13.10.2019

Repasuhin ang pinakasikat na mga board game. Nangungunang 9 board game para sa mga kumpanya


Paano pasiglahin ang isang gabi na napapalibutan ng mga kaibigan? Siyempre, isang board game. Piliin ang isa na nababagay sa iyo at gawing komportable ang iyong sarili sa karaniwang mesa.

Ang isang board game ay isang mainam na opsyon para sa pagpapatuloy ng party kapag tapos na ang kapistahan at ang mga lasing na pakikipagsapalaran ay hindi pa nagsisimula. Pinagsama-sama namin para sa iyo ang tuktok ng pinakakapana-panabik na mga laro sa board na dapat i-stock ng lahat ng mahilig mag-host ng mga friendly na pagtitipon.

Uno o Svintus

Ang Uno ang pinakasikat at marahil ang pinakamabentang board game sa mundo, na nakakakuha ng puso ng milyun-milyong tao. Siya si Svintus domestic analogue, sa anumang paraan ay mas mababa sa orihinal sa katatawanan at kaguluhan. Ang laro ay inilaan para sa isang kumpanya ng dalawa hanggang sampung tao, ang proseso ay batay sa pagkauhaw ng mga kalahok na makalibot at talunin ang iba sa anumang paraan. Ang motto ng Russian Svintus ay "Maglagay ng baboy sa iyong kasama." Nakakatawa rin ang mga pangalan ng mga card, halimbawa: "Tikhohyun" at "Polysvin". Ang punto ng mahirap na larong ito ay ilagay ang mga card ayon sa kulay sa oras at tama, ngunit hindi ito magiging madali. Bawat segundo ay magbabantay ang mga kalaban mo, at kung magdadalawang-isip ka, tiyak na may mangungulit sa iyo. Nakakatawang kumpanya Siguradong tatawa ka at lalaruin ang board game na ito nang paulit-ulit. Pakitandaan na ang Swintus ay may ilang iba't ibang bersyon, bawat isa ay may sarili nitong natatanging tampok.

Kriminologist

Ang laro ay halos kapareho sa Mafia, ngunit may mga bagong kawili-wiling detalye at ginagawang masinsinang mag-isip ang mga kalahok. Ang kriminologist ay maaaring gampanan ng 4 hanggang 12 na manlalaro, bawat isa ay magbabago sa isa sa mga karakter: isang imbestigador, isang mamamatay, isang kasabwat, isang saksi at ang kriminologist mismo, na dito gumaganap ang papel ng nagtatanghal. Sa larong ito ay mabubunyag ang mga nakatagong panig ng iyong mga kaibigan - ang isang tao ay magiging isang mahusay na sinungaling, ang isang tao ay magpapakita ng talento sa paglutas ng mga puzzle, at ang isang tao ay magpapakita ng mahusay na kaalaman sa sikolohiya ng tao. Oo, oo, lahat ay seryoso! Ang mga tagahanga ng klasikong Mafia ay tiyak na matutuwa, at ang mga nakakita sa sikat na laro na hindi kawili-wili ay maaaring makatuklas ng isang kapana-panabik na bersyon na may mas kumplikadong mga panuntunan.

Ruff

Ang mga grupong hindi umiinom ay tiyak na makakapasa sa larong ito, ngunit ang mga mahilig magpasaya sa gabi sa pamamagitan ng mga inuming nakalalasing ay magpapahalaga kay Ruff. Mula 4 hanggang 9 na tao ang maaaring lumahok at dapat na higit sa 18 taong gulang, dahil ang laro ay may kasamang alkohol. Ang kahulugan ng Ruff ay ito: mula sa kubyerta, ang lahat ay nagpapalitan sa pagguhit ng mga card kung saan nakasulat ang mga nakakalito na gawain. Kung tumanggi kang tapusin ang ibinigay na gawain, pagkatapos ay... uminom ka. Ang layunin ng laro ay manatiling matino, at maniwala ka sa akin, hindi ito magiging madaling gawain, dahil ang ilang mga gawain ay naglalagay sa iyo sa panganib na makakuha ng libu-libong panonood sa YouTube. Dahil dito, ang mga pinakamatapang ay nananatiling matino, habang ang mga mahiyain at mahiyain ay naglalasing. Sa pamamagitan ng paraan, para sa pagkumpleto ng isang gawain ay may karapatan ka sa isang pantay na nakakaintriga na bonus - maaari mong pilitin ang sinumang manlalaro na kumpletuhin tiyak na aksyon at wala siyang karapatang tumanggi, dahil kinakailangan ito ng mga patakaran ng laro. May 2 bersyon ang tabletop na ito - ang classic na Ruff at Ruff Bath.

Mga codename

Ang Code Names ay binoto bilang pinakamahusay na party game sa buong mundo ng pinakarespetadong board game site, BoardGameGeek, at nakatanggap, bukod sa iba pang maraming parangal, ang titulong Game of the Year sa Germany. Ang laro ay mayroon nang sumunod na pangyayari, Code Names: Pictures, na hindi mas masahol kaysa sa unang bersyon. Ang board game na ito ay nagtuturo sa iyo na madama ang iyong sariling wika, maging matalino at maging sensitibo sa isa't isa, dahil kung walang pag-unawa sa isa't isa ay magiging mahirap para sa isang koponan na manalo. Isang laro ang lumilipad nang hindi napapansin, ngunit gusto mong maglaro nang paulit-ulit - ang ilan ay gustong manalo pabalik, habang ang iba ay gustong patunayan na imposibleng talunin sila.

Mga honey mushroom

Ito ang isa sa pinakabaliw mga board game na mahahanap. Maaari kang makipaglaro sa isang grupo ng 3 hanggang 7 tao. May isang doktor at isang pasyente na dumaranas ng hallucinations. Umupo sila sa tapat ng isa't isa, at sa likod ng doktor ay ang mga Glitches ng pasyente, na may hawak na malaking deck na may mga salita ng iba't ibang kategorya sa kanilang mga kamay. Kapag nagsimula ang countdown, magsisimulang ilarawan ng Glitches ang gawain, at dapat hulaan ito ng pasyente. Bilang resulta, dapat hulaan ng doktor ang kategorya ng salita, dapat hulaan ng pasyente ang salita mismo. Sa lahat ng kabaliwan na ito, mahalagang tandaan na ang Glucks ay hindi para sa isang bagay - ang isa ay tumutulong sa doktor, at ang isa ay tumutulong sa pasyente. Upang gawin itong mas masaya, ang proseso ng laro ay maaaring kumplikado sa mga espesyal na card - mga eksperimentong gamot. Maaaring gamitin ng isang doktor ang isa sa mga ito sa isang pasyente upang pigilan siya, halimbawa, sa pagtawa o paggawa ng isang tiyak na tunog. Sa ganyang tabletop siguradong matatawa ka hanggang sa sumakit ang tiyan mo!

Serye ng mga laro Jenga at Tower

Ito ay isang napaka sikat at minamahal na laro ng marami, ang mga patakaran kung saan ay ipinaliwanag sa isang minuto. Ang kahulugan ng tabletop ay napaka-simple: kailangan mong bumuo ng isang tore mula sa 54 na mga bloke na gawa sa kahoy, na inalis mula sa base at inilagay sa tuktok. Ang gawain ay hindi upang tiklupin ang buong istraktura. Sa paglipas ng panahon, ang tore ay nagiging hindi matatag, at ang nagbagsak nito ay itinuturing na isang talunan. Ang nagwagi ay ang manlalaro na lumipat sa pangalawa hanggang sa huli. Ang tagumpay sa laro ay ginagarantiyahan hindi lamang sa pamamagitan ng panlilinlang, kundi pati na rin ng katalinuhan, dahil upang manalo, kailangan mong pilitin ang susunod na manlalaro na alisin ang maling bloke mula sa pundasyon. Ang mga larong Jenga at Tower ay may maraming mga pagkakaiba-iba, kabilang ang mga alkohol. Piliin ang isa na pinakainteresante para sa iyo at bumuo ng sarili mong skyscraper.

500 masasamang card

Isang laro para sa mga mahilig tumawa at marunong tumawa sa mga bulgar at walang katotohanang biro. Kasama sa set ang 500 card na may mga tanong at sagot, at ang nilalaman ng mga ito ay tulad na ang board ay idinisenyo para sa isang grupo na higit sa 18 taong gulang. Mula 3 hanggang 8 manlalaro ay maaaring lumahok. Ang bawat isa ay binibigyan ng 10 card na may mga sagot. Ang nagtatanghal ay gumuhit ng isang card na may isang tanong at binabasa ito, at ang mga manlalaro ay humarap sa kanilang sagot, na pinili mula sa mga card na nasa kanilang mga kamay. Ang resulta ay ang pinaka-hindi kapani-paniwalang mga kumbinasyon na maaaring humanga sa parehong katalinuhan at lubos na katangahan, ngunit ganap na lahat ay nagiging sanhi ng pagsabog ng pagtawa. Sa bawat oras na pipiliin ng host ang pinakamahusay na sagot, at ang manlalaro na nagbigay nito ay makakakuha ng bonus. Sa pagtatapos ng araw, ang kalahok na nakakolekta ng karamihan sa mga bonus na ito ay mananalo. Ang board ay may 2 pagpipilian: luma at bago, pupunan ng mga sariwang card.

Overboard!

Laro para sa maliliit na kumpanya(4-6 na manlalaro), katulad ng Mafia, ngunit nakikilala sa pamamagitan ng isang mahusay na binuo na balangkas at higit na kapayapaan. Ang ideya ng laro ay simple: kailangan mong kumuha ng bangka sa pinakamalapit na baybayin, dahil lumubog ang iyong barko. Ang iyong matalik na kaibigan ay sumasagwan sa pampang kasama mo, pinakamasamang kaaway at ilang kakaibang tao. Paano katulad ang laro sa Mafia? Upang manalo, kailangan mong makapag-negotiate. Kung ang diplomasya ay hindi makakatulong, pagkatapos ay ayon sa mga patakaran ng laro maaari kang magsimula ng isang away - at ito ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay! Biglang lumalabas na may sandata o tagapamagitan ang mga kalaban na tinawag sa labanan. Ang laro ay pinag-isipang mabuti - ang bawat karakter ay may kani-kanilang mga kakayahan at mga espesyal na kasanayan na kailangang isaalang-alang sa panahon ng laro. Isang kahanga-hangang board game na nagpapaunlad ng mga kasanayan sa komunikasyon at espiritu ng pangkat.

Imaginarium

Isang kamangha-manghang laro ng asosasyon na idinisenyo para sa 4 hanggang 7 manlalaro. Lahat ng kalahok ay binibigyan ng mga card na may mga larawan. Ang mga guhit, sa pamamagitan ng paraan, ay iginuhit ng mga artista na may malinaw na pambihirang imahinasyon, kaya maghanda na nais mong tingnan ang bawat larawan nang mahabang panahon at may interes. Gumawa ka ng asosasyon sa isa sa iyong mga card at ilagay ito nang nakaharap sa mesa. Pinipili ng ibang mga manlalaro ang kanilang larawan batay sa samahan na iyong binibigkas at inilagay din ito sa mesa. Ang mga card ay binabalasa at nakaharap. Anong mangyayari sa susunod? Hulaan ng mga manlalaro kung sino ang nagmungkahi kung aling larawan. Ito ay nagsasangkot ng isang banayad na sikolohikal na laro, kaalaman sa mga taong naroroon, ang kanilang mga iniisip at damdamin. Ang natalo sa bilog na ito ay ang isa na ang paglalarawan ay nahulaan ng lahat o walang nahulaan. Sa paglipas ng panahon, mauunawaan mo kung paano pumili ng mga asosasyon na nakakalito, ngunit sa parehong oras ay malinaw na sapat na kalahati lamang ng mga manlalaro ang hulaan ka.

Guys, inilalagay namin ang aming kaluluwa sa site. Salamat para diyan
na natuklasan mo ang kagandahang ito. Salamat sa inspirasyon at goosebumps.
Sumali sa amin sa Facebook At Sa pakikipag-ugnayan sa

Ang paggugol ng oras sa mga mahal sa buhay ay hindi mabibili ng salapi. At ang paglalaro ng mga board game kasama sila ay masaya at kawili-wili din. website Nakakolekta ako ng 15 sa pinakamahusay na mga board game na magpapabago sa iyong oras ng paglilibang at makakatulong sa iyong magkaroon ng magandang oras kasama ang mga kaibigan.

Cluedo

Ang Cluedo ay isang larong tiktik kung saan kailangan mong lutasin ng iyong mga kaibigan ang isang pagpatay. Mayroong 6 na bisita sa bilog ng mga suspek. 6 na armas ng krimen ang natagpuan sa bahay, na nakakalat sa 9 na silid. Ang layunin ng laro ay upang mabilis na matukoy ang kriminal, pati na rin matukoy ang lokasyon at sandata ng pagpatay. Upang malutas ang problemang ito, ang iyong lohika, suwerte at ang kilalang pamamaraan ng Sherlock Holmes - ang paraan ng pagbabawas - ay makakatulong sa iyo.

Paglaban

Ang "Resistance" ay isa sa pinakamakapangyarihang sikolohikal na laro sa nakalipas na 20 taon. Kailangan mong maging isang manlalaban para sa hustisya o isang masamang espiya. Iyon ay kapag ang card ay lumabas. Iba ang layunin ng laro para sa lahat. Para sa paglaban - kilalanin ang lahat ng mga espiya at matagumpay na kumpletuhin ang mga misyon. Para sa mga espiya - upang makagambala sa paglaban at sirain ang lahat ng kanilang mga plano.

Munchkin

Ang Munchkin ay isang sikat na parody ng role-playing computer games kung saan
ang mga manlalaro ay naglalakad sa piitan, at sa bawat galaw maaari silang atakihin ng ilang uri ng reptilya. Sa buong laro kailangan mong "pump up" ang iyong karakter: mangolekta ng mga item, pumatay ng mga halimaw, makipagkaibigan sa isa't isa at maabot ang level 10 bago ang iba para manalo. Sa pamamagitan ng paraan, ang laro ay may maraming mga bersyon: Star Wars, Pirates dagat Carribean", "Super Munchkin" (isang parody ng Marvel comics). Kaya lahat ay makakahanap ng laro ayon sa kanilang gusto.

monopolyo

Ang "Monopoly" ay isang kilalang laro para sa pagbuo ng sarili mong negosyo. Bumili ka, nagbebenta ka, nag-improve ka, nakikipaglaban ka sa mga kakumpitensya. Sa pangkalahatan, ang lahat ay parang nasa totoong mundo. Ang bawat kalahok ay may kanya-kanyang panimulang kapital at pagpipilian kung saan ilalagay ang kanyang pera. Ngayon ay nagdaraos pa sila ng mga Monopoly tournament na may cash prize fund.

Imaginarium o Dixit

Kung ikaw at ang iyong mga kaibigan ay may magandang imahinasyon, dapat mong laruin ang Imaginarium o Dixit. Ito ay mga simpleng laro na may magagandang larawan kung saan kailangan mong magkaroon ng mga asosasyon at hulaan kung ano ang nais ng iyong kaibigan. Ang makakahula ng pinakamaraming card ay mas mabilis na lilipat sa playing field at mananalo. Ang mga laro ay naiiba sa bawat isa sa mga tuntunin ng mga larawan at puntos.

Elias

Sa larong Elias, ang pinakamahalagang bagay ay ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari sa iyong kapareha sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon. Magagawa mo ito gamit ang isang nakakatawang kuwento, kasalungat, kasingkahulugan, pahiwatig o kahit na mga tunog. Sa iyong paghuhusga at pagnanais. Ang pangunahing bagay ay hindi gumamit ng mga salita na may parehong ugat! Ang kahirapan ng laro ay kailangan mong hindi lamang ipaliwanag ang mga salita, ngunit hulaan din ang mga ito. Sa bawat pag-ikot kailangan mong magpalit ng mga lugar kasama ang iyong partner.

Mga aktibidad

"Aktibidad" - laro ng pangkat, na maaaring magpaalala sa iyo ng isang bagay sikat na laro"Buwaya". Totoo, ikaw at ang iyong mga kaibigan ay hindi lamang kailangang magpakita ng mga salita o parirala, ngunit gumuhit din at ipaliwanag ang mga ito. Ang laro ay hindi madali, ngunit napakasaya. Dito makikita mo ang 2500 pambihirang salita at parirala.

Svintus o Uno

Ang larong "Uno" ay isa sa mabilis at madaling board game. Ang isa pang hindi mapag-aalinlanganang kalamangan ay ang pagiging compact nito: ang isang deck ng mga baraha ay hindi kukuha ng maraming espasyo. Ang layunin ng laro ay alisin ang mga card na naibigay sa iyo. Sa iyong pagkakataon, may karapatan kang maglagay lamang ng isang card sa mesa, na sa halaga o kulay ay tumutugma sa tuktok sa mesa. Ang larong "Uno" ay mayroon ding domestic analogue - "Svintus". Sa esensya, ito ay isang bahagyang binagong laro, kung saan idinagdag ang ibang kapaligiran at balangkas.

Jackal

Ang "Jackal" ay isang laro para sa mga mahilig sa maraming ginto. Pagkatapos ng lahat, ang layunin ng laro ay upang mangolekta ng mas marami sa kanila hangga't maaari at i-drag ang mga ito sa iyong barko. Inutusan mo ang matatapang na pirata na dumarating sa isla sa paghahanap ng kayamanan. Ang isla ay isang larangan ng paglalaro. Hindi lamang ang iyong mga kalaban ang naghihintay sa iyo sa field, kundi pati na rin ang mga buwaya, portal at marami pang mahiwaga at mapanganib na mga bagay.

Ligaw na Kagubatan o Oso

Ang mga board game na "Wild Jungle" at "Bear" ay magkatulad sa isa't isa. Ang kanilang layunin ay itapon din ang lahat ng card at lumabas bilang panalo. Ngunit ang mga bagay ay hindi gaanong simple dito. Sa gitna ng laro mayroong isang log o totem. At sa bawat pag-ikot, ang manlalaro na kunin ang mga ito nang mas mabilis kaysa sa iba ang mananalo. Ang isa na lumalabas na mas mabilis ay nagtatapon ng ilan sa kanyang mga card sa kanyang kaibigan - at sa gayon ay nagiging isang hakbang na mas malapit sa tagumpay.

Panginoon ng Tokyo

Ang larong "Lord of Tokyo" ay para sa mga mahilig sa halimaw, dahil sa panahon ng laro kailangan mong maging isa. Ang iyong gawain ay upang makuha ang lungsod at talunin ang iba pang mga halimaw. Tulad ng sa Munchkin, maaari mong "pump up" ang iyong bayani sa pamamagitan ng pagbili ng lakas at kapangyarihan gamit ang mga puntos na iyong kikitain.

Robotally

Ang "Roborally" ay isang laro tungkol sa karera ng robot sa paligid ng isang pabrika. Pipiliin mo ang supercomputer na gusto mo at pumunta sa iyong layunin. Sa daan ay makakahanap ka ng mga hadlang sa anyo ng mga hukay, pang-industriya na laser, gumagalaw na conveyor at, natural, karibal na mga robot na nagmamadali din sa layunin. Ang nagwagi ay ang unang tatawid sa track, na umaabot sa pinakamataas na antas.

Itakda

Ang board game na "Set" ay isang simpleng card game para sa pagkaasikaso at katalinuhan. Ang isang tiyak na bilang ng mga card ay inilatag sa mesa. Sa laro, ang bawat card ay natatangi at may apat na katangian: sarili nitong kulay, simbolo, shading at bilang ng mga simbolo. Ang layunin ng laro ay upang makahanap ng maraming set hangga't maaari, iyon ay, isang set ng tatlong card kung saan ang bawat indibidwal na tampok ay alinman sa ganap na pareho o ganap na naiiba. Dahil ang lahat ng mga manlalaro ay naghahanap ng set nang sabay-sabay, mahalagang hanapin muna ito.

Bawat taon (o halos bawat taon) sa aking blog ay pinag-uusapan ko ang tungkol sa pinakamahusay na mga laro ng nakaraang taon. Karaniwan kong ginagawa ito batay sa aking mga panlasa at opinyon, ngunit sa taong ito ay nagpasya akong panatilihin itong simple. Hindi ako Tom Wasel, walang nagpapadala sa akin ng mga sikat at mainit na bagong produkto para malaman ko ang lahat ng mga bagong produkto, kaya hindi ko talaga gustong magpahayag ng mga opinyon tungkol sa mga laro, na hinuhusgahan lamang ng mga opinyon ng ibang tao. Gawin natin itong simple - pumunta sa pangunahing desktop site - Board Game Geek (BGG), at batay sa internasyonal na opinyon gagawa tayo ng ating mga konklusyon. Ngayon ay Enero 5 (kapag nagsimula akong magsulat ng isang tala), at ito ang ginagawa ko - pumunta ako sa BGG, pumasok sa 2016 sa paghahanap ng mga laro, pag-uri-uriin ang listahan ayon sa rating at tingnan ang nangungunang dalawampu.

Siyempre, sa Enero 6 o 7, maaaring magbago ang mga numero sa pangkalahatang rating at lugar sa itaas, kaya huwag masyadong husgahan kung may nagbago sa BGG habang tinatapos ko ang artikulo.

Simulan natin ang pagsusuri mula sa ika-20 na lugar (ang lugar sa pangkalahatang pagraranggo ayon sa BGG ay ipinahiwatig sa mga bracket).

20 (466). Pandemic: Paghahari ng Cthulhu

Noong nakaraang taon at noong nakaraang taon mundo ng tabletop ay isang napaka-tanyag na paksa Pandemya . Marahil sa isang alon ng tagumpay Pandemic Legacy publishing house Z-Man nagsimulang mag-riveting ng mga laro mula sa parehong serye, ngunit sa ibang setting. Ang pinakamatagumpay na laro ay ang bersyon tungkol sa magandang lumang Cthulhu.

Ang laro ay batay sa pareho Pandemya Matt Leacock - ang mga manlalaro ay gumagala sa mapa at, sa halip na maghanap ng lunas para sa mga sakit, isara ang mga binuksang portal sa kabilang mundo. Walang maraming pagkakaiba sa laro mula sa orihinal - mga portal; mga shoggoth na dumadaan sa mga portal at nagdudulot ng paggising ng Cthulhu; Mga token ng katinuan, ang pagkawala nito ay humahantong sa pagkawala ng mga aksyon ng manlalaro; Ang pag-navigate sa paligid ng mapa ay lubos na pinasimple.

Sa paghusga sa pamamagitan ng mga impression ng mga manlalaro na nagsulat ng mga review, ang laro ay naging mas madali kaysa sa orihinal Pandemya. Tila mayroong isang tema ng Cthulhu, ngunit hindi ito malinaw na ipinahayag, tila kawili-wiling laruin, ngunit inaasahan namin ang higit pa mula sa laro.

Sa totoo lang, nalilito ako sa ranking 20th para sa larong ito. Mahalaga ito ay isang pinasimple Pandemya para sa mga mahilig sa mga alamat ng Lovecraft, ngunit ang isang malalim na pagsisid sa paksa ay hindi nagtagumpay. Buti na lang at least may mga shoggoth bukod pa sa mga kulto.

Ang laro ay dinisenyo nang maganda. Marahil ito lang ang dahilan kung bakit ko mabibili ang larong ito, ngunit malamang na hindi ko ito gagawin, dahil mas maganda ito Pandemya baka lang Pandemya . Ang temang Cthulhu ay masaya lang at maaaring magpasaya ng ilang gabi. Biswal ang lahat ay cool at kahit na napaka-cool, ngunit ang gameplay ay simple pa rin.

19 (463). Imhotep

Sinong mag-aakala na ang ganitong simpleng laruan ay kukuha ng ika-19 na pwesto. Isinulat ko ito noong nagre-review ako ng mga laro na ipapalabas sa JenCon. Kahit na pagkatapos ay lumitaw ang laro magandang feedback sa BGG, ngunit sa aking blog, sinabi ng mga komentarista na wala silang nakikitang kawili-wili Imhotep . Sa katunayan, ang board game ay hindi nagkukunwaring isang hardcore na laro; ito ay isang simple at hindi mapagpanggap na Eurogame tungkol sa pagtatayo ng Egypt.

Ang gameplay ay napaka-simple. Sa kanyang turn, pipili ang manlalaro ng isang aksyon mula sa: kumuha ng bato, maglagay ng bato sa isang barko, maglaro ng asul na market card, o magpadala ng barko, kung ito ay puno ng sarili niya o ng ibang mga bato, sa isa sa mga lugar may goodies. Ang pagpapadala ng barko ay ang pinakamahalagang gawain ng laro. Yung. Ang lahat ay tila simple, ngunit masarap. Para sa akin, ito ang dahilan kung bakit ang mga board gamer sa buong mundo ay umibig sa laro. Hindi ito mahirap, ngunit may kasiyahan, at iyon ang pangunahing bagay.

Kumpara sa iba pang nangungunang laro ng 2016 Imhotep Mukhang medyo maputla, ngunit naniniwala ako na ang laro ay nakakuha ng ika-19 na lugar para sa isang dahilan. Hindi ako bibili ng board game, ngunit tiyak na lalaruin ko ito.

18 (454). Mare Nostrum: Empires

"Minsan bumabalik sila." Kamakailan, naging sunod sa moda ang alalahanin ang mga lumang laro, tangayin ang alikabok mula sa mga ito, muling iguhit ang sining, gawing makabago ang mga panuntunan at maglabas ng bagong edisyon. TUNGKOL SA Mare Nostrum Ilang mga tao ang naalala, ngunit sa sandaling ito ay muling inilabas, isang alon ng papuri ay nagsimula kaagad, dahil ang mga laro ng ganitong uri ay madalang na lumilitaw ngayon.

Ito ay isang laro ng sibilisasyon kung saan ang mga manlalaro ay nagtatayo ng kanilang mga imperyo. Dito kailangan mong makisali sa kalakalan, bumuo ng mga kababalaghan sa mundo, bumuo ng hukbo, at palawakin ang impluwensyang pampulitika sa mga kalapit na teritoryo.

IMHO, ito ay isang amateur na laro. Subukan ngayon na paupuin ang mga teenager sa computer Edad ng mga Imperyo , halimbawa, na amoy amag. Ang aming Tsiva, Marenostrum, ay hubad. Walang Cthulhu doon, ang mga minions ay hindi CMON's, walang amoy ng mga superhero sa laro, ngunit ang pinakamasama ay ang lahat ay hindi iginuhit ni Vincent Dutre. Ang laro ay sadyang idinisenyo para sa mga sibilyang geeks na kung minsan ay gustong bumuo ng kanilang mga imperyo. Iyon ang dahilan kung bakit tinatawag ng ilang mas batang mga manlalaro na medyo tuyo ang laro, ngunit ang lasa ng 2003 ay ramdam pa rin, kahit paano mo ito tingnan.

Ako mismo ay interesado sa board game. Hindi ko ito bibilhin, ngunit gagampanan ko ang kopya ng ibang tao. Tapat kong inaamin na hindi ako masyadong pamilyar sa mga laro ng sibilisasyon, kaya ikalulugod kong gumawa ng konklusyon batay sa larong ito.

Oldfags tulad ng laro, newfags ay maalalahanin.

17 (425). Lihim na Hitler

Para sa akin ito ay isang misteryong laro. Narinig ko dati na ang isang bersyon ng PnP ng isang partikular na laro ng partido tungkol kay Hitler ay lumabas sa Internet. Ang ilang mga tao ay nagsulat na sila ay nag-print ng laro, sinubukang maglaro at parang Lihim na Hitler Nagustuhan ko. Para sa akin, ang board game na ito ay mananatili sa isang bersyon na malayang lumulutang sa Internet, ngunit na-publish ito sa tulong ng crowdfunding. Sa totoo lang, medyo nagulat ako sa ika-17 na puwesto ng larong ito, dahil ang katamtamang party na larong ito ay nagawang ma-bypass ang maraming malalaking proyekto na kinakailangang mapabilang sa nangungunang 20.

Ang gameplay ng SH ay nakapagpapaalaala sa Paglaban (o Avalon , gaya ng nakasaad sa BGG, ngunit hindi nilalaro ang larong ito). Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay lihim na nahahati sa 2 koponan - mga pasista at liberal. Tulad ng sa Mafia, sa simula ng laro ang lahat ng mga manlalaro ay nakapikit, at pagkatapos ay binubuksan sila ng mga pasista, na nakikilala ang isa't isa. Susunod, sa bawat round ay magkakaroon ng halalan para sa Pangulo at Unang Kalihim. Ang yugtong ito ng halalan ay halos kapareho sa pagbuo ng mga koponan sa Paglaban . Ang mga manlalaro ay bumoto para sa at laban, pagkatapos kung saan ang mga posisyon ay kumpirmahin o ang mga bagong halalan ay gaganapin kung ang karamihan ay hindi sumusuporta sa mga kandidato. Susunod na dumating ang isang kawili-wiling elemento na hindi ko nakita sa iba pang mga laro. Ang Pangulo ay kumukuha ng 3 law card mula sa deck. Sa totoo lang, parehong liberal at pasistang batas ay matatagpuan doon. Isinasantabi niya ang isang batas, at ibinibigay ang dalawa pa sa Kalihim, na dapat pumili ng isa sa mga batas at ilatag ito sa bukas. Ang susunod na mangyayari ay dapat subukan ng Kalihim at ng Pangulo na patunayan na tama ang kanilang pagboto, na sadyang malas sila nang ibigay ang mga kard kapag naipasa ang isang pasistang batas (halimbawa, 3 pasistang baraha ang nahulog). Ang gawain ng mga pasista ay mangolekta ng 6 na pasistang batas, ang mga liberal - 6 na liberal na batas.

Tila ang gameplay ay medyo simple, ngunit gusto ko ito Paglaban , tapos maglalaro din ako sa SH. Pero pareho lang, IMHO, para sa naturang party game medyo mataas ang ratings ng laro. Sa tingin ko mamaya ay susuko na siya sa kanyang posisyon.

Ngunit sa pangkalahatan, ang pinakanagustuhan ko sa pagbabasa sa mga review ng laro ay kung ano ang iniisip ng mga tao sa ibang bansa tungkol kay Hitler. Marami ang nagulat na ang laro ay nakatuon sa isang madugong diktador. Isang babae karamihan Inilaan ang pagsusuri sa isang paglalarawan ng kanyang buhay sa Russia. Sinabi niya ang tungkol sa kanyang nakita sa mga lansangan ng bansang ito noong kaarawan ng Fuhrer. Natatakot ako na kahit na may gustong i-publish sa Russia ang larong ito, mahihirapan sila sa pangalan nito...

Dapat ko ring tandaan na gusto ko ang naka-istilong disenyo ng laro. Kung hindi dahil sa masamang si Adik, maaaring i-localize ng ilang GaGa ang laro.

16 (417). Ika-51 Estado: Master Set

Marahil si G. Trzewiczek ay nakapasok sa parehong tubig nang dalawang beses. Mga Imperial Settlers dapat ay isang karapat-dapat na kapalit Bagong Panahon , ngunit ito ay naging isang bagay na kaswal. Kasabay nito, medyo mataas ang benta ng laro, pinuri ng mga board gamer ang board game sa kanilang Internet at masaya na nakuha nila ang gusto nila. Bago Ika-51 Estado Dapat ay isang magandang kapalit para sa luma, ngunit ang laro ay labis na pinuna sa RuNet, kaya ang ika-16 na lugar sa listahan ng pinakamahusay na mga laro ayon sa BGG ay tila kakaiba sa akin. Marahil, pagkatapos ng lahat, may pagkakaiba sa pagitan ng mga manlalaro na nagsasalita ng Ingles at nagsasalita ng Ruso isang malaking pagkakaiba sa perception ng board games.

Pinasimple ni Trzewiczek ang mga lumang ideya, muling iginuhit ang sining at ipinakita ang lumang produkto bilang isang bagong laro. At ito ay gumagana - ang mga taong gusto nito, binibigyan nila ang laro ng matataas na marka, na nangangahulugang ginagawa ni Ignacy ang lahat ng tama.

Isang laro tungkol sa pagtatayo ng lungsod na nakabatay sa card, kung saan maaaring gamitin ang isang card sa tatlo iba't ibang paraan. Kasama sa laro ang parehong mga lumang mapa mula sa orihinal na laro at mga mapa mula sa mga pagpapalawak.

Sinasabi nila na ang mga naglaro Bagong Panahon , hindi na sila makukulong para sa iba pang card game sa seryeng ito. Ngunit kung gusto mo ng isang bagay na mas simple at mas maganda, kung gayon ang Master Set ay napakahusay.

15 (399). Sigaw ng Havoc

At muli, Ginoong Ignacy, kumusta! Kahit na si Trzewiczek mismo ay hindi nakibahagi sa pagbuo ng laro, inilabas niya ito. Si Tom Wasel ay gumawa ng isang mahusay na ad para sa laro sa tag-araw, na sinasabi na ito ang pangunahing kalaban para sa laro ng taon.

Para sa akin, ang Havok Edge ay isang kawili-wiling proyekto. Inaamin ko, ako ay isang sipsip para sa mga board game na may mga dudes sa mapa. Sa larong ito, ang lahat ay tila ginawa para lamang sa akin - kailangan kong mangolekta ng mga mapagkukunan, bumili ng mga upgrade para sa hukbo, umarkila ng mga bagong manlalaban at talunin ang mga kalaban para sa mga matabang lugar sa field. Ang medyo nakalilito sa akin ay ang kawalaan ng simetrya ng mga paksyon. Mukhang maganda ito, dahil ang laro ay lilitaw sa harap natin sa lahat ng pagkakaiba-iba nito, ngunit sa kabilang banda, madalas kong marinig na ang isang paksyon ay mas malakas, pagkatapos ay isa pa, o kahit na ganap, na hindi kawili-wiling makipaglaro sa dalawa o tatlo. .. Sa totoo lang, medyo nakakalungkot kung talagang skewed ang laro sa isang direksyon.

Baka sumang-ayon pa ako sa lugar ng larong ito. Sa paningin, hindi ito nagiging sanhi ng anumang mga reklamo, mukhang masarap, bagaman tila walang anumang bagay na napakabago sa laro. Natutuwa akong makita na sa panahon ng filler at party games, may nagsisikap na gumawa ng malalaking laruan. Totoo, duda ako na mananatili si CH sa tuktok ng mahabang panahon...

14 (378). Millennium Blades

Naku, nahihiya ako, ngunit hindi ko alam kung anong uri ng laro ito. Ilang beses kong narinig ang mga kahilingan kay Gaga na i-localize ang laro Millennium Blades , pero anong klaseng laro ito, wala akong ideya. Pag-aaralan ko ito ngayon...

Well, ang gusto kong sabihin sa iyo ay ang proyekto ay kawili-wili! Ang MB ay isang CCG game simulator. Yung. hindi ang CCG mismo, kundi ang laro ng mga naglalaro ng CCG. Dagdag pa, bilang karagdagan, mayroon kaming sining ng anime at nakakatawang katatawanan. Ang kahon na may laro ay naglalaman ng marami, maraming card, kung saan nabuo ng mga manlalaro ang kanilang panimulang deck, pagkatapos ay maglaro sila ng isang tournament, tumatanggap ng pera bilang mga premyo, na ginagastos nila sa pagbili ng mga booster at single, na kinokolekta mula sa mga card sa kahon. Pagkatapos ay nilalaro ang isang bagong paligsahan, at muli sa dulo nito lahat ay bumili ng isang bagay. Ang mga gumugol ng maraming taon sa paglalaro ng mga collectible na card game ay lubos na naaalala ang kasiyahan sa pagbubukas ng mga booster pack at pagbuo ng mga bagong deck para sa susunod na paligsahan. Sa paghusga sa pamamagitan ng mga review, ganap na ginagaya ng MB ang lahat ng ito.

Huwag linlangin ang iyong sarili na ang bahagi ng paligsahan ng laro ay ipinagmamalaki ang cool na gameplay na maihahambing sa mga higante ng card tulad ng Mtg. Sa mga paligsahan, naglalaro ka lang ng mga katangian ng card upang makakuha ng mga puntos, na humahantong sa manlalaro sa tagumpay.

Kabilang sa mga kawalan, ang mga sumusunod ay nabanggit: ang paghahanda para sa laro ay tumatagal ng maraming oras, ang pag-shuffle ng isang bundok ng mga baraha ay hindi maginhawa, ang isang laro ay tumatagal mula 2 hanggang 3 oras.

Well, ito ay napaka-interesante, at ngayon gusto ko ring ilabas ang larong ito Mga Larong GaGa . Matagal na silang nakikipagtulungan sa publisher Level 99 na Laro (mula sa malayo Pixel Tactics , halimbawa), kaya may pag-asa na makakapaglabas din sila ng card simulator. Totoo, mas malaki ang halaga nito kaysa sa PT, at ito ay mahalaga sa ating mahihirap na panahon ng ekonomiya.

Siya nga pala, magandang review Natagpuan ko ang mga laro sa Tesera.

13 (377). Patay ng Taglamig: Ang Mahabang Gabi

Minsan ko nang gustong makuha Patay ng Taglamig , pero nung nalocalize, bigla akong may gusto. Tinitingnan ko ang larawan mula sa add-on box, at ayoko nang guluhin pa ito =) May mga nakakatakot na zombie doon...

Hindi nakakagulat na ang isang stand-alone na karagdagan sa isa sa pinakamatagumpay na laro ng mga nakaraang taon ay nasa tuktok, hindi. Siyempre, bibili ang mga loyal board gamer ng karagdagan sa kanilang paboritong laro. Sinasabi lang nila na ang pagsasarili ay hindi nakinabang sa karagdagan. Narinig ko ang opinyon na kung maglalaro ka ng isang karagdagang laro, may pakiramdam na may kulang. Kung naglalaro ka kasama ang base, kung gayon hindi lahat ng mga extra ay kawili-wili, ngunit bahagi lamang nito, kaya may pakiramdam na nagbayad ka ng sobra para sa laro. Ngunit mayroon ding isang opinyon na ang edisyong ito ay naging mas malamig kaysa sa una, kaya inirerekomenda na kumuha ng Long Night kung wala tayong base.

din sa Kamakailan lamang Sa Teser, madalas akong nakakakita ng mga tanong na may kaugnayan sa mga panuntunan ng add-on na ito, na nagdudulot ng mga pagdududa tungkol sa isang mahusay na pagkakasulat ng rulebook.

Pareho ang naramdaman ng mga manlalaro tulad ng sa base - isang grupo ng mga taong nagsisikap na mabuhay sa harap ng napakalaking pagdagsa ng mga zombie. Oo, magkaiba ang mga baraha sa larong ito, magkaiba ang mga karakter, ngunit pareho ang damdamin. Tiyak na ang mga talagang nagustuhan ang base ay nasiyahan din sa mga karagdagang tampok.

Kaibigan, sino ang naglaro? Kumusta ang iyong mga impression?

Para sa akin, ang add-on na ito ang magiging huli sa serye ng zombie. Noong nakaraan, ipinangako ng mga may-akda ng laro na patuloy silang gagawa ng mga katulad na laro na may mga intersection, ngunit may ibang tema. Ang mga zombie ay hindi na sikat tulad ng dati. Oras na para baguhin ang isang bagay.

12 (287). Sushi Go Party!

Halos wala din akong alam tungkol sa larong ito bago isulat ang artikulong ito. Hindi, hindi ko ibig sabihin ang laro Sushi Go . Alam ko halos lahat ng tungkol sa kanya. Ngunit kung anong uri ng "party" ito, wala akong ideya.

Ang kinalabasan, Sushi Go Party - ito ay isang na-update na bersyon lumang laro. Ang pinakamahalagang pagbabago ay lumawak ang laro. Kung ang karaniwang "sushi" ay may 8 pinggan lamang, kung gayon sa bersyon ng party ay may higit na marami sa kanila, kaya ang mga manlalaro ay nakagawa ng kanilang sariling menu bago magsimula ang laro. Lumalabas na ang bagong bersyon ay ang lumang bersyon na may “+” sign. Dagdag pa sa karaniwan Sushi Go Ang dahilan ay ang kahon ay mas maliit at ang laro ay nagbubukas nang mas mabilis. Para sa akin, Party is preferable to purchase kung may taong wala pa rin nitong laro.

Sushi Go ay isang simpleng laro na may draft mechanics. Ang mga manlalaro ay nagpapasa ng mga card sa paligid, nangongolekta ng mga set ng mga ito at nakakakuha ng mga puntos ng tagumpay. Ito ay talagang mahusay na laro para sa mga baguhan na bago sa mga board game. Para sa isang tagapuno, ang laro ay umakyat nang mataas sa mga rating.

At gusto ko rin talaga Dalubhasa sa laro localized this board... Ang cute!

11 (225). Codename: Mga larawan

At wala ring nakakagulat sa larong ito. Ang "Pictures" ay isang pagpapatuloy ng kahindik-hindik na laro ng espiya na salita noong nakaraang taon. Ito ay ang parehong Codenames, hindi lamang teksto, ngunit nakalarawan. Ang mga salita ay pinalitan ng mga abstract na larawan, kung saan maaari kang makabuo ng maraming mga kagiliw-giliw na asosasyon.

Bagaman sa katunayan ay hindi masasabing sigurado na ang Mga Larawan ay kasing cool ng orihinal na laro. Ito ay isang bagay ng panlasa. Ang ilang mga tao ay gustong makabuo ng mga asosasyon para sa mga salita, ang iba ay para sa mga larawan. May nagsabi pagkatapos bumili ng laro na sila Mga larawan Mas nagustuhan ko ito, ngunit may nagreklamo na binili nila ang hype nang walang kabuluhan.

Sa anumang kaso, ang mga manlalaro ng board na nagsasalita ng Russian ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang lamig ng laro para sa kanilang sarili, dahil mai-publish ito sa 2017 Mga Larong GaGa . Inaamin ko, magiging curious akong tingnan itong tabletop, kasi Mga codename Nagustuhan ko.

10 (223). Quadropolis

Well, ngayon ay naabot na namin ang nangungunang 10, ang mga bagay ay nagiging mas kawili-wili.

Marahil, una sa lahat, ang larong ito ay naaalala hindi para sa tema at gameplay nito, ngunit para sa pangalan ng may-akda nito. Quadropolis - isang laro sa pagbuo ng lungsod. Ang mga manlalaro ay kailangang pumili ng mga tile ng mga gusali at istruktura at ilagay ang mga ito sa kanilang tablet. Ang bawat tile na binuo ay nagdudulot ng mga bonus sa manlalaro, at sa bagay na ito Qudropolis maihahambing sa matagal nang alam ng lahat Suburbia .

Ako naman, isa na naman itong magandang pamilya Mga Araw ng Kahanga-hanga . Tulad ng alam mo, ang publisher na ito ay naglalabas lamang ng mga laro kung saan ito ay 100% kumpiyansa, kaya hindi ka dapat umasa ng anumang mga trick mula sa DoW. Gayunpaman, hindi ko napansin ang anumang rebolusyonaryong gameplay sa Q. Isang magandang laro, oo, ngunit hindi ako tatakbo sa tindahan upang bilhin ito. Sa aking opinyon, ang ika-10 na lugar para sa larong ito ay medyo mataas.

9 (218). Kapitan Sonar

Kapitan Sonar ay isang advanced na Sea Battle. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan (sa isip, ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng 4 na mga manlalaro) at ipamahagi ang mga tungkulin na kailangan nilang gampanan.

Inilipat ng isang manlalaro ang submarino sa buong larangan ng paglalaro, hinahanap ng isa ang submarino ng kaaway, ang pangatlo ay sinusubaybayan ang pagganap ng bangka, at ang ikaapat ay naglulunsad ng mga torpedo sa kaaway. Sinasabi nila na ang gameplay ay napakasaya, ngunit ito ay nagkakahalaga pa rin na kilalanin na hindi lahat ay makakahanap ng 8 tao para sa isang ganap na laro.

Tila sa akin na ang laro ay pangunahing nakakaakit sa hindi pangkaraniwan nito, kaya naman ito ay nasa ika-9 na lugar. Pinag-uusapan Kapitan Sonar , hindi natin masasabi na isa lang itong laro tungkol sa pagbuo ng lungsod, pagsira sa mga halimaw sa piitan, o pagsakop sa espasyo. Kaya naman ang mga board gamers ay naiintriga sa kung ano ang inaalok ng larong ito. Hindi bawat taon na inaalok sa iyo ang pagkakataong kontrolin ang isang submarino sa real time. Ako mismo ay magiging napakasaya na maglaro ng kopya ng ibang tao, ngunit hindi ko ito kukunin para sa aking sarili =) Wala akong 8 tao para sa isang laro, kaya hindi ko nakikita ang punto sa paggastos ng pera dito.

Isang hindi pangkaraniwang laro, isang kawili-wiling eksperimento upang gawing kumplikado ang mga panuntunan ng klasikong Sea Battle.

8 (104). Arkham Horror: Ang Card Game

Para palitan ang saradong LCD Tawag ni Cthulhu dumating isang bagong laro mula sa isang serye ng mga laro batay sa mga alamat ng Lovecraft. Isa rin itong live na laro ng card, ngunit hindi tulad ng CoC ito ay kooperatiba.

Ang diwa ng laro ay katulad ng isa pang kooperatiba na LCD - Panginoon ng mga singsing . Iniimbitahan ng Card AH ang mga manlalaro na kumpletuhin ang maraming pakikipagsapalaran gamit ang mga personalized na investigator deck. Ang base ay maaaring laruin sa dalawang tao (o tatlo kung bibili ka ng isa pang base box). Ang mga deck ng mga manlalaro ay naglalaman ng mga card na nagpapahusay sa mga kakayahan ng mga manlalaro, ngunit mayroon ding mga nagpapahina sa mga kakayahan na ito. At tanging ang karampatang diskarte sa pakikipag-ugnayan ang magdadala sa mga manlalaro sa tagumpay.

Malamang na inaasahan na ang laro ay aabot sa nangungunang 10 para sa 2016, dahil kadalasan ang lahat ng mga bagong FFG LCD ay may mataas na demand sa una, na pagkatapos ay unti-unting bumababa. Ang Card AH ay lumabas muli, tulad ng anumang iba pang LCD, hindi nang walang mga kakulangan nito. Gaya ng dati, kakaunti ang mga bahagi sa kahon, walang organizer, maraming randomness, maliit na pagkakaiba-iba, walang bag ng kaguluhan kung saan kukuha ng mga token, atbp. at iba pa. Yung. sa core set muli kaming inaalok ng isang demo na laro, pagkatapos maglaro kung saan mauunawaan namin kung ito ay nagkakahalaga ng karagdagang paggastos ng pera dito.

7 (95). Great Western Trail

Ano ang ginagawa mo, Pfister, sa amin... Marahil, pagkatapos ng lahat, ang mga makikinang na may-akda ay dumating sa rehimyento (bagaman tinatanggihan ito ni Pasha Medvedev sa lahat ng posibleng paraan :)), dahil mga nakaraang taon Ang mga laro ni Alexander Pfister ay sumasakop sa mga nangungunang lugar. Noong nakaraang taon ay maingay Mombasa , at sa isang ito ang kanyang bagong laro tungkol sa pagdadala ng mga baka sa setting ng Wild West ay tahimik na umakyat sa tuktok.

Napansin ko ang laruang ito noong ipinakita ito sa pinakamalaking eksibisyon sa Amerika. Pagkatapos ang mga taong bumili ng laro ay nagsalita ng mga nakakatawang bagay tungkol dito - walang sinuman ang inaasahan ng anumang espesyal mula dito, at pagkatapos ay biglang naging kapaki-pakinabang at kawili-wili ang board game.

Ang GWT ay isang Eurogame tungkol sa mga puntos na may lahat ng ipinahihiwatig. Ang mga manlalaro ay kailangang mag-transport ng mga baka mula sa point A hanggang point B gamit ang deckbuilding mechanics. Upang gawin ito nang mas mahusay, ang mga manlalaro ay kumukuha ng iba't ibang mga katulong at ginagamit ang mga katangian ng mga gusaling nakatagpo sa daan. Wala pa akong nakikitang masasamang review tungkol sa laro. Ang laro ay lubos na pinupuri o tinatawag na simple lang, na madali mong sang-ayunan na laruin kung may nag-aalok nito. Ang pinakamagandang bahagi tungkol sa buong kuwentong ito ay na, ganap na hindi inaasahan, ang Russian publishing house Bituin inihayag ang lokalisasyon ng laro. Ang board game ay ipapalabas ngayong tagsibol, at nang walang anumang crowdfunding, na nagdulot ng mga ngipin sa gilid. At ito ang magiging unang laro ko sa koleksyon Mga bituin =) I'm really looking forward to GWT in Russian.

6 (69). Isang Pista para kay Odin

Bago mo simulan ang paggawa Isang Pista para kay Odin , nagpraktis si Uwe Rosenberg ng isang maliit na laro para sa dalawang tinatawag Tagpi-tagpi . Bagaman, kung iisipin mo ito, kung gayon Caverna , Agricola At Patlang ng Arle nagtraining din kasi siya Isang Pista para kay Odin ay isang symbiosis ng lahat ng mga larong ito.

Ang AFfO ay isang laro para sa mga manlalaro. Para sa mga seryosong manlalaro, at hindi sa mga paminsan-minsan lamang na nagpapakasawa sa mga board game, at pagkatapos ay mas mabuti na hindi hihigit sa isang oras. Kaagad na itinapon ni Rosenberg sa ulo ng mga manlalaro ang higit sa 60 mga opsyon para sa mga aksyon na maaari nilang gawin sa kanilang pagkakataon.

Sa simula ng laro, ang lahat ng mga manlalaro ay may isang grupo ng mga negatibong puntos na kailangang sakupin ng mga kapaki-pakinabang na item na maaaring magbigay ng mga positibong VP o ilang uri ng bonus sa hanay ng mga barya, card o iba pa. Iniisip ng manlalaro kung ano ang mas mahalaga sa kanya: pagkakaroon ng mga bonus o pag-alis ng mga minus.

SA Tagpi-tagpi Nakilala ko siya noong nakaraang taglagas, at nabihag ako ng larong ito. Ako ay labis na naiintriga sa katotohanan na ang AFfO ay isang malaking hardcore Tagpi-tagpi . Ang ika-6 na lugar sa laro ay hindi nakakaabala kahit kaunti, dahil... Si Rosenberg ay isang kilalang may-akda, na minamahal ng marami, at maging ang larong ito ay pinagsasama ang ilan sa kanyang pinakamahusay na mga laro. Gusto kong laruin ang board game na ito sa aking sarili. At kung gaano kahusay na ang mga bahay ng pag-publish ng Russia ay hindi tumabi at pana-panahong binibili ang mga karapatan upang mai-localize ang mga hit sa mundo. Isang Pista para kay Odin nangako ang publishing house na mag-publish kami Hobby World .

5 (49). Mechs vs. Minions

Mga kaibigan, talagang hindi ko alam kung ano ang sasabihin sa iyo tungkol sa larong ito... May narinig ako tungkol dito habang binabasa ang Tesera, ngunit wala talaga akong ideya na tumalon ang larong ito sa ika-5 puwesto sa ranking.

Sa paanuman ang laro ay nauugnay sa isang laro sa computer Liga ng mga Alamat (katulad ng DOTA). kasi Hindi ako pamilyar sa LoL, kaya hindi ko masabi nang eksakto kung saan kinuha laro sa kompyuter(parang hango sa LoL ang mga bida). Sa MvM, ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga mech upang labanan ang mga minions, at ginagawa nila ito nang sama-sama.

Kung babasahin mo ang mga review sa BGG, maaari mong tapusin na 70-80% ng mga review na ito ay nakatuon sa hitsura ng laro at kung magkano ang halaga nito. Inaamin ko, noong una ay hindi ako naniniwala sa sarili ko, ngunit nang mapanood ko ang unboxing video, lumaki nang lumaki ang aking mga mata at nagsimulang lumitaw ang pananampalataya. Malaki ang kahon at nagkakahalaga ng $75. Mukhang isang mabigat na presyo para sa isang board game, at walang kakaiba tungkol dito. Ngunit nang makita kong binuksan ng masayang may-ari ng laro ang kahon at ipinakita ang isang tray na may mga kampon, sinabi ko na lang, "Well, ok." Inalis ang duyan, at doon... Isang bagong hanay ng mga minahan. Well, naisip ko, ito ay cool na. Ngunit may isa pang lodgement sa ibaba! At pagkatapos ay sinabi ko - wow! Ngunit hindi siya ang huli! At lahat ng ito ay nagkakahalaga ng $75? Paano??? Paanong ang ganitong laro, na ligtas na matatawag na deluxe, ay nagkakahalaga lamang ng 75 bucks? Joke ba ito o ano? Sa totoo lang, sa ating malupit at hindi patas na mundo, itinuturing na pamantayan ang pagbaba ng presyo para sa pinakamababang bahagi at sabihing ginagawa ito ng lahat, at labis kang nagbabayad para sa ideya, hindi sa laro. Sa kaso ng MvM, ligtas naming masasabi na nagbabayad ka para sa isang laro na maaari mong hawakan at masisiyahan. Ang lahat sa loob ng kahon ay nagkakahalaga ng maraming beses na mas mataas sa ibang publisher. Samakatuwid, pakiramdam ng lahat na bumili ng board na ito ay obligado na unang sabihin sa iyo na kahit na hindi mo talaga gusto ang laro mismo, masisiyahan ka pa rin dito, dahil ang mga minions dito ay ang pinaka-cool. 4 na mga numero ng bayani ay ganap na ipininta para sa iyo.

Tulad ng para sa gameplay, ito ay isang laro kung saan nabuo ang mga kaganapan ayon sa mga sitwasyon. Ang bawat senaryo ay bumubuo ng isang antas, mga lugar para sa mga minions upang ipanganak, at nagdudulot ng hamon para sa mga manlalaro. Programmable ang mga aksyon ng manlalaro. Una, ang mga manlalaro ay nag-draft ng mga card (at sila ay limitado sa oras orasa), at pagkatapos ay ilatag ang mga ito sa action ordering board. Maaari kang pumili ng isang aksyon na kapaki-pakinabang para sa iyo, ngunit ito ay ganap na walang silbi para sa ibang manlalaro, kaya kailangan mong makipagtulungan upang ang lahat ay magkaroon ng magandang oras.

Marahil, ang gameplay ay sorpresa sa mga nais Ameritrash mula sa minek, ngunit wala ito dito. Ito ay karaniwang isang programmable co-op kung saan kailangan mong patuloy na pumatay ng mga minions, ngunit hindi ka nila maaaring patayin. Isa itong palaisipang laro na kailangang lutasin sa pamamagitan ng pagtutulungan ng magkakasama. Isinulat ng ilang board gamer na hindi lahat ng mga sitwasyon ay may hardcore na antas ng kahirapan, na kung minsan ang mga gawain ay napaka-simple, ngunit... Ngunit minkey, mga ginoo! Oh, itong mga mink, token, field na may makintab na kinang at napakagandang boss figurine. At gaano karaming naghihintay sa amin sa unahan!..

Ako ay nasa isang sangang-daan patungkol sa larong ito. Sa isang banda, ang gameplay nito ay hindi gaanong nakakaakit sa akin, sa kabilang banda, ang halaga ng board ay malaki, at hindi ko iniisip na gumastos ng pera sa naturang laro. Ang mga Amerikano, at iba pang mga tao sa buong mundo, ay nagagalak sa laro at binibigyan ito ng 10 marka. Kaya naman nasa 5th place. Makatarungan naman yata.

Sa kasamaang palad, walang narinig tungkol sa lokalisasyon ng larong ito.

4 (36). Mansions of Madness: Second Edition

Parang naglunsad ng mabibigat na artilerya. Nasaan ang mga tagapuno, nasaan ang mga gateway na nasa tuktok ng listahan? Tama, wala sila. Anong mga filler ang maaaring nasa nangungunang 5? Hardcore lang! At si Cthulhu lang.

Noong 2016, pinasaya kami ng FFG sa ikalawang edisyon ng laro na tinatawag Mansion ng Kabaliwan , na iniwasan ko dahil sa pangangailangan ng pagkakaroon ng isang overlord sa hapag. Hindi ko nagustuhan na ang ilan sa mga manlalaro ay naglaro bilang mga halimaw at alam ang kakanyahan ng senaryo, habang ang ibang mga manlalaro ay gumaganap ng mga tungkulin ng mga tiktik. Kung binili ko ang laro, pinaghihinalaan ko na hindi ako kailanman maglaro bilang mga detektib, kaya hindi ko talaga tiningnan ang laro.

Sa bagong bersyon ng MoM, ang mga halimaw ay nilalaro ng artificial intelligence, na madaling magkasya sa iyong device (o kahit sa isang computer o laptop). Ngayon ang lahat ng mga manlalaro ay maaaring mahinahong maghanap ng mga pahiwatig sa isinumpa na ari-arian, makatagpo ng mga panganib at tumakas mula sa kanila, nawawala ang mga labi ng kanilang katinuan.

Sa aking opinyon, ang lahat ng ito ay cool. Astig, pero mahal. Sa Coolstaff ang laro ay nagkakahalaga ng 85 bucks, at hindi ito eksaktong presyo na tiyak na hindi mo tututol para sa napakagandang laro. Bukod dito, pagkatapos bumili ng base kailangan mong bumili ng maraming mga add-on. Ngunit makakaapekto ba ang mataas na presyo sa isang lugar sa itaas? Siguro, siyempre, ngunit hindi gaanong na ang laro ay dumudulas sa una o ikalawang daan. Mabait si Nanay, hindi mo maiwasang mahalin ito. Ang problema sa panginoon ay nalutas, at medyo mabuti, tila sa akin. Ako ay lubos na sumasang-ayon sa ika-4 na lugar ng laro. Nakakalungkot lang na walang narinig tungkol sa localization nito (at malabong magkaroon pa).

3 (22). Terraforming Mars

Noong nakaraang taon, maraming mga laro tungkol sa Mars ang naimbento, ngunit ang pinaka-kawili-wili sa mga ito ay nagmula kay Jacob Fryxelius, na binuo Terraforming Mars .

Bagaman, sa totoo lang, ang mga review na madalas kong naririnig tungkol sa laro ay hindi ito isang super-duper na laro, ngunit ito ay mabuti. At pagkatapos ay bam - at pangatlong lugar para sa "isang magandang laro"... Talagang gusto kong subukan ang laro para sa aking sarili upang masabi kung karapat-dapat ito sa ikatlong puwesto.

Sa kabilang banda, kung ihahambing mo ang larong ito sa Mechs vs Minions , kung saan ang lahat ay mura, ngunit napakaganda sa paningin, kung gayon ang TM ay hindi maaaring magyabang ng anumang bagay na tulad nito. Mas gugustuhin kong maniwala sa grey na Cinderella kaysa sa gintong Hari. Kung ang isang laro ay nasa ikatlong puwesto at hindi kumikinang sa ginto, kung gayon malinaw na kinukuha nito ang cake kasama ang gameplay nito, at iyon ang kailangan natin. Nakuha ng TM ang mga puso ng mga board gamer sa katapatan nito.

Paano ang gameplay? Bumili kami ng mga mapa kung saan ginagawa naming mas angkop ang Mars para sa buhay ng tao. Pinapataas namin ang dami ng oxygen, manipulahin ang tubig at enerhiyang solar, nagtatayo kami ng mga gusali, nakakakuha kami ng mga puntos ng tagumpay. Ang Internet ay puno ng mga detalyadong pagsusuri ng laro, kaya hindi ko ito pag-uusapan.

Sa lalong madaling panahon lahat ng Russian-speaking board gamer ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang TM at gumawa ng kanilang sariling konklusyon, dahil Tindahan ng Mga Laro nilo-localize ang larong ito. Ito ay isang mahusay na kalakaran na inaasahan kong magpatuloy sa taong ito.

2 (6). Scythe

Ang pangalawang lugar ng karangalan ay inookupahan ng isang laro tungkol sa isang alternatibong Europe, na "nag-hyping" sa desktop environment nang higit sa dalawang taon nang buo.

Una, ang prototype ng laro ay ipinakita sa JenCon, pagkatapos nito ang Internet ay napuno ng kaguluhan tungkol sa sining para sa laro. Ang nakikita mo ngayon sa kahon ay iginuhit nang matagal na ang nakalipas. " Dito, nagtatrabaho sa bukid ang mga magsasaka laban sa backdrop ng mga mekanismong nakikipagdigma! Wow! Ito ay hindi kapani-paniwala!"- iyon ang sabi ng lahat na humahanga.

Ang sining ay hindi ako naantig kahit kaunti. At pagkatapos ay lalo akong nadismaya nang malaman ko na sa halip na hardcore Ameritrash tungkol sa mga robot, inihanda nila kami ng isang Eurogame na aktibong lumiliko patungo sa Ameritrash. Gayunpaman, ang aking pag-aalinlangan ay hindi suportado ng malaking bilang ng mga manlalaro ng board na bumoto para sa laro na may mga rubles at 10 sa BGG. Maihagis ko lang ang aking mga kamay - pangalawang lugar, pangalawa, ngunit hindi ito masyadong kawili-wili sa akin. Bagaman... Marahil pagkatapos ng baha ng mga kopya ng laro sa wikang Ruso ay bumuhos sa CIS, kapag nagsimulang magsulat at mag-film ng mga review ang mga tao, marahil ay makakahanap ako ng isang bagay na kawili-wili sa laro, at marahil ay tatakbo pa ako sa tindahan. , kumakaway ng pera sa hangin, sa pag-asa ng katotohanan na ang laro ay hindi pa inilalagay sa mga istante.

Marahil ito ay talagang isang nugget, ngunit ang aking desktop vision ay bumaba lamang sa isang kritikal na antas, kaya hindi ko napapansin ang halaga nito.

Nakatutuwang malaman na ang pangalawang lugar sa tuktok ay magiging Russified din. Ang publishing house ang may pananagutan dito Crowd Games .

15). Star Wars: Rebelyon

Sooooo - at ang nanalo ay ang publishing house na Fantasy Flight Games sa kanilang laro batay sa Star Wars universe. Sinong mag-aakala... hindi ko kaya, dahil hindi ako fan ng Star Wars. Pero lahat ng fans na naglaro Paghihimagsik , sinabi nila na ito ay isang talagang cool na laro, at naniniwala ako sa kanila.

Talagang gusto kong makipag-usap nang may kagalakan tungkol sa kung gaano kahusay ang mga stormtrooper sa laro, kung anong makapangyarihang mga rebelde, kung ano ang mga Organs, Vaders at Skywalkers, ngunit ako ay isang karaniwang tao dito at samakatuwid ay hindi ko maiparating ang buong palette ng mga kulay na puno ng mga review sa BGG.

Higit sa 150 miniature - oo, astig iyan. Magaling ang 2 hanggang 4 na manlalaro. Ang isang malaki, malaking kahon ay cool. Ang asymmetrical gameplay ay mahusay. 69 na mga review sa BGG - napakahusay.

Hindi ko alam kung may mga Star Wars board game na kapareho ng level noon? Upang ang mga ito ay hindi miniature na may ruler, ngunit isang tunay na board game, na may playing field at mga token. Imperial Assault maliban kung... Ngunit tiyak mula sa Paghihimagsik parang isang ganap na laro na naghahatid ng mabangong amoy ng prangkisa. Malamang, kung fan ako ng universe, Rebellion na agad ang kukunin ko. Sa palagay ko hindi ko tatanggihan na laruin ang board game na ito kahit ngayon, hindi ito nangangailangan buong kaalaman sansinukob. Ang tsaa ay hindi isang pagsusulit...

Maaaring hindi karaniwan para sa isang mahusay na laro ng Star Wars na lumabas sa tuktok. Ang Universe ay maraming tagahanga sa buong mundo sa globo, at madali nilang itinulak ang laro sa tuktok ng Olympus na may matataas na rating. At maaari lamang kaming umaasa na makumpleto ng HW ang lahat ng mga dokumento at mai-publish ang pinakamahusay na laro ng 2016 sa Russian.

Afterword

Habang isinusulat ang artikulo, maraming laro ang nakapagpalit ng mga lugar (ngunit hindi kritikal) - Quadropolis nakipagpalitan ng mga lugar sa Codename: Mga larawan , A Millennium Blades castled na may Sigaw ng Havoc . Siyempre, ang mga laro ay patuloy na magbabago ng mga lugar habang ang mga board gamer ay patuloy na nagre-rate ng mga laro at inililipat ang mga ito pataas at pababa sa sukat.

Gusto ko ring i-highlight ang ilang laro na hindi nakapasok sa nangungunang 20, ngunit may pagkakataong makapasok sa malapit na hinaharap.

Inis (ika-499 na lugar sa BGG) - malapit nang ma-localize ang larong ito Tindahan ng Mga Laro


Enero 19, 1955 Ang mga unang set para sa paglalaro ng laro ay ipinagbili Scrabble- isang napaka-karaniwang anyo ng libangan sa Estados Unidos, na hindi gaanong nakakuha ng katanyagan sa Russia. Gayunpaman, ito ay malayo sa isang nakahiwalay na kaso kung kailan Board games, na nilalaro ng sampu-sampung milyong tao sa Kanluran, halos hindi kilala sa ating mga latitude, bagaman maaari silang maging isang paboritong uri ng pamilya at magiliw na paglilibang.

Scrabble - isang laro ng mga salita at titik



Ang isa sa pinakasikat na board game sa Western world ay halos hindi nag-ugat sa ating espasyo. Kami, siyempre, ay nag-publish ng Russified na bersyon nito na tinatawag na Erudite, ngunit hindi ito nakakuha ng pambansang katanyagan; mas malapit kami sa mas simpleng Balda. Ang kakanyahan ng laro ay upang bumuo ng mga salita sa isang espesyal na larangan ng paglalaro mula sa isang random na hanay ng mga titik. Bukod dito, mas bihira ang mga elementong ginagamit mo, mas maraming puntos ang iyong makukuha.

Klingon chess - isang laro mula sa kultong serye sa telebisyon





Ang larong ito ay unang lumabas sa telebisyon sa isa sa mga yugto ng kulto na serye sa telebisyon na Star Trek, kung saan ito ay nilalaro ng mga kinatawan ng dayuhan na lahi ng Klingons. Ito ay kumakatawan sa chess kung saan ang playing field ay wala sa parehong eroplano, ngunit sa iba't ibang antas. Ngayon ang laro ay sikat sa milyun-milyong tagahanga ng nabanggit na serye sa telebisyon. Naglalaro din ito ng mga "trekkers" ng Russia. At natutunan ng pangkalahatang publiko ang tungkol sa Klingon chess mula sa sitcom na The Big Bang Theory, ang mga pangunahing tauhan kung saan hindi lamang nilalaro ito, ngunit nagsasalita din ng kathang-isip na wikang Klingon (kahit na sa punto ng mga kumpetisyon ng Klingon Scrabble).

Ang Dungeons and Dragons ay ang pinakasikat na role-playing board game



Ang larong Dungeons & Dragons, na lumitaw noong 1974, ay naiiba sa maraming iba pang mga board game ng militar sa pamamagitan ng dalawang kadahilanan: kamangha-manghang mga character (orcs, elves, gnomes, dragons, atbp.) at ang kakayahang maglaro hindi para sa isang panig sa labanan, ngunit para sa isang tiyak na karakter. Ang mga Dungeon at Dragon ay naging ninuno ng maraming iba pang katulad na mga board game. Pagsasadula, ngunit ito pa rin ang pinakasikat sa kanila sa mundo.

Game of Thrones - isang larong batay sa libro at serye sa TV



Kamakailan, ang board game na A Game of Thrones, batay sa mga aklat ni George R.R., ay lalong naging popular sa mundo. Martina. Ang malupit, semi-fantastic na mundo ng kathang-isip na Middle Ages ay naging isang mahusay na setting para sa mga mahilig makipaglaban gamit ang mga card at chips. Isang Game of Thrones, na lumabas noong 2003, ay muling inilunsad pagkatapos ng paglabas ng serye ng parehong pangalan sa HBO, na naging isa sa pinakamataas na rating sa planeta. Ngayon ang tabletop na bersyon ng Martin's Universe ay nilalaro hindi lamang ng mga tagahanga ng kanyang mga libro, kundi pati na rin ng mas malaking madla ng mga tagahanga ng bersyon ng telebisyon.

Ang Uno ang pinakasimpleng card game



Mga panuntunan para dito Baraha madaling matutunan sa loob ng ilang minuto. Ang kakanyahan nito ay upang mapupuksa ang lahat ng mga card na natanggap sa simula, habang pinipilit ang iyong mga kalaban na kunin ang pinakamarami sa kanila hangga't maaari. Hindi kailangan ni Uno ng matatangkad mga kakayahan sa intelektwal, tulad ng sa kagustuhan o poker. Ang pagmamasid at pagpapatawa ay higit na mahalaga dito. Hindi mo magagawang laruin ang larong ito nang mahinahon - ang laro ay perpekto para sa maingay na kumpanya naghahanap ng masayang gabi.

Pictionary – Crocodile para sa mga mahilig gumuhit



Bawat isa sa atin ay paulit-ulit na nakita ang larong ito sa TV sa mga pelikulang Amerikano at serye sa telebisyon. Ang kakanyahan nito ay halos kapareho ng ating Crocodile - ang isang tao ay dapat magpakita ng salitang nakatago para sa kanya, nang hindi nagbibigkas ng isang salita. Ang mga panuntunan sa Pictionary lamang ang nagpapahintulot sa iyo na hindi lamang makipag-usap sa mga kilos, kundi pati na rin upang gumuhit sa papel.

Jenga - malikot at walang daya



Isang laro para sa mga nakabuo ng koordinasyon ng mga paggalaw at ang kakayahang kalkulahin ang mga resulta ng kanilang mga aksyon. Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay bumuo ng isang patayong istraktura mula sa mga bloke na gawa sa kahoy, at pagkatapos ay humalili sa paglabas ng mga elemento mula dito at inilalagay ang mga ito sa itaas. Kung sino ang bumagsak sa tore ay talo.

Si Cluedo ay ang kanyang sariling detective



Nalaman ng magkakaibigan na magkasama sa gaming table na may nangyaring pagpatay sa isang bahay sa Cornwall. Mayroon silang isang detalyadong plano ng mansyon at ilang mga pahiwatig na natagpuan sa pinangyarihan ng krimen. Ang bawat laro sa Cluedo ay isang hiwalay na kuwento ng tiktik, ang mga tagapagsalaysay nito ay ang mga manlalaro mismo. At dapat malutas ng bawat isa sa kanila ang kakila-kilabot na misteryo ng pagpatay kay Dr. Black nang mas mabilis kaysa sa iba. Kapansin-pansin na sa bawat bagong laro isang ganap na orihinal na kuwento ang nilalaro.

Monopoly - isang aklat-aralin para sa mga kabataang kapitalista



Istratehiya sa ekonomiya na may elemento ng pagkakataon. Sa simula ng laro, makikita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang malaking playing field na puno ng mga card para sa iba't ibang mga negosyo na maaaring mabili, ibenta, mapabuti, o kahit na lumikha ng isang monopolyo sa isang partikular na larangan ng aktibidad. Ang pangunahing bagay ay hindi mapunta sa bilangguan o sa enterprise square ng ibang manlalaro. Sa Russia, ang Monopoly ay may limitadong katanyagan; mayroon ding mga club para sa mga tagahanga nito, ngunit sa bawat tahanan, hindi katulad sa Europa o USA, ang isang set para sa laro ay hindi pa nakaimbak.

Ang beer ping pong ay ang pinakasikat na laro ng pag-inom



Binabalaan ka namin kaagad, walang saysay na laruin ang larong ito para sa mga teetotalers at ulcers. Kung tutuusin, ang pangunahing layunin niya ay malasing ang sarili, at mas malasing pa ang kaibigan. Sa panahon ng laro ng beer ping pong, sinusubukan ng mga manlalaro o koponan na hampasin ang mga baso ng alak na nakalagay sa kabilang dulo ng mesa gamit ang isang table tennis ball. Kung matagumpay ang tama, dapat inumin ng kalaban ang laman. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa pilitin ng isang panig ang isa na alisin ang laman ng lahat ng lalagyan sa kanilang gilid ng mesa. Nakakapagtaka kung bakit hindi pa rin sikat sa atin ang beer ping-pong?