30.09.2019

Giochi per bambini all'aperto in estate. Giochi all'aperto per bambini in estate


il che significa che bambini e adulti trascorrono più tempo fuori. È tempo di interessanti giochi e giochi all'aperto.

Puoi giocare in piccolo e grande azienda insieme agli adulti.

Giochi all'aperto

Tali giochi insegnano ai bambini:

Gestisci il tuo comportamento (questo sarà utile per la scuola),

Osservare le regole del gioco,

- sii creativo, trova una via d'uscita dalla situazione attuale,

Impara a interagire con le persone.

Inoltre, i giochi all'aperto sviluppano velocità, coordinazione dei movimenti, destrezza, destrezza e altre qualità utili. Affinché i bambini possano giocare, hanno bisogno che un adulto organizzi il gioco, spieghi le regole del gioco e poi controlli il gioco in modo che non ci siano malintesi.

Si consiglia di svolgere giochi all'aperto nel cortile, nella dacia o durante una passeggiata. Oggi ti offrirò alcuni giochi che vengono tramandati di generazione in generazione: tag e buff cieco.

Etichetta o etichetta

Questo gioco è molto diffuso in tutto il mondo. Ha nomi diversi, ma il contenuto rimane lo stesso: uno o più piloti catturano gli altri giocatori e, se catturati, cambiano ruolo con loro.

Il gioco si gioca all'aperto, al chiuso, con bambini di diverse età e adulti. Il numero di partecipanti va da 3 a 40. Il gioco non richiede leader o giudici.

A sorte o contando (puoi scegliere) viene scelto l'autista: il “salka”. Il confine dell'area di gioco è fissato convenzionalmente. tutti si disperdono entro i confini dell'area di gioco. L'autista dice: "Sono un tag!" e inizia a catturare i giocatori. Chiunque raggiunga e saluti (tocchi), diventa un "salka" e dice, alzando la mano: "Io sono un salka!" Comincia a catturare i giocatori e l'ex "tag" scappa con tutti.

Regole:

1. Afferrare i giocatori significa toccare qualcuno con la mano o un determinato oggetto (fazzoletto, bastone), ma non afferrare il giocatore o trascinarlo.

2. I giocatori possono correre solo entro i confini stabiliti.

3. Chi esce dal campo viene considerato catturato e si scambia di ruolo con il “tag”.

4. Ogni nuovo conducente deve annunciarlo in modo che i bambini sappiano da chi scappare.

Questo gioco può avere molte varietà.

Zhmurki

Anche questo antico gioco ha molti tipi. Ci giocano bambini di età diverse. Il numero di partecipanti va da 4 a 20. L'essenza è la stessa: l'autista con gli occhi chiusi - “buffone del cieco” - deve catturare gli altri giocatori e indovinare chi ha catturato.

Buff cieco con una voce.

Tutti i giocatori si tengono per mano e formano un cerchio. L'autista si trova al centro del cerchio. È bendato. Puoi dare un bastone alle tue mani.

Tutti i giocatori si muovono in cerchio in una direzione finché l'autista non dice: "Stop!" Tutti si fermano e l'autista allunga la mano in avanti. Deve essere preso in carico dal giocatore a cui è diretto. L'autista chiede un voto. Il giocatore chiama l'autista per nome, può cambiare la sua voce, sarà più divertente. Se l'autista ha indovinato chi lo ha chiamato, cambiano posto. Se non indovina, continua a guidare.

Regole:

2. Se il conducente non indovina per tre volte, viene sostituito da un altro giocatore.

Confusione

Questo è interessante vecchio gioco. È utile condurlo quando vogliono unire i bambini, fare amicizia, rimuovere varie barriere e creare uno stato d'animo gioioso. Questo gioco può essere giocato all'aperto, nel gazebo, al chiuso, ad una festa di compleanno, con gli ospiti. I bambini potranno giocare insieme agli adulti, sarà più interessante.

Come giocare alla confusione

Scelgono madre e figlia. La mamma se ne va. tutti i giocatori si tengono per mano in cerchio. Mia figlia sta confondendo questa danza rotonda: puoi alzare le mani e scavalcarle. attraverso. La cosa principale è non lasciarsi andare. Quando i giocatori si confondono. Chiamano la mamma.

La mamma svela i fili e deve riportare tutti nel cerchio. al suo posto. la regola è la stessa: i giocatori non devono lasciare andare le mani. Se la mamma sciogliesse i fili. è selezionato un altro driver.

Fermare

I giocatori si allineano a un'estremità del campo. dall'altra parte, dando loro le spalle. diventa il leader. Si copre gli occhi con le mani e dice: "Cammina velocemente, guarda, non sbadigliare!"

Il compito dei giocatori è avvicinarsi il più possibile al leader. Attraverso poco tempo il presentatore dice: "Stop!" I giocatori devono congelarsi e fermarsi. Il presentatore si volta velocemente. Se si accorge che qualcuno non ha avuto il tempo di fermarsi, rimanda indietro il giocatore e poi tutto si ripete.

Il gioco continua finché uno dei giocatori non si avvicina al leader e lo tocca con la mano prima che abbia il tempo di guardarsi indietro. Quindi tutti scappano e il leader li raggiunge. Colui che viene catturato diventa il leader.

Passeri che saltano

Sul pavimento o sul terreno di gioco viene disegnato un cerchio di dimensioni tali che tutti i giocatori possano adattarsi attorno alla sua circonferenza. Uno dei giocatori è un “gatto”. Si trova al centro del cerchio.

Il resto dei giocatori sono piccoli passerotti. “Stanno dietro il cerchio proprio accanto alla linea. Al segnale del leader, i “passerotti” iniziano a saltare dentro e fuori dal cerchio. e il “gatto” cerca di catturarne uno nel momento in cui si trova all'interno del cerchio. Colui che viene catturato diventa un “gatto”. e “gatto” significa “passerotto”. Successivamente, il gioco si ripete.

Due arieti

Questo gioco può essere giocato in coppia, a turno. Due bambini, con le gambe divaricate, inclinano il busto in avanti e appoggiano la fronte l'una contro l'altra. Mani giunte dietro la schiena. Il compito è confrontarsi senza cedere il più a lungo possibile. Puoi emettere suoni: "Be-be-be".

Ecco alcuni giochi all'aperto a cui i bambini possono giocare aria fresca.

Poi vi proporrò anche giochi per bambini.

Nel frattempo, scrivi a quali giochi all'aperto piacciono i tuoi figli. Giochi con loro? I bambini sanno seguire le regole del gioco? Ricordi a quali giochi all'aperto giocavi da bambino?

Aspettando i tuoi commenti.

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L'estate è un periodo di divertimento senza sosta. Il vantaggio principale di questo periodo dell'anno: per divertirsi basta uscire. Abbiamo tutti un cortile o una dacia, ma non abbiamo bisogno di altro. Qui potrete anche divertirvi e organizzare una vera vacanza per i vostri figli e quelli dei vostri vicini. Basta avere un paio di mani relativamente diritte e una riserva di entusiasmo.

1. Torsione di strada

Fantastico, vero? Decidi tu stesso la dimensione del campo di gioco e la dimensione dei cerchi colorati a seconda dell'età dei partecipanti. Per renderlo più comodo per i bambini, i cerchi possono essere rimpiccioliti. Prepararlo è tutto molto semplice: il modo più semplice per disegnare sull'asfalto è con i gessetti colorati (per non sporcarsi le mani basta delineare i contorni dei cerchi e non dipingerli completamente). Se sei disposto a rischiare il tuo prato, sono disponibili vernici a base d'acqua che si lavano via con la pioggia. Una scatola di cartone con un foro corrispondente sul fondo ti aiuterà a disegnare cerchi della stessa dimensione.

2. Gioco di prestigio

Una master class passo passo, comprensibile senza traduzione, ti aiuterà a preparare tutto ciò di cui hai bisogno in pochissimo tempo. Le regole sono semplici: i giocatori, a turno, estraggono i bastoncini, cercando di farlo in modo che tutte le palline rimangano al loro posto. Il vincitore è colui che alla fine ottiene il minor numero di palline cadute. Puoi trovare l’attrezzatura in casa o in un negozio di ferramenta; fortunatamente costa tutto poco. Puoi prendere dei bastoncini di bambù; spesso vengono usati anche come supporto per i fiori.

3. Torre pendente

Friedamischke/Depositphotos.com

Anche qui tutto è chiaro: a turno rimuoviamo i blocchi, e chi crolla la torre è il perdente. In realtà, per il gioco sono necessari solo i blocchi. Lunghezza approssimativa - 25 cm, totale- 48 pezzi. In un negozio di ferramenta compri delle tavole abbastanza spesse, le seghi e levighi, e poi ci sono le opzioni: puoi lasciarle nella loro forma originale, oppure puoi dipingerle (solo le estremità, tutta la tavola, o addirittura dipingerle con motivi).

4. Buttafuori in tela

Il gioco richiede mano ferma e notevole precisione, e tutto ciò che serve per prepararlo è un pezzo di tela cerata e nastro colorato. Fai dei buchi nel telone forme diverse e dimensioni (più piccole, più interessanti), coprirne i bordi con nastro colorato e assegnare a ciascun foro un proprio valore in punti. Il vincitore è colui che segna il numero massimo di punti in 10 lanci.

5. Lancia un anello


Funkenschlag/Depositphotos.com

Crea tu stesso una rastrelliera per anelli o usa semplicemente quello che hai a portata di mano, anche i rami degli alberi. Ricorda: più il giocatore è lontano dalla porta, più è interessante.

6. Gare in discesa

Per questo gioco avrai bisogno di noodles: bastoncini per il nuoto e l'aerobica in acqua. Sono venduti nei negozi di articoli sportivi. Compri un bastoncino del genere e lo tagli con cura nel senso della lunghezza. Non è necessario separare completamente le metà l'una dall'altra, è sufficiente che si aprano come un libro. Quindi tagliare le scanalature longitudinali su ciascuna metà ancora più attentamente. Segna le linee di partenza e di arrivo con le bandiere: la pista è pronta! Su di esso possono viaggiare sia macchinine di dimensioni adeguate che solo palline di vetro.

7. Caccia al tesoro


tobkatrina/Depositphotos.com

Sfortunatamente, i bambini di oggi trascorrono poco tempo all'aria aperta, ma questo gioco risolverà questo problema. Stiamo stilando un elenco di tesori che i giocatori dovranno raccogliere. Coni, tipi diversi fiori, foglie, ramoscelli di forma insolita, qualcosa di rotondo, triangolare o quadrato, oggetti rossi, verdi o colore giallo. Stampiamo questi elenchi, li attacchiamo su sacchetti di carta e consegniamo i sacchetti ai ranger. Vince chi per primo riesce a raccogliere tutti gli oggetti della lista.

8. Lancio preciso

Usando un trapano e delle viti, fissiamo un paio di secchi di dimensioni diverse a una lunga tavola e la posizioniamo verticalmente (puoi semplicemente appoggiarla al muro). Colpendo la palla in ciascuno dei secchi viene assegnato un certo numero di punti. Più piccolo è il secchio, più punti.

9. Percorso ad ostacoli


pavsie/Depositphotos.com

Qui è dove puoi dare libero sfogo alla tua immaginazione! Per creare un vero e proprio percorso a ostacoli puoi utilizzare tutto ciò che ti capita a portata di mano: vecchi pneumatici, scale, corde, secchi... I bambini si divertono e tu ti rilassi mentre li aspetti al traguardo con un cronometro.

10. Bowling con le bottiglie

Un ottimo gioco sia per bambini che per adulti. Cosa ti serve: 10 bottiglie di plastica, vernice e una pallina da tennis. Dipingi le bottiglie e la palla (in modo che tutto assomigli a quello reale), lasciale asciugare bene. Quindi riempire le bottiglie con acqua: i birilli sono pronti.

11. Attieniti al punto

Qui avrai di nuovo bisogno di noodles. Con il loro aiuto, i bambini dovrebbero lanciare quanto più possibile palloncini in un cestino di plastica. Semplice, ma piuttosto divertente.

12. Tris


Damocless/Depositphotos.com

A differenza della solita versione cartacea, la versione stradale offre una libertà molto maggiore nella scelta dell'attrezzatura. Puoi prendere grandi ciottoli o blocchi di legno e dipingerli, oppure puoi accontentarti di qualsiasi oggetto disponibile.

13. Olimpiadi del bastone

E ancora tagliatelle. Il vantaggio principale di queste cose è che puoi fare quello che vuoi con loro. Che tu lo pieghi o lo arrotoli fino a formare un anello, resisteranno a qualsiasi manipolazione. Per la realizzazione di impianti sportivi improvvisati non esiste materiale migliore.

14. Tiro preciso 2.0

Versione migliorata del gioco. Gettiamo le palline nei barattoli di latta, che sono attaccati a un ramo con una catena. Le regole sono le stesse: colpendo ogni barattolo ti viene assegnato un certo numero di punti, chi fa più punti è un bravo ragazzo. Le lattine oscillano, quindi non è così facile colpire il bersaglio.


DesignPicsInc/Depositphotos.com

Il solito gioco diventa molto più interessante se i partecipanti non stanno a terra, ma su casse del latte rovesciate o ceppi di alberi. Qui devi mostrare non solo forza, ma anche una buona dose di destrezza.

16. Ricchezze di ghiaccio

Nella stagione calda, questo delizierà i bambini. Congelare l'acqua con giocattoli e ogni sorta di piccoli oggetti in un grande contenitore. Questo deve essere fatto a strati in modo che i tesori non sprofondino sul fondo. Dai ai bambini un martello e un cacciavite: avranno qualcosa da fare nella prossima mezz'ora.

17. Freccette con palloncini


stevebonk/Depositphotos.com

Il nome parla da solo. Gonfia i palloncini e attaccali al pannello con nastro adesivo o una cucitrice. C'è molto rumore, ma ancora più divertente.

18. Giochi da terra

Le regole sono le stesse dei tradizionali giochi da tavolo, solo che al posto delle figure giocattolo ci sono persone e c'è un cubo più grande. A proposito, può essere realizzato da una normale scatola ricoperta di carta colorata. Disegna con il gesso il percorso che devi fare e metti tutti i segni necessari: un passo indietro, due passi avanti, ritorno al punto di partenza.

19. Tiro preciso 3.0

Ancora più difficile, ancora più interessante. Secchi e lattine vengono sostituiti da una scala a pioli. Il resto delle condizioni sono le stesse: a ogni passaggio viene assegnato un valore in punti, è necessario segnarne il maggior numero possibile. Una palla non ci sta, quindi cuci un piccolo sacchetto e riempilo con fagioli, riso o grano saraceno. Anche un vecchio calzino andrà bene per risparmiare tempo.

20. Giocare con la luce


bluesnote/Depositphotos.com

Se fa buio, questo non è un motivo per tornare a casa. I bastoncini al neon, disponibili nei corridoi delle vacanze, contribuiranno a prolungare il divertimento. Attaccateli ai bordi dei secchi o dei barattoli, così tu e i tuoi bambini potrete giocare anche a tarda sera.

Cosa giocate con i vostri bambini d'estate? Aspettiamo le vostre storie nei commenti.

Ciao, cari genitori. L'estate è un periodo di vacanze, giochi e divertimento. I bambini moderni hanno difficoltà a staccarli dai gadget, quindi crescono chiusi, letargici e poco socievoli. Ciò potrebbe essere dannoso per la loro capacità di comunicare e lavorare in squadra in futuro.

Ti è mai capitato di andare nella natura con i tuoi figli e loro si lamentano di essere annoiati, prendono un tablet e giocano a Minecraft? Questo mi è successo quando la mia amica e la sua famiglia sono andate in vacanza nella foresta. Suo figlio è un adolescente, io ho un bambino di quattro anni. Trovare gioco interessante per tale di età diverseÈ stato difficile, ma siamo riusciti a venirne fuori, poi vi racconterò come. Dopo questa passeggiata ho deciso di armarmi di una scorta giochi estivi, che non sarà noioso per bambini e adulti.

COSÌ, Condivido con voi informazioni sui giochi estivi che svilupperanno capacità di squadra e di leadership nei vostri figli.

Vale la pena giocare con i bambini o si stanno già divertendo?

Molti genitori pensano che giocare con i propri figli sia inutile e una perdita di tempo. Di conseguenza, il bambino cresce asociale, non sa come condividere le sue gioie e aiutare i suoi vicini. E chiedi il parere degli insegnanti asilo, e ti diranno che i bambini dovrebbero capire la vita in forma di gioco, perché è più facile per loro percepire. Particolarmente Grande importanza Avere giochi estivi per bambini all'aperto che insegnano:

  • far parte di una squadra;
  • dimostrare qualità di leadership;
  • comunicare e trovare un compromesso;
  • supporto immagine sana vita.

Vuoi che i tuoi figli non si annoino d'estate, ma si divertano e sviluppino allo stesso tempo? Allora regala loro una vacanza indimenticabile tra gare e giochi all'aria aperta!

Come organizzare le attività di gioco?

Gli scolari sono in grado di inventare il proprio intrattenimento. Ragazzi 7-10 anni Amano quando i loro genitori prendono parte al loro divertimento. Puoi darli interessante idea, gioca un po' con loro in modo che capiscano le regole, e poi fatti da parte. Ecco i ragazzi 11 anni e gli anziani non hanno bisogno della presenza degli adulti, inoltre questo potrebbe irritarli. Pertanto non imponete la vostra compagnia ai bambini: loro stessi sono capaci di divertirsi.

L'immagine sembra diversa con i ragazzi 5-6 anni. A questa età sono ancora troppo egocentrici e non sempre sanno come trovare un compromesso. Il compito dell’adulto è organizzare per loro una vacanza nel parco giochi estivo: spiegare le regole, assegnare i ruoli e osservare come giocano. I genitori o gli insegnanti devono anche svolgere una funzione giudiziaria, ovvero risolvere controversie e conflitti. Allo stesso tempo, sii di mentalità aperta, altrimenti i bambini smetteranno di fidarsi di te.

Abbiamo capito il ruolo degli adulti, ora scopriamo cosa divertimento estivo puoi inventare per i bambini.

Giochi di precisione

Questi giochi sono apprezzati dai bambini dai 3 ai 100 anni. Idee fotografiche per colpire i giochi bersaglio










Giochi per bambini piccoli all'aperto in estate

Ricorda che i bambini piccoli (2-4 anni) hanno ancora scarsa coordinazione durante i giochi di gruppo. giochi attivi, potrebbero ferirsi. Pertanto, prestare attenzione a stabilire un contatto tattile tra i bambini. All'asilo giocano spesso a giochi educativi. Ecco alcuni esempi di intrattenimento:

Danze rotonde

I più piccoli ballano volentieri in tondo e giocano al serpente. Ma questo divertimento richiede un'area con una superficie piana in modo che i più piccoli non inciampino o si facciano male. Allinea i piccoli partecipanti e chiedi loro di tenersi per mano. Mettiti all'inizio del "serpente" e porta la "coda" dietro di te, cambiando la direzione del movimento. E se accendete anche la musica, sarà doppiamente divertente!

"Dillo a qualcun altro"





Il gioco è divertente e sviluppa lo spirito competitivo. I bambini di 4-5 anni sono divisi in gruppi di 4 persone, stanno uno dopo l'altro. L'oggetto da trasmettere potrebbe essere un termometro di cartone sotto il braccio, o un animale di peluche tenuto tra le ginocchia, una palla o anche dell'acqua (per gli adolescenti)! Un bastoncino, una palla o un termometro e, per renderlo più difficile, puoi portare in bocca un uovo su un cucchiaio, che devi regalare a un amico. Puoi anche renderlo più difficile passando l'oggetto senza usare le mani. La vittoria più veloce e agile!

Se ci sono molti bambini, puoi organizzare interi tornei usando questo gioco. Ad esempio, partecipano le prime 4 squadre e le altre sono malate. Quindi i partecipanti e i fan cambiano di posto.

"Il mare è agitato - una volta!"

Per bambini gruppo centraleÈ possibile, e anche necessario, organizzare giochi all'aperto. Puoi iniziare con il tuo gioco preferito "The Sea Is Troubled", che sviluppa la coordinazione dei movimenti nei giocatori e l'attenzione nel conducente.

Le regole sono molto semplici: un giocatore si allontana e dice la famosa filastrocca, e in questo momento i partecipanti possono correre e divertirsi. Dopo la frase "Figura del mare, congela!" tutti devono essere congelati sul posto in pose complesse. L'autista gira intorno alle figure e guarda chi si muove. Un bambino che non riesce a stare fermo diventa un “vada”. A proposito, puoi rendere il gioco ancora più divertente promettendo ai bambini un premio per la figura più bella.

"Sedia musicale"


Disporre le sedie in cerchio con i sedili rivolti verso l'esterno, il loro numero è 1 in meno rispetto al numero dei bambini. Suona musica divertente e i bambini si muovono liberamente. Quando la musica si ferma, devi sederti.

Il partecipante rimasto senza sedia viene eliminato.

I giochi musicali sviluppano l'attenzione e la velocità di reazione. Invece delle sedie, puoi usare ciottoli, cuscini o qualcos'altro. Invece della musica, puoi recitare una rima, battere le mani o cantare.

"Semaforo complicato"

Il gioco è adatto ai bambini gruppo senior. Aiuterà non solo a migliorare la conoscenza dei colori, ma anche a praticare le abilità di conteggio. Posizioni base – “vada” volta le spalle ai partecipanti, la distanza tra loro è di almeno 5 metri. Il presentatore nomina il colore e stabilisce il prezzo, ad esempio:

  • 2 nani (2 piccoli passi, dal tallone alla punta);
  • 3 giganti (3 grandi passi, come lo stretching lo consente bambino );
  • 1 pentola (1 gradino con giro);
  • 5 anatroccoli (qui intendiamo gradini accovacciati).

I bambini che hanno sui vestiti il ​​colore indicato percorrono il percorso indicato. Vincerà chi raggiungerà per primo il conducente. Come puoi vedere, questo gioco non è solo educativo, ma anche sportivo . A proposito, ai bambini piace inventare i propri elementi per il "semaforo".

Per bambini età prescolare puoi organizzare un percorso a ostacoli. Questo percorso a ostacoli può essere qualsiasi cosa: pneumatici, corde, ceppi, nastri, elastici e altre cose. Quel giorno di cui parlavo è stato proprio questo tipo di gioco a salvarci: tiravamo una corda tra gli alberi. Per gli adolescenti e gli adulti il ​​compito era arrampicarsi senza toccare la corda, mentre per i bambini potevano tenerla e toccarla.






Come giochi sportivi Sviluppano in loro il desiderio di essere i primi, rafforzano i muscoli del bambino e lo rendono abile. E guardare queste competizioni dall'esterno è un piacere! È meglio allestire un percorso a ostacoli all'aperto con musica divertente.

Giochi di squadra per bambini all'aperto in estate






Non sai cosa fare con una folla di scolari quest'estate? Offriamo diverse opzioni:

  1. Calcio.
  2. Varie staffette a squadre.
  3. Pallavolo.
  4. Giochi di strada.

A lungo dimenticato il gioco del cortile è "cosacchi-ladri". Più ragazzi e ragazze partecipano, meglio è. L'obiettivo di una squadra di rapinatori è nascondersi meglio e, se vengono trovati, scappare. I cosacchi devono catturare tutti i ladri e prenderli in custodia. Inoltre, puoi scappare dalla prigione!

Voglio prestare particolare attenzione gare di staffetta a squadre. Possono essere organizzati in un campeggio, in una casa di campagna o in campi da gioco speciali. La staffetta comprende diverse fasi, per ciascuna vengono assegnati punti. Vince la squadra con più punti. Ecco gli elementi più divertenti delle staffette:





  • saltare nei sacchi;
  • correre su tre gambe (compito per 2 bambini);
  • carriola (un bambino cammina sulle mani, il secondo tiene le gambe);
  • tiro alla fune.

Puoi inventare moltissime varianti per le gare a staffetta. La cosa principale è usare la tua immaginazione e strada I bambini ricorderanno i giochi per sempre!

Giochi con palloncini

Sono tanti i giochi estivi con i palloncini gonfiabili. Vengono forniti giochi piuttosto interessanti ed emozionanti palloncini riempito d'acqua.



Rivestimento in coppia

Una corda è stesa lungo la piattaforma. Il suo centro è contrassegnato da un nastro colorato. A due metri dal centro del campo vengono tracciate 2 linee parallele sul terreno. Due squadre stanno lungo la corda da lati diversi. Ad un segnale, i giocatori afferrano la corda con le mani, la sollevano da terra e, ad un segnale, iniziano a tirarla nella loro direzione. Quando la corda viene tirata oltre la linea di una delle squadre (il suo centro è contrassegnato da un nastro colorato), il gioco si ferma. I giocatori cambiano lato del campo. La lotta si ripete.

La squadra che vince numero maggiore Una volta riuscì a tirare la corda al suo fianco. Le regole vietano ai giocatori di lasciare andare la corda. Prima della partita, il capitano della squadra può, a sua discrezione, posizionare i partecipanti a destra e a sinistra della corda. Le mani dei giocatori davanti non dovrebbero essere più vicine di 50-60 cm dal nastro centrale.

Seconda opzione. La corda è posizionata al centro. Entrambe le squadre si allineano per 15-20 passi parallelamente alla corda, le danno le spalle ed eseguono vari movimenti delle mani fino al segnale. Quando suona il fischio, tutti si voltano e si precipitano verso la corda. Il compito dei giocatori è afferrare la corda per il centro, le estremità e le altre parti.

La squadra vinceva se l'intera corda era dietro la linea della propria casa (dove originariamente si trovava la squadra).

Posto vuoto

Questi sono una sorta di giochi di tag con una sfida. I giocatori formano un cerchio. L'autista corre lungo l'esterno del cerchio, tocca uno dei giocatori e poi si imbatte rovescio. Il giocatore chiamato si precipita nella direzione opposta. Dopo essersi incontrati, i giocatori si fermano, si offrono entrambe le mani, poi si accovacciano e, dopo essersi alzati, continuano a correre nella stessa direzione. Tutti si sforzano di occupare un posto vuoto nel cerchio. La persona che è arrivata seconda continua a guidare.

Il vincitore è il giocatore che non ha svolto il ruolo di pilota durante il gioco, cioè che ha sempre preso il primo posto.

Sbrigati a prendere posto

I giocatori formano un cerchio e vengono contati in ordine numerico. L'autista si trova al centro del cerchio. Chiama ad alta voce 2 numeri qualsiasi. I numeri chiamati devono immediatamente scambiarsi di posto. Approfittando di ciò, l'autista cerca di superare uno di loro e prendere il suo posto. Quello rimasto senza posto va a guidare.

I numeri assegnati ai partecipanti all'inizio del gioco non dovrebbero cambiare quando l'uno o l'altro di loro diventa temporaneamente il pilota.

Attraversamento

I giocatori di due squadre si schierano lati opposti siti uno di fronte all’altro (dietro le linee delle loro “case”). Al segnale, i giocatori, avanzando saltando su una gamba (destra, sinistra), attraversano il campo e devono ritrovarsi dietro la linea di “casa” avversaria il più velocemente possibile. Vince la squadra i cui giocatori si riuniscono per primi dietro la linea opposta. L'ultimo giocatore che termina il movimento viene eliminato dal gioco. Quindi seguono i salti nella direzione opposta e ancora una volta l'ultimo viene eliminato dal gioco.

Puoi cambiare il metodo di movimento (saltare su due gambe da una posizione o da uno squat, correre, ecc.). Il gioco continua finché i 2-3 saltatori più resistenti rimangono in campo.

In base al numero di giocatori in campo, non è difficile determinare la squadra vincente. Continuando la competizione, puoi identificare il giocatore più veloce.

Tag circolari

Due squadre uguali si trovano in cerchi: una è esterna, l'altra è interna, rivolta verso il centro.

Al segnale, i ragazzi avanzano con leggeri salti (passi laterali) in cerchio. Un cerchio è a sinistra, l'altro è a destra. Allo stesso tempo, i giocatori nel cerchio interno si tengono per mano.

Al fischio d'inizio tutti si fermano. I giocatori nel cerchio esterno devono sedersi rapidamente, mentre i giocatori nel cerchio interno devono girarsi rapidamente, aprendo le braccia e sgridando coloro che non hanno avuto il tempo di sedersi. Colui che è stato calunniato diventa una catena del circolo ristretto. Il gioco continua, solo i cerchi si muovono nella direzione opposta.

Puoi giocare finché la maggior parte dei giocatori nel cerchio esterno non viene sconfitta. Successivamente, i partecipanti al gioco cambiano ruolo. Secondo le regole, i giocatori nel cerchio esterno non dovrebbero allontanarsi di più di 1 passo dal cerchio interno (altrimenti sarà difficile segnare).

Vince la squadra i cui giocatori riescono ad abbattere più giocatori in un uguale numero di tentativi.

Giorno e notte

Due squadre stanno al centro del campo dandosi le spalle a una distanza di due passi. A una squadra viene dato il nome "giorno", all'altra "notte". Ogni squadra ha una “casa” sul proprio lato del campo, a 10-12 metri di distanza.

L'ospite della partita pronuncia improvvisamente il nome di una delle squadre, ad esempio "giorno". Questa squadra scappa rapidamente verso la sua "casa", e i giocatori dell'altra squadra la raggiungono e li individuano. I giocatori interessati vengono contati e rilasciati nella loro squadra.

Ognuno prende il suo posto in classifica, il gioco si ripete. È importante che non ci sia una rigida alternanza di squadre, quindi i giocatori sono estremamente attenti. Prima del segnale di corsa, puoi chiedere ai giocatori di eseguire semplici esercizi per distrarre la loro attenzione.

Il gioco viene giocato più volte, dopodiché viene conteggiato numero totale catturato giocatori di entrambe le squadre per lo stesso numero di punti.

I giocatori possono colpire solo fino alla linea di casa. Quelli catturati continuano a partecipare al gioco. Durante il gioco di corsa, un partecipante può sparare non solo a quello che sta di fronte, ma anche ai suoi vicini.

Ponticelli e tag

Il tag team si schiera sulla prima linea e il team che salta sulla seconda linea, 3 metri più avanti. Al segnale, i saltatori scappano e saltano sopra un “fosso” situato a una distanza di 15-20 m dalla seconda linea, largo 80-100 cm, i tag cercano di saltarli nel “fossato”. Chi ci riesce porta un punto alla sua squadra. Poi le squadre cambiano i ruoli. Vince la squadra con più punti.

Trascina sopra la linea

Le squadre stanno in ranghi uno di fronte all'altro. Viene tracciata una linea tra di loro. Al segnale, i giocatori prendono le mani dell'avversario in piedi di fronte a loro e cercano di trascinarlo dalla loro parte. Chi ci riesce fa guadagnare un punto alla sua squadra. Vince la squadra con più punti. Il gioco può essere giocato sui pattini; Il gioco si gioca sui pattini e l'avversario viene tirato tenendo le estremità del bastone.

Quattro scaffali

Giocano due squadre. Uno si trova nella “città”, l’altro nel “campo”. In quattro punti del “campo” sono posizionate quattro rastrelliere a una distanza di 10 m l'una dall'altra. I giocatori della squadra “città” a turno lanciano la palla in “campo” con un rounder e corrono toccando ciascuno dei quattro pali con le mani, per poi tornare nella loro “città”. In caso di pericolo, il running back può fermarsi su uno dei pali, aspettando che venga servita la palla successiva. I giocatori della squadra “campo” cercano di prendere al volo il pallone calciato o di raccoglierlo da terra e colpire con esso qualcuno che corre di fronte. Quando ciò ha successo, le squadre cambiano i ruoli. Ogni giocatore che torna sano e salvo in “città” porta un punto alla sua squadra. Vince la squadra che totalizza più punti durante la partita.

Sparatoria

Il sito è diviso da una linea trasversale in due parti uguali. Ad una distanza di 2-2,5 m da ciascuno dei lati corti del sito, viene tracciata un'altra linea. Pertanto, il sito è un campo composto da quattro strisce: due strisce larghe - "città" e due strette - luoghi di "prigionia". Due squadre di giocatori vengono posizionate ciascuna nella propria "città" in ordine casuale.

Il leader va al centro del campo e lancia la palla. I giocatori cercano di impossessarsi della palla senza lasciare le loro “città” e inizia la sparatoria tra le squadre. I giocatori di ciascuna squadra lanciano la palla contro i giocatori avversari per buttarli fuori dalla “città” e tenerli “prigionieri”. Ogni giocatore colpito dalla palla diventa prigioniero e si sposta su una striscia situata dietro la “città” dell'altra squadra. Il prigioniero può raccogliere o prendere una palla che vola nella sua corsia e lanciarla contro un giocatore della squadra avversaria. I prigionieri possono essere rilasciati. Per fare questo, devi lanciare la palla a qualsiasi prigioniero in modo che possa prenderla dall'estate. Se il prigioniero prende la palla, quindi, tenendola tra le mani, si muove liberamente nella sua "città". Da lì, può lanciare la palla contro un avversario o un altro prigioniero per aiutarlo. Le squadre impediscono ai prigionieri di prendere la palla e cercano di intercettarla o ritardarla. Vince la squadra che riesce a catturare tutti o più i giocatori dell'altra squadra.

L'inseguimento

Alle estremità opposte della pista (cerchio), vengono tracciate due linee di partenza sulle quali si schierano le squadre. Due giocatori iniziano a correre dalla loro linea l'uno verso l'altro. Il vincitore è colui che corre per primo sulla linea dell'avversario, guadagnando un punto alla sua squadra. Vince la squadra con più punti.

Lancia prima il disco

Due squadre si schierano in colonne sulla pista di pattinaggio. Al segnale, i giocatori della prima squadra si precipitano al disco, che si trova a 15-20 m dalla linea e a 5-10 m dalla porta. Il giocatore che tira il disco guadagna un punto alla squadra e se colpisce la porta ne guadagna due. I seguenti giocatori fanno lo stesso. Vince la squadra con più punti. -

Spacciatori

Un giocatore di ciascuna squadra entra in un cerchio con un diametro di circa 1 me cerca di spingere l'avversario fuori dal cerchio con le spinte con le spalle. Chi ci riesce porta un punto alla squadra. I seguenti giocatori fanno lo stesso. Vince la squadra con più punti. Il gioco può essere giocato in più ambienti.

Ruota

I giocatori vengono divisi in 3-4 gruppi di 5-7 persone ciascuno e scelgono un pilota. Sul terreno viene disegnato un cerchio con un diametro di 1,5-2 metri. Ogni gruppo si allinea in colonna, uno alla volta, dietro una guida che si inserisce nel cerchio. Le colonne si trovano sui diversi lati del cerchio in modo radiale, come i raggi di una ruota. L'autista si fa da parte.

Al segnale, corre in qualsiasi direzione attorno alla “ruota”, si trova dietro la testa dell'ultimo giocatore in qualsiasi “raggio” e lo tocca. Trasmette un segnale anche a quello che sta davanti, e a quello più in là, e così via finché il primo giocatore dei “raggi”, che grida: “Sì!”, corre dietro la “ruota” e le gira attorno in un cerchio dall'esterno, tornando al suo posto. Tutti i giocatori di questa colonna (e l'autista) gli corrono dietro, cercando di sorpassarsi a vicenda. L'ultimo giocatore nella colonna diventa l'autista.

Potrebbe anche essere il conducente precedente, che continua a guidare, stando accanto a un altro “raggio” e correndo con esso attorno alla “ruota”.

Tuttavia, se il conducente non riesce a superare i corridori per tre volte di seguito e a prendere posto nel "raggio", viene sostituito da un nuovo giocatore e si trova in testa a una delle colonne.

Pesca in coppia

Campo (da pallavolo o più piccolo), delimitato da linee, funge da luogo in cui si trovano i giocatori. Viene selezionato un pilota che sta fuori dal campo prima della partita.

Al segnale corre all'interno del campo e insegue uno dei giocatori. Dopo averlo catturato, fa del catturato il suo assistente. Tenendosi per mano, corrono per catturare il nuovo giocatore, cercando di circondarlo con le mani libere. Quello che viene catturato si fa da parte e aspetta che un paio di giocatori ne prendano un altro che corre per il campo. Successivamente, si forma una seconda coppia, che cattura anche i giocatori rimanenti. Ogni volta, una nuova coppia viene formata da due catturati dai ricevitori.

Il gioco continua finché non rimane in campo un giocatore non catturato.

Le regole del gioco vietano ai giocatori di correre fuori dall'area e liberarsi dopo che i ricevitori hanno stretto le mani attorno a quello catturato. Non è possibile afferrare i vestiti o le mani; in questo caso la persona catturata viene rilasciata. Se i giocatori che corrono infrangono le regole, vengono considerati catturati.

Pesca con la catena

L'area di gioco è la stessa del gioco sopra descritto. Tuttavia, le regole sono diverse.

Il gioco viene avviato anche dall'autista, che insegue i giocatori che corrono liberamente nel campo. Dopo aver raggiunto e circondato (circondato) il giocatore, lo prende per mano e i due iniziano a inseguire gli altri. Il terzo giocatore si unisce a loro (sta al centro) e la pesca continua. Ogni volta, il giocatore circondato dai ricevitori viene considerato catturato e quelli esterni devono chiudere le mani. La catena dei cacciatori aumenta e diventa sempre più difficile sfuggirgli. Gli ultimi due partecipanti che non vengono catturati sono considerati vincitori.

Cammina velocemente

L’autista si gira verso un muro o un albero, si copre il viso con le mani o con il gomito e dice: “Cammina velocemente, se mi guardo intorno, mi fermo… uno, due, tre, quattro… Fermati!” L'autista può pronunciare la parola "stop!" dopo qualsiasi numero. e guardare velocemente indietro. Il resto dei ragazzi, che si trovano dietro la linea a 15-20 passi dall'autista, si muovono rapidamente verso l'autista durante il conteggio. Quando l'autista ha gridato "Stop!" e si voltarono verso i giocatori, questi si immobilizzarono sul posto. Un giocatore che non è riuscito a fermarsi in tempo o si è mosso dopo essersi fermato viene rimandato oltre la linea dall'autista.

Dopodiché l'autista chiude gli occhi e ripete il recitativo. Tutti si spostano di nuovo in avanti dai loro posti, compresi quelli che iniziano a spostarsi dalla fila. Ciò continua finché qualcuno non si avvicina all'autista, lo tocca con la mano e, girando in cerchio, si precipita oltre la linea il più rapidamente possibile. Tutti i giocatori fanno lo stesso. L'autista li insegue, cercando di far sembrare pazzo qualcuno. Quello salato diventa il nuovo conducente. Se non è stato possibile raggiungere nessuno, l'autista ritorna al suo posto originale e il gioco continua con lo stesso pilota.

Tutto ciò che ci resta dell'infanzia sono alcuni vecchi giocattoli, un diario sbrindellato e innumerevoli tesori sotto forma di spille o involucri di gomme da masticare Turbo e Paperino. Quando li guardi provi una leggera tristezza. Davvero è tutto finito e non si può più restituire nulla?.. Non importa come sia! Ci sono anche i giochi che facevamo da bambini.

Sì, le regole sono state leggermente dimenticate. Bene, lascialo! Quando vai a un barbecue o semplicemente esci nella natura, puoi (e anche devi) permetterti di ricadere nell'infanzia. Per te e i tuoi bambini: i migliori giochi all'aperto per bambini degli anni '80 e '90!

Elastici

Ora questo gioco non è così popolare tra le ragazze. Ma ai nostri tempi tutto era diverso. Dobbiamo ricordare? Quindi, l'attrezzatura principale e unica è un normale elastico per biancheria intima lungo circa 2,5 metri, legato ad un anello. Tuttavia, ora vendono quelli appositamente progettati per il salto. Il gioco coinvolge almeno tre persone. Due persone allungano l'elastico, mettendolo in piedi, e la terza esegue varie combinazioni saltandoci sopra.

Iniziano il gioco con quelli più semplici e aumentano gradualmente la loro complessità. Ogni combinazione viene elaborata a più livelli: alle ossa, alle caviglie, alle ginocchia, ai glutei. Se un partecipante commette un errore, tocca all’altro. Alcuni salti hanno nomi: "pedoni", "archi", "betulla". L'esercizio più semplice è questo: devi saltare con entrambi i piedi su un elastico, poi sull'altro.

Eliminato

Per questo divertimento ci vuole una palla leggera e morbida, altrimenti, se colpisce i bambini, può semplicemente buttarli a terra. Quindi, per cominciare, scelgono due battenti, che stanno ai bordi della radura, uno di fronte all'altro. I restanti giocatori si trovano al centro. Il loro compito è schivare la palla volante. Se il kicker riesce a colpire qualcuno, quella persona viene eliminata dal gioco. Ma anche se ciò accadesse, i suoi compagni potrebbero salvarlo. Per fare questo, devi prendere la palla al volo e darla a chiunque abbia abbandonato. Il gioco è considerato finito quando tutti i giocatori vengono eliminati.

Questo è un divertimento molto utile sia per gli adulti (perdono gli odiati chili) che per i bambini (migliora la coordinazione).

Ruscello

Il numero di giocatori deve essere dispari. Tutti si dividono in coppie e stanno uno dietro l'altro, tenendosi per mano e alzandole in alto. L'autista entra in questo corridoio vivente, sceglie uno dei giocatori e si ferma alla sua fine. E il giocatore liberato diventa l'autista. Più il flusso scorre velocemente, più è divertente.

Un gioco così semplice risulta anche molto divertente. Dopotutto, non è facile per gli zii e le zie adulti passare sotto il ponte delle mani dei bambini piccoli. Questo divertimento unisce perfettamente i partecipanti

Kvach

Questo gioco è anche conosciuto come catch-up, tag e stregoni. Per garantire che i punti di forza dei partecipanti siano uguali, è meglio giocarci solo per adulti o esclusivamente per bambini. Per prima cosa viene scelto un leader. Conta fino al numero concordato (di solito 10) e gli altri giocatori si sparpagliano in direzioni diverse (non troppo lontane). Il compito del presentatore è raggiungere e toccare ciascuno di essi. Coloro che ha toccato si congelano sul posto. Quando tutti i giocatori hanno “fame”, l'ultimo viene dichiarato leader.

Esiste anche una versione più semplice del gioco. Ma è molto più dinamico. Il leader diventa colui che per primo è stato catturato e toccato dallo stregone.

Se vedi che il bambino non può "disonorare" nessuno per molto tempo, allora dovresti intervenire e cambiare il leader. A volte i piccoli infrangono le regole: corrono in giro anche se sono stati toccati; nascondersi dietro gli alberi in modo che non possano essere visti; spingendo i loro compagni. Gli adulti dovrebbero spiegare ai figli e alle figlie che in questo modo il gioco diventa un disastro e dopo un po' tutti si disinteressano.

Il mare è preoccupato - una volta

Il presentatore lancia un incantesimo: "Il mare è preoccupato - uno, il mare è preoccupato - due, il mare è preoccupato - tre", e poi nomina quale figura dovrebbe congelarsi sul posto. Ad esempio, il mare. Se ha risolto tutte le figure, viene scelto un nuovo leader, altrimenti dovrà guidare di nuovo.

Pescatori e pesci

I bambini si divertono? Concedi una piccola pausa agli adulti e invita i bambini a giocare a pescare. Prendi un'estremità della corda in mano, piegati e inizia a girare sul posto in modo che la corda passi in basso sopra il suolo. I bambini devono saltarci sopra. Chiunque tocchi viene catturato. Il vincitore è l'ultimo pesce.

Commestibile - immangiabile

Tutti stanno in cerchio. Il presentatore (al centro) lancia la palla a uno dei giocatori, dicendo una parola. Se significa qualcosa di commestibile, la palla dovrebbe essere presa e restituita. Se l'oggetto nominato non può essere mangiato, non è necessario quindi prendere la palla. Il gioco può essere complicato o semplificato. Ad esempio, nomina solo fiori, alberi o animali.

Simile a questo divertente " Patata bollente" Chiedi a uno degli adulti di iniziare a cantare una canzone per bambini. In questo momento, i partecipanti si lanceranno la palla a vicenda. Quando la canzone viene interrotta, chi ha la “patata bollente” abbandona il gioco. Se i bambini sono molto arrabbiati per essere stati eliminati, non portarli fuori dal cerchio. Divertitevi semplicemente lanciando la palla insieme. A proposito, non solo gli adulti possono cantare la canzone...

Frisbee

Esistono molti giochi che utilizzano un disco volante di plastica. Può essere utilizzato per abbattere oggetti situati a distanza (come le città) o lanciarlo tra tutti i partecipanti. Se prendi due piatti, puoi esercitare la tua destrezza lanciandoli rapidamente uno dopo l'altro.

Consigliere, consigliere, dammi un pioniere!

Se gli adulti partecipano al gioco, dovranno cedere ai bambini. Dopotutto, le forze sono ineguali. Le regole sono le seguenti: i giocatori vengono divisi in due squadre e schierati uno contro l'altro. La distanza tra loro dovrebbe essere di almeno 4-5 m I membri del team si tengono per mano. È meglio che almeno una delle mani del bambino sia tenuta da un adulto. Per sicurezza!

La prima squadra grida: “Consigliere, consigliere, dacci un pioniere!” Il secondo rispose: “Chi?” Primo: "Vasya!"

Il ragazzo abbandona la fila e corre verso i “nemici”, con l'intenzione di spezzare la catena. Se funziona, prende uno qualsiasi dei due giocatori a cui ha rotto le mani. Se il tentativo è vano, allora resta nell'altra squadra, allungando la fila. Il gioco termina quando non rimangono più giocatori in una delle squadre. I ragazzi potrebbero chiedersi chi sono i pionieri e perché i consulenti dovrebbero servirli. Preparati a rispondere!

Aquilone

La tua azienda si trova in uno spazio aperto? Puoi rendere felici i tuoi bambini facendo volare un aquilone. È meglio farlo insieme: posizionatevi in ​​modo che il vento soffi dietro a chi tiene la corda e di conseguenza sul viso dell'assistente. Quando svolgi la corda, allontanati di 20-25 metri dal tuo amico. Una volta in posizione, tirarlo stretto. Tiralo quando senti una folata di vento, e in questo momento l'assistente dovrebbe rilasciare l'aquilone, lanciandolo leggermente con il naso rivolto verso l'alto.

Se il lancio ha avuto successo, il giocattolo salirà in cielo e galleggerà lì. Il vento si indebolisce e l'aquilone comincia a cadere? Tira la corda verso di te. Per abbassare il kite è sufficiente avvolgerlo sul mulinello.

Tiro alla fune

Anche in questo caso è necessario dividersi in due squadre. È auspicabile che le forze in esse contenute siano approssimativamente uguali. I giocatori di entrambi i gruppi afferrano con le mani le estremità opposte di una lunga corda o corda. Vince chi riesce a trascinare l'avversario oltre la linea nella zona centrale della corda. Ci sono anche divieti in questo gioco. Pertanto non è consentito avvolgere la corda attorno al corpo o facilitarsi l'accovacciamento. È meglio non partecipare a questo divertimento per i più piccoli: pericolo di lesioni. Cosa succede se qualcuno cade o calpesta il bambino?

Gli adulti adorano il tiro alla fune. Gioca a questo gioco dei desideri. Quale? Ad esempio, la squadra perdente gioca insieme alle galline. I bambini si divertiranno!