30.09.2019

Mafia tyyppisiä pelejä. Säännöt urheilumafian pelaamiseen isännän kanssa


Luodessaan sarjan ensimmäisen osan vuonna 2002 tšekkiläiset kehittäjät tuskin uskoivat, että heidän jälkeläisensä synnyttäisi gangsteritoimintaelokuvien aallon, jotka kertovat kiellon ja suuren laman ajoista. Nykyään verkosta voit löytää ja ladata useita mielenkiintoisia projekteja, joka tunnustaa samoja periaatteita kuin tekijöiden ensimmäisessä: vahva juoni ja gangsteriympäristö.

Lisää

arpi

Tämä peli perustuu kuuluisaan elokuvaan "Scarface", jonka pääosassa on Al Pacino. Itse asiassa kehittäjät päättivät elokuvan täysimittaisesta jatkosta. Pelin toiminta alkaa siitä, mihin elokuva itse asiassa päättyy: lyhyt video kertoo kuinka kilpailevan klaanin palkkasoturit hyökkäävät Tonyn kartanoon, mutta toisin kuin elokuvassa, Scarfacessa Tony pysyy hengissä ja alkaa rakentaa valtakuntaansa uudelleen. Periaatteessa sankari joutuu käsittelemään huumekauppaa, mutta myöhemmin Tonylla on mahdollisuus ostaa kiinteistöjä. Leijonanosan pelin kuljetuksista kuitenkin vallitsevat asiat, jotka ovat tulleet jo tutuiksi Mafian kaltaisten pelien ystäville: tulitaistelut, tappelut ja autotahdit.

Red Dead Redemption

Seikkailupeli vuodelle 1911 Yhdysvaltoihin. Red Deadin päähenkilö on entinen rikollinen John Marston, jonka vaimo ja poika otettiin panttivangiksi. Johnin on muistettava unohdetut taidot ja tuotava jenginsä entiset jäsenet oikeuden eteen. Mitä menetelmiä Johannes käyttää tehdäkseen tämän? Yleisimmät: haulikko, teräaseet ja kuulustelut ennakkoluulottomasti. Mielenkiintoisen tarinan lisäksi Red Dead Redemptionin pelaajat löytävät paljon satunnaisia ​​tapahtumia, kuten hyökkäyksiä, julkisia hirtyksiä, panttivankiongelmia, väijytyksiä ja muita vastaavia skenaarioita.

todellinen rikos

Kahden pelin sarja, joka keskittyy gangsterimaailman toiselle puolelle. Itse asiassa True Crime on Mafia 2:n klooni, jossa pelaajat kutsutaan pelaamaan. Jälkimmäisen ura riippuu murhien ja ryöstöjen tutkinnasta, ja jos hahmo ei toimi hyvin, heidät voidaan potkaista jopa ulos poliisista. Hankkeiden sijaintipaikat ovat Los Angelesin ja New Yorkin kadut.

Kummisetä

Niiden joukossa, jotka haluavat ladata Mafia 2:n kaltaisia ​​pelejä, tällä sarjalla on erityinen paikka. on kahden pelin sarja, joka perustuu kuuluisaan gangsterielokuvasarjaan The Godfather. Ensimmäistä osaa pidetään yleisesti elokuvan parhaana sovituksena, ja osa kuvaamiseen osallistuneista näyttelijöistä oli mukana sen luomisessa. Kummisetä". Pelin juoni on hyvin samanlainen kuin alkuperäinen tarina, joten eeppisen elokuvan fanit ovat onnellisia. Sarjan toinen osa ei ollut niin menestynyt, mikä johtui pääasiassa liian helposta läpikulkusta ja suuresta bugimäärästä.

Ase

samanlainen kuin mafia peli sijoittuu 1800-luvulle. Itse asiassa projekti on mafian klooni ja tarjoaa tällaisissa tapauksissa vakiovalikon sivutehtävien kasojen muodossa. Sisältää myös suuri määrä minipelejä, mukaan lukien bounty, pokeri ja jopa paimentaminen. The:n päähenkilö on tietysti cowboy, jota ei ruokita leivällä, vaan anna hänen ampua lantiolta ja niellä preeriapölyä.

LA. noire

Kaikki Mafian kaltaiset pelit eivät sijoitu suureen lamaan. Joten luojat päättivät vierailla viime vuosisadan 40-luvulla, kun Los Angeles kärsi mafian hallitsemisesta ja laittomuudesta. Kirjoittajien käsityksen mukaan rehellisen poliisin, joka on joukkueelle hieman epätavallinen sankari, tulisi olla rikollisten tiellä. Pelaajien on paljastettava sarja murhia ja etsittävä johtolankoja, kuulusteltava todistajia ja asetettava syytteeseen epäiltyjä.

Kaikki pisteet -tiedote: Ladattu uudelleen

Tämän vaikutus nettipelit s avautuu moderni maailma Tässä mafian näkymätön käsi on kuitenkin läsnä tavalla tai toisella. Pelaajat kutsutaan osallistumaan jengien ja lainvalvontaviranomaisten edustajien yhteenottoon San Paron satamakaupungissa. Itse asiassa se on ainoa arvokas edustaja online-peleissä, kuten Mafia 2, joita voi pelata ilmaiseksi.

Muut pelit

  • arpi
  • Red Dead Redemption
  • todellinen rikos
  • Ase

Mafian pelaaminen korteilla on jännittävää toimintaa sekä aikuisille että lapsille. Tämä yksinkertainen joukkuepeli antaa pelaajille mahdollisuuden kehittää mielikuvitustaan, opettaa heitä puhumaan kauniisti ja hioa suostuttelun lahjaa ja myös harjoittelee muistia. Mafia - rauhallinen ja hauska peli joka sopii iso yhtiö. Tässä pätee sääntö - mitä enemmän pelaajia, sitä mielenkiintoisempi peli on. Mafian optimaalinen pelaajamäärä on 8-16 henkilöä.

Valmistautuminen peliin

Ennen pelin alkua valmistellaan kortit (voit ostaa valmiita Mafia-kortteja, tulostaa kuvia mafialle itse tai käyttää tavallisia pelikortteja). Korttien avulla kaikki pelaajat jaetaan rooleihin. On mielenkiintoisempaa pelata tätä peliä varten luoduilla erityiskorteilla. Voit ladata kuvia kortteihin ja tulostaa ne tulostimella - Korttimallit peliin MAFIA

Jos sinulla on tavallinen pelikorttipakka, roolit jakautuvat seuraavasti:

  • punainen - kansalaiset (he ovat siviilejä),
  • musta - mafia,
  • kuvakortit - lisätilat (esimerkiksi patakuningas on kurtisaani, mailojen kuningas on komissaari, patakuningas on hullu, sydämen kuningas on lääkäri.)

Pelaajien, jotka eivät ole koskaan pelanneet Mafiaa ennen pelaamista, tulisi tutustua rooleihin ja ymmärtää mitä ja miten tämä tai tuo hahmo tekee.

Pelaajat sekoittavat kortit ja jakavat ne. Jokainen pelaaja saa kortin kuvapuoli alaspäin. Pelaajat katsovat korttejaan, mutta eivät näytä niitä muille. Jokaisen pelaajan tulee tuntea roolinsa selkeästi, eikä se saa hämmentyä. Kortin voi kiinnittää vaatteisiin pyykkipoikalla tai laittaa yksinkertaisesti taskuun.

Joten katsotaan päärooleja ja muistetaan mitä he voivat tehdä ja mitä eivät.

Pelaajien pääroolit pelissä Mafia

Johtava- ainoa pelaaja, joka näyttää korttinsa muille. Tämä mies tietää kaiken kaikista kaupungissa. Hän johtaa peliä.

Rauhalliset kansalaiset- virtuaalisen kaupungin tavalliset asukkaat, jotka nukkuvat yöllä (nukkuvat rehellisesti kurkimatta!), Ja päivällä äänestävät (vangitsevat) pelaajaa, joka heidän mielestään on mafia.

Mafia- pelaajat, jotka valitsevat ja tappavat valitun uhrin yöllä ja päivällä yrittävät toimia kuin siviilit.

Sheriffi (komissaari)- Pelissä voi olla vain yksi sheriffi. Hänen tehtävänsä on tarkistaa pelaajat yöllä.

Lääkäri (lääkäri, parantaja)- Lääkäri työskentelee myös yöllä ja voi pelastaa vain yhden kaupungin asukkaan.

Kurtisaani- ottaa yhden pelaajista koko yöksi ja säästää näin hänet kuolemalta. Totta, jos mafia valitsi hänet uhriksi, myös hänen rakkaansa kuolee hänen kanssaan.

Hullu- pyrkii tappamaan kaikki ja pysymään kaupungin ainoana asukkaana.

Säännöt mafian pelaamiseen korteilla

Kun kortit on jaettu, korttinsa saanut johtaja näyttää sen muille pelaajille ja valmistelee pienen paperin ja kynän. Johtaja pitää pisteet kuolleista ja ilmoittaa tuomion muille kaupunkilaisille. Pelin johtajan on oltava rehellinen.

Ensimmäinen yö

Ensimmäisenä iltana isäntä tutustuu ryhmiin ja saa selville, kuka on mafia, ketkä siviilit, kuka lääkäri, hullu jne.

Ohjaaja ilmoittaa pelaajille:

Yö. Kaupunkilaiset nukkuvat, mafia herää.

Siviili-, lääkäri-, kurtisaani- tai sheriffikortin saaneet pelaajat eivät avaa silmiään. "Mafia" avaa silmänsä ja tutustuu (ilman ääntä, vain silmäyksellä pelaajat löytävät toisensa, kaupunkilaisten ei pitäisi tietää kuka on kuka !!!). Isäntä kirjoittaa mafian pelaajat paperille. Hän ei tietenkään salli kenenkään pelaajien kurkistaa tähän arkkiin.

Lisäksi juontaja käskee mafian nukkumaan, käskee sheriffin herättämään ja kirjoittaa hänet "mustalle listalleen". Joten vuorostaan ​​ensimmäisenä iltana isäntä tunnistaa kaikki pelaajat: mafian, sheriffin, lääkärin, kurtisaanin, hullun ja siviilit.

Ensimmäinen päivä

Isäntä ilmoittaa:

Päivä! Kaupunki herää.

Kaikki pelaajat avaavat silmänsä. Kaupunkilaiset saavat etumatkan ensimmäisenä päivänä. Mafia ei ole vielä tappanut ketään, mutta jo ensimmäisenä päivänä siviilit epäilivät jotain olevan vialla (yön äänet saivat heidät häiritseviin ajatuksiin - mafia toimii kaupungissa!).

Ensimmäisenä päivänä kaupungin asukkaiden on laitettava yksi pelaaja vankilaan ja tunnustettava hänet mafiaksi. Pelaajan valitsee yhteinen päätös tai äänestämällä. Luonnollisesti mafia yrittää kaikin voimin vangita siviilin. Kun pelaaja on valittu, hän poistuu pelistä ja paljastaa korttinsa. Kaupunkilaiset saavat selville, kenet he istuttivat.

Toinen yö

Isäntä ilmoittaa:

Kaupunki nukkuu, mafia herää!

Mafia avaa silmänsä ja tunnistaa uhrinsa mahdollisimman hiljaa. Isäntä kirjoittaa muistikirjaan kenet mafia tappoi. Lisäksi vuorostaan ​​kaikki näyttelevät roolit heräävät (sheriffi, lääkäri jne.). Jokaisen roolin on täytettävä tehtävänsä:

  • Sheriffi tarkistaa pelaajan. Osoittaen katseensa yhteen pelaajista hän kysyy johtavalta mafialta, onko se. Isännän tulee nyökätä kertoakseen sheriffille, onko tämä mafia vai ei. Päivän aikana sheriffin täytyy vaikuttaa äänestykseen tappaakseen mafian, mutta tämä pelaaja ei voi huutaa "Olen sheriffi ja tunnen kaikki". Hän itse pelkää mafiaa, ja heti kun mafia arvaa, kuka sheriffi on kaupungissa, he iskevät hänet välittömästi.
  • Tohtori, osoittaen yhtä pelaajista, pelastaa hänet. Johtaja kirjoittaa "käsitellyn" muistiin. Mielestäni ei tarvitse selittää, että lääkäri kohtelee pelaajia satunnaisesti, koska hän ei tiedä kuka on kuka ja kenet mafia tappoi sinä yönä. Lääkäri ei myöskään voi parantaa samaa pelaajaa 2 yötä peräkkäin. Lääkäri itse ei myöskään voi hoitaa 2 yötä peräkkäin.
  • Kurtisaani katsoo pelaajaa, jonka hän ottaa mukaansa bordelliin sinä iltana. Tämä pelaaja, jos mafia valitsee sen, pysyy hengissä (hän ​​ei loppujen lopuksi ollut kotona yöllä). Ongelmana on, että jos mafia tappoi kurtisaanin yöllä, niin myös hänen vieraansa kuolee, mafian todistajat ovat hyödyttömiä!
  • Hullu vain tappaa sen, josta hän pitää. No mitä ottaa hullulta!

Kaikki pelaajat, joita hoidettiin, olivat kurtisaanin kanssa, joutuivat hullun kynsiin jne. Johtaja kirjoittaa muistiin, jotta se ei hämmentyisi.

Kun kaikki pelaajat ovat pelanneet roolinsa, kaupunki herää.

Toinen päivä

Pitkän, tapahtumarikkaan yön jälkeen isäntä ilmoittaa:

Toisena päivänä kaupunkilaiset heräävät.

Kaikki avaavat silmänsä ja juontaja soittaa sille, joka ei ole herännyt:

Kaupungissamme tapahtui eilen illalla murha. Tappoi sellaisilla ja sellaisilla (pelaaja näyttää korttinsa muille ja putoaa pelistä).

Jotta se ei olisi kovin loukkaavaa, mutta peli olisi hauskempaa, murhattu mies kertoo maulla kuinka hän sai lyönnin (voit ajatella jotain hauskaa ja hassua. Esimerkiksi kuolema tuli siitä, että jouduin syö 25 lautasta mannasuurimoa :)

Jos lääkäri tai kurtisaani pelasti mafian valitseman pelaajan, isäntä ilmoittaa "Murhaa ei tapahtunut".

Päivä jatkuu keskustelulla ja yhden pelaajan lynkkauksella.

Ja opiskelijajuhlat. Uudelle yritykselle tämä on loistava tapa (kun kaikki tapasivat pelissä " Lumipallo) oppia tuntemaan toisensa paremmin. Voit myös pelata mafiaa pitkään tiet junassa tai junassa. Peli kehittyy sosiaalisuus, kyky ymmärtää keskustelukumppania ja päinvastoin kyky piilottaa heidän ajatuksensa ja aikeensa.

Pelissä on monia erilaisia vaihtoehtoja ja lisäyksiä. Monet yritykset kauppaa lautapelit, julkaisi erikoissetit mafian pelaamiseen, mukaan lukien erityiset kortit, käyttöohjeet ja jopa naamarit.

Pelin säännöt "Mafia"

Kuvaamme klassinen versio. Sitä pelataan yleensä 5-7 hengen ryhmä. Tällaiselle numerolle ilmoitetaan merkkien määrä. Osallistujat istuvat ympyrässä tai pöydän ympärillä. On erittäin toivottavaa, että kaikki näkevät toisensa ja ettei kukaan istu toistensa takana.

Pelin alussa jaetaan kortit, jotka jakavat roolit osallistujien kesken. Nämä voivat olla joko erityisiä pelin "mafia" kortteja ostetusta sarjasta tai tavallisia pelikortit tai jopa paperia, johon on kirjoitettu roolit:

  • Mafia- 2 henkilöä 5-7 pelaajalle ja kolme, jos on 8-10 pelaajaa.
  • Komissaari("Cattani" tai "Sheriffi") - yksi
  • Tavallinen tai rehellisiä kansalaisia» - muut pelaajat.

Jos käytetään pelikortteja, 2 tai 3 mustaa korttia (pata, maila) valitaan pakasta " Mafia", punainen ässä - for " Komissaari"ja useita punaisia ​​korttia (luonnollisesti, paitsi ässät) numeron mukaan" rehellisiä kansalaisia". Täten, kaikki yhteensä korttien tulee vastata pelaajien määrää. Kortit sekoitetaan perusteellisesti ja jaetaan.

Jokaisen pelaajan on katsottava korttiaan, ymmärrettävä kuka hän on tässä pelissä ja jatkettava käyttäytymistä sen mukaisesti. Jakamisen jälkeen alkaa pelin ensimmäinen kierros. Yksi pelaajista ottaa tilapäisen kuljettajan roolin. Alkaa" "Ja kuljettaja antaa erityisiä komentoja:

  • « Kaikki nukahtivat!» (« Kaupunki nukkuu!”) - kaikkien pelaajien, mukaan lukien kuljettaja, on suljettava silmänsä ja laskettava päänsä rintaansa vasten.
  • « Mafia on herännyt!” - pelaajat, jotka ovat mafia, nostavat päänsä ja avaavat silmänsä.
  • « Mafia tutustui toisiinsa!"- pelaajien on löydettävä toistensa silmät ja luotava kontakti. Tässä tapauksessa sinun on oltava erittäin varovainen, ettet anna itseäsi äänille tai liikkeille. Kuljettajan on annettava tarpeeksi aikaa (5-7 sekuntia), jotta mafia tunnistaa toisensa.
  • « Mafia nukkuu!"- "mafian" pelaajat sulkevat silmänsä ja laskevat päänsä rintaansa vasten
  • « Kaikki ovat hereillä!"- jokainen avaa silmänsä ja aloittaa" päivä».

Iltapäivällä alkaa yleinen keskustelu tilanteesta. Pelaajat jakavat perusteltuja (ja ei niin) epäilyksiä ja ajatuksia siitä, kuka heidän mielestään mafia on:

- Kuulin oikean naapurin liikkeen (tai päinvastoin, ei liikkuvan), kun mafia heräsi!
- Kyllä, kyllä, ja hän heräsi epäilyttävän myöhään (aikaisin, ajoissa)!

- Kyllä, katso vain! Hänen silmänsä ovat epäilyttävät!
Jne.

Keskustelun tuloksena pitäisi olla useita ehdotuksia siitä, ketä pitää "mafiana" ja äänestystä siitä, ketä "tappaa". Eniten ääniä saanut pelaaja "tappataan". Hänen on näytettävä kaikille korttinsa. Jatkossa hänestä tulee johtaja ja hän jatkaa peliä.

Kuljettaja komentaa:

  • « Kaikki nukahtivat!»
  • « Mafia on herännyt!»
  • « Mafia osoitti uhrin!”- tässä komennossa mafian täytyy (hiljaisesti!) suostua ja osoittaa pelaajalle, jonka se aikoo ”tappaa”. Kuljettaja voi myös kysyä äänettömästi uudelleen (osoittaa sormella) ja vahvistaa päänyökkäyksellä muistaneensa valintansa.
  • « Mafia nukkuu!»
  • « Komissaari on hereillä!» - komissaari avaa silmänsä ja osoittaa mitä tahansa elävää pelaajaa. Kuljettajan on nyökkää päätään, jos kyseessä on "mafia", tai pudistaa päätään kielteisesti, jos kyseessä on "rehellinen kansalainen".
  • « Komissaari nukkuu!»
  • « Kaikki heräsivät paitsi..."Ja kuljettaja osoittaa pelaajan, jonka mafia "tappasi" yöllä. Hän näyttää korttiaan ja kaikki ovat vakuuttuneita, että hän oli rehellinen, huolimatta joidenkin pelaajien synkistä epäilyistä.

Jos "komissaari" tapettiin "yöllä", hänellä on oikeus " viimeinen sana"-" luovuta "yksi" mafioista "hän sai selville" tai päinvastoin, osoita jotakuta, joka on taatusti "rehellinen henkilö".

Sitten "päivä" alkaa ja pelaajat jatkavat jälleen keskusteluaan jo huomioiden uusi tieto. Siinä tapauksessa, että "komisario" "tapettiin" "iltapäivällä" yleisen äänestyksen seurauksena, hänellä ei ole oikeutta viimeiseen sanaan.

Joten, ympyrä ympyrän jälkeen, peli jatkuu ja pelaajien määrä vähenee. Peli päättyy, jos "rehelliset kansalaiset" onnistuvat tuhoamaan koko mafian, ja sitten ne lasketaan voitoksi, tai päinvastoin, jos "mafia" onnistuu tuhoamaan kaikki "rehelliset", mukaan lukien komissaari.

Hienovaraisuudet:

  • Kenelläkään ei ole oikeutta avata korttiaan ennen kuin hänet "tappataan".
  • Kaikilla eläkkeellä olevilla pelaajilla ei ole oikeutta kertoa loput suoraan tai vihjein. He eivät missään tapauksessa saa osallistua keskusteluun!

Temppuja:

  • Peli ei nimenomaisesti kiellä roolinsa paljastamista, mutta on pidettävä mielessä, että pelaajien ei tarvitse kertoa totuutta: Mafia voi myös teeskennellä Rehellinen mies tai jopa Komissaari... (mutta vain sanoin, avaamatta kortteja!)
  • Erilaiset ovelat yhdistelmät ovat mahdollisia: yksi mafioso korvaa keskustelun aikana toista kaikin mahdollisin tavoin näyttääkseen rehelliseltä ihmiseltä ja voittaakseen pelin lopulta.
  • Siinä tapauksessa, että äänestyspäivän aikana mielipiteet jakautuivat tasan kahden pelaajan kesken, on mahdollista käyttää yöllä juuri "tappatun" "rehellisen" ratkaisevia "puoliääniä" - kun hän ei ole vielä nähnyt, kuka mafia On.
  • Sinun tulee aina muistaa, kenet mafian yöllä "tappaama" pelaaja eniten "ajoi" - yleensä hän poistaa ne, jotka joutuvat liian lähelle häntä.

Kuten olemme jo sanoneet, pelistä on monia muunnelmia, jotka eroavat lisähahmojen läsnäolosta. Esimerkiksi peli useiden komissaarien, lääkärin, toimittajan tai kahden toisiaan vastaan ​​sotivan mafiaklaanin kanssa.

Katso video pelistä "Mafia":

Psykologista peliä "Mafia" rakastavat melkein kaikki teini-ikäiset ja jotkut aikuiset. Hän on yksi niistä parempia tapoja ajanvietettä suurelle 7-15 hengen yritykselle. Lisäksi tämä hauskanpito edistää lasten sosiaalistamista ja sopeutumista joukkueeseen, joten sitä käytetään hyvin usein kouluissa, leireissä ja muissa lasten laitoksissa.

Tässä artikkelissa annamme luettelon kaikista korteissa olevista hahmoista ja kerromme tämän jännittävän hauskan perussäännöt.

Mitä hahmoja "mafiassa" on?

Aluksi annamme luettelon kaikista "Mafian" hahmoista ja heidän ominaisuuksistaan:

  1. siviili- se rooli suurin osa pelaajia. Itse asiassa tällä kategorialla ei ole muita oikeuksia kuin äänestäminen. Yöllä siviilit nukkuvat sikeästi, ja päivällä he heräävät ja yrittävät selvittää, kuka asukkaista kuuluu mafiaklaaniin.
  2. Komissaari tai poliisi,- siviili, joka taistelee pahaa vastaan ​​ja yrittää paljastaa mafian. Päivällä hän osallistuu äänestykseen muiden pelaajien kanssa, ja yöllä hän herää ja saa selville yhden asukkaan tilan.
  3. Mafiosi- siviilejä yöllä tappavan ryhmän jäseniä. Tätä roolia suorittavien kaverien tehtävänä on tuhota komissaari ja muut siviilit mahdollisimman nopeasti, mutta samalla ei luovuttaa itseään.
  4. Lääkäri- henkilö, jolla on oikeus pelastaa siviilejä. Päivän aikana hänen täytyy ennustaa, ketä pelaajista mafia yrittää tappaa, ja yöllä auttaa valittua asukasta. Samaan aikaan lääkäri ei voi hoitaa samaa henkilöä kahtena yönä peräkkäin, ja kerran koko pelin aikana hän voi pelastaa itsensä kuolemalta.
  5. Emäntä- asukas, joka viettää yön valitun pelaajan luona ja tarjoaa siten hänelle alibin. 2 yötä peräkkäin emäntä ei voi käydä saman asukkaan luona.
  6. Hullu. Tämän pelaajan tavoitteena on tuhota kaikki mafiaklaanin jäsenet. Tätä varten hänelle annetaan niin paljon mahdollisuuksia kuin pelissä on mafioroleja. Mielimies voi armottomasti tappaa sekä huonon että hyvän hahmon, joten hänen tulee valita uhrinsa erittäin huolellisesti.
Mafian pelisäännöt kaikilla hahmoilla

Pelin alussa jokaiselle pelaajalle annetaan satunnaisesti yksi kortti roolinsa määrittämiseksi pelissä. Jos mafian pelaamiseen käytetään erityistä pakkaa, hahmot näkyvät välittömästi korteissa. Muussa tapauksessa sinun tulee ennen aloittamista sopia, mikä arvo kullakin on.

Päivän aikana pelaajat tutustuvat toisiinsa paljastamatta roolejaan ja näyttämättä korttejaan kenellekään. Kun isäntä ilmoittaa, että yö on tullut, kaikki kaverit sulkevat silmänsä tai pukevat erityisiä naamioita. Lisäksi tietyt hahmot heräävät isännän käskystä. Useimmissa tapauksissa mafia astuu peliin ensin ja sitten kaikki lisähahmot.

Jokainen pelaaja, ollessaan hereillä, valitsee osallistujan, jonka hän parantaa, tarkistaa tai tappaa. Samaan aikaan mafiaklaanin jäsenet tekevät tämän sopimuksen mukaan.

Aamulla isäntä kertoo mitä yöllä tapahtui, minkä jälkeen alkaa äänestys. Syytteiden lukumäärän mukaan valitaan useita epäiltyjä, joista yksi teloitetaan seurauksena. Tämä pelaaja putoaa pelistä näytettyään kaikille korttinsa.

Joten päivä päivältä osallistujien määrä vähenee jatkuvasti. Tämän seurauksena siviilien tai mafian joukkue voittaa, riippuen siitä, kuka onnistui saavuttamaan tavoitteen.

Suosittelemme myös tutustumaan kaveriporukalle jännittävän ja helpon pelin sääntöihin -

Tämä artikkeli kuvaa lyhyesti ja selkeästi ammatilliset säännöt Mafia pelit - suosittu peli suurille yrityksille. Täysimääräisen juhlan aloittamiseen tarvitaan kymmenen osallistujaa. Isäntä seuraa pelin etenemistä ja säätelee sen vaiheita.

Roolien jakamiseksi ohjaaja jakaa kortit kuvapuoli alaspäin: jokainen pelaaja saa yhden kortin. Pakassa on 10 korttia: kolme mustaa ja seitsemän punaista. "Punaiset" ovat siviilejä ja "mustat" ovat mafiaa.

Yksi punaisista korteista eroaa muista - se on Sheriff - "Punaisen" joukkueen johtaja. "Mustilla" puolestaan ​​on myös oma johtajansa - Don.

Peli on jaettu kahteen vaihtuvaan vaiheeseen: yö ja päivä. Pelin tavoite: "mustien" on eliminoitava "punaiset" ja päinvastoin.

Pelin säännöt "Mafia" lisää...

Kymmenen pelaajaa kutsutaan pöytään. Pelin alussa isäntä ilmoittaa, että "yö" on tullut ja kaikkien pelaajien on poikkeuksetta peitettävä silmänsä naamioilla. Sitten jokainen pelaaja vuorostaan ​​poistaa maskin, vetää kortin, tutkii ja muistaa sen, johtaja piilottaa kortin ja pelaaja laittaa maskin takaisin päälle.

Käsivarsinauhapelaajien tulee kallistaa päänsä alas, jotta naapureiden animaatio tai kahina ei aiheuta minkäänlaista lisäinformaatio heille.

Isännän sanojen "Mafia herää" jälkeen mustat kortit ja Mafia Don riisuvat siteet ja tutustuvat toisiinsa. Tämä on poikkeuksellinen ilta, jolloin koko mafia avaa silmänsä. Se annettiin heille, jotta he voisivat sopia ilman sanojen apua "punaisten" likvidaatiomenettelystä. "Sopimus" tulee tehdä hyvin, hyvin hiljaa, sillä välittömässä läheisyydessä istuvat "punaiset" osallistujat voivat tuntea kaiken liikkeen. Kun isäntä sanoo, että "mafia on nukahtamassa", "mustat" osallistujat laittavat siteet takaisin päälle.

Isäntä ilmoittaa: "Don herää." Isäntä tapaa Donin. Seuraavina iltoina Don avaa silmänsä tavoitteenaan löytää pelin sheriffi. Kun isäntä ilmoittaa, että "Don on nukahtamassa", Don laittaa siteen.

Kun isäntä ja sheriffi ovat tavanneet, tulee aamu, jolloin kaikki pelaajat riisuvat siteensä.

Joten tässä tulee ensimmäinen päivä. Päivän aikana käydään keskustelua. Mafiapelien mukaan jokaisella pelaajalla on minuutti aikaa ilmaista ajatuksiaan, ideoitaan ja epäilyksiään.

Punaisten tulee tunnistaa mustat pelaajat ja eliminoida heidät äänestämällä. Ja "mustien" on puolestaan ​​tarjottava itselleen rautainen alibi ja eliminoitava riittävä määrä "punaisia" osallistujia. "Mustat" tietävät "kuka on kuka", joten he ovat paremmassa asemassa.

Keskustelu alkaa ensimmäisestä pelaajasta ja sen jälkeen ympyrän ympäri. Päivän keskustelun aikana osallistujat voivat nimetä pelaajia (jokainen pelaaja - enintään yksi) poistaakseen heidät pelistä. Keskustelun päätteeksi äänestetään. Eniten ääniä saanut ehdokas poistuu pelistä.

Pelissä on termi, kuten "Car Crash". Tämä on tilanteen nimi, jossa useat pelaajat saivat saman määrän ääniä. Tässä tapauksessa äänestäjille annetaan oikeus olla pelissä kolmekymmentä sekuntia. Heidän täytyy perustella itsensä, vakuuttaa pelaajat siitä, etteivät he liity mafiaan. On äänestys. Koska peli on erittäin suosittu ja Mafia-peliä on monia erilaisia, pelisäännöissä ei välttämättä säädetä tällaisista tilanteista.

Sitten yö palaa. Isäntä soittaa sanojen "Mafia alkaa metsästää" jälkeen pelaajien numeroita yksitellen ja kun tietty määrä koko mafia ampuu samaan aikaan - pelaaja osuu. Pelin säännöt "Mafiassa" ovat sellaiset, että jos joku mafioista "ammuu" toiseen numeroon tai ei tee "laukausta" ollenkaan, johtaja määrittelee ohituksen. "Ampuntaminen" tapahtuu jäljittelemällä laukausta. Isäntä ilmoittaa uudelleen: "Mafia on nukahtamassa." Pelaajat käyttävät naamioita.

Isäntä sitten "herää" Donin, joka avaa silmänsä ja yrittää tunnistaa sheriffin. Hän näyttää isännälle sormissaan jonkin numeron, jonka alla sheriffi hänen olettamustensa mukaan piileskelee. Päänyökkäämisellä isäntä joko vahvistaa tai kiistää versionsa. Don nukahtaa ja on sheriffin vuoro herätä.

Sheriffi herää, jolla on myös täysi oikeus iltaisiin tarkastuksiin. Hän yrittää löytää "mustia" pelaajia. Johtajan vastauksen jälkeen sheriffipelaaja nukahtaa, ja sitten johtaja ilmoittaa toisen päivän alkamisen.

Tämä ja kaikki seuraavat ympyrät toistetaan, kuten ensimmäisenä päivänä. Päivät ja yöt vuorottelevat yhden tai toisen joukkueen voittoon asti. Se on yhden joukkueen voitto, joka päättää mafiapelin, jonka säännöt ovat hyvin yksinkertaiset, jos noudatat niitä.