22.09.2019

תמליל לילא משחק. משחק לילה - הניסיון שלי בשימוש בו


"לא המחבר ולא זמן היצירה של המשחק הזה, שאנו קוראים לו היום לילה, אינם ידועים לנו. עם זאת, במסורת הכתובה ההודית שם המחבר מעולם לא נחשב למשהו משמעותי. מחבר המשחק היה רק ​​עט שהונחה על ידי היד האלוהית, כלי המבטא את רצון הבורא, ושמו לא נרשם. עם זאת, הרעיונות והמושגים עליהם מבוסס המשחק מצביעים על גיל בהתאם לפחות 2000 שנה".

לילה. משחק של גילוי עצמי.

החיים הם משחק שבו כל אחד מאיתנו ממלא את תפקידו. המשחק הזה בהודו נקרא Leela, והוא משוחק על ידי האני הגבוה שלנו, שיוצר את כל עולם השמות והצורות. לפנינו מודל עבודה של המשחק הזה, שנוצר בימי קדם ומגיע אלינו באמצעות הריש ג'והארי, מומחה ושומר של המסורת המיסטית ההודית. הספר מתאר בפירוט את הפילוסופיה הנומרולוגית של לילה, שהיא לא פחות עמוקה ומורכבת מהפילוסופיה של האי צ'ינג, הטארוט, הרונים ושאר מערכות מדיטטיביות וגילוי עתידות מפורסמות.

יוגים שחקרו את מבוך התודעה האנושית ביססו את קיומם של 72 מצבי הוויה מקוריים. מצבים אלה תואמים את התאים של לוח המשחק של לילה "מערכת תקופתית של אלמנטים של תודעה". בתוך המצבים הללו, כל שחקן פועל בהתאם לקארמה שלו, והמשחק מסתיים רק כאשר השחקן חודר במלואו לתוך המשמעות שלו, לאחר שהשיג תודעה קוסמית. השחקן מטיל את הקוביה, ומאפשר לכוחות הקארמה לקבוע את מיקומו הבא על הלוח.

הוא עובר במישורי הקיום השונים, עולה עם חיצים ויורד עם נחשים, שואף להבין את כוונת האני העליון שלו בכל מקום אליו הוא הולך.

מגרש משחקי לוח לילה. לחץ על התמונה כדי להגדיל את התמונה:

המשחק אינו דורש התקנה מיוחדת במחשב שלך.
פועל ישירות מהקובץ Lila.exe
ספר עם תיאור מפורט של המשחק נמצא בקובץ Lila.doc

חוקי המשחק Leela.

המשחק דורש ארבעה דברים: קוביה, לוח משחק, פרשנות לכל ריבוע של הלוח, וכן פריט כלשהו השייך לשחקן (למשל, טבעת) שישמש לו כסמל לאורך כל המשחק. הכללים פשוטים: כל המשתתפים מציבים את הסמלים שלהם על ריבוע 68, המייצג את התודעה הקוסמית.

בזה אחר זה הם מגלגלים את הקוביה, מעבירים אותה לשכן מימין (כיוון זה מתאים לזרימת האנרגיה כלפי מעלה).

בתוכנית Lila.exe, קוביות נזרקות על ידי לחיצה על כפתור "הפעל". הקוביות מפסיקות כאשר אתה לוחץ שוב על אותו כפתור.

זריקות חוזרות ונשנות של הקוביות מתבצעות על ידי לחיצה חוזרת על כפתור זה. השחקן ומיקומו במשחק מסומלים על ידי אליפסה כתומה על תא מסוים. ניתן לקרוא את התיאור של התא הנוכחי על ידי לחיצה על כפתור "טקסט". אתה יכול גם לעבור בכוח לכל תא על ידי הקלדת מספר התא בחלון הקלט ולחיצה על כפתור "עבור אל" שלידו.

כדי להיכנס למשחק צריך לגלגל שש נקודות, ואז השחקן עובר לריבוע הלידה ומשם לריבוע השישי (אשליה). עד ששחקן מטיל שישייה, הוא נשאר לא נולד בכיכר התודעה הקוסמית. בכל פעם, בכל שלב של המשחק, כאשר שחקן מטיל שש, ניתנת לו הזכות להטיל שוב את הקוביה. יוצא מן הכלל: אם מטיל שישייה שלוש פעמים ברציפות והשחקן (לאחר שעבר 18 ריבועים) מטיל שוב את הקוביה ומקבל מספר אחר, עליו לחזור למקום בו היה לפני שהחל להטיל שישיות, ומתוך כך. יש להזיז ריבועים רבים ככל שמספר הנקודות היה בזריקה הרביעית. אם, עם כניסתו למשחק, הוא מגלגל שלוש שישיות ברציפות ולאחר מכן מספר נוסף, הוא חוזר למשבצת הראשונה (לידה) וסופר קדימה כמה משבצות כמו מספר הנקודות שגלגלו בפעם הרביעית. אם שחקן מטיל ארבע שישיות או יותר ברציפות, הוא ממשיך לזרוק את הקוביה עד שמטיל מספר שאינו שש, ואז הוא מתקדם מספר צעדים השווים לסך כל הנקודות שנזרקו, ולאחר מכן הוא זז קדימה. מעביר את הקוביה.

הצגנו גם כלל נוסףעל זריקת שישיות. אם שחקן מגלגל ארבע שישיות ברציפות, הוא חוזר ללוח הלידה. ארבע שישיות ברציפות מצביעות על כך שהמשחק "תקוע" או "שבור", ששגיאה התגנבה למקום כלשהו, ​​הרטט של השחקן כבר לא תואם למגרש עליו הוא נמצא, ויש צורך ב"אתחול מחדש", החל המשחק שוב.

כאשר שחקן פוגע בתחילתו של חץ, הוא מורם אוטומטית לאורך הפיר לעבר קצהו. אם הכלוב שבו הוא מוצא את עצמו מכיל ראש של נחש, הוא יורד אל זנבו. לפיכך, האגואיזם מוביל לכלוב הכעס, והתמסרות רוחנית מובילה לתודעה קוסמית.

מטרת המשחקחזור לריבוע מספר 68. אם שחקן מגיע לשורה השמינית, אך מבלי להגיע לריבוע התודעה הקוסמית, ממשיך ועוצר בריבועים שמספרם 69, 70 או 71, עליו לחכות עד שאחד מהם מספר מדויקצעדים המפרידים בינו לבין tamoguna (תאים 72), או מספר קטן המאפשר לו לנוע שניים או צעד אחד קדימה (ל-69 מתאימים 1, 2 או 3, ל-70 1 או 2, ל-71 רק אחד).

המשחק מסתיים כאשר השחקן נוחת בדיוק על משבצת 68, או על ידי חץ מריבוע ההתמסרות הרוחנית, או על ידי עלייה הדרגתית, למשל משבצת 66, על ידי גלגול שתיים.

ככל שהמשחק מתקדם, השחקן עלול לגלות שהם נפגעים מאותם החצים או נעקצים על ידי אותם נחשים שוב ושוב. המטרה האמיתית של המשחק היא ללמוד ולהבין את ההערות על כל ריבוע, להסביר את המשמעות של כל שדה, כמו גם את הנחשים והחצים שנמצאים על לוח המשחק.

אם השחקן עוצר בריבוע 69 (מישור המוחלט), הוא כבר לא יכול להגיע לריבוע התודעה הקוסמית שמספרה 68. במקרה זה, עליו לחכות עד שנחש הטמוגונה יחזיר אותו לכדור הארץ כדי שיוכל להשיג את הקוסמית תודעה או דרך עלייה הדרגתית למעלה, או, על ידי זריקת שלשה, דרך שדה ההתמסרות הרוחנית, משם החץ מוביל את השחקן היישר אל המטרה שלו. אם הוא נמצא בתא 71, כל המספרים פרט לאחד חסרי תועלת עבורו; בדיוק כמו בתא 67, הוא לא יכול להשתמש בשישה הבוערת. אם מגלגלים אחד, הוא נוחת על שדה 68 והמשחק נעצר, אבל הוא יימשך אם מגוללים שתיים, שלוש, ארבע, חמש או שש.

כדי להפיק את המקסימום מהמשחק, כדאי לתעד את הנתיב שבו נע הסמל הנבחר של השחקן. על ידי השוואת רשומות דומות, השחקן עשוי לגלות כמה קווי דמיון בין נחשים שנתקלים בנתיב שוב ושוב, או חיצים שיבואו להציל בזמן. זה עוזר לשחקן למצוא קשרים בין פנימי לחיצוני ולהבין את שלו עולם פנימי. קדושים רבים השתמשו בשיטה זו כדי להבין את שלהם מבנה פנימי. זה מה שהופך את לילה למשחק של גילוי עצמי Jnana Chaupada.

לאכול דרכים שונותהקשיבו לעצמכם, הבינו את עצמכם טוב יותר, והמשחק האזוטרי לילה, משחק הידע העצמי, הוא אחת מהדרכים הללו.

יש מצבים כל כך לא בטוחים בחיים שבהם אתה אבוד, בספק, ולא יכול להחליט לאיזה כיוון להתקדם או אם אתה עושה משהו נכון. המשך או עצור. שמרו על אמון בעצמכם במה שיש לכם, או כי מתעוררים ספקות כי המטרות שלכם לא לגמרי נכונות ואתם צריכים לשנות או להתאים אותם.

קבל תמיכה

ברגעים כאלה אתה רוצה לקבל תמיכה מבחוץ. בצעירותי הסתכלתי על התקרה או הטפט עם דוגמה וספרתי את הדמויות - אוהב, לא אוהב, זה לא יסתדר, זה לא יתגשם. אבל עם הזמן הגיעה ההבנה שיש דרכים רציניות יותר לא רק להעריך את הלקוחות הפוטנציאליים שלך, אלא גם לקבוע את מצבך, שלמעשה, הסיכויים הללו תלויים בו לחלוטין, ולשנות אותו בצורה שאתה צריך. ועכשיו יצרתי משלי, שגם הם משרתים בצורה מושלמת את המטרה הזו, אבל קודם היה המשחק Lila. אני משתמש בו כבר כמעט 20 שנה, ו תקופות שונותבחיים היא עזרה לי לקבל החלטות ולמצוא את התשובות שהייתי צריך.

זה התיאור של המשחק במדריך שהגיע איתו. ועכשיו אחלוק את שלי ניסיון משלובאמצעות המשחק Leela.

משחק Leela - תיאור קצר של הכללים

כאשר מתחילים לעבוד איתו, כמו בכל שיטות דומות, חשוב להגיש בקשה. מיותר וחסר טעם להתחיל את המשחק מבלי לדעת אילו תשובות אתה רוצה לקבל, למרות שאם כבר במהלך המשחק הבנת ששאלת את השאלה בצורה לא נכונה, אתה יכול לשנות אותה.

את המשחק Leela אפשר לשחק לבד. בתור דמות לעצמך, שאותה תעביר על הלוח, אתה צריך לקחת איזה פריט אישי שאתה משתמש בו כל הזמן. במקרה אני משתמש בצ'אפסטיק בשביל זה - זה ממש אישי, דבר הכרחי, שתמיד איתי, והצורה נוחה לשימוש במשחק.

כדי להתחיל את המשחק, אתה צריך לזרוק שש. ייתכן שהמשחק לא יתחיל - אם "שש" לא מופיע 15 פעמים, אז אתה לא יכול לשחק. לא ניתן לשחק במשחק יותר מפעם אחת ביום. ניתן להשלים את המשחק רק על ידי הגעה לכיכר "תודעה קוסמית" - עד שזה יקרה, אתה צריך להמשיך לשחק, גם אם אתה כבר עייף ורוצה להפסיק הכל.

אם תעקבו אחרי כל הכללים, המשחק נותן לכם הרבה במונחים של מודעות למצב, למחשבות ולמצב הרוח שלכם. רק במבט ראשון אולי נראה שהכללים בו נוקשים מדי ומיותרים, אבל במציאות כל המסגרות הקיימות מעודדות אותך למצוא בעצמך את אותו הדבר שגורם לך להסתובב במעגלים מבלי להגיע לתוצאה הרצויה, ולהבין מה אתה צריך לעשות כדי לשנות את זה.

זה לא רק משחק

באופן כללי, המשחק הוא באמת מיסטי, וכל דבר בו, כמו בחיים, אינו מקרי. כשאתה עובר אותו, אתה מסיים על אותם ריבועים שוב ושוב (כל אחד מהם נתון תיאור מפורטבמדריך וכל אחד מתאים למצב מסוים התפתחות רוחניתעם היכולות והמגבלות שלך), אתה עולה לאורך אותם חיצים, יורד לאורך אותם נחשים, מושך כישלון כשיש ספקות לגבי הצלחה, ומהר מאוד מגיע ליעד הסופי, כאשר המצב שלך קל, מאוזן, כשאתה יודע את זה, איך ולמה, כשאתה מוכן לסמוך על החיים ועל עצמך ולהאמין שהכל יסתדר כמו שצריך.

היו לי מצבים מאושרים כשהשלמתי את המשחק בכמה מהלכים. וזה קרה הפוך, הלכתי סיבוב אחרי סיבוב, סיבוב אחר סיבוב, ולא הצלחתי להגיע לנקודת הסיום. וזה תמיד היה קשור למצב הפנימי שלי.

אבל המשחק לא רק מאבחן את המצב הזה - אם הוא לא עומד ביעדים שנקבעו, יש לשנות אותו כבר במהלך המשחק כדי לסיים אותו. וכך אתה משחק, זורק את הקוביות, הולך לאורך הלוח ומקשיב לעצמך - מה הסיבה? אין מספיק אנרגיה? או להיפך, יותר מדי ביטחון עצמי? או שהמטרה לא זהה? או שמצב הרוח לא זהה? האם להיות קל יותר, להירגע, או להיפך, להתאמץ יותר, להיות מתמיד יותר? או אולי הפחדים מפריעים? או שאין מספיק אהבה וקבלה?

זה תמיד מפתיע ובלתי ייאמן, אבל כשמוצאים מצב רצוי, אתה מיישם את זה על עצמך, ראשית, מיד מגיעה לך ההבנה שכן, זהו, ושנית, אתה מיד מסיים את המשחק.

משחק Leela - משחק של גילוי עצמי

דבר אחד שאני רוצה לומר הוא שהמשחק של ליל הוא בהחלט לא בידור, לא סוג של סוליטר. כשאתה לוקח על עצמך, אתה צריך להיות מוכן לעשות קצת עבודה על עצמך. וזה מובן - הרי אף אחד לא יכול להגיד לנו מה לעשות, וכדי להחליט לפעמים צריך לחפש ולהמציא משהו, ובכל מקרה צריך להתאמץ קצת. אנחנו לא צריכים לצפות שמישהו מלמעלה יספר לנו הכל עלינו עכשיו - זה, כמובן, לא יקרה.

אבל מצד שני, המשחק של ליל מביא סיפוק ניכר ושוב עוזר לך לרדת לעומק הבעיה שלך ולהבין מה יעזור לפתור אותה. וזה מה שעושה אותה טובה בצורה יוצאת דופן.

במציאות יש רק אחד משחק, משחק שבו כל אחד מאיתנו הוא שחקן שממלא תפקיד. המשחק הזה - לילה, משחק אוניברסלי של אנרגיה קוסמית, משחק אלוהי הטבוע בטבע עצמי גבוה יותר. להיבט זה כל העולם הפנומנלי - עולם השמות והצורות - חייב את קיומו. לילה - אלו החיים עצמם, האנרגיה, המתבטאת באינספור מחשבות, רגשות ואירועים העוברים מול מבטו של הפרט.

המהות של שחקן טמונה ביכולת שלו לקבל את תפקידו ומשחקו. ישות זו יכולה להיכנס לכל תפקיד, אך ברגע שהשחקן נכנס למשחק, הוא מתחיל להזדהות עם התפקיד הנלקח ושוכח מהטבע האמיתי שלו. הוא שוכח את מהות המשחק, ועכשיו תנועותיו נקבעות על ידי הקוביות המתאימות לקארמה .

ישנם רגעים שבהם אור השמש מאיר לפתע את כל תמונת הגלים והזרמים המרכיבים את זרימת הנהר, בדיוק כפי שאור התודעה הטהור חוטף את מבנה תפקיד החיים של השחקן מהחושך. ברגעים אלו, הטבע וזרימת אנרגיית החיים באים לידי ביטוי ומתרחש השחרור. השחקן עולה מעל ההיקשרות לתפקידו ומתחיל לראות את חייו כחלק ממכלול גדול יותר.

מטרת המשחק היא לעזור לשחקנים להשתחרר מהזיהויים ולהפוך לשחקנים "טובים יותר". המשחק הזה משמש כמיקרוקוסמוס של אחר, משחק גדול יותר. התוכן של שבעים ושניים המשבצות של לוח המשחק מייצג תוצאה של מאות ואלפי שנים של ידע עצמי המהווה את לב המסורת ההודית. מעבר מריבוע לריבוע, ככל שהבנתו את המשחק מתרחבת, השחקן הופך מודע יותר ויותר למבנה הקיום שלו. הוא רואה שכל מצב הוא זמני וההתקשרות שלו נחלשת. מודעות מלאה לאופי החולף של כל מצב הורסת הזדהויות, והשחקן יוצא למסע חופשי, לומד עוד ועוד על נס הקיום.

כמו משחקים אחרים, יש מטרה. מכיוון שמהות השחקן היא יכולת ההזדהות, הסיכוי היחיד שלו "לנצח" הוא להגיע להזדהות עם המקור שלו - התודעה הקוסמית, מהות ההוויה הטהורה, הממוקמת מחוץ למרחב ולזמן, לא לדעת גבולות, נצחי ובלתי משתנה, מוחלט ומקיף, ללא תכונות, ללא צורה, ללא שם. המשחק מסתיים כאשר השחקן הופך לעצמו, למהות המשחק. זו לילה .

החכמים שגילו את המשחק הזה השתמשו בו כדי להבין את מצבם הנוכחי. על ידי התבוננות בעצמם נעים ממטוס למטוס, הם יכלו לראות אילו נחשים מובילים אותם לנפילתם ואילו חיצים מובילים אותם, שנקבעו על ידי הקוביות. קארמה,משקף את רמת האבולוציה של השחקנים. הם עקבו במודע אחרי התמונה שנוצרה מהתנועות שלהם סביב הלוח. כשהם עברו על המשחק שוב ושוב, הם עקבו בקפידה אחר התגובות שלהם כשהם הגיעו למגרש מסוים. על ידי התבוננות במרחב הפנימי שלהם, הם פיתחו מצב של אי-מעורבות. יחד עם זאת, מבנה המשחק אפשר להם להיות חדורים יותר ויותר בעקרונות ובידע האלוהיים שבבסיס המשחק. זה היה לימוד כתבי הקודש ולימוד ה"אני" של האדם, משולבים בתהליך אחד. זה הייחוד של לילה - משחקי גילוי עצמי.

גיבור הביקורת שלי היום הוא משחק לוח מאוד יוצא דופן בשם LILA. זה נקרא לפעמים משחק טרנספורמציה או משחק חיזוי. אם קצת נמאס לכם מהפעילויות הרגילות, מונופולים וכובעים, המשך לקרוא.

אני אגיד מיד: אני לא מתעניין באזוטריות ובאופן כללי אני די ספקן מטבעי (אם כי, כנראה, חלק מהנשמה שלי מאמין בניסים). אני פשוט אוהב משחקי לוח. וכשחברים הציעו שניפגש ונשחק את LILA, חשבתי - למה לא?

תחילה החלטתי לקרוא את תיאור המשחק כדי להבין למה אני משתלב. ממנו למדתי ש-LILA היא עתיקה משחק הודי, שבאמצעותו הם חוזים את העתיד ומחפשים תשובות לשאלותיהם. גם הכללים קבעו זאת תצטרך פריט אישי כדי לשחק, שיפעל כשבב. חשוב שהשחקן ירגיש מחובר לדבר.

בחרתי את העגיל האהוב עליי על פי העיקרון שאני עונדת אותו כמעט כל יום, מה שאומר שהוא בהחלט אוגר לי את האנרגיה. לאחר המשחק, נזכרתי שענדתי את העגילים הללו כאשר נקלעתי לתאונת אופנוע קשה בספטמבר השנה ולמרבה הפלא כמעט ולא נפגעתי. באופן כללי, אם אתה מאמין שלדברים יש אנרגיה, אז לעגילים האלה יש אנרגיה ממש חזקה.

גם למשחק צריך לנסח שאלה או בקשה כלשהי, LILA תיתן את התשובה. מדוע הקדמה כה ארוכה תתברר במהלך תהליך הבדיקה.

אז לגבי המשחק עצמו. היינו 10 ביחד + המנחה היה חבר משותף שלנו ששיחק את LILA יותר מפעם אחת והוביל את זה. הוא הוביל את התהליך.

הנחנו את הקמעות שלנו על מגרש המשחקים. על מנת להיכנס למשחק היה צורך שהספרה 6 תופיע על הקוביה, גלגלתי ראשון והנה - מיד גלגלתי שש!

הריבוע הראשון שאתה נוחת עליו נקרא Birth. ואז אתה הולך בדרך שלך לאורך מגרש המשחקים, שבו לכל תא יש משמעות משלו. המשימה היא להגיע לתא 68 - תודעה קוסמית. בתהליך, ישנם תאים עם מה שנקרא חיצים שמניעים אותך קדימה, ונחשים שזורקים אותך לאחור. אז זה לא כל כך קל לעבור.


בתיאוריה, המשחק אמור להגיע עם כרטיסים עם טקסטים - תיאורי משמעות התאים - אך המציג לא הביא אותם. אנחנו קוראים את המשמעויות שלהם מהאינטרנט.

התיאורים מורכבים ומופשטים למדי; ניתן לפרש אותם בדרכים שונות. במובנים מסוימים זה מזכיר סיפור עתידות מספרים. דוגמאות לתאים: "לידה", "קנאה", "יהירות", "חמלה", "אושר".


מתוך 10 האנשים שהתאספו למשחק, רק שלושה הצליחו להצטרף אליו (אחד מהם היה אני). השאר לא הצליחו לגלגל שישייה כדי להתחיל את המשחק. מעניין ששלושתנו היינו שרצינו לשחק את LILA, השאר בא רק בשביל החברה. תְאוּנָה? לא יודע. לדברי המנחה, מצב הרוח למשחק חשוב מאוד. אם אדם לא במצב רוח, סביר להניח שהוא לא ייכנס למשחק.

בסופו של דבר הגעתי ראשון לקו הסיום, ממש בכמה מהלכים. המגיש הופתע מאוד ואמר שזו הייתה כמעט הפעם הראשונה שהוא ראה את זה.


לא, אני לא מתרברב, אפילו קצת הצטערתי שהדרך שלי התבררה כל כך קלה ומהירה. רציתי להבין מהם המכשולים שלי בדרך להשגת התוכניות שלי כדי להתגבר עליהם בהצלחה!

אחר כך דיברתי אחד על אחד עם המגיש ושאלתי אותו למה המסע שלי כל כך מהיר. דעתו הייתה כזו: אין מכשולים להגשמת תכניותיי, מלבד אלו שהמצאתי לעצמי. כל הדרכים פתוחות.

אם זה נכון או לא, הזמן יגיד. עבר רק שבוע מאז המשחק.

הביקורת התבררה כמופשטת ומעט פילוסופית – אבל, למעשה, זה בדיוק מה המשחק LILA.

  • אנשים נלהבים מידע עצמי וסוגים שונים של חיזוי עתידות.
  • לאוהבי משחקים נינוחים לחשוב עליהם.
  • ובכן, רק למי שסקרן.

כאשר המספר 6 לא מופיע על הקוביה מספר פעמים ברציפות, אתה לא צריך להתעצבן. נסו להתכוונן למשחק באמצעות אחת הטכניקות של שחקנים מנוסים.

1. נקה את דעתך

נסה לא לחשוב על שום דבר לרגע, להתרכז בנושא כלשהו. ראש נקי יעזור לך להיכנס למשחק.

2. שאל שאלה

הרבה יותר קל להיכנס למשחק אם שואלים שאלה ספציפית ומנסחים אותה נכון. אתה יכול להיות בטוח שהמשחק ייתן לך את התשובה שאתה מחפש!

למה אני מגיע לאותם תאים?

המשחק, כמו מראה, משקף את מצב התודעה שלכם בו אתם נמצאים כאן ועכשיו. אותו מעגל של תאים מראה מה קורה לך וסביבך. אולי, אם נכנסת למשחק עם שאלה, התשובה נמצאת בתאים האלה. אתה יכול להשיג שחרור רק על ידי מימוש התשובות שלילה נותנת לך.

מה צריכים לעשות שחקנים שעדיין לא התחברו למשחק?

כאשר אחד השחקנים כבר "נולד" והתחיל לזרוק את הקוביות, שחקנים אחרים ממתינים לתורם לזרוק את הקוביות ולהיכנס למשחק! מי שנכנס יכול להתחיל בבטחה את מסעו דרך לילה ולא לחכות לאחרים.

למה אני עוזב את המשחק כל כך מהר?

לעתים קרובות קורה שאחרי שעברו 5-6 תאים על המגרש, השחקן משיג שחרור ומסיים את המשחק. לרוב זה קורה לאותם שחקנים שמוחם ניטרלי, חופשי וחסר עול. צריך לזכור שבלילה הדרך לא חייבת להיות ארוכה. אולי הדרך שלך קצרה וברורה, שכן השאלה איתה התחלת את המשחק היא פשוטה, והתשובה לה נמצאת בתאים שנשמטו.

ביקורות

אלנה סבסטיאנובה

"כמעט 20 שנה חייתי באשליות..."

אני רוצה להודות למארחת המשחק וללילה עצמה על ההזדמנות לחיות את מה שחייתי היום. הבנתי שבמשך כמעט 20 שנה חייתי בטעות. מה שהתגלה לי כבעל ערך וחשוב מאוד כיסה את כל מה שבא קודם. אני ממליץ להשלים את המשחק למי שבאמת רוצה למצוא את האמת.

אנה קוליצ'נקו

"יכולת לטעום את הניחוחות, להרגיש תחושת אושר עם כל הגוף שלך..."

אהבתי את לילה ביג כי שדה המשחק יכול להיות מורגש לא רק במוח, אלא גם בגוף. אני רוצה להביע את תודתי לגנאדי על החוויה הזו ועל ההזדמנות להרגיש כל תא שאתה נוגע בו בגופך. מבחינתי, המשחק היה שיכולתי לטעום את הניחוחות ולהרגיש תחושת אושר בכל הגוף. לקבוצת הכוכבים הגדולה לילה יש מגוון שלם של תחושות, השפעות ומודעות. תודה על ששיחקת.

אלנה ז'לזצובה וג'ורג'י בולגוב

"אנחנו משתמשים בלילה כבר שנים רבות בתור" משחק לוח"מוביל אותנו כמו מצפן בחיים..."

"צריך לקחת את המשחק כהזדמנות לשפר את חייך..."

הייתי סקפטי, ישבתי שם בחצי השעה הראשונה והשוויתי. לא יכולתי להודות שהמשחק יכול לעזור לי. הייתי כל כך בטוח בעצמי, שמתי מסכה והעמדתי פנים שאני יכול להתמודד עם הבעיות שלי בעצמי. מאוחר יותר, ככל שהמשחק התקדם, הבנתי כמה חשובה עזרה מבחוץ ושצריך לקבל אותה. אני מאמין שצריך לקחת את המשחק כהזדמנות לשפר את חייך או כעזרה כשאתה בצומת דרכים.

"היקום כיוון אותי למחשבות מסוימות..."

יש לי תחושות מדהימות, כמובן שאני צריך לחשוב על כל זה, אבל היום, בניסיון למצוא תשובה לשאלה ולהעריך את הבעיה שהועלתה, עברתי את השלבים שהיו לי בעבר ושיש לי בהווה. המהלכים גרמו לי לחשוב על דברים שמעולם לא שקלתי קודם. זה היה לגמרי לא צפוי עבורי. כיוונו אותי... היקום כיוון אותי למחשבות מסוימות על מה שצריך לעשות בחיים... תודה רבה על המשחק! אני אבוא לכאן שוב!