23.09.2019

Un divertente quiz di compleanno. Concorso “Le fiabe in chiave moderna”. Il mondo attorno a noi


Telegramma

A tutti quelli che festeggiano il loro compleanno! Oggi è dichiarato il giorno degli enigmi e delle prove misteriose. Dopo aver superato una serie di test, hai l'opportunità di ricevere souvenir. Ogni giocatore che ha risposto correttamente riceve una carta che deve essere conservata. Alla fine della vacanza, chi avrà quante più carte possibile, riceverà tanti souvenir. (o comandi)

1. La parola in codice è crittografata nella scrittura segreta dei pirati. Per un po'. Vince il primo.
Ecco un pezzo di carta con il "Libro segreto dei pirati":


2. Risolvi enigmi contro il tempo. Viene concesso un totale di 15 minuti.









Risposte ai puzzle dei bambini:

Parigi. Falegname. Età
Austria. Gazza. Patria
Punto. Compito. vetrina
Maglieria. Lepre. Fagioli
Famiglia. Moda. Parete

3. Indovina chi ha sparso le lettere (disegno isografico).

4. Ci credo o no.
Per ogni risposta corretta mettiamo un + su chi ha più carte +.

1. In Giappone gli studenti scrivono alla lavagna con un pennello con inchiostro colorato? (SÌ)
2.L’Australia utilizza lavagne scolastiche usa e getta? (NO)
3.La penna stilografica è stata inventata nel lontano passato Antico Egitto? (SÌ)
4. All'inizio la penna a sfera veniva utilizzata solo dai piloti militari? (SÌ)
5. In Africa si producono matite fortificate per i bambini che tendono a masticare qualsiasi cosa? (SÌ)
6.In alcuni tipi di matite colorate viene aggiunto l'estratto di carota per rendere la mina più forte? (NO)
7.I romani indossavano i pantaloni? (No, indossavano tuniche e toghe)
8. Se un'ape punge qualcuno, morirà? (SÌ)
9. È vero che i ragni si nutrono della propria tela? (SÌ)
10. In un circo coreano, a due coccodrilli è stato insegnato a ballare il valzer. (NO)
11. I pinguini volano a nord per l'inverno? (No, i pinguini non possono volare)
12.Se metti la passera scacchiera, diventerà anche a scacchi. (SÌ)
13.I guerrieri spartani si spruzzavano profumo sui capelli prima della battaglia. (Sì, questo è l'unico lusso che si sono concessi)
14. I topi crescono e diventano ratti? (No, si tratta di due ordini diversi di roditori)
15. Alcune rane possono volare? (Sì, nelle foreste tropicali dell'Asia e dell'Africa)
16.I bambini possono sentire suoni più acuti rispetto agli adulti? (SÌ)
17.L'occhio è pieno d'aria? (No, l'occhio è pieno di liquido)
18.Sei più alto al mattino che alla sera? (SÌ)
19.In alcuni luoghi le persone si lavano ancora con l’olio d’oliva? (Sì, in alcuni paesi caldi dove l’acqua scarseggia)
20.I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (NO)
21.I gufi non riescono ad alzare gli occhi al cielo? (SÌ)
22. L'alce è un tipo di cervo? (SÌ)
23. Di notte, le giraffe usano gli echi per trovare le foglie di cui si nutrono? (NO)
24. I delfini sono piccole balene? (SÌ)
25. Il corno di rinoceronte ha poteri magici? (NO)
26. In alcuni paesi le lucciole vengono utilizzate come dispositivi di illuminazione? (SÌ)
27.Una scimmia di solito ha le dimensioni di un gattino? (SÌ)
28. La moneta fortunata di Paperone valeva 10 centesimi? (SÌ)
29.Duremar vendeva rane? (No, sanguisughe)
30. Gli eschimesi essiccano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (SÌ)
31.Riesci a vedere un arcobaleno a mezzanotte? (SÌ)
32. La maggior parte delle rape viene coltivata in Russia? (No, in America)
33. Un elefante, incontrando un parente sconosciuto, saluta nel modo seguente: si mette la proboscide in bocca? (SÌ)
34. Il vero nome di Hans Christian Andersen era Swensen? (No, Hans)
35. In medicina, la diagnosi di “sindrome di Munchausen” viene data a un paziente che mente molto? 36. (No, tale diagnosi viene data a un paziente che ha un desiderio costante di essere curato)
37.L'altezza del cavallino gobbo è di due pollici? (No, tre)
38. Primo posto tra le cause di morte per incidenti in Giappone nel 1995. ha indossato le scarpe tacchi alti? (Sì, quasi 200 donne giapponesi sono morte cadendo dai tacchi alti)

5.Concorrenza del nastro

Il presentatore invita un uguale numero di ragazzi e ragazze a salire sul palco. Gli stanno intorno. Il presentatore ha tanti nastri nel pugno quanti sono i partecipanti. Le estremità dei nastri pendono liberamente in direzioni diverse, ma le parti centrali sono mescolate. Un fiocco è legato a un'estremità di ciascun nastro. La conduttrice invita tutti i partecipanti a prendere in mano queste estremità; le ragazze devono scegliere quelle estremità su cui legare i fiocchi. Al conteggio di "Uno, due, tre", il presentatore apre il pugno e tutti i partecipanti si disperdono per la sala. Vince la prima coppia che si svela. Pertanto, ogni nastro “legava” la coppia con le sue estremità (hanno delle carte).

6. CATENA DI PAROLE - per un po' - chi più ne ha più ne metta

Diamo un nome a una parola. Allo stesso tempo, iniziamo a scrivere una catena verbale in cui ogni parola successiva deve iniziare con l'ultima lettera della precedente. Ad esempio: tavola - cucchiaio - anguria - dente...

Vince chi scrive più parole in 3 minuti.

7. Intellettuale (domande comiche). 3 minuti (+) chi ne ha di più e chi risponde più velocemente e correttamente vince +

1. Quale banconota è necessaria per la composta? (Sale)
2. Il nome di quale compositore ricorda il tiro di un cacciatore? (Bach)
3. È possibile portare l'acqua in un setaccio? (Puoi avere un pezzo di ghiaccio)
4. Quale ruota non gira in un'auto durante la guida? (Ricambio)
5. Chi parla tutte le lingue? (Eco)
6. Che tessuto dovresti usare per realizzare una camicia? (Dalla stazione ferroviaria)
7. Quale ala non vola mai? (parafango auto)
8. Rettangolo equilatero? (Piazza)
9. Quale Parola russaè composto da tre sillabe, ma indica 33 lettere? (Alfabeto)
10. Busta di carta? (Busta)
11. Perché ai bambini del villaggio piace camminare a piedi nudi? (Per terra)
12. Cosa succede al corvo quando compie 7 anni? (L'ottavo andrà)
13. Da cosa puoi vedere occhi chiusi? (Sogno)
14. Come finiscono il giorno e la notte? (Segno morbido)
15. Che orologio mostra? momento giusto due volte al giorno? (Difettoso)

8. DISCOVERER per velocità e altro ancora

Innanzitutto, ai partecipanti al concorso viene chiesto di "scoprire" un nuovo pianeta, gonfiandolo il più rapidamente possibile Palloncini, e poi “popolare” questo pianeta di abitanti: disegna velocemente sulla palla con i pennarelli delle figurine di uomini. Vince chi ha più “abitanti” sul pianeta!

9. Comporre la poesia corretta comandando velocità e correttezza

UN CINGHIALE MALVAGIO SEDUTO SU UN RAMO,
IL VAPORINO LANGUIVA IN UNA GABBIA,
L'USIGNOLO AFFILAVA I NEBBI,
IL PORCUBO PRENOTATO,
IL GATTO INSEGNAVA FISICA,
MASHA L'HA PRESA LA CODA,
IL RICCIO ERA PREPARATO PER LA CENA,
IL CHISK STAVA DIMENSIONANDO,
IL CANCRO VOLÒ SOTTO LE NUVOLE,
IL TAVOLO INSEGUIVA I TOPI,
IL BOLLITORE E' SALTATO NEL GIARDINO,
IL RAGAZZO BRUCIATO SUL FUOCO.
I CETRIOLI GIOCANO A NASCONDERSI,
I BAMBINI CRESCONO NEL LETTO,
I MOSCHETTIERI DORMONO NEL RAVIGE,
I MAIALI AFFILANO LE LORO ERBAZZE,
INCIDENTI CORRENDO AL CIRCO IN GRUPPO,
I BAMBINI NANNO SOTTO L'INTOPPO,
I LUPI NUOTANO SUL FONDO,
I LUCCI ULULANO ALLA LUNA,
COS'È QUESTO JERALASH?
AFFILA LA TUA MATITA!
TI ORDINO DI METTERE TUTTO A POSTO!

10 Chi altro puoi vedere?
IN UNA CASA VIVEVANO DUE GATTI SELVATICI.

11. “Passa l'arancia” 5 minuti
Questo è molto famoso gioco. Per chi non ha giocato, provatelo, è molto interessante!
I ragazzi si mettono in fila e si passano un'arancia o una mela, non con le mani, ma con il mento. Chi lascia cadere l'arancia viene eliminato e il gioco ricomincia. E così via finché non rimane un solo vincitore.

12 Bilboke fino a 5 punti, una volta - e passalo in giro. Vince chi segna per primo 5 punti.

Giocano diverse persone. Devi lanciare la palla e prenderla in un bicchiere o in una tazza. Per questo - un punto. Prendono la palla una alla volta finché non la sbagliano. Chi sbaglia passa la palla al giocatore successivo. Il vincitore è colui che per primo ottiene il numero di punti concordato.

13 PANTOMIMA
Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. La prima squadra inventa una parola intelligente e poi la dice a uno dei giocatori della squadra avversaria. Il compito del prescelto è rappresentare la parola nascosta senza emettere suono, solo con gesti, espressioni facciali e movimenti plastici, in modo che la sua squadra possa indovinare cosa è stato pianificato. Dopo aver indovinato con successo, le squadre cambiano ruoli. Dopo un po' di pratica, questo gioco può essere complicato e reso molto più interessante indovinando non parole, ma frasi.

14 Ad ogni tavolo viene consegnata una busta nella quale bella carta tagliato in varie forme geometriche. Il compito è raccogliere una cartolina. (Puoi “ripristinare” un'immagine di paesaggio, un ritratto di uno scrittore). 10 minuti

15. CON UNA LETTERA

Sotto dettatura del presentatore, scriviamo in una colonna:

Il giocatore completa l'attività

scrittore
Poeta
Artista
Compositore
Cantante
Città
Fiume
Fiore
Nome opera letteraria
Linea poetica

Successivamente, il presentatore nomina una lettera (diciamo m), e ogni giocatore deve scrivere accanto ad essa il cognome dello scrittore, il nome della città, ecc. con la lettera M. Vince chi lo completa per primo.

16. SINISTRA E DESTRA - PER LETTERA

Questo gioco è giocato da due o due squadre. Ogni giocatore (o squadra) scrive su un pezzo di carta dieci parole di cinque lettere, ma non l'intera parola, ma solo le tre lettere centrali. Successivamente i giocatori si scambiano i fogli di carta e ognuno deve aggiungere una lettera a sinistra e a destra, in modo da ottenere una parola.

Ad esempio: -tva- decotto, -ate- kater Vince chi lo riesce per primo.

17. ARTISTI

In questo gioco, uno di voi assumerà il ruolo di leader. Il presentatore scrive in anticipo 20 parole su un pezzo di carta: nomi comuni singolari nel caso nominativo. Che prepari due o tre di questi venti: l'esperienza dimostra che questa partita piacerà e vorranno ripeterla, soprattutto perché il primo turno sarà come una prova.
Quando è il momento di giocare, l'host darà a tutti un tabula rasa carta, una matita e dirà qualcosa del genere: "Disegna un foglio di carta in venti celle. Ho un elenco di venti parole. Nominerò la prima parola e conterò fino a tre. Durante questo periodo, devi fare un disegno la prima cella, che simboleggia il concetto contenuto in questa parola.
Il gioco è che in base ai tuoi disegni dovrai poi, riempiendo tutte le 20 celle, riprodurre le stesse parole che significano questi disegni. È chiaro che qui è necessaria una reazione rapida: in tre secondi, trova e cattura alcuni dettagli caratteristici. Quindi, se viene nominata la parola lepre, è sufficiente disegnare due lunghe orecchie; poche strisce ti diranno che ho chiamato la tigre. Quando tutte le celle sono piene di disegni, scrivi delle didascalie. Vince chi riesce a riprodurre il maggior numero di parole."
Man mano che i giocatori si sentono più a loro agio con il gioco, è necessario offrirgli giochi più impegnativi. immagine grafica lattina.

Ad esempio: pigrizia, salute, sfacciato.

La cosa più interessante in questo gioco è guardare i disegni degli altri giocatori.

18.Numero di giocatori: qualsiasi. Opzionale: nastro, anello

Infila un nastro nell'anello e lega le estremità. I partecipanti al gioco stanno in cerchio e raccolgono un nastro circolare con un anello in modo che sia all'interno. L'autista si trova al centro del cerchio e chiude gli occhi.
I partecipanti iniziano a passare l'anello lungo il nastro. A comando, l'autista apre gli occhi e cerca di indovinare in quale mano si trova l'anello. Se non hai indovinato correttamente, un punto di penalità. In questo momento i giocatori imitano il passaggio dell'anello, tutti insieme. Il partecipante il cui anello è stato trovato si trova al centro e il gioco continua di nuovo. Alla fine si riassumono i risultati.
Vince il pilota con il minor numero di punti di penalità.

19.
"Tutti abbiamo cantato canzoni"
L'ospite legge la definizione della canzone per bambini e gli ospiti, indovinando, la cantano.

Compiti:
- una canzone su una parte della terra circondata dall'acqua, i cui abitanti sono felici di mangiare costantemente frutti tropicali (“Chunga-changa”);
- una canzone su un veicolo dai colori celesti ("Blue Car");
- una canzone su come le cattive condizioni meteorologiche non possano rovinare la vacanza ("Sopravviveremo a questo problema");
- una canzone su come una creatura irsuta esegue una composizione musicale e allo stesso tempo prende il sole ("Sono sdraiato al sole")
- una canzone su una pianta coltivata in condizioni animali selvatici e abbattuto da un contadino (“Un albero di Natale è nato nella foresta”);
- una canzone su quanto sia divertente marciare in gruppo (“È divertente camminare insieme”);
- una canzone su una piccola creatura il cui colore ricorda un certo vegetale ("Una cavalletta sedeva nell'erba").

20. Concorso "Il quadro generale"

Le squadre partecipano alla competizione. Per la competizione avrai bisogno di carta Whatman, dovrebbero essercene tante quante sono le squadre. È inoltre necessario preparare dei pennarelli (un pennarello per partecipante). Le squadre stanno lungo una linea, a una distanza di 3-4 metri da essa sul tavolo c'è un foglio Whatman, ogni squadra ha il proprio tavolo. Ad ogni partecipante viene consegnato un pennarello colori differenti. Al segnale del presentatore, i primi partecipanti corrono al foglio Whatman ed entro 30 secondi iniziano a disegnare un'immagine. Trascorsi 30 secondi, il presentatore dice di cambiare e i giocatori cambiano, il secondo partecipante corre. Pertanto, tutti i partecipanti, a turno, disegnano un'immagine. Vince la squadra con la foto più bella.

21. Gioco "Il sorriso del gatto del Cheshire"

Questo gioco è simile a giochi famosi"Cosa dove quando?" e "Anello cerebrale". Il nome del gioco è stato dato per la sua somiglianza con lo Stregatto, che è scomparso in alcune parti. Il gioco coinvolge due squadre con lo stesso numero di giocatori. Ad ogni squadra viene posta una domanda. Se i giocatori rispondono correttamente, uno di loro lascia il gioco (“scompare”), se la squadra non può rispondere, il turno passa all'altra squadra. Il vincitore è la squadra che per prima è “scomparsa” completamente. La squadra vincitrice potrà ricevere in premio dei gattini giocattolo.

22. Concorso "L'attenzione non farà male"

Al concorso possono partecipare fino a 20 persone. I partecipanti devono completare i compiti del leader al contrario. Ad esempio, se il presentatore dice che devi alzare le mani, devi abbassarle. Il partecipante che fa ciò che dice il leader, e non l'azione opposta, viene eliminato. Pertanto, il numero dei partecipanti sta gradualmente diminuendo. Resta il partecipante più attento. Esempi di compiti del facilitatore: alzare le mani, saltare, piegarsi a sinistra, accovacciarsi, sollevare mano sinistra, incrocia le braccia, alza la testa, piegati in avanti. Il numero e le opzioni delle attività vengono selezionati individualmente.

23. Concorso "Tracce nella storia"

Avrai bisogno di: fogli di carta, pennarelli. Vengono reclutate due squadre. Ogni squadra riceve un foglio e dei pennarelli e sceglie un capitano. Entrambi i capitani se ne vanno o vengono bendati. ai restanti membri del team viene concesso mezzo minuto per lasciare il loro "segno" su un pezzo di carta: fare un'impronta digitale, firmare, lasciare un'impronta di rossetto, anche una suola, qualsiasi cosa, l'importante è che ogni partecipante prenda parte a questo (tranne i capitani). Dopo mezzo minuto, i capitani ricevono queste “creazioni” e devono indovinare dove si trova l'impronta di ciascun membro della loro squadra. Per ogni errore è previsto un punto di penalità. Vince la squadra che segna meno rigori.

Rispondi a questo quiz con i bambini e i loro genitori e il quiz proposto diversificherà qualsiasi vacanza e il tuo anniversario rimarrà nella memoria per molti anni.

Un quiz divertente dall'eroe del giorno.

1. Quale nodo non può essere sciolto? (Ferrovia)
2. In quale corpo geometrico può bollire l'acqua? (a cubetti)
3. Quale fiume è il più spaventoso? (Fiume Tigri)
4. Qual è il mese più corto? (Maggio - tre lettere)
5. Dov'è la fine del mondo? (Dove inizia l'ombra)
6. Può uno struzzo definirsi un uccello? (No, perché non può parlare)
7. Quando costruiscono nuova casa In cosa metti il ​​primo chiodo? (Con un cappello)
8. Cosa c’è sotto i piedi di una persona quando attraversa un ponte? (Suola della scarpa)
9. Cosa puoi raccogliere facilmente da terra, ma non puoi lanciare lontano? (Pooh)
10. Quanti piselli possono stare in un bicchiere? (Nessuno: deve essere inserito tutto)
11. Che pettine puoi usare per pettinarti la testa? (Petuscino)
12. Cosa c'è tra la finestra e la porta? (Lettera "i")
13. Cosa puoi cucinare, ma non puoi mangiare? (Lezioni)
14. Come si possono mettere due litri di latte in un barattolo da un litro? (Devi preparare il latte condensato dal latte)
15. Se cinque gatti catturano cinque topi in cinque minuti, quanto tempo impiega un gatto per catturare un topo? (Cinque minuti)
16. Quanti mesi dell'anno hanno 28 giorni? (Tutti i mesi)
17. Cosa lasci cadere quando ne hai bisogno e lo raccogli quando non ti serve? (Ancora)
18. Il cane era legato a una corda di dieci metri e camminava per trecento metri. Come ha fatto? (La corda non era legata a nulla)
19. Cosa può viaggiare in tutto il mondo rimanendo nello stesso angolo? (Francobollo)
20. È possibile accendere un fiammifero sott'acqua? (Puoi se versi l'acqua in un bicchiere e tieni il fiammifero sotto il bicchiere)
21. Come può un uovo lanciato volare per tre metri senza rompersi? (Devi lanciare l'uovo per quattro metri, poi volerà intatto per i primi tre metri)
22. Cosa accadrà alla scogliera verde se cadesse nel Mar Rosso? (Si bagnerà)
23. L'uomo guidava un grosso camion. Le luci dell'auto non erano accese. Non c'era nemmeno la luna. La donna ha iniziato ad attraversare la strada davanti all'auto. Come ha fatto l'autista a vederla? (Era una luminosa giornata di sole)
24. Due persone stavano giocando a dama. Ciascuno ha giocato cinque partite e ha vinto cinque volte. È possibile? (Entrambe le persone stavano giocando con altre persone)
25. Cosa potrebbe esserci più grande di un elefante e allo stesso tempo senza peso? (L'ombra dell'elefante)
26. Cosa fanno tutte le persone sulla terra allo stesso tempo? (Invecchiando)
27. Cosa diventa più grande quando lo metti sottosopra? (Numero 6)
28. Come saltare da una scala di dieci metri senza farsi male? (Devi saltare dal gradino più basso)
29. Cosa non ha lunghezza, profondità, larghezza, altezza, ma può essere misurato? (Tempo, temperatura)
30. Con quale mano è meglio mescolare il tè? (È meglio mescolare il tè con un cucchiaio)
31. Quando può una rete estrarre l'acqua? (Quando l'acqua ghiaccia)
32. A quale domanda non si può rispondere “sì”? (Stai dormendo ora?)
33. A quale domanda non si può rispondere “no”? (Sei vivo?)
34. Cosa ha due braccia, due ali, due code, tre teste, tre torsi e otto gambe? (Cavaliere con in mano un pollo)

Di solito, insegnanti e genitori trascorrono molto tempo nell'organizzazione anche degli eventi per bambini più piccoli. Allo stesso tempo, raramente sorgono problemi con la selezione dei concorsi mobili. Più spesso sorge la domanda: come convincere i bambini a sedersi in silenzio per un po' e come condurre un quiz.

Ci sono alcune cose importanti da tenere a mente quando prepari le domande del quiz:

  • Età dei bambini. In età scolare, ogni anno conta. Ciò che è interessante per i bambini di sette anni può già sembrare noioso per quelli di otto anni.
  • Interessi. Giochi, film, libri preferiti. Questo è uno dei più fattori importanti nella scelta delle domande.
  • Posizione.
  • Il tema della vacanza, se presente. Ad esempio, potrebbe essere un compleanno in stile pirati o fiabe. Quindi la maggior parte delle domande dovrebbe corrispondere all'argomento indicato.

Regole di organizzazione

Oltre alla preparazione, anche l’organizzazione stessa del quiz gioca un ruolo importante. I bambini attivi a volte non sono così facili da interessare gioco intellettuale. Esistono diversi suggerimenti per aiutare gli organizzatori ad affrontare questo compito:

  1. È necessario creare interesse attorno al quiz prima ancora che inizi. Puoi invitare i ragazzi a dividersi in squadre. Lasciamo che pensino a un nome, a un motto e scelgano un capitano. Le squadre potranno rispondere alle domande una per una e per ogni risposta corretta riceveranno un gettone. Vince chi segna di più.

Se non ci sono molti bambini in vacanza, ogni bambino può giocare da solo. Puoi rispondere al quiz direttamente al tavolo.

  1. Prima di fare una domanda, ai bambini può essere chiesto di scegliere un argomento. Cioè, dovrai dividere tutte le domande in gruppi. Ad esempio animali, piante, cartoni animati, sport e così via. Qui tutto dipenderà dagli interessi della giovane azienda.
  2. Ci deve essere un accompagnamento musicale. Sarà noioso rispondere alle domande in silenzio. Per i quiz è meglio scegliere brani ritmati senza parole.
  3. Di conseguenza, assolutamente tutti i partecipanti dovrebbero ricevere premi memorabili.

Quiz divertenti

I bambini provano un piacere particolare nel partecipare a quiz in cui i compiti sono divertenti. Le domande con risposta data sono più adatte ai bambini di età compresa tra 8 e 9 anni.

Domanda Risposta
Quale lettera è al primo posto nel nostro paese e al quarto in America? Lettera R.
Con quale mano è più facile mescolare lo zucchero in una tazza? In cui si tiene un cucchiaio.
Come trasferire l'acqua in un setaccio? Congelamento.
Quando è più facile per un gatto tornare a casa? Quando la porta è aperta.
Quale ruota non gira durante la guida? Ricambio.
Cosa fare quando vedi un omino verde? Attraversare la strada.
Quale mese ha 28 giorni? In tutto.
Cosa accadrà al sassolino blu se cadesse in mare? Si bagna e annega.
Tre gatti catturano tre topi in tre minuti. Quanto tempo impiega un gatto per catturare un topo? Tra tre minuti.
Quale uccello non depone le uova? Gallo.

Tali domande possono divertire rapidamente sia gli ospiti che il festeggiato.

Piacerà ai bambini un po' più piccoli che frequentano la prima elementare o si stanno appena preparando per andare a scuola (7-8 anni) quiz divertente con i seguenti compiti:

Domande gustose

Succede che gli ospiti si comportano molto attivamente durante la vacanza. In questo caso, fare domande a tavola sul cibo sarebbe un’ottima soluzione. Molto probabilmente stuzzicheranno l'appetito dei bambini. Questo tipo di intrattenimento è solitamente apprezzato sia dagli adulti che dai bambini.

Dovrà cucinare prodotti diversi e disporre nei piatti. Dovrebbe essere una miscela di dolce, piccante, salato, acido. Il partecipante dovrà indovinare quale prodotto gli è stato dato da provare (i suoi occhi dovranno essere bendati). Oppure tutte le azioni possono essere sostituite con domande:

Domande sul festeggiato

Ad un compleanno attenzione speciale il proprietario della vacanza è degno. Pertanto, puoi organizzare un quiz con domande sul festeggiato. Lascia che gli ospiti mostrino quanto lo conoscono bene. I bambini più grandi (11-12 anni) apprezzeranno questo gioco. I compiti possono essere sia seri che divertenti. Ecco alcune domande di esempio per il quiz:

  1. Quando è nato il festeggiato?
  2. Qual è la sua canzone preferita?
  3. Qual'è il tuo film preferito?
  4. Cosa fa nel tempo libero?
  5. Come si chiama sua sorella/fratello?
  6. Quanti anni ha il suo gatto/criceto/tartaruga?
  7. Dove ha trascorso l'estate scorsa?
  8. Sa nuotare?
  9. In quale classe sei?

Ogni bambino adorerà questo tipo di attenzione. E dopo che il gioco è finito, puoi togliere la torta con le candeline ed esprimere un desiderio.

Quiz per tutti

Se l'azienda ha età diverse. Ad esempio, se al festival ci sono bambini di età compresa tra 10 e 13 anni, puoi scegliere giochi che interesseranno assolutamente tutti. Inoltre potranno partecipare anche gli ospiti maggiorenni. Tale intrattenimento dovrebbe essere offerto nel bel mezzo dell'evento.

Indovina la melodia

Il gioco è adatto a un'azienda che si è già incontrata, si è scaldata e si sta divertendo. Questo quiz richiederà un host, un computer o un impianto stereo e una selezione di musica. È meglio scegliere brani di generi diversi. Lascia che siano canzoni per bambini di cartoni animati, colonne sonore di film e melodie popolari. Il presentatore riproduce estratti di canzoni e i giocatori devono indovinare il nome.

Un'altra opzione è un quiz. Tutti gli ospiti sono divisi in due o tre squadre (a seconda del loro numero). Ti viene data una parola e un tempo limitato. Ogni squadra deve inventare quante più canzoni possibile con una determinata parola.

Fanta

Il gioco tanto conosciuto e amato è adatto a tutte le età. E il festeggiato potrebbe essere al centro dell'attenzione. Le regole sono:

  1. Il presentatore prende un oggetto da ciascun giocatore (braccialetto, penna, cravatta, ecc.) e lo mette in una scatola (forse una borsa, un cappello).
  2. Il festeggiato sta dando le spalle a tutti e non vede cosa sta succedendo.
  3. Il presentatore prende una cosa e chiede: "Cosa dovrebbe fare questo fantasma?"
  4. Il personaggio principale della celebrazione presenta un compito e il partecipante deve completarlo.

Le attività possono essere così:

  1. Canta una canzone divertente.
  2. Racconta una barzelletta divertente.
  3. Corvo 10 volte.
  4. Balla la danza dei piccoli anatroccoli.
  5. Accarezza il gatto.
  6. Mangia tre caramelle.

I compiti dipendono in gran parte dall'immaginazione del proprietario della vacanza. Per ogni attività completata, puoi dare ai giocatori piccoli premi.

Che cosa? Dove? Quando?

Sarà emozionante quiz intellettuale. È meglio preparare in anticipo domande complesse, a seconda dell'età degli ospiti. Le regole sono le seguenti:

  1. Viene posta una domanda e viene concesso un tempo limitato per pensare.
  2. Ogni squadra discute la risposta e la scrive su carta.
  3. Viene annunciata la risposta corretta e alla squadra che indovina correttamente viene assegnato un punto.

Qualunque squadra finirà con più punti sarà la vincitrice. Puoi aumentare il numero di punti per speciali domande difficili o per scrivere velocemente la risposta corretta. Il numero di round non può essere limitato. E i vincitori devono ricevere premi.

Quando prepari un quiz per il compleanno, puoi consultare tuo figlio e ascoltare i suoi desideri. Può dirti esattamente cosa interesserà lui e i suoi ospiti, quali giochi preferiscono e quali domande sarebbero più interessanti per loro.

Video con quiz:

Dopo aver guardato questi video, avrai più opzioni per le domande per un quiz per bambini.

Nell'articolo ne troverai molti semplici e gare interessanti come per i bambini età scolastica e per adulti.

Non è facile organizzare il compleanno di uno scolaretto, perché il bambino ha già il suo carattere. Può facilmente dire: “Non voglio”, “Non lo farò”. Allora come puoi affascinare tuo figlio e i tuoi ospiti senza che nessuno dica "Non voglio"?

Concorsi per il compleanno di un bambino di 6-7 anni

Palla a vento.

  • Partecipano 2 bambini. Al centro del tavolo viene posizionato un tappo di succo o una pallina da tennis. I bambini stanno uno di fronte all'altro
  • A comando, iniziano a soffiare il coperchio sul fianco dell'avversario e cercano di gettarlo a terra. Non puoi aiutare con le mani. Soffia e basta
  • Vince chi segna più gol

Palla da bicchiere.

  • Partecipano due bambini. A tutti viene dato un gonfiato Palloncino e una racchetta per tennis o badminton. Segna il traguardo a una distanza di 5 metri
  • Il compito dei partecipanti è portare la palla sulla racchetta a distanza di un braccio fino al traguardo e ritorno il più rapidamente possibile
  • Vincerà chi completerà l'attività più velocemente. Se la palla cade a terra, puoi raccoglierla e andare avanti

Concorsi alla festa di compleanno di un bambino di 8-9 anni

Oh.

  • Il presentatore inizia a leggere le frasi preparate. Le frasi conterranno un evento reale o un fatto inventato. Durante l’evento vero e proprio, i bambini dovrebbero gridare “Wow!” Ad un fatto irreale e fittizio dovrebbero dire “Avanti!” Dopo ogni frase, il conduttore fornisce chiarimenti, soprattutto se molti si sbagliavano
  • Vince chi ha dato le risposte più corrette
  • Esempi eventi reali e fatti: “Ogni inverno gli uccelli volano verso sud”, “Oltre al nostro pianeta, ce ne sono altri”
  • Esempi di fatti incredibili e non veri: “Il mare è salato perché tanto tempo fa qualcuno vi gettò il sale”.
  • Più interessanti sono i tuoi fatti, più interessante sarà per i bambini giocare.


Chi è lui?

Un leader viene selezionato tra i bambini. Tra i bambini rimanenti, scegline uno e comunica al dirigente chi è stato scelto.

Il presentatore poi lascia la stanza. I bambini si mescolano tra loro. Il presentatore cerca, con gli occhi chiusi, di trovare il partecipante selezionato al tatto: con le mani, la testa o altri segni.


Concorsi per bambini per il compleanno di un ragazzo

Battaglia aerea.

Partecipano due ragazzi. Per ogni partecipante viene realizzata una spada improvvisata da una palla lunga e stretta. Puoi realizzare un casco improvvisato con le stesse palline.

Sul pavimento è segnato in qualche modo un cerchio. I partecipanti stanno al centro del cerchio. A comando, iniziano a spingersi a vicenda fuori dal cerchio con le spade aeree. Chi va oltre la linea perde.


Fare un goal.

Un partecipante si trova davanti a un cancello improvvisato (puoi usare una doppia porta interna). Il secondo tenta di lanciare con i piedi un pallone in porta.

Concorsi per bambini per il compleanno di una ragazza

Decora la palla.

Gara di velocità. Vince il primo che completa l'attività.

Vengono dati i partecipanti palloncino gonfiato, una sciarpa e un pennarello. Il compito del partecipante è legare una sciarpa alla palla e disegnare una faccia il più rapidamente possibile.


Maestro cieco.

I partecipanti vengono bendati e viene loro data della plastilina. Il presentatore nomina l'animale, che i partecipanti devono modellare al suo comando.

Il vincitore sarà l'animale il cui animale è più simile a quello immaginato dal presentatore.


Ricerche di compleanno per bambini

Le missioni alla festa di compleanno dei bambini sono un'attività molto emozionante per i bambini. Ai bambini piace sempre risolvere i problemi e vogliono completare la ricerca fino alla fine. Ma le missioni richiedono un'attenta preparazione e oggetti di scena.


Il significato della ricerca:

  • Qualcuno incontra il bambino attraverso un bigliettino e gli racconta che è successo qualcosa di brutto. Di conseguenza, è andato perduto qualcosa che deve essere ritrovato urgentemente
  • Per trovare questo qualcosa devi trovare e risolvere alcuni enigmi.
  • Ogni ricerca e ogni passo devono essere accompagnati da nuovi, seppur piccoli, compiti.
  • Devono esserci sempre dei suggerimenti, altrimenti il ​​bambino non completerà la ricerca e sarà molto turbato

Un esempio della ricerca "Sherlock Holmes".

Oggetti di scena:

  • Costume da detective
  • Fotografia di Sherlock Holmes
  • Penna
  • Carta
  • Scheda di memoria con file audio
  • Computer per riprodurre il contenuto della scheda di memoria
  • 5 diverse tracce di cani di carta
  • Giocattolo o cane vero

Il postino si avvicina al bambino e gli consegna una lettera molto importante: “Caro amico. Ho davvero bisogno del tuo aiuto. Ho seguito per molti giorni le tracce del Mastino dei Baskerville, ma poi è successa una cosa che mi ha davvero spaventato.

Adesso sono in un rifugio e non potrò raggiungere il cane. Aiutami a farlo prima che venga commesso un crimine. Innanzitutto, trova l'attrezzatura necessaria in un luogo che si trova sia all'interno della casa che all'esterno. Cordiali saluti, detective dottor Sherlock Holmes."

Dopo aver letto la lettera, il bambino dovrebbe capire che si trattava del balcone e andarci. Se il bambino non indovina, lascia che guardi nella busta e veda le lettere lì. Dalle lettere puoi formare la parola "balcone".


  • Sul balcone il bambino trova una scatola contenente un costume da detective, una memory card, impronte e un biglietto. La nota diceva: “Questa è la prova che sono riuscito a trovare nel caso. Identifica la voce del Mastino dei Baskerville tra le altre voci sulla scheda di memoria e segui la traccia."
  • Lascia che il bambino ascolti due volte la voce del Mastino dei Baskerville. Quindi è necessario inserire una scheda di memoria e ascoltare i file. Sulla scheda di memoria sono presenti 5 file audio numerati. Il bambino dovrebbe riconoscere la voce da loro il cane giusto. Quando la voce viene identificata, il bambino deve guardare il numero del file e ricordare
  • Successivamente, il bambino guarda le tracce. Ogni traccia è numerata. Dal balcone sono presenti diverse impronte sul pavimento, ognuna delle quali conduce a punti diversi dell'appartamento.
  • Il bambino trova una traccia con lo stesso numero del file stesso e segue queste tracce
  • Le impronte conducono il bambino ad un armadio con i vestiti. C'è una nota sull'armadio: “Caro amico, ecco gli effetti personali del criminale che ha nascosto il Mastino dei Baskerville. Cercali attentamente e trova indizi."


Dovrebbero esserci 5-6 cose appese alle grucce nell'armadio con tasche, preferibilmente nascoste. Dopo aver frugato nelle tasche, il bambino troverà 7 lettere “k”, “o”, “r”, “i”, “d”, “o”, “r”. Da loro farà una parola e andrà nel corridoio.

Nel corridoio sul pavimento ci sarà una lettera con un'altra nota: “Caro amico, ti stai avvicinando alla verità. Risolvi gli enigmi usando la logica. E capirai dove muoverti dopo”.

  • Sotto le recinzioni si possono vedere 12 zampe di cane. Quanti cani ci sono dietro il recinto? (3 cani)
  • Se gatto bianco dopo essere strisciato nel camino è diventato nero, allora cosa diventerà il gatto nero? (Rimarrà nero)
  • Gatto, cane, banana, topo, cavallo. Quale parola manca? (Banana, visto che non è un animale)
  • Ciò che si trova nel corridoio lascia tracce. (Scarpe)

Dopodiché il bambino deve ispezionare tutte le scarpe nel corridoio. Il bambino troverà un collare in una scarpa. Sul collare ci sarà una nota: "Vai nella stanza successiva (bagno, cucina)." Il bambino entrerà nella stanza, vedrà un cane vero o giocattolo e gli metterà un collare.


Giochi di compleanno per ridere

Ti farò il solletico.

Al concorso partecipano bambini e un adulto: il presentatore. Il presentatore conta fino a tre e allo stesso tempo grida "Uno-due-tre, solletico - corri". I bambini iniziano a scappare dal leader. Chiunque catturi il presentatore viene solleticato. Dopodiché il gioco continua.

Il gioco risulta essere molto divertente e semplice. A tutti i bambini vengono assegnati premi incentivanti.


Uomo forte.

Il presentatore dice che la competizione sarà per il bambino più forte. Ai partecipanti viene consegnato un pennarello. Il compito di ognuno è tenere il pennarello tra le labbra e il naso il più a lungo possibile. Per rendere più difficile la gestione dei bambini, gli altri ospiti dovrebbero provare a farli ridere. Vincerà chi riuscirà a resistere più a lungo. ospiti divertenti e tieni il pennarello.

I giochi di compleanno vengono persi

I forfait possono essere riscossi in diversi modi:

  • I partecipanti gettano 1 delle loro cose in una borsa. Il presentatore, con gli occhi chiusi, tira fuori una cosa dalla borsa, ma gli altri partecipanti non la vedono. I figli decidono insieme cosa farà il proprietario del pegno. Di chi ha tirato fuori l'oggetto il presentatore - soddisfa il fatto
  • Carte con forfait. Ogni giocatore scrive il suo desiderio sulla carta. Le carte vengono messe in un mazzo e mescolate. Il perdente pesca un fantasma dal mazzo e si esibisce

Si possono vincere forfait in qualsiasi competizione quando c'è qualcuno che ha portato a termine l'impresa un po' peggio degli altri.

Esempi di forfait:

  • Cantare una canzone
  • Disegna un animale
  • Racconta una barzelletta
  • Racconta una poesia
  • Siediti sulla palla in modo che scoppi
  • Gridare dalla finestra "Ku-ka-re-ku"
  • Intervista qualsiasi ospite ponendo 10 domande divertenti
  • Fai ridere un'altra persona in 30 secondi
  • Mostra un bambino che chiede istericamente di comprare un giocattolo
  • Scatta una foto con il festeggiato
  • Squat 10 volte
  • Mostra danza


Gare di quiz di compleanno per bambini

Le gare di quiz non solo intrattengono i bambini, ma li aiutano anche a pensare un po'. Per il quiz puoi utilizzare assolutamente qualsiasi domanda: da quelle semplici e ovvie per la velocità, a quelle complesse per l'ingegno. Le domande possono provenire dal mondo esterno o basate su fiabe.

Puoi nominare l'inizio di una fiaba e i partecipanti devono finire il titolo. Puoi nominare l'eroe e i partecipanti devono nominare da quale fiaba proviene questo eroe. Puoi esercitare i tuoi figli con semplici problemi di matematica.

Esempi di domande per l'ingegno:

  • Quando una persona è in una stanza senza testa. (Quando si sporge dalla finestra)
  • Il mese in cui la persona più loquace parla meno. (Febbraio)
  • L'orso non ne ha, il corvo ne ha due e l'uomo ne ha uno. (Lettera O)
  • Ciò che appartiene a una persona, ma anche molte persone lo usano. (Nome)
  • Può un corvo volare e un cane sedersi sulla sua coda? (ovviamente ognuno per conto suo)
  • L'anno in cui tutti dormono, mangiano e bevono più del solito. (Anno bisestile)
  • Quale mano è più comoda per mescolare il tè? (Più comodo con un cucchiaio)


Concorsi di enigmi di compleanno per bambini

Puzzle.

  • Puoi semplicemente chiedere degli indovinelli. Vince chi dà le risposte più corrette
  • Che tipo di fratelli? Li ho contati e l'anno era passato. Gli anni passano, ma non crescono. Come si chiamano quei fratelli? (mesi)
  • I piselli ghiacciati galopparono sulla soglia. Se coprivi il terreno rovinavi il raccolto. (Piselli)
  • Cosa sboccia nel cielo e riscalda tutti con calore? (Sole)

Cosa c'è nel pacchetto.

  • Le prelibatezze vengono poste in un sacchetto opaco: frutta, dolci, cioccolatini, waffle
  • I bambini, a turno, tirano fuori un oggetto con gli occhi chiusi e cercano di indovinare di cosa si tratta. Se il bambino indovina, lo prende per sé. Se commette un errore, lo rimette nella borsa.
  • Il gioco continua finché ogni bambino non riceve un premio

Concorsi di compleanno mobili per bambini

Granchi.

Due bambini si danno le spalle e si stringono le mani all'altezza dei gomiti. Risulta essere una specie di granchio.

I granchi stanno sulla stessa linea e, a comando, iniziano a correre lateralmente verso il traguardo. Il granchio vincitore compete quindi con il granchio successivo. Ecco come vengono identificati i vincitori.


Angurie.

  • Per la competizione avrai bisogno di due sacchi della spazzatura da 60-100 litri ciascuno e tanti palloncini non completamente gonfiati, gli angoli dei sacchi sono tagliati in modo che ci possano passare le gambe
  • I bambini sono divisi in due squadre, ognuna delle quali sceglie un capitano.
  • I capitani delle squadre entrano nei sacchi con i piedi nei buchi. Le mani afferrano la parte superiore della borsa. Risulta essere un barile improvvisato
  • A comando, le squadre iniziano a lanciare le palline nella canna e il capitano tiene saldamente la canna. Verrà dichiarata vincitrice la squadra che lancerà più palline nella canna entro il tempo assegnato.


Concorsi di compleanno semplici per bambini

Costruttore.

Il gioco richiede molti dadi. Partecipano 2 persone.

Il compito dei bambini è quello di posizionare a turno i cubi uno per uno. La torre diventerà sempre più alta. Diventerà sempre più difficile posizionare i cubi in modo stabile. Perde colui il cui passo fa cadere la torre.


Per la reazione.

Le cose scelgono tre parole. Ogni parola significa cosa dovrebbe fare il bambino. Il presentatore inizia a dire le parole ei bambini devono seguire i comandi appropriati. Dopo ogni errore, i partecipanti vengono eliminati. Il giocatore rimanente sarà il vincitore.

  • "Tanya" - mani sulla vita
  • "Tanya" - mani sulle spalle
  • "Tanyusha" - mani in alto

Gare di ballo per i compleanni dei bambini

Ballare.

  • Il presentatore esegue movimenti divertenti, forse un po' complicati. I bambini ripetono questi movimenti seguendo la musica. I movimenti creano una danza che i bambini devono imparare
  • Dopo diverse prove, la performance finale segue la musica.
  • Tutti i partecipanti vengono premiati. Coloro che non hanno dimenticato o confuso i movimenti ricevono i premi principali


Concorsi per gli ospiti al compleanno di un bambino

Immagini.

Le carte con immagini di animali vengono preparate in anticipo.

Gli ospiti, a turno, pescano una carta e raffigurano chi è disegnato sulla carta. E il resto degli ospiti cerca di indovinare l'animale.

Mostra la tua intelligenza.

Gli ospiti possono essere intrattenuti con domande intelligenti ma divertenti. Vince chi dà le risposte più corrette.

  • È possibile portare l'acqua in un setaccio? (Puoi avere un pezzo di ghiaccio)
  • Chi parla tutte le lingue (Echo)
  • Quale nota è necessaria per la composta (sale)
  • Il cognome di quale compositore sembra uno sparo (Bach)
  • Quale ruota non gira in un'auto mentre è in movimento (Scorta)
  • Busta di carta (busta)
  • Quale parola ha tre sillabe ma indica 33 lettere (Alfabeto)
  • Che tipo di tessuto non può essere utilizzato per realizzare una maglietta (dal tessuto ferroviario)
  • Quale ala non vola mai (Automotive)
  • Rettangolo equilatero (Quadrato)
  • Come finiscono il giorno e la notte (segno morbido)
  • Quale orologio mostra l'ora corretta due volte al giorno (difettoso)
  • Cosa puoi vedere con gli occhi chiusi (Sogno)

Concorsi a tavola per il compleanno di un bambino

Associazioni.

Il concorso è adatto sia ai bambini che agli adulti e non prevede l'alzarsi dal tavolo.

Il relatore dà a un partecipante un oggetto e dice di cosa si tratta. Il partecipante deve inventare cos'altro assomiglia a questo oggetto. E così l'oggetto viene fatto circolare in circolo fino a quando non evoca più associazioni tra i partecipanti o rimane solo un partecipante. Chi pensa per più di 30 secondi viene eliminato.

  • Questa mela
  • Se non è una mela, è un pomodoro
  • Se non un pomodoro, allora una pietra
  • Se non una pietra, allora una palla

Una mela può anche assomigliare a una pesca, una nettarina, un'arancia, un cachi, un pompelmo, una bolla di sapone

Una banana può assomigliare a un mese, a una barca, a un fermaglio per capelli, a un corno, a un becco.

Indovinami.

  • Il concorso aiuterà gli ospiti a conoscersi se non si sono ancora incontrati
  • Ogni persona scrive su un pezzo di carta le caratteristiche del suo aspetto e del suo carattere che lo evidenziano. Ad esempio: ho i capelli lunghi rossi, mi piace ridere e scherzare
  • Il presentatore legge ad alta voce ciò che è scritto sul foglio di carta. E tutti cercano di indovinare di chi stiamo parlando


Premi per concorsi per il compleanno di un bambino

I premi per gli scolari e i loro ospiti possono essere generali o esclusivamente specifici della scuola:

  • Dolci in tutte le loro forme
  • Materiale scolastico: quaderno, penna, matita, gomma, righello, compasso, pennarelli
  • Accessori doccia

Veniamo alla preparazione festa per bambini Responsabilmente offrirai divertimento non solo al festeggiato, ma anche ai suoi ospiti.

Video sull'argomento: concorsi di compleanno per bambini

La tavola festiva non è fatta solo di cibi e bevande deliziosi. È anche un incontro di persone che si sono riunite in un unico luogo per celebrare una sorta di celebrazione. E affinché possa tramandare livello superiore il proprietario della casa deve fare ogni sforzo per raggiungere questo obiettivo. E per l'intrattenimento, puoi diluire la festa con vari giochi, quiz e altre attività in cui gli ospiti possono mettere in mostra i loro talenti o conoscenze.

I compiti comici al tavolo aiuteranno gli ospiti a rilassarsi, ad alleviare il nervosismo di un ambiente insolito e a conoscersi meglio. Ma ovviamente loro funzione principale- questo per aumentare il grado di divertimento. Affinché i compiti comici abbiano successo, l'ospite della celebrazione deve prepararsi in anticipo. Per fare ciò, è possibile utilizzare gli argomenti descritti di seguito.

Test di sobrietà

Il più semplice, ma allo stesso tempo molto compito divertente. Soprattutto se lo usano il proprietario e gli ospiti bevande alcoliche. Ma anche una persona sobria potrebbe non essere in grado di far fronte a un simile compito. Il che provocherà uno scoppio di risate tra coloro che ti circondano.

Come compito per il test di sobrietà, puoi utilizzare vari scioglilingua:

  • Raccogli denti lilla da sotto la manica
  • In Cabardino-Balcaria, valocordin dalla Bulgaria
  • Un fluorografo stava effettuando la fluorografia di un fluorografo.
  • Lo Staffordshire Terrier è zelante e lo Schnauzer gigante dai capelli neri è giocoso
  • È inutile comprendere il significato con pensieri incomprensibili.

L'elenco di tali scioglilingua può essere continuato per molto tempo. Possono essere trovati su Internet o dizionari speciali.

Amo e non mi piace

Se le persone vicine sono sedute al tavolo, puoi giocare con loro a un gioco di "mi piace o non mi piace". L'essenza di questo gioco è semplice. Devi guardare il tuo vicino di tavolo e dire quale tratto del suo carattere non ti piace e quale ti piace. Puoi complicare l'attività vietando alla coppia successiva di utilizzare i tratti già nominati. Quando tutti i tratti principali del personaggio sono completati al tavolo, inizia il vero divertimento.

La mafia di Capodanno

Il popolare gioco “Mafia”, stilizzato così, è l'ideale per festeggiare il nuovo anno. Ma per realizzarlo è necessario preparare e cambiare le carte standard per questo gioco delle “vacanze invernali”. Devi anche acquistare cappelli di Babbo Natale e decorarli con carte mafiose. Come la classica "Mafia", stilizzata come Capodanno causerà una tempesta emozioni positive e divertimento.

Gare e giochi divertenti e divertenti per una piccola azienda per un compleanno a tavola

Affinché la celebrazione del compleanno non assomigli a un evento simile un anno fa, tavola festiva Ci sono molti giochi emozionanti e divertenti a cui puoi giocare. Ad esempio, questi:

Io sembro...

Questo gioco molto divertente è adatto per una piccola azienda accogliente. Per realizzarlo è necessario preparare diverse carte con animali, uccelli, personaggi dei cartoni animati e dei fumetti. La cosa principale è che le immagini su queste carte siano divertenti e memorabili.

Oltre a tali carte, devi creare carte con frasi, parte delle quali sarà la frase "Sembro". Per esempio:

  • Al mattino sembro... . .
  • Quando bevo, divento come... . .
  • Al lavoro sono tipo... . .
  • Quando il direttore mi chiama nel suo ufficio, divento come... . .

Il numero di carte con frasi dipende dalla tua immaginazione. Si consiglia di farne 10-15.

Il gioco si svolge come segue. Per prima cosa, l'ospite pesca una carta con una frase (non dovrebbe vederla in anticipo) e la legge ad alta voce. Quindi prende una carta con animali o personaggi dei cartoni animati. Nemmeno lui dovrebbe vederla in anticipo. Poi lo mostra agli ospiti.

Alcune combinazioni di carte provocheranno vere e proprie risate tra i tuoi ospiti.

Coccodrillo

Un altro semplice, ma sufficiente gioco divertenteè l'intrattenimento "Coccodrillo". La sua essenza è semplice. Devi pensare ad una parola per il tuo vicino di tavolo e chiedergli di rappresentarla con pantomima e gesti. Non puoi usare le parole. Quando uno degli ospiti indovina la parola, il turno gli passa.

Sorpresa

Molto gioco interessante per una piccola azienda è “Sorpresa”. Devi mettere vari oggetti in un piccolo scrigno o scatola: un naso finto, grandi orecchie finte, un berretto, occhiali divertenti, ecc. Tutti questi articoli possono essere acquistati in qualsiasi negozio di souvenir. La scatola con le cose messe dentro deve essere passata da un ospite all'altro mentre si ascolta la musica. Quando sarà esaurito, la persona che lo possiede dovrà aprirlo ed estrarre il souvenir senza guardare. Dopo di che devi metterlo su te stesso. Dopo una tale trasformazione, gli ospiti sicuramente rideranno.

Gare e giochi divertenti da tavolo per una piccola azienda in occasione di un evento aziendale per colleghi

Una festa aziendale non è solo un modo per rilassarsi dopo le giornate lavorative, ma anche uno dei modi per costruire team. Cioè team building e team building. Pertanto, è necessario scegliere i giochi per una vacanza del genere in modo che non solo siano divertenti, ma anche in grado di unire la squadra. Molto spesso, gli eventi aziendali utilizzano giochi e competizioni a cui partecipano squadre di 2-5 giocatori.

Ricorda tutto

Gli ospiti della festa aziendale sono divisi in due squadre. Il presentatore scrive su carta una parola del compito alla volta. Ogni squadra riceve il proprio pezzo di carta. L'essenza di questo compito è ricordare e cantare una canzone che contenga questa parola. Vince la squadra che ricorda più canzoni.

Che cosa? Dove? Quando?

Il famoso quiz televisivo può essere adattato per essere trasmesso festa aziendale. Tutti conoscono le regole di questo gioco. Per quanto riguarda le domande, devono essere selezionate in anticipo. Si consiglia di adattarli al tema dell’evento o al campo di attività dell’azienda.

Questo gioco si basa sul ricordare le voci dei tuoi colleghi. Il presentatore seleziona una persona dalla squadra, che sta dando le spalle ai presenti. A turno pronunciano la frase preparata. Inoltre, devi dirlo cambiando la tua voce. Il giocatore che indovina di più tra i suoi colleghi riceve una sorta di premio incentivo.

Collega

I nomi e le posizioni dei colleghi sono scritti su pezzi di carta. Quindi vengono arrotolati e posti in un contenitore. I giocatori si avvicinano uno per uno e tirano fuori un pezzo di carta. Poi dovranno imitare il collega utilizzando gesti ed espressioni facciali. Il resto dei presenti deve risolvere questo enigma.

Divertenti scherzi da tavolo per un allegro piccolo gruppo di adulti

I giochi in compagnia di adulti possono essere ambigui. A molte persone piacciono questi giochi ed evocano molti sentimenti ed emozioni positive. Tali giochi sono particolarmente interessanti nelle aziende in cui i partecipanti non soffrono di complessi e valutano le competizioni presentate di seguito come un passatempo divertente e non qualcosa di più.

Dai, mettilo dentro

Per questo gioco avrai bisogno di bottiglie vuote e penne o matite. La matita deve essere legata alla cintura di un giocatore maschio mediante un lungo filo. La ragazza deve tenere la bottiglia tra le gambe. Con l'aiuto della destrezza e della coordinazione dei movimenti, l'uomo deve colpire il collo della bottiglia con una matita. E poiché questa competizione si svolge quando il livello di alcol nel sangue aumenta, sembra molto divertente e vivace.

Bella fanciulla

L'ospite deve scegliere da un gruppo di diverse ragazze che sono venute alla festa in gonna. Quindi posiziona un piccolo tappeto sul pavimento e benda le ragazze. Devono passare sul tappeto per non toccarlo. Cioè, le loro gambe dovrebbero essere molto distanziate. Quando tutte le ragazze hanno superato l'ostacolo, il leader dovrebbe sdraiarsi a faccia in su sul tappeto e chiedere alle ragazze di togliersi le bende. Colui che arrossisce di più alla vista del presentatore viene dichiarato vincitore del concorso.

Harem

Questo gioco richiede diverse coppie. Inoltre, il loro numero deve essere dispari. Due ragazzi vengono selezionati da loro e portati ai lati più lontani della stanza. Gli altri convergono al centro della stanza, tra i due ragazzi. I ragazzi sono bendati e viene accesa la musica orientale. I ragazzi devono selezionare le donne per il loro harem. Vince chi lo fa più velocemente. La difficoltà sta nel fatto che oltre alle donne nel cerchio ci sono anche gli uomini. E se uno di loro viene scelto, allora diventa sultano e noi prendiamo il posto di colui che lo ha scelto. E così via finché tutte le ragazze non saranno “giocate”.

Quiz per un piccolo gruppo di adulti seduti a un tavolo

Il primo quiz nel nostro paese apparve nel 1928 in forma stampata sulle pagine della rivista Ogonyok. Quindi i quiz sono stati spostati sugli schermi televisivi. Alcuni di loro sono ancora popolari. Tipo cosa? Dove? Quando?" o "Campo dei Miracoli". Altri sono caduti nell'oblio. Ma ogni persona che si rispetti ama mettere in mostra le proprie conoscenze in tali competizioni. Per questo motivo si svolgono nelle scuole, negli istituti e negli eventi aziendali.

Per condurre il quiz, è necessario preparare le domande in anticipo. Si consiglia di diluire le domande serie con domande divertenti e adattarle anche allo scopo dell'evento. SU Festa aziendale di Capodanno domande sull'inverno e questo festa divertente. Puoi includere nella lista delle domande anche quelle relative alle attività dell’azienda se il quiz si tiene durante un evento aziendale.

Il formato di questo articolo non ci consente di pubblicare qui un elenco di domande di esempio. Possono essere trovati su Internet o in vari dizionari e libri di consultazione. Puoi trovarli anche sui popolari siti di quiz televisivi. Oltre a quelli sopra menzionati, ne puoi trovare parecchi domande interessanti in “Il tuo gioco”, “Chi vuol essere milionario”, ecc.

Gare da tavolo e giochi per l'anniversario

Le gare di congratulazioni durante la celebrazione dell'anniversario aiuteranno gli ospiti a conoscersi più velocemente e i più timidi potranno augurare il meglio all'eroe dell'occasione senza imbarazzo. Anche gli ospiti più timidi apprezzeranno questo intrattenimento.

Premiamo l'eroe del giorno

A tutti gli ospiti vengono consegnate medaglie di carta o cartone. Ciascuno degli ospiti scrive su di essi ciò per cui vuole premiare l'eroe del giorno. Tra tutti i “premi”, viene scelto quello più originale. Questa competizione può essere organizzata anche come gara a squadre. Oppure, se gli ospiti vengono in coppia, viene accettata una medaglia per ciascuna coppia.

Concorso "25 complimenti"

Tutti gli ospiti sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene consegnato un foglio di carta bianco. Devi scrivere 25 complimenti in 2,5 minuti. Quindi il presentatore prende questi due fogli e li confronta tra loro. Tutti i complimenti identici vengono cancellati. Vince la squadra con i complimenti più originali nella propria lista.

Il miglior esperto dell'eroe del giorno

Tutti gli ospiti dell'evento possono partecipare a questo concorso. Il presentatore pone domande sull'eroe del giorno e gli ospiti le risolvono. Ogni risposta corretta vale un punto. L'ospite che ottiene più punti viene dichiarato vincitore.

Per condurre questa competizione, puoi utilizzare le seguenti domande:

  • In che anno è nato il festeggiato?
  • Quanto pesavi alla nascita?
  • A che età hai fatto il tuo primo passo?
  • In che anno sei andato a scuola?
  • Qual è il suo piatto preferito?
  • Qual è il tuo colore preferito?
  • Qual è il nome della madre dell'eroe del giorno?
  • Qual è il suo libro preferito?
  • Qual è il suo film preferito?
  • Quale squadra di calcio tifa l'eroe del giorno?
  • Quanto è alto il festeggiato?
  • Che numero di scarpe indossa?
  • Come si chiama il suo gatto/cane?

Più domande sul festeggiato, meglio è.

Gare da tavolo e giochi per pensionati e anziani

Sicuramente, molti lettori del nostro sito ricordano come i nostri nonni non passassero il tempo a guardare le serie successive, ma si riunissero e si divertissero con vari giochi. Ma anche oggi i tuoi parenti in età pensionabile ti ringrazieranno sicuramente se li riunirai allo stesso tavolo per giochi e gare.

Lotto

Forse il più gioco popolare tutti i pensionati giocano al lotto. Oggi i kit per questo gioco sono venduti in ogni negozio di souvenir. Se vuoi rendere questo gioco ancora più interessante per i tuoi nonni, puoi organizzare un premio per il vincitore.

Asta di fumetti

Devi selezionare diversi premi e avvolgerli in confezioni luminose e colorate. Quindi a ogni giocatore deve essere data la stessa quantità di denaro souvenir. Esponiamo lotti e conduciamo aste. Per un trading di successo, ai giocatori devono essere poste varie domande importanti. Dopo l'asta si dovrebbe organizzare un concorso per vedere quale dei nonni sarà il commerciante di maggior successo.

Corsi di perfezionamento

Si possono tenere corsi di perfezionamento per nonni creativi. Se il gruppo di pensionati è dominato dalle nonne, puoi tenere per loro una master class sulla decorazione dei bouquet. Allo stesso tempo, devi distribuire a tutti fiori, nastri e altri strumenti e accessori floreali. Dopo una lezione di questo tipo, puoi organizzare un concorso per il bouquet più bello.

Gare e giochi a tavola per matrimoni

Un matrimonio è uno degli eventi più felici della vita. La celebrazione di questo giorno solenne non può essere completa senza una magnifica tavola e divertenti gare. La maggior parte delle cose può essere fatta direttamente al tavolo. L'atmosfera rilassata e divertente di queste competizioni contribuirà a rendere la celebrazione del vostro matrimonio un giorno ancora più memorabile.

Alfabeto

Lo scopo di questo gioco è congratularsi con gli sposi. Ma tutto è complicato dal fatto che devi iniziare le tue congratulazioni con la lettera indicata dal precedente congratulatore. Tutti iniziano con la lettera "A". La prima persona dovrebbe congratularsi con questa lettera. Ad esempio: “Oh, che sposi abbiamo oggi. Auguro loro molti anni di matrimonio e gli stessi bellissimi figli”. La persona successiva inizia le sue congratulazioni con la lettera successiva: "B". E così via.

Desiderio caro

Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. Il presentatore dà a ciascuna squadra una parola di desiderio (felicità, salute, amore, successo, ecc.). Allo stesso tempo, i membri della squadra avversaria non dovrebbero sentire questa parola. Si chiama anche la loro parola-desiderio. Lo scopo del concorso è descrivere il desiderio con gesti ed espressioni facciali in modo che i concorrenti possano indovinarlo. Vince la squadra che presenta meglio il suo augurio.

Indovina: chi sei?

Prima dell'inizio del gioco, a ogni partecipante viene consegnato sulla fronte un adesivo con un personaggio dei cartoni animati, del film, del politico, del musicista, ecc. Tutti i partecipanti vedono gli adesivi di tutti gli altri, ma non i propri. Il compito è capire più velocemente degli altri che tipo di eroe è sul tuo adesivo. Per fare questo, puoi porre domande importanti: "Sono una persona?", "Sono un attore?" e così via.

Gare e giochi a tavola per le feste in famiglia

La cosa più preziosa che una persona ha è la sua famiglia. Più tempo trascorriamo con la nostra famiglia, più giorni felici abbiamo. Per noi è consuetudine che tutte le riunioni domestiche siano associate al consumo di cibo. Ma puoi anche organizzare vari eventi al tavolo. gare divertenti e giochi. In molti paesi, i giochi da tavolo sono molto popolari tra le famiglie. Perché non adottiamo anche noi questa tradizione? Ma oltretutto giochi da tavolo Ci sono anche vari concorsi che possono essere organizzati nella cerchia familiare.

Giochi come Monopoli, Scrabble o vari giochi di avventura, in cui il numero sul dado è responsabile dello spostamento della fiche, sono molto utili per riunire la famiglia. Puoi giocare al gioco "Memoria" con i bambini in età di scuola primaria. Per fare ciò, è necessario acquistare un set con immagini accoppiate, su lato posteriore che avrà lo stesso disegno. Innanzitutto le carte vengono posizionate a faccia in su e poi girate a faccia in giù. Il compito del giocatore è aprire tutte le immagini accoppiate. Vince chi lo fa più velocemente.

Inoltre, per tavolo familiare Puoi giocare un campionato di scacchi, dama, domino, backgammon e altri giochi classici. Puoi anche creare un analogo del quiz “Cosa? Dove? Quando" o "Anello cerebrale".

Gare e giochi da tavolo di Capodanno per un'azienda per adulti

Nessuna vacanza può fare a meno di giochi e competizioni. Soprattutto se questa festa è Capodanno. Le competizioni presentate di seguito contribuiranno a rendere la festa di Capodanno più divertente e giocosa.

Bevanda di Capodanno

I giocatori sono divisi in coppie. Un giocatore per ogni coppia viene bendato e il secondo mescola diverse bevande in un bicchiere: champagne, Coca-Cola, vodka, acqua minerale e così via. Il “degustatore” bendato dovrà identificare gli ingredienti della bevanda.

Un analogo di questa competizione è il gioco "New Year's Sandwich". In esso, il giocatore deve indovinare gli ingredienti del panino.

La previsione di Capodanno

Per condurre questa competizione, devi cuocere una torta, i cui pezzi contengono vari accessori che simboleggiano le previsioni. Cuore - amore, busta - buone notizie, moneta - ricchezza, ecc. Mangiando questa torta gli ospiti trovano un oggetto che caratterizza qualcosa del loro futuro. Naturalmente, prima di servire un dolce del genere, è necessario sottolineare che nella torta si nascondono dei “segreti”.

Gelatina

Per condurre questa competizione sulla tavola di Capodanno, avrai bisogno di un prodotto come gelatina, carne in gelatina o soufflé. Il compito dei concorrenti è quello di mangiare una porzione di questo prodotto utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti.

Gare da tavolo e giochi per compagnia di ubriachi

Nel nostro Paese è raro fare una festa senza bevande alcoliche. Ciò offre ai giochi e alle competizioni che si tengono in questo momento ulteriore eccitazione e divertimento. Per un gruppo non così sobrio, sono adatte varie competizioni. Abbiamo selezionato quelli più divertenti.

Canguro

Il presentatore porta una persona fuori dalla stanza e gli spiega che deve ritrarre un canguro usando espressioni facciali, gesti e pantomima. Allo stesso tempo, il presentatore, di nascosto dalla persona portata nella stanza accanto, dice agli ospiti di fingere di non capire cosa sta raffigurando la persona. Divertimento assicurato.

Se solo ci fosse un mare di vodka...

Coloro che vorranno partecipare a questo concorso riceveranno bicchieri trasparenti e cannucce. L'acqua viene versata in tutti i bicchieri e la vodka in uno. Gli spettatori non sanno quali bicchieri contengono ciò che viene versato. Il loro compito è indovinarlo. E il compito del concorrente che riceve la vodka è fare tutto il possibile per far credere al pubblico che sta bevendo acqua.

Pescatori

Tra gli ospiti vengono selezionati tre partecipanti maschi. Devono fingere che stavano andando a pescare, sono venuti sul posto e hanno lanciato le loro canne da pesca. Ma poi la marea cominciò a salire e il loro compito era avvolgersi i pantaloni per non bagnarsi. Dopo averlo fatto, il presentatore annuncia: “Attenzione! È stato indetto un concorso per le migliori gambe maschili del nostro gruppo!”

Competizioni divertenti, giochi per la compagnia femminile

Allegro e gare divertenti si svolgono non solo durante i festeggiamenti di Capodanno o eventi aziendali. Quando si festeggia il compleanno di una ragazza o l'8 marzo, ci sono anche concorsi. Poiché la squadra di tali eventi è composta principalmente da rappresentanti del gentil sesso, questo deve essere tenuto in considerazione quando si organizzano competizioni.

Sorriso

Vengono selezionate diverse ragazze. Il presentatore chiede loro di sorridere come:

  • Ragazza al ragazzo amato
  • Madre del suo bambino
  • Studente negligente nei confronti dell'insegnante
  • Come un uomo che ha appena vinto un milione

Dopodiché, il pubblico deve determinare quale ragazza ha fatto meglio in questa competizione.

Strega su una scopa

Birilli o bottiglie di champagne (se ce ne sono abbastanza) dovrebbero essere posizionati in tutta la stanza. Le ragazze che partecipano al concorso devono “volare” tra tutti i birilli di una scopa. Questa competizione deve essere accompagnata dalla musica. Il vincitore è la "strega" che non solo vola attorno a tutti gli ostacoli più velocemente, ma anche con maggiore precisione.

Cosa puoi trovare in una trousse da donna?

L'ospite della competizione dovrebbe preparare una grande borsa per cosmetici. Non è necessario inserirvi oggetti vari: smalto, rossetto, mascara, bracciali e accessori vari. Il compito del partecipante è quello di rimuovere un oggetto da una borsa per cosmetici mentre è bendato e dire di cosa si tratta. Per divertirti ancora di più, non puoi mettere le cose più "femminili" nella tua borsa dei cosmetici.

Gioco della camomilla per il compleanno degli adulti

La camomilla è un gioco che renderà ogni vacanza luminosa e insolita. In effetti, assomiglia ai forfait. In camomilla, come nei menzionati forfait, è necessario leggere l'attività e completarla. E questi compiti sono scritti sui petali di un fiore. Per fare questo, vengono ritagliati dal cartone bianco e il nucleo è giallo. Puoi attaccare i petali al centro del fiore in qualsiasi modo.

L'ospite del gioco si avvicina ai giocatori selezionati e dà loro il compito di strappare un petalo di margherita. Allo stesso tempo, i giocatori non vedono cosa è scritto sui petali, poiché la margherita è girata verso di loro dall'altro lato. Il giocatore strappa con cura il petalo, legge il compito ad alta voce e lo completa. È possibile utilizzare il seguente elenco come attività:

Scherzi per un piccolo e allegro gruppo di adulti

Scherzi e uno stato d'animo allegro sono all'ordine del giorno durante le feste festive. Ma puoi diversificare l'atmosfera con gare di fumetti e scenette già preparate.

Chi sta pensando a cosa?

Per realizzare questo concorso comicoè necessario prepararsi in anticipo. Seleziona diversi estratti di canzoni che caratterizzeranno questo o quell'ospite. Ad esempio: "Biondo naturale, ce n'è solo uno come lui in tutto il paese", "Voglio sposarmi, voglio sposarmi", ecc. Quindi trova un cappello e quando gli ospiti si riuniscono a tavola, dì loro che hai un cappello magico che legge nel pensiero. Metti un cappello sugli ospiti e allo stesso tempo suona un brano di canzone che caratterizza l'ospite.

Con una moneta e una sciarpa

Puoi anche fare un trucco con una moneta e una sciarpa. Devi prendere il fazzoletto per la metà e farlo pendere come una campana. Con l'altra mano prendiamo una moneta e la mostriamo agli ospiti. Inseriamo una moneta nella campana della sciarpa. Mostra a tutti che la moneta è sotto la sciarpa. L'ultima persona che controlla la presenza di una moneta nella sciarpa è il partner, che la rimuove silenziosamente da lì. Agitiamo il fazzoletto in modo dimostrativo e... . . tutti si convincono che la moneta “magicamente” scompare.

Con limone

Un bellissimo scherzo da fare mentre si beve il tè. Dichiara che ti piace molto il tè al limone e che puoi berne 10 o anche 20 tazze. Di norma, tra gli ospiti ci sono diversi giocatori d'azzardo che, ovviamente, non ci crederanno e ti chiederanno di dimostrarlo. Prendete un limone, o meglio ancora due, e metteteli interi in una tazza. Quindi versaci dentro un po' di tè. Per colpa di maggior parte La tazza era occupata dal limone, dentro ci sarebbe stato pochissimo tè. Puoi bere 10 o anche 20 tazze di tè in questa quantità.

Gioco da tavolo con note sulla tavola delle feste

La competizione più popolare con le banconote è quella a forfait. Può essere organizzato sia per bambini che per adulti. Lo scopo di questo gioco è completare i compiti scritti su carta. Allo stesso tempo, il fantasma non sa in anticipo quale compito gli verrà assegnato.

I compiti di gioco a forfait non devono essere offensivi, difficili dal punto di vista fisico, antiestetici o dannosi per la salute. Allo stesso tempo, è importante che tutte le attività vengano completate rapidamente e quando le utilizza, il confiscatore deve sfruttare il suo potenziale creativo.

Ogni giocatore scrive un compito su un pezzo di carta. Quindi tutte le foglie vengono arrotolate e poste in un vaso, un cappuccio o un sacchetto opaco. I giocatori a forfait, a turno, prendono appunti con le attività e le completano.

Esistono diverse varianti di questo gioco. Il più rischioso è il forfait con garanzia. Ogni giocatore lascia una sorta di deposito, che viene lasciato come premio se il perdente non vuole completare l'attività. Puoi anche assegnare un premio in denaro. Per fare ciò, ogni giocatore consegnerà una certa somma, che andrà al vincitore.

La natura di questo gioco sta proprio nei compiti. Per compagnia divertente Questi si adatteranno:

  • Mostraci una master class, balla su una gamba sola!
  • La nuova acconciatura ti sta bene, ora ti faccio le trecce!
  • E i baffi mi stanno bene, li indosso tutta la sera!
  • Mostra la tua forza di volontà e mostra le tue mutandine!
  • Raccontacelo in georgiano e balla la lezginka per noi!
  • Vuoi un panino dannatamente buono? Metti in bocca pesce e limone!
  • Fai qualche esercizio veloce, morditi il ​​tallone.
  • Vero, se sei un donnaiolo, abbraccialo il più possibile più ragazze Al tempo.
  • Se non sei ancora ubriaco, bevi un bicchiere di vodka con una cannuccia.
  • Afferrati per il sedere, premi le ginocchia sul petto. E in questa posizione, preparati a fare venti passi!
  • Stringi rapidamente la bottiglia e il bicchiere nelle pieghe dei gomiti. E prova a riempire il bicchiere, e cerca di non farne cadere nemmeno una goccia.

Video. Divertente gioco per feste e compagnie divertenti