттам. Един от неговите жетони напуска играта, а всички останали се връщат в ръката на губещия. В края на хода на текущия играч, той ще ги върне в териториите, които остават под негов контрол.

Допълнителни действия

В рундове след първия, играчите имат малко повече опции, достъпни за тях. Първо, преди ново завоевание можете да вземете произволен брой жетони, които вече лежат на полето за нови завоевания. Можете да оставяте един жетон наведнъж, за да поддържате контрол над територията, или да я напуснете, за да имате повече войски.

След като играч реши, че хората му са в губеща ситуация и вече не могат да растат или да се защитават, той може да прекара ход, за да доведе състезанието към упадък. Банерът на състезанието и способността се обръщат обратна странанагоре и на всяко място участникът оставя само един жетон, като не забравя да го обърне. На следващия си ход той ще избере нова комбинация за себе си, както в началото на играта, но жетоните за намаляваща надпревара все още затрудняват превземането на територии и дори дават точки за победа на собственика в края на рунда.

Настолната игра Small World ще приключи в края на последния кръг. Всички играчи преброяват своите спестявания и най-богатият печели.

Снимка на настолната игра Small World






Все повече и повече нови народи населяват вашите земи и всички са принудени да се тълпят заедно. Но вашите предци са ви завещали тези земи с причина - те са се надявали, че ще успеете да изградите силна империя, която да завладее целия свят...

„Малък свят“ или по друг начин „Малък свят“ е една от най-известните настолни игри, която се появи през 2009 г. и все още не губи своята популярност. Играта принадлежи на стратегически игри, като същевременно съчетава сериозна механика с палав подход към обстановката и жанра като цяло. Просто трябва да погледнете дизайна на героите, за да усетите напълно атмосферата на играта.

Ще има ожесточена експанзионистична война между играчите за земи. Много малки и ограничени земи... Не напразно играта се нарича „Малък свят“, всички нации определено няма да се поберат тук. Говорейки за фолк, има много от тях в играта и всеки има своя собствена особеност. Амазонките са изключително агресивни, просто има много плъхове, джуджетата са ефективни в заловените мини и т.н.

Трябва да изберете приказни хора и техните способности и след това да се опитате да завладеете околните земи и да вземете възможно най-много монети. С течение на времето вашите хора ще се разпространяват все повече и повече по света (точно като хората, които току-що разбихте на пух и прах) и ще трябва да ги изоставите на произвола на съдбата, за да застанете начело на нов.

Чрез умело управление на нации, различни допълнителни способности, привеждане на нациите в упадък във времето и коригиране на стратегията ви към ситуацията на световната карта, вие определено ще си проправите път към победата!

"Малък свят" - любимата ви игра вече е на руски!

Процес на игра

Играта започва с избор на подходяща карта за броя на играчите. След това се изисква да се поставят различни обекти на картата, като планини, които са по-трудни за улавяне, и жетони на забравеното племе, които действат като неутрална сила, за да попречат на ранните играчи да превземат картата твърде бързо.

Стартовите нации са произволно разположени до картата и към тях се добавят различни способности. Както разбирате, тук може да има огромен брой вариации, от Swamp Wizards до Flying Giants, някои осигуряват гъвкавост в стратегията, някои осигуряват допълнителна сила, а трети осигуряват допълнително злато. Освен това всяка нация има свой собствен номер, тоест различен брой токени, които можете да управлявате. Играчите ще трябва да изберат една от комбинациите и именно с нея ще започнат своите военни подвизи. Трябва да използвате различни способности възможно най-ефективно и изгодно, за да получите повече монети.

Самият геймплей изглежда доста прост:

1. Избор на хора или довеждането им до упадък - в самото начало на играта вие избирате своите начални хора със способност. Най-горната комбинация е безплатна, всяка следваща струва една монета повече, а плащането става по следния начин: оставяте по една монета за всяка нация, по-висока от вашата. Впоследствие играчът, който е избрал нацията, която има монетите, ги взема за себе си.

С напредването на играта можете да доведете хората си до упадък. Това е от полза, когато вече не е възможно да продължите ефективното изземване, но искате да запазите заловените земи. Всички национални жетони на картата са обърнати със сивата страна нагоре и може да има само един жетон на регион, което означава, че няма да е възможно да се изгради защита. Знакът за способност се изхвърля и вашият ход приключва веднага с точкуване - регионите все още генерират доход. В началото на следващия ви ход ще можете да изберете нова нация със способността и веднага да я изпратите за улавяне.

2. Превземане на региони - нови хора могат да превземат само от гранични зони. За да уловите, трябва да преместите два от жетоните на вашата нация плюс един допълнителен за всеки жетон на чужда нация (както и за жетон за планина, крепости и т.н.) в регион, граничещ или съседен на вашия. Защитаващият се играч ще претърпи загуби, губейки един жетон от региона, но в края на вашия ред ще можете да разпределите останалите войски.

Когато направите последното улавяне от своя ред, можете да използвате матрица за подсилване. Lady Luck може да ви хвърли от 1 до 3 „виртуални“ жетона, което ви позволява да уловите регион дори с един жетон. Независимо дали имате късмет или не, това ще бъде последното улавяне на хода.

След като направите последното превземане, можете да преразпределите всички войски, укрепвайки онези региони, които смятате за най-ценни или които врагът ви е най-вероятно да атакува.

3. Получаване на монети - в края на своя ход получавате по една монета за всеки регион, който контролирате, включително дори тези региони, където нациите са в упадък.

Кой спечели?

Играта продължава определен брой рундове, който зависи от картата и съответно от броя на играчите. Когато всички играчи в последния рунд са направили своите ходове, настъпва окончателното точкуване. Победител е играчът, който е успял да събере най-много монети по време на играта.

Характеристики на играта

  • играта предлага много различни нации с интересни функциии още по-голям брой жетони за способности, което заедно дава огромно разнообразие от интересни комбинации;
  • наличие на няколко карти за различен брой хора. Всяка ваша партида ще бъде абсолютно уникална!
  • вие сами изграждате печелившата си стратегия и решавате върху какво точно да се съсредоточите, какви способности са ви необходими най-много, дали искате да преминете към „икономиката“ или към стриктната експанзия и т.н.;
  • изключително интересен и уникален геймплей, играта е наистина уникална. Прости правиласъчетано с тактическа дълбочина;
  • Играта определено ще бъде запомнена от вас със своя дизайн, интересна обстановка и сладки герои!
  • динамични, интензивни и кратки игри;
  • Случайният фактор присъства в играта под формата на успешни комбинации от нации и кубчета за подсилване, но вашите лични решения и избор на стратегия надделяват над тях.

Случи се това, което мнозина чакаха, а някои дори се страхуваха – игра Малък святвече и на руски. Нека предвидим опасенията на скептиците: проработи Малък святчудесно и практически неразличим от оригинала. Преводачите свършиха отлична работа, адаптирайки възможно най-точно всички присъстващи хора и техните характеристики, така че дългогодишните фенове на тази игра няма да останат разочаровани.

Победител Tric Trac d'or (2009)

Награди Tric Trac d"Or, d"Argent и de Bronze (злато, сребро и бронз) - награди игрална индустрия, присъждана от списанието за онлайн настолни игри Tric Trac от 2001 г.

Игра на годината в Белгия (награди Joker). Няма нужда от коментари :)

Ludoteca Ideale е италианска награда, чиято цел е да идентифицира 10-те най-добри игри, публикувани в Италианскипрез една година. Системата за гласуване е двустепенна. На първия етап гласуват членове на два игрални клуба TreEmme и La Tana dei Goblin. На втория етап жури от 10 експерти определя най-добрите от най-добрите.

Игра на годината Meeples" Choice Award (2009)

Meeples" Choice Award. Ако вземем буквалния превод на тази награда, това ще бъде нещо като "награда, създадена от маниаци, маниаци и геймъри." Това обаче е авторитетна награда, присъждана от 1995 г. насам въз основа на мнения на повече от хиляди хора, които знаят и разбират много, много от игрите.

JoTa е годишна бразилска награда (от 2009 г.). Определя се чрез гласуване в определени бразилски сайтове, състоящо се от два кръга и различни категории.

Japan Boardgame Prize е японска награда, създадена през 2002 г. от U-more, която има за цел да популяризира културата на настолните игри в Япония.

Тази годишна белгийска награда е създадена през 2009 г., а създателите на първо място си поставиха за задача да популяризират настолните игри в Белгия. Автори и издатели номинират своите игри за участие в конкурса, след което специално жури на Форума на Белгийската федерация на настолни игри избира четири от тях. След това членовете на форума на федерацията избират най-добрата игра от тези четири, която всъщност получава наградата.

Guldbrikken е годишна награда с нестопанска цел, създадена от независимия Датски съвет по цените през 2009 г., за да привлече датското внимание към пазара на настолни игри и да ги запознае с най-вълнуващите нови продукти в тази област. Според организаторите „настолните игри са не само развлечение и забавление, но и възможност за установяване на най-добрите отношения между поколенията, когато семейството седне на масата заедно и нищо не ги разсейва от общуването помежду си в продължение на няколко часа .”

Безпристрастното жури се състои от 6 души, някои от които са служители на детската телевизия, други са редактори на списание Gameplay и членове на асоциация Consim. В конкурса винаги участват само нови настолни игри, от които се избират 16, а журито ги номинира в 4 категории: „най-добра детска игра“, „най-добра семейна игра», « Най-добрата играза възрастни“ и „най-добрият пъзел“.

Spiel der Spiele или както още я наричат ​​„Австрийската игра на годината“ се присъжда от Австрийската академия за игри в края на август във Виена от 2001 г. насам. Целта на наградата е да препоръча добри игри за семейството и приятелите. Кандидатстващите игри трябва да са произведени с търговска цел в Австрия и трябва да са публикувани на немски през предходните 12 месеца. Всеки може да номинира игри, след което жури от петима души избира една игра за главната награда Spiel der Spiele и след това около дванадесет (може да изберете по-малко, може би повече) игри за „Spiele-Hits“ („Най-добър в класа“) в шест категории: най-добра игра за игра с приятели, най-добра игра за деца, също за семейство, за двама играчи, за голямо числоиграчи (компании), за експерти (напреднали играчи на борда). Особеността на Spiele Hits е, че ако в категорията няма достоен кандидат, наградата не се присъжда. От 2007 г. не е присъждана награда в категорията „Игра за двама“. И обратното, ако има няколко достойни кандидати, тогава те могат да получат тази награда заедно. Така че в номинацията „За семейството“ през 2010 г. имаше цели 5 лауреата (един от тях беше Dixit).

Games Magazine е най-авторитетното списание за настолни игри (издава се от 1977 г.). От 1980 г. ежегодно публикува ТОП 100 настолни игри, наречени Games 100. От 1991 г. първата игра в списъка печели наградата за Игра на годината на списание Games (с други думи, тя се превръща в Игра на годината).

Наградите Dice Tower Awards са непрофесионални награди, провеждани под мотото „Истинските мъже играят настолни игри“. Представя се ежегодно от 2007 г. насам от популярния аудио и видео подкаст за настолни игри с дългогодишен водещ Том Васел. Победителите в наградите The Dice Tower Gaming Awards се избират от жури от рецензенти на настолни игри от цял ​​свят.

Най-добрата игра, определена чрез гласуване в най-авторитетния сайт в света на настолните игри BoardGameGeek.com. Награждава се в няколко категории всяка година на BGG.Con в Далас, Тексас, от 2006 г.

Годишната награда за игра на годината на Австралийската асоциация на игрите се присъжда от 1998 г., колкото и да е странно, в Австралия. В допълнение към Игра на годината, AGA ежегодно награждава Пъзел на годината.

Годишната полска награда за игра на годината (Gra Roku) е създадена през 2004 г. Първоначално наградата се отнася за годината, в която всички номинирани игри са публикувани в Полша. Това е, например, наградата за 2005 г. беше присъдена през пролетта на 2006 г. и се прилагаше за игри, публикувани през 2005 г. През 2007 г. Комитетът по наградите реши да промени тази процедура за присъждане и оттогава наградата се нарича с текущата година в заглавието си за игри, публикувани в Полша предходната година. Това е причината да няма "Игра на годината 2006".

Златен ас е награда на Международния фестивал на игрите в Кан, основан през 1988 г. В ранните години от съществуването му се награждаваха само видео игри.
През 2005 г. основателите на фестивала и основателите на наградата Игра на годината (Френската асоциация за популяризиране и оценка на настолни игри) решиха да обединят усилията си, за да създадат единна марка за контрол на качеството във Франция, която сега се нарича As d "Or - Jeu de l"Année (Златен асо - Игра на годината).
Тоест това Игра на годината във Франция.

Още малко за играта

Не е ли приятно да почувствате, че могъщите магьосници и силните гиганти са просто чипове в ръцете ви? Никога това твърдение няма да бъде толкова буквално, както в настолна игра Малък свят! В допълнение към вече изброените по-горе раси, ще можете да покорите армия от орки или гоблини, стадо плъхове или живи скелети - е, не е ли прекрасно? Расата на хората изглежда е попаднала в тази игра по погрешка - изглежда толкова скучно на фона на магическото великолепие на 14-те необикновени националности, обитаващи Малък свят.Да не говорим за екстрите! Но играта получи името си с причина - светът е наистина малък и за да оцелеят в него, расите са в постоянна борба. Междуособните войни избухват една след друга, без да ви позволяват да скучаете нито за минута.

Играта има проста механика, но има огромен брой начини играчите да я използват. На наш ред можем или да се бием с нашите сегашната цивилизация, или да го изпратите в разпад. И вече на следващия кръг изберете нов и незабавно започнете неговото разширяване! Всеки ход получаваме пари от териториите, които са под наш контрол + бонуси от нашата раса или нейната специализация. Най-богатият печели!

Основната стратегия на играта е незабавно да изпратите раса в упадък в пика на нейното развитие, да изберете правилните раси с бонуси и да се уверите, че комбинацията от всичко това носи максимален доход. Поглеждам в Подробно описаниепо-долу и разберете как точно да постигнете това.

Правила на играта на „достъпен” език.

В този раздел няма да навлизаме в тънкостите на правилата на играта. Всичко е описано много ясно в ръководството, включено в играта (което също можете да намерите тук за изтегляне). Основната трудност и финес на играта се крие в свойствата и специалните способности на състезанията. Описали сме ги в отделни раздели. Основното нещо е да не се разстройвате, че играта напредва бавно в началото. Много бързо ще свикнете с всички функции (както във всяка игра). Тук да се върнем към механиката на самата игра.

Подготовка.

  • Игралното поле се избира в зависимост от броя на играчите (посочен в горния десен ъгъл);
  • Поставят се жетони на забравени племена (в зоната с иконата „гледка“);
  • Планините са изложени в области, изобразяващи планини;
  • Пет състезателни плочки се поставят произволно до полето (във вертикален ред), последвани от пет плочки със способности. Останалите плочки се поставят в шестия ред (отдолу) и ще служат като вид тесте за попълване на използвани жетони;
  • На игралното поле се поставя корона - кръгъл брояч. Всеки рунд чипът се мести с едно поле.

Игра. Първи рунд.

  • Играчът избира една от шестте предложени раси (с прикачен жетон за допълнителна способност). Цената на състезанието се определя от позицията му в списъка. Най-горният е безплатен, а всеки отдолу струва една монета. Ако избраната комбинация вече съдържа монети, играчът си ги присвоява;
  • След като избере комбинация, играчът я поставя пред себе си и взема броя жетони на това състезание от организатора, който е посочен на картата със състезанието плюс на картата със способността (т.е. ако картата със състезанието показва 5, а на картата със способност 6 играчът взема 5+6 = 11 състезателни жетона в ръка);
  • Играчът заснема региони на малка карта на света (можете да започнете само от ръба на картата). За да завладеете един регион, са необходими 2 състезателни жетона, плюс един жетон за всеки враждебен жетон в този регион, за всеки лагер, леговище на трол, крепост и планини. Езерата и моретата по правило не могат да бъдат заснети. Когато бъде заловен, играчът поставя своите жетони върху заловения регион (враждебните се премахват от полето. Забравените племена се отстраняват към запасите завинаги, а жетоните на противника се разпределят в другите му региони с изключение на един. Единият се изпраща към запасите завинаги - освен ако правилата не предвиждат друго);
  • Последващите завоевания се извършват само в съседни региони (освен ако правилата не предвиждат друго);
  • При последния опит за превземане на друг регион играчът може да няма достатъчно жетони за състезание. Играчът избира региона, който иска да заснеме, и го назовава на глас. След това той търкаля специален армировъчен куб. Броят на точките, хвърлени на зарчето, е равен на броя жетони, необходими за улавяне (ако числото две е хвърлено на зарчето, тогава играчът мислено добавя две към наличните си жетони и дали ще улови или не избрания регион);
  • Прегрупиране. Някои региони ще се нуждаят от специална защита. След фазата на улавяне, играчът преразпределя всичките си жетони в регионите, които е заловил (ако един регион има два жетона, а друг има десет, играчът може да премести някои от жетоните от един регион в друг и да накара всеки регион да има шест) ;
  • Присъждат се точки - една златна монета за всеки заловен регион (където се намира поне един жетон на играч след прегрупиране) плюс играчът получава монети, ако това е предвидено от специалните свойства на расите или техните способности.

Втори и следващи кръгове(уверете се, че сте преместили кръглия маркер, след като всеки е заел своя ред) Играчите избират едно от двете действия.

  • Играчът продължава да завладява текущото активно състезание (с жетоните, които взема в ръката си от игралното поле. Оставяйки един жетон във вече завоювания регион, играчът си гарантира получаването на монети за победа, но не е длъжен да направите това);
  • Играчът кара състезанието да изчезне. Оставя по един жетон във всеки регион, обръща ги с лицето надолу и изпраща останалите към запаса (освен ако специалните свойства не предвиждат друго). В този случай, след обявяване на състезанието, умиращият ход на играча се счита за завършен. Той получава по една монета за всеки регион, където присъства неговата изчезнала раса. Само на следващия ход играчът ще може да избере ново състезание и да повтори всички действия, описани в първия кръг.

Край на играта.

Когато маркерът на рунда достигне крайната точка на брояча на рунда на играта и всички играчи са завършили действията си за този рунд, всеки брои своите монети. Най-богатият играч печели. Ако броят на монетите е равен, играчът с най-голямото числосъстезателни жетони (активни и умиращи) на игралното поле. Ако тук има равенство, предлагаме да решим въпроса за победителя със сила.)))

Земята всъщност е по-малка, отколкото изглежда. Населението расте всяка година. Териториите се заселват от нови народи, а пространството става все по-малко. С всяко изминало десетилетие фактът става все по-ясен: светът е малък.

Дизайнът е много цветен и приятен за окото)

Настолната игра Small World се превърна в едно от най-известните забавления. Комплектът е пуснат за първи път през две хиляди и девет. Оттогава хората имат възможността да развият свой собствен малък свят, който се побира в кутия на рафт.

С всяко изминало десетилетие фактът става все по-ясен: този свят е много малък.

Описание

В настолната игра Small World играчите ще могат да се насладят на оригинални механики, които оживяват по много забавен начин. Целият комплект е декориран в креативен стил и придава атмосфера на сюжета.

Навсякъде Малки игриСвят ще водите ожесточени битки за територия. И има малко земи - ако пропуснете само една битка, ще загубите притежанията си. Всеки играч иска да стане единственият владетел на света.

В играта можете да станете лидер на цял народ. Общо в света живеят петнадесет различни раси, всяка от които има способности. Всички те ще влияят на хода на играта по свой начин. Използвайте добре тези умения, за да станете единствен собственик на целия свят.

Станете най-добрият лидер на състезанието в историята. Например, героични хора. Или, хм, подземни голи?

След като успеете да развиете нацията си и да й помогнете да завладее територия, вие поемате контрола над нова фракция и я развивате. Така всички хора по света могат да бъдат „образовани“ само от вас, което е целта на всеки играч. Станете най-добрият лидер в историята.

Какво има в комплекта

Включени настолна играМалък свят ще намерите:

  • Две двустранни полета, върху които са отбелязани всички територии, достъпни за завладяване.
  • Шест големи листа с напомняния, с Кратко описаниеправила, които могат да бъдат консултирани по време на играта.
  • Петнадесет знамена на всяка нация. Всеки от тях има специално свойство. Раси: Гиганти (известни още като гиганти), амазонки, орки, джуджета, елфи, духове, плъхове, духове, забравени племена, полулюди, магьосници, хора, тролове, тритони, скелети и магьосници.
  • Токени

  • Сто шестдесет и осем жетона за вашите фракции и осемнадесет за Забравените племена.
  • Двадесет и един жетона за специални умения, един от които е безплатен, за способност, която създавате.
  • Жилища и крепости

  • Десет жетона за тролска пещера.
  • Шест древни крепости
  • Девет студени планини
  • Пет лагера
  • Две тайни дупки
  • Два лагера
  • Един страховит дракон
  • Сто и девет монети. От тях тридесет и пет струват едно, двадесет струват три, двадесет и четири струват пет и тридесет струват десет.
  • Едно игрално кубче.
  • Един кръгъл маркер
  • Правила на настолната игра Small World, преведени на руски

Правила и ход на играта

Всеки може да разбере как се играе Small World веднага щом изиграе първия кръг. Ако отваряте комплекта за първи път, прочетете правилата на играта Small World на руски.

Правилата са прости и ясни

За да започнете битката за правото да притежавате света, трябва да изпълните подготвителните стъпки:

  • Ако никога преди не сте играли Small World, правилата на играта изискват да разделите картоните и прикрепените към тях компоненти.
  • Сортирайте всички жетонипо категория и ги приберете в необходимите клетки на органайзера (намира се в кутията).
  • Игралното поле се избира въз основа на броя на участниците.Сумата, за която е предназначена картата, е изписана до кръглия брояч. Изберете каквото ви трябва и го поставете в центъра на масата, така че всеки да може да го достигне.
  • Кръглият жетон се намира на първия знак на избраната от вас карта.Благодарение на този маркер играчите ще могат да навигират в етапа на играта. Именно тази скала определя края на играта: когато жетонът достигне крайната точка, играта се счита за завършена.
  • Органайзерът се намира до картата на света.Поставете го така, че всеки участник да може да вземе своите хора.
  • Разбъркайте банерите и вземете пет на случаен принцип.Поставете ги в купчина с дизайните нагоре. Поставете останалите жетони долу в отворената купчина. Същите манипулации трябва да се извършат с жетони за способности. Празната карта е за умение, което създавате сами.
  • Поставете по един жетон на Забравеното племе на всяка територия.В началото на играта това са единствените нации, живеещи в света.
  • Поставете една планинска емблема във всяка територия,където има планински райони.
  • Дайте на всеки човек пет монети, равни на 1.Останалото злато се поставя в банка, която се намира до картата на света. Поставете парите така, че всеки участник да може да достигне и да попълни своя „портфейл“.

Първи рунд

В настолната игра Small World основната задача на всички участници е да развият своята нация, която ще завладее света и ще се превърне във велика империя. За всяко място, което успеете да завладеете, получавате монети.
Понякога един народ се изчерпва и трябва да го изоставите, насочвайки всичките си усилия към развитието на ново племе. Внимателно преценете възможностите на вашите хора, за да разберете в кой момент е време да промените вашата „ударна сила“.

В настолната игра Small World основната задача на всички участници е да развият своята нация

В началото на играта е необходимо да се определи кой участник ще започне всеки кръг. Кой ще мине пръв по правилата на играта се определя по оригинален начин: става участникът с най-заострени уши. Той премества маркера за кръг към следващата стойност: така започва всеки кръг. Следващият ход се предава по посока на часовниковата стрелка.

Играта има голям избор от нации и раси. А с екстеншъните - още повече!

Играта има голям избор от нации за играчите. Състезателните таблетки, чието съхранение не винаги е уместно до края на играта, ще ви помогнат да се ориентирате в специалните умения на вашите хора. Например, гигантите могат да получат отстъпка от един символ при завземането на нова територия, ако този регион е в съседство с планински вериги. Това може да осигури предимство за превземане на територия. Ако територията вече принадлежи на друг играч, тя може да бъде превзета само със зар.

Следващи кръгове

В играта вие ще завладявате нови територии и ще заселвате вашите хора на тях. На всеки ход участниците извършват няколко действия:

Изберете комбинации от банери и способности

Колко плащате за комплекта, който изберете, зависи от позицията му в серията. Най-горният отива при играча безплатно. Ако по някаква причина не е подходящ и решите да го занесете на приятел, ще трябва да го заплатите. Цената се определя от броя на комбинациите, които са по-високи. Например, ако вземете третия комплект, той ще струва две монети, защото... над него има два комплекта. Като покупка поставяте по едно злато на всеки ред.

Когато вземете комбинация, върху която някой друг преди това е поставил монета, те отиват във вашия запас от злато. Това не променя правилото: ако не вземете първия комплект, пак трябва да го платите.

Комплектът за игра е поставен пред вас. Трябва да съберете същия брой жетони от контейнера, колкото е сумата от числата на получената способност и банер. Кои хора да се наемат е указано на емблемите. Това са всички символи, които ще получите за хората. Допълнителното им изписване е забранено. Изключение правят расите на магьосниците и скелетите. Всички подробности и подробности са описани на жетоните.

След като вземете хората за себе си, надстройте броя на комбинациите, налични за покупка, за да направите шест от тях. Отхвърлените способности трябва да се разбъркат, когато стакът им е изчерпан. Банерите винаги се подреждат в долната част на стека.

Превземете територия

Има няколко вида завземане на територия. Това се влияе от състоянието на местоположението (свободно или заето от врага) и в какъв ход го нахлувате. Понякога трябва да се водят ожесточени битки за региони.

Ако завладявате нова територия за първи път, трябва да превземете граничния регион. Кое избирате сами. Това е името, дадено на места, които се намират на границата с морето или на ръба на картата на играта.

Благодарение на добавките имате нови армии: брутални орки, луди култисти, силни гноми, мутирали гъби, хора-гущери и много други същества

За да получите безплатно местоположение, ще ви трябват два жетона за хора и един допълнителен за всеки лагер, крепост, планина, пещера и други хора (включително забравени племена), намиращи се в превзетия регион.

Разглеждат се морета и малки езера на картата обща територияи не са налични за събиране. Веднъж изигран ход, той не може да бъде върнат. Свойството на гигантската раса позволява на участниците да запазят един жетон, ако наблизо има планини на територията, така че е по-удобно за голям гигант да копае нови земи.

Ако вече е имало вражески хора в региона, който сте харесали, врагът взема всички жетони в ръката си и извършва две последователни действия:

  1. Връща един жетон по ваш избор на организатора
  2. Изчаква края на хода на завоевателя с активно разстройство и преразпределя жетоните, получени от тази област, през територията, където армията му вече се е установила. Ако няма такива полета, правилото не важи.

Гномите дават бонус, подобен на магьосниците, но те носят монета не в началото, а в края на хода.

Ако вражеският отбор е в упадък и има само един на полето, когато бъде победен, той се изпраща в контейнер. Всички монети, получени за превземане на територия, се считат за победни точки.

Още интересни неща

Допълненията към настолната игра Small World значително разнообразяват процеса на завладяване на света. Някои от тях променят механиката, други добавят нови състезания към играта. В оригиналната версия всяка нация има функции:

  • Амазонкиви позволяват да вземете четири допълнителни жетона от това състезание в началото. Така че хората започват своето пътуване, за да завладеят света с десет жетона „в пазвата си“.
  • Основното предимство гигантие доживотна отстъпка при закупуване на територии, разположени в близост до планините.
  • МагьоснициИзгодно е да ги поставите далеч от територии, превзети от врагове, защото те носят една монета на всеки ход, ако стоят на територията. Получавате пари за всяко място, което заемат.
  • ДжуджетаТе дават бонус, подобен на магьосниците, но носят монета не в началото, а в края на хода.
  • Магьоснициможе да си смени местата с врагове. В един ход можете да използвате тази способност на всички врагове на свой ред. Можете да превземете чужда територия, като използвате способност, само ако има един жетон на врага на полето.
  • Красолюдиимат единственото предимство - огромен брой токени.
  • хораВ края на хода те носят по една монета за всеки зает регион.
  • Оркидонесете монети за териториите, които сте завзели, ако са били окупирани от противници.
  • ПоловинчетаТе знаят как да нахлуят във всеки регион, без да минават през граничен контролно-пропускателен пункт.
  • троловеУвеличете защитата на вашия регион чрез изграждане на пещери.
  • Духовесе връщат на полето, когато хората им намаляват.
  • Елфиса устойчиви на атаки, така че когато врагът превземе регион с тази раса, нито един от тях не се изпраща в контейнера.
  • Скелетидайте право да вземете нов жетон за всеки два окупирани района, които сте заловили.
  • Тритониви позволяват да заснемете крайбрежно местоположение, като изразходвате един жетон по-малко от необходимото.


Кой ще го хареса

Настолната игра Small World е предназначена предимно за любители ролеви игри. Тук участниците ще могат да се почувстват като лидер на цяло състезание. Комплектът е идеален за една вълнуваща вечер със семейството или приятели. Улавянето на нови територии ще бъде интересно както за възрастни, така и за деца.

Видео преглед

Ако ви е харесало описанието на настолната игра Small World, изгледайте подробното видео ревю.