20.10.2019

V obliki kakšne igre lahko organizirate poslovno zabavo. Smešne igre in tekmovanja za poslovno zabavo


Prirejanje tekmovanj in iger je nedvomno osrednja povezava praznika. Raztegnite se, pokažite iznajdljivost in spretnost, zabavajte se sami in razveselite druge, s tem se začnejo vsi praznični dogodki. Ponujamo zabavna tekmovanja za novoletno poslovno zabavo, do neke mere se prepletajo z novoletno temo, vendar še vedno niso visoko specializirana, so precej univerzalna.

cmok

Vodilni:

prijatelji! Se lotimo kuhanja? Ne, ne, drage dame in hostese, ne hitite me metati s paradižniki in mesnimi kroglicami, sploh nisem mislil tega! Navdušen sem nad vašimi kulinaričnimi talenti nasploh in še posebej nad današnjo mizo! Ste neponovljivi in ​​okusni in noben izmed najbolj znanih kuharjev najbolj znane restavracije ne bi mogel kuhati bolje kot ste vi za nas! Nekaj ​​elementov kulinarične umetnosti želim samo predstaviti v obliki igre! Poskusimo kuhati! Danes bomo kuhali cmoke. Mimogrede, drage hostese! Kot glavnega strokovnjaka za kuhanje vas želim vprašati: ali so cmoki preprosta ali zapletena jed? Ah, to je to! Cmoke, kupljene v trgovini, je enostavno kuhati, vendar jih je narediti sam težka naloga, to je umetnost! Hvala vam. Torej, danes ne bomo iskali preprostih poti. Začnimo tekmovanje, imenovano Cmoki!

Ker pravih cmokov ni lahko pripraviti, bodo tekmovalci to počeli v parih. Udeleženci si bodo med seboj razdelili odgovornosti. Eden od njih bo naredil cmoke (lepilytsik), drugi pa vrgel že pripravljene cmoke v jedi (prevaranti). In to tudi ni lahka naloga, kot bomo videli. Z žrebom določimo vrstni red parov. Torej, prva dva para, pripravite se!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Karamela v modrem in rdečem ovoju.
  • Papir za beležke.
  • Blato.
  • Pot.
  • Škatlice za vžigalice in jedilne žlice za katapulte.

Lepilitsikom dajo pest karamele - enega v modrem ovoju, drugega v rdečem. Število karamel v obeh prgiščih je enako. Njim, lepilistom, dajo tudi kup navadnega papirja za zapiske. Karamela je mleto meso, papir je testo. Lepilytsik mora "mleto meso" zaviti v "testo" in končane "cmoke" predati prevarantu.

Vsak goljuf mora vreči s stolčka s pomočjo katapulta končnih izdelkov v lonec, ki stoji meter stran od njega. Katapult je narejen iz navadne škatlice za vžigalice in na njej položene jedilne žlice.

Lonček si delita obe ekipi. Takoj ko eden od tekmovalnih parov porabi zalogo mletega mesa (karamele), se tekmovanje konča.

Šteje se število natančnih zadetkov vsake ekipe in določi se zmagovalec. Za nagrado prejme kilogram pravih, najokusnejših cmokov, ki jih naslednji dan povabi na pokušino.

Mimogrede, na tem tekmovanju bo morda tekmovalo več ekip, če bo dovolj karamele drugih barv - zelene, rumene itd.

zaroka

Vodilni:

Ljudje se srečajo, ljudje se zaljubijo
Se poročiti.
Pri tem nimam sreče, tako da je tako
Težave ...

To je bila moška pesem. In zdaj je možno ženska? Samo nekaj stavkov - in to je to, ne bom vas več mučil:

In imam dovolj gospodov,
Ampak nimam dobre ljubezni ...

Kaj misliš? Ali je bolje, da se ne vmešavate v "Tovarno zvezd"? Ja, če sem iskren, nisem upal. Samo bodite pozorni na to, o čem govorijo pesmi: nekdo ljubi ali želi ljubiti, pa še vedno ne ustreza. Za pesem je tema dobra, vzame dušo, za osebo pa - milo rečeno, ne zelo. In vse zaradi česa? Zaradi nezmožnosti, da bi se pravočasno premaknil proti vam. Upam, da nas to ne ogroža, a za vsak slučaj bomo vseeno vadili med igro Engagement Girl!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Prstan s premerom 10 cm.
  • Litrska in pol steklenica.
  • Vrv.

Kaj je zaroka? Prav. Zaroka je nadejanje prstana izbrancu na prst. Ker drugič to počnejo resno, se zaroke lotimo neresno. Izbrali bomo udeležence - dečke in dekleta, ki naj se razdelijo v pare.

Na kolobar mora biti privezana vrv, ki je pritrjena na dekličin pas, tako da prstan ne sega 10-15 centimetrov do tal.

Da, in prst bo tudi precej velik. Odkrito povedano, bo steklenica sama "prst", na katerega boste nadeli prstan. Steklenico postavimo fantku med kolena. Fant in dekle stojita drug proti drugemu na razdalji pol metra. Soočeni so z nalogo, da se zaročijo, torej čim večkrat vržejo prstan na »prst« v eni minuti.

Zaroko je mogoče organizirati na drugačen način: zraven postavite še en par zaročencev. Nagrade za zmagovalce določijo organizatorji tekmovanja po lastni presoji, seznam nagrad za loterije in seznam tradicionalnih daril z netradicionalnim spremnim besedilom bosta služila kot namig.

Pirati 20. stoletja

Vodilni:

Lahko navedete prvi domači akcijski film? Tako je - "Pirati XX stoletja." Mnogi se verjetno še spomnimo vznemirjenja, ki je nekoč vladalo okoli filma: govorice, čakalne vrste, navdušene zgodbe srečnežev in na stotisoče fantov, ki so vzklikali "kja-ja!" lomili so si roke na deskah in opekah. Zdaj nas ne boste več presenetili s podobnimi spletkami in zvijačami, a pretresimo stare čase. Vabim vas v igro Pirati XX stoletja!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Dve vrvi.
  • Žoga.
  • Pasovi za kimono in karate (kar bo).

Ne bomo streljali in tako na televiziji skoraj vsako minuto streljajo. Dodajmo raznolikost. Danes bo orožje vsakega človeka njegovo lastno telo.

Vsak od udeležencev igre naj preizkusi kimono in karate pas. Zadeti moraš točno na tarčo. Glede na vsesplošno sproščeno-blaženo praznično stanje bo tarča mehka in varna za roke in noge »karateka« – običajne žoge za plažo, s katero se otroci igrajo na plažah. Toda za vas, bojevnike, je to podlež, ki ga je treba premagati!

Dva pomočnika morata vodoravno držati raztegnjeno vrv, na sredino katere je z drugo majhno vrvjo privezana krogla. Najprej morate udariti v glavo "sovražnika". Za to morata pomočnika dvigniti vrv in žogo na ustrezno višino.

1. stopnja

Tisti, ki želijo pokazati svoje borilne veščine»Najprej morajo s 3 metrov natančno pogledati tarčo in si zapomniti njeno lokacijo, nato pa jim zavežejo oči. Nato se pomaknejo proti sovražniku in udarijo. En pristop - en zadetek. Ne čutiš prostora pred seboj, ne moreš iskati cilja. Približal - udaril. Razumem – dobro opravljeno! Zaplavajmo. Nisem dobil - več sreče naslednjič. To je igra.

2. stopnja

Ko preverite moč in natančnost rok, morate poskusiti noge v poslu. Sicer pa, kaj je karate? Pomočniki morajo tarčo spustiti na višino 1 m od tal - in nova serija pristopov in udarcev.

Najuspešnejši prejmejo »črni pas v velikih marjeticah«, ki ga ustanovijo prisotne dame, in častno pravico odpirati steklenice z robom dlani.

Golfik

Vodilni:

Zgodovinsko se je tako zgodilo, da je hrepenenje po posnemanju v naših ljudeh močno. Predvsem vse v tujini. No, kaj moreš! Tudi veliki so grešili. Peter Veliki je npr. In naredil je vojsko na tuj način, in obleke, in vse drugo. In bila je moda za nemščino, za francoščino in preprosto za čezmorske. In tako se nadaljuje vse do danes. Se smejiš? prosim Kaj velja za najboljše popravilo? To je isto, "evro"! Kaj pa zabava?! Zdaj se mnogi naši učijo igrati njihov bejzbol, in ne oni naših balikov, čeprav v igrah ni bistvene razlike. Pa kaj moreš, kakor je, tako je. adijo In naša naslednja zabava, po modi, se bomo imenovali tudi na tuj način. Pa igrajmo golf!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Krompir.
  • Vrvi.
  • Otroško vedro brez ročaja.
  • Dva usnjena pasova.

Ime je podobno angleškemu golfu. Da, in pravzaprav malo podobno: tudi mi bomo poskušali predmet spraviti v luknjo. Samo to se ne bo zgodilo na zeleni trati, ampak prav tukaj, v tej sobi. Da, in "žoga" bo omejena v svoji mobilnosti, ker jo bomo z vrvjo privezali na pas enega od igralcev. Žoga je krompir.

Nasprotno, "luknja" ne bo popravljena, kot pri klasičnem golfu. "Luknja" v našem primeru je majhno otroško vedro brez ročaja, ki bo prav tako obešeno na pas igralca - tokrat ženskega. Na pas ga pritrdimo tako, da v luknjice vedra napeljemo vrvi (dva hlačna pasova morata biti vnaprej pripravljena).

Igralci, ki stojijo na razdalji 50 cm drug od drugega, ne da bi se z rokami dotaknili vrvi in ​​ne da bi spustili "školjke" na tla, morajo udariti "žogico" v "luknjo" čim večkrat za določen čas npr 1 minuto. Tekmujte v parih.

Maček Basilio

Vodilni:

dragi prijatelji, naj opravim kratek test ne toliko znanja kot hitrosti reakcije. Vprašanje je povsem preprosto: naštejte pet čutov, s katerimi je narava obdarila človeka. Vedel sem, da boš to zlahka rešil. Torej, vid, sluh in vonj. Uporabljamo jih, ko nekaj definiramo na daljavo. In okus in dotik nam pomagata pri neposrednem stiku s predmetom.

Verjetno bi bilo dobro, če bi se zadnji dve naučili uporabljati na daljavo: ravno nam prinesejo solato, mi pa že rečemo: "Oh, saj ni treba, tam imate grenke kumare!" Ali v kuhinji, da določite temperaturo vode v kotličku, ne da bi se je dotaknili z rokami. Sanje, sanje ... Čeprav je treba spremeniti? Ne, glede okusa pa naj ostane tako, kot je, sicer se izgubi ves čar okušanja dobrih vin in eksotičnih jedi. Toda poskusimo malo razviti občutek dotika, kot je poskušal narediti en slavni literarni junak. Ponujam vam igro Cat Basilio!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Cane.
  • Povoj.
  • Blato.

Kot veste, kljub znaku "Slepa", mačka ni trpela zaradi pomanjkanja vida in je samo za videz tipala predmete s palico. Torej poskušate ugotoviti, kaj je pred vami. Vzemite palico in se naslonite nanjo. Na oči se namesti povoj.

Na stolček odložijo predmete od tistih, ki so pri roki, in tisti, ki želijo sodelovati v igri, poskušajo razumeti, kaj je pred njimi. Za pravilen odgovor - nagrada (za nekoga poln kozarec, za nekoga pa naziv "glavni videc"). Če je odgovor napačen, se igralcu zaračuna.

namizna ruleta

Vodilni:

Gospod! Upam, da veš kaj je ruleta? Naj vas spomnim, prvič, merilni trak je merilni trak, priložen v etuiju. Drugič, to je ena najbolj priljubljenih iger na srečo na svetu. Res je, obstaja več vrst "nacionalnih" rulet. Od teh je najbolj znan Rus, ko uporabljajo revolver, v bobnu katerega je ena kartuša. Vsi po vrsti napnejo sprožilec in prislonijo cev na tempelj. Poteka ameriška dirka po gorski cesti desetih avtomobilov, a zavore ima samo devet. Obstaja francoski - preživeti noč s petimi dekleti, a le štiri nimajo aidsa. Predlagam tudi, da igrate ruleto. Nima državljanstva. Nima niti ustaljenega imena. Zato naj bo le namizna ruleta!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Tabela.
  • Špil kart.

Dve karti iz kompleta postavimo na stran, ostale pa raztresemo po mizi, da nastane majhen kup, to je kup kart, v katerem ležijo precej prosto, hkrati pa nobena karta ni popolnoma ločena od drugi.

Nato odložene karte postavimo v hišo na vrhu gomile. Vsi igralci morajo iz njega potegniti eno karto naenkrat. To je treba storiti previdno in poskušati ne poškodovati hiše na vrhu. Če pade, igralec, katerega dejanja so to povzročila, opravi nalogo drugih igralcev ali sleče en kos oblačila ali pa je kaznovan kako drugače.

Na primer:

  • postavi "na sod" 10 rubljev. Zmagovalec prejme celoten zbran znesek do konca igre.
  • teče po pivo, vodko itd.,
  • spije kozarec vodke
  • pomije umazano posodo
  • poje pesem itd.

Poraženec je lahko strožje kaznovan - izključen iz igre ali pa uvedete omejitev "preživetja". Recimo kaznovati do trikrat in šele nato izstopiti iz igre. Torej izberite kazen, določite mejo "preživetja" in pojdite!

Zaljubljeni nosorog

Vodilni:

Moji prijatelji! In ko ste notri prejšnjič zaljubil? Vendar prisotni pari morda ne bodo odgovorili na vprašanje. Tudi če so se v nekoga zaljubili ne tako dolgo nazaj, bodo še vedno rekli, da jih je ljubezen obiskala, ko so spoznali svojo polovico. Morda bodo "neparni" gostje bolj odkriti?

To vprašanje postavljam in poskušam najti najbolj »sveže ljubimca«, da bi se z njegovo pomočjo čim bolj natančno spomnili, kaj se nam dogaja v trenutku, ko »srce zadene amorjeva puščica«. Torej, znaki zaljubljenosti so približno naslednji: motnje spanja, palpitacije, splošna odsotnost, ki jih občasno nadomestijo napadi neustavljivega delovnega navdušenja ...

Vse ali je še kaj? Tukaj-tu-tu! Namenoma nisem sam poimenoval, saj sem čakal, da boste rekli: izbruhi ustvarjalnega talenta in navdiha, vključno s tistimi, ki jim Stvarnik očitno ni imel talenta.

Da, vsi začnejo pisati glasbo, poezijo in slike. Skoraj vsi ljudje brez izjeme. In kaj so živali? Sprašujem se, ali so sposobni ustvarjalnih vzgibov, ko se zaljubijo? Opravimo raziskavo. Igrajmo se Love Rhino!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Platna.
  • Markerji.
  • Dve kapi z ušesi.

Predstavljajte si nosoroga. Zastopano? Zdaj pomislite, kako lahko ta žival nariše sliko, ki jo je navdihnila njegova ljubezen? Zdi se, da je edini prosti del telesa, to je rog, saj ga lahko držijo le štirje udi, torej pretežak. Torej boste morali biti na vseh štirih, da bi upodobili risanega nosoroga.

Platno je pritrjeno na višini približno pol metra od tal. Flomaster je vstavljen v enega od reverjev kape z ušesi. Bolje je, če se ustvarjanja lotita dva »slikarja« naenkrat.

Če nariše "nosoroga", potem nosoroga. Če je "nosorog", potem mora upodabljati nosoroga. In če bosta on in ona risala hkrati, bosta morala risati iz narave, ki bo pri roki.

Rezerva

Vodilni:

Dame in gospodje! Želim vam postaviti dve vprašanji, za odgovor na kateri boste prejeli nagrado. Prvo vprašanje bo enostavno. Prosim, navedite edino rusko TV-oddajo, kjer lahko osvojite veliko denarja in ki je bila rojena v naši državi in ​​ni "odpisana" iz tujih analogov? Tako je, to je "Kaj? Kje? Kdaj?". Glavni poznavalec - nagrada. Vprašanje je enostavno, zato je nagrada majhna (po izbiri voditelja).

No, zdaj pa - drugo vprašanje. Na vas se obračam kot ekipa strokovnjakov pravkar imenovanega programa! Izberite kapitana, super! Spoznajmo se, kapitan ... Zelo lepo, krupje! Poznaš pravila igre tako dobro kot jaz. Imeli boste eno minuto za razpravo. Torej - tišina v studiu! Intellectual casino igra proti poznavalcem!

... V naravi sveta, -
V boju elementov, v razvoju postopnega
Vsa bitja, vse oblike so bile ustvarjene
In vžgal z mogočnim življenjem!

Spoštovani strokovnjaki! V eni minuti morate imenovati avtorja teh pesniških vrstic! Čas je prišel, čakamo na odgovor!

(Minuto pozneje, po odgovoru "strokovnjakov", ki so najbrž počili.)

"Boj elementov, razvoj postopnega ..." je treba razumeti kot " naravna selekcija, dednost in variabilnost«. V teh vrsticah je na kratko orisana teorija evolucije, katere avtor je Charles Darwin, avtor prebranih vrstic pa je prav tako Darwin, vendar ne Charles, temveč njegov dedek Erasmus Darwin. Pol stoletja pred svojim vnukom je v svojih filozofskih pesmih začrtal teorijo o razvoju živalskega sveta! Poznavalci so ta krog izgubili!

... Izgubili smo, a upam, da nismo bili razburjeni, vprašanje je bilo iz kategorije "nereševanja" in je malo verjetno, da bo prišlo na mizo prave igre. Vprašal sem ga z edinim namenom, da vas še enkrat spomnim na povezanost vseh živih bitij med seboj. Spomnimo se, da bodimo prežeti s pomembnostjo vprašanja - in proces reinkarnacije, potreben za igro "Rezerva", bo šel lažje.

Kaj potrebujete za igranje:

  • Povoji za oči.

Vsi udeleženci morajo zapustiti mizo in postaviti stole in druge predmete čim dlje, ki bodo motili gibanje živali po rezervatu. Da, vsi prisotni so bili na ozemlju rezervata. Vsi udeleženci igre so živali, njeni prebivalci. Soočeni so z nalogo, da najdejo svojce z zavezanimi očmi z glasom, z značilnimi zvoki.

Vsi imajo zavezane oči. Voditelj pristopi k vsakemu in na uho pove ime živali, ki jo bo igralec posnemal. Vsak igralec bo imel vsaj dva, pogosteje pa več sorodnikov.

Na ukaz "Start!" sorodniki se morajo poiskati po značilnih zvokih: godrnjanju, sikanju itd. in se združiti - združiti roke. Takoj, ko so igralci prepričani, da so zbrali vse "svoje" z ozemlja rezervata, dvignejo roke. Če ste res prvi in ​​hkrati niste nikogar izgubili, ste zmagovalci. Dobite nagrade, si čestitate in se razidete, dobite nove "vloge" itd. To je vsa igra.

rezbarjenje jabolk

Vodilni:

Gospod! Ste kdaj razmišljali o tem vprašanju: ali je težko biti genij? ne? Toda pomislite, kako je biti pred ostalimi – izumljati, oblikovati, sestavljati, pisati, risati, igrati?.. Koliko trdega dela in marljivosti je potrebno, da običajne človeške sposobnosti razvijemo do ravni genija? Ali pa je lažje? Kot je trdil eden od junakov filma "Pomlad":

»Kaj pa znanstveniki? Enostavne so! Sedel - pomislil - odprl! Je bil Puškin le rojen – Puškin, Einstein – Einstein, Maradona – Maradona? Ste na primer poskusili skok s palico? ne? Kaj pa, če v tebi drema Sergej Bubka? Ste že poskusili spremeniti granitno kocko v čudovito skulpturo? Zaman! Michelangela že vidim v tebi! Nujno moramo nadoknaditi izgubljeni čas in se zaposliti… Ne, ne bomo skakali ob palici – palice ni in s tolikšne višine ni kam pasti, kavč je očitno oster, a skulptura je čisto druga zadeva. Še več, sam Michelangelo je rekel: preprosto morate vzeti kos marmorja in z njega odrezati vse odvečno. Zdaj verjetno ne bomo našli marmorja, zato bomo organizirali kreativno tekmovanje z imenom Rezbanje jabolk!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Jabolka in zobje, ki so v ustih.

Naslov verjetno pojasni vse. Oziroma skoraj vse. Orodje, ki ga bodo uporabljali kiparji, ima vsak od njih – zobe. Hkrati "ostružki" ne bodo izginili - lahko in jih je treba jesti.

Kakšno figuro »izrezati«, natančneje »izklesati«, se odloči kolektivno. Tekmujejo lahko tako posamezni kiparji kot ustvarjalne ekipe, če so si seveda zamislili kompozicijo več figur.

Dekle z veslom

Vodilni:

Naslednjo fazo naših počitnic bi rad začel s pogovorom o poteh. Ne, ne turistično! ne o živalih in ne o bojnih poteh. Tudi v partizane ne bomo šli. Zanima nas sled v Puškinovem razumevanju tega. Ali lahko kdo citira najbolj znano Puškinovo besedo o poti?

(Lahko se zgodi, da na zabavnih počitnicah potrebujete namig.)

Postavil sem si spomenik neročno narejen.
Ljudska pot ne bo zrasla do njega,
Povzpel se je višje kot glava upornikov
Aleksandrijski steber!

To »ljudsko« in »nezaraščajočo« pot predlagam, da bi jo brez odlašanja prehodili tukaj in zdaj. Seveda razumete, da je tako edinstveno pot mogoče prehoditi le z ustvarjanjem prav tako edinstvenega spomenika. Po klasiki bi morala biti "ne izdelana z rokami." Vprašanje je sporno. Zato bomo šli svojo pot. Ali obstaja kdo, ki želi preizkusiti lovorike Zuraba Tseretelija? Ali pa vam je ljubši stil drugega mojstra? Neverjetno. Pa se lotimo ustvarjalnega natečaja Dekle z veslom!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Zavežite oči.

Pri delu bo vsak kipar potreboval dva prostovoljna pomočnika. Eden od njih bo vaša glina - iz nje bo izklesana mojstrovina. Drugi bo deloval kot varuška. Najpomembnejši pogoj za tekmovanje je, da bo moral ustvarjalec delati v popolni temi, torej z zavezanimi očmi.

Tekmovalec ima zavezane oči. Varuh (gledalci lahko pomagajo) zavzame neko bizarno pozo. Priporočljivo je, da se kipar giblje med varujočim in skulpturo zelo previdno, da jima ne stisne nog.

Ko se kipar odloči, da je delo končano, odstrani povoj. Tako on kot občinstvo morata primerjati izvirnik in kopijo. Večja kot je podobnost, bolj poln je kozarec nalit ustvarjalcu!

Pri tekmovanju se je treba spomniti, da je čas samcev na splošno minil, zdaj se tudi ustvarjalci pogosto združujejo v ekipe. Zato lahko novopečeni kiparji tekmujejo v parih in celo trojkah! Res je, da se bo v tem primeru povečala tudi kompleksnost izvirnih skladb! Ustvarjeni bodo iz treh in celo štirih ljudi. In pravim ljubiteljem umetnosti bo v čast sodelovati na njih!

penny košarka

Vodilni:

Povejte mi, to je, povejte mi, prosim, kaj lahko storim z denarjem? Lahko jih, spomnim se, »veslaš z lopato«, lahko »plavaš« v njih, »točiš zlati dež«. Kaj drugega? Ja, res, »polepiti jih čez stranišče«, »z njimi kuriti kamin«, pa tudi »vreči jih v veter«.

Ali ste opazili, da večina izrazov, ki smo si jih zapomnili, odgovarja na vprašanje: kaj storiti z denarjem, če jih je veliko? In tukaj je, kako odgovoriti na bolj pereče vprašanje: kaj storiti, če njihova mačka joka? Tu ljudska modrost ni postregla z zanimivimi recepti. Izhod bomo morali iskati sami, pa ne v teoriji, ampak v praksi. Ponujajo vam, da obogatite na nenavaden način - "know-how" lastne zasnove, saj s kovanci še nihče ni igral košarke. In poskusili bomo! Dame in gospodje! Pozor! Začnimo penny košarko!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Porcelanasti krožnik.
  • Kovanci.

Princip igre je po eni strani izredno preprost, po drugi strani pa daje neomejen prostor za variacije in izboljšave.

Ekipa dveh (za začetek) ljudi med seboj razdeli športno opremo: eden - velik majhen porcelanasti krožnik, drugi - več kovancev (enakih ali različnih apoenov - po dogovoru z drugimi igralci).

Partnerji se nahajajo na razdalji od 1,5 do 3 ali več metrov drug od drugega (višji kot je razred igralcev, večja je razdalja). Eden od njih vrže kovance, ki jih ima, drugi jih skuša ujeti s pomočjo krožnika (in samo krožnika!) In to ni tako preprosto, kot se morda zdi na prvi pogled, saj imajo lastnost, da se odbijajo od porcelana. Vložiti boste morali veliko truda, spretnosti in spretnosti, da bo denar na krožniku letel s precejšnjo hitrostjo.

V ekipnem tekmovanju dobi vsaka ekipa enako število kovancev istega apoena. Zmaga tisti, čigar lovilec s krožnikom ujame največ kovancev. In zdaj - možne različice igre:

po nizu metov metalec in lovilec zamenjata mesti, pri čemer se upošteva skupni ulov;
med celotno serijo metov se kovanci ne odstranijo s krožnika. Za ujete se štejejo samo kovanci, ki ostanejo na krožniku po koncu serije;
metalcu lahko damo kovance različnih apoenov, kar pomeni, da drugačna teža. Težji kot je kovanec, težje ga je ujeti;
vsak naslednji met se izvede z naraščajoče razdalje;
vsak igralec v ekipi je hkrati metalec in lovilec. Vsak ima kovance in krožnik. Met mora biti izveden popolnoma sinhrono;
število igralcev v ekipi se lahko poveča na 3 ali več. Met izvedejo vsi igralci hkrati.
Možnosti igre je veliko. Drznite si!

druženja

Vodilni:

prijatelji! Zakaj ne govorimo o koreninah? Ne, ne o koreninah rastlin ali besedah. Pogovorimo se o svojih koreninah. Se pravi, kdo smo, od kod smo? Poznate svoje stare starše? Še vedno bi! Kaj pa pradedki in babice? Že težave. Kaj pa pra-pradedki? Morda ni bilo vredno vprašati. Medtem smo jih vsi imeli, nekaj počeli in se nekako zabavali, v smislu - počivali. Le kako? Za nas, ljubitelje dobrega počitka, zagotovo najdete primerno doživetje v preteklosti. Na primer srečanja. Kot je v pesmi: "Pridi k meni, prijatelj, sediva, lepo se imej!" Torej dobrodošli na srečanjih!

Kaj potrebujete za igranje:

  • stolčki.
  • Brisačo.

Najprej sedijo v parih. Vsak je na svojem stolčku. In da jim sedenje ne bo dolgčas, igralci dobijo brisačo - eno za dva. En konec je nameščen na enem stolčku, drugi konec na drugem.

Seveda so vsi že slišali za "potegniti odejo čez sebe". Igralci imajo še eno nalogo - potegniti brisačo. Igralci se usedejo na brisačo in z rokami primejo stolček, da bi brisačo bolj nezanesljivo pritrdili med stolček in ... in sebe. Popravili so - in na ukaz se začnejo premikati naprej, le vsak v svojo smer.

Brisača se najprej raztegne, potem pa ostane pri nekom samem, močnejšem, spretnejšem in vztrajnejšem. Zmagovalec se veseli, poraženec se umakne drugemu kandidatu za častni naziv "najbolj marljiv". Najbolj-najbolj posidelytsik je določen z večjim številom osvojenih borilnih veščin.

Potem ko ste se tako rekoč "sedli" enega za drugim v posamični razvrstitvi, lahko greste na ekipno razvrstitev in se "družite" v parih. Brisača za to vrsto zbiranja bo potrebovala širšo in močnejšo; in tako je še vedno isto.

No, bolje je slabo sedeti kot dobro stati in dobro sedeti je bolje kot slabo sedeti. Zato se usedite in se borite za pravico do dobrega sedenja!

Rublatlon

Vodilni:

Strinjam se, da pogosto z združevanjem na videz nezdružljivega lahko dobite lep rezultat. Na primer v športu: ples plus plavanje - sinhrono plavanje, hokej plus poletje - hokej na travi, smučanje plus akrobatika - prosti slog. Zdaj pa poskusimo na ta način združiti nekaj, kar nam je blizu. Na primer, denar in roke so znani. Kaj pa denar in noge? Najverjetneje še nihče ni poskusil. Prvi bomo izvedeli, kaj se zgodi, ko denar držite z nogami, nato pa denar postavite na pravo mesto, medtem ko tekmujete med seboj. In dobite Rublathlon!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Kovanci.
  • skodelica.

Tekmovati boljše ekipe. Vsak udeleženec s štartne črte mora priti do cilja (skodelice) in zadeti tarčo s kovancem, nato jo odstraniti iz čaše, se vrniti k ekipi in predati kovanec naslednjemu igralcu kot štafetno palico.

Najpomembnejša stvar: kovanec morate prinesti do tarče na prstu noge, preprosto ga postavite tja in ga ne držite z ničemer. Prav tako morate kovanec vreči v tarčo (v kozarec) samo z nogo, ne da bi si kakor koli pomagali.

Če vam na poti kovanec pade z nog, se morate ustaviti, ga vrniti na prvotno mesto in šele nato nadaljevati premikanje. Če kovanec ne zadene tarče v prvem poskusu, ga je treba ponovno dati na nožni prst in ga nato poskusiti znova vreči. Zmaga ekipa, ki konča razdaljo, in seveda mete pred drugo.

Po določitvi prve zmagovalne ekipe se lahko izvede drugi krog tekmovanja. Od prvega se lahko razlikuje na primer po tem, da bosta dva kovanca – vsak za obe nogavici. Vse ostalo je isto.

Mogoče tretji krog - če si na glavo položite kovanec in ga tako prinesete do tarče. Nošenje je v tem primeru veliko lažje, a zadeti tarčo ni lahka naloga, še posebej, če na obe ekipi položite eno skodelico.

In še nekaj: pripravite fotoaparat, sicer bodo takšni okvirji izgubljeni za zgodovino!

Sladkodrom

Vodilni:

»Kolikokrat so svetu povedali ...«, da »ribice ne moreš brez težav vzeti iz ribnika«, »vendar vse ni za prihodnost«, in vsak čaka na svojo slaščico. pita ... Skoraj po Krylovu, kajne? Po moje celo vreden aplavza ... Zakaj sem vse to? Ja, čaj, dragi moji. Na čaj, ali morda na kavo, ali morda na sok, saj je danes praznik! In te pijače naj bi služile nečemu sladkemu. Ko bo že moralo biti, bo. Vendar obstaja en, bolje rečeno dva toda.

Prvi je, da ni kam dati čaja, kave ali sladkarij - pojedli smo preveč okusnega.

Drugi leži v sami »ribi iz ribnika« ... Čutite, proti čemu pelje? Prav! Preden boste dobili okusen čaj in sladkarije, se bo moral vsak malo pretresti, trdo delati. Mimogrede, proces, ki je pred nami vsem, je zelo razburljiv, podoben ribolovu, le da bo potekal na kopnem. Torej, vabim vse na Sladkodrom!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Bonboni.
  • sponke,
  • Vrvi (glede na število udeležencev).
  • Krožniki (tudi glede na število udeležencev).

Tehnike se običajno preizkušajo na različnih vrstah dromov. Udeleženci igre se morajo spremeniti v nabiralce sladkarij različni modeli. Imenovali se bodo tako: KUK sistema Miša, KUK sistema Nataša itd.

Čiščenje bonbonov postane možno zaradi dejstva, da ima vsak bonbon trdno pritrjen štrleč kavelj - nezloženo sponko za papir. Vsak pobiralec sladkarij je obešen okoli vratu z vrvnim obročkom, ki je tako velik, da ko se KUK postavi na vse štiri, ne sega malo do tal.

Pridelke je treba nabirati samo s to napravo, strogo prepovedano si je pomagati z rokami!

Še ena. Dva kombajna naj gresta na slaščičarno in začneta nabirati sladkarije naenkrat - navsezadnje moramo vedeti, kateri model KUK deluje učinkoviteje! Preizkušnje bodo potekale po olimpijskem sistemu - poraženec izpade.

Upoštevajo se samo sladkarije, ki jih odlagajo v domovine zabojnike - tukaj v teh krožnikih ima vsak svojega. Tudi sladkarije ne morete odklopiti z rokami. In končno: z nobenim delom kombajna se ne smete dotikati nasprotnikove vrvi. Pripravite se – trgatev se začenja!

Bova plesala?

Vodilni:

Moji prijatelji! Moj govor bo verjetno najkrajši od vseh, kar sem jih kdaj povedal, in za to obstaja zelo resen razlog. Razlog za to je ta. Razlog je kaseta, ki je že v magnetofonu, pripravljena za predvajanje, da nam zapoje najlepšo od vseh počasnih skladb, ki obstajajo. Torej, kot pravijo, "Let's dance, Lucy!".

Za tekmovanje je samo en pogoj: naj partnerja za ta ples - opažamo, zelo počasen ples, zelo lep, zelo erotičen ples - naj partnerja določi njegovo veličanstvo naključje. Vse je zelo preprosto, kot vse genialno. Na sredino našega plesišča sem postavil stol in potrebujem prostovoljca, da nekaj časa sedi na tem stolu. Mladenič, sedi, prosim! In zdaj - glasba!

Tukaj se sliši in dve pogumni dekleti, ki želita plesati, naj stopita do sedečega mladeniča od zadaj in položita roke - eno na njegovo levo ramo, drugo na desno. Mladenič, ne da bi pogledal, izbere eno od dekličinih rok, položenih na njegova ramena, in gre plesat z lastnikom roke.

Preostalo dekle naj se usede na stol, do nje prideta dva mladeniča in ji položita roke na ramena itd. To je vsa razlaga, pred nami je samo ples!

smešno, smešna tekmovanja vam bo omogočil dober počitek in zabavo na novoletni zabavi. Za gostitelje, ki jim je zaupana organizacija zabavnega dela, ponujamo izviren izbor iger, tekmovanj in kvizov za scenarij praznične poslovne zabave!

Da bodo novoletni prazniki uspešnejši, smo za vas naredili izbor najbolj zanimiva tekmovanja in zabavno.

tabela

Za začetek predlagamo vključitev v program Novoletna poslovna zabava Na delu kul tekmovanja pri mizi.

Kaj bo dal Božiček?

Atributi: majhni kosi papirja, peresa (ali svinčniki).

Gostje, preden se usedejo praznična miza, prejmejo majhen list papirja in napišejo, kakšno darilo bi si zaželeli v novem letu. To je lahko npr. novo stanovanje, avto, pes, potovanje, denar, ljubimec…

Listi se zložijo v cev in jih položijo v lepo škatlo, klobuk ... V nekem trenutku zvečer voditelj prosi vsakega, da izvleče poljubni list in ugotovi, kaj dobrega mu je Božiček pripravil za naslednji dan. leto. Vsak ima drugačne želje, zato bo zabavno! In želja se bo uresničila, če kos papirja prihranite do naslednjega praznika in nato poveste, kaj se je uresničilo.

Liste lahko pritrdite z nitmi na vrv / ribiško vrvico in nato, kot nekoč v otroštvu, z zavezanimi očmi s škarjami odrežite svojo željo. Druga različica je, da lističe privežete na balone in jih razdelite prisotnim.

Hočem-hočem-hočem!

Še ena igra o željah. A tokrat brez atributov.

Poklicanih je 5-7 oseb. Izmenično imenujejo svojo željo za naslednje leto. Govoriti morate hitro, ne da bi odložili čakalno vrsto! Ustavitev za več kot 5 sekund - igralec je zunaj. Igramo do zmage - do zadnjega igralca! (Možna manjša nagrada).

Dvignimo kozarec! Novoletne zdravice

Ko se gostje na vrhuncu pojedine dolgočasijo, jih povabite, da ne samo napolnijo svoje kozarce, ampak da nazdravijo ali čestitajo vsem prisotnim.

Pogoja sta dva - vsak govor mora biti dolg en stavek in se začeti s črkami abecede!

Na primer:

  • A — Popolnoma sem prepričan, da bo novo leto najboljše!
  • B - Bodite zdravi in ​​srečni!
  • B - Pravzaprav sem vesel, da sem danes z vami!
  • G - Ponos poči ob pogledu na zbrane za to mizo! ..

Najbolj smešen trenutek je, ko pridejo v igro črke e, e, y, y, s.

Različica igre: vsaka naslednja zdravica se začne z zadnjo črko prejšnje čestitke. Na primer: »Zelo sem vesel, če me podprete z aplavzom! “In vse dobro tudi tebi…” Za zaplet lahko prepovete začetek zdravice s predlogi, vezniki in medmeti.

"Pela bom o Frostu!" Sestavite pesmico

Tisti, ki želijo v večeru, morajo napisati in nato občinstvu predstaviti pesmico, v kateri so novoletne besede ali teme, ki so jih vnaprej določili voditelji. Lahko bi bilo " Novo leto, Božiček, Sneguročka.

Lahko sestavite okorne - z nerimovano zadnjo vrstico, vendar ohranite dani ritem pesmi. primer:

zdravo rdeči Božiček
prinesel si nam darila!
Najpomembneje - deset dni
bomo samo počivali.

snežne novice

Atributi: Kartice s samostalniki. Na kartončkih je napisanih 5 popolnoma nepovezanih samostalnikov. Priporočljivo je, da tja vključite vsaj 1 zimsko besedo.

Udeleženec izvleče kartico, prebere besede, ki jih je dobil, in v 30 sekundah (čeprav so prisotni na zabavi že, no, zelo utrujeni, potem je možna 1 minuta) pride do novice iz enega stavka. In mora ustrezati vsem besedam s kartice.

Samostalnike lahko spremenite v druge dele govora (pridevnike, glagole, prislove ...) in jih poljubno spreminjate, novica pa mora biti vsekakor zanimiva in zabavna.

Novica se lahko začne z besedami "Senzacija!"

Na primer:

  • 1 kartica - "cesta, stol, streha, kolo, snežak." Predlog - "Ogromen snežak z razbito streho je bil odkrit zunaj mesta na cestnem kolesu s stolom namesto sedeža!"
  • 2 kartica - "ograja, zvok, ledena plošča, trgovina, božično drevo." Predlog - "V bližini trgovine pod ograjo je nekdo pustil božično drevo z zvenečimi kosi ledu."

Poskusite takole: še bolj zanimivo bo, če pripravite veliko kart, kjer bo napisana ena druga beseda, igralci pa bodo sami izžrebali 5 besed, ki so jih dobili.

Zabava zagotovljena!

Všeč/ne maram pri sosedu

Igra ne zahteva nobenih improviziranih sredstev! Ampak zahteva zadostno stopnjo emancipacije oziroma sproščenih odnosov v kolektivu.

Gostitelj povabi vse prisotne, da navedejo, kateri del telesa (lahko nosite oblačila) jim je všeč oseba, ki sedi na levi, in kateri jim ni všeč. Na primer: "Moj sosed na desni ima levo uho, ki mi je všeč, in ne maram štrlečega žepa."

Ko so vsi poimenovali in si zapomnili, kar je bilo povedano, gostitelj prosi, naj poljubi (ali poboža), kar jim je všeč, in ugrizne (ali udari), kar jim ni všeč.

Vsi ne morejo igrati, ampak le 6-8 pogumnih je poklicanih v krog.

Naš prijatelj je pomaranča!

To igro je mogoče igrati na novoletni praznik v pisarni le, če so vsi sodelavci dobro seznanjeni. Ali vsaj vsak ima prijatelja ali punco v ekipi.

Gostitelj pomisli na osebo od prisotnih za mizo. In udeleženci s pomočjo vodilnih vprašanj poskušajo uganiti, kdo je.

Ampak vprašanja niso preprosta - to so asociacije! Kdor prvi ugane, zmaga.

Vprašanja so takšna:

  • Kakšno sadje/zelenjava izgleda? - Za pomarančo.
  • S katero hrano je povezano? - S pitami.
  • - Kakšno žival? - Z madežem.
  • - S kakšno glasbo? - Z zborovskim petjem.
  • - S kakšno rožo?
  • - Kakšna rastlina?
  • - Z avtom?
  • - Barva?
  • - Del sveta?

Yin-yang stožci

Lastnosti: 2 stožca - eden je pobarvan Bela barva, druga v črni barvi. Če ni ničesar za barvati, jih lahko zavijete v barvne volnene nitiželeno barvo.

Potek zabave: izmed gostov se izbere voditelj, ki bo imel ti dve udarci. So signali njegovih odgovorov, saj sploh ne more govoriti. Pomisli na besedo, ostali pa s pomočjo vodilnih vprašanj poskušajo uganiti, kaj ima v mislih.

Vsa skrivnost je v tem, da lahko samo tiho pokaže: DA je bela izboklina, NE - črna. Če ne eno ne drugo, lahko dvigne obe hkrati.

Zmaga tisti, ki prvi ugane.

Namesto stožcev lahko vzamete večbarvne božične kroglice. A s steklenimi je treba biti previden, sploh če je voditelj že spil par kozarcev šampanjca.

asociacije na papirju. Prekinjene telefonske zveze

Atributi igralcev: list papirja in pero.

Prvi napiše poljuben samostalnik na svoj list in ga tiho izgovori na sosedovo uho. Na to besedo si izmisli svojo asociacijo, jo zapiše in zašepeta naslednjemu.

Tako se asociacije prenašajo po verigi ... Slednji na glas izgovori besedo, ki mu je bila posredovana. Primerja se s prvotnim virom in zabavno je ugotoviti, na katerem členu v verigi asociacij je prišlo do okvare: vsak prebere svoj samostalnik.

smešen sosed

Igra lahko poljubno število gostov.

Postavimo se v krog in voditelj začne: s sosedom izvede dejanje, ki ga bo nasmejalo. Lahko ga prime za uho, ga potreplja po ramenih, potreplja po nosu, zamahne z roko, se dotakne njegovega kolena ... Vse, stoječ v krogu mora ponoviti isto gibanje s svojim sostanovalcem/sosedom.

Tisti, ki se smeje, je zunaj.

Nato voznik naredi naslednji gib, vsi ponovijo. Če se nihče ni smejal, nova poteza. In tako naprej do zadnje "Nesmeyane".

Novoletna rima

Voznik bere malo znane novoletne/zimske štiricetnike. Vendar govori samo prvi 2 vrstici.

Ostali pa vabljeni k sodelovanju v tekmovanju za najboljšega rimca.

gostje izmislite in rimajte zadnji dve vrstici. Nato se izbere najbolj smešen in izviren pesnik, nato pa se izvirna pesem prebere ob splošnem smehu in zabavi.

Risarski natečaj "Vidim, vidim novo leto!"

Kdor želi, dobi liste A-4 s poljubnimi črtami in flomastre. Vsi imajo enako sliko (fotokopija vam bo pomagala).

Naloga je dokončati sliko na novoletno temo.

Seveda vsi vedo, kdo v ekipi se najbolje spozna na slikanje. Tu bo on ali ona ocenil rezultate. Kdor ima največ zanimanja, je zmagovalec! Zmagovalcev je lahko veliko - praznik je!

Premično

okreten udarec

Atributi: borovi ali smrekovi storži.

Potek igre: gostje lahko sedijo za mizo ali stojijo v krogu (če so do tega trenutka že predolgo sedeli). Naloga je, da si podajata udarec. Pogoj je, da se lahko prenaša samo z držanjem na zadnji strani dveh dlani. Poskusite, je precej težko ... Ampak tudi zabavno!

Lahko se tudi razdelite v enake ekipe in katera bo hitreje prenesla svoj udarec, ta je zmagala.

Moj Frost je najlepši!

Potrebovali boste različne predmete, kot so: girlande, smešni klobuki, šali, kroglice, trakovi. nogavice, rokavice, ženske torbe... Dve ali tri dame, ki želijo biti za nekaj minut v vlogi Sneguročkov, si vsaka zase izberejo moškega, ki ga spremeni v Božička.

Iz vnaprej pripravljenih predmetov na mizi Snow Maiden ustvari veselo podobo svojega junaka. Načeloma se to lahko konča z izbiro najbolj uspešnega in smešnega modela ...

Snežinka si lahko vzame snežinke, ki bodo pomagale pri "okraševanju" Božička in oglaševanju.

Snežne poti

To je zelo uspešna igra za določanje parov za naslednja novoletna tekmovanja.

Atributi: barvni trakovi v zimskih odtenkih (modri, svetlo modri, srebrni ...). Dolžina 4-5 metrov. Vnaprej je treba trakove prerezati na pol in jih zašiti skupaj, tako da polovice zamenjate.

Pokličejo se 3-4 pari igralcev. Gostitelj drži košaro / škatlo, na kateri so raznobarvni trakovi, katerih konice visijo navzdol.

Voditelj: »V novem letu so bile poti pokrite s snegom ... Snežni metež je pomešal poti v hiši Božička. Moramo jih razvozlati! Vzemite konca traku, ki vam je všeč v paru, in povlecite stezo proti sebi. Tisti par, ki bo potegnil trak pred ostalimi, bo dobil nagrado!«

Igralci izberejo par in barvo traku, pri čemer pričakujejo, da bo na koncih le en trak iste barve. Zabava pa je v tem, da so trakovi različno sešiti, pari pa nastanejo povsem nepričakovano.

Vlak srečnih ljudi

Vsi imajo radi okrogle plese: tako majhni kot veliki (in tisti, ki jim je to nerodno priznati)!

Priredite okrogel ples za svoje goste. Jasno je, da se popotniki na zabavi lahko težko dvignejo do mobilnega tekmovanja, zato si izmislite nekaj zanje označenih klicateljev.

- Zdaj pa tisti, ki se oklepajo vlaka
a) želi biti bogat
b) želi biti ljubljen
c) ki želi imeti veliko zdravja,
d) kdo sanja o potovanju na morje itd.

Gostitelj vozi vlakec po dvorani, ta je polna in polna gostov. In ko je jasno, da nikogar drugega ni mogoče izvleči iz miz, so urejeni plesni gibi vlaka (voditelj jih lahko pokaže) ob drzni glasbi.

Novoletni depozit

Atributi: ovitki denarja.

Izbrana sta dva para, vsak moški in ženska. Zaželeno je, da so moški oblečeni približno enako (če ima eden suknjič, naj bo drugi v suknjiču).

— Drage ženske, na predvečer novega leta morate imeti čas, da v banki položite vezani depozit. Tukaj je denar za vas (vsaka od žensk dobi paket zavitkov bonbonov). to - začetni prispevki. Položili jih boste v banko za super vezavo. Vaši možje so vaše banke. Samo en pogoj - vsak "račun" v ločeni celici! In žepi, rokavi, ovratniki, reverji in druga osamljena mesta lahko postanejo celice. Polog lahko opravite med predvajanjem glasbe. Samo zapomnite si, kam ste dali denar. Začelo se je!

Naloga ima 1-2 minuti.

- Pozor! Vmesno preverjanje: kdor je uspel v celoti vložiti (v rokah mu ni ostal niti en zavitek bonbona), prejme dodatno točko. Ves denar v akciji!

- In zdaj, dragi vlagatelji, morate hitro dvigniti gotovino - navsezadnje vemo, da je bil to super hiter depozit. Vsakega boste ustrelili z zavezanimi očmi, vendar si vedno zapomnite, kaj in kam ste dali. Glasba! Začelo se je!

Trik je v tem, da se moški zamenjajo, ženske z zavezanimi očmi pa "iščejo" partnerja nekoga drugega, ne da bi vedele. Vsi se zabavajo!

Igralci smo kjerkoli!

Tisti, ki želijo sodelovati, dobijo naloge. Nihče od njih ne ve vnaprej, s čim se bo moral soočiti.

Voditelj napove, da morajo udeleženci sprehodi se pred vsemi in upodabljajo, kar piše na kartah. Tukaj je primer seznama:

  • vrvohodec nad breznom,
  • raca na dvorišču
  • najstnik z zagozdenim kolesom,
  • sramežljivo dekle,
  • sramežljiva Japonka v kimonu v dežju,
  • dojenček, ki začne hoditi
  • čaplja v močvirju,
  • Iosif Kobzon v govoru,
  • mestni mož na trgu,
  • zajca na poti
  • model z modne piste,
  • arabski šejk,
  • mačka na strehi itd.

Naloge lahko dopolnimo in razširimo s poljubnimi idejami.

Smešna potegavščina "Medved v brlogu ali maloumni gledalci"

Pozor: igra se samo enkrat!

Voditelj povabi tistega, ki želi upodobiti pantomimo, ga odpelje v ločen prostor in mu da "skrivno" nalogo - prikazati brez besed medved (zajec ali kenguru).

Medtem se gostiteljev pomočnik strinja z drugimi, da NE razume njegovih telesnih gibov.

Prostovoljec se vrne in začne z gibi in gestami kazati izbrano žival. Gostje se pretvarjajo, da ne razumejo in imenujejo ničesar, le ne tistega, ki jim je prikazan.

- Sprehodi, čohanje? Da, to je kljunar (hroma lisica, utrujen merjasec)!
- Lizanje tace? Verjetno mačka pere.
itd.

Zgodi se, da je oseba, ki prikazuje, presenečena nad nerazumevanjem gostov, se začne jeziti: »Si tako neumen? Tako lahko je!" In če pokaže peklensko potrpežljivost, pokaže znova in znova - ima železne živce! Zabava pa tudi zaposlene, zbrane na zabavi. Ni vredno potegniti. Ko igralcu začne zmanjkovati domišljije in potrpljenja, lahko uganete pravo žival.

3. Glasbena tekmovanja

Si predstavljate novo leto brez glasbe, pesmi in plesa? Tako je, ne! Za dodatno zabavo in zabavo je bilo izumljenih veliko glasbenih tekmovalnih iger za novoletno poslovno zabavo.

Scena "Clip song"

To je najbolj ustvarjalna glasbena zabava za novoletni poslovni večer.

Vnaprej pripravite glasbeno spremljavo: pesmi o Božičku, božičnem drevesu, Sneguročki ... in preproste atribute, ki bodo pomagali igralcem pri oblačenju (perle, klobuki, škornji iz klobučevine, šali ...)

Naloga je narediti celostni video za pesem "Pozimi je hladno za malo božično drevo." Potrebujemo operaterja, ki bo posnel posnetek na kamero.

Udeleženci ob spremljavi pesmi začnejo upodabljati vsa dejanja, o katerih se poje: "strahopetni sivi zajček je skočil pod božično drevo" - junak skoči, "kroglice so bile obešene" - ekipa obesi kroglice na improvizirano »božično drevo« v živo.

Lahko se razdelite v dve ekipi (zaposleni in zaposleni) in vsaka bo posnela svoj posnetek. Zaželeno je prikazati rezultate na velikem zaslonu in primerjati. Zmagovalci bodo nagrajeni z blagovnimi spominki ali aplavzom.

Tekmovanje "Leni ples"

Igralci sedijo v krogu na stolih in začnejo plesati na veselo novoletno glasbeno pesem. Ampak to so čudni plesi - nihče ne vstane!

Na ukaz vodje plešejo z različnimi deli telesa:

  • Zaplešimo najprej s komolci!
  • Nato ramena
  • noge,
  • prsti,
  • ustnice,
  • oči itd.

Ostali izberejo najbolj kul ples.

Spremenljiva pesem

To je komična igra, ki jo lahko igrate kadar koli na počitnicah. Voditelj izgovarja vrstice iz novoletne / zimske pesmi, vendar z besedami obratno. Naloga vseh je, kdo je hitrejši ugani izvirnik in ga zapoj. Tisti, ki ugane, dobi žeton (ovitek, bonbon, kornet ...), da bi kasneje lažje izračunal zmagovalca v celotnem tekmovanju.

Vrstice bi lahko izgledale nekako takole:

— Breza je umrla v stepi. - Gozd je vzgojil božično drevo.
»Stara luna se zadržuje, še dolgo se ne bo nič zgodilo. Novo leto nam hiti naproti, vse se bo kmalu zgodilo.
- Bela-bela para se je dvigala na tla. - Modro-modra zmrzal je ležala na žicah.
— En siv osel, en siv osel. - Trije beli konji, trije beli konji.
— Pogumni beli volk je sedel na baobabu. - Strahopetni sivi zajček je skočil pod božično drevo.
— Utihni, Božiček, kam greš? "Povej mi, Snow Maiden, kje si bila?"
- Brali ste mi knjigo približno 1 uro. Zapel ti bom pesem približno pet minut.
— Ogromna palma je poleti vroča. Malo božično drevo je pozimi hladno.
- Uteži so odstranili, verigo so pustili. - Obesili so kroglice, stali v okroglem plesu.
- Pobegnila je od tebe, Snegurochka, obrisala malo sladke nasmehe. - Tekla sem za tabo, Božiček. Pretočila sem veliko grenkih solz.
- Oh, vročina, toplota, ogrej te! Ogrej tebe in tvojo kamelo. - Oh, mraz-mraz, ne zamrzni me! Ne zamrzni me, moj konj.
»Tvoja najslabša pridobitev sem jaz. »Moje najboljše darilo si ti.

Natečaj pesmi "Glasbeni klobuk Božička"

Atributi: v kapo vstavimo besede iz novoletnih pesmi.

Igralci si jo podajajo v krogu ob glasbeni spremljavi. Ko se glasba ustavi, tisti, ki je v tistem trenutku prejel klobuk, vzame kartico z besedo in si mora zapomniti/zapeti del pesmi, kjer se pojavi.

Igrate lahko v ekipah. Nato se klobuk prenaša od predstavnika do predstavnika vsake ekipe. Lahko omejite čas za dokončanje naloge in ekipo nagradite za vsako ugibanje.

Niste prepričani, ali vaši gostje tako hitro razmišljajo - ne napišite ene besede, ampak majhna fraza. Potem si boš pesem lažje zapomnil!

Ples ob svečah

Dinamično, a hkrati zelo umirjeno in nežno plesno tekmovanje.

Prižgite počasno glasbo in povabite pare, naj prižgejo iskrice in zaplešejo. Par, katerega ogenj gori dlje, zmaga in dobi nagrado.

Če želite popestriti ples - izberite tango!

Stara pesem na nov način

Natisnite besedila znanih (ne nujno celo novoletnih) pesmi in pripravite glasbeno spremljavo brez besed (glasba za karaoke).

Lahko je Karabas Barabas, Snegurochka, zlobni policist, prijazna Baba Yaga in celo vaš šef.

Tiho-glasno

Izbere se znana pesem, ki jo vsi gostje začnejo peti v en glas.

Na ukaz "Tiho!" zapojejo pesem zase. Na ukaz "Glasno!" spet na glas.

In ker je vsak pel v svojem tempu, se začne glasen zbor različne besede. In tako se večkrat ponovi, vsa zabava.

4. Ukaz

Ekipne igre za novoletno poslovno zabavo bodo ponovno okrepile timski duh in solidarnost, delovale bodo kot nenačrtovan team building.

Tekmovanje - štafeta "Škornji Božička"

Lastnosti: 2 para škornjev zelo velika številka(ali enega).

Ta igra se igra okoli božičnega drevesa ali okoli stolov v ekipah.

Tisti, ki igrajo na znak voznika ali zvok glasbe, obujejo velike škornje iz klobučevine in tečejo dirko okoli božičnega drevesa (stoli). Če imate samo en par teh zimskih škornjev, pustite, da se ekipe pomerijo z uro.

S škornji iz klobučevine si še vedno lahko izmislite veliko različnih štafetnih dirk: razdelite se v ekipe in tecite ter jih podajajte v ekipi drug drugemu; nosite na iztegnjenih rokah, da ne padejo; obujte škornje iz klobučevine in tecite vzvratno (pri velikih je to težko narediti) itd. Fantaziraj!

Ne izpustite kepe

Atributi: "snežne" kepe iz zmečkanega papirja; velike žlice (lahko lesene).

Potek štafetnega tekmovanja: zbereta se dve enakovredni ekipi. Na ukaz voznika (ali ob zvoku glasbe) morajo prvi udeleženci hitro teči naprej in nazaj po sobi, nositi kepo v žlici in se truditi, da ne bi padla. Ne izbirajte predolgih poti - samo naredite krog okoli božičnega drevesa.

Težava je v tem, da je papir lahek in si ves čas prizadeva odleteti na tla.

Igrajo do zadnjega v ekipi. Kdor je prvi, zmaga!

Office želi srečno novo leto

Pripomočki: 2-3 listi risalnega papirja (odvisno od števila ekip), časopisi, revije, lepilo in škarje.

V 10-15 minutah morajo ekipe izrezati besede iz ponujenih papirnatih izdaj, jih nalepiti na list in narediti izvirno čestitko prisotnim za novo leto.

To bi moralo biti zabavno majhno besedilo. Plakat lahko dopolnite z izrezki slik iz predlaganih revij.

Zmaga najbolj kreativna čestitka.

Kroglice za božično drevo

Ekipam ponudite sponke za papir v velikem številu(zaželeno je izbrati plastično večbarvno). Naloga: v dodeljenem času (5 minut, ne več) se dolge verige sestavijo ob prijetni glasbi.

Kdor konča z "perlami" dlje kot njihovi nasprotniki, ta ekipa zmaga.

Zberite ekipo ali "Prijateljski mozaik"

Tekmovanje zahteva malo priprave. Ekipe je treba fotografirati, fotografijo natisniti na tiskalniku in jo razrezati na majhne koščke. Naloga ekip je, da v najkrajšem možnem času sestavijo fotografijo svoje ekipe.

Zmagajo tisti, ki svojo uganko dokončajo hitreje.

Po možnosti poskrbite, da bodo fotografije velike.

Snežak se obrne ...

Dve ekipi. Vsaka ima 4 udeležence in 8 žog (uporabite lahko modro in belo). Vsak je označen z velikimi črkami S_N_E_G_O_V_I_K. Snežak se "stopi" in spremeni v ... druge besede.

Voznik postavlja preproste uganke, igralci pa sestavljajo uganke iz kroglic s črkami.

  • Raste na obrazu. - Nos.
  • Prepoved v službi. - Sanje.
  • Iz njega so narejene sveče. - Vosek.
  • Pripravljeno na zimo. - Seno.
  • Pomaranča ima prednost pred mandarino. - Sok.
  • Zjutraj je težko vstati. — Veke.
  • Kje se je zgodila pisarniška romanca? - Film.
  • Kolega snežne ženske. - Sneženi mož.

Najhitrejši dobijo točke, tisti z največ točkami pa zmagajo.

5. Bonus - tekmovanja za čisto žensko ekipo!

Te igre so primerne za novoletno poslovno zabavo zdravnikov, učiteljev ali za vrtec.

Vrv za pogumne

To tekmovanje je namenjeno izključno odrasla družba. Gostje so razdeljeni v dve enakovredni ekipi.

Na znak voznika in ob goreči glasbi si igralci slečejo dele oblačil, da bi iz njih privezali dolgo, dolgo vrv.

Ko zasliši "Stop!", začnejo vidno premalo oblečeni udeleženci meriti dolžino svojih verig oblačil.

Najdaljši zmaga!

Oblecite se za novo leto! ali "Obleka v temi"

Dva udeleženca stojita blizu svoje skrinje/škatle/košare z različnimi kosi oblačil. Najprej jim zavežejo oči, nato pa morajo čim hitreje nadeti vse iz skrinje.

Cenita se hitrost in korektnost. Čeprav so vsi bolj zabavni in od tega, da se stvari mešajo na igralcih.

Snežna kraljica v obratni smeri

Inventar: ledene kocke iz zamrzovalnika.

Izbranih je več kandidatov za krono snežna kraljica. Vzamejo kocko ledu in jo morajo na ukaz čim hitreje stopiti ter jo spremeniti v vodo.

Lahko daste eno po eno, lahko več kock ledu, ki jih zložite v sklede.

Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo. Dobila je naziv "najbolj vroča snežna kraljica".

Bo šla Pepelka na novoletni ples?

Mešani fižol, paprika, šipek, grah ležijo na krožnikih pred dvema udeležencema (lahko vzamete poljubne sestavine). Število zrn je majhno, da se divjad ne sipa predolgo (lahko poskusno preizkusite pred dopustom).

Ko igralcem zavežejo oči, začnejo z dotikom razstavljati sadje v kupčke. Kdor bo prvi dobil prav, bo šel na žogo!

Korporacijski dopust vedno krepi odnose med sodelavci, tudi če so bili enkrat napeti, jih bo praznik izboljšal. In za boljše vedenje poslovna zabava, smo izbrali tekmovanja in igre.

Ugani znano osebo
Tisti, ki želijo, so razdeljeni v 2 ekipi. Znane osebnosti, ki jih bodo vsi uganili, je treba napisati na karte in jih dati v vrečko ali klobuk, od koder jih bodo potegnili ven. Ko ena ekipa izvleče kos papirja, mora opisati to slavno osebnost, ne da bi povedala ime. Druga ekipa mora uganiti. Zmaga tisti, ki največkrat ugane.

Ugani
Naloga igre je na slepo z dotikom uganiti, kdo je pred vami. Udeleženci ne smejo glasovati, tisti, ki se dotika, pa se ne sme dotikati udeležencev, otipati je le lase, roke in oblačila.

Poiščite pecivo v 15 sekundah.
Tekmovanje je najbolj primerno za igro na prostem. Na ne visoko drevo, bagel je suspendiran. Žrtev ima zavezane oči in jo večkrat zavrti. Za vse o vsem ima na voljo 20 sekund, v katerih mora najti pecivo in ga pojesti.

Ugani vprašanja.
V tej igri lahko sodeluje veliko ljudi. Ena oseba pomisli na nekoga iz skupine, ki prav tako sodeluje, drugi pa mu postavljajo vprašanja, pri odgovoru na katera bodo vsi razumeli, na koga je igralec pomislil. Vprašanja bi morala biti kot "Če bi bila rastlina, kaj bi bilo?", "Če bi bil avto, kaj bi bilo?", "Če bi bila žival, kaj bi bilo?" in tako naprej.

fantazijska igra
Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi. Vsaka ekipa ima 1 osebo. Po tem vodja izgovori eno besedo (dolgo, široko, visoko, tanko in tako naprej), povezano s fizičnimi ali moralnimi sposobnostmi ljudi. Ljudje, ki so prišli ven, bodo morali na svojem telesu pokazati nekaj v zvezi s to besedo in tekmovati med seboj. Igra je zelo zabavna, če pokažete domišljijo. Izide lahko na primer: najdaljši je jezik, najkrajši je čas naštevanja črk v abecedi, najvišji je razdalja dviga obrvi itd.

Naj oseba odide.
2 udeleženca sedita na stolih drug proti drugemu. Njihov cilj je narediti nekaj kulturnega, da človek stoji nasproti, drug pa lahko pride na njegovo mesto.

Lahko se na primer objemate, poljubljate, spuščate čudne zvoke itd.

Hitro odgovori na vprašanje.
Udeleženci sedijo v krogu. Moderator bo v središču in bo postavljal vprašanja, na katera imajo udeleženci 1-2 sekundi časa, da odgovorijo. Vprašanja so tako elementarna, da o njih ni treba posebej razmišljati, a kot dejstvo se jih veliko izgubi zaradi dejstva, da je na voljo malo časa.

vprašanja:
Kateri dan pride po petku?
Kako je bilo ime prvemu predsedniku Ukrajine?
Koliko rok imaš?
koliko si stara
kako ti je ime
v katerem mestu živiš
Ste plešasti?
Katera črka pride za I?
Kakšno je zdaj leto?
Kako je ime tvojemu očetu?
Kaj je 22?
Katero število pride za 8?
kateri mesec je
Koliko otrok imate?
Na kateri ulici živiš?
Na čem sediš?
Moški: Si danes nosila obleko?
Ženska: Si se danes obril?
Kakšne barve je nebo?

Tekmovanje "Pokvarjen telefon"
Vsi sedijo v vrsti, prvi igralec pomisli na besedo ali besedno zvezo in jo hitro šepetaje posreduje naslednjemu itd. Po prenosu besede po celotni verigi začetnik napove predvideno besedo ali besedno zvezo in zadnjo, ki ga je dosegla. Kot pravijo v Odesi, sta tisto, kar se je mislilo, in tisto, kar je padlo, »dve veliki razliki«.

Tekmovanje "V mojih hlačah ..."
Boste potrebovali:
Naslovi so čim bolj izrezani iz časopisov (ni nujno smešnih, v igri bodo postali smešni). Najbolj pomembno je več.
Vse to je zloženo v papirnato ovojnico, zlepljeno kot hlače.
Udeleženci sedijo v krogu, nato izvlečejo pripravljene izrezke in z besedami "V mojih hlačah -" preberejo, kar je napisano na listu papirja. Izkazalo bi se nekaj takega kot "v mojih hlačah ... - Putin je obiskal Kmetijstvo". In tako naprej v krogu, dokler ne zmanjka kosov papirja.

Met prstana.
Prazne plastenke ter steklenice alkoholnih in brezalkoholnih pijač so strnjeno nanizane po tleh. Udeležence prosimo, da z razdalje 3 m pritrdijo obroček na steklenico. Tisti, ki mu uspe natakniti prstan na polno steklenico, ga vzame za nagrado. Število metov za enega udeleženca mora biti omejeno.
Obroč je izrezan iz tankega kartona. Premer prstana - 10 cm.

V krožniku
Igra se igra med jedjo. Vodja pokliče katero koli črko. Cilj preostalih udeležencev je, da s to črko poimenujejo predmet, ki je trenutno na njihovem krožniku, pred drugimi. Kdor prvi poimenuje subjekt, postane novi vodja. Voznik, ki je izgovoril pismo, za katerega nihče od igralcev ni mogel najti besede, prejme nagrado.
Vozniku je treba prepovedati, da vedno kliče zmagovalne črke (e, u, b, b, s).

Ljubica
Udeleženci sedijo za mizo. Med njimi je izbran voznik. Igralci si podajajo sladkarije pod mizo. Naloga voznika je ujeti enega od igralcev pri prenosu sladkarij. Tisti, ki je ujet, postane novi voznik.

Krokodil
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prva ekipa izbere koncept in ga prikaže v pantomimi, brez pomoči besed in zvokov. Druga ekipa skuša iz treh poskusov uganiti, kaj jim je prikazano. Nato ekipi zamenjata vloge. Igra se za zabavo, vendar lahko štejete točke za razpletene pantomime.

Morda ugibati: posamezne besede, besedne zveze iz znane pesmi in pesmi, pregovori in reki, idiomi, pravljice, imena slavne osebe. Koncept lahko prikaže ena ali več oseb.

Najboljši kompliment.
Ker mora biti pravi moški galanten in znati najti pristop do ženskega srca, se v tem tekmovanju udeleženci pomerijo v komplimentih nežnejšemu spolu.

Po tradiciji vsako leto 1. junija praznujemo rojstni dan T-shirt.ru In tudi letos se nameravamo zbrati v gozdu na tradicionalnem žaru-pikniku-pijači-zabavi... :-)

Toda težava je v tem, da našemu glavnemu vozniku in toastmajdru pisarne z vsem ni ostalo niti ene sveže konkurence, no, samo niti ene drobne ideje ...

Ne prosimo vas, da si izmislite kakšno lastno tekmovanje, dovoljujemo vam, da pobrskate po globinah interneta, pogledate zbirke tekmovanj v knjigarni in pokličete svojega prijatelja toastmasterja iz Nižnega Tagila ... Glavni stvar je, da izpolnimo naše zahteve za tekmovanja.

Zahteve za tekmovanja:

Ne vulgarno, ne erotično, ne nemoralno

Odsev korporativnega duha!!!

Izvirno, ne otrcano, kot ščipalke, naredite mumijo s toaletnim papirjem, vstavite svinčnik v steklenico itd. Vse to je bilo ...

Tisti, ki je za rojstni dan podjetja poslal najboljši natečaj po našem mnenju, bo kot običajno prejel najbolj kul majico po svoji izbiri in okusu (cena do 600 rubljev)

Zmagovalec: natečaj Odtrgaj klobuk, ki ga je poslala Irina Kuznetsova. Prav to tekmovanje je dobilo splošno odobravanje in Aktivno sodelovanje zaposlenih.

Poslali so nam:

Tekmovanje "Jaz"
Želim vam dati idejo zabavno tekmovanje za podjetja. Priporočljivo je, da ga preživite sredi zabave, ko se vsi že zabavajo)). Igra se imenuje "I". Če želite to narediti, morate vstati ali sedeti v krogu in vsi po vrsti izgovoriti besedo I, če se je nekdo med igro smejal ali izgubil pot ali rekel izven vrstice itd., Potem pridejo do neke vrste beseda, na primer, kumara ali nor, no, na splošno je vsaka preprosta in ta oseba bi morala zdaj reči "jaz sem kumara", če se je spet smejal ali naredil napako, potem si izmislijo drugo itd. Zmagovalec je tisti, ki bo do konca igre imel najmanj dodanih besed.
poslal Aleksej Artjuhov

Tekmovanje "Kenguru"
Izbran je prostovoljec. En vodja ga odpelje in razloži, da bo moral upodobiti kenguruja s kretnjami, mimiko itd., Vendar brez zvoka, vsi ostali pa morajo uganiti, kakšno žival prikazuje. V tem času drugi voditelj pove občinstvu, da bo žrtev zdaj pokazala kenguruja, vendar se morajo vsi pretvarjati, da ne razumejo, kakšna žival je prikazana. Poimenovati je treba katero koli drugo žival, le kenguruja ne. Moralo bi biti nekaj takega: "Oh, torej skače! Torej. mora biti zajec. ne!? Čudno, no, potem je opica." Če imitator po 5 minutah še vedno ne plane na vse in kriči: "Ali ne uganete preproste živali? Spet jo pokažem! Poglejte!", potem ima res jeklene živce. Cilj igre je videti jeznega kenguruja!!!
poslal Yan Sergeevich Estraikh

Tekmovanje "Vžigalice"
Za tekmovanje morate vzeti plastični, železni (samo lahki) ali stekleni (vendar da se ne poškodujete) obroč s premerom približno 2-2,5 cm in najbolj običajne vžigalice. Vžigalice so razdeljene glede na število udeležencev (1 vžigalica v eno roko), oziroma v ena usta.
Potrebni sta 2 ekipi, v vsaki osebi 7-10, vsak od udeležencev mora vzeti vžigalico v usta tako, da skozi njo prenaša prstan od enega tovariša do drugega.
Seveda zmaga ekipa, ki to zmore najhitreje.

Tekmovanje "Žlice"
Vzemite žlico za isto ekipo (7-10 oseb). Gre za to, da ga je treba podati na nenavaden način, in sicer ga natakneš na vrh hlač ali krila ali obleke (sploh pod obleko) in ga vzameš od spodaj in čim hitreje. Več udeležencev, bolj smešno. In, mimogrede, ni tako preprosto, kot se morda zdi na prvi pogled. Preverjeno. Moral sem iti v drugo sobo ... kavbojke so bile preozke)))
poslala Seskutova Alina

Predstavljam vam tekmovanje za rojstni dan. Mislim, da bo v naravi, v družbi kolegov, prijateljev, vendarle aktualno!
Tekmovanje "Mokri petelini"
To tekmovanje temelji na ruščini ljudska igra"Petelinji boji". Pred začetkom igre se (na tleh) nariše krog s premerom dveh metrov. V njem stojita dva igralca, ki v rokah držita plastične kozarce z vodo. pivo itd. Vsak dvigne levo nogo. Po signalu vodje igralci, skačejo na eni nogi, poskušajo nasprotniku polivati ​​vodo. Hkrati ne morete zapustiti kroga. Zmagovalec je tisti, ki je nasprotnika prvi polil z vodo. Tako lahko igrate v ekipah (po 5 oseb) - zmagovalec bo v tem primeru "suha ekipa".
Vesel rojstni dan t-shirt.ru! Želim vam prijetno bivanje!
poslal Yevhen Kazulina

Natečaj "Odtrgaj klobuk"
Tekmujeta dve ekipi. Nariše se krog. Igralci vstopijo v krog, vsak zase leva roka vezan na telo, in na glavi - klobuk. Naloga je preprosta in ni lahka - sneti sovražniku klobuk in mu ne dovoliti, da sname svojega. Za vsako odstranjeno kapico ekipa prejme točko. Ekipa z največ točkami je zmagovalka!
poslala Irina Kuznetsova.

Za rojstni dan podjetja predlagam naslednji natečaj, ki bo zelo povezal ekipo.
Tekmovanje "Hare"
Gostitelj vsem udeležencem omisli različne živali.
Nato se morajo vsi postaviti v krog in drug drugemu položiti roke na ramena. Nato gostitelj napove: zdaj bom živali poimenoval in čim kdo od tukaj stoječih sliši ime živali, ki sem si jo zamislil, naj se takoj usede, vsi ostali pa naj mu to preprečijo. .
In voditelj začne imenovati živali, a bistvo je v tem, da je vsem rekel isto stvar, na primer zajca.
In ko gostitelj reče: "Hare" - vsi ostro sedejo. Dobre vibracije zagotovljene! Večkrat preverjeno!
poslala Ekaterina Koroleva

Tekmovanje "MPS"
Potrebuje enega "neve" - ​​žrtev. Razložijo mu pravila: postavlja vprašanja igralcem v krogu, igralci mu odgovarjajo z »da« ali »ne«. Naloga "neznanca" je uganiti, kdo se skriva pod kratico MPS. Vsi postanejo v krogu, "neznanec" (on je v središču) začne postavljati vprašanja. Trik je v tem, da lahko en igralec pri odgovoru na vprašanje "Je to moški?" reče "da", naslednji pa "ne" (ker je MPS "moj desni sosed" in vsak igralec stoji v krogu. pravi o vašem sosedu na desni). Običajno "neznanec" ugane, kdo je MPS, ko začne v krogu postavljati isto vprašanje. Ampak to se praviloma zgodi okoli petnajstega.
Obstaja tudi variacija na isto temo: na čelo "žrtve" je prilepljena nalepka, na kateri je napisan poljuben lik - naj bo to Aleksander Puškin, Ostržek ali celo žrtev sama. Lahko se še bolj posmehujete in žrtev imenujete buča oz prašičja gripa. Cilj žrtve je dobiti odgovor da/ne na svoja vprašanja, čim hitreje uganiti, kaj ji piše na čelu.

Tekmovanje "Noetova barka"
Voditelj na listek vnaprej napiše imena živali (vsako bitje ima par: dva zajca, dve žirafi, dva slona ...), prepogne papirje in ga položi v klobuk. Vsak udeleženec izvleče "svojo usodo", gostitelj pa napove, da morate zdaj najti svojega partnerja, vendar ne morete spuščati zvokov in govoriti. Potrebno je s pomočjo obrazne mimike in kretenj upodobiti svojo žival in poiskati "kot si sam." Zmaga prvi par, ki se ponovno združi.
Lahko si omislite značilne živali, kot je zajec (pokažite ušesa - in končali), bolj zanimivo pa je, če si omislite kakšno manj prepoznavno, na primer povodnega konja ali risa.

Tekmovanje "Medvedi - bum!"
Bolj zanimivo je, če nihče (ali večina) v podjetju ne pozna pravil igre. Gostitelj prosi udeležence, naj stojijo v vrsti, sam postane prvi in ​​​​izjavi: "Vi ste medvedi. Medvedi gredo na sprehod (vsi se potepajo na mestu), medvedi so utrujeni - sedeli so za počitek (" medvedi" počepnejo), spočiti - spet so šli. - utrujeni, se usedejo. Torej lahko ponovite, zgodbo opremite s podrobnostmi v slogu "sonce je sijalo, ptice so pele" itd. Ko se vsi sprostijo in spet sede, gostitelj reče: »Medvedi – bum!« – in z lahkoto potisne naslednjega z ramo. Medvedi padajo drug za drugim kot domine. Vsi se presenečeno smejejo: res, medvedi – bum!

Tekmovanje "Kača"
Voditelj pristopi do vsakega igralca in reče: "Jaz sem kača, kača, kača ... plazim, plazim, plazim ... Ali hočeš biti moj rep?" Odgovori: "Hočem!" - in stoji zadaj, oklepa "kačje glave" okoli pasu. Tako pristopijo do vseh ostalih in jih že v zboru prosijo, naj se pridružijo. Ko postane kača dolga in nihče drug noče biti rep, reče kača: "Jaz sem lačna kača, ugriznila si bom rep!" - in poskuša ujeti njegov rep. Igralci se morajo tesno držati drug drugega, rep pa se mora izogibati njihovim glavam. Tisti, ki so izstopili, so izločeni iz igre, kača pa še naprej lovi svoj rep.
Igro lahko otežite: ko se novi igralci pridružijo repu, se morajo po vseh štirih plaziti med nogami kače, začenši od njene glave. Ta igra ima pravilo - ne smeš zavrniti. Če je družba velika, lahko zberete dve kači, pri čemer vsaka poskuša ujeti rep druge. Zmagovalna kača "poje" poraženca - zmagovalcem se splazi med noge.
poslala Maria Tarasova

Mobilna tekmovanja za poslovne zabave niso le priložnost za gibanje, ampak tudi priložnost za zabavo iz srca. Gibanje je življenje in gibanje z zabavo je srečno življenje. Želimo vam lep čas!

Tekmovanje "Prijateljski tek"

Druga možnost za odlično tekmovanje, ki bo pomagalo zbrati ekipo, je tek v paru na daljavo. Celoten "trik" je v tem, da ne boste morali teči samo v parih, ampak obrniti hrbet drug proti drugemu in skleniti roke. Takšen par bi moral teči okoli pogojnega predmeta in se vrniti na prvotno mesto. Tisti udeleženci, ki niso mogli stati na nogah ali so se odločili goljufati, na primer dvigniti enega udeleženca na hrbet drugega, so izločeni. Zmagovalec sta dva igralca, ki zdržita najdlje.

Tekmovanje "Kolektivna kača"

Voditelj naključno izbere igralca in se mu približa z besedami »Kdo sem jaz? jaz sem kača! In sem se plazim z razlogom! Ne stojiš, ime igralca, steber, daj, postani moj rep! Po tem se imenovana oseba pridruži glavi, kača pa gre naprej in že v zboru kliče naslednji "del repa", da se plazita skupaj.

Ko ni več ljudi, ki bi želeli sodelovati v zabavi, in je rep dovolj velik, se zabava začne. Kača zavpije: »Nič nisem jedla! Ugriznil se bom!" in začne loviti svoj rep. Hkrati se morajo vsi udeleženci tesno držati drug drugega in se spretno izogibati požrešni "glavi". Če se kdo ni mogel upreti in mu izpustiti roke, potem zapusti igro.

Tekmovanje "Zgrabi ga, zgrabi ga!"

Igra bo zahtevala približno šest prostovoljcev, pa tudi nekaj enakih predmetov - enega manj. Kaj izbrati kot te predmete? Uporabite lahko kocke, kroglice ali nekatere atribute podjetja, na primer kopije proizvedenih izdelkov, če to seveda niso dizelski generatorji. Začne se predvajati glasba in ljudje tečejo okoli predmetov na tleh. Takoj, ko se spremljava ustavi, morate zgrabiti predmet.

Kdor ni imel časa zagrabiti, izpade in igra se nadaljuje z manjšim številom udeležencev in predmetov. Posledično naj ostaneta dva igralca in en predmet, po katerem bo določen absolutni zmagovalec.

Tekmovanje "Papirnata košarka"

Zaposlimo 10 ljudi in sestavimo nekaj ekip. Igralci naj stojijo v dveh vrstah in vsak udeleženec prejme majhen kup papirja. Postavimo 2 koša 4-6 metrov od ekip. Na znak morajo prvi udeleženci iz vsake ekipe zgrabiti kos papirja, ga zmečkati v žogico, ju po vrsti vreči v žaro in teči do konca vrste, da ponovno vrže svojo naslednjo papirnato žogico. Pustite ljudem, da se na ta način zabavajo 10-15 minut. Zmagala bo tista stran, ki bo imela v košu več "školjk" od nasprotnika.

Tekmovanje "Zlati ključ"

Tekmovanja se udeležita dva para. V vsakem paru en udeleženec upodablja lisico Alice, drugi - mačko Basilio. "Mačka" ima zavezane oči, "lisica" pa mora šepati in z roko držati eno nogo, upognjeno v kolenu. V objemu morata "mačka" in "lisica" prehoditi nekaj metrov. "Zlati ključ" prejme ekipa, ki najhitreje pride do cilja.

Tekmovanje "Tkanje pletenic"

Rekviziti: za vsako ekipo - trije trakovi dolžine 0,5 metra. Od zgoraj se konci trakov zavežejo v vozel, drugi konci pa se razdelijo udeležencem. En udeleženec drži vozel, trije pa pletejo kito. Trik tekmovanja je v tem, da koncev trakov ni mogoče spustiti in si podajati drug drugemu. Zmaga ekipa, ki najhitreje splete kitko!