20.10.2019

Mga sikat na board game para sa mga matatanda. Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga board game


Matagal nang lumipas ang mga araw kung kailan nagtitipon ang mga kumpanya para sa ilang kadahilanan na gumugol ng oras sa mapurol na mga kapistahan, at ang tanging libangan ay ang pagkain ng mga maligaya na pagkain. Syempre, bakit maiinis? Pagkatapos ng lahat, maaari kang magkaroon ng maraming kasiyahan. Gayunpaman, tulad ng para sa mga aktibong pagkilos, malamang na hindi ito mag-apela sa lahat ng mga bisita. At narito sila upang iligtas Board games para sa mga matatanda. Ito ay isang mahusay na alternatibo aktibong libangan, nagbibigay ng hindi bababa sa saya at sigasig. Ano ang kakailanganin mo para dito?

Kunin lang ang isa sa iyong mga paboritong board game mula sa istante, at, paglalatag ng isang cardboard board, ibigay ang mga may kulay na card sa iyong mga bisita. Ang kailangan mo lang gawin ay magsimula, at, nang walang anumang pag-aalinlangan, lahat ng nasa mesa ay masayang sasabak sa prosesong ito.

Ang mga board game para sa mga nasa hustong gulang ay isang masayang paraan upang magpalipas ng oras. Bilang karagdagan, ito ay napaka-interesante na tingnan ang mga nagawa na ng mga tao na nalaman kung alin sa kanila ang nakakuha ng mas maraming kristal, o makipagtalo tungkol sa kung gaano karaming mga puntos ang kakailanganin para sa isang partikular na paglipat.

Isang maliit na kasaysayan

Ang mga board game ay matagal nang umiral. Ang pinakaluma sa kanila, ayon sa ilang mga siyentipiko, ay naimbento higit sa tatlong libong taon na ang nakalilipas. Wala na kaming alam tungkol sa mga alituntunin ng maraming laro, dahil natalo lang sila. Gayunpaman, ang ilan sa mga entertainment na ito ay nakatiis sa malubhang pagsubok ng panahon at ligtas na nakaligtas hanggang sa araw na ito. Kabilang sa mga ito ang chess, renju at go.

Noong ikadalawampu siglo, nagsimulang lumitaw ang mga bagong board game sa napakaraming bilang. Ang ilan sa kanila ay simpleng nakakaaliw, ang iba ay nakabuo ng katalinuhan at pag-iisip sa matematika, at ang batayan ng iba ay inilatag sa pagmomodelo ng iba't ibang mga sitwasyon.

Sa pagtatapos ng ikadalawampu siglo ay lumitaw mga laro sa Kompyuter. At sa loob ng ilang panahon ay nakalimutan lang nila ang tungkol sa mga board game, isinasaalang-alang ang mga ito ng ilang uri ng anachronism. Gayunpaman, sa lalong madaling panahon naging malinaw na walang gadget ang maaaring palitan ang live na komunikasyon, tulad ng hindi ganap na mapapalitan ng sinehan ang teatro.

Sa ngayon, ang sangkatauhan ay nakararanas ng panibagong pagtaas ng interes sa mga board game. Siyempre, ngayon ito ay ganap na magkakaibang mga libangan, ngunit nagbibigay sila ng mga biro at masiglang pagtawa mula sa mga taong nasa malapit.

Ang kahulugan ng board games

Ang libangan na ito ay isang kahanga-hangang libangan. Bukod dito, ito ay angkop hindi lamang para sa isang grupo ng mga kaibigan, kundi pati na rin para sa paglilibang ng pamilya. Pagkatapos ng lahat, ang paghahagis ng dice, paglipat ng mga chips at pagguhit ng mga card na may mga nakakatawang gawain na nakasulat sa mga ito ay tiyak na magpapasigla sa iyong espiritu at mag-iiwan ng magagandang alaala.

Kaya bakit kailangan natin ng mga board game? Ang mga pagsusuri mula sa mga madalas na gumugugol ng kanilang oras sa paglilibang kasama nila ay nagpapaliwanag ng kanilang interes sa ilang kadahilanan:

Posibilidad na pumili ng anumang genre ng entertainment;
- hindi mo kailangang umupo sa isang mesa upang maglaro ng mga larong ito; maaari kang gumugol ng oras sa kanila habang naglalakbay;
- ang gayong libangan ay nagpapasaya sa iyo at nag-aalala, at nagdudulot din ng maraming emosyon;
- tumutulong sa pagbuo ng mga kasanayan sa komunikasyon at lohikal na pag-iisip;
- pinagsasama-sama ang mga tao.

Upang piliin ang tamang libangan para sa iyong sarili, dapat mong maingat na pag-aralan ang pagsusuri ng mga board game. Kung tutuusin, ngayon ay medyo marami sila. Ito malawak na saklaw mula sa karaniwang mga larong karton hanggang sa pinaka masalimuot na mga diskarte. Bukod dito, maaari silang inilaan para sa mga aktibidad sa paglilibang ng parehong dalawang manlalaro at isang buong kumpanya.

Pagpili ng laro

Ano ang iaalok sa iyong mga bisita? Para sa maingay na party, board games na mayroon simpleng kondisyon. Maaari itong maging mga laro ng reaksyon. Kung sila ay mabuting magkaibigan na nagsasama-sama, kung gayon ang mas kumplikadong libangan ay darating sa madaling gamiting. Halimbawa, Pagsasadula. Ang kanilang pangunahing ideya ay upang gayahin ang mga kagiliw-giliw na sitwasyon o ang mga intricacies ng iba't ibang mga propesyon. Sa ganitong mga kaso, ang mga manlalaro ay napipilitang gamitin ang kanilang katalinuhan. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-iingat na ang mga patakaran ng naturang mga laro ay dapat na pag-aralan nang detalyado nang maaga, dahil hindi sila simple. Samakatuwid, dapat mo lamang silang dalhin kapag may mga tao sa mesa mga karanasang manlalaro. Para sa mga nagsisimula, mas mahusay na pumili ng isang bagay na hindi gaanong kumplikado.

Magiging mabuti din ang mga larong pampamilya para sa pagpapahinga. Marami ang itinuturing na primitive ang mga ito. Gayunpaman, ang mga naturang laro ay nagbibigay ng iba't ibang mga taktikal na maniobra, pati na rin ang mga landas sa tagumpay. Salamat sa ito, ang bawat laro ay nagiging hindi pangkaraniwan, na nagpapataas ng interes sa libangan na ito.

Ano ang pagkakaiba ng modernong board game para sa mga matatanda? Isang kamangha-manghang proseso at isang malinaw na pamamaraan ng mga aksyon, pati na rin ang medyo maikling mga laro. Iyon ang dahilan kung bakit ang gayong libangan ay nagiging angkop na opsyon para sa mga taong may iba't ibang edad na natipon sa isang mesa. Ngunit upang ang lahat ng mga bisita, nang walang pagbubukod, ay magsaya, ito ay nagkakahalaga munang magpasya sa genre ng laro. Pagkatapos ng lahat, ang mga mas gusto ang mga estratehiya sa ekonomiya ay malamang na hindi gusto ang mga tema ng militar.

Isang nagsusumikap para sa higit pa kumplikadong proseso, hindi dapat matakot sa mga panuntunang inilatag sa ilang pahina. Sa katunayan, sa kasong ito, ang laro ay maglalaman malaking bilang ng iba't ibang elemento.

Paano kung hindi ka nagmamadali? Para sa naturang kumpanya, ang mga laro ay angkop na ang mga laro ay maaaring tumagal mula 3 hanggang 5 oras. Ang ganitong uri ng paglilibang ay may sariling mga pakinabang. Nagbibigay ito ng kumpletong paglulubog sa iminungkahing kapaligiran at higit pang mga emosyon.
Ano ang pipiliin para sa iyong kumpanya? Nasa ibaba ang isang pangkalahatang-ideya ng mga board game. Pagkatapos makilala siya, maaari mong gawin ang iyong huling pagpipilian.

"Carcassonne"

Ang rating ng mga laro (board game) ay nagsisimula sa entertainment na ito, na mag-apela sa mga tunay na strategist. Nakuha ng laro ang pangalan nito mula sa kastilyo ng parehong pangalan, na matatagpuan sa timog ng France. Ang imbentor ng libangan ay isang guro ng musika mula sa Alemanya, si Klaus-Jürgen-Rehde. Siya ay nabihag sa lugar na ito na lumikha siya ng isang tunay na obra maestra. Ang unang edisyon ng kanyang mga gawa ay nai-publish noong 2000. Noong 2001, natanggap ni Carcassonne ang prestihiyosong Game of the Year award sa Germany, na iginawad ng isang propesyonal na hurado. Ang libangan na ito ay halos agad na naging tanyag. At ito ay kinumpirma ng bilang ng mga kopya na naibenta, na umabot sa higit sa anim na milyon.

Sa unang tingin, ang laro ay maaaring mukhang medyo kumplikado. Gayunpaman, hindi ito totoo. Lahat ay kayang laruin ito, maging ang mga bata na walong taong gulang na.

Paano maglakbay sa maaraw na tag-araw sa France? Upang gawin ito, ito ay sapat na upang mangolekta magandang kumpanya mula 3 hanggang 6 na tao at bumili ng isang kahon na may laro.
Ang mga patakaran ay napakasimple na ang sampung minuto ay sapat na upang matutunan ang mga ito. Ang mga manlalaro ay iniimbitahan na maging medieval pyudal lords. Kasama sa kanilang gawain ang unti-unting pagbuo ng isang mapa ng lugar mula sa mga parisukat, ang pagtatayo ng mga monasteryo, kalsada at lungsod. Sa madaling salita, ginagawa nila ang lahat ng dapat gawin ng isang tunay na pinuno. Ang nagwagi ay dapat mangolekta ng mas malaking bilang ng mils - maraming kulay na mga token ng mga paksa, kapag inilagay sa lupa, ang mga kalaban ay hindi maaaring bumuo ng kanilang masiglang aktibidad.

Ang pag-master ng larong ito ay hindi mahirap. Ang bawat isa sa kanyang mga laro ay magiging isang tunay na pagtuklas para sa mga pansamantalang naging isang medieval na pyudal na panginoon. Pagkatapos ng lahat, kailangan mong patuloy na lumikha ng isang bagong estado na mayroon kakaibang tanawin at mga lungsod. Para sa mga hindi sapat ang pangunahing bersyon ng larong ito, maaari kang mag-alok na bumili ng add-on. Ito ay isang application na naglalaman ng mga tower at dragon. May mga prinsesa din dito.

Ang Carcassonne ay isang tunay na klasiko sa napakaraming board game. Ito ay kawili-wili at dynamic, pati na rin ang perpektong balanseng entertainment. Bago magpasya sa isang paglipat, ang manlalaro ay dapat mag-isip nang mabuti, na isang mahusay na ehersisyo para sa utak.

"Jackal"

Ang rating ng mga laro (board game) ay nagpapatuloy sa libangan na ito, ang kasaysayan kung saan nagsisimula sa USSR, sa paligid ng 70s ng huling siglo. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga nag-imbento ng tabletop na ito ay mga estudyante ng MSU. Ngayon mahirap sabihin kung ito ay totoo o kathang-isip. Ngunit, walang anumang pag-aalinlangan, ang board game na "Jackal" ay napakakaraniwan sa mga taong iyon sa mga mag-aaral.

Dinadala tayo ng plot ng entertainment na ito sa isang tropikal na isla. Nasa mga manlalaro na tuklasin ito. Kung tutuusin, napakaraming kayamanan sa isla na kahit sa panaginip ay hindi maisip ng matandang si Flint.

Gayunpaman, ang board game na "Jackal" ay hindi isang simpleng paghuhukay sa paghahanap ng ginto. Kung tutuusin, mayroon ding mga kalaban na hindi basta-basta ibibigay ang mga kayamanan. Sa isang pagliko, maaari ka lamang pumili ng isang barya, na kailangan mong i-drag sa barkong naghihintay sa baybayin. Ang mga kalaban ay hindi natutulog. Mas madali para sa kanila na dambong ang isang nakolekta na kayamanan kaysa hanapin ito, na nanganganib na mapunta sa mga hawak ng isang kanibal.

Ang Jackal playing field ay binuo mula sa mga parisukat, nag-aalok ng iba't ibang mga pagpipilian sa bawat oras. Dahil dito, ang bawat batch ay naiiba mula sa nauna, at walang nakakaalam kung ano ang naghihintay sa kanya sa hindi pa natutuklasang lugar.

"Mga kolonisador"

Ang aming rating ng mga board game ay nagpapatuloy sa entertainment na ginawa ni Klaus Thyberg noong 1995. Isang taon lamang matapos itong ilabas, nanalo ang "Colonizers" ng lahat ng pinakaprestihiyosong parangal sa mundo. Kasabay nito, ang laro ay isinalin sa 30 mga wika, na naging posible na magbenta ng higit sa isang milyong kopya.

Ang "Colonizers" ay isang board game na nag-iimbita sa mga kalahok na ihulog ang anchor sa baybayin ng isang isla na wala sa anumang mapa. Sa pagtapak sa lupa nito, makakagawa ka kaagad ng dalawang pagtuklas. Ang una sa mga ito ay mayaman ang isla mga likas na yaman. Ang ikalawang pagtuklas ay ang katotohanan na mayroong ilang mga kolonisador dito. Dito nagsimula ang pagpapalawak ng isla, na tinatawag na Catan.

Ang "Colonizers" ay isang board game na medyo madaling makabisado. Ngunit ang pag-unlock sa potensyal nito ay maaaring tumagal nang husto matagal na panahon. Ang mga miyembro ng partido ay nakikipagkumpitensya sa bawat isa. Patuloy silang nakikipag-ugnayan sa kanilang pakikipagsapalaran upang masakop ang isla. Ang aktibidad na ito ay lumalabas na lubhang kapana-panabik para sa 3-4, at kung bibilhin mo ang pagpapalawak, para sa 5-6 na manlalaro.

"Mafia"

Ang board game na "Mafia" ay umiiral sa higit sa isang anyo. Ngayon, maraming iba't ibang mga pagpipilian ang inaalok, ang bilang nito ay maihahambing sa card na "Fool" o kagustuhan. Ang bawat kumpanya ng mafia na may paggalang sa sarili ay may sariling mga patakaran ng laro. Ngunit tungkol sa klasikong bersyon, pagkatapos ay magsisimula ang board game na "Mafia" sa mga kalahok nito na nakaupo sa paligid ng mesa at naghirang ng isang pinuno. Kasama sa kanyang mga responsibilidad ang pamamahagi ng mga card at pagsasagawa ng buong proseso ng partido. Ang nagtatanghal ay hindi isang manlalaro at hindi maaaring magbigay ng mga pahiwatig.

Ang balangkas ng laro ay nagaganap sa Roma. Nalaman ng mga tapat na mamamayan (mga manlalaro na nakatanggap ng mga pulang card) na nagsimula ang isang mafia sa kanilang bayan. Nagtitipon sila sa liwasan upang puksain ang kasamaan. Gayunpaman, kabilang sa kanila ang mga miyembro ng mafia (mga manlalaro na nakatanggap ng mga itim na card). Ang gawain ng mga kontrabida ay mahusay na magkaila bilang mga tapat na mamamayan at unti-unting alisin ang mga ito.

"Uno"

Ang larong ito, na ang pangalan ay nangangahulugang "isa" sa Italyano, ay nagpapatuloy sa aming pagraranggo ng pinakasikat na libangan. Ang board game na Uno ay naimbento noong 70s ng huling siglo at kilala ito ng marami. Ang mga kalahok ay inaalok ng isang deck ng mga card. Naglalaman ito ng 106 na mga sheet, na hinati sa mga numero (mula 0 hanggang 9), pati na rin sa mga kulay. Bilang karagdagan, ang Uno board game ay naglalaman ng iba pang mga card. Sa kanilang tulong, nagbabago ang kulay na inaalok ng laro at ang direksyon ng mga galaw. Mga karagdagang card pinapayagan kang makipagpalitan ng mga deck sa alinman sa mga kalahok. Ang pangunahing gawain ng manlalaro ay alisin ang mga baraha. Kapag isa na lang ang natitira sa mga kamay niya, pwede na siyang sumigaw ng "Uno". Pagkatapos nito, binibilang ng mga natitirang kalahok ang kanilang mga puntos. Ang natalo ay ang nakapuntos ng pinakamababang bilang sa kanila. Wala na siya sa laro.

"Imaginarium"

Ito ay medyo simple, ngunit sa parehong oras ang kapana-panabik na libangan ay nararapat din sa karapatang mapabilang sa aming rating. Ang board game na "Imaginarium" ay nag-aanyaya sa mga kalahok nito na magkaroon ng mga asosasyon para sa iba't ibang mga imahe na nasa kahon. Bukod dito, ang mga larawan ay iginuhit medyo hindi karaniwan. Nabibilang sila sa mga brush ng mga artist, medyo posibleng may ilang mga deviations.

Ang mga asosasyon na inaalok ng Imaginarium board game ay madaling maunawaan. Ito ay, halimbawa, "tag-init" o "pagkakaibigan". Gayunpaman, mayroon ding mga hindi mahuhulaan sa kanila, tulad ng "Saan tatawa?", "Tumakbo nang mas mabilis," atbp.

"Scrabble"

Ang larong ito ng salita ay kilala sa buong mundo. Gamit ito, ang mga tao ay may magandang oras at may malaking interes sa anumang kumpanya. Maraming bersyon ang board game na Scrabble. Ang ilan sa mga ito ay nagpapahintulot sa iyo na maglaro habang naglalakbay.

Ang entertainment na ito ay nakapagpapaalaala sa isang crossword puzzle. Ngunit hindi tulad ng huli, ang mga kalahok ay hindi kinakailangang hulaan, ngunit bumuo ng mga salita. Ang bawat tamang nahulaan na titik ay iginawad ng mga puntos. Ang isa na bumubuo ng pinakamaraming salita ay nagiging panalo.

"Saboteur"

Ang larong ito ay para sa mga nangangarap yumaman ng mabilis. Ang mga kalahok nito ay nagiging gnomes, kung sino ang pinakamarami sa madaling panahon ay nakakahanap ng mga ugat na may dalang ginto at nakakahukay ng mga hiyas. Ang mga manlalaro ay hinihiling na hatiin sa dalawang koponan. Ang isa sa kanila ay mga manggagawang may balbas, at ang pangalawa ay mga malisyosong peste. Ang gawain ng una ay gumawa ng isang lagusan na hahantong sa kayamanan. Sinisikap ng huli na hadlangan ang masisipag na manggagawa at makuha ang mga nugget nang hindi gumagawa ng anumang pagsisikap.

Sinimulan ng larong ito ang aming malawak na koleksyon ng mga board game. At itinuturing ko pa rin ang asul na klasikong Carcassonne na pinakamahusay na laro sa lahat ng oras.

Ito ay isang laro na may napaka simpleng tuntunin. Ito ay hindi dynamic, sa halip kahit meditative. Ang layunin ng laro ay bumuo ng mga lungsod, maglatag ng mga kalsada, magtatag ng mga monasteryo at makakuha ng mga puntos para dito. Mayroong kahit isang lugar para sa magaan o mabigat na kompetisyon, depende ito sa kung sino ang mahilig maglaro. Maaari mong makuhang muli ang mga itinayong lupa o kalsada mula sa iyong mga karibal.

Ang laro ay inspirasyon ng tunay na medieval na pinatibay na lungsod ng Carcassonne sa timog ng France. Mula 6 taong gulang.

Itakda. Ang pinakamahusay na laro ng lohika

Ito ay hindi isang laro, ngunit isang pagsabog ng utak! Karaniwan kong inirerekomenda ito sa lahat: parehong mga bata at matatanda. Maaari mo ring laruin ito nang mag-isa. Ang taong nag-imbento ng larong "Set" ay isang henyo. Gaano kapana-panabik ang isang laro kung saan kailangan mong maingat na suriin ang mga geometric na hugis: isang rhombus, isang alon, isang hugis-itlog. Ang layunin ng laro ay lumikha ng isang set (isang set ng tatlong card), kung saan ang bawat isa sa mga feature ay magiging pareho sa lahat ng tatlong card o magkaiba.

To be honest, after this game parang nagsisimula ng gumalaw yung utak ko. Tila sa akin na ang larong Seth ay nagpapagana ng ilang mga selula ng utak, marahil ang mga kulay abo.

Dixit. Ang pinakamagandang laro

Ito ang larong kinatatakutan kong laruin ang mga taong hindi ko pa kilala. Gusto pa rin! Pagkatapos ng lahat, ang pamamaraan ng pagbibigay ng pangalan sa mga asosasyon ay karaniwan sa sikolohiya. Pangalan mo ang asosasyon at bam! Umamin ka na sa pagiging mamamatay-tao.

Isang napakaganda at matalinong laro para sa isang kumpanya na may higit sa tatlong tao. Napakahusay para sa mga taong may malikhaing pag-iisip. Ito ay hindi kapani-paniwalang kawili-wiling laruin! Ang layunin ng laro ay para lang magkaroon ng magandang oras. Bagama't ang nagwagi ay ang naglipat ng kanyang kuneho sa pinakamalayo sa patlang ng pagmamarka.

Kailangan mong gumawa ng iyong sariling mga asosasyon gamit ang mga card, hulaan ang mga asosasyon ng iba pang mga manlalaro. I swear marami kang matututunan tungkol sa iyong mga kaibigan habang naglalaro ka. Nakakahiya na madalang mo itong laruin. Mula 7 taong gulang.

Delissimo. Pinakamahusay na Math Game

Ang pormal na dahilan para sa pagbili ng larong "Delissimo" ay ang pag-aaral ng mga fraction. Sa matematika, ang paksang ito ay palaging itinuturing na hindi ang pinakamadali. Paano ipaliwanag sa isang bata kung ano ito mga karaniwang fraction? Ang isang bagay na buo ay nahahati sa mga bahagi... Hindi niya naiintindihan. Ngunit paano kung ang isang buong bilog na pizza ay nahahati sa iba't ibang bilang ng mga piraso? Kung hatiin mo ito sa kalahati, ito ay 1/2. Kung sa apat na bahagi, pagkatapos ay 1/4. Ang proseso ng pag-aaral ay agad na magiging mas masaya.

Ang mga fraction ay agad na nasisipsip, halos parang mainit na Margherita pizza. Pagkatapos ng ilang pag-ikot, magugulat ka na ang iyong anak, na tila walang ideya tungkol sa anumang mga fraction, ay madaling matalo ka. At ang galing!

Ang laro ay may tatlong variant ng mga panuntunan, simula sa 5 taon.

Ticket ng tren sa buong Europa. Ang pinaka-kapaki-pakinabang na laro

Isa pang hindi kapani-paniwalang magandang laro. Ang field ay naka-istilo bilang isang lumang mapa. Kailangan mong pumili ng iyong sariling mga ruta ng riles at ihanay ang mga ito sa mga cute na trailer. Sa pamamagitan ng paraan, mula lamang sa larong ito nalaman ko na may isa pang Brest, at ito ay matatagpuan sa France. Tunay na kapaki-pakinabang para sa kaalaman sa heograpiya.

Naglalaro lang kami ng larong ito Mga pista opisyal ng Bagong Taon kapag marami kang libreng oras. Ang laro ay tumatagal ng halos isang oras. Maaari kang maglaro nang magkasama, ngunit, siyempre, mas maraming manlalaro, mas mahusay. Siyanga pala, napakaliit ng Europe dito, at sinusubukan ng ating mga karibal na harangan ang daan patungo sa Barcelona o Athens.

Blitz. Araw at gabi. Ang pinaka-sugal na laro

AAAA! Nagkataon lang akong tumingin sa website ng Igroveda at nakita kong natapos na ang sirkulasyon ng laro. Agad akong tumakbo para tingnan kung nandoon ang dalawang box ko. Ugh, nasa shelf sila.

Sa aming pamilya, mas gusto namin ang Blitz kaysa sa lahat ng bilis ng laro ng pagkakataon. Ito ay isang ganap na nakakabaliw na laro na pinipilit ang mga manlalaro na magpakita ng mga himala ng reaksyon at bilis.

Mangyaring, kapag nabasa mo ang mga patakaran ng laro at wala kang naiintindihan, huwag huminto at magbasa nang paulit-ulit hanggang sa magkaroon ka ng insight. Maglaro sa grupo ng tatlo o higit pang tao.

Mr Jack sa London. Pinakamahusay na laro ng tiktik

Isinulat ko na ang tungkol sa larong tiktik na ito nang maraming beses na, sa totoo lang, pagod na ako. Sabihin ko sa madaling sabi - ang pinakamahusay na laro ng tiktik. Ang boring na "Cluedo" ay nagpapahinga. Mula 8 taong gulang.

Dobble. Ang pinakamahusay na laro para sa atensyon at reaksyon

Isang kamangha-manghang laro para sa atensyon at reaksyon. Ang maliliit na limang taong gulang na bata at mga nasa hustong gulang na ay naglalaro nito nang may pantay na interes. Ang mga bilog na card ay naglalarawan ng mga bagay na may iba't ibang laki. Maaaring hindi ka maniwala, ngunit anumang dalawang card ay may kahit isang magkaparehong simbolo. Minsan tumingin ka at tumingin, ngunit walang pagkakatulad sa pagitan ng mga card, well, hindi. Biglang kinuha ng bata ang dalawang card. Gayunpaman, ang reaksyon sa mga bata ay kahit papaano ay mas mahusay. Mula 5 taon.

Timeline. Pinakamahusay na Makasaysayang Laro

Gustung-gusto ko ang mga simpleng laro na may kahulugan. Ang layunin ng laro ay makakuha ng pag-unawa sa kasaysayan, mga imbensyon, at mga pagtuklas. Wala akong kilala na isang tao na hindi nakikipagpunyagi sa mga makasaysayang petsa. Sa larong Timeline, ang pag-aaral ng mga ito ay maaaring maging mas madali. Isang laro na nilalaro ng mga matatanda nang may higit na hilig.

Mga peste na gnome. Ang pinaka nakakapinsalang laro

Mabuting balita - mula noong iyong pagkabata na may patuloy na lotto, checkers, chess at card fool, maraming nauugnay, kapana-panabik na mga board game - para sa bawat panlasa - ay mabilis na sumabog sa ating buhay.

Ang board game ay isang unibersal na libangan dahil gumagana ito sa anumang lagay ng panahon. Ano ang modernong family board game? Ito ay isang laro na magiging pantay na kawili-wili sa parehong mga magulang at mga bata, habang ang mga patakaran nito ay simple at naiintindihan ng bata.

Sa anong mga paraan maaaring makipagkumpitensya ang mga matatanda at bata sa pantay na termino?

Siyempre, sa mga dice roll ng laro monopolyo!

Isa sa pinakamatandang family board game. Ang kasaysayan ng paglikha nito ay bumalik noong 1934, sa kasagsagan ng American Great Depression. Simula noon, ang laro, kung saan ang mga manlalaro ay gumulong-gulong sa paligid ng larangan ng paglalaro, bumili ng mga plot ng real estate at subukang sirain ang kanilang mga kakumpitensya, ay nanatiling popular sa mga madla ng pamilya. At malinaw kung bakit - ang paghagis ng isang dice ay hindi nangangailangan ng mahusay na mga kasanayan sa pagsusuri, at ang isang bata ay maaaring maging masuwerte tulad ng mga matatanda. Ang proseso ng pag-bid, kapag hindi pa halata ang nanalo, ay talagang kapana-panabik at kapana-panabik, at ang layunin - na makaipon ng milyun-milyon sa paglalaro at sirain ang iyong mga karibal - ay tila lubos na makakamit.

Ang laro ay tiyak na may mga pagkukulang nito, na hindi nakakagulat dahil sa katandaan nito. Ang unang disbentaha ay sumusunod mula sa sarili nitong kalamangan - ang kubo ay hindi malaman kung sino ang malakas na manlalaro at kung sino ang mahina. At kung ito ay isang plus para sa pagpasok sa laro, kung gayon para sa isang manlalaro na may higit sa isang dosenang mga laro sa likod niya, ito ay isang minus.

Ang pangalawang disbentaha ay ang haba. Kadalasan, pagkatapos na lumitaw ang isang pinuno sa laro, ang natitirang mga manlalaro ay nagpapanatili ng ilusyon na mayroon silang pagkakataong manalo muli. At upang sirain ang mga kakumpitensya sa zero, ang pinuno ay maaaring mangailangan ng higit sa isang oras ng oras ng paglalaro.

Lumipat kami mula sa mahabang laro patungo sa napakabilis na laro.

Dobble, Drum, Wild Jungle, Seth, Panic Lab

Sa mga laro para sa pagkaasikaso at reaksyon, ang mga bata, bilang panuntunan, ay mas matagumpay kaysa sa mga matatanda. Kaya ang ganitong uri ng laro ay perpekto para sa mga laro ng pamilya. Ang pangkalahatang ideya ay simple - upang makita ang isang bagay bago ang iba at makuha ito.

Ang pinakasikat na laro sa genre na ito sa Ukraine ngayon ay walang alinlangan Dobble. Ang mga bilog na card na may maliliwanag na larawan sa isang compact na kahon ng lata ay agad na nakakaakit ng pansin, at hindi madaling mapunit ang isang bata o matanda mula sa laro.

Tila, ano ang magiging mas madali - upang makahanap ng isang pares ng magkaparehong mga guhit sa dalawang card? Ngunit ang mga guhit ay maliwanag, multi-directional at simpleng nakatakas sa mata! At may mga karibal sa paligid mo na nakakakita ng tamang pares bago ka. Ang resulta ay maraming pagmamaneho, masaya at adrenaline.

Dixit

Natatangi mekanika ng laro gumawa ng board game ang mga asosasyon Dixit isa sa pinakasikat sa buong mundo. Ang mga bata ay tiyak na hindi maglalaro ng larong ito nang walang mga matatanda, gayunpaman, salamat sa orihinal na disenyo, sikolohikal na bahagi at mababang salungatan, ito ay mahusay para sa paglilibang ng pamilya, mula sa edad na 8-10 hanggang at kabilang ang mga lolo't lola. Mayroon kang isang deck ng mga card na may magagandang surreal na disenyo. Ang manlalaro ay gagawa ng isang asosasyon para sa isa sa mga card, at ang iba ay subukang hulaan ang nakatagong card. Sa likod mga nakaraang taon ang laro ay may kumpiyansa na naging No. 1 sa mga partido sa Ukraine, laro ng pamilya edema at sikolohikal na pagsasanay.

alyas

Pamilya ng mga laro alyas nagniningning na halimbawa bilang sikat na laro para sa mga kabataang madla ay lumipat sa isang format ng pamilya. Sa Alyas, ang manlalaro ay gumuhit ng isang word card at dapat ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari sa kanyang kakampi nang napakabilis. Isang mahalagang limitasyon: hindi ka maaaring gumamit ng magkakaugnay na salita at pantomime.

Ang mas maraming mga salita na ipinaliwanag, ang karagdagang piraso ng iyong koponan advances. Ito ay masaya, dynamic, at kapaki-pakinabang din para sa mga bata. Ang isang mahalagang caveat ay hindi lahat ng laro ng Alias ​​ay pantay na kapaki-pakinabang para sa isang gabi ng pamilya. Partido ng alyas- tiyak na hindi ang iyong pagpipilian. alyas. Sabihin kung hindi- Angkop para sa mga matatanda at bata na higit sa 10 taong gulang. Well, para sa pakikipaglaro sa mga bata 7-8 - isang espesyal na nilikha na bersyon ng laro alyas. Pamilya.

Scrabble/Scrabble

Ang isa pang laro kung saan nakikitungo tayo sa mga salita ay ang sikat sa buong mundo na "matanda" Scrabble. Isang mala-krosword na laro kung saan ang mga manlalaro ay nagtitipon ng mga salita mula sa mga titik sa larangan ng paglalaro at tumatanggap ng mga puntos para dito, ito ay kawili-wili para sa parehong mga matatanda at bata. At mayroon ding karagdagang function - pagpapalawak ng bokabularyo.

Ano ito Erudite? Oo, ang parehong Scrabble na inilabas sa USSR sa ilalim ng ibang pangalan, upang hindi mag-abala sa mga copyright.

Carcassonne

Isa sa pinakasikat na laro sa buong mundo - Carcassonne. Tiyak na hindi nito iiwan ang mga magulang na walang malasakit at mauunawaan ng isang bata na nasa 8-9 taong gulang na. Mula sa mga karton na parisukat na may iba't ibang uri terrain (tiles), ang mga manlalaro ay naglalatag sa buong mundo.

Ang mga tile ay inilatag ayon sa prinsipyo ng domino: daan patungo sa kalsada, bukid sa bukid, lungsod sa lungsod. Dahil ang manlalaro ay may maraming mga pagpipilian kung saan maglalagay ng tile, kailangan mong magpasya kung saan ito maaaring maging pinaka-kapaki-pakinabang para sa pagkakaroon ng mga puntos ng tagumpay. Ang laro ay mababa ang salungatan - ang mga manlalaro ay halos hindi direktang makagambala sa isa't isa, kung kaya't ito ay nakakuha ng katanyagan bilang isang kalmado at kasabay na kapana-panabik na laro ng pamilya. At ang maraming mga karagdagan at pagkakaiba-iba na nalikha na batay sa Carcassonne at patuloy na lumilitaw ay nagpapatunay lamang sa kaugnayan nito.

Aking masayang bukid

Ang mga Ukrainian developer ay mayroon ding maipagmamalaki sa format ng pamilya. Ang aking masayang bukid- ito ay ilang mga hayop para sa bawat manlalaro na kailangang pakainin. Kung mas mahusay mong pakainin ang iyong mga alagang hayop, mas maraming puntos ang ibibigay nito sa iyo sa pagtatapos ng laro. Ngunit kailangan mo munang bumili ng mga buto, pagkatapos ay ihasik ang mga ito, pagkatapos ay anihin ang mga ito, at pagkatapos lamang magbigay ng bahagi ng ani para sa pagkain.

At sa bawat pagliko kailangan mong magpasya kung alin sa mga magagamit na aksyon ang pipiliin ngayon, hindi nakakalimutang tumingin sa iyong mga kapitbahay habang ikaw ay abala sa iyong sakahan, upang, kung maaari, maaari mo silang maistorbo ng kaunti.

Ang laro ay idinisenyo na masaya at maganda, kaya hindi malamang na iwanan ang iyong mga anak na walang malasakit. At ang proseso ng pagpapakain ng mga hayop, kapag ang isang karagdagang bahagi ng katawan ay idinagdag sa hayop, at ito ay unti-unting lumiliko mula sa isang kuneho sa isang mahabang dachshund o mula sa isang tupa sa isang uod ng tupa, ay palaging nagdudulot ng isang ngiti.

Kasabay nito, ang gameplay ay hindi nangangahulugang primitive at garantisadong mabibighani kahit na mga adultong manlalaro.

Uno, Svintus

Kung bilang isang bata naglaro ka ng tulay na may isang ordinaryong deck ng mga baraha, pagkatapos ay ang laro Uno alam mo na. Oo, ito ay isang espesyal na deck para sa larong ito. Ang layunin ng laro ay itapon ang lahat ng card mula sa iyong kamay ayon sa suit o halaga. Ang laro ay may iba't ibang mga espesyal na card - paglaktaw sa isang galaw, pagbabago ng direksyon ng isang galaw, pagpapalit ng mga suit, atbp., na hindi lamang nagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa laro, ngunit nagpapaisip din sa iyo kung paano gumamit ng mga card nang mas epektibo - i-save ang mga ito para sa ibang pagkakataon gamitin o itapon ang mga ito nang mabilis upang mabawasan ang mga puntos ng parusa sa pagtatapos ng laro.



Lalo na kapana-panabik na tandaan na sumigaw ng "Uno!" kapag itinapon mo ang penultimate card. Kung nakalimutan mo, i-drag ang dalawang free throw mula sa deck. Ito ay elementarya, ngunit maraming mga tao ang nakakalimutang gawin ito sa oras na ang tagumpay ay napakalapit na :)

Svintus– isang tanyag na pagkakaiba-iba sa tema ng Uno. Dahil sa ilang pagbabago sa mga panuntunan, naging mas masaya at dynamic ang gameplay. Kasabay nito, ito ay nagkakahalaga ng pag-iingat sa disenyo ng "viciously piggy" - ang batayang laro na Svintus ay pangunahing inilaan para sa mga kabataan at teenager na madla. At para sa pakikipaglaro sa preschool at mas bata edad ng paaralan ay mas angkop mas “mabait” Batang Baboy.

Mga kolonisador (Catan)

Hindi tulad ng "matandang ginang" Monopoly, na sa pamamagitan ng hindi pagkakaunawaan ay tinatawag na "ekonomiko", ito ay tiyak Mga kolonisador ang Pinakamagaling larong pang-ekonomiya para sa mga manonood ng pamilya. At kahit na ang mga Colonizer ay walang karaniwang mga banknote, ang laro ay nagtatampok ng patuloy na pagpapalitan ng isang mapagkukunan para sa isa pa, at ang halaga ng palitan ay nakasalalay sa parehong mga kondisyon - ang pagkakaroon o kawalan ng mga espesyal na lungsod para sa manlalaro, at sa pagbabago ng supply at demand para sa isa o ibang uri ng mapagkukunan. Sa pangkalahatan, sa larong ito kailangan mong palitan ang isa para sa isa, at pareho nang sabay-sabay para sa isang pangatlo, upang mabuo ang iyong paninirahan sa isla.

Gayunpaman, tulad ng sa Monopoly, ang mga dice sa Colonizers ay may mahalagang papel din - ang mga resulta ng mga dice roll ang tumutukoy kung aling mga teritoryo ang magdadala ng mga mapagkukunan sa mga manlalaro sa pagkakataong ito. Kaya lahat ng mahilig magbato ng dice (at sinong bata ang hindi mahilig dito? :)

Ang matagumpay na kumbinasyon ng randomness factor at ang mga posibilidad para sa pagpili ng isang diskarte ay nagbibigay-daan sa amin na tawagin itong isa sa mga pinakamahusay na pang-ekonomiyang laro ng pamilya para sa mga magulang at mga bata na may edad na 10 taon at mas matanda.

Ticket to Ride

At sa maganda at atmospera na larong ito kailangan nating maglatag ng mga ruta ng riles. Ang laro ay hindi pang-ekonomiya, ngunit sa halip logistical. Sa panahon ng laro, makakatanggap kami ng mga puntos para sa paglalagay ng mga ruta sa pagitan ng mga kalapit na lungsod at para sa pagkumpleto ng mga lihim na gawain upang ikonekta ang mga lungsod na malayo sa isa't isa.

Isang kahanga-hangang larangan ng paglalaro, maraming mga plastik na karwahe, maraming kulay na mga kard ng mga karwahe at ruta - lahat ng ito ay ginawa sa istilong retro ng unang bahagi ng ikadalawampu siglo, at agad na nagtatakda ng isang maginhawa at bahagyang fairy-tale mood. Ang karagdagang bonus ay ang pag-aaral natin ng heograpiya.

Kunin ang iyong anak sa mga board game, at wala na siyang natitirang pera para sa iba pang mga gamot;)

Nakatagpo ka na ba ng ganoong sitwasyon na ang mga bisita ay dumating sa iyo, at walang ganap na sakupin sila maliban sa pag-inom ng tsaa at panonood ng mga programa sa TV? Sa tingin ko ang sitwasyong ito ay pamilyar sa marami. At ang mga taong tulad ko, na kahit na walang TV sa kanilang bahay bilang hindi kailangan, ay walang maraming mga pagpipilian para sa pag-aaliw sa mga bisita. Dapat mong tandaan ang tungkol sa TV lamang kapag ang mga bisita ay dumating sa bahay at nagsimulang hanapin ito. Sa kasong ito, ang mga kawili-wili at kapana-panabik na mga board game ay sumagip; maaari kang gumugol ng higit sa isang oras sa paglalaro ng mga ito.

Nangungunang 10 pinakakawili-wiling mga board game

Kung makakakuha ka ng ilang nakakaaliw na mga board game, kung gayon ang mga katulong na ito ng himala ay magiging isang kahanga-hangang dekorasyon para sa mga gabi ng pamilya o maingay na mga party kasama ang mga kaibigan. Naturally, ang mga board game ay may iba't ibang uri: para sa mga bata at matatanda, kapana-panabik at hindi masyadong kapana-panabik. Anong mga laro ang maaaring isama sa nangungunang 10 pinakakawili-wili at sikat na mga board game?

1. Mga kolonisador

Sino ang nagsabi na ang mga board game ay para lamang libangan ng mga bata? Sa mga tindahan maaari kang makahanap ng isang bungkos ng mga laro para sa mga matatanda, ang isa ay ang larong "Settlers".

Ang larong ito ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na makipagkumpetensya sa pag-master ng isang ligaw na isla. Pinakamataas na apat na tao ang maaaring maglaro nito, na ang bawat isa ay kailangang magtayo ng mga lungsod, estate at kalsada. Ang larong ito ay lohikal, at ang unang makakolekta ng sampung puntos ng tagumpay ay mananalo. Ang oras ng laro ay higit sa 75 minuto.

2. Monopolyo

Kung ililista namin ang pinakasikat na mga board game para sa isang party, hindi namin maaaring balewalain ang ganitong global hit gaya ng larong "Monopoly". Ang pinakasikat na pang-ekonomiya sa mundo laro ng diskarte ay matatagpuan sa iba't ibang publikasyon. Sa tulong ng mga game dice, ang mga kalahok sa laro ay gumagalaw sa paligid ng field, nakakakuha ng pagkakataon na makakuha ng mga negosyo at bumuo ng kanilang sariling mga sangay sa kanila. Sa huli, ang manlalaro na nananatili sa pera at hindi nabangkarote ang mananalo.

3. Jenga

Ang isang board game ay hindi palaging nagsasangkot ng pagbuo ng isang diskarte at masinsinang gawain sa utak. Ang larong Jenga ay napakasaya at mabilis. Ang galing din kasi kayang laruin ng buong pamilya. Una, ang mga manlalaro ay nagtatayo ng isang kahoy na tore mula sa mga bloke, pagkatapos ay ang larong mamatay ay itatapon, at isa-isang ang mga bloke ay hinila palabas ng tore ng mga manlalaro. Habang lumalayo ka, mas nanginginig ang istraktura.

Nagpatuloy ang laro hanggang sa may bumagsak sa tore. Siyempre, ang totoong Jenga ay hindi kasing laki ng ginampanan nina Leonard at Sheldon mula sa serye sa TV na “The Big Bang Theory,” ngunit nagbibigay ito ng napakalaking emosyon!

4. Scrabble

Isang sikat na board game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya upang bumuo ng mga salita sa isang board na may 225 na mga parisukat. Maaari itong laruin ng dalawa hanggang apat na tao. Ang larong ito ay napakapopular na ang ilang mga bansa sa Europa ay regular na nagdaraos ng mga kumpetisyon sa scrabble.

5. Munchkin

Ang Munchkin ay isa sa pinakasikat at nakakatuwang board game sa mundo! Ang kahon ng laro ay naglalaman ng mga panuntunan, isang larong die, at dalawang deck ng mga baraha - kayamanan at mga pintuan. Kailangang bisitahin ng mga manlalaro ang mga piitan na may mga mahiwagang halimaw, labanan sila, kumita ng iba't ibang uri ng mga bonus o makatanggap ng mga multa. Ang Munchkin ay mahalagang parody ng mga fantasy role-playing na laro. Ang unang manlalaro na umabot sa level 10 ang mananalo sa laro.

6. Carcassonne

Ang Carcassonne ay isang orihinal at makulay na strategic at economic board game. Binubuo ng mga manlalaro ang playing field nang hakbang-hakbang at inilalagay ang iba't ibang piraso ng kanilang mga paksa dito. Kapag ang lahat ng mga parisukat na hindi nakalagay sa board ay nawala, ang laro ay tapos na. Pagkatapos nito, ang mga puntos ay kinakalkula, kung saan ang isa na may pinakamaraming puntos ang mananalo.

7. Uno

Si Uno ay isang tabletop Baraha, kung saan ang deck ay binubuo ng 108 multi-colored card na may mga numero mula 0 hanggang 9. Ang layunin ng laro ay alisin ang lahat ng card sa pamamagitan ng malakas na pagsigaw ng "Uno" kapag mayroon na lamang isang card na natitira sa iyong mga kamay (sa Espanyol , Ang ibig sabihin ng Uno ay isa). Kapag natukoy ang nanalo, ang natitirang mga manlalaro ay nagbibilang ng mga puntos. Kung ang isa sa mga manlalaro ay lumampas sa limitasyon ng punto, kung gayon siya ay itinuturing na isang talunan.

8. Ebolusyon

Ang Evolution ay isang nakakatuwang board game tungkol sa survival at adaptation sa pagitan iba't ibang uri. Maaari itong laruin ng 2 hanggang 4 na tao. Sa panahon ng laro, iba't ibang mga nilalang ang bubuo, pipili ng mga mapagkukunan ng pagkain, kakain at mamamatay. Sa huli, ang manlalaro na mayroong maraming nabubuhay at nabuong mga nilalang hangga't maaari sa kanyang mga kamay ang mananalo.

9. Mabangis na gubat

Ang isang totem ay inilalagay sa gitna ng mesa. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagbubunyag ng kanilang mga card, upang sa ilalim ng ilang mga kundisyon ay dapat nilang makuha ang treasured totem. Ang laro ay napakatindi at kawili-wili, nangangailangan ito ng ganoong pangangalaga at bilis na hindi ito mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit.

10. Mga aktibidad

Sa bilis, lahat ng mga kalahok sa laro naa-access na mga paraan ipaliwanag ang mga salita sa kanilang pangkat: kasingkahulugan, guhit o pantomime. Ang unang koponan na makaiskor ng tiyak na bilang ng mga puntos ang mananalo.

Ito ang mga pinakasikat na board game, ano ang iyong mga paboritong laro?

Ang laro ay isang mahalagang katangian ng buhay ng bawat tao. Mas gusto ng ilang tao laro ng pangkat katulad ng football at volleyball, ang iba ay nahuhulog virtual na mundo, habang ang iba ay mas gusto pa ring gugulin ang kanilang oras sa paglilibang sa paglalaro ng mga board game. Ang bentahe ng naturang entertainment ay ang katotohanan na ang board gameplay ay pantay na kapana-panabik para sa parehong mga bata at may karanasan na mga tao.

Karamihan sa mga board game, sa kabila ng kanilang maliwanag na pagiging simple, ay pinipilit ang mga manlalaro na seryosong isipin ang kanilang susunod na hakbang. Ang mga distractions, bluffs, pagtatangkang tumulong o, sa kabaligtaran, sinasamahan ng pananakit ng mga kalaban ang bawat larong nilalaro. Sa kabila ng daan-daang "board game" na inilabas taun-taon, nagtatago sa likod ng mga maliliwanag na cover at hindi inaasahang plot twist, ang ilang mga laro ay naging at nananatiling "mga klasiko ng genre." Iyon ang dahilan kung bakit nagpasya kaming gumawa ng rating ng pinakamahusay na mga board game sa mundo, na itinuturing na mga classic.

Ngayon, ang nangungunang sampung pinakasikat na paggawa ng board sa planeta, na angkop para sa mga manlalaro sa anumang edad, ay kinabibilangan ng:

# # #

10. Alyas


Sa mga Russified na bersyon, ang larong ito, na pinag-isa ang milyun-milyong tagahanga, ay malawak na kilala bilang " Sabihin kung hindi"o" Elias» (« alyas»).

Ang balangkas ng laro ay sobrang simple at kahawig ng laro " Buwaya" Ang isa sa mga kalahok sa laro ay gumuhit ng isang card na may isang tiyak na hanay ng mga salita, larawan o palaisipan at sinusubukang ipakita ang kanilang kahulugan sa mga kalaban na may mga emosyon at kilos. Ang nagwagi ay ang makakapagpaliwanag ng maraming salita hangga't maaari mula sa card sa loob ng 60 segundo.

Ang larong ito ay kadalasang ginagamit ng mga psychologist at organizer ng kaganapan upang pagsamahin ang mga grupo ng mga tao na hindi gaanong magkakilala.

# # #

9. Imaginarium


Sa ika-siyam na linya ng pagraranggo ng mga sikat na board game sa mundo ay isang laro na tinatawag na “ Imaginarium».

Sa konsepto at gameplay, ang obra maestra na ito ay katulad ng isa pang bestseller " Dixit" Ang naglalakad na manlalaro ay tumitingin sa card na may larawan, lumalabas at naglalarawan sa larawan kung saan nauugnay ang larawang ito. Susunod, ang paglalaro ng card ay inilagay nang nakaharap sa mesa, at ang natitirang mga kalahok sa proseso ay sumusubok na pumili mula sa kanilang set ng card na, sa kanilang opinyon, ay pinaka-angkop sa paglalarawan ng pinuno na binanggit sa itaas. Ang mga paghihirap ay madalas na lumitaw dahil sa ang katunayan na ang mga guhit sa mga card ay napaka hindi pamantayan at kailangan mong pilitin ang iyong imahinasyon upang makakuha ng mas malapit hangga't maaari sa tamang sagot.