21.09.2019

Pravila poslovne igre. Namizna igra velik posel


Pred začetkom igre so naključno izbrani: bankir (izda začetni kapital), menjalni posrednik (shranjuje menjalne kartice), davčni inšpektor (ob koncu poslovnega leta zbira in odda banki premoženje). davek v višini 10%), krupje (sprejema stave na, izda žetone za dobitke).

Igra se začne s tistim, ki vrže prvo kocko večje število. Začetek igre za vse udeležence je iz mesta št. 0. Žetoni se po igralnem polju premikajo s puščicami. V odsekih 9, 16, 44 in Highway 10 lahko vsak igralec naključno izbere smer. Igralec vrže dve kocki in svojo figuro premakne za toliko mest enaka vsoti padle točke. Če se kocka po metu ustavi v položaju, ki ne omogoča nedvoumne določitve zgornjega roba, se šteje, da je rezultat ničla. Če obe kocki pristaneta na robu, igralec zgreši svoj red.

Cilj igre je pokupiti vseh osem parcel iste (poljubne) barve in jih zgraditi s podjetji. Igralec, ki prvi opravi to nalogo, se šteje za skupnega zmagovalca (tajkun). Tisti, ki je uničen (bankrotiran), je izločen iz igre. Če se igra predčasno konča, zmagovalca določi največje premoženje (vsota denarja, vrednost vsega premoženja in vseh delnic).

En obrat v igri je časovno enak enemu mesecu. Bankir spremlja čas. Davek se plača, ko vsi igralci naredijo 12 potez. Davčna uprava naj bi igralcem pomagala izračunati vrednost njihovega premoženja. Gotovino je enostavno prešteti. Skupni stroški pridobljenih parcel in podjetij so enaki (število parcel pomnožimo s 25.000 plus vsota stroškov zgrajenih podjetij). Za izračun skupne vrednosti delnic je treba uporabiti ne začetno ceno (pet tisoč rubljev), ampak trenutno. Vsak igralec mora plačati davke v višini desetih odstotkov vsega premoženja, ki ga je prejel v prejšnjem letu.

Če, ko je treba opraviti kakršno koli plačilo, igralec nima potrebna sredstva, nato pa je razglašen za stečaj. V tem primeru se vse njegovo premoženje prenese na banko. Banka vsem upnikom stečajnika poplača celoten znesek njegovih dolgov.

Za izkušenih igralcev priporočljivo je: upoštevanje odvisnosti vrednosti podjetij od tečaja delnic, prejemanje dividend na delnice ob koncu leta, koriščenje kreditov tako bank kot drugih akterjev, uvedba negotovinskega plačila in še marsikaj.

Viri:

  • Poslovne igre

Če želite igrati družabne igre, vam ni treba iti v trgovino po drage. igrače. Razburljivo pustolovsko igro za otroke lahko naredite sami. V takšni igri bo vse kot v resničnem svetu - razburkano morje, otoki z zakladi, pošteni vetrovi in ​​seveda ladje.

Boste potrebovali

  • Plastični pladenj globine 2-3 cm; večbarvni plastelin; vžigalice; viski; stiropor; škarje; nož

Navodila

Iz plastičnega pladnja primerne velikosti naredi igralno polje. Za ustvarjanje občutka morskega prostora lahko dno obložimo s tanko plastjo modre barve. Če se odločite pladenj pobarvati z modro barvo, bo tudi to delovalo, vendar v tem primeru pladnja ne boste mogli več uporabljati za predvideni namen.

Iz plastelina enake barve naredite sedem otokov v obliki podkve. Otok naj ima premer približno 7 cm, višina pa naj bo nekoliko večja od globine pladnja. Vhod v zaliv otoka (razdalja med koncema) naj bo širok vsaj 3 cm.

Izdelane otoke postavite v skladu s predhodno pripravljeno shemo. Široke ožine so dobro okrašene s kamni iz plastelina. Glavna stvar je, da so pristopi do zalivov prosti. Najmanjše razdalje med elementi igrišča morajo biti najmanj 3 cm, z dolžino čolna 2,5 cm pa bodo kapitani zlahka premagali takšne ožine.

Po želji na otoke postavite gore, drevesa itd. Vse te in druge okrasne elemente lahko izdelate tudi iz raznobarvnega plastelina. Prosite bodoče igralce, naj uporabijo svojo domišljijo in sami okrasijo otoke. Otroci bodo z veseljem sodelovali pri urejanju igralnega sveta.

Žetoni v igri bodo . Iz kosa penaste plastike izrežite čolne dolžine 2,5 cm in širine 1,5 cm.Višina ladje bo 0,5 cm.Takšni čolni se bodo zelo hitro premikali po igralnem polju in jih je enostavno nadzorovati. Potrebovali boste štiri od teh čolnov.

Iz barvnega papirja izrežite štiri kvadratna jadra velikosti 2x2 cm, priporočene barve so zelena, rumena, rdeča in modra. Naredi jambore

Lahko se preizkusite kot podjetnik, ustanovite startup ali se naučite trgovati na borzi, ne da bi dejansko tvegali svoje finance. Pri tem vam bodo pomagale številne poslovne igre, od klasičnega “Monopolyja” do sodobnega “Startupa” na področju IT.


Danes smo zbrali 10 najbolj razburljivih in uporabnih družabnih iger za podjetnike, ki bodo odlično darilo in vam bodo pomagale, da boste januarske praznike preživeli s pridom.

Jubilejna izdaja "Monopoly"



Monopoly je morda najbolj znana ekonomska igra, ki na zabaven način predstavi osnove poslovanja in trgovanja z nepremičninami. Izumili so jo v Ameriki med veliko depresijo, posebej za 80. obletnico igre pa so izdali jubilejno izdajo s kartami in bankovci v retro slogu, tradicionalnimi žetoni ter lesenimi hišami in hoteli.

Cena: 1790 rubljev
Nakup: ozon.ru

Namizna igra"Začeti"



Ali želite zagnati startup? Za začetek bi morali poskusiti samo igrati. "Startup" je igra o ustvarjanju in razvoju IT projektov. Morali boste zagnati projekte, zaposliti ekipo, razdeliti delo in uporabiti različne priložnosti: lahko odložite spletno stran konkurenta ali delate 24 ur brez premora. Igra je najbolj primerna za IT strokovnjake in ambiciozne podjetnike.

Cena: 1190 rubljev

Namizna igra "Poslovno življenje"



Ekonomska družabna igra "Poslovno življenje" je primerna za vse, ki se želijo preizkusiti kot bankirji, matematiki, finančni posredniki in podjetniki. Ona se razvija logično razmišljanje, sposobnost računanja in strateškega delovanja. Fascinantni svet simulacije finančnih transakcij vam pomaga razumeti igro na borzi, borzne tečaje in konkurenco.

Cena: 447 rubljev.
Nakup: my-shop.ru

"Level Up: človeški sistem nadgradnje"



"Level Up" ni več igra, ampak edinstven sistem, ki vam omogoča zastavljanje ciljev, vadbo in praznovanje napredka. Radi delate sezname stvari, ki jih morate narediti, in ciljev, ki jih želite doseči naslednje leto? Čas je, da jih nadomestite z nečim bolj spodbudnim. Bolje je, da spremljate doseganje ciljev v igralno obliko, in sistem "Level Up" za črpanje osebe bo pomagal pri tem.

Cena: 2900 rubljev.
Nakup: levelupnow.ru

Družabna igra "LibertEx"



Igro LibertEx je izumilo pet finančnikov, ki so se odločili ustvariti igro, ki temelji na njihovem življenju in poti do uspeha: »Fantje, naredimo igro o tem, kako smo prišli na te stole. O tem, od kod nam takšni avtomobili, takšna stanovanja in tak denar.” Strategija igre je narediti pravo izbiro priložnosti, ki se pojavijo na tej poti, od sosedove ponudbe za odprtje stojnice šavarme do nakupa tovarne pohištva. Posebnost igre so resnične cene, občasne krize in resnične sanje. Igra se celo uporablja kot osnova za finančno usposabljanje v Forex Clubu.

Cena: 2490 rubljev
Nakup: mosigra.ru

Družabna igra "Tržnica"



Igra "Trg" je priznana kot najboljši simulator za študij ekonomije in je na zveznem seznamu izobraževalnih publikacij v Rusiji kot učbenik o ekonomiji. Glavna razlika je ogromno število možnosti za ekonomske situacije. Cilj igre je zgraditi podjetje, pri tem pa se ukvarjati z vsemi procesi resničnega poslovanja: bančnimi posojili, davki, nakupom surovin, zaposlovanjem osebja, nakupom in prodajo deležev v podjetju. Igralci se na preprost in dostopen način potopijo v vsa presenečenja poslovnega sveta.

Cena: 632 rubljev.
Nakup: labirint.ru

Družabna igra "Cash Flow"



Ekonomska igra"Denarni tok" je izumil Robert Kiyosaki za poučevanje osnov vlaganja v svojih ekonomskih šolah. Igralci se naučijo vlagati v podjetja, vrednostne papirje in nepremičnine. Igra vam omogoča, da se potopite v sodobni svet poslovanja in financ, izboljša finančno inteligenco in vas nauči razmišljati kot bogat človek.

Cena: 5290 rubljev
Nakup: fingames.ru

Družabna igra "Antimonopoly"



"Antimonopoly" je pravo nasprotje klasične igre "Monopoly", ki se je pojavila v dobi marketinških vojn. Tukaj mala podjetja poskušajo preživeti v boju z velikimi monopolisti. Igralci so razdeljeni na monopoliste in konkurente: prvi gradijo imperije v upanju, da bodo imeli dobiček z zavzetjem trga, drugi pa poskušajo zaslužiti "tukaj in zdaj". V bistvu v igri sodobnih načel Model obraza postrvi klasična ekonomija Smith, in da bi razumeli razliko, je vredno igrati obe strani.

Cena: 1990 rubljev
Nakup:
Za tiste, ki želijo graditi kariero iz nič, od preprostega menedžerja do generalni direktor velika korporacija, je vredno poskusiti igro "Korporacija. Misli - in obogati!" Tukaj boste morali sklepati posle, proizvajati in promovirati izdelke vašega podjetja. Za razliko od drugih iger imajo tukaj igralci podobo, ki jim na določeni ravni omogoča samodejno sklepanje poslov in lahko igra odločilno vlogo – tako kot v življenju.

Cena: 317 rubljev.
Nakup: multitoys.ru

Izbor je pripravila Stella Pokrovskaya

Družabna igra Big Business bo postala ekonomski simulator za igralce na poti v odraslost in zavestno življenje. Otroci se bodo naučili racionalno ravnati z denarjem in sami sprejemati pomembne odločitve. Vsak bo poskušal uspeti v težkem, a vznemirljivem poslovnem svetu in zgraditi svoj neodvisen finančni imperij!

Igra razvija mišljenje, matematične sposobnosti, sposobnost načrtovanja, izbire strategije, sprejemanja samostojnih in preverjenih odločitev ter čim bolj produktivnega delovanja v okviru situacije.

Družabna igra “Big Business” - življenje med konkurenco in milijoni!

Pravila namizne igre Big Business

Na začetku igre si vsak igralec izbere žeton (in barvo) in ga postavi na začetek. Določite, kdo bo šel prvi. Premikanje se izvaja s pomočjo kocke in vrednosti, ki so na njej padle vzdolž puščic igralnega polja.

Vsak igralec od banke prejme 15.000 igralnega denarja in lastninskih žetonov svoje barve. Vsak naslednji krog, mimo sektorja "Start", igralci prejmejo dodatnih 1500. Ko je igralec položil žeton na prosto podjetje, ga ima pravico kupiti tako, da "banki" plača ceno, navedeno na celici. Če želi igralec kupiti podjetje, delnico odstrani in vzame zase, na njeno mesto pa vstavi lastniški žeton svoje osebne barve.

Igra traja, dokler vsi igralci razen enega niso popolnoma bankrotirani; on je zmagovalec. Ali po dogovoru igralcev za določeno število krogov. Potem, ko vsi opravijo to število krogov, izračunamo, kdo ima več kapitala.

Cilj družabne igre je Big Business

Ostanite edini aktivni poslovnež na zemljevidu.

Ali pa zaslužite največ denarja za določeno število krogov.

Za koga je ta igra?

Starost udeležencev: od 6 let. Število udeležencev: od 2 do 4 igralci.

Igra Big Business razvija razmišljanje, sposobnost načrtovanja, izbire strategije, sprejemanja samostojnih in preverjenih odločitev ter čim bolj produktivnega delovanja v okviru situacije.

to družinska igra v katerem lahko udeleženci igrajo tako skupaj kot majhno podjetje(do šest oseb). Privlačen bo za otroke, ki se želijo naučiti, kako odrasli služijo denar. In tudi za tiste igralce, ki imajo radi Monopoly in Millionaire. Najprimernejši način igranja je doma.

Sestava družabne igre Big Business

· Igrišče

· Kocka

· čips

· Igralne karte

· Pravila igre

Družabno igro Big Business lahko kupite v mestu Novosibirsk v trgovini z družabnimi in izobraževalnimi igrami "Pochemuchek Games"

Svoje mnenje o družabni igri Big Business (všeč mi je/ni všeč in zakaj) lahko pustite spodaj v razdelku


Bistvo igre

Zmagovalec igre "Začni posel" je igralec, ki najhitreje opravi svojo nalogo in ima vse svoje "ekipe" v pisarni (glej "Definicije").

V igri je 6 glavnih nalog:

1. Zgradite stadion

2. Zgradite univerzo

3. Zgradite bolnišnico

4. Zgradite šolo

5. Zgradite cerkev

6. Zgradite rehabilitacijski center.

Če želite zgraditi katerega koli od teh predmetov, morate kupiti dele. Da bi zaslužili dovolj denarja za gradnjo, morajo udeleženci uspešno razviti svojo trgovinsko verigo z odpiranjem novih trgovin na dražjih in zato donosnih območjih. Igra "Začni podjetje" je ocenjevalna igra.

Priprave na igro

Igro lahko igra od 2 do 6 oseb.

Če se igra igra 5 ali 6 oseb - vsa področja in akcije so v veljavi.

Če se igra igra 4 osebe- izključen iz igrišča eno zelena površina in ena akcijska karta - "denar" .

Če se igra igra 3 osebe dva zelena površina, dva okrožje rumena barva in eno akcijsko kartico - "denar". Vsak igralec izbere 2 barvi žetonov, s katerimi bo igral.

Če se igra igra 2 osebi- izključen iz igrišča dva zelena površina,dva rumeno območje, eno območje modre barve in eno akcijsko kartico - "denar". Vsak igralec izbere 3 barve žetonov, s katerimi bo igral.

Vsak udeleženec prejme svojo igralno karto ( "pisarna") in eno "Človek ekipe" . Udeleženci v igri določijo svoje "Človek ekipe" v njegovem Pisarna na območje prve ravni (modra barva), s katerega bodo začeli igro. Na začetku igre vsi udeleženci prejmejo 5 I"m $. Vsak igralec položi žeton svoje barve na igralno polje v enega od zgoraj narisanih krogov Dejanja .

Veliki črni žetoni pridejo v poštev nekoliko kasneje - to so trgovine neodvisnega konkurenta.

Če to igro igrate prvič, priporočamo, da kot primer igrate en Action Circle. To vam bo pomagalo bolje razumeti značilnosti vsakega od dejanj, tako da boste med dejansko igro lahko bolj zavestno izbrali eno ali drugo dejanje.

Postopek igre

1. S kocko udeleženci določijo, kdo bo prvi izbral Akcija. Tisti, ki dobi največ točk na kocki, izbere prviAkcija . Nato udeleženci delujejo v smeri urinega kazalca.

2. Udeleženec, ki začne igro, izbere enega od Dejanja(glej »Definicije«), ki so na igralnem polju in nanj položi svoj barvni žeton.

Ko zaključi dejanje, ki ga je izbral, vsi udeleženci v igri izvedejo isto dejanje v smeri urinega kazalca. Izjemno dejanje denar in Del, denar in del prejme samo igralec, ki je to izbralAkcija .

Drugi udeleženci morda ne bodo upoštevali navedenegaAkcija , če se odločijo, da tega ne potrebujejo oni, ampak igralec, ki je to izbralAkcija , ga je dolžan izpolniti.

3. Naslednji udeleženec, ki sedi v smeri urinega kazalca, izbira med preostalimi Dejanja, tistega, ki ga potrebuje, in nanj položi svoj barvni žeton. On nastopaAkcija prvi, potem lahko to storijo vsi ostali udeleženciAkcija .

4. Ko vsi udeleženci izberejo svoje Dejanja in jih dokončali, lahko na igralnem polju ostane več dejanj, ki niso bila izbrana v tem igralnem krogu. Na tistih Dejanja so postavljeni na 1 I"m $. IZJEMA JE AKCIJA "PODROBNOST", NA NJE SE NE STAVI DENAR.

Udeleženci postavijo svoje barvne kose nazaj v kroge na igralnem polju.

5. Začne se drugi igralni krog. Se spomnite, kdo je prvi izbral igro v prvem igralnem krogu?Akcija . Zdaj prva oseba, ki izbere dejanje, je tista, ki sedi naslednja v smeri urinega kazalca.

6. Z zaslužkom ima igralec možnost odpirati trgovine na prestižnejših področjih, kar mu omogoča še več zaslužka. Postopoma igralec pride do točke, ko verjame, da lahko začne izpolnjevati svojo glavno nalogo - gradnjo objekta.

Za izgradnjo predmeta mora igralec kupiti potrebne dele in jih uporabiti za izgradnjo predmeta, navedenega na njegovi kartici misije. Kdor prvi dokonča svojo misijo z gradnjo svojega objekta in prenese vse "ljudje iz ekipe" v svojo pisarno, postane zmagovalec igre.

Vsaka reka se začne z majhnim izvirom. Vsako podjetje se začne s prvim korakom. Vprašajte večino uspešnih poslovnežev milijonarjev in presenečeni boste, saj se je izkazalo, da velik začetni kapital ni najboljši glavno načelo uspeh.

"Cesto lahko obvladajo tisti, ki hodijo" ali "Vzemi in naredi" - to je eno glavnih načel uspeha v poslu. To je načelo igre "Začni podjetje".

Igrajte to igro, naučite se pametno upravljati z viri, izkoristite vsako priložnost za še en korak k svojemu uspehu, zgradite svoje strategije, jih izboljšajte in potem...

Prinesite to v svoje življenje!

Vso srečo!

Definicije

Pisarna - osebno igralna karta udeleženec. Izdano vsem udeležencem pred igro.

Krog dejanj - vsi igralci so lahko izbrali svojo akcijo.

Na primer : prvi igralec je izbral akcijo "Odprta trgovina" , on in drugi igralci so izvedli to dejanje. Drugi igralec je izbral akcijo "Gradnja cest" , on in drugi igralci so izvedli to dejanje. Ko vsi igralci izberejo svoja dejanja na enak način in naredijo svoje poteze, se šteje, da je ta krog dejanj zaključen.

Akcija

V igri je 8 glavnih akcij. Dve akciji (Denar in podrobnosti) se ponavljajo.

Ekipni človek

Ko se eden od udeležencev odloči za to akcijo, prejme na razpolago »timsko osebo«, preostali udeleženci prejmejo vsak po enega »delavca«.

Prednost »timskega človeka« pred »delavcem«:

1. Če so za ustvarjanje dohodka v trgovini potrebni 2 ali 3 zaposleni, jih nadomesti »moški človek«, ki prinaša enak dobiček.

2. Za premik iz enega območja v drugega mora imeti igralec "osebo ekipe" v "Pisarni".

3. Če je "teamman" v "Office" na katerem koli področju, lahko tudi zasluži denar. Denar se zasluži z izbiro akcije - "dohodek". Če je "ekipna oseba" v "pisarni" na območju prve stopnje, prinese dohodek 2 I"m $, na območju druge ravni - 3 I"m $, na območju tretje ravni - 5 I"m $ $.

4. Pri odprtju nove trgovine se lahko prosta »ekipna oseba«, ki stoji v »pisarni«, takoj premakne v trgovino, tako da ustvarja dobiček.

Največje število »ekipnih ljudi« za vsakega udeleženca je 3. Odprtje trgovine

Vsakič, ko igralec izbere akcijo Open Store, mora vreči tri kocke hkrati (dve kocki s točkami, ena kocka z imeni okrožij). Število vrženih točk na obeh kockah se sešteje. Predstavljajo številko trgovine na območju, ki je bila vržena na tretji kocki. Če te trgovine ni nihče zasedel, se nanjo postavi črni žeton. Te trgovine ni več v igri, saj jo je prevzel neodvisni konkurent. Če se na kocki hkrati pojavita 2 okrožji, ki predstavljata okrožja, se črni žeton postavi na trgovine v obeh okrožjih.

Na primer: Igralec je vrgel 3 kocke. Ena kocka je dobila 2 točki, druga kocka je dobila 5 točk, okrožna kocka pa je dobila okrožje "Pechersk". Vsota točk na kocki je 7, kar pomeni, da je v območju "Pechersk" črn žeton postavljen na trgovino s številko 7. Zaposlen je s samostojnim tekmovalcem.

Po tem lahko najprej igralec, ki je izbral akcijo, nato pa ostali po vrsti odprejo trgovine na svojih območjih. V tem primeru ima igralec, ki izbere to akcijo, naslednje popuste za odprtje ene trgovine:

odprtje trgovine na območju prve stopnje 2 I"m $;

odprtje trgovine na območju druge stopnje 3 I"m $;

odprtje trgovine na tretjem nivoju 5 I'm $.

V eni potezi lahko odprete največ 2 trgovini na območju, ki je v lasti igralca.

Trgovino je mogoče odpreti samo, če ima igralec v pisarni vsaj 1 delavca ali »osebo ekipe«. Ko se trgovina odpre, se zaposleni ali »oseba skupine« preseli iz pisarne v novo trgovino.

V »novem območju« lahko prvo trgovino odprete tam, kjer igralec želi, naslednje pa lahko odprete samo tam, kjer vodi igralčeva pot iz njegovih prejšnjih trgovin na tem območju.

Trgovine imajo različne cene, cena trgovine je navedena na igralnem polju. Trgovina prinaša enak zaslužek, kot je naveden ob ceni trgovine.

Na primer : 5/3, 7/4, 9/5, 10/6, 14/8. Prva številka je cena trgovine, druga številka je prihodek, ki ga ta trgovina prinaša.

Z odprtjem trgovine lahko igralec zasluži denar z izpolnjevanjem naslednjih pogojev:

1. Igralec sam ali nekdo drug je izbral akcijo - dohodek ;

2. Obstajajo Zaposleni oz "moški človek" , na območjih prve ali druge stopnje po 2 Zaposleni oz 1 "moški človek" , na območju tretje stopnje 3 Zaposleni oz1 "moški človek" .

Pozor! Če trgovina nima dovolj delavcev, trgovina ne pripeljedohodek !

Gradnja cest

Da lahko igralec na enem območju odpre drugo, tretjo ali več trgovin, mora zgraditi cesto do mesta, kjer bo stala njegova nova trgovina. Cesta mora povezovati neko prejšnjo trgovino z bodočo. Prav tako je treba zgraditi toliko cest, kot je število razdelkov, navedenih na igrišču. Stroški gradnje ceste v vsaki regiji so različni:

cena za cesto v območju prve stopnje 4 I"m $;

cena za cesto v območju druge stopnje je 8 I"m $;

cena za cesto v območju tretje ravni je 12 I"m $.

V enem obratu lahko igralec zgradi največ 3 ceste v enem od svojih okrožij. Če se cesta konča pri trgovini drugega igralca ali neodvisnega tekmovalca (črni žeton), lahko igralec nadaljuje z gradnjo ceste naprej v smeri, kjer ceste še ni zgradil nihče.

Igralec, ki je izbral dejanje Gradnja cest , prejme popust pri gradnji ene ceste:

na območju prve stopnje 2 I"m $;

na območju druge stopnje 3 I"m $;

na območju tretje stopnje 5 I"m $.

Ceste med igro ni mogoče preurediti.

dohodek

Če eden od igralcev izbere akcijo dohodek, potem vsi igralci izračunajo dobiček iz svojih trgovin in prejmejo denar.dohodek , ki jih trgovina prinaša, je označena z drugo izžrebano številko ob trgovini.

Na primer : 5/3 , 7/4 , 9/5 , 10/6 , 14/8 .

Igralci prav tako iščejo, ali so v njihovi pisarni »ekipni ljudje«, ki prav tako ustvarjajo dohodek, če so v pisarni na območjih, kjer so odprte trgovine.

Igralec, ki je izbral dejanjedohodek prejme dodatno za trgovino na:

prva stopnja 2 sem $;

druga stopnja 3 sem $;

tretja stopnja 5 Jaz sem $.

Igralec ta denar prejme za trgovine najvišji nivo, kjer ima trgovine. To je, če ima igralec pri izbiri dejanja trgovine na prvi, drugi in tretji ravni dohodek, prejme bonus za trgovine najvišje, v tem primeru tretje stopnje - 5 I"m $.

delavci

Igralec, ki izbere to dejanje, prejme 2 delavca, ostali igralci prejmejo 1 delavca.

Pri izvajanju tega dejanja lahko igralci postavijo delavce v prazne trgovine na igralnem polju in jih lahko tudi zamenjajo "moški človek" v trgovini na delavci. Zamenjano "moški človek" se lahko premakne v Pisarna ali drugo trgovino.

delavci se lahko premakne samo iz Pisarna v trgovine. delavci ni mogoče premakniti iz trgovine nazaj v Pisarna ali v drugo trgovino.

delavci delo v trgovini, in pri izbiri akcije dohodek trgovina služi denar. Brez zaposlenih trgovina ne prinaša hrane dohodek, razen če vsebuje "moški človek" (Glejte "Team Man").

Če pri izbiri dejanja delavci, jih igralec ne more postaviti v trgovine, lahko jih postavi v Pisarna. IN Pisarna lahko jih je toliko delavci, koliko razdelkov je narisanih na dnu zemljevida. Če so vsi prostori zapolnjeni Zaposleni

Revirji se kupujejo zaporedno. Če ima igralec 1 trgovino ali več na območju prve ravni, lahko kupi območje druge ravni. Ko zgradi vsaj 1 trgovino na območju druge stopnje, ima igralec pravico do nakupa območja tretje ravni. Za nakup regije je potrebno, da "moški človek" je bilo v Pisarna. Izbira dejanja Novo območje, in ko je plačal denar za območje, se mora igralec takoj premakniti "moški človek" novopridobljenem območju v svoji Pisarna. Igralec bo lahko odprl svojo prvo trgovino v novem okrožju, če ima njegov urad v tem okrožju "moški človek" .

Med eno akcijo New District lahko igralci kupijo samo eno okrožje. dohodek igralec dodatno prejme 1 I"m $ za vsako odprto revijo, če ima celoten komplet delavci oz "moški človek" .

Dobra igra!

Igra za dva ali več igralcev (maksimalno število - 4 osebe), spletna možnost klasična plošča Monopoly. Igralno polje je plošča, sestavljena iz 32 celic.

Zmagajte na enega od treh možnih načinov:

  • Kupite vse celice na eni strani polja
  • Kupite vsa turistična mesta
  • Kupite vse celice poljubnih treh barv

Če tega ni storil noben igralec in se je čas igre iztekel, zmaga tisti z najvišjo skupno vrednostjo premoženja.

Poleg tega igralec postane zmagovalec, če nasprotniki razglasijo, da so bankrotirali.

Začetek igre

  • Vsak igralec prejme začetni kapital - 2.000.000 bankovcev
  • Naključno določite, kdo bo šel prvi
  • Določena so tri mesta ali letovišča, v katerih se bodo začeli festivali. Najemnina za te celice se podvoji
  • Igralci se premikajo v smeri urinega kazalca od začetne igralne figure

Vrstni red

Če kocke ne vržete v 10 sekundah, boste samodejno izgubili vašo vrsto.

Na verjetnost, da dobite številko, ki jo potrebujete, lahko vplivate z različnimi bonusi:

  • Enakomerni meti - zagotovo boste dobili eno od številk 2,4,6,8,10 ali 12
  • Lihi meti - vrzite številke 1,3,5,7,9 ali 11
  • Met para - zagotovljena je kombinacija para - 1:1, 2:2, 3:3 itd.

Če se na kocki pojavi kombinacija para, igralec naredi novo potezo. Izjema - igralec ne prejme dodatnega obrata, če pristane na "Izgubljenem otoku" ali " Pot okoli sveta".

Če se par pojavi trikrat zapored, se žeton premakne v celico »Otok«.

Postopek igre

  • Strošek najema kletke se lahko po določenih dogodkih zviša z uporabo "Množitelja najema". Če je najemnina celice 100, njen množitelj pa 2, mora igralec, ki pristane na celici, plačati dvakrat več, to je 200.
  • Največja vrednost »Množitelj najema« je 10.
  • Ko igralec kupi vsa polja iste barve, se »Množitelj izposoje« poveča za 1.
  • Hotel se lahko zgradi šele ob nakupu tretje hiše. Ne morete kupiti treh hiš in hotela hkrati naenkrat.
  • Na igralnem polju so 3 celice »Chance«. Ko stojite na njih, dobite naključno karto iz kompleta Chance. Lahko je treh vrst. "Golden" daje nekaj zelo uporabnega. Srebro bi lahko malo pomagalo. "Lesen" je hudoben za tistega, ki ga je izvlekel.
  • Nekaj ​​kart iz kompleta Chance se pošlje v igralčevo roko. Uporabijo se lahko kasneje.
  • Če igralec ne more plačati najemnine, mora prodati svojo nepremičnino.
  • Če igralec pridobi vsa polja iste barve, se to šteje za barvni monopol. V tem primeru se »Množitelj najema« poveča za 1.

Posebne celice

V spletni družabni igri so kvadrati s posebnimi učinki:

  • Celica "Začetek"
    Vsakič, ko greste skozi to, boste prejeli 300.000 bankovcev.
  • Kletka izgubljenega otoka
    Igralec je na Izgubljenem otoku trikrat. Obstajajo trije načini, kako priti od tod:

- Plačati 200.000
— Vrzite par kock z enako vrednostjo: 1:1, 2:2, 3:3, 5:5 itd.
— Uporabite posebno karto iz kompleta »Chance«.

  • Celica "Davek"
    Igralec, ki pristane na tem polju, mora plačati 10% vrednosti vsega svojega premoženja. Če ni dovolj sredstev, boste morali nekaj prodati.
  • Kletka "Resort".
    Cena celice je 200 000. Največja količina je 4. Letovišča ni mogoče odkupiti. Samodejno se izboljša po nakupu drugega letovišča.
  • Kletka svetovnega turnirja
    Turnir poteka samo na enem polju na celotnem zemljevidu. Igralec, ki stoji na tem polju, lahko izbira: poveča "Množitelj izposoje" za 1 točko ali premakne turnir v svoje mesto za 50.000 bankovcev. V katerem koli od teh primerov se »Množitelj najema« poveča za 1 točko. Igralec lahko tudi zavrne organizacijo turnirja.
  • Celica "Potovanje po svetu"
    Omogoča vam, da greste v katero koli prosto mesto. Če tega na igrišču ni, lahko igralčevo figuro postavite na katero koli polje na vaši osebni posesti.