20.10.2019

Zaujímavé súťaže pre veľkú skupinu dospelých. Skvelé súťaže pre dospelých


niečo v posledné roky počasie nás nepokazí novoročné sviatky kruté mrazy, v niektorých oblastiach krajiny sneh naozaj nenájdete. Koniec koncov, môžete hrať snehové gule aj doma, nie? Len o samotné snehové gule sa bude musieť vopred postarať. Na ich výrobu sú vhodné polystyrénové obaly z akýchkoľvek domácich spotrebičov (ak ste si sami v nedávnej minulosti nekúpili televízor alebo vysávač, vaši susedia budú mať pravdepodobne niečo podobné). Nakrájajte polystyrén na zvládnuteľné kúsky a môže nahradiť skutočný sneh. Snehové gule sa dajú vyrobiť aj „pomenované“ – viacfarebné – a súťažiť v presnosti bez strachu, že sa „škrupiny“ pomiešajú. Môžete hádzať „snehové gule“ na seba (ak je miestnosť dostatočne priestranná a nie je vás priveľa), aj na cieľ – napríklad do stredu koberca visiaceho na stene.

Vzduchové balóny

Vonkajšie hry v byte sú činnosťou, ktorá je pre okolité predmety (vrátane sviatočného stola) často veľmi deštruktívna. Napriek tomu sa môžu a mali by sa konať - ak hostia, deti alebo dospelí, ktorí strávili veľa času bez aktívne pohyby(okrem aktívnych pohybov čeľustí).

Ideálne "gule" do izby - jednoduché vzduchové balóny. Môžete prejsť niekoľko kusov slávnostný stôl, a hostia sa dobre zahrejú, držia lopty vo vzduchu kliknutiami. A môžete položiť loptu na okraj stola, zaviazať hráčovi oči a položiť ho chrbtom k stolu; na povel musí hráč urobiť niekoľko krokov vpred, trikrát sa otočiť, vrátiť sa k stolu a odpáliť loptu na podlahu. Spravidla sa pri otáčaní stráca správny smer a za všeobecného smiechu sa hráč snaží odfúknuť loptičku tam, kde neexistuje a nikdy nebola.

telegram

Čím viac hostí prijmete Aktívna účasť v tejto hre tým lepšie. Rozdajte všetkým listy papiera a perá (ceruzky); nech každý účastník hry napíše na svoj hárok nejaké slovo, ktoré neobsahuje mäkké a tvrdé znaky, písmená „y“ a „y“. Môžete začať malými slovami („pivo“, „metro“) a ako dostanete chuť, zväčšite ich dĺžku. Listy s napísanými slovami sa odovzdávajú susedným hráčom.

Teraz musí každý hráč zostaviť telegram – tak, aby každé ďalšie slovo začínalo na ďalšie písmeno v dané slovo. Napríklad zo slova „smetí“ môže vyplynúť „Je strašný mráz, idem na ryby“ a zo slova „kolektivizácia“ – „Chovatelia sobov Kostroma chytajú zvedavých ježkov, ktorí sa utopia v palčiakoch a zahrabú pomaranče. centrá a krabice“ ...

Všetci tancujte!

Obyčajné tance, bez ktorých sa veselá domáca dovolenka s veľkým počtom pozvaných hostí len zriedka zaobíde, sa dajú vždy ozvláštniť a zapamätať si. Navyše netreba vymýšľať žiadne sofistikované scenáre, stačí mierny zásah do bežného deja. Hostiteľ si môže vybrať spomedzi tých, ktorí chcú tancovať len dvoch, sólistu a sólistu, a priviesť ich do stredu kruhu. Po vysvetlení podmienok hostiteľ zapne hudbu a pár začne tancovať. Asi po minúte sa hudba, poslúchajúca ruku moderátora, na pár sekúnd preruší; úlohou tých, čo stoja v kruhu, je pri tichej hudbe rýchlosťou blesku vymeniť partnera (alebo partnera, záleží, kde budú tanečníci počas pauzy) a striedajúci sa partner sa musí stihnúť vrúcne rozlúčiť s "jeho" pani. Postupne sa pauzy zmenšujú a tance sú veľmi dynamické a zábavné.

Nedostaneš to!

Keď sa „palivo“ na sviatočnom stole skončí, často sa na večierku prebudí tvrdohlavá túžba spievať. Veríme, že si zaspievate obvyklú pijanskú pesničku aj bez našej rady, ale túto udalosť môžete premeniť na zábavnú hru.

Jedna osoba sa stáva vodcom (hoci sa môže najpriamejšie zúčastniť hry). Keď moderátor prvýkrát tlieska rukami, všetci sediaci pri stole si začnú spievať svoju obľúbenú pesničku – najskôr však nepočuteľne, pre seba. Teraz je úlohou vodcu po nejakom čase (nie veľmi dlhom, úmernom dĺžke jedného piesňového dvojveršia) opäť tlieskať rukami. Všetci pokračujú v speve nahlas a čo najhlasnejšie; hlavná vec je zachovať melódiu a nemiešať slová, napriek rušeniu zvuku (čo nie je také jednoduché!). Ten, kto splní úlohu najlepšie, dostane cenu.

Poetika

Priraďte jedného z účastníkov hry ako vodiča a požiadajte ho, aby na chvíľu opustil miestnosť. Zostávajúci hráči si musia v jeho neprítomnosti spomenúť na niektoré známe štvorveršie a rozdeliť medzi hráčov slová, ktoré ho tvoria: každý hráč dostane len jedno slovo (ak nie je dostatok hráčov, tak dvoch alebo troch, ale to je už menej pohodlné).

Existujú dve možnosti ďalšieho vývoja. Keď vodič vojde, všetci hráči môžu súčasne vysloviť svoje vlastné slovo zo skrytého štvorveršia a vodič musí uhádnuť zamýšľanú báseň v tomto nesúladnom zbore. Druhá možnosť - vodič ukáže na ľubovoľného hráča a vysloví svoje slovo; nakoniec vyhráva ten účastník hry, ktorý uhádne vymyslené štvorveršie najmenšie číslo slová.

Tri palice

Položte na zem paralelne pod seba trojmetrové palice (vo vzdialenosti asi pol metra od seba). Hráči vstávajú v rad; prvý zrýchľuje a preskakuje každú palicu iba jednou nohou; dotýkať sa hokejok je zakázané, porušenie tohto zákazu je mimo hru. Hráč, ktorý ako posledný preskočí všetky palice, presunie poslednú palicu na miesto, kde dopadol, a strednú posunie tak, aby bola v rovnakej vzdialenosti medzi krajnými. Všetko sa začína odznova. Posledný zostávajúci je vyhlásený za víťaza.

Elektrina

Veľmi jednoduchá, no prekvapivo vzrušujúca hra, ktorú je možné hrať v každej spoločnosti, dokonca aj v dospelej, triezvej či opitej, dokonca aj v čisto detskej. Tí, ktorí sedia pri sviatočnom stole, sa nepozorovane chytia za ruky. Vymenovaný vedúci dáva signál na spustenie – napríklad tlieskaním; hráč číslo jedna stisne ruku susedovi napravo, ten odovzdá stláčací impulz ďalšiemu hráčovi - a tak ďalej v reťazci. Je žiaduce, aby bol hostiteľ nejaký čas rozptýlený, alebo môžete požiadať hráčov, aby pretrepávali nie okamžite, ale po nejakej nepredvídateľnej prestávke.

Na signál „Stop“ sa hra zastaví a vedúci musí uhádnuť, na kom sa trasenie zastavilo. Ak uspeje, vodcom sa stáva ten, ktorý bol uhádnutý, ak nie, vodca zostáva rovnaký.

Nezmysel

Pred každého hráča položte kúsok papiera. Facilitátor začne klásť otázky, na ktoré sú hráči povinní odpovedať písomne. Otázky môžu byť čokoľvek - "Kto?", "Kde?", "Kedy?", "Koľko?", "Prečo?", "Čo ste urobili?", "Čo ste videli?", "Čo ste urobili?" ty hovoríš?"; hlavná vec je, že po zodpovedaní ďalšej otázky musí každý hráč horný okraj zabaľte list tak, aby nebolo možné prečítať, čo je napísané, a odovzdajte list susedovi napravo. Sused naľavo musí súčasne odovzdať hráčovi svoj vyplnený hárok.

Keď hárky obídu každého v kruhu, vedúci ich pozbiera a nahlas prečíta výsledný text - spravidla je to číry nezmysel, ale veľmi často (aspoň jedna fráza na každom hárku) sa otázky a odpovede na ne zdajú byť veselé. vtipný.

Ušľachtilé navíjačky

Na túto hru si treba pripraviť dve cievky nití a samotné nite (najlepšie pevnejšie a hrubšie), dlhé asi päť metrov. V strede vlákna musíte urobiť nejakú značku - najjednoduchším spôsobom je uviazať pomerne viditeľný uzol. Dvaja hráči stoja oproti sebe a držia každú cievku v rukách tak, aby bola niť napnutá; na príkaz vedúceho začnú rýchlo navíjať niť na cievku, keď sa niť spotrebuje, približujú sa k sebe. Víťazstvo získa hráč, ktorý ako prvý dosiahne stred vlákna (ako sme sa dohodli, uzol).

Ak je veľa tých, ktorí chcú hrať, môžete usporiadať súťaž podľa olympijského systému - keď porazený vypadne a v ďalšom kole sa stretnú iba víťazi predchádzajúcich etáp. Absolútny šampión by mal dostať nejakú cenu.

Ideálni susedia

Hráči sedia v kruhu, v strede ktorého je vodič. Postupne sa všetkých pýta: „Máte radi svojich susedov? Ak je odpoveď nie, vodič sa opýta: "Ktorých susedov by ste chceli?" Hráč musí pomenovať nejakú vlastnosť, ktorú by mali mať jeho noví susedia.

Napríklad – „Chcem, aby moji susedia boli v košeliach“ „Medzi hráčmi by mala prebehnúť reorganizácia – dvaja v košeliach by mali sedieť na susedných stoličkách vedľa tohto hráča. Nasleduje nové intro od iného hráča, napríklad – „Chcem, aby sa moji susedia vzali“; manželský pár by mal sedieť na susedných stoličkách. Zaujímavosťou hry je, že nové vstupy nezrušia staré, treba neustále hľadať kompromis! Mimochodom, na voľné miesto môže zaujať aj vodič.

Veľryba

Hráči stoja v kruhu a držia sa za ruky (mali by ste hrať na rovnej ploche bez uzlov trčiacich zo zeme atď.). Hostiteľ každému hráčovi zavolá do ucha dve zvieratá a vysvetlí význam hry: keď nahlas zavolá zviera, osoba, ktorej bolo toto zviera povedané do ucha, by sa mala prudko prikrčiť a jeho susedia napravo a naľavo, keď cítia, že sa krčí, musí tomu zabrániť podopretím suseda pod pažami. Podstatou vtipu je, že druhé zviera, ktoré hostiteľ nazýva hráčom v uchu, je pre všetkých rovnaké - napríklad „veľryba“. Takže keď hostiteľ povie "veľryba" krátko po začiatku hry, všetci hráči sa nevyhnutne zrútia na zem - čo môže byť celkom zábavné.

Pevná vôľa

Bezpochyby je táto zábava len pre mužov so silnou vôľou. Alkohol a šport, zviazané do jedného pevného uzla – kombinácia nie pre tých, ktorí pochybujú o svojich schopnostiach. Účastníci sú rozdelení do dvoch (s vo veľkom počte smädný - pre tri, štyri) tímy sa pred každým tímom vo vzdialenosti niekoľkých metrov položí na stôl fľaša alebo dve vodky, zásobník a tanier s jednoduchým občerstvením (napríklad s kyslou uhorkou).

Úlohou každého tímu je čo najrýchlejšie vypiť všetku vodku. Na povel pribehne prvý hráč k stolu, naplní pohár vodkou, beží späť a postaví sa na chvost tímu. Druhý účastník beží k stolu, vypije túto hromadu; tretí beží a zje uhorku. A tak ďalej v kruhu, kým sa neminie vodka. Počet hráčov v každom tíme by nemal byť násobkom troch, inak jeden bude iba piť a druhý bude mať len občerstvenie ...

Nos, nos, ústa, ústa...

Hráči sedia v kruhu (môžete zariadiť túto zábavu pri slávnostnom stole), medzi nimi je hostiteľ. Náhodne vyslovuje slová označujúce časti jeho tela, ktoré sú viditeľné pre každého - napríklad „Nos, rameno, nos, čelo, čelo, nos, ústa ...“ Vyslovuje tieto slová, pravá ruka hostiteľ sa dotkne časti tela, ktorá bola pomenovaná; tí, ktorí sedia v kruhu, by mali opakovať všetko, čo robí vedúci. Po určitom čase však musí urobiť úmyselnú chybu: povedať, povedať „Ucho“ a dotknúť sa inej časti tela. Hráči si musia dávať pozor a nespraviť rovnakú chybu – mali by sa dotýkať tých častí tela, ktoré volá líder, a nie tých, ktorých sa dotýka on sám. Účastník, ktorý urobí chybu, je vylúčený z hry; ten najpozornejší, ktorý vydržal dlhšie ako ostatní, je vyhlásený za víťaza.

Flamingo

Ďalšia žartovná hra. Dobre opitý hráč je vyzvaný, aby sa prechádzal po miestnosti alebo po nejakej rovnej ploche so zaviazanými očami, v žiadnom prípade nepúšťa jednu fľašu, ktorá bola predtým položená na podlahu (na zem) v náhodnom poradí. Kým hráčovi zaviažu oči, jeden zo zasvätených musí rýchlo a nenápadne odstrániť všetky umiestnené fľaše. Potom sa hra začne. Sledovať človeka, ktorý si hrdo vykračuje ako plameniak cez úplne voľné miesto, je niekedy celkom vtipné. Pripravte si fotoaparáty a videokamery!

Japonská schovávačka

Dajte deti do kruhu, jedného - vodiča dajte do stredu tohto kruhu a zaviažte mu oči. Na váš príkaz by mali deti tancovať okolo vodcu (nehybne stojí) a opakovať: "Vtáčik, vtáčik, zavretý v klietke, kedy prídeš ku mne, vtáčik môj?" Po niekoľkých kruhoch by sa na váš príkaz mali deti zastaviť; pýtate sa vodiča: "Kto je za vami?" "Vták" volá meno hráča. Ak uhádne, ňou menovaný hráč sa stane vodičom, ak nie, vodič zostane rovnaký a hra sa opakuje.

Ak sú deti dostatočne malé, pokúste sa zabezpečiť, aby sa vodiči („vtáky“) menili častejšie, pretože hádanie v tejto hre môže byť ťažké a nešťastné dieťa môže byť vážne rozrušené.

cestný blázon

Sú, samozrejme, ušľachtilejšie povolania ako kartové hry, avšak vo vozni s rezervovaným sedadlom, na druhý deň cesty, keď sú spolucestujúci už takmer známi a do príchodu na juh je ešte dosť času, môžu byť mapy v dobrom zmysle maj sa dobre.

Rozdajte celý balíček rovnako každému hráčovi, ukážte poslednú kartu ako tromf a vezmite si ju pre seba. Prvým ťahákom je ten, kto má najnižší tromf alebo ten, kto vyhral v predchádzajúcej hre; ťah sa robí pod hráčom s jednou kartou, ktorú treba poraziť. Po odbití karty hráč buď vyhodí (zbije) už hornú (zbije prvú) kartu, alebo súhlasí s odrazom, v takom prípade ťah pripadne porazenému hráčovi. Ak hráč nemôže poraziť hornú kartu, musí prijať všetky karty na stole, v takom prípade stráca právo na ťah, ktorý prechádza na ďalšieho hráča.

Oheň!

Táto hra by sa mala hrať na pláži, alebo v známej spoločnosti, alebo v čisto mužskej alebo čisto ženskej. Hráči (minimálne traja ľudia) sa vyzlečú do spodkov a idú do inej miestnosti (alebo sa vzdialia od scény). Moderátorka a diváci sa otáčajú, miešajú, pletú si veci, obracajú košele na ruby, rukávy vkladajú do goliera saka, zaväzujú nohavice - jedným slovom, posmešne sa obliekajú, ako sa len dá. Nakoniec sú všetky veci zviazané do jedného veľkého balíka.

Na povel "Páľ!!!" hráči vbehnú do miestnosti (vybehnú na miesto, kde sa im posmievali veci) a snažia sa čo najrýchlejšie obliecť. Ďalší popis nie je predmetom; Víťazom je samozrejme ten, kto úlohu splní ako prvý.

Pripútané jednou reťazou…

Rozdeľte účastníkov hry do dvoch rovnakých tímov, vymenujte kapitánov - nechajte ich zostaviť svoje tímy. Dajte kapitánom každému jednu polievkovú lyžicu s povrazom priviazaným k rukoväti. Na váš signál by kapitáni mali súčasne začať zväzovať svoj tím, pričom lano by malo byť prevlečené cez nohavice u mužov a cez rukávy u žien. Stáva sa to veľa zábavy! Tím, ktorý je nerozhodný ako prvý, vyhráva hru.

hrubokožec

Rozsypte pár desatín drobností na stôl alebo iný vhodný povrch (lyžičky, sladkosti, suveníry, Mobilné telefóny), zaviažte hráčovi oči a požiadajte o pocit, aby ste určili, o aký druh predmetov ide. Stačí dať hráčovi na ruky hrubé rukavice.

alkoholové domino

Umiestnite domino pred dobre zahriatych hostí; nech sa všetci vystriedajú (jedným klbkom), aby z nich začali stavať domček - možno ten najzákladnejší (dva kĺbiky zvislo, potom dva vodorovne...) Hráč, na ktorého sa dom zrúti, musí vypiť trest - pohár piva, alebo pohár vína, alebo pohár vodky . Dom sa prerába. Nemôžete preskočiť svoj ťah! Nebuďte krutí – hráči, ktorí dostanú vysokú pokutu, sú okamžite vyradení z hry. A nenahrádzajte domino kartami, inak bude o dvadsať minút celá spoločnosť pod stolom!

Vtáčí trh

Talianska hra. Posaďte deti (5-8 osôb) do kruhu v podrepe, nechajte ich okolo kolien. Oznámte hráčom, že sú sliepky. Vyhláste jedného zo zostávajúcich hráčov za predávajúceho a ďalšieho za kupujúceho.

Kupujúci by sa mal obrátiť na predávajúceho a opýtať sa: "Máte nejaké kurčatá na predaj?" - "Áno," - odpovedá predavač. "Môžeme ich vidieť?" - "Prosím". Zákazník pristupuje ku kurčatám zozadu a po jednom sa ich dotýka, hovorí: „Táto je príliš stará“, „Táto je príliš chudá“, „Táto je príliš nezdravá“ atď. Nakoniec po dotyku vybraného „ kura“, zákazník hovorí: Toto si kúpim.“ Predavač a kupujúci zdvihnú kurča oboma lakťami do vzduchu, švihnú ním a povedia: „Si dobré kura. Nezopínaj ruky a nesmej sa." Ak sa vybrané kuriatko začne usmievať alebo smiať, alebo rozviaže ruky, vypadáva z hry.

Pravda-lono

Predtlač hárkov na tlačiarni podľa počtu hráčov s rovnakým textom: hore sa necháva miesto na meno hráča (každý vyplní hárok pre svojho suseda), vľavo v stĺpci je napísané, že nositeľ tohto mena napr.

"... láskavý, ako..."

"... láskavý ako..."

“...krásny ako...”

“...vážne ako...”

Zložte listy na polovicu - tak, aby bol ľavý stĺpec skrytý. Potom požiadajte hráčov, aby do pravého, prázdneho stĺpca vyplnili akékoľvek podstatné mená, mená zvierat, predmetov atď.). Keď je všetko dokončené, hárky sa rozložia, prečítajú a hráč, ktorý hárok vyplnil, musí vážne vysvetliť, čo tým myslel, napríklad tým, že „strýko Seryozha je pozorný ako violončelo“.

Zoologická záhrada

Hra si vyžaduje určitú prípravu: najprv si nachystajte dostatočný počet papierových krúžkov (obruče, „hairatniks“), ktoré si môžete nasadiť na hlavu. Každému z nich muselo byť napísané meno nejakého zvieraťa (všetky iné). Zapnuté narýchlo vhodné sú aj samolepiace papieriky (nálepky). Postavte účastníkov hry do kruhu tvárou k sebe, nasaďte si prsteň na každú hlavu: takto každý uvidí nápisy na ostatných, ale nie na sebe. Pri kladení otázok ostatným účastníkom hry musí každý uhádnuť z odpovedí - aké zviera má na čele? Odpovede môžu byť iba „áno“ alebo „nie“; kladná odpoveď dáva právo na novú otázku ktorémukoľvek účastníkovi, pri zápornej odpovedi sa právo na pohyb prenáša na suseda vľavo.

Poďme ozdobiť náš dom!

No a teraz je čas sa nad tým zamyslieť vianočná výzdoba váš domov ... Už ste ozdobili vianočný stromček? Je to v poriadku; už teraz si môžete zaobstarať vianočné ozdoby a ak sa v dome z akéhokoľvek dôvodu zišla veselá spoločnosť, bavte sa.

Rozdajte účastníkom vianočné ozdoby s celými slučkami a niťami alebo štipcami na prádlo, odveďte všetkých do stredu miestnosti, zaviažte im oči a niekoľkokrát otočte okolo svojej osi. Úlohou hráčov je súčasne sa pohybovať smerom, kde si myslia, že strom je a ozdobiť ho svojimi hračkami. Dôležitá požiadavka: každý hráč musí pripevniť ďalšiu hračku k predmetu, na ktorý ako prvý narazí (vrátane, ak sa tak stane, aj ďalšieho účastníka zábavy). Po odstránení obväzov je spravidla na čom sa smiať!

papierové šaty

Zavolajte dva (alebo viac) párov hráčov, označte jedného hráča ako „modela“ a druhého ako „krajčíra“; dajte každému páru rolku toaletného papiera (len, prosím, pripravte krajší papier...) Z tohto papiera bude musieť „krajčír“ ušiť šaty pre svoju „modelku“. Zároveň môžete s papierom robiť čokoľvek, ale nemali by sa používať žiadne iné predmety (sponky, špendlíky, štipce na prádlo). Výsledky snaženia „krajčírov“ sa posudzujú kolektívne a víťazný pár by mal dostať cenu.

Počet účastníkov týchto hier-súťaží je od dvoch alebo viacerých osôb. Dokážu vyvolať vzrušenie u hráčov aj divákov. Môžu byť použité doma pri akejkoľvek slávnostnej udalosti, či už sú to narodeniny alebo len spoločné stretnutie, na pikniku a dokonca aj v práci v čase obeda.

Tieto hry (Fľaša, dáma, ruleta a mnohé iné) sú pre veľmi dospelých ľudí. Určite pobavia vašich priateľov a spestria priateľské posedenia.

"Úlet karty". hra zručnosti

Čo je potrebné pre hru:

  • karty
  • kôš na odpadkový papier (škatuľa od topánok, ale aspoň klobúk).

Vo vzdialenosti 2-3 metre od čiary (odkiaľ potrebujete hádzať karty) položte krabicu od topánok alebo klobúk, prípadne odpadkový kôš. Hostiteľ dá každému hráčovi 5 kariet a zapíše ich meno. Každý hráč stojí za čiarou (za prahom) a BEZ PREKROČENIA hraníc sa snaží hádzať svoje karty do krabice jednu po druhej.

Na začiatok sa uskutoční tréningové kolo. Ak sa niekto nakloní tak ďaleko, že stratí rovnováhu a prekročí čiaru (prah), jeho hod sa NEBRÁNI. Víťazom je samozrejme ten, komu sa podarí hodiť viac kariet.

Poháre s džemom

Tiež hra zručnosti, ale aj skúška trpezlivosti.

Čo je potrebné pre hru:

  • 6 pohárov džemu
  • 6 tenisových loptičiek.

Súťaží dvojice hráčov. 6 plechoviek je umiestnených blízko podlahy. Každý hráč dostane 3 tenisové loptičky a snaží sa ich hodiť do brehov, stojac na vopred vyznačenej čiare (asi 2-3 metre). Ukazuje sa, že to nie je také jednoduché. Tieto lopty sú veľmi skákacie!

Dáždniková hra

Súboj dvoch hráčov.

Čo je potrebné pre hru:

  • 2 palice
  • 2 poháre
  • škótska

Na koniec tyčinky (použite vyskrutkovací držiak mopu, kefu) pripevnite lepiacou páskou sklenenú jamku a zalejte ju vodou (pre zaujímavosť sa im hovorí „dáždniky“).

2 ľudia stoja oproti sebe a úplne na konci držia tieto dáždniky za chrbtom. Jeden z nich položí otázku, druhý odpovie a urobí 3 kroky vpred a 3 kroky vzad, snažiac sa nerozliať vodu. Potom druhý položí otázku prvému. Po 3 pároch otázok a odpovedí sa hra končí a výsledok sa sčítava: kto má viac vody- 3 body, vtipné otázky a hodné odpovede sú tiež hodnotené bodmi.

Zbierajte článok

Čo je potrebné pre hru:

  • fotokópie vtipného článku podľa počtu účastníkov
  • a toľko obálok.

Sprostredkovateľ vytvorí niekoľko fotokópií toho istého článku a každú fotokópiu rozstrihne riadok po riadku a každý článok vloží do samostatnej obálky. Obálky sú distribuované všetkým hráčom a musia zostaviť článok z riadkov. Kto to urobí najrýchlejšie, vyhráva.

Veselá vreckovka

Čo potrebujete na hru: vreckovku.

Hostiteľ hodí vreckovku. Kým to letí, každý by sa mal smiať, len čo padne, každý by mal držať hubu. Kto sa smeje, je mimo.

ja…

Všetci hráči hovoria „ja“. Každému, kto sa smeje, hostiteľ pridá nejaké vtipné, hlúpe, vtipné slovo. A tento hráč už hovorí dve slová. Poznámky hráčov môžu na záver znieť takto: „Skáčem pod mostom s melónovým chrapkáčom...“ Skrátka akýkoľvek abrakadabra.

Obed Slepý

Čo je potrebné pre hru:

  • so zaviazanými očami podľa počtu hostí.

Všetci si sadnú za úplne prestretý stôl, chýbajú už len vidličky. Všetci majú zaviazané oči. Teraz sa musia navzájom jesť a kŕmiť.

jesť čokoládu

Táto hra je vhodná na priateľské stretnutia kamarátov alebo na pyžamovú párty. Hlavná vec je zabaliť čokoládovú tyčinku do mnohých vrstiev novín alebo baliaceho papiera a každý z nich musí byť obalený niťami bez viazania. Na stole na doske na krájanie leží čokoládová tyčinka zabalená v niekoľkých vrstvách papiera a previazaná niťou (každá vrstva). Neďaleko je vidlička a nôž a na stoličke čiapka, šál a rukavice. Hráči hodia kockou a kto dostane „šestku“, nasadí si čiapku, šál a rukavice a pokúsi sa dostať k čokoládovej tyčinke s nožom a vidličkou a zjesť ju. Medzitým ostatní hráči pokračujú v hádzaní kockou a ten, kto dostane aj „šestku“, si vezme šál, čiapku a rukavice od prvého hráča a pokračuje v tom, čo začal. Hra pokračuje, kým sa čokoládová tyčinka nezje (hráči ju zjedia na malé kúsky).

Povedz riekanku

Čo je potrebné pre hru:

  • vlašské orechy alebo veľké okrúhle cukríky.

Pred spustením hry si musíte zapamätať známy rým. Potom sa musíte striedať v čítaní týchto veršov s orieškami (sladkosťami) za oboma lícami. Frázy básne sú celkom vtipné. Ak publikum uhádlo báseň, účastník vyhráva.

komický koncert

Hráči predstierajú, že sú hudobníkmi orchestra, pričom každý hrá na nejaký „nástroj“, vrátane lídra. Zrazu vodič odhodí svoj „nástroj“ a začne hrať na „nástroji“ akéhokoľvek hráča, musí rýchlo začať „hrať“ na „nástroji“ vodiča. Kto zaváhal, zaplatí fandu

pokladnička

Čo je potrebné pre hru:

  • maličkosť
  • kapacita.

Každý dostane za hrsť zmien (čím viac, tým lepšie). Vo vzdialenosti asi 4-5 metrov od hráčov je umiestnená nejaká nádoba (napríklad trojlitrová sklenená nádoba). Hráči sú vyzvaní, aby preniesli mince do nádoby, držali ich medzi nohami a prekonali vzdialenosť, ktorá ich delí od vytúženého „prasiatka“. Vyhráva ten, kto prenesie všetky maličkosti a menej rozhádže po podlahe.

Krabička s prekvapením

Čo je potrebné pre hru:

  • box
  • akúkoľvek vec.

Hra je veľmi zábavná a nepredvídateľná, vďaka čomu je zábavná pre hráčov aj divákov. Pri hudbe si hostia podávajú krabičku s prekvapením. Keď hudba prestane hrať, ten, kto má krabičku v rukách, vyberie z krabičky (NEPOZERAJ SA) prvú vec, ktorá mu narazí a nasadí si ju (a nesmie ju vyzliecť napr. až do konca hru alebo 1 hodinu, alebo do konca večera).

Môže to byť podbradník, čepec (šiltovka, klobúk), obrovské spodky alebo podprsenka, nočná košeľa a pod. vec vytiahnutá z neho robí všetkých ostatných veľmi šťastnými.

Blow Me Race

Súťaží dvojice hráčov.

Čo je potrebné pre hru:

  • 2 pipety
  • 2 pierka
  • 2 kruhy z hodvábneho papiera (priemer 2,5 cm)
  • zvinuté do šišiek.

Každý dostane pipetu a pierko Úlohou hráča je presúvať pierko z jedného okraja hladkého stola na druhý, pričom na tento účel využíva vzduch vychádzajúci z pipety pri stlačení. Pipetou sa nemôžete dotknúť peria. Vyhráva ten, kto ako prvý presunie svoje pierko cez celý stôl.

čo je za tým?

Súboj 2 hráčov.

Čo je potrebné pre hru:

  • 2 obrázky
  • 2 čísla nakreslené na papieri.

Pripojte jasné obrázky (napríklad kresbu zajaca, lietadla, kačice) a čísla (od 10 do 10) nakreslené v kruhoch na chrbát hráčov. Teraz každý z nich, stojac na jednej nohe, drží rukou druhú ohnutú v kolene.

Na signál, začínajúc v tejto polohe na skok na jednej nohe, sa obaja snažia rozoznať obrázok a číslo na zadnej strane druhej. Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva. Nemôžeš stúpiť na druhú nohu!

Agility na nohách

Ďalší boj pre dvoch.

Čo je potrebné pre hru:

  • kriedou kresliť kruhy
  • 2 laná na označenie týchto kruhov.

Dvaja ľudia stoja v nakreslených kruhoch (priemer kruhu je 36-40 cm, aby sa zmestili 2 stopy), umiestnených pol metra od seba. Každý hráč stojí vo svojom kruhu na ľavej nohe. A tou správnou nohou sa každý snaží posunúť súpera zo svojho miesta. Ten, kto sa buď dotkol pravou nohou zeme, alebo vyskočil z kruhu, alebo spadol a dotkol sa rukou iného hráča, prehráva.

List na cestách

Súťaž pre viacerých účastníkov od 2 a viac.

Čo je potrebné pre hru:

  • List papiera s perom (ceruzkou) pre každého účastníka.

Všetci hráči sa zoradia do jedného radu. Každý dostane kus papiera a pero. Kto príde rýchlejšie do cieľa a zároveň za pochodu čitateľne napíše určitú frázu?

dve minúty chôdze

Všetci účastníci sa zoradia do jedného radu. Hostiteľ zaznamená čas a dá signál, aby sa pohol. Každý sa pohybuje smerom k protiľahlej stene (alebo vopred vyznačenej čiare), pričom sa jej snaží dotknúť presne 2 minúty po začiatku pohybu. Facilitátor zaznamená a zaznamená čas príchodu každého hráča. Vyhráva ten, ktorého čas je bližšie k dvom minútam.

Skryté objekty

Hra si vyžaduje pozornosť.

Čo je potrebné pre hru:

  • 15-20 rôznych položiek
  • zoznam týchto položiek.

Účastníci hry dostávajú zoznamy, ktoré označujú 15-20 predmetov ukrytých v celom dome, a hostiteľ tieto predmety vopred rozloží, aby ich bolo možné vidieť bez posúvania alebo preskupovania iných vecí. Hráči chodia po dome a po nájdení položky zapíšu jej polohu do zoznamu a pokračujú ďalej bez toho, aby sa dotkli skrytej položky. Víťazom je ten, kto ako prvý poskytne hostiteľovi správne zoznamy určené miesto položky.

Zvonár

Hra je vhodná pre deti aj dospelých, môžete si ju zahrať v interiéri aj na pikniku a na akejkoľvek rodinnej dovolenke.

Čo je potrebné pre hru: zvonček.

Zvonček alebo niekoľko zvončekov je zavesených na krku „zvoniaceho“ a jeho ruky sú zviazané za ním, aby nemohol držať zvony. Všetci ostatní si zaviažu oči a snažia sa chytiť „zvonára“, ktorý sa medzi nimi snaží opatrne pohybovať, aby nezazvonil zvonček. Všetci sa veľmi tešia, keď chytia, ale nie to.

zlodejov

Hra je vhodná do každej spoločnosti, na akúkoľvek dovolenku.

Čo je potrebné pre hru:

  • noviny
  • súbor „pokladov“ alebo cien.

Vodič sedí na podlahe so zaviazanými očami. Pred seba si vyložil „poklady“ (brošne, korálky, náramky...) či drobné ceny. V ruke má zrolované noviny. Hráči sa nachádzajú okolo vodiča vo vzdialenosti 1-1,5 metra. Na druhej strane sa mu snažia ukradnúť „poklady“ a vodič počúva a snaží sa novinami ohovárať prichádzajúceho hráča. Ak sa mu to podarí, „zlodej“ sa vracia na svoje miesto s prázdnymi rukami. Vyhráva ten z účastníkov hry, ktorý si odnesie najviac „pokladov“.

Osloboďte priateľa

Vek hráčov je 12 rokov.

Čo je potrebné pre hru:

  • lano
  • zaviazané oči.

Na tej istej stoličke sedí „kamarát“. ruky zviazané a nohy, vedľa neho sedí strážca so zaviazanými očami. V určitej vzdialenosti sedia ostatní hráči okolo na stoličkách. Hráči sa snažia oslobodiť „priateľa“. Strážca POČÚVA a snaží sa tomu zabrániť, ak sa dotkne ktoréhokoľvek hráča, opustí hru. Komu sa podarí väzňa oslobodiť, nabudúce sa stane strážcom.

hudobné pády

Všetci sa hýbu pri hudbe, hneď ako prestane, hráči si musia sadnúť na zem (Pred začiatkom hry je potrebné sa dohodnúť, že si treba sadnúť na zem úplne tak, aby sa zadok dotýkal podlahy).

  1. Jenga
    Na hranie budete potrebovať drevené kocky, ktoré sú hladké a rovnakej veľkosti, je lepšie si kúpiť hotovú sadu jenga. Z blokov sa stavia vežička. A každá jeho ďalšia úroveň zapadá iným smerom. Potom musia účastníci hry opatrne vytiahnuť akúkoľvek tyč a položiť ju na hornú úroveň veže. Toto sa musí robiť opatrne, aby sa štruktúra nerozpadla.

    A hráč, ktorého nešikovnosť viedla k zničeniu veže, je považovaný za porazeného.

  2. Klobúk
    Táto hra vyžaduje 10 kusov papiera, ktoré by mal mať každý hráč. Účastníci napíšu ľubovoľné slová na všetky svoje kúsky papiera. Potom sú listy so slovami zložené do klobúka. Každý účastník, ktorý vytiahne z klobúka kus papiera, musí vysvetliť, ukázať alebo dokonca nakresliť slovo, ktoré sa mu naskytne. A zvyšok to musí uhádnuť.

    Ten, kto sa na konci hry ukázal ako najpohotovejší, dostane nejakú cenu. Slová sú wow!

  3. združenia
    Všetci sedia v kruhu. Vyberie sa vodca, ktorý povie akékoľvek slovo do ucha svojho blížneho. Osoba, ktorá toto slovo dostala, je povinná o tom urýchlene informovať vedľa sediaceho hráča, avšak formou asociácie. Napríklad dom je ohnisko. A on zase odovzdá svoju verziu ďalšiemu účastníkovi.

    Hra sa považuje za úspešnú, ak slovo vodcu nemá nič spoločné s poslednou asociáciou. Môžete hrať bez toho, aby ste vstali od stola.

  4. spoznať ma
    Táto hra bude vyžadovať niekoľko dobrovoľníkov, ktorí sedia v jednom rade. Hostiteľovi zaviažu oči a privedú ho k dobrovoľníkom, aby každého z nich spoznal na dotyk. Na rozpoznanie môže byť použitá akákoľvek časť tela.

  5. Krokodíl
    Facilitátor povie účastníkovi slovo, ktoré musí ukázať gestami, mimikou, ale bez ukazovania prstom alebo kreslenia. Ostatní účastníci musia toto slovo uhádnuť. Je veľmi zábavné sledovať, ako sa niekto krúti a snaží sa ukázať nejaký predmet alebo jav.

  6. Uhorka
    Výborne hra pre veľká spoločnosť , pretože tu potrebujeme čo najviac viac ľudí. Jeden je vybraný za vodcu a ostatní sa stanú v úzkom kruhu a dajú ruky za chrbát. Každý z tých, ktorí stoja v kruhu, bez povšimnutia vedúceho, musí podať susedovi za jeho chrbtom uhorku (alebo inú vhodnú zeleninu). Zároveň musíte zeleninu ticho odhryznúť.

    Cieľom hostiteľa je chytiť hráča s uhorkou. Vedúcim sa stáva sám chytený účastník.

  7. Danetki
    Toto je druh detektívky. Moderátor oboznámi účastníkov hry s hádankou, ktorú musia rozlúštiť. K tomu môžu hráči nastaviť najviac rôzne otázky. Ale hostiteľ im môže odpovedať iba „áno“, „nie“ alebo „na tom nezáleží“.

  8. Je tam kontakt!
    Niekto príde so slovom, ale ostatní hráči povedia iba jeho prvé písmeno. Napríklad večierok je prvé B. Každý z účastníkov si vymyslí vlastné slovo, počnúc B a snaží sa ho vysvetliť ostatným. Slovo nie je povolené. Akonáhle jeden z hráčov uhádne, čo sa hovorí, musí zakričať: "Je tu kontakt!"

    Potom obaja hráči – ten, kto uhádol slovo, aj ten, kto ho uhádol – nahlásia svoje verzie tohto slova. Ak sú rovnaké, hra pokračuje. Za týmto účelom hostiteľ vysloví ďalšie písmeno zo svojho slova „party“. Teraz musia hráči vymýšľať slová pomocou prvých dvoch písmen - B a E.

  9. Hriešny tanec
    Spoločnosť je rozdelená do dvojíc. Na podlahe je položený list papiera, jeden pre pár tanečníkov. Hudba sa zapne a musíte tancovať na plachte, aby ste sa nedotkli podlahy nohou. Ak jeden z dvojice presahuje papier, potom ktorýkoľvek účastník z tejto dvojice musí nejakú vec odstrániť. Ten, ktorému na konci tanca zostane najviac oblečenia, vyhráva. Hra je veľmi sexy.

  10. Fanta
    Moderátor zoberie jednu vec od všetkých účastníkov a vloží ich do tašky. Ďalej sa vyberie hráč, ktorý pridelí prepadnutia. Má zaviazané oči, ponúka sa, že vytiahne z tašky akýkoľvek predmet a zadá úlohu jeho majiteľovi.

  11. Rozprávky na moderný spôsob
    Prečo sa nepostarať o to, aby sa hostia namiesto nudných a nezaujímavých odborných rozhovorov navzájom rozosmiali? Je to veľmi jednoduché. Účastníci dostanú papieriky a úlohy: uviesť obsah známych rozprávok v odbornom jazyku.

    Len si predstavte rozprávku napísanú v štýle policajnej správy alebo anamnézy. Vyhráva autor najvtipnejšieho príbehu.

Tehotný muž.

Ďalšia súťaž len pre mužov. Hostiteľ si zavolá niekoľko hostí a pozve ich, aby sa otestovali v úlohe žien. Každý účastník je pripevnený lepiacou páskou veľké nafukovacie lopty na bruchu. Zápasy sú rozptýlené pred účastníkmi. Úlohou účastníkov je pozbierať všetky zápalky bez toho, aby im praskla loptička. Víťaz je vyhlásený ako potenciálne dobrá žena.

Mužské nohy.

Tejto súťaže sa môžu zúčastniť iba muži. Hostiteľ povie mužským účastníkom, že ich úlohou je čo najrýchlejšie pozbierať z podlahy a čo najviac kozmetiky (ktorá bola vopred rozsypaná, môžete použiť sladkosti). Výherca môže nazbieranú kozmetiku venovať svojej milovanej.

Ale je tu aj tajná časť súťaže – nohy mužov budú posudzovať dievčatá. Preto hostiteľ informuje mužov, že pre pohodlie pri vyberaní vecí by si mali nohavice vyhrnúť (vytiahnuť) čo najvyššie. Po vyzbieraní všetkej kozmetiky, či sladkostí, oznámi pánom hostiteľ skutočná podstata súťaže a dievčatá vyberú víťaza a udelia mu medailu

Štartujeme motorku

Toto je pravdepodobne najzábavnejšia žartová súťaž všetkých čias. Pre neho budete potrebovať jednu škatuľku a jedného účastníka, ktorý vie dobre s humorom a je už trochu opitý. Facilitátor vyzve účastníka obete, aby absolvoval koordinačný test. Podstatou tohto testu je, že hráč musí zdvihnúť škatuľku zápaliek iba pomocou dvoch zápaliek. Každý zápas sa musí odobrať dvoma prstami a položiť na boky krabice.

Po nejakom čase sa to súťažiacim podarí, ale moderátor hlási, že toto je len začiatok a hlavnou úlohou je zdvihnúť krabicu na úroveň hlavy, držať ju týmito dvoma zápalkami na natiahnutých rukách a dupnúť nohou. . V tomto čase bude tvár účastníka taká radostne hlúpa, že je čas obrátiť sa na publikum a povedať: "Takto štartujú motorku v blázinci." Všetci sa smejú a účastník-obeť tiež.

nájsť srdce

Srdiečka sú rozmiestnené po miestnosti alebo v hale. Hostiteľ dáva hosťom úlohu: nájsť čo najviac sŕdc, ktoré sú ukryté na tých najneočakávanejších miestach. Hostia sa berú na hľadanie. Kto nájde viac srdiečok, vyhráva súťaž a podľa toho získava cenu.

Zápas

Každý, kto sa chce zúčastniť súťaže, dostane zápas. Keď sa prvý hráč dostane do stredu haly, jeho zápas sa podpáli. Pred dohorením zápasu musí o sebe povedať čo najviac podrobností. Všetci hráči robia to isté. Na konci spočítajú, kto povedal viac podrobností.

nakresliť slovo

Hostiteľ s hosťami vymyslia slovo a povedia ho jednému z účastníkov súťaže. Jeho úlohou je zobraziť toto slovo na papieri bez použitia písmen a číslic. Účastník skúša a kreslí. Úlohou tímu hráčov je uhádnuť, o aké slovo ide. Ten, kto uhádne prvý, dostane cenu.

Šaty

Súťaže sa zúčastňujú dva (alebo viac) páry. Po rozhovore hostiteľa o móde tejto sezóny dostane každý muž z dvojice rolku toaletného papiera, z ktorej bude musieť vyrobiť šaty pre svoju partnerku. Ale šaty by mali byť len z toaletného papiera! Uzly, slzy sú povolené, ale nemôžete použiť kancelárske sponky, špendlíky a iné predmety. Párom je pridelených 10-15 minút na prípravu šiat, po ktorých sa partner vráti v novom „šate“. Porota po vyhodnotení vzhľadu šiat vyzve páry k tancu. Ako pôvabne, krásne a pomaly sa toto krehké dielo rozpadá! :)

jednoduchá ceruzka

Tejto súťaže sa zúčastňujú dve družstvá, každé má 3-5 ľudí (striedajú sa muži a ženy). Podstata súťaže spočíva v tom, že od prvého účastníka k poslednému je potrebné odovzdať jednoduchú ceruzku, ktorú si účastníci súťaže upínajú medzi horná pera a nos! Samozrejme je zakázané dotýkať sa ceruzky rukami, ale všetko ostatné je dovolené !!! :)

Informácie o gestách

Pred súťažou si treba pripraviť letáky alebo kartičky s napísanými údajmi, napr.: dvojičky, chlapec a dievča, po 2,8 kg. Narodil sa chlapec, čierny, veľký hnedé oči. Dievča, výška 48 cm, váha 3 kg, malé uši. A tak ďalej vo význame. Z publika sa vyberajú dvojice: „otec“ a „mama“. Karty dostávajú dievčatá, ktorých úlohou je povedať „otcovi“ informácie, ktoré dostali gestami. Víťazom je mladý „otec“, ktorý najpresnejšie pochopil a sprostredkoval zmysel napísaného.

Nájdite svoju ženu

Táto súťaž vyžaduje tri páry. Manželia sú postavení pred svoje manželky vo vzdialenosti niekoľkých metrov, po ktorých sú na cestu medzi nimi umiestnené fľaše s akýmkoľvek alkoholickým nápojom. Potom je potrebné, aby si všetci muži zaviazali oči a niekoľkokrát sa otočili, ale tak, aby bol tvárou v tvár svojej žene. V tomto čase, zatiaľ čo nevidia, si ženy vymenia miesta a fľaše sa berú z cesty. Úlohou je dostať sa k svojej žene a objať ju, zatiaľ čo všetci ostatní sú požiadaní, aby mlčali a nepozývali.

Súťaž "Snílci"

Môžete hrať priamo pri slávnostnom stole, ale musíte si vopred pripraviť rovnaké, ale nedokončené kresby na slávnostnú tému (vynásobte pripravené kresby na tlačiarni). Úlohou hráčov je dokresliť kresby tak, ako si ich predstavujú. Vyhráva ten, kto nielenže uhádol, čo by malo byť zobrazené, ale sa s tvorivou úlohou vyrovnal najlepšie zo všetkých.

Súťaž "Do uzla"

V strede šnúry je zviazaný uzol a pozdĺž okrajov sú zviazané ceruzky. 2 muži musia súťažiť a omotaním šnúry okolo ceruziek dosiahnuť uzol ako prvý.

Majte sa dobre veselá spoločnosť priatelia, usporiadanie nezvyčajného šampionátu. Hry sú dôležité nielen pre deti, ale aj pre dospelých, pretože nás dokážu ešte viac spojiť. Okrem toho je to skvelý spôsob, ako pomôcť novým priateľom pripojiť sa k tímu a nestáť sám celý večer pri stene. Vybrali sme 10 obľúbených hier, ktoré vám umožnia dobre sa zabaviť. V našom článku nájdete rôzne druhy zábavy, ktoré trénujú myseľ a rozvíjajú ohybnosť tela.

Keď sa povie hry pre veľkú spoločnosť, mnohí si v prvom rade spomenú na „Mafiu“, ktorá dobyla celý svet a získala si množstvo fanúšikov. Na hranie inteligentného detektíva budete potrebovať balíček špeciálnych kariet, ktoré si môžete zakúpiť online alebo si ich vytiahnuť sami. Môžete si tiež vytvoriť vlastné šablóny kariet a objednať ich tlač v ľubovoľnom vydaní. No, ak vyššie uvedené možnosti nesedia, vezmite si čo najviac bežné karty a dohodnite sa s priateľmi, aké úlohy im dáte. Napríklad: Piky - Mafia, Pikové eso - Mafiánsky šéf, Srdcový Jack - Doktor, Srdcový kráľ - Komisár a tak ďalej. Aby hráči na seba nenakukovali, je vhodné nosiť masky alebo obväzy hneď, ako mesto zaspí.



Podstata hry
V hre sú podmienečne tri strany: mafia, civilisti a maniak. Cieľom mafie je zabíjať hráčov v noci a popravovať cez deň, vydávajúc sa za dobroty. Cieľom Citizens je nájsť a popraviť mafiu. Maniak je svojvoľný človek, ktorý zabíja každého bez rozdielu.
Postavy
Klasická verzia má aktívne a pasívne postavy. Hostiteľ je pasívna postava, neovplyvňuje priebeh hry, ale koordinuje akcie všetkých jej účastníkov.
Zlé postavy: Mafia (pozostáva z Bossa a jeho nohsledov), Maniak.
Dobré postavy: Komisár, doktor, civilisti.
Peaceful Citizens sú pasívni hráči: v noci spia, ale cez deň môžu hlasovať, čím posielajú na smrť nevhodných ľudí.
Mafia sa v noci prebúdza.
Mafiánsky boss si vyberie obeť, ktorú má ubodať. V prípade smrti Bossa jeho post obsadí iná mafia.
Maniak v noci zasiahne každého hráča.
Komisár môže v noci kontrolovať ktoréhokoľvek hráča. Ak hráča navštívila mafia alebo maniak, šek komisára odstraší zločincov a zachráni hráčovi život.
Doktor tiež robí svoj pohyb v noci a môže vyliečiť kohokoľvek (jedného hráča) zrušením vražedného ťahu mafie alebo maniaka.

Priebeh hry

Hra je rozdelená na intervaly – deň a noc. Prvý deň hostiteľ rozdá hráčom karty, po ktorých sa začína prvá noc. Prvú noc (na príkaz Vodcu) sa hráči postupne zobudia a dajú mu vedieť, kto má akú úlohu. Mafiáni sa spoznajú a zistia, kto dostal rolu Bossa. Všetci hráči sa počas dňa zobudia. Hostiteľ stručne opisuje udalosti predchádzajúcej noci. Napríklad: „Mafia udrela, ale návšteva komisára vystrašila banditov. Maniak sa celú noc brutálne vysmieval inej obeti, no Doktorovi sa úbohého podarilo zachrániť. Tieto rady umožňujú hráčom identifikovať súpera. Nasleduje hlasovanie, počas ktorého môže každý hráč navrhnúť kandidáta na popravu. Pri starostlivom skúmaní argumentov a podozrivých je možné odhaliť mafiánov, pretože pri hlasovaní počas dňa majú tendenciu byť jednomyseľní. Šikovní hráči sa však vedia rozhádzať, cez deň sa obviňujú (ale len v prípade, že poprava spojenca zjavne nehrozí). Po poprave sa odkryje karta mŕtveho a každý vidí jeho rolu. Potom na mesto padne noc a aktívni hráči opäť vyrazia. Hra končí víťazstvom Peaceful, ak sú zabití všetci Mafovia a Maniac. Mafia vyhrá, keď zostane vo väčšine. Úspešnou súhrou okolností môže Maniac vyhrať sám s pasívnym hráčom.

Okrem klasickej zápletky existuje veľa rôznych možností hry. Odporúčame vám, aby ste si pre úlohu vedúceho vybrali najkreatívnejšieho priateľa s vynikajúcim zmyslom pre humor. Vo svojich súťažiach môžete použiť odkazy na rôzne knihy a filmy. Zľudovela teda napríklad rozprávka o upíroch a vlkolakoch, kde v úlohe Bossa hrá gróf Dracula, doktor Frankenstein lieči neduhy a komisár sa mení na Helsinga či Buffy. Čím viac priateľov máte, tým viac postáv môžete do hry priviesť, vďaka čomu bude ešte zábavnejšia!

Vzrušujúca hra „Twister“ vám dá dôvod smiať sa na trápnych pózach vašich priateľov a zároveň – venujte sa športu, pretože počas hry sa budete musieť ohýbať, naťahovať ruky a nohy do farebných kruhov. a snažte sa udržať rovnováhu.

Priebeh hry

Hostiteľ otáča špeciálnym šípom, čím dáva každému hráčovi určitú pózu (napr. ľavá ruka do zeleného kruhu pravá noha do žlta atď.). Víťazom je hráč, ktorému sa podarí postaviť sa na ihrisko a splniť všetky príkazy vedúceho. Ak sa hráč dotkne povrchu ihriska na nesprávnom mieste, je automaticky vyradený z hry.

Jednou z najpopulárnejších mládežníckych zábav v zahraničí je hra s otázkami alebo želaniami. Na určenie frontu hráčov môžete použiť ukazovatele (napríklad fľašu) alebo prejsť ťahom v smere hodinových ručičiek.

Priebeh hry

Hráč A ponúka hráčovi B jednu z dvoch možností: otázku alebo želanie. Ak hráč B zvolí otázku, hráč A sa ho môže opýtať na čokoľvek. Ak si hráč B vyberie želanie, potom si hráč A môže objednať čokoľvek. Pre manželské páry je lepšie nehrať, pretože otázky sa môžu ukázať ako príliš osobné a zložité. Najlepšie zo všetkého je, že táto zábava je vhodná pre slobodných chlapcov a dievčatá.

Svojím druhom je detektívny kvíz, ktorý rozvíja vynaliezavosť a fantáziu populárna hra"Danetki".

Priebeh hry

Facilitátor opisuje situáciu (najčastejšie rozprávame sa o lúpeži alebo vražde) a vy sa pomocou logiky a predstavivosti pokúsite zistiť, čo sa stalo. Kľúč k riešeniu je vždy v samotnom probléme.

Príklady hádaniek

1) Uprostred púšte sa našlo telo muža, vedľa ktorého ležal batoh. Muž bol absolútne zdravý, ani hlad, ani dehydratácia nespôsobili smrť. Na čo zomrel?
Odpoveď: kľúčom k riešeniu je batoh, v ktorom sa nachádzal padák a chudák zomrel, pretože sa padák neotvoril.

2) Uprostred supermarketu je nájdené telo ochrankára. Muž nebol napadnutý, nezomrel na chorobu. Vedľa bol len nápis. Čo sa stalo?
Hádajte: Určite ste už v obchodoch videli nápisy „Mokrá podlaha“. Strážca sa evidentne pošmykol na mokrej podlahe a pri páde sa udrel.

3) V blízkosti športoviska bol nájdený muž, ktorý za záhadných okolností zomrel. Na jeho tele nie sú žiadne viditeľné rany. Detektívi neďaleko zbadali loptičku. Čo sa stalo?
Odpoveď: ťažká basketbalová lopta, ktorá vyletela z ihriska, zasiahla chudáka do hlavy.


Táto hra má veľa mien a pravdepodobne ju poznáte. Osobitnú popularitu si získala po uvedení filmu Inglourious Basterds.

Priebeh hry

Každý účastník napíše na nálepku meno (literárna postava, filmová postava resp skutočná osoba). Listy sú rozdané hráčom (hráč by nemal vidieť slová na svojom liste) a sú pripevnené na čelo. Kladením otázok ostatným účastníkom musí hráč uhádnuť svoju postavu. Na otázky je možné odpovedať iba „áno“ alebo „nie“.

Príklad hádanky
Hráč 1: Som človek?
Hráč 2: Nie.
Hráč 1: Som hrdina filmu?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Pľujem oheň?
Hráč 2: Áno.
Hráč 1: Som drak Drogon?
Hráč 2: Áno.

Kolo vyhráva hráč, ktorý správne odpovie položením najmenšieho počtu otázok.

„Black Box“ je variáciou hry „Čo? Kde? Kedy?“, kde sa namiesto klasickej čiernej skrinky používa čierna skrinka. Zvláštnosťou hry je, že všetky otázky a odpovede sú trochu frivolné: súvisia so sexom, pitím atď. V televíznej verzii by ste takéto otázky nepočuli.

Priebeh hry

Sprostredkovateľ položí otázku týkajúcu sa položky v čiernej skrinke. Po minúte musia hráči odpovedať na otázku. Mimochodom, nie je vôbec potrebné používať čiernu skrinku, môže to byť podmienené.

Vzorová otázka pre "CHS"
Herci obľúbeného muzikálu „Mačky“ si pod pančuchy pripevňujú mikrofóny. Umelci často tancujú a (na ochranu pred potom) dávajú na mikrofóny TOTO. Venujte pozornosť otázke: čo sa skrýva v čiernej skrinke?
Odpoveď: kondómy.


Tento kvíz vám umožní otestovať svoju erudíciu a zasúťažiť si v rýchlosti myslenia.

Priebeh hry

Jeden z hráčov (v tomto kole chýba) dáva známy ľudový výraz, príslovie alebo príslovie. Hostiteľ hlási počet slov v danej vete. Hráči musia uhádnuť frázu tak, že sa hostiteľa opýtajú toľko otázok, koľko je slov vo fráze. Otázky a odpovede môžu byť úplne čokoľvek. Každá odpoveď však môže pozostávať len z jednej vety a musí obsahovať 1 slovo skrytej frázy.

Príklad hádanky
Hostiteľ: Fráza obsahuje 3 slová. Hráč môže položiť 3 otázky.
Player: Koľko je hodín?
Hostiteľ: Pozrite sa na stenu, kde visia hodiny.
Player: Existuje život na Marse?
Moderátor: Vedci sa v tejto otázke nezhodujú.
Player: Kto je na vine?
Hostiteľ: Koreň problému je skrytý pred našimi očami.
Odpoveď: Bol vytvorený aforizmus Kozmu Prutkova „Pozri sa na koreň“.

Určite všetci poznáte hru Krokodíl, počas ktorej jeden účastník potichu ukazuje skryté slovo skupine hádajúcich hráčov. Vo falošnom Krokodílovi sú pravidlá trochu iné.

Fascinujúce questy v štýle „Nájdi cestu von z miestnosti“ sa stali jednou z najmódnejších zábav. Takmer v každom meste sú questové miestnosti, kde pre vás (za mierny a nie príliš mierny poplatok) predvedú celé predstavenie.

Priebeh hry

Tím je zatvorený v neznámej miestnosti, z ktorej sa musí po určitom čase dostať von. Hráči s novými kľúčmi hľadajú hádanky a indície k rôznym tajným schránkam. Po vyriešení všetkých problémov tím nájde hlavný kľúč, ktorý odomkne dvere k slobode. Ak máte priestrannú izbu a nevyčerpateľnú fantáziu, môžete si sami vymyslieť scenár hľadania. Zavolajte svojim priateľom, nechajte im tipy a uvidíte, ako sa s úlohou vyrovnajú.

"Litrball" - hra pre dospelých v štýle „kto koho prepije“. Historici tvrdia, že jeho rôzne analógy existujú po stáročia vo všetkých kútoch planéty. Tí, ktorí chceli zmerať svoju schopnosť prepiť súpera, sa objavili hneď, ako ľudstvo vynašlo alkoholické nápoje. Hovorí sa, že takéto hry mali radi najmä starí Gréci a Peter I. V krajinách SNŠ tzv. „Opitá dáma“, v ktorej namiesto bielej a čiernej dámy používajú poháre s vodkou a koňakom alebo poháre so svetlým a tmavým pivom. Hneď ako „zjete“ súperovu dámu, musíte vypiť obsah tohto pohára a odstrániť ho z hracej plochy. Pokročilejší hráči preferujú Drunken Chess. Na párty sa na okuliare kreslia fixkou siluety šachové figúrky.

Drunken Checkers a Drunken Chess však môžu hrať len 2 ľudia, preto zvážime možnosť pre preplnenejšiu spoločnosť. Ide o študentskú zábavu s názvom „Pivný ping-pong“ (alebo „Pivný pong“).

Priebeh hry

Budete potrebovať plastové poháre, stôl, pingpongovú loptičku a pivo. Veľa piva. Účastníci sú rozdelení do 2 tímov. Sudca naleje pivo do pohárov a položí ich rovnako na obe strany stola, pričom poháre zoradí do trojuholníkového tvaru. Súťažiaci sa striedajú v hádzaní loptičky do súperovho pohára. Ak loptička dopadne do pohára, zasiahnutý hráč vypije pivo z tohto pohára, odstráni prázdnu misku zo stola a získa právo na opätovné hádzanie. Vyhráva tím s najpresnejšími výsledkami, ktorý zdevastoval všetky súperove okuliare.

Pozor: obľúbená zábava študentov môže viesť k otrava alkoholom. Odporúčame vám vziať si menšie poháre, aby to neskôr pre bezcieľne zabitú pečeň neznesiteľne nebolelo.