Flexibilita je schopnosť vykonávať pohyby s veľkou amplitúdou. Flexibilita sa meria maximálnym rozsahom pohybu. Pružnosť závisí od elasticity svalov a väziva. Schopnosť vykonávať určitý pohyb s optimálnou amplitúdou, smerom a napätím svalov je daná pohyblivosťou v kĺboch, elasticitou a elasticitou väzov a svalov. najlepšia hodnota má pohyblivosť chrbtice, najmä jej hrudný, bedrové a ramenné kĺby
Mnohí rodičia sa domnievajú, že u dieťaťa sa neoplatí rozvíjať flexibilitu, pretože je v ňom už od prírody dobre vyvinutá. Nezabúdajte však, že na rozdiel od iných motorických schopností sa flexibilita časom stráca. Ale toto je veľmi dôležitý majetok kostného tkaniva pomáha mať v budúcnosti zdravú chrbticu.
Preto by rodičia mali u dieťaťa rozvíjať flexibilitu. Špeciálne cvičenia vám s tým pomôže. Pružnosť a plasticita kĺbov zabráni vzniku skoliózy u dieťaťa, pretože prevencia tohto ochorenia nie je vôbec náročná, na rozdiel od liečby skoliózy sa o tom dočítate viac tu.
FLEXIBILNÉ CVIČENIA U DETÍ
"Naklonenia"
Na toto cvičenie budete potrebovať hračku. Dieťa sa k nej postaví chrbtom, nohy má od seba na šírku ramien, jemne sa nakloní a berie hračku do rúk. Potom hračku zdvihne, prehne sa späť na chrbát a dá hračku do rúk svojej matky. A opäť to položí na podlahu za chrbtom dieťaťa.
"pochlipkávanie"
Dieťa sa pri prijímaní stáva pravou stranou k pohovke, stoličke alebo kreslu pravá noha nabok a položí ho na povrch pohovky. Potom vykoná niekoľko pružných ohybov nadol, pričom sa snaží prstami dostať na podlahu. Potom sa otočí na ľavý bok a predvádza podobná akcia len pre druhú nohu.
"mlyn"
Východisková poloha dieťaťa sú nohy pri sebe, ruky od seba. Dieťa najprv vykonáva malé kruhy, otáča sa rukami, potom veľké kruhy, pričom kruhy vykonáva synchrónne a postupne.
"Malý jogín"
Na začiatok si dieťa sadne na podložku a natiahne nohy dopredu. Potom vezme jednu nohu do rúk a položí si ju na stehno, potom druhú. Tak zaujmú lotosovú pozíciu. Položí ruky na podlahu, roztiahne ramená a je v tejto polohe niekoľko sekúnd.
"Most"
Dieťa leží na chrbte a ohýba kolená. Dá si ruky za plecia a s pomocou dospelého sa snaží postaviť na mostík, potom pomaly klesá na podlahu a cvik opakuje 6-krát.
"bábika"
Dieťa stojí vzpriamene, nohy sú od seba na šírku ramien, jemne sa skláňa, spúšťa telo, ruky visia uvoľnene. Potom sa dieťa narovná a ohne sa trochu dozadu v chrbte.
"Skalochka"
Na cvičenie budete potrebovať gymnastickú palicu. Dieťa si sadne na zem, položí si gymnastickú palicu na boky a zroluje si ju k ponožkám, potom si ju namotá pod nohy a pretočí opačným smerom. Vytiahne palicu spod nôh a vráti ju do pôvodnej polohy.
Takéto cvičenia na rozvoj plasticity a flexibility budú užitočné nielen pre dieťa, ale aj pre zvyšok rodiny. Hlavnou podmienkou implementácie tohto súboru cvičení je nedostatok zhonu a pravidelnosti. Preto ich robte pomalým, meraným tempom niekoľkokrát týždenne.
FLEXIBILNÉ HRY
PODÁVANIE LOPTY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu a obratnosť.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je prihrať loptu hráčovi stojacemu za nimi nad ich hlavami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
PODÁVANIE LOPTY S HADOM
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopty.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je odovzdať loptu tomu, kto stojí vzadu. Okrem toho jeden z hráčov prechádza loptou cez hlavu a druhý medzi nohami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
RELÉ "TUNNEL Z OBRUČOV"
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické obruče.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Niektorí členovia tímu držia obruče a vytvárajú tunel, druhá časť na signál vedúceho prebehne tunelom. Potom si účastníci vymenia miesta. Tím, ktorý ako prvý splní úlohu, vyhráva.
ŠTAFETY S GYMNASTICOU palicou
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické palice.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Prvý hráč na signál vedúceho prekročí gymnastickú palicu, ktorú drží v rukách, potom ju odovzdá ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý ako prvý splní úlohu, vyhráva.
ARKI
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: stĺpiky, lano.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na ihrisku sú nainštalované stĺpiky, pre ktoré sú zviazané laná, aby sa získali oblúky. Okrem toho by mal byť každý nasledujúci oblúk nižší ako druhý. Počet oblúkov môže byť odlišný. Úlohou hráčov je prejsť všetkými oblúkmi, naklonení dozadu. Vyhráva tím, ktorý ako prvý prejde vzdialenosť.
CIRKUS
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a chytré pomôcky: gymnastické obruče.
Priebeh hry
Hru môže hrať rôzny počet ľudí. Na signál vedúceho začnú účastníci krútiť obruče v páse. Vyhráva ten, kto vydrží najdlhšie.
LIETAJÚCA GUĽA
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopta.
Priebeh hry
Hráči stoja v kruhu. Ich úlohou je hádzať loptičku, nenechať ju spadnúť čo najdlhšie. Hráči by navyše nemali opúšťať svoje miesta a dokonca ani zdvíhať nohy z podlahy. Komu padne lopta, vypadáva z hry.
mosty
Účel hry : rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a názorné pomôcky: krieda, veterník s číslami od 1 do 16.
Priebeh hry
Je potrebné označiť hracie pole: štvorec rozdelený na 16 častí. Hráči si môžu vziať kontumácie. Spomedzi hráčov sa vyberie vodca, ktorý pomocou fantómov určí účastníka a pomocou otočného taniera čísla polí, do ktorých musí umiestniť 2 ruky a 2 nohy. Všetci hráči sú umiestnení na hraciu plochu. Úlohou každého hráča je zotrvať na ihrisku v nepohodlnej polohe čo najdlhšie. Ten, ktorý dokázal najdlhšie odolávať zmenám s hlavnými úlohami.
Zmätok!
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: hudobný doprovod.
Priebeh hry
Spomedzi hráčov sa vyberie vodca. Všetci hráči stoja v kruhu a vodič sa odvráti. V tomto čase sa hráči zabalia bez toho, aby otvorili ruky. Úlohou vodiča je rozlúštiť zmätok.
JAŠTERY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: krieda 4 na označenie štartovej (cieľovej) čiary, vlajky na stojane na označenie odbočenia, kolky.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na hracej ploche sú umiestnené kolky, ktoré budú musieť obchádzať plaziaci sa hráči. Na signál vodcu si hráči ľahnú na podlahu a plazia sa po diaľke, snažiac sa nezraziť kolky. Vyhráva tím, ktorý ako prvý prejde vzdialenosť.
Kartotéka hier a cvičení na rozvoj flexibility
Flexibilita je špecifická, no pre športovca mimoriadne dôležitá vlastnosť. Mobilita v kĺboch, elastická elasticita svalov a väzov je schopnosť vykonávať pohyby so širokou amplitúdou bez vynaloženia veľkého úsilia a nadmerného stresu. Schopnosť uvoľniť svaly, agilnosť športovca ako celku do značnej miery závisí od rozvoja flexibility. To všetko zdôrazňuje, aké dôležité je rozvíjať flexibilitu všetkými dostupnými prostriedkami, vrátane hier vonku. Takéto hry je potrebné vyberať zámerne, pretože sú navrhnuté tak, aby poskytovali prísne cielené, často lokálny vplyv do jednotlivých svalových skupín, väzov a kĺbov.
Pri organizovaní hier zameraných na rozvoj ohybnosti je potrebné predchádzať im vhodnou rozcvičkou, aby sa predišlo vyvrtnutiu a pretrhnutiu svalových vlákien.
1. "Držte sa za chrbtom." Tímy sú postavené v stĺpcoch. Hráči stoja pol kroku od seba. Prvé čísla držia pred sebou na oboch koncoch gymnastickú palicu. Na všeobecný signál hráči podávajú hokejky zozadu stojacim partnerom. V tomto prípade hráč zdvihne ruky hore a (bez toho, aby uvoľnil konce hokejky a mierne sa zohol) posunie hokejku za chrbát. Ruky zostávajú rovné. Hráč, ktorý stojí vzadu, vezme hokejku a rovnakým spôsobom ju podáva ďalej. Posledný hráč v stĺpci, ktorý dostal palicu, s ňou beží vpred (zatiaľ čo každý urobí krok späť) a postaví sa na čelo stĺpca a opäť ju posunie späť pozdĺž stĺpca.
Hráč stojaci vzadu nemôže vziať hokejku, ak ju partner nedoniesol späť na koniec a je za hlavou partnera stojaceho vpredu. Ak hráč pustil jeden koniec hokejky alebo ju spadol, považuje sa to tiež za chybu. Víťazmi sú hráči tímu, ktorí dokončili prestup nielen rýchlejšie ako ostatní, ale aj s menším počtom chýb.
2. "Preteky loptičiek". Hráči dvoch alebo troch tímov stoja od seba vo vzdialenosti 1 kroku a odovzdávajú lopty späť pozdĺž stĺpca nasledujúcimi spôsobmi:
a) odovzdať loptu späť oboma rukami za hlavu a späť pozdĺž stĺpca (každý sa otáča) z ruky do ruky pod nohami;
b) hráč pri podaní lopty ju drží za chrbtom, otočí sa tvárou k za ním stojacemu partnerovi a v predklone mu prihrá loptu zozadu. Keď sa lopta dostane k poslednému hráčovi v stĺpci, ten ju rovnakým spôsobom (prenesením lopty za chrbát) opäť nasmeruje dopredu. Každý hráč sa pri prihrávaní lopty otočí;
c) hráči si prihrávajú loptu a otáčajú trupom doprava (bez toho, aby zložili nohy z podlahy). Hráč, ktorý stojí vzadu, po prijatí lopty ju nasmeruje dopredu z druhej strany. Teraz každá figúrka 9 dostane loptu, otáčajúc trup doľava.
Vo všetkých variantoch hry môže loptička obísť stĺpec dva alebo trikrát (podľa stavu). Hráči všetkých zúčastnených tímov zároveň nebehajú po ihrisku, ale stoja na mieste.
3. „Bežúci rak“ (obr. 9). Relé je držané v paralelných alebo protiľahlých stĺpcoch. Prvé čísla sedia na podlahe a opierajú sa rukami. Na signál sa ponáhľajú dopredu, odtrhnú panvu od zeme a pohybujú nohami a rukami. Nasledujúci hráči sa zapoja do boja, keď skončia ich predchodcovia. Za dotýkanie sa podlahy panvou počas pohybu sa odpočítava bod z tých 10 alebo 20 bodov, ktoré dostane každý tím pred začiatkom hry. Za rýchlosť akcie sa tímom udeľujú motivačné body.
4. "Most a mačka." Hráči dvoch tímov stoja v stĺpcoch po jednom na štartovej čiare. Pred nimi sú nakreslené dva kruhy (priemer 1 m) v 5 a 10 krokoch. Na signál, prvý, čísla bežia dopredu a v prvom kruhu vytvárajú „most“. Potom sa druhý hráč rúti dopredu. Preplazí sa pod most a vbehne do vzdialeného kruhu, kde preberie dôraz, keď stojí ohnutý (prehýba chrbát ako „mačka“). Teraz prvé číslo beží do vzdialeného kruhu a plazí sa medzi rukami a nohami partnera. Potom obaja hráči, držiac sa za ruky, bežia k svojmu tímu. Hneď ako prekročia štartovaciu čiaru, dvaja noví hráči postupne vybehnú dopredu a tí, ktorí pribehnú, sa postavia na koniec kolóny. Keď sú opäť pred všetkými, hra pokračuje a hráči si vymenia úlohy. Štafeta končí, keď každý pár dokončí úlohu dvakrát.
5. "Tumbles and rolls." Účastníci sú umiestnení v protiľahlých alebo paralelných stĺpcoch. Pred hráčmi ležia jedna alebo dve gymnastické žinenky. Hráč, ktorý beží dopredu, na signál urobí v skupine salto a postaví sa na koniec opačného stĺpca (predtým sa dotkol ruky účastníka vpredu). Hráč z druhého stĺpca vykonáva rovnaké cvičenie. Počas spätného chodu hráči, otočení chrbtom k žinenkám, zaujmú pozíciu podrepu a prevrátia sa späť nad hlavu, potom pokračujú v behu k svojej kolóne.
Ak sa štafetový beh koná v paralelných stĺpcoch, možno sa dohodnúť, že na prvej podložke hráč urobí salto a potom (po prebehnutí 4-5 krokov) vykoná kotúľ na druhej podložke. Po prebehnutí palcátu alebo stojana sa vráti do svojho stĺpca a zavolá na začiatok (dotknutím sa ruky) druhé číslo.
6. "Lavica nad hlavou." Dva alebo tri tímy sa zoradia do stĺpcov za sebou. S pravá strana z družstiev (pri nohách hráčov) je umiestnená gymnastická lavička. Na všeobecný signál sa hráči všetkých tímov naklonia doprava, obráteným úchopom vezmú lavičku, zdvihnú ju nad hlavu, posunú doľava a položia na podlahu. Potom hráči preskočia lavičku doľava a opäť sa naklonia doprava, aby lavičku zdvihli a presunuli na druhú stranu.
Hra končí, keď sa všetky tímy presunú z jednej strany ihriska na druhú. V tomto prípade (podľa stavu hry) by lavička mala ísť nad hlavy hráčov 4-6 krát. Tím, ktorého hráči predvedú cvičenie jasne a rýchlo, vyhráva. Ak je k dispozícii iba jedna lavička alebo malá hracia plocha, družstvá môžu súťažiť striedavo. Víťazom je tím, ktorý strávi cvičením najmenej času.
Používa sa aj táto verzia hry. Hráči stoja s nohami na jednej lavici a druhá, zohnutá, berie vyššia časť a prevezený nad hlavou na druhú stranu. Položiac ho na podlahu sa presunú k tejto lavici a tá, na ktorej stáli, je prenesená nad hlavou rovnakým smerom. Hra pokračuje, kým tímy nie sú za dohodnutou čiarou.
Antonova Oksana Ivanovna
Názov práce: vychovávateľka
Vzdelávacia inštitúcia: Mestská rozpočtová materská škola vzdelávacia inštitúcia MATERSKÁ ŠKOLA kombinovaného typu č. 27 "Zlatý kľúč" Mestská časť Bugulma Republiky Tatarstan
lokalita: Bugulma
Názov materiálu: metodický vývoj
Predmet:„Kartovnica vonkajších hier podľa stupňa pohyblivosti pre staršie deti predškolskom veku"
Dátum publikácie: 22.05.2017
kapitola: predškolská výchova
SÚBOR KARTY
MOBILNÉ HRY
PODĽA STUPŇA MOBILITY
PRE DETI PREDŠKOLY PRE STARŠÍCH
VEK
Zostavila učiteľka logopedickej skupiny
Antonova O.I.
M.P. – hra nízkej intenzity;
S.I. – hra strednej intenzity;
IN AND. - hra vysokej intenzity.
"Horáky" (V.I.)
Cieľ: naučte deti behať vo dvojici na rýchlosť, behať začnite až po
koncovky slov. Rozvíjať u detí rýchlosť pohybu, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sa zoradia do dvojíc. Pred stĺpom vo vzdialenosti 2-3 krokov
je nakreslená čiara.
Lovishka sa vyberá podľa rýmu na počítanie. Dostane sa na linku
späť k ostatným deťom. Všetci stojaci vo dvojiciach hovoria:
"Horiť, horieť jasne,
nevychádzať von.
Pozrite sa na oblohu - vtáky
Zvony zvonia.
Raz, dva, tri - bež!"
Na konci slov sa deti stojace v poslednej dvojici rozbehnú
stĺpy (jeden vpravo, druhý vľavo, snažiac sa chytiť za ruky).
Pasca sa snaží chytiť jedného z dvojice a podať si s ním ruky.
Ak sa to Lovishke podarilo, vytvorí novú
sa stáva
zostávajúce
sa stáva pascou. Ak Lovishka nikoho nechytil, on
zvyšky
výslovnosť
obzerá sa späť
hranie
vezme za ruky.
"Pasce" (so stuhami) (V.I.)
Cieľ
Naučte deti behať všetkými smermi bez toho, aby do seba narážali
konať
Rozvíjať
orientácia
priestor, schopnosť meniť smer.
Priebeh hry:
sa stavajú
stuha,
okorenené
signál učiteľa: "Jeden, dva, tri - chyť!" deti behajú okolo
stránky. Pasca sa snaží vytiahnuť stuhu. Na signál: „Jeden,
dve, tri v kruhu, rýchlo bežte - všetky deti sú postavené v kruhu. Po
spočítaním chytených sa hra opakuje.
Možnosť 2
Nakreslí sa kruh - v strede stojí Lovishka. Na signál „Raz, dva, tri
chytiť“ deti prebehnú cez kruh a pasca sa o to pokúsi
chytiť pásku.
"Jednoduché pasce" (V.I.)
Cieľ:
voľný,
uhýbajúci Lovishka. Rozvíjajte rýchlosť pohybu, reakcie,
Priebeh hry:
Deti sú na ihrisku, Lovishka je uprostred ihriska.
Na signál - jeden, dva, tri - chyťte - sa všetky deti rozptýlia po ihrisku,
uhýbanie
zafarbený,
Možnosť 2
Pasca nemôže chytiť toho, kto
podarilo sa posadiť.
3 možnosť
zastavte a postavte sa na jednu nohu.
4 možnosť
L o v i w k a
musieť
o s a l a t
utekať s loptou.
5 možnosť
akýkoľvek vyvýšený objekt.
„Salki – nevstupuj do toho
močiar "(V.I.)
Cieľ: naučiť deti behať bez behania za zrakom
orientačné body,
uhýbanie.
Rozvíjať
šikovnosť,
rýchlosť pohybu, orientácia v priestore.
Priebeh hry:
stránky
paličky,
shish ka m and,
kamienky
označené
vbehnúť
(mravenisko,
záhrada). Vyberte si Lovishku. Na signál
dobieha deti, snaží sa ich zraziť.
Salted by Trap je mimo hry.
"Mráz je červený nos" (V.I.)
Cieľ
: naučiť deti behať
rozptýlené na jednej strane
stránky
uhýbanie
konať
signál na udržanie pevného držania tela. Rozvíjať vytrvalosť, pozornosť.
Na fixáciu behu s presahom dolnej časti nohy bočný cval.
Priebeh hry
Na protiľahlých stranách pozemku sú vyznačené dva domy, v
jedným z nich sú hráči. V strede plošiny oproti nim
sa stane vodičom - Frost je červený nos, hovorí:
„Som mráz – červený nos.
Kto z vás sa rozhodne
Vydať sa na cestu?
Deti odpovedajú zborovo:
Potom prebehnú cez plošinu na ďalšiu
dobieha
skúša
zmraziť.
Zamrznuté sa zastavia tam, kde sú
Mráz dobehol a takto stoja až do konca behu.
Frost vypočíta, koľko hráčov sa podarilo zmraziť,
vziať do úvahy
hranie
vybehol
zostávajúce po signále sa tiež považujú za zmrazené.
Možnosť 2
úniky
predchádzajúce,
(Frost-Red nos a Frost-Blue nos). Stojí v strede poľa
tvárou k deťom hovoria:
Sme dvaja mladí bratia, ja som Frost-Blue Nose.
Dva ďaleké mrazy, kto z vás rozhodne
Som Frost-Red Nose, Na ceste-ceste
začať?
Po odpovedi:
"Nebojíme sa hrozieb a nebojíme sa mrazu"
prebehnúť
snažiac sa ich zmraziť.
"Drak a sliepka" (V.I.)
Cieľ
: naučiť deti pohybovať sa v stĺpci, držať sa navzájom
roztrhnutie
spojka.
Vyvinúť:
konať
Dôsledne, obratnosť.
Priebeh hry
Hry sa zúčastňuje 8-10 detí, jeden z hráčov je vybraný ako drak,
matka sliepka.
Oddych
stať sa
matka sliepka, tvoriaca stĺpec. Všetci sa držia pri sebe. Nabok
vyletí von
skúša
kura,
stojace
posledný.
naťahuje ruky do strán, nedovolí, aby šarkan chytil kura. Všetky
pohyby
sa sťahujú
matka sliepka. Ulovené mláďa ide do hniezda šarkana.
Možnosť 2
Ak je detí veľa, môžete hrať v dvoch skupinách.
"Farby" (V.I.)
Cieľ: naučte deti behať, snažte sa, aby vás nedobehli, skákajte ďalej
pristátie
napoly ohnutý
Rozvíjať obratnosť, rýchlosť pohybu, schopnosť meniť sa
smer pri behu.
pravidlá
hry:
sú vybratí predávajúci a kupujúci.
zvyšok farieb. Každý náter tvorí svoju vlastnú farbu a ticho
informuje predajcu.
Takže farby a predavač si sadnú na lavičku.
Kupujúci pristúpi k hráčom a povie: "Knock klop."
Predajca: "Kto je tam?"
Zákazník: "Som mních v modrých nohaviciach"
Predavač: "Prečo si prišiel?"
Kupujúci: "Na farbu!"
Predajca: "Na čo?"
Kupujúci: pomenuje farbu.
Ak takýto náter neexistuje, predávajúci odpovie:
"Takú farbu nemáme. Skočte po ceste na jednej nohe!"
(Úlohy pre Kupujúceho môžu byť rôzne: jazdite na jednom
noha, kačica, drep atď.
Kupujúci dokončí úlohu a vráti sa po nový náter
Ak existuje taká farba, predajca hovorí: "Existuje taká."
Zákazník: "Koľko?"
Predajca: „Päť (1, 3, 5, 7 atď.) rubľov“ (Kupujúci nahlas
5-krát tlieska predávajúcemu rukou).
Pri poslednom tlieskaní vyskočí menovaný „Paint“.
lavičky a behá okolo lavičiek
alebo okolo radu ďalších
deti. Monk to skúša
dobehni. Ak stihne
maľovať, potom sa stáva "
Paint“ a chytil
párty – farba sa stáva
Monk a hra pokračuje.
"sova"
(V A.)
Cieľ:
naučiť deti konať na signál, behať, rozhadzovať sa
napodobňujúce vtáky, udržujte nehybnú pózu. Rozvíjajte rovnováhu.
Priebeh hry:
Všetky hrajúce sa vtáčiky, jedno dieťa je sova, ktorá je in
strane stránky. Na signál "deň" vtáky odlietajú a mávajú
krídla, klovanie zŕn. Na signál „noc“ sa všetci zastavia a
stáť nehybne. Vyletí sova, dáva pozor na tých, ktorí sa pohybujú a
odnesie do hniezda. po 15-20 sekundách. Opäť je daný signál „deň“, sova
letí do hniezda, deti - vtáky lietajú okolo lokality.
Možnosť 2
Vyberú sa dve sovy. Zaujmite zaujímavé pózy.
"Vlk v priekope" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti skákať cez priekopu, šírka - 70-
100 cm, s rozbehnutým štartom, snažiac sa nečeliť vlkovi. Rozvíjať
obratnosť, rýchlosť pohybu
Priebeh hry:
V strede lokality sú v určitej vzdialenosti nakreslené dve čiary
stránky
hranie
nachádza sa v dome vlka v priekope. Na signál pedagóga -
opak
stránky,
skokom cez priekopu sa vlk nedotkne kôz, ale
dom r o y ",
vbehnúť do domu, preskočiť
cez priekopu. Vlk neopúšťa priekopu
Chytené deti idú na koniec vodnej priekopy. Po 2-3 behoch
vlk je pridelený inému.
Poľovníci a kačice (V.I.)
Účel hry: pestovať obratnosť.
Pravidlá hry: Hádzať loptu na chrbát alebo nohy hráčov.
Priebeh hry:
sú
stránky.
"lovci"
opak
strany
plošiny oproti sebe, jedna z nich v rukách
loptu. Lovci hádžu loptu a snažia sa ich zasiahnuť
kačice. Kačice behajú z jednej strany miesta na
snaží
uhnúť
ktorí sú zasiahnutí loptou, sú dočasne mimo hry. Hra
sa počítajú
chytený
vyberú sa noví lídri.
Rybári a ryby (V.I.)
Účel hry: formovať motorickú koordináciu
akcie.
Priebeh hry:
sú
stránky.
vytvorte „sieť“ (spojte ruky - jeden
zadarmo).
behať po lokalite a rybári ich dobiehajú
pripojiť
Ryba chytená do siete sa pripája k rybárom.
V hre sa pokračuje až do pretrhnutia siete resp
kým nebudú chytení všetci hráči.
Pravidlá hry: Ryby by sa nemali zraziť, rybári -
odpojiť ruky
Snehová kráľovná(V A.)
Cieľ
hry: vychovávať
rýchlosť
obratnosť.
Pravidlá hry: Kto sa dotkol „Snowy
kráľovná“, premení sa na „sopel“ a
zostáva na mieste.
hry: Hráči
sú
miesto,
"Snehová kráľovná" ďaleko od hráčov. Hráči na povel
rozptýliť sa po mieste a Snehová kráľovná sa o to pokúša
dobehnúť a poškvrniť.
Kapor a šťuka (V.I.)
Cieľ: kultivovať pozornosť a vynaliezavosť.
Pravidlá hry. Kapor by sa nemal dotýkať kamienkov rukami.
Priebeh hry:
Zapojené sú 2 skupiny. Jeden je postavený v kruhu -
toto sú "kamienky"
druhý - "kapor",
"plavák"
Nachádza
skrývanie
kamienky. Tí, ktorí sa nemali čas schovať, šťuky škvrny. Chytený
dočasne
vypadnúť
opakuje
promócie
poznamenal
Medvede a včely (V.I.)
Ciele:
cvičiť deti v lezení po schodoch, rozvíjať schopnosti
navigovať vo vesmíre.
Pravidlá hry:
Nemôžete vyliezť po schodoch s nohami vyššími ako druhý
reiki, skočte zo schodov.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do dvoch skupín: „medvede“ a „včely“. Zapnuté
na jednej strane haly je úľ a na opačnej strane
lúka. Na strane je medvedí brloh. Na vopred pripravený signál
vychovávateľka
vyletieť
(vystúpte z kopcov, leťte na lúku
medvede
v e g a y y t
b e r l o g i
pre a b a r a y t s i
(v le z a y t
elevácia) hodovať na mede. Tak skoro ako
vychovávateľka
"Medvede!",
včely lietajú do úľov a medvede nabehnú
brloh. Nemám čas sa skrývať, včely
bodnutie (dotyk rukou). Stung
chýbať
životopisy,
opakovanie
deti menia roly.
Pasca na myši (V.I.)
Ciele:
rozvíjať u detí vytrvalosť, schopnosť koordinovať pohyby so slovami,
obratnosť; cvičenie v behu, drepe, stavaní na kruhu, chôdzi v kruhu;
podporovať rozvoj reči.
Pravidlá hry:
Zložte zopnuté ruky pri slove „tlieskať“. Po
pasca na myši sa zavrela, nemôžete sa plaziť pod rukami
Priebeh hry:
hranie
nerovný
formulárov
pasca na myši.
Oddych
sú
hranie,
zobrazujúci pascu na myši, spojte ruky a začnite chodiť v kruhu,
hovorí:
Ach, aké sú myši unavené,
Všetci jedli, všetci jedli.
Pozor na cheaty
Dostaneme sa k vám
Tu sme dali pascu na myši -
Teraz chytíme všetkých.
zastaviť
zvýšiť
spojený
pasca na myši
minúť sa
vychovávateľka
znížená
drepovať
pasca na myši
zabuchla. hranie,
úspešný
minúť sa
zvážiť
chytený.
Chytený
isť cez
zväčšiť veľkosť pasca na myši. Kedy väčšina z nich myši sú chytené
deti menia roly.
Wattle (V.I.)
Účel hry: rozvíjať sebaorganizáciu.
Priebeh hry:
budujú
protiľahlé strany pozemku a tvoria "prútený plot"
(Ohnite ruky krížom pred hrudníkom, držte ich oproti
ruky susedov vpravo a vľavo). Na signál sú deti prepustené.
ruky a rozptýliť sa rôznymi smermi a na povel
"Watlík!"
sa stavajú
Tím, ktorý sa buduje rýchlejšie, je zaznamenaný.
Pravidlá hry: Poradie hráčov v rade môže byť
pozorovať.
"Fox a
kurčatá"
(V A.)
Cieľ:
skok
p r e d m e t o v,
pristátie na prstoch napoly ohnuté kolená, beh vo všetkých smeroch, bez nárazov
Navzájom. Rozvíjať zručnosť, pozornosť. Posilnite klenby chodidiel.
Priebeh hry:
Deti zobrazujúce kurčatá stoja na lavičkách, kockách, pňoch. Jedno dieťa
vyberá si líška - sedí vo svojej diere. Na signál kurčatá vyskočia
sedia a behajú po dvore, skáču hore a dole, mávajú krídlami, klujú zrná.
vychovávateľka
došiel
skúša
oneskorené kura. Kurčatá by mali rýchlo vyletieť do úkrytu. Kto chytil
líška ho vezme do svojej diery.
Možnosť 2
Líška sa pomaly začína približovať ku kuriatkam, jedno z detí napodobňuje
kohút zbadá líšku a hlasno zakričí: „Ku-ka-re-ku!“. Na tento signál kurčatá
utekať na ostriež. Kohút si udržiava poriadok a vyletí na posed ako posledný.
Líška chytí sliepku, ktorá nemôže zostať na bidielku alebo nemá čas
letieť na ostriež. A vezme ju do diery, ale na ceste sa zrazu stretne
(učiteľ)
vystrašený
Poďme
utečie a kura sa vráti domov.
Kto je pozorný (S.I.)
Účel hry: vychovať
pozornosť a organizácia.
Priebeh hry:
Deti sa postavia do radu
sh a g a y t
p o d e
y o u t
d w a manželky a i
drep, 2 údery – stoj na jednej nohe, 3 údery – výskoky
miesto. Najpozornejší hráči sú označení.
pravidlá
hry:
slúžil
rôzne
sekvencie
pokračovať v chôdzi v kolóne.
Potoky a jazerá (S.I.)
Cieľ
hry:
splniť
prestavba.
Priebeh hry. Deti stoja v 2-3 stĺpcoch, s
rovnaký
množstvo
hranie
rôzne časti haly sú potoky. Na signál
"Potoky bežali!" každý behá za sebou v inom
smeroch (každý vo vlastnom stĺpci). Na signál "Jazerá!"
hráči sa zastavia, držia sa za ruky a vytvárajú kruhy
Vyhrávajú tie deti, ktoré rýchlo postavia kruh.
Pravidlá hry. Bežte pomaly bez toho, aby ste sa navzájom tlačili.
Všetky deti v kruhu by sa mali držať za ruky a zdvihnúť ich.
"Dobehni svoj pár" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti rýchlo behať v danej veci
smer, snažiac sa dobehnúť svoju dvojicu. Rozvíjať
schopnosť pôsobiť na signál, obratnosť, rýchlosť
pohyby. Podporujte vytrvalosť.
Priebeh hry
Deti stoja vo dvojiciach na jednej strane ihriska: jedna
tútori sú prví, ktorí rýchlo prebehnú na druhú stranu
stránky,
opakovaním hry si deti menia úlohy.
Možnosť 2
Zafarbite svoj pár loptou.
"Druhá extra" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti rýchlo behať v kruhu, dostať sa dopredu
Rozvíjať
pozornosť,
Vychovaj
hry vonku
pravidlá
hry: Bežať
kríž
chytiť sa detí stojacich v kruhu, nebehať príliš dlho
do hry sa mohol zapojiť každý.
Priebeh hry.
Deti sa stávajú v kruhu, vzdialenosť medzi nimi by nemala byť
menej ako 1-2 kroky. Za kruhom sú dvaja vodiči. Jeden z nich
uteká, druhý sa ho snaží dobehnúť. Dieťa na úteku, uteká
z lapača, stojí pred nejakým dieťaťom. Ak by narazil
kruh a stojte, kým sa nezafarbí, už sa to nedá soliť. Teraz
dieťa, ktoré sa ukázalo ako druhé, musí utiecť. Ak pasca
podarilo sa dotknúť podvodníka, potom si vymenili úlohy.
Možnosť 2
Môžete stáť vo dvojiciach v kruhu, potom bude hra
nazývať „Tretí extra“.
"Vtáčí let" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti voľne behať po hale a napodobňovať let vtákov,
vyskočiť
lavičky,
zoskočiť
pristátie na prstoch, ohnuté nohy. Učiť deti konať
signálom.
Priebeh hry:
Na jednom konci chodby sú deti – sú to vtáky. Na druhom konci
haly - pomôcky, po ktorých sa dá vyliezť - to sú stromy.
Na signál učiteľa: "Vtáky odlietajú!" - deti mávajúce rukami ako
krídla sa rozpŕchli po celej hale pri ďalšom signáli: "Búrka!" -
deti utekajú do kopcov a tam sa schovávajú.
vychovávateľka
povie:
prestaň bahno s b!"
od spustenia
nadmorské výšky
rozhadzovať
(Vtáky naďalej lietajú.) Počas
vychovávateľka
povinné
poisťuje deti.
Možnosť 2:
Keď sa blíži škrupiny - rozložte stromy
deti musia skákať cez prekážky.
"Zhmurki" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti behať po ihrisku všetkými smermi,
pohybovať sa so zaviazanými očami, počúvať varovanie
signály. Rozvíjajte schopnosť rýchlo sa pohybovať po miestnosti,
obratnosť, rýchlosť konania.
Priebeh hry:
Vybraný
stredná
miestnosti, zaviažu mu oči, niekoľkokrát ho otočia
rozhadzovať
skúša
niekto
akýkoľvek
nebezpečenstvo,
varovať
"Oheň!".
niekto
vysiela
chytený.
Možnosť 2:
Ak sa hra odohráva na ulici, potom sa nakreslí hranica
ktoré hráči nesmú behať. prekročil,
súhlasil
počíta
spálený
nahradiť Žmurku.
"Nestupuj" (V.I.)
Cieľ: naučte deti skákať cez palicu bokom doprava,
Rozvíjať
ľavica, pozornosť, šikovnosť. Posilnite svaly nôh.
Priebeh hry:
Podskupina
40 cm dlhé a postavte sa od nich doprava. Na náklady učiteľa a
ostatné deti skáču a posúvajú nohy doprava a doľava
stúpil na palicu, mimo hry.
Komplikácia: skok v poradí
každá noha dopredu, dozadu.
"Let vtákov" (S.I.)
Cieľ:
gymnastický
zoskočiť z nej bez toho, aby ste vynechali lamely. Bežať
rozptýlené, bez toho, aby do seba narážali.
Rozvíjať
šikovnosť,
odvahu,
pozornosť,
schopnosť pôsobiť na signál.
Priebeh hry:
1 možnosť:
ísť
stránky
voľný,
proti
gymnastický
vychovávateľ "letel", vtáky sa rozpŕchli po mieste, narovnali sa
krídla. Na signál „búrka“ vtáky vyletia na stromy – vylezú ďalej
stena. Keď učiteľka povie – búrka prešla, vtáčiky pokojne
zostúpiť
stromy,
ďalej
Možnosť 2:
Vtáky môžu lietať rôznymi spôsobmi
schody
používať lavičky, kocky.
"Postav čiaru, kruh,
stĺpec "(S.I.)
Cieľ:
pohybovať sa
stránky
smery bez narážania, postavené v stĺpci, línii
signálom. Ak chcete upevniť schopnosť stavať riadok, stĺpec,
nájsť svoje miesto na udržanie rovnováhy. Rozvíjať pozornosť.
Priebeh hry: deti chodia voľne rôznymi smermi
stránky.
súlad
signál
skúste
zoradiť sa
vopred, na ktorom mieste sa môžete postaviť do kolóny resp
riadok. Okolo niektorých je žiaduce postaviť kruh
medzník.
stavať
tlačenie,
miesto, dodržať zarovnanie v stĺpci, riadku.
Možnosť 2:
distribuovať
podskupiny,
vyhráva
príkaz, ktorý bude stavať rýchlejšie a lepšie
signálom.
"Chytenie opíc" (S.I.)
Cieľ:
gymnastický
spôsob,
ísť hore a dole, bez toho, aby ste vynechali koľajnice, bežte všetkými smermi bez toho, aby ste do nich narazili
Navzájom. Rozvíjať schopnosť konať na základe signálu, napodobňovať akcie
lapačky, koordinácia pohybov, rýchlosť konania, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do dvoch skupín – opice a chytače
opice. Deti - opice sú umiestnené na jednej strane ihriska,
kde sú lezecké pomôcky, na opačnej strane stanovišťa
sú tam lapače. Opice napodobňujú všetko, čo vidia. Využiť
návnada
dohodnú sa, aké pohyby predvedú a ukážu
uprostred lokality. Hneď ako sa lapače dostanú do stredu lokality,
opice lezú po rebríku a sledujú pohyby lapačov.
Po vykonaní pohybov sa lapači skryjú a opice
zosadnúť a priblížiť sa k miestu, kde boli
opakovať
pohyb.
"Lapače" - opice vybehnú na stromy a lezú ďalej
ich. Chytači chytajú tých, ktorí nestihli vyliezť na strom. A viesť k
seba. Po 2-3 opakovaniach si deti vymenia úlohy.
komplikácie: Chytači musia prísť so zložitými pohybmi: rozdelenia,
most atď.
"Vezmi to rýchlo" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť, behať v kruhoch, konať
signál, rozvíjať obratnosť, rýchlosť.
Priebeh hry:
Deti vytvoria kruh a na pokyn učiteľa vystúpia
položky
kamienky),
ďalší signál "Rýchlo vezmite!"
hranie
objekt a zdvihnite ho nad hlavu.
Za porazeného sa považuje ten, kto si vec nestihol vyzdvihnúť.
Hra sa opakuje.
Možnosť 2:
Deti predvádzajú tanečné pohyby, rôzne druhy behu a
chodiť. Položky môžu byť menšie o 3-4.
"Prejdi potichu" (S.I.)
Cieľ:
prejsť
plaziť sa
ticho, nestoj na mieste. Rozvíjajte schopnosť ľahko sa pohybovať
na ponožkách.
Priebeh hry:
Niekoľko detí má zaviazané oči. Stávajú sa pármi
vzdialenosť
predĺžený
Oddych
snažiac sa jeden po druhom prejsť bránou ticho, opatrne
prikrčenie alebo plazenie. Pri najmenšom šuchote stojaci pri bráne
zdvihnite ruky, aby zastavili okoloidúceho. Ten, kto vyhrá
podarilo bezpečne prejsť bránou.
Nemôžete stáť na mieste, prejdite bránou. Ak stojí v
brány hráčov chytia, hneď dali ruky dole.
komplikácia: Prejdite bránou dozadu.
"Lineechka" (S.I.)
Účel hry: rozvíjať sebaorganizáciu.
pravidlá
hry: stavať
na poradí v rade nezáleží
Priebeh hry:
Hráči sú postavení v 2 - 3 radoch po obvode stránky. Autor:
tím sa rozchádza alebo rozptýli rôznymi smermi,
a podľa zvukového signálu sa zoradia na
miesto. Zaznamenáva sa tím, ktorý je rýchlejší a vyrovnanejší
zoradili.
"Chlapci majú prísny poriadok" (S.I.)
Účel hry: naučiť sa nájsť svoje miesto v hre, vzdelávať sa
sebaorganizácia a pozornosť.
Priebeh hry:
Hráči sa zoradia do 3 - 4 kruhov v rôznych častiach stránky, zoberú sa
ruky. Na príkaz sa rozptýlia po mieste a hovoria:
Chlapci majú prísny poriadok,
Poznajú všetky svoje miesta.
Nuž, trúbte veselšie:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta!
posledný
postavené v kruhoch.
Poznámka
tím,
ko t o r a i
správne a rýchlo postavené
Pravidlá hry. Deti sa musia postaviť
tie isté kruhy, v ktorých stáli na začiatku
"Chôdza po postavách"
(S.I.)
Cieľ:
naučiť deti vykonávať v súlade s úlohou rôzne
druhy chôdze: had, slimák, reťaz, držanie sa za ruky. Rozvíjať
schopnosť orientovať sa na stránke, pozornosť.
hry: Autor:
vychovávateľka
"slimák"
deti sa držia za ruky a otáčajú sa doľava a nasledujú
sústredné kruhy jeden v druhom. Vzdialenosť medzi krúžkami
špirála by mala byť aspoň 1 m.
"had"
deti chodia v kolóne z jednej strany ihriska do
otoč sa
opakovane.
"Ihla a niť"
deti sa držia za ruky a vytvárajú reťaz.
stránky,
zastaví
ponúka
spojený
prechádza popod bránu, dieťa dvíha ruky k
vzdelanie
prevráti sa
pokračuje v sledovaní reťazca.
Zakázaný pohyb "(M.I.)
Cieľ
hry:
rozvíjať
m o t o r n u u
Pamäť,
všímavosť.
Priebeh hry. Hráči sú postavení v kruhu, v strede je učiteľ.
Vykonáva rôzne pohyby, pričom naznačuje, ktorý z nich -
zakázané.
opakovať
pohyb,
zakázané.
pravidlá
hry.
opakované
zakázané
pohyb je mimo hru. Zakázaný pohyb
treba zmeniť po 4 - 5 opakovaniach.
"Kto má loptu?" (M.I.)
Cieľ
hry:
vychovávať
pozornosť
rýchly rozum.
Priebeh hry. Hráči sa zoradia do kruhu blízko seba.
priateľ, ruky za chrbtom. V strede - vodič s uzavretým
oči. Hráči si prihrávajú loptu
za chrbtom. Na signál vodič otvorí oči a
snaží sa uhádnuť, kto má loptu. Ak uhádol
stane sa v kruhu a ten, u ktorého sa našla lopta,
sa stáva vodcom. Hra sa opakuje 3-4 krát.
Pravidlá hry. Hráč, ktorému pri prihrávke spadla lopta
dočasne mimo hry
"Lopta susedovi" (M.I.)
Cieľ
hry:
opraviť
prevod
hry.
sa stavajú
vzdialenosť
predĺžený
stojaci na opačných stranách kruhu,
vysielať
jedným smerom, tak rýchlo, ako je to možné
aby jedna lopta dobehla druhú. Hráč prehráva
čo budú 2 gule.
pravidlá
hry.
prevod
susedný
nikomu nechýba.
"Pasca s loptou" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti voľne behať v hale, vytvárať kruh,
hádzať loptičku na pohyblivý cieľ – dieťa. Rozvíjať zručnosť
konať
narážanie do
Pestujte si vytrvalosť.
Priebeh hry:
vzdialenosť
predĺžený
sa stane stredom kruhu. Toto je vodič. pri nohách
malý
volá alebo robí sériu pohybov. Deti opakujú. Zrazu
učiteľ hovorí "Utekaj z kruhu!" a deti sa rozpŕchnu v rôznych
strany. Vodič berie loptičky a skúša bez opustenia miesta
zasiahol utekajúce deti. Potom na signál „Jeden, dva, tri v kruhu
ponáhľaj sa,“ deti opäť vytvoria kruh. Vyberie sa nový ovládač.
Možnosť 2:
po niekoľkých sekundách hry učiteľ hovorí: „
Prestaň!" a deti by mali zamrznúť na svojich miestach. Vodič mieri na
ten, kto stojí bližšie a hodí loptu.
"Deň a noc" (S.I.)
Účel hry: naučiť deti zručnosti
hádzať a chytiť loptu.
Priebeh hry:
Každé dieťa má v rukách loptu. Autor:
hrať
známe pohyby s loptou (hádže hore, dole, do steny, do
krúžok, upchávanie lopty na miesto, v pohybe atď.). Autor:
tím "Noc!" - zamrznite v polohe, v ktorej ste chytili
Hra sa hrá 3-4 minúty.
pravidlá
hry:
pohybovať sa,
bude nasledovať
Deň tímu!
Kto sa pohne, vypadne z hry.
"Stop" (V.I.)
Cieľ
naučte deti hádzať loptu o stenu tak, že keď sa dotkne steny,
odrazený
snaží
pošpiniť hráčov. Rozvíjať zrak, obratnosť, rýchlosť reakcie.
Priebeh hry:
Deti stoja pred stenou vo vzdialenosti 4-5 krokov. Vodič hádže loptu na stenu,
tak, že sa dotkne steny, odrazí sa od nej. Hádzanie lopty, vodič volá
koho mu určí chytiť. Ten druhý rýchlo chytí loptu za behu resp
zdvihne z podlahy. Ak chytí loptu, okamžite ju hodí o stenu a
zavolá nového lapača, ak sa zdvihne zo zeme
potom to vezme a zakričí "Stop!" a keď sa všetci zastavia
škvrny, neopúšťajúc miesto najbližšieho dieťaťa. Ten v
otočiť, rýchlo vezme loptu, zakričí „Stop“ a
škvrny ďalšie a tak ďalej až do prvej miss. Po
miss všetci ísť znova k stene, ale právo hádzať a
priradiť
patrí
zmeškané dieťa.
Pri chytaní lopty sa všetci rozpŕchnu, ale hneď ako lopta
bude chytený a ozve sa výkrik - stop, každý musí
pobyt.
koho
uhnúť, prikrčiť sa, zohnúť sa, odraziť sa, ale nemôžete opustiť miesto.
"Paz" (S.I.)
Cieľ
naučte deti podávať si loptu gúľaním
Rozvíjať
očný merač,
presnosť
Priebeh hry:
Deti stoja oproti, podávajú si loptu a gúľajú ju
na zemi s kopancom.
Možnosť 2:
odovzdať niekomu stojacemu oproti alebo susedovi
3 možnosti:
prevod
vzdialenosť čipov 30 cm.
Gawker (S.I.)
Cieľ
: naučiť deti chytiť loptu vyhodenú oboma rukami,
bez toho, aby ste sa tlačili na hruď, zvracajte a volajte meno dieťaťa. Rozvíjať
schopnosť rýchlo konať. Posilniť motoriku rúk.
Priebeh hry:
Deti chodia alebo behajú po ihrisku. Učiteľ sa drží
veľká lopta. Zavolá meno jedného z detí a hodí loptu.
Menovaný musí chytiť loptu a znova ju vyhodiť, pričom zavolá meno
niekto
chytiť a v smere toho, kto bol menovaný.
Možnosť 2
Deti stoja v kruhu, jedno dieťa hádže loptou
hore a volá meno toho, kto by ho mal všetkých chytiť
Ten, kto chytí loptu, kričí - stop! Všetci sa zastavia. A
ten, kto chytil loptu, hodí loptu z miesta na toho, kto
stojí bližšie, ak trafí, stáva sa vodičom, ak netrafil, on sám
hodí loptu hore.
"Horúce zemiaky" (S.I.)
Účel hry: fixovať prihrávku lopty v kruhu.
Priebeh hry:
Hráči sa zoradia do kruhu , jeden z hráčov drží loptu.
Za hudby alebo zvukov tamburíny si deti v kruhu podávajú loptu
navzájom. Hneď ako prestala hudba
koho
Ukázalo sa, že
je mimo hry. Hra pokračuje až do
kým nezostanú 2 víťazní hráči.
Pravidlá hry:
Pri prihrávaní lopty nehádžte, nepúšťajte loptu,
sú mimo hry.
"Hádzať cez tyč" (S.P.)
Cieľ
naučiť deti kopať do lopty, nohou zospodu, skúšať
hodiť loptu cez tyč 20-30 cm vysokú, potom 50-60
Rozvíjať
obratnosť
očné meradlo.
Vychovaj
športové hry.
Priebeh hry:
podnecovanie
musieť
p o s t a r a t s i
hodiť loptu cez tyč
zvýšené
pozemok na 20 cm, 60 cm, 100 cm.
Možnosť 2:
pozametané
tyč a nevykotúľali sa za opačnú čiaru.
"Lovci a zvieratá" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti hádzať malú loptičku a snažiť sa trafiť
splniť
imitácia
pohyb,
zobrazovanie
zvierat. Rozvíjať zručnosť, zrak.
Priebeh hry:
Deti vytvoria kruh a držia sa za ruky. Rátajte s prvým
druhá sa delí na lovcov a zvieratá. Lovci zostávajú
svoje miesta v kruhu a zvieratá idú do stredu kruhu.
Lovci
hodiť
skúste
udierať ich do nôh utekajúcich a uhýbajúcich zvierat. to,
počíta
zostrelený
kruh. Potom si hráči vymenia úlohy.
Možnosť 2:
môžu byť 3-4 lovci, sú na jednej strane lokality,
do iného domu zvierat - lesa. Na signál sa zvieratá rozbehnú do lesa a
poľovníci ich strieľajú z miesta. Alebo môžu behať za zvieratami, ale nie
utekať do lesa.
"Magické švihadlo" (S.I.)
Cieľ
naučiť deti skákať cez švihadlo toľkokrát ako slovom
slabiky. Posilniť schopnosť deliť slová na slabiky. rozvíjať pozornosť,
pohybová koordinácia
Priebeh hry:
stĺpce,
švihadlá.
predvádzanie
vodca,
vyslovuje
niektoré
v stĺpcoch vpredu musí byť uvedené, koľko častí je v názve
slovo a urobte toľko skokov vpred, koľko je slabík v slove.
Učiteľ a deti berú na vedomie správnosť vykonaných akcií.
Vykonané
Správny
prechádza
strane webu, kto urobil chybu, dostane sa na koniec
Možnosť 2:
Deti skákajú cez švihadlo až do
Behajte spolu so švihadlami. Kto je rýchlejší
beží k čiare a nedotýka sa lana.
"Zmeňte tému" (V.I.)
Cieľ
prebehnúť
opak
stránky,
namietať a zradiť svojho priateľa. Rozvíjať schopnosť konať
pozorovať
šikovnosť,
výdrž.
Vychovaj
vytrvalosť
dosiahnutie
pozitívne
výsledky.
Priebeh hry:
Na jednej strane stránky
hráči sa stanú líniou, ktorá vytvorí 4-5 stĺpcov.
Na opačnej strane stránky oproti každému stĺpcu
sú načrtnuté kruhy s priemerom 60-80 cm. každý prvý v stĺpci platí
v rukách vrecka piesku, kocky alebo iného predmetu. do stredu každého
dať
hrnčeky, položte predmet a vezmite ďalší, potom sa vráťte späť
na ich miesto a zdvihnú prinesený predmet nad hlavu. to,
počíta
víťazný.
Tí, ktorí pribehli
odovzdať predmety tým, ktorí stoja za nimi, pričom oni sami dobehnú na koniec kolóny.
Keď každý splní úlohu, označí sa stĺpec s najvyšším skóre.
počet výhier.
Komplikácia
: bežte za predmetom s hadom medzi kolíky, nie
padacie špendlíky.
"Čí stĺp bude pravdepodobnejšie postavený?" (S.I.)
Cieľ:
naučiť deti pohybovať sa po ihrisku rôznymi smermi,
na návestidle, stavia sa v troch stĺpcoch podľa predmetov
v rukách. Rozvíjať pozornosť, schopnosť konať
signál, orientácia v priestore.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do troch skupín s rovnakým počtom hráčov.
Každá podskupina si vyberie konkrétnu položku, napríklad šišku
alebo kamienok a pod. Všetky deti v tej istej skupine to majú rovnako
stránky
vybrať
podskupiny - peň, krík, doska, ktoré sú označené tým istým
predmet.
inštrukcie.
sa stavajú
príslušnú položku v stĺpci.
Možnosť 2:
Učiteľ dáva signál: „Stoj!“. deti
zastavte sa, zatvorte oči a učiteľ
čas mení miesta objektov, potom dáva signál
"Na mieste!". Deti otvoria oči, bežia k svojim
objekty a sú postavené.
"Zmena miest" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti bežať z jednej strany ihriska na
ďalší riadok bez toho, aby do seba narážali. Rozvíjať zručnosť
vo výstavbe
konať
súhlasil,
Na upevnenie bočného cvalu beh s rovnými nohami.
Priebeh hry:
Dva tímy po 8-10 ľudí sa zoradia v radoch oproti sebe.
priateľa na opačných stranách lokality za mestskými čiarami
(vzdialenosť
rozptýliť sa
natiahnuté ruky. Na signál sa rozbehnú proti sebe.
snaží
ukázať byť
opak
otoč sa
stránky
sú zoradené. Tím, ktorý tvorí
je to rychlejsie.
Možnosť 2:
Bežte naprieč v bočnom cvale s rovnými nohami.
"Zbierajte vlajky" (V.I.)
Cieľ: naučte deti hádzať z jednej strany ihriska do
ďalší sa snaží rýchlo zdvihnúť vlajku, pevne držať vlajky,
snažiac sa nespadnúť. Rozvíjať u detí zručnosť, rýchlosť pohybu,
koordinácia, pozornosť.
Priebeh hry:
Vlajky sú umiestnené na ihrisku, miesto každých 8-10m. V prvom
hrá, v druhom rade je o 2 menej. Takže
Ak teda hrá 10 detí, tak by vlajky mali
byť v každom rade 8, 6, 4, 2, 1. na signál, deti
skúša
zmocniť sa
prvý rad. Dvaja, ktorí na to nemali čas,
sú mimo hry. Po druhej etape zostáva
účastníci,
najsilnejší.
zvládnutý
posledný
zaškrtávacie políčko sa stáva víťazom.
Komplikácia:
dostať sa tam
skákanie
propagácia
dopredu na dvoch nohách.
"Buďte opatrní" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti rýchlo bežať za predmetmi, počúvať
príkaz, ktorý z predmetov má priniesť. Rozvíjať
pozornosť, obratnosť, rýchlosť pohybu.
Priebeh hry:
Na jednej strane ihriska je 5-6 hráčov, na
opak
(vzdialenosť
oproti každému sú tri predmety (kocka,
hrkálka, vlajka) na signál "Utekaj!" deti
ponáhľať sa
položky.
Približne
stredná
položky
Napríklad
vezmite pomenovaný predmet a bežte s ním na štartovaciu čiaru,
ten, kto priniesol predmet ako prvý, vyhráva, ak sa vezme nesprávny
položku, musíte sa vrátiť a vymeniť ju.
Možnosť 2:
Okamžite povedzte deťom, aký predmet majú priniesť. pribehni
zdvihnite predmet a zdvihnite ho.
"Tučniaky s loptou" (V A.)
Cieľ
naučiť deti skočiť na vizuálny orientačný bod
snaží
stratiť loptu, pristáť na oboch nohách. Rozvíjať obratnosť
rýchlosť pohybu, koordinácia.
Priebeh hry
Deti stoja v 4-5 článkoch.
Oproti každému odkazu v diaľke
5m orientačný bod - štiepka pňa. Prvý v
odkazy dostávajú loptu. Ich stláčanie
medzi kolená, skoč na objekt, zober ma a beh okolo
orientačný bod, každý sa vráti na svoj odkaz a prihrá loptu
Ďalšie.
Skok bez straty lopty, porazený musí znova štipnúť
kopnúť do lopty a začať skákať z miesta, kde bola stratená
Možnosť 2:
Skočte s loptou na orientačný bod a
späť, hrať ako tím.
"Beh vo vreci" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti skákať
Rozvíjať
l o k o s t,
rýchlosť, vytrvalosť.
Priebeh hry:
Dve alebo tri deti si dajú na nohy priestranné tašky a
orientačný bod,
prekonať
čím rýchlejšie vzdialenosť vyhráva.
komplikácia: V taške sú 2 deti.
"Kto je najpresnejší" (V.I.)
Cieľ:
vertikálny terč zhora spoza hlavy, snažiac sa zasiahnuť
jej. Rozvíjajte motoriku očí, rúk.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do 4-5 odkazov. Na jednej strane miestnosti
je nakreslená čiara a vo vzdialenosti 3 metre od nej 4-
5 rovnakých cieľov. Deti po jednom z každého odkazu
choďte na linku a hádzajte tašku a snažte sa dostať do nej
cieľ. Na konci počet bodov v každom
Možnosť 2:
zvýšiť
vzdialenosť
možno vyrobiť zo závesných obrúčok.
"Zraziť špendlík" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti kotúľať loptu a snažiť sa ju zraziť
vzdialenostiach
zrádzanie iných detí. Rozvíjať oko, presnosť sily
Priebeh hry: Na jednej strane haly sú nakreslené 3-4 kruhy
vzdialenosť
určiť
fit
čiary sa stávajú oproti kolíkom, berú
loptu a kotúľ, snažiac sa zraziť kuželku. Potom
behať, položiť kolky, zobrať lopty a priniesť
ich ďalšie deti.
Možnosť 2:
vykopnúť nohou.
"Rýchlo a presne" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti hádzať vrecia
horizontálne
spôsob,
rasa. Rozvíjať zrak, presnosť hodu, obratnosť.
Priebeh hry:
2-4 deti bežia preteky, každé v rukách
dve vrecia s pieskom. Dosiahnutie čiary, ktorá
Nachádza
vzdialenosť
musieť zastaviť a hádzať vrecia v kruhoch
priemer - 1m, ťahaný 3 metre od čiary
skončiť. Potom by sa deti mali rýchlo vrátiť do
vyhráva
opustené
vakov a rýchlo sa vrátil na miesto.
Možnosť 2:
Deti dobiehajú do cieľa, behajú okolo kuželiek.
"Medvede" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť po štyroch,
rasa. Rozvíjajte svaly chrbta, nôh, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sa na signál postavia na štart vo dvojiciach, deti sa plazia ďalej
na všetkých štyroch do cieľa.
súťažiť
na všetkých štyroch
medvedí.
komplikácia:
cez trávnik s preliezaním
"Nepúšťaj loptu" (S.I.)
Cieľ: učiť deti chodiť, držať v rukách lyžicu s loptou.
Posilniť
pohyblivosť
Rozvíjať
rýchlosť
pohyby,
obratnosť.
Priebeh hry:
Deti postupne - alebo súčasne 2-3 deti, nosia dovnútra
lyžičky loptičiek, snažiac sa nespadnúť, aby sa dostali k orientačnému bodu-8-
klesol
vložte loptu do lyžice a pokračujte v pohybe
kam spadla lopta.
komplikácia: niesť loptu
prekonávanie
p r e p i t s t v e:
prekročenie
čokoľvek
"Trojka" (S.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť po ihrisku v troch, pomáhať
koordinácia
pohyby
pohyby
zachovať
vzdialenosť
trojčatá.
Rozvíjať zrak, orientáciu v priestore, pozornosť.
Priebeh hry:
Deti stoja v skupinách po troch a držia sa za ruky. Medzi trojčatami
vzdialenosť minimálne 1 meter. V každom
trojka prostredné dieťa stojí čelom
smer jazdy, ďalšie dve
stoja na pravej a ľavej strane
späť. Na signál sa trojky pohnú
na mieste, na signál "Stoj" zastavia, prestúpia
miesta v trojiciach.
komplikácia: usporiadať súťaž, ktorej trojica je prvá
príde do konca.
"Štafetové preteky v chôdzi" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti vykonávať rôzne pohyby: chôdza ďalej
vinutie
plazenie
prekročenie
položky
rýchlosť.
Rozvíjať
šikovnosť,
vytrvalosť, rýchlosť.
Priebeh hry:
Súčasne
niektoré
závislosti
prekážky)
prekonať
rôzne
prekážky
(plaziť sa,
preliezť, prejsť atď.). vyhráva dieťa, ktoré prišlo
do cieľa prvý a správne splnil všetky úlohy.
Možnosť 2:
Kráčajte po kľukatej ceste (š-20cm, hl-6-10m); podliezť
pretiahol
znížená
prekročiť
niektoré
predpísané
"Prekážková dráha" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti prechádzať cez jazdný pruh
prekážky
rýchlosť,
splniť
kvalitatívne.
Rozvíjať
detská koordinácia pohybov, obratnosť, rýchlosť, zdatnosť
odovzdať štafetu.
Priebeh hry:
kvalitu
prekážky
rôzne
lavičky,
prekonávanie
prekážky
Napríklad:
liezť hore
niekoľko
(latky),
plnené
predpísané
vzdialenosť
iné),
skočiť cez dve čiary z miesta, plaziť sa po lavičke,
beh s malou loptou (alebo vrecom s pieskom) 6-7 m
a hodiť to na cieľ. Posúdené
rýchlosť a presnosť
dokončenie úlohy.
Kartotéka vonkajších hier
(metodická podpora vývoja motorická aktivita prostredníctvom hier vonku).
Predškolské detstvo je krátke, ale dôležité obdobie rozvoja osobnosti. V týchto rokoch dieťa získava počiatočné vedomosti o svete okolo seba, začína si formovať určitý postoj k ľuďom, k práci, rozvíjajú sa zručnosti a návyky správneho, spoločensky žiaduceho správania, rozvíja sa charakter.
Hlavnou činnosťou detí predškolského veku je hra, počas ktorej sa duchovné a fyzické sily dieťa, pozornosť, pamäť, obratnosť, disciplína. Okrem toho je hra svojráznou, charakteristickou pre predškolský vek, spôsobom asimilácie sociálnej skúsenosti.
majú veľký význam pre vývoj dieťaťa hry vonku.
Hra vonku je prirodzeným spoločníkom života dieťaťa, zdrojom radostných emócií, ktorý má veľkú silu. Mobilné hry sú tradičnými prostriedkami pedagogiky.
Zároveň tieto hry dávajú dieťaťu radosť a uspokojenie; aktivovať dýchanie, krvný obeh a metabolické procesy, zlepšovať pohyby, rozvíjať koordináciu, formovať rýchlosť, silu, vytrvalosť.
Táto hra je cvičením, ktorým sa dieťa pripravuje na život. Fascinujúci obsah, emocionálna bohatosť hry povzbudzuje určité duševné a fyzické úsilie. Hra, behanie, skákanie, rozprávanie a smiech detí, ktorým často nepripisujeme dôležitosť, sú pre ich rozvoj to najpotrebnejšie. To všetko je im vlastné samotnou prírodou. Počas hier sa fantázia dieťaťa obzvlášť zhoršuje, prejavuje sa aktivita a dostáva bohaté dojmy.
Hrať sa pre deti je predovšetkým hýbať sa, konať.
Počas hier vonku deti zlepšujú svoje pohyby, rozvíjajú také vlastnosti, ako je iniciatíva a nezávislosť, sebadôvera a vytrvalosť. Učia sa koordinovať svoje činy a dokonca dodržiavať určité pravidlá.
Preto je potrebné využívať hry na rozvoj dieťaťa. Hry prebúdzajú nové obrázky v mysliach detí, pomáhajú rozvíjať fyzické vlastnosti.
Sú to aj mobilné hry efektívnym spôsobom výchova k vytrvalosti, ktorá je dôležitá najmä pre predškolákov, u ktorých prevláda proces vzrušovania nad procesom inhibície.
Práve v hrách vonku sa u detí začína formovať záujem o súťažnú stránku – súťaž v obratnosti, rýchlosti, vynaliezavosti, odvahe, organizovanosti.
Liečivý účinok dosiahnutý pri hrách vonku úzko súvisí s pozitívne emócie deti vznikajúce v procese herná činnosť a priaznivý vplyv na psychiku dieťaťa.
Obsahovo sú všetky hry vonku výrazné a prístupné dieťaťu. Spôsobujú aktívnu prácu myslenia, prispievajú k rozširovaniu obzorov, objasňujú predstavy o svete okolo nás, zlepšujú všetko mentálne procesy, formuje fyzické zručnosti, stimuluje prechod detského tela na viac vysoký stupeň rozvoj. Preto je hra uznávaná ako vedúca činnosť predškolského dieťaťa.
Hry v prírode teda slúžia ako metóda zdokonaľovania už u detí zvládnutej motoriky a fyzické vlastnosti. Autor tohto vývoja preskúmal a systematizoval 39 hier vonku na rozvoj rôznych fyzických vlastností, ktoré možno odporučiť pre triedy s predškolákmi.
Vonkajšie hry
Hry založené na cezpoľný cvičenia, prispievajú k rozvoju koordinácie pohybov, rýchlosti, vytrvalosti, s čím je obzvlášť dôležité formovať nízky vek.
Na rozvoj týchto vlastností sa odporúča vykonávať nasledujúce hry: „Pasce“, „Zákutia“, „Páry bežia“, „Pasca na myši“, „Sme vtipní chlapci“, „Husi-labute“, „Vyrobte si postavu ", "Kapor a šťuka", "Jahňanie", "Líška prefíkaná", "Blížiaci sa švih", "Prázdne miesto", "Zabávači", "Zajac bez domova", "Kolotoč", "Zima a leto", "Mrazivo-červená" Nos, „Drak a sliepka“, „Farby“.
Hry vrátane skákanie prispievajú k rozvoju obratnosti, koordinácie pohybov. Na rozvoj týchto vlastností sú ponúkané tieto hry: „Nezostávaj na podlahe“, „Kto bude skákať lepšie?“, „Udica“, „Od nárazu k nárazu“, „Kto urobí menej skokov?“, „Triedy“.
Hry s lezením a plazením prispievajú k rozvoju flexibility, koordinácie pohybov. Na rozvoj týchto vlastností sa používajú tieto hry: „Kto sa dostane k vlajke skôr?“, „Medveď a včely“, „Hasiči na výcvik“, „Veveričky v lese“.
Hry založené pri hádzaní predmetov tvoria také fyzické vlastnosti, ako je sila, presnosť, obratnosť. Pre rozvoj týchto fyzických vlastností sú organizované tieto hry: „Poľovníci a zajace“, „Hoď vlajkou“, „Nasadni do obruče“, „Klop loptou“, „Klop loptou“, „Lopta vodičovi“. “, „Škola s loptou“, „Serso“, „Chyť hádzaním“, „Chyť loptu“, „Lopta z kopca“.
Teória a prax telesnej výchovy presvedčivo ukazuje, že pri rozvoji vytrvalosti, štafetové preteky. Prispievajú k rozšíreniu funkčnosti všetkých systémov podpory života. Agility sa chápe rôznymi spôsobmi, ale takmer každý súhlasí s tým, že ide o komplexnú motorickú vlastnosť a rozvíja sa rôznymi prostriedkami. Najlepšia cesta rozvoj obratnosti u detí staršieho predškolského veku, keď už majú potrebnú zásobu pohybových schopností, ide o využitie hier a herných úloh, kde sa pohyby vykonávajú v zložitých, často sa meniacich podmienkach. Túto požiadavku spĺňajú štafetové hry, ktoré patria do skupiny nedejových hier v prírode s pravidlami a sú pre deti najvzrušujúcejšou formou pohybovej aktivity, pretože ich orientujú na dosiahnutie konkrétneho cieľa.
Štafetové hry účinne ovplyvňujú rozvoj takých vlastností obratnosti, ako je konzistencia (koordinácia) pohyby, presnosť, rýchlosť, vynaliezavosť, prispievajú k rozvoju rovnovážnej funkcie. Pre predškolákov sú najzaujímavejšie tieto štafetové preteky: „Štafeta vo dvojiciach“, „Nosiť loptičku bez úderu kolíka“, „Hodiť loptičku do ringu“, „Prekážková dráha“;
s prvkami súťaže: „Kto sa s väčšou pravdepodobnosťou preplazí cez obruč k vlajke?“, „Kto je rýchlejší?“, „Kto je vyšší?“.
Napriek dostatočným pohybovým skúsenostiam, samostatnosti a aktivite deti staršieho predškolského veku potrebujú pomoc a vedenie dospelých (učiteľ) pri organizovaní vonkajších hier a zábavy. Počas hier a cvičení by sa deti predškolského veku mali učiť predviesť určité pravidlá, pretože to ušetrí čas na organizáciu a predĺži trvanie hier.
študentov musí sa učiť:
spustiť a zastaviť hry na signál učiteľa;
rýchlo a presne zaujať miesta na spustenie hry;
hrať čestne, bez podvádzania;
rýchlo ísť na určité miesto;
počas hry neudierajte svojich kamarátov;
neutekajte ďaleko za hranice ihriska;
nesmejte sa ostatným chlapom, ak spadli ( naopak, pomôžte priateľovi vstať);
hrať spolu, nebyť arogantní, keď vyhrávate, ale ani neklesať na duchu po prehre.
"Sme vtipní chlapci"
Cieľ: naučiť deti konať na signál, rýchlo prebehnúť z jednej strany miesta na druhú s uhýbaním; rozvoj obratnosti, rýchlosti, orientácie v priestore.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja na jednej strane ihriska za čiarou. Druhá čiara je tiež nakreslená na opačnej strane. Loviska sa nachádza v strede lokality. Hráči zhodne hovoria:
"Sme vtipní chlapci,
Milujeme behať a skákať
No skúste nás dobehnúť.
Raz, dva, tri, chyťte!"
Po slove „chytiť“ deti utekajú na druhú stranu ihriska a Lovishka ich chytí. Ten, koho sa pasci podarí zachytiť skôr, ako prekročí čiaru, sa považuje za chyteného, ustúpi a minie jednu čiarku.
Možnosť 2.
Deti chodia v kruhu a vyslovujú text. Pasca je v strede, študenti sa rozptýlia do strán.
"pasca na myši"
Cieľ: učiť deti behať pod zopnutými rukami do kruhu a von z kruhu bez toho, aby do seba narážali, ako aj konať na signál; rozvoj obratnosti, rýchlosti, orientácie v priestore.
Priebeh hry:
Hráči sú rozdelení do dvoch nerovnakých skupín, menšia tvorí kruh - pasca na myši, ostatní predstavujú myši a sú mimo kruhu. Deti, ktoré zobrazujú pascu na myši, sa držia za ruky, chodia v kruhu a hovoria:
„Ach, aké unavené sú myši,
rozviedli svoju spravodlivú vášeň.
Zjedli všetko, zjedli všetko,
Všade tu lezú útočiť.
Pozor na cheaty
Dostaneme sa k vám.
Tu dávame pasce na myši,
Poďme chytiť všetkých naraz!
Na konci slov sa deti zastavia a zdvihnú zopnuté ruky. „Myši“ vbehnú do pasce na myši a hneď vybehnú z druhej strany. Na signál učiteľa: "Tlieskajte!" deti stojace v kruhu spustia ruky a čupnú - pasca na myši je zabuchnutá. „Myši“, ktoré nestihli vybehnúť z kruhu, sa považujú za chytené, stávajú sa v kruhu.
"kolotoč"
Cieľ: učiť deti chodiť a behať so zrýchlením a spomalením v kruhu v súlade s textom; rozvoj schopnosti pohybu v kruhu v smere hodinových ručičiek a v opačnom smere.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti vytvoria kruh, ktorý sa držia šnúrky pravá ruka, choďte do kruhu najprv pomaly, potom rýchlejšie a rozbehnite sa. Pohyby sa vykonávajú v súlade s textom:
"Sotva, sotva, sotva, sotva,
točenie kolotoča,
a potom dookola, dookola,
bež, bež, bež!"
Potom, čo deti odbehnú 2-3 kolá, učiteľ ich zastaví a dá signál na zmenu smeru pohybu. Hráči sa otočia a po zachytení šnúry druhou rukou pokračujú v chôdzi a behu. Potom vedúci spolu s deťmi hovorí;
„Ticho, ticho, neponáhľaj sa!
Zastavte kolotoč!
Raz-dva, raz-dva
Hra skončila!"
Pohyb kolotoča sa postupne spomaľuje. Pri slovách "To je koniec hry!" deti sa zastavia, položia šnúru na zem a rozptýlia sa po ihrisku.
Možnosť 2.
Deti sa držia za ruky, kráčajú v kruhu jedným smerom, potom druhým.
"Pasce - čiarky"
Cieľ: učenie detí behať z jednej strany ihriska na druhú s uhýbaním, formovanie schopnosti konať na signál, rozvoj rýchlosti, obratnosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja za čiarou na jednej strane ihriska. Na druhej strane je tiež nakreslená čiara. Lovishka stojí na boku. Na slová učiteľa: "Jeden, dva, tri - bež!" - deti prebehnú na druhú stranu ihriska a Lovishka ich chytí. Po 2-3 behoch je Trap vybraný z tých najobratnejších a najrýchlejších detí, ktoré neboli chytené.
Možnosť 2.
Deti prebehnú odlišné typy beh.
"Kapor a šťuka"
Cieľ: učiť deti chodiť a behať všetkými smermi, na signál, aby sa schovali za „kamienkami“, čupiac si; rozvoj obratnosti, rýchlosti, orientácie v priestore.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Jedno dieťa je vybrané ako šťuka, zvyšok je rozdelený do dvoch skupín. Jeden z nich tvorí kruh - to sú kamienky, druhý - karas, ktorý plávajú vo vnútri kruhu. Šťuka je mimo kruhu. Na signál učiteľa šťuka rýchlo vbehne do kruhu a snaží sa chytiť kapra. Kapor sa ponáhľa, aby zaujal miesto pre niektorého z hráčov a posadil sa na kamienky. Ulovené karasy opúšťajú kruh a sú spočítané. Hra sa opakuje s ďalšou šťukou.
Možnosť 2.
Kapry plávajú nielen v kruhu, ale aj medzi kameňmi, šťuka je na vedľajšej koľaji. Môžete si vybrať dve šťuky.
"Potulná Líška"
Cieľ: naučiť deti behať bez toho, aby do seba narážali, konať na signál, orientovať sa na mieste; rozvoj obratnosti, rýchlosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Hráči stoja v kruhu, jeden krok od seba. Učiteľ žiada všetkých, aby zavreli oči. Deti zavrú oči a vedúci obíde kruh – za chrbtom detí a dotkne sa jedného z detí, z ktorého sa stane prefíkaná líška. Potom im učiteľka ponúkne, že im otvorí oči a pozorne sa pozrie, ktorá z nich je líška – či sa s niečím neprezradí.
Hráči sa pýtajú trikrát v krátkych intervaloch – najprv potichu, potom hlasnejšie: „Prefíkaná líška, kde si?“ zatiaľ čo sa všetci na seba pozerajú.
Keď všetci hráči, vrátane líšky, po tretíkrát povedia: "Prefíkaná líška, kde si?" Prefíkaná líška skočí do stredu kruhu, zdvihne ruku a hovorí: "Som tu!" Všetci hráči pobehujú po ihrisku a líška ich chytí. Prichytení sa sťahujú preč. Hra sa opakuje.
Možnosť 2.
Môžete si vybrať 2-4 líšky a behať po stránke rôznymi typmi behu.
"Zajačik bez domova"
Cieľ: učiť deti rýchlo bežať; rozvoj pozornosti, rýchlosť reakcie na signál.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Vyberá sa poľovník a zajac bez domova. Zvyšok zajacov si kreslí kruhy pre seba a každý stojí vo svojom. Zajac bez domova pred poľovníkom utečie, môže pred poľovníkom uniknúť vbehnutím do akéhokoľvek kruhu, potom by mal zajac stojaci v kruhu okamžite utiecť, pretože je z neho teraz zajac bez domova a poľovník ho chytí. Len čo sa poľovník posmieval zajacovi, sám sa stáva zajacom a z bývalého zajaca sa stáva poľovník.
Možnosť 2.
Deti vytvoria kruh, držia sa za ruky pre 3-4 deti a zajace stoja v strede takého kruhu.
3 možnosť
Deti stoja v kruhoch nakreslených na zemi, na signál učiteľa si zajace menia domy - utekajú z jedného do druhého a poľovník obsadí akýkoľvek voľný dom, kto ostane bez domu, stane sa poľovníkom.
"Vytvoriť tvar"
Cieľ: učiť deti behať všetkými smermi po sále, meniť pohyb na signál, rozvíjať rovnováhu, schopnosť udržať nehybnú prózu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Na signál učiteľa sa všetky deti rozpŕchnu po miestnosti. Na ďalší signál (biť na tamburínu) všetci hráči sa zastavia na mieste, kde ich tím našiel a zaujmú pózu. Učiteľ si všimne tých, ktorých postavy sa ukázali byť zaujímavejšie, najúspešnejšie.
Možnosť 2.
Môžete si vybrať vodiča, ktorý určí, koho postava je zaujímavejšia ako tí, ktorí zakaždým vymýšľajú nové figúrky.
"rohy"
Cieľ: naučiť deti rýchlo bežať z miesta na miesto, bez povšimnutia vedúceho; rozvoj obratnosti, rýchlosti pohybu, orientácie v priestore.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja pri stromoch alebo v kruhoch nakreslených na zemi. Jeden z hráčov, ktorí zostali v strede, k niekomu príde a hovorí: „Myš, myš, predaj mi svoj kútik. Ona odmieta. Vodič ide s rovnakými slovami k druhému. V tomto čase si ostatné deti menia miesta a vodič uprostred sa snaží zaujať miesto jedného z bežiacich. Ak sa mu to podarí, ten, čo zostal bez rohu, stojí v strede.
Možnosť 2.
Ak vodič dlho nezasadne, učiteľ povie: "Mačka!" všetky deti menia miesta naraz, vodič stihne zabrať zákrutu. Nemôžeš dlho stáť vo svojom kúte.
"Zabávači"
Cieľ: učiť deti chodiť v kruhu, držať sa za ruky vpravo, vľavo; opakovanie pohybov pre vodiča; rozvoj pozornosti, pamäti, kreativity.
Priebeh hry:
Vyberie sa vodič - zabávač, ktorý stojí v strede kruhu, ktorý tvoria deti. Deti sa držia za ruky, kráčajú v kruhu a hovoria:
„V rovnomernom kruhu jeden po druhom
ideme krok za krokom.
Stojte spolu
Poďme to spraviť…"
Deti sa zastavia, spustia ruky a zabávač ukáže nejaký pohyb a každý to musí zopakovať. Hra sa opakuje s ďalším zabávačom.
"Labutie husi"
Cieľ: naučiť deti behať z jednej strany ihriska na druhú, aby sa nezafarbili; rozvoj schopnosti pôsobiť na signál, obratnosť, rýchlosť.
Priebeh hry:
Na jednej strane siene je naznačený domček, v ktorom sú husi, na opačnej strane chodby je pastier. Zboku domu je brloh, v ktorom býva vlk, zvyšok je lúka. Deti sa vyberú na rolu vlka, pastiera, ostatné deti stvárnia husi. Pastier vyháňa husi na lúku, tie sa pasú a lietajú.
Pastier: Husi, husi!
Husi sa zastavia a zborovo odpovedajú: Ga-ha-ha.
Pastier: Chceš jesť?
Husi: Áno, áno, áno!
Pastier: Tak lette domov.
Husi: Nemôžeme, sivý vlk pod horou nás nepustí domov, brúsi si zuby a chce nás zjesť.
Pastier: Tak lietaj, ako chceš, len sa staraj o svoje krídla!
Husi, rozprestierajúce krídla, letia domov po lúke a vlk, ktorý vybieha z brlohu, sa snaží husi chytiť. Potom sa po 2-3 behoch vyberie nový pastier a vlk.
"Zima a leto"
Cieľ: učiť deti stavať sa v dvoch líniách chrbtom k sebe, rýchlo bežať, schopnosť nájsť si partnera; rozvoj pozornosti, rýchlosť reakcie.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stojace v dvoch radoch sú k sebe otočené chrbtom. Jedna línia je zimná, druhá letná. Na signál "Zima!" hráči tohto tímu sa otočia a každý chytí svoju dvojicu. Aj na signál "Leto!"
Možnosť 2.
Každé dieťa má loptičku malého priemeru, na signál sa deti otočia a hádžu loptičku na svoju dvojicu.
"Mráz - červený nos"
Cieľ: učiť deti voľne behať z jednej strany ihriska na druhú a vyhýbať sa pasci; pôsobenie na signál; udržiavať pevné držanie tela; rozvoj vytrvalosti, pozornosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Na opačných stranách stránky sú označené dva domy, v jednom z nich sú hráči. V strede stránky sa k nim postaví vodca - Frost je červený nos, hovorí:
„Som mráz – červený nos.
Kto z vás sa rozhodne
Vydať sa na cestu?
Deti odpovedajú zborovo:
Potom prebehnú cez pozemok do iného domu, dostihne ich mráz a pokúsi sa ich zmraziť. Zamrznuté sa zastavia na mieste, kde ich zastihol mráz a zostanú tak až do konca behu. Mráz počíta, koľko hráčov stihlo zamrznúť súčasne, berie sa do úvahy, že za zamrznutých sa považujú aj hráči, ktorí vybehli z domu pred signálom alebo zostali po signáli.
Možnosť 2.
Hra prebieha rovnako ako predchádzajúca, no sú v nej dva mrazy (Frost-Red nos a Frost-Blue nos). Stojac uprostred ihriska tvárou k deťom hovoria:
Sme dvaja mladí bratia
Som mrazivý červený nos,
Ja som Blue Nose Frost.
Dva mrazy odstránené,
Kto z vás sa rozhodne
Ísť na cestu-cestu?
Po odpovedi:
"Nebojíme sa hrozieb a nebojíme sa mrazu"
všetky deti utekajú do iného domu a oba mrazy sa ich snažia zmraziť.
"Drak a sliepka"
Cieľ: učiť deti pohybovať sa v stĺpci, pevne sa držať jeden druhého bez toho, aby ste zlomili spojku; rozvíjanie schopnosti konať súvisle a obratne.
Priebeh hry:
Hry sa zúčastňuje 8-10 detí, jeden z hráčov je vybraný ako šarkan, druhý ako matka sliepka. Ostatné deti sú sliepky, stoja za sliepkou a tvoria kolónu. Všetci sa navzájom držia. Stranou je hniezdo šarkana. Na signál vyletí z hniezda a snaží sa chytiť posledné mláďa v kolóne. Matka sliepka, ktorá naťahuje ruky do strán, nedovolí, aby šarkan chytil kurča. Všetky kurčatá sledujú pohyby šarkana a rýchlo sa pohybujú za sliepkou. Ulovené mláďa ide do hniezda šarkana.
Možnosť 2.
"Nadchádzajúce behy"
Cieľ: naučiť deti behať z jednej strany ihriska na druhú rýchlym tempom; rozvoj pozornosti, rýchlosť pohybu.
Priebeh hry:
Dve skupiny detí s rovnakým počtom hráčov stoja na opačných stranách ihriska za čiarami v radoch (vzdialenosť medzi deťmi v rade je minimálne 1 meter). Každá skupina detí má na rukách stuhy vlastnej farby – modrá, žltá. Na signál učiteľa: „Modrá“! deti s modrými stužkami prebehnú na opačnú stranu, tie stojace oproti natiahnu dlane dopredu a čakajú, kým sa ich bežiaci dotknú rukami. Ten, koho sa to dotklo, prebehne na druhú stranu, otočí sa a zdvihne ruku.
"prázdne miesto"
Cieľ: Učiť deti, ako rýchlo behať protiľahlé strany; rozvoj rýchlosti reakcie, pozornosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Hráči stoja v kruhu a dávajú si ruky na opasky: získajú sa okná. Vodca je vybraný. Vyjde von z kruhu a hovorí:
"Idem okolo domu,
a pozerám do okien
do jedného pôjdem
a jemne zaklopať."
Po slovách klopem vodič zastaví, pozrie sa von oknom a povie: "Klop, klop, klop." Ten vpredu sa pýta: "Kto prišiel?" Vedúci povie svoje meno. Ten, kto stojí v kruhu, sa pýta: Prečo si prišiel? Vodič odpovedá: "Bežíme preteky." A obaja pobehujú okolo hráčov rôznymi smermi. V kruhu je prázdne miesto. Ten, kto sa k nemu dostane ako prvý, zostáva v kruhu, oneskorenec sa stáva vodičom a hra pokračuje.
Možnosť 2.
Vodič jednoducho obíde kruh a položí niekomu ruku na rameno a oni s ním bežia rôznymi smermi a snažia sa zaujať prázdne miesto.
"Párový beh"
Cieľ: učiť deti behať vo dvojiciach, bez odpájania rúk, ohýbania sa okolo predmetov; rozvoj obratnosti, pozornosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja v kolónach vo dvojiciach na jednej strane ihriska za čiarou. Položky umiestnené na druhej strane platformy (kuželky, kocky atď.), podľa počtu odkazov. Na signál učiteľa prvé dvojice detí, držiace sa za ruky, pribehnú k predmetom, obídu ich a vrátia sa na koniec svojej kolóny. Na ďalší signál sa rozbehnú druhé páry. Pár, ktorý oddeľuje ruky, sa považuje za porazeného.
Možnosť 2.
Behajte bičom holene. Beh medzi objektmi s hadom k orientačnému bodu.
"farby"
Cieľ: učiť deti behať, skákať na jednej nohe, pristávať na palci, napoly pokrčená noha; rozvoj obratnosti, rýchlosti pohybu, schopnosti meniť smer pri behu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Účastníci hry si vyberú majiteľa a dvoch kupcov. Zvyšok hráčov sú farby. Každá farba prichádza s farbou pre seba a ticho ju volá majiteľovi. Keď si všetky farby pre seba vybrali farbu a pomenovali majiteľa, pozve jedného z kupujúcich. Kupujúci klope:
Tu! Tu!
kupujúci.
Prečo si prišiel?
Na farbu.
Prečo?
Pre modrú.
Ak tam nie je modrá farba, majiteľ hovorí: "Choďte po modrej ceste, nájdite modré topánky, oblečte si ich a prineste ich späť!" Ak kupujúci uhádol farbu farby, potom si vezme farbu pre seba. Je tu druhý kupec, rozhovor s majiteľom sa opakuje. A tak postupne prichádzajú a rozoberajú farby. Vyhráva kupujúci s najväčším počtom farieb. Majiteľ si môže vymyslieť aj náročnejšiu úlohu, napríklad skočiť na jednej nohe po červenom koberci.
Možnosť 2.
Rozhovor sa opakuje, ak kupujúci uhádol farbu, predavač povie, koľko to stojí, a kupujúci toľkokrát pleskne predavačovi po natiahnutej dlani. S posledným tlieskaním dieťa s farbou uteká, kupec ho dobehne a keď ho chytí, vezme ho na dohodnuté miesto.
"Kto urobí menej skokov"
Cieľ: učiť deti skákať dlho, robiť silný švih rukami, odtláčať sa a pristávať na obe nohy; rozvoj tlakovej sily.
Priebeh hry:
Na mieste sú vyznačené dve čiary vo vzdialenosti 5-6 metrov. Niekoľko detí sa postaví k prvej línii a na signál preskočia na druhú líniu a snažia sa ju dosiahnuť menším počtom skokov. Chodidlá mierne od seba a jemne dosadnite na obe chodidlá.
"Od hrbolčeka k hrbole"
Cieľ: naučiť deti pohybovať sa z jednej strany ihriska na druhú: skákanie z hrbolčeka na hrbolček na dvoch alebo jednej nohe; rozvoj tlakovej sily a obratnosti, schopnosť udržať rovnováhu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Na zemi sú nakreslené dve čiary – dva brehy, medzi ktorými je močiar. Hráči sú rozmiestnení po dvojiciach na jednej a druhej strane. Učiteľ kreslí hrbole v močiari (kruhy) v rôznych vzdialenostiach od seba: 30, 40, 50, 60, 70 cm Dve deti na signál skáču z hrbolčeka na hrbolček, odtláčajú sa dvomi nohami alebo jednou, nestoja medzi hrbolčekmi a snažia sa prekonať pobrežie. Ten, kto zakopne, zostáva v močiari. Vychádza ďalší pár. Keď všetci splní úlohu, učiteľ určí niekoho, kto vyvedie deti z močiara. Podáva ruku uviaznutému dieťaťu a ukazuje skokom cestu von z močiara.
Možnosť 2.
Súťaž: "Kto sa rýchlo dostane cez močiar."
"rybársky prút"
Cieľ: učiť deti skákať na dvoch nohách, pristávať na prstoch, napoly ohnuté nohy; rozvoj obratnosti, rýchlosti, oka.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja v kruhu v strede učiteľa. Drží lano, na konci ktorého je uviazané vrece s pieskom. Vedúci otáča lano tesne nad podlahou, deti vyskakujú na dve nohy tak, aby sa im taška nedotýkala nôh. Po opísaní 2-3 kruhov sa urobí pauza a spočítajú sa chytené.
Možnosť 2.
Tie deti, ktoré sa chytia, sú mimo hry, kým nezostanú tie najšikovnejšie.
"Nezostávajte na podlahe"
Cieľ: naučiť deti behať po hale na všetky strany, skákať po kockách, lavičkách bez pomoci rúk, ľahko z nich zoskakovať po špičkách, napoly pokrčené nohy; posilnenie schopnosti pôsobiť na signál; rozvoj obratnosti, rýchlosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Vyberie sa pasca, ktorý s deťmi behá po sále. Hneď ako učiteľ povie: "Chyť!", Všetci utečú z pasce a vyšplhajú sa na predmety: lavičky, kocky. Pasca sa snaží premôcť utekajúcich. Deti, ktorých sa pasca dotkla, sú mimo hry.
Možnosť 2.,
Vyberú sa 2 pasce, bežia rôzne druhy behu, používajú hudobný signál.
"Požiarnici vo výcviku"
Cieľ: učiť deti liezť na gymnastickú stenu pohodlný spôsob, bez preskakovania koľajníc a bez zoskakovania; rozvoj koordinovanej práce rúk a nôh, rýchlosť, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sú postavené v 3-4 stĺpoch smerom k gymnastickej stene - to sú hasiči.
Na každom poli sú zvony zavesené v rovnakej výške. Na signál učiteľa: úder do tamburíny alebo slová "Marec!" deti, ktoré stoja v stĺpe ako prvé, pribehnú k stene, vylezú na ňu, zazvonia na zvonček, zídu dolu, potom sa vrátia k svojmu stĺpu a postavia sa na jeho koniec. Vedúci označí tých, ktorí úlohu dokončia najrýchlejšie. Potom sa na signál rozbehne druhý stojaci v kolóne. Dbajte na to, aby deti neprehliadli koľajnice, neskákali.
"Medvede a včely"
Cieľ: učiť deti liezť na gymnastickú stenu, liezť po lavičkách, kockách bez pomoci rúk, skákať po špičkách, napoly pokrčené nohy, behať na všetky strany; rozvoj obratnosti, odvahy, rýchlosti.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do dvoch rovnakých skupín, jedna sú včely a druhá medvede. Na gymnastickej stene, lavičke, kockách je úľ, na druhej strane lúka, smerom k brlohu medveďov. Na vopred pripravený signál včely vyletia z úľa, zabzučia a letia na lúku po med. Len čo včely priletia na lúku po med, medvede vybehnú z brlohu, vlezú do úľa a hodujú na mede. Učiteľ dáva signál: "Medvede!". Včely prilietajú do úľov, snažia sa medveďa uštipnúť, utekajú do brlohu, poštípané medvede vynechajú jednu hru. Po 2-3 opakovaniach si deti vymenia úlohy.
Uistite sa, že zídu z gymnastickej steny a neskočia, nenechajte si ujsť lamely. Z lavičiek skočte na prsty s napoly pokrčenými nohami.
"Kto má väčšiu šancu na vlajku"
Cieľ: učiť deti konať na signál, skákať na dvoch nohách s pohybom vpred, plaziť sa pod oblúkom pohodlným spôsobom, behať na - destiláciu; rozvoj schopnosti súťažiť, odovzdávať štafetu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti sú rovnomerne rozdelené do troch stĺpcov. Vo vzdialenosti 2 m od štartovacej čiary sú umiestnené oblúky alebo obruče, môžete potiahnuť šnúru, potom vo vzdialenosti 3 m. vlajky sú umiestnené na stojane. Úloha je zadaná: na signál učiteľa podliezť oblúk, potom skočiť na dvoch nohách k vlajke, obísť ju a bežať späť na koniec svojej kolóny.
Možnosť 2.
Nastáva komplikácia: lano sa ťahá vo výške 60 cm, deti sa musia bez toho, aby sa rukami dotkli podlahy, vliezť pod šnúru.
"Veveričky v lese"
Cieľ: učiť deti liezť na gymnastickú stenu bez preskakovania koľajníc, bez zoskakovania; vzbudiť záujem o hry vonku.
Priebeh hry:
Lovec je vybraný. Všetky ostatné deti sú veveričky, sedia na „stromoch“ – gymnastická stena, lavičky. Na signál učiteľa: "Pozor!" alebo úderom do tamburíny si všetky veveričky zmenia miesto: rýchlo vysadnú, zoskočia zo „stromov“ a vyšplhajú sa na iné, v tom čase sa ich lovec dotkne rukou. Veveričky označené poľovníkom sa považujú za ulovené, rovnako ako tie, ktoré zostali na pôvodných miestach, idú do domu poľovníka.
"Lopta pre vodiča"
Cieľ: učiť deti chytať loptu, rozvíjať zrak, motoriku rúk, rýchlosť, presnosť hodu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti sú rozdelené do 2-3 skupín a zoraďujú sa do kruhu, v strede každého kruhu je vedúci s loptou v rukách. Na signál učiteľa vodiči striedavo hádžu deťom loptu oboma rukami z hrude a dostanú ju späť. Keď lopta obíde všetkých hráčov, zdvihne ju nad hlavu a povie: Hotovo!
Možnosť 2.
Lopta, ktorú vodič hodí, nie je v poriadku, ale v nezhode vyhráva skupina, ktorá loptu nikdy nepustí.
"Poľovníci a zajace"
Cieľ: naučiť deti skákať na dvoch nohách s pohybom dopredu všetkými smermi, pôsobenie na signál; posilnenie schopnosti hádzať loptu; rozvoj obratnosti, oka.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Vyberie sa poľovník, ostatné deti sú zajace. Na jednej strane lokality je miesto pre poľovníka, na druhej domček pre zajace. Poľovník chodí po sále, tvári sa, že hľadá stopy zajacov, a potom sa vráti k sebe. Zajace vyskakujú na dvoch nohách v rôznych smeroch. Na signál: „Poľovník!“ zajace vbehnú do domu a lovec im hodí loptu. Tých, ktorých zasiahne, považujú za zastrelených a vezme ich do svojho domu.
Možnosť 2.
Poľovníci môžu byť 2-3 a zajace nemajú domov, len sa vyhýbajú lopte.
"Zraziť špendlík"
Cieľ: učiť deti kotúľať loptu, pokúšať sa zraziť kolík zo vzdialenosti 1,5-2m, behať za loptou, zrádzať ostatné deti; rozvoj oka, sila hodu.
Priebeh hry:
Na jednej strane haly sú nakreslené 3-4 kruhy, v nich sú umiestnené kuželky. Vo vzdialenosti 1,5-2m je od nich šnúrou označená čiara. 3-4 deti prídu na rad a postavia sa oproti kolkom, vezmú si loptu a kotúľajú sa, snažiac sa kolík zraziť. Potom sa rozbehnú, postavia kolky, vezmú loptičky a prinesú ich ďalším deťom.
"Škola plesu"
Cieľ: posilnenie schopnosti detí vykonávať rôzne akcie s loptou; rozvoj koordinácie pohybov, oka, obratnosti.
Priebeh hry:
hodiť loptu a chytiť ju jednou rukou;
trafiť loptu o zem a chytiť jednou rukou;
hádzať, tlieskať rukami a chytiť to oboma rukami;
narazte na stenu a chyťte ju jednou rukou;
naraziť do steny, chytiť ho jednou rukou po dopade na zem;
trafiť loptičku o stenu, tlieskať a chytať jednou rukou;
udrieť loptu o stenu tak, aby sa odrazila pod uhlom smerom k partnerovi, ktorý ju musí chytiť;
udrieť loptu o stenu hodením zozadu, spoza hlavy, spod nohy a chytiť ju.
"Hoďte - chyťte"
Cieľ: učiť deti, ako hádzať tenisovou loptičkou a chytiť ju; rozvoj oka, obratnosti, koordinácie pohybov.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja v dvoch radoch vo vzdialenosti 3 m. V jednej línii majú všetky deti lopty. Na signál deti súčasne vyhodia loptu hore a chytia ju oboma rukami, potom hádžu loptu stojac oproti. Robia to isté.
Možnosť 2.
Komplikácia: pri hádzaní lopty vykonávať tlieskanie, otáčanie sa, hádzanie jednou rukou a chytanie druhou rukou.
"Lovci a zvieratá"
Cieľ: učiť deti hádzať malú loptičku, snažiť sa zasiahnuť cieľ, vykonávať imitačné pohyby; rozvoj obratnosti, oka.
Priebeh hry:
Deti vytvoria kruh a držia sa za ruky. Sú vypočítané na prvú sekundu, rozdelené na lovcov a zvieratá. Lovci zostanú na svojich miestach v kruhu a zvieratá idú do stredu kruhu. Lovci si hádžu loptu a snažia sa ich trafiť do nôh utekajúcim a uhýbajúcim zvieratám. Ten, koho loptička zasiahne, je považovaný za zastreleného a opustí kruh. Potom si hráči vymenia úlohy.
"Lopta cez sieť"
Cieľ: naučiť deti hádzať loptu cez sieť oboma rukami z hrude, spoza hlavy a chytiť ju; rozvoj obratnosti, presnosti hodu, oka.
Priebeh hry:
1 možnosť.
deti (2-4) postavte sa na obe strany siete vo vzdialenosti 1,5 m (sieť je natiahnutá 15cm nad zdvihnutú ruku dieťaťa). Deti si hádžu loptu cez sieť spoza hlavy oboma rukami, od hrude oboma rukami. Ak hrajú štyria ľudia, tak jedno dieťa prehodí loptu cez sieť na druhú stranu, ten, kto loptu chytí, ju hodí susedovi a ten ju opäť prehodí cez sieť.
Možnosť 2.
Skóre môžete zadať do hry. Na ktorej strane lopta dopadla na podlahu menej, vyhrala táto strana.
"Dostať sa do obruče"
Cieľ: učiť deti hádzať vrecia s pieskom na vodorovný terč pravou, ľavou rukou; rozvoj oka, presnosť hodu.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Deti stoja v kruhu s priemerom 8-10m cez jeden v rukách vreca s pieskom. V strede kruhu je obruč. Na signál učiteľky deti, ktoré majú v rukách tašky, ich po dohode odovzdajú spolubojovníkom sprava alebo zľava. Keď deti dostanú vrecia, hádžu ich a snažia sa dostať do obruče. Potom deti vyzdvihnú tašky a vrátia sa na svoje miesta v kruhu. Opäť zaznie signál a deti odovzdajú tašky svojim susedom - druhým číslam atď.
Možnosť 2.
Hádzať vrecia jednou, dvoma rukami spoza hlavy, v sede, na kolenách.
"Serso"
Cieľ: učiť deti hádzať drevené krúžky, skúšať ich hádzať na „tágo“ (drevená palica); rozvoj obratnosti, oka.
Priebeh hry:
Hrajú sa dvaja. Jeden hádže s tágom drevené krúžky a druhý ich chytá na tágo, najskôr ich môžete hodiť rukou a chytiť na ruku a potom použiť tágo. Vyhráva ten, kto chytí najviac prsteňov.
"Hoď vlajku"
Cieľ: učiť deti hádzať tašky do diaľky pravou, ľavou rukou spoza hlavy; rozvíjať silu hodu, oka.
Priebeh hry:
Deti stoja v dvoch radoch jeden po druhom v rukách vriec s pieskom z prvej línie. Vpredu vo vzdialenosti 4-5 m je niekoľko vlajok na rovnakej úrovni. Deti súčasne hádžu tašky spoza hlavy oboma rukami alebo jednou rukou a snažia sa ich prehodiť cez líniu vlajok. Potom deti zdvihnú vrecia, rozbehnú sa a odovzdajú ich svojmu páru. Hodí ďalšie poradie, výsledky sa porovnajú.
"Lopta z kopca"
Cieľ: učiť deti, ako kotúľať loptičky na stolný tenis dolu kopcom a bežať za nimi, odovzdávajúc štafetu.
Priebeh hry:
2-3 sklíčka sú usporiadané z kociek a dosiek. Deti stoja v kolónach pred šmýkačkami po 5-6 ľuďoch. Tí, ktorí stoja vpredu, si vezmú loptu, na signál učiteľa skotúľajú loptu dolu kopcom a rozbehnú sa za nimi. Keď ich dohonia, vrátia sa, odovzdajú loptu ďalšiemu hráčovi a sami bežia na koniec stĺpca. Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.
"Chytiť loptu"
Cieľ: učiť deti chytať loptu za behu, odrážať sa nahor; rozvoj obratnosti, rýchlosti pohybu, vytrvalosti.
Priebeh hry:
1 možnosť.
Do hry sú zapojené tri deti. Dvaja ľudia stoja vo vzdialenosti najmenej 3 m od seba a hádžu si loptu. Tretí je medzi nimi a snaží sa chytiť loptu letiacu nad nimi. Ak sa mu podarilo chytiť loptu, potom zaujme miesto dieťaťa, ktoré hádzalo loptu, a zaujme miesto vodiča.
Možnosť 2.
Viac detí sa môže hrať, potom sa stanú v kruhu a vedúci je v strede. Hra pokračuje ako v možnosti 1.
"Vrhače prsteňov"
Cieľ: učiť deti hádzať krúžky na kolíky; rozvoj oka, obratnosť, vytrvalosť.
Priebeh hry:
Deti sa dohodnú, koľko krúžkov hodia, postavia sa podľa prednostného poradia za čiaru, hodia krúžky na štipce. Po splnení úlohy všetci hráči spočítajú, kto hodil na kolíky najviac krúžkov.
Pri hrách vonku si deti rozvíjajú schopnosť využívať nadobudnuté zručnosti v rôznych životných situáciách. Rozvíjajú obratnosť, rýchlosť, predškoláci sa stávajú silnými a odolnými, učia sa konať odvážne, prejavujú aktivitu, vytrvalosť, iniciatívu a samostatnosť. Rozvíjajú pocity priateľstva a kamarátstva, vzájomnej pomoci a úprimnosti.
Zoznam použitej literatúry:
Agapova I. A. Vonkajšie hry pre predškolákov M.: ARKTI, 2008.
Balsevich V.K., Koroleva M.N., Mayorova L.G. Rozvoj rýchlosti a koordinácie pohybov u detí vo veku 4-6 rokov M.: Akadémia, 2004.
Kartušina M.Yu. Kurzy na zlepšenie zdravia s deťmi vo veku 5-6 rokov.M.: Sfera, 2010.
OBECNÁ ROZPOČTOVÁ INŠTITÚCIA DOPLNKOVÉHO VZDELÁVANIA
"CENTRUM DETSKEJ KREATIVITY"
SCHVÁLIŤ
Riaditeľ MBUDO CDT
V.D. Plot
Kartotéka vonkajších hierpre staršie deti predškolského veku
(metodická podpora rozvoja pohybovej aktivity prostredníctvom hier v prírode).
učiteľ doplnkového vzdelávania
Vonkajšie hry. prázdninové hry
PODÁVANIE LOPTY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu a obratnosť.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je prihrať loptu hráčovi stojacemu za nimi nad ich hlavami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
PODÁVANIE LOPTY S HADOM
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopty.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je odovzdať loptu tomu, kto stojí vzadu. Okrem toho jeden z hráčov prechádza loptou cez hlavu a druhý medzi nohami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
RELÉ "TUNNEL Z OBRUČOV"
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Niektorí členovia tímu držia obruče a vytvárajú tunel, druhá časť na signál vedúceho prebehne tunelom. Potom si účastníci vymenia miesta. Tím, ktorý ako prvý splní úlohu, vyhráva.
ŠTAFETY S GYMNASTICOU palicou
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické palice.
Priebeh hry
Hráči budú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Prvý hráč na signál vedúceho prekročí gymnastickú palicu, ktorú drží v rukách, potom ju odovzdá ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý ako prvý splní úlohu, vyhráva.
ARKI
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: stĺpiky, lano.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na ihrisku sú nainštalované stĺpiky, pre ktoré sú zviazané laná, aby sa získali oblúky. Okrem toho by mal byť každý nasledujúci oblúk nižší ako druhý. Počet oblúkov môže byť odlišný. Úlohou hráčov je prejsť všetkými oblúkmi, naklonení dozadu. Vyhráva tím, ktorý ako prvý prejde vzdialenosť.
CIRKUS
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické obruče.
Priebeh hry
Hru môže hrať rôzny počet ľudí. Na signál vedúceho začnú účastníci krútiť obruče v páse. Vyhráva ten, kto vydrží najdlhšie.
LIETAJÚCA GUĽA
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopta.
Priebeh hry
Hráči stoja v kruhu. Ich úlohou je hodiť loptičku a nechať ju padať čo najdlhšie. Hráči by navyše nemali opúšťať svoje miesta a dokonca ani zdvíhať nohy z podlahy. Komu padne lopta, vypadáva z hry.
MOSTY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a názorné pomôcky: krieda, veterník s číslami od 1 do 16.
Priebeh hry
Je potrebné označiť hracie pole: štvorec rozdelený na 16 častí. Hráči si môžu vziať kontumácie. Spomedzi hráčov sa vyberie vodca, ktorý pomocou fantómov určí účastníka a pomocou otočného taniera čísla polí, do ktorých musí umiestniť 2 ruky a 2 nohy. Všetci hráči sú umiestnení na hraciu plochu. Úlohou každého hráča je zostať na nule v nepohodlnej pozícii čo najdlhšie. Ten, kto dokázal vzdorovať najdlhšie, sa mení s hlavnými úlohami.
Zmätok
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: hudobný doprovod.
Priebeh hry
Spomedzi hráčov sa vyberie vodca. Všetci hráči stoja v kruhu a vodič sa odvráti. V tomto čase sú hráči zmätení bez toho, aby otvorili ruky. Úlohou vodiča je rozlúštiť zmätok.
JAŠTERY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a vizuálne pomôcky: krieda na označenie štartovej (cieľovej) čiary, vlajky na stojane na označenie odbočenia, kolky.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na hracom poli sú umiestnené kolíky, ktoré budú musieť plaziaci sa hráči obchádzať.Na signál vedúceho si hráči ľahnú na podlahu a plazia sa po diaľke, pričom sa snažia nezraziť kolky. byť prvý, kto prejde vzdialenosť, vyhráva.