22.09.2019

Жестока конкуренция в периода на генетични мутации. Еволюция. Flight е първото допълнение към играта! — Бумстартер


Първо допълнение за Еволюция. Авторът пише, че играта е станала по-интересна и особено подчертава успешна находка - риба дявол, но не му хареса това, което се случи с добавката Еволюцияиздържа забележимо по-дълго.

Миналата година написах рецензии на няколко руски игри, включително Evolution. Първото разширение, Time to Fly, вече е достъпно за англоговорящата публика, включително няколко нови животински свойства и подла малка риба дявол, която значително променя геймплея.

Като цяло играта остана почти непроменена, Time to Fly предоставя на играчите само няколко нови свойства. Освен това допълнението включва и хранителни чипове, тъй като с новите свойства можете да създавате повече животни и всички те се нуждаят от храна. Освен новите свойства, нищо не се е променило в играта.

Тези нови функции обаче са доста интересни и добавят много нюанси по отношение на стратегия и тактика. Някои, като „Полет“ или „Интелигентност“, развиват идеи за свойствата на основата. Изяждането на летящо същество не е толкова лесно. Интелигентността позволява на хищника да игнорира едно защитно свойство на плячката. Други свойства са по-необичайни. Черупката позволява на животното да се скрие и да избягва атаки, въпреки че това също лишава съществото от възможността да получи храна.

Останалите имоти са напълно оригинални. Специализацията ви позволява да получите повече храна, когато няма други специализирани същества. Viviparity може да се използва за създаване на нови животни, след като едно живородено същество бъде нахранено. Така че сега има много животни в играта, много потенциална храна за хищници.

Усещането от играта с добавянето на нови карти не се е променило в сравнение с базовата. С едно много важно изключение - рибата дявол. В действителност рибата дявол е риба с издатина на главата, която привлича храна - други риби. Това е значителна промяна в сравнение с основен комплект.

Рибата въдичар се играе с лицето надолу, както всички други животни. И въпреки че няма допълнителни свойства върху него, той служи като стръв. Сякаш казва: „Ела да ме изядеш, малък хищник, не се притеснявай“. И ако хищник нападне, рибата дявол удря. Той изяжда хищника и можете жестоко да се смеете на опонента си. Това нововъведение означава, че хищниците вече трябва да стъпват внимателно и може да се наложи да спрат да атакуват беззащитни същества без никакви свойства.

Ако успеете да комбинирате това свойство с жизненост, това може да доведе до интересни последствия. Съперниците ще трябва или да атакуват вашите същества, рискувайки да загубят мощен хищник, или да ви позволят да създавате все повече и повече животни. Тоест играта вече има отличен елемент на блъфиране, което води до допълнителен интерес и напрежение. Играете всяка карта като животно и никой не знае дали е риба дявол или не. Забавна тактика.

Единственото нещо, което може да попречи на играчите да закупят разширението възможно най-скоро, е увеличеното време за игра. Играта продължава, докато тестето свърши картите. При игра с основния комплект това отне 30-45 минути. Сега продължава 45-60 минути, а това е твърде дълго за това, което е Evolution. Това добра играза 20-30 минути, а Time to Fly добавя редица приятни нововъведения към нея, но това не е игра, която трябва да се играе един час. В нашата група премахнахме половината карти от тестето. Това не е идеалното решение, но поддържа времето за игра в разумни граници.

Компоненти: 3,5 от 5. Картите са със същия размер и качество като в основата. Новите жетони за храна изглеждат малко странно - те са кръгли, но в основата си бяха квадратни. Но това не е страшно, защото от гледна точка механика на игратаНяма разлика между тях, но все пак е малко странно.

Баланс между стратегия и късмет: 3,5 от 5. В по-голямата си част новите функции не нарушават баланса между късмет и стратегия. Елементът на случайността все още присъства, въпреки че може да бъде изравнен с обмислени ходове. Но благодарение на появата на рибата дявол, играта стана малко по-стратегическа.

Механика: 4 от 5. Най-хубавото на разширението е, че е лесно да се добави към играта. Няма нови правила, просто получавате нови карти и играете. Въпреки че продължителността на играта се увеличава, играта протича доста гладко. Освен че с новите карти хищниците стават по-малко опасни. Например, ако получите "Camouflage", поради увеличения брой карти, хищниците имат намален шанс да получат "Keen Vision". В този случай „Интелигентността“ може да помогне, но тази карта има недостатък - изисква допълнителна храна.

Повторна игра: 4 от 5. По-голямото разнообразие от свойства увеличава възможността за повторна игра. В играта има повече взаимодействие и играчите имат повече място за избор.

Обща оценка: 3 от 5. Нови имоти? Страхотен! риба дявол! Страхотен! По-дълги игри? Не се препоръчва. Ето плюсовете и минусите. Ако сте фен на Evolution, Time to Fly ще бъде страхотна покупка. Само имайте предвид, че сега играта ще отнеме повече време.

„П olet“ – допълнение към настолната игра „Еволюция. Естествен подбор„(Evolution), който добавя летящи същества към екосистемата. Видовете, които създавате, ще могат да се нахвърлят върху нищо неподозираща плячка, да летят от хищници и да се преместват в нови територии, когато хранителните им запаси са изчерпани!Според много учени животните са се издигнали за първи път в небето преди 350 милиона години. Това бележи трансформация на цялата биологична екосистема на Земята. Крилата позволяват на животните да търсят храна от височина и ако не е достатъчно, да се преместят на места, където има много храна. В допълнение, крилата позволяват лесно да се избягват сухоземните хищници.

Полетът изразходва огромно количество енергия. Следователно, крилатите създания са принудени да консумират много повече храна спрямо размера на тялото си, отколкото всеки друг животински вид на планетата!
Цена на дребно на добавката „Evolution. Полет" ще струва най-малко 1470 рубли. Купувайки играта сега на Boomstarter, вие ще я закупите само за 1170 рубли. Или още по-малко, ако сте сред първите, подкрепили нашата кампания! Научете повече за „Evolution. Естествен подбор"можете, като следвате този. Отвежда ви до предишната ни страница на кампанията Boomstarter.

Присъединете се към нашата кампания и не само ще станете собственик на “Evolution. Полет“, но също така получавате невероятен жетон за първи играч под формата на птица, плюс две уникални карти със събития!


Вдясно са всички награди, които могат да бъдат закупени по време на кампанията. Едно по едно изберете каквото ви интересува и платете. По този начин можете да закупите произволен набор от награди.

ДОСТАВКАсъщо се прави като награда. Трябва да се „закупи“ отделно и само веднъж (така че доставката е единствената награда, която определяме като „изискваща доставка“).

Алтернативен вариант е пикап (безплатно), но само в Москва. Ако сте готови да вземете играта сами, тогава, разбира се, няма нужда да купувате доставка. Прочетете подробностите в края на тази страница - раздел „Доставка“.

ГРУПОВИ ПОРЪЧКИвъведени по ваше желание. Преговаряйте с приятели и поръчвайте за всички наведнъж с повече по-голяма отстъпка! В този случай минималното изискване е да закупите 6 копия на играта „Полет“. Увеличете сумата на наградата с 940 рубли за всяко допълнително копие на „Полет“, което искате да вземете. Ако се изисква доставка, моля, купете я. единпъти (независимо дали ще вземете едно копие на играта или десет, цената за доставка не се променя!). Ако имате въпроси, пишете на , ще се радваме да отговорим.

НА ДРЕБНО: ако представлявате магазин, моля, свържете се директно с нас по пощата !
Предложихме да прегледаме добавката „Полет“ на добре познати местни рецензенти на настолни игри. На първо място, ние се обърнахме към онези, които подготвиха рецензии на „Evolution. Естествен подбор”, за да можете да сравните впечатленията.

Откъс от статията : „Полет“ въвежда допълнителна „реалност“ в играта - отсега нататък противниците трябва не само да следят животните на земята, но и внимателно да гледат във въздуха. (...) Интересно допълнение, което значително влияе върху играта от положителна страна.“- Александър Горшечников

Откъс от статията: „Успешно ли беше добавянето? да Не се зарежда допълнителни правила, но в същото време, поради прости промени, прави играта по-широка и по-дълбока, отваряйки ново пространство за стратегии, комбинации от карти и взаимодействия с животни.“- Юрий Тапилин

3. Да играем от видео блога Beznal 72

Играта се играе от четирима души. Първо се обясняват новите правила, въведени в разширението Flight, а след това... се разгръща сериозна борба за оцеляване! Продължителност: 1 час 46 минути

4. Преглед на видео канала “Boardmania”

Никита Старцев И Тимур Маратович демонстрирайте компонентите на играта и в същото време разкажете основните принципи за това как се случва играта заедно с добавката.

5. Видео шоу „Tabletop Showdown“

Популярен блогър Дария Аверина заедно с Алексей Зуйков (видео блог „Двама в куб“)И Александър Черних (видео блог UncleShurik)Играем тримата на „Еволюция. Естествен подбор“ с добавка „Полет“. Продължителност: 30 минути

Откъс от статията: „Иновациите са много органично вплетени в играта и разреждат добре геймплея. Има повече свойства, повече влияние върху предлагането на храна и е добавен елемент на изненада. В същото време играта не става по-сложна и продължителността на играта остава същата, така че начинаещите могат безопасно да играят „Evolution“ веднага с добавянето.- Сергей Афанасиев

8. Преглед във видеоканала “FamilyPlay”.

Подробен преглед на добавката от Игор и Вероника. Продължителност: 7 минути и половина



Ще се научите ли да летите до нови висоти? Или, напротив, ще доведе до падане?

Летящите видове са удивително ефективни в еволюционния цикъл. Точно както в живота!

Събитията са нов тип карти, въведени в разширението Flight. Представени са две събития: „Гмуркане“ и „Разпространение на семена“.

И още две събития - "The Last Stand" и "Claws"(седем карти за всяка) - раздаваме на всеки, който закупи „Полет“ от Boomstarter!

Събитията се играят по време на фазата на теглене на карти - след като играчите разкрият картите със свойства, присвоени на вида. Играете карта на събитието от ръката си, вместо да я поставите на масата като способност. Картата на събитието се задейства незабавно, след което се изхвърля и вие теглите нова картавместо нея.

Скалата е източник на храна, както и Waterhole.Храната на скалата е достъпна само за летящи видове.
Илюстрациите за играта отново са създадени от талантливата художничка Катрин Хамилтън.Животните са невероятно цветни и изглеждат живи!


Органайзерът и стойката “Cliff”, както и птицата – символ на тази кампания, са изработени от нас на лазерни машини. Фино гравиране се нанася с помощта на лазер. Органайзерът и таблетите са изработени от HDF, а птицата е от акрил ( специален видпластмаса).

HDF е плоскост от дървесни влакна с висока плътност.Това е висококачествен и много плътен материал, произведен от натрошено пресовано дърво. HDF е здрав, приятен на допир, гладки срезове. HDF не е склонен към замърсяване или надраскване. При внимателно боравене ще ви служи дълги години!

Органайзерът може лесно да побере целия комплект игри на “Evolution. Естествен подбор“ и добавките „Полет“. Поставката на Cliff и ексклузивните карти също ще паснат!

Създадохме органайзера точно по размерите на кутията за игра - пасва много плътно в нея. Слотовете за карти са направени с малък резерв, в случай че решите да поставите картите в капаци.

Трисекционно отделение с жетони - изважда се!По време на играта го поставете на масата. Отделението заема минимално място на игралното бюро. Секцията с жетоните за храна е наклонена, за да ги направи лесни за достигане.
Стойка за таблет “Waterhole”направен по контурите на изображението на таблета за игри, не покрива нищо важно и създава несравнима игрова атмосфера! Освен това е удобно да поставяте карти върху него по време на игра, а жетоните от него никога няма да се разпаднат!

Сглобяване:Органайзерът и стойката “Waterhole” се доставят в разглобен вид. Сглобяването е лесно, но с „Waterhole“ ще трябва да действате внимателно; има няколко трудни момента. Разбира се, ние ще ви доставим подробни инструкции. За залепване е подходящо най-обикновеното PVA лепило, което се продава във всеки магазин за офис консумативи.

Забележка:Гущерът, първият жетон на играча, не е включен в органайзера, въпреки че присъства тържествено на снимките. Остава същата като предишната кампания на Boomstarter!
За добавката „Полет“ създадохме друга стойка за таблет - „Скала“.Той служи като сигурен контейнер за жетони за храна и допълва зашеметяващия дисплей, създаден от Watering Hole Stand Slate!

Поставката е не само красива, но е и много удобна за съхранение на жетони за храна. Бъдете сигурни, вашите летящи видове ще го харесат!

Сглобяване:Малко по-трудно от елементарно. Обикновеният PVA е подходящ за залепване, както и за органайзера.

ДОСТАВКАТА до всяка точка на Русия е 300 рубли за всеки поръчан обем.С други думи, без значение какво купувате и без значение колко купувате, цената на доставката за вас ще бъде 300 рубли.

За жителите на Москва е възможна куриерска доставка. Цената е същата като за пощенските разходи.

Задължително закупете наградата „Доставка“,ако имате нужда от доставка. Ако „Доставка“ не е закупена, считаме, че сте избрали „Вземане“.

ВДИГНИ.Ще бъде възможно да вземете това, което сте поръчали лично в магазина Tridevyatoye близо до метростанция Sokolniki в Москва. В този случай няма да се налага да плащате за доставка. Взехме предвид опита от предишната кампания и обещаваме, че повече няма да има проблеми с получаването.

ДОСТАВКА ИЗВЪН РУСИЯвъзможно по договаряне. Струва много повече от 300 рубли. Моля, свържете се директно с нас:

НА ДРЕБНО:ако представлявате магазин, моля, свържете се директно с нас по пощата

КОГА:Планираме да изпратим всички награди през ноември-декември 2017 г. Така най-вероятно ще получите своя пакет тази година!

Компания " Правилни игри» е на руския пазар от десетилетие и половина.През годините сме публикували десетки настолни игри.

Това е петата кампания на Boomstarter, която провеждаме (и втората, която провеждаме с издателя Издателство Мороз). Предишните ни кампании - „Еволюция. Случайна мутация“, „За Шотландия!”, „Твой съм, разбери! - 2"и разбира се, „Еволюция. Естествен подбор". Всички спонсори на тези кампании получиха своите награди точно както бяха обещани.

Заедно с вас сега представяме първото допълнение към играта „Evolution“ на вътрешния пазар. Естествен подбор". Нашата цел е бързо да съберем средства, за да пуснем „Flight“ възможно най-бързо.

Освен това, въз основа на резултатите от кампанията, е напълно възможно да публикуваме следващото допълнение към играта - Еволюция: Климат!

В тази игра ще създавате нови видове животни, ще ги натъпквате във вода и дупки, ще ги изстрелвате във въздуха, ще ги правите хищни и отровни. Вярно е, че не всичките ви домашни любимци ще оцелеят в гладна година, а съседите ви не спят и насочват чудовищата си към вас. Днес на Розов диван ще се занимаваме с Еволюция.

Играта Evolution и нейното допълнение Time to Fly се издават от компанията Correct Games. Това игра на карти, в който играчите действат като създатели - генетици и отглеждат нещо огромно, хищно и отровно от малко и пухкаво. И не е достатъчно да го отгледате – трябва също да го нахраните, в противен случай вашият домашен любимец ще издъхне под одобрителните коментари на опонентите ви и гневното съскане на техните живи същества. Но всичко е наред...

Еволюция.


И така, отровни ли сме или не?
Случайно си прехапах езика.

Кутията е направена под формата на молив с прибираща се картонена вложка.
Вътре има тесте карти, направени на дебела хартия с висококачествен печат, правила, бележка за свойствата, две кубчета и маркери за храна.

Същността на играта е следната: след като поставим една или повече карти с лицето надолу, ние ще поставим други карти отдолу - свойства и ще развием нашето животно, давайки му различни умения, които ще допринесат за неговото оцеляване.

Нека да видим какво можем да направим с нашия първоначално безобиден домашен любимец.

Карти.

Отслабването не е на особена почит в тази игра, така че натрупайте своя резерв от мазнини и колкото по-голям е той, толкова по-голям е шансът да оцелеете от глад в бедна година. Точно както при картите с чертата Хищник, тук виждаме алтернативни приложения. Можете да бутнете вашето отделение в дупка, да го нахраните и спокойно да оцелеете от атаките на хищници, а като отглеждаме „окуляри на пръчки“ за себе си, ще можем да видим „камуфлирани“ живи същества, които се крият в неравен терен.

И нашето запознанство с тестето завършва с единични карти, които могат да се използват само по предназначение. Но тези свойства са много полезни - като изхвърлите „опашката“ (като изхвърлите всяко свойство на вашето животно), можете да оставите Хищника без нищо, а Mimicry ще ви позволи да нахраните „партиен другар“, който не харесвате, вместо вашия нападнат домашен любимец . Е, и вода - имайки свойството „Водолюбиви птици“, вашият Голям чистач на дупка, след като отиде под водата, няма да остане там, но ще изплува, когато вражеските Хищници без такова умение тичат в стадо по брега.

Игра.

Подробна бележка със снимки ще ви разкаже как злите хамстери на Митя безмилостно изядоха нещастните гофери на Ваня. Много достъпен и поучителен и най-важното е, че показва целия процес на игра и възможни грешки. Има и форум за поддръжка на издатели, където можете да намерите отговори на всички ваши въпроси.

Играта е доста проста:

Фаза 1. Създателят на работа.

В допълнение към основните свойства, можете също да правите връзки между вашите животни, което ще им позволи да се защитават взаимно и да получават повече храна. Например, ровещият се пират няма да се разпадне, докато не умре неговият голям и хищен брат водолюбив птица, който от своя страна се храни заедно с бързата мърша.

Резултатът е цели общности от живи същества, симбиоза и взаимноизгодно поглъщане на себеподобни.

Фаза 2. Да ям или да не ям – това е въпросът?

В зависимост от броя на играчите, хвърляме зара, добавяме „2“, ако е необходимо и получаваме чипове за храна, които разделяме на всички играчи. В нашия случай двама мислители ще споделят 7 чипа (5 се появиха на зарчето и добавяме 2 според правилата). Сега започва забавлението, тъй като тези, които не ядат, умират.

Фаза 3. Развивайки се с вас, ще се научите да ядете всякакви гадни неща.

Всяка мутация на масата трябва да бъде нахранена. И домашните любимци ядат много. Ако това е обикновен пират, тогава едно парче месо е достатъчно за него, когато голям хищник се нуждае от три. Не можете да приемате повече, отколкото можете да изядете, ако нямате запаси от мазнини. Тук един бърз чистач с наднормено тегло може да отдели малко храна за себе си през гладната година. Хищниците могат да ядат както свои, така и чужди животни, като получават чипове не от ограничен запас от храна, а от резерв. Ненахранените индивиди умират и отиват в личната купчина за изхвърляне на играча. След това преброяваме оцелелите и получаваме карти.

Когато колодата на общността се изчерпи, играта приключва. Точкуването е просто - за всяко оцеляло животно на масата играчът получава 2 точки, 1 точка за всяко свойство и допълнителни точки, ако са посочени в картите със свойства. Ако има равенство, броим личните тестета за изхвърляне.

Ако се вгледате внимателно в възможните местообитания на нашите мутации, първото нещо, което идва на ум, е „крака, опашка и къде са крилата“. И тази несправедливост беше решена в допълнението

Еволюция - време за полет.


Роден да пълзи, оставете го да се рее.
От чернови на Създателя.

Същият познат моливник, само малък по размер, съдържа познат комплект: карти, правила, кубчета и маркери.

Да започнем с полезни свойства, което ще позволи на слабите и немощните да бъдат спасени. Сега можете да се скриете в мивка или да изплюете мастилен облак, обърквайки хищния си противник.

Вече се сблъскахме с хищни свойства, но Angler е нещо съвсем ново. Толкова е ужасно, че майсторът в печатницата обърна печата, така че тази карта е отпечатана „огледално“ от всички останали. Ужасяващата риба пумпон има много уникални свойства и ви позволява да примамите вражески хищници в капан.

Viviparous може да увеличи броя на вашите домашни любимци, а новото животно ще се счита за незабавно нахранено.

Всички карти и маркери се побират безпроблемно в основната кутия за игра, спестявайки ви място на рафта.

Има още едно допълнение към играта, „Континенти“, преглед на който можете да прочетете, като щракнете върху.

Впечатления от играта.

След първата игра гледах тъжно онези, които бяха мъртви и изядени, и мислено проклинах съперниците си. След известно време дойде разбиране на механиката и желание да играя отново. Следващите игри бяха много по-логични и обмислени. Добавката елиминира много противоречиви проблеми, които забелязах, когато играех с основния набор от карти (пълната липса на шанс за оцеляване за нови индивиди, ако противникът имаше Хищници, неуязвимостта на развитите хищници - тяхното изчезване зависи само от количеството храна, и т.н.). Следователно няма смисъл да се спираме на тях, особено след като новата редакция на правилата премахва и най-големия недостатък - сега, ако всички животни умрат, играчът отново взема 6 карти от тестето и не седи, натрупвайки колода и губещи ходове. И всичко би било наред и играта би заслужила „отлична“ оценка, ако не беше значителен, според мен, недостатък, който ще посоча по-долу.

Критики.

Маркерите за храна не издържат на критика - тънки, неудобни, неразбираеми цветове (особено резерви от мазнини) плоски пластмасови квадратчета. Дървените цветни кубчета биха изглеждали много по-добре.

Дизайнът на картичките не е за всеки. Или наистина го харесвате, или категорично не го харесвате. Средно положение няма. Понякога има чувството, че прелиствате някакъв научен справочник. Дъщеря ми и аз харесваме дизайна, но жена ми не.

Играта няма ограничение за броя на картите в ръката ви и няма нужда да ги поставяте на игралното поле (и това е много странно). Можете просто да седите и да трупате имоти, а в края на играта да поставите цяла армия от хищни леминги и да спечелите. Въпреки че, ако има гладна година и опонентите са развили хищници, тогава шансовете падат, въпреки това, ако всички играчи се придържат към тази стратегия, тогава играта ще изглежда по следния начин: всички участници от своя страна ще изтеглят цялата колода в тяхната ръка. Тогава опонентите ще поставят всичките си животни на един ход, осигурявайки им много свойства. След като се нахранят и изядат един друг, победителят ще бъде разкрит. Тоест играта е за един ефективен ход, през останалото време се събират карти. Ако играч е длъжен да постави една карта на масата поне веднъж на всеки два хода и максималният брой карти в ръката му е десет.....

Ако първите два коментара не са критични и са причинени от лични предпочитания, тогава последният, според мен, отрича всички интересни механики на играта и изисква подобрение.

В тази връзка се свързах с директора на проекта „Правилни игри“ Иван Туловски и получих разяснения, чиято същност се свеждаше до следното: Тази стратегия за натрупване на карти дава положителни резултатисамо в 15% от случаите, ако другите играчи не се придържат към тази техника.

Разработчиците знаят за тази стратегия, но въз основа на процента и резултатите от проведените турнири не смятат за необходимо да променят нищо в правилата.

Нека ви повярваме на думата и ви пожелаем успех в по-нататъшното развитие. Въпреки че моето лично мнение е, че правилата трябва да се прецизират.

Добавянето към Evolution „Time to Fly“ е планирано от миналата година. Тогава всички си помислиха, че в него ще се появят птици (и спориха дали ще е възможно да се изкачат в гнездата им). Появиха се птиците. И освен тях дойде цяла тълпа от различни нови животни, от които ще бъде възможно да се събере дори торбест летящ скункс-рибар с развит интелект.

В какво може да мутира един хамстер сега?

Появиха се нови свойства:

Един от основните въпроси около добавката е дали леко колебливият баланс на първата версия на играта ще бъде стабилизиран. И така, засега е ясно, че ситуацията с баланса е приблизително същата: добавката добавя непредсказуемост, но не подобрява фундаментално ситуацията. Въпреки това става по-забавно да се играе.

Какво е включено?

Малката кутия (наполовина по-малка от основната) съдържа 42 нови карти, един шестстранен зар и нови хранителни чипове. Evolution с добавката Time to Fly може да се играе от до шестима играчи. Задължително за игра

Time to Fly е първото разширение за научно-популярната настолна игра Evolution. Комплектът включва 42 карти с десет нови свойства, зар, допълнителни жетони за храна и правила. За да играете, ще ви трябва основна Evolution.

"Evolution" - популярен домашен настолна играпосветен на развитието на живота на Земята. Играта се основава на съревнование между живи организми, по време на което те придобиват нови полезни характеристики. Всеки играч контролира собствената си популация от животни. По време на играта той може както да го увеличи (като играе карти с лицето надолу пред себе си), така и да дарява животните си с различни свойства (посочени на предната страна на картите).

Всеки ход на масата се поставят ограничен брой хранителни чипове и играчите трябва да гарантират, че всичките им животни са нахранени. Ето защо са необходими нови свойства: някои ви позволяват да приемате храна извън ред, други ви позволяват да съхранявате калории за бъдещето, а трети ви позволяват да ядете други животни. В края на играта всеки участник получава победни точки за своите оцелели животни и техните имоти.

За да играете Evolution с разширението, просто разбъркайте всички карти от основната игра и Time to Fly. Моля, имайте предвид, че колодата се е увеличила с един и половина пъти - което означава, че сега можете да играете "Evolution" с пет или дори шест! Ако сте двама или трима и играете с добавянето, препоръчваме да поставите около половината от картите в кутията преди играта, за да не се проточи играта.

Има още една добавка за Evolution - Континенти. И ако искате да закупите пълен комплект от играта наведнъж, обърнете внимание на подаръчното издание на „Evolution“.

Съдържание на комплекта за игра: 42 карти, зарове и хранителни чипове.

Evolution с разширението може да се играе от до шестима играчи.