22.09.2019

"Mazā pasaule" Spēles noteikumi. Mazā pasaule - lielas problēmas - Mazās pasaules galda spēles apskats


Mazā pasaule ir brīnišķīga galda spēle ar izcilu dizainu un ļoti interesantu spēles gaitu, kas ir pulcējusi milzīgu fanu armiju visā pasaulē. Pievienojieties mums cīņā par šo mazo pasauli.

Galda spēlē būs jācīnās ar citiem spēlētājiem par dažādām teritorijām, lai vēlāk kļūtu par bagātāko un varenāko valdnieku.

Kurš vēlas iegādāties Mazās pasaules galda spēli?

Galda spēle Mazā pasaule ir diezgan daudzveidīga, papildus 14 sacīkstēm un dažādām spējām ir milzīgs skaits reti atkārtotu kombināciju, tāpēc tās atkārtošanas vērtība ir diezgan augsta un jums nebūs garlaicīgi pat pēc duci nospēlētām spēlēm!

Spēle ir izgatavota diezgan kvalitatīvi ar patīkamu krāsainu dizainu un uzticamiem komponentiem. Noteikumi ir diezgan vienkārši, taču, lai tos saprastu, labāk ir spēlēt vienu reizi.

Sagatavošana

Kastes iekšpusē ir brīnišķīgs un ļoti ērts organizators, kas ļauj izvietot visas spēles sastāvdaļas atsevišķi.

Vispirms jums jāizvēlas spēles laukums atkarībā no spēlētāju skaita. Apaļais marķieris tiek novietots pirmajā laukā. No jauktās rasu un spēju kopas nejauši tiek atlasītas 5, un kolonnā tiek apkopotas 5 to kombinācijas.

Katrā reģionā aizmirsto sacensību žetoni tiek novietoti uz lauka ar īpašu ikonu, un kalni atrodas tām piešķirtajās vietās. Katrs spēlētājs saņem 5 monētas, un jūs varat sākt spēlēt.

Sākt

Pirmā apļa laikā visi spēlētāji pēc kārtas izvēlas vienu no savas starta valsts kombinācijām. Augšējais tiek paņemts bez maksas, un, lai nokļūtu zemākajā, uz katras nokavētās jāuzliek pa monētai, kas nonāks spēlētājam, kurš tos izvēlējās.

Tiklīdz tiek uzņemta kombinācija, pārējās tiek pārvietotas un tiek atvērta jauna. Dalībnieks saņem savu cilvēku žetonu skaitu, vienāds ar summu cipari uz sacensību reklāmkaroga un īpašas spējas. Pēc tam tādā pašā secībā spēlētāji sāk uztvert reģionu.

Jūs varat ievietot savus pirmos žetonus mazajā pasaulē tikai no spēles laukuma malas vai no jūras. Dalībnieks paņem neierobežotu skaitu žetonu un novieto tos pieejamā vietā uz tāfeles.

Reģiona tveršana

Lai uzņemtu tukšu apgabalu, ir nepieciešami tieši divi žetoni. Bet katram marķierim, kas jau atrodas atrašanās vietā, ir jāievieto vēl viens savs marķieris. Spēlētājs turpina iekarot tik ilgi, cik viņš uzskata par vajadzīgu un kamēr viņam ir palikuši brīvi žetoni, bet viņš var iekarot tikai tos, kas atrodas blakus vietai, kas jau pieder spēlētājam.

Ja nav pietiekami daudz iekarošanas žetonu un ir palicis vismaz viens, jūs varat izmest kauliņu pēdējā iekarošanas mēģinājumā. Neatkarīgi no tā, kas viņam tiek uzvilkts, viņa žetonam tiks pievienots tik daudz spēka.

Ienākumu radīšana

Uzvaras beigās jūs varat pēc izvēles pārgrupēt savus žetonus visos kontrolētajos reģionos. Spēlētājs gājiena beigās saņem vienu monētu par katru viņa kontrolē esošo reģionu.

Jāņem vērā arī katras rases un spēju kombinācijas unikālās iespējas, kas var sniegt kaujas vai citas priekšrocības. Nākamais spēlētājs novieto savus karaspēkus. Viņš arī sāk no jebkuras kartes malas, bet var uzbrukt ienaidnieka reģioniem. Katrs ienaidnieka marķieris rada vienu grūtības, lai notvertu atrašanās vietu.

Uzvarējis cita dalībnieka komandu, jūs viņu padzenat no turienes. Viens no viņa žetoniem pamet spēli, un visi pārējie atgriežas zaudētāja rokās. Pašreizējā spēlētāja gājiena beigās viņš tos atgriezīs teritorijās, kas paliek viņa kontrolē.

Papildu darbības

Raundos pēc pirmā spēlētājiem ir nedaudz vairāk iespēju. Pirmkārt, pirms jauna iekarojuma jūs varat paņemt jebkādu skaitu žetonu, kas jau atrodas uz lauka jauniem iekarojumiem. Jūs varat atstāt vienu žetonu vienlaikus, lai saglabātu kontroli pār teritoriju, vai atstāt to, lai tajā būtu vairāk karaspēka.

Kad spēlētājs nolemj, ka viņa cilvēki ir zaudējuši situācijā un vairs nevar augt vai aizstāvēties, viņš var pavadīt pagriezienu, virzot sacīkstes lejupslīdē. Sacensību reklāmkarogs un spēja apgāzties otrā puse uz augšu un katrā vietā dalībnieks atstāj tikai vienu žetonu, neaizmirstot to apgriezt. Nākamajā gājienā viņš izvēlēsies sev jaunu kombināciju, tāpat kā spēles sākumā, taču Declining Race žetoni joprojām apgrūtina teritoriju ieņemšanu un pat piešķir uzvaras punktus īpašniekam raunda beigās.

Galda spēle Mazā pasaule noslēgsies pēdējās kārtas beigās. Visi spēlētāji saskaita savus ietaupījumus un uzvar bagātākais.

Galda spēles Mazā pasaule foto






Arvien vairāk jaunu tautu apdzīvo jūsu zemes, un visi ir spiesti pulcēties kopā. Bet tavi senči šīs zemes tev novēlēja ne velti – viņi cerēja, ka tu spēsi uzbūvēt spēcīgu impēriju, kas iekaros visu pasauli...

“Mazā pasaule” jeb citādi “Mazā pasaule” ir viena no slavenākajām galda spēlēm, kas parādījās 2009. gadā un joprojām nezaudē savu popularitāti. Spēle pieder stratēģijas spēles, vienlaikus apvienojot nopietnu mehāniku ar palaidnīgu pieeju iestatījumam un žanram kopumā. Lai pilnībā izjustu spēles atmosfēru, jums vienkārši jāaplūko varoņu dizains.

Starp spēlētājiem būs nikns ekspansijas karš par zemēm. Ļoti mazas un ierobežotas zemes... Ne velti spēli sauc par “Mazo pasauli”, visas tautas šeit noteikti neiederēsies. Runājot par folku, to spēlē ir ļoti daudz, un katram ir sava īpatnība. Amazones ir ārkārtīgi agresīvas, ir vienkārši daudz žurku cilvēku, rūķi ir efektīvi sagūstītajās raktuvēs utt.

Jums ir jāizvēlas pasaku cilvēki un viņu spējas, un pēc tam jāmēģina iekarot apkārtējās zemes un iegūt pēc iespējas vairāk monētu. Laika gaitā jūsu cilvēki arvien vairāk izplatīsies visā pasaulē (tāpat kā cilvēki, kurus jūs tikko salauzāt gabalos), un jums tie būs jāatstāj likteņa varā, lai nostātos jaunā priekšgalā.

Prasmīgi pārvaldot valstis, dažādas papildu spējas, laicīgi ievedot valstis pagrimumā un pielāgojot savu stratēģiju situācijai pasaules kartē, tu noteikti iziesi savu ceļu uz uzvaru!

"Mazā pasaule" - jūsu iecienītākā spēle tagad ir krievu valodā!

Spēles process

Spēle sākas ar spēlētāju skaitam piemērotas kartes izvēli. Pēc tam kartē ir jānovieto dažādi objekti, piemēram, kalni, kurus ir grūtāk notvert, un Forgotten Tribe žetoni, kas darbojas kā neitrāls spēks, lai neļautu agrīnajiem spēļu spēlētājiem pārāk ātri uzņemt karti.

Starta nācijas ir nejauši izvietotas blakus kartei un tām tiek pievienotas dažādas spējas. Kā jūs saprotat, šeit var būt ļoti daudz variāciju, sākot no Swamp Wizards līdz Flying Giants, daži nodrošina stratēģijas elastību, daži nodrošina papildu jaudu, bet citi nodrošina papildu zeltu. Turklāt katrai tautai ir savs numurs, tas ir, atšķirīgs žetonu skaits, ko varat pārvaldīt. Spēlētājiem būs jāizvēlas viena no kombinācijām, un tieši ar to viņi sāks savus militāros varoņdarbus. Lai iegūtu vairāk monētu, pēc iespējas efektīvāk un izdevīgāk jāizmanto dažādas spējas.

Spēle pati par sevi izskatās diezgan vienkārša:

1. Izvēlēties cilvēkus vai novest tos pagrimumā – pašā spēles sākumā jūs izvēlaties savus sākuma cilvēkus ar spējām. Augšējā kombinācija ir bezmaksas, katra nākamā maksā par vienu monētu vairāk, un maksājums notiek šādi: katrai valstij atstājat vienu monētu augstāku par savu. Pēc tam spēlētājs, kurš izvēlējās valsti, kurai ir monētas, tās paņem sev.

Spēles gaitā jūs varat novest savus cilvēkus uz pagrimumu. Tas ir noderīgi, ja vairs nav iespējams turpināt efektīvu sagrābšanu, bet vēlaties saglabāt sagūstītās zemes. Visi nācijas žetoni kartē ir apgriezti ar pelēko pusi uz augšu, un katrā reģionā var būt tikai viens žetons, kas nozīmē, ka nebūs iespējams izveidot aizsardzību. Spēju žetons tiek izmests, un jūsu gājiens nekavējoties beidzas ar punktu gūšanu — reģioni joprojām rada ienākumus. Nākamā gājiena sākumā jūs varēsiet izvēlēties jaunu tautu ar spēju un nekavējoties nosūtīt to sagūstīt.

2. Reģionu uztveršana - jauni cilvēki var tvert tikai no pierobežas zonām. Lai tvertu, jums ir jāpārvieto divi savas valsts žetoni un vēl viens par katru svešas valsts žetonu (kā arī kalnu žetonam, cietokšņiem utt.) uz reģionu, kas robežojas ar jums vai blakus. Aizstāvošais spēlētājs cietīs zaudējumus, zaudējot vienu žetonu no reģiona, bet tavas kārtas beigās varēs pārdislocēt atlikušos karaspēkus.

Kad veicat pēdējo gājiena tvērienu, varat izmantot pastiprinājuma matricu. Lady Luck var iemest jums no 1 līdz 3 “virtuālajiem” žetoniem, ļaujot tvert reģionu ar pat vienu marķieri. Neatkarīgi no tā, vai jums veicas vai nē, šī būs pēdējā gājiena tveršana.

Pēc pēdējās sagūstīšanas jūs varat pārdalīt visu karaspēku, nostiprinot tos reģionus, kurus uzskatāt par visvērtīgākajiem vai kuriem jūsu ienaidnieks, visticamāk, uzbruks.

3. Monētu saņemšana – gājiena beigās jūs saņemat vienu monētu par katru jūsu kontrolēto reģionu, ieskaitot pat tos reģionus, kur nācijas ir panīkušas.

Kurš ir uzvarējis?

Spēle ilgst noteiktu skaitu raundu, kas ir atkarīgs no kartes un attiecīgi no spēlētāju skaita. Kad visi spēlētāji pēdējā kārtā ir izdarījuši savus gājienus, notiek galīgais punktu skaitīšana. Uzvar spēlētājs, kurš spēles laikā spēja savākt visvairāk monētu.

Spēļu funkcijas

  • spēle piedāvā daudzas dažādas valstis ar interesantas funkcijas un vēl lielāks skaits spēju žetonu, kas kopā dod milzīgu dažādu interesantu kombināciju klāstu;
  • vairāku karšu pieejamība dažādam cilvēku skaitam. Katra jūsu partija būs absolūti unikāla!
  • jūs pats veidojat savu uzvaras stratēģiju un izlemjat, uz ko tieši koncentrēties, kādas spējas jums visvairāk vajadzīgas, vai vēlaties doties uz “ekonomiku” vai stingru paplašināšanos utt.;
  • ļoti interesanta un unikāla spēle, spēle ir patiesi unikāla. Vienkārši noteikumi apvienojumā ar taktisko dziļumu;
  • Spēle noteikti jums paliks atmiņā ar tās dizainu, interesanto vidi un jaukiem varoņiem!
  • dinamiskas, intensīvas un īsas spēles;
  • Nejaušais faktors spēlē ir sastopams veiksmīgu nāciju kombināciju un pastiprinājuma kubu veidā, taču jūsu personīgie lēmumi un stratēģijas izvēle tos atsver.

Tas, ko daudzi gaidīja, un daži pat baidījās, notika – spēle Mazā Pasaule tagad arī krievu valodā. Paredzēsim skeptiķu bažas: tas izdevās Mazā pasaule brīnišķīgi un praktiski neatšķiras no oriģināla. Tulkotāji paveica izcilu darbu, pēc iespējas precīzāk pielāgojot visus klātesošos cilvēkus un viņu īpašības, tāpēc šīs spēles ilggadējie fani nebūs vīlušies.

Tric Trac d"or uzvarētājs (2009)

Tric Trac d"Or, d"Argent un de Bronze balvas (zelts, sudrabs un bronza) - balvas spēļu industrija, kuras kopš 2001. gada ir apbalvojis tiešsaistes galda spēļu žurnāls Tric Trac.

Gada spēle Beļģijā (Joker Awards). Komentāri nav vajadzīgi :)

Ludoteca Ideale ir Itālijas balva, kuras mērķis ir noteikt 10 labākās spēles, kas publicētas itāļu valoda gada laikā. Balsošanas sistēma ir divpakāpju. Pirmajā posmā balso divu spēļu klubu TreEmme un La Tana dei Goblin dalībnieki. Otrajā posmā žūrija 10 ekspertu sastāvā nosaka labākos no labākajiem.

Gada spēles Meeples izvēles balva (2009)

Meeples" Choice Award. Ja ņemam vērā šīs balvas burtisko tulkojumu, tas būs kaut kas līdzīgs "balvai, ko iedibinājuši spēļu frīki, maniaki un spēlētāji." Tomēr šī ir autoritatīva balva, kas tiek piešķirta kopš 1995. gada, pamatojoties uz citu cilvēku viedokļiem. nekā tūkstotis cilvēku, kuri daudz zina un saprot par spēlēm.

JoTa ir ikgadēja Brazīlijas balva (kopš 2009. gada). Noteikts, balsojot par noteiktām Brazīlijas vietnēm, kas sastāv no divām kārtām un dažādām kategorijām.

Japānas galda spēļu balva ir japāņu balva, ko 2002. gadā iedibināja uzņēmums U-more, kura mērķis ir veicināt galda spēļu kultūru Japānā.

Šī ikgadējā Beļģijas balva tika iedibināta 2009. gadā, un tās veidotāji, pirmkārt, izvirzīja sev uzdevumu popularizēt galda spēles Beļģijā. Autori un izdevēji izvirza savas spēles dalībai konkursā, pēc tam Beļģijas Galda spēļu federācijas foruma īpašā žūrija atlasa četras no tām. Pēc tam Federācijas foruma dalībnieki no šiem četriem izvēlas labāko spēli, kurai faktiski tiek piešķirta balva.

Guldbrikken ir ikgadēja bezpeļņas balva, ko 2009. gadā izveidoja neatkarīgā Dānijas cenu noteikšanas padome, lai piesaistītu Dānijas uzmanību galda spēļu tirgum un iepazīstinātu tos ar aizraujošākajiem jaunumiem šajā jomā. Kā norāda organizatori, “galda spēles nav tikai izklaide un jautrība, tā ir arī iespēja izveidot labākās attiecības starp paaudzēm, kad ģimene kopā apsēžas pie galda, un nekas netraucē vairāku stundu garumā sazināties vienam ar otru. ”.

Objektīvā žūrija sastāv no 6 cilvēkiem, no kuriem daži ir bērnu raidsabiedrības darbinieki, daži ir žurnāla Gameplay redaktori un Consim asociācijas biedri. Konkursā vienmēr piedalās tikai jaunas galda spēles, no kurām tiek atlasītas 16, un žūrija tās izvirza 4 kategorijās: “labākā bērnu spēle”, “labākā ģimenes spēle», « Labākā spēle pieaugušajiem" un "labākā mīkla".

Kopš 2001. gada augusta beigās Vīnē Spiel der Spiele jeb, kā to dēvē arī par “Austrijas gada spēli”, Austrijas Spēļu akadēmija piešķir balvu. Balvas mērķis ir ieteikt labas spēles ģimenei un draugiem. Pretendenta spēlēm ir jābūt komerciāli ražotām Austrijā, un tām ir jābūt publicētām vācu valodā iepriekšējos 12 mēnešos. Spēles var izvirzīt jebkura persona, pēc tam piecu cilvēku žūrija izvēlas vienu spēli galvenajai Spiel der Spiele balvai un pēc tam aptuveni divpadsmit (var izvēlēties mazāk, varbūt vairāk) spēles "Spiele-Hits" ("Labākais klasē"). sešas kategorijas: labākā spēle spēlēšanai ar draugiem, labākā spēle bērniem, arī ģimenei, diviem spēlētājiem, priekš liels skaits spēlētājiem (uzņēmumiem), ekspertiem (pieredzējušiem galda spēlētājiem). Spiele Hits īpatnība ir tāda, ka, ja kategorijā nav neviena cienīga kandidāta, tad balva netiek piešķirta. Kopš 2007. gada kategorijā “Spēle diviem” nav piešķirta neviena balva. Un otrādi, ja ir vairāki cienīgi pretendenti, tad viņi šo balvu var saņemt kopā. Tātad 2010. gada nominācijā “Ģimenei” bija pat 5 laureāti (viens no tiem bija Diksits).

Games Magazine ir autoritatīvākais žurnāls par galda spēlēm (iznāk kopš 1977. gada). Kopš 1980. gada tas katru gadu publicē TOP 100 galda spēles ar nosaukumu Games 100. Kopš 1991. gada pirmā spēle šajā sarakstā ir ieguvusi Games Magazine Game of the Year balvu (citiem vārdiem sakot, tā ir kļuvusi par Gada spēli).

Dice Tower Awards ir neprofesionāla balva, kas tiek pasniegta ar saukli “Īsti vīrieši spēlē galda spēles”. Kopš 2007. gada katru gadu to prezentē populārais audio un video aplāde par galda spēlēm ar ilggadējo vadītāju Tomu Vaselu. The Dice Tower Gaming Awards uzvarētājus izvēlas galda spēļu recenzentu žūrija no visas pasaules.

Labākā spēle, kas noteikta, balsojot autoritatīvākajā galda spēļu pasaules vietnē BoardGameGeek.com. Kopš 2006. gada apbalvots vairākās kategorijās katru gadu BGG.Con Dalasā, Teksasā.

Ikgadējā Austrālijas spēļu asociācijas gada spēles balva, dīvainā kārtā, Austrālijā tiek piešķirta kopš 1998. gada. Papildus Gada spēlei AGA katru gadu piešķir Gada mīklu.

Ikgadējā Polijas gada spēles balva (Gra Roku) tika nodibināta 2004. gadā. Sākotnēji balva attiecās uz gadu, kurā visas nominētās spēles tika publicētas Polijā. Tas ir, piemēram, 2005. gada balva tika piešķirta 2006. gada pavasarī un attiecās uz spēlēm, kas izdotas 2005. gadā. 2007. gadā balvu komiteja nolēma mainīt šo piešķiršanas procedūru, un kopš tā laika balva ir nosaukta ar kārtējo gadu spēlēm, kas tika publicētas Polijā gadu iepriekš. Tas ir iemesls, kāpēc nav "Gada spēle 2006".

Golden Ace ir Kannu Starptautiskā spēļu festivāla balva, kas dibināta 1988. gadā. Pirmajos tās pastāvēšanas gados tika apbalvotas tikai videospēles.
2005. gadā festivāla dibinātāji un Gada spēles balvas dibinātāji (Francijas galda spēļu veicināšanas un vērtēšanas asociācija) nolēma apvienot spēkus, lai Francijā izveidotu vienotu kvalitātes kontroles zīmi, ko tagad sauc par As d "Or - Jeu de l"Année (Golden Ace - Gada spēle).
Tas ir, šis Gada spēle Francijā.

Nedaudz vairāk par spēli

Vai nav patīkami just, ka vareni burvji un spēcīgie milži ir tikai čipsi tavās rokās? Šis apgalvojums nekad nebūs tik burtisks kā iekšā galda spēle Mazā pasaule! Papildus jau iepriekš uzskaitītajām rasēm jūs varēsiet pakļaut orku vai goblinu armiju, žurku ganāmpulku vai dzīvus skeletus - vai tas nav jauki? Šķiet, ka cilvēku rase šajā spēlē ir iekļuvusi kļūdas pēc – tā izskatās tik garlaicīga uz 14 neparasto tautību maģiskā krāšņuma fona. Mazā pasaule. Par ekstrām nemaz nerunājot! Taču spēle savu nosaukumu ieguvusi ne velti – pasaule tiešām ir maza, un, lai tajā izdzīvotu, sacīkstes ir nemitīgā cīņā. Savstarpēji kari izceļas viens pēc otra, neļaujot garlaikoties ne mirkli.

Spēlei ir vienkārša mehānika, taču spēlētājiem ir ļoti daudz veidu, kā to izmantot. Savukārt mēs varam cīnīties ar savējiem pašreizējā civilizācija, vai nosūtīt to sabrukšanai. Un jau nākamajā aplī izvēlieties jaunu un nekavējoties sāciet tā paplašināšanu! Katrā pagriezienā mēs saņemam naudu no teritorijām, kuras ir mūsu kontrolē + bonusus no mūsu rases vai tās specializācijas. Uzvar bagātākais!

Spēles galvenā stratēģija ir nekavējoties virzīt sacīkstes uz lejupslīdi tās attīstības virsotnē, izvēlēties pareizās sacīkstes ar bonusiem un pārliecināties, ka visa šī kombinācija nesīs maksimālus ienākumus. Ieskatīties Detalizēts apraksts zemāk un uzziniet, kā tieši to panākt.

Spēles noteikumi “pieejamā” valodā.

Šajā sadaļā mēs neiedziļināsimies spēles noteikumu sarežģītībā. Viss ir ļoti skaidri aprakstīts spēles komplektācijā iekļautajā rokasgrāmatā (kuru arī šeit varat atrast lejupielādei). Spēles galvenās grūtības un smalkums slēpjas sacensību īpašībās un īpašajās spējās. Mēs tos esam aprakstījuši atsevišķās sadaļās. Galvenais nav sarūgtināt, ka spēle sākumā rit lēni. Jūs ļoti ātri pieradīsit pie visām funkcijām (kā jebkurā spēlē). Šeit atgriezīsimies pie pašas spēles mehānikas.

Sagatavošana.

  • Spēles laukums tiek izvēlēts atkarībā no spēlētāju skaita (norādīts augšējā labajā stūrī);
  • Tiek novietoti aizmirsto cilšu žetoni (laukumā ar “redzes” ikonu);
  • Kalni tiek izstādīti apgabalos, kuros attēloti kalni;
  • Piecas sacensību flīzes tiek novietotas nejauši blakus laukam (vertikālā rindā), kam seko piecas spēju flīzes. Atlikušās flīzes ir novietotas sestajā rindā (apakšā) un kalpos kā sava veida klājs izlietoto žetonu papildināšanai;
  • Uz spēles laukuma tiek novietots kronis - apaļa lete. Katrā kārtā mikroshēma pārvietojas par vienu atstarpi.

Spēle. Pirmā kārta.

  • Spēlētājs izvēlas vienu no sešām piedāvātajām sacīkstēm (ar pievienotu papildu spēju žetonu). Sacensību cenu nosaka tā atrašanās vieta sarakstā. Augšējā ir bezmaksas, un katra zemāk esošā maksā vienu monētu. Ja izvēlētajā kombinācijā jau ir dažas monētas, spēlētājs tās piešķir sev;
  • Izvēlējies kombināciju, spēlētājs noliek to sev priekšā un no organizatora paņem šo sacensību žetonu skaitu, kas norādīts kartītē ar sacensību plus kartītē ar spēju (t.i., ja kārts ar sacīksti uzrāda 5, un uz kartes ar spēju 6 spēlētājs paņem rokā 5+6 = 11 sacensību žetonus);
  • Spēlētājs uzņem reģionus nelielā pasaules kartē (var sākt tikai no kartes malas). Lai iekarotu vienu reģionu, ir nepieciešami 2 sacīkšu žetoni, kā arī viens žetons par katru naidīgo žetonu šajā reģionā katrai nometnei, troļļu midzei, cietoksnim un kalniem. Ezerus un jūras, kā likums, nevar notvert. Kad spēlētājs ir notverts, spēlētājs novieto savus žetonus sagūstītajā apgabalā (naidīgie tiek izņemti no lauka. Aizmirstās ciltis tiek noņemtas krājumā uz visiem laikiem, un pretinieka žetoni tiek sadalīti citiem viņa reģioniem, izņemot vienu. Viens tiek nosūtīts krājumam uz visiem laikiem - ja noteikumos nav noteikts citādi);
  • Turpmākie iekarojumi notiek tikai kaimiņu reģionos (ja vien noteikumi neparedz citādi);
  • Pēdējā mēģinājumā notvert citu reģionu spēlētājam var nebūt pietiekami daudz sacensību žetonu. Spēlētājs izvēlas reģionu, kuru vēlas uzņemt, un skaļi nosauc to. Tad viņš ripina īpašu pastiprinājuma kubu. Uz kauliņa izmesto punktu skaits ir vienāds ar žetonu skaitu, kas nepieciešams, lai tvertu (ja uz kauliņa tiek izmests skaitlis divi, tad spēlētājs garīgi pievieno divus saviem pieejamajiem žetoniem un neatkarīgi no tā, vai viņš notver izvēlēto reģionu);
  • Pārgrupēšana. Dažiem reģioniem būs nepieciešama īpaša aizsardzība. Pēc tveršanas fāzes spēlētājs pārdala visus savus žetonus pa reģioniem, kurus viņš ir notvēris (ja vienam reģionam ir divi žetoni, bet citam desmit, spēlētājs var pārvietot dažus žetonus no viena reģiona uz citu un katram reģionam iestatīt sešus) ;
  • Tiek piešķirti punkti - viena zelta monēta par katru noķerto reģionu (kur pēc pārgrupēšanas atrodas vismaz viens spēlētāja žetons) plus spēlētājs saņem monētas, ja to paredz sacensību īpašās īpašības vai viņu spējas.

Otrā un nākamās kārtas(noteikti pārvietojiet apļa marķieri pēc tam, kad visi ir ieņēmuši savu kārtu) Spēlētāji izvēlas vienu no divām darbībām.

  • Spēlētājs turpina iekarot pašreizējo aktīvo rasi (ar žetoniem, kurus viņš paņem rokās no spēles laukuma. Atstājot vienu žetonu jau iekarotajā reģionā, spēlētājs garantē sev uzvaras monētu saņemšanu, taču viņam nav pienākums dari šo);
  • Spēlētājs liek rasei izgaist. Atstāj vienu marķieri katrā reģionā, pagriež tos ar seju uz leju un pārējo nosūta krājumam (ja vien īpašie īpašumi nenosaka citādi). Šajā gadījumā pēc sacensību izsludināšanas spēlētāja mirstošais gājiens tiek uzskatīts par pabeigtu. Viņš saņem vienu monētu par katru reģionu, kurā atrodas viņa izmirusī rase. Tikai nākamajā gājienā spēlētājs varēs izvēlēties jaunu sacīksti un atkārtot visas darbības, kas aprakstītas pirmajā kārtā.

Spēles beigas.

Kad apļa marķieris sasniedz beigu punktu uz spēles raundu skaitītāja un visi spēlētāji ir pabeiguši savas darbības šajā kārtā, katrs skaita savas monētas. Uzvar bagātākais spēlētājs. Ja monētu skaits ir vienāds, spēlētājs ar lielākais skaits sacensību žetoni (aktīvi un mirstoši) spēles laukumā. Ja šeit ir vienlīdzība, mēs ierosinām uzvarētāja jautājumu atrisināt ar spēku.)))

Zeme patiesībā ir mazāka, nekā šķiet. Iedzīvotāju skaits katru gadu pieaug. Teritorijas apdzīvo jaunas tautas, un vietas paliek arvien mazāk. Ar katru nākamo desmitgadi fakts kļūst skaidrāks: tā ir maza pasaule.

Dizains ir ļoti krāsains un patīkams acīm)

Galda spēle Mazā pasaule ir kļuvusi par vienu no slavenākajām izklaidēm. Komplekts pirmo reizi tika izlaists divtūkstoš deviņos. Kopš tā laika cilvēkiem ir bijusi iespēja izveidot savu mazo pasauli, kas iederas kastītē uz plaukta.

Ar katru nākamo desmitgadi fakts kļūst skaidrāks: šī pasaule ir ļoti maza.

Apraksts

Mazās pasaules galda spēlē spēlētāji varēs izbaudīt oriģinālu mehāniku, kas tiek atdzīvināta ļoti jautrā veidā. Viss komplekts ir dekorēts radošā stilā un piešķir sižetam atmosfēru.

Visā Mazas spēles Pasaulē jūs cīnīsities sīvas cīņas par teritoriju. Un zemju ir maz – ja palaidīsi garām tikai vienu kauju, pazaudēsi savus īpašumus. Katrs spēlētājs vēlas kļūt par vienīgo pasaules valdnieku.

Spēlē jūs varat kļūt par visas tautas līderi. Kopumā pasaulē dzīvo piecpadsmit dažādas rases, no kurām katrai ir savas spējas. Tie visi savā veidā ietekmēs spēles gaitu. Izmantojiet šīs prasmes, lai kļūtu par visas pasaules vienīgo īpašnieku.

Kļūsti par labāko sacensību vadītāju vēsturē. Piemēram, varonīgi cilvēki. Vai arī pazemes gholas?

Kad jums izdodas attīstīt savu nāciju un palīdzēt tai iekarot teritoriju, jūs pārņemat kontroli pār jaunu frakciju un attīstāt to. Tādējādi visus pasaules cilvēkus var “izglītot” tikai jūs, kas ir katra spēlētāja mērķis. Kļūsti par labāko vadītāju vēsturē.

Kas ir komplektā

Iekļauts galda spēle Mazā pasaule jūs atradīsiet:

  • Divi abpusēji lauki, uz kuriem ir atzīmētas visas iekarošanai pieejamās teritorijas.
  • Sešas lielas atgādinājumu lapas, ar īss apraksts noteikumi, ar kuriem var iepazīties spēles laikā.
  • Piecpadsmit katras tautas baneri. Katram no tiem ir īpašs īpašums. Rases: milži (pazīstami arī kā milži), amazones, orki, rūķi, elfi, spoki, žurku ļaudis, vilki, aizmirstās ciltis, pusciltis, burvji, cilvēki, troļļi, tritoni, skeleti un burvji.
  • Žetoni

  • Simt sešdesmit astoņi žetoni jūsu frakcijām un astoņpadsmit aizmirstajām ciltīm.
  • Divdesmit viens īpašu prasmju marķieris, no kuriem viens ir bezmaksas, jūsu izveidotajai spējai.
  • Mājokļi un cietokšņi

  • Desmit troļļu alas žetoni.
  • Seši seni cietokšņi
  • Deviņi auksti kalni
  • Piecas nometnes
  • Divi slepenie caurumi
  • Divas nometnes
  • Viens rāpojošs pūķis
  • Simt deviņas monētas. No tiem trīsdesmit pieci ir viena vērti, divdesmit ir trīs vērti, divdesmit četri ir pieci vērti un trīsdesmit ir desmit.
  • Viens spēles kubs.
  • Viens apaļš marķieris
  • Galda spēles Mazā pasaule noteikumi, tulkoti krievu valodā

Spēles noteikumi un gaita

Ikviens var saprast, kā spēlēt Small World, tiklīdz viņš spēlē pirmo spēli. Ja komplektu atverat pirmo reizi, izlasiet spēles Mazās pasaules noteikumus krievu valodā.

Noteikumi ir vienkārši un skaidri

Lai sāktu cīņu par tiesībām uz pasauli, jums ir jāveic sagatavošanās darbības:

  • Ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis Mazo pasauli, spēles noteikumi prasa atdalīt kartonus un tiem pievienotās sastāvdaļas.
  • Sakārtojiet visus žetonus pēc kategorijas un novietojiet tos malā organizatora nepieciešamajās šūnās (tas atrodas kastē).
  • Spēles laukums tiek izvēlēts, pamatojoties uz dalībnieku skaitu. Blakus apaļajam skaitītājam ir rakstīta summa, kurai karte paredzēta. Izvēlieties nepieciešamo un novietojiet to galda centrā, lai ikviens varētu to sasniegt.
  • Apaļais žetons atrodas uz jūsu izvēlētās kartes pirmās atzīmes. Pateicoties šim marķierim, spēlētāji varēs orientēties spēles posmā. Tieši šī skala nosaka spēles beigas: kad žetons sasniedz galīgo atzīmi, spēle tiek uzskatīta par pabeigtu.
  • Organizators atrodas blakus pasaules kartei. Novietojiet to tā, lai katrs dalībnieks varētu uzņemt savus cilvēkus.
  • Sajauciet reklāmkarogus un pēc nejaušības principa paņemiet piecus. Novietojiet tos kaudzē ar zīmējumiem uz augšu. Novietojiet atlikušos žetonus atvērtajā kaudzē. Tādas pašas manipulācijas jāveic ar spēju žetoniem. Tukšā kartīte ir paredzēta prasmēm, kuras izveidojat pats.
  • Novieto vienu Aizmirstās cilts žetonu katrā teritorijā. Spēles sākumā šīs ir vienīgās tautas, kas dzīvo pasaulē.
  • Katrā teritorijā novietojiet vienu kalna emblēmu, kur ir kalnaini apgabali.
  • Dodiet katrai personai piecas monētas, kas vienādas ar 1. Pārējais zelts tiek ievietots bankā, kas atrodas blakus pasaules kartei. Novietojiet naudu tā, lai katrs dalībnieks varētu sasniegt un papildināt savu "maku".

Pirmā kārta

Mazās pasaules galda spēlē visu dalībnieku galvenais uzdevums ir attīstīt savu tautu, kas iekaros pasauli un kļūs par lielu impēriju. Par katru vietu, kuru izdodas iekarot, jūs saņemat monētas.
Reizēm tauta sevi izsmeļ, un tev tā ir jāatstāj, visus savus spēkus novirzot jaunas cilts attīstībai. Rūpīgi izvērtējiet savu cilvēku iespējas, lai saprastu, kurā brīdī ir pienācis laiks mainīt savu "trieciena spēku".

Mazajā pasaulē galda spēlē visu dalībnieku galvenais uzdevums ir attīstīt savu tautu

Spēles sākumā ir jānosaka, kurš dalībnieks sāks katru kārtu. Kurš pirmais staigās pēc spēles noteikumiem, tiek noteikts oriģinālā veidā: par to kļūst dalībnieks ar smailākajām ausīm. Tas pārvieto kārtas marķieri uz nākamo vērtību: šādi sākas katra kārta. Nākamais gājiens tiek veikts pulksteņrādītāja virzienā.

Spēlei ir liela tautu un rasu izvēle. Un ar pagarinājumiem – vēl vairāk!

Spēlē ir liels nāciju klāsts spēlētājiem. Sacīkšu planšetdatori, kuru glabāšana ne vienmēr ir aktuāla līdz spēles beigām, palīdzēs orientēties savu cilvēku īpašajās prasmēs. Piemēram, milži var saņemt vienas zīmes atlaidi jaunas teritorijas ieņemšanai, ja šis reģions atrodas blakus kalnu grēdām. Tas var sniegt priekšrocības teritorijas sagrābšanai. Ja teritorija jau pieder citam spēlētājam, to var atgūt tikai ar kauliņu.

Turpmākās kārtas

Spēlē jūs iekarosit jaunas teritorijas un apmetīsiet tajās savus cilvēkus. Katrā pagriezienā dalībnieki veic vairākas darbības:

Izvēlieties reklāmkarogu un spēju kombinācijas

Tas, cik daudz jūs maksājat par izvēlēto komplektu, ir atkarīgs no tā pozīcijas sērijā. Labākais tiek spēlētājam bez maksas. Ja kāda iemesla dēļ tas nav piemērots un jūs nolemjat to aizvest pie drauga, jums par to būs jāmaksā. Izmaksas nosaka augstāko kombināciju skaits. Piemēram, ja paņemsi trešo komplektu, tas maksās divas monētas, jo... virs tā ir divi komplekti. Kā pirkumu jūs ievietojat vienu zeltu katrā rindā.

Ja paņemat kombināciju, uz kuras kāds iepriekš ir uzlicis monētu, tā nonāk jūsu zelta krājumā. Tas nemaina noteikumu: ja jūs nepaņemat pirmo komplektu, jums joprojām ir jāmaksā par to.

Spēļu komplekts ir novietots jūsu priekšā. No konteinera jāsavāc tāds pats žetonu skaits, kāds ir saņemtās spējas un reklāmkaroga skaitļu summai. Uz emblēmām ir norādīts, kurus cilvēkus pieņemt darbā. Tie ir visi žetoni, kurus jūs saņemsiet par cilvēkiem. Aizliegts tos rakstīt papildus. Izņēmums ir burvju un skeletu sacīkstes. Visas detaļas un detaļas ir aprakstītas žetonos.

Kad esat izvēlējies cilvēkus sev, palieliniet iegādei pieejamo kombināciju skaitu, lai izveidotu sešas no tām. Izmestās spējas ir jāsajauc, kad to steks ir izsmelts. Reklāmkarogi vienmēr ir sakrauti kaudzes apakšā.

Uzņemiet teritoriju

Ir vairāki teritorijas sagrābšanas veidi. To ietekmē atrašanās vietas statuss (brīva vai ienaidnieka aizņemta) un tas, kādā pagriezienā jūs tajā iebrūkat. Dažkārt sīvas cīņas ir jāizcīna par reģioniem.

Ja jūs pirmo reizi iekarojat jaunu teritoriju, jums ir jāietver pierobežas reģions. Kuru izvēlies pats. Tas ir nosaukums, kas dots vietām, kas atrodas uz robežas ar jūru vai spēles kartes malu.

Pateicoties papildinājumiem, jums ir jaunas armijas: brutāli orki, traki kultisti, spēcīgi rūķi, mutācijas sēnes, ķirzakas un daudzas citas radības

Lai iegūtu bezmaksas vietu, jums būs nepieciešami divi cilvēku žetoni un viens papildu katrai nometnei, cietoksnim, kalnam, alai un citiem cilvēkiem (ieskaitot aizmirstās ciltis), kas atrodas sagūstītajā reģionā.

Tiek ņemtas vērā jūras un mazie ezeri kartē kopējā teritorija un nav pieejami savākšanai. Kad gājiens ir izspēlēts, to nevar atgriezt. Milzu skrējiena īpašums ļauj dalībniekiem ietaupīt vienu žetonu, ja tuvumā teritorijā atrodas kalni, tāpēc lielam milzim ir ērtāk iegūt jaunas zemes.

Ja reģionā, kas jums patika, jau bija ienaidnieka cilvēki, ienaidnieks paņem rokā visus žetonus un veic divas secīgas darbības:

  1. Atdod organizatoram vienu žetonu pēc jūsu izvēles
  2. Ar aktīvu satraukumu gaida iekarotāja kārtas beigas un pārdala no šī apgabala saņemtos žetonus pa teritoriju, kurā viņa armija jau ir apmetusies. Ja šādu lauku nav, noteikums netiek piemērots.

Rūķi piešķir burvjiem līdzīgu bonusu, bet monētu viņi atnes nevis gājiena sākumā, bet gan beigās.

Ja ienaidnieka komanda ir panīkusi un uz lauka ir tikai viena, pēc iekarošanas tā tiek nosūtīta uz konteineru. Visas monētas, kas saņemtas par teritorijas sagrābšanu, tiek uzskatītas par uzvaras punktiem.

Interesantākas lietas

Mazās pasaules galda spēles papildinājumi ievērojami dažādo pasaules iekarošanas procesu. Daži no tiem modificē mehāniku, citi pievieno spēlei jaunas sacīkstes. Sākotnējā versijā katrai tautai ir iezīmes:

  • Amazonesļauj sākumā paņemt četrus papildu šīs sacīkstes žetonus. Tātad cilvēki sāk savu pasaules iekarošanas ceļojumu ar desmit žetoniem “kūpā”.
  • Galvenā priekšrocība milži ir mūža atlaide kalnu tuvumā esošo teritoriju iegādei.
  • Burvji Tos ir izdevīgi novietot tālāk no ienaidnieku sagrābtajām teritorijām, jo, stāvot teritorijā, viņi ik pagrieziena atnes vienu monētu. Jūs saņemat naudu par katru vietu, ko viņi aizņem.
  • Rūķi Viņi dod burvjiem līdzīgu bonusu, bet atnes monētu nevis gājiena sākumā, bet gan beigās.
  • Burvji var mainīties vietām ar ienaidniekiem. Vienā gājienā jūs varat izmantot šo spēju visiem ienaidniekiem pēc kārtas. Jūs varat ieņemt kāda cita teritoriju, izmantojot spēju, tikai tad, ja uz lauka ir viens ienaidnieka žetons.
  • Krasolyudy ir vienīgā priekšrocība - milzīgs skaits žetonu.
  • Cilvēki Gājiena beigās viņi atnes vienu monētu par katru aizņemto reģionu.
  • Orki atnesiet monētas jūsu ieņemtajām teritorijām, ja tās ir ieņēmuši pretinieki.
  • Pusdzīvnieki Viņi zina, kā iebrukt jebkurā reģionā, nešķērsojot robežkontroles punktu.
  • Troļļi Palieliniet sava reģiona aizsardzību, veidojot alas.
  • Ghouls atgriezties laukumā, kad viņu cilvēki atsakās.
  • Elfi ir izturīgi pret uzbrukumiem, tāpēc, kad ienaidnieks ieņem reģionu ar šo sacensību, neviens no tiem netiek nosūtīts uz konteineru.
  • Skeleti dod tiesības paņemt jaunu žetonu par katriem diviem okupētajiem reģioniem, ko jūs tvērāt.
  • Tritoniļauj tvert piekrastes atrašanās vietu, iztērējot par vienu žetonu mazāk nekā nepieciešams.


Kam tas patiks

Galda spēle Mazā pasaule ir paredzēta galvenokārt amatieriem lomu spēles. Šeit dalībnieki varēs justies kā visas sacīkstes līderi. Komplekts ir lieliski piemērots aizraujošam vakaram ģimenes vai draugu lokā. Jaunu teritoriju tveršana būs interesanta gan pieaugušajiem, gan bērniem.

Video apskats

Ja jums patika galda spēles Mazā pasaule apraksts, skatieties detalizēto video apskatu.