22.09.2019

Galda spēle Mazā pasaule


Ir spēles, par kurām gandrīz visi zina. Piemēram, Karkasona, Kolonizatori, Mafija, Uno, Monopols. Daudzi cilvēki sāka ar šīm spēlēm, daži turpināja, un daži beidza ar tām... =) Un galda spēle MazsPasaule(Mazā pasaule) Es to pat nevaru nosaukt par nepopulāru. Nav problēmu to iegādāties - Spēļu eksperts regulāri pārvadā jaunas kopijas, tos var atrast jebkurā veikalā - ej un nopērc, ja vien ir nauda.

Uzskatu, ja kāda spēle veikalā pastāvīgi ir noliktavā, tad tā labi pārdodas. Ja tas tiek pārdots labi, tas nozīmē, ka tas ir populārs. Kāpēc Mazā pasaule ir populāra? Uz šo jautājumu es centīšos atbildēt šajā pārskatā. Protams, no mana skafandra, skatpunkta =)

Ziniet, viņiem šajā pasaulē ir šauri...

Visi nevar būt labi vienlaicīgi. Kādam noteikti jājūtas slikti. Un tad lomas mainās. Tagad cieš tie, kas labi pavadīja laiku. Tātad arābi, turki, tadžiki ceļo pa pasauli, un arī krievi, baltkrievi un ukraiņi labprāt dodas uz pastāvīgu dzīvi dažās valstīs, Vācijā vai Francijā. Tātad elfi nevar sēdēt mežā, jo viņus velk tuvāk jūrai, kur viņi var nopelnīt vairāk naudas Var. Troļļi pamet purvus uz laukiem, arī kaut kādu savtīgu apsvērumu dēļ. Vai jūs domājāt, ka šī spēle ir paredzēta bērniem... Un, starp citu, tā ļoti aizkustina svarīgs jautājums- jautājums par izdzīvošanu šajā briesmīgajā skarbajā pasaulē, kur nauda dara visu.

Protams, es jokoju, lai gan jūs pats zināt, kāda daļa ir katram jokam. Spēlē Mazā Pasaule mēs redzam noteiktas fantāzijas pasaules lauku, vispirms apbrīnojam tās skaistumu, izvietojam kalnus un aborigēnu ciltis, kas neizmirs, lai gan neko interesantu pēcnācējiem neatspoguļo. Tad izvēlamies skrējienu ar unikālu spēju un laizām lūpas pie gardajām Mazās Pasaules (MM) teritorijām, kurās tā ir sadalīta (lauki, meži, pļavas, kalni). Un sākumā tev šķitīs, ka pasaule ir liela un vietas pietiek visiem. Un tikai tad, pēc pāris kustībām, jūs redzēsiet patiesību. Rūgtā patiesība.

Jūs droši vien jau domājāt - Ko mums rūp jūsu mazais lauka izmērs! Cik ilgi spēle ir paredzēta? 2-5? Nu jā, pieci būs šauri, bet spēlēsim kopā.

Jā, viltīgie. Katram spēlētāju skaitam ir savs laukums. Patiesībā ir divi lauki, bet tie ir abpusēji. 2, 3, 4 un 5 spēlētājiem savs laukums.

Pēc noklusējuma MM uzreiz neviena nav. Neviena dvēsele. Nu, tiešām, izņemot dažus nesaprotamus " aizmirstās ciltis" Šie nabaga biedri palika vieni, un tā vietā, lai ar viņiem sadraudzētos... Kopumā līdz spēles beigām visas aizmirstās ciltis tiek pilnībā nokautas. Man viņu, protams, žēl, bet neko nevar darīt – kaut kā jāpelna punkti.

Lūk, kurš ir rindā, lai pārietu uz MM:

- skaistas Amazones;

- vēdera rūķi;

- infantilie elfi;

- neglītie vampīri;

- milzu snobi;

- trakie pusbrāļi;

vienkārši cilvēki no ciema;

- kareivīgie orki;

- astes žurkuķi;

- skeleti no rančo;

- bīstami burvji;

- klusie tritoni;

- Troļļi ir šausmīgi skatīties, bet iekšēji laipni;

- pedantiski burvji.

Katrai rasei ir unikāla spēja. Tā, piemēram, rūķi saņem vienu monētu vairāk no raktuvēm, skeleti, pārvietojoties, no paplātes paņem papildus vienu skeleta flīzi, tritoniem, iekarojot teritoriju, kas robežojas ar ūdeni, ir jāiztērē par vienu figūriņu mazāk utt.

Taču šīs nav visas sacīkstēm piedāvātās iespējas. Sacensību žetonam sānos ir iecirtums īpašai prasmju zīmei. Un, ja sacensību spējas aiz tā ir stingri pielīmētas, tad īpašās prasmes dažādās spēlēs būs atšķirīgas.

Īpaša prasme ir papildu spēja, piemēram, saņemt 2 bonusa monētas gājiena beigās, cīnīties ar kauliņu, neļaut vienai sacīkstei uzbrukt jums līdz nākamajam pagriezienam, noteiktas teritorijas var dot vairāk monētu utt.

Priekš kam tas viss? Jā, lai tev būtu interesanti apdzīvot pasauli katrā jauna spēle. Šajā pagriezienā tev izdevīgāk apdzīvot mežus, nākamajā uzbrukt kāda jau aizņemtajām zemēm, nākamajā varbūt labāk mainīt aktīvo rasi...

Spēles princips

Spēles sākumā jūs saņemat dažus zelta plankumus. Sacensības un prasmes tiek saliktas atsevišķās kaudzēs, pēc kurām tiek izņemti 5 sacensību un prasmju žetoni un novietoti vienā rindā. Tādējādi mēs iegūstam 6 gatavas sacīkstes ar prasmēm. Spēlētāji pēc kārtas izvēlas starta sacīkstes, sākot no augšas. Ja izvēlaties nevis pirmo, bet otro, trešo vai pat tālāko sacīksti, tad uz augstākajām sacīkstēm ir jāliek monēta. Tas ir izcils izstrādātāja risinājums. Pēdējais spēlētājs var beigties ar sacensībām ar tonnu monētu uz klāja, un viņš nejutīsies tik slikti, ka paliks pēdējais. Paņemtā skrējiena vietā prasmīgi tiek izlikti jauni.

Pēc sacensību izvēles jūs saņemat sacensību žetonus no paplātes.

Nu, tagad jūs varat sākt spēlēt. Savukārt jums būs jāiekaro Mazās pasaules teritorijas, sākot no kartes malas. Jūs varat iekarot tikai blakus esošos reģionus. Lai iekarotu reģionu, pietiek ar to novietot 2 savas rases žetonus. Bet tas ar nosacījumu, ka reģions bija tukšs. Par katru otro marķieri reģionā jums būs jāiztērē vēl viens marķieris. Reģionā ir kalnu žetons - ievietojiet 3 žetonus. Ir vairāki cita spēlētāja rases žetoni... Cīnīsimies!

Kauja

Man patīk spēlētāju sadursmes jebkurā spēlē. Darbības kāršu spēlēšana no rokas, kauliņu ripināšana, vienības īpašību izmantošana – tas paaugstina manu adrenalīna līmeni. Bet tieši tās ir cīņas Mazajā pasaulē ilgu laiku atturēja mani no iepirkšanās. Jo kaujas kā tādas šeit nav. Jums vienkārši ir jābūt vairāk žetonu, un tas arī viss. TIKAI VAIRĀK žetonu! Un cīņa bija beigusies.

Jā, cik vienību jums tur ir? 4? Labi, es ielikšu 2 reģionam + 4, lai padzītu jūsu vienības. Kopā 6. Tas arī viss, izkāp no laukuma.

Sasodīts, cik tas ir vienkārši. Tikai galu galā bērnudārzs kaut kāds. Bez cīņas mierīgi atnāk 6 pusmeiši un izdzen no būra 4 milžus. Vismaz skaistuma dēļ ļautu katram mest kauliņus. Lai gan tie ļaus jums mest kauliņu vienu reizi, bet tikai tad, ja jums ir īpaša prasme Berserk, kas ļauj mest kauliņus pirms iekarošanas un atņemt izmesto skaitli no veiksmīgai iekarošanai nepieciešamo vienību skaita. To pašu var izdarīt bez Berserk, ja jums nav pietiekami daudz vienību, lai iekarotu. Pēc tam izritinātais skaitlis tiek pievienots jūsu vienību skaitam.

Cīņas dēļ es uzskatīju par Mazo pasauli kā vieglprātīgu bērnu spēli. Es jums pastāstīšu, kāpēc tas notika, ka es to beidzot iegādājos nedaudz vēlāk.

Pēc iekarošanas...

... sacīkšu žetonus var kārtot savās teritorijās pēc saviem ieskatiem. Atstājiet 1 žetonu kaut kur, 2 kaut kur un vēl vairāk, ja tuvumā ir milzīgi pretinieki. Tad jūs saņemat vienu monētu par katru jums piederošo reģionu. Turklāt ņem vērā sacensību spējas un īpašo prasmi, iespējams, viņi tev iedos arī bonusa monētas.

Pēc tam gājiens tiek pārsūtīts citam spēlētājam.

Cik ilgi spēlēt? Katrai kartei ir kustības celiņš. Kad pēdējais celiņš ir pabeigts, spēle beidzas.

Beigas ir ārkārtīgi vienkāršas – uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk monētu. Tas ir vienkārši. Un, ja jūs vienkārši paskatīsities uz noteikumiem, spēle var nepievērst jūsu uzmanību. pieredzējis spēlētājs. It īpaši, ja saproti, ka tik vienkārša galda virsma maksā nevis 20 dolārus, bet vairākas reizes vairāk. Bet Mazajā Pasaulē, izrādās, ir tik daudz interesantu nianšu...

Fakts ir tāds, ka, ja jūs tiksit padzīts no reģiona, tad jūsu rokās tiks atdots par vienu žetonu mazāk. Vai bija 2 žetoni? Iegūstiet 1, un otrā nonāk atpakaļ paplātē. Rezultātā pēc dažiem pagriezieniem jūs pēkšņi saprotat, ka jums nav pietiekami daudz rases žetonu, lai justos brīvi un turpinātu iekarot teritorijas. Un monētu ienāk mazāk, un bez asarām vairs nav iespējams skatīties uz skrējienu. Ak, tie kaimiņi, kas pret jums veica genocīdu...

Ko darīt? Novietojiet sacensības lejupslīdes stāvoklī! Savas kārtas sākumā jūs sakāt - tas ir viss, mana rase izmirst, es gribu citu. Sacensību žetoni tiek apgāzti otrā puse(pagrimuma puse), jūs izvēlaties jaunu sacīksti pēc tiem pašiem noteikumiem, kurus ņēmāt sākumā, jūs saņemat jaunus jaunās sacīkstes žetonus... Un tas arī viss, jums būs jāgaida nākamais pagrieziens, lai svilptu atkal caur Mazo Pasauli.

Tādējādi vienā spēlē jūs varat mainīt vairākas rases, kas nepavisam nav līdzīgas viena otrai.

Šis noteikums lieliski iedrošina un padara spēli vēl interesantāku.

Kāpēc jūs to iegādājāties?

Priekš kam? Bērnu spēle ar vienkārši noteikumi. Tēvocis skafandraņ, vai tu nespēlē tikai sarežģītas spēles?

Jā, es spēlēju. Bet ideja izveidot klubu pilsētā lika man mainīties un kļūt laipnākam. Ar cik procentu varbūtību ar vairāku stundu spēles palīdzību iespējams ievilināt zaļo iesācēju galda spēļu pasaulē? Runewars? Tāpēc es domāju par to, ka procents būs mazs. Un MM ir viena liela priekšrocība - tā ir tā izskats.

Es jums pateikšu savu godīgo oktobra viedokli (par laimi, es netiku līdz pionierim), tas izskatās MM o-fi-gen-no! Paņemiet vismaz kastes izskatu. Tas ir krāsains, dzīvespriecīgs, ar kariķētiem fantāzijas varoņiem – uz to ir patīkami skatīties. Tomēr tas nerada iespaidu, ka tas ir paredzēts bērniem.

Mēs atveram kastīti - tur ir lieliski lauki, milzīgs skaits žetonu un monētu, kas jāizspiež. Un tas viss ir ļoti interesanti rūpīgi apsvērt. Nē, nē, un jūs redzēsit kaut ko smieklīgu. Spēles mākslinieks ir vienkārši talantīgs! Rūķi ar lieliem deguniem dzer putojošu alu, romantiski elfi šņauc puķes (Dievs, vai tiešām viņi spēj izdzīt skrējienu no teritorijas?), vampīra acs ir izkritusi, mēs skatāmies uz milzi un viņa seja nav vienmērīga. redzams, pusdzīvnieks ar kaut kādu desu rokā, skeleti ir kovboji cepurē un zābakos (argh, kāda māksliniekam fantāzija!). Vai jūs zināt, kāda grāmata ir burvja rokās? Magic for noobs=) Vai tu zini bildi ar ēzeli un burkānu uz auklas viņam priekšā, lai ēzelis virzās uz priekšu? Šī ideja tiek pasniegta ar pūķi =) Nu, kur gan citur var redzēt briesmīgu pūķi ar vīrieti, nevis burkānu uz virves? Tikai šajā brīnišķīgajā pasaulē.

Šī spēle noteikti patiks bērniem. Ikdienas cilvēkiem tas būs arī spilgts un izcils atradums. Nav labi iesācējiem barot skarbas, shematiskas kara spēles ar galdiem. Un tā jūs vienkārši sākat kārtot spēli, un spēlētāji jau laimīgi skatās uz sastāvdaļām un smejas par mākslinieka uzzīmēto.

Tātad spēle izskatās kā pluss.

Vienkārša spēle, spilgta, skaista, ne pārāk gara un garlaicīga (pirms jums ir laiks paātrināties, spēle beidzas), no 2 līdz 5 spēlētājiem pieaugušajiem un bērniem - kas gan nav iemesls pirkšanai?

Vienīgais, kas var jūs atbaidīt, ir cena. Protams, es spriežu pārsvarā pēc baltkrieviem. Piemēram, vecāki, kā likums, savam bērnam dzimšanas dienā labprātāk iegādāsies kaut ko lētāku, piemēram, Sivēnu vai Munčkinu. Piemēram, es pati prātoju, vai man vajag skaistu, bet nesarežģītu galda spēli par 75 eiro.

Man ļoti patika skatīties komponentus, bet spēlēt...

Nesprāgušas bumbas efekts

Parasti mēs visi esam vienā spēļu pulkā. Maz ticams, ka kāds, spēlējot vienā kompānijā savā pilsētā, domā – vai man nevajadzētu doties uz Kijevu, likās, ka tur kādam spēle patika. Un pēc Kijevas jūs varat doties uz Maskavu, lai meklētu spēles fanus, ar kuriem būs patīkami spēlēt.

Nē, jums ir draugi, ar kuriem jūs spēlējat, un viņiem var būt sava gaume un viedoklis.

Pieņēmu, ka MM visus saplosīs. Tolaik lielākā daļa kluba apmeklētāju bija iesācēji. Bet viņš to nesalauza.

Spēlētāju viedokļi dalījās aptuveni uz pusi – vieniem patīk, spilgtā spēle valdzināja, bet citus absolūti nē. Nospēlēju kādas 20 spēles, bet nebija nevienas spēles, kur beigās nesāpētu galva un kāds sāktu sūdzēties. Un ir par ko sūdzēties, godīgi sakot =)

Atcerieties, ka es rakstīju pārskatā par klāja veidošanas spēli Krēsla, kas dažkārt ir ļoti aizvainojoši, ja zini, ka tev ir vairāk brūču nekā kādam citam, bet viņi tev uzbrūk. Un jūs to nevarat pierādīt ne ar ko. Tātad MM ir tāda paša konflikta spēle. Ar visām skumjām lietām, kas ar to nāk. Tāpēc neiesaku spēlēt MM īpaši iespaidojamiem, jūtīgiem vai grūtniecēm.

Šķiet, ka otram ir vairāk monētu, un viņam ir izdevīgāk uzbrukt, bet viņi uzbrūk jums. Bet kāpēc??? Nu tu esi akls vai kā? Atveriet acis, Petijas rase samazinās, dzēsiet viņu, nevis mani!

Un tas kļūst aizskaroši. Un daži ir ļoti aizvainoti, viņi smīkņā, sakot, ka nekad vairs nespēlēs šo spēli.

Ir smieklīgi skatīties, kā precētiem pāriem Viņi neuzbrūk viens otram un neizdomā attaisnojumus. Saka, ka vakarā mēs visi izbrauksim, bet mums ar sievu vēl šodien jāguļ =)

Bet, lai arī pēdējā teikumā ieliku smaidiņu, patiesībā tas viss nav īpaši smieklīgi. Dažreiz spēles vidū saproti, ka nav jēgas spēlēt tālāk. Jūs vairs nevarēsiet panākt līderi. Pat ja monētas ir apgrieztas otrādi uz galda, un jūs neredzat, kāds ir skaitlis (no 1 līdz 10), bet, ja jūsu atmiņa ir laba, jūs joprojām aptuveni atceraties, kurš gājiena beigās paņēma . Ja ik pagriezienu tevi apgrauž, kā dēļ tev ir nepārtraukti jāsamazina skrējiens, tad kā tu vari turpināt spēlēt?

Kā var izmest bērnus no teritorijas? Viņi apvainosies, un, ja viņi ir ļoti mazi, viņi sāks raudāt. Atliek darīt tikai vienu – piekāpties. Veiciet muļķīgas kustības, tiecieties iekarot tikai brīvas teritorijas. Bet ne visiem tas patiks.

Tāpēc spēles galvenais posts ir nevis primitīvā cīņa, bet gan tās konflikts. Ja jums patīk šāda veida spēles - forši, paņemiet tās. Ja esat māsa un stulba, labāk to nedarīt. Es tikai vēlos piebilst, ka MM ir spēle īstiem vīriešiem =)

Tāpēc mēs MM nespēlējam bieži. Visbiežāk uzņēmums dod priekšroku spēlēt kaut ko mazāk konfliktējošu. Jā, un es pats uzmanīgi pieeju spēlētāju atlasei un necenšos spēlēt ar pāriem, ģimenēm un bērniem.

Tātad, kas ir tālāk?

Pieņemsim, ka nolēmāt iegādāties spēli, jums tā patika un spēlējāt vairākus desmitus spēļu. Agri vai vēlu MM sāks apnikt. Tātad, kā mēs varam atdzīvināt interesi?

Kā parasti, ar papildinājumu palīdzību. Man ir 2 no tiem - Nolādēts! Un Pasakas&Leģendas. Tās abas atšķiras pēc satura, tāpēc pakavēsimies pie katra atsevišķi.

Nolādēts!

Man ļoti patīk, kā šis papildinājums tika izlaists - DienasnoBrīnumi cieši iesaiņotas vairākas lapas ar žetoniem jaunām sacīkstēm un spējām. Nav gaisa!

Līdz ar šo papildinājumu MM nav mainījies, noteikumi paliek tie paši. Vienkārši tika pievienotas goblinu un koboldu sacīkstes, kā arī prasmes - nolādētie, marodieri, orda, laupītāji un vilkači.

Šo papildinājumu var iegādāties uzreiz kopā ar bāzes spēli, to var paņemt vēlāk vai arī nevar iegādāties vispār. Tas ir tīri jautri tiem, kas meklē dažādību. Starp citu, šis un citi līdzīgi papildinājumi ir oficiālajā spēles forumā ievietoti fanu izstrādnes, kuras pēc tam apstiprināja izdevējs un izlaida atsevišķi. Tātad, goblinus ieteica draugs no Somijas, bet koboldus no Vācijas.

Šis nav vienīgais šāda veida papildinājums, kas ir izlaists. Vai ir vēl daži Lielās dāmas(spēlē parādās priesterienes, baltās dāmas un čigāni) un EsiNavBaidos, kurā papildus jaunām kartēm ir iekļauts ērts sacensību organizators un šo mazo ekstru prasmes, jo Tie neietilpst pamatkastē. Ja nolemjat tērēt šīm mazajām ekstrām, iesaku ņemt visu uzreiz kopā ar organizatoru. Jaunās sacīkstes un prasmes nav labākas par tām, kas atrodas bāzes kastē, IMHO, taču MM faniem tām vajadzētu būt savā kolekcijā.

Pasakas&Leģendas

Bet īpaši iesaku pievērst uzmanību šim papildinājumam. Tajā nav jaunu sacensību, prasmju vai jomu, taču tas spēlē ievieš notikumu kartes. Spēles gaita radikāli nemainās, ieviešot šo papildinājumu - jūs joprojām izvēlaties rasi un apdzīvojat pasauli ar to. Tales and Legends ietver kāršu kaudzi, no kurām katra satur notikumu, kas ietekmē visu kārtu. Katrā kārtā jūs atklājat notikumu karti nākamajai kārtai. Attiecīgi jūsu darbībām pašreizējā kārtā jābūt vērstām uz jūsu peļņas palielināšanu nākamajā kārtā. Un šie notikumi var būt ļoti dažādi. Piemēram, lauki vai purvi dod vairāk zelta, vai spēlētāji atklāj savas uzvaras monētas un nosauc savu numuru noteiktā kārtā.

Šis papildinājums padara spēlēšanu par 100% jautrāku. Tas padara spēli nedaudz sarežģītāku, taču tā joprojām nesmaržo pēc hardcore. Tas ir tikai tas, ka kartes apstākļi pielāgo nākamā pagrieziena plānus.

Tāpēc pēc bāzes kastes iegādes es ieteiktu iegādāties šo papildinājumu.

Pārējais ir no mazo pasauļu valstības

Nelielu papildinājumu izdevniecība DienasnoBrīnumi Nolēmu sevi neierobežot. Nedaudz pastāstīšu par citām šīs sērijas spēlēm, lai gan pats neesmu spēlējis.

Ja sacīkstes un karte ir kļuvušas garlaicīgas (pat ieskaitot papildinājumus), varat pievērst uzmanību neatkarīgai spēlei MazsPasaulePazemes.

Principā starp šo un pamata spēli var likt vienādības zīmi. Underground Box atradīsi identisku saturu, tikai šoreiz rases būs pavisam citas (kultisti, drow, dubļaini, mūmijas, ogrēni, rūķi, krakeni u.c.) ar jaunām unikālām spējām. Nu, karte, protams, ir citāda – tajā attēlota pazemes pasaule ar kūstošu lavu, stalaktītiem un pazemes avotiem. Šī spēle ir neatkarīga, t.i. nav svarīgi, vai jums ir pamata Mazā pasaule. Kastītē ir viss nepieciešamais, lai sāktu spēlēt, pieredzei nav nozīmes. Vienīgais, ko viņi saka, ir tas, ka pamata MM ir vienkāršāka, Pazemes nedaudz sarežģītāk. Bet tie nav mani vārdi Es tikko ievietoju sludinājumu.

Laukumā tika izteiktas diezgan pamatotas pretenzijas uz spēli. Tas ir statisks un nekādā veidā nemainās. Tāpēc viņi to izdrukāja uz kartona, un viss. Cik forši būtu salikt pašam savu MM... Vai vēlaties tādu? Nekādu problēmu! Pirkt MazsPasauleRealms! Šis papildinājums ietver nelielus lauku gabalus un daudzus, daudzus scenārijus. Scenārijus piedāvā salikt pašam vai pēc piedāvātajiem scenārijiem. MM fana sapņa piepildījums =)

Un tikai otro dienu tika izlaista elektroniskā versija operētājsistēmai iOS, Android un Steam. Tātad ir no kā izvēlēties.

Mazā pasaule - plusi un mīnusi

Es jau biju daudz rakstījis, tāpēc nācās noslēgt savu domu gājienu. Ja esat bijis Mazajā Pasaulē vairāk nekā vienu reizi, tad man nav nekā jauna, ko jums pastāstīt, bet, ja kāds šaubās, vai ņemt to vai nē, es teikšu sekojošo:

Es nevaru ieteikt spēli visiem, jo ​​tā ir pretrunīga. Pats labākais ir tas, ka tu kādam uzbrūk un kāds tev uzbrūk, un ir ļoti slikti, ja šīs darbības tevi izraisa negatīvas emocijas. Es atceros šaha spēlēšanas ainu brīnišķīgajā filmā " Laimes kungi"ar gabalu mešanu pa seju un sitienu ar dēli pa galvu ( wow, wow).

Man personīgi ir pretenzijas tikai par ļoti vienkāršo cīņu, kuras patiesībā nemaz nav. Tā ir vienkārša spēle, patiešām vienkārša. Bet tas ir ļoti skaists, ar izcilu organizatoru (lai gan, noliekot kastīti uz sāniem, sastāvdaļas, kas atrodas iekšā, joprojām izbirs). Vienkāršai spēlei tas ir nedaudz dārgi, bet ticiet man, cena ir adekvāta kvalitātei.

Godīgi sakot, spēle atrodas manā plauktā, jo dažiem maniem draugiem patīk MM, un pārējie ir ļoti aizkustinoši. Man šķiet, ka šajā spēlē ir ļoti svarīgi, ar ko tu spēlē. No čipu izlikšanas laukumā var gūt lielu prieku, bet var arī būt skumji vai, vēl ļaunāk, aizvainots.

Lai jums labi, neaizvainojoši draugi un veiksmi Mazajā pasaulē =)

Mazā pasaule — maza pasaule ar daudziem cilvēkiem, kas grūst, grūstīties, izspēlē netīrus trikus un citādi kaitina viens otru dažu Soldo dēļ. Viņu skaistajā un neveiklajā pasaulē nav žēl, un "neuzbrukšanas paktu" var piedāvāt tikai tiem, kas ir ārpus jūsu briesmoņu sīkstajiem pirkstiem. Šeit ir viss - pūķi un apmetnes, laivas un torņi, trakas algotņu baras un kareivīgas amazones, šausmīgi spoki un skaistas Sniegbaltītes. Kura šeit nav? Un tas viss ir mazā pasaule.....

Kaste un sastāvdaļas.
Kastītē ir divi spēles lauki dažādam spēlētāju skaitam un plastmasas organizators ar virkni kartona komponentu. Uzreiz atzīmēju - augstas kvalitātes komponenti, spilgta druka, skaisti zīmējumi. Nodalījumos ir dažādu nominālu monētu žetoni, kubs, kartona kalni, kartoni ar cilvēkiem, cilvēku īpašībām un viņu īpašiem žetoniem.

Lielā organizatora iekšpusē ir mazs, kurā ir pašu cilvēku žetoni - tie ir karaspēki, kas tiks sadalīti katram spēlētājam un izmantoti cīņās.

Gatavošanās spēlei.

Atkarībā no spēlētāju skaita mēs izvēlamies spēles laukumu, izklājam uz tā kartona kalnus un “Fading Race” (šie ir tie nelaimīgie, kuriem neizdevās aizbēgt no Mazās pasaules un kurus nežēlīgi iznīcinās spēlētāji gandrīz pirmajā gājienā). Tālāk sajaucam kartonus ar folku un to īpašībām, sakraujam divas kaudzes vienu pie otras, apvienojot “izliekto un izliekto” un iegūstam folku ar atsevišķām īpašībām. Tas ir, gandrīz katrā spēlē jums būs jauns jauks “briesmonis”. Tālāk mēs izkārtojam piecas iegūtās sacīkstes ar to īpašībām no kaudzes zem galvenās vispārējās kaudzes. Katram spēlētājam tiek dotas 5 monētas. Viss ir gatavs - ir pienācis laiks sākt spēlēt.

Spēle.
Spēle ir ļoti vienkārša un vienlaikus sarežģīta. Sīki neaprakstīšu noteikumus, tas ir ļoti garš, un nav jēgas - tie ir brīvi pieejami krievu valodā. Bet tiem, kuri vēl nav spēlējuši šo spēli, īsumā norādīšu: izvēlamies skrējienu no pieejamajiem, ja nav pirmais kārtībā, tad liekam monētu un pārejam pie nākamās. Un tā katru reizi, un paņemtās vietā tiek likts augšējais no vispārējās kaudzes. Tas ir, lai iegūtu labāko sacīksti, jums ir jāsamaksā 5 monētas (kopā ir pieejamas sešas sacīkstes, pārējās atrodas kolonnā zem sestās un tiek atvērtas tikai pēc tam, kad kāds paņem sacīkstes no 6 pieejamajām). Atkarībā no sacīkstes un tās īpašībām mēs iegūstam žetonu skaitu un speciālos žetonus (lairs, tornis, pūķis utt.), ja to nosaka sacensību īpašības. Nākamais - dažām sacīkstēm ir īpašības, kas atšķiras no vispārīgie noteikumi, kas nozīmē, ka prioritāte ir sacensību īpašības.

Apskatīsim standarta gadījumu bez īpašām īpašībām. Ja vēlaties uzņemt reģionu, novietojiet uz tā divu cilvēku žetonus. Ja reģionā ir daži kartoni (kalni, jebkuras rases žetoni utt.), tad tiem diviem jāpievieno tik daudz sacensību žetonu, cik reģionā ir “kartonu”. Gājiena beigās jūs varat pārgrupēt savus žetonus, taču tajā pašā reģionā ir jāpaliek vismaz vienam žetonam. Ja pēdējā gājienā jums nav pietiekami daudz žetonu, lai tos notvertu, bet ir vismaz viens, jūs varat izmest kauliņu. Parādīto žetonu skaits ir to žetonu skaits, ko jūs “praktiski” saņemsit par šo pēdējo gājienu. Tad mēs iegūstam monētu katram kontrolētajam reģionam. Ja vairs nevēlaties cīnīties ar šiem “uzvarētājiem” vai arī jums nav ko darīt – visi ir aizbēguši vai viņus nogalinājuši citi spēlētāji, tad varat atstāt viņus likteņa varā, liekot savai aktīvajai rasei izgaist. Izmirstoša rase arī atnesīs naudu, bet tu to nevarēsi kontrolēt, un to skaits ir nožēlojams - viens žetons uz reģionu (lai gan ir viens cilvēks, kurš vienojās ar spēles autoriem - viņi var pārvietoties un palikt to parastais sastāvs, pat ja tie izbalē).

Tas arī viss – kārta iet nākamajam spēlētājam. Bet nedomājiet, ka viss ir tik vienkārši - katram cilvēkam ir savas īpašības un īpašības. Tie ir mazi, kaitīgi un ļoti kareivīgi, tāpēc jums nebūs garlaicīgi. Paskatieties, jūsu mierīgos Ghouls aizslaucīs trakie koboldi, kas neticamā skaitā metīsies pāri laukam...

Iespaidi no spēles.
Kamēr visi nav apguvuši visas sacīkšu īpašības, spēle rit lēni un ne tik interesanta, jo neviens neredz sev unikālās iespējas. Taču, tiklīdz visi to “apzinās”, spēle pārvēršas un liek domāt un pieņemt neparastus lēmumus. Sakarā ar to, ka katru spēli jūs spēlēsiet jauniem cilvēkiem ar jaunām īpašībām, jūs vēlaties spēlēt spēli vēlreiz un nenogurst no tās. Diezgan līdzsvaroti, mūsu spēles beidzas ar rezultātu 98-100-101-104, pakļaujoties sīvai konkurencei un pastāvīgai cīņai.

Bērniem ļoti patīk Mazā pasaule tās dizaina dēļ - ļoti skaisti žetoni, skaists lauks, noteikumi ir viegli izskaidrojami, un visu tautu noteikumu palīglapas vienkāršo skaidrojumu (turklāt uz visiem žetoniem ir simboli, kas izskaidro rases īpašības). Verdikts no Pink Sofa - skaista, spilgta, ne stulba spēle jebkurai spēlētāju kategorijai no astoņu gadu vecuma, meitenēm patīk. Labs papildinājums kolekcijai.

Mēs varētu beigt šeit, bet...
Mazā pasaule piesaista arvien jaunus iedzīvotājus, tāpēc šī spēle ir izlaidusi trīs papildinājumus ar jaunām tautām un jauniem īpašumiem (patiesībā papildinājumu ir vairāk, bet tie ir galvenie). Jaunākajā papildinājumā ir iekļauts organizators, kurā ir visi trīs iepriekšējie papildinājumi.


Jaunās mazās tautas ir izsalkušas pēc kaujām un naudas. Tagad viņi ir ieguvuši katapultas un kļuvuši vēl izsmalcinātāki un briesmīgāki.

P.S.
Vakaros dzirdu, kā viņi grūst un grūst kastē, kārto lietas. Un tagad Goblini kaut ko plāno pret Piksiju, un amazones atkal ir nozagušas Leprechaun zelta podu. Jāiet, jāliek laukumā un jāspēlē, varbūt nomierināsies. Pretējā gadījumā troksnis neļaus jums atkal gulēt naktī.

Jā, es jau esmu ceļā, es esmu ceļā, nespiediet mani, pretējā gadījumā kaste nokritīs no plaukta, un jums būs sliktāk ...

  • Izvēlieties karti, kas atbilst spēlētāju skaitam.
  • Iestatiet “spēles progresa marķieri” uz numuru 1, tas ir nepieciešams, lai sekotu spēles gaitai. Spēle beidzas, kad marķieris sasniedz pēdējo "celiņa" ciparu (8, 9 vai 10 atkarībā no kartes).
  • Novietojiet figūras (sacīkšu simbolus) norādītajā laukā, lai visi spēlētāji varētu tās sasniegt.
  • Sajauciet visas sacensību zīmes (14 gab.), izvelciet piecas nejaušas un novietojiet tās kolonnā ar krāsaino pusi uz augšu, bet atlikušās novietojiet kaudzē kolonnas apakšā ar krāsaino pusi uz augšu. Sajauciet prasmju ikonas un novietojiet vienu pa kreisi no katras lielās sacensību zīmes, saskaņojot to ar zīmes pusloku caurumu. Atlikušos novietojiet pa kreisi no sacensību kaudzes kolonnas apakšā. Tas dod jums sešas rasu un īpašo spēju kombinācijas, tostarp to, kas atrodas skursteņa augšdaļā kolonnas apakšā.
  • Novietojiet aizmirsto cilšu simbolus kartē vietās, kas atzīmētas ar īpašu zīmi (+). Šīs ciltis ir seno izmirušo civilizāciju paliekas, kas ir panīkušas, bet jaunākas joprojām apdzīvo dažus apgabalus.
  • Ievietojiet kalnu ikonas katrā kartes sadaļā ar kalna attēlu.
  • Dodiet katram spēlētājam piecas 1 monētas monētas. Novietojiet atlikušās monētas blakus laukam, lai visi spēlētāji varētu tās sasniegt. Nauda tiks izmantota spēles laikā un palīdzēs noteikt uzvarētāju beigās.
  • Spēles mērķis

    Mazajā pasaulē tas kļūst pārāk pārpildīts. Daudzas ciltis dzīvo jūsu zemē, jūsu senču zemē, kas atstāta jums ar cerību, ka jūs varat izveidot impēriju, kas dominēs pasaulē. Izvēloties rasi un īpašu prasmi, jums jāizmanto to īpašības, lai iekarotu kaimiņu apgabalus un uzkrāt naudu, bieži vien uz vājāku kaimiņu rēķina. Novietojot karaspēku (rases figūras) dažādās teritorijās un iekarojot zemes, jūs saņemat naudu par katru apgabalu.Ar laiku jūsu cilts (rase) pieaugs un jūs būsiet spiesti pamest savu civilizāciju un meklēt jaunu vietu. Uzvaras atslēga ir zināt, kad labākais laiks ir sūtīt savu civilizāciju pagrimumā un atrast jaunu, kas dominēs Mazās pasaules zemēs!

    Spēles sākums

    Spēlētājs ar asākajiem ausu galiem sāk spēli un veic pirmo gājienu, tad pārējie spēlētāji virzās pulksteņrādītāja virzienā. Kad visi ir spēlējuši, pirmais spēlētājs pabīda spēles gājiena marķieri par vienu atstarpi un veic savu nākamo gājienu. Kad spēles gājiena marķieris sasniedz pēdējo atstarpi, katrs veic savu pēdējo gājienu un spēle beidzas. Uzvar spēlētājs, kurš sakrājis visvairāk naudas.

    Pirmais gājiens

  • Izvēlas rasi un īpašu prasmi.
  • Iekaro apgabalus.
  • Saņem uzvaras monētas.
  • Rases izvēle un īpašas prasmes

    Spēlētājs izvēlas rasi un īpašu prasmi no sešām iegūtajām kombinācijām (ieskaitot pēdējo steku). Katras kombinācijas cena ir atkarīga no pozīcijas kolonnā. Paņemot jebkuru kombināciju, spēlētājs uzliek vienu monētu uz visām kombinācijām virs tās. Tādējādi izrādās, ka augšējais ir bezmaksas. Ja spēlētāja izvēlētajā kombinācijā ir citu spēlētāju atstātās monētas, tad spēlētājs tās paņem sev. Tomēr nevajadzētu aizmirst, ka viņam ir jāliek viena monēta uz visām kombinācijām, kas ir augstākas par viņa izvēlēto. Spēlētājs noliek izvēlēto kombināciju sev priekšā ar krāsaino pusi uz augšu un paņem tik daudz rases figūru, kā norādīts uz sacensību zīmi un īpašo prasmi. Ja vien nav norādīts citādi (piemēram, ar skeletiem un burvjiem), spēlētājs vairs neņem šīs rases simbolus. Ja īpašas prasmes vai rasu priekšrocības ļauj uzņemt papildu figūras, tad jūs joprojām esat fiziski ierobežots kopējais skaits pieejamie skaitļi. Tā, piemēram, spēlētājs ar 18 burvjiem uz lauka nevar izmantot burvjus vēlreiz, kamēr nav pieejami skaitļi. Beigās spēlētājs pabeidz kombinācijas kolonnu: kombinācijas (kopā ar īpašām prasmju ikonām un monētām) tiek pārvietotas augstāk, lai aizpildītu tukšās vietas, un tiek pārvietota arī kombinācija kaudzes augšpusē kolonnas apakšā. Tādējādi pa kreisi no spēles laukuma vienmēr būs pieejamas sešas kombinācijas.

    Galda spēle

    Mazā pasaule (krievu izdevums)

    8+Minimālais vecums 2–5 Spēlētāju skaits 40-80 min.Spēles laiks

    Cena: 2990 rub. RUR 2960 RUR 2930

    150 bonusa punkti.

    Mazā pasaule ir maģiska vieta, kur dzīvo dažādas radības - rūķi un troļļi, burvji un burvji, spoki un parastie cilvēki. Bet, kā izrādījās, Mazā Pasaule ir par mazu visām šīm radībām, un tagad viņiem ir jācīnās par savu vietu saulē. Šī ir slavenās spēles lokalizēta versija.

    Pieejamība piegādei:

    Spēles apraksts

    Video apskats galda spēlei Mazā pasaule no Igrovedas!

    Iegādājieties galda spēli Mazā pasaule

    Atsauksmes un komentāri (200)

      Pārskats | Aleksandrs, Balašiha | 12.06.2018

      Spējas: “maršēšana” (nometne), “varonīgs”, “pūķis” – vai spēju kārtis var atrasties laukumā bez “cilvēku” žetoniem vai arī ir nepieciešama vismaz 1 cilvēka žetonu klātbūtne?

      Atbilde no veikala Igroved: Aleksandr, labdien. Jā, visos trīs gadījumos viņi var.

      Pārskats | Marina | 28.01.2018

      Lūdzu, pastāstiet man, kā spēlēt spokus, kad tie samazinās. Ir atlikuši 3 reģioni ar 3 vamām katrā reģionā. 1. Vai ir iespējams paņemt rokās spokus? 2. Kā iekarot teritorijas - tikai uzbrūkot sāncenšiem vai var pārvietot spokus uz pierobežas teritorijām (paņemt 2 spokus no teritorijas un notvert blakus esošo)?

      Atbilde no veikala Igroved: Sveika, Marina. 1. Kad Ghouls tiek samazināts, visi žetoni paliek laukumā. 2. Nākotnē teritoriju sagrābšana, ko veic panīkušie Voki, tiek veikta saskaņā ar parastajiem noteikumiem, it kā viņi būtu aktīva tauta. Tomēr spokiem ir jāveic visas savas jaunās notveršanas jūsu gājiena sākumā, pirms jūsu aktīvie cilvēki sāk tvert.

      Pārskats | Artjoms | 19.01.2018

      Labdien Vai sacīkstes ar "lidojošo" īpašumu var uzsākt iebrukumu no jebkura reģiona? Vai arī pirmajam reģionam ir jābūt pierobežas reģionam?

      Atbilde no veikala Igroved: Artjom, labdien! Jā, viņa var uzsākt iebrukumu no jebkura reģiona (izņemot jūru un ezeru).

      Droši vien slikti izskaidroja. Pretinieks kustas un ar visiem saviem gājieniem izsit manas vienības no visiem reģioniem. Vienu žetonu es atdodu kastē kā mirušu, pārējo manā rokā. Spēle ir 4., es eju 3. Tagad, kad pretinieks atkāpās (kā pirmais spēlētājs), pēc noteikumiem man vajadzētu sadalīt atlikušos žetonus pa savām teritorijām, bet tādu nav, visur mani izsita. 1. Ko darīt? Vai ir iespējams novietot atlikušos žetonus brīvajā teritorijā no Kartes malas? Vai nē? 2. Vai, savukārt, neiegūstot teritorijas, nonākt pagrimumā? Citādi izrādās Apburtais loks, tiklīdz notveru teritoriju, nākošajā gājienā visur tieku izsists, pazaudēju žetonus, un sanāk, ka ir tikai viens žetons, un teritoriju vairs nav iespējams notvert, tikai ar a. mirt. Iespēja ir maza. Vai varat precizēt šo spēles momentu?

      Atbilde no veikala Igroved: 1. Jūsu pretinieka gājiena beigās jūs varat izdalīt jūsu rokā palikušos žetonus visiem reģioniem, kurus joprojām aizņem jūsu cilvēki (ja tādi ir). Ja ir uzbrukts visiem jūsu reģioniem un jūsu rokās joprojām ir cilvēku žetoni (bet neviens nav atstāts uz lauka), tad nākamajā gājienā jūs varat tos izplatīt tā, it kā jūs veiktu pirmo tveršanu.
      2. Jā, nākamajā pagriezienā jūs varat izraisīt sacensību lejupslīdi (bez teritoriju ieņemšanas).

      Pārskats | Volodis, Taganrogs | 29.11.2017

      Labdien, izcēlās strīds par to, ko darīt ar atlikušajiem sacensību žetoniem, ja tie visi tiktu izsisti no laukuma. Pretinieks uzbruka un izsita viņus no visām teritorijām. Uz rokām ir žetoni. Ko man darīt? Vai jūsu gājienā ir iespējams nonākt pagrimumā?

      Atbilde no veikala Igroved: Labdien. Savā gājienā jūs varat sākt iekarot jaunus reģionus, izmantojot atlikušos žetonus, vai izraisīt sacensību lejupslīdi.

      Pārskats | Aleksejs Vasiļjevs, Sanktpēterburga | 12.09.2017

      Labdien
      Man ļoti patika spēle, atkārtojuma vērtība ir augsta, bet gribētos, lai noteikumi tiktu aprakstīti sīkāk!
      1. “Nostiprinātas” spējas. Piemēram, ir situācija: pagrieziena sākumā man ir divas aizņemtas vietas uz lauka ar uzbūvētiem cietokšņiem un pagrieziena laikā es uzbūvēju vēl vienu cietoksni, cik monētu saņemšu par spēju: 1 vai 3?
      2. “Burvju” cilvēki: ja pagrieziena laikā man ir tāda situācija, ka robežojos ar vairākiem pretiniekiem (aktīviem cilvēkiem), vai viena pagrieziena laikā īpašumu var attiecināt uz katru vienu reizi?
      3. Kā darbojas “sīvā” spēja?
      Sveiks Andrej. Galda spēle "Mazā pasaule!" ietver 9 kalnu žetonus, kas tiek novietoti uz lauka kalnu apgabaliem. “Dubulto” kalnu žetonu izmantošana laukuma posmos noteikumos nekādi nav aprakstīta, tāpēc komentēt šo punktu nevaram. Vai tā nav?

      Atbilde no veikala Igroved: Sveiks, Iļja. Noteikumi šo punktu apraksta neviennozīmīgi. Mēs uzskatām, ka spēlētājiem ir jāvienojas par to, kā interpretēt Dragon Overlord spēju.