22.09.2019

Mali svet. Pravila igre. Small World - Big Problems - Small World pregled družabne igre


Small World je čudovita družabna igra z odličnim dizajnom in zelo zanimivim igranjem, ki je zbrala ogromno armado oboževalcev po vsem svetu. pridruži se tudi ti v boju za ta majhen svet.

V družabni igri se boste morali boriti z drugimi igralci za različna ozemlja, da bi kasneje postali najbogatejši in najmočnejši vladar.

Kdo želi kupiti družabno igro Mali svet

Družabna igra Mali svet je precej raznolika, poleg 14 dirk in različnih sposobnosti obstaja ogromno redko ponavljajočih se kombinacij, zato je njena vrednost ponovnega igranja precej visoka in vam tudi po ducatu odigranih iger ne bo dolgčas!

Igra je izdelana precej kakovostno z lepim barvitim dizajnom in zanesljivimi komponentami. Pravila so precej preprosta, a da bi jih razumeli, je bolje igrati enkrat.

Priprava

V škatli je lep in zelo priročen organizator, ki vam omogoča, da vse sestavne dele igre razporedite ločeno.

Za začetek je vredno izbrati igralno polje, odvisno od števila igralcev. Okrogli marker je postavljen na prvi prostor. Iz mešanega kupa ras in sposobnosti se naključno izbere 5 kosov in 5 kombinacij le-teh se zbere v stolpcu.

Žetoni pozabljenih dirk so nameščeni v vsaki regiji na polju s posebno ikono, gore pa se nahajajo na mestih, ki so jim dodeljena. Vsak igralec prejme 5 kovancev in lahko začne igrati.

Začetek

V prvem krogu vsi igralci izmenično izberejo eno od kombinacij za svoje začetnike. Zgornji se vzame brezplačno, da pridete do spodnjega, pa je treba na vsakega zgrešenega položiti kovanec, ki bo šel igralcu, ki jih je izbral.

Takoj, ko je kombinacija zavzeta, se preostale premaknejo in odprejo novo. Udeleženec prejme število žetonov svojih ljudi, enaka vsotištevilke na transparentu dirke in posebne sposobnosti. Nato v enakem vrstnem redu igralci začnejo zajemati regijo.

Svoje prve žetone v Mali svet lahko postavite samo z roba igralnega polja ali z morja. Udeleženec vzame poljubno število žetonov in jih položi na razpoložljivo območje na igrišču.

Zajem regije

Za zajem praznega območja sta potrebna točno dva žetona. Toda za vsak žeton, ki je že na lokaciji, morate postaviti še en svoj žeton. Igralec nadaljuje z osvajanjem, dokler meni, da je to potrebno in dokler ima proste žetone, vendar pa lahko osvoji le sosednje z lokacijo, ki je že v lasti igralca.

Če ni dovolj žetonov za osvojitev in ostane vsaj eden, lahko vržete kocko v zadnjem poskusu zmage. Kolikor jih je padlo nanj, toliko moči bo dodano njegovemu žetonu.

Pridobivanje dohodka

Na koncu osvajanja lahko po želji ponovno združite svoje žetone v vseh nadzorovanih regijah. Igralec na koncu poteze prejme en kovanec za vsako regijo, ki jo nadzoruje.

Upoštevati je treba tudi edinstvene zmožnosti vsake kombinacije ras in sposobnosti, ki lahko zagotovijo bojne ali druge prednosti. Nato naslednji igralec postavi svoje čete. Prav tako začne s katerega koli roba zemljevida, vendar lahko napade sovražne regije. Vsak žeton sovražnika doda eno težavo za zajem lokacije.

Ko zlomite odmaknjenost drugega udeleženca, ga odpeljete od tam. Eden od njegovih žetonov zapusti jarem, vsi drugi pa se vrnejo v poraženčevo roko. Na koncu trenutnega igralca jih bo vrnil na preostala ozemlja pod svojim nadzorom.

Dodatna dejanja

V rundah po prvi rundi imajo igralci nekoliko več možnosti za ukrepanje. Prvič, pred novim osvajanjem lahko poberete poljubno število žetonov, ki so že na polju za nova osvajanja. Lahko obdržite en žeton, da obdržite nadzor nad ozemljem, ali pa ga pustite, da imate več vojakov.

Ko se igralec odloči, da je njegovo ljudstvo v izgubljajočem položaju in se ne more več razvijati ali braniti, lahko preživi potezo, da dirko potisne v zaton. Zastavica dirke in obračanje sposobnosti hrbtna stran navzgor in na vsaki lokaciji udeleženec pusti samo en žeton, pri čemer ga ne pozabi obrniti. Na naslednjem koraku si bo izbral novo kombinacijo, saj na začetku igre žetoni izginjajoče dirke še vedno otežujejo zavzemanje ozemelj in lastniku na koncu celo prinašajo zmagovalne točke. krog.

Družabna igra Mali svet se bo končala ob koncu zadnjega kroga. Vsi igralci preštejejo svoje prihranke in zmaga najbogatejši med njimi.

Fotografija družabne igre Mali svet






Vedno več novih ljudstev poseljuje vaše dežele in vsi se morajo nagneteti. Toda predniki so vam te dežele zapustili z razlogom - upali so, da boste lahko zgradili močan imperij, ki bo osvojil ves svet ...

"Small World" ali drugače "Small World" je ena najbolj znanih družabnih iger, ki se je pojavila leta 2009 in še vedno ne izgublja svoje priljubljenosti. Igra pripada strateške igre, hkrati pa združuje resno mehaniko s hudomušnim pristopom do dogajanja in žanra kot celote. Če želite v celoti začutiti vzdušje igre, morate samo pogledati zasnovo znakov.

Med igralci bo divja ekspanzivna vojna za deželo. Zelo majhna in omejena ozemlja ... Ni zaman, da se igra imenuje "Small World", vsa ljudstva zagotovo ne bodo ustrezala sem. Ko smo že pri ljudeh – v igri jih je veliko in vsak ima svojo posebnost. Amazonke so izjemno agresivne, podganarjev je preprosto preveč, škrati so učinkoviti v zajetih rudnikih itd.

Izbrati morate vilinske ljudi in njihove sposobnosti, nato pa poskusiti osvojiti okoliške dežele in pridobiti čim več kovancev. Sčasoma se bodo vaši ljudje vse bolj širili po svetu (tako kot ljudje, ki ste jih pravkar razbili na koščke) in morali jih boste prepustiti njihovi usodi, da boste stali na čelu novega.

S spretnim upravljanjem ljudi, različnimi dodatnimi sposobnostmi, pravočasnim povzročanjem padcev ljudi in prilagajanjem svoje strategije razmeram na zemljevidu sveta se boste zagotovo prebili do zmage!

"Small World" - vaša najljubša igra je zdaj v ruščini!

Postopek igre

Igra se začne z izbiro prave karte glede na število igralcev. Nato je treba na zemljevid postaviti različne predmete, na primer gore, ki jih je težje zajeti, in pozabljene plemenske žetone, ki so nevtralna sila, ki igralce na samem začetku igre odvrne od zajetja zemljevida. prehitro.

Začetni narodi so naključno postavljeni poleg zemljevida in različne sposobnosti so jim že dodane. Kot razumete, je tukaj lahko veliko število različic, od Swamp Wizards do Flying Giants, nekatere dajejo fleksibilnost v strategiji, nekatere dodatno moč in druge dodatno zlato. Poleg tega ima vsak narod svojo populacijo, to je različno število žetonov, s katerimi lahko upravljate. Igralci bodo morali izbrati eno od kombinacij, s katero bodo začeli svoje vojaške podvige. Različne sposobnosti morate uporabiti čim bolj učinkovito in donosno, da dobite več kovancev.

Sama igra je videti precej preprosta:

1. Izbira naroda ali njegovo zmanjšanje - na samem začetku igre izberete svoj začetni narod s sposobnostjo. Najvišja kombinacija je brezplačna, vsaka naslednja stane en kovanec več, medtem ko je plačilo sledeče: vsakemu narodu nad svojim pustite en kovanec. Kasneje igralec, ki je izbral osebe, na katerih so kovanci, jih vzame k sebi.

Ko igra napreduje, lahko svoje ljudi spravite v zaton. To je koristno, ko ni več mogoče nadaljevati z učinkovitim zasegom in želite rešiti okupirana ozemlja. Vsi žetoni ljudi na zemljevidu so obrnjeni s sivo stranjo navzgor in v regiji je lahko samo en žeton, kar pomeni, da ne bo delovalo pri izgradnji obrambe. Žeton sposobnosti je zavržen in vaš korak se takoj konča z točkovanjem – regije še vedno ustvarjajo dohodek. Na začetku naslednjega koraka boste lahko izbrali nove osebe s sposobnostjo in jih takoj poslali v zajem.

2. Zajem regij - nove ljudi je mogoče zajeti samo iz obmejnih območij. Če želite zajeti, morate premakniti dva svoja žetona ljudi na mejo ali v bližini vaše regije, plus en dodaten žeton za vsak žeton tujcev (kot tudi za gore, trdnjave itd.). Igralec v obrambi bo utrpel izgube in izgubil en žeton iz regije, vendar bo na koncu vaše poteze lahko prerazporedil preostale enote.

Ko naredite zadnji zajem na vrsti, lahko uporabite kocko za ojačitev. Lady Luck vam lahko da 1 do 3 "virtualne" žetone, kar vam omogoča, da zajamete regijo že z enim žetonom. Ne glede na to, ali imate srečo ali ne, bo ta zajem vaš zadnji na tem zavoju.

Po zadnjem zajetju lahko prerazporedite vse čete in utrdite tiste regije, ki se vam zdijo najbolj dragocene ali ki jih bo vaš nasprotnik najverjetneje napadel.

3. Pridobite kovance - Na koncu vaše poteze pridobite en kovanec za vsako regijo, ki jo nadzorujete, tudi tiste regije, ki imajo zavrnjene narode.

Kdo je zmagal?

Igra traja določeno število krogov, ki je odvisno od mape in s tem tudi števila igralcev. Ko vsi igralci v zadnjem krogu naredijo svoje poteze, se izvede končno točkovanje. Zmagovalec je tisti igralec, ki mu je tekom igre uspelo zbrati največ kovancev.

Lastnosti igre

  • igra ponuja veliko različnih narodov z zanimive lastnosti in še večje število žetonov sposobnosti, kar skupaj daje ogromno zanimivih kombinacij;
  • prisotnost več kartic za različno število ljudi. Vsaka vaša zabava bo popolnoma unikatna!
  • sami zgradite strategijo za zmago in se odločite, na kaj točno se osredotočite, katere sposobnosti potrebujete, ali želite iti v "ekonomijo" ali v trdo ekspanzijo itd.;
  • izjemno zanimivo in svojevrstno igranje, igra je res edinstvena. Preprosta pravila v kombinaciji s taktično globino;
  • igro si bomo zagotovo zapomnili po dizajnu, zanimivem okolju in ljubkih likih!
  • dinamične, intenzivne in kratke igre;
  • Naključni faktor je v igri prisoten v obliki uspešnih kombinacij ljudstev in kocke za okrepitev, vendar vaše osebne odločitve in izbira strategije odtehtajo.

Zgodilo se je nekaj, kar so mnogi čakali, nekateri pa se celo bali – igra majhen svet zdaj tudi v ruščini. Predvidite skrbi skeptikov: izkazalo se je Majhen svet dobro opravljeno in se praktično ne razlikuje od originala. Prevajalci so opravili odlično delo, saj so vse prisotne in njihove značilnosti čim bolj natančno prilagodili, tako da dolgoletni ljubitelji te igre ne bodo razočarani.

Zmagovalec Tric Trac d "or (2009)

Nagrade Tric Trac d "Or, d" Argent in de Bronze (zlata, srebrna in bronasta) - nagrade igralniška industrija od leta 2001 podeljuje revija spletnih družabnih iger Tric Trac.

Igra leta v Belgiji (nagrade Joker). Komentarji niso potrebni :)

Ludoteca Ideale je italijanska nagrada, katere cilj je identificirati 10 najboljših iger, objavljenih na italijanščina med letom. Sistem glasovanja je dvostopenjski. Na prvi stopnji glasujejo člani dveh igralniških klubov TreEmme in La Tana dei Goblin. Na drugi stopnji žirija 10 strokovnjakov določi najboljše med najboljšimi.

Igra leta Meeples" Choice Award (2009)

Meeples "Choice Award. Če vzamete dobesedni prevod te nagrade, dobite nekaj takega kot "nagrada, ki so jo ustanovili igričarji, manijaki in igričarji." Kljub temu je to avtoritativna nagrada, ki se podeljuje od leta 1995 na podlagi mnenj več kot tisoč ljudi, ki vedo in razumejo igre zelo, zelo veliko.

JoTa je letna brazilska nagrada (od leta 2009). Določeno z glasovanjem na nekaterih brazilskih spletnih mestih, sestavljeno iz dveh krogov in različnih kategorij.

Japan Boardgame Prize je japonska nagrada, ki jo je leta 2002 ustanovil U-more za spodbujanje kulture družabnih iger na Japonskem.

Ta letna belgijska nagrada je bila ustanovljena leta 2009, ustvarjalci pa so si najprej zadali nalogo popularizacije družabnih iger v Belgiji. Avtorji in založniki prijavijo svoje igre na tekmovanje, nato pa posebna žirija Foruma belgijske zveze namiznih iger izbere štiri izmed njih. Nato člani foruma federacij izmed teh štirih izberejo najboljšo igro, ki ji tudi podelijo nagrado.

Guldbrikken je letna neprofitna nagrada, ki jo je leta 2009 ustanovil neodvisni danski svet za cene, da bi pritegnil pozornost Danske na trg družabnih iger in jih seznanil z najbolj vročimi inovacijami na tem področju. Po besedah ​​organizatorjev »namizne igre niso le zabava in zabava, ampak tudi priložnost za vzpostavitev najboljših odnosov med generacijami, ko družina skupaj sede za mizo in je nič ne odvrne od večurnega medsebojnega komuniciranja. "

Nepristransko žirijo sestavlja 6 članov, nekateri so zaposleni na otroški radiotelevizijski hiši, nekateri so uredniki revije Gameplay in člani društva Consim. V natečaju vedno sodelujejo samo nove družabne igre, od katerih je izbranih 16 del, žirija pa jih nominira v 4 kategorije: »najboljša otroška igra«, »najboljša družinska igra», « Najboljša igra za odrasle" in "najboljša uganka".

Spiel der Spiele ali kot ji pravijo tudi »Avstrijska igra leta« od leta 2001 podeljuje Avstrijska igralna akademija konec avgusta na Dunaju. Namen nagrade je priporočiti dobre igre družini in prijateljem. Igre kandidatov morajo biti serijsko proizvedene v Avstriji in morajo biti objavljene v nemščini v zadnjih 12 mesecih. Vsakdo lahko predlaga igre, nato žirija petih članov izbere eno igro za glavno nagrado Spiel der Spiele in nato približno dvanajst (lahko izbere manj, morda več) iger za "Spiele-Hits" ("Najboljše v razredu") v šestih kategorije: najboljša igra za igranje s prijatelji, najboljša igra za otroke in tudi za družine, za dva igralca, za veliko število igralce (podjetja), za strokovnjake (napredne deskarje). Posebnost Spiele Hits je, da če v kategoriji ni vrednega kandidata, se nagrada ne podeli. Tako od leta 2007 ni bila podeljena nobena nagrada v kategoriji "Igra v dvoje". In obratno, če je več vrednih prosilcev, lahko to nagrado prejmejo skupaj. Tako je bilo v nominaciji "Za družino" leta 2010 kar 5 nagrajencev (eden od njih je Dixit).

Games Magazine je najbolj avtoritativna revija o družabnih igrah (izhaja od leta 1977). Od leta 1980 vsako leto objavlja TOP 100 družabnih iger pod imenom Games 100. Od leta 1991 prva igra na seznamu osvoji nagrado Games Magazine Game of the Year (z drugimi besedami, postane igra leta). ).

Dice Tower Awards je neprofesionalna nagrada, ki poteka pod sloganom "Real Men Play Board Games". Od leta 2007 ga vsako leto podeljuje avdio in video podcast priljubljene družabne igre z dolgoletnim voditeljem Tomom Weselom. Zmagovalce nagrad The Dice Tower Gaming Awards določi komisija ocenjevalcev družabnih iger z vsega sveta.

Najboljša igra, kot je glasovalo najbolj avtoritativno spletno mesto za družabne igre na svetu, BoardGameGeek.com. Od leta 2006 vsako leto nagrajen v več kategorijah na BGG.Con v Dallasu v Teksasu.

Letno nagrado Avstralskega združenja iger za igro leta podeljujejo od leta 1998, nenavadno, v Avstraliji. Poleg igre leta AGA vsako leto podeli tudi nagrado Puzzle of the Year.

Letna nagrada Igra leta na Poljskem (Gra Roku) je bila ustanovljena leta 2004. Sprva se je nagrada nanašala na leto, v katerem so bile na Poljskem objavljene vse nominirane igre. To je, na primer, nagrada za leto 2005 je bila podeljena spomladi 2006 in pripisana igram, objavljenim leta 2005. Leta 2007 se je odbor za podelitev odločil spremeniti ta vrstni red podeljevanja in od takrat nagrada nosi tekoče leto v naslovu za igre, izdane na Poljskem leto prej. To je razlog, zakaj ni "Igre leta 2006".

Zlati as je nagrada mednarodnega festivala iger v Cannesu, ustanovljenega leta 1988. V prvih letih obstoja so bile nagrajene samo video igre.
Leta 2005 so se ustanovitelji festivala in ustanovitelji Igre leta (Francosko združenje za promocijo in vrednotenje družabnih iger) odločili združiti moči in ustvariti enotno blagovno znamko nadzora kakovosti v Franciji, ki se zdaj imenuje As d "Or - Jeu de l" Année (zlati as - igra leta).
To je to Igra leta v Franciji.

Še malo o igri

Ali ni lepo čutiti, da so mogočni čarovniki in velikani le žetoni v tvojih rokah? Ta izjava nikoli ne bo tako dobesedna kot v družabna igra Mali svet! Poleg že naštetih ras si lahko podredite vojsko orkov ali goblinov, jato podgan ali žive okostnjake – no, kaj ni lepo? Zdi se, da je rasa ljudi v to igro vstopila pomotoma - izgleda tako dolgočasno v ozadju čarobnega sijaja 14 izjemnih narodnosti, ki živijo Majhen svet. Da o dodatkih sploh ne govorimo! A ime je igra dobila z razlogom – svet je res majhen in za preživetje v njem se rase nenehno borijo. Medsebojne vojne izbruhnejo ena za drugo, ne pustijo, da bi vam bilo dolgčas.

Igra ima preprosto mehaniko, vendar je igralcem na voljo ogromno možnosti za njeno uporabo. Na vrsti se lahko borimo z našimi trenutna civilizacija ali ga poslati v propad. In že v naslednjem krogu izberite novega in takoj začnite z njegovo širitvijo! Na vsakem koraku prejmemo denar z ozemelj, ki jih nadzorujemo + bonuse iz naše rase ali njene specializacije. Najbogatejši zmaga!

Glavna strategija igre je pravočasno poslati dirko v zaton na vrhuncu njenega razvoja, izbrati prave dirke z bonusi in poskrbeti, da kombinacija vsega tega prinese največji dohodek. Poglej v natančen opis spodaj in natančno ugotovite, kako to doseči.

Pravila igre v "dostopnem" jeziku.

V tem razdelku se ne bomo poglobili v zapletenost pravil igranja. Vse je zelo jasno opisano v priročniku, ki je priložen igri (ki ga lahko najdete tudi tukaj za prenos). Glavna težava in subtilnost igre je v lastnostih in posebnih sposobnostih dirk. Opisali smo jih v ločenih razdelkih. Glavna stvar je, da vas ne odvrne dejstvo, da se igra sprva odvija počasi. Zelo hitro se boste navadili na vse funkcije (kot v vsaki igri). Tu se vrnimo k mehaniki same igre.

Priprava.

  • Igralno polje je izbrano glede na število igralcev (navedeno v zgornjem desnem kotu);
  • Postavljeni so žetoni pozabljenih plemen (na območju z ikono "pogled");
  • Gore so izpostavljene na tleh s podobo gora;
  • Naključno poleg polja (v navpični vrsti) je razporejenih pet ploščic dirke, ki jim je dodanih pet ploščic sposobnosti. Preostale kocke so postavljene v šesto vrsto (spodaj) in bodo služile kot nekakšen špil za dopolnitev uporabljenih žetonov;
  • Na igralno polje je postavljena krona - števec krogov. Vsak krog se žeton premakne za eno mesto.

Igra. Prvi krog.

  • Igralec izbere eno od šestih predlaganih dirk (s priloženim dodatnim žetonom sposobnosti). Cena dirke je določena z njenim položajem na seznamu. Zgornji je brezplačen, vsak spodnji pa stane en kovanec. Če je na izbrani kombinaciji že nekaj kovancev, si jih igralec dodeli sam;
  • Ko izbere kombinacijo, jo igralec postavi predse in od organizatorja vzame število žetonov te dirke, ki je navedeno na kartici z dirko in na kartici s sposobnostjo (tj. če na karti dirke piše 5 , in na kartici sposobnosti piše 6, igralec da 5+6 = 11 dirkalnih žetonov);
  • Igralec zajema regije na majhnem zemljevidu sveta (začnete lahko le z roba zemljevida). Za zajem ene regije sta potrebna 2 dirkalna žetona in en žeton za vsak sovražni žeton v tej regiji, za vsak tabor, Troll Lair, Stronghold in Mountain. Jezer in morij praviloma ni mogoče zajeti. Pri zajetju igralec položi svoje žetone na zajeto regijo (sovražna plemena se odstranijo z igrišča. Pozabljena plemena se za vedno odstranijo v zalogo, nasprotnikovi žetoni pa se razdelijo v njegove druge regije, razen ene. Eden se pošlje v dobava za vedno - razen če ni drugače določeno s pravili);
  • Poznejša osvajanja se zgodijo samo v sosednjih regijah (razen če pravila določajo drugače);
  • Pri zadnjem poskusu zajetja druge regije igralec morda nima dovolj dirkalnih žetonov. Igralec izbere regijo, ki jo želi zajeti, in jo glasno pokliče. Nato zvalja posebno armaturo. Število vrženih točk na kocki je enako številu žetonov, potrebnih za zajem (če je na kocki vrženo število dve, potem igralec mentalno doda dva svojim obstoječim žetonom in zajame izbrano regijo ali ne);
  • Ponovno združevanje. Nekatere regije bodo potrebovale posebno zaščito. Po stopnji zajetja igralec vse svoje žetone prerazporedi med regije, ki jih je osvojil (če sta v eni regiji dva žetona in v drugi deset, lahko igralec del žetonov premakne iz ene regije v drugo in jih ima v vsaki šest );
  • Točke se dodelijo - en zlati kovanec za vsako zajeto regijo (kjer se po prerazvrščanju nahaja vsaj en žeton igralca) in igralec prejme kovance, če to predvidevajo posebne lastnosti ras ali njegove sposobnosti.

Drugi in naslednji krogi(prepričajte se, da premaknete okrogli marker, potem ko so vsi na vrsti) igralci izberejo eno od dveh dejanj.

  • Igralec nadaljuje osvajanje s trenutno aktivno dirko (s tistimi žetoni, ki jih vzame v roko z igralnega polja. Če pusti en žeton v že osvojeni regiji, si igralec zagotovi prejem zmagovalnih kovancev, ni pa dolžan To storite);
  • Igralec poskrbi, da dirka zbledi. Pusti po en žeton v vsaki regiji, jih obrne z licem navzdol in preostale pošlje v zalogo (razen če posebne lastnosti ne določajo drugače). V tem primeru se po objavi dirke šteje, da je igralčev zavoj zaključen. Prejme en kovanec za vsako regijo, kjer je prisotna njegova izumrla rasa. Šele na naslednjem koraku bo igralec lahko izbral novo dirko in ponovil vsa dejanja, opisana v prvem krogu.

Konec igre.

Ko oznaka kroga doseže končno točko na števcu krogov igre in vsi igralci zaključijo svoja dejanja za ta krog, vsakdo prešteje svoje kovance. Zmaga najbogatejši igralec. Če je število kovancev enako, igralec z največje število dirkalni žetoni (aktivni in bledeči) na igralni plošči. Če je tukaj enakost, predlagamo, da se vprašanje zmagovalca reši na silo.)))

Zemlja je pravzaprav manjša, kot je videti. Prebivalstvo vsako leto narašča. Ozemlja poseljujejo nova ljudstva, kraji pa se manjšajo. Z vsakim desetletjem je dejstvo bolj jasno: to je majhen svet.

Dizajn je zelo barvit in prijeten za oko)

Družabna igra Mali svet je postala ena najbolj znanih zabav. Komplet je bil prvič izdan leta 2009. Od takrat so ljudje lahko razvili svoj mali svet, ki se prilega v škatlo na polici.

Z vsakim desetletjem je dejstvo bolj jasno: ta svet je zelo majhen.

Opis

V družabni igri Mali svet bodo udeleženci lahko uživali v izvirni mehaniki, ki je oživela na zelo zabaven način. Celoten komplet je okrašen v kreativnem slogu in dodaja vzdušje parceli.

Vseskozi Igre Majhne Svet, borili se boste v hudih bitkah za ozemlja. In ni dovolj zemlje - vredno je zamuditi samo eno bitko in izgubili boste svoje imetje. Vsak igralec želi postati edini vladar sveta.

V igri lahko postanete vodja celega naroda. Skupaj na svetu živi petnajst različnih ras, od katerih ima vsaka sposobnosti. Vsi bodo na svoj način vplivali na potek igre. Uporabite te veščine v svojo korist, da postanete edini lastnik celega sveta.

Postanite najboljši vodja dirke v zgodovini. Na primer, junaški ljudje. Ali, uh, podzemni duhovi?

Ko vam uspe razviti svoj narod in mu pomagati osvojiti ozemlja, vzamete novo frakcijo pod svoje okrilje in jo razvijete. Tako lahko vse ljudi na svetu »izobražuješ« le ti, kar je cilj vsakega igralca. Postanite najboljši vodja v zgodovini.

Kaj je v kompletu

Vključeno namizna igra Mali svet boste našli:

  • Dve dvostranski polji, na katerih so označena vsa ozemlja, ki so na voljo za osvojitev.
  • Šest velikih memo listov, z Kratek opis pravila, ki jih lahko preverite med igro.
  • Petnajst praporov vsakega naroda. Vsak od njih ima posebno lastnost. Rase: velikani (aka Giants), Amazonke, Orke, škrati, vilini, ghouli, podganarji, ghouli, pozabljena plemena, Halflings, čarovniki, ljudje, troli, tritoni, okostnjaki in čarovniki.
  • Žetoni

  • Sto oseminšestdeset žetonov za vaše frakcije in osemnajst za pozabljena plemena.
  • Enaindvajset posebnih žetonov spretnosti, od katerih je eden brezplačen, za sposobnost po vaši izbiri.
  • Stanovanja in trdnjave

  • Deset trolovskih jamskih žetonov.
  • Šest starodavnih trdnjav
  • Devet mrzlih gora
  • pet taborišč
  • Dve skrivni luknji
  • dva tabora
  • En grozljiv zmaj
  • Sto devet kovancev. Od tega jih je petintrideset vrednih ena, dvajset tri, štiriindvajset pet in trideset žetonov enako deset.
  • Ena igralna kocka.
  • En marker, ki označuje krog
  • Pravila namizne igre Small World prevedena v ruščino

Pravila in potek igre

Vsakdo lahko razume, kako igrati Small World, vredno je igrati prvi krog. Če ste komplet odprli prvič, preberite pravila igre Small World v ruščini.

Pravila so preprosta in razumljiva

Če želite začeti bitke za pravico do lastništva sveta, morate opraviti pripravljalne korake:

  • Če še nikoli niste igrali Small World, pravila igre zahtevajo, da ločite kartone in nanje pritrjene komponente.
  • Razvrsti vse žetone po kategorijah in jih vstavite v želene celice organizatorja (nahaja se v škatli).
  • Igralno polje je izbrano glede na število udeležencev. Za koliko je kartica namenjena, piše ob okroglem števcu. Izberite pravega in ga postavite na sredino mize, tako da ga lahko vsak doseže.
  • Okrogli žeton se postavi na prvi marker kartice, ki ste jo izbrali. Zahvaljujoč temu označevalcu se bodo igralci lahko premikali po odru igre. Ta lestvica je tista, ki določa konec igre: ko žeton doseže končno oznako, se igra šteje za zaključeno.
  • Organizator se nahaja poleg zemljevida sveta. Postavite ga tako, da lahko vsak udeleženec vzame svoje ljudi.
  • Premešajte transparente in naključno vzemite pet. Položite jih z licem navzgor v kup. Preostale žetone odložite v odprte sklade. Enake manipulacije je treba izvesti z žetoni sposobnosti. Prazen karton je za veščino, ki jo ustvarite sami.
  • Na vsako ozemlje položite en žeton pozabljenega plemena. Na začetku igre so to edini narodi, ki živijo na svetu.
  • Postavite en gorski emblem na vsako ozemlje, kjer so gore.
  • Vsaki osebi dajte pet kovancev, ki so enaki 1. Preostanek zlata se doda v banko, ki se nahaja poleg zemljevida sveta. Denar položite tako, da lahko vsak udeleženec doseže in napolni svojo "denarnico".

Prvi krog

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razviti svoj narod, ki bo osvojil svet in postal velik imperij. Za vsako lokacijo, ki vam jo je uspelo osvojiti, prejmete kovance.
Včasih se ljudje izčrpajo in jih je treba zapustiti, pri čemer vsa svoja prizadevanja usmerijo v razvoj novega plemena. Previdno ocenite sposobnosti svojih ljudi, da boste razumeli, kdaj je čas, da spremenite svojo "udarno silo".

V družabni igri Mali svet je glavna naloga vseh udeležencev razvoj svojega naroda

Na začetku igre je treba določiti, kateri udeleženec bo začel posamezni krog. Kdo bo prvi stopil po pravilih igre, se določi na izviren način: to postane udeleženec z najbolj zašiljenimi ušesi. Označevalnik kroga napreduje za naslednjo vrednost: tako se začne vsak krog. Naslednja poteza poteka v smeri urinega kazalca.

Igra ima veliko izbiro narodov in ras. In s podaljški - še več!

Igra ima velik izbor narodov, med katerimi igralci lahko izbirajo. Dirkalne table, ki jih ne shranite vedno do konca igre, vam bodo pomagale pri krmarjenju po posebnih veščinah vaših ljudi. Na primer, velikani lahko dobijo en žeton popusta pri zavzetju novega ozemlja, če ta regija meji na gorske verige. To lahko daje prednost pri zavzetju ozemlja. Če ozemlje že pripada drugemu igralcu, ga je mogoče pridobiti nazaj samo s kocko.

Naslednji krogi

V igri boste osvajali nova ozemlja in jih naselili s svojimi ljudstvi. Na vsakem koraku udeleženci izvedejo več dejanj:

Izberite kombinacije pasic in sposobnosti

Koliko boste plačali za izbrani komplet, je odvisno od njegovega položaja v vrsti. Zgornji dobi igralec brezplačno. Če iz nekega razloga ne ustreza in se odločite, da ga odnesete prijatelju, boste morali plačati. Strošek je določen s številom kombinacij, ki so višje. Na primer, če vzamete tretji niz, bo to stalo dva kovanca, ker nad njim sta dva sklopa. Kot nakup postavite eno zlato v vsako vrstico.

Ko vzamete kombinacijo, na katero je nekdo prej položil kovanec, gre v vaš zlati sklad. To ne spremeni pravila: če ne vzamete prvega kompleta, ga morate še vedno plačati.

Igralni set je postavljen pred vami. Iz vsebnika morate zbrati enako število žetonov, kot je vsota števil na pridobljeni sposobnosti in pasici. Katere ljudi zaposliti, je navedeno na emblemih. To so vsi žetoni, ki jih boste prejeli za ljudi. Dodatno zaposlovanje je prepovedano. Izjeme so rase čarovnikov in okostnjakov. Vse podrobnosti in podrobnosti so opisane na žetonih.

Ko vzamete osebe zase, nadgradite število kombinacij, ki so na voljo za nakup, tako da jih je šest. Zavržene sposobnosti je treba premešati, ko je njihov kup izčrpan. Transparenti so vedno zloženi na dnu sklada.

Zajem ozemlja

Obstaja več vrst grabežev zemljišč. Na to vpliva status lokacije (prosta ali zasedena s strani sovražnika) in to, v katerem koraku jo napadete. Včasih se morate za regije bojevati hude bitke.

Če prvič zavzamete novo ozemlje, morate zavzeti obmejno regijo. Katero, izberete sami. To je ime lokacij, ki so na meji z morjem ali na robu zemljevida igre.

Zahvaljujoč dodatkom imate nove vojske: brutalne orke, nore kultiste, močne škrate, mutirane gobe, kuščarje in mnoga druga bitja

Za pridobitev brezplačne lokacije boste potrebovali dva žetona ljudi in enega dodatnega za vsak tabor, trdnjavo, goro, jamo in druge ljudi (vključno s pozabljenimi plemeni), ki se nahajajo v zajeti regiji.

Upoštevana so morja in majhna jezera na zemljevidu skupno ozemlje in niso na voljo za prejemanje. Odigrane poteze ni mogoče razveljaviti. Lastnost velikanske dirke omogoča udeležencem, da shranijo en žeton, če so na ozemlju v bližini gore, zato je bolj priročno rudariti nova zemljišča z velikim velikanom.

Če je v regiji že bilo sovražno ljudstvo, ki vam je bilo všeč, sovražnik vzame vse žetone v svojo roko in izvede dve zaporedni akciji:

  1. Organizatorju vrne en žeton po izbiri
  2. Čaka na konec zmagovalčeve poteze z aktivnim vznemirjenjem in prerazporedi žetone, pridobljene s te lokacije, na ozemlje, kjer se je njegova vojska že naselila. Če teh polj ni, pravilo nima učinka.

Gnomi dajejo bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesejo kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.

Če je sovražna ekipa v zatonu in je na igrišču le ena, se ob zmagi pošlje v posodo. Vsi kovanci, zasluženi za zavzetje ozemlja, se štejejo kot zmagovalne točke.

Bolj zanimivo

Dodatki k družabni igri Mali svet močno popestrijo proces osvajanja sveta. Nekateri od njih spreminjajo mehanike, drugi dodajajo nove dirke v igro. V izvirni različici ima vsak narod značilnosti:

  • Amazonke vam omogočajo, da na začetku vzamete štiri dodatne žetone te dirke. Ljudje torej začnejo svojo pot osvajanja sveta z desetimi žetoni »v naročju«.
  • Glavna prednost velikani je doživljenjski popust pri nakupu ozemelj v bližini gora.
  • Čarovniki koristno jih je postaviti daleč od ozemelj, ki so jih zavzeli sovražniki, saj na vsakem koraku prinesejo en kovanec, če so na ozemlju. Dobiš denar za vsako lokacijo, ki jo zasedejo.
  • Škratje dajte bonus, podoben čarovnikom, vendar ne prinesite kovanca na začetku, ampak na koncu poteze.
  • čarovniki lahko zamenja mesta s sovražniki. V eni potezi lahko to sposobnost uporabite na vseh nasprotnikih po vrsti. Z uporabo sposobnosti lahko zavzamete ozemlje nekoga drugega le, če je na igrišču en sovražnikov žeton.
  • rdeči ljudje imajo edino prednost - ogromno število žetonov.
  • Ljudje na koncu poteze prinesite en kovanec za vsako zasedeno regijo.
  • Orke prinesite kovance za ozemlja, ki ste jih zavzeli, če so jih zasedli nasprotniki.
  • Polovičarji lahko vdrejo v katero koli regijo, ne da bi šli skozi mejno kontrolno točko.
  • troli povečajte obrambo svoje regije z gradnjo jam.
  • ghouls se vrnejo na igrišče, ko njihovi ljudje upadejo.
  • vilini so odporni na napade, tako da ko sovražnik zavzame regijo s to raso, nobeden od njih ni poslan v posodo.
  • Okostnjaki dajte pravico, da vzamete nov žeton za vsaki dve zasedeni regiji, ki ste ju zajeli.
  • Tritoni vam omogočajo, da zajamete obalno lokacijo tako, da porabite en žeton manj, kot je potrebno.


Komu bo všeč

Družabna igra Mali svet je namenjena predvsem amaterjem. igranje vlog. Tu se bodo udeleženci lahko počutili kot vodja celotne dirke. Komplet je kot nalašč za razburljiv večer z družino ali prijatelji. Zajemanje novih ozemelj bo zanimivo tako za odrasle kot za otroke.

Video pregled

Če vam je bil opis družabne igre Mali svet všeč, si oglejte podroben video pregled.