20.09.2019

William Engdahl - Seeds of Destruction. Tajné pozadie genetických manipulácií. Seed of Destruction


Semená ničenia. Tajomstvo genetickej manipulácie


PREDSLOV K RUSKÉMU VYDANIU


Problém potravinovej bezpečnosti je dnes viac ako kedykoľvek predtým jedným z problémov národnej bezpečnosti. Za posledných štyridsať rokov poľnohospodárstvo Západ sa radikálne zmenil. Od rodinných farmárov, ktorí pestovali zmiešané plodiny a starali sa o dobytok, sa zmenil na obrovské globálne agropodniky, kde sa ľudská práca stala okrajovým faktorom hodnoty. Kvalita potravín bola obetovaná kvantite a masovej výrobe. Dôsledky pre verejné zdravie sú ohromujúce, ako sme videli v posledných desiatich alebo viacerých rokoch epidemickej obezity a chorôb v Amerike.

Prepuknutie nových bizarných chorôb v Spojených štátoch za posledné desaťročie bolo paralelné s masívnym pestovaním geneticky modifikovaných organizmov(GMO) vo svete. Dnes je viac ako 70 % toho, čo priemerný Američan zje, geneticky modifikované organizmy. To ich neznepokojuje, pretože vláda označovanie zakazuje. GMO nie sú technologický pokrok. Toto je manipulácia založená na falošnej vede, biologickom redukcionizme, ktorý z definície nie je použiteľný. Nezávislé laboratórne testy, vrátane ruských, v posledné roky ukázali, že v porovnaní s kontrolnými potkanmi, laboratórne potkany kŕmené GMO stravou vykazovali dramatické zníženie rastu orgánov, výrazne vyššiu detskú úmrtnosť a zmenšenie mozgu. Výkonné medzinárodné korporátne mediálne kampane do značnej miery pochovali výsledky týchto znepokojujúcich testov.

Treba brať do úvahy fakt, že prvým patrónom GMO v predchádzajúcich desaťročiach bola vplyvná súkromná Rockefellerova nadácia. Hlavné spoločnosti DuPont, Dow Chemical, Monsanto, ktoré dominujú v patentovaní GMO semien a súvisiacich herbicídov, sú už desaťročia zmluvnými partnermi Pentagonu a sú zodpovedné za vytváranie takýchto jedovaté produkty, ako "Agent Orange", dioxín a mnoho ďalších.

Zavedenie GMO plodín je sprevádzané hladkou propagandou, že produkujú vyšší hektárový výnos a vyžadujú menej chemických herbicídov. Obe tézy sú nepravdivé. GMO semená schválené americkou vládou bez akejkoľvek kontroly, počnúc prezidentom Georgeom W. Bushom, ktorý v roku 1992 vydal príslušný výkonný príkaz. GMO sú súčasťou dlhodobého programu mocných zariadení v Spojených štátoch amerických, ktorého cieľom je riadiť značnú svetovú zásobu potravín prostredníctvom patentovaných semien. Tá istá Rockefellerova nadácia za výskumom GMO financovala nacistickú eugeniku počas Tretej ríše. Po roku 1945 sa poprední predstavitelia Rockefellerovej nadácie rozhodli premenovať eugeniku. Nové meno? genetika.

Rusko, napodiv, ešte nebolo zničené západným poľnohospodárstvom. Počas ekonomického napätia studenej vojny bola pomerne málo úrodná pôda zničená intenzívnym chemickým spracovaním v štýle Kansasu. Dnes sú Rusko a Ukrajina objektom západných agropodnikateľských združení, ktoré by chceli industrializovať a kontrolovať výrobu. produkty na jedenie v krajinách predchádzajúcich Sovietsky zväz, keďže je stále do značnej miery nezničeným zdrojom úrodnej pôdy.

Táto kniha nie je vašou obvyklou diskusiou o jedle alebo zdraví. Toto je zdokumentovaná kronika o tom, ako veľmi malá mocná elita sledovala cieľ prevziať kontrolu nad planétou pomocou jedla. Tento plán najlepšie vyjadril v 70. rokoch americký minister zahraničných vecí Henry Kissinger, ktorý povedal: „Keď kontrolujete jedlo, kontrolujete aj populáciu.“ Dnes medzi obyvateľstvom západná Európa a Ázii, existuje masívny odpor voči GMO. Podporovatelia GMO sa snažia tento odpor prelomiť masívnym propagandistickým tlakom a podplácaním úradníkov poverených dohľadom nad bezpečnosťou verejného zdravia vo svojich krajinách. Zatiaľ bez úspechu.

Rusko má dnes vzácnu príležitosť premeniť to, čo vyzerá ako dedičstvo studenej vojny – neefektívne poľnohospodárstvo – na neoceniteľné aktívum – biologicky prirodzenú produkciu potravín na zdravých pôdach. Zákaz GMO v Rusku by bol významným krokom smerom k takejto exportnej úlohe.

F. William Engdahl,

Nemecko, marec 2009


ÚVOD


„Máme asi 50 % svetového bohatstva, ale len 6,3 % svetovej populácie... V tejto situácii si nemôžeme pomôcť, ale musíme byť predmetom závisti a odporu. Našou skutočnou výzvou v nasledujúcom období je vyvinúť model vzťahov, ktorý nám umožní udržať tento stav disproporcie bez pozitívneho poškodenia našej národnej bezpečnosti. Aby sme to dosiahli, budeme sa musieť vzdať všetkej sentimentality a snívania; a naša pozornosť sa musí všade sústrediť na naše bezprostredné národné. účely. Nesmieme si klamať, že si dnes môžeme dovoliť luxus altruizmu a globálnej charity.“

George Kennan, Ministerstvo zahraničných vecí USA, 1948


Táto kniha je o projekte malej spoločensko-politickej skupiny, ktorá sa po druhej svetovej vojne stretla nie v Londýne, ale vo Washingtone. Tu je nevypovedaný príbeh o tom, ako sa táto samozvaná elita, povedané Kennanovými slovami, pustila do „udržania tejto pozície disproporcie“. Príbeh o tom, ako nepatrná menšina ovládla zdroje a mocenské páky v povojnovom svete.

Tu je celá história evolúcie moci v rukách malej skupiny; história, počas ktorej bola aj veda postavená do služieb jej záujmov. Ako Kennan odporučil v internom memorande v roku 1948, svoju politiku presadzovali nemilosrdne, „bez luxusu altruizmu a svetovej charity“.

Navyše na rozdiel od svojich predchodcov vo vedúcich kruhoch Britská ríša, americká elita, ktorá na konci vojny vyhlásila úsvit svojho amerického storočia, na dosiahnutie svojich cieľov obratne využívala práve rétoriku altruizmu a svetovej dobročinnosti. Ním proklamované Americké storočie pôsobilo ako odľahčená verzia impéria, „láskavejšia a mäkšia“, impéria, v ktorom sa pod heslami koloniálneho oslobodenia, slobody, demokracie a ekonomický vývoj bola utkaná mocná sieť, akú svet nezažil od čias Alexandra Veľkého - globálne impérium, zjednotené pod vojenskou kontrolou jedinej superveľmoci na svete, schopné rozhodovať o osude celých štátov podľa vlastného rozmaru .

Táto kniha je pokračovaním prvého dielu A Century of War: Anglo-American Oil Policy and the New World Order. Sleduje ďalšiu „červenú niť“ svetovej moci. Toto vlákno je kontrola nad samotným základom ľudského prežitia, nášho každodenného jedla.

Muž, ktorý slúžil záujmom povojnovej americkej elity v 70. rokoch a pôsobil ako symbol tejto surovej realpolitiky, bol minister zahraničia Henry Kissinger. Jedného dňa v polovici 70. rokov sa o Kissingerovi, dlhoročnom praktikovi geopolitiky „rovnováhy síl“ a mužovi s viac než pôsobivou konšpiračnou históriou, povrávalo, že vyjadril svoj pohľad na svetovládu: „Keď ovládate ropu, ovládate štátov. Kontrolou jedla ovládate populáciu.“

Strategická úloha riadenia svetovej potravinovej bezpečnosti má dlhú históriu a zrodila sa dávno pred vypuknutím vojny, ktorá vypukla v 30. rokoch 20. storočia. Zriadilo ho (často prehliadané) niekoľko vybraných súkromných nadácií, ktoré boli založené, aby udržali bohatstvo a moc v rukách amerických rodín. Od začiatku tieto rodiny budovali svoje bohatstvo a silu v New Yorku a pozdĺž východného pobrežia Spojených štátov amerických od Bostonu a New Yorku po Philadelphiu a Washington, DC. Z tohto dôvodu ich populárne médiá často označovali (niekedy s posmechom, no častejšie s potešením) ako East Coast Establishment.

V povojnových desaťročiach sa ťažisko americkej moci posunulo. Halo zriadenia East Coast Establishment vybledlo pred novými centrami moci od Seattlu po južnú Kaliforniu na pobreží Tichého oceánu, tiež v Houstone, Las Vegas, Atlante a Miami a ďalej, keď sa chápadlá amerického vplyvu rozšírili do Ázie, Japonska a ďalších krajín. na juh do Latinskej Ameriky.

→ Ako sa dostať do zárodku ničenia rodovej línie

Odkedy sa vo svete Aden objavila inštancia s názvom „Seed of Destruction“, mnohí hráči sa ju pokúšali podmaniť a zabiť Tiada La2.

Všeobecné informácie o tiade la2

Stalo sa, že hráči MMO pomenúvajú inštancie po bossoch, ktorí tak žijú. Takže v rodovej línii sa semeno ničenia nazýva presne thiada. Čo je to? Skúsme na to prísť spolu.

Seed of Destruction bol vytvorený pre hráčov úrovne 75 a vyššie. V ňom sa budete musieť pokúsiť prevziať kontrolu nad mystickým semenom a poraziť hlavného veliteľa dračieho vojska Tiada. V línii 2 môže byť tento dungeon prepadnutý iba dvakrát týždenne a môže sa tam dostať striktne 36 až 45 hráčov v rovnakom tíme.

Charakteristickým rysom tohto dungeonu je, že tiada la2 má flexibilné pravidlá víťazstva. V závislosti od toho, ktorá frakcia vlastní semienko ničenia, sa stanovujú takéto pravidlá.

Čo pripravuje tiáda v la2 pre cestovateľov?

Ak ste splnili všetky questy potrebné na získanie prístupu k tejto inštancii (medzi ne patria úlohy „To the Seed of Destruction“ a „Flying Weather“), potom po zorganizovaní skupinového komunikačného kanála a stlačení „vstúpte do Seed of Destruction“ tlačidlo, budete teleportovaní dovnútra.

Majte na pamäti, že v línii 2 sú nájazdy vážna vec a bez dobrých zbraní a podpory ľudí, ktorým dôverujete, je lepšie sa tu nemiešať. Rovnako je lepšie nebrať na seba "lokomotívy" - je lepšie nalákať protivníkov po jednom a rýchlo ich zničiť.

Návod v línii semena ničenia

Najprv sa musíme dostať k teleportačnému kameňu. Ak to chcete urobiť, stačí sledovať mapu a vyčistiť inštanciu od davov. Keď dorazíte k bráne, len ju rozbite a ocitnete sa v miestnosti s teleportom.

Pomocou nej sa ocitnete v okrúhlom štvorci. Zničte tu potulujúce sa príšery, ale v žiadnom prípade sa stĺpca nedotýkajte: môže byť prerušený až po skončení tejto časti nájazdu na miestnu faunu, ktorú ste organizovali v línii 2. Upozorňujeme, že po zničení kolóny budete musieť trochu viac bojovať.

Ďalej budete musieť prejsť cez jedny z troch dverí, ktoré sa otvárajú. Za ňou je malá chodba a príšery. Zabijeme všetkých a dostaneme sa k zamknutým dverám. Jediná cesta prejsť - zničiť, čo robíme. Na konci nás čaká kryštál, ktorý treba rozbiť. Rovnakým spôsobom prechádzame ďalšími dvoma dverami.

Teraz opäť vyčistite okrúhlu halu a môžete ísť do hlavnej citadely. Majte na pamäti, že vaša rodová skupina nebude vpustená do zárodku ničenia len tak: budete musieť zaútočiť na pevnosť podľa všetkých pravidiel pre dobytie hradu. Až keď skončíte, otvoria sa dvere do Tiadeho trónnej sály.

Dungeon je k dispozícii dvakrát týždenne (časovač sa resetuje každú stredu a sobotu o 6:30) pre skupiny najmenej 36 a nie viac ako 45 hráčov združených v Command Channel.

Seeds of Destruction - Tiat

Dungeon v línii 2 je k dispozícii dvakrát týždenne (časovač sa resetuje každú stredu a sobotu o 6:30) pre skupiny najmenej 36 a nie viac ako 45 hráčov združených v Command Channel.

Potom, čo ste sa teleportovali do Seed of Destruction, prvá vec, ktorú uvidíte, je úzka chodba pred vami. Keď sú všetci buffovaní, vedúci kanála musí vydať rozkaz k útoku na veliteľskom kanáli.

Dôležitý bod je, že keď bol daný rozkaz k útoku, tanky nebežali dopredu k tanku. Príšery Defender s vylepšenou AI majú tendenciu sústrediť svoje útoky na jeden cieľ a tanky v tomto prípade neprežijú (budete prekvapení, ako ďaleko tieto príšery zabíjajú). Namiesto toho, aby sa tanky rozbehli dopredu, je oveľa lepšie zabíjať príšery po jednom a až potom sa ponáhľať. Bude tam na vás čakať veľké množstvo bojových drakov a drakov - útoky všetkých príšer majú ohnivý elementárny základ a preto sú príšery zraniteľné voči útokom vodného živlu.

Ak ste Warlord alebo Duelist, mali by ste použiť Find Dragon Vulnerability alebo Assassin's Eye. Títo dvaja nezávislí buffovia výrazne pomôžu pri ničení príšer.

Keď zabijete nahromadených Dračích ľudí, budete mať pred sebou portál. Tento portál strážia Dračí mág a Dračí Peltast, ktorí majú veľmi silné údery. Tanky, ktoré majú Dynasty Heavy Armor a vylepšené Arrow Protection, utrpia poškodenie 1500-2500; pre triedy s ľahkým brnením a magickým rúchom bude kritický zásah týchto príšer smrteľný. Svoje šance na prežitie môžete zvýšiť, ak Virtuoso a Ghost Dancer použijú svoju pieseň Stormwind a Stormblade Dance.

V prvom rade nechajte tanky ísť vpred a kým rozptýlia Dragon-Peltast, zvyšok skupiny sa presunie tesne za nimi k portálu, čím bude v bezpečí pred útokmi Dračích mužov. Ak sa oddelíte, utrpíte ťažké straty. Na snímke obrazovky nižšie môžete vidieť, ako Whip dostal od najslabšieho (!) Peltast Dragon - 1818 zranení.

Nestrácajte čas s drakom Peltast stojacim na stene. Len zabite pešiakov pred bránou a potom sa hrubou silou presuňte cez bránu. Potom pred sebou uvidíte teleportovacie zariadenie. Porozprávajte sa s ním a kliknite na "Teleport Inside".

Teleportovacie zariadenie teleportuje celú skupinu (alebo nájazd) do širokého okolia, prekročenie ktorého bude vaším ďalším krokom a nebude to jednoduché.

Oranžová škvrna je miesto, kam vás zavedie Teleportné zariadenie, červená škvrna v strede je obelisk, tmavozelený obdĺžnik v spodnej časti je východ do pevnosti tiat, modré obdĺžniky v hornej časti obrázku sú východy k zariadeniam, ktoré musíte zničiť. Malé modré bodky predstavujú príšery.
Na tomto mieste utrpí vaša skupina ťažké straty, zranených a zabitých.

Najmä kvôli veľmi silným magickým útokom založeným na atribútoch ohňa, ktoré môžu ľahko preniknúť medzi fanúšikov požiarnej ochrany (Song Fire Protection od Virtuoso, Elemental Protection a Fire Resistance od Apostle). Ohnivý elixír a atribút Voda vo vašom brnení vás tiež veľmi nezachráni.

Pred vstupom na námestie nechajte Apoštola rozdávať obranné buffy a nechajte Virtuóza a spektrálneho tanečníka, aby vopred zvýšili D/S. Postupne sa musíte pohybovať smerom k námestiu a lákať (pomocou zručnosti „Pokušenie“ z dýk) jednu po druhej. Ak sa len tak vrútite do oblasti, celý nájazd 45 ľudí bude zabitý, Battle Dragon je naozaj obrovské množstvo. Aby ste čo najviac znížili straty, najdôležitejšie je eliminovať Dragon Mage a Dragon Peltast za nepriateľskými líniami. To je však dosť ťažké, keďže, žiaľ, dračí jazdci sú pod velením Dračieho legionára. Neustále používajú Auru nenávisti, a preto je takmer nemožné obsadiť oblasť, kým sú tieto zložité príšery nažive.

Dračí legionár je navyše odlišný od bežných Tankov, polomer nenávistnej aury, ktorú používa, je veľmi široký (pokiaľ ide o polomer, je bližšie k polomeru zručnosti Taunt (Warlord) než k polomeru aury nenávisti. obyčajných nádrží). Najväčším problémom pri odstraňovaní príšer je priblížiť sa k nim. Na obrázku nižšie môžete vidieť, ako Dračí legionár pomocou Aury nenávisti zrazí cieľ.

Na prekonanie útokov na diaľku Dragon Legionnaire Hatred Aura a Dragon Mage je spojenie medzi DD a liečiteľmi najdôležitejšie. dôležitý prvok. Väčšina rýchla metóda v tomto prípade sa zdá, že ide o metódu, pri ktorej liečitelia používajú kúzlo Sleep/Trance na neutralizáciu Dračieho mága a potom všetci sústredia svoju energiu na zabíjanie Dračích legionárov. Životne dôležité je včasné použitie liečivých kúziel a kúziel Sleep/Trance, rýchle ničenie príšer pomocou DD, ako aj schopnosť presne vyhodnotiť situáciu na bojisku a nikdy nezostať bez podpory. V opačnom prípade sa bitka na námestí môže skončiť hneď, ako sa začne. Keď vyčistíte námestie od príšer, pokúste sa zničiť obelisk v strede námestia. Nezačnite ho biť, kým nebudú zničené všetky príšery. Obelisk okamžite spustí vlnu podporných jednotiek, ktoré podporia svojich bratov ohňom a môžu vás ľahko zničiť. A stále sa môže stať, že pri narážaní na obelisk sa objavia ďalšie príšery, ale potom sa s nimi ľahšie vysporiadate.

Ak niekto splní v línii 2 jednorazovú úlohu „EŠTE NEVIEM“ prevzatú z NPC „Ešte neviem“ zo základne Kecerus Alliance, nájdete telo v strede štvorec, ležiaci naľavo od Obelisku.

Pred prechodom na ďalšiu fázu je čas skontrolovať komunikáciu medzi členmi strany. Každá skupina musí zaútočiť na dvere, aby ich prinútila otvoriť. Spolu s dverami, ktorými ste ako prvý vošli na námestie, je celkom 7 dverí, z ktorých 3 sa dajú otvoriť. Hladké oceľové dvierka sa neotvárajú a tie dvierka, ktoré sú zatvorené do seba zapadajúcimi zubami, sa dajú otvoriť.
Po príkaze vodcu nájazdu musí každý vodca skupiny viesť svoju skupinu, aby zničila dvere a prechod do miestnosti. Zvyčajne sa rozdeľte na 2 strany / 2 strany / 1 strana, ale ak nemáte dostatočnú palebnú silu, môžete sa rozdeliť na dve skupiny po 3 a 2 a zaútočiť na prvé dve miestnosti a potom na zvyšok spolu.
Tri dvere majú rôznu silu. Najslabšie sú dvere vľavo, druhé najslabšie sú dvere vpravo a najsilnejšie sú dvere v strede.

V izbách sa s vami stretnú bojoví draci.

Cieľ operácie je rovnaký pre všetky skupiny - zariadenie v strede v interiéri každej miestnosti musí byť zničené, potom môžete prejsť do ďalšej fázy. Tu sa všetko robí rovnakým spôsobom ako pri prvom vstupe. Je tu priechod so železnými dverami. Bude vám to trvať trochu dlhšie – napríklad Železné dvere (na snímke nižšie) sú asi 10-krát silnejšie ako brány v Adenskom hrade. To je dôvod, prečo by ste mali používať zbrane ako Cudgel (akýkoľvek Blunt) - spôsobujú 5-6 krát väčšie poškodenie ako ktorákoľvek iná zbraň. A nezabudnite na obrancov na vrchole. Stačí sa skryť v mŕtvom rohu (mimo palebnej zóny) pri bráne a zatĺcť na dvere.

Keď sa dostanete dovnútra, bude tam viac príšer s ďalšími silný útok. Najmä by ste si mali dávať pozor na príšery s útokom na diaľku, ktoré spôsobujú obrovské škody.

Keď prejdete druhými dverami, na konci námestia nájdete zariadenie, ktoré musíte zničiť.

Skupina, ktorej sa podarilo zničiť ich zariadenie ako prvá, musí podporovať tie strany, ktoré sú stále v procese ich likvidácie. Týmto spôsobom môžete poskytnúť menšiu stratu/ťažkosti pre druhú skupinu.

Po procese, ktorý je vždy rovnaký, každá strana vylomí dvere a zničí zariadenie v miestnosti, príšery na hlavnom námestí sa respawnujú. Musíte ich zničiť rovnakým spôsobom, ako keď ste prvýkrát prišli na námestie.

Keď sa vysporiadate s príšerami, otvoria sa dvere do chodby priamo naľavo od vchodu, ktorým ste prvýkrát vošli (keď sa pozriete späť, sú na pravej strane - dvere označené na horný okraj snímka obrazovky nižšie). Týmito dverami vstúpite do pevnosti armády Dračích jazdcov. Keď niekto prvýkrát vstúpi na námestie, tento východ nie je ľahké rozpoznať. Radi by sme vám navrhli, aby ste označili prvé dvere, z ktorých ste prišli počas nájazdu, a cestu k posledným dverám, ktorými vyjdete, 1 mincou Adena. V opačnom prípade sa ľudia môžu stratiť.

Všetci členovia nájazdu by teraz mali postupovať spoločne a zaútočiť na hlavnú pevnosť Dračích jazdcov. Ďalej sa úroveň príšer dramaticky zvyšuje. Vzhľadom na rôznorodosť ich útokov je absolútne nevyhnutné, aby sa každý pohyboval v prísnom súlade s príkazmi vydanými veliteľom nájazdu. Treba dodržiavať absolútny poriadok a disciplínu.

Tu je príklad mágie na diaľku od Armády dračích jazdcov:

Po prelomení dvoch dverí vstúpite do novej jaskyne.

Tu sa radšej vopred zútulnite k stenám, čo vám umožní vyhnúť sa zbytočným kolíziám s príšerami. Je to relatívne bezpečné.

Vyhnite sa útoku bojových drakov v strede jaskyne a pokračujte vpred.

Nakoniec dorazíte do hlavnej pevnosti armády dračích jazdcov. Ako môžete vidieť tu veľké množstvo monštrá (napočítaných bolo 22) stojacich na stráži pred pevnosťou. Dokonca majú aj vlastného liečiteľa.

Nespočetné množstvo príšer čaká pri bráne pri prednom vchode do pevnosti. Keďže na vás útočia, dokonca aj zozadu, príšery v jaskyni, ktoré dokážu narobiť veľa škody, jedna skupina by mala byť zodpovedná za krytie chrbta. Keď sa vysporiadate so všetkými príšerami, rozbite brány pevnosti. Od chvíle, keď ste zničili bránu, váš fantómový tanečník musí neustále používať zručnosť „Tenový tanec“ úrovne 77, aby si vás podriadené príšery vo vnútri pevnosti nevšimli. Za bránou na vás bude čakať obrovské množstvo Dračích jazdcov.

Keď zničíte brány pevnosti, vybuchne impozantný počet legátskych drakov a arcimágových drakov. Aby ste zabránili kontaktu so svojimi podriadenými bratmi, ustúpte na spodok mosta a ťahajte ich za sebou preč od brány.

Keď zlikvidujete Legátskeho draka a Arcimága, posuňte sa znova vpred a vždy udržujte tieňový tanec. Týmto spôsobom sa nebudete musieť pohrávať s Peltast Dragon, ktorý hliadkuje vo vnútorných a vonkajších častiach pevnosti.

Keď vstúpite do pevnosti, uvidíte dvere, ktoré vedú do trónnych miestností Tiat. Dajte si pozor na Dragon Legate (na snímke obrazovky nižšie). So svojou silnou Hatred Aura môžu dokonca odtrhnúť liečiteľov a môžu niekoľkokrát omylom regenerovať HP Dragon Legate. Preto vám v tomto prípade príde vhod použitie skupinovej liečby.

Pri neustále udržiavanom Tieňovom tanci musí každá skupina vyliezť na šikmé rampy doľava a doprava, zničiť zariadenia nazývané „Trón skazy“ (chráni ich Dragon-Peltast) a znova zostúpiť.

Toto je plán pevnosti. Tmavozelený obdĺžnik v spodnej časti je miesto, odkiaľ ste prišli z hlavného námestia, olivový obdĺžnik v strede je most, červený obdĺžnik nad ním je stena s obrancami príšer, jasne zelené kruhy sú zariadenia Trón a sivý obdĺžnik navrchu sú dvere do Tiatovej izby.

Ak zrazu Thaneus of Shadows zmizne (ustúpi), začne na vás kričať obrovské množstvo Dragon-Peltast. Fantómový tanečník teda nikdy nesmie stratiť zo zreteľa tento tanec. Po zničení trónnych zariadení na oboch stranách sa otvoria dvere do miestnosti, kde spí Tiat.
Keď znova zídete po rampe, buďte v strehu, mnoho bojových drakov stojí neviditeľne. Tu budú užitoční lukostrelci využívajúci zručnosť úrovne 74 na rozpoznanie neviditeľného.

Teraz je čas na posledný súboj. Bude scéna s videom, kde uvidíte, ako sa tiat mení na draka (nevyhnutný fakt, feministky majú v tomto prípade poškodenie +100500

Okolo Tiat stráži vyše 50 vojakov. Nalákajte ich von malými nájazdmi z ľavej alebo pravej strany bez toho, aby si vás Tiat všimol (to bude trvať dlho).
Tímy s tankami a despotmi by mali odvrátiť pozornosť bodyguardov jazdiacich na drakoch priamo pred Tiatom. Len DISTRACT, nie zabíjať. Majú veľa HP a okamžitý respawn, ich zabíjanie je plytvanie Soulshotmi/Spiritshotmi. V tom istom čase iné skupiny sústreďujúc svoju paľbu ničia vojakov vľavo a vpravo, vylákajú ich pred tým v malých skupinkách, po prístrojoch v štyri rohy miestnosti, ktoré sú zodpovedné za respawn vojakov. Despoti zneškodňujú Dračích mágov pomocou pečate ticha, ktorá im bráni kúzliť a zneškodňuje ich pomocou bodyguardov nasadených na drakoch za pomoci Spiaceho ducha a pečate Binding (Ruth je kratšia, opravím neskôr ), podporovaný apoštolom a kňazom Shilenom s dryádskymi koreňmi. Samotný Tiat sa nepohne. Útočí len v určitom okruhu pred sebou, takže pokiaľ si budete od šéfa udržiavať úctivú vzdialenosť, budete v bezpečí.

Ak robíte úlohu „Posilniť zbraň“, môžete o úroveň vyššie kryštál duše na úroveň 15 alebo 16 zabitím Tiata. Len kvôli tomu by sa oplatilo ísť k tomuto bossovi - okrem toho padá so 100% pravdepodobnosťou zbraň Icarus S80 alebo S84 zbraň Venus, ako aj náhodný LVL 81 Spellbook and Soul Kryštál štádia 14, 15 alebo 16.
Ale zabiť Tiata nie je ľahké. Jeho prisluhovači útočia konkrétne na vodcu skupiny a odhaľujú ho cez príkazový kanál (idiocia). Najúčinnejšími protiopatreniami sú Sleep týchto prisluhovačov. Keď ich zabijete, len sa znovu objavia.

Tiat môže spôsobiť strach tým, ktorí ho napadnú. Ak je váš kardinál na úrovni 80 alebo vyššej, potom to môže negovať čistiacim poľom. Navyše, Mental Shield buff je dobrou obranou proti Fear of Tiat.
Keď znížite Tiatove HP na 50%, zavolá svojich vojakov, aby vyšli von. Práve v tejto chvíli musíte použiť akékoľvek omračovacie schopnosti, ktoré máte, aby ste mu zabránili dokončiť jeho mágiu. Inak si zrazu obnoví všetky svoje HP a budete ho musieť znova zostreliť.
Na základni Keucerus aliancie je k dispozícii Quest od vojaka Orbiana (pre istotu napíšem/opravím), kde za odmenu dostanete takzvaný “Fragment of Light”, čo je niečo ako šokovú bombu, ktorú použila polícia na celom svete na oslobodenie rukojemníkov. Ak máte takýto úlomok svetla pri sebe, je čas ho použiť, presne v čase HP 50%. Túto bombu môžete použiť iba raz, tak majte nervy na uzde a počkajte, kým sa na obrazovke objaví Tiatov krik.

Tu sú kroky, ako ešte raz dobyť Seed of Destruction:
1. Urobte jednorazové úlohy „Great Day to Fly“ a „To the Seed of Destruction“, aby ste získali povolenie na vstup do pevnosti.
2. Zhromaždite skupinu 36 až 45 ľudí.
3. Prebojujte sa cez prvú chodbu a súvisiacu bránu do teleportového zariadenia. Teleportovať sa do Hlavné námestie.
4. Zlikvidujte príšery na námestí a zničte obelisk.
5. Rozdeľte sa na 3 skupiny a vojdite do 3 miestností, ktorých dvere vyzerajú ako zaťaté čeľuste.
6. Každá skupina zničí zariadenia, ktoré sú v miestnosti, a potom sa znova poskladajú na štvorec.
7. Zlikvidujte príšery, ktoré sa objavili na námestí a choďte do hlavnej pevnosti.
8. Zlikvidujte príšery strážiace hlavnú pevnosť a rozbite bránu.
9. Zničte zariadenia naľavo a napravo od dverí do Tiat's Throne Room.
10. Zabite Tiata.
Od chvíle, keď vás seržant Arrenos teleportoval do Seed of Destruction, máte 130 minút na dokončenie svojej misie.

Ďalšia udalosť v Lineage 2, ktorú jednoducho nemožno ignorovať, sa nazýva Seed of Destruction. Ide o veľmi zaujímavé podujatie, ktoré hráčom ponúka zažiť zaujímavý čas a zároveň farmu Tiada, ktorá má 82 lvl a HP rezervu rovnajúcu sa 13 146 754. Návštevou tohto miesta môžete získať pomerne veľa skúseností, získať skôr vzácny pokles a užite si dobrý čas v spoločnosti rovnako zmýšľajúcich ľudí, keďže toto podujatie poskytuje hráčom možnosť prejsť iba tým, ktorí sú v partii. Pred túrou buďte trpezliví a nezabudnite si kúpiť la2 adenu, pretože na prípravu na túru budete určite potrebovať všetky druhy téglikov, pleťové vody a predmety, ktoré vám pomôžu prežiť takú náročnú, ale zaujímavú udalosť.

Okamžite si dávajte pozor na červené kruhy, ktoré sa môžu objaviť na zemi, keďže tieto miesta slúžia na respawnovanie portálov a po nich budete s najväčšou pravdepodobnosťou svedkami vyliezať z nich mobov. Zelené štvorčeky, ktoré môžete vidieť aj na povrchu zeme, sú miestami, kde sa kryštály respawnujú a musíte ich všemožne chrániť pred nájazdmi mobov a príšer.

Je dôležité vedieť, že Seed of Destruction ich má hneď niekoľko etapy života. V prvej fáze musíte zabiť 10 tiadov, toto číslo je relevantné pre celé obdobie aktualizácie, to znamená, že od jedného dňa do štyroch, čas sa počíta od okamihu, keď sa uskutočnilo posledné zachytenie semena. Počas tohto obdobia bude Cidov status: "Seed of Destruction je v obkľúčení." V druhej fáze sa otvorí farma so známkou 150+ a stav semena počas tohto obdobia bude takýto: „Zachytené semeno deštrukcie“. V tretej etape bude 12 hodín prebiehať merané hospodárenie bez akýchkoľvek prekážok a prekvapení. Ďalej, keď príde štvrtá etapa, už v jej prvých minútach, a to bude 13. hodina, všetky portály a samotná tiad sa znovu objavia na skutočné pevnosti. Hneď si všimneme, že nemá zmysel míňať svoju silu na kravatu a zabíjať ju, pretože korisť z nej bude veľmi malá a okrem toho sa potom s portálmi vyrovnáte oveľa rýchlejšie. V piatej fáze to môže a nemusí byť vôbec, na tých miestach, kde boli zlikvidované prvé portály určené na respawn, ak sa vám to podarilo do cca 30 minút, môže sa objaviť ešte pár portálov, to isté platí pre pevnosť. Ak sa tak ale nestalo, môžete sa posunúť ďalej, priamo do trónnej sály a už tam dostanete následné respawny. Potom bude nasledovať šiesta etapa, je poznačená tým, že po niekoľkých portálových respawnoch sa priamo v pevnosti od pol hodiny budete môcť zúčastniť respawnov v trónnej sále, ktoré sa tam vyskytujú úplne náhodne. . Časový úsek, na ktorý by ste sa mali zamerať, je od cca 30 minút do 3 hodín, z hľadiska rozdielov budú tieto portály rovnaké ako predchádzajúce, len vám radíme zabiť ich čím skôr, tým lepšie, pretože ku kryštálom, ktoré strážite, už bude bližšia vzdialenosť, a preto sa k nim davy budú môcť dostať oveľa rýchlejšie. Keď začne 25. hodina tohto eventu, začne siedma etapa a v tejto fáze sa znovu respawnujú portály, no v tomto čase nie je s čím počítať, pretože nebudete môcť normálne farmárčiť, všetky portály pôjdu nonstop a aj keď ich zabiješ - nulový zmysel. Keď už nebudete môcť zadržiavať moby, kvôli nonstop prúdeniu, tak príde ôsmy stupeň, počas ktorého moby jednoducho zničia kryštály a Sid sa uzavrie. Po začatí chovu Tiada, čo je deviata etapa, a v tomto procese bude Cidov status: "Obliehanie Seed of Destruction prebieha."

Aby ste mali predstavu o tom, čo Seed of Destruction skutočne je, hneď stojí za zmienku, že toto miesto je relatívne nedávno vytvorený poľovný revír, do ktorého majú prístup hráči s lvl 75 a viac. Prístup do tohto dungeonu sa vykonáva každý týždeň, dvakrát, pretože sa znova načítava v stredu a sobotu, presne o 6 hodín 30 minút času vášho servera. Dostať sa sem môžu hráči, ktorí sú súčasťou partie, ktorej minimálny počet môže byť 36 hráčov a maximálny dostupný je 45 hráčov, ktorí musia byť spojení Team Channel. Po prejdení sa budete musieť prispôsobiť zvláštnostiam hľadania, pretože moment, ktorým je Seed of Destruction zajatý, hrajú Draci, Ľudia alebo Keucereus Union, najmä je dôležité, kedy bol Tiat zničený, preto, ak sa trochu zmenia pravidlá, podľa ktorých sa loví, je to v poriadku.

Svojím typom je toto miesto veľmi podobné Hellboundu, pretože aj keď si vaša partia nedokáže poradiť s Taut bossom sama, tak ju jednoducho zabijú iné skupiny, ktoré sa tiež podieľajú na vašom serveri. Mimochodom, počas prechodu Seedom je zabitý viackrát, takže aj keď už bol zabitý, vaša družina má šancu skúsiť šťastie. Celý proces dobývania tejto citadely je podobný tomu, ako NPC obsadzujú pevnosti alebo hrady, no zároveň výhody rozdelené z questu platia pre celý server a jeho hráčov, resp. Aby ste sa dostali k Seed of Destruction, budete sa musieť teleportovať s pomocou NPC, ktoré sa volá Lionel a táto cesta vás bude stáť 150 000 aden, alebo to môžete urobiť takmer zadarmo, ak splníte úlohu s názvom „To the Seed of Destruction“ a tiež ďalšiu úlohu s názvom „Flying Weather“. Po splnení týchto úloh sa už môžete vydať na cestu pomocou transformačného letu alebo letu na vzducholode, ktorá patrí klanu, a dostať sa k Seed of Destruction.

V rámci úloh budete musieť doručiť odporúčací list od admirála Kaetzerusa, ktorý odnesiete seržantovi Alenosovi. Pamätajte si miesto, kde sa tento seržant nachádza, pretože vám bude stále užitočný a veľmi skoro, pretože práve s ním sa budete musieť porozprávať, aby ste vstúpili do úlohy, má riadok „Enter the Seed of Destruction“, ale aby ste mali prístup a zbytočne k nemu nebežali, uistite sa, že ste predtým nazbierali 4 alebo 5 strán a boli v tímovom kanáli. Keď sa prenesiete priamo do Seed of Destruction, otvorí sa pred vami dlhá a dosť úzka chodba, ktorá stojí na mieste, okamžite rozdáva buffy a tiež robí všetky ostatné prípravy. Potom môže vedúci celej skupiny povoliť ďalší postup.

Len čo sa skupina pohne dopredu, je veľmi dôležité, aby party tanky nepredbehli všetkých, to je hrubá chyba pre toto miesto. pretože miestne príšery sú ochrancom a. majú vylepšenú AI a tiež vždy sústreďujú svoje sily na jedného nepriateľa, kým nie je úplne eliminovaný, takže Tank môže ísť dole úplne prvý. Verte mi, nie sú to prázdne hrozby a ani si neviete predstaviť, aká je vzdialenosť ich útoku, z ktorej môže tank jednoducho prilepiť plutvy. Ideálnou taktikou pre celú miestnosť by bolo neagrovať davy tankami. ale potichu a odmerane zabite vsetkych davov sami, tak dojdete daleko a bez zbytocnych bolesti hlavy. Pripravte sa na to, že na ceste stretnete celú armádu Zmutovaných Drakov a nemenej množstvo Pešiakov, ktorí budú mať aj prívlastok oheň, čo síce nehrá vo váš prospech, ale niet z toho úniku.

Uistite sa, že hráči, ktorí sú Duelistami alebo Warlordmi, sa naučili viacero zručností a schopností, užitočná je napríklad zručnosť s názvom „Nájdi zraniteľnosť draka“, ktorá slúži na zvýšenie útoku proti drakom danej postavy, alebo sa môžete naučiť zručnosť tzv. „Eye of the Killer“, dáva rovnaký efekt, ale môže sa ho naučiť iba hráč, ktorý už dosiahol lvl 78. Verte mi, že tieto buffy sú mimoriadne užitočné v procese odovzdávania Seed of Destruction, pretože vám pomôžu vysporiadať sa s monštrami a zároveň získať minimálne straty alebo dokonca zostať bez nich.

Keď zničíte prvých Dračích vojakov, uvidíte veľkú bránu, no tieto brány nestoja bez ochrany, sú obkolesené armádnymi šamanmi, ale aj vrhačmi oštepov, ktorí majú aj najsilnejšie útoky, čo sa týka poškodenia. Dokonca aj tanky, ak sú vybavené zariadením typu Heavy Dynasty a tiež používajú seba-buff ako "Deflect Arrow", budú stále schopné znížiť množstvo spôsobeného poškodenia len na 1500 -2500. Tí hráči, ktorí budú oblečení v ľahkom brnení a ešte viac v róbach, ak zachytia aspoň jeden kritický zásah, budú okamžite vymazaní, takže, ako viete, nemali by ste ísť na prestávku. musíte byť veľmi opatrní a ostražití. Aby ste mali aspoň nejakú šancu prejsť bránou, určite si budete musieť zobrať buffy od Phantom Dancera alebo Virtuosa, ktoré chránia pred šípmi, tieto buffy sa nazývajú „Song of the Storm Wind“ alebo „Dance of the Blade“. Búrka“ je tiež vhodná.

Tanky, ktoré sú v skupine, by sa mali vysporiadať s aggrom vrhačov oštepov, v tejto fáze ich nechajte ísť dopredu, ale neutekajte a nestrácajte ostražitosť, zvyšok skupiny by ich mal nasledovať a snažiť sa byť čo najbližšie. čo najviac k bráne, doslova sa k nej prilepiť, aby ste nedostali zásah a všetkými možnými spôsobmi sa vyhli sektoru paľby. Ak je vaša skupina roztrúsená po celom obvode, potom sa nedá vyhnúť najväčším stratám, pretože aj ten najslabší z vrhačov oštepov je schopný spôsobiť 1818 zranení Biču na jeden zásah. Taktiež sa nenechajte zavesiť na kopijníkoch, ktoré sú na stene, keď si poradíte aspoň s pechotou stojacou pri bráne, tak len rozbite bránu a choďte ďalej. Môžete to urobiť pomocou Teleportačného kameňa, ktorý tam uvidíte, aby ste ho mohli použiť, musíte s kameňom interagovať a kliknúť na položku „Teleportovať vnútri“. Tento kameň prenesie všetkých členov vašej družiny ku vchodu vedúcemu na námestie veľké veľkosti, zaoblená a tu sa tiež pripravte, pretože prejsť ňou je mimoriadne náročné.

Na námestí, ako už bolo spomenuté, bude vaša skupina v ťažkej pozícii a nezaobídete sa bez strát, najmä najväčšie problémy prinesú magické útoky, ktoré dokážu bez problémov preraziť a fulobuffy od elementov ohňa, ktoré sú elementmi atribút ohňa používaný v brnení a doplnený džbánom rezistu. Pred návštevou tejto oblasti si preto určite urobte plný buff z elementu ohňa, ktorý sa vám bude veľmi hodiť. Po prvých krokoch sa musíte pohybovať veľmi taktne a opatrne, rozhliadať sa zo všetkých strán a pri tom vylákať obrancov jedného po druhom a vysporiadať sa s nimi. Neopovážte sa ani zaútočiť, pretože aj keď vaša skupina pozostáva z maximálneho počtu účastníkov, všetkých 45 ľudí bude vymazaných a nie sú žiadne možnosti. Na území námestia bude neuveriteľne veľké množstvo darebákov, ako sú dračí vojaci, preto najlepšou možnosťou, ako minimalizovať počet obetí z vašej skupiny, by bolo čo najrýchlejšie zlikvidovať davy s menami. Kopijní vrhači a šamani, ktorí budú medzi ostatnými príšerami. Bude to ťažké, ale jednoducho nemáte inú možnosť. Upozorňujeme, že kapitáni budú veliť dračím jednotkám a neustále hádžu do skupiny masívny zásah, budete musieť prejsť okolo nich k obchodníkom so škodami, takže niekto by mal odvrátiť pozornosť a prijať všetky údery.

Tiež stojí za zmienku, že masívna nenávisť, ktorú používajú Dragon Captains, sa výrazne líši od bežnej zručnosti, ktorú zamýšľajú a používajú hráči triedy Tank. v ich schopnostiach má Aura nenávisti veľmi veľký akčný rádius, približne rovnaký ako procesy Warlorda. Najťažšie však pre vás bude udržať davy v tragetovom stave, to je takmer nemožná úloha. Aby ste prekonali auru nenávisti, ktorú vrhajú dračí kapitáni, a tie debuffy, ktoré neustále hádžu armádni šamani, liečitelia a predajcovia škôd vašej skupiny, budú musieť pracovať veľmi hladko a jasne, vyhýbajúc sa akýmkoľvek zlyhaniam, pretože od nich bude veľa závisieť. najviac efektívnym spôsobom eliminovať armádnych šamanov dnes znamená použiť proti nim liečiteľov Spánok a potom by sa liečitelia mali prepnúť na dračích kapitánov a vysporiadať sa s nimi. Úspech pri prejdení námestím bude závisieť od práce vašej skupiny, Osobitná pozornosť dávajte pozor na rýchlosť Healing hráčov, ako aj použitie Slips na moby, DD asistent by mal čo najrýchlejšie vyčistiť moby, pričom ešte budete musieť venovať trochu času buffovaniu skupiny, čo znamená, že si vypočítajte svoje akcie a čas do poslednej sekundy a potom už straty skupiny nebudú také veľké. Inak jednoducho neprejdete ďalej ako toto políčko a porážka bude zrejmá.

Po úplnom vyčistení tejto okrúhlej oblasti sa budete musieť pokúsiť zničiť ten Obelisk, ktorý sa nachádza v jeho samom strede. Musíte si to však priať až po úplnom vyčistení oblasti, nemôžete to urobiť, kým zostane nažive čo i len jeden z Dračích vojakov, pretože po interakcii s Obeliskom zavolá nových Dračích vojakov, aby mu pomohli, doplnia sa. radov armády a budete musieť bojovať na , a to už bude jednoznačný začiatok konca vašej skupiny. Keď už nebudú žiadne príšery a po zničení si Obelisk zavolá ďalší spawn, tak sa s nm vyrovnáte za chvíľu, po tomto trapase sa vám to bude zdať ako jednoduchá úloha.

Keď otvoríte miestnosti, potom sa pripravte na to, že tam bude Dračia pechota a váš cieľ, bez ohľadu na to, do ktorých dverí sa vlámete, bude len jedno – dostať sa k zariadeniu, ktoré sa nachádza vo vnútri každej z nich. miestnosti, uvidíte to na námestí vo vnútri, po zničení tohto zariadenia začína ďalšia fáza. Podľa typu akcie to bude pripomínať obliehanie stavby, ako keby ste dobyli hrad alebo pevnosť. Uvidíte tam priechod, ktorý bude korunovaný železnými dverami, prelomenie bude o niečo ťažšie ako pri Bráne, napríklad Adenský hrad, keďže obrana týchto dverí bude asi 10-krát vyššia. dvere, stojí za to použiť Balants, pretože ich poškodia silnejšie ako ktorákoľvek iná najsilnejšia zbraň, šesťkrát. Tí obrancovia, ktorí budú na hradbách, nenechajte sa nimi obťažovať, neupínajte na nich svoju pozornosť, jediné je, snažte sa čo najviac priľnúť k samotnej bráne, aby oblasť, ktorá sa dostane pod paľbu sa ťa nedotýka. Taktiež čím ďalej a napredujete, tým sa na vašej ceste stretnú mocnejšie moby a príšery, najnebezpečnejší sú lukostrelci, majú neskutočne silný útok. Keď už prejdete pár železnými dverami, narazíte na ďalšie zariadenie, ktoré bude tiež potrebné odstrániť.

Všimnite si a určite v tomto bode diskutovajte o tom, že keď prvá strana skončí so svojím zariadením, určite by mala pomôcť ostatným skupinám, ktoré bojujú s pamiatkami vo svojich izbách. Tento stav je toho zárukou. Že skupina sa bude na pátraní pohybovať stabilne a rýchlo. Keď sú všetky obelisky zničené spoločným úsilím, potom v miestnosti, kde sa obelisk nachádza, sa rýchlo, jasne a bez zbytočných pohybov znovu objavia davy, ktoré musíte zlikvidovať. Keď sú príšery zabité, potom verte. ktorý sa nachádza na ľavej strane hlavného vchodu, bude otvorený a vstupom do týchto dverí sa ocitnete vedľa najdôležitejšej pevnosti Dračej armády. V skutočnosti by ste si tieto dvere mali zapamätať a dokonca si ich nejako označiť, pretože ich jednoducho stratíte a bude trochu ťažké dvere medzi mnohými inými opäť nájsť. Dvere môžete označiť napríklad tak, že vytyčíte cestu z mincí, pričom budete hádzať jednu adenu po druhej.

Ďalej, úplne všetci členovia skupiny by mali ísť v skupine do vyššie uvedenej hlavnej pevnosti Dračej armády, keď sa priblížite, všimnete si, že úroveň miestnych príšer bude veľmi vysoká. Tiež útoky monštier sa stanú úplne odlišnými v sile a type, takže vedúci kampane musí dať všetkým jasné a jasné pokyny, čo musí Team Channel splniť rýchlo a bezpodmienečne, inak zomrú všetci. V tejto fáze bude disciplína dôležitejšia ako kedykoľvek predtým. Po prechode cez dvojicu brán bude vaša skupina už v nejakej jaskyni, ktorú určite sledujte v reťazi a pozdĺž steny, keďže nepotrebujete extra súboje s nahnevanými príšerami, najmä ak sa im dá vyhnúť . Chôdza pozdĺž steny je najoptimálnejšia a čo je najdôležitejšie, bezpečná možnosť. Keď sa dostanete do samého stredu jaskyne, uvidíte tam Dračích vojakov, postavia sa v malej skupinke, no napriek tomu, ak nechcete opäť naraziť na problémy, obíďte ich po stene, možno práve vy mám šťastie. Keď sa ocitnete v hlavnej citadele Dračej armády, uvidíte veľkú bandu mobov, ktoré sa postavia k liečiteľovi, je tam asi 20 mobov, možno trochu viac. Okrem tejto kopy bude prekvapenie stáť aj priamo na bráne, ktorá tvorí najzákladnejší vstup do tejto Citadely. To znamená, že buďte pripravení na to, že útoky na vašu skupinu budú vykonané na všetkých frontoch, z oboch strán, preto sa podmienečne rozdeľte na dve skupiny, z ktorých jedna je zodpovedná za pokrytie miestnosti zozadu. Keď sa súboj s monštrami skončí, budete musieť vyraziť brány tejto nešťastnej Citadely. Približne v rovnakom čase, keď konečne zničíte bránu, nechajte DB z vašej skupiny neustále tancovať „Tieňový tanec“, ktorý je potrebný na odplašenie príšer s vysokou sociálnosťou, ktoré sa tu nachádzajú, v samom uprostred Citadely. Keď otvoríte bránu, čaká vás tam aj prekvapenie - desiatky mobov, čiže späť do boja.

Po zničení hlavnej brány Citadely pred sebou uvidíte obrovské množstvo davov s menom Veľkých šamanov Dračej armády, ako aj s menom kapitána gardy. Zabiť ich všetkých je jednoducho nereálne, preto bude potrebné tieto typy čo najrýchlejšie odviesť po svahu až na samý spodok mosta, čím im zabránime kontaktovať svojich kolegov, ktorí sú rovnako spoločenskí a nebezpeční. Keď sa táto úloha skončí a všetci predstavitelia Veľkých šamanov, ako aj kapitáni gardy, budú na bezpečnom mieste, môžete pokračovať v ceste za svojim cieľom, no zároveň neprestávajte tancovať Tieňový tanec, pretože tento je jediný efektívnym spôsobom, čo vám pomôže neagro mobov zvaných Spear Throwers, pretože budú hliadkovať v Citadele všade, ako v jej vnútorných priestoroch, tak aj v tých častiach citadely, ktoré sú zvonku. Keď vojdete priamo dovnútra, otvoria sa pred vami dvere a za nimi už bude trónna sála samotného Tiata. Tu musíte byť obzvlášť opatrní s Dragon Captains, pretože majú vo zvyku agroing liečiteľov a liečitelia ich začnú liečiť proti ich vôli, a to nie je dobré. V ideálnom prípade by ste tu mali vo všeobecnosti použiť skupinové liečenie, ak je to možné. Tieňový tanec by sa tu nemal zastaviť, zatiaľ čo všetci hráči z vašej skupiny musia urobiť nasledovné - vyliezť na rampy, ktoré sa nachádzajú vľavo a pravá strana a rozbite tie zariadenia, ktoré majú názov „Trón skazy“, pričom si pamätajte, že tieto predmety majú ochranu pred oštepmi a po ich zničení sa hráči musia vrátiť dole. DB tiež pokračujú v tanci Shadow Dance, pretože po zastavení tohto tanca lukostrelci okamžite zničia celú vašu partiu a rozdrvia ju na prach. Keď tieto zariadenia rozbijete, pred vašou skupinou sa otvoria vytúžené dvere vedúce priamo do miesta zvaného Trónna sála. Pri vstupe nestrácajte ostražitosť, pretože v tejto hale sú aj takí davy ako Dračí vojaci a tí majú navyše ešte taký zvyk používať zručnosť Neviditeľnosť. Ale našťastie sú tu šípky s detektorom a budete sa musieť podľa nich orientovať.

Ďalej sa začne úplne posledná bitka v tejto udalosti, no najprv si pred ňou pozriete video, kde uvidíte, ako šéf Tiat zmení pohlavie. V miestnosti s Tiatom budete musieť čeliť oveľa viac vojakom, ktorí ho strážia a je ich naozaj veľa, viac ako 50 kusov. Vojak by mal byť vytiahnutý v dávkach, chytať trochu z oboch strán, ale hlavná vec je, že v tomto čase si vás samotný šéf Tiat nevšimne, inak to bude koniec. Zaberie to celkom slušný čas, no cesta von nevedie. Môžete tiež poslať tanky, ktoré majú Overlorda, aby aggro strážili v tejto miestnosti, ako aj aggro Dračích jazdcov, ktorí sa nachádzajú priamo pred samotným Tiatom. Treba ich len agroed, nestojí za to ich zabiť a je to takmer nemožné, pretože majú neskutočne veľké množstvo XP a keď sú ovplyvnené, okamžite sa začnú respawnovať. Pokúšať sa ich zabiť. budete len plytvať Soulshotmi, ale to neplatí pre zvyšok mobov v tejto miestnosti, ako už bolo spomenuté, musíte ich z tejto miestnosti trochu vylákať a zabiť. Ďalej budete musieť neutralizovať zariadenia, ktoré sú umiestnené v rohoch tejto miestnosti, pretože sú tu zodpovedné za respawn. Ďalej nechajte svoj Over naložiť na kúzelníkov a tiež pošmyknúť na príšery Dračích jazdcov a root. Tiat sa nerozbehne, rozdáva údery, ktoré sa odrážajú v zóne pred ním a polomer tejto zóny nie je príliš veľký.

V prípade, že súčasne prechádzate úlohou s názvom „Vylepšiť zbraň“, vezmite prosím na vedomie, že tu budete môcť apkovať kryštál duše, hoci môže mať až 15 alebo maximálne 16 fáz, môžete to urobiť na Tiat. Ak chcete získať tento predmet zabitím bossa, nemôžete použiť zbraň Icarus S80 a nemôžete použiť zbraň typu Evening Star S84. Najvyššiu šancu na získanie tohto predmetu dáva zbraň s pravdepodobnosťou lvl 81 Spellbook vybavená kryštálom duše. ktorého stupeň by nemal byť nižší ako 14, najlepšie 15 alebo dokonca 16.

Nepočítajte s tým, že zabiť šéfa bude pre vás jednoduché a ľahké, pretože to tak absolútne nie je. Prisluhovači, ktorí strážia bossa, občas zaútočia na vodcu vašej skupiny a akonáhle ich zabijete, okamžite sa objavia. Jediná vec, ktorú môžete urobiť, aby ste zastavili tento nekonečný prúd davov, je neustále udržiavať celú skupinu v stave sklzu. Aj samotný šéf Tiat je celkom schopný uvaliť taký debuff ako Fear na tých hráčov, ktorí ho napadnú, v tomto prípade, ak je v partii kardinál s aspoň lvl 80, tak nech rýchlo zareaguje a zneškodní to škodlivý účinok z debuffu Fear, bude môcť túto akciu vykonať pomocou zručnosti "Field of Purification". Ako obranu proti kliatbe Fear of Tiat môžete použiť aj mentálne. Keď šéfovi Tiatovi zostane približne 50% pôvodného množstva HP, začne kričať, čím si zavolá ďalších prisluhovačov, aby mu pomohli. Preto, akonáhle uvidíte túto akciu, okamžite použite akékoľvek omračovacie schopnosti, nech to urobia všetci voľní hráči, aby akýmkoľvek spôsobom zastavili jeho vyvolávanie, inak to všetko skončí resetovaním tohto Raid Bossa a je to.

Mimochodom, predtým, ako sem pôjdete, bude užitočné navštíviť základňu Keucerius Union a vziať si od nich úlohu, ktorá je dostupná len pre vojakov Orburi, prejsť ňou a za jej splnenie dostanete Fragment svetla. ako odmenu ho tu môžete použiť ako bombový omračovač. Ak existuje, potom sa po výkriku Tiat objaví v chate oranžová farba, môžete použiť tento fragment, je veľmi efektívny, hoci sa používa iba raz.

Za prejdenie Seed of Destruction získajú hráči rôzne totemy Dragon Rider, ktoré slúžia na questy s názvom „Resistance to Evil“, no najatraktívnejšou korisťou pre túto udalosť bude Adamantine a Copper a okrem nich aj brnenie, šperky kategórie S-grad.

Vo všeobecnosti si teraz stručne prejdite všetky body, ktoré zaručujú úspešný prechod Seed of Destruction. Najprv splňte úlohu s názvom „Flying Weather“ a úlohu s názvom „To the Seed of Destruction“. Ďalej zbierajte nájazd, ktorý by mal zahŕňať minimálne 36 hráčov a maximálne 45 hráčov, ale je lepšie vziať maximum. Potom prejdite tvrdým bojom prvou chodbou a pomocou teleportu sa presuňte na hlavné námestie akcie. Na námestí sa venujete tomu, že ho do posledného vyčistíte od všetkých davov a rozbijete tam stojaci Obelisk. Ďalej rozdeľte všetky strany do troch podskupín a choďte do rôznych miestností, vchodové dvere do ktorých vyzerajú ako spojené ústa. V miestnostiach akýmikoľvek prostriedkami rozbite budovy a vráťte sa v plnej sile na námestie. Tam opäť vyčistíte davy, ktoré sa vytvoria na námestí, a po vyčistení sa vydáte smerom k hradu. Pred hradom budete musieť zabiť všetky davy, ktoré stoja na obrane hlavnej citadely a rozbiť tam stojace brány a potom zničiť podivné zariadenia po stranách dverí vedúcich priamo k šéfovi Tiat.

V závislosti od toho, kto ovláda Seed of Destruction, by ste mali použiť rôzne možnosti na jeho dobytie. Napríklad, ak je pri moci Dračia rasa, budete musieť prejsť všetkými bránami, ako aj obmedzovacími mechanizmami Seed of Dispassion, ďalej vyčistiť miestnosť od davov a zabiť šéfa Tiada. V tejto možnosti môže partia pozostávať z hráčov, ktorí dosiahli lvl 75, ktorí sa zhromaždia na spojeneckom kanáli a sú v skupine. Toto miesto sa vám otvorí vo forme dočasnej zóny.

Ak je pri moci Keucerus Alliance, potom budú mať všetci členovia vašej aliancie úplne voľný pohyb po území Seed of Destruction a po priblížení sa k NPC menom Edric budú môcť členovia aliancie bojovať s monštrami nazývanými Dragon Soldiers. V tomto prípade budete musieť sledovať a čakať na správy, ktoré prinesie vyslanec z Keucerus Alliance, a keď dá signály, odrazte útoky drakov.

Keď sa uskutoční obrana Keucerus Alliance, bude mať niektoré svoje vlastné charakteristiky. V procese obrany Seed of Destruction pred útokmi drakov si uvedomte, že armáda tejto aliancie prijme dobrovoľníkov v akomkoľvek množstve. Akonáhle Draci zaútočia na Seed of Destruction, vstup do tohto miesta sa automaticky zatvorí. Keď sa bráni miesto, hlavnou úlohou všetkých hráčov bude chrániť taký predmet, akým je Destruction Seed Control Device, a ak sa vám nepodarí ubrániť toto zariadenie, potom sa celé územie automaticky stane predmetom dračí rasy. Ak chcete v ktorejkoľvek fáze zistiť, v akom stave je stav Seed of Destruction, potom sa stačí pozrieť na mapu sveta alebo interagovať s NPC menom Dilios, ktoré sa nachádza na základni Ketzerus Alliance, alebo nájsť akýkoľvek bojovníkov patriacich ku Grazii v ktorejkoľvek z osád Lianeg 2.