30.09.2019

Najpoznatije Voskobovicheve igre. Edukativne igre V.V. Voskobovicha


Voskobovich Vyacheslav Vadimovich priznat je kao jedan od prvih autora multifunkcionalnih i kreativnih obrazovnih igara, koje oblik igre formirati djetetov kreativni potencijal, razvijati njegove senzorne sposobnosti i mentalni procesi, a djeci nudi i uzbudljivo putovanje s avanturama u svijet poučnih bajki.

Povijest tehnike Voskobovich

Danas u dječjim ustanovama za sveobuhvatan i kreativni razvoj Popularnu tehniku ​​Voskobovich naširoko koriste učitelji među djecom. Djeca koja se razvijaju ovom metodom početi čitati rano, brzo izvoditi razne matematičke operacije, znati kako logički razmišljati te obavljati kreativne zadatke. Također im je lako učiti osnovna škola. Imaju izvrsno pamćenje i mogu dugo se koncentrirati.

Principi Voskobovich tehnike

  • U tom smislu, jedan od principa Voskobovicheve tehnike je zanimljive priče.

Svaka obrazovna igra Voskobovicha popraćena je fascinantnom bajkom koja pomaže djetetu da brže uči. zapamtite brojeve, slova ili oblika. U zapletu bajke beba pomaže junacima izvodeći razne zadatke i vježbe. Za roditelje bez Posebna edukacija podaci metodološki razvoj su ovaj vrijedan pronaći.

Uostalom, na temelju zapleta bajke, možete se lako igrati sa svojim djetetom, obavljajući razne kreativne zadatke.

  • Drugi princip Voskobovicheve tehnike je igra s prednostima.

Autorove obrazovne igre prilično su višenamjenske. Na razigran način možete naučiti čitati ili račun, istovremeno razvijajući logiku, razmišljanje, memorija i druge psihološke procese. Dakle, vrijednost igre leži u njenoj sposobnosti da svestrano razvija i obrazuje dijete.

  • Treći princip Voskobovicheve autorske metodologije je razvoj djetetove kreativnosti.

Igre i priče Voskobovicha pomoći u razvoju mašte, fantazija i kreativnost. Izvršavanje netradicionalnih zadataka različitih razina složenosti doprinosi formiranju ranog kreativnog mišljenja kod djece.

Specifičnosti Voskobovichevih obrazovnih igara

  • Edukativne igre Voskobovicha su relevantne za djecu od dvije godine i stariju. Igra može započeti osnovnom manipulacijom elementima i završiti rješavanjem složenih problema na više razina.

Voskobovicheve igre također uzimaju u obzir interese djeteta.

  • Djeca kroz uzbudljivu igru ​​dolaze do novih otkrića i dobitiemocionalno zadovoljstvo od izvršenih zadataka.
  • Većina Voskobovichovih obrazovnih igara popraćena je posebnim metodičkikoristi S ilustrirane bajke, u kojem trebate riješiti zanimljive zadatke ili odgovoriti na postavljena pitanja. Dobri junaci bajki pomažu djetetu da na razigran način svlada ne samo osnove čitanja ili matematičari, ali također naučiti dijete komunikacija i međusobno razumijevanje.

Važno je da se djeca pri obavljanju raznih zadataka po Voskobovichevoj metodi ne umore brzo. Uostalom, dijete samostalno odabire tempo i opterećenje lekcije, prebacujući se s jednog zadatka na drugi.

Popularne obrazovne igre Voskobovicha

Sve Voskobovicheve igre imaju drugačiji fokus:

  • razviti kod djeteta mašta I logično mišljenje
  • podučavati čitanje
  • oblik matematičke vještine
  • usmjeren na oblikovati i modeling
  • razvoj vještina istraživačke aktivnosti i kreativnost

Igra izgradnje"Geokont"

Igra izgradnje"Geokont" je predstavljen u obliku ploče od šperploče s čavlima koji se na njoj nalaze u određenom slijedu. Igra dolazi s kompletom gumenih vrpci u boji i ilustriranim priručnikom koji sadrži kreativni zadaci raznih razina poteškoće.

Djeca ne samo da ispunjavaju zadatke, već putuju s bebom Geom i pomažu mu svladati razne prepreke u Ljubičastoj šumi konstruirajući šarene geometrijske oblike. U priručniku su opisani uzorci crteža koje bi djeca trebala završiti..

  • "Geokont" uvodi djecu u svijet geometrije
  • razvija fine motoričke sposobnosti ruku
  • pomaže u proučavanju boja, veličina i oblika
  • dijete uči modelirati, savijati dijagrame prema uzorku, kretati se koordinatnim sustavom, tražiti sličnosti i razlike među crtežima, razmišljati izvan okvira
  • razvija se psihološki procesi dijete.

"Trg Voskobovich"

Ova igra se također zove "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Klondike", " Transformabilni kvadrat" itd. "Trg Voskobovich" sastoji se od 32 raznobojna trokuta, zalijepljen na fleksibilnu podlogu od tkanine i smješten na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Glavne boje igre su crvena, žuta, plava i zelena. Za djecu od 2 do 5 godina nudi se dvobojni kvadrat za igru, a za stariju djecu razvijen je četverobojni kvadrat. "Trg Voskobovich" Limenka lako transformirati, stvaranje raznih trodimenzionalne i ravne figure: avion, slatkiš, kuća, vrana, kornjača itd. Podaci figure Možete sastaviti prema predloženim shemama ili smisliti vlastite slike. Mogućnosti sklapanja tamo su oko stotinu i više.

Valja napomenuti da je obrazovna igra Voskobovicha popraćena fascinantnom bajkom "Misterij gavranskog metra" i obrazovnim pomagalima. Mama Trapez, djed Četverokut, beba Kvadrat, tata Pravokutnik i drugi likovi iz bajki pomoći će djetetu u rješavanju zadanih zadataka.

"Trg Voskobovich" oblikuje kod djeteta:

  • sažetak razmišljanje
  • vještine modeliranja, sposobnost snalaženja u prostoru
  • razvija se kreativan potencijal, ustrajnost, memorija, pažnja

Puzzle "Čudotvorni križevi"

„Čudotvorni križići“ višenamjensko su pomagalo za razvoj djece matematičke i kreativne sposobnosti. Ova je igra predstavljena u obliku okvira s raznim umetcima, koji se međusobno razlikuju po obliku i boji. Svi geometrijski oblici su izrezani u zasebne dijelove. Na početnoj razini od djeteta se traži da sastavi fragmente figura u jednu cjelinu. Tada zadaci postaju teži. Beba mora korištenjem shema, prikupiti razne slike figura i predmeta. Radi jasnoće, uz igru ​​je uključen i "Album figura".

"Čudotvorni križevi" pomoći djetetu da nauči:

  • bojama i oblicima,
  • razviti sposobnost uspoređivanja i analiziranja
  • oblik pojmovi cjelina i dijelovi
  • uči koristiti dijagrame za rješavanje zadanih problema.

Brod "Pliš-Pliš"

Ova edukativna igra napravljena je u obliku svijetlog broda s više boja zastave-jedra, koji se lako mogu postaviti na drvena dvorišta. Na dnu čamca nalaze se brojevi od 1 do 5. Svijetle zastave imaju hrapavu površinu. Zbog ovoga, tijekom igre dijete ne samo mali se razvija motorika prstiju, Ali i taktilne senzacije. Na brodskoj utakmici dijete mora pričvrstiti određeni broj zastavica, sortirajući ih po boji i veličini.

Igrajući se brodićem Pliš-Pliš dijete upoznaje kapetana Gusku i mornara Žapca koji ga pozivaju u svijet uzbudljivih avantura.

Čamac "Pliš-Pliš" je multifunkcionalna igra koja:

  • upoznaje bebu sa razne cvijeće
  • oblici matematički vještine
  • usađuje vještine sortiranje predmeta, uzimajući ih u obzir količina i boja

"Matematičke košarice"

S obzirom korist poziva ti i tvoja beba u bajkovitu zemlju matematike. Dijete sa smiješnim likovima digitalne životinje osigurat će ček, razumjet će spoj brojevima, naučit će usporediti brojeve I izvoditi matematičke operacije.

Tijekom igre, dijete pomaže svojim prijateljima staviti umetke od gljiva u košare. Istovremeno, otkrivanje tko je sakupio više gljiva, a tko manje. Koliko gljiva trebaš staviti u košaru da bi bila puna? Autoričine upute opisuju više od deset igara koje možete igrati s bebom. Također dijete ispunjava zadatke tijekom igre za razvoj fine motorike ruke: Boje, ocrtavaju i sjenčaju gljive.

"Matematičke košarice" univerzalna je igra za djecu od dvije godine i stariju.

"Preklopi"

Šareno priručnik za igru upoznaje djecu sa samoglasnicima i suglasnicima, pomaže u svladavanju principa zbrajanja slogova. Dijete na stranicama igre "Folding Boxes" susrest će mnoge likovi iz bajke, s kojim možete učiti pjesme i pjevati pjesme. Uključeno u igru Također CD sa pjesmama, koju možete povremeno slušati s bebom.

Treba napomenuti da su tijekom lekcije s djetetom uključeni različiti analizatori: taktilni, vizualni i slušni. Kao rezultat takav aktivnosti za djecu:

  • poboljšava se pamćenje
  • razvija se upornost I pažljivost.

Igra vezivanja "Kamilica"

Lijep pomoći će kamilica djeca šminka novi riječi i pročitajte ih. Pomoću niza možete napraviti 200 riječi od ključne riječi. Za djecu od 2-3 godine, igra "Kamilica" se koristi kao vezivanje za razvoj fine motorike ruku.

Igra vezivanja "Kamilica" razvija se kod djece:

  • inteligencija
  • vještine čitanja
  • obogaćuje leksikon te razvija sposobnost kreativnog mišljenja.

"Teremki Voskobovič"

"Voskobovich's Teremki" prepoznat je kao jedinstven obrazovni model za pripremu djeteta za rano čitanje. djeca na razigran način uče spajati slova u slogove, i slogova pretvoriti u riječi. Priručnik uključuje 12 raznobojnih toranj kocke, na kojem se nalaze razni zvukovi. Svaki toranj opremljen je prozorom ili lukom za samoglasnike.

Bebu u svijet samoglasnika pozivaju veseli umjetnici čija imena počinju samoglasnicima: Orlekin, Arlekin itd. Za spajanje slova u slog potrebno je staviti odgovarajuću škrinju u toranj i otpjevati slog koji je tada nastao. Beba se također upoznaje sa znakom naglaska, mekim i s čvrstim znakovima. Zatim dijete uči sastavljati i čitati prve riječi.

ovome džeparac u prilogu detaljne upute S Detaljan opis igre, naučiti dijete osnovama čitanje.

"Teremki Voskobovič" obogatiti djetetov rječnik, razvijati njegove mentalne procese i kreativne sposobnosti.

"Konstruktor slova"

Edukativna igra “Konstruktor slova” odličan je pomoćnik u razdoblju upoznavanja djeteta sa slovima. Igra uključuje posebnu podlogu od šperploče s gumicama koje pričvršćuju dijelove slova. Djeci se također nudi 15 dijelova raznih oblika.

Tijekom igre dijete slaže grafičke slike različita slova, okrećući ih s jedne na drugu. U tome mu pomažu nevjerojatni stanovnici Ljubičaste šume koji žele saznati tajnu mađioničara Philemona Cotterfielda.

"Konstruktor slova" pomaže bebi:

  • razumjeti odnos zvuka i slova
  • oblikuje u njemu pravilnu grafičku sliku slova
  • razvija maštu I fine motorike

"Čitatelj na mudima"

Ovaj obrazovna igra Voskobovicha je učinkovita tehnika za obuku i konsolidacija vještine čitanja. Ovo je neobično okrenuti knjigu omogućuje vam da oblikujete riječi različitih razina složenosti. Ako savijete kutove duž bijelih linija, možete pročitati riječi koje se sastoje od dva ili tri slova - to su žute kuglice. Riječi od tri ili četiri slova formiraju se na crvenim kuglicama itd.

Također, “Reader on Balls” omogućuje stvaranje potpuno novih riječi od primljenih riječi. Na taj način možete stvoriti oko 130 novih riječi.

Pomoć pri igri:

  • pobuđuje interes za čitanje
  • proširuje vokabular
  • predaje dizajn
  • pomaže u učenju glasova i slova

Kako pravilno igrati igre Voskobovich sa svojom bebom

Ako ste kupili igru ​​Voskobovich i želite se igrati sa svojom bebom, trebali biste detaljno pročitati upute i metodološke preporuke Njoj.

  • Tijekom igre potrebno je razvijati djetetov govor, budući da djeca u procesu izvršavanja zadataka uglavnom rade rukama i malo komuniciraju s okolinom. Za ovo zamolite svoje dijete da komentira tvoji postupci ili prepričati radnju, češće ga pitajte o nevjerojatnim zadacima i mogućnostima za njihovo izvršavanje.

Treba napomenuti da su Voskobovicheve igre statične. U tom smislu, uzmite kratke pauze i zagrijavajte se s djecom.

  • Voskobovicheve igre zahtijevaju od djeteta određenu razinu ustrajnost,što nije uvijek po volji klinaca. Pa počnite igrati se s djetetom za 10 minuta, zatim odložite igru. Nakon nekog vremena možete se vratiti izvršavanju zadataka. Budite strpljivi tijekom igre ne kritizirajte svoje dijete u slučaju kvara. Radujte se pobjedama beba i češće hvaliti.

Voskobovicheva tehnika uključuje partnerstvo između odrasle osobe i djeteta tijekom igre. Beba je okružena lakoćom intelektualni i kreativni atmosfera.

Prednosti i mane Voskobovich tehnike

Mnoge su dječje ustanove uspješno testirale Voskobovichevu tehniku. djeca, s kojim smo sustavno igrali Voskobovicheve edukativne igre, znao brzo analizirati i usporedite primljeno informacija. Djeca su također imala izvrsnu orijentaciju u ravnini, lako prebrojati, imao vještine čitanja, bili u stanju razlikovati geometrijski oblika i boja. Osim toga, momci koji su studirali prema Voskobovichevoj metodi znao kako dugo vremena koncentrat tvoje pažnja dovršiti dodijeljene zadatke, uvijek doveo stvar do logičnog završetka kraj i imao visoka razina razvoj memorija, razmišljanje, pažnja.

Djeca su sa zanimanjem i velikom željom rješavala sve zadatke.

Jedini nedostatak Voskobovicheve metode je to što je nemoguće sami napraviti originalne igre. Kupuju ih dječje ustanove i roditelji samo u specijalizirane trgovine.

Video tehnike Voskobovich

Možda ste već isprobali Voskobovicheve igre sa svojim djetetom. Podijelite svoje dojmove i komentare.

Voskobovicheva tehnika nadaleko je poznata ljudima povezanim s pedagogijom od raspada Sovjetski Savez. Jedna od njegovih popularnih igračaka je Voskobovichev "Kvadrat" ili, kako ga još zovu, kvadrat za igru. Reći ćemo vam kakva je ovo igračka, kako igrati Voskobovich trg i kako to možete napraviti vlastitim rukama u ovom članku.


Trg Voskobovich - kakva je to igračka?

Ova igra će biti zanimljiva ne samo djeci različite dobi, ali i odrasli koji se igraju s njima. Izrađen je u obliku kvadrata koji se sastoji od 16 jednakokračnih trokuta. Između trokuta koji čine kvadrat nalazi se prostor širine 0,5 - 1 cm. Standardne dimenzije trokuta su 4,5 * 4,5 * 6 cm kao osnova igračke. Standardna veličina kvadratne baze je od 14 do 15 cm.

Ravnine svakog trokuta obojene su kontrastnim bojama. Na primjer, s jedne strane svi trokuti koji čine kvadrat su crveni, ali ako proširimo kvadrat, vidjet ćemo da su zeleni.


Broj boja u kvadratu ovisi o dobi djeteta koje će se njime igrati. Možete pronaći dvobojne i četverobojne kvadrate. Dvobojni je namijenjen djeci od 2 do 5 godina, a dijete od 3 do 8 godina može se nositi s preklopnim uzorcima četverobojnog kvadrata. Crvena i crvena često se koriste za četverobojni kvadrat. Plava boja trokutići s jedne strane, žuti i zelene boje na drugoj strani.

Uz igru, komplet uključuje upute koje nude bajkoviti zaplet za igre i dijagrame sabiranja različitih razina složenosti.


Dobrobiti za dijete od igranja sa Squareom

Kvadrat za igru ​​uvelike će pomoći u razvoju vašeg djeteta.

Dok se igra s njim, dijete će:

  • naučiti imenovati i razlikovati različite oblike geometrijski oblici;
  • kretati se veličinama – velika, srednja, mala;
  • formirati prve ideje o prostorni odnosi i prostorno modeliranje;
  • moći koristiti predložene dijagrame ili osmisliti vlastite za konstruiranje ravnih i trodimenzionalnih figura;
  • zapamtiti boje;
  • razvijati pozornost, misaone procese, logiku, pamćenje;
  • razvijati maštu, kreativne podatke, kreativnost;
  • fine motorike.


Kako igrati

Mora se zapamtiti da je odrasla osoba punopravni partner u igri s djetetom. Ovu igračku možete lako ponijeti na putovanje; ona će dugo zaokupiti vaše dijete i zauzima minimalno mjesta u vašoj prtljazi.

Za igru ​​s Voskobovichevim čarobnim kvadratom možete upotrijebiti knjigu “Square Fun” koja je uključena u paket i nudi priču iz bajke s 18 uzoraka za dodavanje boja. Bajka “Misterij gavrana metra” sa svojim glavnim likovima mamom Trapezom, tatom Pravokutnikom, bebom Kvadratom, djedom Četverokutom i drugim likovima odvest će vaše dijete u svijet avanture. On će rado pristati pomoći u prevladavanju poteškoća koje stoje na putu heroja.

Možete uključiti svoju maštu i maštati sa svojim djetetom. Smislite vlastitu bajku i vlastite sheme. Možete izraditi vlastitu knjigu u kojoj će vaše bajke biti zapisane i zajedno s djetetom crtati slike iz kojih će ono iznova stvarati figure. Ova igra će mu biti još zanimljivija.

Igrajte igru ​​"Pogodi što se dogodilo." Da biste to učinili, savijte neki oblik i zamolite dijete da pogodi što se dogodilo. Ako dijete već zna samostalno savijati figure, zamijenite uloge. Sad će vam on sastaviti cifru, a vi pogađajte.

Pokušajte sastaviti slova, brojke ili simbole poznate vašoj bebi. Neka to pokuša učiniti sam. Na taj način ne samo da ćete provesti kvalitetno vrijeme zajedno, već ćete i učvrstiti gradivo koje ste prethodno naučili s bebom.


Možete stvoriti neobično kazalište prstima igrajući samo pojedine dijelove kvadrata. Neka dijete podigne prstom gornji lijevi ugao, donji lijevi ugao, gornji desni, donji, a sada, podižući prstom središte kvadrata odozdo, dobit će piramidu. Ovu igru ​​bit će zabavno igrati uz glazbenu pratnju.

Kvadrat se može rezati na određenim mjestima. Na primjer, rezanjem kvadrata s križem otkrit ćete nove mogućnosti savijanja neobičnih trodimenzionalnih oblika.

Maštajte sa svojom bebom i moći ćete otkriti nove igre s ovim prekrasnim kvadratom.


Majstorska klasa izrade Voskobovich kvadrata vlastitim rukama

Postoji nekoliko opcija kako sami napraviti kvadrat. Više detalja o svakom.

opcija 1


Kako to učiniti:

  1. Odaberite kontrastne boje za trokute. Ako izrađujete dvobojni kvadrat, onda će crveni i zeleni listovi kartona biti dovoljni. Ako odlučite napraviti četverobojni kvadrat, trebat će vam crveni, zeleni, plavi i žuti listovi.
  2. Nacrtajte na kartonu potreban iznos trokuta. Za dvobojne vam je potrebno 16 komada svake boje, za četverobojne - 8 komada. Možete koristiti standardne veličine trokuta (6*4,5*4,5 cm), ili možete napraviti svoj vlastiti.
  3. Izrežite trokute.
  4. Na temelju veličine trokuta odlučite o veličini baze. Za standardne veličine, baza će biti 15 * 15 cm. Ako koristite drugu veličinu trokuta, uzmite u obzir udaljenost između njih od 0,5-1 cm.
  5. Zalijepite trokute u paru kontrastnim bojama: plavo-žuta, crveno-zelena. Ukupno bi trebalo biti 16 trokuta.
  6. Zatim, ako koristite traku, zalijepite trokute s obje strane, prema broju boja odabranih za kvadrat.
  7. Ako koristite film, prvo izmjerite dimenzije baze kvadrata. Na podlogu složite kvadrate željenim redoslijedom. Savijte film duž gornje granice i pažljivo zalijepite kvadrate s druge strane. Imat ćete čvrstu osnovu za svoj kvadrat. Ako koristite traku, bit će mnogo spojnih točaka.





Vodič je spreman. Možete početi savijati.



opcija 2

Trebat će vam:

  • obična, lako presavijena tkanina za bazu;
  • samoljepljivi papir u boji;
  • škare;
  • vladar:
  • olovka.


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu potrebne veličine. Imajte na umu da se rubovi tkanine ne smiju pohabati. Tretirajte ih ako je potrebno.
  2. Izrežite jednakokračne trokute od samoljepljivog papira.
  3. Postavite trokute na podlogu kako biste izbjegli greške prilikom lijepljenja.
  4. Sada postupno odvojite sloj zaštitnog papira od svakog trokuta i zalijepite ga na bazu.

Dimenzije trokuta i baze, kombinacija boja detaljno su opisani u opciji 1.


Opcija 3


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu. Ako je potrebno, obrežite rubove tkanine.
  2. Iz tkanine u boji izrežite potreban broj trokuta.
  3. Od kartona trebate izrezati 32 trokuta, nešto manjih dimenzija.
  4. Sastavljanje kvadrata. Na podlogu pomoću pištolja za ljepilo lijepimo trokute od kartona, a na njih trokute od tkanine.
  5. Za dodatnu čvrstoću zašijte rubove trokuta pomoću šivaćeg stroja.

Sve potrebne veličine i izbor boja mogu se vidjeti u prvoj verziji trga Voskobovich.



Osim igara s takvim kvadratom, Voskobovich nudi još jednu igru ​​"Transparent Square".

Prozirni kvadrat

Uz pomoć ove igre dijete će razviti:

  • misaoni procesi;
  • logike;
  • vještine dizajna;
  • fine motorike.

Osim toga, beba će naučiti imenovati i razlikovati geometrijske oblike te učiti o njihovim osobitostima.


Set sadrži 30 prozirnih tanjura četvrtastog oblika. Jedna od njih je u cijelosti plava, ostale ploče su plavo obojene samo pojedinačnim česticama kvadrata.

Komplet nudi detaljne upute o radnjama u igri. Sadrži bajku o neobičnim neotapajućim santama leda Ledenog jezera. Prema zapletu priče, gavran Mater se tri dana natjecao sa čuvarom Ledenog jezera. Sve ove dane obavljao je razne zadatke. U priručniku su podijeljeni u 3 skupine.


  • Prvi dan nudi zadatke koji zahtijevaju analizu geometrijskih oblika i odnosa dio-cjelina.
  • Drugi dan posvećen je skupljanju kvadrata i drugih raznih oblika od čestica.
  • Treći dan uključuje igranje okomitih domina.

Sve ove dane dijete mu pomaže u izvršavanju zadataka, primajući nagradu u obliku komadića leda koji se ne tope. Od njih će moći složiti figure ponuđene u albumu ili izraditi vlastite.

Posljednjeg trećeg dana možete pomoći gavranu s cijelom svojom obitelji igrajući s djetetom „okomite domine“. Pravila igre su vrlo jednostavna. Igrači zauzvrat izvlače ploče s dijelovima i zajedno počinju graditi kvadrat od njih. Kada ploča koju ste izvukli nije prikladna za sastavljanje kvadrata, tada je trebate staviti sa strane i od nje početi graditi drugi kvadrat.

Igrač koji je dovršio konstrukciju kvadrata uzima ga za sebe, a dodjeljuje mu se broj bodova koji odgovara česticama kvadrata. Pobjednik je igrač koji na kraju igre ima najviše bodova.


Bajkovita priča “Topljenje ledenih santi Ledenog jezera ili priča o prozirnom kvadratu” mališanu će u nastavku priče ispričati što se dogodilo s Učiteljem i ledenim santama. Ova bajka je nastavak niza bajki o malom Geu, čika Slavi i vrani. Ako niste upoznati s njima, možete ih pročitati Sažetak, koji se nalazi na početku knjige. Nakon što Geo uzme čarobne komade leda od Učitelja, počinje tražiti izlaz iz Ljubičaste šume. Nevidljivi Vse, koji ga prati na putu - šaljivdžija i nevaljalac - pokušava ga na sve načine spriječiti u tome. Međutim, sudjelovanje vaše bebe i čarobne kockice leda neće mu dopustiti da to učini. Vaše dijete će pomoći Geu tako što će dok čita bajku skupljati razne figure od komadića leda koji se ne otapaju.

Kompaktnost ove igre čini je vrlo praktičnom. Kad krenete na put, znat ćete kako zaokupiti svoje dijete na duže vrijeme.

Igra je primjerena za djecu od 3 do 9 godina. Uključeno je razne sheme dodavanje figura.


Natalija Kharitonova
Edukativne igre V.V. Voskobovicha

Slajd 2. Relevantnost.

Razvoj intelektualne sposobnosti djece predškolska dob- jedan od trenutni problemi modernost. Predškolci sa razvijena intelektualno brže pamte gradivo, sigurniji su u svoje sposobnosti, lakše se prilagođavaju novoj sredini i bolje su pripremljeni za školu.

Igra potiče manifestaciju kreativnih sposobnosti, stvara uvjete za njegovu osobnu razvoj. Takve igre su obrazovne igre Voskobovicha.

Korištenje ovih igara u pedagoški proces omogućuje vam da obnovite obrazovne aktivnost: prijeći s uobičajenih aktivnosti s djecom na aktivnosti kognitivne igre.

Značenje Voskobovicheve obrazovne igre. Ciljevi i zadaci tehnologije.

1. Razvoj Dijete ima spoznajni interes, želju i potrebu za učenjem novih stvari.

2. Razvoj sposobnosti zapažanja, istraživački pristup pojavama i objektima okolne stvarnosti.

3. Razvoj mašte, kreativnost mišljenja (sposobnost fleksibilnog, originalnog razmišljanja, sagledavanja običnog predmeta iz novog kuta).

4. Harmoničan, uravnotežen razvoj kod djece emocionalno-figurativnog i logičkog porijekla.

5. Formiranje osnovnih ideja (o svijetu oko nas, matematičkih, govornih vještina.

6. Razvoj fine motorike i svih mentalnih procesa.

Slajd 4. Značajke Voskobovicheve obrazovne igre.

1. Igre razvijen na temelju interesa djece. Igrajući se s takvim igraćim pomagalima, djeca dobivaju pravi užitak i otkrivaju sve više i više novih mogućnosti za sebe.

2. Širok raspon godina. Istu igru ​​mogu igrati djeca od 2 do 7 godina i starija. Postoje jednostavne vježbe za djecu i složeni zadaci u više koraka za stariju djecu.

3. Multifunkcionalnost i svestranost. Igranje samo s jednim igre, dijete ima priliku cjelovito izraziti svoju kreativnost razviti te ovladati velikim brojem obrazovnih zadataka (upoznati brojeve ili slova; boju ili oblik; brojanje itd.)

4. Sistematizirano prema dobi i obrazovnim ciljevima, spremno razvijanje didaktički materijal.

5. Metodička potpora. Puno igre popraćene su posebnim metodičkim udžbenicima s bajkama, u kojima se isprepliću različiti zapleti s intelektualnim zadacima, pitanjima i ilustriranim crtežima.

6. Varijabilnost igrovnih zadataka i vježbi. Igra počinje jednostavnom manipulacijom, a zatim postaje sve složenija velike količine razne igrovne zadatke i vježbe.

Slajd 5. Faze dječjeg svladavanja igara.

1. Odrasla osoba upoznaje djecu s likovima bajki. Odabire zadatke igre, igra se i uči s njima.

2. Djeca svladavaju osnovne tehnike igre, stječu vještine oblikovanja i obavljaju zadatke koji zahtijevaju voljni napor i koncentraciju.

3. Razviti kreativnost i samostalnost. Djeca samostalno smišljaju zadatke igre, smišljaju i konstruiraju oblike predmeta te za njih crtaju dijagrame.

Slajd 6. Raznolikost igara B. Voskobovich.

Slajd 7. Ljubičasta šuma.

Razvijanje senzomotorne zone, koji se sastoji od nekoliko područja igre. Svaki od njih ima svoje heroje koji uče djecu igrati različite igre. igre. Sve junake povezuje bajka, it "oživljava" različite koncepte, čineći ih zanimljivima i dostupnima djeci.

Slajd 8. Likovi iz bajke.

Slajd 9. Čitanje kroz igru.

Igre usmjerene na razvoj vještina čitanja.

"Preklopi". Šareni vodič kroz igru ​​upoznaje djecu s samoglasnicima i suglasnicima te im pomaže u svladavanju principa zbrajanja slogova. Dijete na stranicama igre"Preklopi" Upoznat ćete mnoge likove iz bajki s kojima možete učiti pjesme i pjevati pjesme. Igra također dolazi s CD-om s pjesmama koje možete povremeno slušati s bebom. Treba napomenuti da u procesu poučavanja djeteta razni analizatori: taktilni, vizualni i slušni. Kao rezultat takvih aktivnosti, djece: poboljšava se pamćenje, razvija se upornost i pažljivost.

Igre vezivanja"Kamilica" razvija kod djece: spretnost, vještina čitanja obogaćuju rječnik i razvijaju sposobnost kreativnog mišljenja.

"Čitatelj na mudima". Ovaj obrazovna igra Voskobovicha je učinkovita tehnika za podučavanje i učvršćivanje vještina čitanja. Ova vrsta knjige na preklop omogućuje vam da oblikujete riječi različitih razina složenosti.

Pomoć za igru: ulijeva interes za čitanje, proširuje vokabular, podučava konstrukciju, pomaže u učenju glasova i slova.

Slajd 10. Matematika.

Smjer igre. Krećući se iz jednostavni zadaci do složenih, djeca uče osnovne matematičke operacije, razvijati logiku, prostorno razmišljanje i finu motoriku.

Brod "Plop-Plop" je multifunkcionalna igra, koji: upoznaje bebu s različitim bojama, razvija matematičke vještine i usađuje sposobnost razvrstavanja predmeta, uzimajući u obzir njihov broj i boju.

"Matematičke košarice". Ovaj priručnik poziva vaše dijete u bajkovitu zemlju matematike. Dijete će uz vesele životinjske likove-brojeve učvrstiti brojanje, razumjeti sastav brojeva, naučiti uspoređivati ​​brojeve i izvoditi matematičke operacije.

Slajd 11. Geokont i Geovizor.

Igra izgradnje "Geokont" predstavljen u obliku ploče od šperploče s čavlima, koji se nalaze na njemu u određenom slijedu. Igra dolazi s kompletom gumenih vrpci u boji i ilustriranim priručnikom koji sadrži kreativne zadatke različitih razina težine. Prema određenim zadacima dijete navlači gumice na nokte tako da stvara siluete predmeta, geometrijske oblike, uzorke, brojeve, slova – prema modelu, verbalnom algoritmu i vlastitom dizajnu.

Djeca ne samo da ispunjavaju zadatke, već putuju s bebom Geom i pomažu mu svladati razne prepreke u Ljubičastoj šumi konstruirajući šarene geometrijske oblike. U priručniku su opisani uzorci crteža koje bi djeca trebala završiti.

"Geokont" uvodi djecu u svijet geometrije, razvija fine motoričke sposobnosti ruku, pomaže u proučavanju boja, veličina i oblika, dijete uči modelirati, sastavljati dijagrame prema uzorku, snalaziti se u koordinatnom sustavu, tražiti sličnosti i razlike među crtežima, razmišljati izvan okvira, razvija se psihološki procesi djeteta.

Slajd 12. Prozirni kvadrat.

Dijete konstruira, sastavlja geometrijske oblike ili kovrčave siluete postavljajući četvrtaste ploče jednu na drugu i slažući obojene dijelove ili stavljajući ploče jednu na drugu kako bi ispunilo određene zadatke. Ova igra je super razvija se figurativno i prostorno razmišljanje, logika, daje matematičko znanje i ideje o geometriji.

Slajd 13. Čudesni konstruktori.

U dječjim igrama razvijamo se:

Matematičke reprezentacije (sastav brojeva, omjer cjeline i dijelova, prostorni odnosi).

Kreativne vještine.

Mentalni procesi.

Fina motorika.

"Čudotvorni križevi" pomoći djetetu ovladati; majstorski: boje i oblici, razviti sposobnost usporedbe i analize oblikuje pojmove cjeline i dijelova; uči koristiti dijagrame za rješavanje zadanih problema.

Slajd 14. Referentni konstruktori.

Zgodni detalji omogućuju djeci da sastavljaju različite figurativne figure prema dijagramima iz albuma ili prema vlastitim idejama. Možete igrati na stolu ili na tepihu.

Slajd 15. Ikonični konstruktori.

Igra se sastoji od igraćeg polja s modulima. Postavljanjem modula ispod gumica na igralište dijete konstruira slova i brojeve te rješava logičke zadatke sa slovima i brojevima.

"Konstruktor slova". Edukativna igra"Konstruktor slova" izvrstan je pomoćnik u razdoblju upoznavanja djeteta sa slovima. Dio igre uključuje posebnu bazu od šperploče s gumenim trakama koje pričvršćuju dijelove slova. Djeci se nudi i 15 komada raznih oblika. Dijete u tijeku igre sastavlja grafičke slike različitih slova, pretvarajući ih iz jednog u drugo. U tome mu pomažu nevjerojatni stanovnici Ljubičaste šume koji žele saznati tajnu mađioničara Philemona Cotterfielda.

"Konstruktor slova" pomaže dijete: razumije odnos glasa i slova, formira pravilnu grafičku sliku slova, razvija se mašte i fine motorike.

Što razvija se:

1. Inteligencija - procesi pažnje, verbalno - logičko pamćenje, operacije prostornog i logično mišljenje, sposobnost sastavljanja brojeva i zbrajanja figurativnih figura.

2. Fina motorika ruku.

Slajd 16. Igrovisor.

Na podlozi "igrovizora" primjenjuje se rešetka s kojom možete ponuditi djece:

Grafički diktati:

Za orijentaciju u prostoru lista;

Slika bilo koje figure.

Prijenos slika preko ćelija itd.

"Igrovizor" s aplikacijama (5 vježbenica).

Dostojanstvo "Igrovizor":

Ekonomičan. Listovi s aktivnostima mogu se ponovno koristiti.

Varijabilnost. Isti list služi za rješavanje različitih zadataka.

Samo kontrola. Prilika da se testirate i ispravite grešku.

Slajd 17. Fotografija.

Slajd 18. Igra kvadrata.

Zadaci: razvoj logičko mišljenje, prostorna imaginacija, konstruktivne vještine, fina motorika.

Ova igra se također zove "Javorov list", "Vječni origami", "Klondike", "Transformirajući trg" itd. "Kvadrat Voskobovich» sastoji se od 32 raznobojna trokuta zalijepljena na podlogu od fleksibilne tkanine i smještena na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Primarne boje igre red, žuta, plava i zelena. Za djecu od 2 do 5 godina nudi se dvobojni kvadrat za igru, a za stariju djecu razvijen je četverobojni kvadrat. "Kvadrat Voskobovich» može se lako transformirati, stvarajući razne volumetrijske i ravne figure: avion, slatkiš, kuća, vrana, kornjača itd. Ove se figure mogu sastaviti prema predloženim uzorcima ili možete smisliti vlastite slike. Postoji oko stotinu ili više opcija preklapanja.

Treba napomenuti da obrazovna igra Voskobovicha popraćena fascinantnom pričom "Misterija Gavrana Metra" i pomagala za obuku. "Kvadrat Voskobovich» oblicima dijete: mišljenje, sposobnosti modeliranja, sposobnost snalaženja u prostoru, razvija se kreativni potencijal, ustrajnost, pamćenje, pažnja.

Slajd 19. fotografija

Slajd 20. Kompleks igara "Tepih" "Kovčeg".

Kompleks igre - set jednostavan za korištenje razvojne koristi. Posebno igralište od tepiha na koje je postavljena mreža. Mreža pomaže u uvođenju prostornih, kvantitativnih odnosa i olakšava konstrukciju različitih geometrijskih kontura.

Polje je pričvršćeno na zid, na njemu se nalaze razna pomagala, kopče, džepovi, krugovi, konopi koji stvaraju jasnoću i dinamiku u igrama i aktivnostima. (prema vlastitom scenariju ili prema metodičkom priručniku). Igraći kompleks bit će izvrsno rješenje za grupu razvojne aktivnosti.

Slajd 21. fotografija

Slajd 22. Prijave na “Tepih "kovčeg".

Slajd 23. Zaključak.

Igre B. Voskobovich- izvanredne pogodnosti koje zadovoljavaju suvremene zahtjeve u razvoj djeteta predškolske dobi.

Njihova jednostavnost, nepretencioznost i veliki potencijal za rješavanje odgojno-obrazovnih problema neprocjenjivi su u radu s djecom. Igre ovako psihološki ugodno.

Dijete sklapa, rasklapa, vježba, eksperimentira, stvara, a da ne ošteti ni sebe ni igračku. Igre su mobilne, multifunkcionalan, uzbudljiv za bebu. Igrajući ih djeca postaju opuštena, samopouzdana i spremna za školu.

Na što mnogi roditelji prvo obraćaju pažnju pri odabiru igračaka za svoje dijete? Sigurno, privlačno izgled, prikladnost za dobnu kategoriju i, naravno, korisnost. Štoviše, posljednji kriterij ima posebne zahtjeve, budući da igračka ne samo da bi trebala zadovoljiti bebu, već i pridonijeti njenom razvoju. Među roditeljima i učiteljima posebno su popularne takozvane Voskobovich igre koje su idealne za djecu svih uzrasta.

Na što mnogi roditelji prvo obraćaju pažnju pri odabiru igračaka za svoje dijete? Za sigurnost, atraktivan izgled, primjerenost dobi i, naravno, korisnost. Štoviše, posljednji kriterij ima posebne zahtjeve, jer igračka ne samo da bi trebala zadovoljiti bebu, već i pridonijeti njenom razvoju. Treba napomenuti da unatoč ogromnoj raznolikosti edukativnih igara i igračaka na policama modernih trgovina, tzv. Igre Voskobovicha, koji su idealni kako za sasvim male bebe tako i za veću djecu.

Naravno, ako kupite Voskobovichevu igru ​​i dopustite djetetu da se samostalno igra s njom, nećete postići gotovo nikakav razvojni učinak. Ove igre "rade" samo u kombinaciji s roditeljskom pažnjom i Voskobovichevom tehnikom, o kojoj ćemo danas govoriti.

Nekoliko riječi o Voskobovichu


Vyacheslav Vadimovich Voskobovich talentirani je ruski samouki učitelj koji je, imajući iza sebe diplomu inženjera fizike, uspio razviti jedinstven autorski metodologija rani razvoj djece, koja je dobila priznanje ne samo među roditeljima, već i među stručnjacima - učiteljima i psiholozima. Vyacheslav Voskobovich je bio prisiljen "isprobati" neobičnu ulogu izumitelja dječjih edukativnih igračaka za sebe ne zbog svoje ljubavi prema pedagogiji (iako je osim fizike uvijek bio zainteresiran za poeziju, glazbu i pisanje pjesama i pjesama za djecu i odrasle ), već zbog teške životne potrebe.

Na samom početku 90-ih godina prošlog stoljeća, kada je u zemlji vladala potpuna nestašica dječjih edukativnih igara, Voskobovich se našao pred teškim izborom: pustiti odgoj i razvoj vlastite djece svojim tijekom ili pokušati sam izmisliti i napraviti igre koje bi njegovoj djeci pružile ne samo razonodu, već i puni razvoj.

Kao rezultat, rođena je cijela serija Voskobovicheve obrazovne igre(“Geokont”, “Kvadrat igre” i “Cvjetni sat”), koji su univerzalna kreativna pomagala namijenjena višekratnoj uporabi. Danas je dostupno oko 40 obrazovnih igrica Voskobovich, od kojih svaka može postati pravi nalaz za roditelje koji brinu o skladnom i potpunom razvoju svoje djece.

Nakon toga, Vyacheslav Vadimovich je razvio vlastitu metodologiju usmjerenu na sveobuhvatan razvoj djece, koja se temeljila na njegovom osobnom roditeljskom iskustvu. Drugim riječima, Voskobovich je uspio stvoriti učinkovitu metodu razvoja djeteta koju svaki roditelj može uspješno primijeniti kod kuće.

Značajke tehnike Voskobovich


Autor metodologije je potpuno siguran da sva djeca brzo i s veseljem svladavaju nova znanja i vještine samo ako se proces učenja odvija u zabavnoj i opuštenoj atmosferi. Stoga vaš Voskobovicheva tehnika izgrađen na sljedećim principima:

  • kognitivni proces - svaka igra je zasebna bajka, ispunjena smiješnim likovima i avanturama koje potiču razvoj mašte i logike;
  • kreativnost - netradicionalni zadaci u igrama oblikuju kreativno razmišljanje djeteta i razvijaju kreativni potencijal;
  • učenje – tijekom igre dijete istovremeno pamti slova, brojeve, oblike, boje itd.

Odnosno, Voskobovicheve obrazovne igre višenamjenski su alat koji djeci omogućuje uspješno razvijanje logike, pamćenja, razmišljanja, motoričkih vještina i drugih psiholoških procesa u obliku igre, kao i učenje brojanja i čitanja. Važno je napomenuti da su Voskobovicheve igre namijenjene djeci širokog dobnog raspona: i djeca od 1-2 godine i učenici igraju ih sa zadovoljstvom mlađi razredi. U isto vrijeme, roditelji ne moraju nužno kupovati nove igrice kako njihovo dijete raste. Zbog činjenice da svaka igra sadrži mnogo zadataka (od jednostavne manipulacije elementima do rješavanja složenih problema na više razina), jednom kupljena igra bit će zanimljiva djetetu nekoliko godina.

Gotovo sve Voskobovicheve igre popraćene su metodički priručnici , uključujući fascinantne bajke sa svijetlim ilustracijama, koje sadrže zanimljive zadatke za djecu.

Kako se izvodi nastava metodom Voskobovich?


Prije početka nastave svakako pročitajte metodološke preporuke i upute za igru ​​Voskobovich koju ste kupili za svoju bebu. Vrlo je važno ne prisiljavati dijete da izvrši određene zadatke u igri. Dijete mora samo odrediti tempo i razinu opterećenja, samostalno prelazeći s jednog zadatka na drugi.

Budući da Voskobovicheve igre pretpostavljaju da će dijete neko vrijeme sjediti na jednom mjestu, autor tehnike savjetuje da u početku nastava treba trajati oko 10 minuta. Nakon kratke pauze, kada dijete malo protrči, možete se vratiti izvršavanju zadataka.

Voskobovicheva nevjerojatna tehnika izgrađena je na povjerljivom i prijateljskom odnosu između djeteta i roditelja, kada su odrasli i djeca partneri te se međusobno podupiru i pomažu u svemu. Stoga, ako vašem djetetu nešto ne uspije prvi put, nema potrebe da ga kritizirate. Češće hvalite svoje dijete i radujte se svakoj njegovoj pobjedi (čak i beznačajnoj).

U procesu izvršavanja zadataka djeca gotovo cijelo vrijeme rade samo rukama i vrlo malo komuniciraju s njima okoliš. Kako bi dijete razvilo ne samo pamćenje, logiku, razmišljanje, motoričke sposobnosti itd., Već i govor, Vyacheslav Vadimovich Voskobovich preporučuje da zamolite dijete da komentira sve svoje postupke ili prepriča radnju bajke. Postavite svom djetetu što više pitanja o tome koji zadatak iz bajke sada obavlja i koje je opcije za njegovo dovršavanje već smislilo.

Nedostaci Voskobovich tehnike

Koliko god se čudno činilo, Voskobovicheva tehnika praktički nema nedostataka. Praksa je pokazala da sva djeca, bez iznimke, koja uče ovom metodom, mogu računati, čitati, orijentirati se u ravnini, logično razmišljati, uspoređivati ​​i analizirati dobivene informacije. Osim toga, djeca obučena metodom Voskobovich imaju visoku razinu razvoja razmišljanja, pamćenja i pažnje, a također su u stanju koncentrirati svoju pažnju na izvršavanje dodijeljenih zadataka dugo vremena. I što je najvažnije, sva djeca uče s velikim zadovoljstvom, bez prisile i skandala.

Jedino što se može pripisati nedostaci Voskobovich tehnike, pa je to potreba kupnje autorskih obrazovnih igara u specijaliziranim prodavaonicama. Gotovo je nemoguće napraviti takve igre sami kod kuće. Međutim, uzimajući u obzir činjenicu da kupnjom Voskobovicheve igre kupujete korisnu igru ​​koju će dijete sa zanimanjem igrati nekoliko godina, ovaj se nedostatak može smatrati beznačajnim.

Inženjer fizike Vyacheslav Voskobovich ranih 1990-ih razvio je niz igara za vlastitu djecu, koje su s vremenom formirale zasebnu metodologiju usmjerenu na razvoj logike. Igre su namijenjene djeci različite dobi, budući da se svaka igra može koristiti za izvođenje radnji različitog stupnja složenosti. Uz pomoć jedne igre možete riješiti nekoliko razvojnih problema: svladavanje brojeva i slova, prepoznavanje boja i oblika, uvježbavanje fine motorike, razvijanje govora, mišljenja, pažnje, pamćenja, mašte. Kako biste očarali djecu, svaka igra može biti popraćena pričom iz bajke. Sam Voskobovich predlaže kombiniranje igara s "putovanjima kroz Ljubičastu šumu", ali svaki roditelj ima pravo smisliti bajkovite zadatke za svoje dijete.

Voskobovicheve igre izgrađene su na principu spirale, stalno i postupno postaju složenije, u svakoj od njih dijete postiže neku vrstu "objektivnog" rezultata.

Praktične vježbe

Igra "Geokont"

Ova igra podsjeća na "dasku s čavlima". Uzmite ploču od šperploče, stavite na nju mrežu koordinata i zalijepite plastične čavle ili gumbe. Na njih možete nanizati gumice ili konce različitih boja, stvarajući beskrajnu raznolikost zadataka. Mališani mogu stvarati obrise geometrijskih oblika, stariji predškolci mogu izmišljati nove oblike ili ih stvarati prema oglednom dijagramu i verbalnom modelu. Ova igra će također biti korisna u školi za dokazivanje geometrijskih teorema.

Igra "Trg Voskobovich"

Kvadrat za igru ​​sastoji se od 32 trokuta zalijepljena na podlogu od tkanine (po 16 sa svake strane) dimenzija 6 x 4,5 x 4,5 cm. Baza je fleksibilna plastična ploča, svaka stranica kvadrata je 14,5 cm višebojno: s jedne strane - crvena i plava, s druge - zelena i žuta. Zahvaljujući ovom dizajnu, kvadrat se može lako transformirati, omogućujući vam da dizajnirate i planarne i volumetrijske figure.

Kvadrat se može rezati na određeni način. Na primjer, križni rez daje neobične trodimenzionalne oblike. Načelo rada kvadrata Voskobovich slično je načelu origamija (sklopivih trodimenzionalnih papirnatih figura), samo što je ovaj materijal izdržljiviji i može se više puta koristiti.

Djeca od dvije godine uz pomoć odrasle osobe sastavljaju kućicu s crvenim ili zelenim krovom i komadom slatkiša. Starija djeca svladavaju algoritam dizajna, pronalaze geometrijske oblike skrivene u „kući“ i smišljaju vlastite siluete predmeta.

Igra "Zmija"

Zalijepite četiri kvadrata na obje strane trake od tkanine pričvršćene na fleksibilnu plastičnu podlogu. Svaki kvadrat se sastoji od četiri trokuta, plavi i žuti s jedne strane, crveni i zeleni s druge strane. Između trokuta postoji slobodan prostor trake, zbog toga se dobiva zmija - moguće je saviti traku na mnogim mjestima, konstruirajući sve vrste figura, naime ravnih figura (top, zlatna ribica, slatkiš, panama šešir, miš i još 30 figurica iz šarenog umetka s uputama).

Također je moguće savijati razne oblike u boji (staze, otoke, staze) i trodimenzionalne strukture (riba, leptir, rak itd.). Dijete može stvarati samostalno ili prema zadanom modelu.

Igra "Magic Eight"

Napravite dvije "čarobne osmice" za svoju bebu: napravite osmice (dva okomita pravokutnika odvojena u sredini vodoravnom linijom) od bilo kojeg raspoloživog materijala: štapića, grančica, šibica. Preporučljivo je obojiti ove štapiće. Za smiješne brojalice, zbrajajte različite brojeve, pretvarajte jedan broj u drugi - glavno je da dijete rukama prepoznaje različite brojeve i upoznaje ih dodirom.