20.10.2019

Joukkueen mottona on, että odotat urheilukilpailuja. Kuinka tehdä logo joukkueelle


Laulut:

Aamu.

1 . Yksi kaksi kolme neljä! Kolme, neljä, yksi, kaksi!

Aurinko vain heräsi ja hymyili pojille!

2. Kiire, ystäväni, nouse ylös, juokse ulos harjoittelemaan!

3 . Aurinko paistaa kirkkaasti! Olemme kuumia auringosta!

Auringonpaiste, lämmitä lisää, lämmitä joen vesi meille!

4. Aurinko, ilma ja vesi ovat parhaita ystäviämme!

Lataamista varten

1 . Lähde latautumaan! Laske kaikki.

Kaikki kaverit sanovat: fyysiset harjoitukset ovat kaverien ystäviä!

2 . Fyysinen lapsi, saa voimaa!

Fyysinen harjoittelu aamulla ei ole haitaksi - hyödyksi.

3 . Vasen! Oikein! Juoksu, uinti.

Kasvamme rohkeiksi, ruskettuina auringossa.

Ruokasaliin

1 . Ap, op, ap, menemme ruokasaliin

Op, op, opanki - nälkäisin.

Kokit keittävät meille keittoa, ruokkivat meille perunoita,

Toimimme tähän hyvin lusikalla.

2. Söimme kaiken - lautaset olivat tyhjiä, se oli erittäin maukasta.

3 . Yhdessä he ottivat lusikat käsiinsä, söivät nopeasti, kaikki poistettiin!

4 . Menemme ruokasaliin, laulamme sointuvan laulun

Haluamme todella syödä, syömme kaiken ruokasalissa.

5. Seisomme ovellasi, olemme nälkäisiä kuin eläimet.

Haluamme syödä nopeasti, nopeasti, avata nopeasti!

6 . Kupit, haarukat, mukit, lusikat,

Paljon paistettuja perunoita

Paljon keittoa, pastaa,

Juoksemme joka suunnasta.

Ilta

1. Hyppäsimme, leikimme, olimme hyvin väsyneitä.

Mennään nukkumaan mahdollisimman pian, muuten sänky kyllästyy.

Stadionille

Kuka on innostunut, iloinen auringosta? Hei joukkue kokoonpanoon!

Onko joukkuetta? - Syödä! Ovatko komentajat täällä? - Täällä!

Lähde pian kentälle tukemaan kunnian irtautumista.

Olemme menossa stadionille, joukkueemme on mestari!

Lihakset: Vahvat! Ja kauniita ovat kaikki!

Mikä on innostus, aurinko on onnellinen? Hei urheilijat, riviin!

Irtautuminen

1 . Yksi, kaksi, kolme, neljä, hei kaverit, leveä askel.

Ei, luultavasti koko maailmassa on hauskempaa, ystävällisempää kaveria.

2 . Perheemme ei ole surullinen, laulamme, piirrämme, tanssimme.

3 . Kaikki toiminta on hyvää, meillä on hauskaa sydämestä.

4. Yksi kaksi! Pojat! Kolme! Neljä! Ja tytöt!

Yksi kaksi! Keitä me olemme? - mahtavia tyyppejä!

5 . Emme pelkää työtä ja surua,

Emme voi kääntyä pois tieltä.

Tulemme aina olemaan yhdessä, olemme nyt yhtä perhettä!

Joukkueiden nimet ja motto:

Junioreille:

1. "Firefly" - Vaikka valomme on heikko ja olemme pieniä, olemme ystävällisiä ja siksi vahvoja.

2. "Orange" - Kuten appelsiiniviipaleet, olemme ystävällisiä ja jakamattomia!

3. "Kello" - Soitamme, soitamme koko päivän, mutta emme ole liian laiskoja soittamaan.

4. SUPERGNOMIT

Lumikki, iloinen kaveri ja joukko supertonttuja!

Hei kaverit - ota leveämpi askel, satu odottaa sankareitaan ...

Ilman paljon vaivaa

Levitämme siipiämme

Tule, linnut - kaikki lähtevät!

Taivas kutsuu!

6. KUVIA KAVEJA

Emme ole yksinkertaisia ​​miehiä.

Meidän kykymme on täynnä voimaa

Olemme riskialttiita, hulluja

Me kaverit olemme siistejä!

7. Mikki Hiiri

Ulkonäöltään, vaikka hän on vauva, hän pyytää mitä tahansa tappelua

Vahvin, taitavin, Mikki Hiiri on ilkikurinen

8. Auringonpaiste

Kuinka monta kirkasta säteitä auringossa on, niin paljon hauskaa ja yritystä meillä on.

9. Miau miau

Raaputa, pure, älä alistu viholliselle.

10. Levoton - Kirkkaalla taivaalla ukkonen iski, Se olemme me - Levoton! Korjataksemme kepposemme... Mellakkapoliisikaan ei auta!

Teini-ikäisille:

1. "Uusi sukupolvi" - Ei tyytyväinen - esine, esine - tarjoa, tarjoa - tee se, ryhdy rohkeasti töihin!

2. "220" - Jos sinun täytyy tehdä jotain! Laitetaan päälle 220!

3. "Juhlat" - Muodikkaat farkut, luistimet ja lenkkarit, olemme unelmien lapsia, olemme juhlien lapsia!

4. "Molemmat päällä!" - "Molemmat päällä!" on ihme, "Oba-na!" - Tämä on luokka, emme elä ollenkaan huonosti, tulet kaipaamaan meitä.

5. "Voikukka" - Kiinni yhteen, jotta ne eivät räjäydy.

6. "BEMS" - Taisteleva, Energinen, Nuori, Söpö.

7. "ELEPHANT" - Paras yksikkö - meidän!

8. "Mammutit" - Ukkonen jyrisee, pensaat tärisevät - nämä mammutit ryntäävät!

9. "220 V" - Emme voi elää ilman liikettä, olemme aina energisiä.

10. "KOMEETTA"

Energiaa, nopeutta, liikkumisvapautta...

Komeetta - sukupolveni jälkipoltin

Laulut

nuorempi ikä

Joukkueen nimi: "Kuoriaiset"
Ryhmän puhe:

Olemme liikkuvia kovakuoriaisia
Kaksi jalkaa ja kaksi kättä
Emme istu paikallaan
Siellä täällä voitetaan!

Nuori joukkue: "Luntiki"
Nuoriosaston puhe:

Ruuvit ja tapit
Fantiki ja funtiki
Kaikki on meille mielenkiintoista
Olemme ryhmässä "Luntiki"

Joukkueen nimi: "Positive"
Ryhmän puhe:

Joukkueemme - Positiivinen
Mottomme on myönteinen
Hauska tiimimme
Säteilee positiivisuutta!

Joukkueen nimi: "Thousand Devils"
Puhe:

Kuuletko lasten naurun?
Se on "Thousand Devils"!
Miljoona ihanaa ideaa
- Se on "Thousand Devils"!

Joukkueen nimi: "Sonnit"
Motto:

Ketä kaikki pakenevat?
Bullsilta! Bullsilta!
Me voitamme typerykset tänään, typerykset!

vanhempi ikä

Joukkueemme menee eteenpäin
Kutsuu muille.
Olemme erikoisia miehiä
Erikoisryhmästä
Iloinen, vahva, älykäs.
Meidän täytyy olla parhaita!!!

(joukkueen nimi) - tämä on me.
(joukkueen nimi) - eteenpäin.
Teemme kaikki työt
Kierrämme kaikki joukkueet.
Yhdessä kävelemme askeleen -
Tulemme auttamaan sinua
Jos joku kyllästyy
(joukkueen nimi) auttaa.

Meidän ryhmämme - "Equator",
Olemme joukko - siivekäs
Lennämme taivaan halki
Suoraan kohti aurinkoa, kohti valoa.
Lauluissamme - kipinöitä,
Tansseissamme - tuuli.
Auringonpaiste on nopea
Hän valaisee meitä.

Kuka kävelee yhdessä peräkkäin?
tiimimme on erittäin ystävällinen.
No, mikä meidän nimemme on?
"Liekki" - kauniimpaa nimeä ei ole.
Mitä olemme tekemässä?
Autamme ihmisiä yhdessä
Sytytämme liekin sydämessä.

Olemme vahvoja, ystävällisiä, kauniita,
Ja älykkäitä yli vuosien.
Ja tietysti me kaverit ,
Kaikki ongelmat hampaissa

1.2 - olemme kaikki yhdessä
Emme koskaan kyllästy.
(osaston nimi) ei paikalla -
Meillä on aina kiire tähtiin.
Johtaja kävelee eteenpäin
Ja me seuraamme häntä.
Pidetään hauskaa kaverit.
(osaston nimi) olemme kaikki samanlaisia!

urheilulauluja
Olemme menossa stadionille
Joukkueemme tulee olemaan mestari.

Lihakset ovat vahvoja (pojat sanovat)
Ja me itse olemme kauniita (tytöt sanovat).
Kuka on innostunut, iloinen auringosta?
Hei urheilijat, riviin!
Onko joukkuetta?
Syödä!
Ovatko kapteenit täällä?
Tässä!
Ulos kentälle
Tue joukkuetta ja kunniaa!

Olemme urheilijoita.
Olemme kaikkia yksiköitä edellä.
Käymme salilla harjoituksissa,
Työnnämme täysillä.
Me hillitsemme voimamme
Ja toivomme sinulle samaa.

Aloitamme uuden päivän
Päästä eroon laiskuudesta
Nouse ylös, avaa silmäsi!
Lataa, yksi, kaksi, kolme!

Kuka on aina poikien ystävä?
Aurinko. Ilmaa ja vettä!
Tässäkö sinusta tuli musta?
Otimme aurinkoa!
Lihaksemme ovat vahvat
Olemme kotimaamme poikia.
Mitä tarvitsemme toimiaksemme?
Aurinko, ilma ja vesi!

Nuotiolauluja

Tule, heitä tuohta
Polttopuut (2 kertaa)
Lyö tulitikku!
Yksi kaksi!
Jotta tulimme kasvaa
Tähtiin asti!
Joten hänen säteilynsä
Marsilaisten näkemä.

Leirintälauluja

Reippaalla askeleella mennään
Laulamme sointuisia lauluja.
Yksi, kaksi - yhdessä vaiheessa!
Kolme, neljä - vaikeampi askel!
Mitä turisti ottaa tieltä?
Laulu, lusikka ja reppu!

Kuka kävelee repun kanssa?
Olemme (joukkueen nimi)
Kukapa ei tuntisi tylsyyttä?
Olemme (joukkueen nimi)
Kuka on maailman ystävällisin
Olemme (joukkueen nimi)
Maailmassa ei ole hauskempaa
Me - (joukkueen nimi)

Tiet kutsuvat meitä eteenpäin
Mottomme on "Aina eteenpäin".
Parhaat tarjouksemme:
Läpi, läpi ja poikki.

Leveämpi askel.
Lähdemme aikaisin.
Leveämpi askel, leveämpi askel.
Rummut rummuttavat,
Leveämpi askel, leveämpi askel.
Vain hän on valmis lähtemään.
Kuka tietää kuinka kävellä askeleella,
Kuka pitää tasapainon tiukasti, askel on leveämpi.

Olet meidän tulimme
syntyperäinen kokko,
Puolustamme sinua!!!

Iltalauluja

Paljon teitä kulki
Lasten on aika mennä nukkumaan.
Hyvää yötä- Isänmaa.
Kirkkaaseen aamuun asti.

Päivä on haalistunut ja yön syleilemä,
Leiri kutsuu nukkumaan.
Hyvää yötä teille, meidän tytöt,
Hyvää yötä teille
Hyvää yötä teille, neuvonantajamme!
Huomenna olet taas tiellä.
Olkaamme huomenna onnekkaita.

Motton käsite tarkoittaa lausetta tai jopa yksittäistä sanaa, joka luonnehtii yksittäisen henkilön tai ihmisryhmän maailmankuvaa ja elämäntavoitteita.

Mottojen syntyminen johtuu väestön aristokraattisten kerrosten heraldisesta järjestelmästä keskiajalta nykypäivään.

SISÄÄN lähihistoria mottoa käytettiin usein ilmaisemaan lyhyesti tietyn julkisen organisaation tavoitteita.

Esimerkiksi, Neuvostoliiton pioneerien motto: "Olla valmis! Aina valmiina!"

Motto ja urheilu

Mottien käyttö urheilussa on juurtunut eniten. Varsinkin joukkuelajeissa.

Hyvin koordinoitu tiimi haluaa todella tietää tavoitteistaan, pyrkimyksistään ja luonteestaan ​​jo ennen kilpailun alkua.

Useimmiten tämä on kuitenkin vain kunnianosoitus perinteelle, koska kilpailun finaali voi tuoda täydellisen fiaskon joukkueen pyrkimyksiin ja osoittaa epäjohdonmukaisuutta valitun motton kanssa.

SISÄÄN ammattiurheilua Joukkueen slogan on enemmänkin osa mainoskampanjaa, joten he ottavat sen vakavasti.

Esimerkiksi, FC Barcelonan motto kuulostaa: "Enemmän kuin klubi!" On heti selvää, että ulkopuoliselle luovuudelle ei ole sijaa.

Tällaisen luovuuden monimuotoisuus on ominaista amatööriurheilulle ja erityisesti koulu- ja opiskelijaurheilulle.

Mottojen luonne ja sisältö voidaan luokitella joidenkin yleisten kriteerien mukaan:

Mottot nimen ja kilpailutyypin mukaan

Lennetään!

Korkeampi kuin lentokone!

Nouse kotkan yläpuolelle!

Lennämme kohteeseen kuin nuoli!

Jos nimi on neutraali, esimerkiksi "Vympel", motto on parempi yhtyä tietyn urheilulajin kanssa.

Tarttujatiimille:

Miekat taisteluun!

Eteenpäin, sankarit!

Uimareille:

Eteenpäin nuolella veden pinnalla

Nopeammin kuin kaikki voiton vuoksi!

Nyrkkeilijöille:

Rysty! Kämmenlyönti!

Kunniamme tulee voitolla!

Riippuen koostumuksesta ja urheilumuodosta

Jos koostumus on puhtaasti nainen tai mies, tämä näkyy nimessä.

Naisurheilijoiden joukkue "Queens of the Stadium".

Saada kruunuja kuningattareille

Valloitamme stadionit!

Kaveripainiryhmä "Ay yes guys!"

Mattojen valloittajien urheilu!

Oikeille miehille!

Tapahtuu, jonka ansiosta ideat, joilla on nimi, syntyvät hyvin valittu muoto. Tämä viittaa erityiseen leikkaukseen, väreihin, lisäkuvioihin tai lisävarusteisiin.

Synkronoitu uimajoukkue "Goldfish".

Olemme vaa'oissa kuin surun kuumuudessa.

Pyrimme kultaan, emme turhaan!

Joukkue sinisissä paidoissa "Dolphin"

Annamme vihollisen taistella!

Rullataan sinistä aaltoa!

Asuinpaikka ja ammattitoiminta

Usein urheilujoukkueiden nimet annetaan jäsenten asuinpaikan mukaan. Ja jos et tässä tapauksessa todella fantasioi itse nimestä, he yrittävät laittaa mottoon tärkeimmät tunnetut ominaisuudet ja ominaisuudet paikallista väestöä.

Pihkovan kaupungin urheilujoukkue soutussa "pihkovilaiset"

Soutu aamusta aamunkoittoon

Yhdessä airojen, kiinnikkeiden kanssa!

("Skobari" on epävirallinen lempinimi paikalliselle väestölle).

Pyöräilijöiden joukkue "Tagiltsy"

Vastustajat hallitsevat kiihkoa!

Eteenpäin peräsimet Nizhny Tagil!

Amatööriurheilijoilla on aina jonkinlainen pääammatti, ja jos heidän urheiluseura on tietty ammattijoukkue, sen muut ominaisuudet ovat vastaavasti relevantteja.

Otetaan tietty toimiala, johon kuuluu urheilijoiden urheiluyhdistys "Neftyanik".

Kuka louhii mustaa kultaa

Olympialaisiin heitetään vasaralla.

Yleiset mottot

Tällaiset iskulauseet eivät koske yksittäisiä joukkueita, vaan ne kuvastavat kilpailun yleistä henkeä.

Olympialaisten motto: "Nopeammin, korkeammalle, vahvemmin!". Ja sanaton: "Tärkeintä ei ole voitto, vaan osallistuminen!"

Sattuu, että urheilukilpailut on omistettu yksittäiselle kaupungille:

Kaupungin vuosipäivänä

Urheilu kutsuu kaikkia ihmisiä.

Tai loma:

Rakentajien lomalla kaikki yhtenä!

Urheilija ja rakentaja, henkemme on yhtä!

Koulu

Luovan toiminnan erityinen ala joukkueiden ja mottojen luomisen kannalta on koulun liikuntaelämä. Täällä mahdollisten nimikkeiden ja teemojen valikoima voi laajentua humoristisella tavalla. Lapsilla ja nuorilla on keksiä kevyitä, hauskoja ja jopa hauskoja nimiä, joiden ääni yksinään saa aikaan innostusta, osallistumishalua ja lisäenergian purskeen kilpailun aikana.

Esimerkiksi: "Tiimi "Guys" juoksentelee joka päivä!"

Luovuus tässä suhteessa voi olla erittäin yksinkertaista ja liittyy vain luokan nimeen.

"Rohkea 5. luokka"

Rohkea luokkamme

Näytä luokka!

Mottossa, tietyin rajoituksin, suosittujen lasten tai teini-ikäisten lauseiden käyttö on sallittua.

Meitä on luokassa tasan 26

Meidän tiimi on tinaa!

Koska tällaisen nuorten kontingentin elämänkokemus on vielä riittämätön, käytetään kirjallisuuteen, elokuvaan ja jopa lastenanimaatioon liittyviä nimiä.

Tiimi "Tyanitolkay" ja sen motto:

Hypätä! Vedä! Työntää!

Juosta! Heittää! Voittaa!

Ja pienimmille:

Meitä kutsutaan "Smesharikiksi"!

Emme voita, joten nauramme!"

Nimikkeiden valinta saattaa hyvin heijastaa ulkomaisen lastenkirjallisuuden suuntauksia.

Esimerkiksi tiimi, joka perustuu Harry Potter -kirjaan Quidditch. Sen mukaisesti motto täynnä loitsuja.

Carpe retractum yhteisen bannerin yläpuolella!

Deprimo! Protego! Voitto on meidän!"

Perhe

Jos urheilukilpailut järjestetään saman perheen sisällä, niin hauska luovuus on täällä täysin rajatonta. Jo idea hauskoista joukkueiden nimistä ja mottoista voi muuttua eräänlaiseksi hyödylliseksi kilpailuksi yleistä kehitystä lapset. Nimet ja iskulauseet voivat vaihtua useita kertoja pelin aikana.

periaatteet luovaa työtä h tässä voidaan jakaa seuraavasti:

  1. Nimet ja mottot ovat vain aikuisten keksimiä.
  2. Vain lapsia.
  3. Yhteisillä ponnisteluilla.

Perheen jakautuminen ryhmiin voi myös tapahtua sen mukaan erilaisia ​​periaatteita:

1. Aikuiset lapsia vastaan.

Ancestors-joukkue Salazhat-joukkuetta vastaan.

Olemme edelleen nopeita ja edelleen merkkejä

Eteenpäin voittojoukkueeseen "Ancestors"!

Otetaan vielä salaattia,

Mutta erittäin vahvoja tyyppejä!

2. Sekakoostumukset.

Tiimi " isän tyttäret» "äidin poikia" vastaan

Me voitamme, piste!

Uskolliset tyttäret seuraavat isää!

Emme ole äidin selän takana!

Menemme taisteluun äidin vieressä!

3. Miehet ja pojat yhdessä joukkueessa, naiset ja tytöt toisessa.

Amazonin naisten joukkue ja Herculesin miesten joukkue.

Alas nuket ja neulepuikot!

Ja naisilla on ruutia pulloissaan!

Kentän, vuorten ja metsän sankareita

Herculesin seuraajia.

SISÄÄN perheen pelejä Voit jopa keksiä nimiä leluryhmille. Esimerkiksi pöytäjalkapalloa tai jääkiekkoa pelatessa. Täällä on sallittua käyttää jo olemassa olevien nimiä ja mottoa ihmiselämä komentoja.

Lasten tunnukset joukkueille eri aloilla hyvin tärkeä. Ensinnäkin pelin attribuuttien tuottaminen nostaa osallistujien kilpailuhenkeä. Toiseksi, sama symboliikka yhdistää joukkuetta ja faneja. Kolmanneksi harkitut pienet asiat parantavat kaikkien kilpailuun osallistujien mielialaa. Mutta tunnuksia ei harjoiteta vain erilaisissa lasten kilpailuissa, vaan myös urheilussa ja suurissa yrityksissä.

Missä erottuvaa symboliikkaa käytetään?

Aikaisemmin aateliset, aateliset perheet erotettiin perheen vaakunasta. Nämä logot koristeltiin lipuilla, vaunuilla, reunoilla kiinteistön sisäänkäynnissä, joskus ne brodeerattiin vaatteisiin. Muistatko suositun tarinan Ferrari-tunnuksesta? Italialainen Baraka-perhe lahjoitti omalle logonsa hyppivälle orille Enzo Ferrarille. Erikoista tulee yrityksen brändi, potentiaaliset ostajat muistavat sen helposti, joten yritys ylittää kilpailijansa yksilöllisen imagonsa ansiosta.

Urheilussa käytetään myös erikoisia symboleja. Urheilujoukkueen tunnuksen tulee olla ymmärrettävä, faneille mieleenpainuva ja heijastettava myös osallistujien tavoitteita. Yksinkertainen logo ilmaistaan ​​kirjaimellisin arvoin, eri värejä. Esimerkiksi eri jalkapalloseurojen fanit erottuvat kirkkaanvärisistä huiveista, jotka heijastavat joukkueen värejä. On olemassa uhkaavia tunnuksia (eläinvirne, demonit), jotka rasittavat vastustajia psykologisesti.

Televisiokilpailujen ja lasten kilpailujen järjestäjät, leirin johtajat valitsevat logot, jotka ovat väriltään kirkkaita, hyväntuulisia, sopivat lasten ikään, tapahtuman teemaan.

"Väliaikaiset" logot

Tunnus on merkki, kirjoitus, symboli. Ne voidaan kehystää kehyksellä: ympyrä, kilpi, soikea. Merkki ilmaistaan ​​kuvalla, aakkos- tai numeerisella arvolla, abstraktilla symbolilla. Teksti on kuvan päällä, sen ympärillä tai kehyksessä.

Ennen kuin alat tehdä tunnuksen joukkueelle, sinun on otettava huomioon seuraavat seikat:

  • tapahtuman kesto;
  • joukkueen tavoite;
  • tapahtuman ominaisuudet.

Jos tarvitset tiimin ratkaisemaan tilapäisiä ongelmia (kilpailut, KVN, Mielipelejä, kesäleiri), tunnuksen on vastattava tapahtuman teemaa. Esimerkiksi logo, joka kuvaa lapsia silmälaseissa ja koulun ominaisuuksilla (kirjat, kirjaimet, liitutaulu, osoitin) paljastaa kilpailujen älyllisen luonteen. Sitten tiimiä voidaan kutsua turvallisesti "tietäviksi", "miksi", "uteliasiksi", "älystyneiksi".

Logon tulee osoittaa tapahtuman teema. Jos joukkueen nimi, tunnus ei paljasta kilpailun merkitystä, laulun tulee selittää pääidea. Esimerkiksi urheilujoukkueen oranssin muotoinen logo näyttää sopimattomalta, kun taas motto joukkueen jäsenten ystävyydestä ja loukkaamattomuudesta paljastaa appelsiinin siivuina tavoitteen, heidän kollektiiviset ominaisuudet.

"Pysyvät" tunnukset

Jos tapahtuma on pysyvä (urheilu, markkinointibrändi, logo oppilaitos), silloin symbolismin valintaa on lähestyttävä perusteellisemmin. Jopa kapteeni Vrungel sanoi: "Mitä ikinä kutsutte laivaksi, niin se kelluu." Täällä laki toimii samalla tavalla. Logo jättää jäljen tiimiin, henkilökohtaisiin, kollektiivisiin ominaisuuksiin, vaikuttaa sen keskittymiseen ja tulosten saavuttamiseen.

Urheilujoukkueen tunnuksesta tulisi tulla voiton majakka, energian lähde sisäisiä voimia. Jos koripallojoukkueen logo on demoni, niin todennäköisesti jokainen osallistuja menee voittoon hinnalla millä hyvänsä. Myös mielikuva hyväntahtoisista pingviineistä on sopimaton, koska koripallo vaatii malttia, päättäväisyyttä, päättäväisyyttä, kätevyyttä ja nopeutta.

Logon tulee siis heijastaa lajia (maila, pallo, joukkuetoiminta (tanssi, paini, älylliset kilpailut), osallistujien ominaisuuksia (esim. nopeus - eläimen hyppy, linnun lento - haukka, gepardi) .

Logon manuaalinen versio

On parasta luoda tunnus yhdessä kaikkien osallistujien kanssa. Kirjoita muistiin kaikki joukkueen assosiaatiot, toiveet, ideat koon, muodon, symbolisen juonen, motton suhteen. Ohjaa osallistujien huomio jatkuvasti tapahtuman teemaan, henkilökohtaisiin, kollektiivisiin ominaisuuksiin. Muista myös, että joukkueiden tunnuslauseiden ja tunnusten tulee olla sopusoinnussa.

Piirrä nyt logo lyijykynällä:

  • piirrä muoto (ympyrä, tähti, kilpi), merkitse tunnuksen koko;
  • luoda useita malleja erilaisilla kuvilla, kirjoituksilla, väreillä;
  • yritä kirjoittaa motto tai joukkueen nimi.

Jos et osaa piirtää, etsi sopivia kuvia, jotka voit kopioida tai kääntää tunnukseksi. Muista, että logon tulee olla kirkas, yksinkertainen, ymmärrettävä, yhdistää enintään kolme väriä.

Helpoin vaihtoehto on piirtää tunnuksen muoto, kirjoittaa joukkueen nimi epätavallisella tyylillä, korostaa kehystä eri väreillä, epätavallinen kuvio. Voit myös valita sarjakuvan mukaisen nimen, joukkueen tunnuksen, joka kuvaa täysin toiminnan suuntaa. Esimerkiksi, jos lasten joukkueen joukkueen nimi on "Hakuna Matata", logossa on kuvattu päähenkilöt, joiden elämäntapa määrää joukkueen luonteen (esimerkiksi iloinen ja huoleton).

Logojen luominen tietokoneella

Suurin osa kätevä vaihtoehto on läpi tietokoneohjelmat. Tämä säästää aikaa, antaa sinun siirtää tunnuksen vaatteisiin, tehdä saman symboliikan kaikille osallistujille. Kauneimmat mallit saadaan Photoshop-ohjelmasta, mutta voit kokeilla tavallisia ohjelmia Paint, Word.

Logon tekeminen tiimille Paintilla:

  • löytää kuvia, jotka kuvastavat joukkueen nimeä tai tapahtuman teemaa;
  • kopioi ne tietokoneellesi;
  • avaa kuva Paintissa;
  • aloita erilaisten merkintöjen lisääminen, kokeile fontteja, kiharaisia ​​kehyksiä;
  • kopioi tulos eri kuvilla, väreillä.

Word-ohjelma luo logon samalla tavalla:

  • lisää kuva;
  • kirjoittaa kirjoitus;
  • kokeile kuvan kokoa tai kirjoitusta, tyyliä, tekstin suuntaa.

Jos sinun on yhdistettävä useita kuvia, kehyksiä, kirjoituksia, sinun on ladattava kaikki kuvat Wordilla, säädettävä niiden koko. Ota sitten kuvakaappaus erityisellä avaimella (Prt Sc Sys Rg), avaa se Paint-ohjelmalla. Nyt voit leikata turhat yksityiskohdat, järjestää uudelleen, allekirjoittaa.

Joukkueiden tunnukset päiväkotiin, kouluun, leireille

Oppilaitokset, leirit järjestävät jatkuvasti erilaisia ​​kilpailuja, kilpailuja, startteja, pelejä. Useimmiten tapahtumien aiheet toistetaan vuosittain, jotta opettajat voivat säästää voimansa. Esimerkiksi keksiä eri nimiä, mottoja yhdelle kuvalle. Tunnuksesta pitäisi olla vain tietokoneversio, jossa sinun tarvitsee vain korvata kirjoitukset, taustavärit. Voit myös ladata valmiita tunnuskuvioita eri tilanteisiin. Nämä värikkäät kuvat sisältävät useita muunnelmia kirjoituksista.

Ne, jotka osaavat työskennellä Photoshop-ohjelman kanssa, voivat luoda oman tunnuksen tiimille valmiiden graafisten elementtien avulla. Lataa tätä tarkoitusta varten vain clipart. Ensinnäkin ne eivät kanna taustapeittokuvat. Toiseksi niitä edustaa laaja temaattinen valikoima (kehykset, kirjoitukset, kuvat, valmiit koulutustunnukset). Kolmanneksi, cliparts avaa minkä tahansa ohjelman. Neljänneksi niitä voidaan käyttää lokeroiden lautasten sijasta.

Urheilumerkit lasten joukkueille

Mitä logoja urheilujoukkueiden tulisi valita?

Ensimmäisessä tapauksessa voidaan ilmaista sellaisia ​​​​urheilullisia ominaisuuksia kuin nopeus, nopeus, joustavuus, plastisuus, kestävyys, ketteryys, voima, tarkkuus, sinnikkyys, päättäväisyys. Jotta fanit ja kilpailijat ymmärtäisivät tunnuksen käsitteen, riittää, että tämä laatu tulkitaan eläimen, linnun, kuljetuksen kuvalla. Esimerkiksi: nopein jaguaari, vahvin norsu, kestävä kameli.

Nyt voit esitellä joukkueen valitun tunnuksen "sarjakuva"-muodossa urheilullisella tavalla. Esimerkiksi, jääkarhu jääkiekkomailalla, pingviini luistimilla, kenguru koripallolla. Jos kyseessä on urheilu, voit kuvata aikuisia lasten kanssa urheiluasut ja inventaario. Tärkeintä on, että lasten tunnukset ovat kirkkaita, mutta eivät täynnä värejä, ymmärrettävillä kuvilla, mutta sisältävät vähintään pieniä yksityiskohtia.

Ei-urheilulliset kilpailulogot

Ei-urheilulliset tunnukset ovat luovempia, omaperäisempiä, kirkkaampia. Useimmiten ne kuvaavat kilpailujen teemaa: nuotit, kirjat kirjallisia sankareita, taiteilijatyökalut, käsitöitä itsetehty... Siksi tunnuksessa yksinkertaisesti kuvaat joukkueesi nimen liikkeessä. Esimerkiksi, jos joukkueen nimi on "Hauskat majavat", piirustuskilpailun tunnuksessa on majava siveltimellä, maaleilla ja maalaustelineellä.

Teknisesti tunnus on luotu seuraavasti:

  • avaa logon tietokoneversio Photoshop-ohjelmalla;
  • viimeistele piirustus taiteilijan hattu, sivellin, maalit;
  • voit kopioida taiteilijan lisäelementtejä ja lisätä olemassa olevaan kuvaan kerrostamalla;
  • tallenna joukkueen tunnus;
  • tulosta jokaiselle osallistujalle.

Juonen täydentäminen Word- ja Paint-ohjelmilla on ongelmallista, varsinkin jos et osaa piirtää. Lisäksi jatkuva osien leikkaaminen, lisääminen, säätö tulostettaessa voi näyttää kaarevia viivoja ja epäjohdonmukaisuuksia. Siksi on parempi hallita Photoshop tai tilata palvelut asiantuntijalta.

Yhteenveto

Siten tunnuksen tulisi vastata joukkueen nimeä, tapahtuman teemaa, osallistujien ikää, toiminnan tyyppiä. Logon kuvan tulee olla yksinkertainen, kirkas, ilman pieniä yksityiskohtia, sisältää enintään kolme väriä. Logon nähtyään vastustajien tulee ymmärtää, kenen kanssa he ovat tekemisissä, ja joukkueen jäsenten tulee ammentaa siitä voimaa voittoihin.

Leiri on silloin, kun odotat innolla uutisia vanhemmiltasi: "ostimme sinulle lipun." Tällöin pakkaat matkalaukkusi valon nopeudella ja täytät niihin kaiken mitä tarvitset ja mitä et tarvitse. Tällöin jo työnnät ne tuotteet (lastut, suklaat) salaisiin taskuihin, jotka takavarikoidaan joka tapauksessa sisäänkirjautumisen yhteydessä. Leirillä on uusia ystäviä ja tyttöystäviä lähi- tai kaukaisista kaupungeista ja maista. Diskot ja iltavalot, nukkuminen ja syöminen aikataulun mukaan, kilpailut ja festivaalit. Meri positiivista, aurinkoa, surinaa, iloa, hymyjä, toiveita, ystävyyttä, kesää, lepoa...

Mistä aloittaa?

Joten kaikki kokoontuivat tietyn vanhemman johtajan luo. Ja mikä on ensimmäinen asia, josta rakkaat johtajat pyytävät lapsiaan huolehtimaan? Tietysti tärkeä osa leirielämää on loputtomat mottot, laulut, laulut, joukkueesi tunnukset. Ja kaikki yrittävät kiihkeästi muistaa, mitä viime vuonna tapahtui, keksiä ja luoda jotain uutta. Joukkueen sloganin ja motton tulee vastata sen nimeä.

Mihin niitä itse asiassa tarvitaan, nämä rohkaisun sanat joukkueelle, tämä on sen kirkas ero muihin? Vastaus löytyy itse kysymyksestä. Epäilemättä kilpailujen ja kilpailujen pitäisi tuoda positiivisia tunteita. Mottot, laulut, joukkueen tunnukset auttavat näyttämään vastustajalle, kenen kanssa hänen on taisteltava. Ne inspiroivat häntä, jos ei pelkoa, niin epäilyjä - varmasti. Kokoa joukkue positiivisella tavalla.

Nimeä miettimässä

Joten siirrytään ajatteluprosessiin. Tulee paljon kilpailuja ja kilpailuja, tämä on lasten leiri. Urheilusta ja vapaa-ajasta kulttuuriin ja isänmaalliseen. Älylliset tietokilpailut, olympialaiset, ennätyskirjat, mestaruuskilpailut erilaisia ​​tyyppejä urheilu, parodiapäivät, kauneuskilpailut, kilpailut pojille ja tytöille, sotilaskilpailut, seikkailut ja asemapelit... Ja jokaista tapahtumaa varten sinun on keksittävä omat tunnusmerkit, sekä sanoin että paperilla. Muutaman päivän tai ehkä tunnin tai ehkä minuutin kuluttua tapahtuma alkaa. Ja joukkueen iskulause ja motto eivät ole valmiita sinua varten.

On välttämätöntä rakentaa nimeen. Jos sitä ei ole vielä olemassa, sinun tulee harkita sitä huolellisesti. Ensinnäkin nimen on vastattava kilpailun teemaa. Oletetaan, että leirillä järjestetään suunnistusmestaruus, ja et halua tulla nimellä "Sharp Eye", "Cunning Wolves" tai "Compass", vaan "Karapuzy", "Dandelion" tai "Ragged Sneaker".

Kannattaa myös miettiä, että pian sinua ja tiimiäsi kutsutaan sellaiseksi. Nimi juurtuu, eikä sitä ole mahdollista muuttaa myöhemmin. On tärkeää, että nimi ei kuulosta loukkaavalta kilpailijoille, mutta on silti tarkka ja äänekäs. Poikien ja poikien joukkueet voivat korostaa rohkeutta, voimaa, kestävyyttä ja sitkeyttä, kätevyyttä. Tyttöjen ja tyttöjen joukkueiden on osoitettava kaikki kauniin sukupuolen armo, hienostuneisuus ja kauneus.

Otsikkovaihtoehdot

Tässä on esimerkkejä komentojen nimistä:

  • Jos vuoro tai tapahtuma liittyy metsään tai kotimaahan - "Oravat", "Siperia ja minä", "Kevät", "Metsäveljeskunta", "Slovenia", "Vokukka", "Saksalainen Titov".
  • Urheilu- ja joukkuekilpailut - "Energia", "Dynamiitti", "Ystävyys", "Ennätyksenhaltijat", "Hercules", "Paras kaikista", "Extreme".
  • Tyttöjen joukkueet - "Söpö", "Oboyashki", "Rainbow", "Smile".
  • Poikien joukkueet ovat "Gang", "Cool Peppers", "Our District", "Hawks".

Motto

Me jatkamme. Motto, iskulause, leirin joukkueen nimi on ensimmäinen asia, joka sinun tulee keksiä. Nimellä ymmärretty. Otetaanpas motto.

Nämä ovat yksi tai useampi nimeen liitetty rivi, joka kuvaa selkeästi komentoa. Rhyming motto ei ole pakollinen. Kuitenkin tällä tavalla jokainen, joka tukee sinua, pystyy muistamaan sen paljon nopeammin. Ja tässä sama sääntö. Joukkueen motton ja sloganin tulee vastata nimeä. Jos olette lionit, laulu: "Soitamme parhaiten, onnistumme tänään" ei toimi. Lyhyessä ja ytimekkäässä lauseessa tulee yhdistää kuvaus joukkueesta ja fanien mielialasta, miten omat ihmiset eroavat muista joukkueista, mitä he haluavat saavuttaa ja miten he sen tekevät. On tärkeää tietää, milloin lopettaa ja olla turvautumatta aiheisiin, jotka voivat loukata jonkun tunteita.

Mitä voidaan käyttää?

Tässä on esimerkkejä joukkueen nimestä, iskulauseesta ja mottosta. Valoisa ja mielenkiintoinen:

  • "Ragged shoe" - Tennarit saavuttavat voiton!
  • "Pupsiki" - he rakastavat pentuja, he tuntevat pentuja, kaikki leirillä rakastavat pentuja!
  • Star Wars - Tule puolellemme, meillä on keksejä!
  • "Oravat" - Mottomme on aina tämä: Älä päästä vihollisia onteloon! Ja ystävien päästäminen onteloon tehdä siitä hauskempaa!
  • "Dynamiitti" - Dynamite voittaa kaikki!
  • "Paras" - Mikään vaikeus ei ole meille esteenä, onnistumme kaikkialla ja kaikessa!
  • "Energizer" - Älä koskaan menetä sydäntäsi ja ystäviäsi äläkä unohda!

Nimestä ja mottosta on muunnelma - lyhenne. Eli nimessä on vain muutama kirjain, ja mottossa on selvitetty, mitä ne tarkoittavat. Esimerkiksi "BEMS" - Taisteleva, energinen, nuori, kaunis. "Neuvostoliitto" - "vakavimpien" kaverien liitto. Tämä on universaali vaihtoehto mihin tahansa kilpailuun tai kilpailuun ja ehkä jopa koko leirivuoron osaston nimeen.

Hurraa ja laulua

Tapahtuman alussa on aina tervehdys. Tämä auttaa osoittamaan lapsille, että lopputuloksesta riippumatta he ovat kaikki yhtä tasa-arvoisia toistensa edessä, sinun ei pidä nostaa nenääsi liikaa tai päinvastoin olla liian järkyttynyt. Voit keksiä nämä sanat itse tai lukea ne kirjoista. Se voidaan esittää käyntikorttina. Sekä osallistujat itse että heidän tukiryhmänsä voivat puhua.
Kun joukkueen iskulause ja motto on mietitty, mietitään lauluja. Ja tämä ei ole eräänlainen puhe. Laulut ovat luonteeltaan lähempänä mottoa, ja laulut ovat pitkiä riimirunoja, jotka tukevat joukkuettasi. "Hei, tiikerinpennut, älkää haukotko, vaan avaakaa suusi leveämmäksi!" Tai päinvastoin, keksi jotain, joka vahingoittaa vastustajajoukkuetta (järjestyksen rajoissa). "Juo maitoa, lapset, olette kaukana meidän." "Syö enemmän puuroa, olet kaukana meidän."
Joukkueilta vaaditaan motton ja laulujen lisäksi joissain tapauksissa myös kokonainen kappale. Sitä voidaan käyttää tervehdyksenä, pelin aikana tai missä tahansa muussa tilaisuudessa. "Siivekkäiden leirissämme on ilkikurinen joukkue! Se saavuttaa aina kaiken, voittamalla kaikki esteet ...". Voitko muuttaa joitain kuuluisa biisi. "Kukaan ei kulje välillämme täällä! Kukaan EI VOI voittaa meitä! Emme pelkää esteitä! Kaikki ovat iloisia kilpailusta täällä!", "Vuosisi ovat tarkkoja kuin nuolet ...", "Stop, stop, kilpailija... kilpailija haluaa päästä ulos."

Ja nyt, kun keksit motton, iskulauseen, tiimilaulun, tärkein asia jää. Ajatuksia keräämässä!

Luo tunnus

Se voi olla useita tyyppejä ja muotoja. Valmistettu erilaisista materiaaleista: paperista, kankaasta, maalattu kasvoille tai muihin kehon osiin, liitu asfaltille... Mikä tahansa väri. Oranssi - jos joukkueen nimi on "oranssi", keltainen - jos "aurinko". Eläimet, linnut, ihmiset, autot, esineet, taloustavarat, vaatteet, asusteet, geometriset muodot, symbolit, alaviitteet, numerot... (Muistammeko merkityksellisyyssäännön?). Jos joukkuetta kutsutaan "Amur-tiikereiksi", appelsiinin tai lumiukon piirtäminen ei toimi. Voit tehdä tunnuksen joukkueesi tai joukkueesi vaakunan muodossa. On hienoa piirtää ajateltu whatman-paperille ja nostaa pelin aikana joukkueen tunnus ja huutaa iskulause samaan aikaan. Tai laulaa laulua. Nyt meillä on kaikki: joukkueen nimi, motto, iskulause, tunnus.

No loppujen lopuksi...

Voit oppia paljon siitä, kuinka tehdä tämä tai tuo, lukea siitä paljon, mutta ilman todellista harjoittelua siitä ei tule mitään. Pakkaa laukut ja mene leirille, jos ikä ja olosuhteet sen sallivat. Kun luovat ja positiiviset ihmiset "keittävät yhdessä kattilassa", sieltä tulee aina jotain omaperäistä ja mielenkiintoista.

Muista, että kaikki kilpailut ovat ennen kaikkea jännitystä, viihdettä ja paljon hauskaa. Pääasia ei ole voitto, vaan osallistuminen - ja tämä on todella oikea lause jokaiseen leirivuoroon, jonka muistat loppuelämäsi. Ja tunnuksesi, nimesi ja mottosi pysyvät muistissa pitkään. Ja muistot lämmittävät sielusi, vaikka lähdetkin.

Älä ujostele ideoitasi, puhu niistä, jaa ilot toistensa kanssa kauan odotettu tapaaminen, neuvottele ja älä pelkää pyytää apua ohjaajilta (tai jopa vanhemmilta ohjaajilta, he eivät pure ollenkaan). Rakasta joukkuettasi, joukkuettasi, tue toisiasi. Ja sitten, aivan varmasti, kaikki kilpailut ja kilpailut antavat sinulle vain positiivisia tunteita, jotka muistat loppuelämäsi.

Usein kilpailun aattona monet kiireiset alkavat keksiä nimeä ja mottoa urheilujoukkueelle.

Joukkueen nimi on sen avain urheilijoiden voittoon ja syy ylpeydelle, joten sen keksiminen ei ole helppoa.

Kuinka keksiä joukkueen nimi ja motto urheilukilpailuille

Nimen tulee vastata kilpailun tyypin lisäksi myös koko ryhmän luonnetta. Sen pitäisi kohottaa henkeä ja yhdistää kilpailijat. Motto auttaa joukkuetta näyttämään etunsa muille.

  1. Nimikirjaimet.
  2. Tämä on ihanteellinen vaihtoehto niille, joiden tiimissä on sekä miehiä että naisia. Yleensä tällainen nimi ei heijasta vain kaikkien osallistujien luonnetta, vaan saa myös kaikki tuntemaan olonsa tarpeelliseksi, tuomaan jotain omaa peliin. Kaikki nimet, joiden lopussa tai alussa on yleistävä lisäys, voivat toimia mottona.

  3. Julkkisten nimiä.
  4. Useammin kuin kerran oli mahdollista tavata sellaiset "tähtien" irrottautumiset, jotka tunsivat olonsa ehdottomasti varmaksi. Nyt tämä ajatus on hieman haalistunut. Jos päätät tällaisesta suunnitelmasta, muista, että sinun on valittava urheilusi tai alasi julkkis, koska joukkue "seuraa" hänen esimerkkiään. Ihanteellinen iskulause olisi lainaus valitulta kuuluisa henkilö Useimmissa tapauksissa sitä ei kuitenkaan ole, ja joukkueet joutuvat yksinkertaisesti ottamaan mielenkiintoinen lausunto urheilustasi.

  5. Edut.
  6. Jos ajattelet urheilijoiden kokoamista yhteen nimellä ja iskulauseella, kiinnitä huomiota joukkueen etuihin. Anna jokaiselle osallistujalle pala paperia ja kynä ja anna hänen kirjoittaa muistiin omat tai jonkun muun ansiot. Valitse mielenkiintoisimmat, järjestä ne houkuttelevaan järjestykseen, jätä vain ensimmäiset kirjaimet - se on tehty. Motto voi olla lyhenteiden selitys, joten varmista, että joukkueen kuvaus rimmaa hyvin.

  7. Päinvastoin.
  8. Jos olet jo nähnyt sopivan nimen joukkueelle, mutta vastustajat ovat jo käyttäneet sitä, älä rypisty. Etsi tavalliset joukkueiden nimet ja lue ne taaksepäin. Et tietenkään voi lukea mottoa päinvastoin, joten sinun on keksittävä se itse.

  9. Kapteeni.

Koska kapteeni on johtaja ja roolimalli, on täysin mahdollista käyttää hänen sukunimeään joukkueen nimenä. Tällaisten joukkueiden laulut voivat olla erilaisia: sekä koomisia että vakavia.

Mikä pitäisi olla urheilun iskulause

Tietenkin iskulauseen tulee olla mieleenpainuva ja sillä on oltava selkeä riimi. Muuten se on hidasta ja epäkiinnostavaa.

Motton tulee heijastaa organisaation henkeä ja tavoitteita, yhdistää se.

Jotta tämä tapahtuisi, sloganin on oltava kaikkien joukkueen jäsenten mieleinen ja sen on vastattava heidän ikänsä, sukupuolensa ja kilpailutyyppinsä.

Mielenkiintoisia joukkueiden nimiä ja mottoja urheiluteemalla

Olemme valinneet mielenkiintoisimmat, osa niistä on tunnettuja, osa ei. Päätös on sinun!

keilahallin nimi

Lentopallojoukkueiden nimet

Rytmisen voimistelujoukkueen nimi

Kuinka nimetä lasten jalkapallojoukkue

Koripallojoukkueen nimi

Hienoja urheilujoukkueiden nimiä

  • "pormestarit";
  • "Luudat";
  • "Jarrut";
  • "navat";
  • "Metsat";
  • "Minions";
  • "Pinkeys";
  • "Bitti";
  • "Kapeasilmäinen";
  • "kuorsaajat";
  • "Dulo";
  • "Matryoshkas".

Urheilu perheen motto

Meille tärkeintä on terveys”;

  • ”Mottomme on aina tämä – kaikki pihalla, poissa kotoa.

Meidän Ystävällinen perhe ja terve ja vahva!”;

  • "Sääntömme on tämä: Perhe ei ole koskaan riidassa";
  • "Emme ole vahvempia maailmassa, etsi koko laaja maailma";
  • "Olemme joukkue, olemme perhe, sanalla sanoen olemme satatuhatta "minää".

Urheilujoukkueen motto ja iskulause

  • "Olemme urheilullisia poikia! Sairastukaa, tytöt!";
  • "Olemme paras joukkue

Me voitamme kuuntelematta”;

  • "Tiimessä ei ole vihollisia,

He tietävät kaiken tämän ilman sanoja”;

  • "Riippumatta siitä mitä sanotte, me silti voitimme!";
  • "Kaverilla täällä on oma mottonsa - älä koskaan kaadu";
  • "Tulemme voittoon, emme lähde ilman palkintoa!"

Koulun urheilujoukkueen motto

  • "Matkalla meistä tulee este, ja mitali on palkinto";
  • "Laskemme minuuttia ennen kilpailua,

Haluamme voittaa ja saavuttaa tunnustusta”;

  • Auta meitä onnea

Tehtävä suoritetaan";

  • "Me pääsemme voittoon voimalla, ylpeydellä ja kunnialla,

Revimme kaikki kilpailijat, saamme palkinnon! ”;

  • "Olemme yksi joukkue urheilussa,

Ja vastustajat ovat este!

Urheilumotot ja joukkueiden nimet lapsille

Johtopäätös

Joka tapauksessa on tärkeää tuntea olonsa itsevarmaksi ja voittamattomaksi. Ei väliä hauska alkaa olipa kyseessä terveyspeli tai olympialainen, olitpa aikuinen tai esikoululainen, joka haaveilee kilpailun voittamisesta päiväkoti, - hyvällä käyntikortti tunnet itsesi aina voittajaksi ja kimaltelet kilpailussa.