15.10.2019

Zabavna tekmovanja za skupino odraslih doma. Igre za zabavno družbo


Dodan članek: 2008-04-17

Ko sem se poročila in imela svoj dom, kjer sem postala polnopravna gospodarica, sem se soočila s problemom, kako pogostiti goste, ko se zberejo pri nas na kakšnem prazniku. Konec koncev, navadna pojedina - pili smo, jedli, pili, jedli, spet pili ... - tako je dolgočasno!

Zato sem se odločil, da bom nujno nekaj izmislil, da bo vsako praznovanje nepozabno in ne podobno prejšnjemu. Moral sem nujno kupiti različne knjige na to temo in preučiti internet.

Kot rezultat sem dobil celo zbirko družabnih iger. Poleg tega vsakič najdem nekaj novega in seveda ta nov izdelek uporabim ob prvi priložnosti.

Seveda niti en praznik ne mine brez karaok in popevke, kot dodatek k temu (in presenečenje za nekatere goste, čeprav so mnogi že navajeni, da vam pri nas ne bo dolgčas) igramo razne igre.

Glede na družbo, ki jo zberemo (včasih samo mladi, včasih pa tudi starejša generacija), vnaprej premislim scenarij igre. To je narejeno tako, da lahko absolutno VSI gostje sodelujejo v zabavi in ​​da nikomur ni dolgčas.

Za nekatere igre morate vnaprej pripraviti rekvizite, zelo dobro pa je tudi, če imate za zmagovalce kakšne smešne spominke.

Da, mimogrede, ne bi smeli igrati vseh iger hkrati. Najbolje je, če si vzamete odmor (na primer, ko je čas, da postrežete toplo hrano ali zapojete pesem). V nasprotnem primeru se bodo vaši gostje hitro naveličali in vsi ne bodo več zainteresirani in neradi igrali ničesar drugega.

“Namizne igre” ali jih imenujem tudi “Ogrevalne igre”. Te igre je najbolje igrati na začetku praznovanja, ko vsi še trezni sedijo za mizo :)

1. "Skleda hmelja"

Ta igra je naslednja: vsi, ki sedijo za mizo, si v krogu podajajo kozarec, v katerega vsak natoči malo neke pijače (vodka, sok, vino, slanica itd.). Kdor ima kozarec do vrha napolnjen, da ga ni več kam natočiti, mora nazdraviti in izpiti vsebino tega kozarca do dna. Najpomembneje je, da kozarec ni zelo velik, sicer ga človek preprosto ne bo mogel piti, ker bo "vroča" mešanica. In če pije, kje lahko išče tega gosta? :)

2. "Nasmeji svojega soseda"

Med gosti izberite gostitelja (ali prevzamete to vlogo sami). Njegova naloga je, da s sosedom na mizi (na desni ali na levi) izvede tako smešno akcijo, ki bi lahko koga od prisotnih nasmejala. Na primer, vodja lahko zgrabi soseda za nos. Vsi drugi v krogu morajo to dejanje ponoviti za njim (s svojim sosedom). Ko je krog sklenjen, vodja ponovno prime svojega soseda, na primer za uho ali nogo itd. Ostalo se ponovi. Tisti, ki se smejijo, zapustijo krog. In zmagovalec bo tisti, ki bo ostal sam.

3. "Glavno je, da se obleka prilega."

Za to igro boste potrebovali srednje veliko škatlo. Zaželeno je, da se zapre, če pa je to problem, lahko ob strani izrežete luknjo, da lahko roka pride skoznjo. In če ni škatle, jo lahko zamenjate z neprozorno vrečko ali vrečko. Nato se oblačila, kot so na primer dolge hlače, spodnjice in nedrčki, odložijo v škatlo (torbo). velike velikosti, klovnov nos in druge stvari, ki bi vas lahko nasmejale. To je to, rekviziti so pripravljeni.

Nato, ko se gostje malo sprostijo in se pri vas počutijo kot doma, se lahko začnete igrati: gostje sedijo za mizo, poveste jim, da bi marsikomu prav prišlo posodobitev garderobe, in vzamete škatlo (torbo) s smešnimi stvarmi. Nato med predvajanjem glasbe škatlo (paket) podajajo od enega gosta k drugemu, a takoj ko se glasba ustavi, mora gost, v čigar rokah je škatla (paket), ne da bi pogledal vanjo, vzeti nekaj stvar od tam in si jo nadene in je ne sleče, dokler igre ni konec. Trajanje igre je odvisno od števila predmetov v škatli. Kot rezultat, bodo vsi gostje imeli obleko, ki vas bo nasmejala!

4. "In v mojih hlačah ..."

Ta igra je za tiste, ki niso sramežljivi. Pred igro (oziroma pred začetkom zabave) boste morali narediti naslednje rekvizite: izrežite zanimive naslove iz revij in časopisov (na primer "Železni konj", "Puh in perje", "Mačka in miš" ,« itd.). In jih dajte v ovojnico. Potem, ko se odločite, da je čas za igro, poženete to ovojnico v krogu. Tisti, ki sprejme kuverto, mora glasno reči "In v mojih hlačah ...", iz kuverte vzeti izrezek in ga prebrati na glas. Bolj kot so izrezki zanimivi in ​​smešni, bolj zabavno bo igrati.

Mimogrede, šala na to temo:

žena:
- Daj mi denar za nedrček.
mož:
- Za kaj? Nimate kaj dati tja!
žena:
- Nosiš hlačke!

Naslednje igre so iz serije "Ko so še vsi na nogah", torej ko so se vsi gostje že popolnoma opogumili in "ogreli":

1. "Kitajski zid" ali "Kdo ga ima dlje."

To igro je dobro igrati tam, kjer je dovolj prostora in so vsaj 4 udeleženci. Ustvariti boste morali dve ekipi: eno z moškimi, drugo z ženskami. Na vaš znak začnejo igralci vsake ekipe slačiti svoja oblačila (kar hočejo) in razporediti odstranjena oblačila v eno vrsto. Vsaka ekipa ima torej svojo linijo. Zmaga ekipa z najdaljšo črto.

2. "Srček"

To igro je najbolje igrati poročeni pari in znani prijatelji. Žrtev (po možnosti moškega) se izbere in ji zaveže oči. Potem je on (ona) obveščen, da mora(-jo) brez uporabe rok poiskati bonbon v ustnicah ženske (moškega), ki leži na kavču. Trik je v tem, da če je žrtev moški, potem se na kavč ne uleže ženska (kot se reče žrtvi), ampak moški. Enako je z žrtvijo – žensko. A z moškim je bolj zabavno. Tukaj ni mogoče opisati dejanj, ki jih žrtev izvede, ko poskuša najti sladkarije. To je treba videti! :)

3. "Spiritometer".

S to igro lahko ugotovite, kateri od moških je bolj pijan. Če želite to narediti, morate vnaprej narisati lestvico na velikem listu papirja Whatman, kjer so stopnje navedene v naraščajočem vrstnem redu - 20, 30, 40. Stopnje razporedite tako: na samem vrhu bi morali imeti manjše, in na dnu - večje stopinje. Ta Whatman papir z narisano lestvico lahko namestite na steno, vendar ne zelo visoko od tal. Nato moški dobijo flomastre, njihova naloga pa je, da se sklonijo, sežejo do »spiritometra« med nogami in s flomastrom označijo stopinje na lestvici. In ker vsak od njih želi biti bolj trezen kot drugi, bosta iztegnila svojo roko višje, da bi postavila oznako na nižjo stopnjo. Spektakel je nepopisen!

4. "Kenguru".

Tukaj boste morali vzeti drugega voditelja, ki vam bo pomagal. Nato izberite prostovoljca. Vaš pomočnik ga odpelje in mu razloži, da bo moral posnemati kenguruja s kretnjami, mimiko ipd., vendar brez zvoka, vsi ostali pa morajo uganiti, kakšno žival prikazuje. In v tem času poveste drugim gostom, da bo zdaj žrtev pokazala kenguruja, vendar se morajo vsi pretvarjati, da ne razumejo, kakšno žival jim prikazujejo. Poimenovati je treba katero koli drugo žival, le kenguruja ne. Moralo bi biti nekaj takega: »Oh, torej skače! torej. Verjetno je zajec. Ne?! Čudno, no, potem je opica." Po 5 minutah bo simulator resnično podoben razjarjenemu kenguruju.

5. "Kje sem?"

Za to igro boste morali vnaprej pripraviti enega ali več znakov z napisi, kot so: "WC", "Tuš", " Vrtec«, »Trgovina« itd. Udeleženec sedi s hrbtom proti vsem, na hrbet pa je pritrjen znak, ki ste ga vnaprej pripravili z napisom. Ostali gostje naj mu postavljajo vprašanja, na primer: "Zakaj hodiš tja, kako pogosto itd. Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedel, kaj piše na znaku, ki visi na njem.

6. "Porodnišnica"

Tu sta izbrani dve osebi. Ena igra vlogo žene, ki je pravkar rodila, druga pa njenega zvestega moža. Naloga moža je čim bolj podrobno vprašati vse o otroku, naloga žene pa je, da možu vse to razloži z znaki, saj debelo dvojno steklo bolniške sobe ne prepušča zvokov zunaj. Glavna stvar je postavljati nepričakovana in raznolika vprašanja.

7. "Poljub"

Igra zahteva čim več udeležencev, najmanj 4. Vsi udeleženci stojijo v krogu. Nekdo sam stoji v središču, to je vodja. Nato se vsi začnejo premikati: krog se vrti v eno smer, tisti v sredini pa v drugo. Središče mora imeti zavezane oči. Vsi pojejo:

Po poti je hodila matrjoška,
Izgubil dva uhana
Dva uhana, dva prstana,
Poljub, punca, dobro opravljeno!

Pri zadnjih besedah ​​se vsi ustavijo. Par se izbere po principu: vodja in tisti (ali tisti) pred njim. Potem je vprašanje združljivosti rešeno. Stojijo s hrbtom drug proti drugemu in po štetju tri obrnejo glavo levo ali desno; če se strani ujemata, se srečneža poljubita!

8. "Oh, te noge!"

Ta igra je za prijazna podjetja. Za igro potrebujete 4-5 ljudi. Dame sedijo na stolih v sobi. Prostovoljec je izbran izmed moških, spomniti se mora, kje je med damami, ki sedijo na stolih, njegova žena (prijateljica, znanka), nato ga odpeljejo v drugo sobo, kjer mu močno zavežejo oči. V tem času vse ženske zamenjajo sedeže, poleg njih pa sedi še nekaj moških. Vsak razgali eno nogo (tik nad koleni) in spusti noter moškega s povojem. Počepi, se izmenično dotika golih nog vseh s Kooksom in mora prepoznati svojo drugo polovico. Moški lahko nosijo nogavice na nogah za kamuflažo.

9. "Predali"

Vodja pokliče dva ali tri pare igralcev. Igralci vsakega para sedijo za mizo drug poleg drugega. Enemu zavežejo oči, pred njega položijo list papirja in v roko dajo pero ali svinčnik. Vsi ostali prisotni vsakemu paru dajo nalogo – kaj naj nariše. Igralec v posameznem paru, ki nima zavezanih oči, pozorno opazuje, kaj sosed riše, in ga usmerja ter mu kaže, kam naj usmeri pisalo in v katero smer. Posluša in riše, kar mu rečejo. Izpade zelo smešno. Zmaga tisti par, ki hitreje in bolje zaključi risbo.

Med gosti sta izbrana voditelj in prostovoljec. Prostovoljec sedi na stolu in ima zavezane oči. Voditelj začne kazati na udeležence enega za drugim in postavlja vprašanje: "Je?" Tisti, ki ga prostovoljec izbere za »poljubčka«. Nato voditelj, ki v poljubnem vrstnem redu kaže na ustnice, lica, čelo, nos, brado, kolikor dopušča domišljija, postavi vprašanje: "Tu?" - dokler ne prejme pritrdilnega odgovora prostovoljca. V nadaljevanju voditelj na prstih pokaže vse možne količine in vpraša prostovoljca: "Koliko?" Po prejemu soglasja voditelj naredi "stavek", ki ga izbere sam prostovoljec - "to" vas poljubi na čelo na primer 5-krat. Po koncu postopka mora prostovoljec uganiti, kdo ga je poljubil. Če je uganil pravilno, potem identificirani prevzame njegovo mesto, če pa ne, se igra nadaljuje z istim prostovoljcem. Če prostovoljec trikrat zapored ne ugane, potem prevzame mesto vodje.

11. "Boben za sladkosnede"

Za igro boste potrebovali vrečko sesalnih bonbonov (na primer "Barberry"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu svojega nasprotnika pokličejo »Sladki boben«. Zmaga tisti, ki v usta stlači največ bonbonov in hkrati jasno izgovori čarobni stavek. Povedati je treba, da igra običajno poteka ob veselih vzklikih in vzklikih gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa občinstvo navdušijo!

Na podlagi gradiva iz knjige "Igre za pijano družbo"

Ne glede na priložnost, za katero se je zbrala vesela odrasla družba - obletnica ali samo rojstni dan, slavljencu ne škodi, da se pripravi vnaprej. Seveda so dober jedilnik, primerna pijača, primerna glasba pomemben del skupnega druženja. Ampak zabavna tekmovanja Za odrasla družba za mizo ali v naravi vam bo omogočilo doseganje posebnega učinka.

Družba lahko vključuje tako dolgoletne prijatelje kot neznane ljudi. Možno je, da je neformalna komunikacija organizirana za ljudi, ki se vidijo prvič. Lahko bi bili ljudje različnih starosti- moški in ženske, fantje in dekleta. Kakršna koli komunikacija naj bi bila, imejte vsaj pogojni načrt dejavnosti, vključno s tekmovanji za mlade, kvizi za odrasle, šaljivimi šalami in gledališkimi predstavami - to pomeni zagotavljanje uspeha vsakega dogodka!
Torej, tekmovanja za mlade: študente, dijake, odrasle, mlade po srcu!

Zabavno tekmovanje za mizo "Misli".

Vnaprej je pripravljen glasbeni izbor, kjer so želje ali smešne besede izražene v pesmih. Na primer: "Jaz sem čokoladni zajček, jaz sem ljubeč baraba ...", "In sem neporočen, nekdo to res potrebuje ...", "Super je, da smo se danes vsi zbrali tukaj ...", itd. Gostitelj preprosto pristopi do vsakega gosta in mu na glavo natakne čarobni klobuk, ki zna brati misli.

Karbonsko tekmovanje "Pomlzite kravo"

Na palico, stol... (kar vam bolj ustreza) pritrdite 1 navadno medicinsko rokavico za vsakega udeleženca tekmovanja, na koncu vsakega prsta naredite luknjice in v rokavico nalijte vodo. Naloga udeležencev je pomolsti rokavico.
Užitek je tako za udeležence kot za gledalce nepopisen. (Še posebej, če nihče ni videl, kako se molze krava in je družba malo popila). Razpoloženje bo preko strehe!!!

Tekmovanje "Ugani žival"

Vnaprej morate pripraviti več fotografij znane zvezde. V tekmovanju sodeluje samo ena oseba – voditelj. Voditelj izbere igralca iz občinstva, igralec se obrne stran, voditelj reče - občinstvu pokažem fotografijo živali, vi pa postavljate vodilna vprašanja in vsi bomo rekli da ali ne. Vsi razen igralca vidijo fotografijo (na primer Dima Bilan na fotografiji), vsi se začnejo smejati, igralec pa misli, da je to smešna žival in začne postavljati nora vprašanja:
– ima veliko maščobe ali ne?
-ima rogove?

Mobilno tekmovanje za podjetje

Sodelujeta dve veliki, a enakovredni ekipi. Vsak udeleženec si priveže napihnjeno balon barve vaše ekipe. Nit je lahko poljubne dolžine, vendar čim daljša, tem bolje. Žoge morajo biti na tleh. Na ukaz vsi začnejo uničevati nasprotnikove žoge tako, da istočasno stopijo nanje in jim preprečijo, da bi isto naredili s svojimi. Lastnik počene žoge se umakne in ustavi bitko. Zmagovalec je ekipa, katere žoga ostane zadnja na bojišču. Zabavno in ne travmatično. Preverjeno. Mimogrede, vsaka ekipa lahko razvije neko strategijo in taktiko za boj. In žoge v ekipi morda niso iste barve, a za uspešen boj morate dobro poznati svoje partnerje.

Tekmovanje za žejne (lahko na prostem) -)

Vzeti moramo približno 10 plastičnih kozarcev, jih napolniti pred udeleženci tekmovanja z različnimi pijačami (tako okusnimi kot namerno "pokvarjenimi" z dodatkom soli, popra ali česa podobnega, predvsem pa združljivimi z življenjem). Kozarce postavimo na kup. Udeleženci izmenično mečejo žogico za namizni tenis v kozarce in v katerem koli kozarcu žogica pristane, se popije vsebina tega kozarca.

Tekmovanje "Zaželi si željo"

Udeleženci zberejo vsak po en predmet, ki ga dajo v vrečko. Po tem se enemu od udeležencev zavežejo oči. Voditelj izvleče stvari eno za drugo, igralec z zavezanimi očmi pa pripravi nalogo za lastnika izvlečene stvari. Naloge so lahko zelo različne: zapleši, zapoj pesem, zlezi pod mizo in mukaj itd.

Natečaj “Pravljice s sodobnim pridihom”

Med povabljenimi na rojstni dan so seveda predstavniki različnih poklicev. Vsak od njih je profesionalec na svojem področju in seveda ima celoten nabor izrazov in posebnega besedišča, neločljivo povezana z ljudmi njegov poklic. Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? To se naredi preprosto.
Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.
Predstavljajte si pravljico "Flint", napisano v slogu policijskega poročila ali psihiatrične anamneze. In "Škrlatna roža" kot opis turistične poti?
Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

Tekmovanje "Ugani sliko"

Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

Tekmovanje v pisanju (zabavno)

Igralci sedijo v krogih in dajejo vsem prazne liste papirji in pisala. Voditelj postavlja vprašanje: "Kdo?" Igralci napišejo imena svojih junakov na vrh lista. Nato list prepognemo tako, da se napisano ne vidi. Nato podajo list papirja sosedu na desni. Voditelj vpraša: "Kam si šel?" Vsak napiše, zloži list in ga poda sosedu na desni. Voditelj: "Zakaj je šel tja?"... In tako naprej. Po tem se začne zabavno skupno branje.

Zažigalna igra "Let's dance!?"

Priprava je preprosta: izbrana je ovratna rutka in voditelj, odgovoren za glasbeno spremljavo. Glavna naloga voditelja je, da tekmovanju zagotovi hitre, ognjevite melodije, ki lahko udeležence navdušijo, da si zaželijo izvesti čim bolj ognjevite korake in piruete.

Vsi, ki sodelujejo pri zabavi, postanejo velik krog. Izbran je prvi plesalec. To je lahko junak dogodka; če ga ni, se lahko odločite z žrebom ali štetjem. Igralec stoji v improviziranem krogu, nanj je poveznjen šal, prižge se glasba in vsi plešejo. Po nekaj ali več gibih mora plesalec svoj atribut prenesti na drugo osebo, ki stoji v krogu. Šal mora biti zavezan v vozel okoli vratu, "dediča" pa je treba tudi poljubiti. Novi plesalec prevzame mesto prejšnjega in izvaja njegove korake. Ples traja, dokler traja glasbena spremljava. Ko ga vodja izklopi, je preostali plesalec v krogu presenečen in prisiljen zavpiti nekaj podobnega "ku-ka-re-ku." Bolj ko bo glasba nepričakovano prenehala, bolj se bodo zabavali prisotni.

Tekmovanje "Oblecite drug drugega"

to ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in bolj pravilno od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

Tekmovanje "Lov na merjasca"

Za igro boste potrebovali več ekip "lovcev", sestavljenih iz 3 ljudi in enega "merjasca". "Lovci" dobijo naboje (to je lahko kateri koli kos papirja), nato pa poskušajo zadeti "merjasca". Tarča je lahko krog iz kartona, na katerem je narisana tarča. Ta krog s tarčo je pritrjen na "merjasca" na pasu v ledvenem delu. Naloga "merjasca" je pobegniti in se izogniti, naloga "lovcev" pa je zadeti prav to tarčo.
Zaznano določen čas med katerim se igra igra. Priporočljivo je omejiti prostor za igro, da se igra ne spremeni v pravi lov. Igro je treba igrati v treznem stanju. Prepovedano je držati "merjasca" ekipam "lovcev".

Požrešen

Po tleh je raztresenih veliko žog.
Vabljeni zainteresirani. In na ukaz, ob spremljavi hitre glasbe, mora vsak udeleženec vzeti in držati čim več žogic.

Tekmovanje "Poskusi in ugani"

Udeleženec si v usta stlači ogromen kos žemljice tako, da je nemogoče govoriti. Po tem prejme besedilo, ki ga je treba prebrati. Udeleženec ga poskuša izrazno prebrati (po možnosti neznan verz). Drugi udeleženec mora zapisati vse, kar je razumel, nato pa na glas prebrati, kaj se je zgodilo. Posledično se njegovo besedilo primerja z izvirnikom. Namesto žemlje lahko uporabite drug izdelek, ki otežuje izgovorjavo besed.

Tekmovanje "Premagaj oviro"

Na oder sta povabljena dva para. Postavijo se stoli in med njimi se vleče vrv. Naloga fantov je, da poberejo dekle in stopijo čez vrv. Ko to stori prvi par, to stori tudi drugi par. Nato morate vzeti vrv in znova ponoviti nalogo. Vrv se bo dvigovala, dokler eden od parov ne dokonča naloge. Kot je že postalo jasno, par, ki pade pred drugim parom, izgubi.

Tekmovanje "Krompir"

Za sodelovanje v tekmovanju potrebujete 2 igralca in dve prazni škatlici cigaret. Na pasove igralcev so privezane vrvi, na koncu pa je privezan krompir. Bistvo tekmovanja je, da do cilja hitro potisnete prazen zavitek s temi istimi krompirji, ki bingljajo na koncu vrvi. Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

Tekmovanje "Sponke"

Pari so v središču pozornosti. Vsi udeleženci prejmejo 10-15 sponk na oblačilih. Nato se vsem zavežejo oči in predvaja se hitra glasba. Vsi se morajo slikati največje številoščipalke za perilo svojih tekmecev.

Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

Zaposleni sta dve ekipi po pet ljudi. Pred vsako ekipo se postavi lonec z vodo; voda v obeh ponvah je na isti ravni. Katera ekipa najhitreje popije vodo iz lončkov z žlicami, ta ekipa zmaga.

Tekmovanje "Potapljač"

Vse, ki želite sodelovati v tem tekmovanju, vabimo, da si nadenete plavuti in pogledate hrbtna stran skozi daljnogled, pokriti dano razdaljo.

Tekmovanje "Družbe"

Udeleženci igre stojijo v vrsti ali (vsi sedijo v vrsti, glavna stvar je, da je jasno, kje je začetek in kje je konec). Prvi izreče dve popolnoma nepovezani besedi. Na primer: les in računalnik. Naslednji igralec mora povezati nepovezano in opisati situacijo, ki bi se lahko zgodila s tema dvema predmetoma. Na primer, "Žena se je naveličala, da njen mož nenehno sedi za računalnikom, in se je z njim naselil na drevesu." Nato isti igralec izgovori naslednjo besedo, na primer "Postelja." Tretji udeleženec mora to besedo dodati tej situaciji, na primer "Spanje na veji ni postalo tako udobno kot spanje na postelji." In tako naprej, dokler ni dovolj domišljije. Igro lahko zakomplicirate in dodate naslednje. Voditelj prekine katerega koli udeleženca in ga prosi, naj ponovi vse izgovorjene besede; tisti, ki tega ne stori, izloči iz igre.

Tekmovanje "Kako uporabljati?"

Za tekmovanje je potrebnih 5 – 15 oseb. Kateri koli predmet je postavljen na mizo pred igralce. Udeleženci morajo izmenično povedati, kako se artikel uporablja. Uporaba artikla mora biti teoretično pravilna. Vsakdo, ki ne zna uporabiti predmeta, je izločen iz igre. Tisti, ki ostane zadnji v igri, je zmagovalec.

Tekmovanja lahko zakomplicirate in naredite bolj ustvarjalna in kreativna. Bodite srečni ne le ob praznikih. Podarite smeh in nasmeh svojim prijateljem, družini in najdražjim.

Kot, zdravo!

Kakšne asociacije imate, ko slišite besedo "igra"? Se vam zdi, da so vse te majice namenjene izključno vrtcem, sami pa ste že zdavnaj zapustili to starost? Naj se ne strinjam. Če je vaša zabava popolnoma kisla, ne veste, kaj bi na zabavi in ​​se zdi, da ste že dolgo naveličani drug drugega, je ta knjiga za vas. Če sonce ne greje, žar ne gre dobro in so obrazi vaših prijateljev žalostni - ta knjiga je za vas. Ali pa se morda samo želite vklopiti brez težav novo podjetje? Brez problema! Ta knjiga je točno to, kar potrebujete. Zabava, diskoteka, piknik v naravi in ​​celo predavanje ali lekcija - igrate lahko povsod in vedno! Ne verjemi? Berite in napredujte! Verjemite mi, zelo kmalu boste postali središče katere koli zabave. V vas se bodo obračale vse oči, v vas bodo pritegnili ljudi. Noben kul in srčkan lik ne bo šel mimo vas. Zakaj? Ker se lahko brez težav navdušite, sprostite in zabavate. Seveda se boste morali bolj potruditi, a le zato, da se naučite nekaj preprostih pravil. Potem pa boste pozabili, kaj je dolgčas. Vaše zabave bodo postale najbolj napredne, v diskoteki boste zelo povpraševani, ljudje se bodo začeli postavljati v vrsto, da bi sedeli za isto mizo z vami! Vas starši ne razumejo? Povabite jih k igri! Videli boste, tudi najbolj zaostali in zaposleni ljudje bodo z veseljem povlečeni v igro in zelo verjetno se boste končno začeli razumeti. No, če tvojih staršev ni doma in "si že dovoljeno" - še posebej ne odloži te knjige! Ali želite biti bližje svojemu najljubšemu liku, pa ne veste, kako bi mu to povedali? Igrajte se in prav lahko se zgodi, da bo vajin odnos kmalu postal točno tak, kot si ga želite!

Igranje je kul! Igranje je moderno! Igranje je zabavno!

Nehajte piti, zberite prijatelje in se igrajte z nami!

Preved, čeden!
(Želite spoznati? Igrajmo se!)

Nova šola, nov razred, nova skupina na inštitutu, kakšnem neznanem podjetju ... Ni treba posebej poudarjati, da ni lahko. Ni tem za pogovor, ni skupnih spominov, nisva imela časa zares spoznati drug drugega. Ne veste, kaj bi sami s seboj, obupano zehate in razmišljate, kako bi čim prej pobegnili? Vzemi si čas. Kaj pa, če je tvoj bodoči najboljši prijatelj ali sorodna duša prisoten prav v tej družbi, ki se ti zdi tuja? Poglejte bližje – tisti stenski lik tamle izgleda precej zanimivo. Toda kako se lahko bolje spoznamo? Hoditi naokoli in nadlegovati vse z vprašanji seveda ni možnost. Igra bo pomagala! Brez zapletenih naprav, brez nemogočih dejanj - in sami ne boste opazili, kako je napetost izginila in vse okoli vas je skoraj vaše. Zdaj, ko veste toliko drug o drugem, je preprosto nemogoče spregledati nekaj ali nekoga zanimivega!

MPS (moj desni sosed)

Igro lahko igrate v kateri koli družbi in v kakršnih koli pogojih - kakovost ne bo na noben način prizadeta. Pogoj je le enkratno igranje v isti postavi. To se lahko ponovi le, če se podjetju pridruži novinec.

Več ljudi se zbere, bolj zanimiva igra. Za začetek sta izbrana dva voditelja in ena "žrtev". En voditelj razlaga pravila igre »žrtvi«, drugi pa vsem ostalim. "Žrtev" bo morala uganiti domnevno skrito osebo od preostale družbe igralcev in postavljati vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti le z "da" ali "ne". Bistvo je, da pravzaprav nihče nikomur ne postavlja uganke in igralci, ki odgovarjajo po vrsti, vodijo "znaki" svojega soseda na desni. Zmedenost »žrtve«, ki na svoja vprašanja včasih dobi precej nasprotujoče si odgovore, zagotovo dvigne razpoloženje. Končna naloga "žrtve" je razumeti vzorec igre.

Igro lahko popestrite tako, da spremenite vzorce. Na primer, odgovarjajoči igralci bodo opisali osebo, ki sedi nasproti, ali dve ali tri osebe čez.

Navzkrižno vzporedno

Ta igra je primerna tudi za “enkratno uporabo” samo z eno skupino udeležencev. Večje kot je podjetje, bolj zanimiva bo igra.

Vodja (oseba) poznavanje pravil) mora ugotoviti, ali še kdo pozna igro, in te ljudi vzeti za zaveznike. Igralci se usedejo v krog, izmenično pokličejo nasproti sedečega in rečejo »Križ« ali »Vzporedno«, glede na to, ali so nasprotnikove noge prekrižane ali ne. Naloga tistih, ki pravila ne poznajo, je razumeti načelo in pravilno povedati, kaj - "Križ" ali "Vzporedno" - lahko rečemo o udeležencu nasproti. Ker se poze med postopkom lahko spreminjajo in malo igralcev gleda v svoja stopala, običajno ni lahko uganiti.

Kip ljubezni

To je nekakšna igra pasti, zato je zabavno enkrat igrati z isto postavo.

Za izvedbo igre potrebujete vodjo in dva udeleženca (po možnosti nasprotnega spola). Ostali igralci so v tem času v drugi sobi, od koder jih po vrsti kliče vodja. Prvi igralec mora ustvariti "kip ljubezni" iz dveh udeležencev. Običajno se to naredi precej nepremišljeno in se izberejo najbolj dodelane poze. Ko je "kip" pripravljen, voditelj povabi "kiparja", da prevzame mesto enega od udeležencev. Naslednji igralec mora "popraviti kip." Dobro je posneti dogajanje na kamero – dobro razpoloženje zagotovljeno.

Faraonovo oko

To je bolj potegavščina kot igra, a ta dogodek bo zagotovo dvignil razpoloženje vaše skupine. Za igranje igre boste potrebovali: "faraona" - enega od moških gostov, dekle - žrtev potegavščine in "vodnika" - osebo, ki pozna scenarij. "Faraon" se uleže na kavč in se pretvarja, da je mumija. Na glavo mu postavimo kozarec z nekaj hladne in goste tekočine (po izkušnjah je najboljša kisla smetana). V tem času ima deklica v sosednji sobi zavezane oči in naznani, da je zdaj slepo dekle, ki je prišla na izlet v grobnico faraona. Naloga vodnika je uporabiti vso svojo domišljijo in pritegniti umetnost, da bi za dekle ustvaril "učinek prisotnosti" v grobnici. Opisati mora njuno pot, ji pomagati predstavljati starodavne kamne, potipati stoletja star prah, ki prekriva grobnico. Ob tem mu gledalci lahko pomagajo z različnimi zvoki, posnemanjem padajočih kamnov, škripanjem in šelestenjem, kolikor jim dopušča domišljija. In tako vodnik pripelje dekle k faraonu. Opišite ga čim bolj barvito in ga nato temeljito preučite: »Zdaj smo že blizu mumije faraona. To je njegova noga, to je njegovo stegno ...« V tem času deklica potegne roko po faraonovi nogi in se dviga vse višje. Ob besedah ​​"in to je njegovo oko" dirigent dekletu položi roko v kozarec kisle smetane. Če je vodnik dovolj prepričljiv, je učinek nepopisen.

Viseča hruška

To je tudi nekakšna potegavščina, ki vam bo zagotovo dvignila razpoloženje. Za izvedbo potrebujete mladeniča, dekle in dva voditelja. Mladenič in dekle gresta v različne sobe, vsak s svojim vodjo. Mladeniču razložijo, da bo moral iti v sobo, vzeti stol in se pretvarjati, da privija žarnico. Hkrati se bo njegov partner na vse možne načine vmešaval vanj. Naloga: razložite ji, da počne potrebno in koristno stvar in kmalu bo vse svetlo in dobro. Med tem ne moreš govoriti. V sosednji sobi deklici razložijo, da bo njen partner upodobil moškega, ki se je odločil obesiti. Njena naloga je, da ga z mimiko in kretnjami odvrne od tega odločilnega koraka. Nato oba udeleženca vstopita v skupno sobo, kjer ju že čakajo hvaležni gledalci, ki poznajo bistvo žrebanja.

Vprašanje odgovor

Enostavno in smešna igra.

Igra lahko poljubno sodo število ljudi, priporočljivo je ohraniti enako razmerje fantov in deklet, če pa ne gre, ni pomembno.

Vnaprej morate pripraviti svoj inventar - dva kompleta kart. En komplet bo vseboval karte z vprašanji, drugi pa z odgovori.

En igralec iz para vzame kartonček z vprašanjem in ga glasno prebere, drugi igralec z odgovorom. Igralec, ki je odgovoril, nato naslednjemu sosedu postavi vprašanje.

Kombinacije se običajno izkažejo za najbolj nepredstavljive, dobro razpoloženje je zagotovljeno.

vprašanja:

1. Vas zanimajo ekstravagantni mladi ljudje (dekleta)?

2. Povej mi, ali si vedno tako nesramen?

3. Ali odstopite svoj sedež v prevozu?

4. Ste prijazni?

5. Povej mi, ali je tvoje srce svobodno?

6. Povej mi, ali me ljubiš?

7. Ali kradete žvečilne gumije v supermarketih?

8. Ali radi podarjate darila?

9. Ali v življenju delate napake? 10. Povej mi, si ljubosumen?

11. Si želiš imeti fanta (punco)?

12. Ali pogosto potujete z javnim prevozom brez vozovnice?

13. Želite nekaj nenavadnega?

14. Povej mi, ali si pripravljen na karkoli?

15. Ste pogosto padli iz postelje?

17. Ali se pogosto znajdete v ekstremnih situacijah?

18. Ali se rad poljubljaš?

19. Ali lahko pretiravate z alkoholnimi pijačami?

20. Ali pogosto lažeš?

21. Svoj prosti čas preživljate v zabavna družba?

22. Ste nesramni do drugih?

23. Ali rad kuhaš?

24. Bi se rad danes napil?

25. Ste romantik?

26. Pop glasba je zanič, rock glasba zanič?

27. Ali se vam vrti, ko pijete?

28. Ali si len?

29. Si sposoben kupiti ljubezen z denarjem?

30. Ali se rad smejiš drugim?

31. Ali hočeš mojo fotografijo?

32. Ali ste strastna in čutna oseba?

33. Si pogosto izposodite denar?

34. Ali si poskušal zapeljati nekoga drugega fanta (dekle)?

35. Ali spiš gol?

36. Povejte mi, ali pogosto jeste toliko?

37. Me želiš spoznati?

38. Ste že kdaj spali v postelji nekoga drugega?

39. Povejte mi, ali ste zanimiv sogovornik?

40. Ali imate radi kisle kumarice ob ponedeljkih?

41. Se ukvarjaš s športom?

42. Ali se pogosto umivate v kopalnici?

43. Kako se ti zdi striptiz?

44. Se zgodi, da spiš v razredu?

45. Povej mi, ali si strahopeten?

46. ​​​​Ali ste se pripravljeni poljubljati na javnih mestih?

47. Kaj bi rekel, če bi te poljubil prav tam?

48. Ali ste radi oblečeni modno?

49. Imate veliko skrivnosti?

50. Se bojiš policista?

51. Povej mi, ali sem ti všeč?

52. Ali menite, da je treba vaši ljubljeni osebi povedati samo resnico?

53. Kaj bi rekel, če bi ti in jaz ostala sama?

54. Bi šel z mano ponoči skozi gozd?

55. So ti všeč moje oči?

56. Ali pogosto pijete pivo?

57. Ali se rad vmešavaš v zadeve drugih ljudi?

odgovori:

1. Ne morem si predstavljati svojega življenja brez tega.

2. Ne odgovarjam na politična vprašanja.

3. Ljubim te, a na račun nekoga drugega.

4. Ne, sem zelo sramežljiva oseba.

5. Težko odgovorim resnici, ker ne želim uničiti svojega ugleda.

6. Samo ko čutim nekaj šibkosti.

7. Ne tukaj.

8. O tem vprašaj koga bolj treznega.

9. Zakaj ne? Z velikim zadovoljstvom!

10. Moje zardevanje je najjasnejši odgovor na to vprašanje.

11. Samo ko sem se spočil.

12. Ta primer se bo seveda nadaljeval brez prič.

13. Te priložnosti ne smete zamuditi.

14. To ti bom povedal v postelji.

15. Samo takrat, ko želite iti v posteljo.

16. To že lahko poskusiš.

17. Če je to zdaj mogoče urediti, potem da.

18. Če me res vprašajo o tem.

19. Lahko preživim ure, še posebej v temi.

20. Moje finančno stanje mi le redko dopušča to.

21. Ne, enkrat sem poskusil - ni delovalo.

22. Oh ja! To mi je še posebej super!

23. Prekleto! Uganili ste!

24. Načeloma ne, ampak izjemoma - da.

25. Samo ob praznikih.

26. Ko sem pijan, in vedno sem pijan.

27. Samo stran od svojega (vašega) ljubimca.

28. To bom rekel zvečer, ko se dogovorim za zmenek.

29. Samo ponoči.

30. Samo za dostojno plačilo.

31. Samo če nihče ne vidi.

32. To je tako naravno.

33. Vedno, ko vest narekuje.

34. Toda nekaj je treba storiti!

35. Če ni drugega izhoda.

36. Vedno, ko dobro popijem!

37. No, komu se to ne zgodi?!

38. Bi lahko postavili bolj skromno vprašanje?

39. Če te ne stane.

40. Ali res izgledam tako?

41. Že od otroštva sem imel nagnjenje k temu.

42. To so najboljši trenutki mojega življenja.

43. Celo vso noč.

44. Ob sobotah je to zame nujno.

45. Tega ne morem reči brez nekaj pijač.

46. ​​​​To je že dolgo moja največja želja.

47. Moja skromnost mi ne dovoljuje odgovoriti na to vprašanje.

48. Vse je odvisno od situacije.

49. Noro! Z velikim zadovoljstvom!

50. Da, samo v mejah spodobnosti.

51. Seveda ne morete brez tega.

52. To je glavni cilj mojega življenja.

53. Enostavno ne prenesem.

54. Nikoli ne bom zavrnil takšne priložnosti.

55. Dandanes to ni greh.

56. Zagotovo sem sposoben vsega.

57. To se mi pogosto zgodi na obisku.

Na kavču

Zabaven, dinamičen način za zapomnitev imen novih znancev. Igra za družbo 8-10 ljudi. Potrebovali boste kavč, na katerem lahko sedi polovica igralcev, in stole. Stoli so postavljeni v polkrogu nasproti sedežne garniture. Imena udeležencev so napisana na listke, če so v podjetju podvojena imena, napišite priimke ali vzdevke. Polovica igralcev sedi na kavču, polovica na stolih. En stol ostane prost. Papirje premešamo in razdelimo udeležencem. Prvi se premakne tisti igralec, levo od katerega je prazen prostor. Pokliče eno ime, tisti, ki ima v rokah list papirja s tem imenom, pa se premakne na prazen sedež in izmenja lističe z igralcem, ki ga je poklical. Nato se postopek ponovi. Naloga ekipe, ki sedi na stolih, je, da se premakne na kavč in od tam izžene svoje nasprotnike.

Igra ugibanja

Ta igra je kot nalašč za podjetje, katerega člani se želijo bolje spoznati. Igralo naj bi vsaj 8-10 ljudi, več jih je, bolj zanimivo. Število fantov se mora ujemati s številom deklet.

Pravila so zelo preprosta: mladi zapustijo sobo in v tem času si dekleta izberejo fante tako, da so vsi porazdeljeni med dekleta. Nato se dekleta usedejo v vrsto, prvi mladenič vstopi v sobo in poskuša uganiti, katera deklica ga je izbrala. To storite le s pomočjo lastne intuicije, ničesar ne morete vprašati. Dekle, ki je to izbralo mladi mož, naj se trudi, da se ne izda in se ne odziva na radovedne poglede. Ko se fant odloči, mora priti in poljubiti dekle, ki se je po njegovem mnenju odločila v njegovo korist. Če je mladenič prav uganil, dekle mladeniča poljubi in ostane sedeti v vrsti, fant pa ostane v sobi. Če se mladenič zmoti (kar se najverjetneje zgodi), ga dekle udari po obrazu in on zapusti sobo. Če mladenič izbere dekle, ki je že bilo uganjeno, ga mora mladenič, ki je ostal v sobi, brcniti skozi vrata. Tisti, ki zadnji najde svojo punco, izgubi.

Situacije

Ta igra je odličen način za razumevanje nekaterih osebnih lastnosti vaših novih znancev. Voditelj pokliče nekaj igralcev (bolje je, če je par mešan, mladenič - dekle) in jih povabi, naj odigrajo situacijo. Situacije so lahko zelo raznolike, vse je odvisno od vaše domišljije. Na primer: »Ste na puščavskem otoku«, »Na ulici do vas pride pijana emo punca in vas vztrajno prosi, da greste nekam«, »Prijatelj vas vabi na »moško zabavo«, vi pa že imate zmenek s punco« itd. Najboljši zmaga umetniški in izvirni par. Kdo ve, morda bodo želeli nadaljevati svoje poznanstvo?

Pesem-antipesem

Marsikdo rad poje, ni pa zanimivo samo peti. Igrajmo! Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Ena ekipa zapoje en verz iz pesmi, druga mora zapeti verz iz pesmi, katerega pomen bo v nasprotju s prvim. Za začetek lahko vnaprej nastavite teme pesmi ali ponudite petje pesmi, v katerih bodo najdene besede z nasprotnim pomenom. Na primer: črno - belo, dan - noč, voda - zemlja, fant - dekle itd.

Postanite

Ni vedno primerno postavljati neposrednih vprašanj, vendar želite vedeti drug o drugem. Igrajmo! Pravila so zelo preprosta. Udeležence prosimo, da se postavijo v vrsto glede na nekatere značilnosti. Na primer po datumu rojstva. To pomeni, da morajo biti na začetku vrstice osebe, rojene januarja, sledijo osebe, rojene februarja itd. Obstaja samo ena težava - med tem ne morete govoriti. Svoj položaj morate posredovati svojim igralnim partnerjem s kretnjami, mimiko in uporabo različnih razpoložljivih sredstev. Znaki, po katerih je vrsta postavljena, so lahko karkoli: barva las in oči, teža, starost, družabnost, aktivnost itd. Igra vam bo pomagala, da se bolje spoznate, sprostite in združite.

Napis na zadnji strani

Ta igra je dobra, ker traja ves dopust, in več kot je udeležencev, bolj je zanimiva. Pravila so zelo preprosta: pred začetkom dogodka se vsakemu udeležencu na hrbet pritrdi kos papirja. Med pogostitvijo, plesom in drugo zabavo udeleženci stopijo drug k drugemu in na te liste napišejo svoje mnenje o svojih "prevoznikih". Proti koncu zabave se rjuhe odstranijo in na glas preberejo sporočila na njih.

Iščemo skupne stvari

Iskanje sorodne duše v neznani družbi je vedno dobro in zanimivo. Olajšajmo to nalogo. Število udeležencev v tej igri je od 8 oseb. Vsi igralci so razdeljeni v pare in v dodeljenem času morajo člani para najti največje število skupne značilnosti. Ti znaki so lahko karkoli: zunanje značilnosti, kraj dela ali študija, sestava družine, prisotnost ali odsotnost hišnih ljubljenčkov itd. Nato se pari z istim namenom sestavijo v štiri. Združitev poteka do oblikovanja dveh ekip. Zmaga ekipa, ki ji uspe najti največje število skupnih lastnosti.

resnica ali izziv

Še en način, da se bolje spoznamo. Gostitelj vpraša vsakega udeleženca v igri: "Resnica ali izziv?" Tisti, ki je izbral "resnico", mora odgovoriti na vsako vprašanje, ki ga zastavi kateri koli igralec (seveda je priporočljivo, da odgovorite iskreno). Tisti, ki izbere "akcijo", mora nekako zabavati druge igralce - plesati, peti, povedati šalo itd.

Jaz nikoli…

Ta igra je odličen način, da izveste več drug o drugem. Udeleženci izmenično izgovorijo stavek, ki se začne z besedami »Nikoli nisem ...«. Na primer: "Nikoli nisem videl krokodila." Tisti igralci, za katere ta izjava ne drži, to je, da so videli krokodila, upognejo en prst na roki. Naloga igralca, ki predlaga izjavo, je, da "izloči" čim več udeležencev. Zmaga tisti z najmanj življenjskimi izkušnjami, torej tisti, ki prvi pokrči vse prste. Najbolj vsestranski izgubi.

Vtis

Igra je dobra za podjetja, katerih člani se srečajo prvič. Pravila so preprosta: vsak igralec prejme na hrbet kos papirja, preden se zabava začne. Po kratkem poznanstvu udeleženci počitnic na te liste napišejo svoj prvi vtis o njegovem nosilcu. Pišite kratko in po možnosti duhovito. Tik pred koncem zabave so gostje povabljeni, da na iste liste zapišejo svoj zadnji vtis o osebi. Zanimivo bo primerjati, o sebi pa boste izvedeli veliko novega in nepričakovanega.

Označi v zgodovini

Eden od igralcev je odstranjen iz sobe. V tem času drugi udeleženci igre pustijo avtogram, risbo, oznako šminke, prstni odtis na listih papirja - na splošno nekakšno sled. Nato se vrne glavni igralec. Zdaj je "zgodovinar", ki mora ugibati, kdo je pustil kakšen pečat. Ta igra nas resnično prisili, da se bolje pogledamo drug drugega.

ritem

Igra vam pomaga, da se uglasite drug z drugim, tudi če se ne poznate. In če ena oseba sliši drugo, se bosta veliko lažje spoznala!

Vsi igralci se usedejo v krog in položijo desno roko na levo koleno soseda na desni, levo roko pa na desno koleno soseda na levi. Po tem udari eden od igralcev (voditelj). desna roka na sosedovo koleno nek preprost ritem. Naloga soseda je prenašati ritem naprej. Vse se zdi preprosto, vendar poskusite - skoraj nikoli prvič se ritem vrne k voditelju v prvotni obliki. Nalogo lahko zapletemo tako, da izvajamo dva ritma hkrati, v desno in v levo.

Poiščite nevesto

To je precej smešna igra, ki vam lahko pomaga vzpostaviti komunikacijo v neznani družbi. Vse kar potrebujete za to je nekaj klobčičev volne ali niti. Udeleženci so razdeljeni v pare (po možnosti mešani: mladenič - dekle), kroglice se odvijejo in konce ene krogle dajo članom para. Po tem je treba niti različnih kroglic skrbno zapletati. Zmagovalec bo tisti par, ki bo prvi sprostil svojo nit in, ko jo je zvil v klobčič, prišel drug k drugemu.

Ni pomembno, za katero priložnost povabite goste - za običajni rojstni dan ali pomembno obletnico - rojstni dan mora biti pripravljen. Pomemben je seveda praznični meni in glasbena spremljava. Ampak to ni dovolj za razpoloženje: želim, da se vsi zabavajo. Analizirajte sestavo svojih gostov: znanci, neznanci, spol, starost, status. Čeprav vsi odrasli po srcu ostajamo otroci, je praznik ravno tista priložnost, ko si lahko vsaj za en večer otrok, ko si doživel kakšno nevihto. pozitivna čustva. Natečaji so univerzalna možnost tudi za malo aktivna podjetja.

Poljub - ugriz

Gostitelj prosi vsakega od gostov, naj navede eno lastnost, ki mu je pri sosedu všeč in česa ne mara. Po vseh odgovorih vas voditelj prosi, da poljubite mesto, ki vam je všeč, in ugriznete del, ki vas draži.

Drži kovanec

Kozarec s pijačo pokrijte z debelim prtičkom (ne sme se povesiti) in na sredino postavite kovanec. Kozarec podajamo v krogu in s prižgano cigareto ali svečo poskuša vsak narahlo zažgati prtiček, da se ne zažge. Kdor ga prižge in kovanec pade v kozarec, popije njegovo vsebino. Tudi »nagrada« v obliki kovanca gre njemu.

Daj mi čevelj!

Eden od gostov seže pod mizo in nekomu sezuje čevlje. Lastnik čevljev mora ostati nemoten. Nato se obujejo in gredo k drugemu gostu. Kdor se med obuvanjem razkrije ali ga nekako prepoznamo, zleze pod mizo in postane vodja.

Poljubi Miško!

Ven prinesejo medvedka in ga podajajo v krogu. Vsak naj ga poljubi kamor hoče. Nato voditelj ponudi, da poljubi samo svojega soseda.

Berite misli

Eden od tistih, ki sedijo za mizo, je pokrit z neprozorno krpo čez glavo. Ostali si nekaj zaželijo iz njegovih stvari in to zapišejo na papir. Igralec pod ogrinjalom mora uganiti, katera njegova stvar je namenjena. Če ugane pravilno, se igra nadaljuje, če ne, se mora sleči.

Odgovori mi, draga moja

Iz rekvizitov pripravite list papirja in pisalo. Prvi udeleženec napiše sosedu poljubno vprašanje, ki se začne z besedo zakaj ali kako. Nato list papirja prepogne tako, da vprašanja ni mogoče prebrati in sosedu pove samo besedo – vprašanje (zakaj, kje, kako ...). Odgovor napiše po lastni presoji, ga skrije tako, da list papirja prepogne, in sestavi vprašanje za drugega soseda. Ko se papir vrne prvemu igralcu, se odgovori preberejo. Dobimo nekaj zelo zanimivih naključij.

Druga možnost: vodja napiše frazo, ki prikazuje samo soseda zadnja beseda v stavku. Nato začne iz te besede sestavljati svojo frazo in tudi sosedu pokaže samo svojo zadnjo besedo. Izrazijo zgodbo, ko se kos papirja vrne voditelju. Tako se pravzaprav rojevajo govorice.

Steklo in slama

Vsem gostom so na voljo slamice za koktajle. Treba jih je držati v zobeh. Prvi udeleženec postavi plastični kozarček na slamico in ga prostoročno poda sosedu, ta pa odstrani kozarec samo s slamico. Težja možnost je z obročkom in zobotrebcem. Ampak to je po tretji zdravici.

Jaz sem pesnik

Tekmovanja za odrasle so lahko tudi ustvarjalna. V klobuk damo zapiske z odlomki pesmi, na primer: "Jaz sem čokoladni zajček", "In sem neporočen, nekdo to res potrebuje", "Super je, da smo vsi tukaj." Vsak igralec vzame listek iz klobuka in pripravi rimano nadaljevanje s humorjem in praznično temo.

Zvočnik

Udeleženca stlačimo v usta (z žemljo ali drugo hrano) in mu damo list papirja z besedilom, ki ga mora ekspresivno prebrati. Drugi udeleženec mora zgodbo podrobno zapisati. Nato se njegov opis primerja z izvirnikom. Poberi zanimiv material za zvočnika.

Za tiste, ki so žejni

V središču mize (ali jase v naravi) so vsi kozarci (kozarci) s pijačo. Nekatere je treba namerno pokvariti (sol, poper - glavna stvar je združljiva z življenjem in zdravjem). Vsi gostje imajo žoge (na primer za badminton). Vržejo jih v kozarce, ne da bi zapustili svoje mesto. V kateremkoli kozarcu žogica pristane, jo vzameš in popiješ.

Molzla kravo?

Medicinsko rokavico privežemo na palico in vanjo nalijemo vodo. Udeleženci prejmejo rekvizite. Morajo "pomolsti kravo". Izgleda zelo impresivno. Zmagovalec bo najhitreje pomolzel »kravo«.

Seznamimo se

Za tekmovanje potrebujete rolico toaletnega papirja. Gostitelj povabi goste, da si sami odtrgajo nekaj kosov, in jih motivira, da se dodobra založijo s papirjem. Nato vse povabi, naj mu povejo toliko zanimivih dejstev o sebi, kolikor papirčkov ima v rokah. Prepričajte se, da se udeleženci ne poskušajo znebiti zalog na druge načine in nadzirajte urnik govorcev.

Kdo je večji?

Goste razdelimo v ekipe. Vsak si izbere črko zase in za to črko prejme nalogo. Na primer, spomnite se jedi, ki se začnejo s črko K (druga ekipa - s svojo črko). Kličejo drug drugega po vrsti. WHO leksikon hitreje zmanjka, izgubi.

Asociacije

Igra podobna pokvarjenemu telefonu. Voditelj izgovori besedo na uho prvega udeleženca, na primer rojstni dan, sosedu zašepeta svojo različico, ki vzbuja asociacije na njegov rojstni dan, na primer pitje, nato - mačka - glavobol in tako naprej. Nato so objavljene vse možnosti.

Udar z debelimi ličnicami

Preprosto in zelo komično tekmovanje. Vsi si napolnijo usta s sladkarijami in s polnimi usti rečejo: "zaušnica z debelimi ličnicami." Zmagovalec je tisti, ki izgovori to (ali drugo) frazo z največjo količino sladkarij v ustih.

Fanta

Obstaja veliko različic te igre, tukaj je še ena: "Feits on a schedule." Vsak gost prejme številko, ki ustreza nalogi, na primer: poraz št. 1 nazdravi kot zabavljač, vse predstavi tistim okoli sebe in napove razlog, zaradi katerega so se vsi zbrali; fantom št. 2 nazdravlja slavljencu z občutkom osebe, ki je vanj brezupno in dolgo zaljubljena (lahko s poezijo); oboževalec št. 3 nazdravlja v kavkaškem slogu: dolgo, s primernimi kretnjami in naglasom; oboževalec št. 4 nazdravlja z videzom popolnoma pijanega gosta; forfet št. odločiti se.

Dober tek

Tekmovanje v parih. Udeležencem zavežejo oči in dobijo jabolko (ali sladoled). Drug drugega morajo hraniti, dokler vsi ne pojedo vsega. Ali pa vas ne bodo ugriznili v prste.

ščipalke za perilo

Še ena igra dvojic. Voditelj igralcem zaveže oči in na vsakega od njih obesi deset sponk. Za določen čas, z zavezanimi očmi, odstranijo vse ščipalke s svojega partnerja, ostali gostje gledajo in štejejo.

Kdo je najhitrejši?

Pred ekipami na mizi so enake posode s pijačo na istem nivoju. Na znak začnejo vsi piti z žlicami, kar ste jim ponudili. Zmaga ekipa, ki prva poliže svojo skledo.

Za pametne

Predmet je položen na mizo in vsi izmenično izrazijo svojo različico njegove uporabe. Morda ni tradicionalno, je pa logično (vseeno je, ali pokrijete okno s papirjem, napolnite mokre škornje ali naredite origami). Tisti, ki jim zmanjka idej, zapustijo igro, dokler se ne določi najbolj iznajdljiv.

Darila za slavljenca

Vsak gost iz papirja izreže simbol darila za slavljenca: avto, ključ stanovanja itd. Nato »darila« obesijo na vrvico, slavljenec pa z zavezanimi očmi odreže tri predmete. Kar je našel, se bo pojavilo z njim v bližnji prihodnosti. Nato ugiba, čigavo je darilo. Če poimenuje pravilno, lastnik zaplembe izpolni željo slavljenca.

Bodite pozorni

Igra pozornosti za vinjene goste. Gostitelj se obrne na katerega koli gosta za mizo z vprašanjem, sosed na desni pa mora odgovoriti. Tisti, ki se ni pravočasno orientiral in je dal napačen odgovor, konča igro. Igro lahko zapletejo premišljena vprašanja, namesto banalnega "kako ti je ime", na primer, "dva žeblja sta padla v vodo, kakšen je priimek Gruzijca?" (Rjavelo)"

Najbolj trezen

Prvi udeleženec vzame kazalec gumb in ga da sosedu. Vzeti ga mora z istim prstom. Z drugimi prsti si ne morete pomagati. Komur ne uspe, je izločen iz igre. Gostje morajo segati čez mizo, dokler v igri ne ostaneta dva najbolj spretna in trezna zmagovalca.

Čutim ga v zadnjici!

Udeleženci vstanejo s stolov, ne da bi se obrnili, in na sedeže položijo več krompirjev, sladkarij ali drugih predmetov. trdi predmeti. Pokrijejo ga s časopisom ali blagom, gostje pa se usedejo na svoje stole in poskušajo uganiti, koliko predmetov je na sedežu. Kdor bo pravilno uganil, bosta "princ (princeska) in zrno graha" prejela nagrado za najboljšo intuicijo.

Rjavi in ​​polarni medved

Brutalno tekmovanje za že tako zelo veselo druščino. Kozarec je napolnjen s pivom. To je "rjavi medved". Treba ga je spremeniti v "belo." Udeleženec, ki pozna svojo normo, popije polovico kozarca. Tam se takoj doda vodka. Druga polovica je pijana. Vodka se znova doda, dokler se udeleženec ne spremeni v " polarni medved” in ne spije čistega kozarca vodke. Lahko nadaljujete obratno preobrazbo iz polarnega medveda v rjavega, vendar ne pozabite na verjetnost zastrupitve z alkoholom.

Kdo pomiva posodo

Končna faza. Dve ekipi udeležencev. Na znak si vsak sleče oblačila in jih priveže na oblačila soseda, ta pa na naslednjega, dokler vsi ne privežejo vrvi. Na znak vodje se vrvi predajo v nadzor. Kdor je dobil najkrajši odgovor, gre v kuhinjo.

Kako lepo je lahko srečati se s prijatelji, pobegniti od težav in vsakdanjega življenja ter imeti hrupno zabavo! Želim si, da bi tabor minil v prazničnem vzdušju in da bi si ga še dolgo zapomnili. Vendar je večer banalen, nezanimiv in dolgočasen.

Če se želite zabavati, morate pripraviti smešno zabavo. Kakšni so natečaji za mala podjetja? Kako načrtovati najboljšo zabavo?

Zabava "Krokodil"

Ta je primeren za manjšo družbo in čeprav izhaja iz otroštva, se bo vsak odrasel z veseljem norčeval. Če želite to narediti, se morate spomniti besede za prijatelja in ga prositi, naj jo upodablja s pantomimo. Ne morete namigovati s šepetanjem ali premikanjem ustnic. Kdor ugane, ima pravico uganiti novo besedo in izbrati izvajalca.

Igra "Presenečenje"

Ta zabava zahteva malo priprave. Če načrtujete tekmovanja za majhno podjetje, lahko v trgovini kupite več komičnih dodatkov. Lahko so očala z nosom, smešno velika ušesa, kapo ali velike hlače. Ti predmeti morajo biti v zaprti kartonski škatli.

Na začetku igre morajo vsi gostje predati škatlo ob glasbi, in ko se melodija ustavi, morajo hitro izvleči prvo stvar, na katero naletijo, in jo nadeti. Ta igra je zelo hrupna in zabavna, saj se vsi želijo hitro znebiti škatle, nov predmet in njegovo hitro vlečenje pa povzroči eksplozijo smeha.

Tekmovanje "Najhitrejši"

Ta igra zahteva blato in banane. Izbrana sta dva udeleženca, ki imata roke zvezane na hrbtu. Nato morate poklekniti pred blatom, na katerem leži neolupljena banana. Brez uporabe rok morate izvleči celulozo in jo popolnoma pojesti. Za tistega, ki izgubi, si morate izmisliti "kazen" v obliki izpolnitve želje.

Igra "Fanta"

Sploh ni težko pripraviti zabavnih tekmovanj za majhno podjetje. Če želite igrati poraze, morate na majhne koščke papirja napisati smešne želje. Na primer, zaplešite "Macarena", upodabljajte kenguruja ali noro muho. Želje morajo biti izvirne in enostavne, sicer jih gostje lahko zavrnejo. Na vsakem listu morate navesti čas, ko bo želja izpolnjena.

Naloge in čas njihovega dokončanja morajo ostati zaupni. Zelo smešno se izkaže, ko se sosed Vasya po zdravici začne vrteti brez besed, posnema muho v letu, ali začne aboriginski ples. Glavna stvar je, da se gostje spomnijo svojega časa in z veseljem sodelujejo v tekmovanju.

Zabava "Najdi par"

Kaj lahko storite za boljše razpoloženje na zabavi? Seveda, omislite si izvirne in za majhno družbo 4-6 ljudi je ta zabava možnost, da zmagate.

Na majhne liste papirja so v parih napisana imena živali. Vse napisano damo v pripravljen klobuk ali krožnik in dobro premešamo. Udeleženci so povabljeni, da vzamejo kos papirja, si preberejo, katera žival se tam skriva, in med ostalimi gosti poiščejo svojega partnerja. Za iskanje lahko uporabite samo zvoke, ki jih ta žival oddaja, ali njeno gibanje.

Da bo tekmovanje bolj komično, napišite imena, na primer koala, svizec, gopher. To bo udeležence zmedlo in jim otežilo iskanje partnerja.

Igra "Izmisli si toast"

Natečaji za majhno podjetje so lahko ne le aktivni. Nekatere od njih je mogoče izvesti, ne da bi zapustili mizo.

Gostje so vabljeni, da nazdravljajo izmenično, vendar morajo začeti z določeno črko abecede.

Na primer, prvi udeleženec začne svoj govor s črko "a", naslednji gost mora prav tako nekaj povedati, vendar začenši s črko "b". In tako naprej do konca abecede. Najbolj smešno se bo zgodilo, ko se zdravice začnejo na nenavaden način, na primer s črko "yu" ali "s".

Zabava "Hitra kumara"

Dali bodo odlično razpoloženje in bo tudi zbližal goste kul tekmovanja za majhno podjetje. Takšna zabava povzroča veliko smeha in prispeva k nastanku komičnih situacij.

Ta igra je dobra, ker lahko v njej sodelujejo vsi gostje hkrati, ne glede na starost in spol. Najprej morate stati v tesnem krogu, po možnosti z ramo ob rami, in položiti roke nazaj. V središču ringa je tudi en udeleženec.

Vzemite dolgo kumaro, da bo igra trajala čim dlje. Udeleženci si ga morajo podajati iz rok v roke, zelo spretno in neopazno. Gost v krogu mora uganiti, kdo ima to zelenjavo. Naloga igralcev je, da hitro podajo kumaro naslednjemu in pri tem odgriznejo košček.

Delovati morate zelo previdno, da osrednji udeleženec ne vidi postopka prenosa ali žvečenja enega od gostov. Igra se konča, ko so pojedene vse kumare.

Igra "Stoli"

Za manjšo skupino odraslih bodo okrasili zabavo in popestrili dolgočasno vzdušje. Otroci se radi zabavajo s stoli. Če pa moške posadite na stole, okoli njih pa tekajo dame, se bo igra spremenila v »odraslo«.

Med spevno glasbo dekleta plešejo, ko melodija utihne, se moškim hitro usedejo v naročje. Udeleženci, ki niso imeli časa zasesti mesta, so izločeni. Hkrati se odstrani en stol z moškim.

Najbolj smešni trenutki v tekmovanju se zgodijo, ko se dame druga drugo potisnejo vstran, da sedejo v naročje moškega. Te situacije povzročijo salve smeha in udeležencem v igri omogočijo odlično razpoloženje.

Zabava "Del telesa"

Za izvedbo tekmovanja morate izbrati voditelja. Vodi krog okoli mize. Gostitelj prime svojega soseda za uho, roko, nos ali kaj drugega, vsi gostje morajo ponoviti njegovo gibanje. Ko krog doseže konec, voditelj pokaže drug del telesa. Cilj tega tekmovanja je, da se ne izgubite, pravilno ponovite gib in se ne smejite.

Igra "Predaj prstan"

Vsi gostje morajo sedeti v vrsti in med zobmi držati vžigalico. Na njen konec je obešen prstan. Med igro ga morate predati udeležencu, ki je v bližini, brez uporabe rok. Prstan mora doseči zadnjega udeleženca, ne da bi padel na tla. Kdorkoli ga spusti, se mora izpolniti smešna želja.

Zabave so zabava in smeh

Da se gostom ne bo dolgčas in se pogostitve še dolgo spominjali, pripravite tekmovanja. Za majhno podjetje si jih lahko izmislite ogromno. Glavna stvar je, da igre ne smejo užaliti ali umazati udeležencev in biti varne. Potem se bodo vsi gostje zelo zabavali in se bodo z veseljem spominjali vaše ognjene zabave.