23.09.2019

Juokinga gimtadienio viktorina. Konkursas „Pasakos šiuolaikiškai“. Mus supantis pasaulis


Telegrama

Visiems švenčiantiems savo gimtadienį! Šiandien paskelbta išbandymų mįslių ir paslaptingų išbandymų diena. Išlaikę daugybę testų, turite galimybę gauti suvenyrų. Kiekvienas teisingai atsakęs žaidėjas gauna kortelę, kurią reikia pasilikti. Šventės pabaigoje kas turės kuo daugiau kortelių, gaus tiek suvenyrų. (arba komandos)

1. Kodinis žodis yra užšifruotas slaptame piratų scenarijuje. Kurį laiką.laimi pirmasis.
Štai popieriaus lapas su „Piratų paslapčių knyga“:


2. Spręskite galvosūkius prieš laiką. Iš viso skiriama 15 minučių.









Vaikų galvosūkių atsakymai:

Paryžius. Dailidė. Amžius
Austrija. Šarka. Tėvynė
Taškas. Užduotis. Vitrina
Trikotažas. Kiškis. Pupelės
Šeima. Mada. Siena

3. Atspėk, kas išbarstė raides (izografinis piešinys).

4. Tikiu ar ne.
Už kiekvieną teisingą atsakymą dedame + ant to, kuris turi daugiausia + kortelę.

1. Ar Japonijoje mokiniai rašo ant lentos teptuku ir spalvotu rašalu? (Taip)
2.Ar Australijoje naudojamos vienkartinės mokyklinės lentos? (Ne)
3. Rašiklis buvo išrastas dar kartą Senovės Egiptas? (Taip)
4. Ar tušinuką iš pradžių naudojo tik karo lakūnai? (Taip)
5. Afrikoje gaminami sustiprinti pieštukai vaikams, kurie linkę bet ką kramtyti? (Taip)
6. Ar į kai kurių tipų spalvotus pieštukus yra pridėta morkų ekstrakto, kad švinas būtų stipresnis? (Ne)
7.Ar romėnai mūvėjo kelnes? (Ne, jie dėvėjo tunikas ir togas)
8. Jei bitė ką nors įgels, ar ji mirs? (Taip)
9. Ar tiesa, kad vorai maitinasi savo tinklu? (Taip)
10. Viename Korėjos cirke du krokodilai buvo išmokyti šokti valsą. (Ne)
11. Ar pingvinai žiemoti skrenda į šiaurę? (Ne, pingvinai nemoka skristi)
12.Jei plekšnę užsidėsite šachmatų lenta, jis taip pat taps languotas. (Taip)
13.Spartos kariai prieš mūšį plaukus purškė kvepalais. (Taip, tai vienintelė prabanga, kurią jie sau leido)
14. Ar pelės užauga ir tampa žiurkėmis? (Ne, tai dvi skirtingos graužikų kategorijos)
15.Ar kai kurios varlės gali skristi? (Taip, Azijos ir Afrikos atogrąžų miškuose)
16.Ar vaikai girdi aukštesnius garsus nei suaugusieji? (Taip)
17.Ar akis pripildyta oro? (Ne, akis užpildyta skysčiu)
18.Ar ryte esi aukštesnis nei vakare? (Taip)
19.Ar žmonės kai kuriose vietose vis dar prausiasi alyvuogių aliejumi? (Taip, kai kuriose karštose šalyse, kur vandens trūksta)
20.Ar šikšnosparniai gali priimti radijo signalus? (Ne)
21.Ar pelėdos negali pavartyti akių? (Taip)
22.Ar briedis yra elnio rūšis? (Taip)
23. Ar naktį žirafos naudoja aidus, kad surastų lapus, kuriais minta? (Ne)
24. Ar delfinai yra maži banginiai? (Taip)
25. Ar raganosio ragas turi magiškų galių? (Ne)
26. Kai kuriose šalyse ugniagesiai naudojami kaip apšvietimo prietaisai? (Taip)
27.Beždžionė dažniausiai būna kačiuko dydžio? (Taip)
28. Ar Scrooge'o laiminga moneta buvo verta 10 centų? (Taip)
29.Duremaras pardavinėjo varles? (Ne, dėlės)
30. Ar eskimai džiovina stribą ir valgo jį vietoj duonos? (Taip)
31.Ar vidurnaktį matote vaivorykštę? (Taip)
32. Ar daugiausia ropių auginama Rusijoje? (Ne, Amerikoje)
33. Dramblys, sutikęs nepažįstamą giminaitį, sveikinasi taip – ​​kiša kamieną į burną? (Taip)
34. Ar tikrasis Hanso Christiano Anderseno vardas buvo Svensenas? (Ne, Hansai)
35. Ar medicinoje „Miunhauzeno sindromo“ diagnozė skiriama pacientui, kuris daug meluoja? 36. (Ne, tokia diagnozė nustatoma pacientui, kuris nuolat nori gydytis)
37. Mažojo Kuproto arkliuko ūgis yra du coliai? (Ne, trys)
38. Pirmoji vieta tarp mirties nuo nelaimingų atsitikimų priežasčių Japonijoje 1995 m. apsiavė batus aukštakulniai? (Taip, beveik 200 japonų moterų mirė nukritusios nuo aukštakulnių)

5.Juostos konkursas

Vedėja į sceną kviečia vienodą skaičių vaikinų ir merginų. Jie stovi aplink jį. Laidos vedėjas kumštyje turi tiek kaspinų, kiek dalyvių. Juostų galai laisvai kabo įvairiomis kryptimis, tačiau jų viduriai susimaišę. Viename kiekvienos juostelės gale užrišamas lankelis. Vedėja kviečia visus dalyvius įsikibti į šiuos galus, merginos turi pasirinkti tuos galus, ant kurių rišami lankeliai. Skaičiuodamas „Vienas, du, trys“, vedėjas išgniaužia kumštį ir visi dalyviai išsiskirsto po salę. Laimi pirmoji pora, kuri išsiaiškins. Taigi kiekviena juostelė „surišo“ porą savo galais (jie turi kortas).

6. ŽODŽIŲ GRINDINĖ – kuriam laikui – kas turi daugiau

Pavadinkime žodį. Tuo pačiu metu pradedame rašyti žodinę grandinę, kurioje kiekvienas paskesnis žodis turi prasidėti paskutine ankstesnio raide. Pavyzdžiui: stalas - šaukštas - arbūzas - dantis...

Laimi tas, kuris parašo daugiausia žodžių per 3 minutes.

7. Intelektualus (komiški klausimai). 3 minutės (+) kas turi daugiau ir kas atsakys greičiau ir teisingai, laimi +

1. Kokios natos reikia kompotui? (druska)
2. Kurio kompozitoriaus vardas primena medžiotojo šūvį? (Bachas)
3. Ar galima į sietelį įsinešti vandens? (Galite turėti ledo gabalėlį)
4. Kuris ratas nesisuka automobilyje važiuojant? (Atsarginis)
5. Kas moka visas kalbas? (Aidas)
6. Iš kokio audinio reikėtų pasidaryti marškinius? (Iš geležinkelio stoties)
7. Kuris sparnas niekada neskraido? (automobilio sparnas)
8. Lygiakraštis stačiakampis? (Kvadratas)
9. Kuris Rusiškas žodis susideda iš trijų skiemenų, bet nurodo 33 raides? (Abėcėlė)
10. Popierinis maišelis? (Vokas)
11. Kodėl kaimo vaikai mėgsta vaikščioti basi? (Ant žemės)
12. Kas nutinka varnai, kai jai sukanka 7 metai? (Eis aštuntas)
13. Iš ko matyti užmerktos akys? (Sapnas)
14. Kaip baigiasi diena ir naktis? (minkštas ženklas)
15. Kokį laikrodį rodo? Tikslus laikas Du kartus per dieną? (Sugedęs)

8. DISCOVERER greičiui ir dar daugiau

Pirmiausia konkurso dalyvių prašoma „atrasti“ naują planetą – kuo greičiau ją išpūsti Balionai, o paskui „apgyvendinti“ šią planetą gyventojais: flomasteriais greitai nupieškite mažas vyrų figūrėles ant kamuoliuko. Kas turi daugiau „gyventojų“ planetoje, yra nugalėtojas!

9. Sukurkite teisingą eilėraščio komandos greitį ir taisyklingumą

Piktas Šernas sėdi ant šakos,
GARINIS KELBĖJO NARVE,
LAKTINGALA GALANDO RŪKAS,
KIAULIS UŽSAKYTAS,
KATINĖ MOKĖ FIZIKOS,
Maša pagavo Uodegą,
EŽYS BUVO NUSTATYTAS VAKARIENEI,
ČISKAS PERUKĖJO,
VĖŽYS SKRADO PO DEBESAIS,
STALAS VYKĖJO PELES,
VIRDULIS ŠOKO KIEME,
BERNIUKAS SUDEGĖ ANT LAGENO.
Agurkai ŽAIDI SLĖPTI IR SLĖPTI,
VAIKAI AUGA LOVOJE,
MUSKETIERIAI MIEGA SIŪTĖJE,
KIAULĖS GALANDA ŠVOKLIUS,
GRUPĖJE BĖGANT Į CIRKĄ, ATVĖRIMAI,
VAIKAI mieguista po snargliu,
VILKAI PLAUKIA ANT DUGNIO,
Lydekos kaukia Mėnulyje,
KAS TAS TAS JERALASAS?
GALANDŽKITE PIEŠTUKĄ!
UŽSAKOJU JUMS VISKĄ DĖTI Į VIETĄ!

10 Ką dar galite pamatyti?
NAME GYVENO DVI LAUKINĖS KATINĖS.

11. „Perduokite apelsiną“ 5 min
Tai labai garsus žaidimas. Kas nežaidė, pabandykite, labai įdomu!
Vaikinai išsirikiuoja ir ne rankomis, o smakru praleidžia apelsiną ar obuolį. Kas numeta apelsiną, tas išeina, ir žaidimas prasideda iš naujo. Ir taip, kol liks tik vienas laimėtojas.

12 Bilboke iki 5 taškų, vieną kartą – ir aplenk. Laimi tas, kuris pirmas surinks 5 taškus.

Žaidžia keli žmonės. Turite mesti kamuolį aukštyn ir sugauti jį į stiklinę ar puodelį. Už tai – vienas taškas. Jie gaudo kamuolį po vieną, kol nepameta. Tas, kuris nepataiko, perduoda kamuolį kitam žaidėjui. Laimi tas, kuris pirmasis surinks sutartą taškų skaičių.

13 PANTOMIMA
Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja protingą žodį ir pasako jį vienam iš priešininkų komandos žaidėjų. Išrinktosios užduotis – pavaizduoti paslėptą žodį be garso, tik gestais, mimika ir plastiniais judesiais, kad jo komanda galėtų atspėti, kas buvo suplanuota. Sėkmingai atspėjusios komandos keičiasi vaidmenimis. Po tam tikros praktikos šis žaidimas gali būti sudėtingas ir padaryti daug įdomesnį atspėjus ne žodžius, o frazes.

14 Kiekvienai lentelei duodamas vokas, kuriame graži atvirutė supjaustyti įvairiomis geometrinėmis formomis. Užduotis – rinkti atviruką. (Galite „atkurti“ kraštovaizdžio paveikslą, rašytojo portretą). 10 minučių

15. SU VIENA RAIDE

Pagal vedėjo diktantą stulpelyje rašome:

Žaidėjas atlieka užduotį

Rašytojas
Poetas
Menininkas
Kompozitorius
Dainininkė
Miestas
Upė
Gėlė
vardas literatūrinis kūrinys
Poetinė linija

Po to vedėjas įvardija raidę (tarkime m), o kiekvienas žaidėjas prie jos turi parašyti rašytojo pavardę, miesto pavadinimą ir pan. su raide m. Laimi tas, kuris baigia pirmas.

16. KAIRĖ IR DEŠINĖ – RAIDĖMIS

Šį žaidimą žaidžia dvi arba dvi komandos. Kiekvienas žaidėjas (arba komanda) ant popieriaus lapo užrašo dešimt žodžių iš penkių raidžių, bet ne visą žodį, o tik tris jo vidurines raides. Po to žaidėjai apsikeičia popieriaus lapeliais ir kiekvienas turi pridėti raidę į kairę ir į dešinę, kad gautų žodį.

Pvz.: -tva- nuoviras, -ate- kater.Laimi tas, kuriam pirmas pavyksta.

17. MENININKAI

Šiame žaidime vienas iš jūsų imsis lyderio vaidmens. Pranešėjas ant lapelio iš anksto surašo 20 žodžių – vienaskaitos bendrinius daiktavardžius vardininko linkme. Tegu paruošia du ar tris iš šių dvidešimties: patirtis rodo, kad jiems patiks šis žaidimas ir norėsis jį pakartoti, juolab kad pirmasis turas bus tarsi išbandymas.
Kai ateis laikas žaisti, šeimininkas kiekvienam duos a švarus šiferis popierių, pieštuką ir pasakys maždaug taip: „Nupieškite popieriaus lapą į dvidešimt langelių. Turiu dvidešimties žodžių sąrašą. Aš įvardysiu pirmą žodį ir suskaičiuosiu iki trijų. Per tą laiką turite nupiešti pirmoji ląstelė, simbolizuojanti šiame žodyje esančią sąvoką.
Žaidimas yra toks, kad, remdamiesi savo piešiniais, užpildę visas 20 langelių turėsite atkurti tuos žodžius, kuriuos šie piešiniai reiškia. Akivaizdu, kad čia reikia greitos reakcijos: per tris sekundes raskite ir užfiksuokite kokią nors būdingą detalę. Taigi, jei įvardijamas žodis kiškis, užtenka nupiešti dvi ilgas ausis; kelios juostelės pasakys, kad tigrą pavadinau. Kai visos ląstelės bus užpildytos brėžiniais, parašykite jiems antraštes. Laimi tas, kuris sugeba atkurti daugiausia žodžių.
Žaidėjams įsijautęs į žaidimą, turite pasiūlyti jiems daugiau iššūkių. grafinis vaizdas skarda.

Pavyzdžiui: tinginystė, sveikata, pasigyrimas.

Įdomiausia šiame žaidime – žiūrėti į kitų žaidėjų piešinius.

18. Žaidėjų skaičius: bet koks. Neprivaloma: kaspinas, žiedas

Į žiedą įsukite juostelę ir suriškite galus. Žaidimo dalyviai stovi ratu ir pasiima apskritą juostelę su žiedu, kad ji būtų viduje. Vairuotojas atsistoja apskritimo centre ir užsimerkia.
Dalyviai pradeda perduoti žiedą išilgai juostelės. Gavęs komandą, vairuotojas atmerkia akis ir bando atspėti, kieno rankoje yra žiedas. Jei atspėjote neteisingai – baudos taškas. Šiuo metu žaidėjai imituoja perdavimą žiedu, visi iš karto. Dalyvis, kurio žiedas buvo rastas, atsistoja centre ir žaidimas tęsiasi iš naujo. Pabaigoje rezultatai sumuojami.
Vairuotojas, surinkęs mažiausiai baudos taškų, laimi.

19.
"Mes visi dainavome dainas"
Šeimininkas perskaito vaikiškos dainelės apibrėžimą, o svečiai, spėliodami, dainuoja.

Užduotys:
- daina apie vandens apsuptą žemės dalį, kurios gyventojai džiaugiasi nuolat valgydami tropinius vaisius („Chunga-changa“);
- daina apie dangiškos spalvos transporto priemonę („Blue Car“);
- daina apie tai, kaip blogos oro sąlygos negali sugadinti šventės („Išgyvensime šią bėdą“);
- daina apie tai, kaip gauruotas padaras atlieka muzikinę kompoziciją ir tuo pačiu deginasi saulėje („Guliu saulėje“)
- daina apie augalą, užaugintą sąlygomis laukinė gamta ir nukirto valstietis („Miške gimė eglutė“);
- daina apie tai, kaip smagu žygiuoti su grupe („Smagu kartu vaikščioti“);
- daina apie mažą būtybę, kurios spalva primena tam tikrą daržovę („Žolėje sėdėjo žiogas“).

20. Konkursas „Didysis paveikslas“

Varžybose dalyvauja komandos. Konkursui reikės whatman popieriaus, jų turėtų būti tiek, kiek komandų. Taip pat reikia paruošti žymeklius (po vieną žymeklį kiekvienam dalyviui). Komandos stovi išilgai vienos linijos, 3-4 metrų atstumu nuo jos ant stalo yra vatmano popierius, kiekviena komanda turi savo stalą. Kiekvienam dalyviui duodamas vienas flomasteris skirtingos spalvos. Pranešėjo signalu pirmieji dalyviai bėga prie vatmano popieriaus ir per 30 sekundžių pradeda piešti paveikslėlį. Kai praeina 30 sekundžių, vedėjas sako pakeisti, o žaidėjai keičiasi, antrasis dalyvis bėga. Taigi visi dalyviai paeiliui piešia piešinį. Laimi komanda su gražiausia nuotrauka.

21. Žaidimas „Česyro katės šypsena“

Šis žaidimas yra panašus į žinomi žaidimai"Kas kur Kada?" ir „Smegenų žiedas“. Žaidimo pavadinimas buvo suteiktas dėl panašumo į Češyro katę, kuri išnyko dalimis. Žaidime dalyvauja dvi komandos, turinčios tą patį žaidėjų skaičių. Kiekvienai komandai užduodamas vienas klausimas. Jei žaidėjai atsako teisingai, vienas iš jų palieka žaidimą („dingsta“), jei komanda negali atsakyti, eilė pereina kitai komandai. Laimi komanda, kuri pirmoji visiškai „dingo“. Nugalėtojų komandai kaip prizas gali būti įteiktos mažos žaislinės katės.

22. Konkursas „Dėmesingumas nepakenks“

Konkurse gali dalyvauti iki 20 žmonių. Dalyviai turi atlikti vadovo užduotis atvirkščiai. Pavyzdžiui, jei vedėjas sako, kad reikia pakelti rankas, reikia jas nuleisti. Pašalinamas dalyvis, kuris daro tai, ką sako vadovas, o ne priešingą veiksmą. Taigi dalyvių skaičius po truputį mažėja. Lieka dėmesingiausias dalyvis. Vykdytojo užduočių pavyzdžiai: pakelkite rankas, šokinėkite, pasilenkite į kairę, pritūpkite, pakelkite kairiarankis, sukryžiuokite rankas, pakelkite galvą, pasilenkite į priekį. Užduočių skaičius ir galimybės parenkamos individualiai.

23. Konkursas „Pėdsakas istorijoje“

Jums reikės: popieriaus lapų, žymeklių. Suburtos dvi komandos. Kiekviena komanda gauna lapą ir žymeklius ir pasirenka kapitoną. Abu kapitonai išvyksta arba jiems užrišamos akys. likusiems komandos nariams suteikiama pusė minutės palikti savo „ženklą“ ant popieriaus lapo - padaryti piršto atspaudą, pasirašyti, palikti lūpų dažų atspaudą, net padą, bet ką, svarbiausia, kad kiekvienas dalyvis dalyvautų (išskyrus kapitonus). Po pusės minutės kapitonams pateikiami šie „kūriniai“ ir jie turi atspėti, kur yra kiekvieno jų komandos nario pėdsakas. Už kiekvieną klaidą skiriamas baudos taškas. Laimi ta komanda, kuri įmuša mažiau baudų.

Atlikite šią viktoriną su vaikais ir jų tėvais, o pasiūlyta viktorina paįvairins bet kurią šventę, o jūsų jubiliejus išliks atmintyje daugelį metų.

Juokinga viktorina iš dienos herojaus.

1. Kurio mazgo negalima atrišti? (geležinkelis)
2. Kokiame geometriniame kūne gali virti vanduo? (kubeliais)
3. Kuri upė pati baisiausia? (Tigro upė)
4. Kuris mėnuo trumpiausias? (gegužė – trys raidės)
5. Kur yra pasaulio pabaiga? (Kur prasideda šešėlis)
6. Ar strutis gali vadintis paukščiu? (Ne, nes jis nemoka kalbėti)
7. Kai jie stato naujas namasĮ ką įkalei pirmą vinį? (skrybėlėje)
8. Kas yra po kojomis žmogui, kai jis eina per tiltą? (Batų padas)
9. Ką galite lengvai pakelti nuo žemės, bet negalite toli mesti? (Pūkuotukas)
10. Kiek žirnių telpa į vieną stiklinę? (Ne vienas – reikia įdėti viską)
11. Kokiomis šukomis galite šukuoti galvą? (Petušinas)
12. Kas yra tarp lango ir durų? (Raidė "i")
13. Ką galite gaminti, bet negalite valgyti? (Pamokos)
14. Kaip galima į litrinį indelį supilti du litrus pieno? (Iš pieno reikia gaminti kondensuotą pieną)
15. Jei penkios katės pagauna penkias peles per penkias minutes, tai per kiek laiko viena katė pagauna vieną pelę? (Penkios minutės)
16. Kiek metų mėnesių turi 28 dienas? (Visus mėnesius)
17. Ką numeti, kai reikia, ir pasiimti, kai nereikia? (Inkaras)
18. Šuo buvo pririštas prie dešimties metrų virvės ir nuėjo tris šimtus metrų. Kaip ji tai padarė? (Virvė nebuvo prie nieko pririšta)
19. Kas gali keliauti aplink pasaulį likdamas tame pačiame kampe? (Pašto ženklas)
20. Ar galima degtuką uždegti po vandeniu? (Galite, jei įpilsite vandens į stiklinę ir laikysite degtuką po stikline)
21. Kaip išmestas kiaušinis nesulūžęs gali nuskristi tris metrus? (Kiaušinį reikia mesti keturis metrus, tada jis pirmus tris metrus nuskris sveikas)
22. Kas nutiks žaliam skardžiui, jei jis įkris į Raudonąją jūrą? (Bus šlapias)
23. Vyras vairavo didelį sunkvežimį. Automobilyje nebuvo įjungtos šviesos. Nebuvo ir mėnulio. Moteris pradėjo kirsti kelią priešais automobilį. Kaip vairuotojui pavyko ją pamatyti? (Buvo ryški saulėta diena)
24. Du žmonės žaidė šaškėmis. Kiekvienas žaidė po penkias rungtynes ​​ir laimėjo penkis kartus. ar tai įmanoma? (Abu žmonės žaidė su kitais žmonėmis)
25. Kas gali būti didesnis už dramblį ir tuo pačiu nesvarus? (Dramblio šešėlis)
26. Ką visi žmonės žemėje veikia vienu metu? (sensta)
27. Kas pasidaro didesnis, kai padedi aukštyn kojom? (Skaičius 6)
28. Kaip nušokti nuo dešimties metrų kopėčių nesužalojus savęs? (Turite peršokti nuo apatinio laiptelio)
29. Kas neturi ilgio, gylio, pločio, aukščio, bet gali būti išmatuota? (laikas, temperatūra)
30. Kuria ranka geriau maišyti arbatą? (Arbatą geriau maišyti šaukštu)
31. Kada tinklas gali ištraukti vandenį? (Kai vanduo užšąla)
32. Į kokį klausimą negalima atsakyti „taip“? (Ar tu dabar miegi?)
33. Į kokį klausimą negalima atsakyti „ne“? (Tu gyvas?)
34. Kas turi dvi rankas, du sparnus, dvi uodegas, tris galvas, tris liemenis ir aštuonias kojas? (Raitelis, laikantis vištą)

Paprastai mokytojai ir tėvai skiria daug laiko net ir smulkiausių vaikų renginių organizavimui. Tuo pačiu metu retai iškyla problemų renkantis mobiliuosius konkursus. Dažniau kyla klausimas: kaip įtikinti vaikus kurį laiką ramiai pasėdėti ir kaip pravesti viktoriną.

Rengiant viktorinos klausimus reikia atsiminti keletą svarbių dalykų:

  • Vaikų amžius. Mokykliniame amžiuje svarbūs kiekvieni metai. Tai, kas įdomu septynmečiams, aštuonmečiams jau gali pasirodyti nuobodu.
  • Pomėgiai. Mėgstamiausi žaidimai, filmai, knygos. Tai vienas iš labiausiai svarbius veiksnius renkantis klausimus.
  • Vieta.
  • Šventės tema, jei yra. Pavyzdžiui, tai gali būti gimtadienis piratų ar pasakų stiliaus. Tada dauguma klausimų turėtų atitikti pateiktą temą.

Organizacijos taisyklės

Be pasiruošimo, svarbų vaidmenį atlieka ir pats viktorinos organizavimas. Aktyvius vaikus kartais ne taip lengva sudominti intelektualus žaidimas. Yra keletas patarimų, kurie padės organizatoriams susidoroti su šia užduotimi:

  1. Turite sukurti triukšmą apie viktoriną dar prieš jai prasidėjus. Galite pakviesti vaikinus susiskirstyti į komandas. Leiskite jiems pagalvoti apie vardą, šūkį ir pasirinkti kapitoną. Komandos gali atsakyti į klausimus po vieną, o už kiekvieną teisingą atsakymą gaus žetoną. Laimi tas, kuris surinks daugiau taškų.

Jei atostogose nėra labai daug vaikų, kiekvienas vaikas gali žaisti pats. Viktoriną galite atlikti prie pat stalo.

  1. Prieš užduodant klausimą, vaikų galima paprašyti pasirinkti temą. Tai yra, visus klausimus turėsite suskirstyti į grupes. Pavyzdžiui, gyvūnai, augalai, animaciniai filmai, sportas ir pan. Čia viskas priklausys nuo jaunos įmonės interesų.
  2. Turi būti muzikinis akompanimentas. Bus nuobodu tyloje atsakyti į klausimus. Viktorinoms geriau rinktis ritmingus takelius be žodžių.
  3. Dėl to absoliučiai visi dalyviai turėtų gauti įsimintinus prizus.

Juokingi viktorinos

Vaikams ypač malonu dalyvauti viktorinose, kuriose užduotys yra juokingos. Klausimai su pateiktais atsakymais labiau tinka 8-9 metų vaikams.

Klausimas Atsakymas
Kokia raidė yra pirmoje vietoje mūsų šalyje, o ketvirtoje – Amerikoje? Laiškas R.
Kuria ranka lengviau išmaišyti cukrų puodelyje? Kuriame laikomas šaukštas.
Kaip perpilti vandenį į sietelį? Sušalimas.
Kada katei lengviau grįžti namo? Kai durys atidarytos.
Kuris ratas nesisuka važiuojant? Atsarginis.
Ką daryti pamačius mažą žalią žmogeliuką? Norėdami pereiti kelią.
Kuris mėnuo turi 28 dienas? Iš viso.
Kas nutiks mėlynam akmenėliui, jei jis įkris į jūrą? Sušlampa ir nuskęsta.
Trys katės per tris minutes pagauna tris peles. Kiek laiko užtruks viena katė pagauti vieną pelę? Per tris minutes.
Kuris paukštis nededa kiaušinių? Gaidys.

Tokie klausimai gali greitai pralinksminti ir svečius, ir gimtadienio berniuką.

Patiks kiek jaunesniems vaikams, kurie mokosi pirmoje klasėje arba dar tik ruošiasi eiti į mokyklą (7-8 m.) juokinga viktorina su šiomis užduotimis:

Skanūs klausimai

Pasitaiko, kad svečiai per visą šventę elgiasi labai aktyviai. Tokiu atveju puikus sprendimas būtų užduoti klausimus prie stalo apie maistą. Greičiausiai jie sužadins vaikų apetitą. Tokios pramogos dažniausiai patinka ir suaugusiems, ir vaikams.

Reikės virti skirtingi produktai ir išdėlioti lėkštėse. Tai turėtų būti saldaus, aštraus, sūraus, rūgštaus mišinys. Dalyvis turės atspėti, kokį produktą jam davė išbandyti (akys turi būti užrištos). Arba visus veiksmus galima pakeisti klausimais:

Klausimai apie gimtadienio berniuką

Per gimtadienį ypatingas dėmesysšventės savininkas yra vertas. Todėl galite surengti viktoriną su klausimais apie gimtadienio berniuką. Tegul svečiai parodo, kaip gerai jie jį pažįsta. Vyresniems vaikams (11-12 metų) šis žaidimas patiks. Užduotys gali būti rimtos ir linksmos. Čia pateikiami viktorinos klausimų pavyzdžiai:

  1. Kada gimė gimtadienio berniukas?
  2. Kokia jo mėgstamiausia daina?
  3. Koks tavo mėgstamiausias filmas?
  4. Ką jis veikia laisvalaikiu?
  5. Koks jo sesers/brolio vardas?
  6. Kiek metų jo katei/žiurkėnui/vėžliui?
  7. Kur jis praleido praeitą vasarą?
  8. Ar jis moka plaukti?
  9. Kokioje klasėje tu esi?

Bet kuriam vaikui patiks toks dėmesys. O žaidimui pasibaigus galima išsinešti tortą su žvakėmis ir palinkėti.

Viktorina visiems

Jei įmonė yra įvairaus amžiaus. Pavyzdžiui, jei festivalyje dalyvauja 10 ir 13 metų vaikai, tuomet galima pasirinkti žaidimus, kurie bus įdomūs absoliučiai visiems. Be to, dalyvauti galės ir suaugę svečiai. Tokia pramoga turėtų būti pasiūlyta renginio viduryje.

Atspėk melodiją

Žaidimas tinkamas jau susitikusiai, apšilusiai ir smagiai besilinksminančiai kompanijai. Šiai viktorinai reikės pagrindinio kompiuterio, kompiuterio ar stereo sistemos ir muzikos. Geriau rinktis skirtingų žanrų dainas. Tegul tai būna vaikiškos dainelės iš animacinių filmų, garso takeliai iš filmų ir populiarios melodijos. Vedėjas groja dainų ištraukas, o žaidėjai turi atspėti pavadinimą.

Kitas variantas yra viktorina. Visi svečiai yra suskirstyti į dvi arba tris komandas (priklausomai nuo jų skaičiaus). Jums duotas vienas žodis ir ribotas laikas. Kiekviena komanda turi sugalvoti kuo daugiau dainų su duotu žodžiu.

Fanta

Nuo seno žinomas ir mylimas žaidimas tinka absoliučiai visoms amžiaus grupėms. O gimtadienio berniukas gali būti dėmesio centre. Taisyklės yra šios:

  1. Vedėjas paima iš kiekvieno žaidėjo po vieną daiktą (apyrankę, rašiklį, kaklaraištį ir pan.) ir įdeda į vieną dėžutę (gal krepšį, kepurę).
  2. Gimtadienio berniukas stovi nugara į visus ir nemato, kas vyksta.
  3. Pranešėjas imasi vieno dalyko ir klausia: „Ką turėtų daryti šis fantomas?
  4. Pagrindinis šventės veikėjas sugalvoja užduotį, o dalyvis privalo ją atlikti.

Užduotys gali būti tokios:

  1. Dainuok linksmą dainą.
  2. Papasakok juokingą pokštą.
  3. Varna 10 kartų.
  4. Šokite mažųjų ančiukų šokį.
  5. Glostykite katę.
  6. Suvalgyk tris saldainius.

Užduotys daugiausia priklauso nuo šventės savininko vaizduotės. Už kiekvieną atliktą užduotį žaidėjams galite įteikti nedidelius prizus.

Ką? Kur? Kada?

Tai bus įdomu intelektualinė viktorina. Sudėtingus klausimus, atsižvelgiant į svečių amžių, geriau parengti iš anksto. Taisyklės yra tokios:

  1. Užduodamas klausimas ir duodamas ribotas laikas pagalvoti.
  2. Kiekviena komanda aptaria atsakymą ir užrašo jį ant popieriaus.
  3. Skelbiamas teisingas atsakymas, o teisingai atspėjusi komanda apdovanojama tašku.

Kuri komanda surinks daugiau taškų, bus nugalėtoja. Galite padidinti taškų skaičių už specialų sunkūs klausimai arba greitai parašyti teisingą atsakymą. Raundų skaičius negali būti ribojamas. O nugalėtojai turi gauti prizus.

Ruošiant gimtadienio viktoriną galima pasitarti su vaiku ir išklausyti jo pageidavimus. Jis gali tiksliai pasakyti, kas bus įdomu jam ir jo svečiams, kokius žaidimus jie mėgsta žaisti ir kokie klausimai jiems būtų įdomiausi.

Vaizdo įrašai su viktorinomis:

Peržiūrėję šiuos vaizdo įrašus gausite daugiau vaikų viktorinos klausimų variantų.

Straipsnyje rasite daug paprastų ir įdomios varžybos kaip vaikams mokyklinio amžiaus, ir suaugusiems.

Surengti moksleivio gimtadienį nėra lengva, nes vaikas jau turi savo charakterį. Jis gali lengvai pasakyti: „Nenoriu“, „Nenoriu“. Taigi, kaip sužavėti savo vaiką ir svečius, niekam nepasakius „nenoriu“?

Konkursai 6-7 metų vaiko gimtadieniui

Vėjo kamuolys.

  • Dalyvauja 2 vaikai. Sulčių dangtelis arba teniso kamuoliukas padedamas stalo viduryje. Vaikai stovi vienas priešais kitą
  • Gavę komandą, jie pradeda pūsti dangtį ant priešininko pusės ir bando numesti jį ant grindų. Jūs negalite padėti savo rankomis. Tiesiog pūsk
  • Laimi tas, kuris įmuš daugiausiai įvarčių

Tumblinis kamuolys.

  • Dalyvauja du vaikai. Visiems duodama pripūsta balionas ir raketė už tenisas arba badmintonas. Pažymėkite finišo liniją 5 metrų atstumu
  • Dalyvių užduotis – kuo greičiau nunešti kamuolį ant raketės ištiestos rankos atstumu iki finišo linijos ir atgal.
  • Kas greičiau atliks užduotį, laimės. Jei kamuolys nukrenta ant grindų, galite jį pasiimti ir judėti toliau

Varžybos 8-9 metų vaiko gimtadienio šventėje

Oho.

  • Pranešėjas pradeda skaityti paruoštus sakinius. Sakiniuose bus arba tikras įvykis, arba išgalvotas faktas. Tikrame renginyje vaikai turėtų sušukti "Oho!" Į nerealų ir fiktyvų faktą jie turėtų pasakyti „Nagi! Po kiekvieno sakinio vedėjas pateikia paaiškinimus, ypač jei daugelis klydo
  • Laimi tas, kuris pateikė teisingiausius atsakymus
  • Pavyzdžiai tikrų įvykių ir faktai: „Kiekvieną žiemą paukščiai skrenda į pietus“, „Be mūsų planetos, yra ir kitų“
  • Neįtikėtinų ir tikrovės neatitinkančių faktų pavyzdžiai: „Jūra sūri, nes seniai kažkas į ją įmetė druskos“.
  • Kuo įdomesni jūsų faktai, tuo vaikams bus įdomiau žaisti žaidimą.


Kas jis?

Iš vaikų parenkamas vienas vadovas. Iš likusių vaikų pasirinkite vieną vaiką ir pasakykite vadovui, kuris buvo pasirinktas.

Po to vedėjas išeina iš kambario. Vaikai maišosi vienas su kitu. Vedėjas užsimerkęs bando surasti pasirinktą dalyvį lytėjimu: rankomis, galva ar kitais ženklais.


Konkursai vaikams berniuko gimtadienio proga

Oro mūšis.

Dalyvauja du vaikinai. Iš ilgo siauro rutulio kiekvienam dalyviui padaromas improvizuotas kardas. Iš tų pačių kamuoliukų galite pasidaryti improvizuotą šalmą.

Ant grindų tam tikru būdu pažymėtas apskritimas. Dalyviai stovi apskritimo centre. Įsakymu jie pradeda vienas kitą stumti iš rato oro kardais. Kas peržengia ribą, pralaimi.


Įmušti įvartį.

Vienas dalyvis stovi prie improvizuotų vartų (galima naudoti dvigubas vidaus duris). Antrasis bando kojomis įmesti balioną į vartus.

Konkursai vaikams mergaitės gimtadienio proga

Papuoškite kamuolį.

Greičio varžybos. Laimi pirmasis, atlikęs užduotį.

Dalyviai dovanojami pripūstas balionas, skara ir flomasteris. Dalyvio užduotis – kuo greičiau pririšti skarelę prie kamuolio ir nupiešti veidą.


Aklas meistras.

Dalyviams užrišamos akys ir duodama plastilino. Vedėjas įvardija gyvūną, kurį dalyviai turi lipdyti jo nurodymu.

Kieno gyvūnas yra panašesnis į tą, kurį įsivaizduoja vedėjas, yra nugalėtojas.


Gimtadienio užduotys vaikams

Užduotys vaikų gimtadienio šventėje yra labai jaudinanti veikla vaikams. Vaikams visada patinka spręsti problemas ir jie nori užbaigti užduotį iki galo. Tačiau užduotys reikalauja kruopštaus pasiruošimo ir rekvizito.


Užduočių prasmė:

  • Kažkas susitinka su vaiku per raštelį ir pasakoja jo istoriją, kad atsitiko kažkas blogo. Dėl to kažkas buvo prarasta, ką reikia skubiai surasti
  • Norėdami tai rasti, turite rasti ir įminti keletą mįslių.
  • Kiekvieną ieškojimą ir kiekvieną žingsnį turi lydėti naujos, nors ir nedidelės, užduotys.
  • Visada turi būti užuominų, kitaip vaikas nebaigs užduoties ir bus labai nusiminęs

Siekimo „Šerlokas Holmsas“ pavyzdys.

Rekvizitas:

  • Detektyvinis kostiumas
  • Šerloko Holmso nuotrauka
  • Rašiklis
  • Popierius
  • Atminties kortelė su garso failais
  • Kompiuteris, skirtas atkurti atminties kortelės turinį
  • 5 skirtingi popieriniai šunų pėdsakai
  • Žaislas ar tikras šuo

Paštininkas prieina prie vaiko ir įteikia labai svarbų laišką: „Brangus drauge. Man tikrai reikia jūsų pagalbos. Daug dienų sekiau Baskervilų skaliko pėdsakais, bet tada atsitiko kažkas, kas mane labai išgąsdino.

Dabar esu prieglaudoje ir negalėsiu pasivyti šuns. Padėkite man tai padaryti prieš padarant nusikaltimą. Pirmiausia suraskite reikiamą įrangą vietoje, kuri yra tiek namo viduje, tiek lauke. Pagarbiai, detektyvas daktaras Šerlokas Holmsas“.

Perskaitęs laišką vaikas turėtų suprasti, kad kalbama apie balkoną ir eiti ten. Jei vaikas neatspėja, leiskite jam pažvelgti į voką ir pamatyti ten esančias raides. Iš raidžių galite sudaryti žodį „balkonas“.


  • Balkone vaikas randa dėžutę, kurioje yra detektyvo kostiumas, atminties kortelė, pėdsakai ir raštelis. Raštelyje buvo rašoma: „Tai yra įrodymai, kuriuos man pavyko rasti byloje. Atraskite Baskervilių skaliko balsą tarp kitų atminties kortelėje esančių balsų ir sekite pėdsaką.
  • Leiskite vaikui du kartus pasiklausyti Baskervilų skaliko balso. Tada reikia įdėti atminties kortelę ir klausytis failų. Atminties kortelėje yra 5 sunumeruoti garso failai. Vaikas turėtų atpažinti jų balsą tinkamas šuo. Kai atpažįstamas balsas, vaikas turi pažvelgti į bylos numerį ir prisiminti
  • Po to vaikas žiūri į takelius. Kiekvienas takelis yra sunumeruotas. Ant grindų iš balkono yra skirtingų pėdsakų, kurių kiekvienas veda į skirtingus buto taškus.
  • Vaikas suranda pėdsaką, kurio numeris yra toks pat kaip ir pati byla, ir seka šiuos pėdsakus
  • Pėdsakai nuveda vaiką prie spintos su drabužiais. Ant spintos yra užrašas: „Brangus drauge, štai nusikaltėlio, paslėpusio Baskervilų skaliką, daiktai. Atidžiai juos ieškokite ir raskite įkalčių."


Spintoje ant pakabų su kišenėmis turėtų kabėti 5-6 daiktai, geriausia paslėpti. Pasiknisęs po kišenes vaikas ras 7 raides „k“, „o“, „r“, „i“, „d“, „o“, „r“. Iš jų jis pasakys žodį ir eis į koridorių.

Koridoriuje ant grindų stovės laiškas su dar vienu užrašu: „Brangus drauge, tu artėji prie tiesos. Išspręskite mįsles naudodami logiką. Ir jūs suprasite, kur judėti toliau.

  • Po tvoromis matosi 12 šunų letenų. Kiek šunų yra už tvoros? (3 šunys)
  • Jeigu Balta katėįlindus į kaminą pasidarė juoda, tai kuo tada taps juoda katė? (Jis liks juodas)
  • Katė, šuo, bananas, pelė, arklys. Kurio žodžio trūksta? (Bananas, nes tai ne gyvūnas)
  • Tai, kas stovi koridoriuje, palieka pėdsakus. (Avalynė)

Po to vaikas turi apžiūrėti visus prieškambaryje esančius batus. Viename bate vaikas ras apykaklę. Ant apykaklės bus užrašas: „Eik į kitą kambarį (vonios kambarys, virtuvė).“ Vaikas įeis į kambarį, pamatys tikrą ar žaislinį šunį ir uždės antkaklį.


Gimtadienio žaidimai juokui

Aš tave kutensiu.

Konkurse dalyvauja vaikai ir vienas suaugęs – vedėjas. Vedėjas suskaičiuoja iki trijų ir tuo pat metu šaukia „Vienas-du-trys, kutenantys - bėk“. Vaikai pradeda bėgti nuo vadovo. Ką vedėjas pagauna, tas kutena. Po to žaidimas tęsiasi.

Žaidimas pasirodo labai įdomus ir paprastas. Visi vaikai apdovanojami skatinamaisiais prizais.


Stiprus žmogus.

Vedėja sako, kad bus varžomasi dėl stipriausio vaiko. Dalyviams įteikiamas flomasteris. Kiekvieno užduotis yra kuo ilgiau laikyti flomasterį tarp lūpų ir nosies. Kad vaikams būtų sunkiau susidoroti, kiti svečiai turėtų stengtis juos prajuokinti. Laimės tas, kuris gali ilgiausiai priešintis. juokingi svečiai ir laikykite žymeklį.

Gimtadienio žaidimai netenka

Konfiskuoti galima keliais būdais:

  • Dalyviai įmeta 1 savo daiktą į maišą. Vedėjas užsimerkęs iš maišo išima daiktą, bet kiti dalyviai jo nemato. Vaikai kartu nusprendžia, ką darys forfeito savininkas. Kieno daiktą vedėjas išsinešė – jis įvykdo faktą
  • Kortos su netesybomis. Kiekvienas žaidėjas ant kortelės užrašo savo norą. Kortos dedamos į kaladę ir sumaišomos. Pralaimėtojas iš kaladės ištraukia fantomą ir atlieka

Jūs galite laimėti pralaimėjimus bet kuriose varžybose, kai yra kažkas, kuris užduotį atliko šiek tiek prasčiau nei kiti.

Konfiskavimo pavyzdžiai:

  • Padainuok Dainą
  • Nupieškite gyvūną
  • Pasakyk pokštą
  • Pasakyk eilėraštį
  • Sėdėkite ant kamuolio, kad jis sprogtų
  • Šauk pro langą „Ku-ka-re-ku“
  • Pakalbėkite su bet kuriuo svečiu užduodami 10 juokingų klausimų
  • Prajuokinkite kitą žmogų per 30 sekundžių
  • Parodykite vaiką, kuris isteriškai reikalauja nusipirkti žaislą
  • Nusifotografuokite su gimtadienio berniuku
  • Pritūpkite 10 kartų
  • Šokio šou


Gimtadienio viktorina vaikams

Viktorinos varžybos ne tik pralinksmina vaikus, bet ir padeda šiek tiek susimąstyti. Viktorinoje galite naudoti absoliučiai bet kokius klausimus: nuo paprastų ir akivaizdžių, skirtų greičiui, iki sudėtingų, susijusių su išradingumu. Klausimai gali būti iš išorinio pasaulio arba pagrįsti pasakomis.

Galite pavadinti pasakos pradžią, o dalyviai turi pabaigti pavadinimą. Galite įvardyti herojų, o dalyviai turi įvardyti, iš kurios pasakos šis herojus yra. Galite praktikuoti savo vaikus su lengvais matematikos uždaviniais.

Išradingumo klausimų pavyzdžiai:

  • Kai žmogus yra kambaryje be galvos. (Kai jis pasilenkia pro langą)
  • Mėnuo, kai šnekiausias žmogus kalba mažiausiai. (vasario mėn.)
  • Meška neturi, varna – dviejų, o žmogus – vieną. (O raidė)
  • Kas priklauso žmogui, bet daug kas tuo ir naudojasi. (Vardas)
  • Ar gali varna skristi, o šuo sėdėti ant uodegos? (Žinoma, kiekvienam savo)
  • Metai, kai visi miega, valgo ir geria daugiau nei įprastai. (keliamieji metai)
  • Kuria ranka patogiau maišyti arbatą? (patogiau su šaukštu)


Gimtadienio mįslių konkursai vaikams

Galvosūkiai.

  • Galite tiesiog užduoti mįsles. Laimi tas, kuris pateikia teisingiausius atsakymus
  • Kokie broliai? Suskaičiavau juos ir metai praėjo. Metai bėga, bet neauga. Kokie tų brolių vardai? (mėnesių)
  • Lediniai žirniai šuoliavo ant slenksčio. Jei uždengėte žemę, sugadinote derlių. (žirniai)
  • Kas žydi danguje ir visus šildo? (Saulė)

Kas yra pakuotėje.

  • Į nepermatomą maišelį dedamos gėrybės: vaisiai, saldainiai, šokoladai, vafliai
  • Vaikai paeiliui išima daiktą užsimerkę ir bando atspėti, kas tai yra. Jei vaikas atspėja teisingai, jis pasiima tai pats. Jei padaro klaidą, įdeda atgal į maišą.
  • Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas vaikas gaus prizą

Mobilus gimtadienio konkursas vaikams

Krabai.

Du vaikai stovi nugara vienas į kitą ir suspaudžia rankas per alkūnes. Pasirodo, tai savotiškas krabas.

Krabai stovi ant tos pačios linijos ir, pagal komandą, pradeda bėgti šonu link finišo linijos. Tada laimėjęs krabas varžosi su kitu krabu. Taip nustatomi nugalėtojai.


Arbūzai.

  • Varžyboms reikės dviejų šiukšlių maišų po 60-100 litrų ir daug balionų, kurie nėra iki galo pripūsti.Maišių kampai nupjauti, kad kojos tilptų.
  • Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekviena pasirenka kapitoną.
  • Komandų kapitonai lipa į maišus įkišę kojas į skylutes. Rankos sugriebia maišelio viršų. Pasirodo, tai improvizuota statinė
  • Pagal komandą komandos pradeda mėtyti kamuoliukus į statinę, o kapitonas tvirtai laiko statinę. Komanda, per skirtą laiką įmetusi daugiausia kamuoliukų į statinę, bus paskelbta nugalėtoja.


Paprasti gimtadienio konkursai vaikams

Statybininkas.

Žaidimui reikia daug kauliukų. Dalyvauja 2 žmonės.

Vaikų užduotis – paeiliui dėti kubą po vieną. Bokštas kils vis aukščiau ir aukščiau. Stabiliai dėti kubelius bus vis sunkiau. Pralaimi tas, kurio žingsnyje bokštas griūva.


Dėl reakcijos.

Daiktai pasirenka tris žodžius. Kiekvienas žodis reiškia, ką vaikas turi daryti. Pranešėjas pradeda tarti žodžius, o vaikai turi vykdyti atitinkamas komandas. Po kiekvienos klaidos dalyviai pašalinami. Likęs žaidėjas bus nugalėtojas.

  • "Tanya" - rankos ant juosmens
  • „Tanya“ - rankos ant pečių
  • "Tanyusha" - rankos aukštyn

Šokių konkursai vaikų gimtadieniams

Šokiai.

  • Vedėjas atlieka juokingus, gal kiek sudėtingus, judesius. Šiuos judesius vaikai kartoja pagal muziką. Judesiai sukuria šokį, kurį vaikai turi išmokti
  • Po kelių repeticijų baigiamasis pasirodymas skamba pagal muziką.
  • Visi dalyviai apdovanojami. Tie, kurie nepamiršo ar nesumaišė judesių, gauna pagrindinius prizus


Konkursai svečiams vaiko gimtadienio proga

Vaizdai.

Kortelės su gyvūnų atvaizdais paruošiamos iš anksto.

Svečiai paeiliui piešia kortelę ir vaizduoja, kas ant kortelės nupieštas. O likę svečiai bando atspėti gyvūną.

Parodykite savo intelektą.

Svečiai gali būti linksminami protingais, bet humoristiniais klausimais. Laimi tas, kuris pateikia teisingiausius atsakymus.

  • Ar galima įsinešti vandens į sietelį? (Galite turėti ledo gabalėlį)
  • Kas kalba visomis kalbomis (Echo)
  • Kokios pastabos reikia kompotui (druskai)
  • Kurio kompozitoriaus pavardė atrodo kaip šūvis (Bachas)
  • Kuris ratas nesisuka automobilyje važiuojant (atsarginis)
  • Popierinis maišelis (vokas)
  • Kuris žodis turi tris skiemenis, bet nurodo 33 raides (abėcėlė)
  • Iš kokio audinio negalima gaminti marškinių (iš geležinkelio audinio)
  • Kuris sparnas niekada neskraido (automobiliai)
  • Lygiakraštis stačiakampis (kvadratas)
  • Kaip baigiasi diena ir naktis (minkštas ženklas)
  • Kuris laikrodis rodo teisingą laiką du kartus per dieną (sugedęs)
  • Ką galite pamatyti užmerktomis akimis (Sapnas)

Varžybos prie stalo vaiko gimtadienio proga

Asociacijos.

Varžybos tinka tiek vaikams, tiek suaugusiems ir nereikalauja nulipti nuo stalo.

Pranešėjas vienam dalyviui duoda daiktą ir pasako, kas tai yra. Dalyvis turi sugalvoti, koks dar šis daiktas. Ir taip objektas aplenkiamas ratu, kol nebekelia asociacijų tarp dalyvių arba lieka tik vienas dalyvis. Visi, kurie galvoja ilgiau nei 30 sekundžių, yra pašalinami.

  • Ši Apple
  • Jei ne obuolys, tai pomidoras
  • Jei ne pomidoras, tai akmuo
  • Jei ne akmuo, tai kamuolys

Obuolys taip pat gali atrodyti kaip persikas, nektarinas, apelsinas, persimonas, greipfrutas, muilo burbulas

Bananas gali atrodyti kaip mėnuo, valtis, plaukų segtukas, ragas, snapas.

Atspėk mane.

  • Konkursas padės svečiams susipažinti, jei jie dar nebuvo susitikę
  • Kiekvienas žmogus ant lapelio užrašo savo išvaizdos ir charakterio bruožus, kurie jį išryškina. Pavyzdžiui: turiu ilgus raudonus plaukus, mėgstu juoktis ir juokauti
  • Vedėjas garsiai perskaito, kas parašyta ant popieriaus lapo. Ir visi bando atspėti, apie ką mes kalbame


Konkursų prizai vaiko gimtadienio proga

Prizai moksleiviams ir jų svečiams gali būti bendri arba išskirtinai mokykliniai:

  • Saldumynai visomis jų formomis
  • Mokykliniai reikmenys: sąsiuvinis, rašiklis, pieštukas, trintukas, liniuotė, kompasas, žymekliai
  • Dušo priedai

Artėja prie pasiruošimo vaikų vakarėlis Atsakingai linksmybių suteiksite ne tik sukaktuvininkui, bet ir jo svečiams.

Vaizdo įrašas tema: Gimtadienio konkursai vaikams

Šventinis stalas – ne tik skanus maistas ir gėrimai. Tai ir žmonių, susirinkusių į vieną vietą švęsti kokios nors šventės, susitikimas. Ir tam, kad tai perduotų Auksciausias lygis namo savininkas turi dėti visas pastangas, kad tai pasiektų. O pramogai vaišes galite praskiesti įvairiais žaidimais, viktorinomis ir kitais užsiėmimais, kuriuose svečiai gali pademonstruoti savo gabumus ar žinias.

Komiškos užduotys prie stalo padės svečiams atsipalaiduoti, palengvinti neįprastos aplinkos nerimą ir geriau pažinti vieni kitus. Bet, žinoma, jie pagrindinė funkcija– taip siekiama padidinti linksmumo laipsnį. Kad komiškos užduotys pavyktų, šventės vedėjui reikia pasiruošti iš anksto. Norėdami tai padaryti, galite naudoti toliau aprašytas temas.

Blaivumo testas

Paprasčiausias, bet kartu ir labai juokinga užduotis. Ypač jei naudojasi savininkas ir svečiai alkoholiniai gėrimai. Tačiau net blaivus žmogus gali nesusitvarkyti su tokia užduotimi. Dėl to aplinkiniai sukels juoko priepuolį.

Kaip blaivumo testo užduotį galite naudoti įvairius liežuvio sukiklius:

  • Alyvinis dantų rinktuvas iš po rankovės
  • Kabardino-Balkarijoje valokordinas iš Bulgarijos
  • Fluorografas fluorografuodavo fluorografą.
  • Stafordšyro terjeras yra uolus, o juodaplaukis milžinas šnauceris žaismingas
  • Beprasmiška suvokti prasmę nesuprantamomis mintimis.

Tokių liežuvių sukčių sąrašą galima tęsti labai ilgai. Jų galima rasti internete arba specialiuose žodynuose.

Myliu ir nemėgstu

Jei prie stalo sėdi artimi žmonės, su jais galite žaisti „patinka arba nepatinka“ žaidimą. Šio žaidimo esmė paprasta. Turite pažvelgti į savo stalo kaimyną ir pasakyti, kuris jo charakterio bruožas jums nepatinka, o kuris jums patinka. Galite apsunkinti užduotį, uždrausdami kitai porai naudoti jau įvardintus bruožus. Kai visi pagrindiniai charakterio bruožai yra užbaigti prie stalo, prasideda tikros linksmybės.

Naujųjų metų mafija

Populiarus žaidimas „Mafia“, stilizuotas taip, puikiai tinka švęsti Naujuosius metus. Tačiau norėdami tai padaryti, turite paruošti ir pakeisti standartines šio žaidimo „atostogų žiemos“ korteles. Taip pat reikia įsigyti Kalėdų Senelio kepures ir papuošti jas mafijos kortelėmis. Kaip ir klasikinė „Mafija“, stilizuota kaip Naujieji metai sukels audrą teigiamų emocijų ir smagu.

Juokingi smagūs konkursai ir žaidimai nedidelei kompanijai gimtadienio proga prie stalo

Kad gimtadienio šventė nebūtų panaši į panašų renginį prieš metus, šventinis stalas Yra keletas įdomių ir linksmų žaidimų, kuriuos galite žaisti. Pavyzdžiui, šie:

Aš atrodau kaip...

Šis labai smagus žaidimas tiks nedidelei jaukiai kompanijai. Norėdami tai padaryti, turite paruošti keletą kortelių su gyvūnais, paukščiais, animacinių filmų ir komiksų personažais. Svarbiausia, kad šių kortelių vaizdai būtų įdomūs ir įsimintini.

Be tokių kortelių, turite padaryti korteles su frazėmis, kurių dalis bus frazė „Aš atrodau kaip“. Pavyzdžiui:

  • Ryte atrodau kaip... . .
  • Kai geriu, tampu kaip... . .
  • Darbe aš kaip... . .
  • Kai direktorius mane pasikviečia į savo kabinetą, aš tampu kaip... . .

Kortelių su frazėmis skaičius priklauso nuo jūsų vaizduotės. Patartina jų pagaminti 10-15.

Žaidimas žaidžiamas taip. Pirmiausia svečias ištraukia kortelę su fraze (jis neturėtų to matyti iš anksto) ir garsiai perskaito. Tada jis paima kortelę su gyvūnais ar animacinių filmų personažais. Jis taip pat neturėtų jos matyti iš anksto. Tada jis parodo svečiams.

Kai kurios kortų kombinacijos sukels tikrus juoko priepuolius tarp jūsų svečių.

Krokodilas

Kitas paprastas, bet pakankamai linksmas žaidimas yra pramoga „Krokodilas“. Jo esmė paprasta. Turite sugalvoti žodį savo stalo kaimynui ir paprašyti jį pavaizduoti pantomima ir gestais. Jūs negalite vartoti žodžių. Kai vienas iš svečių atspėja žodį, eilė pereina jam.

Siurprizas

Labai įdomus žaidimas nedidelei įmonei yra „staigmena“. Į mažą skrynią ar dėžutę reikia sudėti įvairius daiktus: netikrą nosį, dideles netikras ausis, kepurėlę, juokingus akinius ir pan. Visus šiuos daiktus galima įsigyti bet kurioje suvenyrų parduotuvėje. Dėžutę su įdėtais daiktais, klausantis muzikos, vienas svečias turi perduoti kitam. Kai baigsis, jį turintis žmogus turės jį atidaryti ir nežiūrėdamas ištraukti suvenyrą. Po to jį reikia užsidėti pačiam. Po tokio virsmo svečiai garantuotai nusijuoks.

Stalo linksmi konkursai ir žaidimai nedidelei kompanijai kolegų verslo renginyje

Įmonės vakarėlis – tai ne tik būdas atsipalaiduoti po darbo dienų, bet ir vienas iš komandos formavimo būdų. Tai yra komandos formavimas ir komandos formavimas. Todėl tokiai šventei reikia parinkti žaidimus, kad jie būtų ne tik smagūs, bet ir gebėtų suvienyti komandą. Dažniausiai įmonių renginiuose naudojami žaidimai ir varžybos, kuriose dalyvauja 2-5 žaidėjų komandos.

Prisiminti viską

Įmonės vakarėlio svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Pranešėjas ant popieriaus užrašo po vieną užduoties žodį. Kiekviena komanda gauna savo popieriaus lapą. Šios užduoties esmė – prisiminti ir padainuoti dainą, kurioje yra šis žodis. Kuri komanda prisimena daugiausiai dainų, laimi.

Ką? Kur? Kada?

Garsiąją TV viktoriną galima pritaikyti ir tęsti įmonių vakarėlis. Visi žino šio žaidimo taisykles. Kalbant apie klausimus, juos reikia pasirinkti iš anksto. Patartina juos pritaikyti prie renginio temos ar įmonės veiklos srities.

Šis žaidimas paremtas jūsų kolegų balsų prisiminimu. Vedėjas iš komandos išsirenka vieną žmogų, kuris atsistoja nugara į susirinkusiuosius. Jie paeiliui taria paruoštą frazę. Be to, jūs turite tai pasakyti pakeisdami balsą. Daugiausiai savo kolegų atspėjęs žaidėjas gauna kažkokį skatinamąjį prizą.

kolega

Ant lapelių užrašomos kolegų pavardės ir pareigos. Tada jie suvyniojami ir dedami į konteinerį. Žaidėjai vienas po kito prieina prie jo ir išima vieną popieriaus lapą. Tada jie turi mėgdžioti savo kolegą gestais ir veido išraiškomis. Likę susirinkusieji turi įminti šią mįslę.

Juokingi stalo anekdotai linksmai nedidelei suaugusiųjų grupei

Žaidimai suaugusiųjų kompanijoje gali būti dviprasmiški. Daugelis žmonių mėgsta šiuos žaidimus ir sukelia daug teigiamų jausmų bei emocijų. Tokie žaidimai ypač įdomūs įmonėse, kuriose dalyviai nepatiria kompleksų ir žemiau pateiktas varžybas vertina kaip smagią pramogą, o ne ką nors daugiau.

Nagi, įdėk

Šiam žaidimui jums reikės tuščių butelių ir rašiklių ar pieštukų. Pieštukas turi būti pririštas prie vyriško žaidėjo diržo naudojant ilgą siūlą. Mergina turi laikyti buteliuką tarp kojų. Vikrumo ir judesių koordinavimo pagalba vyras turi smogti pieštuku į butelio kaklelį. O kadangi šios varžybos vyksta pakilus alkoholio kiekiui kraujyje, atrodo labai smagiai ir žvaliai.

Graži mergelė

Vedėjas turi rinktis iš kelių merginų, kurios į vakarėlį atvyko su sijonais, būrio. Tada jis padeda ant grindų nedidelį kilimėlį ir merginoms užriša akis. Jie turi pereiti per kilimėlį, kad jo neliestų. Tai yra, jų kojos turi būti labai plačiai viena nuo kitos. Kai visos merginos įveikė tokią kliūtį, vadovas turėtų gultis veidu į viršų ant kilimėlio ir paprašyti merginų nuimti tvarsčius. Konkurso nugalėtoju paskelbiamas tas, kuris labiausiai parausta pamačius laidos vedėją.

Haremas

Šiam žaidimui reikia kelių porų. Be to, jų skaičius turi būti nelyginis. Iš jų atrenkami du vaikinai ir nukeliami į tolimiausias kambario puses. Likusieji susirenka kambario centre, tarp dviejų vaikinų. Vaikinai užrištomis akimis įsijungia rytietiška muzika. Vaikinai turi pasirinkti moteris savo haremui. Kas tai padarys greičiau, laimi. Sunkumas slypi tame, kad, be moterų, rate yra ir vyrų. O jei vienas iš jų pasirenkamas, tuomet jis tampa sultonu ir mes užimame jį pasirinkusio vietą. Ir taip toliau, kol visos merginos bus „išžaidusios“.

Viktorinos nedidelei suaugusiųjų grupei prie stalo

Pirmoji viktorina mūsų šalyje pasirodė 1928 metais spausdinta žurnalo „Ogonyok“ puslapiuose. Tada viktorinos persikėlė į televizorių ekranus. Kai kurie iš jų vis dar populiarūs. Kaip kas? Kur? Kada?" arba „Stebuklų laukas“. Kiti nugrimzdo į užmarštį. Tačiau kiekvienas save gerbiantis žmogus mėgsta demonstruoti savo žinias tokiuose konkursuose. Dėl šios priežasties jie vyksta mokyklose, institutuose ir įmonių renginiuose.

Norėdami atlikti viktoriną, turite iš anksto paruošti klausimus. Patartina rimtus klausimus atskiesti juokingais, o taip pat pritaikyti prie renginio tikslo. Įjungta Naujųjų metų įmonės vakarėlis klausimai apie žiemą ir tai linksmas vakarėlis. Į klausimų sąrašą taip pat galite įtraukti su įmonės veikla susijusius klausimus, jei viktorina vyksta įmonės renginio metu.

Šio straipsnio formatas neleidžia čia skelbti pavyzdinio klausimų sąrašo. Jų galima rasti internete arba įvairiuose žodynuose ir žinynuose. Juos taip pat galite rasti populiariose TV viktorinų svetainėse. Be aukščiau paminėtų, galite rasti nemažai įdomių klausimų„Tavo žaidime“, „Kas nori tapti milijonieriumi“ ir kt.

Jubiliejiniai stalo konkursai ir žaidimai

Sveikinimų konkursai jubiliejaus šventės metu padės svečiams greičiau susipažinti, o patys droviausi progos herojui galės be gėdos palinkėti viso ko geriausio. Tokiomis pramogomis patiks net patys droviausi svečiai.

Apdovanokime dienos herojų

Visiems svečiams įteikiami popieriniai arba kartoniniai medaliai. Kiekvienas iš svečių ant jų užrašo, už ką nori apdovanoti dienos herojų. Iš visų „apdovanojimų“ išrenkamas originaliausias. Šis konkursas taip pat gali būti organizuojamas kaip komandinis. Arba jei svečiai atvyksta poromis, tada iš kiekvienos poros priimamas vienas medalis.

Konkursas „25 komplimentai“

Visi svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienai komandai duodamas vienas tuščias popieriaus lapas. Ant jo reikia parašyti 25 komplimentus per 2,5 minutės. Tada vedėjas paima šiuos du lapus ir lygina juos tarpusavyje. Visi identiški komplimentai yra perbraukti. Laimi ta komanda, kurios sąraše yra originaliausių komplimentų.

Geriausias dienos herojaus ekspertas

Šiame konkurse gali dalyvauti visi renginio svečiai. Vedėjas užduoda klausimus apie dienos herojų, o svečiai juos sprendžia. Kiekvienas teisingas atsakymas vertas vieno taško. Kuris svečias surinks daugiausiai taškų, paskelbiamas nugalėtoju.

Norėdami surengti šį konkursą, galite naudoti šiuos klausimus:

  • Kokiais metais gimė gimtadienio berniukas?
  • Kiek svėrei gimusi?
  • Kokio amžiaus žengei pirmąjį žingsnį?
  • Kokiais metais ėjai į mokyklą?
  • Koks jo mėgstamiausias patiekalas?
  • Kokia tavo mėgstamiausia spalva?
  • Koks yra dienos herojaus motinos vardas?
  • Kokia jo mėgstamiausia knyga?
  • Koks jo mėgstamiausias filmas?
  • Kurį futbolo klubą palaiko dienos herojus?
  • Kokio ūgio yra gimtadienio berniukas?
  • Kokio dydžio batus jis avi?
  • Koks jo katės / šuns vardas?

Kuo daugiau klausimų apie gimtadienio berniuką, tuo geriau.

Stalo konkursai ir žaidimai pensininkams ir pagyvenusiems žmonėms

Neabejotinai daugelis mūsų svetainės skaitytojų prisimena, kaip mūsų seneliai neleido laiko žiūrėdami kitas serijas, o susibūrė ir mėgavosi įvairiais žaidimais. Tačiau ir šiandien pensinio amžiaus artimieji tikrai padėkos, jei subursite juos prie vieno stalo žaidimams ir varžyboms.

Loterija

Galbūt labiausiai populiarus žaidimas visi pensininkai žaidžia loteriją. Šiandien šio žaidimo rinkiniai parduodami kiekvienoje suvenyrų parduotuvėje. Jei norite, kad šis žaidimas būtų dar įdomesnis savo seneliams, laimėtojui galite suorganizuoti prizą.

Komiksų aukcionas

Turite išsirinkti kelis prizus ir supakuoti juos į ryškią ir spalvingą pakuotę. Tada kiekvienam žaidėjui reikia duoti tiek pat suvenyrinių pinigų. Rodome partijas ir vykdome aukcionus. Norint sėkmingai prekiauti, žaidėjams reikia pateikti įvairius pagrindinius klausimus. Po aukciono reikėtų surengti konkursą, kuris iš senelių bus sėkmingiausias prekybininkas.

Meistriškumo kursai

Kūrybingiems seneliams gali būti rengiami meistriškumo kursai. Jei pensininkų grupėje dominuoja močiutės, tuomet galite surengti joms puokščių dekoravimo meistriškumo klasę. Tuo pačiu reikia visiems dalinti gėles, kaspinus ir kitus gėlių įrankius bei aksesuarus. Po tokios meistriškumo klasės galite surengti gražiausios puokštės konkursą.

Vestuvių stalo konkursai ir žaidimai

Vestuvės yra vienas laimingiausių įvykių gyvenime. Šios iškilmingos dienos šventė neapsieina be puikaus stalo ir smagių varžybų. Daugumą jų galima padaryti prie stalo. Atsipalaidavusi ir linksma tokių konkursų atmosfera padės jūsų vestuvių šventę paversti dar labiau įsimintine diena.

Abėcėlė

Šio žaidimo tikslas – pasveikinti jaunavedžius. Tačiau tai apsunkina tai, kad sveikinimus reikia pradėti nuo ankstesnio sveikintojo nurodyto laiško. Visi prasideda raide „A“. Pirmasis asmuo turėtų pasveikinti šiuo laišku. Pavyzdžiui, „O, kokius šiandien turime jaunavedžius. Linkiu jiems ilgų santuokos metų ir tokių pat gražių vaikų“. Kitas žmogus sveikinimą pradeda kita raide - „B“. Ir taip toliau.

Puoselėtas noras

Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienai komandai vedėjas duoda po linkėjimo žodį (laimės, sveikatos, meilės, sėkmės ir pan.). Tuo pačiu metu priešingos komandos nariai neturėtų girdėti šio žodžio. Jis taip pat vadinamas jų žodžiu-noru. Konkurso tikslas – gestais ir veido išraiškomis apibūdinti norą, kad varžovai jį atspėtų. Kuri komanda geriausiai pateikia savo norą, laimi.

Spėk: kas tu esi?

Prieš prasidedant žaidimui, kiekvienam dalyviui ant kaktos įteikiamas lipdukas su animacinio filmo, filmo, politiko, muzikanto ir pan. personažu. Visi dalyviai mato visų kitų lipdukus, bet ne savo. Užduotis yra greičiau nei kiti suprasti, koks herojus yra ant jūsų lipduko. Norėdami tai padaryti, galite užduoti pagrindinius klausimus: "Ar aš esu žmogus?", "Ar aš aktorius?" ir taip toliau.

Stalo konkursai ir žaidimai šeimos vaišėms

Brangiausia, ką žmogus turi, yra jo šeima. Kuo daugiau laiko praleidžiame su šeima, tuo daugiau laimingų dienų turime. Mums įprasta, kad visi susibūrimai namuose yra susiję su maisto valgymu. Tačiau prie stalo taip pat galite rengti įvairius renginius. linksmos varžybos ir žaidimus. Daugelyje šalių stalo žaidimai yra labai populiarūs tarp šeimų. Kodėl šios tradicijos neprisiimant ir mes? Bet be to stalo žaidimai Taip pat yra įvairių konkursų, kuriuos galima surengti šeimos rate.

Suburiant šeimą labai padeda žaidimai, tokie kaip „Monopolis“, „Scrabble“ ar įvairūs nuotykių žaidimai, kur skaičius ant kauliuko yra atsakingas už lusto judėjimą. Žaidimą „Atmintis“ galite žaisti su pradinio mokyklinio amžiaus vaikais. Norėdami tai padaryti, turite nusipirkti rinkinį su suporuotomis nuotraukomis, adresu nugaros pusė kurios turės tą patį piešinį. Pirmiausia kortelės dedamos užversta į viršų, o po to apverčiamos. Žaidėjo užduotis yra atidaryti visas suporuotas nuotraukas. Kas tai padarys greičiau, laimi.

Be to, už šeimos stalas Galite žaisti šachmatų, šaškių, domino, nardų ir kitų klasikinių žaidimų čempionatą. Taip pat galite sukurti viktorinos „Kas? Kur? Kada“ arba „Smegenų žiedas“.

Naujųjų metų stalo konkursai ir žaidimai suaugusiųjų kompanijai

Nė viena šventė neapsieina be žaidimų ir konkursų. Ypač jei ši šventė yra Naujieji metai. Žemiau pateikiami konkursai padės Naujųjų metų šventę padaryti linksmesnę ir žaismingesnę.

Naujųjų metų gėrimas

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Vienas žaidėjas iš kiekvienos poros yra užrištomis akimis, o antrasis taurėje maišo įvairius gėrimus: šampaną, Coca-Cola, degtinę, mineralinis vanduo ir taip toliau. Užrištomis akimis „degustuotojas“ turi nustatyti gėrimo sudedamąsias dalis.

Šio konkurso analogas yra žaidimas „Naujųjų metų sumuštinis“. Jame žaidėjas turi atspėti sumuštinio ingredientus.

Naujųjų metų prognozė

Norint surengti šį konkursą, reikia iškepti pyragą, kurio gabalėliuose yra įvairių priedų, simbolizuojančių prognozes. Širdis – meilė, vokas – geros naujienos, moneta – turtas ir kt. Valgydami šį pyragą svečiai randa daiktą, apibūdinantį kažką iš jų ateities. Žinoma, prieš patiekiant tokį desertą reikia atkreipti dėmesį, kad pyrage slypi „paslaptys“.

Želė

Norėdami surengti šias varžybas prie Naujųjų metų stalo, jums reikia tokio produkto kaip želė, želė mėsa ar suflė. Konkurso dalyvių užduotis – suvalgyti šio produkto porciją degtukų ar dantų krapštukų pagalba.

Stalo konkursai ir žaidimai girtai kompanijai

Mūsų šalyje retas kuris vaišės be alkoholinių gėrimų. Tai suteikia šiuo metu vykstantiems žaidimams ir varžyboms papildomo įspūdžio ir linksmybių. Nelabai blaiviai grupei tinka įvairios varžybos. Atrinkome juokingiausius.

Kengūra

Vedėjas išveda iš kambario vieną žmogų ir paaiškina jam, kad kengūrą jis turi pavaizduoti naudodamas veido išraiškas, gestus ir pantomimą. Tuo pačiu metu vedėjas, slapta nuo žmogaus, paimto į kitą kambarį, liepia svečiams apsimesti, kad jie nesupranta, ką žmogus vaizduoja. Linksmumas garantuotas.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Norintiems dalyvauti šiame konkurse bus įteiktos permatomos stiklinės ir šiaudeliai. Į visas stiklines pilamas vanduo, o į vieną – degtinė. Žiūrovai nežino, kuriose taurėse yra tai, kas pilama. Jų užduotis yra atspėti. O degtinę gaunančio konkurso dalyvio užduotis – padaryti viską, kad žiūrovai manytų, jog jis geria vandenį.

Žvejai

Iš svečių atrenkami trys dalyviai vyrai. Jie turi apsimesti, kad eina žvejoti, atėjo į vietą ir užmetė meškeres. Bet tada ėmė kilti potvynis ir jų užduotis buvo susivynioti kelnes, kad nesušlaptų. Jiems tai padarius, vedėjas praneša: „Dėmesio! Skelbiamas konkursas geriausioms mūsų partijos vyriškoms kojoms!“

Juokingi konkursai, žaidimai moterų kompanijai

Linksmas ir juokingos varžybos vyksta ne tik per Naujųjų metų šventes ar įmonių renginius. Švenčiant mergaitės gimtadienį ar kovo 8-ąją, vyksta ir konkursai. Kadangi tokių renginių komandą daugiausia sudaro dailiosios lyties atstovės, rengiant varžybas į tai reikia atsižvelgti.

Šypsokis

Atrenkamos kelios merginos. Pranešėjas prašo jų šypsotis taip:

  • Mergina mylimam vaikinui
  • Mama savo kūdikiui
  • Aplaidus mokinys mokytojui
  • Kaip žmogus, kuris ką tik laimėjo milijoną

Po to žiūrovai turi nustatyti, kuriai merginai šiose varžybose sekėsi geriau.

Ragana ant šluotos

Stiklius ar šampano butelius (jei jų pakanka) reikia išdėlioti visoje patalpoje. Varžybose dalyvaujančios merginos turi „skraidinti“ tarp visų šluotos smeigtukų. Šis konkursas turi būti lydimas muzikos. Laimi „ragana“, kuri ne tik greičiau, bet ir tiksliau aplenkia visas kliūtis.

Ką galima rasti moteriškame kosmetinėje?

Varžybų vedėjas turi turėti paruoštą didelį kosmetinį krepšį. Į jį nereikia dėti įvairių daiktų: nagų lako, lūpų dažų, tušo, apyrankių ir įvairių aksesuarų. Dalyvio užduotis – užrištomis akimis išimti prekę iš kosmetinės ir pasakyti, kas tai yra. Kad būtų smagiau, į kosmetikos krepšį galite įdėti ne pačius „moteriškiausius“ daiktus.

Ramunėlių žaidimas suaugusiems gimtadieniui

Ramunė yra žaidimas, kuris bet kurią šventę padarys ryškią ir neįprastą. Tiesą sakant, tai primena forfeitus. Ramunėlėje, kaip ir minėtose užduotyse, reikia perskaityti užduotį ir ją atlikti. Ir šios užduotys surašytos ant gėlės žiedlapių. Norėdami tai padaryti, jie iškirpti iš balto kartono, o šerdis yra geltona. Žiedlapius prie gėlės vidurio galite pritvirtinti bet kokiu būdu.

Žaidimo vedėjas prieina prie pasirinktų žaidėjų ir duoda jiems nuplėšti ramunės žiedlapį. Tuo pačiu metu žaidėjai nemato, kas parašyta ant žiedlapių, nes ramunė į juos atsukta kita puse. Žaidėjas atsargiai nuplėšia žiedlapį, garsiai perskaito užduotį ir ją įvykdo. Šį sąrašą galite naudoti kaip užduotis:

Anekdotai nedidelei linksmai suaugusiųjų grupei

Pokštai ir linksma nuotaika – įprastas dalykas per šventines vaišes. Bet jūs galite paįvairinti atmosferą iš anksto paruoštais komiksų konkursais ir sketais.

Kas apie ką galvoja?

Norėdami tai atlikti komiksų konkursas reikia pasiruošti iš anksto. Išsirinkite kelias dainų ištraukas, kurios apibūdins tą ar kitą svečią. Pavyzdžiui, „Iš prigimties šviesiaplaukis, visoje šalyje yra tik vienas toks, kaip jis“, „noriu ištekėti, noriu ištekėti“ ir kt. Tada susiraskite skrybėlę ir, kai svečiai susirinks prie stalo, pasakykite jiems, kad turite stebuklingą skrybėlę, kuri skaito mintis. Uždėkite ant svečių kepurę ir tuo pačiu paleiskite svečią charakterizuojančią dainos ištrauką.

Su moneta ir skarele

Taip pat galite padaryti triuką su moneta ir skara. Reikia paimti nosinę už vidurio ir pakabinti kaip varpelis. Kita ranka paimame monetą ir parodome svečiams. Į skarelės varpelį įkišame monetą. Parodykite visiems, kad moneta yra po skara. Paskutinis asmuo, kuris patikrina, ar skarelėje yra monetos, yra partneris, kuris tyliai ją išima iš ten. Demonstratyviai papurtome nosinę ir... . . visi įsitikina, kad moneta „stebuklingai“ dingsta.

Su citrina

Puiki išdaiga geriant arbatą. Pareikškite, kad labai mėgstate arbatą su citrina ir galite išgerti 10 ar net 20 puodelių. Paprastai tarp svečių yra keletas lošimų žmonių, kurie, žinoma, tuo nepatikės ir paprašys jūsų tai įrodyti. Paimkite citriną, o dar geriau – dvi, ir įdėkite jas į puodelį. Tada įpilkite arbatos. Dėl dauguma Puodelį užėmė citrina, jame būtų labai mažai arbatos. Tokiu kiekiu galite išgerti 10 ar net 20 puodelių arbatos.

Stalo žaidimas su užrašais prie šventinio stalo

Populiariausias konkursas su banknotais yra forfeitai. Galima organizuoti tiek vaikams, tiek suaugusiems. Šio žaidimo esmė – atlikti užduotis, parašytas ant popieriaus. Tuo pačiu metu fantomas iš anksto nežino, kokią užduotį jis gaus.

Užduotys žaisti forfeitus neturėtų būti įžeidžiančios, sunkios fiziniu požiūriu, neestetiškos ar kenksmingos sveikatai. Kartu svarbu, kad visos užduotys būtų greitai atliktos, o jas naudodamas forfeiteris turi panaudoti savo kūrybinį potencialą.

Kiekvienas žaidėjas užrašo užduotį ant popieriaus lapo. Tada visi lapai suvyniojami ir dedami į nepermatomą indą, dangtelį ar maišelį. Forfeit žaidėjai paeiliui užsirašo užrašus su užduotimis ir jas atlieka.

Yra keletas šio žaidimo variantų. Rizikingiausias yra netekimas su užstatu. Kiekvienas žaidėjas palieka tam tikrą indėlį, kuris paliekamas kaip prizas, jei forfeitas nenori atlikti užduoties. Taip pat galite skirti piniginį prizą. Norėdami tai padaryti, kiekvienas žaidėjas perduos tam tikrą sumą, kuri atiteks laimėtojui.

Šio žaidimo prigimtis slypi būtent užduotyse. Dėl smagi kompanijaŠie tiks:

  • Parodykite mums meistriškumo klasę, šokite ant vienos kojos!
  • Nauja šukuosena tau tinka, dabar aš tau supinsiu plaukus!
  • O ūsai man tinka, nešioju juos visą vakarą!
  • Parodyk savo valią ir parodyk kelnaites!
  • Pasakyk mums gruziniškai ir pašok mums lezginką!
  • Ar norite velniško sumuštinio? Į burną įsidėkite žuvį ir citriną!
  • Atlikite greitą mankštą, įkąskite kulną.
  • Tikra, jei esate moteriškas vyras, apkabinkite jį kiek įmanoma daugiau merginų tuo metu.
  • Jei dar nesate girtas, išgerkite stiklinę degtinės per šiaudelį.
  • Suimkite save už užpakalio, prispauskite kelius prie krūtinės. Ir šioje pozicijoje būkite pasiruošę žengti dvidešimt žingsnių!
  • Greitai suspauskite butelį ir stiklinę alkūnių raukšlėse. Ir stenkitės pripildyti stiklinę ir stenkitės neišpilti nė lašo.

Vaizdo įrašas. Linksmas žaidimas vakarėliams ir linksmoms kompanijoms