20.10.2019

Spēles draugu grupai. Telpu spēles lielai un trokšņainai bērnu grupai


Kad mājā ierodas viesi, tas ir brīnišķīgi!

Kad ciemiņi nāk pie jūsu bērniem (piemēram, dzimšanas dienā), tas ir divtik brīnišķīgi, jo māju piepilda bērnu balsu troksnis, priecīgi smiekli un smaidi.

Bet nu iespaidu apmaiņa ir beigusies, kūka apēsta, un ciemiņiem sāk palikt garlaicīgi. Un, ja lielai grupai parastu bērnu sāk palikt garlaicīgi, tad šīs garlaicības sekas diemžēl var būt strīdi (pat kautiņi), izmētātas rotaļlietas un vispār apgriezta māja.

Lai tas nenotiktu, tūlīt pēc kūkas ēšanas aiciniet bērnus spēlēties. Jautras spēles priekš liels uzņēmums atbrīvos no garlaicības un izglābs jūsu māju no iespējamās iznīcināšanas!

Muzikāls ābols

Šo spēli ir jautri spēlēt gan ar lielu, gan mazu grupu. Paņemiet ābolu un ieduriet tajā piecpadsmit sērkociņus vai koka zobu bakstāmos.

Tam, kuram rokās ir ābols, jāizņem viens sērkociņš un jādzied dziesma par vasaru (vai par pavasari).

Jūs varat skaitīt dzejoli vai uzdot mīklu. Ir svarīgi, lai tēma atbilstu gadalaikam, ar kuru tiekaties.

Uzvar tas, kurš zina visvairāk dziesmu, mīklu un dzejoļu. Dodiet viņam kā atlīdzību garšīgs ābols!

Laimes bumbas

Šai spēlei jums būs nepieciešami vairāki baloni. Pirms balonu piepūšanas ielieciet tajos piezīmes ar smieklīgām prognozēm.

Ļaujiet kādam no pieaugušajiem vai vecākiem bērniem, visiem nepamanot, aptīt ap galvu šalli vai šalli turbāna formā un paņemt rokās balonu kaudzi, un pēc tam svinīgi parādīties publikas priekšā, sakot, ka viņš ir. slavens zīlnieks AlBabuCabosRabos, kas pārdod burvju laimes bumbiņas.

Balles “samaksa” katram ir atšķirīga: lai viens uzlec uz vienas kājas divdesmit reizes, bet otrs izpilda āriju no operas, mazajiem “maksājums” būs dzejolis, lielākiem bērniem – mēles griezējs vai mīklas uzminēšana.

Pēc tam, kad “zīlnieks” ir saņēmis “samaksu”, viņš visiem iedod bumbu ar piezīmju pareģojumu.

Prognozes varētu būt:

Drīzumā jūs gaida garšīgs kebabs ar draugiem pie dabas.

Jūsu sapņi noteikti piepildīsies.

Tev būs daudz draugu!

Drīz jūs satiksit laipnu vīrieti.

Lakstīgala Laupītājs

Šajā spēlē var piedalīties pilnīgi visi.

Lai to izdarītu, jums būs nepieciešama tukša pudele un klājs. plastikāta kartes. Klājs tiek novietots uz pudeles kakliņa, un spēlētāji pārmaiņus pūš uz klāja. Mērķis: izpūtiet dažas kārtis. Tiem, kuri nopūš visu klāju vai neizpūš nevienu kārti, tiek piešķirti soda punkti. Šo soda punktu summa nosaka zaudētāju, kura “sods” tiek saskaņots iepriekš.

Izveicīgākais

Sagatavojiet rotaļlietas (to skaitam jābūt par vienu mazāku par spēles dalībnieku skaitu) un novietojiet tās uz grīdas. Izvēlieties draiveri. Spēle sākas, kad vadītājs ieslēdz mūziku vai sāk dziedāt. Spēlētāji izklīst pa istabu un dejo. Tiklīdz vadītājs izslēdz mūziku vai pats apklust, jums ir nepieciešams laiks, lai paņemtu rotaļlietu.

Tie, kuriem nav laika, pamet spēli.

Katru reizi mēs samazinām rotaļlietu skaitu par vienu. Tas, kurš paliks spēlē, tiks atzīts par veiklāko.

Bokseri

Spēles labā lieta, neskatoties uz tās draudīgo nosaukumu, ir tā, ka bez tās noteikti iztiks miesas bojājumi. Jūs varat spēlēt jebkurā uzņēmumā.

Tātad, vadītājs aicina divus dalībniekus “ringā” un paziņo viņiem, ka tagad viņi cīnīsies ar zobiem un nagiem par skaistules sirdi. “Bokseri” valkā cimdus (aizstājēji der biezi dūraiņi, lielākam efektam tajos var iebāzt ko mīkstu). Publika aplaudē un uzmundrina cīnītājus, iesildoties pirms cīņas. Saimnieks paziņo par konkursa sākumu un katram dalībniekam iedod konfektes papīrā konfekti, kas jāizsaiņo, nenovelkot cimdus. Uzvarētājs saņem balvu, kas tiek apspriesta iepriekš.

Kolobok

Visi jau ir nedaudz iesildījušies - ir pienācis laiks spēlēt Kolobok. Spēlē nedrīkst būt mazāk dalībnieku nekā slavenās pasakas varoņi, kā arī saimnieks.

Spēlētāji sēž uz krēsliem, katram ir iedalīta pasaku varoņa loma un katrs ir Koloboks. Raidījuma vadītājs stāsta pasaku, un dalībniekam, dzirdējis savu lomu, jāskraida ap krēslu. Kad dzirdat vārdu "bulciņa", visi skraida apkārt. Pasaka tiek izstāstīta no sirds, ar pietiekami daudz improvizācijas un biežiem lomu nosaukumu atkārtojumiem. Piemēram: "Vecmāmiņa noskrāpēja mucas dibenu - mājsaimniece, labi darīts, viņa izceps bulciņu, ak vecmāmiņa, vecmāmiņai ir viss..."

Spēle beidzas, kad visi dalībnieki ir noguruši.

Biezvaigu lūpu pļauka

Ikvienam patīk spēlēt šo spēli: bērniem, pieaugušajiem, pat vecākiem cilvēkiem. Lai spēlētu, jums būs nepieciešams daudz mazu apaļu karameļu. Jūs varat spēlēt pa pāriem vai grupā.

Dalībnieki pārmaiņus ieliek vienu konfekti mutē un saka frāzi “Resnu vaigu lūpu pļauka”. Vai notika? Brīnišķīgi! Otrā konfekte iet mutē... trešā utt. Uzvar tas, kurš pēdējais skaidri izrunāja frāzi.

Krokodils

Visi uz pikniku sanākušie sadalīti divās komandās. Katrs izdomā sev smieklīgu vārdu un izvēlas kapteini.

Piemēram, jūs nolēmāt, ka komandas sauksies “Tomāts” un “Desu mīļotāji”.

Viena no komandām izdomā vārdu vai frāzi, kas apzīmē zināmu objektu.

Piemēram, “desu mīļotāji” domā par vārdu “krokodils”.

“Tomātu” komandas kapteinis pieiet pie pretiniekiem un viņam pasaka iecerēto vārdu. Viņš atgriežas savā komandā un ar žestiem jāparāda paslēptais vārds, lai komandas biedri saprastu, ko viņš domā. mēs runājam par. Jūs varat uzdot jebkurus jautājumus, bet tas, kurš parāda vārdu, var tikai pamājēt vai negatīvi pamāt ar galvu.

Komanda saņem punktu, ja vārds ir uzminēts.

Jo izteiksmīgāka ir pantomīma, jo vieglāk uzminēt, kas ir iecerēts. Pēc minēšanas komandas mainās: vārdu uzmin komanda “Desu mīļotāji”.

Komanda, kas guva vārtus lielākais skaitlis punktu, tiek piešķirts tituls “Labākais mīms”.

Modes dizaineri

Šī spēle satrauks jebkuru uzņēmumu un ļaus cilvēkiem parādīt sevi visnegaidītākajos veidos. Uzņēmuma sastāvs var būt jebkurš, galvenais, lai ir iespēja sadalīties pa pāriem. Interesantāk, ja “modeles” lomā ir meitene, bet “modes dizainera” – zēns.

Viss, kas jums nepieciešams, ir labs tualetes papīra krājums.

Prezentētājs katram pārim iedod papīra rulli un aicina “modes dizaineri” ietērpt savu “modeli” kleitā. Viens nosacījums – nevar izmantot līmi, saspraudes, drēbju šķipsnas un citus stiprinājumus.

Var saplēst papīru un sasiet mezglus. Uzvarētājs tiek noteikts vispārējā balsojumā.

Apģērbiet komandu

Īpaši interesanti ir spēlēt lielā kompānijā. Visi spēles dalībnieki ir sadalīti divās komandās, no kurām katra izvēlas kapteini. Tad kapteiņi dodas uz nākamo istabu.

Dalībnieki novelk pa vienam apaviem vai apaviem un saliek tos kopējā kaudzē. Atgriežošo kapteiņu uzdevums ir ātri un pareizi noorganizēt savu komandu. Uzvarētājs, protams, ir tas, kurš pirmais pabeidz uzdevumu. Padoms: lai būtu izaicinošāk un interesantāk, abu komandu apavus var salikt vienā lielā kaudzē, tādā gadījumā garantēts aizraujošākais skats – kur gan vēl mūsdienās var redzēt kautiņu par apaviem? Lai ballītes vadītājs nav mantkārīgs un dāsni met “dīvainās” kurpes kopējā kaudzē.

Teātris

Spēle ne tikai palīdzēs atpūsties un izklaidēties, bet arī, kas zina, varbūt atklās kāda apslēptos talantus.

Spēlētājiem ir jāizvēlas viens slavens varonis, jāpierod pie varoņa un jādemonstrē tas citiem. Uzvar tas, kura tēls ir visvairāk atpazīstams.

Lido - nelido

Izvēlieties draiveri.

Šoferis sāk uzskaitīt dažādus objektus, dzīvniekus, augus, īsi sakot, nosauc jebkuru vārdu, kas viņam ienāk prātā. Ja tā ir lidojoša būtne, tad visi spēlētāji vicina rokas.

Ja nē, stāviet ar nolaistām rokām.

Tas, kurš pieļauj kļūdas, zaudē.

Zaudētājam tiek dots uzdevums desmit reizes ņaudēt vai ņaudēt.

Virve

Divi krēsli ir novietoti ar atzveltnēm viens pret otru, un zem tiem tiek novietota virve vai lecamaukla. Virves gabaliem, kas izceļas no zem krēsliem, jābūt vienāda garuma.

Pēc vadītāja pavēles divi dalībnieki sāk staigāt pa krēsliem.

Pēc komandas “Stop!” visi apsēžas uz viena no krēsliem un izvelk no tā apakšas virvi.

Uzvar tas, kuram izdevās to izvilkt pirmajam!

Spēle tiek spēlēta līdz trim reizēm. Tas, kurš uzvar divas reizes, saņem garšīgu balvu.

Parodijas

No visiem vēlētājiem tiek izvēlēts vadītājs, pārējie būs “parodisti”. Spēlētāji veido pusloku, viņiem priekšā stāv viens no “parodistiem”.

Tagad vadītājs var veikt jebkuras kustības un žestus, kas ienāk prātā: pacelt un nolaist rokas, tupēt, stutēt, lēkt, dejot vai veikt citas dīvainas kustības, savukārt “parodistam” tās jāatkārto, lai visiem tas šķitīs smieklīgi - bet nesagrozot “oriģinālā” darbības līdz nepazīšanai.

Ja “parodists” pārāk daudz izkropļo raidījuma vadītāja žestus, viņam tas būs jāmaina.

Spēles laiks nav ierobežots, var spēlēt līdz garlaicīgi. Tituls “Galvenais parodists” tiek piešķirts kādam, kurš nekad nav bijis raidījumu vadītāju vidū.


©2015-2019 vietne
Visas tiesības pieder to autoriem. Šī vietne nepretendē uz autorību, bet nodrošina bezmaksas izmantošanu.
Lapas izveides datums: 2016-04-26

Katram cilvēkam patīk interesanti pavadīt laiku kopā ar draugiem, taču reizēm gribas šo brīvo laiku ar kaut ko dažādot. Spēles un viktorīnas palīdzēs jums to izdarīt. Pateicoties viņiem, kopā pavadītais laiks paies jautrāk, un visi būs lieliskā noskaņojumā.

Kā organizēt konkursus un spēles draugu grupai - idejas

Lai izdomātu jautrību, jāņem vērā dažas detaļas. Jāņem vērā, kur ballīte vai korporatīvais pasākums tiks rīkots: mājās, laukos, restorānā. Obligāti jārēķinās ar to, vai kompānijā būs bērni, iereibuši cilvēki, sveši cilvēki. Absolūti katram no iepriekš minētajiem formātiem ir lieliskas spēļu iespējas.

Komiski uzdevumi viesiem pie galda

Piedāvājiet saviem draugiem galda spēles par jautra kompānija istabā:

  1. "Iepazīšanās". Spēle mielastam, kur pulcējušies nepazīstami cilvēki. Mums jāsagatavo mači atbilstoši viesu skaitam. Katrs uzzīmē vienu, un tas, kurš dabū īso, pastāsta par sevi vienu faktu.
  2. "Kas es esmu?". Katrs uzņēmuma dalībnieks uzraksta vārdu uz uzlīmes. Pēc tam papīri tiek sajaukti un sakārtoti pēc nejaušības principa. Katrs spēlētājs uz pieres uzlīmē uzlīmi, neizlasot rakstīto. Vārds ir jāuzmin, uzdodot galvenos jautājumus: "Vai es esmu dzīvnieks?", "Vai es esmu liels?" utt. Pārējie atbild tikai “Jā”, “Nē”. Ja atbilde ir jā, persona jautā tālāk. Ja neuzminējāt pareizi, ir kārta.
  3. "Krokodils". Populārākais konkurss jautrai kompānijai. Īpaši smieklīgi tas izrādās, ja spēlētāji ir nedaudz piedzērušies. Viens no dalībniekiem čukstus jautā vadītājam vārdu vai frāzi. Pēdējam ir jāizmanto žesti, lai parādītu, kas ir šifrēts. Tas, kurš uzminēs rādīto, iegūst vadītāja lomu. Vārdu viņam ir devis viņa priekšgājējs.

Interesantas sacensības dabā jautrai kompānijai

Pieaugušajiem un pusaudžiem patiks būt aktīviem ārā ar šīm spēlēm:

  1. "Meklējumi". Apgabalā, kur atpūšaties, paslēpiet "dārgumus" ar nelielām balvām. IN dažādas vietas ievietojiet mājienu piezīmes vai kartes gabalus, lai jums arī tie būtu jāmeklē. Atrisinot šos kodus, izmantojot savu intelektu, spēlētāji pakāpeniski pietuvosies dārgumiem. Uzdevumi - labākie konkursi jautrai kompānijai pie dabas.
  2. "Stompers." Sadaliet dalībniekus divās komandās: sarkanajā un zilajā. Katra uzņēmuma spēlētājiem piesiet pie kājām gaisa baloni atbilstošās krāsas. Dalībniekiem ar kājām jāpārsprāgst pretinieku baloni. Uzvarēs komanda, kas uzdevumu izpildīs ātrāk.
  3. "Oriģinālais futbols" Sadaliet divās komandās ar pāra skaitu spēlētāju. Atzīmējiet lauku, atzīmējiet vārtus. Katrā komandā sadaliet spēlētājus pa pāriem, novietojiet tos plecu pie pleca. Kakla saite labā kāja spēlētājs ar partnera kreiso kāju. Spēlēt futbolu šādi būs ļoti grūti, bet jautri.

Mūzikas konkursi

Jautras trokšņainas spēles mūzikas mīļotājiem:

  1. "Stafetes sacensības". Pirmais spēlētājs dzied jebkuras dziesmas pantu vai kori. Otrais izvēlas vienu vārdu no dziedātā un izpilda ar to savu skaņdarbu. Vēlams, lai nebūtu paužu; tiklīdz iepriekšējais ir beidzis dziedāt, tūlīt sākas nākamā.
  2. "Muzikālā cepure" Rakstiet daudz lapu ar dažādos vārdos un ievietojiet tos cepurē vai somā. Savukārt katrs spēlētājs paņem papīra lapu. Viņam jāatceras dziesma, kurā ir kartītē norādītais vārds, un tā jānodzied.
  3. "Jautājuma atbilde". Lai spēlētu, jums būs nepieciešama bumba. Visi spēlētāji atrodas līdera priekšā. Viņš paņem bumbu, iemet to kādam no dalībniekiem un nosauc izpildītāju. Viņam jādzied savs skaņdarbs. Ja spēlētājs nenāk klajā ar dziesmu, viņš kļūst par līderi. Ja pēdējais atkārtoti nosauc izpildītāju, viņš tiek aizstāts ar dalībnieku, kurš pirmais atklāja kļūdu.

Zaudējumi jautrai kompānijai

Ikviens ir pazīstams ar klasisko spēli, tāpēc nav jēgas pie tās kavēties. Ir vēl daudz jautrāku šī konkursa variantu vīriešu, sieviešu un jauktiem uzņēmumiem:

  1. "Fofiāti ar piezīmēm." Katrs spēlētājs izdomā uzdevumu un pieraksta to uz papīra lapas. Tos sajauc un pievieno kopā. Dalībnieki pārmaiņus izņem kartītes un dara uz tām norādīto. Ja spēlē jaunieši, kuri viens otru labi pazīst, uzdevumi var būt vulgāri. Tiem, kas atsakās izpildīt norādījumus, ir jāizdomā kāds sods, piemēram, jāizdzer glāze alkoholiskā dzēriena.
  2. "Zaudās ar lotēm." Iepriekš spēlētāji sastāda uzdevumu sarakstu un to secību. Tie tiek paziņoti secībā. Kurš būs izpildītājs, tiek noteikts izlozē. Jūs varat vienkārši sagatavot vairākus garus mačus un vienu īsu. Pēdējā īpašnieks pabeigs uzdevumu. Par atteikšanos ievērot sodu vēlams.
  3. "Zaudumi ar banku." Piemērots labi pazīstamiem cilvēkiem, kuru uzvedība un iztēle nevienam nebūs pārsteigums. Nepieciešams organizēt dalībnieku rindas sadales procesu (vēlams izlozē), taču spēlētāju secību vēlams paturēt noslēpumā. Pirmais izdomā uzdevumu, otrs to pabeidz vai atsakās. Par atteikumu viņš iemaksā iepriekš saskaņoto naudas summu vispārējā kasē. Banku saņem brīvprātīgais, kurš ir gatavs veikt šo uzdevumu (izņemot personu, kas to ierosināja). Pēc pirmās kārtas labāk nomainīt dalībnieku kārtas numurus.

Izklaidējošas spēles un konkursi dzimšanas dienā

Šie ir īpaši svētki, kuros visa uzmanība tiek pievērsta dzimšanas dienas cilvēkam. Tomēr daži konkursi jautrai kompānijai nekad nebūs lieki. Tur ir daudz labas iespējas verbālā un aktīvās spēles, kas nenovērsīs uzmanību no pasākuma varoņa, bet ļaus izklaidēties. Tie būs īpaši piemēroti bērnu diena dzimšanas dienā, jo mazos viesus aizņemt nav tik vienkārši.

Jautras spēles un konkursi pieaugušajiem

Iespējas:

  1. "Pudele priekšā jauns veids" Piezīmēs izveidojiet uzdevumus, kas dalībniekam būs jāizpilda saistībā ar dzimšanas dienas zēnu (“Skūpsts uz lūpām”, “Dejo lēnu deju” utt.). Lapas ievieto bļodā vai kastē. Spēlētāji pārmaiņus griež pudeli. Tas, uz kuru norāda kakls, pēc nejaušības principa paņem uzdevumu un pabeidz to.
  2. "Uz jubileju." Pie galda sēdošajiem ļoti ātri ap apli tiek nodots noplēšamā tualetes papīra rullis. Katrs noplēš nost tik, cik uzskata par vajadzīgu. Spēlētāji pēc kārtas piesauc tik daudz interesanti fakti par dzimšanas dienas cilvēku, cik papīra lapu viņš tur rokās. Tā vietā interesantas funkcijas Var būt vēlmes, smieklīgi stāsti, noslēpumi no dienas varoņa dzīves.
  3. "Alfabēts". Tiem, kas sēž pie galda, pēc kārtas vajadzētu kaut ko novēlēt dzimšanas dienas zēnam. Viņi saka vienu vārdu vienlaikus alfabētiska secība(sarežģītie burti ir izslēgti). Tas, kurš neizdomā vārdu nomestajam burtam, tiek izslēgts. Uzvar tas, kurš paliek pēdējais.

Bērniem

Mazajam dzimšanas dienas zēnam patiks šādas sacensības jautrā kompānijā:

  1. "Pasaka". Dzimšanas dienas zēns sēž zāles centrā. Puiši pārmaiņus nāk pie viņa un parāda, ko viņiem patīk darīt. Spēlētājs, kura uzdevumu bērns neizpilda, saņem konfektes.
  2. "Krāsas". Dzimšanas dienas zēns stāv ar muguru pret bērniem un nosauc jebkuru krāsu. Tie, kuriem šī krāsa ir apģērbā, turas pie atbilstošā priekšmeta un paliek kājās. Tie, kuriem nav pareizās krāsas, aizbēg. Dzimšanas dienas zēna pieķertais cilvēks kļūst par saimnieku.
  3. "Kumelīte". Izgrieziet ziedu no papīra un uzrakstiet uz katras ziedlapiņas smieklīgas plaušas uzdevumi (“Vārna”, “Deja”). Ļaujiet katram bērnam nejauši izvēlēties ziedlapiņu un izpildīt uzdevumu.

Šajā sadaļā ir smieklīgi smieklīgas spēles pieaugušajiem pie galda, kas neļaus jūsu viesiem garlaikoties un padarīs jūsu svētkus jautrus un neaizmirstamus.

Spēļu saraksts: Candy, es tagad dziedāšu..., Vairāk monētu, Chupa Chups, Koris, Uzslavēšana, Svētku skaitīšana, Uzmini, kas tu esi.

Mīļā

Viesi tiek sadalīti pa pāriem: vīrietis un sieviete. Katra pāra uzdevums ir kopīgi iztīt un apēst konfekti, neizmantojot rokas. Pāris, kurš izveidoja
tas ir pirmais, uzvar.

Neparasts grauzdiņš
Aiz muguras svētku galds viesi pārmaiņus gatavo tostu vai laimes vēlējumus dzimšanas dienas personai. Bet visi vārdi tiek aizstāti ar “Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum” utt. Šajā gadījumā varat izmantot tikai sejas izteiksmes, žestus un intonāciju!

Es tagad dziedāšu...

Vispirms izgatavojam vairākas kārtis. Mēs rakstām pirmās divas rindiņas no jebkuras visiem zināmas dziesmas. Katram viesim jāturpina dziesma, ko viņš saņēma kartē.

Vairāk monētu

Plāksne, kas piepildīta ar monētām. Katrs viesis tiek dots
apakštase un irbulīši ķīniešu ēdieniem. Noteikumi: savā apakštasītē ievietojiet pēc iespējas vairāk monētu. Uzvarētājs ir tas, kuram ir vislielākais monētu skaits!

Drosmīgākais

Uz šķīvja ir 5 olas: viena no tām ir jēla, bet pārējās ir vārītas. Vajag salauzt olu uz pieres. Tas, kurš uzduras kaut kam neapstrādātam, ir drosmīgākais. (Bet kopumā visas olas ir vārītas, un balvu saņem tikai pēdējais spēlētājs, jo viņš apzināti riskēja kļūt par apsmieklu).

Čupa Čups

Kāds vīrietis mēģina vairākām meitenēm izskaidrot frāzi “nāc man līdzi”.
mājās, man ir Čupa Čups. ir ļoti smieklīgi, kad "skaidrotāji" mēģina izskaidrot pēdējais vārds. Ir arī smieklīgi vērot krāsu maiņu meiteņu sejās, kuras cenšas saprast...

Alfabēts

No burta A un tālāk alfabētiskā secībā spēlētājs sāk apsveikuma frāzi ar to, ka viesi ir sapulcējušies. Piemēram: A – Stārķis novēl visiem laimīgu Jauno gadu! B - Esiet modrs drīz Jaunais gads! B - Iedzersim Dāmām! Tas ir īpaši jautri, kad spēle sasniedz G, F, P, S, L, B. Uzvarēs tas, kurš izdomās smieklīgāko frāzi.

Koris

Viesi izvēlas visiem labi zināmu dziesmu un sāk to dziedāt korī. Pēc komandas: "Klusi!" viesi apklust un turpina pie sevis dziedāt dziesmu. Pēc brīža sakām: “Skaļi!”, un spēlētāji turpina dziesmu skaļi. Būtībā, dziedot pie sevis, dalībnieki maina tempu un pēc komandas “Skaļi!” visi dzied neskaņoti un spēle beidzas ar smiekliem!

Uzslavēt

Slavēšana ar īpašības vārdiem iepriecinās jebkuru pasākuma varoni. Šīs spēles nozīme: visiem spēlētājiem tiek uzdots jautājums: "Kas ir mūsu dzimšanas dienas zēns?" Atbildē ir jāsastāv tikai no īpašības vārdiem. Piemēram: tievs, dāsns, drosmīgs, laipns utt. Slavēšanas process notiek pa vienam, un vārdus nevajadzētu atkārtot. Tie viesi, kuri pēc daudzu vārdu izteikšanas sāk ilgi domāt par to, kā atbildēt uz jautājumu, atstāj spēli. Uzvar spēlētājs, kurš visvairāk spēj uzslavēt dzimšanas dienas zēnu.

Svētku skaitīšanas atskaņa

Tas, kurš uzkrīt uz dzejoļa pēdējā vārda, veic atbilstošo darbību:


Sāksim skaitīšanas atskaņu
Šī ir tautas izklaide
Apskauj savu kaimiņu kreisajā pusē!
Šeit ir vēl viens jautrs
Jūs vārna visiem
Netērē savu laiku -
Iedzer glāzi degvīna
Jums ir šāds fantoms:
Nospiediet labo kāju.
Paķer kaimiņa ausi
Un noskūpsti viņu uz galvas!
Lai īpašnieks nav greizsirdīgs
Viesis noskūpsta saimnieci
Nu, mans draugs, neesi slinks
Paklanieties viņai līdz zemei
Lai kaimiņam nebūtu garlaicīgi, vajag viņu kutināt.
Striptīzam šeit nav vietas
Bet noņemiet priekšmetu!
Izdari mums labu -
Parādi man kazas seju!
Parādiet savu elastību -
Uzzīmē bezdelīgu!
Šis viesis bez kavēšanās nolasīs mums dzejoli!
Šeit ir daudz labu viesu
Sasit plaukstas par viņiem!
Izmēģiniet savus draugus -
Ielejiet vīnu viņu glāzēs!
Paskaties uz savu kaimiņu
Dod man trīs reizes knābāt pa vaigu
Jūs un jūsu kaimiņš saņēmāt naudas sodu:
Iedzer brālības labā!
Klausieties uzmanīgāk:
Ēd kaut ko ātri!
Nu tad pēc programmas
Tu grozi ausis
Kaimiņš labajā pusē ir šokā
Noskrāpē viņa nabu!
Nekautrējies, izklaidējies
Un parādi mēli visiem!
Šis viesis ir tikai dārgums
Viņš un saimniece priecājas, ka iedzer!
Šis, skaties, neatpaliek -
Iet dzert ar saimnieku!
Šis viesis ir kā attēlā
Lai viņš mums dejo lezginku!
Mums visiem būs jautrāk -

Uz papīra lapas mēs uzrakstām vārdu, pieņemsim, ka tas ir dzīvnieks vai slavens aktieris. Pēc tam šis papīra gabals būs jāpielīmē pie kaimiņa pieres, izmantojot lenti. Katrs dalībnieks to dara. Tālāk katrs savukārt uzdod vadošo jautājumu, uz kuru atbilde ir vai nu jā, vai nē, un mēģina noteikt, kas rakstīts uz pieres. Ja atbilde uz jautājumu ir “jā”, tad spēlētājs var uzdot citu jautājumu, ja atbilde ir “nē”, tad kārta uzdot jautājumu pāriet citam spēlētājam. Uzvar tas, kurš uzmin, kas viņam uz pieres rakstīts.

Šajā sadaļā ir forši, smieklīgi, smieklīgas spēles pieaugušajiem pie svētku galda. Ko var izmantot lielu un mazu uzņēmumu ballītē, dzimšanas dienā vai jubilejā. Šīs spēles palīdz radīt jautru atmosfēru jūsu brīvdienās un neļaus jums garlaikoties.

(1 vērtējumi, vidēji: 5,00 no 5)

Šeit ir daži citi interesanti raksti:

  • Krievu dzejnieku dzejoļi par Lielo Tēvijas karu...

JOKU SPĒLES

2. Norauj cepuri

Var sacensties divi spēlētāji vai divas komandas. Tiek uzzīmēts aplis. Aplī ir spēlētāji, katrs no viņiem kreisā roka piesiets pie ķermeņa, un galvā ir cepure. Uzdevums ir vienkāršs un grūts - noņemt ienaidnieka cepuri un neļaut viņam noņemt savu. Par katru noņemto vāciņu komanda saņem punktu.

3. Kas tev aiz muguras?

Diviem pretiniekiem mugurā ir piesprausti caurspīdīgi attēli (zīmējumi) un papīra apļi ar cipariem, piemēram: 96, 105 utt. Spēlētāji saplūst aplī, stāv uz vienas kājas, otru ieliek zem ceļgala un turi ar roku. Uzdevums ir stāvēt, uzlēkt uz vienas kājas, skatīties aiz pretinieka muguras, redzēt skaitli un redzēt, kas ir uzzīmēts attēlā. Uzvar tas, kurš pirmais “atšifrē” ienaidnieku.

4. Zivju bari

Spēlētāji tiek sadalīti 2-3 vienādās komandās, un katrs spēlētājs saņem papīra zivtiņu (garums 22-25 centimetri, platums 6-7 centimetri), kas uzsieta uz diega ar asti uz leju (diegu garums 1-1,2 metri). Puiši zirgus piesprādz ar diegiem pie jostas, lai zivs aste brīvi pieskaras grīdai. Katrai komandai ir zivis dažāda krāsa. Pēc līdera signāla spēlētāji, skrienot viens pēc otra, mēģina ar kājām uzkāpt uz “ienaidnieka” zivs astes. Nav atļauts pieskarties vītnēm un zivīm ar rokām. Spēlētājs, kura zivs tika paņemta, atstāj spēli. Uzvar komanda, kurai atlicis visvairāk zivju.

5. Izkāpiet no kastēm

Apsēdieties uz ķebļa, sakrustojiet kājas un, nepieskaroties grīdai ar kājām un rokām, ar zobiem sasniedziet sērkociņu kastīti, kas stāv “uz dibena” pie vienas no ķebļa aizmugurējām kājām. Jūs varat griezties uz ķebļa, kā vēlaties.

6. Sveiciens!

Sveiciens labā roka, un tajā pašā laikā izstiepiet kreiso uz priekšu ar īkšķi uz āru, sakot: "Wo!" tad sasit plaukstas un dari to pašu, bet ātri mainot rokas.

7. Karote uz kājas

Izkārnījumi tiek apgriezti, un spēlētājs ar aizsietām acīm stāv ar muguru pret katru kāju. Dalībnieku rokās ir ēdamkarote.

Pēc līdera signāla viņi sper trīs soļus uz priekšu, apgriežas un mēģina ātri uzlikt un novietot karoti uz kājas. Uzvar pirmie divi, kas gūst panākumus.

8. Izšāva šāvienu

1/3 tase ūdens ielej vairākos balonos. Pēc tam baloni tiek piepūsti līdz tādam pašam izmēram. Telpā (zālē) ar krītu tiek zīmēti apļi ar diametru 1,5 metri.

Dalībniekam balona “kodols” ir jāstumj pēc iespējas tālāk, kā tas tiek darīts vieglatlētikā. Uzvar tas, kurš to pastūma vistālāk.

9. Iepūtiet kastē

Iztukšojiet sērkociņu kasti. Izvelciet to līdz pusei un, pieliekot to pie mutes, spēcīgi pūtiet. Kaste var lidot diezgan tālu. Sarīkojiet "gaisa šāvēju" sacensības. Ar šo papīra kastīti, kas izlido no kastes, jūs varat:

  • mēģināt iekļūt mazajā aplī, kas iezīmēts ar krītu,
  • notriekt vieglu papīra mērķi,
  • ievietot kasti grozā, kas uzstādīts uz grīdas,
  • mēģināt uzstādīt rekordu, t.i. “izpūst” kasti caur kaut kādu stieni.

10. Kurš ir ātrāks?

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Prezentētājs iedod divas tukšas kastes bez iekšējās papīra atvilktnes. Uzdevums: ātri nododiet kastes saviem komandas biedriem...ar degunu. Ja kaste nokrīt, to paņem, uzliek degunā, un sacensības turpinās. Viss šķiet vienkārši, bet bez veiklības to nevar izdarīt.

11. Avīzes raksts

No dažādu laikrakstu un žurnālu virsrakstiem tie vispirms ir jāizgriež, spēlētājiem jāsastāda īss humoristisks stāsts, kriminālhronika, oficiālā redakcija, feļetons, reportāža, intervija, eseja, paziņojums, reklāma, utt. tas prasa papīru, līmi, otu un humora izjūtu. Uz priekšu!

12. Atcerieties, neskatoties

(vizuālā atmiņa)

Vai katram no mums ir labs priekšstats par to, kas gandrīz vienmēr ir viņa acu priekšā istabā, kurā viņš dzīvo, kur mācās?

Pēkšņi, nevienu nebrīdinot, sarīko konkursu, kurš var precīzāk pateikt, cik gleznu ir pie sienas, kādi aizkari uz loga, kāds raksts uz tapetēm, kurš ir garāks - Koļa vai Vitja utt.

13. Zīmējums no vārdiem

(dzirdes un vizuālā atmiņa)

Lai spēlētu spēli, vienam no spēlētājiem uz papīra ir shematiski jāattēlo kaut kas ne pārāk sarežģīts, piemēram, māja ar dūmiem, kas nāk no skursteņa un debesīs lido putni.

Prezentētājs parāda attēlu vienam no spēlētājiem un pēc tam paslēpj to. Tas, kurš to redzēja, čukst otrajam, kas uz tā ir attēlots. Otrais čukst dzirdēto trešajam utt. Pēdējais, kas zina attēla saturu, ir tas, kurš to attēlos.

Viņa zīmētais tiek salīdzināts ar pašu attēlu, pēc tam tiek novērtēta par to mutiskā stāsta kvalitāte, kurā piedalījās visi spēlētāji.

Noteikti visi jau ir noguruši no ballītēm, kas pārvēršas banāls mielasts ar alkoholu un skābām sejām. Ir situācijas, kad nepazīstami cilvēki pulcējas uzņēmumā vai pat svešiniekiem un atrast savstarpējā valoda saruna kļūst problemātiska.

Lai labāk iepazītos, atpūstos un parunātos, ir jāizdomā kāda veida izklaide, pareizāk sakot, jāatrod vai jāizdomā kāds interesants spēles uzņēmumam. Piemēram, ja jums ir jauniešu grupa, tad jums ir piemērotas erotiska rakstura spēles, bet, ja jums ir ģimenes grupa ar bērniem, tad piemērotākas ir galda spēles.

Ir tik daudz ballīšu aktivitāšu, no kurām izvēlēties, tāpēc komanda tīmekļa vietne veica atlasi un izvēlējās visvairāk Interesantas spēles Uzņēmumam, aiziet!

Sāksim ar spēlēm jauniešiem, pareizāk sakot erotiska rakstura spēles.

Izveidojiet caurumu
Atlasīts M-F pāris. Ir iespējami vairāki pāri. Tiek ņemta parasta papīra lapa un novietota starp partneru sejām. Viņi savukārt tur to ar pieri. Tagad viņi pēc komandas mēģina izveidot caurumu palagā. Un visticamāk viņi sāks taisīt caurumu ar mēli, process ir ļoti aizraujošs.

Bojāts mehānisms
Piedalās četri cilvēki (M-F-M-F), kuri iziet pa durvīm. Pārējie vēlas kādu ķermeņa daļu, orgānu. Ienāk pirmais - pasaka, kur noticis bojājums (viņš ir salauzts mehānisms). Ienāk otrais. Viņš ir informēts, ka viņš ir mehāniķis, bet bez rokām, viņam ir jānosaka “mehānisma bojājuma” vieta, pieskaroties tam ar degunu, lūpām, bet ne ar rokām. Kamēr mehāniķis nosaka bojājuma vietu, mehānisms “reaģē”, t.i. Jo tuvāk bojājuma vietai, jo aktīvāk tas “startējas”. Kad “mehāniķis” nosaka bojājuma vietu, viņš kļūst par “mehānismu”.

Melna soma
Melns maiss aptver mākslīgo dzimumlocekli uz statīva, kuru varat aizņemties no draudzenes. Interesenti aicināti uzminēt, kas atrodas zem somas, taču jāuzmin tikai ar degunu, kamēr viņiem ir aizsietas acis. Viss ir ļoti smieklīgi, ja ir daudz gribētāju, visi uzmin, bet ne visi saka, kas tas ir!

Piepildiet ar šķidrumu
Jebkurš spēlētāju skaits. Pusotra litra pudeli (tukšu) ieliek līdz pusei biksēs vai svārkos vidukļa līmenī. Spēles būtība: izmantojiet ēdamkaroti, lai piepildītu pudeli ar jebkuru šķidrumu. Pudeles apakšā, kas atrodas biksēs, ir izveidoti 2-3 caurumi. Un smiekli un grēks.

Futbols
Krūze tiek novietota uz tīras grīdas uz sāniem - tie ir vārti. Un divas vates vai putu bumbiņas. Un tagad divām meitenēm ir jāiepūš sava bumba vārtos un neļauj to izdarīt pretiniecei. Vai jūs sapratāt slēpto nozīmi)?

Tīģeris nāk!!!
Alkoholiskais dzēriens pēc garšas tiek ieliets dalībnieku glāzēs, kuri, raidījuma vadītājam iesaucoties "Tīģeris nāk!" ātri jāpaslēpjas zem galda. Pēc komandas “Tīģeris jau ir aizgājis” visi atkal izrāpjas no galda un dzer. Pēc negaidītas vadītāja pavēles visi atkal slēpjas. Zaudētāji ir tie, kuri vairs nevar izlīst no galda apakšas un paslēpties no tīģera!

Lācis nāca, lācis aizgāja
Spēles būtība ir šāda: ielej pilnu glāzi alus (200 ml). Spēlētājs izdzer tieši pusi, pēc tam papildina ar degvīnu, līdz tas ir pilns. Tālāk atkal pusi izdzer un pievieno šņabi. Un tā, līdz glāzē ir tīrs degvīns. Šis ir spēles pirmais posms, kura nosaukums ir “Lācis ir atnācis”. Otrais posms ir pretējs pirmajam. Izdzeriet pusglāzi degvīna un papildiniet ar alu. Tālāk - kamēr glāzē ir tikai alus. Tagad "lācis ir prom"! Stingri aprēķiniet savu spēku, pretējā gadījumā jūs varat ātri “aiziet” pat pirms “lāča atnākšanas”.

Dzeriet degvīnu, guliet uz zemes, guliet uz dīvāngultas
Spēle ir labi piemērota svētkiem. Visiem viesiem glāzē ielej alkoholiskos dzērienus. Visi pēc kārtas dzer glāzes saturu un ātri, skaidri un gaiši izrunā frāzi: “Dzer šņabi, gulies uz zemes, guli uz dīvāna. Tad viss tiek atkārtots aplī. Pirmais, kurš nevar normāli izrunāt loloto frāzi, tiek izslēgts no spēles un visu notiekošo vēro no malas. Uzvar pēdējais, kurš paliek spēlē. Laba spēle jautrai kompānijai.

Kovbojs Džo
Abi stāv pretējās galda pusēs. Trešais ar dūri skaļi klauvē pie galda. Pēc signāla degvīns tiek uzņemts uz krūtīm. Uzvar tas, kurš pirmais atgriež tukšo konteineru atpakaļ uz galda. Jums tas ir jāatdod skaļi.

Piedzēries dambrete
Šai spēlei ir pat diezgan oficiāli konkursi. Tiek izmantots īsts dambretes dēlis, un dambretes vietā ir kaudzes. No vienas puses glāzē ielej sarkanvīnu, no otras - baltvīnu. Tālāk viss ir tāpat kā parastajā dambretē. Viņš nocirta ienaidnieka kaudzi un izdzēra. Dažādības labad varat spēlēt dāvanu. Īpaši maniaki var ieliet konjaku un degvīnu šāvienu glāzēs. Šādā situācijā trīs spēles pēc kārtas var uzvarēt tikai starptautiskās klases sporta meistari.

Tagad jūs zināt visinteresantāko spēles uzņēmumam. Jūtieties brīvi ieteikt tos saviem draugiem un pārliecinieties, ka tas ir lielisks garastāvoklis, jautrība un atpūta garantēta!