22.09.2019

Mga panuntunan ng laro sa monopolyong pang-ekonomiyang laro. Mga istasyon sa laro. Paano laruin ang Monopoly


Mga tagubilin

Itakda ang iyong sarili upang manalo sa simula pa lamang. Kumilos nang desidido, huwag isawsaw ang iyong sarili sa mahabang pag-iisip. Kasabay nito, subukang kalkulahin ang mga sitwasyon sa unahan ng kaunti.

Hindi sapat na malaman. Mahalagang maunawaan kung paano nakakaapekto ang mga ito sa takbo ng laro. Halimbawa, ang mismong pagbabalangkas ng layunin (upang maging pinakamayamang manlalaro sa pamamagitan ng pagbili, pagrenta at pagbebenta ng real estate) ay nagpapahiwatig ng aktibong pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro at mga pagkakataon para sa mga transaksyon sa pagitan nila. Samakatuwid, huwag matakot na pumasok sa kapwa kapaki-pakinabang na mga alyansa.

Huwag umasa nang buo sa pagkakataon (rolling the dice) - bumuo ng diskarte. Gagawin nitong mas madali para sa iyo na masuri ang sitwasyon sa larangan ng paglalaro, maging kumpiyansa sa iyong mga aksyon at maging mas kumpiyansa sa pagkuha ng mga panganib.

Sa panahon ng laro, mahalaga hindi lamang na subaybayan ang pagkakataong bumuo, kundi pati na rin upang maiwasan ang iba pang mga manlalaro na likhain sila dahil sa iyong pagtanggi na bumili ng real estate sa iyong turn. Kung hindi, tataas ang iyong pagkakataong makapasok sa field ng possession. Ang prinsipyong ito ay partikular na nauugnay sa pagtatapos ng laro, kapag may kakulangan ng mga gusali. Minsan sulit ang real estate kahit na hindi ito nakakatulong sa iyong lumikha ng monopolyo.

Huwag kalimutan ang tungkol sa posibilidad na i-pledge ang mayroon ka sa bangko, lalo na kapag maaari kang gumawa ng isang kumikitang deal. Una, ibigay ang mga plot na mahirap o imposibleng kolektahin sa isang monopolyo, at unahin ang mga magbibigay ng higit. Tandaan din na ang mga manlalaro ay may karapatang bilhin ang isinangla na real estate ng kanilang mga kalaban mula sa bangko.

Subaybayan ang lahat ng mga galaw sa playing field. Kapag ang mga estranghero ay pumasok sa mga lugar ng iyong ari-arian, huwag kalimutang humingi ng renta. Bigyang-pansin kung anong halaga ng pera at real estate ang mayroon ang ibang mga manlalaro. Makakatulong ito sa iyo na mahulaan ang mga ito mga posibleng aksyon.

Kapag gumagawa ng transaksyon (kabilang ang panahon ng auction), ihambing ang mga pagbili para sa isang partikular na sandali ng laro sa presyo nito. Ang labis na pagsusuri ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga tuntunin ng mga kita sa hinaharap o mga madiskarteng prospect.

tala

Ang mga personal na katangian ng mga manlalaro ay maaaring hatulan sa pamamagitan ng pagpili ng gaming chips.
Ang isang bakal, isang didal, isang kartilya ay mga gamit sa bahay, hindi agresibo, kalmado. Ito ang mga "totem" ng konserbatibo, marahil mahiyain na mga tao.
Ang isang pang-itaas na sumbrero at isang Scotch terrier ay ang pinaka-kakaibang mga tampok. Ang pumili sa kanila ay nagpahayag ng kanyang walang kabuluhang saloobin sa laro. Ang mga seryosong manlalaro ay bihirang mas gusto ang mga pirasong ito.
Ang isang kanyon, isang sakay sa isang rearing horse, isang barkong pandigma, isang karerang kotse ay ang pinaka-agresibong mga tampok. Seryoso ang mga manlalarong pumili sa kanila.
Ang lumang sapatos ay kumakatawan sa kabaligtaran ng presyon at enerhiya. Ang taong pumili nito ay malamang na hindi naniniwala sa kanyang mga panalo.

Mga panuntunan sa larong monopolyo

Panimula

Ang paglalarawan at mga panuntunan ng laro ay isinulat para sa klasikong bersyon ng Monopoly. Kung hindi mo alam ang mga alituntunin ng laro, o hindi mo masyadong maalala, inirerekomenda naming magsimula sa klasikong bersyon para sa kaginhawahan at kadalian ng pag-unawa. Ang ibang mga bersyon ng laro ay sumusunod sa parehong mga panuntunan, ngunit ang mga pangalan ng mga playing field at card ay maaaring iba sa mga inilarawan sa mga panuntunan.

Maikling paglalarawan ng laro

Ang monopolyo ay isang klasikong laro kung saan maaari kang bumili, magrenta at magbenta ng iyong ari-arian! Sa simula ng laro, inilalagay ng mga kalahok ang kanilang mga chips sa field na "Forward", pagkatapos ay ilipat ang mga ito sa paligid ng playing field depende sa bilang ng mga puntos na iginulong sa mga dice.

Kung nakita mo ang iyong sarili sa isang Real Estate Plot na hindi pa pag-aari ng sinuman, maaari mong bilhin ang Real Estate na ito mula sa Bangko. Kung magpasya kang huwag bilhin ito, maaari itong ibenta sa Auction House sa pinakamataas na bidder. Ang mga manlalaro na may Real Estate ay maaaring maningil ng renta mula sa mga manlalaro na pumasok sa kanilang Lot. Kapag nagtatayo ng mga Bahay at Hotel, tumataas nang malaki ang upa, kaya dapat kang magtayo sa pinakamaraming Lote hangga't maaari.

Kung kailangan mo ng pera, maaari mong isangla ang iyong Ari-arian.

Sa panahon ng laro, dapat mong palaging sundin ang mga tagubiling nakasulat sa Community Chest at Chance card. Ngunit huwag magpahinga - sa ilang mga kaso maaari kang ipadala sa bilangguan.

Target

Manatiling nag-iisang non-bankrupt na manlalaro.

Simula ng laro

Ang mga chips ng lahat ng mga manlalaro ay naka-line up sa field na "Forward", pagkatapos nito ang bawat manlalaro ay humalili.

Progreso ng laro

Kapag turn mo na, i-roll ang dice. Ang iyong piraso ay uusad sa kahabaan ng pisara sa direksyong pakanan. Tinutukoy ng field kung saan ka nakarating kung ano ang kailangan mong gawin. Ang ilang mga chip ay maaaring nasa isang field nang sabay-sabay. Depende sa kung saang larangan mo matatagpuan ang iyong sarili, kakailanganin mong:

    bumili ng mga plot para sa pagtatayo o iba pang real estate

    magbayad ng upa kung nakita mo ang iyong sarili sa ari-arian na pag-aari ng ibang mga manlalaro

    magbayad ng buwis

    gumuhit ng card na "Chances" o "Public Treasury".

    mauuwi sa kulungan

    magpahinga sa "Libreng paradahan"

    tumanggap ng suweldo na $200,000

Parehong numero sa parehong dice

Kung gumulong ka ng dice at pareho silang makabuo ng parehong bilang ng mga puntos (isang doble), ang iyong piraso ay gagalaw gaya ng dati at ikaw ay kikilos ayon sa mga kinakailangan ng parisukat na makikita mo ang iyong sarili. Pagkatapos ay mayroon kang karapatan na gumulong muli ng dice. Kung makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera, agad kang mapupunta sa bilangguan.

Pagpasa sa field na "Pasulong".

Sa tuwing huminto ka o pumasa sa "Forward" space habang gumagalaw nang pakanan, babayaran ka ng Bangko ng suweldo na 200,000 ang halagang ito ay maaaring matanggap ng dalawang beses sa parehong pagliko kung, halimbawa, mapupunta ka sa "Chance" o " Public Treasury. " kaagad pagkatapos ng field na "Forward" at naglabas ng card na may nakasulat na "Move to the field forward."

Pagbili ng ari-arian

Kung mapunta ka sa isang espasyo na kumakatawan sa walang tao na Real Estate (iyon ay, sa isang gusaling site na hindi inookupahan ng sinumang manlalaro), magkakaroon ka ng karapatan ng unang bumibili na bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng real estate, bayaran ang Bangko ng pera sa halagang nakasaad sa playing field. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng pagmamay-ari ng property na ito (kulayan ang playing field sa kulay ng iyong chip).

Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, agad itong ilalagay para sa auction. Sa kasong ito, ito ay binili ng manlalaro na nag-aalok ng pinakamataas na presyo para dito. Ang isang manlalaro na tumangging bumili ng Real Estate ay hindi nakikibahagi sa auction.

Kung, bilang resulta ng auction, wala sa mga manlalaro ang bumili (o hindi nakabili) ng Real Estate, kung gayon ito ay nananatiling libre.

Pagmamay-ari ng real estate

Ang pagmamay-ari ng isang ari-arian ay nagbibigay sa iyo ng karapatang mangolekta ng upa mula sa sinumang mga nangungupahan na mananatili sa espasyong nagmamarka nito. Napakalaki ng kita na pagmamay-ari ang real estate ng buong grupo ng kulay - sa madaling salita, pagmamay-ari ng monopolyo. Kung nagmamay-ari ka ng isang buong pangkat ng kulay, maaari kang magtayo ng mga bahay sa anumang ari-arian ng ganoong kulay.

Huminto sa pag-aari ng ibang tao

Kung huminto ka sa Ari-arian ng ibang tao na dati nang binili ng ibang manlalaro, maaaring kailanganin kang magbayad ng renta para sa paghintong iyon. Maaaring mag-iba ang halaga ng upa sa real estate depende sa mga bahay at hotel na itinayo sa property. Kung ang lahat ng Properties ng isang color group ay pagmamay-ari ng isang player, ang upa na sisingilin sa iyo para sa paghinto sa alinmang lote ng grupong iyon ay doble, basta't walang mga gusali sa mga lote ng grupo. Gayunpaman, kung ang may-ari ng isang buong pangkat ng kulay ay may hindi bababa sa isang bahagi ng Ari-arian sa pangkat na iyon na nakasangla, hindi ka niya masisingil ng dobleng renta. Kung ang mga Bahay at Hotel ay naitayo sa mga plot ng Real Estate, tumataas ang upa mula sa mga plot na ito. Walang sisingilin na upa para sa pananatili sa nakasangla na Ari-arian.

Huminto sa isang utility field

Kung mapunta ka sa isa sa mga field na ito, mabibili mo ang Utility na iyon kung wala pang nakabili nito. Tulad ng pagbili ng iba pang real estate, sa kasong ito ay kailangan mong bayaran sa Bangko ang halagang ipinahiwatig sa larangang ito.

Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, ang Utility ay ilalagay para sa auction at ibebenta sa pinakamataas na bidder. Hindi ka maaaring sumali sa auction.

Kung, bilang resulta ng auction, walang sinuman sa mga manlalaro ang bumili (o hindi nakabili) ng Utility Enterprise, mananatili itong libre.

Kung ang Utility na ito ay binili na ng ibang manlalaro, maaari siyang humingi ng renta mula sa iyo. Ang upa para sa naturang negosyo ay magiging apat na beses sa bilang ng mga puntos na iginulong sa dice (i-roll mo muli ang dice upang matukoy ang halaga ng upa). Kung ang isang manlalaro ay nagmamay-ari ng parehong Utility, kailangan mong bayaran siya ng halagang katumbas ng sampung beses ng bilang ng mga puntos na nakuha.

Huminto sa istasyon

Kung ikaw ang unang nakarating sa naturang field, magkakaroon ka ng pagkakataong bilhin ang istasyong ito. Kung ayaw mong bilhin ang Istasyon, pupunta ito sa auction at ibinebenta sa manlalaro na nag-alok ng pinakamataas na halaga para dito. Hindi ka maaaring sumali sa auction.

Kung, bilang resulta ng auction, walang sinuman sa mga manlalaro ang bumili (o hindi nakabili) ng Istasyon, kung gayon ito ay nananatiling libre.

Kung sa Station mayroon na dapat magbayad ng upa ang may-ari na matatapos dito. Ang bayad na ito ay depende sa bilang ng mga istasyon na mayroon ang manlalaro na nagmamay-ari ng istasyon na iyong tinutuluyan. Kung mas maraming istasyon ang may-ari, mas mataas ang bayad.

Huminto sa field na "Chance" at "Public Treasury."

Ang paghinto sa naturang field ay nangangahulugan na makakakuha ka ng isa sa mga card mula sa kaukulang grupo. Maaaring kailanganin ng mga card na ito na:

    inilipat ang iyong chip

    binayaran ng pera, halimbawa, buwis

    nakakuha ng pera

    napunta sa kulungan

    nakalabas sa kulungan ng walang bayad

Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card. Kung kukuha ka ng card na nagsasabing "lumabas sa kulungan nang libre," maaari mo itong itago hanggang sa kailangan mo ito, o maaari mo itong ibenta sa ibang manlalaro para sa isang napagkasunduang presyo.

Tandaan: Maaaring sabihin ng card na dapat mong ilipat ang piraso sa ibang espasyo. Kung tatawid ka sa Forward field clockwise habang nagmamaneho, makakatanggap ka ng $200,000. Kung ikaw ay ipinadala sa Bilangguan, pagkatapos ay hindi ka tatawid sa field na “Pasulong”.

Huminto sa field ng buwis

Kung nakapag-settle ka na sa naturang field, kailangan mo lang magbayad ng naaangkop na halaga sa bangko.

Libreng paradahan

Kung huminto ka sa ganoong field, magpahinga lang hanggang sa susunod mong galaw. Nandito ka nang libre at hindi napapailalim sa anumang mga parusa.

kulungan

Ikaw ay ipinadala sa Bilangguan kung:

    Napunta ka sa kahon na "Go to Jail," o

    Nakakuha ka ng card na "Pagkataon" o "Public Chest" na nagsasabing "Pumunta sa Kulungan" o

    Makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera sa isang pagliko.

Matatapos ang iyong turn kapag ipinadala ka sa Jail. Kung pupunta ka sa Prison gamit ang isang card, ang $200,000 na suweldo ay hindi babayaran sa iyo, kahit nasaan ka dati.

Upang makaalis sa Bilangguan kailangan mo:

    magbayad ng multa na $50,000 at magpatuloy sa paglalaro, o

    bumili ng card na "Get Out of Jail Free" mula sa ibang manlalaro at gamitin ito para palayain ang iyong sarili, o

    gamitin ang card kung mayroon ka na, o

    manatili dito, laktawan ang tatlo sa iyong mga liko, ngunit sa tuwing darating sa iyong turn, igulong ang mga dice, at kung makakuha ka ng doble sa magkabilang dice sa isa sa mga galaw na ito, maaari kang makalabas sa bilangguan at dumaan sa bilang ng mga field na nahulog sa mga cube.

Pagkatapos mong makaligtaan ang tatlong liko habang nasa Jail, kailangan mong umalis sa Jail at magbayad ng $50,000 bago mo mailipat ang iyong pawn sa bilang ng mga puwang na inirolyo sa dice.

Habang nasa Bilangguan ikaw ay may karapatan na mangolekta ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito nakasangla. Kung hindi ka ipinadala sa Prison, ngunit huminto lamang sa Prison space sa panahon ng laro, hindi ka magbabayad ng multa, dahil "binisita" mo lang ito. Sa iyong susunod na pagliko, maaari kang magpatuloy gaya ng dati.

Sa bahay

Kapag nakolekta mo na ang lahat ng lote ng Ari-arian ng parehong pangkat ng kulay, maaari kang bumili ng mga Bahay na ilalagay sa alinman sa mga lote na mayroon ka. Pinatataas nito ang upa na maaari mong singilin sa mga nangungupahan na nananatili sa iyong Ari-arian. Maaari kang bumili ng mga bahay sa iyong turn bago i-roll ang mamatay. Ang halaga ng isang bahay ay nag-iiba depende sa linya kung saan nabibilang ang mga pangkat ng kulay ng Real Estate. Sa isang pagliko, maaari kang magtayo ng hindi hihigit sa isang bahay sa mga patlang na kabilang sa parehong pangkat ng kulay.

Ang maximum na bilang ng mga bahay sa isang site ay apat.

Maaari ka ring magbenta ng mga bahay pabalik sa bangko kung kinakailangan. Ang halaga ng bahay sa kasong ito ay magiging pareho para sa kung para saan mo ito binili.

Hindi ka maaaring magtayo ng mga bahay kung inilatag ang kahit isang plot ng pangkat ng kulay na ito.

Mga hotel

Bago ka makabili ng mga hotel, kailangan mong magkaroon ng apat na bahay sa site kung saan mo gustong magtayo ng hotel. Ang mga hotel ay binibili sa parehong paraan tulad ng mga bahay, sa parehong presyo. Kapag ang isang hotel ay naitayo, apat na bahay mula sa site na ito ay ibinalik sa bangko. Isang hotel lamang ang maaaring itayo sa bawat site.

Ari-arian na Ipinagbibili

Maaari kang magbenta ng mga hindi pa nabuong plot, istasyon ng tren at utility company sa sinumang manlalaro sa pamamagitan ng pagpasok sa isang pribadong deal sa kanya, para sa halagang napagkasunduan mo. Kung may mga bahay o hotel sa mga plots na ibinebenta mo, hindi mo maaaring ibenta ang naturang real estate. Una, kailangan mong ibenta ang mga bahay at hotel na matatagpuan sa lahat ng lugar ng pangkat ng kulay na ito sa bangko, at pagkatapos lamang na ialok ang deal sa ibang manlalaro.

Sa isang transaksyon, ang magkabilang panig ay maaaring ialok para sa palitan ng parehong mga plot ng Real Estate, pera at mga card sa pagpapalaya sa bilangguan. Ang mga kumbinasyon ng palitan ay maaaring maging lubhang magkakaibang sa pagpapasya ng mga manlalaro. Kung ang manlalaro ay hindi interesado sa iminungkahing deal, maaari niyang tanggihan ito.

Ang alinman sa mga bahay o hotel ay hindi maaaring ibenta sa ibang mga manlalaro. Maaari lamang silang ibenta sa isang bangko. Ang paggawa ng mga deal sa ibang mga manlalaro ay posible lamang sa unang yugto ng iyong turn, i.e. bago ka gumulong.

Kung kinakailangan, upang makatanggap ka ng pera, ang mga hotel ay maaaring palitan muli ng mga bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang hotel sa bangko at makatanggap ng apat na bahay bilang kapalit, kasama ang gastos ng hotel mismo.

Pangako

Kung wala kang natitirang pera, ngunit maaaring may mga utang, maaari kang makakuha ng pera sa pamamagitan ng pagsasangla ng ilang Real Estate o pagbebenta ng mga bahay o hotel. Upang maisangla ang real estate, kailangan mo munang ibenta ang lahat ng mga bahay at hotel na itinayo sa mga plot ng grupo ng kulay na isinangla. Kapag nag-pledge, makakatanggap ka mula sa bangko ng halagang katumbas ng kalahati ng halaga ng plot na isinangla. Kung gusto mong bilhin sa ibang pagkakataon ang nakasangla na Ari-arian, kailangan mong bayaran sa bangko ang buong halaga nito, kasama ang 10% sa itaas.

Kung isasangla mo ang anumang Ari-arian, pagmamay-ari mo pa rin ito. Walang manlalaro ang may karapatang bilhin ito pabalik sa bangko sa halip na ikaw.

Ang Mga Nakasangla na Ari-arian ay hindi maaaring singilin ng renta, bagama't maaari pa ring dumaloy sa iyo ang upa para sa iba pang Mga Property sa parehong pangkat ng kulay.

Hindi ka maaaring magbenta ng na-pledge na Ari-arian sa ibang mga manlalaro.

Ang pagkakataon na magtayo ng mga bahay sa mga plot ay lilitaw lamang pagkatapos bilhin ang lahat ng mga plot ng isang pangkat ng kulay nang walang pagbubukod.

Pagkalugi

Kung may utang ka sa bangko o iba pang mga manlalaro ng mas maraming pera kaysa sa maaari mong kolektahin mula sa iyong mga asset sa paglalaro, ikaw ay idineklara na bangkarota at wala sa laro.

Kung may utang ka sa bangko, makukuha ng bangko ang lahat ng iyong pera at lahat ng iyong Real Estate. Ang ari-arian na ibinalik sa bangko ay nagpapatuloy sa libreng pagbebenta. Gayundin, ang mga get-out-of-jail card ay ibinabalik sa bangko.

Kung ikaw ay nalugi dahil sa mga utang sa ibang manlalaro, ang lahat ng iyong mga ari-arian ay ipapadala sa bangko. Ang ari-arian na ibinalik sa bangko ay nagpapatuloy sa libreng pagbebenta. At binabayaran ng Bangko ang iyong may utang sa halaga ng utang.

Maaari ka ring maging bangkarota kung wala kang oras upang kumpletuhin ang anumang aksyon sa laro sa loob ng nakatakdang oras.

Mga Tala ng Laro

Ang pera ay maaaring ibigay bilang pautang sa manlalaro ng Bangko lamang at sa seguridad lamang ng Real Estate.

Walang manlalaro ang maaaring humiram ng pera mula sa ibang manlalaro o magpahiram ng pera sa ibang manlalaro.

Nagwagi

Ang huling kalahok na natitira sa laro ay ang nagwagi.

Sa lahat ng mga board game, ang Monopoly ay sumasakop sa isang nangungunang posisyon sa mga tuntunin ng polarity at demand sa lahat ng sulok ng mundo. Ibinebenta ito higit sa 80 taon na ang nakalilipas, ngunit kahit na pagkatapos ng oras na ito ay hindi ito nawala ang kaugnayan nito. Masaya ang mga bata at matatanda sa paglalaro nito. Ito ay dahil sa ang katunayan na ito ay hindi lamang isang laro, ngunit isang tunay na diskarte sa ekonomiya. Hindi ka makakaasa sa swerte; bawat hakbang ay nangangailangan ng pag-iisip at makatuwirang diskarte. Ang mga uri ng Monopoly, mga panuntunan sa laro at mga pagsusuri ay tatalakayin sa artikulong ito.

Gaya ng karaniwang nangyayari, ang mga unang bersyon ng Monopoly ay hindi nakapukaw ng interes sa mga mamumuhunan. Ang tagalikha nito ay kailangang mag-isa na maglabas ng ilang kopya. Nagustuhan ng publiko ang laro kaya't ilang libong kopya ang agad na naibenta. Simula noon, tumaas lamang ang mga benta at ang Monopoly ay naging pinakasikat na larong pang-ekonomiyang diskarte sa lahat ng panahon.

Ang laro ay walang mga paghihigpit sa heograpiya. Ito ay nilalaro sa lahat ng sulok ng mundo. Ito ay magiging isang magandang regalo para sa parehong mga bata at matatanda. Sa paglipas ng panahon, ang mga tagalikha ay nakabuo ng ilang uri ng Monopoly, na naging posible na halos maalis ang hadlang sa edad. Ang klasikong laro ay inilaan para sa mga taong higit sa 8 taong gulang, ngunit ngayon ay may mga pinasimpleng bersyon para sa mas bata.

Ilang manlalaro ang maaaring maglaro ng Monopoly? SA karaniwang laro Nangangailangan ng partisipasyon ng 2 - 6 na manlalaro. Ang bawat tao'y may sariling indibidwal na chip. Ang gawain ng bawat manlalaro ay maabot ang dulo bilang isang negosyante at hindi malugi. Kung mas maraming manlalaro ang kasangkot, mas kawili-wili at mahirap itong laruin, dahil kailangan mong isaalang-alang ang impluwensya at interes ng lahat.

Ang mga bentahe ng Monopoly ay na ito ay magbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng madiskarteng pag-iisip, talino sa paglikha, at magturo sa iyo ng isang entrepreneurial "sense." Ang laro ay napaka kapana-panabik at nakakabighani mula sa mga unang minuto.

Mga panuntunan ng larong "Monopoly" classic board

Ang pioneer sa maraming bersyon ay ang klasikong board game na Monopoly. Ang prinsipyo nito ay batay sa paggamit ng mga cube at icon, na dapat na matatagpuan sa mga cell ng playing field.

Sa unang sulyap, ang mga patakaran ng laro ay tila elementarya: kailangan mong ihagis ang die at ilipat ang chip ng maraming galaw gaya ng ipinahiwatig ng numerical na halaga sa gilid ng die. Ang catch ay na ang hakbang na ito ay dapat na sadyang gawin.

Hindi alintana kung gaano karaming mga kalahok ang naglalaro, ang mga patakaran ng laro at ang mga pangunahing prinsipyo nito ay nananatiling pareho.

Ang bilang na iginuhit ay magsasaad tiyak na aksyon na dapat gawin ng manlalaro.

Ang pagkilos na ito ay maaaring:

  • pagkuha ng personal na ari-arian;
  • pagbabayad para sa upa sa real estate kung ang manlalaro ay gumagala sa teritoryo ng isa pang negosyante;
  • pagbabayad ng buwis;
  • pagkumpleto ng gawain na ipinahiwatig ng card;
  • paglaktaw ng isang turn pabor sa isa pang manlalaro:
  • pagtanggap ng sahod at marami pang iba.

Ang kakaiba ng larong ito ay ang mga nahuhuli sa laro ay maaaring biglang maging pinuno. Ang pangunahing bagay ay gawin ang tamang hakbang.

mga hakbang sa paghahanda

Bago ang laro kailangan mong magpasya sa mga pangunahing punto:

  1. Kung saan ilalagay ang mga hotel, pera, bahay at iba pang elemento ng laro. Dapat sila ay nasa iba't ibang sektor (ang iba ay bukas, ang iba ay nakabaligtad at hindi nakikita ng mga manlalaro).
  2. Ang mga card na tinatawag na "Community Treasury" at "Chance" ay pinaghalong mabuti at inilagay na ang nakatagong bahagi ay nakaharap sa itaas.
  3. Tamang paglalagay ng player chips.
  4. Kilalanin ang Bangkero - isang mahalagang tao sa Monopoly. Siya ang namamahala sa lahat ng pananalapi at may malaking pribilehiyo - hindi siya maaaring malugi.
  5. Alamin kung sino ang mauunang pupunta. Upang gawin ito, igulong ang mga dice. Sino ang magkakaroon nai mas malaking bilang sa nahulog na gilid, bubuksan niya ang laro. Ang natitirang mga manlalaro ay pumasok sa proseso nang pakanan mula sa pinuno.

proseso ng laro

Ang laro ay batay sa isang solong prinsipyo - kailangan mong igulong ang mga dice at ilipat ang chip sa maraming mga posisyon tulad ng ipinahiwatig sa mga dice.

Ito ang cell na nagpapahiwatig kung anong mga aksyon ang kailangang gawin ng manlalaro at ang kanyang mga responsibilidad sa iba. Ang isang cell ay maaaring magpahiwatig na ang kalahok ay kailangang magsagawa ng isang ipinag-uutos na aksyon, kung hindi man ay lalabagin niya ang mga patakaran ng laro. Ang ibang mga cell ay nagpapayo lamang sa kalikasan.

Mayroong maraming mga diskarte na maaaring humantong sa tagumpay. Ang isa sa pinakasikat ay ang ganap na bilhin riles at pagmamay-ari ito sa buong laro. Ito ay bubuo ng patuloy na kita at ang manlalaro ay hindi haharap sa pagkabangkarote.

Ang kalahok ay maaari ding bumili ng real estate sa Monopoly. Kasama nito, nakakatanggap din siya ng card na nagpapatunay sa kanyang pagmamay-ari ng hawla. Sa gayong walang laman na plot ay maaari siyang magtayo ng isang gusali, isang hotel at isang istasyon ng tren. Ang nasabing plot ay maibebenta lamang kung hindi ito ganap na naitayo. Ang ibang mga manlalaro na papasok sa site ay dapat magbayad ng upa sa anyo ng isang tiyak na halaga.

Ang mga nakaranasang monopolist ay nagpapayo na bumili ng real estate sa isang sektor ng kulay. Kung ito ay binili sa kabuuan nito, ang may-ari nito ay tumatanggap ng karapatang magtayo ng mga gusali sa kalapit na teritoryo.

Kung nais ng isang manlalaro na magtayo ng bahay, hanggang 4 na mga istruktura ang maaaring itayo sa isang cell. Ang pagtatayo ay dapat na unti-unti: magtayo ng isang gusali, at pagkatapos ay magpatuloy sa susunod. Kung sakaling ang teritoryo ay hindi ipinangako sa Bangko, ang mga bahay ay maaaring ibenta sa ibang mga kalahok. Ang mga bahay ay nagdaragdag din ng upa para sa mga lumapag sa isang parisukat ng kakumpitensya.

Kapag ang lahat ng 4 na bahay ay naka-line up sa square, maaari mong simulan ang pagtatayo ng hotel. Ito ay higit na magpapalakas sa posisyon ng manlalaro at madaragdagan ang upa para sa iba. Sa kasong ito, ang lahat ng 4 na bahay ay kailangang ibenta sa Bangko (dito lamang) at babayaran din ang isang tiyak na halaga. Ang isang hotel ay isang kumikitang pamumuhunan at isang pagkakataon upang madagdagan ang iyong mga pondo.

Ang mga cell na "Chance" at "Public Treasury" ay nag-oobliga sa player na kumuha ng card at sundin ang mga tagubiling inireseta sa kanila.

Kinukuha ng "Prison" ang player sa loob ng 3 pagliko. Pagkatapos nito ay kailangan pa niyang magbayad ng disenteng halaga para makaalis dito. Maaari kang mapunta sa bilangguan kung mapupunta ka sa parisukat ng parehong pangalan o kapag ang parehong halaga ay lilitaw sa gilid ng kubo nang 3 beses sa isang hilera. Ang pagiging dito ay nagkakait sa manlalaro ng kanyang suweldo, ngunit hindi ang kanyang upa.

Kung inaasahan ng manlalaro ang pagkabangkarote, maaari siyang humiram ng pera mula sa Bangko sa isang 10% na komisyon. Posible lamang ito kung mayroong hindi bababa sa 1 gusali sa site.

Ang pagkalugi ay nangangahulugan ng pagkalugi, at ang naturang kalahok ay aalisin sa laro.

Mga panuntunan ng laro na "Monopoly Millionaire"

Ang mga patakaran ng larong Monopoly Millionaire ay halos kapareho sa klasikong bersyon. Ngunit ang bersyon na ito ay may mga update na magpapasaya sa laro. Kabilang sa mga inobasyong ito ang:

  1. Ang layon ng kalakalan ay elite property na ngayon (fairytale castle, city of attractions, atbp.).
  2. Ang mga function ng Banker ay naubos ang kanilang mga sarili. Ngayon ang bawat kalahok ay maaaring nakapag-iisa na makayanan ang gawaing ito. Ang posisyon ng Realtor, na maglalabas ng mga real estate card, ay may kaugnayan na ngayon. Kasabay nito, maaari siyang ganap na makilahok sa laro sa pantay na termino sa iba.
  3. Mayroon nang 3 chips na kasali sa laro. Ang bawat isa sa kanila ay nagpapabuti sa antas ng pamumuhay ng manlalaro. Maaari mong gamitin ang mga ito nang salit-salit kapag dumaan ang manlalaro sa field na "Ipasa".
  4. Ang mga bagong card ay lumitaw - "Buhay ng isang Milyonaryo" at "Swerte". Ang mga ito ay dinisenyo upang madagdagan ang kita. Ang mga card ay may mga tiyak na tagubilin. Halimbawa, papayagan ka nilang magbenta ng kotse o tumanggap ng mga regalo mula sa ibang mga kalahok.

Sa lahat ng iba pang aspeto, ang mga patakaran ay nananatiling klasiko: kailangan mong igulong ang mga dice at ilipat ang mga chips sa paligid ng field.

Game "Monopoly" video: mga patakaran ng laro

Ang monopolyo ay isang komplikadong diskarte na nangangailangan ng maraming talino at pag-iisip. Ang mga patakaran ng laro ay hindi rin matatawag na simple: mayroong maraming mga nuances, subtleties, at mga tampok. Maaari mong pag-usapan ang tungkol sa mga ito, ngunit ang isang video tungkol sa mga patakaran ng laro ay magiging mas malinaw.

Ipapakita sa iyo ng video sa ibaba kung paano laruin nang tama ang Monopoly at talunin ang iyong mga kalaban.

Mga panuntunan ng laro na "Monopoly real estate"

Ang mga patakaran ng larong "Monopoly Real Estate" ay naglalayong tiyakin na ang manlalaro ay magiging nag-iisang monopolist ng lahat ng real estate. Upang gawin ito, kailangan mong gumawa ng maraming pagsisikap at gamitin ang lahat ng iyong mga kakayahan sa pag-iisip.

Kung sa klasikong bersyon ang layunin ng kalahok ay kumita sa lahat ng paraan, kung gayon ang pagpipiliang ito ay para sa mga gustong makipagkalakalan ng real estate.

Ang mga patakaran ng laro ay nananatiling pareho: pagkakaroon ng personal na kapital, kailangan mong bumili at magrenta ng mga gusali, makatipid ng pera at bumili ng malaking real estate mula sa iba pang mga manlalaro.

Mga panuntunan sa larong "Monopoly Empire".

Ang isang mas marangyang bersyon ng laro ay Monopoly Empire. Kahit na ang kulay ng mga chips at ang field ay nagpapakilala nito: ang field ay itim na ngayon, at ang mga chips ay ginto.

Ang mga patakaran ng laro ay tulad na oras na ito ay kailangan mong bumili ng hindi real estate, ngunit mga sikat na tatak. Ang klase ng "luxury" ay makikita rin sa katotohanan na ang mga biniling tatak ay kailangang maimbak sa mga espesyal na skyscraper na salamin (bawat manlalaro ay may sariling pencil case para dito).

Ang unang napuno ng kanyang tore sa kapasidad ay naging isang milyonaryo at nanalo sa laro.

Sa lahat ng iba pang aspeto, ito ang karaniwan at kilalang Monopoly game.

Mga panuntunan sa larong "World Monopoly".

Ang "World Monopoly", ang mga panuntunan ng laro na halos kapareho sa klasikong "Monopoly", ay nagdudulot ng iba't-ibang sa pamilyar na gameplay.

Sa kasong ito, magiging pamilyar ang manlalaro sa mga sumusunod na bagong field:

  1. Travel agency - ang manlalaro ay pumasa sa paglipat at binabayaran ang gastos ng biyahe sa pamamagitan ng Bangko.
  2. Sa buong mundo - ang manlalaro ay gumawa ng isang buong bilog sa paligid ng field. Sa kasong ito, binabayaran ng Bangko ang mga pondo ng kalahok.
  3. One way ticket - ang manlalaro ay bibigyan ng ruta kung saan siya dapat pumunta. Ang kinalabasan ay depende sa mga aksyon ng manlalaro: upang mapunta sa isang dayuhang lungsod kailangan mong magbayad ng upa, isang libreng field ay maaaring mabili, at ang iyong mga ari-arian ay magiging libre.

Mga panuntunan sa laro na "Monopoly bank without borders".

Tulad ng sa tradisyunal na laro, ang mga panuntunan ng larong Monopoly Bank Without Borders ay naglalayong ang player na angkinin ang lahat ng real estate sa isang sektor. Ngunit ang pagkakaiba sa pagitan ng bersyon na ito ay ang lahat ng mga operasyon ay awtomatikong ginagawa gamit ang isang ATM.

Ang algorithm ng mga aksyon ay ang mga sumusunod:

  • ang patlang ay dapat na inilatag;
  • i-on ang aparato;
  • sumunod sa mga direksyon.

Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mabangkarote ang isa sa mga manlalaro. Pagkatapos ay huminto ang laro, at awtomatikong kinakalkula ng device sa pagbabayad ang mga matitipid ng bawat kalahok.

Ang Public Execution at Chance ay pinangalanan na ngayon na Event and Placement.

Ang paggamit ng aparato ay napaka-simple. Kailangan mong ilagay ang card sa terminal ng pagbabayad na nakaharap sa ibaba ang bar code. Kapag tumunog ang isang beep, nakumpleto ang operasyon.

Mga panuntunan sa larong "Monopoly game of thrones".

Para sa mga tagahanga ng Game of Thrones, ang bersyon ng kolektor ng laro na may parehong pangalan ay magiging isang tunay na pagtuklas. Ang mga patakaran ay nananatiling hindi nagbabago, ngunit ang aksyon ay nagaganap hindi sa isang simpleng field, ngunit sa mapa ng Westeros. Ang iba't ibang mga bagay mula sa Game of Thrones ay matatagpuan sa kahabaan ng perimeter.

Sa halip na mga hotel ay may mga kastilyo, at sa halip na mga lungsod ay may mga medieval na nayon. Ang mga piraso ay nagbago din sa mga pigura ng isang katakut-takot na lobo, mga itlog ng dragon, atbp.

Ang lahat ng ito ay nagbibigay sa laro ng isang espesyal na lasa, ngunit sa esensya ito ay ang parehong pang-ekonomiyang diskarte na kilala sa lahat para sa mga dekada.

Mga panuntunan sa larong "Road Monopoly".

Ang Monopoly sa Daan ay nahahati sa dalawang sektor: mga ari-arian at mga kaganapan. Ang una, gaya ng dati, ay maaaring mabili kung sila ay libre, o kailangan mong bayaran ang mga ito kung sila ay okupado.

Tulad ng sa orihinal na bersyon, ang layunin ng manlalaro ay angkinin ang isang malaking bilang ng mga asset. Ngunit mayroon ding pagkakaiba - maraming mga kadahilanan ang lumitaw na ginagawang mas hindi mahulaan at talamak ang laro.

Bilang resulta, ang mga taktika ng laro ay nagbabago, ang interes at pagnanais na maging isang milyonaryo ay lilitaw.

Laro "Monopolyo sa mga bank card"

Ang laro ay sumasabay sa mga modernong pangangailangan. Ngayon ay maaari kang magbayad hindi gamit ang pera, ngunit plastic card. Kailangan mo lang i-touch ang card sa bank terminal at mapupunta agad sila sa account ng player.

Larong "Monopolyo kasama mga bank card"- isang makabagong opsyon, mas kawili-wili at kapana-panabik. Ang "balangkas" ay nananatiling pareho: kailangan mong bumili ng ari-arian, magbayad ng buwis at upa, at yumaman sa bawat galaw.

Ginagawang orihinal ng automated system ang proseso at pinaparamdam sa iyo na isang tunay na monopolist.

Monopoly Junior laro, mga panuntunan

Ang mga batang wala pang 5 taong gulang ay maaari ding maglaro ng maalamat na laro. Ang "Monopoly Junior" ay magbibigay-daan sa iyo na maging pamilyar sa proseso sa isang pinasimple na anyo at maunawaan ang prinsipyo sa pamamagitan ng mga simpleng manipulasyon.

Ang bata ay maaakit ng mga makukulay na card at chips sa anyo ng mga figure. Gagawin nitong mas madali para sa mga bata na maunawaan ang laro at maunawaan ang kakanyahan nito.

Ang gawain ay nananatiling pareho: kailangan mong lumipat sa paligid ng paglalaro at bumili ng ari-arian. Ngunit ito ay mas kawili-wili para sa isang bata - isang zoo, isang cafe, isang swimming pool, atbp. Ang mga karakter ay Kuting, Tuta, Barko at Kotse.

Ang Monopoly Junior ay maaaring laruin ng 2 hanggang 4 na manlalaro.

Ang mga patakaran ng laro ay:

  • ilatag ang patlang at pumili ng isang karakter;
  • maglagay ng chip sa "Forward" cell;
  • Ang mga card na "Chance" ay dapat ilagay nang nakaharap sa isang espesyal na field;
  • Ang tagabangko ay hinirang;
  • lahat ay umiikot sa clockwise.

Mga patakaran ng larong "Monopolyo" ng mga bata

Ang larong pambata na "Monopoly" ay isang mas maliit na kopya ng sikat na laro. Tinuturuan niya ang mga bata kung paano maayos na humawak ng pera, pahalagahan ito at pamahalaan ito ng tama.

Ang mga singil sa bersyong ito ay mas maliit kaysa sa karaniwang laro. Ang mga gusali at istruktura ay pinalitan ng mga atraksyon upang gawing mas kawili-wili para sa mga bata ang pag-aralan ang laro.

Mga panuntunan para sa "Monopolyo" ng mga bata:

  1. Ilatag ang patlang.
  2. Maglagay ng mga chips - mga kotse sa field na "Forward".
  3. Bigyan ang bawat manlalaro ng kinakailangang bilang ng mga kahon ng tiket (mga card) na kapareho ng kulay ng makina.
  4. Magtalaga ng Bangkero at mag-isyu sila ng pondo sa mga manlalaro.
  5. Ilagay ang mga card na "Subukan ang Iyong Suwerte" sa itinalagang sektor.
  6. Gamitin ang dice upang matukoy kung sino ang unang maglalaro (ang makakakuha ng mas malaking numero sa gilid ng kubo).
  7. Ang unang manlalaro ay gumulong ng dice at ang laro ay magsisimula, tulad ng sa tradisyonal na bersyon.

Monopoly internet, mga panuntunan

Maglaro sikat na laro Magagawa mo rin ito sa Internet. Ang mga patakaran ay nananatiling pareho, tanging ang field ay wala sa harap ng player, ngunit sa screen.

Maaari mong i-play ang parehong may isang computer isip at sa isang online na kalaban. Kailangan ding makamit ng mga kalahok pinansiyal na kagalingan, pagbili ng ari-arian at yumaman. Ang bangkero sa sitwasyong ito ay maaaring maging isang sistema na susunod sa pagpapalabas ng mga pondo.

Online - Ang "Monopolyo" ay isa sa pinaka mga sikat na laro sa Internet.

Monopoly game: alin ang mas mahusay?

Ang pagpili kung aling bersyon ng Monopoly ang mas mahusay ay napakahirap. Ang pagpili ay depende sa edad ng mga manlalaro, ang kanilang mga kagustuhan at mood sa sandaling ito. Ang ilang mga tao ay gustong yumaman sa real estate, ang ilan ay gustong maglibot sa mapa, at ang iba ay gustong makaramdam na parang isang karakter mula sa "Game of Thrones."

Ayon sa istatistika, ang karamihan sikat na bersyon ay ang klasikong Monopolyo. Ito ay dahil din sa katotohanan na ito ay inilabas nang mas maaga kaysa sa mga pinakabagong bersyon. Marahil sa paglipas ng panahon ay maaabot din nila ang antas na ito.

Laro "Monopolyo": mga review

Kung bibisitahin mo ang seksyong "Monopolyo" ng sikat na pandaigdigang tagagawa ng laruan na si Hasbro, maaari mong basahin ang mga sumusunod na pagsusuri:

“Ito ang laro ng milenyo. Itinuro niya kung paano pamahalaan ang pera nang tama, magplano ng ilang hakbang sa unahan, at gumawa ng mga hula. Ang laro ay nagpapabuti ng katalinuhan."

“Noong una mahirap, kasi hindi ganoon kadali ang rules. Ngunit pagkatapos ay nakakahumaling ang laro, gusto mong talunin ang iyong kumpetisyon at maging isang milyonaryo."

"Ang monopolyo ay ang perpektong laro para sa maliit na kumpanya. Siya ay ganap na nakakaakit, ang kaguluhan ay tumitindi sa bawat bagong galaw. Napakaganda na mayroong mga bersyon ng mga bata. Talagang ituturo ko ang laro sa aking anak.”

Anuman ang bersyon ng Monopoly na iyong pipiliin, ito ay magiging isang mahusay na regalo, isang paraan upang magsaya at bumuo ng iyong mga kakayahan sa pag-iisip. Hindi nakakagulat na ang laro ay hindi nawala ang katanyagan nito sa mga nakaraang taon. Salamat sa mga bagong bersyon, nabubuhay ito at kinaiinteresan ng isang bagong henerasyon.

Ang monopolyo ay isa sa pinakasikat at tanyag na mga board game na minamahal ng mga bata at matatanda. Ang larong ito ay inilaan para sa mga lalaki at babae na higit sa 8 taong gulang, bagama't sa pagsasanay ito ay madalas na nilalaro ng mga matatandang preschooler. Sa Monopoly, ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng pagmamay-ari ng isang partikular na ari-arian na maaari nilang ibenta, paupahan, at gamitin ayon sa kanilang nakikitang angkop.

Ang layunin ng diskarteng ito ay upang "manatiling nakalutang" at hindi malugi kapag ang iba ay nabangkarote. Ang mga patakaran ng laro ng Monopoly para sa mga bata at matatanda ay medyo simple, gayunpaman, bago magsimula ang kumpetisyon dapat silang bigyan ng espesyal na pansin.

Mga detalyadong panuntunan para sa paglalaro ng Monopoly

Bago magsimula ang laro, ang lahat ng mga lalaki ay dapat magpasya kung alin sa kanila ang magmamay-ari ng isang chip ng isang kulay o iba pa. Pagkatapos nito, ang bawat manlalaro ay dapat gumulong ng dice. Ang kalahok na pinamamahalaang upang i-roll ang maximum na bilang ng mga puntos ay magsisimula ng laro, at pagkatapos ay ang lahat ng mga galaw ay ginawa clockwise mula sa kanya.

Ang monopolyo ay kabilang sa kategorya ng mga turn-based na board game, kung saan ang lahat ng mga aksyon ay natutukoy lamang sa pamamagitan ng dice at iba't ibang mga imahe sa larangan ng paglalaro. Kaya, pagkatapos na igulong ng isang manlalaro ang dice sa simula ng kanyang pagliko, dapat niyang ilipat ang kanyang piraso ayon sa bilang ng mga hakbang na nahulog sa kanila. Ang kanyang mga karagdagang aksyon ay ipapakita sa cell ng playing field kung saan napunta ang kanyang chip.

Depende sa kung gaano karaming mga puntos ang na-roll sa dice, maaaring gawin ng isang Monopoly player ang sumusunod:

  • bumili ng inaalok na ari-arian, na hindi pag-aari ng sinuman sa mga manlalaro;
  • magbayad ng upa para sa paggamit ng isang piraso ng real estate na pag-aari na ng isa pang kalahok;
  • magbayad ng buwis;
  • laktawan ang isang paglipat;
  • bunutin ang isa sa mga karagdagang card at gawin ang aksyon na ipinahiwatig dito;
  • napunta sa "kulungan";
  • makuha sahod at iba pa.

Bilang karagdagan, ang pang-ekonomiyang board game na Monopoly ay napapailalim sa mga sumusunod na patakaran habang naglalaro:

  1. Kung ang isang doble ay pinagsama, ang manlalaro ay may karapatang gumawa ng isa pang hakbang pagkatapos makumpleto ang lahat ng kanyang mga aksyon. Samantala, kung ang isang doble ay bumagsak ng 3 beses sa isang hilera, ang kalahok sa laro ay mapipilitang pumunta kaagad sa "kulungan".
  2. Sa pagpasa sa unang placement point para sa lahat ng chips, ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng suweldo na 200,000 play money. Depende sa mga nahulog na field at card, ang suweldo ay maaaring matanggap hindi 1, ngunit 2 o 3 beses bawat round.
  3. Kung ang isang manlalaro ay nakahanap ng libreng plot para sa pagtatayo, iyon ay, isang playing field na may real estate card, may karapatan siyang bilhin ito sa presyong inaalok ng bangko. Kung ang kalahok ay walang sapat na halaga Pera o ayaw lang bilhin ang bagay, ito ay inilalagay para sa auction, kung saan ang lahat ng iba pang manlalaro ay may karapatang mag-alok ng presyo. Ang ari-arian ay nananatili sa field lamang kung wala sa mga lalaki ang gustong bumili nito.
  4. Bago magsimula ang bawat paglipat, ang manlalaro ay may karapatang mag-alok sa ibang mga lalaki ng deal - ang pagbebenta o pagpapalit ng kanilang real estate. Ang anumang mga transaksyon ay isinasagawa lamang sa mga kondisyong may pakinabang sa isa't isa.
  5. Ang pagmamay-ari ng isang property card ay nagbibigay-daan sa iyong mangolekta ng maliit na upa mula sa lahat ng mga manlalaro na ang mga chip ay dumapo sa field na iyon. Samantala, mas kumikita ang pagmamay-ari ng isang monopolyo, iyon ay, lahat ng mga bagay na may parehong kulay, dahil pinapayagan ka nitong magtayo ng mga sangay, hotel at bahay, na makabuluhang pinatataas ang halaga ng pag-upa.
  6. Hindi sinisingil ang upa kung ang ari-arian ay nakasangla.
  7. Kung ang piraso ng manlalaro ay dumapo sa "pagkakataon" o " kaban ng bayan", dapat niyang bunutin ang kaukulang card at sundin ang mga tagubiling ibinigay.
  8. Kapag pumapasok sa field ng "mga buwis", ang bawat manlalaro ay dapat magbayad ng naaangkop na halaga sa bangko.
  9. Sa kaso ng pagkabangkarote o kawalan ng kakayahang magbayad ng anumang mga bill kahit na ibinebenta ang kanyang mga bagay, ang manlalaro ay tinanggal mula sa laro. Ang nagwagi ay ang isa na nakapagpigil ng mas matagal kaysa sa iba.

Mayroon ding silid ng mga bata na may higit pa simpleng tuntunin, inilaan para sa mga bata mula 5 taong gulang. Sa pangkalahatan, ito ay isang pinasimple na analogue ng klasikong bersyon at napakahusay na angkop para sa pagbuo ng mga kasanayan sa matematika at madiskarteng pag-iisip sa mga preschooler.

Mula pagkabata, ang paborito kong board game ay ang maalamat na Monopoly, at sa pinaka-klasikong bersyon nito. Ang kahon ay palaging may markang "nagtuturo ng entrepreneurship" para sa akin ito ay isang dahilan lamang upang pagsamahin ang negosyo sa kasiyahan.

Lumipas ang mga taon, lumaki ako at nagsimulang bumuo ng sarili kong "monopolyo", ngunit kamakailan lamang ay natagpuan ko ang aking sarili sa isang bahay sa bansa, kung saan ang mga matatandang babae at lalaki, na alam mismo ang mga prinsipyo ng negosyo, ay naglalaro ng laro ng mga bata kasama ang pinakadakilang kaguluhan, batas pagkatapos ng batas, pagtapon ng poker at bilyar. Ano ang makikita ng matatanda sa mesa? Anong mga diskarte ang humahantong sa tagumpay hindi lamang sa kathang-isip na mundo, kundi pati na rin sa totoong buhay? Natukoy ko ang limang pangunahing ideya sa negosyo na itinuturo sa atin ng larong Monopoly.

1. Ang oras ang iyong pinakamahusay na kakampi o pinakamasamang kaaway

Ang unang bagay na nauunawaan ng mga bagong dating na Monopoly ay ang mas mabilis kang tumakbo pasulong, mas maraming mga kalye at pagkakataon ang mayroon ka.

Ito ay totoo, dahil ang lahat ng pinakamatagumpay na pagkuha ay karaniwang ginagawa sa unang ilang pag-ikot. Gayunpaman, pagkatapos ng mga unang lap, ang mga baguhan ay kadalasang bumabagal at kung minsan ay mas gusto pang "umupo" sa kulungan ng paglalaro, para lamang maiwasang mapunta sa mga lansangan ng kanilang mga karibal. Bilang isang resulta, sila ay "hindi pumasa sa "Forward" na patlang at hindi tumatanggap ng 200,000" at maaga o huli ay mahuhulog sa likod ng kanilang mga kakumpitensya dahil sa kanilang kabagalan. Kaya't ang mga taong nakamit ang isang tiyak na tagumpay ay nagsisimulang bumagal, nagiging mataba at huminto sa pagpapabuti ng kanilang sarili.

Kapag nagpasya kang huwag magplano ng bagong pagsasanay o sumuko sa mga ambisyosong layunin, tandaan na ang bawat nalutas na problema at bawat bagong karanasan ay sa iyo. "Pasulong" na field. Ang pagkakaroon ng isang malakas na maagang pagsisimula sa iyong buhay at karera ay mahalaga, ngunit hindi nito ginagarantiyahan ang tagumpay sa hinaharap kung hindi ka mananatiling motivated sa buong laro.

Sa kasamaang palad, sa buhay walang iisang panimulang halaga para sa lahat at lahat ay nagsisimula sa kanilang sariling kapital ng kaalaman at mga ari-arian, ngunit ang oras ay isang asset na patas sa lahat. Sa huli, hindi mahalaga kung gaano ka kaswerte sa simula, ang pinakamahalaga ay kung ano ang gagawin mo sa finish line.

2. Basahin ang mga tagubilin at batas

Ang mga patakaran ng Monopoly ay medyo simple, ngunit tumatagal din sila ng limang spread sa magkabilang panig ng buklet. maliit na sulat. Ang mga patakaran at batas sa negosyo sa totoong mundo ay tumatagal ng mas maraming papel, ngunit kapwa sa mga laro ng mga bata at sa buhay, ang kanilang pagsunod ay sapilitan.

Bukod dito, kung kilala mo sila at madaling mapansin ang mga subtleties, kung gayon ang swerte ay nasa iyong panig: iniiwasan mo ang mga multa, huwag gumawa ng mga hindi kinakailangang hakbang, at sa huli, hindi ka mapupunta sa bilangguan. Halimbawa, ang mga dalubhasa lamang sa mga alituntunin ang may kasanayang makakahuli ng mga kalaban sa pakikipagtawaran.

Tulad ng sa buhay, maaari mong subukang pamahalaan at labagin ang batas, ngunit gagawin ang isang diskarte para manalo nang hindi nawawalan ng respeto mula sa iba? Mas maaasahang malaman at sundin ang mga batas, na isinasaalang-alang ang lahat ng mga butas at benepisyo, at palaging may higit pa sa mga ito kaysa sa tila.

3. Ang swerte ay bahagi lamang ng tagumpay, at hindi ang pinakamalaki

"Oh hindi! Muli kang bumili ng kalyeng kailangan ko, ang buong laro ay nakabatay lamang sa swerte!" - ito ay madalas na maririnig sa gaming table, ngunit sa buhay ang gayong mga pahayag ay maririnig sa bawat hakbang.

Sa katunayan, ang mga kaso kapag ikaw ay napaka malas na imposibleng manalo o hindi bababa sa mabuhay nang matagal ay hindi mangyayari. Ang lahat ay nakasalalay sa mga pagkakataon upang makipag-ayos at maayos na pamahalaan ang iyong ari-arian.

Kung ikaw ay mapalad o hindi, kung ang iyong kaalaman at kasanayan ay sapat na mahusay, magkakaroon ka ng isang disenteng laro, ngunit walang may gusto sa isang whiner. Umiiral ang swerte, ngunit gaya ng ina-advertise ng isang brand ng alkohol, ang swerte ay isang saloobin.

4. Makipag-ayos at manalo, manahimik at mawala ang lahat

Mayroon kang dalawang kalye kulay dilaw, at ang iyong kapitbahay ay may isang dilaw, at ang parehong sitwasyon sa mga orange? Ito ay isang dahilan upang sumang-ayon! Magugulat ka, ngunit kahit na sa isang simpleng laro, karamihan sa mga tao ay pipili sa pagitan ng "makipag-ayos" at "manatiling tahimik" sa pabor sa huli.

Ito ay kung paano gumagana ang sikolohiya ng tao, hindi kami mahilig makipag-ayos. At ang isang mahusay na tagapagsalita ay magpapalitan ng mga lansangan sa paraang iiwan niya ang lahat na mataas at tuyo, ngunit mauunawaan lamang nila ito pagkatapos na manalo ang tagapagsalita. Gayunpaman, tandaan na ang perpektong negosyador ay titiyakin na kahit na ang lahat maliban sa kanya ay matalo sa pagtatapos ng palitan, walang sinuman ang mananatiling nasaktan.

Matagal nang naging pamantayan ng negosyo ang win-win strategy na ginagamit ng mga negosyador ng Harvard School.

Kahit isa lang ang pwedeng manalo, hindi ito dahilan para dayain ang iyong mga kasama sa paglalaro.

Bilang karagdagan, ang mga kasinungalingan, pambobola o iba pang mga trick sa panahon ng laro ay nagiging halata at nagiging sanhi ng pinsala sa reputasyon, na mahirap mabawasan kahit na matapos ang laro.

Kung ang debate tungkol sa mga pamamaraan ng negosasyon ay maaaring ipagpatuloy magpakailanman, kung gayon ang lahat ay sasang-ayon sa katotohanang ito: kung mananatiling tahimik ka, sa kalaunan ay tiyak na mawawala at mawawala ang lahat.

Ang tanging paraan, tulad ng sa buhay, ay magsagawa ng patuloy na pag-uusap, matutong makipag-ayos at isaalang-alang ang mga interes ng parehong partido.

5. Sa wakas matutong magbilang!

Ang halaga ng pagbili ng isang kalye, ang halaga ng pagbili ng mga bahay at hotel, ang halaga ng pag-upa - lahat ito ay ilan lamang sa mga numero na kailangang ihambing upang maunawaan ang kakanyahan ng asset. Siyempre, maaari ka lamang maglaro nang random at kolektahin ang lahat ng mga kalye na darating sa iyo, ngunit kung mabibilang ang mga kalaban mo, kung gayon walang anumang swerte ang makakatulong sa iyo.

Bilang karagdagan, ang Monopoly ay naglalaman ng ilang mga prestige traps. Iniisip ng mga nagsisimula na ang mga kalye sa madilim na asul na kategorya ay ang pinaka-prestihiyoso, at samakatuwid ay ang pinaka-kanais-nais mula sa pinakadulo simula ng laro. Gayunpaman, hindi nila isinasaalang-alang ang mataas na hadlang sa pagpasok sa negosyo, dahil ang gastos ng mga kalye mismo at ang pagtatayo ng mga bahay sa kanila ay din ang pinakamataas. Dagdag pa rito, dalawa lang ang kalye, ibig sabihin ay paunti-unti na ang posibilidad na may mapunta sa kanila.

Maraming mga manlalaro ang sumasakop sa kalahati ng talahanayan upang maipamahagi ang lahat ng mga asset na nakuha sa panahon ng laro, ngunit sa sandaling mayroon silang isang kalye, hindi nila alam kung saan kukuha ng pera para sa mga bahay, kung wala ito sa pangkalahatan ay imposibleng manalo. Ngunit ang pera ay nasa harap mismo ng kanilang mga ilong: sangla ang ari-arian na hindi mo kailangan at bilhin ang kailangan mo. Ito ay pareho sa buhay: ang mga negosyante ay madalas na nagrereklamo tungkol sa kakulangan ng panimulang kapital, pagkakaroon ng malaking kita mula sa trabaho, ngunit sa halip ay ginagastos ito sa luho.

Kahit sa larong board, na sa pangkalahatan ay maaaring pinagkadalubhasaan ng mga bata mula sa walong taong gulang, marami mga tagapagpahiwatig ng pananalapi, na kailangan mong mailapat nang tama. Hindi na kailangang sabihin, mas marami pa sila sa buhay, ngunit ang pinakamahalagang bagay ay ang makapag-operate kahit man lang sa pinakasimpleng mga ito. Kailangan mong makilala ang prestihiyo mula sa kakayahang kumita at matuto gamitin nang tama ang iyong mga ari-arian. Ito ay mas totoo kung ang mga bagay ay hindi maganda para sa iyo.

Sa pagtatapos ng laro, may naging panalo, at may natalo, at dito walang kapangyarihan ang Monopoly. Marahil ang pinakamapait na kaalaman mula sa pagkabata ay ang pagkatalo. Labis akong nalungkot kung natalo ako sa isang kumpetisyon at palaging nakikita ito bilang isang kabiguan. Sa unibersidad, sinimulan kong subukan ang aking kamay sa pagbubukas ng maliliit na startup, ngunit lahat sila ay mabilis na nabigo.

Sa katunayan, ang bawat pagkatalo ay isang malaking aral para sa akin, at higit na mahalaga kaysa sa tagumpay. Kaya ito ay nasa Monopoly: bawat isa isang bagong laro subukan Natin bagong diskarte, kung sakaling matalo, alam mo kung ano ang mali mo.

Kung natalo ka at hindi mo nagustuhan, kaladkarin lamang ang mga baraha, ibalik ang mga kalye sa bangko at maupo upang maglaro muli. Lahat ay gagana, dahil ngayon alam mo na kung paano manalo!