20.10.2019

Nangungunang mga laro ng diskarte sa board. Ang pinakamahusay na mga board game para sa mga pamilyang may mga anak


Oras ng pagbabasa: 12 minuto

Alternatibo sa pamantayan malambot na mga laruan, sa anyo ng mga figurine ng mga prinsesa, superhero, at mga kotse, magkakaroon ng ilang mga board game para sa mga bata: lalaki, babae o para sa buong pamilya. Ang ganitong mga palaisipan ay hindi lamang nakakaaliw sa mga bata, ngunit nagkakaroon din ng maraming mga katangian na kinakailangan para sa buhay. Ang iba't ibang mga board ay magbibigay-daan sa iyo upang piliin ang isa na tiyak na magugustuhan ng iyong sanggol.

Anong mga uri ng board game ang nariyan para sa mga bata?

Sa ngayon, maraming uri ng board puzzle: detective games, adventure games, economic strategies, at iba pa. Ang bawat uri ay may sariling mga detalye; sila ay nagkakaroon ng memorya, katalinuhan, at nagtuturo ng madiskarteng pag-iisip. Pang-edukasyon din ang mga board game; maaari mong gamitin ang mga ito upang matuto ng Ingles at iba pa wikang banyaga, matuto ng mga numero, bumuo ng mga kasanayan sa pagbibilang at iba pang kakayahan sa matematika.

Ang pinakamahusay na mga board game para sa mga bata

Ang pagbili ng mga puzzle ay hindi magiging mahirap kung mag-order ka Board games sa online na tindahan na may paghahatid sa pamamagitan ng koreo sa Moscow, St. Petersburg at iba pang mga lungsod ng Russia. Maaari ka ring bumili ng mga larong pambata sa pamilihan, sa mga pamilihan. Bumili ng mga board puzzle nang mura sa mga benta, abangan ang mga promosyon at diskwento. Nasa ibaba ang isang seleksyon ng pinakamahusay na mga board game batay sa edad ng bata. Ang mga presyo ay karaniwan sa mga tindahan, na ipinahiwatig sa rubles.

Board games para sa mga bata 4 na taong gulang

Ang board puzzle na "Children of Carcassonne", isang pinasimple na bersyon ng adult board game na "Carcassonne," ay napakasikat. Sa panahon ng gameplay, kakailanganing hulihin ng mga bata ng Carcassonne ang lahat ng pinakawalan na hayop ng French city na ito:

  • pangalan ng modelo: Mga anak ni Carcassonne;
  • presyo: 990 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pang-edukasyon, tema - pakikipagsapalaran, materyal - karton, kahoy, bilang ng mga manlalaro - 2-4, oras ng laro - 20 minuto, laki ng pigurin (LxWxH) - 2x1x2.5 cm, laki ng pakete - 19.5x6.5x27.5 cm, laki ng patlang - 7x7 cm;
  • kalamangan: malinaw na mga tuntunin, maikling panahon party, walang oras upang mabagot;
  • cons: wala.

Tutulungan ng Animal Letters board ang iyong anak na mabilis na makabisado ang alpabeto anyo ng laro, at mas matatandang lalaki - upang maglagay muli leksikon at pagbutihin ang literacy:

  • pangalan ng modelo: Animal Letters;
  • presyo: 790 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pang-edukasyon, tema - hayop, materyal - karton, bilang ng mga manlalaro - 2-5, oras ng laro - 20 minuto, laki ng kahon - 18.5x11.5x4 cm, mga nilalaman - 33 card na may mga hayop, 70 card na may mga titik, memo may alpabeto, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: mga makukulay na card, na angkop para sa parehong mga mag-aaral at mga batang preschool;
  • cons: wala.

Mga board game ng mga bata mula 5 taong gulang

Ang mga makukulay na puzzle para sa mga batang may edad na 5 taong gulang pataas mula sa seryeng "Color Code" ay makakatulong sa iyong anak na maunawaan ang iba't ibang kulay sa ating malawak na mundo:

  • pangalan ng modelo: Code ng kulay;
  • presyo: 1030 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - lohikal, pag-unlad, materyal - plastik, bilang ng mga manlalaro - 1, kagamitan - 18 mga plastik na frame na may mga larawan ng mga geometric na hugis, isang stand para sa pagsasama-sama ng mga ito, isang buklet na may 100 mga gawain na may mga sagot;
  • mga kalamangan: nagpapabuti ng pang-unawa ng kulay;
  • cons: ang laro ay idinisenyo para sa 1 kalahok lamang.

Wala sa mga manlalaro ang nakakaalam kung kailan lilipad ang isang "pie" sa kanilang mukha! Ang isang board game para sa dalawang tao na may sorpresang epekto ay magsisiguro ng isang masayang libangan:

  • pangalan ng modelo: Pie sa mukha;
  • presyo: 1897 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - nakakaaliw, bilang ng mga manlalaro - mula sa 2, kagamitan - tirador ng laro, hawakan ng paglulunsad, 2 hawakan ng twisting, lock sa baba, mask na may butas sa mukha, roulette na may digital panel na may arrow, espongha, mga tagubilin, karagdagang mga katangian - isang lata ng whipped cream;
  • mga kalamangan: ang mga bata ay nalulugod kapag ang isang magulang ay nakakakuha ng "pie" sa mukha;
  • cons: lahat ng bagay sa paligid ay creamy.

Mula 7 taon

Mga lohikal na board game ng mga bata mula 7 taong gulang para sa pagbuo ng mga salita tulad ng crossword puzzle na “Scrabble. Ang Kapangyarihan ng isang Magnet" ay nagdaragdag ng bokabularyo, nagpapaunlad ng mga kasanayan sa wika ng isang bata, nagpapalakas ng memorya, nagpapalawak ng kanyang mga abot-tanaw:

  • Pangalan ng modelo: Erudite. lakas ng magnet;
  • presyo: 950 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pag-unlad, bilang ng mga manlalaro - 2-4, materyal - plastik, metal, tela, kagamitan - plastik na kahon na may magnetic field, 131 magnetic chips, chip bag, 4 chip stand, mga panuntunan;
  • Mga kalamangan: maginhawang bersyon ng paglalakbay ng desk na may mga magnet;
  • cons: wala.

Ang bersyon ng mga bata ng classic association puzzle na "Crocodile" ay magiging karapat-dapat na libangan sa kaarawan ng isang bata o iba pang party ng mga bata:

  • Pangalan ng modelo: Crocodile. Mini;
  • presyo: 209 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - lohikal, bilang ng mga manlalaro - mula sa 2, materyal - karton, oras ng laro - 20 minuto, laki ng kahon (LxWxT) - 121x60x17 mm, kagamitan - 45 mga kard ng laro, mga tuntunin;
  • mga kalamangan: compact na makulay na packaging;
  • cons: maliit na bilang ng mga card.

Mula 6 na taon

Ang Delissimo card board puzzle ay gagawing isang pizza delivery man ang iyong anak at tutulungan kang madaling makabisado ang mga fraction at fraction, at makakatulong sa mga mag-aaral na ulitin at palakasin ang mahirap na paksang ito:

  • pangalan ng modelo: Delissimo;
  • presyo: 783 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pag-unlad, bilang ng mga manlalaro - 2-5, oras ng laro - 15-20 minuto, nilalaman - 69 round card na may pizza, 49 card na may mga order, may kulay na mga panuntunan at isang hint card;
  • pros: makulay na board puzzle, ang mga bata ay madaling matandaan ang mga fraction;
  • cons: wala.

Ang isa pang pagpipilian sa laro ng card para sa atensyon ay ang Dobble. Opisyal, idinisenyo ito para sa mga bata mula sa 6 na taong gulang, ngunit makikita rin ito ng mga matatanda na hindi kasing simple ng unang tingin:

  • pangalan ng modelo: Dobble;
  • presyo: 970 kuskusin.;
  • mga katangian: uri – palipat-lipat, bilang ng mga manlalaro – 2-8, oras ng laro – 20-30 minuto, kagamitan – bilog na kahon, bilog na natatanging card na may mga larawan;
  • mga kalamangan: compact, bumuo ng mga reaksyon nang maayos;
  • cons: malalaking card, mahirap para sa isang bata na kunin ang mga ito gamit ang kanyang mga mata.

Para sa mga batang 8-10 taong gulang

Nagtatampok ng kakaibang dice-throwing pyramid sa board puzzle game na Camel Up! racing camels ay karera sa finish line. Ang makulay na board ay inilaan para sa mga bata mula sa 8 taong gulang, bubuo mahusay na mga kasanayan sa motor mga kamay:

  • pangalan ng modelo: Camel Up!;
  • presyo: 1790 kuskusin.;
  • mga katangian: tema - hayop, bilang ng mga manlalaro - 2-8, oras ng laro - 20-30 minuto, laki ng kahon - 296x296x67 mm, laki ng card - 44x68 mm, kagamitan - playing field, cardboard Egyptian pyramid, 5 camel chips, 5 multi- may kulay na mga cube, 40 bet card, 29 token, 50 cardboard coins, 20 banknote card, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: gambling board para sa mga matatanda at bata;
  • Cons: medyo sira ang logic.

Ang layunin ng board puzzle na Pictomania ay iguhit ang nakatagong salita at hulaan ang mga larawan ng iyong mga kalaban sa lalong madaling panahon. Ang board game ay nagkakaroon ng spatial na pag-iisip at bilis ng reaksyon:

  • pangalan ng modelo: Pictomania;
  • presyo: 1489 RUR;
  • mga katangian: bilang ng mga manlalaro – 3-6, oras ng laro – 25-30 minuto, laki ng kahon – 25x25x6 cm, mga nilalaman – 6 na drawing tablet, 6 na washable marker, 6 na sponge, 2 card stand, 6 na sticker, 42 guess card, 6 character card, 7 number card, 99 double-sided task card (4 na antas ng kahirapan), 30 point token (+ 5 bonus), mga panuntunan, kahon ng lata;
  • kalamangan: malaking bilang ng mga gawain, pagkakaroon ng mga kinakailangang paraphernalia;
  • cons: makatuwiran lamang na maglaro sa isang kumpanya ng 3 o higit pang mga tao.

Sa 10-12 taong gulang

Isang sikat na board game para sa mga batang mahigit sa 12 taong gulang, ang “Munchkin,” na may mga kulay na katas, ay mabibighani sa iyong anak sa mahabang panahon. Ang mga kalahok ay lalakad sa "piitan", bubunutin ang mga hindi kilalang nilalang at magsisi rito o tatanggap ng mga kayamanan para dito:

  • pangalan ng modelo: Munchkin;
  • presyo: 890 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - madiskarteng, role-playing, tema - pantasya, bilang ng mga manlalaro - 3-6, oras ng laro - 30 minuto, laki ng kahon - 23.5x15.7x4.4 cm, laki ng card - 5.6x8.7 cm, kagamitan - 168 card, kubo, mga panuntunan;
  • cons: kumplikadong mga patakaran.

Ang sikat sa buong mundo na board puzzle na "Alias" o "Say Otherwise" na bersyon ng "Party" ay nilikha para sa isang party ng mga kabataang may edad na 12 taong gulang at mas matanda. Ito ay itinayo sa mga asosasyon, ginagawa ang iyong pag-iisip na gumagana sa buong kapasidad at sa parehong oras ay magsaya sa kumpanya ng mga kaibigan:

  • Pangalan ng modelo: Alias. Party;
  • presyo: 1090 kuskusin.;
  • mga katangian: uri – associative, bilang ng mga manlalaro – mula 4, oras ng laro – 45 minuto, kagamitan – notebook ng laro, 100 card, kubo, lapis, orasa, mga tuntunin;
  • mga kalamangan: malinaw na mga patakaran;
  • mga minus: matagal na panahon party, kailangan ng minimum na 4 na kalahok.

Mga larong pang-edukasyon sa board

Ang isang kapana-panabik na pang-edukasyon na laro ng pakikipagsapalaran na "Turtle Races" ay inilaan para sa mga bata mula sa 4 na taong gulang. Hihinto ang gameplay kapag naabot ng pagong ang nais na linya ng pagtatapos:

  • pangalan ng modelo: Turtle racing;
  • presyo: 990 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - larong pakikipagsapalaran, tema - mga hayop, bilang ng mga manlalaro - 2-5, oras ng laro - 20 minuto, laki ng kahon - 19.5x19.5x5 cm, kagamitan - mga panuntunan, playing field, 5 kahoy na pagong, 52 card, 5 token ;
  • mga kalamangan: mataas na kalidad, hindi kumplikadong board;
  • cons: limitadong bilang ng mga kalahok.

Ang layunin ng "Activity" puzzle ay magmahal posibleng paraan Ipaliwanag ang salitang nakatago sa card sa ibang bata nang hindi pinangalanan ang salita mismo. Ang laro ay napakasaya at aktibo, inirerekomenda para sa edad 4 at pataas:

  • pangalan ng modelo: Aktibidad;
  • presyo: 1790 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - mobile, bilang ng mga manlalaro - 3-16, oras ng laro - 30 minuto, laki ng kahon - 34.5x22x4.5 cm, kagamitan - 6 na bahagi ng playing field, 165 card, 2 wooden elephant chips, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: malinaw na mga patakaran;
  • disadvantages: ang inirekumendang edad ay masyadong mababa, ang isang 4 na taong gulang na bata ay may mahinang bokabularyo, isang maliit na larangan ng paglalaro.

Pang-edukasyon

Ang board ng mga bata na "Aking unang laro sa buhay" ay isang mini na bersyon larong pang-adulto"Ang Laro ng Buhay". Ang sanggol ay kailangang mabuhay isang araw ng kanyang buhay sa loob nito! Inihahanda ng larong pang-edukasyon na ito ang iyong sanggol para sa totoong mundo:

  • pangalan ng modelo: Ang aking unang laro ng buhay;
  • presyo: 990 kuskusin.;
  • mga katangian: materyal - plastik, karton, bilang ng mga manlalaro - 2-4, oras ng laro - 10-15 minuto, laki ng kahon - 26.7x5x26.7 cm, kagamitan - playing field, 4 chips, 96 card, 48 ​​bituin, mga panuntunan ;
  • mga kalamangan: mataas na kalidad na pagganap;
  • cons: mabilis magsawa.

Ang mga bata mula sa mga 7 taong gulang ay kailangan nang malaman ang mga talahanayan ng pagpaparami. Mabilis at mahusay mong makukuha ang kasanayan sa multiplikasyon gamit ang makulay na tabletop puzzle na "Flowerium", na isang flower farm:

  • pangalan ng modelo: Tsvetarium;
  • presyo: 857 kuskusin.;
  • mga katangian: materyal - plastik, karton, bilang ng mga manlalaro - 2-6, oras ng laro - 20-30 minuto, mga sukat (HxWxD) - 18x12x4 cm, mga nilalaman - 96 color card, 30 customer card, 5 memo card na may multiplication table;
  • mga kalamangan: mahusay na bumuo ng mga kasanayan;
  • cons: wala.

Para sa mga lalaki

Ang larong "Cucaracha" ay batay sa pangalan ng isang insekto - isang ipis! Ang mga batang babae ay malamang na hindi natutuwa sa board na ito, ngunit ang mga batang lalaki na may edad na 4 na taon at mas matanda ay pahalagahan din ang orihinal na labirint ng mga kagamitan sa kusina at isang wind-up na ipis na pinapagana ng mga baterya:

  • pangalan ng modelo: Cucaracha;
  • presyo: 2846 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - mobile, bilang ng mga manlalaro - 2-4, oras ng laro - 20-30 minuto, laki ng kahon - 30x5x44 cm, kagamitan - game stand, playing field, 2 pinto, 18 chips, 24 latches, cockroach, 2 baterya, kubo , mga panuntunan;
  • mga kalamangan: napaka-mobile, nagpapatalas ng reaksyon;
  • cons: kung bibili ka ng walang promosyon, medyo mahal.

Ang mga lalaki ay interesado sa teknolohiya, mga kotse, mga tren. Ang board game na "Ticket to Ride: Europe" ay isang nakakaaliw na railway adventure na may mga orihinal na ruta mula Edinburgh hanggang Constantinople. Ito ay dinisenyo para sa mga batang may edad na 8 taong gulang at mas matanda:

  • pangalan ng modelo: Ticket to Ride: Europe;
  • presyo: 2990 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - diskarte, tema - paglalakbay, bilang ng mga manlalaro - 2-5, oras ng laro - 30-60 minuto, laki ng kahon - 29.8x29.8x7.1 cm, kagamitan - playing field, 240 plastic trailer, 15 istasyon, 110 lineup card, 46 route card, 5 wooden scoring marker, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: maginhawang kahon ng imbakan, mahusay na kalidad ng card;
  • cons: mataas na gastos.

Para sa mga babae

Ang mga larong may mga character na Disney princess ay mabibighani sa iyong anak sa unang tingin. Ang larong pakikipagsapalaran ng Cinderella ay inirerekomenda para sa mga batang may edad na 3 taong gulang at mas matanda. Kabilang dito ang isang may larawang playing field at iba pang mga katangian ng isang klasikong laro ng pakikipagsapalaran:

  • pangalan ng modelo: Cinderella;
  • presyo: 109 kuskusin.;
  • mga katangian: bilang ng mga manlalaro - 2-4, laki ng kahon - 34x22x4 cm, materyal - karton, plastik, kagamitan - larangan ng paglalaro, 4 na chips, kubo, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: mataas na kalidad na pagganap;
  • cons: wala.

Ang isa pang paboritong cartoon ng bawat babae ay "Frozen". Magugustuhan ng bawat babae ang board game na may parehong pangalan. Bilang karagdagan sa pagkakaroon ng isang kaaya-ayang oras, ang board ay bumubuo ng pansin at memorya, na angkop para sa mga batang babae mula sa 5 taong gulang:

  • Pangalan ng modelo: Frozen. Reception sa Arendelle;
  • presyo: 790 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pag-unlad, bilang ng mga manlalaro - 2-5, oras ng laro - 20 minuto, laki ng kahon - 20.4x20.4x4.7 cm, mga nilalaman - 18 parisukat na may mga character, 5 double-sided na tablet, 10 token ng manlalaro (+ 50 panalo), mga panuntunan;
  • mga kalamangan: makulay, simpleng board;
  • cons: wala.

Para sa mga bata at matatanda

Ang mga magulang ay hindi tutol sa paglalaro ng board game kasama ang kanilang anak, kahit na ang pinakasimpleng isa. Ngayon ay may mga espesyal na pagsusulit kung saan kinakaharap ng mga bata ang kanilang matatalinong magulang:

  • pangalan ng modelo: Mga bata kumpara sa mga matatanda;
  • presyo: 790 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - pagsusulit, bilang ng mga manlalaro - 2-4, pinakamababang edad - 12 taon, oras ng laro - 20 minuto, laki ng kahon - 32x23x17 cm, materyal - karton, mga nilalaman - 100 card na may mga katanungan, mga tagubilin;
  • mga kalamangan: nakakahumaling na palaisipan;
  • cons: wala.

Isa sa pinakasikat na board game sa buong mundo, ang Jenga, ay magpapasaya sa oras ng paglilibang ng anumang kumpanya. Ang mga patakaran ay napaka-simple, ang pangunahing bagay ay hindi sirain ang tore na gawa sa mga bloke ng kahoy:

  • pangalan ng modelo: Jenga;
  • presyo: 790 kuskusin.;
  • mga katangian: uri – pagsusulit, bilang ng mga manlalaro – mula 1, pinakamababang edad – 6 na taon, kagamitan – 54 na bloke na gawa sa kahoy, manggas para sa pagtatayo ng tore, mga tagubilin;
  • mga kalamangan: mataas na kalidad na pagganap;
  • cons: ang ilan sa mga bar ay maaaring bahagyang mag-iba sa laki.

Murang mga board game

Kadalasan, ang pinakamurang board game ay mga card game o classic adventure game. Ang murang desktop puzzle na "Step puzzle Mini - Surprise" ay isang set ng 24 na kahon na may mga puzzle na gustong kolektahin ng mga bata:

  • pangalan ng modelo: Step puzzle Mini - Sorpresa;
  • presyo: 35 kuskusin.;
  • mga katangian: uri - mga puzzle, bilang ng mga manlalaro - mula 1, pinakamababang edad - 5 taon, mga nilalaman - 24 na mga kahon na may mga puzzle, isang malaking kahon, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: orihinal na hitsura;
  • cons: mabilis nakakasawa ang mga larawan.

Maaari kang bumili ng murang mga domino, lotto o chess ng mga bata gamit ang iyong mga paboritong character, halimbawa, mula sa cartoon na "Tom and Jerry". Hindi lamang sila nakakaaliw, ngunit din bumuo lohikal na pag-iisip, memorya ng tren:

  • pangalan ng modelo: Tom at Jerry Domino;
  • presyo: 35 kuskusin.;
  • mga katangian: uri – lohikal, bilang ng mga manlalaro – mula 2, pinakamababang edad – 3 taon, materyal – plastik, laki ng pakete – 19x6x2 cm, laki ng domino – 50x25 mm, set – 28 domino, mga panuntunan;
  • mga kalamangan: mataas na kalidad na pagganap;
  • cons: hindi kawili-wili para sa mga batang higit sa 5 taong gulang.

Paano pumili ng mga board game para sa mga bata

Para piliin ang perpektong board game para sa mga bata, may ilang pangunahing bagay na dapat isaalang-alang:

  1. Edad. Ang bawat board ay may inirerekomendang minimum na edad. Para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, huwag bilhin ang set kung hindi pa ito nakumpleto ng iyong anak.
  2. Uri. Tukuyin kung para saan ito: pagkakaroon ng kasiyahan o pag-aaral ng bago, pagbuo ng kasanayan.
  3. Paksa. Pumili ng mga puzzle na ang mga tema ay magiging interesado sa iyong anak. Sa mga kaso ng mga pang-edukasyon na desktop, makakatulong ito upang mas maunawaan ang impormasyon.
  4. Bilang ng mga manlalaro. Ang minimum at maximum na bilang ng mga posibleng kalahok ay dapat isaalang-alang.
  5. Materyal ng paggawa. Ang set ay dapat na may mataas na kalidad, walang malakas na amoy ng kemikal, matutulis na bagay, atbp., upang ang mga bata ay hindi makapinsala sa kanilang kalusugan.

Ang pinakamahusay na paraan para sa produktibong komunikasyon at paggugol ng oras na magkasama sa pagitan ng mga matatanda at bata ay palaging isang laro at nananatiling isang laro. Ngayon, ang mga board game, bukod sa iba pang entertainment, ay napakasikat at mabilis at matatag na pumapasok sa buhay ng mga tao. Sa unang sulyap, maaaring mukhang ang aktibidad na ito ay para lamang sa mga bata, ngunit ito ay malayo sa kaso, dahil sa halos bawat isa sa kanila kailangan mong maingat na pag-isipan ang kasalukuyang sitwasyon, piliin ang tamang paraan upang malutas ang problema, linlangin at lituhin ang kalaban para manatili ang partido sa iyo. Ang nangungunang sampung pinakamahusay na mga board game sa mundo ngayon, na magiging interesado sa parehong mga bata at matatanda, ay kinabibilangan ng:

alyas

"Alyas» o "Sabihin kung hindi" V Kamakailan lamang ay tumatanggap ng tumataas na pagkilala mula sa mga tagahanga, na nakakuha nito ng ika-sampung puwesto sa pagraranggo ng pinakamahusay na mga laro sa board sa buong mundo. Ang punto ng laro ay upang ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari mula sa iyong card sa loob ng isang minuto. Mayroong ilang mga pagkakaiba-iba ng larong ito: ang paliwanag ay dapat na sinamahan lamang ng mga kilos o emosyon, gamit ang isang partikular na kuwento na pumapalibot sa salitang ipinapaliwanag, o dapat mo ring hulaan hindi lamang ang isang naka-encrypt na susi, ngunit ang ilang celebrity. Ang laro ay perpekto para sa libangan kahit na sa kumpanya ng mga hindi pamilyar na tao o mga taong hindi mo kilala.

- isang napaka hindi karaniwang laro na nagiging napakasikat sa mundo, at tumatanggap ng ikasiyam na puwesto sa aming rating. Ano ang kahulugan nito? Ito ay kinakailangan upang makabuo ng mga asosasyon para sa mga card mula sa set ng laro. Ang kahirapan ay ang mga imahe sa mga kard ay malayo sa simple, at kung minsan ay tila ito ay iginuhit ng isang taong hindi gaanong kaisipan. malusog na tao, na ginagawang mas kawili-wili. Nang maipahayag ang kanyang asosasyon, inilalagay ng manlalaro ang card na nakaharap sa mesa, at ang iba ay dapat pumili mula sa kanilang set ng mga card na pinakaangkop sa sinabi at ilagay ang mga ito sa tabi ng isa't isa. Ikaw ay mananalo kung ang hindi bababa sa isang tao ay makakahanap ng iyo sa kabuuang dami ng mga baraha (perpekto: lahat maliban sa isa). Ang isa pang uri ng larong ito, na hindi rin umaalis sa mga rating ng world board game bestseller, ay itinuturing na "Dixit".

Paano mabubuo ang isang listahan ng pinakamahusay na mga board game nang wala "Monopolyo", na matagal nang nakamit ang katanyagan at pagpapahalaga sa buong mundo? Sa kabila ng katotohanan na ang mga pagkakaiba-iba ng larong ito ay kasalukuyang hindi mabibilang ("Classic Monopoly", "Manager", "Monopolist", "Kremlin", atbp.), Ang kakanyahan ay nananatiling pareho: gumala-gala sa paligid ng paglalaro, bumili lahat ng nakikita mo sa iyong paraan, dagdagan ang iyong kapital, bumili ng real estate mula sa iyong mga kalaban at subukan sa lahat ng posibleng paraan upang mapaunlad ang iyong negosyo. Ang pangunahing layunin: upang sirain ang kaaway at itaas ang iyong sarili sa ranggo ng milyonaryo at monopolista.

"Uno" Isang medyo simple at nakakatuwang laro ng card. Ito ay kasama sa pagraranggo ng pinakamahusay na mga laro sa board sa mundo dahil sa pagiging simple, simple, at kakayahang maglaro para sa mga matatanda at bata. Nagsisimula ang laro sa pamamahagi ng mga game card. Ang mga manlalaro ay humalili sa paghahagis ng kanilang sariling card, na tumutugma sa kulay o halaga, sa ibabaw ng card ng kalaban. Kung wala, pagkatapos ay kailangan mong gumuhit mula sa deck hanggang sa mahanap mo kinakailangang card. Ang layunin ng laro ay itapon ang lahat ng nasa iyong mga kamay sa lalong madaling panahon. Ang huling gagawa nito ay ang matatalo. Ang isang laro na halos kapareho sa kahulugan ng "Uno" ay "Svintus!".

o "Matalino" ay isang laro na hindi nangangailangan ng pagpapakilala, dahil pamilyar ito sa bawat tao, anuman ang edad at kasarian. Ang kahulugan nito ay ang pagbuo ng mga salita gamit ang mga chips na natanggap sa simula ng laro. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga puntos para sa bilang ng mga titik sa salitang inilatag. Ang Scrabble ay sikat hindi lamang sa Russia, kundi pati na rin sa mga bansang Europeo, kung saan kahit na ang mga seryosong negosyante ay naglalaro nito kapag naglalakbay sa isang mahabang paglalakbay para sa trabaho.

ay isang floor game sa halip na isang board game, ngunit ito ay napakapopular din, lalo na sa mga aktibong kabataan. Ang laro ay hindi nangangailangan ng anumang mental na pagsisikap o proseso ng pag-iisip. Ang mahalaga dito ay ang iyong flexibility, dexterity, pati na rin ang pagnanais na manalo. Sa bawat bagong galaw, ang mga paa ng mga manlalaro ay lalong nagkakasalikop sa isa't isa, kung minsan ay nagbibigay sa tao ng hindi maisip na mga pose. Ang nagwagi ay ang huling nananatili sa playing mat habang pinapanatili ang isang pose at hindi nahuhulog. Sa kabila ng katotohanan na ngayon ang "Twister" ay hindi ang huling lugar sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro sa mundo, sa pinakadulo simula ng mga benta, napakaraming kritisismo at negatibiti ang bumagsak sa kumpanya na gumawa ng gayong libangan. Mayroong ilang mga uri ng laro, at ang isa sa mga pinakabagong ginawa ay isang tunay na bersyon ng desktop, kapag ang mga daliri lamang ng mga kalahok ang lumahok sa gameplay.

, Siyempre, medyo namumukod-tangi ito sa naunang listahan, ngunit tiyak na dapat itong magkaroon ng lugar sa listahan ng mga laro na may pinakamataas na pagpapahalaga. Kadalasan, ang laro ay nagsasangkot ng karaniwang 52-sheet na poker deck ng mga baraha. Mayroong tiyak na ranggo ng seniority ng mga kumbinasyon ng card (four of a kind, full house, royal flush, atbp.) Pagkatapos maibigay ang deck, maaaring tumaya o pumasa ang bawat manlalaro. Ang nagwagi ay ang may pinakamahusay na kumbinasyon sa kanyang mga kamay o ang isa na marunong iligaw ang mga kalaban, sa gayon ay pinipilit silang tiklop at baguhin ang mga taya.

Mafia

"Mafia"- medyo kapana-panabik at kawili-wiling laro, angkop para sa isang malaki at maingay na kumpanya. Layunin ng laro: upang alisin ang mga sibilyang populasyon ng mga kriminal na elemento. Kaya, sa simula, ang nagtatanghal ay namamahagi ng isang card sa lahat, sa gayon ay namamahagi ng mga tungkulin: mga tapat na mamamayan (pula) at mafiosi (itim). Hanggang sa isang tiyak na sandali, walang sinuman maliban sa manlalaro mismo ang dapat makaalam tungkol sa kanyang card. Pagdating ng gabi, maaaring makilala ng mafia ang isa't isa, at sa araw, ang bawat manlalaro ay nagpapahayag ng kanyang opinyon tungkol sa iba, kaya sa pagtatapos ng araw, lahat ng manlalaro ay dapat bumoto at "sipain" ang isang tao sa labas ng laro. Ang nagwagi ay ang pangkat na ang mga kinatawan sa dulo ay may mas maraming kinatawan o kapag ang lahat ng mga kriminal ay nakilala at na-neutralize. Natanggap ng "Mafia" ang lugar nito sa tuktok ng pinakamahusay na mga board game salamat sa pagiging simple nito at magagandang posibilidad ng gameplay.

Mga codename

"Mga codename" ay isang maalamat na laro na kinababaliwan ng lahat na naglaro ng kahit isang laro. Para sa kasiyahan at pagiging simple nito, natanggap ng Code Names ang lahat ng prestihiyosong internasyonal na parangal, kabilang ang Oscar sa mundo ng mga board game - Game of the Year sa Germany.

Mula dalawa hanggang sampung tao ang maaaring lumahok sa kamangha-manghang paghaharap ng koponan na ito. Ang mga manlalaro, sa tulong ng mga pahiwatig ng mga kapitan, ay humalili sa pagsisikap na hanapin ang lahat ng kanilang mga salita sa mga kard na inilatag sa larangan ng paglalaro. Ang saklaw para sa mga pahiwatig ay limitado sa isang (!) salita na binibigkas nang malakas. Sa ganitong malupit na mga kondisyon, ang mga kapitan ay nagniningning na may kaakibat na pag-iisip, at ang mga koponan ay nagulat sa mutual na pag-unawa sa isang antas ng telepatiko.

Ang laro ay nilikha ng kinikilalang board game guru - Vlada Khvatil. Tiniyak niya na maaaring i-replay ng mga manlalaro ang Codenames nang may interes nang maraming beses hangga't gusto nila. Bilang pasasalamat, kahit na ang pinaka iginagalang at nakakaunawang komunidad ng paglalaro sa mundo, ang BoardGamesGeek, ay niraranggo ang Mga Pangalan ng Code sa tuktok ng pagraranggo sa mundo ng pinakamahusay na mga board game para sa mga grupo at partido.

Mula nang magsimula ito (1995), ang board game ay hindi umalis sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro para sa isang kumpanya na natipon sa paligid ng talahanayan. Ngayon siya ay binibigyan ng unang lugar sa aming TOP 10 ranking. Imposibleng bilangin ang bilang ng mga parangal na natanggap niya, at walang natitirang mga tao na hindi nakakaalam tungkol sa kanyang pag-iral. Ang mga kolonistang manlalaro ay "lumapag" sa isang disyerto na isla na puno ng kahoy, ladrilyo, lana, butil at mineral. Ang layunin ng bawat isa ay bumuo ng isang malaking kasunduan hangga't maaari at bumuo ng mas mahusay kaysa sa kanilang mga kalaban. Para sa bawat konstruksiyon at pag-unlad ng isang tiyak na bilang ng mga puntos ay ibinigay. Yung naka 10 points bago nanalo yung iba.

Mabibili mo ito sa tindahan ng GaGa.ru

Natalya Kaptsova

Oras ng pagbabasa: 9 minuto

A

Ang pinaka ang pinakamahusay na paraan Sinusuportahan ng mga board game ang komunikasyon sa mga bata. At kahit na maraming mga tao ang naniniwala na ang ganitong uri ng libangan ay angkop lamang para sa mga bata, sa katotohanan ay hindi ito ang kaso. Pagkatapos ng lahat, ang mga modernong board game ay mga larong naglalaro ng papel na naglalarawan ng iba't ibang mga sitwasyon sa buhay o mga detalye ng isa sa mga propesyon.

10 board games para sa buong pamilya

    Ang Munchkin ay isang kapana-panabik na card board game. Ito ay isang kumpletong parody ng mga larong role-playing. Perpektong pinagsasama nito ang mga katangian ng resource-type na laro at collectible card game. Ang mga manlalaro ay nahaharap sa gawain na gawing pinakamahusay ang kanilang bayani at maabot ang antas 10 ng laro. Ang libangan na ito ay inilaan para sa mga taong may edad na 12 taong gulang at mas matanda. 2-6 na tao ang maaaring maglaro nang sabay.

  1. Board game na Uno para sa kumpanya

    Ang Uno ay isang simple, dynamic at nakakatuwang board game para sa malaking kumpanya. Maaari itong laruin ng 2 hanggang 10 tao, may edad 7 taong gulang pataas. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang mabilis na mapupuksa ang lahat ng iyong mga card.

  2. Nakakahumaling at nakakatuwang aktibidad sa laro

    Mga aktibidad – Pinakamahusay na laro para sa malikhain at masayang kumpanya. Ang lahat ng mga manlalaro ay dapat hatiin sa 2 koponan at humalili sa pagpili ng mga gawain na may iba't ibang antas ng kahirapan. Ipinapaliwanag ng isa sa mga miyembro ng pangkat ang nakatagong salita gamit ang mga kasingkahulugan, pantomime o pagguhit. Para sa paghula ng gawain, ang koponan ay tumatanggap ng mga puntos at unti-unting gumagalaw sa paligid ng paglalaro. Ang nagwagi ay ang unang nakarating sa finish line.

  3. Monopolyo ng larong intelektwal

    Monopoly - ang board game na ito ay nakapagpapasaya sa mga matatanda at bata sa loob ng mahigit isang siglo. Ang pangunahing layunin nito larong pang-ekonomiya maging monopolista, habang sinisira ang ibang mga manlalaro. Ngayon ay may maraming mga bersyon ng larong ito, ngunit ang klasikong bersyon ay nagsasangkot ng pagbili mga kapirasong lupa at pagtatayo ng real estate sa kanila. Ang laro ay inilaan para sa mga taong may edad na 12 taong gulang at mas matanda. 2-6 na tao ang maaaring maglaro nito nang sabay.

  4. Card game na Svintus para sa isang masayang kumpanya

    Ang Svintus ay isang nakakatuwang laro ng card na maaaring laruin ng 2 hanggang 6 na tao nang sabay-sabay. Ito ay isang nakakatawang bersyon ng Ruso sikat na laro Uno. Ang pangunahing layunin ay upang mapupuksa ang lahat ng mga card sa iyong mga kamay sa lalong madaling panahon. Kasabay nito, mula 2 hanggang 8 tao na may edad 10 taong gulang at mas matanda ay maaaring makilahok sa libangan na ito.

  5. Paglalakbay sa Europa - isang larong pang-edukasyon para sa buong pamilya

    Ang Journey Through Europe ay isang mapagkumpitensya, nakakahumaling na laro na nagtuturo sa heograpiya ng Europe. 2-5 tao mula 7 taong gulang ay maaaring makilahok dito sa parehong oras. Ang layunin ng laro ay maging pinakamahusay sa pamamagitan ng pag-iskor ng 12 puntos at pagkolekta ng mga katotohanan ng tagumpay. Upang gawin ito, kailangan mong sagutin nang tama ang mga tanong sa mga card.

  6. Scrabble - isang kapana-panabik na board game

    Scrabble o Scrabble - ang board word game na ito ay isang kailangang-kailangan na katangian ng paglilibang ng pamilya. 2-4 na tao ang maaaring makilahok dito sa parehong oras. Gumagana si Ira sa prinsipyo ng isang crossword puzzle, ang mga salita lamang ang binubuo sa larangan ng paglalaro. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang makakuha ng pinakamataas na bilang ng mga puntos. Idinisenyo ang entertainment na ito para sa edad 7+.

  7. Detective game Scotland Yard

    Ang Scotland Yard ay isang kapana-panabik na detective board game. Sa loob nito, isa sa mga manlalaro ang gumanap sa papel ng misteryosong Mr. X, at ang iba ay naging mga detektib. Sila ay nahaharap sa isang mahirap na gawain, upang mahanap at mahuli ang isang kriminal na maaaring malayang lumipat sa paligid ng lungsod. Ang pangunahing gawain ni Mr. X ay manatiling hindi natukoy hanggang sa katapusan ng laro. 2-6 na tao na may edad 10 taong gulang at mas matanda ay nakikilahok sa laro nang sabay-sabay.


Enero 19, 1955 Ang mga unang set para sa paglalaro ng laro ay ibinebenta Scrabble- isang napaka-karaniwang anyo ng libangan sa Estados Unidos, na hindi gaanong nakakuha ng katanyagan sa Russia. Gayunpaman, ito ay malayo sa isang nakahiwalay na kaso kung kailan Board games, na nilalaro ng sampu-sampung milyong tao sa Kanluran, halos hindi kilala sa ating mga latitude, bagaman maaari silang maging isang paboritong uri ng pamilya at magiliw na paglilibang.

Scrabble - isang laro ng mga salita at titik



Ang isa sa pinakasikat na board game sa Western world ay halos hindi nag-ugat sa ating espasyo. Kami, siyempre, ay nag-publish ng Russified na bersyon nito na tinatawag na Erudite, ngunit hindi ito nakakuha ng pambansang katanyagan; mas malapit kami sa mas simpleng Balda. Ang kakanyahan ng laro ay upang bumuo ng mga salita sa isang espesyal na larangan ng paglalaro mula sa isang random na hanay ng mga titik. Bukod dito, mas bihira ang mga elementong ginagamit mo, mas maraming puntos ang iyong makukuha.

Klingon chess - isang laro mula sa kultong serye sa telebisyon





Ang larong ito ay unang lumabas sa telebisyon sa isa sa mga yugto ng kulto na serye sa telebisyon na Star Trek, kung saan ito ay nilalaro ng mga kinatawan ng dayuhan na lahi ng Klingons. Ito ay kumakatawan sa chess kung saan ang playing field ay wala sa parehong eroplano, ngunit sa iba't ibang antas. Ngayon ang laro ay sikat sa milyun-milyong tagahanga ng nabanggit na serye sa telebisyon. Ang mga "trekkers" ng Russia ay naglalaro din nito. At natutunan ng pangkalahatang publiko ang tungkol sa Klingon chess mula sa sitcom na The Big Bang Theory, ang mga pangunahing tauhan kung saan hindi lamang nilalaro ito, ngunit nagsasalita din ng kathang-isip na wikang Klingon (kahit na sa punto ng mga kumpetisyon ng Klingon Scrabble).

Ang Dungeons and Dragons ay ang pinakasikat na role-playing board game



Ang larong Dungeons & Dragons, na lumitaw noong 1974, ay naiiba sa maraming iba pang mga board game ng militar sa pamamagitan ng dalawang kadahilanan: kamangha-manghang mga character (orcs, elves, gnomes, dragons, atbp.) at ang kakayahang maglaro hindi para sa isang panig sa labanan, ngunit para sa isang tiyak na karakter. Ang mga Dungeon at Dragon ay naging ninuno ng maraming iba pang katulad na mga board game. Pagsasadula, ngunit ito pa rin ang pinakasikat sa kanila sa mundo.

Game of Thrones - isang larong batay sa libro at serye sa TV



Kamakailan, ang board game na A Game of Thrones, batay sa mga aklat ni George R.R., ay lalong naging popular sa mundo. Martina. Ang malupit, semi-fantastic na mundo ng kathang-isip na Middle Ages ay naging isang mahusay na setting para sa mga mahilig makipaglaban gamit ang mga card at chips. Isang Game of Thrones, na lumabas noong 2003, ay muling inilunsad pagkatapos ng paglabas ng serye ng parehong pangalan sa HBO, na naging isa sa pinakamataas na rating sa planeta. Ngayon ang tabletop na bersyon ng Martin's Universe ay nilalaro hindi lamang ng mga tagahanga ng kanyang mga libro, kundi pati na rin ng mas malaking madla ng mga tagahanga ng bersyon ng telebisyon.

Ang Uno ang pinakasimpleng card game



Ang mga patakaran ng larong ito ng card ay madaling matutunan sa loob ng ilang minuto. Ang kakanyahan nito ay upang mapupuksa ang lahat ng mga card na natanggap sa simula, habang pinipilit ang iyong mga kalaban na kunin ang pinakamarami sa kanila hangga't maaari. Hindi kailangan ni Uno ng matatangkad mga kakayahan sa intelektwal, tulad ng sa kagustuhan o poker. Ang pagmamasid at pagpapatawa ay higit na mahalaga dito. Hindi mo magagawang laruin ang larong ito nang mahinahon - ang laro ay perpekto para sa maingay na kumpanya naghahanap ng masayang gabi.

Pictionary – Crocodile para sa mga mahilig gumuhit



Bawat isa sa atin ay paulit-ulit na nakita ang larong ito sa TV sa mga pelikulang Amerikano at serye sa telebisyon. Ang kakanyahan nito ay halos kapareho ng ating Crocodile - ang isang tao ay dapat magpakita ng salitang nakatago para sa kanya, nang hindi nagbibigkas ng isang salita. Ang mga panuntunan sa Pictionary lamang ang nagpapahintulot sa iyo na hindi lamang makipag-usap sa mga kilos, kundi pati na rin upang gumuhit sa papel.

Jenga - malikot at walang daya



Isang laro para sa mga nakabuo ng koordinasyon ng mga paggalaw at ang kakayahang kalkulahin ang mga resulta ng kanilang mga aksyon. Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay bumuo ng isang patayong istraktura mula sa mga bloke na gawa sa kahoy, at pagkatapos ay humalili sa paglabas ng mga elemento mula dito at inilalagay ang mga ito sa itaas. Kung sino ang bumagsak sa tore ay talo.

Si Cluedo ay ang kanyang sariling detective



Nalaman ng magkakaibigan na magkasama sa gaming table na may nangyaring pagpatay sa isang bahay sa Cornwall. Mayroon silang isang detalyadong plano ng mansyon at ilang mga pahiwatig na natagpuan sa pinangyarihan ng krimen. Ang bawat laro sa Cluedo ay isang hiwalay na kuwento ng tiktik, ang mga tagapagsalaysay nito ay ang mga manlalaro mismo. At dapat malutas ng bawat isa sa kanila ang kakila-kilabot na misteryo ng pagpatay kay Dr. Black nang mas mabilis kaysa sa iba. Kapansin-pansin na sa bawat bagong laro isang ganap na orihinal na kuwento ang nilalaro.

Monopoly - isang aklat-aralin para sa mga kabataang kapitalista



Estratehiya sa ekonomiya na may elemento ng pagkakataon. Sa simula ng laro, makikita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang malaking larangan ng paglalaro na puno ng mga card para sa iba't ibang mga negosyo na maaaring mabili, ibenta, mapabuti, o kahit na lumikha ng isang monopolyo sa isang partikular na larangan ng aktibidad. Ang pangunahing bagay ay hindi mapunta sa bilangguan o sa enterprise square ng ibang manlalaro. Sa Russia, ang Monopoly ay may limitadong katanyagan; mayroon ding mga club para sa mga tagahanga nito, ngunit sa bawat tahanan, hindi katulad sa Europa o USA, ang isang set para sa laro ay hindi pa nakaimbak.

Ang beer ping pong ay ang pinakasikat na laro ng pag-inom



Binabalaan ka namin kaagad, walang saysay na laruin ang larong ito para sa mga teetotalers at ulcers. Kung tutuusin, ang pangunahing layunin niya ay malasing ang sarili, at mas malasing pa ang kaibigan. Sa panahon ng laro ng beer ping pong, sinusubukan ng mga manlalaro o koponan na tamaan ang mga baso ng alak na nakalagay sa kabilang dulo ng mesa gamit ang isang table tennis ball. Kung matagumpay ang tama, dapat inumin ng kalaban ang laman. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa pilitin ng isang panig ang isa na alisin ang laman ng lahat ng lalagyan sa kanilang gilid ng mesa. Nakakapagtaka kung bakit hindi pa rin sikat sa atin ang beer ping-pong?

Paano magsaya sa kumpanya ng mga kaibigan nang hindi gumagamit ng mga banal na libangan, tulad ng pag-inom ng matatapang na inumin? Paano magdala ng isang spark ng sigasig kung ito ay nagiging boring? Maaari kang, siyempre, maglaro sa console, nakikipagkumpitensya sa isang paligsahan kasama ang mga kaibigan. Ngunit kung gusto mong mag-relax at mag-unwind, at ang pamamaraang ito ay tila boring o hindi angkop para sa isang malaking kumpanya, gusto mo ng iba pa.

Basahin din: At

Ang mga board game ay darating upang iligtas. Hinahayaan ka nitong magsaya kasama ang iyong mga mahal sa buhay at kaibigan, itinataboy ang pagkabagot nang walang bakas. Lalo na para sa gayong mga layunin -rating ng pinakamahusay na mga board game para sa isang kumpanya. Ang ilan ay nakatutok sa madlang nasa hustong gulang at hindi inirerekomenda na isali ang mga bata sa kanila, habang ang iba ay angkop para sa buong pamilya.

Mayroong maraming mga luma, nasubok sa oras na mga laro, ngunit hindi lahat ng mga ito ay magandang kalidad masayang libangan. Halimbawa, ang mga pamato at chess ay walang alinlangan na mahusay na pagsasanay para sa isip, ngunit hindi ito angkop para sa kumpanya: sila ay masyadong kalmado, sinusukat at nangangailangan ng konsentrasyon. At ang mga ito ay dinisenyo para sa dalawang tao lamang. Hindi ka talaga makakapag-relax sa checkered board (maliban na lang siguro kung maglalaro ka ng "Chapai").

Ang paglalaro ng mga baraha ay isang mahusay na kamalig ng libangan (mula sa pinakasimpleng panlilinlang sa isang tanga o isang lasenggo hanggang sa mga nangangailangan ng mas kumplikadong mga kasanayan sa poker o kagustuhan). Ngunit pamilyar sila sa halos lahat. kasi mga laro ng card VNapagpasyahan din na huwag isama ito.

Ang TOP ng pinakamahusay na mga board game para sa isang pangkat ng mga nasa hustong gulang ay pangunahing nakatuon sa isang batang madla na may edad 18-35, at maaaring hindi tumutugma sa personal na opinyon. Hindi ito ang katotohanan huling paraan, ngunit isang seleksyon lamang ng kawili-wili at sikat na libangan. Ang bawat tao'y maaaring baguhin ang kanilang mga priyoridad, ayusin ang listahan sa ibang pagkakasunud-sunod, ibukod ang ilang mga laro mula dito at/o palitan ang mga ito ng iba.

Nagbubukas NANGUNGUNANG pinakamahusay na mga board game para sa isang kumpanyaisang larong pang-adulto na hindi isang board game. Ito ay sa halip floor-based, dahil ang mga aksyon Twister ilahad sa isang espesyal na banig. Bagama't hindi kailangang ipakilala ito ng maraming tao, ang mga pangunahing patakaran ay nararapat na alalahanin.

Ang props ng laro ay binubuo ng isang espesyal na banig kung saan iginuhit ang maraming kulay na mga spot at isang espesyal na roulette. Inilalarawan nito ang mga bahagi ng katawan (kanan at kaliwang binti, kanan at kaliwang kamay) at mga kulay. Pinaikot ng nagtatanghal ang tambol upang huminto ang arrow sa isa sa mga sektor. Ang manlalaro na ang turn na ay dapat maging bahagi ng katawan na ipinakita ng roulette sa lugar kung saan nahulog ang kulay.

Sa kabila ng pagiging simple nito, mula sa pangalawa o pangatlong galaw ang libangan ay nagiging tunay na akrobatika. Upang mapanatili ang iyong balanse, kailangan mong ulitin ang mga trick ni Neo mula sa "The Matrix," na umiwas sa mga bala ni Agent Smith. Nasa ikalimang bilog na, ang isang bihirang manlalaro ay nakapagpapakita ng pagpigil na nagpapahintulot sa kanya na hindi mahulog sa lupa, na itumba ang buong kumpanya kasama niya. Ngunit ang gayong pagkasalimuot ng mga katawan ay nagpapasaya lamang dito.

Ang nagwagi sa larong "Twister" ay ang maaaring manatili sa kanyang mga paa (o sa kanyang mga kamay, depende sa kanyang swerte) ang pinakamatagal. Totoo, kadalasan ay hindi ito dumarating: ang pagtawa, pangingiliti, hindi kapani-paniwalang mga pigura ay humahantong sa katotohanan na ang buong kumpanya ng tumatawa ay bumagsak sa isang solong bola.

4th place: Jenga

Binabanggit ang pinakamahusay na mga board game para sa isang pangkat ng mga matatanda, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa libangan na tinatawag na " Jenga " Ang laro ay tila hindi nakakapinsala, ngunit habang nangyayari ang mga kaganapan, maaari itong mag-alab tunay na apoy mga hilig.

Ang pangalang "Jenga" ay isinalin mula sa wikang African Swahili bilang "build" (sa kahulugan ng "build"). Ang props ng laro ay 54 magkaparehong pahaba na mga brick, kadalasang gawa sa kahoy (ngunit mayroon ding mga pagkakaiba-iba). Ang laki ay maaari ding maging anuman. Bago ang laro, isang tore na may taas na 18 palapag (3 tabla bawat palapag) ay itinatayo mula sa mga bloke.

Ang gawain ng mga manlalaro ay muling itayo ang tore, mula sa ibaba hanggang sa itaas. Ang bawat tao naman ay dapat bunutin ang bloke mula sa unang palapag at ilipat ito sa pinakatuktok, upang ang istraktura ay hindi mahulog. Kasabay nito, pinapayagan kang kumuha ng mga bloke gamit ang isang kamay lamang; hindi mo maaaring hawakan ang toresilya.

Ang natalo ay ang isa kung saan ang pagliko (o kaagad pagkatapos nito) ang istraktura ay gumuho. Ang mga tusong manlalaro, upang i-frame ang kanilang mga kapitbahay, ay sadyang naglalagay ng mga brick sa paraang ang anumang walang ingat na paggalaw ng kalaban ay hahantong sa pagkawasak ng istraktura. Ngunit ginagawa lamang nitong mas masaya at kapana-panabik si Jenga.

3rd place: Monopoly

SA ang pinakamahusay na mga board game para sa isang grupo ng mga kaibigan Tinamaan din ang "Monopolyo". " Marahil ay narinig na rin ito ng lahat, ngunit ang katotohanang ito ay hindi nakakabawas sa kagandahan ng libangan. Ang pagtatayo ng negosyo sa pamamagitan ng pagsira sa mga kakumpitensya ay mas kawili-wili at kapana-panabik sa pagtanda kaysa sa pagkabata.

Ang mga props ng laro ay binubuo ng malaking mapa may mga negosyo, card, isang bangko ng mga bill at isang pares ng dice. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng panimulang kapital at humalili sa pag-roll ng dice, pagbili ng negosyo o paggawa ng isa pang aksyon na nakasaad sa parisukat kung saan ang dice ay tumuturo.

Ang laro ay medyo mahaba, at kung klasikong bersyon Upang manalo, kailangan mong mabangkarote ang lahat ng iyong mga kalaban (na kung minsan ay tumatagal ng maraming oras), ngunit upang mapabilis ang mga bagay, maaari kang sumang-ayon sa iba pang mga kondisyon nang maaga. Halimbawa, pagkatapos ng isang tinukoy na oras, kinakalkula kung sino ang nakaipon ng pinakamalaking kapalaran.

2nd place: Mafia

"Mafia" sa pinakamahusay na mga board game para sa kumpanyanakuha ito ng mga may sapat na gulang para sa magandang dahilan: ito ay isang tunay na sikolohikal na paghahanap na may mga elemento ng isang kuwento ng tiktik, kung saan ang lahat ay dapat magpakita ng talino sa paglikha, tuso, pagtitiis at intuwisyon.

Ang props ng laro ay binubuo ng mga card na may mga character na gagampanan. Sa kawalan ng isa, maaari mong gamitin mga regular na card, na dati ay sumang-ayon sa pagsusulatan ng mga denominasyon sa mga partikular na karakter. Ang mga manlalaro ay nahahati sa 2 koponan: mga miyembro ng isang kriminal na gang na magkakilala, at hindi pamilyar na mga taong-bayan. Ang bawat isa sa kanila ay nagtatakda ng layunin ng tagumpay (alisin ang lahat ng mga sibilyan o alisin ang mafia, ayon sa pagkakabanggit). Ang mga pagliko ng laro ay salit-salit na mga araw at gabi kung saan nagaganap ang "labanan". Ang mafia ay nakikitungo sa mga taong-bayan, ang mga pulis ay naghahanap ng mga kontrabida, ang mga doktor ay nagliligtas sa mga patay, at ang iba ay nakikibahagi sa proseso, nagdaragdag ng intriga, nakakalito sa balangkas at tumutulong na mahuli ang mafia.

Mayroong maraming mga patakaran ng laro, bukod dito, maaari silang baguhin sa pamamagitan ng kasunduan ng kumpanya. Mula dito, ang "Mafia" ay nakakakuha lamang ng lasa at nagiging mas kawili-wili. At ang katotohanan na maaari mong laruin ito nang walang mga espesyal na props (isang deck ng mga baraha o kahit isang stack ng magkaparehong piraso ng papel na may mga papel na nilagdaan nang maaga ay sapat na), inilalagay ito sa pangalawang lugar saNANGUNGUNANG pinakamahusay na mga board game para sa isang kumpanya.

Unang lugar: Mga Card laban sa lahat (Mga Card laban sa sangkatauhan)

Pinangunahan ni ang pinakamahusay na mga board game para sa isang grupo ng mga matatanda"Ang mga kard ay laban sa lahat." Siya ay isang tunay na pagsubok sa kanyang pagkamapagpatawa at isang kumpetisyon para sa pamagat ng "punong Petrosyan." Minsan nasa bingit na ng foul, kaya mas mabuting huwag isali ang mga menor de edad sa aktibidad na ito. Among posibleng mga opsyon mga kumbinasyon - ang mga perlas tulad ng "Ang pinakamatalik na kaibigan ng mga batang babae ay mga scooter hijacker" o "Ang mga serbisyo sa seguridad ay nagpasimula ng pagbabawal sa pagkidnap ng mga bata sa mga eroplano." Pagkatapos ng 10 minutong paglalaro, kahit na ang pinakawalang katotohanan na mga kumbinasyon ay magpapadala sa buong kumpanya sa ligaw na tawa.

Ang kakanyahan ng laro ay simple: mayroong dalawang hanay ng mga baraha - itim at puti. Sa mga itim na card ay may nakasulat na parirala, na dapat na pupunan ng mga salita mula sa mga puting card. Sa simula, ang bawat manlalaro ay kumukuha ng 10 light card mula sa pile, pagkatapos ay kumuha ang nagtatanghal ng isang madilim, binabasa ang mga nilalaman nito. Ito ay maaaring isang tanong, o isang parirala kung saan kailangan mong ipasok ang nawawalang parirala. Hinahanap ng bawat manlalaro ang isa sa kanyang mga card na ang inskripsiyon, sa kanyang opinyon, ay mukhang pinakanakakatawa at nakakatawa. Pagkatapos ay tinutugunan ng nagtatanghal ang lahat, binabasa ang tanong at nakikinig sa sagot.

Matapos maipahayag ng lahat ang kanilang mga pagpipilian, tinutukoy ng host kung kaninong improvisasyon ang naging pinakanakakatawa (paghusga sa reaksyon ng kumpanya). Nakuha niya ang itim na card. Ang nagwagi sa larong "Mga Kard Laban sa Lahat" ay ang nakaipon ng pinakamaraming itim na card na may mga tanong.