22.09.2019

Malý svet. Pravidlá hry. Small World - Big Problems - Small World recenzia stolovej hry


Small World je krásna stolová hra s vynikajúcim dizajnom a veľmi zaujímavou hrateľnosťou, ktorá si získala obrovskú armádu fanúšikov po celom svete. pridajte sa a vy v boji za tento malý svet.

V stolovej hre budete musieť bojovať s ostatnými hráčmi o rôzne územia, aby ste sa neskôr stali najbohatším a najmocnejším vládcom.

Kto chce, kúpi si stolovú hru Small World

Stolná hra Little World je pomerne rôznorodá, okrem 14 rás a rôznych schopností je tu obrovské množstvo zriedkavo sa opakujúcich kombinácií, takže jej hodnota opakovania je pomerne vysoká a nudiť sa nebudete ani po tuctu odohraných hier!

Hra je spracovaná pomerne kvalitne s pekným farebným dizajnom a spoľahlivými komponentmi. Pravidlá sú pomerne jednoduché, ale aby ste na to prišli, je lepšie hrať raz.

Príprava

Vo vnútri krabice je krásny a veľmi pohodlný organizér, ktorý vám umožní usporiadať všetky herné komponenty samostatne.

Na začiatok sa oplatí vybrať si ihrisko v závislosti od počtu hráčov. Okrúhla značka je umiestnená na prvom poli. Zo zmiešanej kôpky rás a schopností sa náhodne vyberie 5 kusov a do stĺpca sa nazbiera 5 ich kombinácií.

Žetóny zabudnutých rás sú umiestnené v každom regióne na poli so špeciálnou ikonou a hory sú umiestnené na miestach, ktoré sú im pridelené. Každý hráč dostane 5 mincí a môže začať hrať.

Štart

Počas prvého kola sa všetci hráči striedajú vo výbere jednej z kombinácií pre svojich začínajúcich ľudí. Horný sa berie zadarmo a na to, aby ste sa dostali na ten spodný, je potrebné na každého zmeškaného vhodiť mincu, ktorá poputuje hráčovi, ktorý si ich vybral.

Hneď ako sa kombinácia vezme, zvyšok sa posunie a otvorí sa nová. Účastník dostane počet žetónov svojich ľudí, rovná súčtučísla na transparente závodu a špeciálne schopnosti. Potom v rovnakom poradí hráči začnú obsadzovať región.

Svoje prvé žetóny môžete umiestniť do Malého sveta iba z okraja hracieho poľa alebo z mora. Účastník si vezme ľubovoľný počet žetónov a umiestni ich na dostupné miesto na ihrisku.

Zachytenie regiónu

Na zachytenie prázdnej oblasti sú potrebné presne dva žetóny. Ale ku každému tokenu, ktorý sa už na danom mieste nachádza, musíte vložiť ešte jeden vlastný. Hráč pokračuje v dobývaní dovtedy, kým to považuje za potrebné a pokiaľ má voľné žetóny, dobyť však možno iba susedné žetóny, ktoré už hráč vlastní.

Ak nie je dostatok žetónov na dobytie a zostane aspoň jeden, môžete pri poslednom pokuse o dobitie hodiť kockou. Koľko na neho padlo, toľko sily sa pridá k jeho žetónu.

Získanie príjmu

Na konci dobytia môžete voliteľne preskupiť svoje žetóny vo všetkých kontrolovaných oblastiach. Hráč dostane na konci kola jednu mincu za každý región, ktorý ovláda.

Je tiež potrebné vziať do úvahy jedinečné schopnosti každej kombinácie rás a schopností, ktoré môžu poskytnúť bojové alebo iné výhody. Potom ďalší hráč umiestni svoje jednotky. Začína tiež z ktoréhokoľvek okraja mapy, ale môže zaútočiť na nepriateľské regióny. Každý nepriateľský žetón pridáva jednu obtiažnosť na získanie miesta.

Po prerušení oddelenia iného účastníka ho odtiaľ vyženiete. Jeden z jeho žetónov opustí jarmo a všetky ostatné sa vrátia do rúk porazeného. Na konci ťahu aktuálneho hráča ich vráti na zostávajúce územia pod jeho kontrolou.

Dodatočné akcie

V kolách po prvom kole majú hráči o niečo viac možností na akciu. Po prvé, pred novým dobytím si môžete vyzdvihnúť ľubovoľný počet žetónov, ktoré sú už na poli, pre nové dobytie. Môžete si ponechať jeden žetón, aby ste si udržali kontrolu nad územím, alebo ho nechať, aby ste mali viac vojakov.

Keď sa hráč rozhodne, že jeho ľudia prehrávajú a už nemôžu rásť ani sa brániť, môže sa obrátiť na úpadok. Pretekový banner a prevrátenie schopností opačná strana hore a na každom mieste zanechá účastník len jeden žetón, pričom ho nezabudne otočiť. V ďalšom ťahu si vyberie pre seba novú kombináciu, keďže na začiatku hry však žetóny miznúcej rasy stále sťažujú obsadzovanie území a na konci dokonca prinášajú majiteľovi víťazné body. kolo.

Stolová hra Small World skončí na konci posledného kola. Všetci hráči spočítajú svoje úspory a najbohatší z nich vyhráva.

Fotografia stolovej hry Malý svet






Stále viac nových ľudí osídľuje vaše krajiny a každý sa musí tlačiť. Ale predkovia vám odkázali tieto krajiny z nejakého dôvodu - dúfali, že budete môcť vybudovať silnú ríšu, ktorá si podmaní celý svet ...

"Small World" alebo inak "Small World" je jednou z najznámejších stolových hier, ktorá sa objavila v roku 2009 a stále nestráca na svojej popularite. Hra patrí k strategické hry, pričom kombinuje vážnu mechaniku so šibalským prístupom k prostrediu a žánru ako celku. Stačí sa pozrieť na dizajn postavy, aby ste naplno pocítili atmosféru hry.

Medzi hráčmi bude zúrivá rozsiahla vojna o krajinu. Veľmi malé a obmedzené územia... Nie nadarmo sa hra volá „Small World“, všetky národy sa sem určite nezmestia. Keď už sme pri ľudových – v hre je ich veľa a každý má svoju zvláštnosť. Amazonky sú extrémne agresívne, potkanov je príliš veľa, trpaslíci sú efektívni v zajatých baniach atď.

Musíte si vybrať rozprávkový ľud a jeho schopnosti a potom sa pokúsiť dobyť okolité krajiny a získať čo najviac mincí. Postupom času sa vaši ľudia budú viac a viac rozširovať po svete (rovnako ako ľudia, ktorých ste práve rozbili na márne kúsky) a budete ich musieť nechať napospas osudu, aby ste sa postavili do čela nového.

Zručným riadením národov, rôznymi dodatočnými schopnosťami, spôsobením pádu národov v čase a prispôsobením vašej stratégie situácii na mape sveta sa určite dostanete k víťazstvu!

"Small World" - vaša obľúbená hra je teraz v ruštine!

Priebeh hry

Hra začína výberom správnej karty podľa počtu hráčov. Potom je potrebné umiestniť na mapu rôzne predmety, napríklad hory, ktoré je ťažšie zachytiť, a zabudnuté žetóny kmeňov, ktoré sú neutrálnou silou, ktorá odrádza hráčov na samom začiatku hry od dobytia mapy. príliš rýchlo.

Začínajúce národy sú náhodne umiestnené vedľa mapy a už sa k nim pridávajú rôzne schopnosti. Ako ste pochopili, môže tu existovať obrovské množstvo variácií, od čarodejníkov z bažin po lietajúcich obrov, niektoré poskytujú flexibilitu v stratégii, niektoré dodatočnú silu a iné dodatočné zlato. Každý národ má navyše svoju populáciu, teda iný počet žetónov, ktoré môžete spravovať. Hráči si budú musieť vybrať jednu z kombinácií, s ktorou začnú svoje vojenské činy. Aby ste získali viac mincí, musíte čo najefektívnejšie a najziskovejšie využívať rôzne schopnosti.

Samotná hra vyzerá celkom jednoducho:

1. Výber národa alebo jeho privedenie na úpadok – na úplnom začiatku hry si pomocou schopnosti vyberiete svoj počiatočný národ. Najvyššia kombinácia je zadarmo, každá ďalšia stojí o jednu mincu viac, pričom platba je nasledovná: za každý národ necháte jednu mincu nad tým vašim. Následne si hráč, ktorý si vybral ľudí, na ktorých sú mince, ich vezme k sebe.

Ako hra postupuje, môžete priviesť svojich ľudí do úpadku. To je výhodné, keď už nie je možné pokračovať v efektívnom zabavení a chcete zachrániť okupované územia. Všetky žetóny ľudí na mape sú otočené sivou stranou nahor a v regióne môže byť len jeden žetón, to znamená, že nebude fungovať na vybudovanie obrany. Žetón schopností sa zahodí a váš ťah sa okamžite skončí bodovaním – regióny stále generujú príjem. Na začiatku vášho ďalšieho kola si budete môcť vybrať nových ľudí so schopnosťou a okamžite ich poslať zajať.

2. Zachytenie regiónov - noví ľudia môžu byť zajatí iba z pohraničných oblastí. Na zajatie musíte presunúť dva žetóny svojich ľudí na hranicu alebo priľahlú oblasť plus jeden ďalší za každý žetón cudzích ľudí (rovnako ako žetón hôr, pevností atď.). Brániaci sa hráč utrpí straty, stratí jeden žetón z regiónu, ale na konci svojho ťahu bude môcť premiestniť zvyšné jednotky.

Keď vo svojom ťahu urobíte posledné zajatie, môžete použiť kocku na posilnenie. Lady Luck vám môže dať 1 až 3 „virtuálne“ žetóny, čo vám umožní obsadiť región čo i len jedným žetónom. Či už budete mať šťastie alebo nie, toto zajatie bude v tomto ťahu vaším posledným.

Po vykonaní posledného zajatia môžete prerozdeliť všetky jednotky a opevniť tie regióny, ktoré považujete za najcennejšie alebo na ktoré váš protivník s najväčšou pravdepodobnosťou zaútočí.

3. Získanie mincí – Na konci svojho kola získate jednu mincu za každý región, ktorý ovládate, dokonca aj za regióny, ktoré odmietli národy.

Kto vyhral?

Hra trvá určitý počet kôl, ktorý závisí od mapy a podľa toho aj od počtu hráčov. Keď všetci hráči v poslednom kole urobia svoje ťahy, uskutoční sa konečné bodovanie. Vyhráva hráč, ktorý v priebehu hry dokázal nazbierať najviac mincí.

Vlastnosti hry

  • hra ponúka mnoho rôznych národov s zaujímavé funkcie a ešte väčší počet žetónov schopností, čo spolu dáva obrovské množstvo zaujímavých kombinácií;
  • prítomnosť niekoľkých kariet pre rôzny počet osôb. Každá vaša párty bude absolútne jedinečná!
  • vybudujete si vlastnú stratégiu víťazstva a rozhodnete sa, na čo sa presne zamerať, aké schopnosti potrebujete, či chcete ísť do „ekonomiky“ alebo do tvrdej expanzie atď.;
  • mimoriadne zaujímavá a zvláštna hrateľnosť, hra je skutočne jedinečná. Jednoduché pravidlá v kombinácii s taktickou hĺbkou;
  • hru si určite zapamätáte pre jej dizajn, zaujímavé prostredie a roztomilé postavičky!
  • dynamické, intenzívne a krátke hry;
  • Náhodný faktor je v hre prítomný v podobe úspešných kombinácií ľudí a posilňovacej kocky, no prevažujú nad nimi vaše osobné rozhodnutia a voľba stratégie.

Stalo sa niečo, čo mnohí čakali a niektorí sa toho aj báli – hra malý svet teraz aj v ruštine. Predvídajte obavy skeptikov: ukázalo sa Malý svet dobre spracované a prakticky na nerozoznanie od originálu. Prekladatelia odviedli skvelú prácu, čo najpresnejšie prispôsobili všetkých prítomných a ich funkcie, takže dlhoroční fanúšikovia tejto hry nebudú sklamaní.

Víťaz Tric Trac d "alebo (2009)

Ocenenia Tric Trac d "Or, d" Argent and de Bronze (zlato, striebro a bronz) - ocenenia herný priemysel od roku 2001 udeľuje online magazín o stolných hrách Tric Trac.

Hra roka v Belgicku (Joker Awards). Netreba komentár :)

Ludoteca Ideale je talianske ocenenie, ktorého cieľom je identifikovať 10 najlepších hier publikovaných na taliansky počas roka. Systém hlasovania je dvojstupňový. V prvej fáze hlasujú členovia dvoch hazardných klubov TreEmme a La Tana dei Goblin. V druhej fáze porota zložená z 10 odborníkov určí najlepších z najlepších.

Hra roka Meeples Choice Award (2009)

Meeples "Choice Award. Ak si vezmete doslovný preklad tejto ceny, dostanete niečo ako "ocenenie založené hernými šialencami, maniakmi a hráčmi." Napriek tomu ide o autoritatívne ocenenie udeľované od roku 1995 na základe názorov viac ako tisíc ľudí, ktorí hry veľmi, veľmi dobre poznajú a rozumejú im.

JoTa je každoročné brazílske ocenenie (od roku 2009). Určené hlasovaním na určitých brazílskych stránkach, ktoré pozostávajú z dvoch kôl a rôznych kategórií.

Japan Boardgame Prize je japonská cena založená v roku 2002 spoločnosťou U-more na propagáciu kultúry stolových hier v Japonsku.

Toto každoročné belgické ocenenie vzniklo v roku 2009 a tvorcovia si v prvom rade dali za úlohu spopularizovať stolové hry v Belgicku. Autori a vydavatelia prihlasujú svoje hry do súťaže, po ktorej špeciálna porota Fóra belgickej federácie stolových hier vyberie štyri z nich. Potom členovia Fóra federácie vyberú najlepšiu hru z týchto štyroch, ktorá je skutočne ocenená cenou.

Guldbrikken je každoročné neziskové ocenenie, ktoré v roku 2009 založila nezávislá dánska rada pre ceny, aby upriamila pozornosť Dánska na trh so stolovými hrami a predstavila im najhorúcejšie inovácie v tejto oblasti. Podľa organizátorov „stolové hry nie sú len zábavou a zábavou, ale aj príležitosťou na nadviazanie tých najlepších vzťahov medzi generáciami, keď si rodina sadne k spoločnému stolu a nič ich nevyruší od vzájomnej niekoľkohodinovej komunikácie. "

Nestrannú porotu tvorí 6 ľudí, niektorí z nich sú zamestnancami detskej vysielacej spoločnosti, niektorí sú redaktormi magazínu Gameplay a členmi združenia Consim. Do súťaže sa zapájajú vždy len nové spoločenské hry, z ktorých je vybraných 16 kusov a porota ich nominuje v 4 kategóriách: „najlepšia detská hra“, „naj rodinná hra», « Najlepšia hra pre dospelých“ a „najlepšia skladačka“.

Spiel der Spiele alebo ako sa nazýva aj „Rakúska hra roka“ udeľuje od roku 2001 Rakúska herná akadémia koncom augusta vo Viedni. Účelom ocenenia je odporučiť dobré hry pre rodinu a priateľov. Hry žiadateľov musia byť sériovo vyrábané v Rakúsku a musia byť vydané v nemčine v predchádzajúcich 12 mesiacoch. Hry môže nominovať ktokoľvek, potom porota zložená z piatich ľudí vyberie jednu hru na hlavnú cenu Spiel der Spiele a potom asi dvanásť (môže vybrať menej, možno viac) hier pre "Spiele-Hits" ("Najlepšie v triede") zo šiestich kategórie: najlepšia hra na hranie s priateľmi, najlepšia hra pre deti aj pre rodiny, pre dvoch hráčov, pre Vysoké číslo hráčov (firmy), pre odborníkov (pokročilých stravníkov). Zvláštnosťou Spiele Hits je, že ak v kategórii nie je žiadny dôstojný kandidát, cena sa neudeľuje. Od roku 2007 sa teda v kategórii „Hra pre dvoch“ neudeľuje žiadna cena. A naopak, ak je niekoľko hodných uchádzačov, potom môžu toto ocenenie získať spoločne. Takže v nominácii "Pre rodinu" v roku 2010 bolo až 5 laureátov (jeden z nich je Dixit).

Games Magazine je najuznávanejší časopis o stolových hrách (vydávaný od roku 1977). Od roku 1980 každoročne zverejňuje TOP 100 spoločenských hier pod názvom Games 100. Od roku 1991 prvá hra v zozname vyhráva ocenenie Game of the Year (inak povedané, stáva sa hrou roka ).

Dice Tower Awards je neprofesionálne ocenenie, ktoré sa koná pod heslom „Skutoční muži hrajú stolové hry“. Od roku 2007 je každoročne udeľovaný populárnym audio a video podcastom doskovej hry s dlhoročným hostiteľom Tomom Weselom. O víťazoch The Dice Tower Gaming Awards rozhoduje porota recenzentov stolových hier z celého sveta.

Najlepšia hra, ako ju zvolila najuznávanejšia stránka o stolových hrách na svete BoardGameGeek.com. Od roku 2006 sa každoročne udeľuje v niekoľkých kategóriách na BGG.Con v Dallase v Texase.

Každoročné ocenenie Austrálskej asociácie hier roka sa udeľuje od roku 1998, napodiv, v Austrálii. Okrem hry roka AGA každoročne udeľuje aj ocenenie Puzzle roka.

Výročné ocenenie Hra roka v Poľsku (Gra Roku) bolo založené v roku 2004. Pôvodne sa cena týkala roku, počas ktorého boli v Poľsku zverejnené všetky nominované hry. To znamená, že napríklad cena za rok 2005 bola udelená na jar 2006 a priradená hrám vydaným v roku 2005. V roku 2007 sa komisia pre udeľovanie cien rozhodla zmeniť toto poradie udeľovania cien a odvtedy sa cena nesie v aktuálnom ročníku v názve pre hry vydané v Poľsku o rok skôr. To je dôvod, prečo neexistuje žiadna "Hra roka 2006".

Zlaté eso je ocenenie na Medzinárodnom festivale hier v Cannes založenom v roku 1988. V prvých rokoch svojej existencie boli ocenené iba videohry.
V roku 2005 sa zakladatelia festivalu a zakladatelia Hry roka (Francúzska asociácia propagácie a hodnotenia stolových hier) rozhodli spojiť sily a vytvoriť jednotnú značku kontroly kvality vo Francúzsku, ktorá sa teraz volá As d "Or. - Jeu de l" Année (Zlaté eso - Hra roka).
Toto je to Hra roka vo Francúzsku.

Trochu viac o hre

Nie je príjemné cítiť, že mocní čarodejníci a obri sú len čipy vo vašich rukách? Toto vyhlásenie nebude nikdy také doslovné ako v stolová hra Malý svet! Okrem vyššie uvedených rás si môžete podrobiť armádu orkov alebo škriatkov, kŕdeľ potkanov alebo živých kostlivcov - no, nie je to krásne? Zdá sa, že rasa ľudí sa do tejto hry dostala omylom – na pozadí magickej nádhery 14 mimoriadnych národností obývajúcich Malý svet. Nehovoriac o doplnkoch! Svoj názov však hra dostala z nejakého dôvodu – svet je naozaj malý a o prežitie v ňom rasy neustále bojujú. Súkromné ​​vojny vypuknú jedna za druhou a nenechajú vás ani minútu nudiť sa.

Hra má jednoduchú mechaniku, no pre hráčov je tu obrovské množstvo možností, ako ju využiť. Keď sme na rade, môžeme bojovať s našimi súčasná civilizácia alebo ho poslať do záhuby. A už v ďalšom kole si vyberte nový a okamžite začnite s jeho rozširovaním! V každom ťahu dostávame peniaze z území, ktoré ovládame + bonusy z našej rasy alebo jej špecializácie. Najbohatší vyhráva!

Hlavnou stratégiou hry je poslať rasu do úpadku na vrchole jej vývoja v čase, vybrať si správne rasy s bonusmi a postarať sa, aby kombinácia toho všetkého priniesla maximálny príjem. Pozrieť sa do Detailný popis nižšie a zistite, ako presne to dosiahnuť.

Pravidlá hry v „prístupnom“ jazyku.

V tejto časti sa nebudeme ponoriť do zložitosti pravidiel hry. Všetko je veľmi prehľadne popísané v návode, ktorý je súčasťou hry (ktorý nájdete aj tu na stiahnutie). Hlavná náročnosť a jemnosť hry spočíva vo vlastnostiach a špeciálnych schopnostiach rás. Opísali sme ich v samostatných častiach. Hlavné je nenechať sa odradiť, že sa hra spočiatku rozbieha pomaly. Na všetky funkcie si veľmi rýchlo zvyknete (ako v každej hre). Tu sa vráťme k samotnej mechanike hry.

Príprava.

  • Hracie pole sa vyberá v závislosti od počtu hráčov (uvedené v pravom hornom rohu);
  • Sú umiestnené žetóny zabudnutých kmeňov (na plochu s ikonou „zrak“);
  • Hory sú vystavené na zemi s obrazom hôr;
  • Náhodne vedľa poľa (vo zvislom rade) je položených päť dielikov rás a k nim je pridaných päť dielikov schopností. Zostávajúce kocky sú umiestnené v šiestom rade (dole) a budú slúžiť ako druh balíčka na doplnenie použitých žetónov;
  • Na hracom poli je položená koruna - počítadlo kôl. Každé kolo sa žetón posunie o jedno políčko.

Hra. Prvé kolo.

  • Hráč si vyberie jednu zo šiestich navrhovaných rás (s pripojeným ďalším žetónom schopností). Cena závodu je určená jeho umiestnením v zozname. Horný je zadarmo a každý nižšie stojí jednu mincu. Ak už na vybranej kombinácii nejaké mince sú, hráč si ich pridelí;
  • Po zvolení kombinácie ju hráč položí pred seba a od organizátora si vezme počet žetónov tejto rasy, ktorý je uvedený na karte s rasou plus na karte so schopnosťou (t. j. ak je na karte rasy uvedené 5 a karta schopnosti hovorí 6, hráč vloží do ruky 5+6 = 11 žetónov rasy);
  • Hráč zachytáva regióny na malej mape sveta (môžete začať iba od okraja mapy). Obsadenie jedného regiónu vyžaduje 2 žetóny rasy, plus jeden žetón za každý nepriateľský žetón v danom regióne, pre každý tábor, trolí brloh, pevnosť a horu. Jazerá a moria sa spravidla nedajú zachytiť. Pri obsadzovaní položí hráč svoje žetóny na zajatý región (nepriateľské sú odstránené z poľa. Zabudnuté kmene sú navždy odstránené do zásoby a žetóny súpera sú rozdelené do jeho ostatných oblastí, okrem jedného. Jeden je poslaný do zásobovať navždy – pokiaľ pravidlá neustanovujú inak);
  • Následné dobytie sa vyskytuje iba v susedných regiónoch (pokiaľ pravidlá neurčujú inak);
  • Pri poslednom pokuse o dobytie iného regiónu nemusí mať hráč dostatok žetónov rasy. Hráč si vyberie región, ktorý chce zachytiť a nahlas ho zavolá. Potom hodí špeciálnou výstužnou kockou. Počet bodov hodených na kocke sa rovná počtu žetónov potrebných na zajatie (ak je na kocke hodené číslo dva, potom hráč mentálne pridá dva k svojim existujúcim žetónom a zajme alebo nezachytí vybraný región);
  • Preskupovanie. Niektoré regióny budú potrebovať špeciálnu ochranu. Po fáze zajatia hráč prerozdelí všetky svoje žetóny medzi regióny, ktoré dobyl (ak sú dva žetóny v jednom regióne a desať v druhom, hráč môže presunúť časť žetónov z jedného regiónu do druhého a v každom ich mať šesť. );
  • Prideľujú sa body – jedna zlatá minca za každý obsadený región (kde sa po preskupení nachádza aspoň jeden žetón hráča) plus hráč dostane mince, ak to umožňujú špeciálne vlastnosti rás alebo ich schopnosti.

Druhé a ďalšie kolá(nezabudnite posunúť značku kola potom, čo sa všetci dostanú na rad) hráči si vyberú jednu z dvoch akcií.

  • Hráč pokračuje v dobývaní aktuálnou aktívnou rasou (s tými žetónmi, ktoré si vezme do ruky z hracieho poľa. Ponechaním jedného žetónu v už dobytom regióne si hráč zaručí príjem víťazných mincí, ale nie je povinný to urobiť);
  • Hráč spôsobí, že preteky vyblednú. V každej oblasti ponechá jeden žetón, prevráti ich lícom nadol a zvyšok pošle do zásoby (pokiaľ špeciálne vlastnosti neurčujú inak). V tomto prípade, po vyhlásení pretekov, sa blednúci ťah hráča považuje za ukončený. Za každý región, kde sa nachádza jeho vyhynutá rasa, dostane jednu mincu. Až v ďalšom kole si hráč bude môcť vybrať novú rasu a zopakovať všetky akcie popísané v prvom kole.

Koniec hry.

Keď značka kola dosiahne koncový bod na počítadle kôl hry a všetci hráči dokončili svoje akcie pre toto kolo, každý si spočíta svoje mince. Najbohatší hráč vyhráva. Ak je počet mincí rovnaký, hráč s najväčší početžetóny pretekov (aktívne a miznúce) na hernom pláne. Ak je tu rovnosť, navrhujeme vyriešiť otázku víťaza silou.)))

Zem je v skutočnosti menšia ako vyzerá. Počet obyvateľov každým rokom rastie. Územia osídľujú nové národy a miesta sa zmenšujú. S každým desaťročím sa skutočnosť stáva jasnejšou: toto je malý svet.

Dizajn je veľmi farebný a príjemný na pohľad)

Stolová hra Small World sa stala jednou z najznámejších zábaviek. Set bol prvýkrát vydaný v roku 2009. Odvtedy majú ľudia možnosť vyvinúť si svoj malý svet, ktorý sa zmestí do škatuľky na poličke.

S každým desaťročím sa skutočnosť stáva jasnejšou: tento svet je veľmi malý.

Popis

V stolovej hre Small World si účastníci budú môcť užiť originálne mechaniky, ktoré sú oživené veľmi vtipným spôsobom. Celý set je zariadený v kreatívnom štýle a dodáva zápletke atmosféru.

Cez Hry Malé Svet, budete viesť kruté bitky o územia. A nie je dostatok pozemkov - oplatí sa vynechať len jednu bitku a prídete o svoj majetok. Každý hráč sa chce stať jediným vládcom sveta.

V hre sa môžete stať vodcom celého národa. Celkovo žije na svete pätnásť rôznych rás, z ktorých každá má schopnosti. Všetky svojím spôsobom ovplyvnia priebeh hry. Využite tieto schopnosti vo svoj prospech, aby ste sa stali jediným vlastníkom celého sveta.

Staňte sa najlepším lídrom pretekov v histórii. Napríklad hrdinskí ľudia. Alebo, uh, podzemní vlkodlaci?

Keď sa vám podarí rozvinúť svoj národ a pomôcť mu dobyť územia, vezmete pod svoje krídla novú frakciu a rozviniete ju. Všetkých ľudí na svete teda môžete „vychovávať“ iba vy, čo je cieľom každého hráča. Staňte sa najlepším lídrom v histórii.

Čo je v súprave

Zahrnuté stolná hra Malý svet nájdete:

  • Dve obojstranné polia, na ktorých sú vyznačené všetky územia dostupné na dobytie.
  • Šesť veľkých poznámkových listov s stručný popis pravidlá, ktoré je možné kontrolovať počas hry.
  • Pätnásť transparentov každého národa. Každý z nich má špeciálnu vlastnosť. Rasy: Obri (aka Giants), Amazonky, Orkovia, Trpaslíci, Elfovia, Ghoulovia, Krysári, Ghoulovia, Zabudnuté kmene, Polovci, Čarodejníci, Ľudia, Trollovia, Tritóni, Kostlivci a Warlocki.
  • Tokeny

  • Stošesťdesiatosem žetónov pre vaše frakcie a osemnásť pre zabudnuté kmene.
  • Dvadsaťjeden špeciálnych žetónov schopností, z ktorých jeden je zadarmo, pre schopnosť podľa vášho výberu.
  • Obydlia a pevnosti

  • Desať žetónov trolích jaskýň.
  • Šesť starovekých pevností
  • Deväť studených hôr
  • päť táborov
  • Dve tajné diery
  • dva tábory
  • Jeden strašidelný drak
  • Sto deväť mincí. Z toho tridsaťpäť má hodnotu jedného, ​​dvadsať stojí tri, dvadsaťštyri päť a tridsať žetónov rovných desať.
  • Jedna hracia kocka.
  • Jedna značka označujúca kolo
  • Pravidlá stolovej hry Malý svet preložené do ruštiny

Pravidlá a priebeh hry

Každý môže pochopiť, ako hrať Small World, stojí za to hrať prvé kolo. Ak ste otvorili súpravu prvýkrát, prečítajte si pravidlá hry Malý svet v ruštine.

Pravidlá sú jednoduché a zrozumiteľné

Ak chcete začať bitky o právo vlastniť svet, musíte dokončiť prípravné kroky:

  • Ak ste ešte nikdy nehrali Small World, pravidlá hry vyžadujú, aby ste oddelili kartóny a komponenty, ktoré sú k nim pripojené.
  • Triediť všetky žetóny podľa kategórie a vložte ich do požadovaných buniek organizátora (nachádza sa v krabici).
  • Ihrisko sa vyberá na základe počtu účastníkov. Na koľko je karta určená je napísané vedľa počítadla guľôčok. Vyberte si ten správny a umiestnite ho do stredu stola tak, aby naň každý dosiahol.
  • Kruhový žetón sa umiestni na prvú značku karty, ktorú ste si vybrali. Vďaka tejto značke sa hráči budú môcť pohybovať po hernej fáze. Práve táto stupnica určuje koniec hry: keď žetón dosiahne konečnú známku, hra sa považuje za dokončenú.
  • Organizér sa nachádza vedľa mapy sveta. Umiestnite ho tak, aby si každý účastník mohol vziať svojich ľudí.
  • Zamiešajte transparenty a vezmite si náhodne päť. Umiestnite ich lícom nahor do stohu. Umiestnite zvyšné žetóny do otvorených hromádok. Rovnaké manipulácie sa musia vykonať so žetónmi schopností. Prázdna karta je pre zručnosť, ktorú si sami vytvoríte.
  • Na každé územie položte jeden zabudnutý žetón kmeňa. Na začiatku hry sú to jediné národy žijúce na svete.
  • Umiestnite jeden horský znak na každé územie, kde sú hory.
  • Dajte každej osobe päť mincí rovnajúcich sa 1. Zvyšok zlata sa pridá do banky, ktorá sa nachádza vedľa mapy sveta. Umiestnite peniaze tak, aby každý účastník mohol siahnuť a doplniť svoju „peňaženku“.

Prvé kolo

V stolovej hre Small World je hlavnou úlohou všetkých účastníkov rozvíjať svoj národ, ktorý si podmaní svet a stane sa veľkou ríšou. Za každé miesto, ktoré sa vám podarilo dobyť, získate mince.
Niekedy sa ľudia vyčerpajú a musia byť opustení, pričom všetko svoje úsilie nasmerujú na rozvoj nového kmeňa. Starostlivo zhodnoťte schopnosti svojich ľudí, aby ste pochopili, kedy je čas zmeniť vašu „údernú silu“.

V stolovej hre Malý svet je hlavnou úlohou všetkých účastníkov rozvíjať svoj národ

Na začiatku hry je potrebné určiť, ktorý účastník začne každé kolo. Kto bude prvý chodiť podľa pravidiel hry, sa určuje originálnym spôsobom: stáva sa ním účastník s najšpičatejšími ušami. Posúva značku kola o ďalšiu hodnotu: takto začína každé kolo. Ďalší pohyb sa vykonáva v smere hodinových ručičiek.

Hra má veľký výber národov a rás. A s rozšíreniami - ešte viac!

Hra má veľký výber národov, z ktorých si hráči môžu vybrať. Závodné dosky, ktoré nie sú vždy uchovávané až do konca hry, vám pomôžu orientovať sa v špeciálnych schopnostiach vašich ľudí. Napríklad obri môžu získať jednoznačnú zľavu na zachytenie nového územia, ak tento región susedí s pohoriami. To môže poskytnúť výhodu pri zachytení územia. Ak územie už patrí inému hráčovi, možno ho získať späť len kockou.

Nasledujúce kolá

V hre budete dobývať nové územia a osídľovať ich svojimi národmi. V každom kole vykonajú účastníci niekoľko akcií:

Vyberte si kombinácie bannerov a schopností

Koľko zaplatíte za vybranú súpravu, závisí od jej pozície v rade. Ten vrchný dostane hráč zadarmo. Ak vám z nejakého dôvodu nesedí a vy sa rozhodnete zobrať ho priateľovi, budete zaň musieť zaplatiť. Cena je určená počtom kombinácií, ktoré sú vyššie. Napríklad, ak si vezmete tretiu sadu, bude to stáť dve mince, pretože nad ním sú dve sady. Pri nákupe umiestnite jeden zlatý do každého radu.

Keď vezmete kombináciu, na ktorú niekto predtým vložil mincu, idú do vášho zlatého fondu. To nič nemení na pravidle: ak si nevezmete prvú sadu, musíte za ňu zaplatiť.

Herná súprava je umiestnená pred vami. Z kontajnera by ste mali nazbierať rovnaký počet žetónov, ako je súčet čísel na získanej schopnosti a banneri. Na emblémoch je uvedené, ktorých ľudí treba prijať. Toto sú všetky žetóny, ktoré dostanete pre ľudí. Dodatočný nábor je zakázaný. Výnimkou sú rasy čarodejníkov a kostlivcov. Všetky detaily a detaily sú popísané na žetónoch.

Potom, čo si vezmete ľudí pre seba, zvýšte počet kombinácií dostupných na nákup, aby ich bolo šesť. Odložené schopnosti musia byť premiešané, keď je ich stack vyčerpaný. Bannery sa vždy ukladajú na spodok stohu.

Zachytenie územia

Existuje niekoľko typov záborov pôdy. To je ovplyvnené stavom lokácie (voľná alebo obsadená nepriateľom) a v akom kole do nej vtrhnete. Niekedy musíte zvádzať kruté boje o regióny.

Ak je to prvýkrát, čo zaberáte nové územie, musíte si vziať pohraničný región. Ktorý, si vyberiete sami. Toto je názov lokalít, ktoré sú na hranici s morom alebo na okraji hernej mapy.

Vďaka doplnkom máte nové armády: brutálnych orkov, šialených kultistov, silných trpaslíkov, zmutované huby, lizardfolk a mnoho ďalších tvorov

Na získanie voľnej polohy budete potrebovať dva žetóny ľudí a jeden ďalší pre každý tábor, pevnosť, horu, jaskyňu a ďalších ľudí (vrátane zabudnutých kmeňov) nachádzajúcich sa v zajatom regióne.

Zvažujú sa moria a malé jazerá na mape spoločné územie a nie sú k dispozícii na prijímanie. Prehraný ťah nie je možné vrátiť späť. Vlastnosť obrej rasy umožňuje účastníkom uložiť si jeden žetón, ak sú v okolí hory, takže je pohodlnejšie ťažiť nové krajiny s veľkým obrom.

Ak už v regióne bol nepriateľský ľud, ktorý sa vám páčil, nepriateľ vezme všetky žetóny do ruky a vykoná dve po sebe nasledujúce akcie:

  1. Vráti jeden žetón podľa výberu organizátorovi
  2. S aktívnym rozrušením počká na koniec dobyvateľovho ťahu a prerozdelí žetóny získané z tohto miesta na územie, na ktorom sa už jeho armáda usadila. Ak takéto polia neexistujú, pravidlo nemá žiadny účinok.

Gnómovia dávajú bonus podobný čarodejníkom, no mincu prinášajú nie na začiatku, ale na konci kola.

Ak je nepriateľský tím na ústupe a na poli je len jeden, po dobytí je poslaný do kontajnera. Všetky mince získané za obsadenie územia sa počítajú ako víťazné body.

Zaujímavejšie

Doplnky k stolovej hre Small World značne spestrujú proces dobývania sveta. Niektoré z nich upravujú mechaniky, iné pridávajú do hry nové rasy. V pôvodnej verzii má každý národ vlastnosti:

  • Amazonky vám umožní vziať si na začiatku štyri ďalšie žetóny tejto rasy. Ľudia teda začínajú svoju cestu za dobytím sveta s desiatimi žetónmi „v lone“.
  • Hlavná výhoda obri je doživotná zľava na získanie území nachádzajúcich sa v blízkosti hôr.
  • Čarodejníci je výhodné umiestniť ich ďaleko od území zajatých nepriateľmi, pretože ak sú na území, prinášajú jednu mincu každé kolo. Dostanete peniaze za každé miesto, ktoré obsadia.
  • Trpaslíci daj bonus podobný kúzelníkom, ale prines mincu nie na začiatku, ale na konci kola.
  • čarodejníkov môže si vymeniť miesto s nepriateľmi. V jednom kole môžete túto schopnosť použiť na všetkých protivníkov v poradí. Pomocou schopnosti môžete obsadiť územie niekoho iného, ​​iba ak je na poli jeden nepriateľský žetón.
  • červení ľudia majú jedinú výhodu – obrovské množstvo žetónov.
  • Ľudia prineste na konci kola jednu mincu za každý obsadený región.
  • Orkovia prineste mince za územia, ktoré ste obsadili, ak ich obsadili súperi.
  • Polovičatí môžu napadnúť ktorýkoľvek región bez toho, aby prešli cez hraničný priechod.
  • trollov zvýšte obranu svojho regiónu budovaním jaskýň.
  • ghúlov vrátiť sa do poľa, keď ich ľudia upadnú.
  • škriatkov sú odolné voči útokom, takže keď nepriateľ obsadí región s touto rasou, žiadny z nich nie je poslaný do kontajnera.
  • Kostry dajte právo vziať si nový žetón za každé dva obsadené regióny, ktoré ste obsadili.
  • Tritóny vám umožní obsadiť pobrežné miesto tým, že miniete o jeden žetón menej, ako je potrebné.


Komu sa bude páčiť

Stolná hra Small World je určená predovšetkým pre amatérov. hranie rolí. Účastníci sa tu budú môcť cítiť ako líder celého závodu. Súprava je ideálna pre vzrušujúci večer s rodinou alebo priateľmi. Zachytávanie nových území bude zaujímavé pre dospelých aj deti.

Video recenzia

Ak sa vám páčil popis stolovej hry Small World, pozrite si podrobnú video recenziu.