22.09.2019

"עולם קטן" חוקי המשחק. עולם קטן - בעיות גדולות - סקירה של משחק הלוח "עולם קטן".


Small World הוא משחק לוח נפלא עם עיצוב מעולה ומשחקיות מאוד מעניינת, שאסף צבא עצום של מעריצים ברחבי העולם. הצטרפו אלינו למאבק על העולם הקטנטן הזה.

במשחק הלוח, תצטרכו להילחם עם שחקנים אחרים על טריטוריות שונות כדי להפוך מאוחר יותר לשליט העשיר והחזק ביותר.

מי רוצה לקנות את משחק הלוח של העולם הקטן?

משחק הלוח Small World הוא די מגוון, בנוסף ל-14 מירוצים ויכולות שונות, יש מספר עצום של שילובים שחוזרים על עצמם לעיתים רחוקות, כך שערך השידור החוזר שלו די גבוה ולא תשתעממו גם אחרי תריסר משחקים ששיחקו!

המשחק עשוי באיכות גבוהה למדי עם עיצוב צבעוני נעים ורכיבים אמינים. החוקים די פשוטים, אבל כדי להבין את זה, עדיף לשחק פעם אחת.

הכנה

בתוך הקופסה יש ארגונית נפלאה ונוחה מאוד המאפשרת למקם את כל רכיבי המשחק בנפרד.

מלכתחילה, כדאי לבחור מגרש משחק, בהתאם למספר השחקנים. הסמן העגול מונח על הרווח הראשון. מתוך הערימה המעורבת של הגזעים והיכולות, 5 נבחרים באקראי ו-5 שילובים שלהם נאספים בטור.

בכל אזור מניחים אסימונים של מרוצים נשכחים על שדה עם אייקון מיוחד, והרים ממוקמים במקומות שהוקצו להם. כל שחקן מקבל 5 מטבעות ואתה יכול להתחיל לשחק.

הַתחָלָה

במהלך הסיבוב הראשון, כל השחקנים בוחרים בתורו את אחד מהשילובים עבור האומה הפותחת שלהם. העליון נלקח בחינם, וכדי להגיע לתחתון צריך לשים מטבע על כל אחד שתפספס, שיעבור לשחקן שבחר בהם.

ברגע שנלקח שילוב, השאר מוזזים ופותחים אחד חדש. המשתתף מקבל את מספר האסימונים של אנשיו, שווה לסכוםמספרים על דגל המרוץ ויכולות מיוחדות. ואז, באותו סדר, השחקנים מתחילים לכבוש את האזור.

אתה יכול למקם את האסימונים הראשונים שלך ב-Small World רק מקצה מגרש המשחקים או מהים. המשתתף לוקח כל מספר של אסימונים ומניח אותם באזור נגיש על הלוח.

לכידת אזור

נדרשים שני אסימונים בדיוק כדי ללכוד אזור ריק. אבל עבור כל אסימון שכבר נמצא במיקום, אתה צריך לשים אסימון אחד משלך. השחקן ממשיך לכבוש כל עוד הוא מוצא לנכון וכל עוד נותרו לו אסימונים פנויים, אבל הוא יכול לכבוש רק את אלו הסמוכים למיקום שכבר שייך לשחקן.

אם אין מספיק אסימוני כיבוש ונשאר לפחות אחד, אתה יכול להטיל את הקוביה בניסיון הכיבוש האחרון. כל מה שיתגלגל עליו, כל כך הרבה כוח יתווסף לאסימון שלו.

יצירת הכנסה

בסוף הכיבוש, אתה יכול לארגן מחדש את האסימונים שלך בכל האזורים המבוקרים. השחקן מקבל מטבע אחד עבור כל אזור בשליטתו בסוף התור.

כמו כן, יש צורך לקחת בחשבון את היכולות הייחודיות של כל שילוב של גזעים ויכולות, אשר עשויות לספק יתרונות לחימה או אחרים. לאחר מכן השחקן הבא מניח את חייליו. הוא גם מתחיל מכל קצה של המפה, אבל יכול לתקוף אזורי אויב. כל אסימון אויב מוסיף קושי אחד לתפוס את המיקום.

לאחר שניצחת את הנבחרת של משתתף אחר, אתה מרחיק אותו משם. אחד האסימונים שלו עוזב את המשחק, וכל השאר חוזרים לידי המפסיד. בתום התור של השחקן הנוכחי, הוא יחזיר אותם לשטחים שנותרו בשליטתו.

פעולות נוספות

בסיבובים לאחר הראשון, לשחקנים יש מעט יותר אפשרויות זמינות עבורם. ראשית, לפני כיבוש חדש, אתה יכול לאסוף כל מספר של אסימונים שכבר מונחים על המגרש עבור כיבושים חדשים. אתה יכול להשאיר אסימון אחד בכל פעם כדי לשמור על שליטה על השטח, או להשאיר אותו כדי שיהיו לך יותר חיילים.

ברגע ששחקן מחליט שאנשיו נמצאים במצב של הפסד ואינם יכולים עוד לצמוח או להגן על עצמם, הוא יכול לבלות סיבוב בהדרכת המירוץ לדעיכה. באנר ויכולת המירוץ מתהפכים צד הפוךלמעלה ובכל מיקום המשתתף משאיר רק אסימון אחד, לא שוכח להפוך אותו. בתורו הבא, הוא יבחר לעצמו שילוב חדש, כמו בתחילת המשחק, אך אסימוני המירוץ הירידה עדיין מקשים על כיבוש שטחים ואף מעניקים נקודות ניצחון לבעלים בסיום הסיבוב.

משחק הלוח Small World יגיע לסיומו בתום הסיבוב האחרון. כל השחקנים סופרים את החסכונות שלהם והעשיר ביותר מנצח.

תמונה של משחק הלוח Small World






יותר ויותר עמים חדשים מאכלסים את אדמותיך, וכולם נאלצים להצטופף יחד. אבל אבותיכם הורישו לכם את האדמות הללו מסיבה - הם קיוו שתצליחו לבנות אימפריה חזקה שתכבוש את כל העולם...

"עולם קטן" או אחרת "עולם קטן" הוא אחד ממשחקי הקופסה המפורסמים ביותר, שהופיע ב-2009 ועדיין לא מאבד מהפופולריות שלו. המשחק שייך ל משחקי אסטרטגיה, תוך שילוב של מכניקה רצינית עם גישה שובבה לתפאורה ולז'אנר בכללותו. אתה רק צריך להסתכל על עיצובי הדמויות כדי להרגיש את האווירה של המשחק.

תהיה מלחמת התפשטות עזה בין שחקנים למען אדמות. ארצות קטנות ומוגבלות מאוד... לא בכדי המשחק נקרא "עולם קטן", כל האומות בהחלט לא יתאימו לכאן. אם כבר מדברים על פולק, יש הרבה מהם במשחק ולכל אחד יש את המוזרות שלו. אמזונות הן אגרסיביות ביותר, יש רק הרבה אנשי עכברוש, גמדים יעילים במכרות שנלכדו, וכן הלאה.

אתה צריך לבחור עם מהאגדות ואת היכולת שלו, ואז לנסות לכבוש את הארצות שמסביב ולהשיג כמה שיותר מטבעות. עם הזמן, אנשיך יתפשטו יותר ויותר ברחבי העולם (בדיוק כמו האנשים שהרגע ריסקת לרסיסים), ותצטרך להפקיר אותם לגורלם כדי לעמוד בראשו של אדם חדש.

על ידי ניהול מיומן של אומות, יכולות נוספות שונות, הבאת אומות לדעיכה בזמן והתאמת האסטרטגיה שלך למצב על מפת העולם, אתה בהחלט תעשה את דרכך לניצחון!

"עולם קטן" - המשחק האהוב עליך עכשיו ברוסית!

תהליך משחק

המשחק מתחיל בבחירת קלף מתאים למספר השחקנים. לאחר מכן, נדרשים להציב חפצים שונים על המפה, כמו הרים, שקשה יותר לתפוס, ואסימוני שבט Forgotten, הפועלים ככוח ניטרלי כדי למנוע משחקנים מוקדמים ללכוד את המפה מהר מדי.

מדינות מתחילות ממוקמות באופן אקראי ליד המפה ומתווספות להן יכולות שונות. כפי שאתה מבין, יכול להיות כאן מספר עצום של וריאציות, מכשפי הביצות ועד הענקים המעופפים, חלקם מספקים גמישות באסטרטגיה, חלקם מספקים כוח נוסף, ואחרים מספקים זהב נוסף. בנוסף, לכל אומה יש מספר משלה, כלומר מספר שונה של אסימונים שתוכל לנהל. השחקנים יצטרכו לבחור באחד מהשילובים, ואיתו הם יתחילו את מעלליהם הצבאיים. אתה צריך להשתמש ביכולות שונות בצורה יעילה ורווחית ככל האפשר כדי להשיג יותר מטבעות.

המשחק עצמו נראה די פשוט:

1. בחירת עם או הבאתם לדעיכה - ממש בתחילת המשחק אתה בוחר את האנשים המתחילים שלך עם יכולת. השילוב העליון הוא בחינם, כל אחד עוקב אחר עולה מטבע אחד יותר, והתשלום מתבצע באופן הבא: אתה משאיר מטבע אחד לכל מדינה גבוה משלך. לאחר מכן, השחקן שבחר במדינה שיש לה את המטבעות לוקח אותם לעצמו.

ככל שהמשחק מתקדם, אתה יכול להוביל את האנשים שלך לדעיכה. זה מועיל כאשר כבר לא ניתן להמשיך בתפיסה יעילה, אבל אתה רוצה לשמר את האדמות שנכבשו. כל אסימוני האומה במפה הופכים כשהצד האפור כלפי מעלה, ויכול להיות רק אסימון אחד לכל אזור, כלומר לא ניתן יהיה לבנות הגנה. אסימון היכולת מושלך והתור שלך מסתיים מיד עם ניקוד - האזורים עדיין מייצרים הכנסה. בתחילת התור הבא שלך, תוכל לבחור אומה חדשה עם היכולת ומיד לשלוח אותה לכיבוש.

2. לכידת אזורים - אנשים חדשים יכולים ללכוד רק מאזורי גבול. כדי ללכוד, עליך להעביר שניים מאסימוני האומה שלך ועוד אחד נוסף עבור כל אסימון לאום זר (כמו גם עבור אסימון הרים, מבצרים וכו') לאזור הגובל או סמוך לשלך. השחקן המגן יסבול מהפסדים, יאבד אסימון אחד מהאזור, אבל בסוף התור שלך יוכל לפרוס מחדש את החיילים שנותרו.

כשאתה מבצע את התפיסה האחרונה בתור שלך, אתה יכול להשתמש בקוביית חיזוק. ליידי לאק יכולה לזרוק לך מ-1 ל-3 אסימונים "וירטואליים", מה שמאפשר לך ללכוד אזור אפילו עם אסימון אחד. בין אם יתמזל מזלכם ובין אם לא, זו תהיה התפיסה האחרונה של התור.

לאחר שביצעתם את הלכידה האחרונה, תוכלו לחלק מחדש את כל החיילים, לחזק את האזורים שאתם מחשיבים כבעלי הערך ביותר או שהאויב שלכם צפוי לתקוף.

3. קבלת מטבעות - בסוף התור שלך, אתה מקבל מטבע אחד עבור כל אזור שאתה שולט בו, כולל אפילו אותם אזורים שבהם מדינות נמצאות בדעיכה.

מי זכה?

המשחק נמשך מספר מסוים של סיבובים, שתלוי במפה ובהתאם לכך במספר השחקנים. כאשר כל השחקנים בסיבוב האחרון עשו את המהלכים שלהם, הניקוד הסופי מתרחש. המנצח הוא השחקן שהצליח לאסוף הכי הרבה מטבעות במהלך המשחק.

תכונות משחק

  • המשחק מציע מדינות רבות ושונות עם תכונות מעניינותומספר גדול עוד יותר של אסימוני יכולת, שיחד נותן מגוון עצום של שילובים מעניינים;
  • זמינות של מספר כרטיסים למספרים שונים של אנשים. כל אצווה שלך תהיה ייחודית לחלוטין!
  • אתה בעצמך בונה את האסטרטגיה המנצחת שלך ומחליט במה בדיוק להתמקד, אילו יכולות אתה הכי צריך, אם אתה רוצה להיכנס ל"כלכלה" או להתרחבות קפדנית וכו';
  • משחק מעניין וייחודי במיוחד, המשחק הוא באמת ייחודי. כללים פשוטיםבשילוב עם עומק טקטי;
  • המשחק בהחלט ייזכר לכם בזכות העיצוב, התפאורה המעניינת והדמויות החמודות שלו!
  • משחקים דינמיים, אינטנסיביים וקצרים;
  • הגורם האקראי קיים במשחק בצורה של שילובים מוצלחים של אומות וקוביות חיזוק, אבל ההחלטות האישיות שלך ובחירת האסטרטגיה גוברים עליהן.

מה שרבים חיכו לו, וחלקם אפילו פחדו, קרה - משחק עולם קטןעכשיו גם ברוסית. בואו נקדים את החששות של הספקנים: זה עבד עולם קטןבצורה נפלאה ומעשית שאין להבחין מהמקור. המתרגמים עשו עבודה מצוינת, התאימו בצורה מדויקת ככל האפשר את כל האנשים הנוכחים ואת המאפיינים שלהם, כך שאוהדים ותיקים של המשחק הזה לא יתאכזבו.

הזוכה Tric Trac d"or (2009)

פרסי Tric Trac d"Or, d"Argent ו-de Bronze (זהב, כסף וברונזה) - פרסים תעשיית המשחקים, שהוענקו על ידי מגזין משחקי הלוח המקוון Tric Trac מאז 2001.

משחק השנה בבלגיה (ג'וקר פרסי). אין צורך בתגובות :)

Ludoteca Ideale הוא פרס איטלקי שמטרתו לזהות את 10 המשחקים הטובים ביותר שפורסמו בהם אִיטַלְקִיתבמהלך שנה. שיטת ההצבעה היא דו-שלבית. בשלב הראשון מצביעים חברי שני מועדוני המשחק TreEmme ו-La Tana dei Goblin. בשלב השני, חבר מושבעים של 10 מומחים קובע את הטוב שבטוב.

פרס הבחירה של משחק השנה Meeples (2009)

פרס הבחירה Meeples. אם ניקח את התרגום המילולי של הפרס הזה, זה יהיה משהו כמו "פרס שהוקם על ידי פריקים, מטורפים וגיימרים." עם זאת, זהו פרס סמכותי, המוענק מאז 1995 על סמך דעותיהם של אנשים נוספים. מאלף אנשים שיודעים ומבינים מאוד מאוד במשחקים.

JoTa הוא פרס ברזילאי שנתי (מאז 2009). נקבע על ידי הצבעה באתרים ברזילאים מסוימים, המורכבים משני סבבים וקטגוריות שונות.

פרס משחקי הלוח של יפן הוא פרס יפני שהוקם בשנת 2002 על ידי U-more, שמטרתו לקדם את תרבות משחקי הקופסה ביפן.

הפרס הבלגי השנתי הזה הוקם בשנת 2009, והיוצרים, קודם כל, הציבו לעצמם את המשימה לפופולריות של משחקי לוח בבלגיה. מחברים ומוציאים לאור מועמדים למשחקים שלהם להשתתפות בתחרות, ולאחר מכן חבר מושבעים מיוחד של הפורום של הפדרציה של משחקי הקופסה הבלגית בוחר ארבעה מהם. חברי פורום הפדרציה בוחרים אז את המשחק הטוב ביותר מבין ארבעת אלה, אשר זוכה למעשה בפרס.

Guldbrikken הוא פרס שנתי ללא מטרות רווח שנוצר על ידי מועצת התמחור הדנית העצמאית בשנת 2009 כדי למשוך תשומת לב דנית לשוק משחקי הקופסה ולהציג בפניהם את המוצרים החדשים והמלהיבים ביותר בתחום זה. לדברי המארגנים, "משחקי קופסא הם לא רק בידור וכיף, הם גם הזדמנות לבסס את היחסים הטובים ביותר בין הדורות, כאשר המשפחה מתיישבת יחד לשולחן, ושום דבר לא מסיח את דעתם מלתקשר אחד עם השני במשך מספר שעות. ."

חבר השופטים חסר פניות מורכב מ-6 אנשים, חלקם עובדי חברת השידור לילדים, חלקם עורכי מגזין Gameplay וחברים בעמותת קונסים. בתחרות משתתפים תמיד רק משחקי קופסא חדשים, מתוכם נבחרים 16, וחבר השופטים מונה אותם ב-4 קטגוריות: "משחק הילדים הטוב ביותר", "הטוב ביותר". משחק משפחתי», « המשחק הכי טובלמבוגרים" ו"הפאזל הטוב ביותר".

Spiel der Spiele או כפי שהוא נקרא גם "המשחק האוסטרי של השנה" הוענק על ידי האקדמיה למשחקים האוסטרית בסוף אוגוסט בוינה מאז 2001. מטרת הפרס היא להמליץ ​​על משחקים טובים למשפחה ולחברים. המשחקים המועמדים חייבים להיות בייצור המוני באוסטריה וחייבים להתפרסם בגרמנית ב-12 החודשים הקודמים. כל אחד יכול להציע משחקים, ואז חבר מושבעים של חמישה אנשים בוחר משחק אחד לפרס המשחק הראשי, ולאחר מכן כשתים עשר משחקים (יכולים לבחור פחות, אולי יותר) משחקים ל"שפיל-להיטים" ("הטובים בכיתה") בשישה קטגוריות: המשחק הטוב ביותר לשחק עם חברים, המשחק הטוב ביותר לילדים וגם למשפחות, לשני שחקנים, עבור מספר גדולשחקנים (חברות), למומחים (שחקני לוח מתקדמים). הייחודיות של Spiele Hits היא שאם אין מועמד ראוי בקטגוריה, אז הפרס לא מוענק. מאז 2007, לא הוענק פרס בקטגוריית "משחק לשניים". ולהיפך, אם יש כמה מועמדים ראויים, אז הם יכולים לקבל את הפרס הזה ביחד. אז במועמדות "למשפחה" ב-2010 היו לא פחות מ-5 זוכי פרס (אחד מהם היה דיקסיט).

מגזין משחקים הוא המגזין הסמכותי ביותר על משחקי לוח (יצא לאור מאז 1977). מאז 1980, היא פרסמה מדי שנה את 100 משחקי הקופסה TOP הנקראים משחקים 100. מאז 1991, המשחק הראשון ברשימה זכה בפרס משחק השנה של מגזין המשחקים (במילים אחרות, הוא הפך למשחק השנה).

פרסי מגדל הקוביות הוא פרס לא מקצועי הנערך בסיסמה "גברים אמיתיים משחקים משחקי לוח". מוגש מדי שנה מאז 2007 על ידי פודקאסט האודיו והווידאו הפופולרי על משחקי לוח עם המארח הוותיק טום וואסל. הזוכים ב-The Dice Tower Gaming Awards נבחרים על ידי חבר מושבעים של מבקרי משחקי לוח מרחבי העולם.

המשחק הטוב ביותר, נקבע על ידי הצבעה באתר הסמכותי ביותר בעולם משחקי הקופסה, BoardGameGeek.com. מוענק במספר קטגוריות מדי שנה ב-BGG.Con בדאלאס, טקסס, מאז 2006.

פרס משחק השנה השנתי של איגוד המשחקים האוסטרלי מוענק מאז 1998, באופן מוזר, באוסטרליה. בנוסף למשחק השנה, AGA מעניק מדי שנה את פאזל השנה.

פרס משחק השנה הפולני השנתי (Gra Roku) הוקם בשנת 2004. במקור, הפרס התייחס לשנה בה פורסמו כל המשחקים המועמדים בפולין. כלומר, למשל, פרס 2005 הוענק באביב 2006 והוחל על משחקים שפורסמו ב-2005. בשנת 2007 החליטה ועדת הפרס לשנות את נוהל ההענקה הזה, ומאז הפרס נקרא עם השנה הנוכחית על שמו למשחקים שפורסמו בפולין בשנה שלפני כן. זו הסיבה שבגללה אין "משחק השנה 2006".

אס הזהב הוא פרס של פסטיבל המשחקים הבינלאומי בקאן, שנוסד ב-1988. בשנים הראשונות לקיומה זכו רק משחקי וידאו.
בשנת 2005 החליטו מייסדי הפסטיבל ומייסדי פרס משחק השנה (האגודה הצרפתית לקידום והערכה של משחקי קופסא) לאחד כוחות ליצירת תו בקרת איכות יחיד בצרפת, הנקרא כיום As d "Or - Jeu de l"Année (אס הזהב - משחק השנה).
זה זה משחק השנה בצרפת.

עוד קצת על המשחק

נכון שזה נחמד להרגיש שמכשפים אדירים וענקים חזקים הם רק צ'יפס בידיים שלך? לעולם לא תהיה האמירה הזו כל כך מילולית כמו ב משחק לוח עולם קטן! בנוסף לגזעים שכבר הופיעו למעלה, תוכל להכניע צבא של אורקים או גובלינים, להקת חולדות או שלדים חיים - ובכן, זה לא מקסים? נראה שגזע האנשים נכנס למשחק הזה בטעות - הוא נראה כל כך משעמם על רקע הפאר הקסום של 14 הלאומים יוצאי הדופן המאכלסים עולם קטן.שלא לדבר על התוספות! אבל למשחק יש סיבה – העולם ממש קטן, וכדי לשרוד בו, הגזעים נמצאים במאבק מתמיד. מלחמות פנימיות פורצות בזו אחר זו, לא נותנות לך להשתעמם לרגע.

למשחק יש מכניקה פשוטה, אבל יש מספר עצום של דרכים לשחקנים להשתמש בו. בתורנו, אנחנו יכולים להילחם עם שלנו הציוויליזציה הנוכחית, או לשלוח אותו לריקבון. וכבר במעגל הבא, בחרו חדש ותתחילו מיד בהרחבתו! בכל תור אנחנו מקבלים כסף מהטריטוריות שנמצאות בשליטתנו + בונוסים מהגזע שלנו או ההתמחות שלו. העשיר מנצח!

האסטרטגיה העיקרית של המשחק היא לשלוח מיד מרוץ לדעיכה בשיא התפתחותו, לבחור את המירוצים הנכונים עם בונוסים ולוודא שהשילוב של כל זה מביא להכנסה מקסימלית. לִבדוֹק תיאור מפורטלמטה ולגלות איך בדיוק להשיג זאת.

כללי המשחק בשפה "נגישה".

בחלק זה לא נעמיק בנבכי חוקי המשחק. הכל מתואר בצורה ברורה מאוד במדריך המצורף למשחק (שאותו תוכלו למצוא גם כאן להורדה). הקושי והעדינות העיקריים של המשחק טמונים במאפיינים וביכולות המיוחדות של הגזעים. תיארנו אותם בחלקים נפרדים. העיקר לא להתעצבן מכך שהמשחק מתקדם לאט בהתחלה. מהר מאוד תתרגלו לכל הפיצ'רים (כמו בכל משחק). כאן בואו נחזור למכניקה של המשחק עצמו.

הכנה.

  • מגרש המשחקים נבחר בהתאם למספר השחקנים (מצוין בפינה הימנית העליונה);
  • אסימוני שבטים נשכחים מונחים (על השטח עם סמל ה"ראייה");
  • הרים מוצגים באזורים המתארים הרים;
  • חמישה אריחי מרוץ ממוקמים באופן אקראי ליד השדה (בשורה אנכית), ואחריהם חמישה אריחי יכולת. האריחים הנותרים מונחים בשורה השישית (בתחתית) וישמשו כמעין סיפון לחידוש אסימונים משומשים;
  • על מגרש המשחקים מניחים כתר - דלפק עגול. בכל סיבוב השבב זז רווח אחד.

משחק. סיבוב ראשון.

  • השחקן בוחר באחד מששת המירוצים המוצעים (עם אסימון יכולת נוסף מצורף). המחיר של מירוץ נקבע לפי מיקומו ברשימה. העליון הוא בחינם, וכל אחד למטה עולה מטבע אחד. אם השילוב שנבחר כבר מכיל כמה מטבעות, השחקן מקצה אותם לעצמו;
  • לאחר שבחר שילוב, השחקן מניח אותו מולו ולוקח את מספר האסימונים של המירוץ הזה מהמארגן שמצוין על הכרטיס עם המירוץ פלוס על הכרטיס עם היכולת (כלומר אם הקלף עם המירוץ מראה 5, ובכרטיס עם יכולת 6, השחקן לוקח לידיו 5+6 = 11 אסימוני מירוץ);
  • השחקן לוכד אזורים על מפת עולם קטנה (אפשר להתחיל רק מקצה המפה). כדי לכבוש אזור אחד, נדרשים 2 אסימוני מירוץ, בתוספת אסימון אחד לכל אסימון עוין באותו אזור, עבור כל מחנה, מארת טרולים, מבצר והרים. אגמים וימים, ככלל, לא ניתן ללכוד. כאשר נלכד, שחקן מניח את האסימונים שלו על האזור שנלכד (העוינים מוסרים מהשדה. שבטים נשכחים מוסרים לאספקה ​​לנצח, והאסימונים של היריב מחולקים לאזורים אחרים שלו מלבד אחד. אחד נשלח לאספקה ​​לנצח - אלא אם הכללים קובעים אחרת);
  • כיבושים שלאחר מכן מתרחשים רק באזורים שכנים (אלא אם הכללים קובעים אחרת);
  • בניסיון האחרון לכבוש אזור אחר, ייתכן שלשחקן אין מספיק אסימוני מירוץ. השחקן בוחר את האזור שהוא רוצה ללכוד וקורא לו בקול רם. ואז הוא מגלגל קוביית חיזוק מיוחדת. מספר הנקודות שהוטלו על הקוביה שווה למספר האסימונים הדרושים לכיבוש (אם המספר שתיים מגלגלים על הקוביה, אז השחקן מוסיף מנטלית שניים לאסימונים הזמינים שלו ובין אם הוא כובש את האזור הנבחר או לא);
  • הִתאַרגְנוּת מִחָדָשׁ. אזורים מסוימים יזדקקו להגנה מיוחדת. לאחר שלב הלכידה, השחקן מחלק מחדש את כל האסימונים שלו על פני האזורים שכבש (אם באזור אחד יש שני אסימונים ובאחר יש עשרה, השחקן יכול להעביר חלק מהאסימונים מאזור אחד לאחר ולגרום לכל אזור להיות שישה) ;
  • נקודות מוענקות - מטבע זהב אחד עבור כל אזור שנלכד (שבו נמצא לפחות אסימון שחקן אחד לאחר קיבוץ מחדש) ובנוסף השחקן מקבל מטבעות אם זה מסופק על ידי המאפיינים המיוחדים של הגזעים או היכולות שלהם.

סיבוב שני ואחריו(הקפידו להזיז את הסמן העגול לאחר שכולם הגיעו לתורם) השחקנים בוחרים באחת משתי פעולות.

  • השחקן ממשיך לכבוש את המירוץ הפעיל הנוכחי (עם האסימונים שהוא לוקח לידיו ממגרש המשחקים. בהשארת אסימון אחד באזור שכבר נכבש, השחקן מבטיח לעצמו קבלת מטבעות ניצחון, אך הוא אינו מחויב בכך. תעשה את זה);
  • השחקן גורם למירוץ להתפוגג. משאיר אסימון אחד בכל אזור, מפנה אותם עם הפנים כלפי מטה ושולח את השאר לאספקה ​​(אלא אם מאפיינים מיוחדים קובעים אחרת). במקרה זה, לאחר הכרזת המירוץ, התור הגוסס של השחקן נחשב הושלם. הוא מקבל מטבע אחד עבור כל אזור שבו נמצא הגזע הנכחד שלו. רק בסיבוב הבא השחקן יוכל לבחור גזע חדש ולחזור על כל הפעולות שתוארו בסיבוב הראשון.

סוף המשחק.

כאשר סמן הסיבוב מגיע לנקודת הסיום בדלפק הסיבוב של המשחק וכל השחקנים השלימו את פעולותיהם עבור אותו סיבוב, כולם סופרים את המטבעות שלהם. השחקן העשיר ביותר מנצח. אם מספר המטבעות שווה, השחקן עם המספר הגדול ביותראסימוני מירוץ (פעילים וגוססים) על מגרש המשחקים. אם יש כאן שוויון, אנו מציעים לפתור את סוגיית הזוכה בכוח.)))

כדור הארץ למעשה קטן ממה שהוא נראה. האוכלוסייה גדלה מדי שנה. השטחים מאוכלסים בעמים חדשים, והמרחב הולך ופוחת. עם כל עשור שעובר, העובדה מתבהרת: זה עולם קטן.

העיצוב מאוד צבעוני ונעים לעין)

משחק הלוח Small World הפך לאחד מבידורי הבידור המפורסמים ביותר. הסט יצא לראשונה אחרי אלפיים ותשע. מאז, הייתה לאנשים הזדמנות לפתח עולם קטן משלהם שמתאים לקופסה על מדף.

עם כל עשור שעובר, העובדה מתבהרת יותר: העולם הזה קטן מאוד.

תיאור

במשחק הלוח של העולם הקטן, השחקנים יוכלו ליהנות ממכניקה מקורית המובאת לחיים בצורה מהנה מאוד. הסט כולו מעוצב בסגנון יצירתי ומוסיף אווירה לעלילה.

בְּמֶשֶך משחקים קטניםבעולם תוכלו להילחם בקרבות עזים על טריטוריה. ויש מעט ארצות - אם תפספסו רק קרב אחד, תאבדו את רכושכם. כל שחקן רוצה להפוך לשליט הבלעדי של העולם.

במשחק אתה יכול להפוך למנהיג של עם שלם. בסך הכל חיים בעולם חמישה עשר גזעים שונים, שלכל אחד מהם יש יכולות. כולם ישפיעו על מהלך המשחק בדרך שלהם. השתמש במיומנויות אלה כדי להפוך לבעלים הבלעדי של העולם כולו.

הפוך למנהיג המירוץ הטוב בהיסטוריה. למשל אנשים גיבורים. או, אממ, גולות תת-קרקעיות?

ברגע שאתה מצליח לפתח את האומה שלך ולעזור לה לכבוש טריטוריה, אתה משתלט על פלג חדש ומפתח אותה. לפיכך, ניתן "לחנך" את כל האנשים בעולם רק על ידך, וזו המטרה של כל שחקן. הפוך למנהיג הטוב ביותר בהיסטוריה.

מה יש בסט

כלול משחק לוחעולם קטן תמצאו:

  • שני שדות דו-צדדיים שבהם מסומנים כל השטחים הזמינים לכיבוש.
  • שישה גיליונות גדולים של תזכורות, עם תיאור קצרחוקים שניתן לעיין בהם במהלך המשחק.
  • חמש עשרה דגלים של כל אומה. לכל אחד מהם יש נכס מיוחד. גזעים: ענקים (המכונה גם ענקים), אמזונות, אורקים, גמדים, אלפים, גולים, עכברים, ויטים, שבטים נשכחים, חצאים, קוסמים, בני אדם, טרולים, טריטונים, שלדים ומכשפים.
  • אסימונים

  • מאה שישים ושמונה אסימונים עבור הפלגים שלך ושמונה עשרה עבור השבטים הנשכחים.
  • עשרים ואחד אסימוני מיומנות מיוחדים, אחד מהם בחינם, עבור יכולת שאתה יוצר.
  • בתי מגורים ומבצרים

  • עשרה אסימוני מערת טרולים.
  • שישה מבצרים עתיקים
  • תשעה הרים קרים
  • חמישה מחנות
  • שני חורים סודיים
  • שני מחנות
  • דרקון מפחיד אחד
  • מאה תשע מטבעות. מתוכם שלושים וחמישה שוות אחד, עשרים שוות שלוש, עשרים וארבע שוות חמישה ושלושים שוות עשר.
  • קוביית משחק אחת.
  • סמן עגול אחד
  • כללי משחק הלוח עולם קטן, מתורגם לרוסית

חוקים ומהלך המשחק

כל אחד יכול להבין איך לשחק ב- Small World ברגע שהוא משחק את המשחק הראשון. אם זו הפעם הראשונה שאתה פותח את הסט, קרא את חוקי המשחק "עולם קטן" ברוסית.

הכללים פשוטים וברורים

כדי להתחיל במאבק על הזכות לבעלות על העולם, עליך להשלים את שלבי ההכנה:

  • אם מעולם לא שיחקת בעולם קטן לפני כן, כללי המשחק מחייבים אותך להפריד בין הקרטונים לבין הרכיבים המחוברים אליהם.
  • מיין את כל האסימוניםלפי קטגוריה והנח אותם בצד בתאים הדרושים של המארגן (הוא ממוקם בתיבה).
  • מגרש המשחקים נבחר על פי מספר המשתתפים.הסכום לו מיועד הכרטיס כתוב ליד המונה העגול. בחר את מה שאתה צריך והצב אותו במרכז השולחן כך שכולם יוכלו להגיע אליו.
  • האסימון העגול ממוקם בסימון הראשון של הקלף שתבחרו.הודות לסמן זה, שחקנים יוכלו לנווט בשלב של המשחק. הסולם הזה הוא שקובע את סיום המשחק: כאשר האסימון מגיע לסימון הסופי, המשחק נחשב הושלם.
  • המארגן ממוקם ליד מפת העולם.מקם אותו כך שכל משתתף יוכל לקחת את האנשים שלו.
  • ערבבו את הבאנרים וקחו חמישה באקראי.הנח אותם בערימה כשהעיצובים פונים כלפי מעלה. הנח את האסימונים הנותרים בערימה הפתוחה. אותן מניפולציות חייבות להיעשות עם אסימוני יכולת. הקלף הריק מיועד למיומנות שאתה יוצר בעצמך.
  • הצב אסימון שבט נשכח אחד על כל טריטוריה.בתחילת המשחק, אלו האומות היחידות שחיות בעולם.
  • הצב סמל הר אחד בכל טריטוריה,היכן שיש אזורים הרריים.
  • תן לכל אדם חמישה מטבעות השווים ל-1.את שאר הזהב מכניסים לבנק, שנמצא ליד מפת העולם. הניחו את הכסף כך שכל משתתף יוכל להגיע ולמלא את ה"ארנק" שלו.

סיבוב ראשון

במשחק הלוח "עולם קטן", המשימה העיקרית של כל המשתתפים היא לפתח את האומה שלהם, שתכבוש את העולם ותהפוך לאימפריה גדולה. עבור כל מיקום שאתה מצליח לכבוש, אתה מקבל מטבעות.
לפעמים עם ממצה את עצמו ואתה צריך לנטוש אותו, לכוון את כל המאמצים שלך לפיתוח שבט חדש. הערך בקפידה את היכולות של אנשיך כדי להבין באיזו נקודה הגיע הזמן לשנות את "כוח המכה" שלך.

במשחק הלוח "עולם קטן", המשימה העיקרית של כל המשתתפים היא לפתח את האומה שלהם

בתחילת המשחק יש צורך לקבוע מי יתחיל בכל סיבוב. מי יהיה הראשון ללכת לפי כללי המשחק נקבע בצורה מקורית: המשתתף עם האוזניים המחודדות ביותר הופך לזה. זה מעביר את הסמן העגול לערך הבא: כך מתחיל כל סיבוב. המהלך הבא מועבר בכיוון השעון.

במשחק יש מבחר גדול של אומות וגזעים. ועם הרחבות - אפילו יותר!

במשחק יש מבחר גדול של אומות לשחקנים. טאבלטי מירוץ, שהאחסון שלהם לא תמיד רלוונטי עד סוף המשחק, יעזרו לך לנווט בין הכישורים המיוחדים של האנשים שלך. לדוגמה, ענקים יכולים לקבל הנחה סמלית אחת על כיבוש טריטוריה חדשה אם אזור זה צמוד לרכסי הרים. זה יכול לספק יתרון לכיבוש טריטוריה. אם הטריטוריה כבר שייכת לשחקן אחר, ניתן לכבוש אותה מחדש רק עם קוביה.

הסיבובים הבאים

במשחק תכבוש שטחים חדשים ותיישב עליהם את אנשיך. בכל תור, המשתתפים מבצעים מספר פעולות:

בחר שילובי באנר ויכולות

כמה תשלמו על הסט שתבחרו תלוי במיקומו בסדרה. העליון הולך לשחקן בחינם. אם מסיבה כלשהי הוא לא מתאים והחלטתם לקחת אותו לחבר, תצטרכו לשלם על כך. העלות נקבעת לפי מספר השילובים הגבוהים יותר. לדוגמה, אם אתה לוקח את הסט השלישי, זה יעלה שני מטבעות, כי... מעליו שני סטים. כרכישה, אתה מניח זהב אחד בכל שורה.

כאשר אתה לוקח שילוב שמישהו הניח עליו בעבר מטבע, הוא נכנס לאספקת הזהב שלך. זה לא משנה את הכלל: אם אתה לא אוסף את הסט הראשון, אתה עדיין צריך לשלם עבורו.

סט המשחקים מוצב לפניכם. כדאי לאסוף את אותו מספר אסימונים מהמיכל כמו סכום המספרים על היכולת והבאנר שהתקבלו. אילו אנשים לגייס מצוין על הסמלים. אלו כל האסימונים שתקבלו עבור האנשים. חל איסור להקליד אותם בנוסף. יוצאי הדופן הם גזעי המכשפים והשלדים. כל הפרטים והפרטים מתוארים על האסימונים.

לאחר שלקחת את האנשים לעצמך, שדרג את מספר השילובים הזמינים לרכישה כדי ליצור שישה מהם. יש לערבב את היכולות המושלכות כאשר הערימה שלהן מתרוקנת. באנרים מוערמים תמיד בתחתית הערימה.

לכבוש טריטוריה

ישנם מספר סוגים של תפיסות שטח. זה מושפע ממצב המיקום (חופשי או תפוס על ידי האויב) ובאיזה תור אתה פולש אליו. לפעמים צריך להילחם קרבות עזים על אזורים.

אם אתה כובש טריטוריה חדשה בפעם הראשונה, אתה צריך לכבוש את אזור הגבול. איזה מהם אתה בוחר בעצמך. זה השם שניתן למקומות שנמצאים על הגבול עם הים או בקצה מפת המשחק.

הודות לתוספות, יש לך צבאות חדשים: אורקים אכזריים, כתות מטורפות, גמדים חזקים, פטריות מוטציות, לטאות ועוד הרבה יצורים

כדי להשיג מיקום חינם, תזדקק לשני אסימונים ואחד נוסף לכל מחנה, מבצר, הר, מערה ואנשים אחרים (כולל שבטים נשכחים) שנמצאים באזור שנכבש.

ים ואגמים קטנים על המפה נחשבים טריטוריה משותפתואינם זמינים לאיסוף. לאחר ששיחקו מהלך, לא ניתן להחזירו. הרכוש של המירוץ הענק מאפשר למשתתפים לשמור אסימון אחד אם יש הרים בשטח בקרבת מקום, כך שיותר נוח לענק גדול לכרות אדמות חדשות.

אם כבר היו אנשי אויב באזור שאהבתם, האויב לוקח את כל האסימונים לידיו ומבצע שתי פעולות רצופות:

  1. מחזיר אסימון אחד לבחירתך למארגן
  2. ממתין לסוף תורו של הכובש בהתקוממות אקטיבית ומחלק מחדש את האסימונים שהתקבלו מאזור זה על פני השטח בו כבר התיישב צבאו. אם אין שדות כאלה, הכלל אינו חל.

גמדים נותנים בונוס דומה לקוסמים, אבל הם מביאים מטבע לא בהתחלה, אלא בסוף התור.

אם צוות האויב בירידה ויש רק אחד במגרש, כאשר הוא נכבש הוא נשלח למיכל. כל המטבעות המתקבלים עבור כיבוש טריטוריה נחשבים לנקודות ניצחון.

דברים יותר מעניינים

תוספות למשחק הלוח "עולם קטן" מגוונות מאוד את תהליך כיבוש העולם. חלקם משנים את המכניקה, אחרים מוסיפים גזעים חדשים למשחק. בגרסה המקורית, לכל מדינה יש תכונות:

  • אמזונותמאפשרים לך לקחת ארבעה אסימונים נוספים מהמירוץ הזה בהתחלה. אז האנשים מתחילים את מסעם לכבוש את העולם עם עשרה אסימונים "בחיקם".
  • היתרון העיקרי ענקיםמהווה הנחה לכל החיים ברכישת שטחים הממוקמים ליד ההרים.
  • קוסמיםזה יתרון למקם אותם הרחק משטחים שנכבשו על ידי אויבים, כי הם מביאים מטבע אחד בכל סיבוב אם הם עומדים על השטח. אתה מקבל כסף עבור כל מיקום שהם תופסים.
  • גמדיםהם נותנים בונוס דומה לקוסמים, אבל הם מביאים מטבע לא בהתחלה, אלא בסוף התור.
  • מכשפיםיכול לשנות מקום עם אויבים. בתור אחד, אתה יכול להשתמש ביכולת זו על כל האויבים בתורו. אתה יכול לקחת את הטריטוריה של מישהו אחר באמצעות יכולת רק אם יש אסימון אויב אחד על המגרש.
  • קרסוליודייש היתרון היחיד - מספר עצום של אסימונים.
  • אֲנָשִׁיםבסוף התור הם מביאים מטבע אחד לכל אזור כבוש.
  • אורקיםהביאו מטבעות עבור השטחים שכבשתם אם הם נכבשו על ידי יריבים.
  • חצאיםהם יודעים לפלוש לכל אזור מבלי לעבור במחסום גבולות.
  • טרוליםהגדל את ההגנה של האזור שלך על ידי בניית מערות.
  • רוחותלחזור לשדה כאשר האנשים שלהם יורדים.
  • שדוניםעמידים בפני התקפות, כך שכאשר האויב כובש אזור עם הגזע הזה, אף אחד מהם לא נשלח למיכל.
  • שלדיםתן את הזכות לקחת אסימון חדש עבור כל שני אזורים כבושים שכבשת.
  • טריטוניםמאפשרים לך ללכוד מיקום על חוף הים על ידי הוצאת אסימון אחד פחות מהנדרש.


מי יאהב את זה

משחק הלוח Small World מיועד בעיקר לחובבנים משחקי תפקידים. כאן המשתתפים יוכלו להרגיש כמו מנהיגי מירוץ שלם. הסט מושלם לערב מרגש עם משפחה או חברים. לכידת טריטוריות חדשות תהיה מעניינת הן למבוגרים והן לילדים.

סקירת וידאו

אם אהבתם את התיאור של משחק הלוח Small World, צפו בסקירת הווידאו המפורטת.