22.09.2019

Pelaa 1001 korttia. Pelin lisäsäännöt. Kaksi tynnyrissä


SISÄÄN Viime aikoina sai valtavan suosion. 1000:n pelaamisen etuna on, että säännöt ovat yksinkertaiset ja helppo muistaa.

Pelaajamäärä on 3-4 henkilöä.

1000 korttipelin tavoitteena on kerätä tehtyjen temppujen avulla niin paljon pisteitä, että se ylittää 1000. Ensimmäinen, joka saavuttaa vähintään 1000 pisteiden kokonaismäärän, on pelin voittaja.

Luopuminen määräytyy arvalla. 1000 jakaja jakaa yhden kortin kumppaneille.

Pelien tulokset kirjataan.

Kun pelataan tuhatta, alle yhdeksän kortit heitetään ulos ja loput ässästä yhdeksään katsotaan seuraavasti:

  • Ässä - 11 pistettä
  • Kymmenen-10 pistettä
  • Kuningas - 4 pistettä
  • Lady - 3 pistettä
  • Jack - 2 pistettä
  • Yhdeksän - 0 pistettä

Mariage - saman puvun kuningatar ja kuningas:

  • Avioliittohuippu - 40 pistettä
  • Seurojen avioliitto - 60 pistettä
  • Avioliittotamburiini - 80 pistettä
  • Sydämien avioliitto - 100 pistettä

Pelin säännöt 1000

Korttien jakaminen:
Jakaja määräytyy arvalla. Jokaisen seuraavan pelin alussa vaihto menee sille, joka istuu vasen käsi jälleenmyyjältä (myötäpäivään).
Kun kortit on sekoitettu perusteellisesti, jakajan on annettava lattialla istuvan pelaajan siirtää kortteja. oikea käsi Häneltä. Jakajalla on oikeus katsoa pakan viimeinen kortti (kun se jaetaan, se menee hänelle). Jos viimeinen kortti on yhdeksän, jakajalla on oikeus pyytää "siirtoa". Yhdeksän kolminkertaisen tappion tapauksessa vaihtanutta pelaajaa rangaistaan. Rangaistus = 120 pistettä. Jos pakan viimeinen kortti on jätkä, jakaja voi laittaa sen pakan keskelle - sen jälkeen liikkuminen on kielletty.

Tässä korttipelissä korttien käsittely tapahtuu yhdellä kortilla. Ensimmäinen kortti menee pelaajalle, joka istuu jakajan vasemmalla puolella. Jakelun aikana sinun tulee laittaa kolme korttia sisäänostoon. Kolmen ensimmäisen ja viimeisen kolmen kortin asettaminen arvontaan on kiellettyä.

Korttien jakamisessa on vielä yksi sääntö: jos jakamisen aikana ainakin yksi kortti osoittautui avatuksi (joko huolimattomuudesta tai tarkoituksesta), jakajaa rangaistaan ​​120 pisteellä ja kortit siirretään seuraavalle. pelaaja uudelleenjakoa varten. Peli ystävien kesken voi kuitenkin käydä korttipelien epätyypillisessä paikassa, joten huolimaton avaaminen voidaan joskus välttää (esimerkiksi jos pelaat autossa tai tuulisella rannalla). Siksi tämä sääntö jätetään usein pois.

Tarjouskilpailu ja pelin hinnan ilmoittaminen:
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja on aina "velvollinen" keräämään 100 pistettä pelissä ("pakollinen sata"), jos kukaan vastustajista ei ole ostanut tätä oikeutta.

Kun pelaajat ovat tarkastelleet korttinsa, alkaa huutokauppa oikeudesta lunastaa takaisin. Tarjousvaihe on tiukasti rajoitettu 5 pisteeseen riippumatta siitä, kuinka hyviä tai huonoja korttisi ovat. Huutokaupan aloittaa pelaaja, joka istuu "pakollisen sadan" pelaajan vasemmalla puolella. Jos kortit ovat huonoja, hän sanoo "pass". Jos pelaaja näkee pystyvänsä tekemään enemmän kuin 100 pistettä, hän sanoo "viisi", mikä tarkoittaa, että peli vaatii 105 pistettä. Jatkokauppaa tuhannella tapahtuu myötäpäivään. On huomattava, että pelaajalla, joka sanoi kerran "pass", ei ole enää oikeutta tinkiä tässä arvonnassa.
Sisäänosto menee pelaajalle, joka tarjosi korkeimman hinnan. Tehtyään sisäänoston pelaaja asettaa korttinsa riviin ja antaa kahdelle (yleensä tarpeettomamman) vastustajalle.

On huomattava, että on kiellettyä tarjota huutokaupassa yli 120 pisteen hintaa ilman marginaalia (usein perhepiiri jota kutsutaan kehuksi). Kaikkien pelin korttien summa (ilman marginaalin hintaa) on 120 pistettä.

Pelaaja, joka voitti huutokaupan ja otti takaisin oston, voi vaatia uudelleen pelin hinnan, mutta vain ylöspäin. Näin tapahtuu usein, kun hyvä kortti tai avioliitto tulee arvontaan. On tärkeää huomata, että marginaalin olemassaolo ei takaa, että pelaaja ottaa huomioon nämä pisteet. Jotta marginaalista saadut pisteet voidaan ottaa huomioon, se on ilmoitettava. Ilmoitetusta avioliitosta tulee automaattisesti valttikortti.

Valttikortin ilmoittamisen säännöt ovat yksinkertaiset:
Avioliitto (valttikortti) voidaan julistaa vasta, kun pelaaja on ottanut ensimmäisen tempun. Siksi ensimmäinen siirto tehdään yleensä ässällä. Joskus pelaaja, jolla on kolme marginaalia käsissään, ei tee yhtään pistettä tasapelissä. On tärkeää muistaa, että jos vastustaja katkaisee liikkeen, hän voi lunastaa valttikortin uudelleen, jos hänellä on myös marginaali käsissään.

Korttipelin edistyminen:
Ensimmäisen siirron 1000:lla pelatessa tekee aina takaisinoston tehnyt pelaaja. Pelaajien on asetettava kortit pukuun. Jos tällainen puku ei ole kädessä, on välttämätöntä lyödä valttikortilla, jos sellainen on jo ilmoitettu. Jos valttikorttia ei ole vielä ilmoitettu tai käsissä ei ole valttikortteja, voit laittaa minkä tahansa värisen kortin. Tempun ottaa korkeimman kortin asettanut pelaaja. Korttien ikäluokka 1000:ssa on seuraava (laskevassa järjestyksessä):

  • Kymmenen
  • kuningas
  • Jack
  • Yhdeksän

Kun kaikki piirustukset on ohi eikä yhtään kortteja ole jäänyt pelaajien käsiin, jokainen laskee temppunsa, jotka kirjataan taulukkoon. Jos yksi tai useampi pelaaja on julistanut avioliiton, avioliiton arvo lisätään temppuihin. Pisteitä ei kirjata vain huutokaupan voittaneelle pelaajalle, vaan kaikille poikkeuksetta.
Jos pelaaja ei ole suorittanut tilattua peliä, häneltä veloitetaan ilmoitettu pelin suuruinen sakko.
Jos esimerkiksi peliä johtava pelaaja tilasi pelin 170 pisteellä ja teki 220, niin 50 pisteen "ylijäämää" ei oteta huomioon ja taulukkoon kirjataan 170 pisteen summa.

Tynnyri ja peli ohi:
Yhden tai useamman pelaajan saavuttamaa 880 pisteen kokonaismäärää kutsutaan "tynnyriksi". Kun pelaat "tynnyrillä", on joitain ominaisuuksia.

  1. "tynnyrillä" olevan pelaajan tulee tehdä vähintään 120 pistettä.
  2. "tynnyrillä" olevalla pelaajalla on kolme yritystä pelata 120 pistettä. Samaan aikaan hän ei saa rangaistuspisteitä kahdella epäonnistuneella yrityksellä. Jos kolmas yritys ei tuonut menestystä, pelaaja lentää pois "tynnyriltä" ja hänelle kirjataan rangaistus ilmoitettuun peliin.

Lisäykset:
Kun pelaa tuhatta, on olemassa sellainen asia kuin keppi. Pelaajalle kirjoitetaan, jos hän ei ole tehnyt yhtään pistettä tasapelissä (taulukossa se on piirretty pystyviivana). Pelaajaa rangaistaan ​​120 pisteellä jokaisesta kolmannesta pistetystä mailasta.
Kun pelaat 1000 neljällä pelaajalla, jakaja istuu sisäänoston päällä ja seuraa peliä. Jakaja voi myös lisätä pisteitä tililleen = arvonnan pisteiden summa. Jos sisäänostossa on avioliitto, kirjataan myös tämän ylistyksen nimellisarvo.

Joillakin yrityksillä on lisäsääntöjä: pelaaja, joka tekee 555 pistettä, menettää kaikki pisteet. Jos pelaaja "lensi" piipusta kolme kertaa, hän menettää myös kaikki pisteet.

Jos pelaajalla olevien korttien määrä ei jaon aikana ylitä 14 pistettä, voit tilata uudelleenjaon. On myös mahdollista jakaa uudelleen, jos yhdellä pelaajalla on 4 yhdeksää kädessään.

Korttipeli nimeltään tuhat, suosittu tavallisten pelaajien keskuudessa, on nyt löytänyt uusi muoto inkarnaatio - voit pelata sitä verkossa. Sivustollamme kuka tahansa voi pelata ilmaiseksi milloin tahansa vapaa-ajalla.

Tuhat (1000) online-peliä - ominaisuuksia ja sääntöjä

Tämä peli kuuluu etusijaluokkaan - sen säännöt ovat selkeät ja yksinkertaiset. Online-pelin 1000 ydin on, että lahjuksien avulla pelaavat pyrkivät saamaan vähintään 1000 pelipistettä.

Tuhansien korttiversiossa voi osallistua 4 henkilöä, ja 1000 online-pelissä voi taistella 2-4 osallistujaa. Kätevin tietokonepeli- 3 henkilöä. Jos kaksi taistelee, heille luodaan 2 takaisinostoa, mukaan lukien 2 korttia. Huutokaupan voittaja saa mahdollisuuden valita takaisinosto, ja toinen annetaan osallistujalle, joka onnistui nostamaan lopullisen lahjuksen.

Jos neljä henkilöä osallistuu online-turnaukseen, yksi heistä jakelee ja istuu takaisinostossa. Joskus kaikki takaisinostossa saatavilla olevat pisteet hyvitetään tämän osallistujan tilille 1000:ssa. Jotta avioliitto laskettaisiin, pelkkä se, että se on arvonnassa, ei riitä. Tätä varten avioliitto on valaistava, minkä jälkeen siitä tulee valttikortti. Online-peli 1000 antaa sinun tehdä ilmoituksen vasta ensimmäisen tempun jälkeen. Ensimmäiselle siirrolle valitaan perinteen mukaan ässä tai toinen korkeimmista korteista.

Nettipelin Tuhannen arvonnan alussa tulee henkilö, joka otti kortit ennen sitä. Jos osallistuja onnistuu tekemään aloitteen, niin vastustaja saa samalla mahdollisuuden julistaa uusi valttikortti, tietysti, jos on tietty korttiyhdistelmä - avioliitto.

Pelata online peli tuhat, sinun tulee hallita sen peruskäsitteet:

  • loppu - osallistujan siirto, tehty yhden kortin avulla;
  • piippu - ympyrä, joka sisältää yhden liikkeen kaikista pelaajista;
  • ympyrä - peli, jota pelataan kädestä käteen;
  • avioliitto - saman puvun kuninkaan ja kuningattaren osallistujan läsnäolo;
  • puolue - sisältää useita piirejä, niiden lukumäärää ei tiedetä etukäteen, päättyy jonkun voittoon (1000 pisteen sarja).

1000:n sääntöjen mukaan nettipeli alkaa takaisinoston antaneen henkilön vasemmalla puolella olevasta henkilöstä. Noudatettavien sääntöjen lisäksi 1000 nettipelillä on myös omat strategiansa, joista keskustelemme tarkemmin.

1000 online - helppo ja mielenkiintoinen pelata

Pelin alusta osallistujille jaetaan 7 tai 10 korttia (viimeinen vaihtoehto on kahdelle), arvonnassa, kun 7 jaetaan, jäljellä on 3 nappulaa. Taistelu ostosta alkaa osallistujasta, joka on "istuvan sadan päällä". Hänellä on mahdollisuus ohittaa siirto tai korottaa panosta. Huolimatta osallistujan piirtämien korttien eduista ja haitoista, tarjouslisä on 5 pistettä.

Eniten ilmoittanut henkilö korkeat panokset. Hän tekee ensimmäisen liikkeen vedon päättämisen jälkeen. Tämän jälkeen pelaajien on asetettava kortteja osallistujan pukuun. Halutun puvun puuttuessa he voivat voittaa valttikortin. Jos valttimaata ei ole vielä julkistettu tai osallistujilla ei ole tätä maata, Thousand Online -korttipelissä voit hylätä minkä tahansa valitsemasi kortin. Lahjuksen tässä tilanteessa ottaa se, joka heitti korkeimman kortin.

Jos pelaajalla ei ole yhtään temppua siirtohetkellä, voit tehdä liikkeen marginaalikortilla, mutta hän ei voi ilmoittaa sitä ja vaihtaa valttimaata. Valttikortin julistaminen pelissä One Thousand on mahdotonta, jos pelaaja joutuu eroamaan avioliittokortista.

Nouto hintaan 1000 online-kartat se on mahdollista, kun kaikki pelaajat ovat tehneet liikkeen - lahjus menee sille, jonka kortti osoittautui korkeimmalle. Kaikki kortit eivät osallistu tähän peliin, mutta vain 24 (pakka alkaa yhdeksällä). Maun summa on 30 ja pakkien määrä 120. Yhdeltä kierrokselta voit saada enintään 420 pistettä.

Jos aiot pelata Thousandia verkossa, sinun tulee tutkia hyväksyttyjen korttien nimellisarvoja:

  • ässä on 11 pistettä;
  • kuninkaasta jätkäksi - 4, 3 ja 2 pistettä otetaan huomioon vastaavasti;
  • kymmenen vastaa 10 pistettä;
  • yhdeksän on nolla.

Online-korttipelit 1000 arvioi marginaalien kustannukset eri tavalla maun perusteella: sydämet ovat 100 pistettä, sitten tulevat timantit, ristit ja pata - jokainen seuraava on 20 pistettä vähemmän. Ne, jotka saavat 4 ässän yhdistelmän, ovat erityisen onnellisia - tämä marginaali on 200 pistettä.

Otetun lahjuksen nimellisarvot lasketaan yhteen ja kirjataan pelaajalle. Pisteytys tehdään kierroksen lopussa, eikä vain otettuja kortteja lasketa, vaan myös ilmoitetut marginaalit. Pelin tilaavan osallistujan tulee saada vähintään ilmoitettu määrä pisteitä - muuten se vähennetään tililtä. Jos pelaaja ei voinut ottaa yhtäkään lahjusta pelin aikana, hän joutuu "pulttiin" tai muulla tavalla "keppiin". Jos pelissä on kolme "tikkua", tuhannelle tuomitaan 120 pisteen sakko. Jos aiot pelata 1000 verkossa, sinun on päätettävä rangaistuksista ennen pelin aloittamista, mahdollisia vaihtoehtoja: ei rangaistusta ollenkaan, sakko kolme kertaa, kolmannen kerran jälkeen vähennetään 120 pistettä.

Jos tuhannessa pisteessä saatujen pisteiden määrä saavuttaa pelaajan 880, jatkokertymä pysähtyy - hän istuu "tynnyrillä". Tynnyrin läsnäollessa kauppaa ei käydä - sisäänosto yksinkertaisesti avataan.

Peli 1000 verkossa ihmisten kanssa - strategioita ja sääntöjä

Menestyksen saavuttamiseksi tuhannet pelaajat käyttävät erilaisia ​​strategioita. Korttien pelaaminen ihmisten kanssa ja voittaminen on mahdotonta ilman psykologian tuntemusta, kylmää laskelmaa ja tiettyjen strategioiden käyttöä.

Pelissä Thousand käytetään strategioita:

  • "peli pimeässä";
  • kultainen hevonen;
  • ostaa sadalla.

Missä tahansa 1000 online-pelissä ihmisten kanssa ensimmäisen liikkeen tekevä henkilö voi pelata sokeasti. "Tummemmalle" ei voida näyttää takaisinostoa, ja hänen tehtävänsä on kerätä 120 pistettä. Muille pelaajille pisteet, kuten pultit, tuplataan. Jokainen, jolla on avioliitto, voi "pimentää" pelaajaa.

Kultaisen hevosen jakamisen alussa kaikki pelaavat. Tavoitteena on tehdä 120 pistettä, rangaistukset kerrotaan 2-kertaisesti. Jos kukaan ei pelin aikana onnistunut saavuttamaan vaadittua määrää, kultainen kierros alkaa alusta nollasta.

Siinä tapauksessa, että kaikki pelaajat yksimielisesti kieltäytyivät sisäänostosta, passi, "istuminen sadalla" ei välttämättä näytä sitä - tätä kutsutaan sadan sisäänostoksi. Jos pelaaja saa 555 pistettä plus- tai miinuspisteissä - kaikki pisteet nollataan.

Toinen strategia, jolla voit pelata oikeita ihmisiä- kauppa tynnyrillä: peli 121 pisteellä. Veto voidaan ylittää tai antaa tynnyripelaajalle ilman vetoa. Jos osallistuja tilasi pelin, mutta ei saanut vaadittua määrää pisteitä, hän lentää pois piipusta. Jos tynnyrillä istuva ei pystynyt saamaan tuhatta kolmesta hevosesta, hän lentää tynnyriltä 120 pisteen rangaistuksen kanssa.

Jos osallistuja saa alle sovitun pistemäärän, hän ohittaa liikkeen, kunnes saa plussan. Jos ilmoitettua vetoa ei ole mahdollista saavuttaa, 1000 pelaaja voi maalata pelin, jolloin hänen rangaistuksensa rajoitetaan vedon kokoon, kun taas muut menettävät 60 pistettä.

Missä pelata Thousand verkossa ilmaiseksi ilman rekisteröintiä

Voit pelata Thousandia verkon yli tietokoneelta selaimessa. Voit pelata kahdelle, kolmelle, neljälle tai parille. Kun pelaat ystävän kanssa, sinun täytyy tottua sääntöihin hieman, tämä ei ole pelin vakioversio. Tämän yksinkertaisen, helpon pelin avulla voit valita, pidätkö hauskaa vai rasittaako aivosi käänteitä. Pelataksesi Thousand verkossa ilman rekisteröintiä tarvitset vain halua ja vapaa-aikaa.

Voit pelata Thousand verkossa ilman rekisteröintiä täysin ilmaiseksi:

  • virtuaalisten kilpailijoiden kanssa;
  • rakkaiden kanssa;
  • tietokoneen kanssa;
  • perheen kanssa.

1000:n pelaaminen verkossa ilman rekisteröitymistä voi vangita sekä lapset että aikuiset – se kehittää strategista ennakointia ja voi olla loistava vaihtoehto ampujille. 1000 antaa sinulle mahdollisuuden tuntea jännitystä, iloa ja kilpailukykyä ilman psyyken ylikiinnittämistä ja stressiä aiheuttamatta.

Voit pelata Thousand verkossa ilman rekisteröitymistä pelaajien kanssa kaikkialta maailmasta, mikä on erityisen mielenkiintoista: voit poimia yhtä vahvoja vastustajia, pelata ystäväsi kanssa muita vastaan, kilpailla mestareiden kanssa. Pelin ansiosta voit tavata ihmisiä ja saada uusia ystäviä eri kulmat rauhaa.

Palvelimesta tai pelistä ei tarvitse maksaa - jokaisella on kaksi vaihtoehtoa: pelata verkossa tai ladata ilmaiseksi. Jokainen voi pelata 1000 verkossa ilmaiseksi - sääntöjen selvittäminen ei ole vaikeaa. Valitsemalla kulttuurisen vapaa-ajan kohotat itsetuntoasi, kehität älykkyyttäsi, hioat strategisen ajattelun taitojasi tai vain pidät hauskaa - osallistuja valitsee vaihtoehtonsa.

Thousand (1000) on pitkään ollut yksi suosituimmista korttipeleistä. Mielenkiintoisin ja suosituin versio 1000 korttipelin säännöistä on peli 3 osallistujalle. Tämä johtuu pakassa olevien korttien määrästä. Pelikorttipakasta (lyhyin käytössä oleva korttipakka) valitaan yhteensä 24 korttia. Alkaen ässästä yhdeksään asti, mukaan lukien.

Tietysti on myös sääntöjä, jotka kuvaavat kykyä pelata neljätuhatta, mutta tällaisessa pelissä yhden osallistujista (tämä puolestaan ​​​​pätee kaikkiin) joutuu ottamaan "nuken" paikan, eli hänen pelikortit Nämä ovat takaisinostokortteja. Tämä vaihtoehto ei ole kovin suosittu korttipelien ystävien keskuudessa.

1000 korttipelin koko pointti on yrittää otetuilla "lahjuksilla" kerätä niin paljon pisteitä, että se ylittää 1000. Se, joka saavuttaa ensimmäisenä vähintään 1000 pisteiden kokonaismäärän, on tämän pelin voittaja. . Puolueiden tulokset kirjataan paperille.

Kun pelataan tuhatta, alle yhdeksän kortit heitetään ulos ja loput ässästä yhdeksään katsotaan seuraavasti:

  • Ässä = 11 pistettä
  • Kuningas = 4 pistettä
  • nainen = 3
  • Jack = 2 pistettä
  • Kymmenen = 10 pistettä
  • yhdeksän = 0

Käytetään myös avioliittoja, joita periaatteessa voidaan pitää korttipelin ominaisuutena tuhat (1000):

  • Avioliittohuippu - 40 pistettä
  • Seurojen avioliitto - 60 pistettä
  • Avioliittotamburiini - 80 pistettä
  • Sydämien avioliitto - 100 pistettä
  • Mariage on samaa pukua oleva kuningatar ja kuningas.

Jakaja määräytyy arvalla. Jokaisen seuraavan pelin alussa muutos siirtyy sille, joka istuu jakajan vasemmalla puolella. Kun kortit on sekoitettu perusteellisesti, jakajan on annettava hänen oikealla puolellaan istuvan pelaajan siirtää kortteja. Jakajalla on oikeus katsoa pakan viimeinen kortti (kun se jaetaan, se menee hänelle). Jos viimeinen kortti on yhdeksän, jakajalla on oikeus pyytää "siirtoa". Yhdeksän kolminkertaisen tappion tapauksessa vaihtanutta pelaajaa rangaistaan. Rangaistus = 120 pistettä. Jos pakan viimeinen kortti on jätkä, jakaja voi laittaa sen pakan keskelle - sen jälkeen liikkuminen on kielletty.

Tässä korttipelissä korttien käsittely tapahtuu yhdellä kortilla. Ensimmäinen kortti menee pelaajalle, joka istuu jakajan vasemmalla puolella. Jakelun aikana sinun tulee laittaa kolme korttia sisäänostoon. Kolmen ensimmäisen ja viimeisen kolmen kortin asettaminen arvontaan on kiellettyä. Jos jakamisen aikana paljastuu vähintään yksi kortti (joko huolimattomuudesta tai tarkoituksesta), jakajaa rangaistaan ​​120 pisteen rangaistuksella ja kortit siirretään seuraavalle pelaajalle uudelleen luovutettavaksi.

Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja on aina "velvollinen" keräämään 100 pistettä pelissä ("pakollinen sata"), jos kukaan vastustajista ei ostanut tätä oikeutta. Korttien jaon jälkeen on suositeltavaa asettaa kortit riviin maun mukaan, jotta vältytään virheiltä lisää peliä. Kun pelaajat tuhannesta ovat harkinneet korttiaan, alkaa huutokauppa oikeudesta lunastaa takaisin. Tarjousvaihe on tiukasti rajoitettu 5 pisteeseen riippumatta siitä, kuinka hyviä tai huonoja korttisi ovat.

Neuvottelu alkaa siitä, että pelaaja istuu jakajan oikealla puolella. Jos kortit ovat huonoja, hän sanoo "pass". Jos pelaaja näkee pystyvänsä tekemään enemmän kuin 100 pistettä, hän sanoo "viisi", mikä tarkoittaa, että peli vaatii 105 pistettä. Jatkokauppaa tuhannella tapahtuu myötäpäivään. On huomattava, että pelaajalla, joka sanoi kerran "pass", ei ole enää oikeutta tinkiä tässä arvonnassa. Osto menee pelaajalle, joka tarjosi korkeimman hinnan. Tehtyään sisäänoston pelaaja asettaa korttinsa riviin ja antaa kahdelle (yleensä tarpeettomamman) vastustajalle.

On huomattava, että on kiellettyä tarjota huutokaupassa yli 120 pisteen hintaa ilman avioliittoa (perhepiirissä sitä kutsutaan usein kehuksi). Kaikkien pelin korttien summa (ilman marginaalin hintaa) on 120 pistettä. Pelaaja, joka voitti huutokaupan ja otti takaisin oston, voi ilmoittaa uudelleen pelin kustannukset, mutta vain suurella tavalla. Näin tapahtuu usein, kun hyvä kortti tai avioliitto tulee arvontaan. On tärkeää huomata, että marginaalin olemassaolo ei takaa, että pelaaja ottaa huomioon nämä pisteet. Jotta marginaalista saadut pisteet voidaan ottaa huomioon, se on ilmoitettava. Ilmoitetusta avioliitosta tulee automaattisesti valttikortti.

Valttikortin ilmoittamisen säännöt ovat melko yksinkertaiset - voit julistaa avioliiton (valttikortti) vasta, kun pelaaja on ottanut ensimmäisen tempun. Siksi ensimmäinen siirto tehdään yleensä ässällä. Joskus pelaaja, jolla on kolme avioliittoa käsissään, ei tee yhtään pistettä arvonnassa. Arvonnan aikana edellisen tempun tehnyt menee ensin. On tärkeää muistaa, että jos vastustaja katkaisee liikkeen, hän voi lunastaa valttikortin takaisin, jos hänellä on myös marginaali käsissään.

Ensimmäisen liikkeen 1000:n pelissä tekee aina jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Kun ensimmäinen siirto on tehty, pelaajien on asetettava kortteja pukuun. Jos tällainen puku ei ole kädessä, on välttämätöntä lyödä valttikortilla, jos sellainen on jo ilmoitettu. Jos valttikorttia ei ole vielä ilmoitettu tai käsissä ei ole valttikortteja, voit laittaa minkä tahansa värisen kortin. Tempun ottaa korkeimman kortin asettanut pelaaja. Korttien ikäluokka 1000:ssa on seuraava (laskevassa järjestyksessä):

Kun kaikki piirustukset on ohi eikä yhtään kortteja ole jäänyt pelaajien käsiin, jokainen laskee temppunsa, jotka kirjataan taulukkoon. Jos yksi tai useampi pelaaja on julistanut avioliiton, avioliiton arvo lisätään temppuihin. Pisteitä ei kirjata vain huutokaupan voittaneelle pelaajalle, vaan kaikille poikkeuksetta. Jos pelaaja ei ole suorittanut tilattua peliä, häneltä veloitetaan ilmoitettu pelin suuruinen sakko. Jos esimerkiksi peliä johtava pelaaja tilasi pelin 170 pisteellä ja teki 220, niin 50 pisteen "ylijäämää" ei oteta huomioon ja 170 pisteen summa kirjataan taulukkoon.

Yhden tai useamman pelaajan saavuttamaa yhteensä 880 pistettä (900 joissakin pelin muunnelmissa) kutsutaan "tynnyriksi". Pelattaessa "tynnyrillä" on joitain ominaisuuksia:

    Pelaaja, joka on "tynnyrillä", saa takaisinoston ilman neuvotteluja.

    Tynnyrillä olevan pelaajan on saatava 121 pistettä.

  • Pisteet lasketaan yhteen. Tein 34 korttia, joten he kirjoittavat muistiin 34. Seuraavassa vaihdossa sain 57, he kirjoittavat 91.
  • Tynnyrillä olevalla pelaajalla on kolme yritystä pelata 121 pistettä. Samaan aikaan hän ei saa rangaistuspisteitä kahdella epäonnistuneella yrityksellä. Jos kolmas yritys ei tuonut menestystä, pelaaja lentää "tynnyriltä" ja hänelle kirjataan 120 rangaistuspistettä, ts. taulukossa 880 - 120 = 760 pistettä.

  • Siinä tapauksessa, että toinen pelaaja istuu piipulla ja ensimmäinen istuu edelleen sen päällä, ensimmäinen pelaaja lentää piippulta samoissa olosuhteissa, eli -120.

Kun pelaa tuhatta, on olemassa sellainen asia kuin keppi. Pelaajalle kirjataan, jos hän ei ole tehnyt yhtään pistettä tasapelissä (taulukossa se on piirretty pystyviivana). Pelaajaa rangaistaan ​​120 pisteellä jokaisesta kolmannesta pistetystä mailasta. Kun pelataan 1000 yhdessä, syntyy kaksi vetoa, kummassakin 2 korttia. Huutokaupan voittaja valitsee sattumanvaraisesti yhden takaisinostoista, ja toinen takaisinosto menee pelaajalle, joka teki viimeisen tempun arvonnassa.

Mutta tämäkään ei lopu korttipelin 1000 sääntöjen kuvaus. Tuhat sisältää monia vivahteita sen sääntöihin:

  • Jos joku pelaajista teki 555 pistettä plus- tai miinuspisteissä, hänen ennätyksensä nollataan.
  • Jos jonkun pelaajan käsissä korttien summa antaa enintään 13 pistettä, hänellä on oikeus vaatia uudelleenjakoa.
  • Pelaajalla on kolme yhdeksän tai neljä jättiä, jopa arvonnan korttien jakamisen jälkeen, se antaa myös oikeuden vaatia uudelleenjakoa.
  • Myös uudelleenjako on tarpeen, mikäli sisäänostokortit ovat alle viisi pistettä, kaksi yhdeksää tai kolme jättiä.
  • Uudelleenotosta ilmoittaminen on mahdollista vain ennen ensimmäistä poistumista.

Tämä peli kuuluu suosituimmuusluokkaan. Se on kuin pokeri. Hänelle tarvitset 24 korttia - yhdeksästä, sitten ässä, mukaan lukien. Jokaisella niistä on tietty pistearvo:
- 9 – 0;
- 10 - 10 pistettä;
- tunkki - 2;
- nainen - 3;
- kuningas - 4;
- ässä - 11 pistettä.

Lisäksi on tärkeää tietää sääntö pisteytyssäännöstä yhdistelmälle (avioliitolle), jossa on kuningas ja kuningatar. Niiden lukumäärä riippuu siitä, mikä tämä puku on. Jos patakuningas ja rouva putosivat, pelaaja opettaa 40 pistettä. Timanttivaihtoehdolle annetaan 80; klubi rikastuttaa pelaajaa 60; ja sydämet - 100 pistettä. Ace Marriage (4 ässää) on arvoltaan 200 pistettä.

"Tuhat" kahdelle

Jos pelaajia on kaksi, vaihtoehtoja on useita.

Ensimmäinen tapa:

Jokaiselle "Tuhansia kahdelle" -pelin pelaajalle jaetaan 10 korttia ja 4 jaetaan kahteen osaan - kuvan tulee "katsoa" alas ja olla pelaajille näkymätön. Kun "tarjous" alkaa, se, joka nimesi lisää otettavat pisteet.

Sen jälkeen hän ottaa 2 korttia itselleen yhdestä pinosta ja heittää 2 tarpeettomaansa toiseen pinoon. Jos hän onnistuu korttipelin aikana saamaan ilmoittamansa määrän pisteitä tai jopa enemmän, ilmoitettu pistemäärä kirjataan tälle pelaajalle. Jos hän sai vähemmän pisteitä, hän kirjoittaa itselleen pistemäärän, jota ei saavutettu ennen ilmoitettua. Toinen kirjoittaa itselleen pisteet, jotka hän pystyi ansaitsemaan lahjuksistaan ​​ja avioliitoistaan.

Toinen tapa:

Kolmen pelaajan pelissä jaetaan 21 korttia - 7 kutakin, ja 3 menee erilliseen pinoon, jota kutsutaan sisäänostoksi. Kahden kanssa leikkiessäni toimin pitkälti samalla tavalla. Kortteja jaetaan kolmelle, loput 3 - ne muodostavat sisäänoston, mutta he eivät pelaa kolmatta pinoa, vaan vain kahta.

Kolmas tapa:

Kortit jaetaan kahdelle pelaajalle ilman tasapeliä. Pelin aikana on tarpeen nostaa kortteja jäljellä olevasta yhteisestä pakasta analogisesti "Foolin" kanssa.

Pelin edistyminen

Kun kortit on jaettu, ja jos on sisäänosto, sen tarjous alkaa. Ne voittaa se, joka ilmoitti suuremman määrän pisteitä, jotka hän sitoutuu saamaan, loput sanovat "hyväksytty".
Maksimipanos voi olla 300 pistettä. Se koostuu kaikkien korttien summasta (120) ja marginaalipisteistä.

Kuten edellä mainittiin, huutokaupan voittaja voi hallita peliä edelleen, hän ottaa takaisinostot. Jos hän nähdessään hänet ymmärtää, että hän ei pysty keräämään ilmoitettua pistemäärää, hän voi sanoa niin ja saada ilmoittamansa sakon. Vastustaja saa 60 pistettä.

Kun joku pelaajista on ottanut ensimmäisen vedon, hän voi ilmoittaa marginaalin toisella ja sitä seuraavilla siirroilla. Hän saa pisteiden määrän tästä yhdistelmästä ja oikeuden soittaa trumpiksi.

Kahden pelaajan pelissä pelaajat asettavat vuorotellen yhden kortin kerrallaan. Se, jolla on korkein näistä korteista tai valtti, ottaa ne. Nyt on hänen vuoronsa.

Kun yhden pelaajan pisteiden määrä saavuttaa 880, hän "istuu piipulla". Hänelle annetaan 3 kierrosta, jotta hän voi tehdä yli 120 pistettä yhdellä niistä, niin hän voittaa. Jos hän ei onnistunut kolmen pelin aikana, hänelle sakotetaan 120 pistettä, ja hän "lentää" tynnyristä.

Nämä ovat pelin "1000 kahdelle" perussäännöt. On pelejä, joissa korttien lisäksi käytetään luuta.

Lähteet:

  • Korttipelin säännöt 1000 kahdelle?
  • Korttipeli 1000 iPadilla

Useimmat ihmiset pitävät pokeria uhkapeliviihteenä ja yhdistävät sen kasinoon, jossa ovelan petoksen avulla viedään rehellisiltä kansalaisilta kovalla työllä ansaittua rahaa. Mutta kaikkialla maailmassa tätä peliä pidetään urheiluna shakin ohella, ja jotta voit säännöllisesti voittaa ja ansaita rahaa pokerissa, sinun on opittava paljon sääntöjä sekä pokerimatiikassa että pelin psykologiassa.

Tarvitset

  • - tietokone;
  • - tili sinulle sopivassa pokerihuoneessa;
  • - luotettava Internet-yhteys;
  • - rahaa, jonka voit käyttää peliin.

Ohje

Muista ammattilaisten yksinkertainen kaava: "Matemaattinen laskelma + kokemus + psykologinen kestävyys =. Opiskele pokeria käsitteleviä kirjoja, jotka vahvistavat lukemaasi käytännössä. Jännityksellä et mene pitkälle: jos olet onnekas toisessa kädessä, niin seuraavassa todennäköisimmin ammattilaisten kylmä laskelma voittaa ja rahasi menevät vastustajillesi. Matemaattinen laskelma ei voi taata voittoa yhdessä tietyssä kädessä, mutta sen ansiosta voitat 100 kädestä 60, mikä tarkoittaa, että pysyt plussalla ja ansaitset rahaa. Keskity voittamiseen pitkällä aikavälillä, älä yhdessä kädessä.

Unohda ahneus. On paljon parempi sinulle, jos et ota pottia useita kertoja peräkkäin. Mutta panoksia ei kannata tarkoituksella alentaa, kun tunnet vahvemman vastustajan pöydässä.

Aseta rajat häviämiselle ja voitolle. Sitten voit aloittaa pelin turvallisesti, mutta älä missään tapauksessa ylitä annettuja rajoja. Älä yritä lyödä suurta jättipottia, sillä mitä enemmän voitat, sitä vaikeampaa sinun on keskittyä nykyiseen tilanteeseen pöydässä. Helppo raha on huumaavaa ja pelaajat unohtavat, että täällä, kuten muuallakin, rahaa saadaan vain kovalla ja pitkäkestoisella henkisellä työllä.

Kuuntele intuitiotasi. Jos tunnet olosi epämukavaksi pöydässä, jätä se, ehkä säästät itsesi suurelta epäonnistumiselta, koska mikään ei estä sinua ottamasta rahaa ja siirtymästä toiseen pöytään. No, jos ymmärrät, että olet "levossa", keskity pätevään peliin ja karkota kaikki uhkapeliajatukset päässäsi.

Älyllinen uhkapelikorttipeli, jonka tarkoituksena on kerätä lahjuksilla 1000 tai enemmän pistettä. Tässä huomio, virhelaskenta ja analyyttinen ajattelu ovat erittäin tärkeitä. Tietty onnea on tietysti mukana, kuten missä tahansa muussa korttipelissä, mutta selkeä strategia ja kylmä laskelma johtavat voittoon odottamista nopeammin. hyvät kortit levitettäessä.

Korttipelin perussäännöt 1000 (tuhatta)

Aluksi on huomattava, että tälle korttipelille ei ole vakiosääntöjä. niitä on kymmeniä tuhannessa" sopimuksia" sakoista, antautumisesta, viimeisestä kierroksesta jne. On suositeltavaa keskustella kaikesta ennen pelin alkua, jos pelaat tuntemattomat. Puhumme pelivaihtoehdoista hieman myöhemmin.

The Thousandia voi pelata kahdesta neljään henkilöä. Mielenkiintoisin (tasapainoinen) vaihtoehto on 3 henkilöä.

Pelissä käytetään 24 kortin pakkaa: kaikki alle kahdeksan kortit, mukaan lukien, hylätään. Korttien ikäluokka pienimmästä suurimpaan: yhdeksän, jätkä, kuningatar, kuningas, kymmenen, ässä.

Korttien jakaminen

Ensimmäinen jakaja määritetään satunnaisesti, sitten kortit jaetaan myötäpäivään ympyrässä. Jakaja jakaa yhden kortin kaikille ympyrän pelaajille ja valitsee satunnaisesti kolme korttia arvontaa varten. Takaisinosto sijoitetaan suljetun pöydän keskelle. Viimeisen kortin laittaminen arvontaan on kielletty. Täten:

Kun pelaat kolmella pelaajalla, kaikilla pelaajilla on 7 korttia kädessään ja 3 korttia arvonnassa.

Yhdessä pelatessa kaikilla pelaajilla on 10 korttia, pöydällä on kaksi 2 kortin vetoa. Pelaajalla on oikeus ottaa vain yksi takaisinosto, toinen jää julkistamatta. Tämän jälkeen hän voi antaa minkä tahansa kortin toiselle pelaajalle (11 korttia kädessään).

Kun pelaat neljällä, jakaja istuu arvontaan, asettaa viimeisen kortin arvontaan ja saa niin monta pistettä kuin se oli arvonnassa.

Ennen korttien jakamista jakaja antaa oikealla olevan pelaajan kaataa pakan, siirtää kortteja ja katsoo alempaa korttia (jonka hän saa vielä jaon jälkeen). Jos viimeinen kortti on jätkä, se on asetettava pakan keskelle ("naimisiin jätkä") ja korttien jakamisen tulee alkaa. Jos on yhdeksän, kortit menevät taas harhaan. Jos oikealla oleva pelaaja kaatuu 9 3 kertaa peräkkäin, niin pelisääntöjen 1000 mukaan häntä rangaistaan ​​120 pisteellä.

Pisteytys

Tämän korttipelin tavoitteena on kerätä 1000 tai enemmän pistettä lahjuksia. Peli tapahtuu useissa kierroksissa, kierros tarkoittaa uutta korttien jakoa. Jokaisella kortilla on oma arvonsa:

  1. yhdeksän - 0
  2. Jack - 2
  3. Nainen - 3
  4. Kuningas - 4
  5. Kymmenen-10
  6. Ässä - 11

Pelissä on myös avioliittoja (kuningatar + kuningas, 4 ässää):

  1. Huippu - 40
  2. Klubi - 60
  3. Tamburiini - 80
  4. Sydämiä - 100
  5. Ässä - 200

Pisteitä laskettaessa pyöristettynä 5:een(matemaattisesti eli sekä ylös että alas). On helppo laskea, että pelin Thousand kaikkien korttien summa on 120 pistettä (ilman marginaaleja).

Pelin edistyminen

Jaon jälkeen pelaajat katsovat korttejaan ja laskevat, kuinka monta pistettä he voivat ottaa. Ensimmäinen pelaaja jakajan vasemmalla puolella on nimeltään " istuu sadan päällä", koska hän on velvollinen tilaamaan 100 pistettä (ilmoita, että hän tekee temppuja 100 pisteestä). Sitten ympyrän ympärillä olevat pelaajat joko sanovat "pass", jolloin pelaaja voi pelata, tai korottavat panoksia. Panoksen tulee aina olla kerrannainen 5. Korotukset jatkuvat, kunnes vain yksi pelaaja on valmis pelaamaan.

Huutokaupan voittajalla on oikeus ottaa takaisin osto. Tuhansilla takaisinosto katsotaan suljetuksi, jos siitä ei ole tarjottu (eli se soittaa "satan päällä"), kaikissa muissa tapauksissa takaisinosto avataan. Pelaajalla on oikeus pyytää korttien ottamista uudelleen, jos:

Sisäänostossa kokonaispistemäärä on alle 5 pistettä,

Arvonnassa on kaksi tai kolme yhdeksää (pelaajien määrästä riippuen),

Sisäänostossa on kolme jättiä,

Kädessä olevien pisteiden määrä on alle 15.

Muilla pelaajilla on myös oikeus sääntöjen 1000 mukaan pyytää lunastusta, jos:

Pisteiden määrä on alle 15,

3 tai 4 yhdeksän käsissä (pelaajien lukumäärästä riippuen),

Kädessä on 4 tunkkia.

Katsottuaan kortit uudelleen, pelaava pelaaja voi halutessaan korottaa panosta (sanoa, että hän ottaa 110 pistettä, eikä 100, kuten ennen sisäänostoa määrättiin). Sitten hän antaa yhden kortin kuvapuoli alaspäin muille pelaajille ja menee ensin - asettaa yhden kortin pöytään. Muiden pelaajien on asetettava päälle yksi samaa maata (tai valttia) oleva kortti. Pukuun meneminen on välttämätöntä. Korkein kortti voittaa. Korkeimman kortin asettanut pelaaja ottaa tempun ja tekee seuraavan liikkeen.

Toisesta siirrosta lähtien pelaajilla on oikeus tilata valttikortti. Valttikortti on avioliiton määräämä. Pelaaja asettaa yhden avioliittokorteista pöydälle ja sanoo: "Peak Marriage" tai "Praise Peak". Tämä pelaaja saa välittömästi avioliittopisteitä. Huomaa, että muut pelaajat voivat tilata valtin uudelleen eri marginaalilla, joten valttia tilattaessa on oltava erittäin varovainen.

Pelin lopussa kaikkien pelaajien käsissä olevat pisteet lasketaan. Jos pelaaja otti vaadittava määrä pisteitä tai enemmän (ilman pyöristystä), hänelle hyvitetään tilattu määrä pisteitä. Jos pelaava pelaaja ei ota määrättyä pisteiden määrää, hän saa tämän määrän pisteitä miinus. Halutessaan pelaaja voi "maalata" pelin: saa automaattisesti miinus tilatun pistemäärän, muut pelaajat saavat yhtä paljon pisteitä (enintään 60). Esimerkiksi sisäänoston jälkeen "satalla istuvalla" ei selvästikään ole tarpeeksi kortteja 100 pisteeseen käsissään, ajan säästämiseksi hän kirjoittaa heti -100 itselleen, loput saavat +50 kukin (jos pelaajia on vain kolme).

Jäljelle jääneet pelaajat saavat peliin kerätyn määrän pisteitä. Jos muut pelaajat eivät ole tehneet mitään temppuja, he saavat " pultti" tai "tikku". Kolme pulttia sääntöjen mukaan rangaistaan ​​-120 pisteellä, kolme pulttia peräkkäin -240.

Tehtyään 880 pistettä pelaaja "istuu piipulla": hän lakkaa vastaanottamasta pisteitä pelistä. Riippumatta siitä, kuinka monta pistettä hänellä on, ne pienenevät 880:een. Pelin voittamiseksi "tynnyrillä istuessa" on saatava 120 tai enemmän pistettä yhdellä kierroksella. Jos pelaaja tekee alle 120 pistettä per peli, niitä ei yksinkertaisesti lasketa. Tuhannen sääntöjen mukaan tynnyriin saa istua vain yksi henkilö. Jos toinen pelaaja saa 880 pistettä, ensimmäinen pelaaja saa -120 pistettä, mikä vapauttaa piipun. Jos useat pelaajat saavuttavat 880 pistettä yhtä aikaa, kaikki saavat -120 pistettä.

Soittaja 1000 tai enemmän pistettä voittaa.

Peli on oikeutetusti tasavertainen etusijalle, lentää, pokeria ja muita vastaavia onnenpelejä.

Pelivaihtoehdot

Tuhannen olemassaolon aikana on ilmestynyt paljon "sopimuksella" sääntöjä ja pelilajeja. Tässä muutama niistä:

1. Neljän avioliiton sääntö: ässä-avioliittoa ei lasketa, vain kuningatar + kuningas -yhdistelmät pelataan.

2. kippiauto: Kun saavutetaan 555 tai -555 pistettä, kaikki pelaajapisteet mitätöidään.

3. Peli pimeässä: ennen kuin pelaaja on katsonut korttejaan jaossa, hän voi tilata "sokean pelin" 120 pisteellä. Jos hän voittaa sen, hänelle kirjataan 240 pistettä.

4. Huonon puolen sääntö: jos pelaaja teki vähemmän kuin sovittu määrä pisteitä (esimerkiksi alle 100), muiden pelaajien on sanottava "pass" kaupan aikana, jos tämä pelaaja aloitti kaupan itse (eli hän on ei "istuvat sadan päällä").

5. "Minä olen kastettu" -sääntö: jos pelin tilannut pelaaja ei ota tilattuja pisteitä, hänet voidaan "kastaa". Risti kirjoitetaan hänelle, pultti muille pelaajille. 2 rististä pelaaja saa -120 pistettä.

6. Pyöristys pelaajalle: pelin sääntöjen yksinkertaistamiseksi voidaan sopia, että pisteet pyöristetään kaikille pelaajille, ts. jos 100 tilannut sai 98 pistettä, niin hänelle lasketaan sata.

7. Yksinkertainen avioliitto: avioliitto voidaan tilata ensimmäisestä liikkeestä lähtien.

8. Tee kauppa 5 mennessä: Voit korottaa vedon aikana vain 5. Hyödyllinen kiistanalaisissa tilanteissa, kun pelaajilla on suunnilleen sama määrä pisteitä käsissään pelin aikana.

Lisätietoja Polignac-korttipelistä:

Pelaajien määrä: 2-4
Pakassa: 24 korttia
Pelin tarkoitus: Tee 1000 pistettä

Jos haluat harjoitella Thousandin pelaamista tietokoneellasi, voit ladata sen.