20.10.2019

Strategiat PC:lle ovat parhaita ilman rekisteröintiä. Parhaat strategiat PC:lle


Warhammer 40 000 sarja

Julkaisupäivä: 1992-2011

Genre: Reaaliaikainen strategia

Warhammer 40 000 -sarja on suosituin ja yksi myydyimmistä peleistä. Fanit odottavat jatkuvasti uuden pelin julkaisua. Tunnetuin on Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja valitsee rodun (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necronit, Orkit, Chaos, Eldar jokaisen pelin yhteydessä uusia rotuja), jota hän haluaa pelata, minkä jälkeen hän valitsee paikan planeetalla tai planeetoilla, jonka hän haluaa vangita ja taistelee tämän maan omistavan rodun kanssa.




Taistelu tapahtuu reaaliajassa maastossa, jossa taistelu tapahtuu. Pelaajat nappaavat vaikuttavia erikoispisteitä ja rakentavat generaattoreita, jotka antavat energiaa, rakenteita, joukkoja rakennetaan näille resursseille ja parannuksia tehdään. Jokaisella rodulla on omat joukkonsa, superyksikkönsä ja sankarinsa ja kykynsä. Pelin tavoitteena kampanjassa on valloittaa kaikki maat ja tulla kaikkien maiden suojelijaksi.

Sivilisaatio-sarja


Julkaisupäivä: 1991-2013

Genre: Globaali vuoropohjainen strategia

Sivilisaatiossa Täydellinen malli ihmisen kehityksestä on luotu vanhimmista ajoista nykypäivään Pelaajan on luotava ja kehitettävä mahtava valtakuntansa muiden kilpailijoiden joukossa, voiton ehtona voi olla sotilaallinen voitto kaikista, voitto pisteillä, peli päättyy vuonna 2050 joko kulttuuriin tai rakentaa avaruusalus ja lentää Alpha Centauriin. Sivilisaation vahvuus ja kehitys koostuu uusien kaupunkien kehittämisestä ja luomisesta, tuotannon luomisesta joukkojen kaupungeissa, tieteellisestä ja sotilaallisesta tutkimuksesta. Myös pelissä voit luoda maailman ihmeitä.




Jotta sivilisaatio kukoistaa, pelaajan on kyettävä keskittymään ja tasapainottamaan tieteen edistyksen, sotilaallisen rakentamisen, kassavaraston täydentämisen, infrastruktuurin ja kulttuurin kehittämisen, diplomaattisten yhteyksien ja muiden sivilisaatioiden kanssa käytävän kaupan välillä. Pelaaja voi osallistua historiallisiin tapahtumiin, hallita johtajia, kuten Stalin, Napoleon, Ramses II, Katariina II ja niin edelleen. Mikä sarjasta on paras, on vaikea sanoa. Joku sanoo, että osa on paras, joku että neljäs. Grafiikkaharrastajat sanovat, että viides on tämän sarjan paras.

Warcraft III


Genre: reaaliaikainen strategia RPG-elementeillä

Yleisesti niin sanottu "Varik" oli yksi odotetuimmista peleistä, sillä yli 4,5 miljoonaa ennakkotilausta ja yli miljoona kopiota pelistä myytiin alle kuukaudessa, joten se on kaikkien aikojen nopeimmin myynyt PC-peli. suuri määrä positiivisia arvosteluja, monet julkaisut merkitsivät pelin otsikoilla "Vuoden paras peli" ja "Vuoden paras strategia". Peli sai myös pelaajilta korkeat arvosanat.




Pelissä on 4 rotua: Alliance (ihmiset), Undead, Horde (örkit) ja Night Elves. Jokaisella kilpailulla on omat ainutlaatuiset sankarinsa, jotka saavat kokemusta ja uuden tason taisteluissa. Jokaisella tasolla sankarin uudet kyvyt avautuvat. Sankarit voivat myös ostaa tai poimia tapetuilta väkijoukoilta esineitä, jotka parantavat sankarien ja heitä ympäröivien joukkojen taisteluominaisuuksia. Eri kartoilla pelaajat vangitsevat kultakaivoksia ja louhivat metsiä, käyttävät näitä resursseja tukikohdan ja yksiköiden rakentamiseen ja suorituskyvyn parantamiseen.

Heroes of Might and Magic III


Genre: Vuoropohjainen strategia roolipelielementeillä

Heroes of Might and Magic III on vuoropohjainen fantasiapeli, sarjan kolmannesta osasta on tullut kultti ja se on kerännyt paljon faneja ympäri maailmaa. Huolimatta jo vanhentuneesta grafiikasta, sitä pelaavat edelleen tuhannet pelaajat ympäri maailmaa. Pelin neljäs ja viides osa ovat jo tulleet ulos paremmalla grafiikalla ja parannetulla pelattavuudella, joten jos et ole vanhojen pelien fani ja rakastat grafiikkaa, on parasta pelata viimeiset osat.




Pelaaja matkustaa maailmanlaajuisella kartalla sankareina, jotka hallitsevat myyttisiä olentoja, tutkivat uusia maita, vangitsevat kaupunkeja ja taistelevat vihollisia vastaan. Kartalla pelaaja siirtää vain yhtä sankaria ja voi mennä vain tietyn matkan tai tehdä yhden tai useamman toiminnon, minkä jälkeen hän ohittaa liikkeen ja tietokoneohjatut viholliset tekevät liikkeensä. Kun hyökkäät vihollisia vastaan, siirryt taistelutilaan, vihollisten armeija ja olentojen armeija seisovat toisiaan vastapäätä liikuttaen vuorotellen taisteluyksiköitä, sinun on tuhottava viholliset. Kaupunkien kehittymisen myötä voit avata uusia mahdollisuuksia ja loitsuja. Palkkaa joukkoja.

StarCraft II


Genre: reaaliaikainen strategia

StarCraft II on vuonna 1998 julkaistun kultti-ensimmäisen osan toinen osa. Pelin toisesta osasta tuli vuoden odotetuin peli ensimmäisen osan suuren suosion ansiosta ja se oikeuttai täysin sen toiveet pelaajien keskuudessa. Monet venäläiset ja ulkomaiset peliportaalit antoivat pelille yli 9 pistettä 10:stä. Pelaajien luokituksessa se sai 9,3 pistettä.




Pelin juoni ja kaikki toimet tapahtuvat kaukaisessa tulevaisuudessa, tai pikemminkin XXVI-luvulla Linnunradan galaksin kaukaisessa osassa. Terranin, Zergin ja Protosin kolme rotua vastustavat toisiaan. Pelaajat ottavat kahdenlaisia ​​luonnonvaroja, mineraaleja ja Vespene-kaasua, joita he käyttävät sitten rakennusten rakentamiseen ja taisteluyksiköiden vuokraamiseen. Päätehtävänä on tuhota vihollisen tukikohta. Jokaisella yksiköllä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, joten tietyntyyppisten vihollisjoukkojen tuhoamiseksi sinun on palkattava joukkoja, jotka tuhoavat ne hyvin.

Total War -sarja on paras Rome: Total War


Genre: vuoropohjainen suuri strategia, reaaliaikainen strategia

Venäjän totaalinen sota Total War on pelisarja, jossa on jo seitsemän peliä ja erilaisia ​​lisäosia. Erilaisia ​​pelejä kattavat eri aikahistoriallisia ajanjaksoja ja valtioita. Suosituin ja kultti on vuonna 2004 julkaistu Rome: Total War, jossa toiminta tapahtuu muinaisessa Roomassa tasavallan aikana vuodesta 270 eKr. e. vuoteen 14 eaa. e. Esimerkiksi Shogun: Total War tapahtuu Shogun: Total War Japanissa 1500-luvulla, jossa hallitsevat dynastiat vastustavat toisiaan. Empire: Total War - Euroopan siirtomaasotien aikana ja niin edelleen.




Pelin pelattavuus on hyvin samanlainen kuin Civilization. Pelaaja hallitsee joukkoja, kaupunkeja ja siirtokuntia maailmanlaajuisesti. Suoritettuaan kaikki toiminnot pelaaja ohittaa vuoronsa, jonka jälkeen tekoälyohjatut kilpailijat tekevät siirtonsa. Jos sinä tai vihollisesi hyökkäät toisiamme vastaan, siirryt taktiseen karttaan, jossa ohjaat kaikkia joukkojasi reaalitilassa, hyökkäät niitä vastaan ​​ja sijoitat ne käteviin paikkoihin kartalla.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Julkaisupäivä: 1996 ja 2000

Genre: Reaaliaikainen strategia

Red Alert on peli, joka julkaistiin viime vuosisadalla ja vangitsi pelaajien mielet ja sielut ympäri maailmaa, tuhannet ihmiset pelaavat sitä edelleen, yli 30 miljoonaa kappaletta myyty. Peli tapahtuu vaihtoehtoisessa historiassa, jossa liittoutuneiden joukot puolustavat Eurooppaa aggressiiviselta Neuvostoliitolta. Pelaaja voi valita yhden kahdesta sotivasta osasta: Alliancen tai Neuvostoliiton. Vastaavasti liittoutuneiden puolesta pelaamisen tavoitteena on pysäyttää Stalin, kunnes hän on vallannut koko maailman, Neuvostoliiton puolesta - saavuttaa Euroopan täydellinen valloitus. Valitusta puolelta riippuen pelaajan voitto johtaa toiseen kahdesta vaihtoehtoisesta päättymisestä.




Taistelut pelissä käydään sekä maassa, vedessä että ilmassa. Kummallakin osapuolella voi olla oma tukikohta, ja ne voivat kouluttaa maajoukkoja, ilmavoimia ja laivastoja. Jokaisella puolella on myös ainutlaatuisia ominaisuuksia.Pelin mekaniikka on, että nyt yksinkertainenkin jalkaväki voi tuhota panssarivaunun. Panssarivaunu voi helposti tuhota konekiväärin pillerilaatikon, pieni ryhmä kranaatinheittimiä selviytyy yhtä helposti panssarivaunun kanssa, jos sitä ei ole suojattu jalkaväkivälineillä tai omalla jalkaväellä, mikä pakotti käyttämään erityyppisiä joukkoja taistelu.

Europa Universalis pelisarja


Julkaisupäivä: 2000-2013

Genre: vuoropohjainen globaali strategia,

Jatkaa sarjaa maailmanlaajuisia strategioita Europa Universalis. Kuten sarjan aiemmat pelit, kolmas osa kutsuu sinut johtamaan yhtä maailman osavaltioista . Pelin ydin: kehittää kansallisia ideoita, jotka antavat pelille voimaa tiettyjä etuja; kun uusia valtion teknologioita löydetään, on mahdollista valita yksi kansallisista ideoista. Pelin toiminta tapahtuu reaaliajassa, mutta pelaajan reaktionopeutta ei vaadita, koska peli voidaan milloin tahansa keskeyttää. Peli tapahtuu kaavamaisesti kuvatulla maailmankartalla, joka on jaettu yli 1500 meri- ja maaprovinttiin.




Pelaaja voi ottaa haltuunsa minkä tahansa maan, joka oli olemassa tämän historiallisen ajanjakson aikana (yhteensä noin 200 osavaltiota). Hänen hallinnassaan ovat maan talous, armeijoiden ja laivastojen muodostaminen ja niiden hallinta, diplomatia, uusien teknologioiden käyttöönotto, valtion sisäpolitiikka, valtion uskonnon vaihto ja uusien maiden kolonisaatio.

Pelin ominaisuus on sen linkki tositarinaan (huomaa, että sarjan kolmannessa osassa se ei ole enää sidottu historiaan ja pelattavuus on vapaampaa); kullekin maalle on ennalta määrätty historiallisia hallitsijoita, joilla jokaisella on tiettyjä peliin vaikuttavia kykyjä, todellisuudessa olemassa olleet kenraalit (kuten Suvorov tai Napoleon I Bonaparte), pioneerit, tutkimusmatkailijat ja navigaattorit (kuten Columbus, Yermak ja Fernand Magellan), sekä historialliset tapahtumat, jotka yleensä tapahtuvat samassa maassa ja samaan aikaan kuin tosihistoriassa (esim. vuonna 1517 tapahtuu tapahtuma, joka mahdollistaa kääntymisen protestantismiin)

Company of Heroes 1.2


Julkaisupäivä: 2006

Genre: Reaaliaikainen strategia

Company of Heroesin pelattavuus on hyvin samanlainen kuin Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja komentaa kokonaisia ​​taistelijaryhmiä, mutta siellä on erilliset ainutlaatuiset yksiköt. Jokaisella ryhmällä on elämän mittakaava (ei erillinen taistelija) ja jos elämä päättyy, kun joukkue vaurioituu, koko joukkue kuolee. Pelaaja voi varustaa jalkaväkiyksiköitä erilaisilla aseilla ja valita, mikä ase on lupaavampi taistelussa. Ryhmän kuoleman jälkeen jäljelle jää aseita, jotka toinen ryhmä voi poimia ja varustaa niillä. Tämä koskee myös kiinteitä aseita, kuten panssarintorjunta-ase, raskaita konekiväärejä ja kranaatinheittimiä.




Pelin jokainen puoli on jaettu kolmeen ainutlaatuiseen suuntaan - jalkaväki, ilmassa ja panssaroitu amerikkalaisille ja puolustava, hyökkäävä ja propaganda saksalaisille, joissa eteneminen antaa pääsyn uusiin yksiköihin ja hyökkäyksiin (esimerkiksi hyökkäyslentokoneiden hyökkäys) . Toinen tärkeä ero on, että pelin joukkueilla ja yksiköillä on kolme kokemustasoa. Vihollisen tuhoamisen jälkeen saavutetaan uusi taso, joka lisää yksikön vahinkoa, nopeutta, terveyttä, panssaria tai näköetäisyyttä sen tyypistä riippuen.

Pelissä on kolmenlaisia ​​resursseja: aseita, polttoainetta ja henkilökuntaa. Henkilöstöä käytetään rakennuksien rakentamiseen, uusien taisteluyksiköiden, sekä jalkaväen että panssaroitujen ajoneuvojen värväämiseen, polttoainetta puolestaan ​​rakennusten ja panssaroitujen ajoneuvojen rakentamiseen, ja aseita käytetään yksiköille lisäaseiden, kuten kranaatinheittimen, käyttöön tykistöä ja ilmaiskuihin tai jotta teknologiasi saa uusia mahdollisuuksia. Resurssien täydentäminen tapahtuu tarkistuspisteiden avulla.

Age of Empires III


Genre: Reaaliaikainen strategia

Age of Empires III on strategiapeli, joka on ansainnut maailmanlaajuista suosiota innovatiivisesta ja koukuttavasta pelistään. Age of Empires vastaanotettu suuret arvosanat päällä peliportaalit ja aikakauslehtiä. Tämän pelin ominaisuus on hyvin suunniteltu tekoäly (vihollista ohjataan tietokoneella). Pelaaja hallitsee yhtä valtoja (Iso-Britannia, Preussi, Hollanti, Espanja, Portugali, Venäjän valtakunta, Ottomaanien valtakunta, Ranska), joka lähti valloittamaan uutta maailmaa (Amerikka).




Päätoiminta tapahtuu siirtokunnissa, sellaisilla peleistä tutulla kartalla, mutta nyt jokaisella vallalla on oma kaupunki vanhassa maailmassa. Sen ainoa tarkoitus on auttaa siirtokuntaansa. Pelissä on kolme resurssia: ruoka, puu ja raha. Jotka tuottavat erilaisia ​​rakennuksia. Siirtymiä aikakausien välillä, viisi aikakautta: tutkimus, kolonisaatio, linnoitukset, teollisuus- ja imperiumiaika. Sotaakatemiat kouluttavat, sitovat ja lähettävät sotilaita siirtomaille. Jalkaväki riippuu kaupungin kansallisuudesta, espanjalaisille se on rodeliero ja venäläisille - jousimiehet ja kasakat. Akatemia parantaa myös joukkojen parametreja.

Taistelut käydään reaaliajassa. "Kehyksellä" merkityn osaston ja sotilasryhmän enimmäismäärä on 50 yksikköä. Ammuntajalkaväellä on neljä kokoonpanoa: tavallinen rivi, jolla on kätevä ampua lentopallossa, harva kokoonpano, joka vähentää tykistötulen tappioita, käsitaistelu ja neliöt. Lähitaistelujalkaväellä on kolme kokoonpanoa, kaksi samanlaista, varsinainen lähitaistelu ja neliö sekä pyöreä muodostelma, joka peittää ampujat. Ratsuväki oppi kolme muodostelmaa - kaikki samat lähitaistelut ja neliötaistelut sekä hyökkäävä toimintatapa pienemmällä nopeudella, mutta alueella aiheutettua vahinkoa.

XCOM: Enemy Unknown


Genre: Strategia, vuoropohjainen taktiikka, taktinen roolipeli

Peli on remake (remake) suositusta ja vanhasta X-COM: UFO Defense -pelistä, joka julkaistiin vuonna 1993. Alienit hyökkäävät Maaplaneetta vastaan ​​ja aloittavat avaruusolioiden hyökkäyksen. Peliä pelataan salaisen kansainvälisen XCOM-järjestön (anti-alien unit) komentajan puolesta, jolla on edistynein teknologia, aseet ja tieteen kehitystä ihmiskunta. Se työllistää maailman parhaat asiantuntijat - armeija ja tiedemiehet. Organisaation tulee suorittaa sotilaallisia operaatioita muukalaisia ​​vastaan, jotka uhkaavat ihmissivilisaation olemassaoloa.




Pelaajalle tarjotaan XCOM:n keskuskanta, josta organisaation strateginen johtaminen tapahtuu: avaruusolioiden toiminnan seuranta maailmanlaajuisella maailmankartalla satelliittiverkon avulla, rahoituksen jakaminen tieteellisen ja teknisen potentiaalin kehittämiseen. , aseistaa ja ottaa käyttöön sieppaajia tuhotakseen lentäviä lautasia sekä suorittaa taisteluoperaatioita muukalaisia ​​vastaan ​​olemassa olevien taistelijoiden voimien toimesta maakohtauksissa. Pohja esitetään pelaajalle "muurahaisfarmin" muodossa - leikkauksena maasta, jonka avulla voit katsoa tiloja "sivulta".

Taktisessa taistelussa taistelijat suorittavat jopa kaksi toimintoa vuorotellen - juokseminen, ammunta, kranaatin heittäminen ja ensiapulaukku. Jokaisella taistelijalla on vain kolme ominaisuutta: tarkkuus, tahdonvoima ja terveyspisteet.
Ensimmäisen ylennyksen jälkeen sotilas saa erikoistumisen. Se voi olla hyökkäyslentokone, tarkka-ampuja, raskas jalkaväki tai tukisotilas.

kotimaailmaan


Genre: reaaliaikainen strategia

Hyvin kehittynyt grafiikka ja kolmiulotteinen pelitila - kuuden vapausasteen toteutus (voit harkita taistelukenttää, taistelulaivastoa eri näkökulmista) peliobjektien liikkeestä ja harkitun laivaston hallinnan läsnäolo kolmessa ulottuvuudessa. Rikas ja monimutkainen juoni, joka avautuu vähitellen suoraan pelin aikana. Seuraavassa pelitehtävässä pelaaja saa laivaston, jolla hän suoritti edellisen.




Pelin alussa pelaaja voi valita kahden rodun Kushanin tai Taidanin laivaston: tämä ei vaikuta jatkojuoniin millään tavalla, vain taisteluyksiköt vaihtuvat. Sekä Kushan- että Taidan-laivastojen keskeinen piirre on pääemolaiva, joka toimii toiminnan päätukikohtana. Emolauksella on omat aseensa ja hyperajo, jonka avulla voit voittaa huomattavan määrän tilaa.

Koko avaruuslaivasto on jaettu taistelulaivastoon ja tukilaivastoon. Tukilaivasto sisältää erikoisaluksia, kuten resurssien kerääjä ja ohjain, tutkimuslaiva, luotain, varkain laivan ilmaisinlaiva, painovoiman kaivon generaattori. Taistelulaivasto on jaettu luokkiin: Pienet alukset - hävittäjät, korvetit, Raskaat alukset - Fregatit, Superraskaat alukset, Lippulaivat.

Stronghold pelisarja


Julkaisupäivä: 2001-2014

Genre: reaaliaikainen strategia

Sarjan kaikkien pelien pelijärjestelmä perustuu keskiaikaisen kaupungin tai linnan taloussimulaattoriin. Peleissä on useita ainutlaatuisia asetuksia, jotka ovat ainutlaatuisia Stronghold-sarjan peleille. Joten ensimmäisessä Strongholdissa otettiin käyttöön ensimmäistä kertaa "suosio"-parametri, joka vaikutti työkykyyn ja väestöön. Taistelujärjestelmä on standardi strategioissa - yksikköryhmien suora hallinta Taloudellinen komponentti on yksi sarjan pelien tärkeimmistä. On olemassa melko monimutkaisia ​​ja pitkiä tuotantoketjuja. Yleensä sarjan peleissä kiinnitetään enemmän huomiota keskiaikaisten linnojen taloudelliseen kuin sotilaalliseen komponenttiin.




Kaikissa sarjan peleissä Stronghold Kingdomsia lukuun ottamatta on kampanjoita (sarja tarinaan liittyviä tehtäviä) ja karttaeditoritila. Strongholdilla on yksi kampanja, muilla peleillä useita kampanjoita.

Kaikissa peleissä, paitsi Stronghold ja Stronghold Kingdoms, on mahdollista pelata tietokonevastustajia vastaan ​​valitulla kartalla. Strongholdissa ja Stronghold 2:ssa on piiritystila (linnan piirittäminen tai puolustaminen ilman taloutta). Sarjan ensimmäisissä peleissä (Stronghold 2:een asti) on ilmainen rakennustila (talouden pitäminen ilman sotaa).

Spore


Genre: Reaaliaikainen strategia, jumalasimulaattori

Spore-peli on simulaatio planeetan elämän kehityksestä sekä strategiasta ja avaruussimulaattori. Pelin tavoitteena on kehittää olento mikro-organismista kehittyneeksi avaruuskilpailuksi. Pelin aikana olentoon on mahdollista tehdä muutoksia parantamalla sen ominaisuuksia.Lisäksi sen kehittyessä pelaaja luo itsenäisesti erilaisia ​​laitteita ja rakennuksia tai valitsee valmiita vaihtoehtoja luettelosta.




Pelin alussa vesiympäristössä elävä mikro-organismi joutuu pelaajan hallintaan. Pelin tässä vaiheessa - Selviytyäkseen mikro-organismin on syötävä liha- tai leväpaloja ja pyrittävä myös olemaan muiden lihansyöjien syömättä. Ruokaa syömällä solu kasvaa ja muuttuu mikro-organismiksi. Sen jälkeen olento valitaan maahan, jossa se myös kehittyy. Ajan myötä johdollasi tulee heimo, sivilisaatio ja tila, jota sinun on hallittava.

Maaohjaus 1.2


Julkaisupäivä: 2000, 2004

Genre: Taktinen reaaliaikainen strategia

Tämä peli oli genrensä kärjessä ja voitti useita palkintoja. Ground Controlissa on 3D-grafiikka ja vapaasti pyörivä kamera, jonka avulla pelaaja voi katsella taistelua mistä tahansa kulmasta. Pelistä puuttuu täysin resurssien kokoelma, pohjan kehittäminen ja tutkimus. Pelaajan tavoitteena on hallita rajoitettua määrää taisteluyksiköitä ja suorittaa erilaisia ​​tehtäviä niiden avulla.




Pelin päätavoitteena on tuhota vastustajan joukot ja rakennukset käyttämällä maaston ominaisuuksia ja oman armeijasi vahvuuksia. Taisteluyksiköihin kuuluu erilaisia ​​panssaroituja ajoneuvoja, lentokoneita ja sotilaita, jotka toimitetaan taistelukentälle kiertoratasukkuloilla. Seuraavan tehtävän alun jälkeen pelaaja ei voi kutsua vahvistuksia, mikä edellyttää taisteluyksiköiden huolellista valintaa ja niiden kokoonpanoa ennen taistelua.

Pelin tärkein elementti on vaatimus taktisesta lähestymistavasta missä tahansa tilanteessa. Jokaisella yksiköllä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Taisteluyksiköt on ryhmitelty ryhmiin. Pelaaja voi antaa käskyjä vain yksiköille, vaikka yksiköt itse taistelevat ja ottavat vahinkoa erikseen. Yksiköitä on neljä: jalkaväki, panssaroidut ajoneuvot, tuki ja ilmailu. Pelaaja voi valita kunkin yksittäisen yksikön kokoonpanon ennen taistelua. Esimerkiksi Craven Corpin panssarivaunuryhmä voi olla neljässä kokoonpanossa: tiedustelu, kevyt, pää ja raskas. Jokaisella niistä on omat etunsa ja haittansa, joten eri kokoonpanot sopivat erilaisiin tehtäviin.

Tiberium Command & Conquer -sarja


Julkaisupäivä: 1995-2010

Genre: Reaaliaikainen strategia

Menestyksekkäiden tietokonepelien sarja, jolla on eniten myyntiä strategiasarjoista. Pelin toiminta tapahtuu vaihtoehtoisessa ajallisessa todellisuudessa, ehdollisesti nykyaikaisessa todellisuudessamme, jossa ympäri maailmaa käydään sotaa kahden globaalin ryhmän - Global Defense Initiativessa yhdistyneiden YK:n kansainvälisten joukkojen ja sotilas-uskonnollisen veljeskunnan välillä. Nod, jota johtaa sen karismaattinen johtaja Kane, taistelee vieraan aineen tiberiumin hallussapidosta, joka leviää hitaasti ympäri planeettaa.




Pelin pelattavuus perustuu periaatteeseen - kerätä resursseja perustan rakentamiseksi vihollisen tuhoamiseksi. Ainoa lähde raha (krediitit) pelissä on tiberium. Toinen tärkeä resurssi pelissä on sähkö, jota vain voimalaitokset tuottavat. Pelaajan tuottamat erilaiset rakenteet ja yksiköt muodostavat yhdessä teknologisen puun, jossa pääsee käsiksi teknisesti edistyneempiin ja vastaavasti kalliimpiin rakenteisiin ja yksiköihin. Pohjaa voidaan suojata erilaisilla rakenteilla, joihin kuuluu puolustuslinnoitus.

Strategia on tärkeä osa PC-kulttuuria. Harrastatpa sitten toiminnantäyteistä reaaliaikaista taistelua tai järkeviä vuoropohjaisia ​​simulaatioita, upeat strategiapelit uppoavat ainutlaatuisiin, massiivisiin skenaarioihin, joiden avulla voit hallita imperiumia, hallita avaruutta tutkivia kilpailuja ja komentaa ratsuväen hyökkäystä vihollista vastaan. armeijoita.

Esittelemme sinulle valikoimamme parhaista PC-strategioista. Pidätkö reaaliaikaisista taisteluista tai vuoropohjaisista taisteluista, strategioiden avulla voit osallistua suuriin tapahtumiin, hallita imperiumia, hallita voimakkaita kilpailuja ja taistella pelottomasti tuhansia armeijoita vastaan. Tästä syystä rakastamme heitä. Mutta joitain rakastamme enemmän kuin toisia.

Kuten parhaiden ensimmäisen persoonan ammuntapelien valinnassa, yritimme tehdä listasta mahdollisimman monipuolisen ja kerätä genren arvokkaimmat edustajat, jotka pystyvät edelleen salpaamaan henkeäsi. Artikkelia päivitetään varmasti, kun uusia erinomaisia ​​strategioita julkaistaan.

Oletko samaa mieltä valintamme kanssa? Haluatko lisätä tähän luetteloon? Jaa ehdotuksesi kommenteissa.

Poistui päälistalta

Peli hyödyntää vaihtoehtojen puutetta erittäin taitavasti ja asettaa pelaajan usein vaikeiden valintojen eteen. Voit skannata vain kuusi pistettä kerrallaan, kun taas peli antaa säännöllisesti mahdollisuuksia taisteluun. Sinun on etsittävä uusia työntekijöitä; insinöörien on rakennettava uusia viestintäkeskuksia luodakseen yhteyksiä uusiin alueisiin; Tarvitset resursseja aseiden ja panssarien päivittämiseen. Kaikkea ei voi saada kerralla. Saatat joutua tyytymään johonkin tästä luettelosta. Vuonna 1989 Sid Meier kuvaili peliä "sarjaksi mielenkiintoisia päätöksiä", ja XCOM 2 on ylivoimaisesti tarkin ilmaus näistä sanoista koskaan tullut Firaxisin käsistä.


Red Alert on ehkä vähiten liittyvä strategia luettelossamme. Voittaakseen ehdottomasti missä tahansa taistelussa riittää, että rakentaa ensimmäisenä teknisen keskuksen ja lähettää 25 mammuttia vihollisen tukikohtaan tai yksinkertaisesti lähettää chinookin, joka on täynnä yksinkertaisia ​​Tanyusha-tyttöjä, suoraan vihollislinjojen takana. Tietyssä mielessä tasapainon puute oli yksi syy tämän otsikon valtavaan suosioon. Vielä nytkin taisteluissa maalla, merellä ja ilmassa vallitseva kaaos on houkutteleva. Lisäksi pelistä tehtiin ilmainen.


Yksinkertaistamalla XCOM-kaavaa Firaxis otti pikakuvakkeen asioihin, jotka ovat aina olleet sarjan ydin. Pohjimmiltaan tämä on joukkuetoimintaa, peliä, jossa huolehdit suosikkijoukostasi ja ainutlaatuisesta joukkueestasi kaikin voimin. Laitatpa hävittäjiäsi isoihin sotakoneisiin tai annat heille ystäviesi (tai molempien) nimet, Enemy Within toimii muita strategiapelejä paremmin ottamalla päätöksesi erittäin vakavasti.


Tätä Sid Meierin maailmanvalloituspelin iteraatiota varten Firaxis on rakentanut uuden moottorin alusta alkaen. Se oli sarjan ensimmäinen peli, jossa oli 3D-tehosteita, ja siinä oli legendaarisen Leonard Nimoyn jäljittelemätön ääni. Laajassa listassa innovaatioita ja parannuksia älykkäämpi, aggressiivisempi tekoäly oli erillinen rivi. On syytä huomata, että juuri tästä osasta pelin muokkaaminen helpotti, mikä johti useiden pelaajien luomien erinomaisten lisäosien ilmestymiseen. Civilization-fanit voivat kiistellä tuntikausia siitä, mikä osa on sarjan paras, mutta suosikkini on neljä.


FS:n ominaisuus on, että molemmat vastapuolet tekevät liikkeensä samaan aikaan. Sinun ei tarvitse vain suunnitella kybersotilasryhmäsi liikettä, vaan myös ennakoida vihollisen toimia. Ennen siirron vahvistamista peli antaa sinun tarkastella suoritettavia toimintoja, jotta pelaaja voi välttää hyvin ilmeiset. Yhdessä parhaista peleistäni lähetin tarkoituksella sotilaan vihollisen tuleen häiritsemään vihollisen huomion samalla kun muut taistelijani tulivat sisään kyljestä. Tutustu siirtoesikatseluihin toimiaksesi moitteettomasti ja välttääksesi tappiot.

Lautapelin ja XCOM-suunnittelun yhdistelmäksi kuvattu BattleTech on syvällinen ja hyvin harkittu vuoropohjainen strategiapeli vaikuttavalla kampanjajärjestelmällä. Hallitset palkkasoturiryhmää ja jaat viisaasti saatavilla olevat varat ja päivittää taistelupukujen ja robottien kokoelmaansa.

Taisteluissa on välttämätöntä kohdistaa vihollisrobottien tiettyihin osiin ottaen huomioon niiden panssarin vahvuus, tulinopeus, tulikulma ja ympäristön ominaisuudet. Aluksi kaikkea tätä on vaikea ymmärtää, koska peli ei ole erityisen ystävällinen aloittelijoille, mutta jos pidät strategiasta, jossa on paljon yksityiskohtia tai tunnet jo tämän universumin, BattleTech vetoaa sinuun ehdottomasti.

Viikinkiaikaan sijoittuva reaaliaikainen strategiapeli Northgard lainaa paljon sellaisista peleistä kuin Settlers ja Age of Empires, ja kutsuu meidät uppoutumaan peliin. ainutlaatuinen järjestelmä laajennuksia, mikä mahdollistaa valvottujen alueiden asteittaisen kasvattamisen.

Myös säällä on tärkeä rooli pelissä. Sinun on valmistauduttava erityisen huolellisesti talveen, mutta jos valitset sopivan oksan teknologian kehityspuusta, talvi maillasi on lämpimämpi kuin vihollisalueilla, mikä antaa sinulle strategisen edun. Suoraan sanottuna tylsää tarinaa kompensoi tarinatehtävien erinomainen suunnittelu ja uskomattoman jännittävät taistelut taistelutilassa.

Lähes täydellistä taktista toimintaa roboteilla ja tyylikkäällä suunnittelulla FTL:n luojilta. Into the Breachissa sinun tulee taistella Vek-hirviöiden aaltoja vastaan ​​64 sektoriin jaetuilla kartoilla, joissa on erilaisia ​​linnoituksia ja tarinan kannalta tärkeitä esineitä. Tietenkin helpoin tapa päästä eroon Vek-hirviöistä on pyyhkiä ne pois roboteillasi ja ilmahyökkäyksiäsi, mutta tämä edellyttää strategista ajattelua ja vihollisten pitämistä loitolla rakennuksistasi.

Siviilirakennuksista saa sähköä, joka toimii täällä eräänlaisena terveysvaa'ana. Aina kun vihollinen hyökkää tällaiseen rakennukseen, olet askeleen lähempänä tappiota. Kun sähköt loppuvat, tiimisi matkustaa ajassa taaksepäin ja yrittää pelastaa maailman uudelleen. Tämä on melko monimutkainen, kompakti ja dynaaminen seikkailu. Kun avaat uudentyyppisiä robotteja ja niiden päivityksiä, opit vähitellen uusia tapoja taistella armotonta vihollista vastaan.

Ensimmäinen Total War: Warhammer osoitti, että Games Workshopin fantasiauniversumi sopii täydellisesti massiivisiin taisteluihin ja uskomattomiin taistelukentän yksityiskohtiin, joista Creative Assembly tunnetaan. Toisessa osassa meitä odotti paljon parannuksia - käyttöliittymässä sankarien ulkonäkö ja taidot sekä eri ryhmittymien armeijat.

Esitellyt neljä ryhmää (skaven, korkeat haltiat, tummahaltiat ja liskofolk) eroavat toisistaan ​​hämmästyttävän paljon, ja niitä luodessaan kirjoittajat tutkivat perusteellisesti rikkaan Warhammer-universumin taustaa. Jos olet pitkään halunnut tutustua Warhammerin maailmaan, mutta et tiennyt mistä aloittaa, tämä peli on täydellinen sinulle. Ja jos sinulla on jo upea alkuperäinen, löydät yhden laajan kampanjan, jonka toiminta tapahtuu yhdellä jättiläiskartalla.

War of the Chosen -lisäosa tuo peliin joukon pieniä yksityiskohtia sekä melko mielenkiintoisia elementtejä, kuten värikkäitä, juttelevia vihollisia, jotka ilmestyvät satunnaisesti pääkampanjan edetessä, ja jokaisella on vahvuutensa ja heikkoutensa. Löydät myös uudentyyppisiä vihollissotilaita, tuhansia kosmeettisia muutoksia, zombien kaltaisia ​​vihollisia, jotka asuvat hylätyissä kaupungeissa, kyvyn luoda propagandajulisteita ja paljon muuta.

Tämän seurauksena War of the Chosenin jokainen kampanja on hieman ylikyllästetty, mutta kaikki muutokset on toteutettu niin hyvin, ettei yksikään XCOM 2 -fani pääse ohittamaan.

Ensi silmäyksellä pelin nimi kuulostaa yksinkertaisesti jumalanpilkkaalta. Yli kymmenen vuotta viimeisen Homeworldin julkaisun jälkeen he päättivät muuttaa avaruusaluksistaan ​​ja kolmiulotteisessa avaruudessa liikkumisestaan ​​muistamansa pelin toiseksi maapohjaiseksi tankkistrategiaksi? Onko se vielä esiosa? Kaikista syntyneistä peloista huolimatta Desert of Kharak osoittautui kuitenkin menestyneeksi kaikilta osin.

Tämä ei ole vain hämmästyttävä RTS, joka erottuu muista genren aikalaisista, vaan se on myös loistava Homeworldin edustaja, joka suunnitteli sarjan uudelleen ja vangitsi selvästi sen taikuuden.

Sarjan tähän mennessä paras peli, jossa on niin paljon erilaisia ​​yksityiskohtia, että näyttää siltä, ​​​​että se tuli heti ulos parilla lisäosalla. Aluejärjestelmän avulla voit rakentaa suuria kaupunkeja ja motivoi ajattelemaan toimintaasi muutaman askeleen eteenpäin. Pelin hämmästyttävä muotoilu ansaitsee erityiskiitokset - kyllä, paikalliseen sarjakuvatyyliin tottuu heti, mutta ajan myötä käy selväksi, että tämä päätös hyödytti projektia.

On erittäin mielenkiintoista nähdä, mitä uusia lisäyksiä tuo jo valmiiksi rikas peli, joka on koko legendaarisen sarjan kiistaton huippu.

"Toivottavasti tulevat korjaukset ja lisäykset täyttävät aukot", kirjoitti yksi toimittajista julkaisupäivänä. Ja vaikka Paradoxin scifi-projektilla on vielä tilaa kasvaa, päivitykset ja niiden säännöllinen julkaisu hyödyttävät ehdottomasti peliä.

Esimerkiksi Utopia-laajennuksen myötä pelin sisäpoliittinen järjestelmä on kokenut merkittäviä muutoksia (sadasta muusta pienestä innovaatiosta puhumattakaan), mikä antoi meille toiset sata tuntia peliaikaa. Lisäksi nyt on mahdollista rakentaa Dyson-palloja tähtien ympärille, jotta niistä voidaan pumpata energiaa, mikä tuomitsee lähellä olevat planeetat jäätymiselle. Julma mutta lumoava näky.

Endless Legend oli yksi viime vuoden odottamattomista läpimurroista. Amplituden Endless Spacen jälkeen EL:n fantasy 4X -strategia oli erittäin hyvä, mutta ei silti täysin ymmärtänyt kehittäjien potentiaalia. Sen julkaisu jäi huomaamatta suuren budjetin Civilization: julkaisun ansiosta, mutta EL:stä tuli oikeutetusti genren paras peli neljännen Civilizationin jälkeen.

Se on syvempi ja monipuolisempi, siinä on hämmästyttäviä epäsymmetrisiä ryhmittymiä, alarotuja, sankareita, tehtäviä ja paljon muuta. Ja hän näyttää lisäksi aivan upealta.

Yhtä sosiaalinen kokeilu kuin strategiapeli, Neptune's Pride asettaa ihmiset toisiaan vastaan ​​taistelussa tähtijärjestelmästä. Säännöt ovat yksinkertaiset: kehitä järjestelmäsi, rakenna laivoja ja lähetä ne valloittamaan uusia järjestelmiä. Sota etenee hitaasti, noin viikon verran ja vaatii huomiota, mikä voi hieman pilata tosielämäsi.

Yksinkertainen mutta tyylikäs mekaniikka suvaitsee liittoutumien solmimisen ja rikkomisen, mikä voi johtaa eilisen ystävän salakavalaan hyökkäykseen järjestelmiäsi vastaan. Luonnollisesti kello kolme aamulla, kun katsot toista unta. Helppokäyttöinen peli, joka tuottaa valtavasti hämmästyttävää draamaa.

Pidän edelleen kahdesta ensimmäisestä Red Alertista, koska Westwoodin C&C-sarjassa ei juuri ole huonoja nimikkeitä, mutta tässä osassa kaikki on täydellistä: tässä on mielenkiintoisimmat kampanjat, parhaat yksiköt, upeat kartat ja tietysti upeat välikohtaukset.

Ryhmät eroavat toisistaan ​​​​kaikilta osin ja niillä on paljon enemmän ainutlaatuisuutta kuin alkuperäisessä pelissä - ottakaa esimerkiksi liittolaisten puolella olevat Neuvostoliiton mustekalat ja delfiinit. Täällä tekijät löysivät välikohtauksissa täydellisen tasapainon itseironian ja vilpittömyyden välillä, ja siksi peli oli sekä valloittava että herätti hymyn oikeilla hetkillä.

Mitä valitettavasti ei voida sanoa luonnonkatastrofista EA:n Red Alert 3:n edessä.

Jos olet koskaan haaveillut avaruuden valloittamisesta mukautettavien kolossialusten armadan kärjessä, tämä strategia on sinua varten. Siinä on älykäs, luova tekoäly ja yksi täysi peli voi kestää viikkoja.

Sinun on seurattava taloutta, teknologiaa, diplomatiaa, kulttuuria, rakennettava sotilaallista voimaa, solmittava liittoutumia, taisteltava sotia ja dominoitava galaksin muita kansoja. Muistuttaa Civilization-sarjan pelejä, mutta vain suuremmassa mittakaavassa ja paikoin paljon syvemmällä.

Mekaniikkansa puolesta Homeworld on ilmiömäinen strategiapeli, jossa on täysin 3D-pelitila. Hän oli ensimmäisten zharnin edustajien joukossa, joka veti sen ulos yhdestä koneesta.

Lisäksi pelissä on upea tunnelma ja äänisuunnittelu, Adagio-kielistä avaustehtävissä sydäntä jyskyttävään rumpurullaan moninpelitaisteluissa. Jos pidät uudelleenkäynnistetystä Battlestar Galacticasta, muista pelata Howmeworldia.

Supreme Commanderin taisteluiden laajuuden ansiosta vain Total War voi kilpailla. Täällä annat käskyn tietylle insinöörille, käännät sitten hiiren rullaa - ja katsot taistelukenttää lintuperspektiivistä. Ja pari sekuntia myöhemmin katsot jo toisen sotilaan kasvoja muutaman kilometrin päässä ensimmäisestä. Jopa pääni pyörii.

Armeijoiden yhteentörmäys, joka koostuu sadoista mekeistä ohuissa pylväissä, palkitsee pelaajan ihastukimmalla tulitaistelulla, jonka suoritin pystyy käsittelemään. SupCom on yksi harvoista RTS:istä, joka yhdistää meri-, maa- ja ilma-ajoneuvot yhdessä taistelussa. Ja vielä enemmän - tykistöllä, taktisilla ydinaseilla ja kokeellisilla titaanimittaisilla roboteilla.

Sen lisäksi, että SC2 on ollut viime vuosikymmenen parhaan kilpailukykyisen strategiapelin seuraaja, se on ansainnut tunnustusta myös perinteisen RTS-kampanjarakenteen uudistamisesta. Hyvä esimerkki tästä on Heart of the Swarm, mutta "ihminen" Wings of Liberty loi perustan: monimutkainen seikkailu, joka tuo sekoituksen toimivia kaavoja pöytään jokaisen uuden tehtävän yhteydessä.

Zombie-puolustusskenaariosta planeetalle, joka tulvii laavaa muutaman minuutin välein, SC2 pakottaa pelaajan oppimaan kaikki ydinelementtinsä uudelleen.

Tooth and Tail, joka ei ole tämän listan ilmeisin kilpailija, houkutteli meidät yksinkertaisella otuksellaan RTS:ään (ja peli oli selvästi luotu ohjaimille), joka säilytti kaikki hienon strategian ainekset. Peli on hengeltään vielä lähempänä Pikminiä kuin Halo Warsia – yksiköt kokoontuvat täällä hahmosi ympärille ja noudattavat yksinkertaisimpia käskyjä, ja yksiköiden luominen tapahtuu automaattisesti väestörajan ja käytettävissä olevien resurssien perusteella.

Taistelut kestävät enintään 10 minuuttia, ja toiminta tapahtuu hyvin kirjoitetun poliittisen konfliktin taustalla antropomorfisten eläinten ryhmien välillä.

Peli, joka nykyään muistetaan pelin perustajana, Warcraft III on ensisijaisesti kekseliäs ja kunnianhimoinen strategiapeli, joka tutustutti monet pelaajat elokuvalliseen fantasiaan.

Täällä esiteltiin ensimmäistä kertaa RPG-elementtejä sankarien ja neutraalien yksiköiden muodossa, mitä ei ennen nähty missään strategiassa, ja laajamittainen kampanja kertoi hämmästyttävän tarinan, joka valloitti pelaajan täysin virheettömän toteutuksen ansiosta. Bonuksena puheluun reagoineilta yksiköiltä liitettiin hauskoja lauseita.

Sarjan siirtyminen täyteen 3D:hen merkitsi virstanpylvään ylittämistä, jonka jälkeen vähitellen kasaantuvat ongelmat johtivat epävakauteen Empiren julkaisun yhteydessä ja pitkäaikaisiin tekoälyongelmiin, jotka vaivasivat pelaajia sarjan myöhemmissä peleissä.

Alkuperäinen Rooma esitteli meille muinaisen sodankäynnin yksinkertaiset mutta jännittävät kasvot, ja teki sen mestarillisesti. Upea poikkeama sotahistorian omituisimpaan aikakauteen, joka on mielenkiintoinen tähän päivään asti.

Oli suuri kiusaus laittaa "Dawn of War" -elokuvan ensimmäinen osa tälle listalle, mutta päätettiin pysyä sen kokeellisessa jatko-osassa, joka korvasi suuret joukot kourallisella tyylikkäimmillä avaruusroistoilla, joilla oli joukko tappavia kykyjä.

Jotta voit käsitellä ork-laumoja, sinun on hallittava näitä geneettisesti muunnettuja kommandoja, sovitettava heidän toimintansa Iskusotilaiden hyökkäyksiin, partiolaisten tarkkaan tuliseen ja raskaisiin aseisiin. Ja yhteistyötila Last Stand oli myös hieno.

SSE käyttää joitain 4X-strategian temppuja, mutta saa ne toimimaan RTS-kääreessä. Tämä on peli siitä tähtien imperiumit jotka kasvavat, kukoistavat ja haalistuvat kaukaisen tulevaisuuden kaukaisessa avaruudessa. No, ja siitä, kuinka näiden imperiumien valtavat tähtialukset menevät hyperavaruudesta liekehtiviin maailmoihin.

Diplomatia on myös saatavilla, mutta nämä ovat valtavia tähtialuksia! Pelaa Rebellion-laajennusta ja katso, kuinka nämä laivat kasvavat todella uskomattomiksi kokoisiksi.

CKII on poliittinen strategia. Kyse ei ole vain siitä, kuinka pelaaja johdattaa joukkonsa taisteluun, vaan myös hänen imbesillinsa veljentyttärensä häistä. Jokaisella hahmolla on arvo, jokaisella on omat tavoitteensa ja halunsa. Kyllä, se on vaikeaa (syytä siitä feodaalijärjestelmää), mutta voit saada oman henkilökohtaisen draaman, tässä ja nyt.

Tilanne ajaa pelaajan usein nurkkaan, toivottomiin tilanteisiin ja pakottaa hänet tekemään kauheita asioita vallan vuoksi. Kerran minun piti teloittaa vastasyntynyt vauva, jotta hänen vanhempi ja älykkäämpi sisarensa voisi hallita. Keskiaika oli vielä aikaa.

DEFCONin pahaenteinen sininen maailmankartta tarjoaa täydelliset puitteet makaaberille tarinalle ydinsodan alkamisesta. Ensin valmistaudut Armageddoniin täyttämällä varastot tarvikkeilla, sijoittamalla laukaisusiiloita, ydinsukellusveneitä ja perustamalla ohjuspuolustuksia. Tämä pelin organisatorinen vaihe on sinänsä mielenkiintoinen strategisen osansa vuoksi, mutta todellinen viileä DEFCON muuttuu, kun ohjukset lähetetään taivaalle.

Räjähdyspisteet hämärtyvät, uhrien laskeminen kaupunki toisensa jälkeen muuttuu radioaktiiviseksi tuhkaksi. Kun pöly laskeutuu, harvat ihmiset välittävät muodollisesta voitosta. Moninpeli, jossa tapahtuu todellinen painajainen, on yksinkertaisesti uskomaton.

Jotkut pelit yrittävät ottaa etäisyyttä juuri äskettäin päättyneen sodan tunnepuolesta. Mutta ei Company of Heroes. Se on jännittynyt, monimutkainen ja julma.

Tietenkin peli käyttää puhtaasti Hollywood-temppuja (tykistöpommitusten mutasulttaanit muuttivat tänne suoraan Saving Private Ryanilta), mutta tuloksena on maailman intensiivisin strategia, joka vangitsee täydellisesti toisen maailmansodan taktisen epätasapainon.

Syvä strateginen komponentti ja läpinäkyvä vuoropohjainen taistelujärjestelmä tekivät Xenonautsista mallin pelien uudelleenkäynnistysten joukossa. Jos olet vanha X-COM-sarjan fani, unohda vanhat levysi ja 20 vuotta vanha fossiiligrafiikka. Paras tapa muista loistavia päiviä - laita "Xenonautit" päälle. Jos X-COM ei ole sinulle tuttu, tämä peli antaa sinulle mahdollisuuden nauttia sarjan alkuperästä parannetulla mekaniikalla ja yksityiskohdilla.

Rooman jälkeen sarja meni nopeasti umpikujaan, mikä veti kasan ongelmia. Mutta Shogun 2 onnistui silti olemaan sellainen peli, jonka fanit halusivat nähdä Total Warin uudelleen. Tyylikäs ympäristö, hiottu mekaniikka ja johtajasi kunnia, tasapainoilu buddhalaisuuden ja kristinuskon välillä. Todellinen ero klaanien (Chosokabe-jousimiehet ovat parhaita!) ja joidenkin erityisen hauskojen erikoisyksiköiden, kuten Kishon ninjapommittajien, välillä.

Shogun 2 tarjosi myös niin hienon asian kuin kahden pelaajan yhteistyökampanja - loistava (tosin hidas) tapa valloittaa maanosa. TWS2:n jatko, Rome 2, oli erittäin kunnianhimoinen, mutta se ei koskaan saavuttanut sitä tasapainoa ja hiottua mekaniikkaa kuin Creative Assembly teki Shogun 2:lla. Toinen laajennus, Fall of the Samurai, tarjosi pelaajille fantastisen 1800-luvun puolivälin. Aseet, miekat, ninjat – siellä on kaikkea mitä sydämesi kaipaa.

Vuonna 2012 strategia-asiantuntija Tim Stone kuvaili peliä "tuoreeksi ja ystävälliseksi" sotapeliksi ja ylisti vaikuttavaa tekoälyä. Voit voittaa tietokonekenraalit, sinun on käytettävä taistelukentän edut täysimääräisesti ja monipuolistettava taktiikkaa.

Yksinkertainen ja helppokäyttöinen käyttöliittymä alentaa pääsykynnystä, yleensä korkea sotapeleissä. Ja tutkimalla järjestelmän monimutkaisuutta löydät mekaniikan uskomattomat syvyydet.

Age of Empires antoi meille mahdollisuuden elää vuosisatojen kehitystä puolen tunnin pelisessioissa, mutta RoN meni pidemmälle ja esitteli taitavasti elementtejä vuoropohjaisista strategiapeleistä, kuten Civilization. Sen sijaan, että johtaisit joukkosi suoraan taisteluun, laajennat osavaltiota rakentamalla uusia kaupunkeja.

Kun kansalliset rajat törmäävät, kansakuntien välillä alkaa tekninen kilpailu, vaikutusvaltasota, jota välittävät ohjus- ja keihäänheitot. Kuinka voit koskaan kyllästyä prosessiin, jossa jousiampujat ja ritarit murskataan panssarivaunuilla ja varkailla pommikoneilla?

Lista ei pärjäisi ilman tätä peliä, vaikka otettaisiin huomioon se tosiasia, että Rise of Nations kehitti kaikki tässä esitetyt ideat maksimaalisesti. Age of Empires II näyttää edelleen hyvältä PC:llä tänäkin päivänä HD-uudelleenjulkaisun ansiosta, johon on vielä julkaistu laajennuksia. Viimeisin oli Rise of the Rajas, joka julkaistiin vuoden 2016 lopussa. Ei huono peli, joka on melkein 20 vuotta vanha.

Luo valtavia armeijoita, päivitä niitä, kerää resursseja ja nauti jännittävistä kampanjoista tässä RTS:ssä. Ja jos kyllästyt ehdotettuihin kampanjoihin, voit aina ladata amatöörilisäosia tai jopa luoda omia skenaarioita. Odotamme innolla pelin neljännen osan julkaisua.

Pelit ovat lukemattomia virtuaalisia maailmoja, jotka antavat meille mahdollisuuden tulla sellaisiksi, mitä haluamme, mutta eivät todellisessa elämässä. Näiden maailmojen joukossa on kuitenkin niitä, jotka ovat ansainneet parhaan tittelin sekä pelaajilta että puolueettomilta kriitikoilta.

Valitaksemme parhaat PC-pelit tutkimme suosittuja venäjänkielisiä resursseja, kuten Haluan pelejä, pysäytyspeli Ja kanobu, sekä lukea arvosteluja suosituista peleistä Metakriittinen. Tästä tuli lista Kaikkien aikojen 20 parasta PC-peliä jonka esittelemme huomionne. Pelien luokitus annetaan tietojen mukaan lopeta peli.

Arvosana: 8.6.

Genre: MMORPG.

Julkaisupäivä: 2004 - nykypäivään.

Alusta: Mac, PC.

Yksi parhaat nettipelit PC:lle tarjoaa paitsi eeppisen vastakkainasettelun kahden vastakkaisen liiton - Alliancen ja Horden välillä, myös kauniin, erittäin Suuri maailma, mielenkiintoisia tehtäviä, huolellisesti laadittua historiaa ja ratsioita.

Niissä voit täysin näyttää kykysi parantajana, lähitaistelijana tai etäisyystaistelijana tai voimakkaana puolustajana. Tai vain suudella oravia lähimmässä metsässä, jos sielu on vain rauhallisissa harrastuksissa.

Peli on nykystandardien mukaan melko vanha, mutta siihen julkaistaan ​​säännöllisesti lisäyksiä. Seuraava - Battle for Azeroth julkaistaan ​​14. elokuuta.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Arvosana: 8.8.

Genre: Ampuja, lisä.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: PC, PS4, XONE.

Monien pelaajien mukaan tämä on realistisin ja intensiivisin taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Pelissä ei ole yksinkampanjaa, mutta siinä on jännittävä joukkuepeli. Hyökkäävän puolen tehtävänä on ottaa vastustajat myrskyllä, ja puolustavan joukkueen tulee vahvistaa asemiaan mahdollisimman paljon ja asettaa viholliselle ovelat ansoja.

Juoni perustuu tositapahtumiin, jotka tapahtuivat terrorismin vastaisten operaatioiden aikana.

Arvosana: 8.8.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2011

Alusta: PC, PS3, X360

Kun luodit viheltävät pään yläpuolella ja räjähteet osuvat maahan, taistelukenttä tuntuu realistisemmalta kuin koskaan ennen. Battlefield 3:ssa pelaajien on muunnettava Yhdysvaltain merijalkaväen eliittiä jonkin aikaa. He odottavat vaarallisia tehtäviä, sekä yksin että yhteistyökykyisiä.

Erinomaiset grafiikat, laaja valikoima ajoneuvoja, hyvin harkittu ympäristö ja miellyttävä palkinto hyvästä joukkuepelistä – siitä Battlefield 3 kehutaan jopa erittäin nirsoilta pelijulkaisuilta.

Arvosana: 8.8.

Genre: Arcade.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: PC, X360, XONE

Tämä on kenties kaunein pelihalli pelivalikoimassamme. Ensimmäisestä minuutista lähtien sen epätavallinen grafiikka herättää huomion ja älä päästä irti ennen kuin peli on valmis. Tunnelmallinen maailma, miellyttävä ja huomaamaton soundtrack, RPG-elementtejä, suloinen hahmo, joka vetoaa sekä nuoriin että aikuisiin pelaajiin – mitä muuta tarvitset viettämään pari iltaa tietokoneen ääressä?

Arvosana: 8.9.

Genre: strategia.

Julkaisupäivä: 2017

Alusta: Mac, PC.

Monille ihmisille sci-fi-strategia StarCraft on yksi kaikkien aikojen parhaista videopeleistä. Ja StarCraft: Remastered täyttää edeltäjänsä asettaman korkean riman. Upea uusi Ultra HD -visuaalisuus, uudelleen nauhoitettu ääni ja päivitetty verkkotuki tekevät tästä pelistä erittäin suositeltavan.

15. Assassin's Creed 2

Arvosana: 8.9.

Genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2009.

Alusta: PC, PS3, X360.

Yli kahden vuoden kovan työn tuote ja osa suosittua Assassin's Creed -sarjaa. Valtavassa avoimessa ympäristössä peli kutsuu sinut pelaamaan Eziona, nuoren renessanssin aatelismiehenä. Mielenkiintoista tarinaa kostosta ja kostosta täydentävät menestyksekkäästi erilaiset tehtävät, epätavalliset pelielementit, laaja valikoima aseita ja hahmojen kehitys, joista alkuperäisen Assassin's Creedin fanit rakastavat niin paljon.

Arvosana: 9.0.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2007

Alusta: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Tämä peli oli omaan aikaansa hämmästyttävä todellisen sodan tunnelman, johdonmukaisen tarinan, jännittävän moninpelitilan, satojen kauniiden välikohtausten ja peliympäristön tarkimman tutkimuksen ansiosta. Jo nyt sotilaallinen menestyssarja Modern Warfare tarjoaa sinulle useita tunteja jännittävää peliä.

Arvosana: 9.0.

Genre: Toiminta.

Julkaisupäivä: 2012

Alusta: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Pelin päähenkilö on Jason Brody, mies, joka on juuttunut salaperäiselle trooppiselle saarelle. Tässä villissä paratiisissa, jossa laittomuus ja väkivalta hallitsevat ylimpänä, Brody päättää kapinallisten ja merirosvojen välisen sodan lopputuloksen saaren hallinnasta.

Arvosana: 9.1.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2017

Alusta: PC, PS4, XONE

Kaksikymmentä tuntia tämän roolipelin jälkeen löydät edelleen uusia mekaniikkoja, joiden olemassaolosta et tiennytkään. Tässä suhteessa Original Sin 2 ei ole kovin ystävällinen aloittelijoille ja vaatii heiltä sitkeyttä ja kärsivällisyyttä.

Tästä huolimatta valtava määrä tehtäviä ja salaisuuksia, pelin epälineaarinen luonne ja sen mittakaavan ja yksityiskohtien suhteen lähes vertaansa vailla oleva maailma ovat kokemus, jota ei kannata jättää väliin.

Arvosana: 9.2.

Genre: Toiminta, RPG.

Julkaisupäivä: 2010

Alusta: PC, PS3, X360.

Tämä jännittävä avaruussaaga vie pelaajat tuntemattomiin muukalaissivilisaatioihin ja taistelee muukalaisten, palkkasotureiden ja tuntevien robottien kanssa. Lisäksi se tarjoaa yhden RPG-pelien mielenkiintoisimmista ja parhaiten suunnitelluista hahmoista.

Arvosana: 9.2.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2011.

Alusta: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosin avoimen maailman seikkailussa ei ole parempaa taistelu- tai taikuutta tai jopa parempaa grafiikkaa kuin kilpailijalla. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon enemmän – yhden suurimmista, rikkaimmista ja täysin mukaansatempaavimmista maailmoista, jonka tulet koskaan näkemään.

Matkustaminen Skyrimin paikkojen läpi kestää niin kauan, että voit menettää unen, lähteä töistä ja testata perheen ja ystävien kärsivällisyyttä pelatessasi.

Arvosana: 9.2.

Genre: Toimintaa, kilpaa

Julkaisupäivä: 2013

Alusta: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kaikkien aikojen parhaat pelit olisivat epätäydellisiä ilman tätä erinomaisesti optimoitua tunnelmallista peliä. Sen toiminta tapahtuu aurinkoisessa Los Santosin kaupungissa, jossa toimii rikolliskolmio:

  • Franklin, nuori varas, joka etsii vakavaa rahaa.
  • Michael, entinen pankkiryöstö, jonka eläkkeelle jääminen ei ollut niin ruusuista kuin hän luuli.
  • Trevor, väkivaltainen kaveri, joka kärsii mielenterveyshäiriöstä.

Pelaajat voivat vaihtaa hahmojen välillä milloin tahansa, ja se kannattaa ehdottomasti tehdä. Loppujen lopuksi jokaisella hahmolla on omat tehtävänsä sekä ensisijaiset ja toissijaiset taidot, jotka auttavat selviytymään ja saamaan kaiken irti GTA5:n maailmasta.

Arvosana: 9.3.

Genre: strategia.

Julkaisupäivä: 1999

Alusta: PC.

Tästä legendaarisesta pelistä on tullut Heroes of Might and Magic -sarjan suosituin peli. Edellisiin eriin verrattuna se tarjosi uudentyyppisiä kaupunkeja, seitsemän pientä tarinakampanjaa kullekin ryhmittymälle ja toimi samalla jopa pienitehoisilla tietokoneilla. Hyvän lokalisoinnin ansiosta The Restoration of Erathia oli valtava menestys Venäjällä.

Arvosana: 9.3.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2009

Alusta: Mac, PC, PS3, X360.

Baldur's Gaten henkisenä seuraajana, yksi menestyneimmistä roolipelaaminen alalla, Dragon Age: Origins yhdistää parhaat fantasiaelementit upeisiin visuaaleihin. Sitä ei voi kutsua RPG-genren vallankumoukseksi, se on pikemminkin evoluutiota.

Dragon Age: Originsin tarina on mukaansatempaava ja tapahtumarikas, hahmot ovat unohtumattomia, ja matka ihmisten, kääpiöiden ja tonttujen asuttaman pelimaailman halki on jotain, joka valloittaa sinut eikä päästä sinua irti aivan loppuun asti.

Arvosana: 9.3.

Genre: Palapeli.

Julkaisupäivä: 2011

Alusta: Mac, PC, PS3, X360.

Valve on luonut hauskan pulmapelin erinomaisella pelimekaniikalla. Se tarjoaa pelaajille paitsi yhden pelaajan pelin päähenkilö Chelsea, joka joutuu pakenemaan Aperture Labista, mutta myös kahden pelaajan yhteistyötilasta. Siinä päähenkilöt ovat robotit Atlas ja P-Body. Yhteistyötilan tarina ei risteä yksittäistilan tarinan kanssa, mikä johtaa odottamattomiin loppuihin.

Arvosana: 9.3.

Genre: Toimintaa, kilpaa.

Julkaisupäivä: 2002

Alusta: PC

Yksi historian parhaista peleistä herättää edelleen lämpimiä ja nostalgisia tunteita pelaajien keskuudessa. Ja ne, jotka eivät läpäisseet, voivat tehdä sen kolmesta syystä:

  1. Lost Havenin valtava kartta on täynnä erilaisia ​​ja upeita paikkoja. Jokaisella alueella on erikoinen ilme, oma ainutlaatuinen tunnelmansa ja jopa musiikillinen säestys.
  2. Pelin ydin voidaan tiivistää yksinkertaisesti sanomalla, että se koostuu ampumisesta ja ajamisesta kolmannen persoonan näkökulmasta. Todellisuudessa se tarjoaa kuitenkin paljon enemmän: erilaisista tehtävistä dialogiin ja vuorovaikutukseen monien The City of Lost Heavenin kaduilla asuvien NPC:iden kanssa.
  3. Epätavallinen ja erittäin kaunis pääteema, joka luotiin tšekkiläisen säveltäjän Vladimir Simunekin johdolla ja Bohemian Symphony Orchestrain osallistuessa.

Ainoa heikko kohta pelissä on sankarin vihollisten ja kumppaneiden epätäydellinen tekoäly. Toisaalta se, että Lost Havenin poliisit eivät ole neroja, lisää realismia.

Arvosana: 9.3.

Genre: Ampuja.

Julkaisupäivä: 2004

Alusta: PC.

Tämä peli nautti suuresta rakkaudesta, ja sarjan fanit odottavat edelleen kolmannen osan julkaisua. Half-Life 2:n grafiikkamoottori oli niin realistinen, että pelaajat tunsivat olevansa elokuvassa. Erinomainen hahmoanimaatio, omaperäinen tapa kertoa tarina, erilaisia ​​ympäristöjä ja tapoja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa, ja mikä tärkeintä - karismaattinen päähenkilö teki ensimmäisen persoonan räiskintäpelistä Half-Life 2:n sen, mikä se on tähän päivään asti. Nimittäin yksi historian suosituimmista peleistä.

Arvosana: 9.4.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 1998

Alusta: PC.

Hämmästyttävä tunnelma, upea musiikki, jännittävä tarina tekevät Fallout 2:sta RPG-genren helmen. Tämä on todellinen epälineaarinen peli, jonka avulla voit tehdä mitä haluat maailmassa, joka on täynnä mutantteja, säteilyä ja satoja muita vaaroja.

Arvosana: 9.5.

Genre: RPG.

Julkaisupäivä: 2015

Alusta: Mac, PC, PS4, XONE.

Peli Geralt of Rivian seikkailuista on asettanut uuden standardin avoimen maailman RPG-genren pelien laadulle. Monipuoliset ja jännittävät paikat, täynnä tärkeitä päätöksiä, mielenkiintoisia hahmoja ja raakoja vihollisia, erinomainen grafiikka ja musiikki, harkittu juoni, hauskoja ja dramaattisia hetkiä – kaikki tämä antoi pelaajille yli 100 jännittävää pelituntia.

Kaikille, jotka eivät tunne Andrzej Sapkowskin luomaa maagista universumia, The Witcher 3 selittää kaikkien tärkeiden hahmojen historian ja sen, mikä yhdistää heidät Geraltiin. Siten jopa aloittelijat pääsevät nopeasti vauhtiin.

Arvosana: 9.6.

Genre: Addon, RPG.

Julkaisupäivä: 2016

Alusta: PC, PS4, XONE.

Witcher 3 on yksi parhaiten arvioiduista PC-peleistä. Ja hänen Blood and Wine -lisäosa on parempi kuin useimmat vuonna 2016 julkaistut pelit. Jopa pelaajat, jotka ovat viettäneet satoja tunteja The Witcherissä, olivat yllättyneitä ja iloisia uudesta lisäyksestä, jolla on mielenkiintoinen tarina. Se on erinomainen päätös Valkoisen susin tarinalle.

Tämän lisäosan sisällön määrä ja laatu ovat yksinkertaisesti hämmästyttäviä, joten se on aivan kuin täysivaltainen peli. Odotat paljon tehtäviä, dialogeja ja tietysti hirviöitä uudessa Toussaint-paikassa.

Erittäin harvinaisia ​​tapauksia kun pelit konsoleista siirretään onnistuneesti henkilökohtaiseen tietokoneeseen ja kun kyseessä on RTS-genre, tällaisia ​​pelejä on vain muutama. Mutta silti tietokonepelien yritys - Ensemble otti riskin, ...

Codex of Victory on vuoropohjainen strategiapeli, jossa on upea käsin piirretty grafiikka, mielenkiintoinen tarina ja mahdollisuus pelata moninpeliä. Se houkuttelee myös alhaiset vaatimukset henkilökohtaiselle tietokonejärjestelmällesi.

Endless Legend on vuoropohjainen kuusikulmainen ruudukkostrategiapeli, mutta jos olet jo pelannut viimeiset osat sellaisesta kuuluisasta strategiasta kuin Civilization, sinun ei tarvitse selittää enempää pelin suhteen...

Life Is Feudal Forest Village on sekoitus indie-, kyläläisiä (kuten SimCity) ja strategiapelejä. Se on täysin rauhallinen peli, eli siinä ei ole taistelukomponenttia (toistaiseksi...

Kutsumme sinut ratkaisemaan globaaleja poliittisia ongelmia korkeimmalla tasolla Realpolitiks-pelissä. Se herätti välittömästi erilaisia ​​mielipiteitä monien pelaajien keskuudessa, vaikka se julkaistiin melko myöhään.

Syyrian Warfare on tulkinta aseellisesta konfliktista Syyrian alueella, joka jatkuu tähän päivään asti. kauhea sota jatkuu ja monet eivät edes tiedä siitä. Siksi pelin tarkoituksena on kertoa ja näyttää...

Planar Conquest on Master of Magic -pelin henkinen seuraaja, vuoropohjainen strategiapeli, jonka tavoite on melko proosallinen - valloitus, tuhoaminen, ryöstö ja maailmanvalloitus.

Kuuluisan vuoropohjaisen strategiasarjan seitsemäs osa on kehitetty tiiviissä yhteistyössä faniyhteisön kanssa. Pelin kehittäjät äänestivät fanien keskuudessa monista keskeisistä asioista, mikä johti...

Eador: Imperium on kova lisäys pääpeliin (se voidaan kuitenkin pelata ilman aikaisempaa versiota, se esitetään erillisenä pelinä).

SteamWorld Heist on uusi ainutlaatuinen vuoropohjainen ja ajostrategia, lisäksi se on myös roolipeli, mikä tekee siitä entistä mielenkiintoisemman ja omaperäisemmän.

Joulukuu 2016 tarjoaa kaikille reaaliaikaisten taktisten salailustrategioiden faneille - Shadow Tactics - Blades of the Shogun. Shadow Tactics - Blades of the Shogun sijoittuu Japaniin Ed...

Urban Empire on peli, joka on luotu strategiagenren, nimittäin kaupunginrakennussimulaattorin, ystäville. Hallituksenne kaupungin pormestarina alkaa kaukaisella 1700-luvulla. Mutta tavanomaisten kaupungin ja taloudellisten ongelmien lisäksi...

Warhammer 40 000: Sanctus Reach PC:llä on kauan odotettu myyntipiste kaikille faneille, jotka ovat kaipaneet laadukkaita strategiapelejä tunnetusta pelimaailmasta.

Alien Shooter TD on loistava tilaisuus muistaa tarkalleen, miltä lyhyiden, mielenkiintoisten ja nautinnollisten seikkailujen pitäisi näyttää. Kaikki on täydellistä tässä pelissä, grafiikasta musiikilliseen säestykseen...

Thea the Awakening -peli kiinnostaa peliyleisöä, koska se yhdistää onnistuneesti niin erilaisia ​​tietokonepelejä kuin: RPG, Rogue ja strategia.

Master Of Orion on uusintaversio "Lord of Orionin" toisesta osasta, muistamme, että siellä on ensimmäinen (tämä on luonnollista), toinen ja kolmas osa. Mutta silti etusija annettiin osalle numero 2.

Might Magic Heroes VII:n tapahtumat sijoittuvat kahden edellisen sankarin juonien väliseen aukkoon, ja pelin kampanjan painopiste on suuri suojelija - Ivan the Griffin.

Koska tämä on jo toinen osa bannerisaga 2:sta, käy heti ensimmäisestä jaksosta selväksi, että peli ei ole aloittelijoille. Saagan uusille käyttäjille tämä on vuoropohjainen strategiapeli.

Sid Meier's Civilization VI:n julkaisupäivä on täällä, vuoropohjainen strategiapeli, jossa sinun on luotava voimakas imperiumi valitsemastasi sivilisaatiosta. Vaatii paljon vaivaa pitää...

Hearts of Iron IV on globaali strategia, ajanjakso, jonka aikana meillä on kunnia pelata ilmaiseksi – toisen maailmansodan vuodet sekä sitä seuraavat kylmän sodan vuodet.

2016/ Repack by Decepticon (711 MB) Legendaariset Cossacks ovat palanneet! Peli tyylilajissa - strategia, joka heijastaa 1600-1700-luvun suuria taisteluita. Tämän päivän remake yhdestä vuoden 2001 parhaista strategiapeleistä...

Lataa strategiapelejä PC:lle ilmaiseksi

Haluatko ladata strategiapelejä PC:lle? Ei hätää.. Seuraamme uutisia, joten sivustolla on aina loistava valikoima tietokoneviihdettä!

Ensimmäiset strategiat

Strategia on genre, joka on valloittanut miljoonien pelaajien mielet ympäri maailmaa. Näissä peleissä menestyksen avain on huolellinen suunnittelu ja tehokas käyttö saatavilla olevat resurssit. Genren perustaja on tietokonepeli "Stonkers", joka julkaistiin vuonna 1983. Sen pelin ovat suunnitelleet Lawnson ja Gibson. Vuonna 1993 kaikkien suosikkistrategia "Dune II: The Building of a Dynasty" ilmestyi markkinoille. Siitä tuli nopeasti kysyntä epätavanomaisen pelattavuuden ja hienojen graafisten ohjainten ansiosta.

Ensimmäinen maasto- ja 3D-yksiköitä käyttävä peli oli Total Annihilation (1997). Siinä on kaksi tilaa: joukkue ja yksin. Taisteluyksiköinä käytetään laivoja, sukellusveneitä, autoja, amfibiolentokoneita.

"Homeworld" - ensimmäinen avaruusstrategia, joka julkaistiin vuonna 1999. Se on merkittävä siitä, että kaikki taistelut käydään kolmiulotteisessa avaruudessa. Mutta upeita taustakuvia avaruudesta käytetään taistelukortteina.

Tietokonestrategiat - hyvä harjoitus aivoille

Tässä esitellyt uusimmat ja parhaat PC-strategiat vuosilta 2015, 2014 ja 2013 kiinnostavat harkitsevia pelaajia, jotka eivät pidä kiireestä. Tällaisen viihteen suosio kasvaa jatkuvasti, koska kehittäjät luovat ainutlaatuisia tietokonetuotteita. Monimutkaisten tehtävien fanit suosivat strategioita ja roolipelejä. Voittaakseen pelaajan on osoitettava johtajuutta ja johtamistaitoja. Tällaiset ominaisuudet ovat välttämättömiä. Tehtävän suorittamiseksi onnistuneesti pelaajan on kehitettävä toimintasuunnitelma ja mukautettava se muuttuvaan ympäristöön.

Pelityypit:

  • Historiallinen - ne liittyvät tiettyihin tapahtumiin ja tosiasioita, jotka tapahtuivat kaukaisessa menneisyydessä. Esimerkiksi "Men of War: Red Tide" kertoo merijalkaväen hyökkäyksistä, ja projekti "The Truth About the Ninth Company" heijastaa tammikuun 1988 taistelua Afganistanissa;
  • Avaruusstrategiat - niissä toiminta tapahtuu kaukaisessa tulevaisuudessa, ja pelaajien on ohjattava tähtijärjestelmiä, galakseja. Tällaisten pelien merkittäviä edustajia ovat legendaariset "Space Rangers HD: Revolution", "X3: Albion Prelude". Tähän suuntaan on mielenkiintoisia ja vanhoja strategioita ja uusia projekteja tietokoneelle;
  • Taloudelliset strategiat PC:llä – niiden täytyy hallita kaupunkeja, maatiloja ja osavaltioita. Tässä kategoriassa on monia mielenkiintoisia pelejä. Esimerkiksi Tropico 3, Hotel Tycoon;
  • Vuoropohjaiset strategiat PC:llä – ennen RTS (reaaliaikaista) genreä. Tällaisissa peleissä pelaajat toimivat vuorotellen, joten he käyttävät enemmän aikaa suunnitteluun. Suosittuja projekteja tässä kategoriassa ovat "Battle Worlds: Kronos", "Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition";
  • Sotilaallinen - heidän on tarkoitus käydä taisteluita armeijoiden välillä. Se, jolla on parhaiten valmistaneet joukot, voittaa. Voit ladata erilaisia ​​sotilaallisia strategioita tietokoneellesi: "Full Spectrum Warrior", "Catan";
  • Globaalit strategiat tietokoneelle - niiden keskeinen piirre on pelin jakaminen komponentteihin: perustan luominen, pitäminen tieteellinen tutkimus, rakentamalla uusia yhteyksiä tai päivittämällä olemassa olevia.

Vain parhaat strategiat

Tiimimme on laatinut suositun listan, ja nyt kaikki voivat ladata kaikkien aikojen strategiapelejä ilmaiseksi ilman rekisteröitymistä. Olemme koonneet upean kokoelman viihdettä tämän genren todellisille ystäville. Jos etsit suosittuja sota-, ritari- tai sivilisaatiostrategiapelejä PC:llä, katso paras peliluettelomme. Siinä on paljon mielenkiintoisia asioita!

Tietokonepelejä on valtava valikoima genrejä ja tyyppejä, mutta PC-strategiat ovat johtavassa asemassa, koska vain niiden ansiosta voit hallita universumeja, rakentaa tai tuhota sivilisaatioita. Joten jos haluat tuntea olevansa jumala, voit vapaasti ajaa jotain näistä hauskoista. Sanomattakin on selvää, että tämän tyylilajin pelejä on luotu paljon, mutta olemme valinneet sinulle arvosanan parhaista.

Sivilisaatio V

Tässä PC-strategiapelissä uppoudut maailmamme historiaan ja ohjaat ihmiskuntaa kaikilla aloilla – kivikaudesta nykytodellisuuteen ja sen jälkeen. Pelaajan on tehtävä monia erilaisia ​​päätöksiä: sosiaalisia, poliittisia, taloudellisia ja sotilaallisia.

Valinnanvapaus on ominaista tälle strategialle. Voit olla valloittaja tai rakentaa matkailuun tai teollisuuteen keskittyvää valtiota. Jopa aloittelija, joka löytää strategioiden maailman, pystyy ymmärtämään pelin. Loppujen lopuksi Civilization V:ssä on erinomainen vihjejärjestelmä ja valtava tietokanta opetusohjelmia. Uudelleen harkittu taisteluruudukko uppoaa peliin pään avulla, myös mukava grafiikka miellyttää.

Total War: Shogun 2

"Parhaiden PC-strategioiden" luettelo jatkuu pelillä, joka vie meidät 1500-luvun feodaaliseen Japaniin. Sinun on hallittava kokonaista imperiumia - taloudesta valtion suojelemiseen hyökkääjiltä. Pelissä on kaksi tilaa, ja sinun on esitettävä kaikki strategiset kykysi voidaksesi liikkua niiden välillä onnistuneesti.

Hallitse imperiumia tilassa unohtamatta, että odotat taktisia taisteluita reaaliajassa. Battles in Total War: Shogun 2 on erillinen tarina. Pelaajan on pohdittava taistelutaktiikoita, ja jopa numeerista ylivoimaa omaava vihollinen voidaan voittaa taitavasti suoritetun taistelun tai väijytyksen ansiosta.

Starcraft 2

Jos pidät reaaliaikaisista scifi-strategiapeleistä PC:llä, StarCraft 2 on oikea paikka. Siinä on kyse klassikoista: kerätä resursseja, rakentaa joukkoja ja puolustaa galaksia pahoilta avaruushaltijoilta ja ksenomorfisilta muukalaisilta.

Peli vaatii nopeita päätöksiä ja toimia. Moninpeli on erityisen miellyttävä, sillä mahdollisuus taistella toisen pelaajan kanssa kutittaa hermojasi paljon enemmän. Vaikka yksinpelikampanjalla on etunsa. Valtava määrä tehtäviä ja lisätehtäviä ei anna sinun kyllästyä, ja niiden vaihtelevuus ja omaperäisyys ilahduttavat kaikkia pelaajia.

XCOM: Enemy Unknown

Tietokoneeseen asennetut avaruusstrategiat voivat todella yllättää. XCOM: Enemy Unknown -pelissä pelaajan on torjuttava hyökkäys vuoropohjaisessa strategiatilassa. Sinun on koottava kuuden taistelijan joukkue ja ohjattava heidät rohkeasti robotteja, ulkomaalaisia ​​ja muita vastustajia vastaan.

Pelissä on suuri määrä maastokarttoja, joissa sankarit joutuvat osallistumaan koviin yhteenotoihin, ja taistelun jälkeen heillä on tukikohta, jossa heidän täytyy opiskella teknologioita, lisätä kykyjään ja ratkaista rahoitusongelmia. Strategia jatkuu tosissaan. Jos et halua seurata yksinpeliyhtiön polkua ja sinulla on suuri halu käydä taistelussa todellisen vihollisen kanssa, moninpeli antaa sinulle tällaisen mahdollisuuden.

Tropico 5

Jatkaa luokitusta "Parhaat strategiat PC:lle" erinomainen kaupunkirakentaja, jossa sinun täytyy tuntea olonsa Karibian diktaattoriksi. Pienestä tasavallasta voi tulla suuri maa, mutta vain taitavalla johdolla. Pelaajan on itse päätettävä, minkä polun hänen pieni valtakuntansa kulkee, koska tämä on totalitaarisen hallinnon viehätys.

Mutta älä mene liian pitkälle, koska kansasi voi kapinoida ja kaataa hallinnon. Ja jos et ole tarpeeksi varovainen ulkopolitiikassa, niin maa odottaa sotilaallista hyökkäystä. Tropico 5 on loistava ja hauska kaupunkirakentaja, joka tarjoaa sinulle paljon hauskaa.

Ihmeiden aika 3

Klassiset fantasiastrategiapelit PC:llä eivät koskaan mene pois muodista. Huolimatta siitä, että diplomatia ja kaupunginhallinta ovat tässä pelissä melko huonosti harkittuja, Age of Wonders 3 pääsi parhaiden listalle syystä.

Valtava määrä erilaisia ​​yksiköitä ja esteitä täynnä olevia taistelukenttiä uppoavat taisteluihin päälläsi. klo oikea taktiikka ja taitava strategia, voit rakentaa todella valtavan armeijan, joka pyyhkäisee pois kaiken tielleen. Joten jos tontut, tontut ja jättiläiset ovat hengeltään lähellä sinua, etkä ole vastenmielinen taikuuden harjoittamiselle, voit ostaa tämän pelin.

Maailma konfliktissa: Neuvostoliiton hyökkäys

Tässä tietokoneeseen asennetussa strategiassa sinun on puolustettava itseäsi "pahalta". Neuvostoliiton sotilaat joka päätti valloittaa koko maailman. Aihe on melko hakkeroitu ja jo menettänyt merkityksensä, mutta tapa, jolla se esitetään World in Conflict: Soviet Assaultissa, ansaitsee erityistä huomiota.

Tässä strategiassa sinun ei enää tarvitse rakentaa tukikohtia tai hallita resursseja, voitto tai tappio riippuu komentopisteistä, jotka annetaan tehtävien suorittamisesta. Vaikuttava grafiikka ja todella mielenkiintoinen yksinpelikampanja imevät ja pitävät sinut jännityksessä koko pelin ajan.

Strategia verkossa

"Rules of War" avaa samanlaisen genren. Tässä sinusta tulee peloton komentaja, joka selvisi ydinsodasta ja yrittää parantaa suhteita ei kovin ystävällisiin naapureihin.

Peli on voittanut valtavan määrän faneja käyttäjien keskuudessa sosiaaliset verkostot ympäri maailmaa, ja hyvästä syystä. Erinomainen grafiikka ja ääninäyttelijä, riippuvuutta aiheuttava pelattavuus, kyky kommunikoida muiden pelaajien kanssa ja luoda liittoutumia - tämä on kaukana täydellinen lista ansiot, joiden ansiosta "Rules of War" -projekti pääsi "Parhaiden strategiapelien" luokitukseen. Voit pelata ilmaiseksi heti selaimessa, mikä tekee pelistä entistä houkuttelevamman.

"Miekka ja taika"

Ajatus legendaarisen sarjan tuomisesta verkkoon on ollut olemassa jo pitkään. Ja tämä hetki on koittanut, jolloin voit pelata suosikkisankareitasi ilmaiseksi avaamalla ikkunan selaimessasi. Taloudelliseen kehitykseen ja linnojen rakentamiseen kiinnitetään vähän huomiota, mutta sen kompensoi valtava määrä tehtäviä, joiden ansiosta matkustat ympäri maailmaa sydämesi kyllyydestä. Artefaktien etsiminen, hahmosi tasoittaminen ja taistelut vihollisten kanssa eivät anna sinun kyllästyä.

Might and Magic -peli on hyvin harkittu ja tarinan loppuun saattaminen voi kestää lähes 100 tuntia - tämä on melko vaikuttava aika online-strategiapelille. Mutta kuten kaikissa selainprojekteissa, sankarin on oltava vuorovaikutuksessa oikeiden pelaajien kanssa. Joistakin heistä tulee ystäviä, ja jostain tulee vannoutunut vihollinen. On turvallista sanoa, että Ubisoft on onnistunut toteuttamaan monien sarjan fanien unelman.

Anno Online

Venäjänkieliset strategiapelit sisältävät useimmiten kaupunkikehityksen järjestystä ja verisiä taisteluita. Mutta jos et halua osallistua taisteluihin ja olet innokas antautumaan luovaan prosessiin, sinun tarvitsee vain pelata Anno Onlinea. Täällä sinun on myös oltava vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa, mutta vain kaupan ja yhteistyön kautta.

Päätehtävänä on kaupunkisi kehittäminen. On myös mietittävä väestön lisäämistä ja sen järjestelyongelmia. Luot kauppa- ja työsuhteita, rakennat taloja ja teollisuusrakennuksia ja paljon muuta. harkittu, etkä löydä samanlaista kaupunkia kuin sinun, koska jokainen pelaaja kehittyy omalla tavallaan.