22.09.2019

Sīva konkurence ģenētisko mutāciju periodā. Evolūcija. Lidojums ir pirmais spēles papildinājums! — Boomsstarter


Pirmais papildinājums priekš Evolūcija. Autors raksta, ka spēle kļuvusi interesantāka un īpaši izceļ veiksmīgu atradumu - jūrasvelnu, taču viņam nepatika notikušais ar papildinājumu Evolūcija ilgst ievērojami ilgāk.

Pagājušajā gadā rakstīju recenzijas par vairākām krievu spēlēm, tostarp Evolution. Pirmais paplašinājums Time to Fly tagad ir pieejams angliski runājošajai sabiedrībai, tostarp vairākas jaunas dzīvnieku īpašības un mānīgs, mazs jūrasvelnu, kas būtiski maina spēles gaitu.

Kopumā spēle ir palikusi praktiski nemainīga, Time to Fly spēlētājiem nodrošina tikai vairākas jaunas īpašības. Turklāt papildinājumā ir iekļauti arī pārtikas čipsi, jo ar jaunajām īpašībām jūs varat radīt vairāk dzīvnieku, un tiem visiem ir nepieciešama barība. Izņemot jaunos īpašumus, spēlē nekas nav mainījies.

Tomēr šīs jaunās funkcijas ir diezgan interesantas un pievieno daudz nianses stratēģijas un taktikas ziņā. Daži, piemēram, “Lidojums” vai “Inteliģence”, izstrādā idejas par bāzes īpašībām. Ēst lidojošu radījumu nav tik vienkārši. Intelekts ļauj plēsējam ignorēt vienu laupījuma aizsargājošo īpašību. Citas īpašības ir neparastākas. Apvalks ļauj dzīvniekam paslēpties un izvairīties no uzbrukumiem, lai gan tas arī liedz būtnei iespēju iegūt barību.

Citas īpašības ir pilnīgi oriģinālas. Specializācija ļauj iegūt vairāk barības, kad nav citu specializētu radījumu. Viviparity var izmantot, lai radītu jaunus dzīvniekus, kad dzīvs radījums ir pabarots. Tāpēc tagad spēlē ir daudz dzīvnieku, daudz potenciālās barības plēsējiem.

Spēles sajūta ar jaunu karšu pievienošanu nav mainījusies salīdzinājumā ar bāzi. Ar vienu ļoti svarīgu izņēmumu - jūrasveli. Realitātē jūrasvelna ir zivs ar izvirzījumu uz galvas, kas pievelk barību – citas zivis. Šīs ir būtiskas izmaiņas salīdzinājumā ar pamata komplekts.

Makšķernieku zivs tiek spēlēta ar seju uz leju, tāpat kā visi citi dzīvnieki. Un, lai gan tam nav papildu īpašību, tā kalpo kā ēsma. Tas ir tā, it kā viņš teiktu: "Nāc un apēd mani, mazais plēsoņa, tev nav jāuztraucas." Un, ja uzbrūk plēsējs, uzbrūk jūrasvelna. Viņš ēd plēsoņu, un jūs varat nežēlīgi pasmieties par savu pretinieku. Šis jauninājums nozīmē, ka plēsējiem tagad ir jārīkojas uzmanīgi un, iespējams, būs jāpārtrauc uzbrukt neaizsargātām radībām bez jebkādām īpašībām.

Ja jums izdosies apvienot šo īpašumu ar dzīvīgumu, tas var novest pie interesantas sekas. Sāncenšiem būs vai nu jāuzbrūk jūsu radībām, riskējot zaudēt spēcīgu plēsēju, vai arī jāļauj jums izveidot arvien vairāk dzīvnieku. Tas ir, spēlē tagad ir lielisks blefa elements, kas rada papildu interesi un spriedzi. Jūs spēlējat jebkuru kārti kā dzīvnieks, un neviens nezina, vai tā ir jūrasvelna vai nē. Jautra taktika.

Vienīgais, kas var atturēt spēlētājus no paplašinājuma iegādes pēc iespējas ātrāk, ir palielinātais spēles laiks. Spēle turpinās, līdz kavā beidzas kārtis. Spēlējot ar pamatkomplektu, tas prasīja 30-45 minūtes. Tagad tas ir 45–60 minūtes garš, un tas ir pārāk ilgs laiks priekš Evolution. Šis laba spēle 20-30 minūtes, un Time to Fly tam pievieno vairākus jaukus jauninājumus, taču šī nav spēle, kas jāspēlē stundu. Mūsu grupā mēs noņēmām pusi kāršu no klāja. Tas nav ideāls risinājums, taču tas saglabā spēles laiku saprātīgās robežās.

Sastāvdaļas: 3,5 no 5. Kartes ir tāda paša izmēra un kvalitātes kā pamatnē. Jaunie pārtikas žetoni izskatās nedaudz dīvaini – tie ir apaļi, bet pamatnē bija kvadrātveida. Bet tas nav biedējoši, jo no viedokļa spēļu mehānika Starp tiem nav nekādas atšķirības, taču tas joprojām ir nedaudz dīvaini.

Stratēģijas un veiksmes līdzsvars: 3,5 no 5. Lielākoties jaunās funkcijas neizjauc līdzsvaru starp veiksmi un stratēģiju. Nejaušības elements joprojām pastāv, lai gan to var izlīdzināt ar pārdomātiem gājieniem. Bet, pateicoties jūrasvelnu izskatam, spēle ir kļuvusi nedaudz stratēģiskāka.

Mehānika: 4 no 5. Labākais paplašinājumā ir tas, ka to ir viegli pievienot spēlei. Nav jaunu noteikumu, jūs vienkārši iegūstat jaunas kārtis un spēlējat. Lai gan spēles ilgums palielinās, spēle norit diezgan gludi. Izņemot to, ka ar jaunām kartēm plēsēji kļūst mazāk bīstami. Piemēram, ja jūs saņemat "Camouflage", palielināta kāršu skaita dēļ plēsējiem ir samazināta iespēja iegūt "Keen Vision". Šajā gadījumā var palīdzēt “Inteliģence”, taču šai kartei ir trūkums - tai ir nepieciešama papildu pārtika.

Atkārtojamība: 4 no 5. Lielāka īpašību dažādība palielina atkārtojamību. Spēlē ir vairāk mijiedarbības, un spēlētājiem ir lielāka izvēles iespējas.

Kopējais vērtējums: 3 no 5. Jauni īpašumi? Lieliski! Makšķerzivs! Lieliski! Garākas spēles? Nav ieteicams. Šeit ir plusi un mīnusi. Ja esat Evolution cienītājs, Time to Fly būs lielisks pirkums. Vienkārši paturiet prātā, ka spēle tagad prasīs vairāk laika.

"P olet" - papildinājums galda spēlei "Evolūcija. Dabiskā izlase"(Evolūcija), kas ekosistēmai pievieno lidojošas radības. Jūsu izveidotās sugas varēs uzbrukt nenojaušam upurim, aizlidot no plēsējiem un pārcelties uz jaunām teritorijām, kad to barības krājumi būs izsmelti! Pēc daudzu zinātnieku domām, dzīvnieki pirmo reizi pacēlās debesīs pirms 350 miljoniem gadu. Tas iezīmēja visas Zemes bioloģiskās ekosistēmas transformāciju. Spārni ļāva dzīvniekiem meklēt barību no augstuma un, ja ar to nebija pietiekami, pārvietoties uz vietām, kur barības bija daudz. Turklāt spārni ļāva viegli izvairīties no sauszemes plēsējiem.

Lidojums patērē milzīgu enerģijas daudzumu. Tāpēc spārnotie radījumi ir spiesti patērēt daudz vairāk pārtikas, salīdzinot ar ķermeņa izmēru, nekā jebkura cita dzīvnieku suga uz planētas!
Papildinājuma “Evolution. Lidojums" maksās vismaz 1470 rubļu. Iegādājoties spēli tagad vietnē Boomstarter, jūs to iegādāsities tikai par 1170 rubļiem. Vai vēl mazāk, ja esi viens no pirmajiem, kas atbalsta mūsu kampaņu! Uzziniet vairāk par “Evolūcija. Dabiskā izlase" jūs varat sekot šim. Tas aizvedīs uz mūsu iepriekšējo Boomsstarter kampaņas lapu.

Pievienojieties mūsu kampaņai, un jūs ne tikai kļūsit par “Evolution. Lidojums”, bet arī saņemiet pārsteidzošu pirmā spēlētāja žetonu putna formā, kā arī divas unikālas notikumu kartītes!


Labajā pusē ir visas balvas, kuras var iegādāties kampaņas laikā. Pa vienam izvēlieties to, kas jūs interesē, un maksājiet. Tādā veidā jūs varat iegādāties jebkuru atlīdzības komplektu.

PIEGĀDE izgatavots arī kā atlīdzība. Tas ir "jāiegādājas" atsevišķi un tikai vienu reizi (tāpēc piegāde ir vienīgā atlīdzība, ko mēs apzīmējam kā "nepieciešama piegāde").

Alternatīva iespēja ir paņemšana (bezmaksas), bet tikai Maskavā. Ja esat gatavs spēli paņemt pats, tad, protams, piegāde nav jāpērk. Sīkāku informāciju lasiet šīs lapas beigās – sadaļā “Piegāde”.

GRUPAS PASŪTĪJUMI ievadīts pēc jūsu pieprasījuma. Veiciet sarunas ar draugiem un pasūtiet visiem uzreiz ar vairāk lielāka atlaide! Šajā gadījumā minimālā prasība ir iegādāties 6 spēles “Lidojums” kopijas. Palieliniet atlīdzības summu par 940 rubļiem par katru papildu “Lidojums” eksemplāru, kuru vēlaties paņemt. Ja nepieciešama piegāde, lūdzu, iegādājieties to. viens reizes (neatkarīgi no tā, vai paņemat vienu spēles eksemplāru vai desmit, piegādes maksa nemainās!). Ja ir kādi jautājumi, rakstiet uz , mēs ar prieku atbildēsim.

MAZUMTIRDZNIECĪBA: ja pārstāvat veikalu, lūdzu, sazinieties ar mums tieši pa pastu !
Piedāvājām iepazīties ar papildinājumu “Lidojums” pazīstamiem pašmāju galda spēļu recenzentiem. Vispirms vērsāmies pie tiem, kas sagatavoja apskatus par “Evolūcija. Dabiskā atlase”, lai varētu salīdzināt iespaidus.

Izvilkums no raksta : “Lidojums” ievieš spēlē papildu “realitāti” – turpmāk pretiniekiem ne tikai jāseko uz zemes esošajiem dzīvniekiem, bet arī uzmanīgi jāskatās gaisā. (...) Interesants papildinājums, kas būtiski ietekmē spēles gaitu no pozitīvās puses.”- Aleksandrs Goršečņikovs

Izvilkums no raksta: “Vai papildinājums bija veiksmīgs? Jā! Tas neielādējas papildu noteikumi, bet tajā pašā laikā vienkāršu izmaiņu dēļ tas padara spēli plašāku un dziļāku, paverot jaunu vietu stratēģijām, kāršu kombinācijām un dzīvnieku mijiedarbībai.- Jurijs Tapiļins

3. Spēlēsim no video bloga Beznal 72

Spēli spēlē četri cilvēki. Vispirms tiek izskaidroti jaunie noteikumi, kas ieviesti Flight paplašināšanā, un tad... izvēršas nopietna cīņa par izdzīvošanu! Ilgums: 1 stunda 46 minūtes

4. Apskats video kanālā “Boardmania”

Ņikita Starcevs Un Timurs Maratovičs demonstrē spēles komponentus un tajā pašā laikā pastāsti spēles norises pamatprincipus kopā ar papildinājumu.

5. Video šovs “Tabletop Showdown”

Populārs emuāru autors Daria Averina kopā ar Aleksejs Zuikovs (video emuārs “Divi kubā”) Un Aleksandrs Černihs (video emuārs UncleShurik) Mēs trijatā spēlējam “Evolution. Dabiskā atlase" ar papildinājumu "Lidojums". Ilgums: 30 minūtes

Izvilkums no raksta: “Inovācijas ir ļoti organiski ieaustas spēlē un labi atšķaida spēles gaitu. Ir vairāk īpašību, lielāka ietekme uz pārtikas piegādi, un ir pievienots pārsteiguma elements. Tajā pašā laikā spēle nekļūst sarežģītāka un spēles ilgums paliek nemainīgs, tāpēc iesācēji var droši spēlēt “Evolution” uzreiz ar papildinājumu.”- Sergejs Afanasjevs

8. Pārskats “FamilyPlay” video kanālā

Detalizēts Igora un Veronikas papildinājuma pārskats. Ilgums: 7 ar pusi minūtes



Vai mācīšanās lidot jūs aizvedīs uz jauniem augstumiem? Vai, gluži pretēji, tas novedīs pie kritiena?

Lidojošās sugas ir pārsteidzoši efektīvas evolūcijas ciklā. Gluži kā dzīvē!

Notikumi ir jauns karšu veids, kas ieviests paplašinājumā Flight. Tiek prezentēti divi notikumi: "Dive" un "Sēklu izplatīšana".

Un vēl divi notikumi - "The Last Stand" un "Claws"(septiņas kartītes katrai) - mēs dāvinām visiem, kas iegādājas “Lidojumu” vietnē Boomstarter!

Notikumi tiek izspēlēti kāršu izlozes fāzē – pēc tam, kad spēlētāji ir atklājuši sugai piešķirtās īpašuma kārtis. Jūs izspēlējat notikumu karti no savas rokas, nevis novietojat to uz galda kā spēju. Notikuma kartīte tiek aktivizēta uzreiz, pēc tam tiek izmesta un jūs izlozējat jauna karte viņas vietā.

Klints ir barības avots, tāpat kā Waterhole. Pārtika uz klints ir pieejama tikai lidojošām sugām.
Ilustrācijas spēlei atkal veidoja talantīgā māksliniece Ketrīna Hamiltone. Dzīvnieki ir pārsteidzoši krāsaini un šķiet dzīvi!


“Klifs” organizators un stends, kā arī putns – šīs akcijas simbols – ir mūsu pašu izgatavoti uz lāzeraparātiem. Smalka gravēšana tiek uzklāta, izmantojot lāzeru. Organizators un planšetdatori ir izgatavoti no HDF, un putns ir izgatavots no akrila ( īpašs veids plastmasa).

HDF ir augsta blīvuma kokšķiedru plātne.Šis ir augstas kvalitātes un ļoti blīvs materiāls, kas izgatavots no smalcinātas presētas koksnes. HDF ir spēcīgs, patīkams pieskarties, gludi griezumi. HDF nav pakļauts netīrumiem vai skrāpējumiem. Ar rūpīgu apstrādi tas jums kalpos daudzus gadus!

Organizators var viegli uzņemt visu spēļu komplektu “Evolution. Dabiskā atlase" un "Lidojums" papildinājumi. Derēs arī Cliff statīvs un ekskluzīvas kartes!

Organizatoru izveidojām tieši spēles kastītes izmēram – tā ļoti cieši iederas tajā. Karšu sloti ir izgatavoti ar nelielu rezervi, ja nolemjat ievietot kartes vāciņos.

Trīs sekciju nodalījums ar žetoniem - izņemams! Spēles laikā novietojiet to uz galda. Nodalījums uz spēļu galda aizņem minimālu vietu. Ēdienu žetonu daļa ir slīpa, lai tās būtu viegli sasniedzamas.
Planšetdatora statīvs "Ūdens caurums" izgatavots pēc spēļu planšetdatora attēla kontūrām, neaizsedz neko svarīgu un rada nepārspējamu spēles atmosfēru! Turklāt spēles laikā uz tā ir ērti novietot kārtis, un žetoni no tā nekad nesadalīsies!

Montāža: Organizators un stends “Ūdensurbums” nāk izjaukti. Salikšana ir vienkārša, taču ar “Ūdensurbumu” būs jārīkojas uzmanīgi, ir pāris kutelīgi brīži. Protams, mēs jums piegādāsim detalizētas instrukcijas. Līmēšanai ir piemērota visizplatītākā PVA līme, ko pārdod jebkurā biroja preču veikalā.

Piezīme:Ķirzaka, pirmā spēlētāja žetons, nav iekļauta organizētājā, lai gan fotogrāfijās tā ir svinīgi klāt. Tā paliek tāda pati kā iepriekšējā Boomsstarter kampaņa!
Papildinājumam “Lidojums” mēs izveidojām vēl vienu planšetdatora statīvu - “Cliff”. Tas kalpo kā drošs trauks pārtikas žetoniem un papildina satriecošo displeju, ko rada Watering Hole Stand Slate!

Statīvs ir ne tikai skaists, bet arī ļoti ērts pārtikas žetonu uzglabāšanai. Esiet drošs, jūsu lidojošajām sugām tas patiks!

Montāža: Nedaudz grūtāk nekā elementāri. Parastais PVA ir piemērots līmēšanai, kā arī organizatoram.

PIEGĀDE uz jebkuru punktu Krievijā ir 300 rubļu par jebkuru pasūtīto apjomu. Citiem vārdiem sakot, neatkarīgi no tā, ko jūs iegādājaties un cik daudz jūs iegādājaties, piegādes izmaksas jums būs 300 rubļu.

Maskavas iedzīvotājiem ir iespējama piegāde ar kurjeru. Izmaksas ir tādas pašas kā pasta izdevumiem.

Obligāti iegādājieties atlīdzību “Piegāde”, ja nepieciešama piegāde. Ja “Piegāde” nav iegādāta, uzskatām, ka esat izvēlējies “Saņemšana”.

PACELT. Pasūtīto būs iespējams personīgi izņemt veikalā Tridevyatoye netālu no metro stacijas Sokolniki Maskavā. Šajā gadījumā jums nebūs jāmaksā par piegādi. Ņēmām vērā iepriekšējās akcijas pieredzi un apsolām, ka ar saņemšanu problēmu vairs nebūs.

PIEGĀDE ĀRPUS KRIEVIJAS iespējams pēc vienošanās. Tas maksā daudz vairāk nekā 300 rubļu. Lūdzu, sazinieties ar mums tieši:

MAZUMTIRDZNIECĪBA: ja pārstāvat veikalu, lūdzu, sazinieties ar mums tieši pa pastu

KAD: Visas balvas plānojam nosūtīt 2017. gada novembra-decembra laikā. Tādējādi, visticamāk, sūtījumu saņemsiet šogad!

Uzņēmums " Pareizas spēles» ir Krievijas tirgū jau pusotru gadu desmitu. Gadu gaitā esam izdevuši desmitiem galda spēļu.

Šī ir piektā Boomstarter kampaņa, ko esam īstenojuši (un otrā, ko esam īstenojuši kopā ar izdevēju Moroz Publishing). Mūsu iepriekšējās kampaņas - "Evolūcija. Izlases mutācija", "Par Skotiju!", "Es esmu tavs, saproti! - 2" un protams, "Evolūcija. Dabiskā izlase". Visi šo kampaņu sponsori saņēma atlīdzību tieši tā, kā solīts.

Kopā ar jums tagad vietējā tirgū ieviešam pirmo spēles “Evolution” papildinājumu. Dabiskā izlase". Mūsu mērķis ir ātri savākt līdzekļus, lai pēc iespējas ātrāk izdotu “Flight”.

Turklāt, pamatojoties uz kampaņas rezultātiem, ir pilnīgi iespējams, ka mēs publicēsim nākamo spēles papildinājumu - Evolūcija: klimats!

Šajā spēlē jūs izveidosit jaunus dzīvnieku veidus, iebāzīsiet tos ūdenī un caurumos, izlaidīsiet tos gaisā, padarīsiet tos plēsīgus un indīgus. Tiesa, ne visi jūsu mājdzīvnieki izdzīvos izsalkušā gadā, un jūsu kaimiņi nav aizmiguši, uzliekot jums savus briesmoņus. Šodien uz Rozā dīvāna mēs nodarbosimies ar Evolution.

Spēli Evolution un tās papildinājumu Time to Fly izdod kompānija Correct Games. Šis kāršu spēle, kurā spēlētāji darbojas kā radītāji – ģenētiķi un no maza un pūkaina izaudzē kaut ko milzīgu, plēsīgu un indīgu. Un ar to vien nepietiks – vajag arī pabarot, pretējā gadījumā tavs mīlulis atteiksies no spoka zem pretinieku apstiprinošiem komentāriem un dzīvās radības dusmīgās šņākšanas. Bet viss kārtībā...

Evolūcija.


Tātad mēs esam indīgi vai nē?
Es nejauši iekodu mēlē.

Kastīte ir izgatavota penāļa formā ar izvelkamu kartona ieliktni.
Iekšpusē ir uz bieza papīra izgatavots kāršu kavs ar augstas kvalitātes apdruku, noteikumi, piezīme par īpašībām, divi kubi un pārtikas marķieri.

Spēles būtība ir šāda: izliekot vienu vai vairākas kārtis ar seju uz leju, mēs liksim zem tām citas kārtis - īpašības un attīstīsim savu dzīvnieku, piešķirot tam dažādas prasmes, kas veicinās tā izdzīvošanu.

Apskatīsim, ko mēs varam darīt ar savu sākotnēji nekaitīgo mājdzīvnieku.

Kartes.

Šajā spēlē svara zaudēšana netiek turēta lielā cieņā, tāpēc veidojiet savu tauku rezervi, un jo lielāka tā ir, jo lielāka iespēja izdzīvot badu vājā gadā. Tāpat kā ar kartēm ar Predator īpašību, šeit mēs redzam alternatīvus lietojumus. Jūs varat iegrūst savu palātu bedrē, pabarot un mierīgi pārdzīvot plēsēju uzbrukumus, savukārt, izaudzējot sev “okulārus uz kociņiem”, varēsim redzēt “maskētās” dzīvās radības, kas slēpjas nelīdzenā apvidū.

Un mūsu iepazīšanās ar klāju beidzas ar atsevišķām kartēm, kuras var izmantot tikai paredzētajam mērķim. Bet šīs īpašības ir ļoti noderīgas - atmetot “asti” (izmetot jebkuru sava dzīvnieka īpašumu), jūs varat atstāt Plēsēju bez nekā, un Mimicry ļaus jums pabarot “ballītes biedru”, kas jums nepatīk, nevis jūsu uzbrūkošajam mājdzīvniekam. . Nu un ūdens - kam ir “Ūdensputnu” īpašums, tavs Lielais urvu tīrītājs, nonācis zem ūdens, tur nepaliks, bet uzpeldēs augšā, kad ienaidnieka Plēsēji bez šādas iemaņas skries barā gar krastu.

Spēle.

Detalizēta piezīme ar attēliem jums pastāstīs, kā Mitjas ļaunie kāmji nežēlīgi aprija Vanjas nelaimīgos goferus. Ļoti pieejams un pamācošs, un pats galvenais, tas parāda visu spēles procesu un iespējamās kļūdas. Ir arī izdevēju atbalsta forums, kurā varat atrast atbildes uz visiem saviem jautājumiem.

Spēle ir diezgan vienkārša:

1. fāze. Radītājs darbā.

Papildus pamata īpašībām jūs varat arī izveidot savienojumus starp saviem dzīvniekiem, kas ļaus tiem aizsargāt vienam otru un iegūt vairāk barības. Piemēram, ieraktais Pirāts nepārvērsīsies par pagrimumu, kamēr nenomirs viņa lielais un plēsīgais ūdensputnu brālis, kurš savukārt barojas kopā ar ātro Karionu.

Rezultāts ir veselas dzīvo radību kopienas, simbiozes un abpusēji izdevīga sava veida absorbcija.

2. fāze. Ēst vai neēst – tāds ir jautājums?

Atkarībā no spēlētāju skaita metam kauliņus, nepieciešamības gadījumā pievienojam “2” un iegūstam pārtikas čipsus, kurus sadalīsim starp visiem spēlētājiem. Mūsu gadījumā divi domātāji sadalīs 7 žetonus (5 parādījās uz kauliņa, un mēs pievienojam 2 saskaņā ar noteikumiem). Tagad sākas jautrība, jo tie, kas neēd, izmirst.

3. fāze. Attīstoties kopā ar jums, jūs iemācīsities ēst visādas nepatīkamas lietas.

Katra mutācija uz galda ir jābaro. Un mājdzīvnieki ēd daudz. Ja tas ir vienkāršs urvas Pirāts, tad viņam pietiek ar vienu gaļas gabalu, kad lielam plēsējam vajag pat trīs. Jūs nevarat uzņemt vairāk, nekā varat apēst, ja jums nav tauku rezervju. Šeit ātrs Scavenger ar lieko svaru var atlicināt sev kādu ēdienu izsalkušā gada laikā. Plēsēji var ēst gan savus, gan svešus dzīvniekus, čipsus saņemot nevis no ierobežota barības krājuma, bet gan no rezerves. Nepabarotie indivīdi mirst un nonāk spēlētāja personīgajā izmesto metienu kaudzē. Pēc tam saskaitām izdzīvojušos un iegūstam kārtis.

Kad kopienas komplekts beidzas, spēle beidzas. Vērtēšana ir vienkārša – par katru izdzīvojušo dzīvnieku uz galda spēlētājs saņem 2 punktus, 1 punktu par katru īpašumu un papildus punktus, ja tie ir norādīti īpašumu kartēs. Ja ir neizšķirts, mēs ieskaitām personīgās izmešanas klājus.

Ja paskatās uz mūsu mutāciju iespējamām dzīvotnēm, pirmais, kas nāk prātā, ir “kājas, aste un kur ir spārni”. Un šī netaisnība tika atrisināta papildinājumā

Evolūcija – laiks lidot.


Dzimis rāpot, ļauj viņam planēt.
No Radītāja melnrakstiem.

Tajā pašā pazīstamajā penālī, tikai maza izmēra, ir pazīstams komplekts: kartītes, noteikumi, klucīši un marķieri.

Sāksim ar noderīgas īpašības, kas ļaus izglābt vājos un vājos. Tagad jūs varat paslēpties izlietnē vai izspļaut tintes mākoni, mulsinot savu plēsīgo pretinieku.

Mēs jau esam sastapušies ar plēsonīgām īpašībām, bet Angler ir kaut kas pilnīgi jauns. Tas ir tik briesmīgi, ka meistars tipogrāfijā apgrieza zīmogu, tāpēc šī kartīte ir nodrukāta "spogulī" no visām pārējām. Šausminošajai sūkņa zivij ir ļoti unikālas īpašības, un tās ļauj ievilināt ienaidniekus plēsējus lamatās.

Viviparous var palielināt jūsu mājdzīvnieku skaitu, un jaunais dzīvnieks tiks uzskatīts par nekavējoties pabarotu.

Visas kartītes un marķieri nemanāmi iekļaujas pamata spēles kastē, ietaupot vietu plauktā.

Spēlei ir vēl viens papildinājums “Kontinents”, kura apskatu var izlasīt, noklikšķinot uz.

Iespaidi no spēles.

Pēc pirmās spēles skumji skatījos uz tiem, kas bija beigti un paēsti un garīgi nolādēju savus pretiniekus. Pēc kāda laika atnāca izpratne par mehāniku un vēlme spēlēt vēlreiz. Turpmākās spēles bija daudz loģiskākas un pārdomātākas. Papildinājums novērš daudzas strīdīgas problēmas, kuras pamanīju spēlējot ar galveno kāršu komplektu (pilnīgs izdzīvošanas iespēju trūkums jauniem indivīdiem, ja pretiniekam būtu Predators, attīstīto plēsoņu neievainojamība - to izzušana bija atkarīga tikai no barības daudzuma, utt.). Tāpēc nav jēgas pie tām kavēties, jo īpaši tāpēc, ka jaunā noteikumu pārskatīšana novērš arī lielāko trūkumu - tagad, ja visi dzīvnieki mirst, spēlētājs atkal paņem no klāja 6 kārtis un nesēž, uzkrājot klāja un zaudēt gājienus. Un viss būtu kārtībā, un spēle būtu pelnījusi “izcilu” vērtējumu, ja ne par būtisku, manuprāt, trūkumu, ko norādīšu tālāk.

Kritika.

Pārtikas marķieri neiztur kritiku - plāni, neērti, nesaprotamas krāsas (īpaši tauku rezerves) plakani plastmasas kvadrāti. Koka krāsainie kubi izskatītos daudz labāk.

Karšu dizains nav piemērots visiem. Jums tas vai nu ļoti patīk, vai arī jums tas nepatīk. Vidusceļa nav. Reizēm šķiet, ka šķirstu kādu zinātnisku uzziņu grāmatu. Man un manai meitai patīk dizains, bet manai sievai nē.

Spēlei nav ierobežojumu jūsu rokā esošo kāršu skaitam un nav nepieciešams tās novietot spēles laukumā (un tas ir ļoti dīvaini). Jūs varat vienkārši sēdēt un uzkrāt īpašumus, un spēles beigās izlikt veselu plēsīgo Lemmingu armiju un uzvarēt. Lai gan, ja ir izsalcis gads un pretiniekos ir izveidojušies plēsēji, izredzes samazinās, tomēr, ja visi spēlētāji ievēro šo stratēģiju, spēle izskatīsies apmēram šādi: visi dalībnieki, savukārt, ievilks visu klāju. viņu roku. Tad pretinieki visus savus dzīvniekus liks vienā kārtā, nodrošinot tiem daudz īpašību. Pabarojot un apēdot vienam otru, tiks noskaidrots uzvarētājs. Tas nozīmē, ka spēle ir paredzēta vienam efektīvam gājienam, pārējā laikā tā ir tikai kāršu vākšana. Ja spēlētājam bija pienākums uz galda izlikt vienu kārti vismaz reizi divos gājienos un maksimālais kāršu skaits viņa rokā bija desmit......

Ja pirmie divi komentāri nav kritiski un tos izraisa personīgās vēlmes, tad pēdējais, manuprāt, noliedz visu interesanto spēles mehāniku un prasa uzlabojumus.

Šajā sakarā es sazinājos ar projekta “Pareizās spēles” direktoru Ivanu Tulovski un saņēmu precizējumus, kuru būtība bija šāda: Šī karšu uzkrāšanas stratēģija dod pozitīvi rezultāti tikai 15% gadījumu, ja citi spēlētāji neievēro šo paņēmienu.

Izstrādātāji zina par šo stratēģiju, taču, pamatojoties uz notikušo turnīru procentuālo daudzumu un rezultātiem, viņi neuzskata par vajadzīgu kaut ko mainīt noteikumos.

Uzņemsim jūsu vārdu un vēlēsim veiksmi turpmākajā attīstībā. Lai gan mans personīgais viedoklis ir tāds, ka noteikumi ir jāprecizē.

Evolution papildinājums “Time to Fly” ir plānots kopš pagājušā gada. Tad visi domāja, ka tajā parādīsies putni (un strīdējās, vai būs iespējams viņu ligzdās uzkāpt). Putni parādījās. Un bez tiem nāca vesels bars dažādu jaunu dzīvnieku, no kuriem būs iespējams samontēt pat marsupial lidojošu skunk-makšķernieku ar attīstītu intelektu.

Par ko kāmis tagad var mutēties?

Ir parādījušies jauni īpašumi:

Viens no galvenajiem jautājumiem par papildinājumu ir, vai spēles pirmās versijas nedaudz nestabilais līdzsvars tiks nostabilizēts. Tātad pagaidām ir skaidrs, ka situācija ar līdzsvaru ir aptuveni tāda pati: papildinājums vairo neprognozējamību, bet situāciju būtiski neuzlabo. Tomēr spēlēt kļūst jautrāk.

Kas ir iekļauts?

Mazajā kastītē (uz pusi mazāka par pamatkastīti) ir 42 jaunas kartītes, viens sešpusējs kauliņš un jauni pārtikas čipsi. Evolution ar Time to Fly papildinājumu var spēlēt līdz sešiem spēlētājiem. Nepieciešams spēlēt

Time to Fly ir pirmais populārzinātniskās galda spēles Evolution paplašinājums. Komplektā ietilpst 42 kārtis ar desmit jauniem īpašumiem, kauliņš, papildu pārtikas žetoni un noteikumi. Lai spēlētu, jums būs nepieciešama pamata Evolution.

"Evolūcija" - populāra pašmāju galda spēle veltīta dzīvības attīstībai uz Zemes. Spēles pamatā ir sacensība starp dzīviem organismiem, kuras laikā tie iegūst jaunas noderīgas īpašības. Katrs spēlētājs kontrolē savu dzīvnieku populāciju. Spēles laikā viņš var to gan palielināt (izspēlējot kārtis ar seju uz leju sev priekšā), gan apveltīt savus dzīvniekus ar dažādām īpašībām (norādīts kāršu priekšpusē).

Katrā gājienā uz galda tiek novietots ierobežots skaits pārtikas čipsu, un spēlētājiem ir jānodrošina, lai visi viņu dzīvnieki tiktu pabaroti. Tāpēc ir nepieciešami jauni īpašumi: daži ļauj uzņemt barību ārpus kārtas, citi ļauj uzkrāt kalorijas nākotnei, bet citi ļauj ēst citus dzīvniekus. Spēles beigās katram dalībniekam tiek piešķirti uzvaras punkti par viņa izdzīvojušajiem dzīvniekiem un to īpašībām.

Lai spēlētu Evolution ar paplašinājumu, vienkārši sajauciet visas pamatspēles un Time to Fly kārtis. Lūdzu, ņemiet vērā, ka komplekts ir palielinājies par pusotru reizi - tas nozīmē, ka tagad jūs varat spēlēt “Evolution” ar pieciem vai pat sešiem! Ja esat divi vai trīs, un jūs spēlējat ar papildinājumu, mēs iesakām pirms spēles kastē ievietot apmēram pusi kāršu, lai spēle neievilktos.

Ir vēl viens Evolution papildinājums — kontinenti. Un, ja vēlaties uzreiz iegādāties visu spēles komplektu, pievērsiet uzmanību dāvanu izdevumam “Evolution”.

Spēles komplekta saturs: 42 kārtis, kauliņi un pārtikas čipsi.

Evolution ar paplašinājumu var spēlēt līdz sešiem spēlētājiem.