20.10.2019

Pelit kaveriporukalle. Sisäpelit suurelle ja meluisalle lasten seuralle


Kun vieraita tulee taloon - se on hienoa!

Kun vieraat tulevat lasten luo (esimerkiksi syntymäpäivänä) - tämä on kaksinkertaisesti upeaa, koska talo on täynnä lasten äänien melua, iloista naurua ja hymyjä.

Mutta nyt vaikutelmien vaihto on ohi, kakku on syöty ja vieraat alkavat kyllästyä. Ja jos suuri joukko tavallisimpia lapsia alkaa kyllästyä, tämän tylsyyden seuraukset voivat valitettavasti olla riidat (taisteluihin asti), hajallaan olevat lelut ja yleensä ylösalaisin käännetty talo.

Jotta tämä ei tapahdu, kutsu lapset leikkimään heti kakun syömisen jälkeen. Hauskoja pelejä varten iso yhtiö karkottaa tylsyyttä ja pelastaa kotisi mahdolliselta tuholta!

musikaalinen omena

Tätä peliä on mielenkiintoista pelata sekä suuren että pienen yrityksen kanssa. Ota omena ja työnnä siihen viisitoista tulitikkua tai puista hammastikkua.

Sen, jolla on omena käsissään, on otettava yksi tulitikku ja laulettava laulu kesästä (tai keväästä).

Voit kertoa runon tai tehdä arvoituksen. On tärkeää, että teema sopii tapaamisen aikaan vuodesta.

Voittaja on se, joka tietää eniten lauluja, arvoituksia ja runoja. Anna hänelle palkintona maukas omena!

Pallot ennusteilla

Tätä peliä varten tarvitset useita ilmapalloja. Ennen kuin räjäytät ilmapalloja, laita niihin muistiinpanoja hauskoilla ennusteilla.

Anna jonkun aikuisen tai vanhemman lapsen kääriä huomaamattomasti huivi tai huivi turbaanin muodossa päänsä ympärille ja ottaa nippu palloja käsiinsä ja esiintyä sitten juhlallisesti yleisön edessä sanoilla, että hän - kuuluisa ennustaja AlBabuKabosRabos, joka myy onnenpalloja.

Pallon "maksu" on jokaiselle erilainen: anna toisen hypätä toiselle jalalle kaksikymmentä kertaa ja antaa toisen esittää aaria oopperasta, pienimmästä "maksusta" tulee runo, vanhemmille lapsille - kieli kierre tai arvoituksen arvaaminen.

Kun "ennustaja" on vastaanottanut "maksun", hän antaa kaikille pallon, jossa on ennustuslappu.

Ennusteet voivat olla:

Odotan sinua pian herkullinen grilli ystävien kanssa luonnossa.

Unelmasi toteutuvat varmasti.

Sinulla tulee olemaan paljon ystäviä!

Tapaat pian ystävällisen ihmisen.

satakieli rosvo

Ehdottomasti kaikki voivat osallistua tähän peliin.

Sen suorittamiseen tarvitset tyhjän pullon ja kannen muovikortit. Kansi asetetaan pullon kaulalle, ja pelaajat puhaltavat vuorotellen kannella. Tehtävä: puhaltaa kortteja pois. Rangaistuspisteet jaetaan niille, jotka puhalsivat pois koko pakan tai eivät puhaltaneet yhtäkään korttia. Näiden rangaistuspisteiden summa määrittää häviäjän, jonka "rangaistus" neuvotellaan etukäteen.

Taitavin

Valmistele lelut (niiden lukumäärän tulee olla yksi vähemmän kuin peliin osallistujia) ja aseta ne lattialle. Valitse kuljettaja. Peli alkaa, kun kuljettaja laittaa musiikin päälle tai alkaa laulaa itse. Pelaajat hajallaan ympäri huonetta ja tanssivat. Heti kun kuljettaja sammuttaa musiikin tai vaikenee itse, sinulla on oltava aikaa noutaa lelu.

Kenellä ei ollut aikaa, pois pelistä.

Joka kerta lelujen määrää vähennetään yhdellä. Ketterin tunnustetaan peliin jääneeksi.

Nyrkkeilijät

Peli on mahtavasta nimestä huolimatta hyvä, koska pärjää varmasti ilman ruumiillinen vamma. Voit pelata missä tahansa seurassa.

Joten juontaja kutsuu kaksi osallistujaa "renkaaseen" ja ilmoittaa heille, että nyt he eivät taistele elämästä, vaan kuolemasta, kauneuden sydämestä. "Boxerit" laittavat hanskat käteen (paksut lapaset sopivat korvikkeeksi, niihin voi laittaa jotain pehmeää tehostamaan vaikutusta). Yleisö taputtaa ja kannustaa taistelijoita, jotka lämmittelevät ennen ottelua. Isäntä ilmoittaa kilpailun alkamisesta ja antaa jokaiselle osallistujalle karkkia karkkikääreessä, joka tulee avata hanskoja riisumatta. Voittaja saa palkinnon, josta sovitaan etukäteen.

Kolobok

Kaikki ovat jo hieman lämmenneet - on aika pelata "Kolobokia". Pelissä ei saa olla vähemmän osallistujia kuin tunnetun sadun hahmot sekä johtaja.

Pelaajat istuvat tuoleilla, jokaiselle heistä on annettu sadun hahmon rooli, ja jokainen heistä on piparkakkumies. Isäntä kertoo satua, ja kuultuaan roolinsa osallistujan täytyy juosta tuolin ympäri. Sanalla "kolobok" - kaikki juoksevat ympäriinsä. Tarina kerrotaan sydämestä, reilulla improvisaatiolla ja toistuvasti roolinimiä toistaen. Esimerkiksi: "Isoäiti raapui tynnyrin pohjaa - kotiäiti, hyvin tehty, leipoo piparkakkumiehen, voi kyllä, isoäidillä, isoäidillä on kaikki ...".

Peli päättyy, kun kaikki osallistujat ovat väsyneitä.

Paksu huulilappu

Kaikki nauttivat tämän pelin pelaamisesta: sekä lapset että aikuiset, jopa vanhukset. Peliin tarvitset paljon pieniä pyöreitä karamelleja. Voit pelata pareittain tai ryhmässä.

Osallistujat laittavat vuorotellen yhden karkkipalan suuhunsa ja sanovat lauseen "Puffy-cheeked lip-slap". Tapahtui? Ihana! Toinen karkki lähetetään suuhun ... kolmas jne. Voittaja on se, joka viimeksi lausui lauseen selvästi.

Krokotiili

Kaikki piknikille kokoontuneet jaetaan kahteen joukkueeseen. Jokainen keksii hauskan nimen ja valitsee kapteenin.

Päätät esimerkiksi, että joukkueiden nimeksi tulee "Tomaatti" ja "Makkaran ystävät".

Yksi ryhmistä keksii sanan tai lauseen, joka kuvaa tunnettua esinettä.

Esimerkiksi "makkaran ystävät" arvaavat sanan "krokotiili".

"Tomato"-joukkueen kapteeni lähestyy kilpailijoita ja he sanovat hänelle tarkoitetun sanan. Hän palaa tiimiinsä ja hänen on osoitettava kätketylle sanalle, jotta joukkuetoverit ymmärtävät mitä kysymyksessä. Voit kysyä mitä tahansa, mutta se, joka näyttää sanan, voi vain nyökyttää tai pudistaa päätään.

Joukkue saa pisteen, jos sana arvataan.

Mitä ilmeisempi pantomiimi on, sitä helpompi on arvata, mitä on tarkoitus. Arvauksen jälkeen joukkueet vaihtuvat: "Makkaran ystävät" -tiimi arvaa sanan.

Joukkue, joka sai suurin määrä pisteitä, "Best mime" -titteli myönnetään.

muotisuunnittelijat

Tämä peli kiihottaa minkä tahansa yrityksen ja antaa ihmisten ilmaista itseään odottamattomimmasta puolelta. Yrityksen kokoonpano voi olla mikä tahansa, tärkeintä on mahdollisuus hajota pareihin. On mielenkiintoisempaa, jos tyttö toimii "mallina" ja poika toimii "muotisuunnittelijana".

Improvisoiduista keinoista tarvitset vain hyvän määrän wc-paperia.

Ohjaaja antaa jokaiselle parille paperirullan ja kutsuu "muotisuunnittelijan" pukemaan "mallinsa" mekkoon. Yksi ehto - liimaa, paperiliittimiä, pyykkineuloja ja muita kiinnitysaineita ei voi käyttää.

Voit repiä paperia ja neuloa solmuja. Voittaja määräytyy yleisellä äänestyksellä.

Kenkä joukkuetta

Erityisen mielenkiintoista on pelata suuressa seurassa. Kaikki pelin osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen, joista kukin valitsee kapteenin. Sitten kapteenit menevät seuraavaan huoneeseen.

Osallistujat riisuvat yhden kengän tai kengät ja laittavat ne yhteiseen pinoon. Palautettujen kapteenien tehtävänä on kenkiä joukkueensa nopeasti ja oikein. Luonnollisesti se, joka suorittaa tehtävän ensin, voittaa. Vinkki: jotta se olisi haastavampaa ja kiinnostavampaa, molempien joukkueiden kengät voidaan laittaa yhteen isoon pinoon, jolloin taataan kiehtova spektaakkeli - missä muualla näet nykyään tappelua kengästä? Älä anna juhlien isäntä olla ahne ja heittää avokätisesti "vieraat" kengät yleiseen pinoon.

Teatteri

Peli auttaa rentoutumaan ja pitämään hauskaa, mutta kuka tietää, ehkä paljastaa jonkun piilotetut kyvyt.

Pelaajien on valittava yksi tunnettu hahmo, totuttava kuvaan ja esitettävä se muille. Voittaja on se, jonka kuva on tunnistetuin.

Lentäminen - ei lentäminen

Valitse kuljettaja.

Kuljettaja alkaa luetella erilaisia ​​esineitä, eläimiä, kasveja, sanalla sanoen kutsuu mitä tahansa sanaa, joka tulee hänen mieleensä. Jos se on lentävä olento, kaikki pelaajat heiluttavat käsiään.

Jos ei, he seisovat kädet alhaalla.

Se, joka tekee virheitä, häviää.

Häviäjä saa tehtäväkseen kiukua tai miukua kymmenen kertaa.

Köysi

Kaksi tuolia asetetaan selkänojat vastakkain, köysi tai köysi asetetaan niiden alle. Tuolien alta esiin työntyvien köyden kappaleiden tulee olla yhtä pitkiä.

Johtajan käskystä kaksi osallistujaa alkaa kävellä tuolien ympärillä.

"Stop!"-käskystä kaikki istuvat yhdelle tuoleista ja vetivät köyden sen alta.

Kuka onnistui vetämään ensimmäisen - hän voitti!

Peliä pelataan enintään kolme kertaa. Joka voittaa kahdesti, saa maukkaan palkinnon.

Parodiat

Kaikista tulijoista valitaan johtaja, loput ovat "paroisteja". Pelaajat muodostavat puoliympyrän, yksi "paroisteista" seisoo heidän edessään.

Nyt juontaja voi tehdä mitä tahansa mieleen tulevia liikkeitä ja eleitä: nostaa ja laskea käsiään, kyykkyä, tallata, hypätä, tanssia tai tehdä mitä tahansa outompaa liikettä, "parodisti" joutuu toistamaan ne, jotta kaikilla olisi hauskoja - mutta ilman vääristää "alkuperäisen" toimintaa tuntemattomaksi.

Jos "parodisti" vääristelee isännän eleitä liikaa, hänen on vaihdettava hänet.

Peliaikaa ei ole rajoitettu, voit pelata, kunnes kyllästyt. "Pääparodistin" titteli annetaan henkilölle, joka ei ole koskaan päässyt huipulle.


©2015-2019 sivusto
Kaikki oikeudet kuuluvat niiden tekijöille. Tämä sivusto ei vaadi tekijää, mutta tarjoaa ilmaisen käytön.
Sivun luomispäivämäärä: 26.4.2016

Kaikki haluavat viettää mielenkiintoisesti aikaa ystävien kanssa, mutta joskus haluat monipuolistaa tätä vapaa-aikaa jollakin. Pelit, tietokilpailut auttavat tässä. Heidän ansiostaan ​​yhdessä vietetty aika lentää hauskempaa ja kaikilla on erinomainen mieliala.

Miten järjestää kilpailuja ja pelejä kaveriporukalle - ideoita

Viihteen keksimiseksi sinun on otettava huomioon joitain yksityiskohtia. On tarpeen ottaa huomioon, missä juhlat tai yritystapahtuma järjestetään: kotona, maalla, ravintolassa. Muista ottaa huomioon, onko seurassa lapsia, humalaisia, tuntemattomia ihmisiä. On olemassa erinomaisia ​​pelivaihtoehtoja ehdottomasti jokaiselle yllä olevalle muodolle.

Sarjakuvatehtävät vieraille pöydässä

Tarjoa ystävillesi lautapelejä iloista seuraa huoneessa:

  1. "Tuttavuus". Peli juhlaa varten, johon vieraita ihmisiä kokoontui. Ottelut on valmisteltava vieraiden määrän mukaan. Jokainen piirtää yksi kerrallaan, ja se, joka saa lyhyen, kertoo itsestään yhden tosiasian.
  2. "Kuka olen?". Jokainen yritys kirjoittaa tarraan sanan. Sen jälkeen paperit sekoitetaan ja lajitellaan satunnaisesti. Jokainen pelaaja kiinnittää tarran otsaansa lukematta, mitä on kirjoitettu. Sinun on arvattava sana esittämällä johtavat kysymykset: "Olenko minä eläin?", "Olenko minä iso?" jne. Muut vastaavat vain "Kyllä", "Ei". Jos vastaus on kyllä, henkilö kysyy lisää. En arvannut - liikkeen siirtyminen.
  3. "Krokotiili". Suosituin kilpailu hauskalle seuralle. Se on erityisen hauskaa, jos pelaajat ovat hieman humalassa. Yksi osallistujista ehdottaa johtajalle sanaa tai lausetta kuiskaten. Jälkimmäisen on näytettävä salattu eleillä. Kuka arvaa, mitä näytetään, hän saa johtajan roolin. Sanan on antanut hänelle hänen edeltäjänsä.

Mielenkiintoisia kilpailuja luonnossa hauskalle seuralle

Aikuiset ja teini-ikäiset nauttivat aktiivisesta ulkoilusta näiden pelien parissa:

  1. "Quest". Piilota "aarteet" pienillä palkinnoilla alueella, jossa lepäät. SISÄÄN eri paikkoja aseta vihjeet tai palaset kartasta niin, että niitäkin pitää etsiä. Ratkaisemalla nämä salaukset älyllisten tietojensa avulla pelaajat lähestyvät vähitellen aarteita. Tehtävät - parhaat kilpailut hauskalle seuralle luonnossa.
  2. "Toptuns". Jaa osallistujat kahteen joukkueeseen: punainen ja sininen. Sido jokaisen yrityksen pelaajien jalkoihin ilmapallot vastaavat värit. Osallistujien tulee räjäyttää vastustajien pallot jaloillaan. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.
  3. "Alkuperäinen jalkapallo". Jaa kahdeksi joukkueeksi parillinen määrä pelaajia. Merkitse kenttä, merkitse portti. Jaa kussakin joukkueessa pelaajat pareiksi, laita heidät rinta rinnan. Linkki oikea jalka pelaaja kumppanin vasemmalla jalalla. Tämänkaltainen jalkapallon pelaaminen on erittäin vaikeaa, mutta hauskaa.

Musiikkikilpailut

Hauskoja meluisia pelejä musiikin ystäville:

  1. "Viestijuoksu". Ensimmäinen pelaaja laulaa minkä tahansa kappaleen säkeen tai kuoron. Toinen valitsee yhden sanan lauletusta ja esittää sävellyksensä sillä. On toivottavaa, että taukoja ei ole, heti kun edellinen on lopettanut laulamisen, seuraava alkaa välittömästi.
  2. "Musikaalinen hattu" Kirjoita paljon lehtiä erilaisia ​​sanoja ja laita ne hatuun tai laukkuun. Jokainen pelaaja vuorostaan ​​ottaa paperin. Hänen on muistettava kappale, jossa kortissa oleva sana esiintyy, ja laulettava se.
  3. "Kysymys Vastaus". Tarvitset pallon pelataksesi. Kaikki pelaajat sijaitsevat johtajan edessä. Hän poimii pallon, heittää sen yhdelle osallistujalle ja kutsuu esiintyjän. Hänen täytyy laulaa sävellyksensä. Jos pelaaja ei keksinyt kappaletta, hänestä tulee isäntä. Jos jälkimmäinen nimeää uudelleen jonkun esiintyjän, hänet korvataan osallistujalla, joka ensimmäisenä havaitsi virheen.

Fanta hauskalle seuralle

Kaikki tuntevat klassisen pelin, joten siinä ei ole mitään järkeä. Tästä kilpailusta on monia hauskoja muunnelmia miesten, naisten ja sekayrityksille:

  1. Fanta muistiinpanoilla. Jokainen pelaaja keksii tehtävän, kirjoittaa sen paperille. Ne sekoitetaan ja yhdistetään. Osallistujat ottavat vuorotellen kortit ja tekevät mitä niissä on ilmoitettu. Jos nuoret, jotka tuntevat toisensa hyvin, leikkivät, tehtävät voivat olla mautonta. Niiden, jotka kieltäytyvät toteuttamasta käskyjä, tulisi keksiä jonkinlainen sakko, esimerkiksi juoda lasillinen alkoholia.
  2. Fanta paljon. Pelaajat tekevät etukäteen luettelon tehtävistä ja niiden järjestyksen. Ne ilmoitetaan järjestyksessä. Esiintyjä määräytyy arvonnalla. Voit valmistaa vain muutaman pitkän ottelun ja yhden lyhyen. Jälkimmäisen omistaja tekee työn. Laiminlyönnistä on suotavaa määrätä seuraamus.
  3. Fanta pankin kanssa. Sopii tunnetuille ihmisille, joiden käytös ja fantasia eivät yllätä ketään. Osallistujien jonon jakaminen on tarpeen järjestää (mieluiten arvalla), mutta pelaajien järjestys on suotavaa pitää salassa. Ensimmäinen keksii tehtävän, toinen joko suorittaa sen tai kieltäytyy. Kieltäytymisestä hän maksaa aiemmin sovitun rahasumman yleiseen kassaan. Pankin vastaanottaa vapaaehtoinen, joka on valmis suorittamaan tämän tehtävän (lukuun ottamatta sitä tarjonnutta henkilöä). Ensimmäisen kierroksen jälkeen on parempi vaihtaa osallistujien sarjanumerot.

Viihdyttäviä pelejä ja syntymäpäiväkilpailuja

Tämä on erityinen loma, jossa kaikki huomio kiinnitetään syntymäpäivämiehelle. Muutama kilpailu hauskalle seuralle ei kuitenkaan ole koskaan tarpeetonta. Siellä on massaa hyviä vaihtoehtoja sanallinen ja aktiivisia pelejä, joka ei ohjaa huomiota tapahtuman sankarilta, mutta antaa sinun pitää hauskaa. Ne sopivat erityisen hyvin lasten päivä syntymäpäivä, koska ei ole niin helppoa viihdyttää pieniä vieraita jollakin.

Hauskoja pelejä ja kilpailuja aikuisille

Vaihtoehdot:

  1. "Pullo päällä uusi tapa". Tee muistiinpanoissa tehtäviä, jotka osallistujan on suoritettava syntymäpäivän henkilön suhteen ("Suudelma huulille", "Tanssi hidasta tanssia" jne.). Lehdet taitetaan kulhoon tai laatikkoon. Pelaajat pyörittelevät pulloa vuorotellen. Kaulasta osoittanut ottaa tehtävän satunnaisesti ja suorittaa sen.
  2. "Juhlavuoden kunniaksi." Pöydässä istuvat ihmiset saavat ympyrässä repäistävän wc-paperirullan nopeasti. Jokainen heistä ottaa niin paljon kuin parhaaksi näkee. Pelaajat soittavat vuorotellen mielenkiintoisia seikkoja syntymäpäivämiehestä, kuinka monta lehtiä he pitävät käsissään. Sijasta mielenkiintoisia ominaisuuksia päivän sankarin elämästä voi olla toiveita, hauskoja tarinoita, salaisuuksia.
  3. "Aakkoset". Pöydässä istuvien tulee vuorotellen toivottaa jotain syntymäpäivämiehelle. He lausuvat yhden sanan per Aakkosjärjestys(monimutkaisia ​​kirjaimia ei oteta huomioon). Se, joka ei keksinyt sanaa pudonneelle kirjeelle, on poissa. Viimeiseksi jäänyt voittaa.

Lapsille

Pieni syntymäpäiväpoika pitää tällaisista kilpailuista hauskalle seuralle:

  1. "Satu". Synttäripoika istuu keskellä käytävää. Lapset tulevat vuorotellen hänen luokseen ja näyttävät, mitä he haluavat tehdä. Pelaaja, jonka tehtävässä vauva epäonnistuu, saa karkkia
  2. "Värit". Synttäripojasta tulee selkänsä lapsille ja hän kutsuu mitä tahansa väriä. Ne, joilla on tämä väri vaatteissaan, pitävät kiinni vastaavasta asiasta ja pysyvät pystyssä. Jolla ei ollut oikeaa väriä - juokse karkuun. Syntymäpäiväpojan kiinni ottamasta tulee johtaja.
  3. "Kamomilla". Leikkaa kukka paperista, kirjoita jokaiseen terälehteen hauskat keuhkot tehtävät ("Crow", "Dance"). Pyydä jokaista lasta valitsemaan satunnaisesti terälehti ja suorittamaan tehtävä.

Tämä osio sisältää hauskoja juttuja siistejä pelejä aikuisille pöytään, joka ei anna vieraiden kyllästyä ja tekee lomastasi hauskan ja ikimuistoisen.

Luettelo peleistä: Candy, laulan heti ..., Lisää kolikoita, Chupa-Chups, Kuoro, Ylistys, Juhlallinen laskurimi, Arvaa kuka olet.

kultaseni

Vieraat jaetaan pareittain: mies ja nainen. Jokaisen parin tehtävänä on avata ja syödä karkki yhteisvoimin ilman käsien apua. Pari, joka teki
se on ensimmäinen, voittaa.

Epätavallinen paahtoleipä
Takana juhlapöytä vieraat lausuvat vuorotellen maljan tai onnentoivotuksia syntymäpäivämiehelle. Mutta kaikki sanat korvataan sanoilla "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum" jne. Tässä tapauksessa voit käyttää vain ilmeitä, eleitä ja intonaatiota!

laulan kohta...

Ensin tehdään muutama kortti. Kirjoitamme kaksi ensimmäistä riviä mistä tahansa kaikkien tuntemasta kappaleesta. Jokaisen vieraan on jatkettava kortissa saamaansa laulua.

Lisää kolikoita

Kolikoilla täytetty lautanen. Jokaiselle vieraalle annetaan
lautanen ja syömäpuikot kiinalaiseen ruokaan. Säännöt: vedä niin monta kolikkoa lautaseesi kuin mahdollista. Se, jolla on eniten kolikoita, voittaa!

Kaikkein rohkein

Lautasella on 5 munaa: yksi niistä on raaka ja loput keitetty. Sinun täytyy rikkoa muna otsassasi. Se, joka saa raakaa, on rohkea. (Mutta itse asiassa kaikki munat keitetään, ja vain viimeinen pelaaja saa palkinnon, koska hän tietoisesti oli vaarassa joutua naurunalaiseksi).

Chupa Chups

Mies yrittää selittää useille tytöille sellaisen lauseen "tule kanssani
kotona, minulla on Chupa Chups. erittäin hauskaa, kun "selittäjät" yrittävät selittää viimeinen sana. Ja on myös hauska seurata tyttöjen kasvojen värin muutosta, jotka yrittävät ymmärtää ...

Aakkoset

A-kirjaimesta ja edelleen aakkosjärjestyksessä pelaaja aloittaa lauseen onnittelut siitä, että vieraat ovat kokoontuneet. Esimerkiksi: A - Aist toivottaa kaikille hyvää uutta vuotta! B - Ole pian valppaana Uusivuosi! B - Juodaan naisten puolesta! Erityisen hauskaa, kun peli tulee G, F, P, S, b, b. Se, joka keksii hauskimman lauseen, voittaa.

kuoro

Vieraat valitsevat kaikille tutun kappaleen ja alkavat laulaa sitä kuorossa. Käskystä: "Hiljaa!" vieraat vaikenevat ja jatkavat laulun laulamista itsekseen. Hetken kuluttua sanomme: "Loud!", ja pelaajat jatkavat laulua ääneen. Pohjimmiltaan itsekseen laulaessaan osallistujat muuttavat tempoa ja komennon "Loud!" kaikki laulavat epäjärjestyksessä ja peli päättyy nauruun!

Kehua

Ylistys adjektiiveilla miellyttää jokaista tilaisuuden sankaria. Tämän pelin merkitys: kaikille pelaajille kysytään: "Mikä on syntymäpäivämme?". Vastauksen tulee sisältää vain adjektiiveja. Esimerkiksi: ohut, antelias, rohkea, kiltti jne. Ylistysprosessi tapahtuu vuorotellen, kun taas sanoja ei pidä toistaa. Ne vieraat, jotka monien puhuttujen sanojen jälkeen alkavat miettiä pitkään, kuinka vastata kysymykseen, poistuvat pelistä. Pelaaja, joka osaa ylistää syntymäpäivän miestä eniten, voittaa.

Juhlalaulu

Kenelle riimin viimeinen sana osuu, hän suorittaa vastaavan toiminnon:


Aloitamme laskennan
Tässä on hauskaa
Halaa vasemmanpuoleista naapuria!
Tässä on toinen hauskuus
Huusit kaikille
Et tuhlaa aikaa
Juo lasillinen vodkaa
Sinulla on tällainen fani:
Taputtele oikealla jalallasi.
Tartu naapurin korvaan
Ja suutele häntä otsalle!
Älä anna omistajan olla kateellinen
Vieras suutelee emäntää
No, sinä ystävä, älä ole laiska
Kumarra maahan
Jotta naapuri ei kyllästy, häntä on kutitettava.
Striptiisille ei ole sijaa
Mutta ota tavara pois!
Anna meille palvelu
Näytä vuohen kasvot!
Näytä joustavuuttasi
Kuvittele pääskynen!
Tämä vieras lukee meille runon viipymättä!
Täällä on paljon hyviä vieraita.
Taputa niitä käsiä!
Kokeile ystäviä -
Kaada viiniä heidän lasiinsa!
Katso naapuriasi
Suutele poskelle kolme kertaa
Sinä ja naapurisi saivat sakon:
Ota drinkki veljeydestä!
Kuuntele tarkasti:
Syö jotain pian!
No, lisää ohjelmasta
Liikutit korviasi
Oikealla oleva naapuri on shokissa
Raaputa hänen napaansa!
Älä ole ujo, pidä hauskaa
Ja näytä kaikille kieltäsi!
Tämä vieras on vain aarre
Hän juo mielellään emännän kanssa!
Tämä, katso, ei jää jälkeen -
Juo omistajan kanssa menee!
Tämä vieras on kuin kuvassa
Anna hänen tanssia lezginkaa meille!
Meillä kaikilla on hauskaa

Kirjoitamme sanan paperille, oletetaan, että se on eläin tai kuuluisa näyttelijä. Kun tämä esite on liimattava naapurin otsaan, voit käyttää teippiä. Näin jokainen osallistuja tekee. Sitten jokainen vuorostaan ​​kysyy johtavan kysymyksen, johon voidaan vastata joko kyllä ​​tai ei, ja yrittää selvittää, mitä hänen otsaansa on kirjoitettu. Jos vastaus kysymykseen on "kyllä", niin pelaaja voi esittää toisen kysymyksen, jos vastaus on "ei", kysymyksen esittämisvuoro siirtyy toiselle pelaajalle. Voittaja on se, joka arvaa, mitä hänen otsaansa on kirjoitettu.

Tämä osio sisältää hienoja hauskoja, hauskoja pelejä aikuisille juhlapöytään. Jota voidaan käyttää ison ja pienen yrityksen juhlissa, syntymäpäivänä tai vuosipäivänä. Nämä pelit auttavat luomaan hauskan tunnelman lomallesi, eivätkä anna sinun kyllästyä.

(1 arvosanat, keskiarvo: 5,00 viidestä)

Tässä muutamia mielenkiintoisempia artikkeleita:

  • Venäläisten runoilijoiden runoja suuresta isänmaallisuudesta…

VITSI PELIT

2. Revi hattu pois

Kaksi pelaajaa voi kilpailla tai kaksi joukkuetta. Piirretään ympyrä. Pelaajat tulevat ympyrään, kukin heistä vasen käsi sidottu vartaloon ja päässä - hattu. Tehtävä on yksinkertainen eikä helppo - ottaa vihollisen hattu pois eikä antaa hänen ottaa omaansa. Jokaisesta poistetusta lipusta joukkue saa pisteen.

3. Mitä selkäsi takana on?

Selkeät kuvat (piirustukset) ja paperiympyrät numeroilla kiinnitetään kahden vastustajan selkään, esimerkiksi: 96, 105 jne. pelaajat lähestyvät ympyrää, seisovat toisella jalalla, painavat toista polven alle ja pitelevät sitä käsillään. Tehtävänä on seistessä, yhdellä jalalla hyppäämällä, katsoa vastustajan selän taakse, nähdä numero ja mitä kuvassa on piirretty. Voittaja on se, joka ensin "selvitti" vihollisen.

4. Kalaparvet

Pelaajat jaetaan 2-3 tasa-arvoiseen joukkueeseen ja jokainen pelaaja saa paperikalan (pituus 22-25 cm, leveys 6-7 cm), joka on sidottu langalle häntä alaspäin (langan pituus 1-1,2 metriä). Kaverit kiinnittävät langan hevoset hihnaan niin, että kalan häntä koskettaa vapaasti lattiaa. Jokaisella joukkueella on kala eri väriä. Johtajan signaalista pelaajat juoksevat yksi toisensa jälkeen, yrittävät astua "vastustaja" kalan häntiin jalkallaan. Lankojen ja kalojen koskettaminen käsin ei ole sallittua. Pelaaja, jonka kala kynittiin, on pois pelistä. Joukkue, jolla on eniten kalaa jäljellä, voittaa.

5. Hanki laatikot

Istu jakkaralle, työnnä jalkasi sisään ja koskettamatta lattiaa jaloillasi ja käsilläsi, hanki hampailla tulitikkurasia seisomalla "pepulla" jakkaran yhden takajalan kohdalla. Voit pyörittää jakkaralla haluamallasi tavalla.

6. Tervehdys!

Tervehdys oikea käsi, ja vedä samalla vasenta eteenpäin ulkonevalla peukalolla sanoen samalla: "Sisään!" taputa sitten käsiäsi ja tee sama, mutta vaihda kättä nopeasti.

7. Lusikkajalka

Jakkara kääntyy ympäri, pelaaja, jonka silmät on sidottu, kääntyy selkänsä molemmille jaloilleen. Osallistujien käsissä ruokalusikalla.

Johtajan merkistä he ottavat kolme askelta eteenpäin, kääntyvät ympäri ja yrittävät laittaa lusikan jalkaansa mahdollisimman pian. Kaksi ensimmäistä onnistunutta voittaa.

8. Työnnä "ydintä"

1/3 kupillista vettä kaadetaan useisiin ilmapalloihin. Tämän jälkeen ilmapallot täytetään samankokoisiksi. Huoneessa (hallissa) piirretään liidulla ympyröitä, joiden halkaisija on 1,5 metriä.

Ilmapallo - "ydin" osallistujan tulee työntää niin pitkälle kuin mahdollista, kuten yleisurheilussa tehdään. Se, joka työnsi sen kauimpana, voittaa.

9. Dun laatikoissa

Tyhjennä tulitikkulaatikko. Vedä se ulos puoliväliin ja laita se suullesi ja puhalla voimakkaasti. Laatikko voi lentää melko pitkälle. Järjestä "ilmaampuja" -kilpailu. Kun tällainen paperilaatikko lentää laatikosta, voit:

  • yritä päästä pieneen ympyrään, joka on piirretty liidulla,
  • ammu alas kevyt paperitaulu,
  • laita laatikko lattialle asennettuun koriin,
  • yrittää tehdä ennätystä, ts. "puhaltaa" laatikko jonkinlaisen tangon läpi.

10. Kuka on nopeampi?

Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen. Ohjaaja antaa kaksi tyhjää laatikkoa ilman sisäistä paperilaatikkoa. Tehtävä: välitä laatikot nopeasti joukkuekavereille ... nenän avulla. Jos laatikko on pudonnut, se nostetaan, laitetaan nenään ja ottelu jatkuu. Kaikki näyttää olevan yksinkertaista, mutta et tule toimeen ilman näppäryyttä.

11. Sanomalehtiartikkeli

Eri sanoma- ja aikakauslehtien otsikoista ne on ensin leikattava pois, pelaajien on tehtävä lyhyt humoristinen tarina, rikoskronikka, virallinen pääkirjoitus, feuilleton, raportti, haastattelu, essee, ilmoitus, mainos , jne. tätä varten tarvitset paperia, liimaa, sivellin ja huumorintajua. Eteenpäin!

12. Muista katsomatta

(näkevä muisti)

Onko jokaisella meistä hyvä käsitys siitä, mitä hänellä on melkein aina silmiensä edessä huoneessa, jossa hän asuu, missä hän opiskelee?

Yhtäkkiä, varoittamatta ketään, järjestä kilpailu, joka sanoo tarkemmin, kuinka monta maalausta on seinällä, mitkä verhot ovat ikkunassa, mikä kuvio on tapetissa, kumpi on pidempi - Kolya vai Vitya jne.

13. Sanoista piirtäminen

(audio- ja visuaalinen muisti)

Pelin suorittamiseksi on välttämätöntä, että yksi pelaajista kuvaa kaavamaisesti jotain ei kovin monimutkaista paperille, esimerkiksi taloa, jossa savupiipusta tulee savua ja taivaalla lentäviä lintuja.

Isäntä näyttää kuvan yhdelle pelaajista ja sitten piilottaa sen. Se, joka näki sen, kuiskaa toiselle, mitä siinä on kuvattu. Toinen kuiskaten kertoo kuulemansa kolmannelle ja niin edelleen. viimeinen, joka tietää kuvan sisällön, on se, joka kuvaa sen.

Hänen piirtämäänsä verrataan itse kuvaan, jonka jälkeen arvioidaan sen suullisen tarinan laatua siitä, johon kaikki pelaajat osallistuivat.

Varmasti kaikki ovat jo kyllästyneet juhliin, jotka muuttuvat banaali juhla alkoholilla ja happamilla kasvoilla. On tilanteita, jolloin tuntemattomat ihmiset kokoontuvat joukkoon tai jopa tuntemattomat ja löytää keskinäistä kieltä keskustelusta tulee ongelmallista.

Jotta voisit tutustua toisiinsa paremmin, rentoutua, puhua, sinun täytyy keksiä jonkinlaista viihdettä tai pikemminkin löytää tai keksiä mielenkiintoista yrityspelit. Esimerkiksi, jos sinulla on nuorisoyritys, niin eroottiset pelit sopivat sinulle, mutta jos sinulla on lapsiperheyrityksiä, niin lautapelit sopivat paremmin.

Juhliin on tarjolla valtavasti viihdettä, joten joukkue verkkosivusto teki valinnan ja kerännyt eniten Mielenkiintoisia pelejä Yrityksen puolesta, mene!

Aloitetaan nuorten peleistä, tai pikemminkin eroottisia pelejä.

Tee reikä
Valittu pari M-F. Useita pareja on mahdollista. Tavallinen paperiarkki otetaan ja asetetaan kumppanien kasvojen väliin. Ne puolestaan ​​pitelevät häntä otsallaan. Nyt he yrittävät käskystä tehdä reiän arkkiin. Ja todennäköisesti he alkavat tehdä reikiä kielellä, prosessi on erittäin jännittävä.

rikki mekanismi
Neljä (M-F-M-F) menee ulos ovesta. Loput ajattelevat jotakin kehon osaa, elintä. Ensimmäinen tulee sisään - he kutsuvat häntä hajoamispaikaksi (hän ​​on rikki mekanismi). Toinen tulee sisään. Hänelle kerrotaan, että hän on mekaanikko, mutta kädetön, hänen on määritettävä "mekanismin hajoamisen" paikka koskettamalla sitä nenällä, huulilla, mutta ei käsillään. Kun mekaanikko määrittää rikkoontumispaikan, mekanismi "reagoi", ts. mitä lähempänä epäonnistumispaikkaa, sitä aktiivisemmin se "alkaa". Kun "mekaanikko" määrittää vaurion sijainnin, hänestä tulee "mekanismi".

Musta laukku
Musta laukku peittää telineessä olevan keinopeniksen, jonka voi lainata tyttöystävältä. Halukkaita pyydetään arvaamaan, mitä pussin alla on, mutta heidän on arvattava vain nenällään silmät sidottuna. Kaikki on erittäin hauskaa, jos on paljon ihmisiä, jotka haluavat sen, kaikki arvaavat, mutta kaikki eivät sano mitä se on!

Täytä nesteellä
Mikä tahansa määrä pelaajia. Puolentoista litran pullo (tyhjä) laitetaan puoliväliin housuihin tai hameeseen vyötärön tasolla. Pelin merkitys: Täytä pullo ruokalusikalla millä tahansa nesteellä. Pullon pohjaan, joka on housuissa, tehdään 2-3 reikää. Ja naurua ja syntiä.

Jalkapallo
Muki asetetaan kyljelleen puhtaalle lattialle - tämä on portti. Ja kaksi palloa puuvillaa tai vaahtoa. Ja nyt kahden tytön täytyy puhaltaa pallo maaliin, eikä antaa vastustajan tehdä sitä. Ymmärrätkö piilotetun merkityksen?

Tiikeri tulee!!!
Osallistujien lasiin kaadetaan maun mukaan alkoholijuoma, joka isännän huudosta "Tiikeri tulee!" täytyy nopeasti piiloutua pöydän alle. Käskystä "Tiikeri on jo lähtenyt" kaikki ryömivät jälleen ulos pöydän alta ja juovat. Johtajan odottamattomasta käskystä kaikki piiloutuvat jälleen. Häviäjiä ovat ne, jotka eivät voi enää ryömiä pöydän alta ja piiloutua tiikereiltä!

Karhu on tullut, karhu on mennyt
Pelin olemus on seuraava: kaadetaan täysi lasi olutta (200 ml). Pelaaja juo tasan puolet ja lisää sitten vodkaa täyteen. Sitten puolet juodaan uudelleen ja lisätään vodkaa. Ja niin edelleen, kunnes lasissa on puhdasta vodkaa. Tämä on pelin ensimmäinen vaihe, jonka nimi on "The Bear is come". Toinen vaihe on päinvastainen kuin ensimmäinen. Puoli lasillista vodkaa juodaan ja täytetään olutta. Edelleen - kunnes lasissa on vain olutta. Nyt karhu on poissa! Laske vahvuutesi tiukasti, muuten voit nopeasti "lähdä" jo ennen kuin "karhu tulee".

Vodkaa juotavaksi, maata ryöstettäväksi, vuodesohvalla nukkumaan
Peli sopii hyvin juhlaan. Kaikki vieraat kaadetaan lasillisiin alkoholia. Kaikki juovat vuorotellen lasin sisällön ja lausuvat nopeasti, selvästi ja selkeästi lauseen: "Juo vodkaa, pyöritä maata, nuku vuodesohvalla." Sitten kaikki toistetaan ympyrässä. Ensimmäinen, joka ei voi lausua vaalittua lausetta normaalisti, on poissa pelistä ja tarkkailee kaikkea, mitä tapahtuu sivulta. Viimeinen peliin jäljellä oleva voittaa. Hyvä peli hauskalle seuralle.

Cowboy Joe
Molemmat seisovat pöydän vastakkaisilla puolilla. Kolmas lyö kovaäänisesti pöytää nyrkkellään. Signaalista vodkaa otetaan rintaan. Voittaja on se, joka onnistuu ensimmäisenä palauttamaan tyhjän kontin takaisin pöytään. Sinun on palattava äänekkäästi.

humalassa tammi
Tästä pelistä on jopa virallisia kilpailuja. Oikeaa tammilautaa käytetään, ja pinot nappuloiden sijaan. Toisella puolella kasoihin kaadetaan punaviiniä ja toiselle valkoviiniä. Lisäksi kaikki on sama kuin tavallisessa tammissa. Hän katkaisi vihollisen pinon - joi sen. Vaihtelun vuoksi voit pelata arpajaisia. Erikoiset hullut voivat kaataa konjakkia ja vodkaa haulilaseihin. Tässä skenaariossa vain kansainvälisen luokan urheilumestarit voivat voittaa kolme peliä peräkkäin.

Nyt tiedät mielenkiintoisimman yrityspelit. Voit vapaasti tarjota niitä ystävillesi ja olla varma siitä hyvä tuuli, hauskaa ja vapautumista tarjotaan!