22.09.2019

"Mažas pasaulis" Žaidimo taisyklės. Mažas pasaulis – didelės problemos – stalo žaidimo „Mažas pasaulis“ apžvalga


Mažasis pasaulis yra puikus stalo žaidimas su puikiu dizainu ir labai įdomiu žaidimu, kuris surinko didžiulę gerbėjų armiją visame pasaulyje. Prisijunkite prie mūsų kovoje už šį mažytį pasaulį.

Stalo žaidime turėsite kovoti su kitais žaidėjais dėl įvairių teritorijų, kad vėliau taptumėte turtingiausiu ir galingiausiu valdovu.

Kas nori nusipirkti stalo žaidimą „Small World“?

Stalo žaidimas „Small World“ yra gana įvairus, be 14 rasių ir įvairių gebėjimų, yra daugybė retai pasikartojančių kombinacijų, todėl jo pakartojimo vertė yra gana didelė ir jums nebus nuobodu net po keliolikos sužaistų žaidimų!

Žaidimas pagamintas iš gana aukštos kokybės, malonaus spalvingo dizaino ir patikimų komponentų. Taisyklės gana paprastos, tačiau norint tai suprasti, geriau žaisti vieną kartą.

Paruošimas

Dėžutės viduje yra nuostabus ir labai patogus organizatorius, leidžiantis visus žaidimo komponentus sudėti atskirai.

Pirmiausia turėtumėte pasirinkti žaidimo lauką, atsižvelgiant į žaidėjų skaičių. Apvalus žymeklis dedamas ant pirmos vietos. Iš mišrios rasių ir sugebėjimų krūvos atsitiktinai atrenkamos 5, o 5 jų deriniai surenkami į stulpelį.

Kiekviename regione užmirštų rasių žetonai išdėlioti laukelyje su specialia piktograma, o jiems skirtose vietose – kalnai. Kiekvienas žaidėjas gauna 5 monetas ir galite pradėti žaisti.

Pradėti

Pirmojo turo metu visi žaidėjai paeiliui pasirenka vieną iš savo startuojančios šalies derinių. Viršutinė paimama nemokamai, o norint patekti į apatinę reikia ant kiekvieno praleisto uždėti po monetą, kuri atiteks jas pasirinkusiam žaidėjui.

Kai tik paimamas derinys, likusieji perkeliami ir atidaromas naujas. Dalyvis gauna savo žmonių žetonų skaičių, lygi sumai skaičiai lenktynių vėliavoje ir specialūs sugebėjimai. Tada ta pačia tvarka žaidėjai pradeda fiksuoti regioną.

Pirmuosius žetonus į Mažąjį pasaulį galite įdėti tik nuo žaidimo lauko krašto arba jūros. Dalyvis paima bet kokį skaičių žetonų ir padeda juos prieinamoje lentos vietoje.

Regiono užfiksavimas

Norint užfiksuoti tuščią sritį, reikia lygiai dviejų žetonų. Tačiau kiekvienam tokenui, kuris jau yra vietoje, turite įdėti dar vieną savo prieigos raktą. Žaidėjas tęsia užkariavimą tol, kol jam atrodo tinkama ir tol, kol jam liko laisvų žetonų, tačiau jis gali užkariauti tik tuos, kurie yra šalia vietos, kuri jau priklauso žaidėjui.

Jei nėra pakankamai užkariavimo žetonų ir liko bent vienas, galite mesti kauliuką paskutiniu bandymu užkariauti. Kad ir kas būtų ant jo uždėta, tiek daug galios bus pridėta prie jo žetono.

Pajamų generavimas

Užkariavimo pabaigoje galite pasirinktinai pergrupuoti savo žetonus visuose kontroliuojamuose regionuose. Žaidėjas ėjimo pabaigoje gauna po vieną monetą už kiekvieną jo valdomą sritį.

Taip pat būtina atsižvelgti į unikalias kiekvieno rasių ir gebėjimų derinio galimybes, kurios gali suteikti kovinių ar kitų privalumų. Tada kitas žaidėjas deda savo kariuomenę. Jis taip pat pradeda nuo bet kurio žemėlapio krašto, bet gali pulti priešo regionus. Kiekvienas priešo ženklas prideda vieną sunkumą užfiksuoti vietą.

Įveikęs kito dalyvio būrį, išvarei jį iš ten. Vienas iš jo žetonų palieka žaidimą, o visi kiti grįžta į pralaimėtojo ranką. Dabartinio žaidėjo eilės pabaigoje jis grąžins juos į jo kontroliuojamas teritorijas.

Papildomi veiksmai

Raunduose po pirmojo žaidėjai turi šiek tiek daugiau pasirinkimų. Pirma, prieš naują užkariavimą galite pasiimti bet kokį skaičių žetonų, jau gulinčių naujų užkariavimų lauke. Galite palikti po vieną žetoną, kad išlaikytumėte teritorijos kontrolę, arba palikti jį turėti daugiau karių.

Kai žaidėjas nusprendžia, kad jo žmonės yra pralaimėjusioje situacijoje ir nebegali augti ar apsiginti, jis gali praleisti savo posūkį, nukreipdamas lenktynes ​​į nuosmukį. Lenktynių reklamjuostė ir galimybė apversti išvirkščia pusė aukštyn ir kiekvienoje vietoje dalyvis palieka tik vieną žetoną, nepamiršdamas jo apversti. Kitame savo ruože jis pasirinks sau naują kombinaciją, kaip ir žaidimo pradžioje, tačiau Declining Race žetonai vis tiek apsunkina teritorijų užgrobimą ir netgi suteikia pergalės taškų savininkui raundo pabaigoje.

Stalo žaidimas „Mažas pasaulis“ baigsis paskutinio turo pabaigoje. Visi žaidėjai suskaičiuoja savo santaupas ir turtingiausias laimi.

Stalo žaidimo Mažasis pasaulis nuotrauka






Vis daugiau ir daugiau naujų tautų apgyvendina jūsų žemes, ir visi yra priversti telktis. Tačiau jūsų protėviai ne veltui paliko jums šias žemes – jie tikėjosi, kad pavyks sukurti stiprią imperiją, kuri užkariaus visą pasaulį...

„Mažas pasaulis“ arba kitaip „Mažas pasaulis“ – vienas žinomiausių stalo žaidimų, pasirodęs 2009 metais ir vis dar nepraranda savo populiarumo. Žaidimas priklauso strateginiai žaidimai, kartu derinant rimtą mechaniką su išdykusiu požiūriu į aplinką ir visą žanrą. Jums tereikia pažvelgti į personažų dizainą, kad visiškai pajustumėte žaidimo atmosferą.

Vyks nuožmus ekspansinis karas tarp žaidėjų dėl žemių. Labai mažos ir ribotos žemės... Ne veltui žaidimas vadinasi „Mažas pasaulis“, visos tautos čia tikrai netilps. Kalbant apie folką, žaidime jų yra labai daug ir kiekvienas turi savo ypatumus. Amazonės itin agresyvios, tiesiog daug žiurkių, nykštukai veiksmingi pagautose minose ir t.t.

Turite pasirinkti pasakų žmones ir jų sugebėjimus, o tada pabandyti užkariauti aplinkines žemes ir gauti kuo daugiau monetų. Laikui bėgant jūsų žmonės vis labiau pasklis po pasaulį (kaip ir tie, kuriuos ką tik sudaužėte į šipulius), ir jūs turėsite juos palikti likimo valiai, kad atsistotų naujojo galva.

Sumaniai valdydami tautas, įvairius papildomus gebėjimus, laiku privesdami tautas į nuosmukį ir priderindami savo strategiją prie situacijos pasaulio žemėlapyje, tikrai pasieksite pergalę!

„Mažas pasaulis“ - jūsų mėgstamiausias žaidimas dabar yra rusų kalba!

Žaidimo procesas

Žaidimas prasideda pasirinkus tinkamą kortą pagal žaidėjų skaičių. Po to žemėlapyje reikia įdėti įvairius objektus, pavyzdžiui, kalnus, kuriuos užfiksuoti sunkiau, ir Forgotten Tribe žetonus, kurie veikia kaip neutrali jėga, neleidžianti ankstyviesiems žaidėjams per greitai užfiksuoti žemėlapį.

Šalia žemėlapio atsitiktinai išsidėsčiusios starto tautos ir prie jų pridedami įvairūs gebėjimai. Kaip suprantate, čia gali būti labai daug variantų, nuo Swamp Wizards iki Flying Giants, kai kurie suteikia strategijos lankstumo, kiti suteikia papildomos galios, o kiti suteikia papildomo aukso. Be to, kiekviena tauta turi savo numerį, tai yra skirtingą skaičių žetonų, kuriuos galite valdyti. Žaidėjai turės pasirinkti vieną iš derinių, ir būtent su juo jie pradės savo karinius žygdarbius. Turite kuo efektyviau ir pelningiau panaudoti įvairius sugebėjimus, kad gautumėte daugiau monetų.

Pats žaidimo eiga atrodo gana paprasta:

1. Žmonių pasirinkimas arba jų suvedimas į nuosmukį – pačioje žaidimo pradžioje jūs pasirenkate savo pradedančius žmones, turinčius sugebėjimų. Viršutinė kombinacija yra nemokama, kiekviena paskesnė kainuoja viena moneta daugiau, o atsiskaitymas vyksta taip: kiekvienai tautai paliekate po vieną monetą didesnę nei jūsų. Vėliau žaidėjas, pasirinkęs tautą, kuri turi monetų, jas pasiima sau.

Vykstant žaidimui galite priversti savo žmones į nuosmukį. Tai naudinga, kai nebeįmanoma tęsti veiksmingo užgrobimo, tačiau norima išsaugoti užgrobtas žemes. Visi žemėlapyje esantys tautos žetonai yra apversti pilka puse į viršų, o viename regione gali būti tik vienas žetonas, vadinasi, nebus įmanoma sukurti gynybos. Gebėjimo žetonas yra atmetamas, o jūsų eilė iškart baigiasi taškais – regionai vis tiek generuoja pajamas. Kito savo posūkio pradžioje galėsite pasirinkti naują tautą su galimybe ir nedelsiant išsiųsti ją užfiksuoti.

2. Regionų užfiksavimas – nauji žmonės gali fiksuoti tik iš pasienio zonų. Norėdami užfiksuoti, turite perkelti du savo tautos žetonus ir vieną papildomą už kiekvieną užsienio tautos žetoną (taip pat kalnų žetoną, tvirtoves ir pan.) į regioną, besiribojantį su tavuoju arba šalia jo. Besiginantis žaidėjas patirs nuostolių, praras vieną žetoną iš regiono, bet jūsų eilės pabaigoje galės perskirstyti likusias kariuomenes.

Kai padarysite paskutinį savo eilės užfiksavimą, galite naudoti sutvirtinimo kauliuką. Lady Luck gali mesti nuo 1 iki 3 „virtualiųjų“ žetonų, leidžiančių užfiksuoti regioną net vienu žetonu. Nesvarbu, ar jums pasisekė, ar ne, tai bus paskutinis posūkio užfiksavimas.

Atlikę paskutinį gaudymą, galite perskirstyti visas kariuomenes, sustiprindami tuos regionus, kuriuos laikote vertingiausiais arba kuriuos greičiausiai puls jūsų priešas.

3. Monetų gavimas – savo eilės pabaigoje gaunate po vieną monetą už kiekvieną jūsų valdomą regioną, įskaitant net tuos regionus, kuriuose tautos nyksta.

Kas laimėjo?

Žaidimas trunka tam tikrą raundų skaičių, kuris priklauso nuo žemėlapio ir atitinkamai nuo žaidėjų skaičiaus. Kai visi žaidėjai paskutiniame raunde atlieka savo ėjimus, įvyksta galutinis taškai. Laimi žaidėjas, kuris žaidimo metu sugebėjo surinkti daugiausia monetų.

Žaidimo ypatybės

  • žaidimas siūlo daugybę skirtingų tautų įdomių savybių ir dar daugiau gebėjimų žetonų, kurie kartu suteikia didžiulę įdomių kombinacijų įvairovę;
  • kelių kortelių prieinamumas skirtingam žmonių skaičiui. Kiekviena jūsų partija bus visiškai unikali!
  • jūs pats kuriate savo laimėjimo strategiją ir nusprendžiate, į ką tiksliai sutelkti dėmesį, kokių gebėjimų jums reikia labiausiai, ar norite eiti į „ekonomiką“, ar į griežtą plėtrą ir pan.;
  • labai įdomus ir unikalus žaidimo būdas, žaidimas yra tikrai unikalus. Paprastos taisyklės kartu su taktiniu gyliu;
  • Žaidimas tikrai įsimins dėl savo dizaino, įdomios aplinkos ir mielų personažų!
  • dinamiški, intensyvūs ir trumpi žaidimai;
  • Atsitiktinis veiksnys žaidime yra sėkmingų tautų ir pastiprinimo kubų derinių pavidalu, tačiau jūsų asmeniniai sprendimai ir strategijos pasirinkimas juos nusveria.

Įvyko tai, ko daugelis laukė, o kai kurie net bijojo – žaidimas Mažas pasaulis dabar ir rusiškai. Numatykime skeptikų susirūpinimą: tai pasiteisino Mažas pasaulis nuostabiai ir praktiškai nesiskiria nuo originalo. Vertėjai atliko puikų darbą, kuo tiksliau pritaikė visus dalyvaujančius žmones ir jų charakteristikas, todėl ilgamečiai šio žaidimo gerbėjai nenusivils.

Nugalėtojas Tric Trac d"or (2009 m.)

Tric Trac d"Or, d"Argent ir de Bronze apdovanojimai (auksas, sidabras ir bronza) - apdovanojimai žaidimų pramonė, apdovanotas internetinio stalo žaidimų žurnalo Tric Trac nuo 2001 m.

Metų žaidimas Belgijoje („Joker Awards“). Komentarų nereikia :)

Ludoteca Ideale yra Italijos apdovanojimas, kurio tikslas yra nustatyti 10 geriausių žaidimų, išleistų italų per metus. Balsavimo sistema yra dviejų pakopų. Pirmajame etape balsuoja dviejų žaidimų klubų TreEmme ir La Tana dei Goblin nariai. Antrajame etape 10 ekspertų žiuri nustato geriausius iš geriausių.

Metų žaidimo „Meeples“ pasirinkimo apdovanojimas (2009 m.)

„Meeples“ pasirinkimo apdovanojimas. Jei pažodžiui išverstume šį apdovanojimą, tai būtų kažkas panašaus į „žaidimų keistuolių, maniakų ir žaidėjų įsteigtą apdovanojimą“. Tačiau tai yra autoritetingas apdovanojimas, skiriamas nuo 1995 m. remiantis kitų žmonių nuomone. nei tūkstantis žmonių, kurie labai labai daug išmano ir supranta apie žaidimus.

JoTa yra kasmetinis Brazilijos apdovanojimas (nuo 2009 m.). Nustatyta balsuojant tam tikrose Brazilijos svetainėse, susidedančiose iš dviejų turų ir skirtingų kategorijų.

Japonijos stalo žaidimų prizas yra Japonijos apdovanojimas, kurį 2002 m. įsteigė U-more, kuriuo siekiama populiarinti stalo žaidimų kultūrą Japonijoje.

Šis kasmetinis Belgijos apdovanojimas buvo įsteigtas 2009 m., o kūrėjai pirmiausia išsikėlė užduotį populiarinti stalo žaidimus Belgijoje. Autoriai ir leidėjai siūlo savo žaidimus dalyvauti konkurse, po kurio speciali Belgijos stalo žaidimų federacijos forumo žiuri atrenka keturis iš jų. Tada Federacijos forumo nariai iš šių keturių išrenka geriausią žaidimą, kuris iš tikrųjų yra apdovanotas prizu.

„Guldbrikken“ yra kasmetinis pelno nesiekiantis apdovanojimas, kurį 2009 m. įsteigė nepriklausoma Danijos kainų nustatymo taryba, siekiant atkreipti Danijos dėmesį į stalo žaidimų rinką ir supažindinti su įdomiausiais šios srities naujais produktais. Anot organizatorių, „stalo žaidimai – tai ne tik pramoga ir pramoga, bet ir galimybė užmegzti geriausius kartų santykius, kai šeima kartu susėda prie stalo ir niekas netrukdo kelias valandas bendrauti tarpusavyje. .

Nešališką žiuri sudaro 6 žmonės, dalis jų – vaikų transliavimo bendrovės darbuotojai, dalis – žurnalo „Gameplay“ redaktoriai ir asociacijos „Consim“ nariai. Konkurse visada dalyvauja tik nauji stalo žaidimai, iš kurių atrenkama 16, o žiuri juos nominuoja 4 kategorijose: „geriausias vaikiškas žaidimas“, „geriausias“ šeimos žaidimas», « Geriausias žaidimas suaugusiems“ ir „Geriausia dėlionė“.

Nuo 2001 m. rugpjūčio pabaigoje Vienoje „Spiel der Spiele“ arba, kaip jis dar vadinamas „Austrijos metų žaidimu“, buvo apdovanotas Austrijos žaidimų akademijos. Apdovanojimo tikslas – rekomenduoti gerus žaidimus šeimai ir draugams. Pretendentų žaidimai turi būti komerciniais tikslais pagaminti Austrijoje ir būti išleisti vokiečių kalba per pastaruosius 12 mėnesių. Bet kuris asmuo gali nominuoti žaidimus, tada penkių žmonių žiuri atrenka vieną žaidimą pagrindiniam Spiel der Spiele apdovanojimui, o tada apie dvylika (gali pasirinkti mažiau, galbūt daugiau) žaidimų „Spiele-Hits“ („Geriausias klasėje“). šešios kategorijos: geriausias žaidimas žaisti su draugais, geriausias žaidimas vaikams, taip pat šeimai, dviem žaidėjams, skirtas didelis skaičiusžaidėjams (įmonėms), ekspertams (pažengusiems lentos žaidėjams). „Spiele Hits“ ypatumas yra tas, kad jei kategorijoje nėra verto kandidato, apdovanojimas neskiriamas. Nuo 2007 m. kategorijoje „Žaidimas dviems“ nebuvo įteiktas joks prizas. Ir atvirkščiai, jei yra keli verti pretendentai, jie gali gauti šį apdovanojimą kartu. Taigi 2010 metų nominacijoje „Už šeimą“ buvo net 5 laureatai (vienas iš jų – Dixit).

„Games Magazine“ yra autoritetingiausias žurnalas apie stalo žaidimus (leidžiamas nuo 1977 m.). Nuo 1980 m. jis kasmet skelbia TOP 100 stalo žaidimų, vadinamų Games 100. Nuo 1991 m. pirmasis sąraše esantis žaidimas laimėjo Games Magazine Game of the Year apdovanojimą (kitaip tariant, tapo Metų žaidimu).

„Dice Tower Awards“ yra neprofesionalus apdovanojimas, kurio šūkis yra „Tikri vyrai žaidžia stalo žaidimus“. Kasmet nuo 2007 m. pristatoma populiarioje garso ir vaizdo transliacijoje apie stalo žaidimus su ilgamečiu vedėju Tomu Waseliu. „The Dice Tower Gaming Awards“ nugalėtojus atrenka stalo žaidimų apžvalgininkų iš viso pasaulio žiuri.

Geriausias žaidimas, nustatytas balsuojant autoritetingiausioje stalo žaidimų pasaulio svetainėje BoardGameGeek.com. Apdovanojamas keliose kategorijose kasmet BGG.Con Dalase, Teksase, nuo 2006 m.

Kasmetinis Australijos žaidimų asociacijos metų žaidimo apdovanojimas, kaip bebūtų keista, Australijoje teikiamas nuo 1998 m. Be Metų žaidimo, AGA kasmet apdovanoja Metų galvosūkį.

Kasmetinis Lenkijos metų žaidimo apdovanojimas („Gra Roku“) buvo įsteigtas 2004 m. Iš pradžių apdovanojimas buvo skirtas metams, kuriais visi nominuoti žaidimai buvo paskelbti Lenkijoje. Tai yra, pavyzdžiui, 2005 m. apdovanojimas buvo įteiktas 2006 m. pavasarį ir taikomas 2005 m. išleistiems žaidimams. 2007 m. Prizų komitetas nusprendė pakeisti šią skyrimo tvarką ir nuo tada apdovanojimas buvo pavadintas šiais metais už žaidimus, išleistus Lenkijoje prieš metus. Dėl šios priežasties nėra „Metų žaidimo 2006“.

„Golden Ace“ yra Kanų tarptautinio žaidimų festivalio apdovanojimas, įkurtas 1988 m. Pirmaisiais jos gyvavimo metais buvo apdovanoti tik vaizdo žaidimai.
2005 m. festivalio įkūrėjai ir Metų žaidimo apdovanojimo (Prancūzijos stalo žaidimų skatinimo ir vertinimo asociacija) įkūrėjai nusprendė suvienyti jėgas, kad Prancūzijoje sukurtų vieną kokybės kontrolės ženklą, dabar vadinamą As d "Or. - Jeu de l"Année (Golden Ace - Metų žaidimas).
Tai yra, tai Metų žaidimas Prancūzijoje.

Šiek tiek daugiau apie žaidimą

Argi ne malonu jausti, kad galingi burtininkai ir stiprūs milžinai yra tik lustai jūsų rankose? Niekada šis teiginys nebus toks pažodinis, kaip nurodyta stalo žaidimas Mažasis pasaulis! Be jau išvardytų rasių, galėsite pavergti orkų ar goblinų armiją, žiurkių pulką ar gyvus skeletus – na, argi ne puiku? Atrodo, kad žmonių rasė į šį žaidimą pateko per klaidą – jis atrodo toks nuobodus stebuklingo 14 nepaprastų tautybių spindesio fone. Mažas pasaulis. Jau nekalbant apie priedus! Tačiau žaidimas gavo pavadinimą ne veltui – pasaulis tikrai mažas, o norėdami jame išlikti, lenktynės nuolat kovoja. Tarpusavio karai kyla vienas po kito, neleidžiantys nuobodžiauti nė minutei.

Žaidimas turi paprastą mechaniką, tačiau žaidėjams yra daugybė būdų, kaip jį naudoti. Savo ruožtu mes galime kovoti su savo dabartinė civilizacija, arba pasiųsti jį į irimą. Ir jau kitame rate pasirinkite naują ir nedelsdami pradėkite jo plėtrą! Kiekvieną kartą mes gauname pinigus iš mūsų kontroliuojamų teritorijų + premijas iš mūsų rasės ar jos specializacijos. Turtingiausias laimi!

Pagrindinė žaidimo strategija yra greitai nukreipti lenktynes ​​į nuosmukį jo vystymosi viršūnėje, pasirinkti tinkamas lenktynes ​​su premijomis ir įsitikinti, kad viso to derinys atneš maksimalias pajamas. Įsižiūrėk Išsamus aprašymasžemiau ir sužinokite, kaip tiksliai tai pasiekti.

Žaidimo taisyklės „prieinama“ kalba.

Šioje dalyje nesigilinsime į žaidimo taisyklių subtilybes. Viskas labai aiškiai aprašyta žaidimo instrukcijoje (kurį taip pat galite rasti čia ir atsisiųsti). Pagrindinis žaidimo sunkumas ir subtilumas slypi lenktynių savybėse ir ypatinguose sugebėjimuose. Mes juos aprašėme atskiruose skyriuose. Svarbiausia nenusiminti, kad žaidimas iš pradžių vyksta lėtai. Labai greitai priprasite prie visų funkcijų (kaip ir bet kuriame žaidime). Čia grįžkime prie paties žaidimo mechanikos.

Paruošimas.

  • Žaidimo laukas parenkamas priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus (nurodyta viršutiniame dešiniajame kampe);
  • Užmirštų genčių žetonai dedami (ant zonoje su „regėjimo“ piktograma);
  • Kalnai eksponuojami vietovėse, kuriose vaizduojami kalnai;
  • Penkios lenktynių plytelės dedamos atsitiktinai šalia lauko (vertikalioje eilėje), po to penkios gebėjimų plytelės. Likusios plytelės dedamos į šeštą eilę (apačioje) ir pasitarnaus kaip tam tikras kaladės panaudotiems žetonams papildyti;
  • Žaidimo aikštelėje uždedama karūna – apvalus skaitiklis. Kiekviename raunde žetonas perkelia vieną tarpą.

Žaidimas. Pirmas raundas.

  • Žaidėjas pasirenka vieną iš šešių siūlomų lenktynių (su papildomu sugebėjimų žetonu). Varžybų kaina nustatoma pagal jų vietą sąraše. Viršutinė yra nemokama, o kiekviena žemiau kainuoja po vieną monetą. Jei pasirinktame derinyje jau yra keletas monetų, žaidėjas jas priskiria sau;
  • Pasirinkęs derinį, žaidėjas pasideda jį prieš save ir iš organizatoriaus paima šių lenktynių žetonų skaičių, kuris nurodytas kortelėje su lenktynėmis plius kortelėje su gebėjimu (t.y. jei korta su lenktynėmis rodo 5, o kortelėje su gebėjimu 6 žaidėjas į rankas paima 5+6 = 11 lenktynių žetonų);
  • Žaidėjas fiksuoja regionus mažame pasaulio žemėlapyje (galite pradėti tik nuo žemėlapio krašto). Norint užkariauti vieną regioną, reikia 2 lenktynių žetonų, plius po vieną žetoną už kiekvieną priešišką žetoną tame regione, kiekvienai stovyklai, trolių guoliui, tvirtovei ir kalnams. Ežerų ir jūrų, kaip taisyklė, užfiksuoti negalima. Pagautas žaidėjas deda savo žetonus į užgrobtą sritį (priešiški pašalinami iš lauko. Pamirštos gentys visam laikui pašalinamos į atsargas, o priešininko žetonai paskirstomi kitiems jo regionams, išskyrus vieną. Vienas siunčiamas į atsargą visam laikui - jei taisyklės nenustato kitaip);
  • Vėlesni užkariavimai vyksta tik gretimuose regionuose (jei taisyklės nenumato kitaip);
  • Paskutinį kartą bandant užfiksuoti kitą regioną, žaidėjas gali neturėti pakankamai lenktynių žetonų. Žaidėjas pasirenka regioną, kurį nori užfiksuoti, ir garsiai jį pavadina. Tada jis ridena specialų armatūros kubą. Ant kauliuko metamų taškų skaičius yra lygus žetonų skaičiui, kurio reikia norint užfiksuoti (jei ant kauliuko metamas skaičius du, žaidėjas mintyse prideda du prie savo turimų žetonų ir ar jis užfiksuoja pasirinktą sritį, ar ne);
  • Pergrupavimas. Kai kuriems regionams reikės ypatingos apsaugos. Pasibaigus gaudymo fazei, žaidėjas perskirsto visus savo žetonus regionuose, kuriuos jis užėmė (jei vienas regionas turi du žetonus, o kitas - dešimt, žaidėjas gali perkelti kai kuriuos žetonus iš vieno regiono į kitą ir kiekviename regione padaryti šešis). ;
  • Skiriami taškai – po vieną auksinę monetą už kiekvieną užfiksuotą regioną (kur po persigrupavimo yra bent vienas žaidėjo žetonas), be to, žaidėjas gauna monetas, jei tai numato ypatingos rasių savybės ar jų sugebėjimai.

Antrasis ir vėlesni raundai(Būtinai perkelkite rato žymeklį po to, kai visi susuko savo eilę) Žaidėjai pasirenka vieną iš dviejų veiksmų.

  • Žaidėjas toliau įveikia esamą aktyvią rasę (su žetonais, kuriuos paima į rankas iš žaidimo lauko. Palikdamas vieną žetoną jau užkariautame regione, žaidėjas garantuoja sau pergalės monetų gavimą, bet neprivalo daryk tai);
  • Žaidėjas priverčia lenktynes ​​išnykti. Kiekviename regione palieka po vieną žetoną, apverčia juos aukštyn kojomis, o likusius siunčia atsargai (nebent specialios savybės numato kitaip). Tokiu atveju, paskelbus lenktynes, žaidėjo mirštančioji eilė laikoma baigta. Jis gauna po vieną monetą už kiekvieną regioną, kuriame gyvena jo išnykusi rasė. Tik kitame posūkyje žaidėjas galės pasirinkti naują lenktynę ir pakartoti visus pirmame raunde aprašytus veiksmus.

Žaidimo pabaiga.

Kai raundo žymeklis pasiekia pabaigos tašką žaidimo raundų skaitiklyje ir visi žaidėjai baigia savo veiksmus tam turui, visi skaičiuoja savo monetas. Turtingiausias žaidėjas laimi. Jei monetų skaičius lygus, žaidėjas su didžiausias skaičius lenktynių žetonai (aktyvūs ir mirštantys) žaidimo lauke. Jei čia lygybė, siūlome laimėtojo klausimą spręsti jėga.)))

Žemė iš tikrųjų yra mažesnė, nei atrodo. Gyventojų skaičius kasmet auga. Teritorijas apgyvendina naujos tautos, o erdvės vis mažėja. Su kiekvienu dešimtmečiu darosi vis aiškesnis faktas: tai mažas pasaulis.

Dizainas labai spalvingas ir malonus akiai)

Stalo žaidimas „Mažas pasaulis“ tapo viena žinomiausių pramogų. Pirmą kartą rinkinys buvo išleistas du tūkstančiai devyni. Nuo tada žmonės turėjo galimybę sukurti savo mažą pasaulį, kuris telpa dėžutėje ant lentynos.

Su kiekvienu dešimtmečiu darosi vis aiškesnis faktas: šis pasaulis labai mažas.

apibūdinimas

Stalo žaidime Mažasis pasaulis žaidėjai galės mėgautis originalia mechanika, kuri atgyja labai smagiai. Visas komplektas dekoruotas kūrybišku stiliumi ir suteikia siužetui atmosferos.

Visoje Maži žaidimai Pasaulyje jūs kovosite įnirtingose ​​​​kovose dėl teritorijos. O žemių mažai – jei praleidi tik vieną mūšį, prarasi savo turtą. Kiekvienas žaidėjas nori tapti vieninteliu pasaulio valdovu.

Žaidime galite tapti visos tautos lyderiu. Iš viso pasaulyje gyvena penkiolika skirtingų rasių, kurių kiekviena turi sugebėjimų. Visi jie savaip paveiks žaidimo eigą. Išnaudokite šiuos įgūdžius, kad taptumėte vieninteliu viso pasaulio savininku.

Tapk geriausiu lenktynių lyderiu istorijoje. Pavyzdžiui, herojiški žmonės. Arba, požeminės gholos?

Kai pavyksta išvystyti savo tautą ir padėti jai užkariauti teritoriją, tu perimi naujos frakcijos valdymą ir ją plėtoji. Taigi visus pasaulio žmones gali „išlavinti“ tik jūs, o tai yra kiekvieno žaidėjo tikslas. Tapk geriausiu lyderiu istorijoje.

Kas yra rinkinyje

Įskaitant stalo žaidimas Mažasis pasaulis rasite:

  • Du dvipusiai laukai, kuriuose pažymėtos visos užkariauti galimos teritorijos.
  • Šeši dideli priminimų lapai su Trumpas aprašymas taisyklės, su kuriomis galima susipažinti žaidimo metu.
  • Penkiolika kiekvienos tautos banerių. Kiekvienas iš jų turi ypatingą savybę. Rasės: Milžinai (dar žinomi kaip milžinai), amazonės, orkai, nykštukai, elfai, ghouls, žiurkėnai, žiurkėnai, užmirštos gentys, pusvyriai, burtininkai, žmonės, troliai, tritonai, skeletai ir burtininkai.
  • Žetonai

  • Šimtas šešiasdešimt aštuoni žetonai jūsų frakcijoms ir aštuoniolika užmirštoms gentims.
  • Dvidešimt vienas specialus įgūdžių žetonas, iš kurių vienas nemokamas, skirtas jūsų kuriamam gebėjimui.
  • Būstai ir tvirtovės

  • Dešimt trolių urvo žetonų.
  • Šešios senovinės tvirtovės
  • Devyni šalti kalnai
  • Penkios stovyklos
  • Dvi slaptos skylės
  • Dvi stovyklos
  • Vienas baisus drakonas
  • Šimtas devynios monetos. Iš jų trisdešimt penki yra verti vieno, dvidešimt – trijų, dvidešimt keturi – penki ir trisdešimt – dešimt.
  • Vienas žaidimo kubas.
  • Vienas apvalus žymeklis
  • Stalo žaidimo Mažasis pasaulis taisyklės, išverstos į rusų kalbą

Žaidimo taisyklės ir eiga

Kiekvienas gali suprasti, kaip žaisti „Small World“, kai tik žaidžia pirmąjį ratą. Jei rinkinį atidarote pirmą kartą, perskaitykite žaidimo Mažasis pasaulis taisykles rusų kalba.

Taisyklės paprastos ir aiškios

Norėdami pradėti kovą už teisę turėti pasaulį, turite atlikti parengiamuosius veiksmus:

  • Jei niekada anksčiau nežaidėte „Small World“., žaidimo taisyklės reikalauja atskirti kartonus ir prie jų pritvirtintus komponentus.
  • Rūšiuoti visus žetonus pagal kategoriją ir padėkite juos į reikiamus organizatoriaus langelius (jis yra dėžutėje).
  • Žaidimo laukas parenkamas pagal dalyvių skaičių. Prie apvalaus skaitiklio parašyta suma, kuriai skirta kortelė. Pasirinkite tai, ko jums reikia, ir padėkite jį stalo centre, kad visi galėtų jį pasiekti.
  • Apvalus žetonas yra ant pirmojo pasirinktos kortelės ženklo. Dėl šio žymeklio žaidėjai galės naršyti žaidimo etapą. Būtent ši skalė lemia žaidimo pabaigą: kai žetonas pasiekia galutinę ženklą, žaidimas laikomas baigtu.
  • Organizatorius yra šalia pasaulio žemėlapio. Padėkite jį taip, kad kiekvienas dalyvis galėtų pasiimti savo žmones.
  • Sumaišykite reklamjuostes ir atsitiktinai paimkite penkias. Sudėkite juos į krūvą taip, kad dizainas būtų nukreiptas į viršų. Likusius žetonus sudėkite į atvirą krūvą. Tos pačios manipuliacijos turi būti atliekamos su gebėjimų žetonais. Tuščia kortelė skirta įgūdžiams, kuriuos susikuriate patys.
  • Įdėkite po vieną Užmirštos genties žetoną kiekvienoje teritorijoje.Žaidimo pradžioje tai yra vienintelės tautos, gyvenančios pasaulyje.
  • Padėkite po vieną kalno emblemą kiekvienoje teritorijoje, kur yra kalnuotos vietovės.
  • Duokite kiekvienam asmeniui po penkias monetas, lygias 1. Likusi aukso dalis dedama į banką, esantį šalia pasaulio žemėlapio. Padėkite pinigus taip, kad kiekvienas dalyvis galėtų pasiekti ir papildyti savo „piniginę“.

Pirmas raundas

Stalo žaidime „Mažasis pasaulis“ pagrindinis visų dalyvių uždavinys – ugdyti savo tautą, kuri užkariaus pasaulį ir taps didele imperija. Už kiekvieną vietą, kurią pavyksta užkariauti, gaunate monetų.
Kartais žmonės išsekina save ir tu turi jį apleisti, visas pastangas nukreipdamas į naujos genties vystymąsi. Atidžiai įvertinkite savo žmonių galimybes, kad suprastumėte, kada laikas pakeisti savo „smogiamąją jėgą“.

Stalo žaidime „Mažasis pasaulis“ visų dalyvių pagrindinė užduotis – ugdyti savo tautą

Žaidimo pradžioje būtina nustatyti, kuris dalyvis pradės kiekvieną raundą. Kas pirmas eis pagal žaidimo taisykles, nustatoma originaliai: juo tampa smailiausias ausis turintis dalyvis. Jis perkelia raundo žymeklį į kitą reikšmę: taip prasideda kiekvienas raundas. Kitas judesys atliekamas pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidime yra didelis tautų ir rasių pasirinkimas. O su plėtiniais – dar daugiau!

Žaidime yra didelis žaidėjų tautų pasirinkimas. Lenktynių planšetiniai kompiuteriai, kurių saugojimas ne visada aktualus iki žaidimo pabaigos, padės orientuotis specialiuose jūsų žmonių įgūdžiuose. Pavyzdžiui, gigantai gali gauti vienkartinę nuolaidą užfiksuodami naują teritoriją, jei šis regionas yra greta kalnų. Tai gali suteikti pranašumą fiksuojant teritoriją. Jei teritorija jau priklauso kitam žaidėjui, ją galima atgauti tik kauliuku.

Vėlesni raundai

Žaidime jūs užkariausite naujas teritorijas ir apgyvendinsite jose savo žmones. Kiekviename posūkyje dalyviai atlieka keletą veiksmų:

Pasirinkite reklamjuostės ir gebėjimų derinius

Kiek mokate už pasirinktą rinkinį, priklauso nuo jo pozicijos serijoje. Viršutinė atitenka žaidėjui nemokamai. Jei dėl kokių nors priežasčių jis netiks ir nuspręsite nuvežti draugui, teks už tai susimokėti. Kaina nustatoma pagal didesnių kombinacijų skaičių. Pavyzdžiui, jei paimsite trečią rinkinį, tai kainuos dvi monetas, nes... virš jo yra du rinkiniai. Pirkdami įdėkite po vieną auksą kiekvienoje eilutėje.

Kai paimate kombinaciją, ant kurios kas nors kitas anksčiau padėjo monetą, jos patenka į jūsų aukso atsargas. Tai nekeičia taisyklės: nepasiėmus pirmo rinkinio, už jį vis tiek reikia susimokėti.

Žaidimo rinkinys padėtas priešais jus. Iš konteinerio turėtumėte surinkti tiek pat žetonų, kiek yra gautų sugebėjimų ir reklamjuostės skaičių suma. Kokius žmones įdarbinti, nurodyta emblemose. Tai visi žetonai, kuriuos gausite už žmones. Draudžiama juos rašyti papildomai. Išimtis yra burtininkų ir skeletų rasės. Visos detalės ir detalės aprašytos žetonuose.

Paėmę žmones sau, padidinkite galimų įsigyti derinių skaičių, kad sudarytumėte šešis iš jų. Išmesti gebėjimai turi būti sumaišyti, kai jų krūva išeikvojama. Reklamjuostės visada sukraunamos krūvos apačioje.

Užfiksuoti teritoriją

Yra keletas teritorijų užgrobimo tipų. Tam įtakos turi vietos statusas (laisva arba priešo užimta) ir tai, kokiu ruožtu į ją įsiveržiate. Kartais dėl regionų tenka kovoti įnirtingas kovas.

Jei pirmą kartą užkariaujate naują teritoriją, turite užfiksuoti pasienio regioną. Kurį renkatės pats. Taip vadinamos vietos, esančios pasienyje su jūra arba žaidimo žemėlapio pakraštyje.

Dėl papildymų jūs turite naujas armijas: žiaurius orkus, pamišusius kultus, stiprius nykštukus, mutavusius grybus, driežus ir daugybę kitų būtybių.

Norėdami gauti nemokamą vietą, jums reikės dviejų žmonių žetonų ir vieno papildomo kiekvienai stovyklai, tvirtovei, kalnui, urvei ir kitiems žmonėms (įskaitant pamirštas gentis), esančius užfiksuotame regione.

Atsižvelgiama į jūros ir mažus ežerus žemėlapyje bendra teritorija ir jų negalima atsiimti. Atlikus ėjimą, jo grąžinti negalima. Milžinų lenktynių turtas leidžia dalyviams sutaupyti vieną žetoną, jei teritorijoje šalia yra kalnai, todėl dideliam milžinui patogiau iškasti naujas žemes.

Jei regione, kuris jums patiko, jau buvo priešų, priešas paima visus žetonus į rankas ir atlieka du veiksmus iš eilės:

  1. Vieną pasirinktą žetoną grąžina organizatoriui
  2. Su aktyviu nusiminimu laukia užkariautojo eilės pabaigos ir iš šios srities gautus žetonus perskirsto po teritoriją, kurioje jau apsigyveno jo kariuomenė. Jei tokių laukų nėra, taisyklė netaikoma.

Gnomai suteikia premiją, panašią į burtininkus, tačiau jie atneša monetą ne pradžioje, o posūkio pabaigoje.

Jei priešo komanda smunka ir lauke yra tik viena, įveikusi ji siunčiama į konteinerį. Visos monetos, gautos už teritorijos užgrobimą, laikomos pergalės taškais.

Įdomesnių dalykų

Stalo žaidimo Mažasis pasaulis papildymai labai paįvairina pasaulio užkariavimo procesą. Kai kurie iš jų modifikuoja mechaniką, kiti prideda žaidimą naujomis lenktynėmis. Pradinėje versijoje kiekviena tauta turi savybių:

  • Amazonės pradžioje leidžia pasiimti keturis papildomus šios lenktynės žetonus. Taigi žmonės pradeda savo kelionę užkariauti pasaulį su dešimčia žetonų „savo krūtinėje“.
  • Pagrindinis privalumas milžinai yra nuolaida visam gyvenimui perkant teritorijas, esančias šalia kalnų.
  • Burtininkai Palanku dėti juos atokiau nuo priešų užgrobtų teritorijų, nes stovėdami teritorijoje jie kas žingsnį atneša po vieną monetą. Jūs gaunate pinigų už kiekvieną jų užimtą vietą.
  • Nykštukai Jie suteikia premiją, panašią į burtininkus, tačiau jie atneša monetą ne pradžioje, o posūkio pabaigoje.
  • Burtininkai gali pasikeisti vietomis su priešais. Vienu ėjimu galite naudoti šį gebėjimą visiems priešams paeiliui. Jūs galite užimti svetimą teritoriją naudodami sugebėjimą tik tuo atveju, jei lauke yra vienas priešo žetonas.
  • Krasolyudy turi vienintelį pranašumą – didžiulį žetonų skaičių.
  • Žmonės Posūkio pabaigoje jie atneša po vieną monetą už kiekvieną užimtą regioną.
  • Orkai atneškite monetų teritorijoms, kurias užėmėte, jei jas užėmė priešininkai.
  • Pusiniai Jie žino, kaip įsiveržti į bet kurį regioną neperžengiant pasienio kontrolės punkto.
  • Troliai Padidinkite savo regiono gynybą statydami urvus.
  • Ghouls grįžti į lauką, kai jų žmonės atsisako.
  • Elfai yra atsparūs atakoms, todėl priešui užėmus regioną su šia rase, nė vienas iš jų nesiunčiamas į konteinerį.
  • Skeletai Suteikite teisę paimti naują žetoną už kiekvienus du užimtus regionus, kuriuos užfiksavote.
  • Tritonai leidžia užfiksuoti pakrantės vietą išleidžiant vienu žetonu mažiau nei reikalaujama.


Kam patiks

Stalo žaidimas „Small World“ pirmiausia skirtas mėgėjams vaidmenų žaidimai. Čia dalyviai galės pasijusti ištisų lenktynių lyderiais. Rinkinys puikiai tiks įdomiam vakarui su šeima ar draugais. Užfiksuoti naujas teritorijas bus įdomu ir suaugusiems, ir vaikams.

Video peržiūra

Jei jums patiko stalo žaidimo Mažasis pasaulis aprašymas, žiūrėkite išsamią vaizdo įrašo apžvalgą.